如果用宽屏打 比例会变么?
是比例不变 只不过变遍 还是比例变成宽屏?谁知道?谢谢怎么没有人回答 比例当然变了~会变宽,但是我个人比较喜欢变宽的,看着舒服~ 平时的时候。。变宽还好。。但是开飞机、打钢管。。中间那个锁定框是椭圆的。。飞机旋转的时候更郁闷。。 原帖由 =|HERO|=X14@BF2 于 2007-5-11 15:16 发表 http://cnc.heroclan.net/images/common/back.gif
平时的时候。。变宽还好。。但是开飞机、打钢管。。中间那个锁定框是椭圆的。。飞机旋转的时候更郁闷。。
加参数后就不是那样了,方是方,圆是圆。很好的,或者用D-LINK登陆器修改显示设定。 如果修改参数就不会扁的话,那就是水平可视面积或显示内容比普屏大20%咯,那开飞机的优势太明显了,追人更方便,
是这样吗?
如果是这样的话,我也搞台宽屏了............... 好像视野没加宽。
不过论视觉享受来说16:9还是比较舒服的。 原帖由 =|HERO|=Jrr.cn@BF2 于 2007-5-11 15:59 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
好像视野没加宽。
不过论视觉享受来说16:9还是比较舒服的。
视野没加宽!!!
人又没扁!!!
16:9 ???
不明白ing................. 原帖由 cpfs1974 于 2007-5-11 16:26 发表 http://cnc.heroclan.net/images/common/back.gif
视野没加宽!!!
人又没扁!!!
16:9 ???
不明白ing.................
其实真正宽多少我心里也没个准数。
这样吧,改天我发一个机枪位的视角截图,或者飞机起飞的视角截图(主要保证视角基本一致),你发一个截图,我们比较一下。
我也很想知道答案。行不
不过估计要周一。双休日被安排出差了。 HUD贴图是扁的~(就是小地图。飞机瞄准框那些是扁的)
3D演算是圆的 原帖由 =|HERO|=Jrr.cn@BF2 于 2007-5-11 16:34 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
其实真正宽多少我心里也没个准数。
这样吧,改天我发一个机枪位的视角截图,或者飞机起飞的视角截图(主要保证视角基本一致),你发一个截图,我们比较一下。
我也很想知道答案。行不
不过估计要周一 ...
好,
你发上起飞前16:9的飞机舱截图。
我再补上同样位置的4:3截图。 16:9比4:3在左右位置上宽出20%的可视内容。
如果BF2支持的话,开飞机就爽了,至少追尾优势很明显,不容易掉目标。
[ 本帖最后由 cpfs1974 于 2007-5-11 18:58 编辑 ]
16:9比4:3在左右位置上宽出20%的可视内容。
16:9比4:3在左右位置上宽出20%的可视内容。
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