战地2FPS终极优化
首先下载BF2OpenAL.rar 解压文件将里面的BF2OpenAL.dll复制到BF2142或BF2的根目录 覆盖原来的文件
X:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142\ BF2142的目录
C:\Documents and Settings\系统帐号\My Documents\Battlefield 2\mods\bf2\cache
删除目录下的所有文件和目录
基本步骤完成 启动战地2
接下来还不能进入游戏 因为进去会没声音
必须重新设置一下声音和图象
设置完进入服务器
进入游戏后按 “~”调出控制面板 类似CMD的一个界面
分别执行renderer.drawfps 1 和 game.lockfps 999
renderer.drawfps 1 查看FPS
game.lockfps 999 将FPS锁定在最大值999
BF2OpenAL.dll 2.0.8.0 --这个版本是Bf2142自己带的版本很底 BUG特别多 EA都没更新
附件提供的BF2OpenAL.dll 6.14.357.13 版本高了很多 修复了许多BUG和优化
(2)利用pb_sleep减少PB扫瞄频率,可以降低冻结频率
调出控制台
输入pb_sleep 500 回车
输入pb_writecfg回车
默认值是60
也可以解决游戏突然卡的问题
更换DLL文件请先备份原文件,以免声卡不支持新DLL导致没有声音
战地2142同理也可以用此方法
LZ 试过没
BF2偶尔会瞬卡的 2142有效果。BF2没试过 缩定FPS999后可能会瞬卡.是显卡不够...可以用用缩定其他照做,效果不错 saga那抄来的 那openal别随便乱用 a2zs覆盖了会没声音的 xfi才行 BF2的用不成 没效果。。。
要不就是没声音。。。
害我重新装了游戏。。。
多多你个死人头。。。赔偿我的精神损失和时间损失AND。。RANK分损失。。。 覆盖前备份。。。常识。。 我没试试
我本来就会偶尔瞬卡 支持OpenAL的声卡用了才管用,其实就是一种更先进的声音硬件加速接口
如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API。OpenAL被设计为支持大多数通常声卡的许多特征,而且在一个特定的硬件特征不可得时提供一个软件替代。为了更好的定义OpenAL,我们请教了创新公司的Garin Hiebert询问了其定义:OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。它想要跨平台并容易使用,在风格和规范上与OpenGL相似。任何已经熟悉OpenGL的程序员将发现OpenAL非常熟悉。
自己的声卡不行别怪到我头上来哇 - -
我机器上完全没问题..而且还不错的说~~~~~~~~~~
哥哥都用笔记本在玩了- -
到这里.我真实两眼泪汪汪啊 dada
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