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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 6 P( H, Q4 P+ v& {- g2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。 S5 J, Z7 b+ D+ S3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。: ~, V* Y' z+ }5 Q; u9 w8 H1 ` 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 3 a: I) {/ p& k9 L/ P C. p5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。 H: J) m/ w/ q/ d3 T* R9 M6 z C6、减低AM94突击步枪的远射威力。 + A) y4 q9 o4 W# |7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。 / p) C$ x# |7 c1 p( o! P8、减低88式通用机枪的威力。! j: y( u- X8 W" L, R 9、提升MG3通用机枪的威力。 ; _0 ?8 E, G0 ~5 Y10、提升M249轻机枪的威力。 5 X" Q' ^& V* Z' S( I11、修复了M249+红点镜的后座力参数。 $ @& e, E3 A9 E/ Y/ Y1 W2 [- [1 b12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。 ! n+ h' ~- M" I8 g# ]* G& f" z13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。 3 p. o- [, r+ w, x A: C14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。( E% f* P/ R& J, ~3 N6 c7 |' ^ 15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。 4 Q. B( L6 ]2 Z; c$ }16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 . l3 Y. I: }/ x+ q" H U17、缩短了匕首攻击的间隔。' J7 m) v J; ?0 t* Q' Q0 Y- S" Y3 m' k 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。 # i% H( m5 U) b1 S8 V( x7 y19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 % W4 H, y8 i/ W+ _- }0 ^20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 9 Z, G. z2 }5 V8 U& k41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚) 1 j) O* B6 |' u- |: [42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 1 L4 J+ ?3 e& t" y* N43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。) y0 x, Q0 h3 a7 E5 { 44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。8 v2 T+ _; s# W( M1 n! L 45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。 5 I+ M0 V0 a, M* @$ V46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。; Q6 a, L$ r$ u& h8 r6 z 47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。, J' w6 p" x% ~ 48、吉普上的重机枪改动,见39。( N/ ]+ P) N7 H! _5 K/ g 49、固定机枪台的改动,见39。 / M" Q7 ^+ g9 ~& k* x- Q( m50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。( u+ A3 ~# X @2 N 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 * Q5 M! R. `7 q# J- I# r! K52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 1 f3 I. S5 R M0 Q' ?0 R53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。 ' d( e$ @" [; R- ^5 U54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。 \# @2 V/ r; z/ o3 s2 J; K 55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。" [! r1 V, \% |2 N3 G$ Z9 u 56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。 7 \2 i R( r+ x' u9 h* k, o9 `57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。- |0 x' `: i- B 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。/ l' z/ j& o7 a( l3 q5 j4 a, H 59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 # l* u, ]3 q; e/ d6 v; L60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。; m6 J3 O+ U% X: G5 [ 61、修复火炮打击停止恢复的bug。, @( k* F8 ?6 [6 b. H+ ^( E- A 62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 $ Y5 o5 h6 ]* a1 ]& ~- z2 v63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。 - D+ b1 c) }; A( ~64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。4 H3 u. w- Y* E2 Y* ^% H( a 65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废) : ]3 Y+ B) V6 D9 x% W: ] K0 X66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。 & q6 W- T# X. M- h8 d7 t. P2 b' m67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) 1 z- F! t$ e" O& P68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。 ( S3 V; p. {" {6 s3 A69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。1 ]) s9 H# z% m& Z! y7 `% A3 h 70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) m3 J# q* M9 }; D( d- y# M. d q! d# [) D71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。: ~& ]+ S! u0 n d" R 72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。 & n6 }, B+ K6 m$ H73、减低C4对箱子的威力。# `1 E; I7 E& q H6 c6 d* h+ n 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。" D2 A5 q5 x/ t& V0 Q 75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。 ' Y! V$ v( B6 \: Y76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。" S4 }+ d d$ p4 F _& e 77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗) " [ I' o/ Q8 c+ e9 z+ {. f% Z78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) * F3 } t$ d; [& U8 q79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 ( O9 L* j" A, W- B' v. X80、修复UAV报点难的现象。 ; Z6 e' ?1 ?3 @1 P4 S z: g2 w81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。2 q* s7 Q5 F1 M, n 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。1 \- K0 R/ s, g( f; Q( i 83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)& G3 R$ @: `7 G+ g 84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。 + d6 R. r6 `& I5 O8 S85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。) S: o# m7 n2 z+ ^! m7 F) R1 n; U 86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。' C/ w: F( V3 v, F: ^0 T 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。% t6 N" z- J5 j- a" t* H# d 88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。 " d q" N. ^( Q7 O89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时) 7 g' G- g: q/ w- _2 c4 k90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。 2 e! q. i' O4 {2 i3 m' p" ?91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。2 _, U }4 |( \" r7 P 92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。 2 y* Z+ r/ u- c8 L _93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) & u' V2 M& {; S: w! H; u94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。' R1 b% v, {+ A7 m6 S- k 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100) / D. W8 ^% M9 \9 }- G& s96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100)8 y5 x: B d' y- \$ l 97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。 ( s9 m7 N( u7 d5 M. r98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。' u. f. J3 c( `+ \8 k 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度4 g) ]2 H3 [9 Q Q 100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 ' @; T5 |3 o4 G101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒) * G/ w. G. ^* h7 q! U4 z102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。 5 e d) ~0 x; B. c* a8 Z" D103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。3 n% i. f: x% u0 V 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 ! U; q3 x3 R- k" }0 Y' M, W. Z105、冲刺时转弯将会更容易实现。+ H) o1 t7 Y, z) H 106、冲刺时所需的按键力度降低。 ; H* t% Z9 ]# Y+ f107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。7 Q: m/ i7 x) y" l5 b 108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 ( v( K! V9 t8 R3 A109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。- t! \) A1 L/ t6 t- A$ S 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、& R! m" Y$ }) B& K5 V 111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。) ( o, l' L0 y5 V112、改善十字键切换武器的精准度。 $ B/ O8 ^ B$ f2 H113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分)8 v0 s* F1 M- Q9 l7 } 114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。 5 S4 R1 m s' {' U- I; e+ M115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。* w3 B3 e8 {/ `! L [- D' U 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。 4 V( _/ I4 c( n5 x0 \; h22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充)" T( y. c) w* [* V5 i, e4 n y! a 23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。" u. e3 R. {$ G 24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。 9 g; M% Y2 _5 i# u& M) Q25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。 * S$ b( G+ ?6 ?- l; n3 `3 a A26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)9 V5 b+ ?" i/ N7 e+ [ 27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。/ K0 }$ \% q4 M4 m 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。 . V+ d8 U( Y0 o+ o' e m29、大量的武器进行了平衡性调整。% L5 o5 h' n$ t( Q& Z L 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。 + D! `- L7 d! u5 c- ~. c' j% D31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。( d+ s& b3 n/ A, p8 A; ~ 32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。 # U' |7 U3 Q9 p p0 |33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。4 N# Q9 i( w* [* ^6 s 34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒). ]; `$ Y* N( K5 K4 k0 Q 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 1 @1 _1 G3 O# O& w" b) b5 n9 J36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线), . Z+ T) j, G" I2 G. r4 w1 M37、修复了大量的UAV相关bug。3 h1 W- j; O# u5 W/ v h9 J 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。! g) J9 |) P/ y& z 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。2 F+ P7 Y1 p1 _ 40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) 5 v/ A# \$ k7 t, U' S7 A. Z特别注意: 8 T: P: h' E/ x4 C" U( e( q( w鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。5 W4 ~7 q+ n, t: p0 H; T7 i 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行 . p' I' ~: z, d1 Y 3 L* W' p$ ]9 { x& t3 U5 u+ c( z$ B! J8 Y& r! q

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
1 X0 p/ N3 A. \9 s而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc : f% F* F# S+ p" j

% E# J2 |% S% d2 x) b% P% k  c# C  q# H" c! J" l* h4 b
    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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