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战地风云2 v1.0
自述文件
2005年4月9日
感谢你购买《战地风云2》。
本自述文件包含来不及放入手册的最新信息,以及各项手册涵盖内容的更详细信息。 系统需求: - 操作系统
Windows XP
- 处理器
《战地风云2》支持下列处理器:
Intel Pentium 4
Intel Xeon
Intel Pentium Extreme Edition
Intel Celeron D
AMD Athlon XP
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64-FX
AMD Sempron processor
- 最低规格:
处理器: 1.7 Ghz
内存: 512 Mb
显示卡: NVidia GeForce FX 5700、ATI Radeon 8500或ATI Radeon 9500
- 建议规格:
处理器: 2.4 Ghz
内存: 1 Gb
显示卡至少要有256 Mb的显示内存
- 显示卡
《战地风云2》只支持下列显示卡:
Radeon X700 (PCIe)
Radeon X600 (PCIe)
GeForce 6600 (PCIe)
GeForce PCX 5900 (PCIe)
GeForce 5800 系列 (AGP)
ATI Radeon X800 XT 白金版
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon 9800 系列
ATI Radeon 9600 系列
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon 9500 / 9700 系列
ATI Radeon 8500 系列
ATI Radeon X300 系列
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce FX 5950 系列
NVidia GeForce FX 5900 系列
NVidia GeForce FX 5700 系列 硬盘空间 要安装《战地风云2》你需要将近2.3 GB的可用硬盘空间,外加储存游戏用的空间。还需额外空间供安装 DirectX 9 使用。
除了安装游戏之外,Windows还需要额外的可用硬盘空间给操作系统使用(虚拟内存)。
如果你遇到下列的错误讯息:「虚拟内存不足」请释出更多的硬盘空间。 提升游戏效能 某些计算机可受惠于实验性地调整你的网络 / 影像 / 声音选项设定:
因特网 / 网络效能
本节对顺畅的因特网游戏体验非常重要!
- 加入多人游戏:
为了在你的计算机上获得最佳效能,我们建议你遵照下列指引:
硬件
最低系统 - 加入最大容纳玩家数为16人的服务器
建议系统 - 加入最大容纳玩家数为32人的服务器
高级系统 - 加入最大容纳玩家数为64人的服务器
频宽
ISDN用户 - 加入最大容纳玩家数为16人的游戏。
ADSL/缆线用户 - 加入最大容纳玩家数为32人的游戏。
T1/LAN用户 - 加入最大容纳玩家数为64人的游戏。 专属服务器 我们强烈建议《战地风云》服务器在专属服务器平台上运作。目前,在下列
规格的机器上可获得最佳效能:
LINUX
- 最低规格,以16人游戏为准:
处理器: 1 Ghz
内存: 256 Mb
- 建议规格,以64人游戏为准:
处理器: 3 Ghz。若是AMD Athlon 64处理器: 3500+ (2.2 Ghz)
内存: 1 Gb
WINDOWS
- 最低规格,以16人游戏为准:
处理器: 1 Ghz
内存: 384 Mb
- 建议规格,以64人游戏为准:
处理器: 3 Ghz。若是AMD Athlon 64处理器: 3500+ (2.2 Ghz)
内存: 1 Gb
频宽 - 最低 2.5 Mbit - 建议 5Mbit
如同往常,如果你可以提升上述的硬件规格,你将可以提升整体游戏体验。
防火墙
不建议在服务器上使用软件防火墙,因为这些软件会对服务器效能以及整体游戏体验造成负面影响。
服务器管理指令 地图清单指令:
- mapList.list
服务器上的每张地图都有一个ID编号,可用来发起变更地图的投票。这个
指令可列出这些编号、地图名称、游戏模式和玩家数(如果有指定)。
- mapList.configFile <档案新位置>
用来指定_mapList.con的位置。
默认值为 \My Documents\Battlefield 2\ServerConfigs\。
- mapList.load
命令伺服器重新加载 _mapList.con。
- mapList.save
将服务器上目前地图清单储存至档案 _mapList.con。
- mapList.mapCount
显示目前地图清单中的地图总数。
- mapList.currentMap
显示目前正在使用的地图的地图清单ID编号。
- mapList.clear
清除目前的地图清单。
警告:如果在服务器开始加载新地图时,地图清单中没有半张地图,
所有的客户端都会卡在载入画面中。
- mapList.remove <地图ID编号>
从地图清单中移除你指定的地图。
- mapList.append <地图名称> <游戏模式> [玩家数]
在地图清单末尾加入一张新地图。
你必须指定地图名称和游戏模式。可选择性地指定玩家数,如果未指定将
预设为目前服务器设定值。
- mapList.insert <地图ID编号> <地图名称> <游戏模式> [玩家数]
和mapList.append完全相同,但透过这个指令你可以指定地图ID编号将新
地图插入清单中。
管理指令:
- admin.listPlayers
列出与服务器联机的玩家。
这个指令会列出玩家ID编号,他们的玩家名称,如果该玩家从远程联机也会列出
该玩家的IP地址。
在计分板 / 管理标签中也会列出玩家ID编号。
- admin.runNextLevel
强迫服务器结束回合,并且以地图清单里的下一张地图开始游戏。
- admin.currentLevel
显示目前正在使用的地图的地图清单ID编号。
和mapList.currentMap相同。
- admin.nextLevel
显示即将使用的下一张地图的地图清单ID编号。
- admin.restartMap
以目前地图重新开始游戏。
- admin.banPlayer <玩家ID编号> [逾时]
输入你想要禁止的玩家ID编号。使用他们的IP地址使玩家无法登入此服务器。
逾时参数你有多种选择:
- 输入 'perm' 表示此禁令为永久。如果没有输入逾时参数,这将会是默认值。
- 整数数字代表禁令作用的秒数(举例来说,3600代表一小时)。
- 输入 'round' 表示在下张地图前此禁令持续有效。
- 在整数前加上冒号(例如 :1234567),表示禁令的时期检测时间
(从1970年1月1日起算的秒数)。
- admin.banPlayerKey <玩家ID编号> [逾时]
输入你想要禁止的玩家ID编号。使用他们的CD key混编码让玩家无法登入此服务器。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。
- admin.addAddressToBanList <IP地址> [逾时]
输入你想要禁止的IP地址。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。
- admin.addKeyToBanList <CD key混编码> [逾时]
输入你想要禁止的CD key混编码。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。
- admin.removeAddressFromBanList <IP地址>
输入你想要从禁止清单中移除的IP地址。
- admin.removeKeyFromBanList <CD key混编码>
输入你想要从禁止清单中移除的CD key混编码。
- admin.clearBanList
清除所有的禁止清单。
- admin.listBannedAddresses
显示目前被禁止的IP地址清单
- admin.listBannedKeys
显示目前被禁止的CD key清单。
- admin.kickPlayer <玩家ID编号>
输入你想要踢除的玩家ID编号。
远程主机存取:
要设定服务器的远程主机存取:
- 在服务器的\admin\底下建立一个新的纯文字文件,命名为default.cfg
- 在新档案里输入下列文字:
port=4711
password=你的密码
- 储存档案,启动服务器。
现在你可以从客户端使用下列指令远程访问服务器:
- rcon login <你的密码>
使用此指令登入服务器。
- rcon users
这个指令会列出与服务器联机的所有玩家。
非常类似admin.listPlayers。
- rcon exec <指令名称>
用你想要在服务器上执行的主机指令取代<指令名称>。
范例: rcon exec admin.kickPlayer 3
若你想要使用更进一步的服务器管理功能,我们建议你去下载《战地风云2》的众多工具。 网络语音通讯服务(VoIP) 独立VoIP服务器
《战地风云2》支持远程执行的VoIP服务器。在远程服务器上执行VoIP服务器可以减轻主游戏服务器的负载,因而提升效能。
设定
在《战地风云2》服务器启动器(Launcher)里:
- VoIPEnabled
在《战地风云2》里启用VoIP。
- VoIPServerRemote
如果你希望经由远程服务器执行VoIP,启用这个项目。
- VoIPServerRemoteIP
输入远程VoIP服务器的IP地址。
- VoIPServerPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》服务器接口(Socket)。
- VoIPBFClientPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》客户端接口(Socket)。
- VoIPBFServerPort
指定用来和《战地风云2》客户端及《战地风云2》服务器通讯的远程VoIP服务器接口(Socket)。
- VoIPSharedPassword
在这里你可以指定一组用来存取VoIP服务器的密码。
- VoIPQuality
在这里你可以指定VoIP通讯质量。较高的数值将会提升传输声音的质量,但也需要更大的频宽。
- 透过前端启动的局域网络(LAN)服务器的质量默认值为最大值5。
- 《战地风云2》服务器启动器的质量默认值为3。
这是最适合因特网游戏的通讯质量设定。对局域网络游戏来说,你可以增加这个数值提升通讯质量。
《战地风云2》独立VpIP服务器能够根据底下的安装步骤,安装在不同的计算机上;选择「自订安装」然后选择「BF2网络语音通讯服务器」。
你可能需要编辑独立VoIP服务器上的'voip.con'档案。本档案预设内容为:
55125 no_password
- '55125'
这是《战地风云2》服务器与独立VoIP服务器通讯时使用的预设通讯端口。
这个数值必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPServerPort设定相同。
- 'no_password'
这个密码必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPSharedPassword设定相同。
多重联机
你可以让多部《战地风云2》服务器与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。要这样做,你必须确保每个部《战地风云2》服务器透过独一无二的通讯端口与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。举例来说:
- Instance 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129
- Instance 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132 战役记录器 用途
「战役记录器」可以记录游戏及搬移游戏记录。
这套系统很有弹性,而且可以轻松地变更目前的设定。我们建议你在编辑这
里使用的指令集之前,先对Python有充分的了解。
「战役记录器」共有两个组件。第一个是专属服务器启动器(Dedicated Server
Launcher)。
「专属服务器启动器」需要下列信息:
- AutoRecord
将AutoRecord(自动记录)开启,可启用「战役记录器」。服务器上进行
过的每局游戏都会记录至一个档案中。
- DemoDownloadURL < http://你的服务器.com/你的目录/>
这是在游戏局结束时,会传递给所有联机客户端的URL。当使用者选择「下载」
(download)时,《战地风云2》前端会尝试到指定的URL下载展示档案。
展示档案必须存放在URL指定的目录路径内,否则展示档案的下载将会失败。
- AutoDemoHook <adminutils/demo/Your_Script.exe>
当AutoRecord启用时,服务器会在每局游戏结束时执行这个指令集。
- DemoQuality <数值>
你可以控制战役记录器的记录质量。'1'是默认值,若是进行因特网游戏,我们建议使用这个数值。'10'是最大设定值,使用这个数值将会使档案大小增加8倍左右。
设定值越高,服务器的负担也就越重。
「战役记录器」的第二个组件是游戏结束时会执行的指令集。这个指令集可以视需求重写或替换。在每局游戏结束时,《战地风云2》服务器会尝试执行 AutoDemoHook里指定的指令集。
预设的指令集,称做auto_rotate,是以Python所撰写,并且编译成一个可执行檔。
Python指令集可以在此找到:\adminutils\demo\rotate_demo.py
指令集将会从服务器搬移一个「战役记录器」档案至新的本地端位置,或是FTP站台。你也可以指定要保持封存的档案数。
指令使用一个名为 'auto_rotate.cfg' 的设定组态档进行设定,可以在《战地风云2》的安装根目录下找到。
在这个档案中你可以设定:
- file_limit = <数值>
使用这个数值设定你希望保持的「战役记录器」档案数目。默认值为30。
一旦达到限制,新的档案会取代旧的档案。
- target_root = <本地端目录路径>
如果你想要将档案传输到本地端目录,在此输入路径。
- use_ftp = <布尔值>
如果你希望将DemoRecorder档案FTP至一个新位置,将此布尔值设定为1。
- ftp_target_dir = <传输Demo的路径>
输入你希望将DemoRecording传往的FTP站台路径。
- ftp_server = <服务器URL或IP>
输入你的FTP服务器的URL或IP。
- ftp_user = <FTP登入使用者名称>
输入你的FTP站台的登入使用者名称。
- ftp_password = <密码>
输入你的登入账号密码。
NOTES
- 「战役记录器」会明显地增加你的服务器负载。
因此,启用「战役记录器」时,不支持64人游戏模式。
- 随着你增加允许的玩家数和兵力值,「战役记录器」档案会变得更大。以64名玩家,
两边兵力值各为250的游戏局来说,你可以预期档案大小约略为10-12Mb。
- 当你使用《战地风云2》前端的「社群」功能,下载一个战役记录器档案时,其存放
路径为:
\My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\
你计算机上的每个设定文件会将战役记录器档案存放置此位置。
你可以从朋友那里或网站上下载战役记录器档案,然后将其复制到上述的战役记录器
路径。他们将会出现在「社群」的页面上供你播放。
播放
除了使用'Q'和'T'键控制记录的播放,你也可以使用下列键盘热键组:
- 按键 1 - 9
改变播放速度。
- 切换自由视角 / 玩家视角
次要开火键。此键预设为右鼠标键。
在自由视角模式下:
- W、A、S、D
前进、后退、左平移和右平移。
- 按两下W
快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。
- 鼠标
旋转视角。
在玩家视角模式下:
- 空格键
下一位 / 上一位玩家。
- W和A或鼠标滚轮
缩放视野。
- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。
- 鼠标
绕着玩家旋转视角。 奖励与勋章 《战地风云2》会随着时间及根据你在单一游戏回合中的表现,给予奖励。
游戏会根据数项标准给你评等,这些评等分别为:
满意
良好
熟练
杰出
出色
每项奖励都需要你满足一项以上的下列标准。要取得更高阶的奖励,你必须在
各项标准中取得更高的评等。
这些标准为:
- 武器评等
使用武器的总杀敌数
- 武器熟练度
在一回合内使用武器的杀敌数
- 战斗评等
使用装备或载具的杀敌数
- 战斗熟练度
使用特定装备的游戏时间
- 战斗能力
使用特定载具的游戏时间
- 团队玩家评等
团队合作分数
- 小队成员能力
担任小队成员的时间
- admin.addAddressToBanList <IP地址> [逾时]
输入你想要禁止的IP地址。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。
- admin.addKeyToBanList <CD key混编码> [逾时]
输入你想要禁止的CD key混编码。
你也可以指定逾时参数。关于逾时参数的说明请参见admin.banPlayer。
- admin.removeAddressFromBanList <IP地址>
输入你想要从禁止清单中移除的IP地址。
- admin.removeKeyFromBanList <CD key混编码>
输入你想要从禁止清单中移除的CD key混编码。
- admin.clearBanList
清除所有的禁止清单。
- admin.listBannedAddresses
显示目前被禁止的IP地址清单
- admin.listBannedKeys
显示目前被禁止的CD key清单。
- admin.kickPlayer <玩家ID编号>
输入你想要踢除的玩家ID编号。
远程主机存取:
要设定服务器的远程主机存取:
- 在服务器的\admin\底下建立一个新的纯文字文件,命名为default.cfg
- 在新档案里输入下列文字:
port=4711
password=你的密码
- 储存档案,启动服务器。
现在你可以从客户端使用下列指令远程访问服务器:
- rcon login <你的密码>
使用此指令登入服务器。
- rcon users
这个指令会列出与服务器联机的所有玩家。
非常类似admin.listPlayers。
- rcon exec <指令名称>
用你想要在服务器上执行的主机指令取代<指令名称>。
范例: rcon exec admin.kickPlayer 3
若你想要使用更进一步的服务器管理功能,我们建议你去下载《战地风云2》的众多工具。 网络语音通讯服务(VoIP) 独立VoIP服务器
《战地风云2》支持远程执行的VoIP服务器。在远程服务器上执行VoIP服务器可以减轻主游戏服务器的负载,因而提升效能。
设定
在《战地风云2》服务器启动器(Launcher)里:
- VoIPEnabled
在《战地风云2》里启用VoIP。
- VoIPServerRemote
如果你希望经由远程服务器执行VoIP,启用这个项目。
- VoIPServerRemoteIP
输入远程VoIP服务器的IP地址。
- VoIPServerPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》服务器接口(Socket)。
- VoIPBFClientPort
指定用来和远程VoIP服务器通讯的《战地风云2》客户端接口(Socket)。
- VoIPBFServerPort
指定用来和《战地风云2》客户端及《战地风云2》服务器通讯的远程VoIP服务器接口(Socket)。
- VoIPSharedPassword
在这里你可以指定一组用来存取VoIP服务器的密码。
- VoIPQuality
在这里你可以指定VoIP通讯质量。较高的数值将会提升传输声音的质量,但也需要更大的频宽。
- 透过前端启动的局域网络(LAN)服务器的质量默认值为最大值5。
- 《战地风云2》服务器启动器的质量默认值为3。
这是最适合因特网游戏的通讯质量设定。对局域网络游戏来说,你可以增加这个数值提升通讯质量。
《战地风云2》独立VpIP服务器能够根据底下的安装步骤,安装在不同的计算机上;选择「自订安装」然后选择「BF2网络语音通讯服务器」。
你可能需要编辑独立VoIP服务器上的'voip.con'档案。本档案预设内容为:
55125 no_password
- '55125'
这是《战地风云2》服务器与独立VoIP服务器通讯时使用的预设通讯端口。
这个数值必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPServerPort设定相同。
- 'no_password'
这个密码必须和《战地风云2》服务器启动器里的VoIPSharedPassword设定相同。
多重联机
你可以让多部《战地风云2》服务器与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。要这样做,你必须确保每个部《战地风云2》服务器透过独一无二的通讯端口与《战地风云2》独立VoIP服务器联机。举例来说:
- Instance 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129
- Instance 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132 战役记录器 用途
「战役记录器」可以记录游戏及搬移游戏记录。
这套系统很有弹性,而且可以轻松地变更目前的设定。我们建议你在编辑这
里使用的指令集之前,先对Python有充分的了解。
「战役记录器」共有两个组件。第一个是专属服务器启动器(Dedicated Server
Launcher)。
「专属服务器启动器」需要下列信息:
- AutoRecord
将AutoRecord(自动记录)开启,可启用「战役记录器」。服务器上进行
过的每局游戏都会记录至一个档案中。
- DemoDownloadURL < http://你的服务器.com/你的目录/>
这是在游戏局结束时,会传递给所有联机客户端的URL。当使用者选择「下载」
(download)时,《战地风云2》前端会尝试到指定的URL下载展示档案。
展示档案必须存放在URL指定的目录路径内,否则展示档案的下载将会失败。
- AutoDemoHook <adminutils/demo/Your_Script.exe>
当AutoRecord启用时,服务器会在每局游戏结束时执行这个指令集。
- DemoQuality <数值>
你可以控制战役记录器的记录质量。'1'是默认值,若是进行因特网游戏,我们建议使用这个数值。'10'是最大设定值,使用这个数值将会使档案大小增加8倍左右。
设定值越高,服务器的负担也就越重。
「战役记录器」的第二个组件是游戏结束时会执行的指令集。这个指令集可以视需求重写或替换。在每局游戏结束时,《战地风云2》服务器会尝试执行 AutoDemoHook里指定的指令集。
预设的指令集,称做auto_rotate,是以Python所撰写,并且编译成一个可执行檔。
Python指令集可以在此找到:\adminutils\demo\rotate_demo.py
指令集将会从服务器搬移一个「战役记录器」档案至新的本地端位置,或是FTP站台。你也可以指定要保持封存的档案数。
指令使用一个名为 'auto_rotate.cfg' 的设定组态档进行设定,可以在《战地风云2》的安装根目录下找到。
在这个档案中你可以设定:
- file_limit = <数值>
使用这个数值设定你希望保持的「战役记录器」档案数目。默认值为30。
一旦达到限制,新的档案会取代旧的档案。
- target_root = <本地端目录路径>
如果你想要将档案传输到本地端目录,在此输入路径。
- use_ftp = <布尔值>
如果你希望将DemoRecorder档案FTP至一个新位置,将此布尔值设定为1。
- ftp_target_dir = <传输Demo的路径>
输入你希望将DemoRecording传往的FTP站台路径。
- ftp_server = <服务器URL或IP>
输入你的FTP服务器的URL或IP。
- ftp_user = <FTP登入使用者名称>
输入你的FTP站台的登入使用者名称。
- ftp_password = <密码>
输入你的登入账号密码。
NOTES
- 「战役记录器」会明显地增加你的服务器负载。
因此,启用「战役记录器」时,不支持64人游戏模式。
- 随着你增加允许的玩家数和兵力值,「战役记录器」档案会变得更大。以64名玩家,
两边兵力值各为250的游戏局来说,你可以预期档案大小约略为10-12Mb。
- 当你使用《战地风云2》前端的「社群」功能,下载一个战役记录器档案时,其存放
路径为:
\My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\
你计算机上的每个设定文件会将战役记录器档案存放置此位置。
你可以从朋友那里或网站上下载战役记录器档案,然后将其复制到上述的战役记录器
路径。他们将会出现在「社群」的页面上供你播放。
播放
除了使用'Q'和'T'键控制记录的播放,你也可以使用下列键盘热键组:
- 按键 1 - 9
改变播放速度。
- 切换自由视角 / 玩家视角
次要开火键。此键预设为右鼠标键。
在自由视角模式下:
- W、A、S、D
前进、后退、左平移和右平移。
- 按两下W
快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。
- 鼠标
旋转视角。
在玩家视角模式下:
- 空格键
下一位 / 上一位玩家。
- W和A或鼠标滚轮
缩放视野。
- 蹲下 / 卧倒
上下移动视角。
- 鼠标
绕着玩家旋转视角。 奖励与勋章 《战地风云2》会随着时间及根据你在单一游戏回合中的表现,给予奖励。
游戏会根据数项标准给你评等,这些评等分别为:
满意
良好
熟练
杰出
出色
每项奖励都需要你满足一项以上的下列标准。要取得更高阶的奖励,你必须在
各项标准中取得更高的评等。
这些标准为:
- 武器评等
使用武器的总杀敌数
- 武器熟练度
在一回合内使用武器的杀敌数
- 战斗评等
使用装备或载具的杀敌数
- 战斗熟练度
使用特定装备的游戏时间
- 战斗能力
使用特定载具的游戏时间
- 团队玩家评等
团队合作分数
- 小队成员能力
担任小队成员的时间
- 小队长能力
担任小队长的时间
- 指挥能力
担任指挥官的时间
- 指挥评等
一回合内的指挥官分数
- 指挥熟练度
指挥官总分
- 服役时间
自你入伍以来的总时间
- 驾驶评等
驾驶分数
- 跳伞能力
跳伞时间
- 专业评等
专业能力的分数,例如医护兵、工兵或补给兵
- 表现评等
优良表现而获奖
- 战斗资格
取得特定阶级的所有战斗奖章
- 军队勤务
在特定军队的服役时间
- 军队战斗评等
在特定军队获得的分数
- 军队战斗效力
在特定军队的获胜次数 问题解决指南 技术支持
- 当你执行《战地风云》时遭遇问题,想与技术支持部门联系时;
系统可能已建立了一个诊断档案协助解决你的问题。察看你计算机的下列路径,
看看有没有这样的档案:
\My Documents\Battlefield 2\dmp\
显示卡
- 强烈建议你前往你的显示卡制造商网站下载你的显示卡最新驱动程序。
这里列出了一些网址方便你下载驱动程序:
ATI: http://ati.com/support/driver.html
Nvidia: http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
DTX材质支持
- 关闭ATI显示卡的DTX材质支持会导致《战地风云2》无法启动。
我们建议开启DTX材质支持。
声卡
- 强烈建议你前往你的声卡制造商网站下载你的声卡最新驱动程序。
这里列出了一些网址方便你下载驱动程序:
CREATIVE: http://www.creative.com/support/
- 我们建议搭配Creative声卡执行《战地风云2》。
- 下列的声卡不支持「硬件音响渲染器」选项:
Altec Lansing ADA70 USB喇叭
AOpen AW-320
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 64
Creative Labs SB Live! 24 bit
Creative Labs SB Live!
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Philips Acoustic Edge
Siig Soundwave Pro PCI
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
- 下列的声卡不支持「硬件音响渲染器 + EAX」选项:
Altec Lansing ADA70 USB喇叭
AOpen AW-320
AOpen Phantom 3D AW-724
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 512
Creative Labs SB PCI 64
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Monster Sound MX400
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules Game Theater XP 7.1
Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Siig Soundwave Elite 2000
Siig Soundwave Pro PCI
SoundMax Cadenza (Intel 845)
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Turtle Beach Santa Cruz
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
Zoltrix Nightingale Value
- 选择一张声卡
如果你的计算机上安装了多张声卡,你可以透过Windows控制台,
指定一张给《战地风云2》使用。开启「声音和音讯装置」,然后选择
「音讯」卷标。在下拉式选单中,选择你想使用的声卡。
- Audigy CMSS 3D
如果你的Audigy声卡支持CMSS 3D,在使用音响选单中的
「软件音响选染器」时,应将其关闭。否则你可能会遭遇声音质量不佳的问题。
当使用音响选单中的「硬件音响渲染器」或「硬件音响渲染器 + EAX」选项时,
应该将其开启。
CMSS 3D可以使用你声卡所附的「EAX控制台」开启或关闭。
- CREATIVE AUDIGY 4
如果你在Audigy 4上使用外接音量控制器,并在执行《战地风云2》时调整音量,
会发生程序当掉的问题。这个问题与05/04/28 Beta驱动程序有关。我们强烈建议
你前往Creative网站更新驱动程序。
- VoIP [战地通讯器]
某些声卡即使在没有连接麦克风的情况下,也有可能会传送静电噪音。
这会导致游戏认为声卡接有麦克风 – 「战地通讯器」图标将会出现,
而且静音。
要解决这个问题,在选单中将BattleCom传输启始音量设定为最大值。
网络卡
- 安装Marvel Yukon网络卡的AlienWare个人计算机
如果你使用Marvel Yukon网络卡,你可能会遇到'Could not find socket'
这样的错误讯息。要解决这个问题,关闭该适配卡功能,使用你的
AlienWare个人计算机上所附的nForce卡。
其它问题
- DELL 8400系统
在DELL 8400系统上安装Sound Blaster Live 24位声卡(Model 0401)
并启用内建的SoundMAX音响系统时,会造成与《战地风云2》无关的问题。
解决这个问题的方式为透过你计算机的BIOS关闭SoundMAX音响系统。
游戏杆
- 《战地风云2》不支持透过声卡内建游戏杆端口与计算机连接的游戏杆。
我们建议你使用透过USB端口与计算机连接的游戏杆。
安装游戏后变更硬设备
在你安装《战地风云2》之后,变更计算机硬设备会发生问题。
在你安装《战地风云2》之后,如果将你的显示或音效硬件变更为较低规格
的配备,你可能会无法启动游戏。
- 要解决这个问题,使用Windows Explorer找到下列目录:
\My Documents\Battlefield 2\Profiles\你的设定档\
- 找到包含 '你的设定文件' 的目录:
要找到设定档,你必须反复开启上述路径下的每个目录,寻找档案
'Profile.con'。在该档案中寻找 'LocalProfile.setName "你的设定档"'
。'你的设定档'应符合你启动《战地风云2》时使用的设定档名称。
- 现在你已经找到你的设定文件存放的目录:
如果你遭遇影像方面的问题,删除Video.con档案。
如果你遭遇声音方面的问题,删除Audio.con档案。
此举会将你的显示及/或音效设定文件重置为预设设定。现在你可以启动游戏,
像平常一般使用选单重新调整设定。
错误讯息
下列是你在执行《战地风云2》时可能会遭遇到的错误讯息。针对每个错误讯息,
我们列出了可能的肇因。
- 讯息: 从服务器读取数据错误。
肇因: 请检查你的网络联机,或者服务器可能已关闭。
- 讯息: 无法解析联机管理员主机名称
肇因: 请检查你的网络联机,或者服务器可能已关闭。
- 讯息: 存取已解开项目状态错误
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。
- 讯息: 没有有效的设定档ID且没有有效的昵称
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。
- 讯息: 无效的国家代码
肇因: 存取设定档服务器发生问题。请稍候再试。
- 讯息: 需要密码
肇因: 你必须输入一组有效的密码才能加入此服务器。
- 讯息: 密码不适用于该玩家
肇因: 你必须输入一组有效的密码才能加入此服务器。 其它问题 BFHQ账号
- 请注意: 你无法变更一开始创造你的BFHQ账号时所输入的昵称,
以及你的电子邮件地址或密码。如果你需要变更上述的任何一个项目,
你必须利用一个新的电子邮件地址创造一个新的BFHQ账号。
PUNKBUSTER
- 如果你在Windows XP里使用受限的使用者账号玩《战地风云2》,
PunkBuster可能会使你和服务器中止联机。若你想在启动PunkBuster的
因特网服务器上进行游戏,我们建议你使用管理员账号。
影像质量设定
- 在「影像设定」页面的前端,有个「打光」字样。这个设定也控制着游戏里
普通地图运用这项功能的方式。设定为「中等」,普通地图仅会在静态对象
上使用这项功能。设定为「高」,普通地图也会在士兵和载具上使用这项功
能。
键盘控制
- 某些计算机键盘无法辨识同时按下3键以上的特定组合。这是和《战地风云2》
无关的固有问题。
NOSTROMO N52
- 如果你透过Nostromo N52附赠的软件启动《战地风云2》,除非你重新启动
计算机,你可能无法移除游戏。
战役记录器
- 播放记录内容时:你可以使用的最高快转速度将视你计算机的处理器威力而定。在较慢的处理器上,你可能会发现不同的快转设定却以相同的速度播放。
USB通讯耳机
- 如果你在游戏中拔掉USB通讯耳机,当你重新接上耳机时可能不会有声音。如果发生这种情况,你必须在接上USB通讯耳机的情况下重新启动《战地风云2》。
- 在《战地风云2》启动时,拔下或插上USB通讯耳机,可能会造成恼人的影响。
我们建议你在未执行《战地风云2》时,拔插USB通讯耳机。
启动《战地风云2》
- 《战地风云2》只能透过产品提供的快捷方式启动。透过其它方式启动游戏会造成无法保证的情况。
COMCAST和VERIZON DSL用户
- 透过Comcast或Verizon DSL联机的使用者可能无法主持一部服务器。请与你的服务提供者联系。 有用的网站 |