=UN=VV 发表于 2007-7-25 14:21:47

原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 14:20 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

VV现在全球的服务器都是64人大图,你赶紧开64人图改为一局,加进所有图,去掉夜战图,我保证几天后64人爆满,大家都想体验步兵和载具协同作战的感觉.我玩64人的时候一点没感到图大,搞16人小步战图纯属小孩做法,你那 ...
听你Y的就完了...会那最后的那点人也弄没...

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 14:24:43

原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 14:21 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

听你Y的就完了...会那最后的那点人也弄没...
同意,一到大图就跑人

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 14:25:59

原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 13:40 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
关键利剑会不会写PY脚本,PR的很多新功能都是通过PY脚本来实现的
别。。别。。。别往人家痛处戳。。。。。。。。

=UN=VV 发表于 2007-7-25 14:26:58

LS的SX,昨晚不来PR....40多人...

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 14:28:00

原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 14:26 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
LS的SX,昨晚不来PR....40多人...
PoE2~~~~~~
我看服务器记录了,40多人那会儿我已经睡觉了

wolfmike008 发表于 2007-7-25 16:09:04

原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 14:21 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

听你Y的就完了...会那最后的那点人也弄没...
不信咱俩就打个赌,照我说的开一星期,小队语音必须弄好(不行就重装游戏).低于50人我算输给你,赌注你下

LG 发表于 2007-7-25 16:20:27

原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 16:09 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

不信咱俩就打个赌,照我说的开一星期,小队语音必须弄好(不行就重装游戏).低于50人我算输给你,赌注你下
得了,你有什么赌本啊,人家输了得到的是一台很少会有人进的空服务器,你呢?
另外,我认为你只是个被游戏玩的人,而不是玩游戏的人.什么游戏精髓啊,魅力啊,你是完全说不上话的.

wolfmike008 发表于 2007-7-25 16:29:19

原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-7-25 16:20 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

得了,你有什么赌本啊,人家输了得到的是一台很少会有人进的空服务器,你呢?
另外,我认为你只是个被游戏玩的人,而不是玩游戏的人.什么游戏精髓啊,魅力啊,你是完全说不上话的.
你他妈的表和我说话!我很烦你这个所谓的高丽棒子

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 16:35:10

原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-7-25 16:20 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

得了,你有什么赌本啊,人家输了得到的是一台很少会有人进的空服务器,你呢?
另外,我认为你只是个被游戏玩的人,而不是玩游戏的人.什么游戏精髓啊,魅力啊,你是完全说不上话的.
赌本问题严重同意,至于游戏精髓,我是不好意思讽刺你,PR的发展,经历了PRMM0.1-0.3,然后PR0.4,0.5,0.6
载具这一块,从PRMM0.3以来就基本没有动过(除了加新的模型),但是PRMM0.3基本就没人玩
PR0.4的亮点是从一个小模组到五脏俱全的大模组的转变,明确了思路,PR0.5的亮点是装备申请系统,AAS2,而PR0.6是装备申请的加强、游戏模式的改变,和那幅超大地图对BF2引擎修改挑战的尝试。

LZ发表言论说出自己的意见很不错的,但是,你不是法官。。你把PoE2说得很轻巧,我只看到你在航母上打了半天战斧难得干掉几个人。FL模式没见到过你。
青菜萝卜各有所爱,不和你胃口的就不是精髓?武断地评论一个模组、一个地图不是一种好习惯。

=|HERO|=kaoi 发表于 2007-7-25 16:36:04

原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 16:29 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

你他妈的表和我说话!我很烦你这个所谓的高丽棒子


......无语.

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 16:39:51

原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-7-25 16:36 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif



......无语.
其实,这个就是LG的特点。。用词语气强硬,很直接,怎么想就怎么说,如果在说你你自然不舒服,但道理是不错的
鹰派都这样。。

=|HERO|=kaoi 发表于 2007-7-25 16:41:21

原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 16:39 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

其实,这个就是LG的特点。。用词语气强硬,很直接,怎么想就怎么说,如果在说你你自然不舒服,但道理是不错的
鹰派都这样。。
我不是说LG
我是说回复LG那个....素质啊~~素质....

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 16:43:36

原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-7-25 16:41 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

我不是说LG
我是说回复LG那个....素质啊~~素质....
额,我知道。。。随便引用了一个。。。。。。。。。。。~~~~~~~~~

=|HERO|=ClayMor 发表于 2007-7-25 17:18:33

PR到底好不好玩啊?有的同志疯狂如此比如LZ
有的又瞧都瞧不上一眼,利剑同志.
哎.玩还是不玩,这是一个问题.

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-7-25 17:19:56

原帖由 =|HERO|=ClayMore@2142 于 2007-7-25 17:18 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
PR到底好不好玩啊?有的同志疯狂如此比如LZ
有的又瞧都瞧不上一眼,利剑同志.
哎.玩还是不玩,这是一个问题.
你用自己的大脑思考还是被别人的观点左右?玩了才会知道自己喜不喜欢。
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