WZTV打不准是否与此有关?(技术问题)
WZTV无目标发射的留空时间(发射到爆炸)不知道有人测试过 实 际 时 间 没有?这一段时间2号位用来调整导弹的弹道。
我的推测(感觉)是与电脑的性能有关的。
简单说:在好的电脑配置下,电脑运行速度快,TV弹飞行速度快,这样给2号位的调整时间也短,不易命中。
反之,2号位调整弹道的时间比较充裕,命中率高。
大家说说这个推论是否合理?
如不对,我只好想办法缩短反射弧了。。。。
经常被1号位威胁:#¥…*%@¥
TV打得好的给点经验之谈吧,尤其希望看到升级过硬件的WZTV高手谈谈意见。
我的配置:显卡7600GT,2G内存,AMD双核,主频多少忘了
还有2个疑问:
1、看有的视频:有时导弹好像并未命中对方WZ,看上去是错过了,但对方还是挂了。
2、从网络数据运算传输上讲,我这边发射,到对方被命中,这期间的数据如何运算的?又是怎样传输的?由哪一方的游戏客户端决定?
望高人指点一二
据我所知,PING很重要,当然JJ也是一方面
LZ的JJ比我的强悍多了, 你说的不对,电脑配置很重要,运行速度快,不但流畅,而且命中率高,因为提前量好把握。我就是这样,现在基本是wz高手
倒楣的ping
我这里是内网,要经过不知多少个路由器才能联机游戏。5555~~ lz有遇到过TV弹在WZ前方爆炸,造成1/3左右的伤害的经历嘛??
也就是只要在TV弹的爆炸范围内都会造成伤害,就看这个距离是多少了,近距离爆炸和直接命中差不多了! 苦练TV的路过。。。。 原帖由 =AH64=EVE 于 2007-12-13 17:04 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
lz有遇到过TV弹在WZ前方爆炸,造成1/3左右的伤害的经历嘛??
也就是只要在TV弹的爆炸范围内都会造成伤害,就看这个距离是多少了,近距离爆炸和直接命中差不多了!
那要非常凑巧才行, 原帖由 xbxbxb 于 2007-12-13 16:30 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
你说的不对,电脑配置很重要,运行速度快,不但流畅,而且命中率高,因为提前量好把握。我就是这样,现在基本是wz高手
你是高手吗? 我是吗? 木哈哈哈哈 网络比较重要,经常是必中的TV,但是都是穿过去的,要打提前量…… 不清楚
就知道眼镜蛇的TV比直-10的飞的快 TV不是安射程,按时间 3.5秒
走直线打得最远最快
命中数据是从服务端到客户端,也就是说你PING越好,TV越准,跟配置没多大关系,当然配置要达到要求
你配置够好了,TV要打得好是需要花时间练习的,建议到空战服务器被蹂虐一番,你会学到很多的 第一PIN要好
第二鼠标要好
第三显卡要好 原帖由 cncn 于 2007-12-13 20:19 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
第一PIN要好
第二鼠标要好
第三显卡要好
鼠标不一定~以前用50元的鼠标命中超高,换了300¥的就不怎么准了,关键要用上去顺手! 1 PING十分重要
2 鼠标也是
3 和机器配置关系不大
我在网吧打基本必中,在家基本不上WZ 一般0pingTV很准的.......单机试过.........50以下的ping手感好的话也能95%的命中!!!!!!!!!!
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