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再谈:武装直升机WZ在战斗中的应用

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发表于 2007-10-12 10:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多刚开始学习WZ飞行的玩家,比较容易犯的一个错误就是对WZ在战场上的作用定位不清。WZ最大的作用是消灭地面的装甲目标,而不是让你去用来PK敌方WZ的。* P9 E7 U5 E7 Z5 J2 [4 F 可能这样说有人会进行反驳,我记得我以前的一个帖子中阐述过我理解的BF2战斗单位相生相克的顺序:9 o5 e' n) n, N 战斗机 克 武装直升机3 T$ `- G6 P6 M# Y 武装直升机 克 地面装甲3 r7 j1 R6 C2 Z/ L" K 地面装甲 克 步兵/ Z; P. k5 |3 d+ g+ V+ c 步兵上防空、AA 克 战斗机 (对这条有意见的可以查阅我以前的帖子,里面有详细解释) * j9 |8 n8 V0 ]9 I3 ~基于这个相生相克情况的理解,我认为WZ是要交给战斗机压制的。0 C; n1 j O" j# b9 t6 X7 j ------------------------------7 x9 v# { Y; }$ { 我发现很多人在得到WZ的时候,要么是拉的高高的占据高度优势后直接飞到前线找对方WZ决斗,根本不管地面情况;要么就是低空超对方WZ方向飞去,一路上人档杀人佛档杀佛,煞是潇洒。6 r( v0 i: |) W! W3 n6 j/ `4 Z 其实WZ应该服从地面部队的推进速度而前进,如图所示,如果战局成为了这样的一个情况,那么美军的WZ应该围绕着黄线的前后进行活动,在地方地面装甲还未对我方地面目标产生威胁之前,利用TV的射程优势将其击毁,从而掩护地面装甲部队步步为营的向前推荐。# p6 g x$ {/ L/ V% K! d 上测油田的WZ则可以利用山势掩护躲开或干掉3点的AA后,在4点的防空活力范围之外对中方5点WZ进行长时间压制。9 H! d; Z# l& }: D; m# U --------------------------------- % ]% b$ f/ H8 w: E% w4 g如果换成另外一种冒进打发,看看中方的兵力分布,1点AA、3点AA、4点AA和防空、5点防空,我不敢说没有任何人能记清楚这6个防空兵器的刷新时间,反正我最多也就记三个;在你冒进找对方WZ决斗的时候地面随便两个有经验的单兵就有可能上防空来瞄准你,这时你面对的不单是WZ的TV,还有防空的干扰。# \- x4 I7 f# D [' Z+ a: W* g 当然,有人会说我高度拉的高高的,让AA瞄不到我就好了嘛。OK~ 300M以上地面防空就找不到你了,但是这个时候你自己感觉一下WZ的机动能力能下降多少?躲TV的难度将大为增加。300M左右也是战斗机最经常活动的区域,你去给人家当靶子玩?再说了,你WZ飞这么高干啥去了?地面单位你不掩护了?不管地面单位的死活你还飞甚么WZ?开战斗机去吧~ 再次强调!WZ是用来打击地面装甲目标的!不是让你飞的高高看风景的!+ u1 A3 B( |) a 如果这时你的WZ被干掉,30秒刷新 7秒起飞 15秒飞到前线,52秒的时间你自己算算要是给你的话你能干掉多少坦克?自己的地面部队又能往前推进多远? & Y: O% o" n( q. R+ F0 a是一次次的冲过去找敌WZ决斗舒服呢?还是掩护大部队把敌人压制到一个出生点屠村舒服呢?: I7 f$ O, B: g# t X --------------------------------- 8 a$ b8 j/ x* O2 \如果双方WZ在黄线附近发现对方怎么办? 4 j/ l: z' A$ e( m. y3 Q" H" {好办法~ 1发TV打出去吓唬他,打中了赚4分,打不中更好说,在发射第一发TV的同时就作后仰+横滚飞行,把敌WZ往我方火力圈范围之内引,地上的防空多啊~ 我就不相信他的报警器滴滴滴的一直响,他还能全心全意的和你叫板。/ Z) U8 E& M$ J; C* O. { b 啥? 地上没有人上防空?( ]9 h8 e% r. T* E5 | 恭喜你,你中奖了,独自享受TV乱飞的快感吧~ ; q1 w1 a5 d' L8 P% N8 m+ o2 \ 1 x; A% k, D, D1 U
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发表于 2007-10-12 11:03:37 | 显示全部楼层
不太认同,你这种想法只是基于WZ的角度来考虑的.
  Q3 }5 I1 g/ s" [6 N5 T" v" R照你说的那样,对方WZ也可以黄线另一侧打你方装甲,这样不就成了拼消耗了么?8 F  C7 X$ F3 V1 W! P3 F3 b
你认为WZ是要交给战斗机压制的,那么对方的战斗机由谁压制?0 _3 j2 W2 w. X+ x
我认为,首先应该是战斗机之间的PK,争夺中高空制空权,如果战斗机占有优势后才有可能来支援WZ,如果双方战斗机实力相当,相信谁都没有太多的精力来光顾WZ这头了.这就需要WZ间PK,如果WZ双方实力也相当,就应该进入装甲上的PK了,当然,这其中也有战略和战术了,不光是技术上的PK
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发表于 2007-10-12 11:10:20 | 显示全部楼层
hehe,WZ PK WZ都是在空服打习惯了,心里总是把对方WZ当作第一死敌
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 楼主| 发表于 2007-10-12 11:10:20 | 显示全部楼层
楼上的显然没有看出来我这篇文章的意图6 h  S8 [5 }  c
$ ^2 c/ t: H7 s' j1 t
我是要强调,WZ在绝大部分时间是要掩护地面部队,而不是直接去找对方WZ决斗$ ~. A$ q/ l! g0 r1 r

1 e* \% [* L" u7 U& T当然,如果对方WZ在黄线部分打击我方装甲,肯定要飞过去干掉他,不能由他乱来
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发表于 2007-10-12 11:21:03 | 显示全部楼层
空中地面都能顾及的路过~
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发表于 2007-10-12 11:33:02 | 显示全部楼层
比较认同tianfang的观点。
; \. P7 k7 u4 j5 I
4 ]& Q  M: G+ D# ^+ ?WZ在战场上的最大作用是机动有效的消灭敌方的有生装甲力量,没有地面协同,空中协同的深入,着重强调压制敌方的WZ,是很危险的。自身的生存很难得到有效保障,这也是战场的规则——生存—>打击,前提是保证己方生存。
6 J5 e9 _; w) I! c% d5 {! R/ o8 n( h( s2 r  w
战线推进是分布进行的,这个阵地推进道理是一样的。和开局不同,在焦灼的战线安排下深入夺取阵地的方式,不再友军的支援下很难稳固。的确空中力量平衡的时候,战斗机是很难分神来干扰敌方WZ的,那么如果在黄线附近遭遇敌方WZ,做的第一策略是干扰打击,然后诱敌深入,借助地面力量进行消灭,其实就是以多打少。! c% R$ U) ^/ ?9 |9 \

5 N* K& C& h2 u6 ^. H假设干掉敌方WZ后以为压制机场,起到的效果要比协助地面力量夺取阵地要差很多,而且一旦深入,众人追打往往得不偿失。对全局造成不良影响。
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发表于 2007-10-12 11:33:48 | 显示全部楼层
56K 好淫荡鸟!~~~~~~~~~~~
/ y  R/ s+ X2 K1 I+ K- K' q
2 U) e% A0 V1 A* {+ p; k0 b4 ^6 f% o[ 本帖最后由 =SHARK=UNSHY 于 2007-10-12 11:35 编辑 ]
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发表于 2007-10-12 11:43:12 | 显示全部楼层
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
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发表于 2007-10-12 11:45:59 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表
5 ]) c+ \3 T5 P! Z& l5 j5 f- yLZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
& K9 U; w1 C6 G7 x& B- m
LS一看就是第一遍灌水,,第二次才想起来看!~~~~~~~~
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发表于 2007-10-12 11:53:33 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表 ( e8 S6 Q# ]* A) F" |
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
1 z* x4 ]! e' G
- \& L- W' y, g/ z/ A# s
8错!尤其是1号位,鸡头扫一遍,基本在确定自身安全的情况下,可以顺利实施对地面的打击。1号位车夫才是整个WZ的大脑和关键。
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发表于 2007-10-12 12:07:28 | 显示全部楼层
天上很牛 地上非常牛滴 路过!!!
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发表于 2007-10-12 12:30:13 | 显示全部楼层
专搞5Z的路过。
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发表于 2007-10-12 12:57:36 | 显示全部楼层
SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?
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 楼主| 发表于 2007-10-12 13:38:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ZWEI 于 2007-10-12 12:57 发表 8 ^) X5 U6 D- j4 m4 z$ r6 Z
SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?

/ k5 \& f" d; T; i3 p7 ?  f/ N0 X5 J# ^/ p
等结过婚吧,下个月17号
3 o& }) [# D+ Q5 v0 C% w* B" C( e6 E! z  b. }% O9 n
这段时间太忙了,要装修房子,没时间玩。
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发表于 2007-10-12 14:09:32 | 显示全部楼层
我 的观念,' x, D: H6 K) E" l& c
2 [" y9 N3 Z4 }5 g+ j+ [/ ^1 ]4 B
没有固定翼优势=没有WZ,没有WZ=没有载具,没有载具=步兵被屠。
% W" u* ]0 F) ^' _1 \+ ?* w- D8 P; ~5 B9 U/ V+ ^+ S6 h5 D/ r
飞的再好的WZ,也是固定翼高手的菜,
0 @- B; o3 b5 H2 l/ [$ S+ A4 u  U* e; M/ n
时间问题而已,看看是几次俯冲罢了,一般1-2次,WZ就挂了,
0 H! M1 A9 J: \1 U% S/ V1 j- X4 ?# @5 Q2 H  y; y0 Z
有固定翼的地图,比赛的时候根本没有多少机会WZ TV PK,WZ主要是压制地面载具和步兵,如果双方的WZ都在TV PK,那么就是双方的固定翼都不行了。
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