GeForce8800GTX 发表于 2008-8-4 11:41:36

驱动

千山虽远 发表于 2008-8-4 11:42:52

原帖由 =|HERO|=DUODUO@ 于 2008-8-4 11:41 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
945的主板,无语了

一起崩溃吧………………

=|HERO|=DUODUO@ 发表于 2008-8-4 11:43:37

换个驱动试试吧。。。80%驱动问题

千山虽远 发表于 2008-8-4 11:43:42

原帖由 GeForce8800GTX 于 2008-8-4 11:41 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
驱动

大哥,给个明确链接吧………………

=|HERO|=DUODUO@ 发表于 2008-8-4 11:44:22

我帮你找个

千山虽远 发表于 2008-8-4 11:44:35

原帖由 =|HERO|=DUODUO@ 于 2008-8-4 11:43 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
换个驱动试试吧。。。80%驱动问题

晚上回家就测……

千山虽远 发表于 2008-8-4 11:46:46

duoduo是个好筒子!
等你消息

=|HERO|=DUODUO@ 发表于 2008-8-4 11:48:07

这个是最新的 177.79
http://download.laptopvideo2go.com/nvidia/175series/17779.exe


XTreme-G 175.63 XP 32 bit   这个是改版驱动
http://tweakforce.com/goz5000/XTreme-G%20175.63%20XP%2032%20bit.exe

推荐下面个

另外和游戏中的设置也有关系

=|HERO|=laomi 发表于 2008-8-4 11:50:51

你找个软件测试下你的硬盘的数据读取能力,是不是波动很大.

=|HERO|=DUODUO@ 发表于 2008-8-4 11:53:01

另外86老卡推荐设置成这样。。。应为你主板是945.相比内存性能也被限制了。

材质过滤 就是模型的细节过滤程度,在效率和画质间的取舍,中和低基本差不多,对显卡要求不高,高就是硬件三线性过滤,画面细节会有很大提升,7600以上可以开高

动态光线 就是不同角度时候太阳光或者是灯光的打光方位,比如说你看太阳会更耀眼,光滑金属表面会反光,
这个对FPS影响是个位数,7600以上可以开高

动态阴影 最影响显存大小和FPS没有512MB显存或者256bit位宽的话建议关掉

地形 地图的细节,植被地表啊,开高了才有乐趣,一定程度影响可视距离 耗内存大户

效果枪口火焰,和各种声光特效的细节支持SM3.0的卡可以全开

几何载具士兵植物建筑的细节程度,和一些运动物体的清晰度,比如开高你老远可以看到坦克履带在转动
低那车轮子什么的都是静止不动的 可以开高,对FPS影响不大

反锯齿 对显卡的性能有很高要求,8600 256MB 2X影响不大,4X就会导致FPS浮动幅度很大,特别是画面出现越多物品的时候

=|HERO|=jxgs@BF 发表于 2008-8-4 11:59:01

楼上的别误导啊,,,,945P能上扣肉??至少得945C

=|HERO|=DUODUO@ 发表于 2008-8-4 11:59:48

我没误导啊。。他自己说是945P

=|HERO|=DUODUO@ 发表于 2008-8-4 12:00:34

而且他不是扣肉,,,,就奔腾双核啊

=|HERO|=FreeRud 发表于 2008-8-4 12:07:57

rp问题

dd 发表于 2008-8-4 13:04:32

原帖由 =|HERO|=DUODUO@ 于 2008-8-4 12:00 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
而且他不是扣肉,,,,就奔腾双核啊
是PD///...要说清楚
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