YYNBAMVP 发表于 2010-1-14 18:51:37

【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。
2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。
3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。
4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。
5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。
6、减低AM94突击步枪的远射威力。
7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。
8、减低88式通用机枪的威力。
9、提升MG3通用机枪的威力。
10、提升M249轻机枪的威力。
11、修复了M249+红点镜的后座力参数。
12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。
13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。
14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。
15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。
16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。
17、缩短了匕首攻击的间隔。
18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。
19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。
20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。
41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚)
42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。
43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。
44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。
45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。
46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。
47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。
48、吉普上的重机枪改动,见39。
49、固定机枪台的改动,见39。
50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。
51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。
52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。
53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。
54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。
55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。
56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。
57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。
58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。
59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。
60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。
61、修复火炮打击停止恢复的bug。
62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。
63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。
64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。
65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)
66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。
67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声)
68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。
69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。
70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包)
71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。
72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。
73、减低C4对箱子的威力。
74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。
75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。
76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。
77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)
78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒)
79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记
80、修复UAV报点难的现象。
81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。
82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。
83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)
84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。
85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。
86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。
87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。
88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。
89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)
90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。
91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。
92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。
93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间)
94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。
95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)
96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100)
97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。
98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。
99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度
100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。
101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)
102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。
103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。
104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。
105、冲刺时转弯将会更容易实现。
106、冲刺时所需的按键力度降低。
107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。
108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。
109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。
110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、
111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)
112、改善十字键切换武器的精准度。
113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分)
114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。
115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。
21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。
22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充)
23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。
24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。
25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。
26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)
27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。
28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。
29、大量的武器进行了平衡性调整。
30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。
31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。
32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。
33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。
34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)
35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。
36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),
37、修复了大量的UAV相关bug。
38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。
39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。
40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值)
特别注意:
鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。
其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行


=|HERO|=zhanjie 发表于 2010-1-14 19:09:16

也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
而其他人需要一步步来升级解锁?

YYNBAMVP 发表于 2010-1-14 19:33:50

回复 2# =|HERO|=zhanjiepc


    看来站街还是挺聪明的

=|HERO|=SHUYIE@ 发表于 2010-1-15 08:30:10

{:7_284:}原来如此啊

=|HERO|=ly 发表于 2010-1-15 09:28:02

{:7_338:}

=|HERO|=ly 发表于 2010-1-15 09:32:17

BC2=BF2+COD6?

=|HERO|=CaIzhu@ 发表于 2010-1-15 12:00:51

-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK

gloryxu 发表于 2010-1-23 23:50:10

是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?

=|HERO|=SuiFeng 发表于 2010-1-24 13:18:30

{:3_184:}
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