=|HERO|=redone 发表于 2008-5-13 22:42:12

简体中文版战地2说明文件

提供:Maybe
战地风云2 v1.0
自述文件
2005年4月9日 感谢你购买《战地风云2》。

本自述文件包含来不及放入手册的最新信息,以及各项手册涵盖内容的更详细信息。 系统需求:- 操作系统
Windows XP

- 处理器
《战地风云2》支持下列处理器:
Intel Pentium 4
Intel Xeon
Intel Pentium Extreme Edition
Intel Celeron D
AMD Athlon XP
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64-FX
AMD Sempron processor

- 最低规格:
处理器: 1.7 Ghz
内存: 512 Mb
显示卡: NVidia GeForce FX 5700、ATI Radeon 8500或ATI Radeon 9500

- 建议规格:
处理器: 2.4 Ghz
内存: 1 Gb
显示卡至少要有256 Mb的显示内存

- 显示卡
《战地风云2》只支持下列显示卡:
Radeon X700 (PCIe)
Radeon X600 (PCIe)
GeForce 6600 (PCIe)
GeForce PCX 5900 (PCIe)
GeForce 5800 系列 (AGP)
ATI Radeon X800 XT 白金版
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon 9800 系列
ATI Radeon 9600 系列
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon 9500 / 9700 系列
ATI Radeon 8500 系列
ATI Radeon X300 系列
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce FX 5950 系列
NVidia GeForce FX 5900 系列
NVidia GeForce FX 5700 系列 硬盘空间要安装《战地风云2》你需要将近2.3 GB的可用硬盘空间,外加储存游戏用的空间。还需额外空间供安装 DirectX 9 使用。

除了安装游戏之外,Windows还需要额外的可用硬盘空间给操作系统使用(虚拟内存)。

如果你遇到下列的错误讯息:「虚拟内存不足」请释出更多的硬盘空间。 提升游戏效能 某些计算机可受惠于实验性地调整你的网络 / 影像 / 声音选项设定:

因特网 / 网络效能

本节对顺畅的因特网游戏体验非常重要!

- 加入多人游戏:
为了在你的计算机上获得最佳效能,我们建议你遵照下列指引:

硬件
最低系统 - 加入最大容纳玩家数为16人的服务器

建议系统 - 加入最大容纳玩家数为32人的服务器

高级系统 - 加入最大容纳玩家数为64人的服务器

频宽
ISDN用户 - 加入最大容纳玩家数为16人的游戏。

ADSL/缆线用户 - 加入最大容纳玩家数为32人的游戏。

T1/LAN用户 - 加入最大容纳玩家数为64人的游戏。 专属服务器 我们强烈建议《战地风云》服务器在专属服务器平台上运作。目前,在下列
规格的机器上可获得最佳效能:

LINUX

- 最低规格,以16人游戏为准:
处理器: 1 Ghz
内存: 256 Mb

- 建议规格,以64人游戏为准:
处理器: 3 Ghz。若是AMD Athlon 64处理器: 3500+ (2.2 Ghz)
内存: 1 Gb


WINDOWS

- 最低规格,以16人游戏为准:
处理器: 1 Ghz
内存: 384 Mb

- 建议规格,以64人游戏为准:
处理器: 3 Ghz。若是AMD Athlon 64处理器: 3500+ (2.2 Ghz)
内存: 1 Gb


频宽 - 最低 2.5 Mbit - 建议 5Mbit

如同往常,如果你可以提升上述的硬件规格,你将可以提升整体游戏体验。

防火墙

不建议在服务器上使用软件防火墙,因为这些软件会对服务器效能以及整体游戏体验造成负面影响。

服务器管理指令地图清单指令:

- mapList.list
服务器上的每张地图都有一个ID编号,可用来发起变更地图的投票。这个
指令可列出这些编号、地图名称、游戏模式和玩家数(如果有指定)。

- mapList.configFile <档案新位置>
用来指定_mapList.con的位置。
默认值为 \My Documents\Battlefield 2\ServerConfigs\。

- mapList.load
命令伺服器重新加载 _mapList.con。

- mapList.save
将服务器上目前地图清单储存至档案 _mapList.con。

- mapList.mapCount
显示目前地图清单中的地图总数。

- mapList.currentMap
显示目前正在使用的地图的地图清单ID编号。

- mapList.clear
清除目前的地图清单。
警告:如果在服务器开始加载新地图时,地图清单中没有半张地图,
所有的客户端都会卡在载入画面中。

- mapList.remove <地图ID编号>
从地图清单中移除你指定的地图。

- mapList.append <地图名称> <游戏模式> [玩家数]
在地图清单末尾加入一张新地图。
你必须指定地图名称和游戏模式。可选择性地指定玩家数,如果未指定将
预设为目前服务器设定值。

- mapList.insert <地图ID编号> <地图名称> <游戏模式> [玩家数]
和mapList.append完全相同,但透过这个指令你可以指定地图ID编号将新
地图插入清单中。


管理指令:

- admin.listPlayers
列出与服务器联机的玩家。
这个指令会列出玩家ID编号,他们的玩家名称,如果该玩家从远程联机也会列出
该玩家的IP地址。
在计分板 / 管理标签中也会列出玩家ID编号。

- admin.runNextLevel
强迫服务器结束回合,并且以地图清单里的下一张地图开始游戏。

- admin.currentLevel
显示目前正在使用的地图的地图清单ID编号。
和mapList.currentMap相同。

- admin.nextLevel
显示即将使用的下一张地图的地图清单ID编号。

- admin.restartMap
以目前地图重新开始游戏。

- admin.banPlayer <玩家ID编号> [逾时]
输入你想要禁止的玩家ID编号。使用他们的IP地址使玩家无法登入此服务器。
逾时参数你有多种选择:
- 输入 'perm' 表示此禁令为永久。如果没有输入逾时参数,这将会是默认值。
- 整数数字代表禁令作用的秒数(举例来说,3600代表一小时)。
- 输入 'round' 表示在下张地图前此禁令持续有效。
- 在整数前加上冒号(例如 :1234567),表示禁令的时期检测时间
(从1970年1月1日起算的秒数)。

- admin.banPlayerKey <玩家ID编号> [逾时]
输入你想要禁止的玩家ID编号。使用他们的CD key混编码让玩家无法登入此服务器。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。
- admin.addAddressToBanList <IP地址> [逾时]
输入你想要禁止的IP地址。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。

- admin.addKeyToBanList <CD key混编码> [逾时]
输入你想要禁止的CD key混编码。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。

- admin.removeAddressFromBanList <IP地址>
输入你想要从禁止清单中移除的IP地址。

- admin.removeKeyFromBanList <CD key混编码>
输入你想要从禁止清单中移除的CD key混编码。

- admin.clearBanList
清除所有的禁止清单。

- admin.listBannedAddresses
显示目前被禁止的IP地址清单

- admin.listBannedKeys
显示目前被禁止的CD key清单。

- admin.kickPlayer <玩家ID编号>
输入你想要踢除的玩家ID编号。

远程主机存取:

要设定服务器的远程主机存取:

- 在服务器的\admin\底下建立一个新的纯文字文件,命名为default.cfg
- 在新档案里输入下列文字:

port=4711
password=你的密码

- 储存档案,启动服务器。

现在你可以从客户端使用下列指令远程访问服务器:

- rcon login <你的密码>
使用此指令登入服务器。

- rcon users
这个指令会列出与服务器联机的所有玩家。
非常类似admin.listPlayers。

- rcon exec <指令名称>
用你想要在服务器上执行的主机指令取代<指令名称>。
范例: rcon exec admin.kickPlayer 3

若你想要使用更进一步的服务器管理功能,我们建议你去下载《战地风云2》的众多工具。 网络语音通讯服务(VoIP) 独立VoIP服务器

《战地风云2》支持远程执行的VoIP服务器。在远程服务器上执行VoIP服务器可以减轻主游戏服务器的负载,因而提升效能。


设定

在《战地风云2》服务器启动器(Launcher)里:

- VoIPEnabled
在《战地风云2》里启用VoIP。

- VoIPServerRemote
如果你希望经由远程服务器执行VoIP,启用这个项目。

- VoIPServerRemoteIP
输入远程VoIP服务器的IP地址。

- VoIPServerPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》服务器接口(Socket)。

- VoIPBFClientPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》客户端接口(Socket)。

- VoIPBFServerPort
指定用来和《战地风云2》客户端及《战地风云2》服务器通讯的远程VoIP服务器接口(Socket)。

- VoIPSharedPassword
在这里你可以指定一组用来存取VoIP服务器的密码。

- VoIPQuality
在这里你可以指定VoIP通讯质量。较高的数值将会提升传输声音的质量,但也需要更大的频宽。
- 透过前端启动的局域网络(LAN)服务器的质量默认值为最大值5。
- 《战地风云2》服务器启动器的质量默认值为3。
这是最适合因特网游戏的通讯质量设定。对局域网络游戏来说,你可以增加这个数值提升通讯质量。


《战地风云2》独立VpIP服务器能够根据底下的安装步骤,安装在不同的计算机上;选择「自订安装」然后选择「BF2网络语音通讯服务器」。

你可能需要编辑独立VoIP服务器上的'voip.con'档案。本档案预设内容为:

55125 no_password

- '55125'
这是《战地风云2》服务器与独立VoIP服务器通讯时使用的预设通讯端口。
这个数值必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPServerPort设定相同。

- 'no_password'
这个密码必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPSharedPassword设定相同。


多重联机

你可以让多部《战地风云2》服务器与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。要这样做,你必须确保每个部《战地风云2》服务器透过独一无二的通讯端口与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。举例来说:

- Instance 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129

- Instance 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132 战役记录器 用途

「战役记录器」可以记录游戏及搬移游戏记录。
这套系统很有弹性,而且可以轻松地变更目前的设定。我们建议你在编辑这
里使用的指令集之前,先对Python有充分的了解。


「战役记录器」共有两个组件。第一个是专属服务器启动器(Dedicated Server
Launcher)。

「专属服务器启动器」需要下列信息:
- AutoRecord
将AutoRecord(自动记录)开启,可启用「战役记录器」。服务器上进行
过的每局游戏都会记录至一个档案中。

- DemoDownloadURL <http://你的服务器.com/你的目录/>
这是在游戏局结束时,会传递给所有联机客户端的URL。当使用者选择「下载」
(download)时,《战地风云2》前端会尝试到指定的URL下载展示档案。
展示档案必须存放在URL指定的目录路径内,否则展示档案的下载将会失败。

- AutoDemoHook <adminutils/demo/Your_Script.exe>
当AutoRecord启用时,服务器会在每局游戏结束时执行这个指令集。

- DemoQuality <数值>
你可以控制战役记录器的记录质量。'1'是默认值,若是进行因特网游戏,我们建议使用这个数值。'10'是最大设定值,使用这个数值将会使档案大小增加8倍左右。
设定值越高,服务器的负担也就越重。


「战役记录器」的第二个组件是游戏结束时会执行的指令集。这个指令集可以视需求重写或替换。在每局游戏结束时,《战地风云2》服务器会尝试执行 AutoDemoHook里指定的指令集。

预设的指令集,称做auto_rotate,是以Python所撰写,并且编译成一个可执行檔。

Python指令集可以在此找到:\adminutils\demo\rotate_demo.py

指令集将会从服务器搬移一个「战役记录器」档案至新的本地端位置,或是FTP站台。你也可以指定要保持封存的档案数。

指令使用一个名为 'auto_rotate.cfg' 的设定组态档进行设定,可以在《战地风云2》的安装根目录下找到。

在这个档案中你可以设定:

- file_limit = <数值>
使用这个数值设定你希望保持的「战役记录器」档案数目。默认值为30。
一旦达到限制,新的档案会取代旧的档案。

- target_root = <本地端目录路径>
如果你想要将档案传输到本地端目录,在此输入路径。

- use_ftp = <布尔值>
如果你希望将DemoRecorder档案FTP至一个新位置,将此布尔值设定为1。

- ftp_target_dir = <传输Demo的路径>
输入你希望将DemoRecording传往的FTP站台路径。

- ftp_server = <服务器URL或IP>
输入你的FTP服务器的URL或IP。

- ftp_user = <FTP登入使用者名称>
输入你的FTP站台的登入使用者名称。

- ftp_password = <密码>
输入你的登入账号密码。


NOTES

- 「战役记录器」会明显地增加你的服务器负载。
因此,启用「战役记录器」时,不支持64人游戏模式。

- 随着你增加允许的玩家数和兵力值,「战役记录器」档案会变得更大。以64名玩家,
两边兵力值各为250的游戏局来说,你可以预期档案大小约略为10-12Mb。

- 当你使用《战地风云2》前端的「社群」功能,下载一个战役记录器档案时,其存放
路径为:

\My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\

你计算机上的每个设定文件会将战役记录器档案存放置此位置。

你可以从朋友那里或网站上下载战役记录器档案,然后将其复制到上述的战役记录器
路径。他们将会出现在「社群」的页面上供你播放。


播放

除了使用'Q'和'T'键控制记录的播放,你也可以使用下列键盘热键组:

- 按键 1 - 9
改变播放速度。

- 切换自由视角 / 玩家视角
次要开火键。此键预设为右鼠标键。

在自由视角模式下:

- W、A、S、D
前进、后退、左平移和右平移。

- 按两下W
快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。

- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。

- 鼠标
旋转视角。

在玩家视角模式下:

- 空格键
下一位 / 上一位玩家。

- W和A或鼠标滚轮
缩放视野。

- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。

- 鼠标
绕着玩家旋转视角。 奖励与勋章 《战地风云2》会随着时间及根据你在单一游戏回合中的表现,给予奖励。

游戏会根据数项标准给你评等,这些评等分别为:

满意
良好
熟练
杰出
出色

每项奖励都需要你满足一项以上的下列标准。要取得更高阶的奖励,你必须在
各项标准中取得更高的评等。

这些标准为:

- 武器评等
使用武器的总杀敌数

- 武器熟练度
在一回合内使用武器的杀敌数

- 战斗评等
使用装备或载具的杀敌数

- 战斗熟练度
使用特定装备的游戏时间

- 战斗能力
使用特定载具的游戏时间

- 团队玩家评等
团队合作分数

- 小队成员能力
担任小队成员的时间
- admin.addAddressToBanList <IP地址> [逾时]
输入你想要禁止的IP地址。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。

- admin.addKeyToBanList <CD key混编码> [逾时]
输入你想要禁止的CD key混编码。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。

- admin.removeAddressFromBanList <IP地址>
输入你想要从禁止清单中移除的IP地址。

- admin.removeKeyFromBanList <CD key混编码>
输入你想要从禁止清单中移除的CD key混编码。

- admin.clearBanList
清除所有的禁止清单。

- admin.listBannedAddresses
显示目前被禁止的IP地址清单

- admin.listBannedKeys
显示目前被禁止的CD key清单。

- admin.kickPlayer <玩家ID编号>
输入你想要踢除的玩家ID编号。

远程主机存取:

要设定服务器的远程主机存取:

- 在服务器的\admin\底下建立一个新的纯文字文件,命名为default.cfg
- 在新档案里输入下列文字:

port=4711
password=你的密码

- 储存档案,启动服务器。

现在你可以从客户端使用下列指令远程访问服务器:

- rcon login <你的密码>
使用此指令登入服务器。

- rcon users
这个指令会列出与服务器联机的所有玩家。
非常类似admin.listPlayers。

- rcon exec <指令名称>
用你想要在服务器上执行的主机指令取代<指令名称>。
范例: rcon exec admin.kickPlayer 3

若你想要使用更进一步的服务器管理功能,我们建议你去下载《战地风云2》的众多工具。 网络语音通讯服务(VoIP) 独立VoIP服务器

《战地风云2》支持远程执行的VoIP服务器。在远程服务器上执行VoIP服务器可以减轻主游戏服务器的负载,因而提升效能。


设定

在《战地风云2》服务器启动器(Launcher)里:

- VoIPEnabled
在《战地风云2》里启用VoIP。

- VoIPServerRemote
如果你希望经由远程服务器执行VoIP,启用这个项目。

- VoIPServerRemoteIP
输入远程VoIP服务器的IP地址。

- VoIPServerPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》服务器接口(Socket)。

- VoIPBFClientPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》客户端接口(Socket)。

- VoIPBFServerPort
指定用来和《战地风云2》客户端及《战地风云2》服务器通讯的远程VoIP服务器接口(Socket)。

- VoIPSharedPassword
在这里你可以指定一组用来存取VoIP服务器的密码。

- VoIPQuality
在这里你可以指定VoIP通讯质量。较高的数值将会提升传输声音的质量,但也需要更大的频宽。
- 透过前端启动的局域网络(LAN)服务器的质量默认值为最大值5。
- 《战地风云2》服务器启动器的质量默认值为3。
这是最适合因特网游戏的通讯质量设定。对局域网络游戏来说,你可以增加这个数值提升通讯质量。


《战地风云2》独立VpIP服务器能够根据底下的安装步骤,安装在不同的计算机上;选择「自订安装」然后选择「BF2网络语音通讯服务器」。

你可能需要编辑独立VoIP服务器上的'voip.con'档案。本档案预设内容为:

55125 no_password

- '55125'
这是《战地风云2》服务器与独立VoIP服务器通讯时使用的预设通讯端口。
这个数值必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPServerPort设定相同。

- 'no_password'
这个密码必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPSharedPassword设定相同。


多重联机

你可以让多部《战地风云2》服务器与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。要这样做,你必须确保每个部《战地风云2》服务器透过独一无二的通讯端口与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。举例来说:

- Instance 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129

- Instance 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132 战役记录器 用途

「战役记录器」可以记录游戏及搬移游戏记录。
这套系统很有弹性,而且可以轻松地变更目前的设定。我们建议你在编辑这
里使用的指令集之前,先对Python有充分的了解。


「战役记录器」共有两个组件。第一个是专属服务器启动器(Dedicated Server
Launcher)。

「专属服务器启动器」需要下列信息:
- AutoRecord
将AutoRecord(自动记录)开启,可启用「战役记录器」。服务器上进行
过的每局游戏都会记录至一个档案中。

- DemoDownloadURL <http://你的服务器.com/你的目录/>
这是在游戏局结束时,会传递给所有联机客户端的URL。当使用者选择「下载」
(download)时,《战地风云2》前端会尝试到指定的URL下载展示档案。
展示档案必须存放在URL指定的目录路径内,否则展示档案的下载将会失败。

- AutoDemoHook <adminutils/demo/Your_Script.exe>
当AutoRecord启用时,服务器会在每局游戏结束时执行这个指令集。

- DemoQuality <数值>
你可以控制战役记录器的记录质量。'1'是默认值,若是进行因特网游戏,我们建议使用这个数值。'10'是最大设定值,使用这个数值将会使档案大小增加8倍左右。
设定值越高,服务器的负担也就越重。


「战役记录器」的第二个组件是游戏结束时会执行的指令集。这个指令集可以视需求重写或替换。在每局游戏结束时,《战地风云2》服务器会尝试执行 AutoDemoHook里指定的指令集。

预设的指令集,称做auto_rotate,是以Python所撰写,并且编译成一个可执行檔。

Python指令集可以在此找到:\adminutils\demo\rotate_demo.py

指令集将会从服务器搬移一个「战役记录器」档案至新的本地端位置,或是FTP站台。你也可以指定要保持封存的档案数。

指令使用一个名为 'auto_rotate.cfg' 的设定组态档进行设定,可以在《战地风云2》的安装根目录下找到。

在这个档案中你可以设定:

- file_limit = <数值>
使用这个数值设定你希望保持的「战役记录器」档案数目。默认值为30。
一旦达到限制,新的档案会取代旧的档案。

- target_root = <本地端目录路径>
如果你想要将档案传输到本地端目录,在此输入路径。

- use_ftp = <布尔值>
如果你希望将DemoRecorder档案FTP至一个新位置,将此布尔值设定为1。

- ftp_target_dir = <传输Demo的路径>
输入你希望将DemoRecording传往的FTP站台路径。

- ftp_server = <服务器URL或IP>
输入你的FTP服务器的URL或IP。

- ftp_user = <FTP登入使用者名称>
输入你的FTP站台的登入使用者名称。

- ftp_password = <密码>
输入你的登入账号密码。


NOTES

- 「战役记录器」会明显地增加你的服务器负载。
因此,启用「战役记录器」时,不支持64人游戏模式。

- 随着你增加允许的玩家数和兵力值,「战役记录器」档案会变得更大。以64名玩家,
两边兵力值各为250的游戏局来说,你可以预期档案大小约略为10-12Mb。

- 当你使用《战地风云2》前端的「社群」功能,下载一个战役记录器档案时,其存放
路径为:

\My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\

你计算机上的每个设定文件会将战役记录器档案存放置此位置。

你可以从朋友那里或网站上下载战役记录器档案,然后将其复制到上述的战役记录器
路径。他们将会出现在「社群」的页面上供你播放。


播放

除了使用'Q'和'T'键控制记录的播放,你也可以使用下列键盘热键组:

- 按键 1 - 9
改变播放速度。

- 切换自由视角 / 玩家视角
次要开火键。此键预设为右鼠标键。

在自由视角模式下:

- W、A、S、D
前进、后退、左平移和右平移。

- 按两下W
快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。

- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。

- 鼠标
旋转视角。

在玩家视角模式下:

- 空格键
下一位 / 上一位玩家。

- W和A或鼠标滚轮
缩放视野。

- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。

- 鼠标
绕着玩家旋转视角。 奖励与勋章 《战地风云2》会随着时间及根据你在单一游戏回合中的表现,给予奖励。

游戏会根据数项标准给你评等,这些评等分别为:

满意
良好
熟练
杰出
出色

每项奖励都需要你满足一项以上的下列标准。要取得更高阶的奖励,你必须在
各项标准中取得更高的评等。

这些标准为:

- 武器评等
使用武器的总杀敌数

- 武器熟练度
在一回合内使用武器的杀敌数

- 战斗评等
使用装备或载具的杀敌数

- 战斗熟练度
使用特定装备的游戏时间

- 战斗能力
使用特定载具的游戏时间

- 团队玩家评等
团队合作分数

- 小队成员能力
担任小队成员的时间
- 小队长能力
担任小队长的时间

- 指挥能力
担任指挥官的时间

- 指挥评等
一回合内的指挥官分数

- 指挥熟练度
指挥官总分

- 服役时间
自你入伍以来的总时间

- 驾驶评等
驾驶分数

- 跳伞能力
跳伞时间

- 专业评等
专业能力的分数,例如医护兵、工兵或补给兵

- 表现评等
优良表现而获奖

- 战斗资格
取得特定阶级的所有战斗奖章

- 军队勤务
在特定军队的服役时间

- 军队战斗评等
在特定军队获得的分数

- 军队战斗效力
在特定军队的获胜次数 问题解决指南技术支持

- 当你执行《战地风云》时遭遇问题,想与技术支持部门联系时;
系统可能已建立了一个诊断档案协助解决你的问题。察看你计算机的下列路径,
看看有没有这样的档案:

\My Documents\Battlefield 2\dmp\


显示卡

- 强烈建议你前往你的显示卡制造商网站下载你的显示卡最新驱动程序。
这里列出了一些网址方便你下载驱动程序:

ATI: http://ati.com/support/driver.html
Nvidia: http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp


DTX材质支持
- 关闭ATI显示卡的DTX材质支持会导致《战地风云2》无法启动。
我们建议开启DTX材质支持。


声卡

- 强烈建议你前往你的声卡制造商网站下载你的声卡最新驱动程序。
这里列出了一些网址方便你下载驱动程序:

CREATIVE: http://www.creative.com/support/


- 我们建议搭配Creative声卡执行《战地风云2》。

- 下列的声卡不支持「硬件音响渲染器」选项:
Altec Lansing ADA70 USB喇叭
AOpen AW-320
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 64
Creative Labs SB Live! 24 bit
Creative Labs SB Live!
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Philips Acoustic Edge
Siig Soundwave Pro PCI
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512

- 下列的声卡不支持「硬件音响渲染器 + EAX」选项:
Altec Lansing ADA70 USB喇叭
AOpen AW-320
AOpen Phantom 3D AW-724
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 512
Creative Labs SB PCI 64
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Monster Sound MX400
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules Game Theater XP 7.1
Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Siig Soundwave Elite 2000
Siig Soundwave Pro PCI
SoundMax Cadenza (Intel 845)
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Turtle Beach Santa Cruz
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
Zoltrix Nightingale Value

- 选择一张声卡
如果你的计算机上安装了多张声卡,你可以透过Windows控制台,
指定一张给《战地风云2》使用。开启「声音和音讯装置」,然后选择
「音讯」卷标。在下拉式选单中,选择你想使用的声卡。

- Audigy CMSS 3D
如果你的Audigy声卡支持CMSS 3D,在使用音响选单中的
「软件音响选染器」时,应将其关闭。否则你可能会遭遇声音质量不佳的问题。
当使用音响选单中的「硬件音响渲染器」或「硬件音响渲染器 + EAX」选项时,
应该将其开启。
CMSS 3D可以使用你声卡所附的「EAX控制台」开启或关闭。

- CREATIVE AUDIGY 4
如果你在Audigy 4上使用外接音量控制器,并在执行《战地风云2》时调整音量,
会发生程序当掉的问题。这个问题与05/04/28 Beta驱动程序有关。我们强烈建议
你前往Creative网站更新驱动程序。

- VoIP [战地通讯器]
某些声卡即使在没有连接麦克风的情况下,也有可能会传送静电噪音。
这会导致游戏认为声卡接有麦克风 – 「战地通讯器」图标将会出现,
而且静音。
要解决这个问题,在选单中将BattleCom传输启始音量设定为最大值。


网络卡

- 安装Marvel Yukon网络卡的AlienWare个人计算机
如果你使用Marvel Yukon网络卡,你可能会遇到'Could not find socket'
这样的错误讯息。要解决这个问题,关闭该适配卡功能,使用你的
AlienWare个人计算机上所附的nForce卡。


其它问题

- DELL 8400系统
在DELL 8400系统上安装Sound Blaster Live 24位声卡(Model 0401)
并启用内建的SoundMAX音响系统时,会造成与《战地风云2》无关的问题。
解决这个问题的方式为透过你计算机的BIOS关闭SoundMAX音响系统。

游戏杆
- 《战地风云2》不支持透过声卡内建游戏杆端口与计算机连接的游戏杆。
我们建议你使用透过USB端口与计算机连接的游戏杆。


安装游戏后变更硬设备

在你安装《战地风云2》之后,变更计算机硬设备会发生问题。

在你安装《战地风云2》之后,如果将你的显示或音效硬件变更为较低规格
的配备,你可能会无法启动游戏。

- 要解决这个问题,使用Windows Explorer找到下列目录:
\My Documents\Battlefield 2\Profiles\你的设定档\

- 找到包含 '你的设定文件' 的目录:
要找到设定档,你必须反复开启上述路径下的每个目录,寻找档案
'Profile.con'。在该档案中寻找 'LocalProfile.setName "你的设定档"'
。'你的设定档'应符合你启动《战地风云2》时使用的设定档名称。

- 现在你已经找到你的设定文件存放的目录:
如果你遭遇影像方面的问题,删除Video.con档案。
如果你遭遇声音方面的问题,删除Audio.con档案。

此举会将你的显示及/或音效设定文件重置为预设设定。现在你可以启动游戏,
像平常一般使用选单重新调整设定。


错误讯息

下列是你在执行《战地风云2》时可能会遭遇到的错误讯息。针对每个错误讯息,
我们列出了可能的肇因。

- 讯息: 从服务器读取数据错误。
肇因: 请检查你的网络联机,或者服务器可能已关闭。

- 讯息: 无法解析联机管理员主机名称
肇因: 请检查你的网络联机,或者服务器可能已关闭。

- 讯息: 存取已解开项目状态错误
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。

- 讯息: 没有有效的设定档ID且没有有效的昵称
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。

- 讯息: 无效的国家代码
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。

- 讯息: 需要密码
肇因: 你必须输入一组有效的密码才能加入此服务器。

- 讯息: 密码不适用于该玩家
肇因: 你必须输入一组有效的密码才能加入此服务器。 其它问题 BFHQ账号
- 请注意: 你无法变更一开始创造你的BFHQ账号时所输入的昵称,
以及你的电子邮件地址或密码。如果你需要变更上述的任何一个项目,
你必须利用一个新的电子邮件地址创造一个新的BFHQ账号。

PUNKBUSTER
- 如果你在Windows XP里使用受限的使用者账号玩《战地风云2》,
PunkBuster可能会使你和服务器中止联机。若你想在启动PunkBuster的
因特网服务器上进行游戏,我们建议你使用管理员账号。

影像质量设定
- 在「影像设定」页面的前端,有个「打光」字样。这个设定也控制着游戏里
普通地图运用这项功能的方式。设定为「中等」,普通地图仅会在静态对象
上使用这项功能。设定为「高」,普通地图也会在士兵和载具上使用这项功
能。

键盘控制
- 某些计算机键盘无法辨识同时按下3键以上的特定组合。这是和《战地风云2》
无关的固有问题。

NOSTROMO N52
- 如果你透过Nostromo N52附赠的软件启动《战地风云2》,除非你重新启动
计算机,你可能无法移除游戏。

战役记录器
- 播放记录内容时:你可以使用的最高快转速度将视你计算机的处理器威力而定。在较慢的处理器上,你可能会发现不同的快转设定却以相同的速度播放。

USB通讯耳机
- 如果你在游戏中拔掉USB通讯耳机,当你重新接上耳机时可能不会有声音。如果发生这种情况,你必须在接上USB通讯耳机的情况下重新启动《战地风云2》。

- 在《战地风云2》启动时,拔下或插上USB通讯耳机,可能会造成恼人的影响。
我们建议你在未执行《战地风云2》时,拔插USB通讯耳机。

启动《战地风云2》
- 《战地风云2》只能透过产品提供的快捷方式启动。透过其它方式启动游戏会造成无法保证的情况。

COMCAST和VERIZON DSL用户
- 透过Comcast或Verizon DSL联机的使用者可能无法主持一部服务器。请与你的服务提供者联系。有用的网站 Windows更新:
http://windowsupdate.microsoft.com
让你的Windows保持最佳更新状态。

《战地风云2》官方网站:
http://battlefield2.ea.com
在此查阅最新消息。

Digital Illusions:
http://www.dice.se
游戏开发者的首页。

=|HERO|=O.Lion 发表于 2008-10-4 11:15:35

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Battlefield 2(TM): v1.4
战地风云2 v1.4
自述文件
2006年6月30日
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修正檔 v1.4
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游戏内容变更

- 修正空投载具功能以避免被用来阻挡或摧毁敌军载具、或是破坏指挥官的设备。
- 抛掷C4的距离缩短.
- 加入蹲下->卧倒的动作延迟.


错误修正

- 修正Linux服务器在读取《特战数据片》Co-Op地图时产生的当机问题。
- 再次尝试修正游戏中玩家名字的红色/蓝色显示错误问题。
- 修正地图简报画面的服务器信息消失问题。
- 修正服务器浏览器在更新信息时的问题。
- 修正服务器浏览器中依地图大小过滤选项的问题。
- 修正极少出现的空投载具当机导致的当机问题。
- 修正Co-Op模式中因玩家被救活时身上没有装备而造成的当机问题。
- 修正Linux服务器在Co-Op模式中更换地图时造成的当机。
- 修正偶尔发生的红色距离标记出现在地面上的问题。
- 修正更换武器时造成玩家手臂消失的问题。
- Co-Op BOT的控制指令在区网服务器可使用。
- 修正平民车辆造成的过度伤害。
- 调整在排名服务器中开始游戏的最低人数限制。
   16人地图需要6名玩家,32人及64人地图则需要8名玩家。
- 恢复非排名服务器使用武器解锁的功能。
- 当指挥官死亡后,将不在出现指挥官控制选单。
- 修正玩家在开始正式回合前,显示已经选择重生点但实际上未选择的问题。
- 修正在区网Co-Op服务器上,若建立游戏的玩家遭到踢出或是剔除后,其它玩家无法加入服务器的问题。
- 排名服务器强制启动武器解锁功能。
- 增加在单一地图列表内使用多种地图模式的功能。


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修正檔 v1.3
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新功能

- 空投载具:
   现在小队成员可以请求指挥官空投载具到他们的位置

- 合作:
   合作模式允许你在因特网和局域网络同时与一般玩家及BOT在单人地图上进行游戏。
   有些新的选项允许服务器建立者调整BOT在游戏中的行为表现

   BOT数量:这个设定允许你自由调整游戏中的BOT总数

   BOT比例:这个设定允许你自由调整游戏中双方阵营的BOT比例,例如设定25%,就代
   表团队1会有总数乘以25%的BOT数量,剩余75%的BOT会重生在团队2;团队1是中东、
   中国或是他们的盟友,团队2是美国、欧盟以及他们的盟友。

   BOT困难度: 这个设定允许你自由调整BOT的技巧等级。10代表最简单,100代表最难

- 预设装备选择
   在每张地图的回合开始时,你上次所选择的装备将会被记住


错误修正及游戏内容调整

- 修正远程遥控及Linux服务器的问题

- 防止踢除名单在服务器当机时被清除

- 修正玩家跳出直升机后,直升机持续在空中盘旋的错误

- 修正玩家在在线持续进行游戏时,等级没有正确提升的问题

- 如果玩家阵亡时加入小队,将无法立刻使用小队长当重生点,直到下次阵亡

- 旗帜占领显示表会准确的反应在进入占领范围的玩家身上

- 修正友军载具显示成可攻击目标的错误

- 友军载具锁定:具锁定功能的武器不会锁定友军载具。锁定框仍然会出现,但锁定提示
   声音不会响起。如果飞弹发射了,也不会去追友军目标。

- 修正更改迷你地图功能造成的错误

- 调整《战地风云2:特战数据片》中的直升机飞弹数量

- 修正《特战数据片》阶级名称的错误

- 修正工兵在载具里维修时的显示错误

- 调整奖章获得标准

- 修正玩家端使用「联机至IP」选项并在IP位置输入300个字符后造成的当机

- 修正从离线账号建立一个单人游戏账号时造成的当机

- 修正在《战地风云2》及《特战数据片》间互相切换造成的当机问题

- 修正玩家加载地图时因另一名玩家登入相同账号所造成的当机问题

- 修正地图Dragon Valley上的缺陷

- 修正地图Zatar Wetlands上防空飞弹不会锁定钻油平台的问题

- 修正欧洲战机爆炸时变成Mig-29残骸的错误

- 机枪位的装甲值显示取消

- 修正地图Kubra Dam与Zatar Wetlands上防空飞弹据点不显示在轰炸HUD上的错误

- 《特战资料片》:修正从载具座位上发射十字弓,其它玩家会误看成发射武器的错误

- 修正工兵在载具内维修队友载具的维修HUD显示错误

- 修正在友军伤害关闭的情况下,在地图Strike at Karkand上玩家会因载具碰撞而进入建筑内
   部的错误

- 修正地图Wake Island 2007上的指挥官装备,美军不再能摧毁中国火炮

- 修正32人地图Zatar Wetlands上指挥官空投位置偏离指定位置的错误


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修正檔 v1.22
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本修正档修正以下问题
- 改善服务器稳定性
- 调整欧洲攻击直升机的操控性
- 在所有的支持武器上加上趴下动作时的准星延迟效果
- 调整MG36与PKM的弹道扩散效果,使其接近其它支持武器
- 将P90的射速由每分钟600发增加至900发
- 修正部分油井的锁定错误
- 修正地图Great Wall上的缺陷
- 修正地图Dragon Valley与Karkand上的缺陷


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修正檔 v1.21
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错误修正
- 修正拖式飞弹悍马车在《特战数据片》中的当机问题
- 修正「战役记录器」的当机问题
- 修正抓图功能问题
- 修正Pixel Shader 1.4显示卡的问题
- 修正热导引飞弹锁定油台的问题
- 修正热导引飞弹锁定的问题
- 可以放置的阔剑地雷数量降低为2个
- 修正服务器过滤器,现在可以以地图名称搜寻
- 修正客户端因素服器端通讯所造成的音效、动作、或是其它不同部问题


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修正檔 v1.2
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硬盘空间

Windows需要额外的硬盘空间供操作系统作业使用 (虚拟内存),如果你遭遇
「内存耗尽」等错误讯息,请空出更多的硬盘空间。

要安装《战地风云2》v1.2完整修正檔,你需要2.0GB的剩余硬盘空间,若是选
择安装步进修正档,则需1.5GB的硬盘剩余空间。

如果你的《战地风云2》并非安装在Windows安装磁盘下,你的Windows所在磁
碟则需要大约375MB (完整修正檔) 或100MB (步进修正文件) 以供作业使用。

安装《战地风云2:欧盟联军》则需要约800MB的剩余空间,以及额外的存档
所须空间。


《战地风云2:特战数据片》与本修正档
- 《战地风云2:特战数据片》的版本为较旧的v1.1,如果你在安装本修正档
   v1.2后才安装《战地风云2:特战数据片》,你将需要重新安装一次修正档
   v1.2。


错误修正
- 「趴下平跳」错误已经修正
- 玩家将无法在跳跃中开火
- 「连续趴下」错误已经修正
- 「奔跑漏洞」已经修正
- 直升机现在只能携带8枚飞弹,而非14枚
- 电视导引飞弹射程缩短
- M134杀伤力减低
- 所有空中载具的生命值均减少
- 空对空飞弹锁定能力加强
- 调整所有补给兵种武器
- 调整所有狙击兵种武器
- 调整SA80
- 调整G3A3
- 现在可以一边奔跑一边换弹匣
- 调整医护兵的电击器,当它不使用时会自动充电
- 修正SCAR-L换弹匣声音
- 服务器设定现在可以在不影响其它武器的友军伤害下,关闭地雷的友军伤害
- 服务器过滤器现在可正确工作
- 地雷现在不会被其它的爆炸所摧毁
- MP7的射击速率错误已经修正,弹匣的容弹量增加,携弹弹匣数与杀伤力减少
- 减少闪光弹的影响范围
- 增加狙击兵与反战车兵种的解开武器
- 修正使用夜视镜时,造成地表漆黑的地形绘制错误
- 修正非BF2或数据片的模块遮影加载错误
- 修正非数据片模块无法使用数据片遮影的错误
- 修正Havoc直升机的电视导引飞弹错误
- 调整装甲运兵车,先前公布的「中国与中东装甲运兵车主炮现在可以贯穿可
   穿透对象」讯息传错误,中国与中东的装甲运兵车主炮效力不变,美军LAV25
   主炮不再能贯穿可穿透物件。
- 载具外观不再会在HUD画面中消失 (例如:坦克)
- 静态网格绘制程序的效能改进
- 榴弹发射器所射出的榴弹爆炸范围缩小
- 榴弹发射器的榴弹现在有最小射程
- 减少携带的闪光弹数量从4变成3
- 修正使用者接口上的捷克国旗


新增军阶
- 军阶的最高限往上延伸到「将军」。


新功能
实体UAV
- 当指挥官部署UAV后,UAV将会出现在游戏世界中,在它所能侦测范围的空中
   盘旋,玩家可以将UAV击落来中断UAV的侦查;如同旧系统,若UAV遭到击落,
   指挥官须等到UAV定时器重设后才能再次部署UAV。


已知问题
ATI CROSSFIRE显示卡
- 256MB内存的Crossfire显示卡在以CrossFire模式作业时,如果游戏的显示设定
   的非常高 (如1920x1440、6x反锯齿) ,将会出现内存耗尽的状况,这是导因于
   在CrossFire模式下执行的ATI驱动程序对资源管理较严苛,使其中一张显示卡的
   内存资源势必耗尽,当此状况发生时,会导致装置失效、游戏持续出现全黑
   的画面;如果你遭遇这种问题,请将你的分辨率调低 (如1024x768) 。


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修正檔 v1.12
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错误修正
- 修正在BF2主程序地图中,驾驶轰炸机时 (Su-34、F-15、J10) ,以鼠标滚轮
   切换武器所导致的当机问题
- 将爪钩与缆绳从地图「The Iron Gator」中移除
- 修正单人游戏的载入画面,以符合所选的地图说明
- 修正选单接口中的错误,让玩家可以正常的点选查看《特战数据片》新增勋
   表的说明
- 修正服务器浏览器的错误,《特战数据片》服务器现在会以绿色的「2」标示
- 全面修正爪钩与缆绳的碰撞侦测程序
- 修正3D地图使火炮被摧毁后的状态能正确的显示出来


显示卡设定更动
- NVIDIA GeForce FX 5900系列:
   GeForce FX 5900 Ultra
   GeForce FX 5900
   GeForce FX 5900XT
   GeForce FX 5950 Ultra
   GeForce FX 5900ZT
   GeForce PCX 5900
- 对于这些显示卡,预设显示设定改为「低」


更新爪钩与缆绳说明

爪钩
- 爪钩可以在突击兵与反战车兵身上找到,你可以按发射或是次要开火键来抛出
它,按下「E」即可抓住或放开绳索,使用方向键在绳索上爬动;绳索可以固
定在游戏世界内的任何静态物体上,无法固定在地形或是其它载具上。只要身
上没有爪钩,任何突击兵或反战车兵都可以拣起爪钩,包括敌对队伍。



缆绳
- 缆绳可以在特种部队与狙击兵身上找到,按下发射键可射出缆绳,次要发射键
则可以让你检视目标是否为缆绳可以固定的地方,当缆绳固定好后,按下「E」
即可握住缆绳,你将会自动的朝低处滑去。只要身上没有缆绳,任何特种部队
或狙击兵都可以拣起爪钩,包括敌对队伍。


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《战地风云2:特战资料片》特别内容
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关于数据片与多人联机的重要信息
在安装《战地风云2:特战数据片》后,程序将自动更新为1.03版本,但是由于
新内容的缘故,你将无法与其它使用同为1.03版的《战地风云2》主程序的玩家
一同进行在线或局域网络游戏。

若要与其它《战地风云2》主程序的玩家一同进行游戏,你必须至少升级到1.1版
本以上。

- 若要在在线进行《特战数据片》的多人联机功能,你必须从EA下载最新的更新
檔。

夜视镜
- 夜视镜的预设键为「7」,启动夜视镜后,你将可以在暗处看的更清楚;夜视
镜的电力会在使用时下降,不使用时便会自动回升。

爪钩
- 爪钩可以在突击兵与反战车兵身上找到,你可以按发射或是次要开火键来抛出
它,按下「E」即可抓住或放开绳索,使用方向键在绳索上爬动;绳索可以固
定在游戏世界内的任何静态物体上,无法固定在地形或是其它载具上。只要身
上没有爪钩,任何突击兵或反战车兵都可以拣起爪钩,包括敌对队伍。

缆绳
- 缆绳可以在特种部队与狙击兵身上找到,按下发射键可射出缆绳,次要发射键
则可以让你检视目标是否为缆绳可以固定的地方,当缆绳固定好后,按下「E」
即可握住缆绳,你将会自动的朝低处滑去。只要身上没有缆绳,任何特种部队
或狙击兵都可以拣起爪钩,包括敌对队伍。

闪光弹
- 闪光弹是用来震摄其它玩家用,使用方法与手榴弹一样;当闪光弹引爆时,所
有在影响范围内的人都将感到晕眩,而直视闪光弹爆炸光的人则将会短暂失明


催泪瓦斯
- 催泪瓦斯会在使用范围内短暂停留,使用时,所有在烟雾内的人都将短暂失明
且无法奔跑;你可以使用防毒面具(预设键「8」)保护自己不受催泪瓦斯的影
响,但是如果你在戴上防毒面具前就已经被催泪瓦斯影响,防毒面具并不会解
除你因催泪瓦斯所产生的征状,只会让你不再继续受催泪瓦斯所影响。

解开武器
- 当你在玩《战地风云2:特战数据片》新增地图时,你将可使用
《战地风云2:特战数据片》特有的武器,这些需解开方可使用的武器都位于
第二梯次武器,而《战地风云2》主程序的则为第一梯次武器;你必须先解开
第一梯次武器后,才能解开第二梯次武器;举例来说,你必须先解开G3A3突击
步枪,才能解开F2000突击步枪。

缆绳与爪钩补给时间
- 缆绳与爪钩需花费约15秒才能从补给箱处重新取得


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系统需求
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- 操作系统
Windows XP(32位版)

- 处理器
《战地风云2》支持下列处理器:
Intel Pentium 4
Intel Xeon
Intel Pentium Extreme Edition
Intel Celeron D
AMD Athlon XP
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64-FX
AMD Sempron processor

- 最低需求:
处理器: 1.7 Ghz
内存: 512 Mb
显示卡: NVidia GeForce FX 5700、ATI Radeon 8500或ATI Radeon 9500
         搭载128Mb显示内存

- 建议规格:
处理器: 2.4 Ghz
内存: 1 Gb
显示卡至少要有256 Mb的显示内存

- 显示卡
《战地风云2》只支持下列显示卡:
Radeon X700 (PCIe)
Radeon X600 (PCIe)
GeForce 6600 (PCIe)
GeForce PCX 5900 (PCIe)
GeForce 5800 系列 (AGP)
ATI Radeon X800 XT 白金版
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon 9800 系列
ATI Radeon 9600 系列
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon 9500 / 9700 系列
ATI Radeon 8500 系列
ATI Radeon X300 系列
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce FX 5950 系列
NVidia GeForce FX 5900 系列
NVidia GeForce FX 5700 系列


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硬盘空间
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要安装《战地风云2:特战数据片》你需要将近3.0 GB的可用硬盘空间,外加储
存游戏用的空间。还需要额外空间供安装 DirectX 9 使用。

除了安装游戏之外,Windows还需要额外的可用硬盘空间给操作系统使用(
虚拟内存)。

如果你遇到下列的错误讯息:

   「虚拟内存不足」

请释出更多的硬盘空间。


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修正檔 v1.03
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新功能

- 威克岛地图

      这是大受欢迎的BF1942地图重制版。只有一种大小(64名玩家)而且不
      支持单人游戏。

- 服务器我的最爱 / 历史纪录

      在「多人游戏」选单中有个新标签,里头包含最近联机的20台因特网
      服务器的清单,以及设为「我的最爱」的服务器清单。

      * 在其它多人游戏标签内新增一个按钮,让你可以轻松的将目前选择的
          服务器加入我的最爱服务器清单中。
      * 在游戏分数窗体中新增一个按钮,让你可以轻松的将目前选择的伺服
          器从「我的最爱」清单中移除,或新增至「我的最爱」清单。

- 账号登入欢迎画面

      在你登入在线账号后,会出现一则包含定期更新的BF2新闻和信息的讯
      息。

- 统计资料比较

      在BFHQ里按下「比较」钮,你可以搜寻其它玩家的名称并将他们目前的
      统计资料加载BFHQ。使用选单左上角、名称旁边的箭头按钮,可以切换
      你和他们的统计资料。

      你也可以在任何排行榜的玩家名称上按两下,加载该玩家的统计资料。

- 昵称前缀

      你可以为你的账号昵称增加长达6个字符的前缀,它将会显示在游戏中
      包括分数窗体、游戏讯息以及你的角色上方的名称标签旁。

      * 这个前缀不会改变你的账号名称,或统计数据信息(也就是说,在排
          行榜中,前缀不会出现在你的名称旁)。
      * 任何时候,你都可以在账号登入选单变更此前缀。

- 服务器保留空位

      你可以定义一份玩家昵称名册作为你服务器的「保留空位」名册。

      * 清单位于mods\bf2\settings\ReservedSlots.con里。
      * 透过编辑档案,增加玩家名称到保留空位名册中:

                reservedSlots.addNick <账号名称>

          <账号名称> 指的是玩家的注册账号名称,不包括昵称前缀(参考前
          面的说明)。
      * 你可以在专属服务器启动器中,为保留玩家定义空位数量,或是在你
          的serverSettings.con档案里使用sv.numReservedSlots <数量>命令
          。
      * 清单中的玩家数量和保留空位的数量不必相同。

- 模块支持

      为了增加模块支持,因而有许多新的改变。

      * 联机至正在执行模块的服务器时,如果你已安装但尚未启用模块,模
          组会自动启用。
      * 针对执行目前启用模块的服务器,在服务器浏览器中新增一个过滤器
          。
      * 修正专属服务器启动器使其能够正确启动模块。
      * 改善模块共享数据库对BF2的支持。

- 改良的游戏抬头显示 / 地图

      * 重生选单 / 指挥官地图的可视区域,现在会依据界外区域缩放,所
          以只有可玩区域会占据大部分的可视地图空间。
      * 控制据点的名称现在会显示在重生选单 / 指挥官地图和小地图上。
      * 小地图缩放等级现在会依据你搭乘的载具类型动态改变。如果你以手
          动方式缩放,程序会记录该缩放等级,下次你再使用该类型载具时,
          会自动调整至该缩放等级。
      * 当某人登上载具或变换位置时,你载具中的玩家名称会显示在抬头显
          示器上。
      * 载具抬头显示器增加了一个新组件,会显示你可以再次施放烟雾 /
          热焰弹的时间。
      * 各队的旗帜现在会显示在小地图上各队兵力值的下方。


游戏内容变更

- 所有阶级的标准都已大幅降低。如果这让你具备晋升或得奖的资格,下次你
   在排名服务器上获得分数时,将会获得表彰。
- 载具中只有一名玩家能因在控制据点夺得旗帜而获得分数、或是加快抢旗的
   速度。其它乘客应该离开载具协助抢夺旗帜。
- 当大炮击中队友时,指挥官不再会因击杀队友而获得分数。
- 当载具因外力而爆炸时,驾驶不再会因阵亡而获得分数。
- 指挥官的空投补给品现在会于游戏中的小地图与3D地图上显示图标。
- 如果玩家是指挥官或小队长,自动队伍平衡不再会移动该玩家到另一支队伍
   中。
- 扳手对直升机的修理速率降低。
- 摧毁敌人指挥官的大炮、UAV或雷达站,现在可让你获得1点支持分数。
- 如果你因治疗、修理或补给队员而获得分数,在一定时间内,重复相同动作
   将无法让你获得其它分数。
- 单人游戏中的敌人能更有效的使用战斗刀。
- T98坦克使用新的引擎声。
- 中国/中东轻型吉普使用新的引擎声。
- 装甲运兵车使用新的机炮开火声。


错误修正

- 修正载具对士兵的物理系统,让士兵不会那么容易被移动的载具杀死。
- 修正一个会导致你跌入浅水中被卡住的物理错误。
- 修正从小队长所在载具上重生时产生的士兵装甲错误。
- 修正一些对象会造成载具严重撞击伤害的错误。
- 修正当服务器的「自动惩罚」关闭时,仍会发出你因击杀队友而被惩罚的错
   误讯息。
- 增加数种载具炮塔移动的声音。
- 修正切换摄影视角时,导致准星残留在画面上的问题。
- 修正服务器时限状态变更时,导致无法传送到客户端的错误。
- 修正服务器设定sv.allowExternalViews时,却不允许外部摄影视角的错误。
- 改善第二位置炮塔的移动,当其它人驾驶载具时炮塔不再会颤抖。
- 修正小队长的重生,不再那么容易重生在不当的区域内。
- 修正自动平衡不会将新玩家加入人数较少队伍的错误。
- 修正T90顶端舱口的材质,使其受损特性和前方护甲一样,而不再像后方护甲
   一样。
- 修正喷射机与直升机上的机轮装甲值,避免被反战车飞弹一击摧毁。
- 调整轮型载具在山丘上的引擎设定,如此装甲运兵车遇到低倾角斜坡时不会
   一直换档。
- 改变快速传讯接口,当你蹲下时使用该接口时,不再会导致你起立。
- 加入密码保护服务器时所输入的密码,在使用后将会自动清除。
- 改良「立即游戏」,不再会尝试联机至无效的服务器。
- 修正一些选单接口的内存问题。
- 修正改变玩家名称颜色的错误。
- 当你在服务器浏览器中点选一部服务器时,该服务器的信息会更新的更精确
   。
- 修正Linux服务器在无法与排名服务器联系时导致当机的问题。
- 改善防空飞弹的行为,使其更容易追踪目标。
- 修正无法治疗跳伞中士兵的问题。
- 新增服务器埠号到服务器数据域位。
- 移除单人游戏时的服务器数据域位。
- 修正部份士兵与载具在选单控制器设定处被占用的问题。
- 新增新的士兵图稿到BFHQ下。
- 新增Video director到制作群。


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修正檔 v1.02
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修正服务器内存溢位问题


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修正檔 v1.01
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修正多人游戏浏览器造成无法响应的问题。

修正部分游戏控制,在由选项选单返回后无法使用的问题。

修正服务器效能会越来越差的问题。

修正客户端/主机端着色器缓冲区的问题:轮替第一张地图后,着色器在游戏
中会持续被载入。

修正重新定义鼠标左键导致当机的问题。

修正导致环境贴图无法显示在反射表面的问题。

修正当客户端拾起一件不再存在的装备时导致当机的问题。

修正游戏长时间暂停后,人工智能的问题:计算机控制人员会变得反应迟钝,而
且射击更准确。

调整特定物体的LOD距离。


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提升游戏效能
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某些计算机可受惠于实验性地调整你的网络 / 影像 / 声音选项设定:


因特网 / 网络效能

本节对顺畅的因特网游戏体验非常重要!

- 加入多人游戏:
为了在你的计算机上获得最佳效能,我们建议你遵照下列指引:

硬件
最低系统    - 加入最大容纳玩家数为16人的服务器

建议系统   - 加入最大容纳玩家数为32人的服务器

高级系统   - 加入最大容纳玩家数为64人的服务器

频宽
ISDN用户       - 加入最大容纳玩家数为16人的游戏。

ADSL/缆线用户    - 加入最大容纳玩家数为32人的游戏。

T1/LAN用户       - 加入最大容纳玩家数为64人的游戏。


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专属服务器
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我们强烈建议《战地风云》服务器在专属服务器平台上运作。目前,在下列
规格的机器上可获得最佳效能:

LINUX

- 最低规格,以16人游戏为准:
处理器: 1 Ghz
内存: 256 Mb

- 建议规格,以64人游戏为准:
处理器: 3 Ghz。若是AMD Athlon 64处理器: 3500+ (2.2 Ghz)
内存: 2 Gb

- 更新文件1.3后64人游戏建议规格:
每一颗实体CPU只执行一个BF2程序,Hyperthreading关闭
CPU: AMD Athlon 64 4800+ 或 3.66GHz Xeon.
内存:每一颗实体CPU使用2 Gb

WINDOWS

- 最低规格,以16人游戏为准:
处理器: 1 Ghz
内存: 384 Mb

- 建议规格,以64人游戏为准:
处理器: 3 Ghz。若是AMD Athlon 64处理器: 3500+ (2.2 Ghz)
内存: 2 Gb

- 更新文件1.3后64人游戏建议规格:
每一颗实体CPU只执行一个BF2程序,Hyperthreading关闭
CPU: AMD Athlon 64 4800+ 或 3.66GHz Xeon.
内存:每一颗实体CPU使用2 Gb

频宽

- 最低
2.5 Mbit

- 建议
5Mbit


如同往常,如果你可以提升上述的硬件规格,你将可以提升整体游戏体验。


防火墙

不建议在服务器上使用软件防火墙,因为这些软件会对服务器效能以及整体游戏
体验造成负面影响。


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用户和服务器端端口
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新增《战地风云2》账号
注意:要新增一个《战地风云2》多人联机账号,您必须打开防火墙中的下列埠。

用户端口:   
   
UDP   27900
UDP/TCP   29900
TCP   80
TCP   4711
TCP   29901
UDP   1500-4999
UDP/TCP   1024-1124
UDP   28910
UDP   16567
UDP   55123-55125
   
主持一个《战地风云2》服务器   
要主持一个《战地风云2》服务器,您必须您必须打开防火墙中的下列埠。

服务器埠:
   
UDP   27900
UDP/TCP   29900
TCP   80
TCP   4711
UDP   27901
UDP   1500-4999
UDP/TCP   1024-1124
UDP   29900
UDP/TCP   27900
UDP   16567
UDP   55123-55125


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服务器管理指令
========================================================================

地图清单指令:

- mapList.list
服务器上的每张地图都有一个ID编号,可用来发起变更地图的投票。这个指令
可列出这些编号、地图名称、游戏模式和玩家数(如果有指定)。

- mapList.configFile <档案新位置>
用来指定_mapList.con的位置。
默认值为 \My Documents\Battlefield 2\ServerConfigs\。

- mapList.load
命令伺服器重新加载 _mapList.con。

- mapList.save
将服务器上目前地图清单储存至档案 _mapList.con。

- mapList.mapCount
显示目前地图清单中的地图总数。

- mapList.currentMap
显示目前正在使用的地图的地图清单ID编号。

- mapList.clear
清除目前的地图清单。
警告:如果在服务器开始加载新地图时,地图清单中没有半张地图,所有的用
户端都会卡在载入画面中。

- mapList.remove <地图ID编号>
从地图清单中移除你指定的地图。

- mapList.append <地图名称> <游戏模式> [玩家数]
在地图清单末尾加入一张新地图。
你必须指定地图名称和游戏模式。可选择性地指定玩家数,如果未指定将预设
为目前服务器设定值。

- mapList.insert <地图ID编号> <地图名称> <游戏模式> [玩家数]
和mapList.append完全相同,但透过这个指令你可以指定地图ID编号将新地图
插入清单中。


管理指令:

- admin.listPlayers
列出与服务器联机的玩家。
这个指令会列出玩家ID编号,他们的玩家名称,如果该玩家从远程联机也会列
出该玩家的IP地址。
在计分板 / 管理标签中也会列出玩家ID编号。

- admin.runNextLevel
强迫服务器结束回合,并且以地图清单里的下一张地图开始游戏。

- admin.currentLevel
显示目前正在使用的地图的地图清单ID编号。
和mapList.currentMap相同。

- admin.nextLevel
显示即将使用的下一张地图的地图清单ID编号。

- admin.restartMap
以目前地图重新开始游戏。

- admin.banPlayer <玩家ID编号> [逾时]
输入你想要禁止的玩家ID编号。使用他们的IP地址使玩家无法登入此服务器。
- 可以用CD key设定禁止玩家。
- 禁止玩家会第一时间存入banlist.con。banlist.con内已有的禁止玩家将被
    解释为永久禁止。
逾时参数你有多种选择:
- 输入 'perm' 表示此禁令为永久。如果没有输入逾时参数,这将会是默认值
    。
- 整数数字代表禁令作用的秒数(举例来说,3600代表一小时)。
- 输入 'round' 表示在下张地图前此禁令持续有效。
- 在整数前加上冒号(例如 :1234567),表示禁令的时期检测时间
    (从1970年1月1日起算的秒数)。

- admin.banPlayerKey <玩家ID编号> [逾时]
输入你想要禁止的玩家ID编号。使用他们的CD key混编码让玩家无法登入此伺
服器。你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer


- admin.addAddressToBanList <IP地址> [逾时]
输入你想要禁止的IP地址。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。

- admin.addKeyToBanList <CD key混编码> [逾时]
输入你想要禁止的CD key混编码。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。

- admin.removeAddressFromBanList <IP地址>
输入你想要从禁止清单中移除的IP地址。

- admin.removeKeyFromBanList <CD key混编码>
输入你想要从禁止清单中移除的CD key混编码。

- admin.clearBanList
清除所有的禁止清单。

- admin.listBannedAddresses
显示目前被禁止的IP地址清单

- admin.listBannedKeys
显示目前被禁止的CD key清单。

- admin.kickPlayer <玩家ID编号>
输入你想要踢除的玩家ID编号。



远程主机存取:

要设定服务器的远程主机存取:

- 在服务器的\admin\底下建立一个新的纯文字文件,命名为default.cfg
- 在新档案里输入下列文字:

port=4711
password=你的密码

- 储存档案,启动服务器。

现在你可以从客户端使用下列指令远程访问服务器:

- rcon login <你的密码>
使用此指令登入服务器。

- rcon users
这个指令会列出与服务器联机的所有玩家。
非常类似admin.listPlayers。

- rcon exec <指令名称>
用你想要在服务器上执行的主机指令取代<指令名称>。
范例: rcon exec admin.kickPlayer 3

若你想要使用更进一步的服务器管理功能,我们建议你去下载《战地风云2》的
众多工具。


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网络语音通讯服务(VoIP)
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独立VoIP服务器

《战地风云2》支持远程执行的VoIP服务器。在远程服务器上执行VoIP服务器可
以减轻主游戏服务器的负载,因而提升效能。


设定

在《战地风云2》服务器启动器(Launcher)里:

- VoIPEnabled
在《战地风云2》里启用VoIP。

- VoIPServerRemote
如果你希望经由远程服务器执行VoIP,启用这个项目。

- VoIPServerRemoteIP
输入远程VoIP服务器的IP地址。

- VoIPServerPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》服务器接口(Socket)。

- VoIPBFClientPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》客户端接口(Socket)。

- VoIPBFServerPort
指定用来和《战地风云2》客户端及《战地风云2》服务器通讯的远程VoIP
服务器接口(Socket)。

- VoIPSharedPassword
在这里你可以指定一组用来存取VoIP服务器的密码。

- VoIPQuality
在这里你可以指定VoIP通讯质量。较高的数值将会提升传输声音的质量,
但也需要更大的频宽。
- 透过前端启动的局域网络(LAN)服务器的质量默认值为最大值5。
- 《战地风云2》服务器启动器的质量默认值为3。
    这是最适合因特网游戏的通讯质量设定。对局域网络游戏来说,你可以增
    加这个数值提升通讯质量。


《战地风云2》独立VpIP服务器能够根据底下的安装步骤,安装在不同的计算机上
;选择「自订安装」然后选择「BF2网络语音通讯服务器」。

你可能需要编辑独立VoIP服务器上的'voip.con'档案。本档案预设内容为:

55125 no_password

- '55125'
这是《战地风云2》服务器与独立VoIP服务器通讯时使用的预设通讯端口。
这个数值必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPServerPort设定相同。

- 'no_password'
这个密码必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPSharedPassword设定相
同。


多重联机

你可以让多部《战地风云2》服务器与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。要这
样做,你必须确保每个部《战地风云2》服务器透过独一无二的通讯端口与
《战地风云2》独立VoIP服务器联机。举例来说:

- Instance 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129

- Instance 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132


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战役记录器
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用途

「战役记录器」可以记录游戏及搬移游戏记录。
这套系统很有弹性,而且可以轻松地变更目前的设定。我们建议你在编辑这
里使用的指令集之前,先对Python有充分的了解。


「战役记录器」共有两个组件。第一个是专属服务器启动器(Dedicated Server
Launcher)。

「专属服务器启动器」需要下列信息:
- AutoRecord
将AutoRecord(自动记录)开启,可启用「战役记录器」。服务器上进行
过的每局游戏都会记录至一个档案中。

- DemoDownloadURL <http://你的服务器.com/你的目录/>
这是在游戏局结束时,会传递给所有联机客户端的URL。当使用者选择「下载」
(download)时,《战地风云2》前端会尝试到指定的URL下载展示档案。
展示档案必须存放在URL指定的目录路径内,否则展示档案的下载将会失败。

- AutoDemoHook <adminutils/demo/Your_Script.exe>
当AutoRecord启用时,服务器会在每局游戏结束时执行这个指令集。

- DemoQuality <数值>
你可以控制战役记录器的记录质量。'1'是默认值,若是进行因特网游戏,我
们建议使用这个数值。'10'是最大设定值,使用这个数值将会使档案大小增加
8倍左右。
设定值越高,服务器的负担也就越重。


「战役记录器」的第二个组件是游戏结束时会执行的指令集。这个指令集可以视
需求重写或替换。在每局游戏结束时,《战地风云2》服务器会尝试执行
AutoDemoHook里指定的指令集。

预设的指令集,称做auto_rotate,是以Python所撰写,并且编译成一个可执行
檔。

Python指令集可以在此找到:\adminutils\demo\rotate_demo.py

指令集将会从服务器搬移一个「战役记录器」档案至新的本地端位置,或是FTP
站台。你也可以指定要保持封存的档案数。

指令使用一个名为 'auto_rotate.cfg' 的设定组态档进行设定,可以在
《战地风云2》的安装根目录下找到。

在这个档案中你可以设定:

- file_limit = <数值>
使用这个数值设定你希望保持的「战役记录器」档案数目。默认值为30。
一旦达到限制,新的档案会取代旧的档案。

- target_root = <本地端目录路径>
如果你想要将档案传输到本地端目录,在此输入路径。

- use_ftp = <布尔值>
如果你希望将DemoRecorder档案FTP至一个新位置,将此布尔值设定为1。

- ftp_target_dir = <传输Demo的路径>
输入你希望将DemoRecording传往的FTP站台路径。

- ftp_server = <服务器URL或IP>
输入你的FTP服务器的URL或IP。

- ftp_user = <FTP登入使用者名称>
输入你的FTP站台的登入使用者名称。

- ftp_password = <密码>
输入你的登入账号密码。


附注

- 「战役记录器」会明显地增加你的服务器负载。
因此,启用「战役记录器」时,不支持64人游戏模式。

- 随着你增加允许的玩家数和兵力值,「战役记录器」档案会变得更大。以64名玩家,
两边兵力值各为250的游戏局来说,你可以预期档案大小约略为10-12Mb。

- 当你使用《战地风云2》前端的「社群」功能,下载一个战役记录器档案时,其存放
路径为:

   \My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\

你计算机上的每个设定文件会将战役记录器档案存放置此位置。

你可以从朋友那里或网站上下载战役记录器档案,然后将其复制到上述的战役记录器
路径。他们将会出现在「社群」的页面上供你播放。


播放

除了使用'Q'和'T'键控制记录的播放,你也可以使用下列键盘热键组:

- 按键 1 - 9
改变播放速度。

- 切换自由视角 / 玩家视角
次要开火键。此键预设为右鼠标键。

在自由视角模式下:

- W、A、S、D
前进、后退、左平移和右平移。

- 按两下W
快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。

- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。

- 鼠标
旋转视角。

在玩家视角模式下:

- 空格键
下一位 / 上一位玩家。

- W和A或鼠标滚轮
缩放视野。

- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。

- 鼠标
绕着玩家旋转视角。


========================================================================
奖励与勋章
========================================================================

《战地风云2》会随着时间及根据你在单一游戏回合中的表现,给予奖励。

游戏会根据数项标准给你评等,这些评等分别为:

   满意
   良好
   熟练
   杰出
   出色

每项奖励都需要你满足一项以上的下列标准。要取得更高阶的奖励,你必须在
各项标准中取得更高的评等。

这些标准为:

- 武器评等
使用武器的总杀敌数

- 武器熟练度
在一回合内使用武器的杀敌数

- 战斗评等
使用装备或载具的杀敌数

- 战斗熟练度
使用特定装备的游戏时间

- 战斗能力
使用特定载具的游戏时间

- 团队玩家评等
团队合作分数

- 小队成员能力
担任小队成员的时间

- 小队长能力
担任小队长的时间

- 指挥能力
担任指挥官的时间

- 指挥评等
一回合内的指挥官分数

- 指挥熟练度
指挥官总分

- 服役时间
自你入伍以来的总时间

- 驾驶评等
驾驶分数

- 跳伞能力
跳伞时间

- 专业评等
专业能力的分数,例如医护兵、工兵或补给兵

- 表现评等
优良表现而获奖

- 战斗资格
取得特定阶级的所有战斗奖章

- 军队勤务
在特定军队的服役时间

- 军队战斗评等
在特定军队获得的分数

- 军队战斗效力
在特定军队的获胜次数


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问题解决指南
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技术支持

- 当你执行《战地风云》时遭遇问题,想与技术支持部门联系时;
系统可能已建立了一个诊断档案协助解决你的问题。察看你计算机的下列路径,
看看有没有这样的档案:

   \My Documents\Battlefield 2\dmp\


显示卡

- 强烈建议你前往你的显示卡制造商网站下载你的显示卡最新驱动程序。
这里列出了一些网址方便你下载驱动程序:

ATI:      http://ati.com/support/driver.html
Nvidia:    http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

- 若使用ATI芯片组显示卡,《战地风云2:特战数据片》需要ATI Catalyst 5.7
版以后驱动程序。

- DTX材质支持
关闭ATI显示卡的DTX材质支持会导致《战地风云2》无法启动。
我们建议开启DTX材质支持。

- 变更显示模式
有时候,某些显示卡可能会允许你设定计算机所不支持的显示模式。这将会
导致画面一片漆黑。要解决这个问题,使用Windows Explorer找到并删除
下列目录:

   \My Documents\Battlefield 2\Profiles\

这将会使你的游戏恢复预设设定。你现在可以启动游戏,取回或建立一个
新设定档,然后向平常一般使用「选单」重新调整设定。


声卡

- 强烈建议你前往你的声卡制造商网站下载你的声卡最新驱动程序。
这里列出了一些网址方便你下载驱动程序:

CREATIVE:   http://www.creative.com/support/


- 我们建议搭配Creative声卡执行《战地风云2》。

- 下列的声卡不支持「硬件音响渲染器」选项:

Altec Lansing ADA70 USB喇叭
AOpen AW-320
AOpen Phantom 3D AW-724
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB 16 PCI
Creative Labs SB Audigy 2 NX
Creative Labs SB Audigy LS - (5.1)
Creative Labs SB Extigy
Creative Labs SB Live 24-bit
Creative Labs SB Live
Creative Labs SB Live PLATINUM
Creative Labs SB Live Value
Creative Labs SB Live X-GAMER
Creative Labs SB Live X-GAMER 5.1
Creative Labs SB MP3+ USB
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 512
Creative Labs SB PCI 64
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Monster Sound MX400
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules DIGIFIRE 7.1
Hercules Game Theater XP 7.1
Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
IOMagic Storm Surge
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Nvidia nForce Audio
Nvidia nForce2 Audio
Philips Acoustic Edge
Realtek ALC861 audio
Siig Soundwave Elite 2000
Siig Soundwave Pro PCI
SoundMAX 3
SoundMAX
SoundMAX Cadenza (Intel 845)
SoundMAX Cadenza (Intel 850)
SoundMAX ADI AD1980 CODEC
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Turtle Beach Santa Cruz
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
Zoltrix Nightingale Value

- 选择一张声卡
如果你的计算机上安装了多张声卡,你可以透过Windows控制台,
指定一张给《战地风云2》使用。开启「声音和音讯装置」,然后选择
「音讯」卷标。在下拉式选单中,选择你想使用的声卡。

- Audigy CMSS 3D
如果你的Audigy声卡支持CMSS 3D,在使用音响选单中的
「软件音响选染器」时,应将其关闭。否则你可能会遭遇声音质量不佳的问题。
当使用音响选单中的「硬件音响渲染器」或「硬件音响渲染器 + EAX」选项时,
应该将其开启。
CMSS 3D可以使用你声卡所附的「EAX控制台」开启或关闭。

- CREATIVE AUDIGY 4
如果你在Audigy 4上使用外接音量控制器,并在执行《战地风云2》时调整音量,
会发生程序当掉的问题。这个问题与05/04/28 Beta驱动程序有关。我们强烈建议
你前往Creative网站更新驱动程序。

- CREATIVE AUDIGY 2
Creatve Audigy 2的使用者,若想要开启「麦克风增强」选项进行游戏,可能会
发现之前在《战地风云2》中启用此选项的设定并未被储存起来。要解决此问题,
请使用Windows音量控制,启用「麦克风增强」。

- VoIP [战地通讯器]
某些声卡即使在没有连接麦克风的情况下,也有可能会传送静电噪音。
这会导致游戏认为声卡接有麦克风 – 「战地通讯器」图标将会出现,
而且静音。
要解决这个问题,在选单中将BattleCom传输启始音量设定为最大值。


网络卡

- 安装Marvel Yukon网络卡的AlienWare个人计算机
如果你使用Marvel Yukon网络卡,你可能会遇到'Could not find socket'
这样的错误讯息。要解决这个问题,关闭该适配卡功能,使用你的
AlienWare个人计算机上所附的nForce卡。


其它问题

- DELL 8400系统
在DELL 8400系统上安装Sound Blaster Live 24位声卡(Model 0401)
并启用内建的SoundMAX音响系统时,会造成与《战地风云2》无关的问题。
解决这个问题的方式为透过你计算机的BIOS关闭SoundMAX音响系统。

游戏杆
- 《战地风云2》不支持透过声卡内建游戏杆端口与计算机连接的游戏杆。
我们建议你使用透过USB端口与计算机连接的游戏杆。


安装游戏后变更硬设备

- 在你安装《战地风云2》之后,变更计算机硬设备会发生问题。

在你安装《战地风云2》之后,如果将你的显示或音效硬件变更为较低规格
的配备,你可能会无法启动游戏。

要解决这个问题,使用Windows Explorer找到下列目录:

   \My Documents\Battlefield 2\Profiles\

这将会使你的游戏恢复预设设定。你现在可以启动游戏,取回或建立一个
新设定档,然后向平常一般使用「选单」重新调整设定。


错误讯息

下列是你在执行《战地风云2》时可能会遭遇到的错误讯息。针对每个错误讯息,
我们列出了可能的肇因。

- 讯息: 从服务器读取数据错误。
肇因: 请检查你的网络联机,或者服务器可能已关闭。

- 讯息: 无法解析联机管理员主机名称
肇因: 请检查你的网络联机,或者服务器可能已关闭。

- 讯息: 存取已解开项目状态错误
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。

- 讯息: 没有有效的设定档ID且没有有效的昵称
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。

- 讯息: 无效的国家代码
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。

- 讯息: 需要密码
肇因: 你必须输入一组有效的密码才能加入此服务器。

- 讯息: 密码不适用于该玩家
肇因: 你必须输入一组有效的密码才能加入此服务器。


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其它问题
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ALT+TAB
- 使用ALT+TAB组合键切换应用程序可能会导致问题。我们不支持使用
ALT+TAB功能。

BFHQ账号
- 请注意: 你无法变更一开始创造你的BFHQ账号时所输入的昵称,
以及你的电子邮件地址或密码。如果你需要变更上述的任何一个项目,
你必须利用一个新的电子邮件地址创造一个新的BFHQ账号。


PUNKBUSTER
- 如果你在Windows XP里使用受限的使用者账号玩《战地风云2》,
PunkBuster可能会使你和服务器中止联机。若你想在启动PunkBuster的
因特网服务器上进行游戏,我们建议你使用管理员账号。


影像质量设定
- 在「影像设定」页面的前端,有个「打光」字样。这个设定也控制着游戏里
普通地图运用这项功能的方式。设定为「中等」,普通地图仅会在静态对象
上使用这项功能。设定为「高」,普通地图也会在士兵和载具上使用这项功
能。


键盘控制
- 某些计算机键盘无法辨识同时按下3键以上的特定组合。这是和《战地风云2》
无关的固有问题。


NOSTROMO N52
- 如果你透过Nostromo N52附赠的软件启动《战地风云2》,除非你重新启动
计算机,你可能无法移除游戏。


战役记录器
- 播放记录内容时:你可以使用的最高快转速度将视你计算机的处理器威力而定。
在较慢的处理器上,你可能会发现不同的快转设定却以相同的速度播放。


USB通讯耳机
- 如果你在游戏中拔掉USB通讯耳机,当你重新接上耳机时可能不会有声音。
如果发生这种情况,你必须在接上USB通讯耳机的情况下重新启动《战地风云2》。

- 在《战地风云2》启动时,拔下或插上USB通讯耳机,可能会造成恼人的影响。
我们建议你在未执行《战地风云2》时,拔插USB通讯耳机。


启动《战地风云2》
- 《战地风云2》只能透过产品提供的快捷方式启动。
透过其它方式启动游戏会造成无法保证的情况。


COMCAST和VERIZON DSL用户
- 透过Comcast或Verizon DSL联机的使用者可能无法主持一部服务器。
请与你的服务提供者联系。


========================================================================
有用的网站
========================================================================

Windows更新:
http://windowsupdate.microsoft.com
让你的Windows保持最佳更新状态。

《战地风云2》官方网站:
http://battlefield2.ea.com
在此查阅最新消息。

Digital Illusions:
http://www.dice.se
游戏开发者的首页。


========================================================================
The Creative logo, Sound Blaster, Sound Blaster logo, Audigy, and EAX
are registered trademarks and ADVANCED HD, the EAX ADVANCED HD logo are
trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other
countries.
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========================================================================
PCRE 4.5
Regular expression support is provided by the PCRE library package which
is open source software, written by Philip Hazel, and copyright by the
University of Cambridge, England. The source code for PCRE can be found
at ftp://ftp.csx.cam.ac.uk/pub/software/programming/pcre/
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========================================================================
PME 1.02
This product uses PME, (C) Zachary Hansen, xaxxon@slackworks.com. The
PME wrapper was modified for use in this product. The original source
code for PME can be found athttp://xaxxon.slackworks.com/pme/
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Speex 1.0.4
(C) 2002-2003, Jean-Marc Valin/Xiph.Org Foundation

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wp16369 发表于 2009-1-28 23:18:54

看不懂
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