=|HERO|=Pohack 发表于 2008-1-20 22:36:20

战地3新图2张

我们之前已经报道,《Battlefield》(战地)系游戏开发商瑞典DICE公司,在去年年底向投资者提交的报告当中谈到了《战地3》。
    现在,我们获得了有关《战地3》的更多细节。《战地3》将跳脱《战地2142》模式,从未来战争重返现代战争。《战地3》虚构了北约NATO和中东联盟之间爆发的一场现代战争。
《战地3》开发者借鉴了目前的网游装备升级设计,将重点强调武器和战斗经验的升级。《战地3》内建的武器系统,将不断追踪玩家的武器装备和经验情况。玩家在《战地3》当中可以使用到34只不同类型的枪支,但是为了获得枪支的最大威力,玩家需要在战斗当中不断累积得分,来解锁装甲、弹药、头盔和其他装备。因此,《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地3》。
战地3》将采用之前驱动《战地:Bad Company》的Frostbite引擎,该引擎也被R600演示demo《Ruby:White Out》所采用。
    作为《战地3》的发行商EA电子艺界,将很快正式发布《战地3》官方细节。
采用DX10霜寒引擎!《战地3》细节泄漏
《Battlefield》战地系列游戏开发商瑞典DICE公司,准备在12月份向投资者提交的投资报告近日泄漏。
  根据这份泄漏出来的投资报告,DICE将在明年下半年推出《战地3》,《战地3》采用“Frostbite DX”引擎,《战地3》发生时间为现代,和《战地2》相同。《战地3》零售版将包括8张地图,每张地图最多支持40人在线对战。《战地3》包括2大阵营-NATO(北约)和MEC(中东联军)。
  《战地3》地图当中大多数是城市,大都在中东地区。《战地3》包括5个兵种,即阻击手、步兵、工程兵、医疗兵和补给兵。《战地3》将包含48个不同的车辆,34种不同的武器。
  《战地3》将在2008年夏季发布1个公开beta测试版。《战地3》内建软件自动升级系统,无需再下载升级Patch进行升级。《战地3》有Windows vista和OSX版本。
  目前为Xbox 360、PS3开发的《战地:Bad Company》采用Frotbite引擎,《战地3》采用的Frotbite DX引擎当中的DX暗示DirectX 10,即Frotbite引擎的PC版。

tonywu 发表于 2008-1-20 23:17:56

《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地3》。。。。。。。。。

=|HERO|=Suker@B 发表于 2008-1-21 01:52:12

..在对电脑的要求上也强于以前任何版本的战地3

=|HERO|=War3.FK 发表于 2008-1-21 17:07:26

这是战地:叛逆吧。。
就像圣安德列斯被很多人叫做侠盗猎车手5··

=|HERO|=Jerry.X 发表于 2008-1-21 17:50:23

3没有特种了?那不是没神风了?日啊~~
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