=|HERO|=ep.no.2 发表于 2006-9-24 09:19:43

像昨晚的比赛,虎队虽然全赢,但打得不容易,曲曲折折,有意思

=|HERO|=zyan 发表于 2006-9-24 09:40:13

昨天安排的人有点不是很到位,该布雷的时候没看见人,第一局居然就让一辆APC扯白了3号点。昨天的亮点就是偷点的效率挺高,而老毛病还是丢点太快,5面德国旗帜飘扬的情景简直就是昙花一现。而且,步坦的配合很不到位,经常是一堆步兵冲进去,坦克在后面远远的,或者坦克冲到点附近,疲于应付敌方坦克,被步兵的火箭、手雷打暴,而我们的步兵还在半路上拼命跑......最大的罪人就是冷泉啊!关键时候掉TS,虽然偷到几个点,无视................

[ 本帖最后由 =|HERO|=zyan 于 2006-9-24 09:43 编辑 ]

=|HERO|=Van 发表于 2006-9-24 09:57:36

昨天不小心把zy tk了,唉也~~~

偶對人品不好的人老是忍不住手...

=|HERO|=ZJ^&^MY 发表于 2006-9-24 09:57:48

我检讨啊~~ TS掉线我没意识到不然偷下1#点我们绝对可以拿2#防守然后获胜的

=|HERO|=yeck@BF 发表于 2006-9-24 11:04:19

第三、四局偶直接把雪漫停在四号点修理平台上,对付敌军山上和下山的TANK简直就是无敌,就算基地丢了,我雪漫始终得以保存。

[ 本帖最后由 =|HERO|=yeck@BF 于 2006-9-24 11:05 编辑 ]

=|HERO|=ZJ^&^MY 发表于 2006-9-24 11:13:41

原帖由 =|HERO|=yeck@BF 于 2006-9-24 11:04 发表
第三、四局偶直接把雪漫停在四号点修理平台上,对付敌军山上和下山的TANK简直就是无敌,就算基地丢了,我雪漫始终得以保存。
对啊手雷骚扰你半天不管用 我就站在你坦克前自杀

=|HERO|=Star-Ri 发表于 2006-9-24 11:28:27

新兵时一直跟着龙队打排赛,昨天龙队昨天也非常顽强,尤其2和4局,可惜了。完全有机会的。

尤其是第四局,我们盟军基地点被偷后,装甲你们占绝对优势。。。

在很长的时间里,我们的几次偷袭被打退,,,2号点也岌岌可危。。。我和阿凡提还一个谁,潜水摸过去。。本来就紧张的要死了。。接近到时,阿超还冒句,就靠你们了。搞得我手全是汗。不过很幸运,你们几次复活的步兵刷出来都在我丢的炸弹爆炸范围内。。。。

说个爆笑的东西。。在栏杆外炸光龙队的防守步兵后。。一辆4号在我们面前刷出来。。。虎队的TS无数人大喊上去啊就在你面前看不到啊,。。。。。- -我们当然看到了,问题被栏杆档住了。我们隔着栏杆干跳。。。那个急哦。。打完比赛才想到可以用叠人墙送一个人进去。。- -当时急得就会对着墙狂跳。。哈哈,,,

个人感觉其实龙队当时完全可以分人防守好高处德军两个点,占着盟军基地留着突击虎防守兼对准2号点火力压制,4号不一定要和我们抢攻击2#点,利用轻坦机动性绕击我们的三号四号点,另外找机会击毁我们剩下的装甲。。当时我们的坦克可是打掉一辆少一辆。。。最后利用装甲杀人拉开比分。。

=|HERO|=Star-Ri 发表于 2006-9-24 11:45:10

当时我们的T-95都在3号和4号的高处,尤其是3号,很轻松就可以压制到2号 再加2号地形狭小一条小路,一个桥,龙队当时新兵多,步坦协同作战不熟练,那么多的兵力拥挤在一条不宽的路上 不利于展开发扬火力。
另外,当时应该考虑到,丢不丢2号点,对当时的虎队,不是致命的伤。我们再从3号4号点增援想办法争夺就是了。反之如果你们能利用轻坦绕击成功拿下3号和4号点,居高临下攻击或者击毁我们的剩下装甲,然后鹰巢的装甲和盟军基地装甲两路夹击。。

实际战役中,龙队偷袭成功盟军基地后,装甲蜂拥而来,狂攻了2号(桥头点)很久,虎队该点在狗狗带领下顽强抵抗了很久,你们从盟军方向来的,没有集结的装甲被击毁多次,最后我们实在撑不住才丢,但是丢了同时,吸引了你们的大量注意力,我们最后一次的偷袭小组才能成功拿回了基地。
个人感觉,盟军基地如果被偷,2号是很难坚守,但是德军是否当时就马上要投入装甲强攻2号点,值得商榷。火力压制抢分也许是一种不错的选择。
个人一点看法,说的不对不要见怪 :)

[ 本帖最后由 =|HERO|=Star-River@BF 于 2006-9-24 11:48 编辑 ]

=|HERO|=Suker@B 发表于 2006-9-24 14:59:49

原帖由 =|HERO|=yeck@BF 于 2006-9-24 11:04 发表
第三、四局偶直接把雪漫停在四号点修理平台上,对付敌军山上和下山的TANK简直就是无敌,就算基地丢了,我雪漫始终得以保存。


是你呀?估计你赚大了.....

=|HERO|=SEELLY 发表于 2006-9-24 15:58:01

昨天神风了几次T95,枪榴弹干掉911的雪曼,冷泉的吉普也没跑掉。工兵任务圆满完成。

在此鸣谢0204,始终在偶地旁边做保镖。

炮灰升任新兵连宣传队队长。以后的文字工作……。^-^

=|HERO|=hmy@BF 发表于 2006-9-24 16:11:54

昨天是秘密武器打得最过瘾的一张图,各个据点反复易手,争夺激烈!第一局偶开5号点的四号!开局从捷径往下滑,刚滑到下面给四号点布滴雷给tk鸟!那个郁闷啊!还好进攻组很快拿下了3号点!不然偶成罪人鸟!有一点没搞明白在虎队拿下3号点后龙队滴集结进攻应该从3号点右面过来!一直只有一个雪曼夹着几个零星滴步兵过来!其他装甲都给地雷堵在了2,3号点前的桥头.我们的四号在对面山头轻易的就能打到侧面.第四局到一半时反复连线问题最后掉线!导致基地tank被偷,还有一次从基地开tank到三号点看见混进个工兵,突然连线问题卡住了!工兵在往我tank上丢雷!ts里听见大叫雪曼别动!nnd偶也动不了!等恢复正常后已经在基地等待重生了!感觉龙队在盟军二局对3号点防守不够重视!虎队一个冲击就把3号点抢了!

=|HERO|=newbird 发表于 2006-9-24 17:07:57

"还是重点说盟军 今天的比赛让我感到不解 为什么1~2局 盟军所有的坦克都从3号点前面的桥那过?坦克到了桥上就等于是被孤立了~~就连远程型的T95也从桥那走 把那么好的坦克拉到前线最前沿 T95到达位置的时候几乎都快挂了(到桥上的时候我的4号已经对侧面进行打击 没爆的也不到一半血了) 可惜了那么好的坦克啊 如果当时从盟军基地后面走 直接爬山 德军估计就大难临头鸟 ..."


回nightwalker的,你说的t95只要占领制高点无敌,在这个地图绝对不认同。我是头2局开t95的。
首先,t95那么笨重,走收费站的那个小桥,增援3号点要多少时间?如果绕1号点后面增援3号点要多少时间?那么德军的装甲进入对3号点的攻击位置时候,又要用多少时间?这些没算过吧。如果按t95走后面,那么德军的装甲增援和盟军的装甲在3号点附近相遇时。盟军的两俩t95还在慢慢爬山呢。而突击虎则会安心的屠杀步兵和杀伤盟军的谢尔曼。本来预计的是,3号点的步兵顶到装甲支援到来。
突击虎+4号,对谢尔曼,你认为胜算如何。当然了,加了火箭的谢尔曼可以远程压制,这是另外一个问题。但即使盟军具备了熟练的驾驶员,可以远程压制,那么可以冲上去的就谢尔曼就更少少了(t-95还在慢慢爬山呢)


第二,你所认为的无敌,是指对坦克无敌吧。前提是有德军的坦克傻傻的和你对射。如果我在后面两局我开坦克,绝对不会和t95对射。
头2局,有几次德军的突击虎想在山头上往下压步兵坦克,刚一露头,在屏幕上只是一个模糊的影子,我就直接命中。把突击虎打到缩回去。仅此而已。它一缩回去,我就完全没办法了。t95的弹道平直,类似dc里面的坦克弹道,几乎不用怎么瞄准,但是对方利用地形和弯曲的弹道打你,你就没办法了。你占据了高地又如何,如果没坦克你打,你打步兵么,这个地图,弹药补给是比较少的,如果打光了弹药,t95在山顶就是一绝对废物了。

第三,我认为这个图的要点就是3号点,而3号点的争夺,步兵是主要力量,在地形复杂的情况下,步坦结合可以做的不是太多。尤其是弹药补少的情况下,对步兵经验的要求更高。
另外一个要点就是防守和指挥,当一方取得优势,占据的点越来越多,那么谁防守,谁进攻?原来的攻击组,留下部分的人来防守的话,必然会减弱攻击的力量。而占弱势的一方,人员压缩在1,2个点出生,在局部兵力上反而占优势,可以在保持一定强度攻击的同时,分出相当的人员偷袭。战线的混乱,对防守人员和指挥,是一个不小的考验。

再看看t95,
t95那么无敌,可以上来压点么?就算爬上了山,只是远程支援而已,德军怎样大难临头呢?后面的3,4局,偷袭屡屡得手,除了防守一方的经验不足之外,复杂的地形也队步兵的渗透非常有利。偷盟军基地的时候,远远就看到t95在山头上,不就一傻大个么。狭窄的射界,缓慢的速度,只能够对付正前方的目标。我用工兵,300多的ping,加上丢包,掏个地雷要掏十多下才可以掏出来,就这样也扯白了几次的旗。
其中光绕过t95就试过好几次了,如果不是留着珍贵的弹药要偷点,如果不是排赛,顺手就在那大pp上放上地雷再加个枪榴弹送上天了。炸了没好处啊,等于是帮对方回基地加弹药。
我认为t95只是在后面支援而已,主要目标是对方的突击虎,当然,如果有4号傻乎乎的来对射,那更好。硬要推上前线的话,在3,4点那么复杂的地形就很被动了。当时我把t95压上去是指挥在ts里要求。那是没办法,周围的手雷雨,硬是把坦克砸爆,而前方又有地雷。步兵又冲不过去拆雷。
我拿t95滚了2次雷,那是没办法,后面跟着一大群步兵,几两谢尔曼往旁边绕,我在正面吸引火力,等快要爆的时候往前滚雷,只是想争取一些时间让旁边那一路谢尔曼绕到3号点的围墙边。

第四,我发现,弹药补给的不足对双方影响非常大。在第四局盟军基地被我们占点之后,在很长的一段时间,ts里面的坦克手都在喊弹药不足,基地里面等了好久才出现的弹药车开了上去补充弹药就再也没回来。以至于防守的人员都弹药不足,想布雷,雷不够。手里还要留一个。我想同样的问题也出现在虎队的身上。
如果当时我们顺手把2号点抢下来,然后把坦克分在各个点防守,只是派步兵骚扰,找机会偷点,我们就胜利在望了。当然,弹药补给车是重点,应该找专人,甚至2个人在上面,帮分散在各个点的坦克,以及防守的人员补充弹药。再把弹药车开回基地停好,避开对面山头的火力。
恨的是,我们一占了盟军基地,冷泉的ts就坏了,那家伙还不知道,结果一大帮人在ts里面问,拿不拿2号点,攻击还是防守。把2号点晾了半天。我喊了好几次拿下2号点,可惜不是指挥啊,也没什么动静。

=|HERO|=ZJ^&^MY 发表于 2006-9-24 17:21:28

TS断线偶重大失误 下次的薪水从偶的户头上转

=|HERO|=newbird 发表于 2006-9-24 17:32:22

第四局,我们抢下的盟军基地被偷,是经验不足啊,往2号点方向的坦克喊工兵,我跑了几步去修,忽然发现旗白了,也没人报告说什么事。我拿着扳手就往回跑,一顿一顿的就是换不了枪,结果发现我们的3个步兵在基地在和人对枪,旁边的3辆,或者2辆坦克(包括一个突击虎)反而没人上。结果拿着扳手就被炸药炸死了
nnd,扔个手雷在前面然后上坦克,对方只是医疗突击,可以拿你怎样。然后把坦克开到扯旗点,只要不靠近栏杆就没事了,就算是有工兵也不能把地雷丢过栏杆。2号点自然有步兵回来增援。


4局下来,越往后ping越恶劣,丢包越严重,k98来了一枪之后,一顿一顿就是上不了子弹,想换别的又换不了,奇观啊。

=|HERO|=hmy@BF 发表于 2006-9-24 17:35:36

回楼上的,关于弹药补给不足?ms虎队没有碰到这个问题啊!都是没跑图惹滴祸!

[ 本帖最后由=|HERO|=hmy@BF 于 2006-9-24 17:42 编辑 ]
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