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我们之前已经报道,《Battlefield》(战地)系游戏开发商瑞典DICE公司,在去年年底向投资者提交的报告当中谈到了《战地3》。
( C# E9 M; Y) \' M3 A( Z9 |! w/ g2 \* f ~ 现在,我们获得了有关《战地3》的更多细节。《战地3》将跳脱《战地2142》模式,从未来战争重返现代战争。《战地3》虚构了北约NATO和中东联盟之间爆发的一场现代战争。 M, P) Q8 E# D& T# b. e$ F
《战地3》开发者借鉴了目前的网游装备升级设计,将重点强调武器和战斗经验的升级。《战地3》内建的武器系统,将不断追踪玩家的武器装备和经验情况。玩家在《战地3》当中可以使用到34只不同类型的枪支,但是为了获得枪支的最大威力,玩家需要在战斗当中不断累积得分,来解锁装甲、弹药、头盔和其他装备。因此,《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地3》。
9 ?% I$ p2 s7 E$ y5 d8 [% A战地3》将采用之前驱动《战地:Bad Company》的Frostbite引擎,该引擎也被R600演示demo《Ruby:White Out》所采用。
( X# @( U* y: ^ t" H0 q 作为《战地3》的发行商EA电子艺界,将很快正式发布《战地3》官方细节。
* [$ ^" d* t6 k9 ]8 `* @采用DX10霜寒引擎!《战地3》细节泄漏
* Y8 x, c+ e( e* ]3 H! D% n《Battlefield》战地系列游戏开发商瑞典DICE公司,准备在12月份向投资者提交的投资报告近日泄漏。
+ q/ @! r; F$ I2 U5 I3 V 根据这份泄漏出来的投资报告,DICE将在明年下半年推出《战地3》,《战地3》采用“Frostbite DX”引擎,《战地3》发生时间为现代,和《战地2》相同。《战地3》零售版将包括8张地图,每张地图最多支持40人在线对战。《战地3》包括2大阵营-NATO(北约)和MEC(中东联军)。+ t$ t9 S' y3 D0 ]% E3 u& Y' h
《战地3》地图当中大多数是城市,大都在中东地区。《战地3》包括5个兵种,即阻击手、步兵、工程兵、医疗兵和补给兵。《战地3》将包含48个不同的车辆,34种不同的武器。
. _3 c# e/ s$ ^8 }4 ?% l& j/ ^ 《战地3》将在2008年夏季发布1个公开beta测试版。《战地3》内建软件自动升级系统,无需再下载升级Patch进行升级。《战地3》有Windows vista和OSX版本。
6 A- l, G$ u |( N! n 目前为Xbox 360、PS3开发的《战地:Bad Company》采用Frotbite引擎,《战地3》采用的Frotbite DX引擎当中的DX暗示DirectX 10,即Frotbite引擎的PC版。, X7 h* r ], E; v
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