hij4cker 发表于 2009-5-21 13:18:27

求一最佳游戏设置

BF2全部开高清的效果似乎并不好,现求一最佳设置,画面效果差一点没关系,主要是希望能先敌发现,先敌开火,谁有最佳设置请贴个图上来吧。不胜感谢。

=|HERO|=laomi 发表于 2009-5-21 13:19:31

打光以前的全高,打光以后的能关就关,能低就低。我就是这样的。~

=|HERO|=laomi 发表于 2009-5-21 13:20:03

这样打地面房子里的人不吃亏。。。

=|HERO|=Orange. 发表于 2009-5-21 13:56:31

LAOMI正解!

PS:基本都低的路过……

hij4cker 发表于 2009-5-21 13:59:14

打光以前的全高,打光以后的能关就关,能低就低。我就是这样的。~
=|HERO|=laomi 发表于 2009-5-21 13:19
具体说说,最好有图片详解

=|HERO|=YER 发表于 2009-5-21 13:59:26

我的



VideoSettings.setTerrainQuality 3
VideoSettings.setGeometryQuality 3
VideoSettings.setLightingQuality 2
VideoSettings.setDynamicLightingQuality 1
VideoSettings.setDynamicShadowsQuality 1
VideoSettings.setEffectsQuality 3
VideoSettings.setTextureQuality 3
VideoSettings.setTextureFilteringQuality 3
VideoSettings.setResolution 1280x960@70Hz
VideoSettings.setAntialiasing Off
VideoSettings.setViewDistanceScale 1
VideoSettings.setVideoOptionScheme 3

=|HERO|=23nc 发表于 2009-5-21 13:59:49

有码方便辨认。。。

=|HERO|=O.Bra_1 发表于 2009-5-21 13:59:58

en!4老板终于开翘了。。。

前面3个除开几何开高。。另2个开中。。下面的全关!

相信我。。。这样的设置我用了2年了。。。什么260。9800GT基本54。。。能杀人就是王道!

=|HERO|=laomi 发表于 2009-5-21 14:05:17

我现在没在游戏里。。你在视频设置那里可以看到的啊。全中文的。。打光以前的几项全部调成高。打光低。后面几项能关就关。能低就低。

=|HERO|=O.iHome 发表于 2009-5-21 16:14:40

效果全高的结果就是进了房间就基本抓瞎。

=|HERO|=laomi 发表于 2009-5-21 16:17:50

抗锯齿可以开。视距100

vbboy1025 发表于 2009-5-21 16:26:23

感谢四BOSS为我们提供服务器..
以下转载BF2优化方法以供参考:
BF2优化指南
关于FPS超过100:在控制台输入game.lockfps 999 系统默认是100,因而你的FPS不能突破100,999应该是够用了, 我想运行BF2超过1000的显卡可能还没有

网络参数方面的优化:
主要是修改
BF2安装目录\mods\bf2\Settings\Usersettings.con

1. * 12 = SettingsManager.U32SetGSExtrapolationTime 240
简单的算法是0.020000=20然后乘以12等于240,就得出相互最合适的设置区域;
2.SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime不要低于200,如果低于200,对方人物移动将不会出现在准确的提前量着弹点;
3. SettingsManager.floatSetGSDefaultLatencyCompensation是首要参数,可以根据PING来设置,比如40PING可以用0.02,60PING也可以用0.04, 80PING可以用0.05; (特别注意:此处必须在小数点后有6位数字)
4. SettingsManager.boolSetGSExtrapolateFrame必须是1

下面给出几种PING下的参考设定值,可以根据自己的情况修改,然后在游戏里看感觉一下

10PING- 20PING
SettingsManager.floatSetGSDefaultLatencyCompensation 0.015000
SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame1
SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime240
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime15
(这种设置有可能出现丢失射击,例如对方趴下,准确瞄准对方头部后,前3发子弹射击后会无效.优势在于中远距离的点射,子弹几乎不会丢失,只要击中对方头部后,对方倒地的连贯性非常好,适合AK101以及RPK这类扫射性武器,G36E的3连发)

20PING -40PING
SettingsManager.floatSetGSDefaultLatencyCompensation 0.02000
SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame1
SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime240
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime20
( 这是最稳定的设置,即便是15PING-50PING情况下也可以采用.丢失射击仍然会有,但出现率非常低,也许是1/1000的概率.但近距离作战与0.015设置还是有非常明显的感觉)

40PING - 70PING 这个设定对大部分人都适用
SettingsManager.floatSetGSDefaultLatencyCompensation 0.04000
SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame1
SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime480
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime40
( 0.04和480的数字,能让画面更稳定和流畅,其实40-80PING这个区间,如果说PING在40-55波动,可以设置到0.03.在60-80波动,可以设置到0.04...480这个数字是因为有实际较大的延迟,所以才这样设置.其实360也非常适合这一套设置方案,这要根据当时网络连接稳定情况和连接服务器的自身的质量做决定.建议使用360)

80PING -140PING
SettingsManager.floatSetGSDefaultLatencyCompensation 0.06000
SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame1
SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime720
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime60
( 为了保证高PING下近战时候画面不走位,不影响瞄准的位置,所以尽量保持画面纠错不能过快.如果过快会导致画面扭曲和严重丢包)

hij4cker 发表于 2009-5-21 16:30:26

请贴图。无图无真象

=|HERO|=O.qsl 发表于 2009-5-21 16:41:58

刷屏

=|HERO|=ly 发表于 2009-5-21 17:11:59

本本开全低的路过~
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