找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 593|回复: 12

如果用宽屏打 比例会变么?

[复制链接]
发表于 2007-5-9 20:29:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
是比例不变 只不过变遍 还是比例变成宽屏?谁知道?谢谢 * m2 ~6 m2 ^ _- E& N 9 y* \. C+ b+ \" m
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-11 15:06:15 | 显示全部楼层
怎么没有人回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 15:11:15 | 显示全部楼层
比例当然变了~会变宽,但是我个人比较喜欢变宽的,看着舒服~
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 15:16:30 | 显示全部楼层
平时的时候。。变宽还好。。但是开飞机、打钢管。。中间那个锁定框是椭圆的。。飞机旋转的时候更郁闷。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 15:43:48 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=X14@BF2 于 2007-5-11 15:16 发表
& X2 n7 ]$ V! W( s: E0 }/ C, v平时的时候。。变宽还好。。但是开飞机、打钢管。。中间那个锁定框是椭圆的。。飞机旋转的时候更郁闷。。

! n, a0 R- }- p* B加参数后就不是那样了,方是方,圆是圆。很好的,或者用D-LINK登陆器修改显示设定。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 15:58:29 | 显示全部楼层
如果修改参数就不会扁的话,那就是水平可视面积或显示内容比普屏大20%咯,那开飞机的优势太明显了,追人更方便,
, c+ K' v, b. C% T; i! o. a是这样吗?. C9 u! s- `; t8 l. H
如果是这样的话,我也搞台宽屏了...............
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 15:59:58 | 显示全部楼层
好像视野没加宽。
) o; z' z# f, S  L不过论视觉享受来说16:9还是比较舒服的。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 16:26:59 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Jrr.cn@BF2 于 2007-5-11 15:59 发表 6 `* G3 ]7 ]' c* ?  B
好像视野没加宽。
4 V0 A8 Q1 l" Y! T% W7 R0 x1 k: z不过论视觉享受来说16:9还是比较舒服的。

$ s* m3 D2 u! O( u/ g, e8 r0 _. y2 Y/ q, a+ s% v0 o- E7 q4 n) C
视野没加宽  !!!
6 j% t+ S5 A1 m  ?人又没扁  !!!
& c+ ^0 F1 Q4 b; h# D# H! q8 V16:9   ???4 m" I5 ?  \' ]  q6 b* P/ v

: V/ Y4 p. C+ R0 _0 G; K+ M' ?$ w不明白ing.................
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 16:34:14 | 显示全部楼层
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-11 16:26 发表
$ s& g8 _' }6 n0 q& f, K' ]! o  H
8 D) i& P- i4 }/ Y1 ~5 c& a! B3 Z; [
视野没加宽  !!!
5 ]0 p( [* F8 @9 c# m8 C6 c. K+ _人又没扁  !!!9 w8 C+ R+ v. [) O3 H0 |) a6 p: p
16:9   ???
& E5 A+ m0 D$ b( \  H6 N4 T# @* M" c7 c' |
不明白ing.................

" h* c* J! N3 f6 o& n/ e  v& a( z- _. l# c
其实真正宽多少我心里也没个准数。3 p/ G( _. \5 r' y. J$ y
这样吧,改天我发一个机枪位的视角截图,或者飞机起飞的视角截图(主要保证视角基本一致),你发一个截图,我们比较一下。2 P0 A( K6 Y' @( Y0 f# R

" ?9 p( k: G' |我也很想知道答案。行不
* O* l% _/ L6 O/ O* ^6 p+ c, m* X1 B0 c
不过估计要周一。双休日被安排出差了。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 17:19:34 | 显示全部楼层
HUD贴图是扁的~(就是小地图。飞机瞄准框那些是扁的)7 F$ \( }3 _/ o# V! q5 l, @
( v& G' S  G. a. u
3D演算是圆的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 18:54:01 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Jrr.cn@BF2 于 2007-5-11 16:34 发表
0 i# Y1 T* n# R- I  ^" v: C( |0 [$ i# m- f; ]8 K
( M) ~  U! v" t* G# L
其实真正宽多少我心里也没个准数。5 B' N0 t" ?, w5 Q" i  v1 _) a/ h
这样吧,改天我发一个机枪位的视角截图,或者飞机起飞的视角截图(主要保证视角基本一致),你发一个截图,我们比较一下。, L7 j* u5 z# K: b3 K/ p
% B2 L5 Z0 |  ]0 r# n
我也很想知道答案。行不. A" k5 g( P2 r  x
/ v- o% ^. y9 ^; T/ l. J- @' K. F
不过估计要周一 ...
  f' M- h  ~& h" N9 I6 x
好,
8 p! G# |4 |3 Q1 m7 P# Q你发上起飞前16:9的飞机舱截图。
# l" b' p  O; A" Y我再补上同样位置的4:3截图。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 18:57:12 | 显示全部楼层
16:9比4:3在左右位置上宽出20%的可视内容。
" O. z6 G2 d& d1 z- R6 o如果BF2支持的话,开飞机就爽了,至少追尾优势很明显,不容易掉目标。7 d+ Y# R+ V! Y# ~: w, k$ k
, U7 U$ l# N) r4 o1 ^: S
[ 本帖最后由 cpfs1974 于 2007-5-11 18:58 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 20:53:00 | 显示全部楼层

16:9比4:3在左右位置上宽出20%的可视内容。

16:9比4:3在左右位置上宽出20%的可视内容。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2025-12-22 18:37

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表