鉴于很多人说被屠村,我说说自己的一点心得,希望能对大家有点帮助
BF2中各方的实力是平衡的,关系是微妙的,有攻有守,各尽其职,才能体现出BF2的特点,目前被屠一方总是出现以下几种情况1、某专业性兵种太多:特指狙击手,不该出狙击手的时候狙击手过多,而且是不顾大局只顾自己杀人还杀不了几个的狙击手(有些地图就需要狙击手,比如沙暴双方以河为界僵持状态的时候,就需要大量的狙击手消灭对方有生力量,少量医疗随时救护,补给随时补充弹药,装甲后退,打击对方漏网之鱼,筒子压制对方载具,让他不敢妄动,最后伺机反扑)
2、后方人员太多:很多人躲在载具出生点,死等载具,不进攻,敌人随便一个大炮、一个投弹就出现刷屏,让少数几个可怜的步兵和装甲在前方独自面对数倍于自己的敌人。
3、不组队、不加队:即使加队也是为了防止被踢到对方,一盘散沙,各自为战,让对方有组织小队逐个击破。拼死拼活拼死一个敌人,结果还被对方医生救活,对战局没有任何帮助。
4、攻击队友载具:哪怕就是对着己方载具一颗手榴弹,也会让载具手分心,以为后方有人偷袭,扭头寻找,如果战况激烈,这一个无谓的旋转炮塔动作就可能导致载具击毁。
5、卧轨、阻挡队友:有时候可能是无心的,但前方有友军,载具一般都会停车或绕路,这一停一绕,可能就失去了机动性,战场上,机动性就是生存的保障,尤其是重型载具对射的时候。
建议:学会多看右上角小地图,别阻挡己方载具,也能及时得到战场信息
6、攻击己方指挥官:此种行为罪不可恕,指挥官一旦被攻击,他肯定会收起指挥面板,观察四周,势必会影响大炮、侦察机投放、扫描、手动报点,目视观察,更不要说直接杀害指挥官了,可能有的人觉得指挥官手动报点太烦,有UVA就可以了,不必手动报点,其实你仔细想想,UVA的覆盖范围才多大一点点,只能提供局部的侦查支援,而指挥官有个扫描功能,可以将全图的敌军分布扫描出来,但只有指挥官自己能够看到,如果有两个以上的局部战场,指挥官只能一个提供UVA支持,另一个手动报点了,如果敌人迂回偷袭,指挥官也不可能给他头上放个UVA,只能手动报点了,别嫌指挥官喊得烦,手动报点的指挥官才是尽职尽责的指挥官!
7、指挥官不作为:指挥官是可以通观全局,掌握敌我双方局势的人,对战局的影响很大,有人指挥的好,有人指挥的差,能力有高低,这没关系,但前提条件是你必须知道指挥官各种功能的使用,如果你对指挥官有兴趣但对功能不熟悉,请不要在服务器里学习如何使用指挥官各项功能,你可以自己开一个单人图,熟悉掌握指挥官各项功能,那些BOT很听指挥官的话,你的所有命令他们会不遗余力的去执行,等你学会了指挥官的各项功能,你就可以到服务器里大展身手了。指挥官要选择一个尽量不要被打扰,相对安全的地方,专心的观察指挥官面板,尽力满足个小队的要求,通观全局,对形势做出分析,哪里需要大炮,哪里需要UVA,哪里需要补给箱,哪里可以派哪个小队偷点,哪里需要派哪个小队防守,如果你喜欢战斗,耐不住寂寞,请你不要选择指挥官,留出位置,让那些有能力也有兴趣的人去做指挥官吧,
综上所述,就是发生被屠村的先决条件,而这些原因,纠结在一起,才会导致局势一边倒的情况发生,如果杜绝这些情况,大家各司其职,物尽其用,就算敌我双方个人技战术水平不是很平均,也不会发生大规模屠村事件。
以上是我个人一点心得,希望能起到一点帮助,记住,BF2是一个非常讲究配合的游戏,个人再强,对整个战局影响也不会太大,俗话说的好,双拳难敌四手,好虎架不住一群狼。
:toukan :toukan 奶爸 不错,这正是野人、新手、杂牌军的表现,如果都改进了,就不是野人了。
此帖很好,野人新手多看看。 @_@多多注意才是~~ 我不反对屠村 只反对一边30几个人全加着小组 而另外一边十几个人还继续屠的 这样就太没意思 游戏本身是平衡的 导致一方被另外一方压制的原因是因为两方技术的差别但是在一方只有不到对方一半人员的时候就应该停止屠杀了 这样三十几个人追杀十几个人的场面我见过不止一次 每次我劝大家不要再杀对方了 谁不听我宁可用C4把自己人停在对方出生点的坦克和装甲车炸坏 到自己航母上不停射杀F35宁可被PD我也要维护对方菜鸟的权利 我对指挥官提2点意见一:不管是SAGA服还是HERO服当指挥官的人很多不合格也不专业常常战斗在第一线,队员向指挥官请求支援视而不见。指挥官都清楚大炮轰死自己人不扣分敌对双方在拼刺刀的情况指挥官为了贪分轰死自己很多队友死了的队友也无可赖何,导致杀指挥官这是主要原因。二指挥官喊得烦这也是没办法OP是否把指挥官声音系统关掉。。。
[ 本帖最后由 =LaSa=888 于 2007-8-14 10:55 编辑 ] 第一项说的精辟,N多人喜欢用狙击阴人。。。。。
如果对方是一两个人你可以捡便宜。
但是……面对4-5个以上的小队呢???
你是选择一个人一杆枪的狙击,还是加入小组打配合自己掂量。顽固不化的单独行动最终结果就是等待被屠!
:fei :fei
[ 本帖最后由 =|HERO|=DATOU@BF2 于 2007-8-14 11:04 编辑 ] 嗯 原帖由 =|HERO|=DATOU@B 于 2007-8-14 11:03 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
第一项说的精辟,N多人喜欢用狙击阴人。。。。。
如果对方是一两个人你可以捡便宜。
但是……面对4-5个以上的小队呢???
你是选择一个人一杆枪的狙击,还是加入小组打配合自己掂量。顽固不化的单独行动最 ...
坚决用一杆枪把对方过来的5人或6人全搞死,自己成仙就无敌了!:fei 瞧,我不是飞起来了! 狙击专业灭组者路过 说这么多还是一点,打到最后一点不要守出生点而不抢旗,这个是关键... 往往被屠的一方基本不喜欢进小组配合往往被屠的一方有一个精通开坦克玩飞机的指挥官
往往被屠的一方喜欢个人英雄注意往往被屠的一方集体1万分以下的RANK 以前专守出生点刀人电人的路过,现在正在改过自新当中,坚决不守点,立马抢旗的路过! 说的好~配合很重要!有时甚至比队员的能力还重要!经常会见到被屠的一方头几名的分数比对方头几名的高!
另外我最烦的是那种,不作为的医护、补给兵!大家喊了半天 连个包都舍不得扔!
被逼得没办法了 只好毙了他!!换他包,自救或者救人!那种人,有和没有没区别! 原帖由 panyj522 于 2007-8-14 11:17 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
说的好~配合很重要!有时甚至比队员的能力还重要!经常会见到被屠的一方头几名的分数比对方头几名的高!
另外我最烦的是那种,不作为的医护、补给兵!大家喊了半天 连个包都舍不得扔!
被逼得没办法了 只好毙 ...
恩,对啊,经常为了补点血和弹药被打死,早知道直接毙了他:da