=|HERO|=TianFan 发表于 2007-10-12 10:41:40

再谈:武装直升机WZ在战斗中的应用

很多刚开始学习WZ飞行的玩家,比较容易犯的一个错误就是对WZ在战场上的作用定位不清。WZ最大的作用是消灭地面的装甲目标,而不是让你去用来PK敌方WZ的。
可能这样说有人会进行反驳,我记得我以前的一个帖子中阐述过我理解的BF2战斗单位相生相克的顺序:
战斗机 克 武装直升机
武装直升机 克 地面装甲
地面装甲 克 步兵
步兵上防空、AA 克 战斗机 (对这条有意见的可以查阅我以前的帖子,里面有详细解释)
基于这个相生相克情况的理解,我认为WZ是要交给战斗机压制的。
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我发现很多人在得到WZ的时候,要么是拉的高高的占据高度优势后直接飞到前线找对方WZ决斗,根本不管地面情况;要么就是低空超对方WZ方向飞去,一路上人档杀人佛档杀佛,煞是潇洒。
其实WZ应该服从地面部队的推进速度而前进,如图所示,如果战局成为了这样的一个情况,那么美军的WZ应该围绕着黄线的前后进行活动,在地方地面装甲还未对我方地面目标产生威胁之前,利用TV的射程优势将其击毁,从而掩护地面装甲部队步步为营的向前推荐。
上测油田的WZ则可以利用山势掩护躲开或干掉3点的AA后,在4点的防空活力范围之外对中方5点WZ进行长时间压制。
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如果换成另外一种冒进打发,看看中方的兵力分布,1点AA、3点AA、4点AA和防空、5点防空,我不敢说没有任何人能记清楚这6个防空兵器的刷新时间,反正我最多也就记三个;在你冒进找对方WZ决斗的时候地面随便两个有经验的单兵就有可能上防空来瞄准你,这时你面对的不单是WZ的TV,还有防空的干扰。
当然,有人会说我高度拉的高高的,让AA瞄不到我就好了嘛。OK~ 300M以上地面防空就找不到你了,但是这个时候你自己感觉一下WZ的机动能力能下降多少?躲TV的难度将大为增加。300M左右也是战斗机最经常活动的区域,你去给人家当靶子玩?再说了,你WZ飞这么高干啥去了?地面单位你不掩护了?不管地面单位的死活你还飞甚么WZ?开战斗机去吧~再次强调!WZ是用来打击地面装甲目标的!不是让你飞的高高看风景的!
如果这时你的WZ被干掉,30秒刷新 7秒起飞 15秒飞到前线,52秒的时间你自己算算要是给你的话你能干掉多少坦克?自己的地面部队又能往前推进多远?
是一次次的冲过去找敌WZ决斗舒服呢?还是掩护大部队把敌人压制到一个出生点屠村舒服呢?
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如果双方WZ在黄线附近发现对方怎么办?
好办法~ 1发TV打出去吓唬他,打中了赚4分,打不中更好说,在发射第一发TV的同时就作后仰+横滚飞行,把敌WZ往我方火力圈范围之内引,地上的防空多啊~ 我就不相信他的报警器滴滴滴的一直响,他还能全心全意的和你叫板。
啥? 地上没有人上防空?
恭喜你,你中奖了,独自享受TV乱飞的快感吧~

=UN=VV 发表于 2007-10-12 11:03:37

不太认同,你这种想法只是基于WZ的角度来考虑的.
照你说的那样,对方WZ也可以黄线另一侧打你方装甲,这样不就成了拼消耗了么?
你认为WZ是要交给战斗机压制的,那么对方的战斗机由谁压制?
我认为,首先应该是战斗机之间的PK,争夺中高空制空权,如果战斗机占有优势后才有可能来支援WZ,如果双方战斗机实力相当,相信谁都没有太多的精力来光顾WZ这头了.这就需要WZ间PK,如果WZ双方实力也相当,就应该进入装甲上的PK了,当然,这其中也有战略和战术了,不光是技术上的PK

XGG-AGM 发表于 2007-10-12 11:10:20

hehe,WZ PK WZ都是在空服打习惯了,心里总是把对方WZ当作第一死敌

=|HERO|=TianFan 发表于 2007-10-12 11:10:20

楼上的显然没有看出来我这篇文章的意图

我是要强调,WZ在绝大部分时间是要掩护地面部队,而不是直接去找对方WZ决斗

当然,如果对方WZ在黄线部分打击我方装甲,肯定要飞过去干掉他,不能由他乱来

=SHARK=56K 发表于 2007-10-12 11:21:03

空中地面都能顾及的路过~

jammey 发表于 2007-10-12 11:33:02

比较认同tianfang的观点。

WZ在战场上的最大作用是机动有效的消灭敌方的有生装甲力量,没有地面协同,空中协同的深入,着重强调压制敌方的WZ,是很危险的。自身的生存很难得到有效保障,这也是战场的规则——生存—>打击,前提是保证己方生存。

战线推进是分布进行的,这个阵地推进道理是一样的。和开局不同,在焦灼的战线安排下深入夺取阵地的方式,不再友军的支援下很难稳固。的确空中力量平衡的时候,战斗机是很难分神来干扰敌方WZ的,那么如果在黄线附近遭遇敌方WZ,做的第一策略是干扰打击,然后诱敌深入,借助地面力量进行消灭,其实就是以多打少。

假设干掉敌方WZ后以为压制机场,起到的效果要比协助地面力量夺取阵地要差很多,而且一旦深入,众人追打往往得不偿失。对全局造成不良影响。

=SHARK=UNSHY 发表于 2007-10-12 11:33:48

56K 好淫荡鸟!~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 =SHARK=UNSHY 于 2007-10-12 11:35 编辑 ]

=SHARK=56K 发表于 2007-10-12 11:43:12

LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!

=SHARK=UNSHY 发表于 2007-10-12 11:45:59

原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
LS一看就是第一遍灌水,,第二次才想起来看!~~~~~~~~

XGG-AGM 发表于 2007-10-12 11:53:33

原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!

8错!尤其是1号位,鸡头扫一遍,基本在确定自身安全的情况下,可以顺利实施对地面的打击。1号位车夫才是整个WZ的大脑和关键。

=|HERO|=Wahaha 发表于 2007-10-12 12:07:28

天上很牛 地上非常牛滴 路过!!!

=|HERO|=laomi 发表于 2007-10-12 12:30:13

专搞5Z的路过。

=|HERO|=ZWEI 发表于 2007-10-12 12:57:36

SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?

=|HERO|=TianFan 发表于 2007-10-12 13:38:07

原帖由 =|HERO|=ZWEI 于 2007-10-12 12:57 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?

等结过婚吧,下个月17号

这段时间太忙了,要装修房子,没时间玩。

=|HERO|=konglia 发表于 2007-10-12 14:09:32

我 的观念,

没有固定翼优势=没有WZ,没有WZ=没有载具,没有载具=步兵被屠。

飞的再好的WZ,也是固定翼高手的菜,

时间问题而已,看看是几次俯冲罢了,一般1-2次,WZ就挂了,

有固定翼的地图,比赛的时候根本没有多少机会WZ TV PK,WZ主要是压制地面载具和步兵,如果双方的WZ都在TV PK,那么就是双方的固定翼都不行了。
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