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1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。6 B, L$ K* W, C( I* B9 L
2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。/ U4 \$ F5 F: y. `4 T& y
3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。
6 Z3 p" \: m* K" m x& u4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。, @0 U# c/ s4 U. Z; @& Q
5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。
8 C+ g W/ }0 }; b' e6、减低AM94突击步枪的远射威力。
# B# X, r# F0 {! a9 h% O1 e, T" x7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。4 J( K4 V% w7 H; D
8、减低88式通用机枪的威力。( k# K& B' x; g( n% G
9、提升MG3通用机枪的威力。$ Q# z. i( A6 y5 j* _( ^. T
10、提升M249轻机枪的威力。
2 c# f* |* x( ?' L; U; `11、修复了M249+红点镜的后座力参数。+ `% X/ P3 t; {7 ^2 G
12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。
+ {' [ H( N4 m, X2 d" o13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。. b5 I- u# B: y- R; d
14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。
9 O; @/ c# q7 W) {5 y$ s% _* S15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。6 ?9 }+ N+ O' H
16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。9 W+ @7 t. |8 P2 B6 x* [# B4 C% b7 |
17、缩短了匕首攻击的间隔。; |: g/ K& e* L1 r* T) C9 T, F
18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。$ n* t4 a# h! a5 [% f$ o
19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。9 C8 Q. M0 E6 @
20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。
( m7 p& }6 G* @7 ^41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚): x' u/ b( G; `6 q6 P
42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。$ [5 b6 w. e" w. Z( }* K$ i; L- x
43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。
0 F2 A* {$ @( y& h44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。
j9 X+ ~& d: }$ |' o45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。6 f& ?( V; N1 N
46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。
; @2 m( D {3 b O47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。; E* y0 t9 e/ y) w% J' P" X3 b
48、吉普上的重机枪改动,见39。( g+ V/ Z. j% g# b' q
49、固定机枪台的改动,见39。
. s! `! d* H, b+ D/ y! G+ G50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。0 v. ?6 u3 W! n# p
51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。
# m0 I6 G. z! x# t. J3 j* A52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。
) _0 U: ?! a* F( _$ m53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。" ?9 {8 N4 x T4 t. R
54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。
" [0 ^: `- C$ F' B9 j% M* q55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。2 [ T/ n2 s, O6 X! y+ U& S6 D1 b9 \
56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。
' L2 n3 g6 y5 @$ X. a" U; Q; Y1 b57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。5 J1 b4 h) m8 w, v5 Q
58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。" [! z, \5 ~+ M6 P P; q$ g
59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。
9 T; ^7 \, i" x/ H, _6 l* g9 L; `60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。
L4 B" g% o0 ?' L" ~61、修复火炮打击停止恢复的bug。
( A3 l- R ?% u" k& R62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。7 e/ H7 q2 D/ G' D
63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。8 W9 R$ D9 c2 I9 c! j0 Q
64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。
8 ~2 m$ I$ g( ~65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)
( C- ]: l# h* p8 H9 {, t, P66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。- [ `" {. M& [
67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声)
! i& x) l3 M* n68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。9 n0 Z# Q, y/ z* {6 f" w. V% x0 R" d
69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。4 L( X( K; L5 Q# q+ B+ v) t
70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包): Z* p, g/ s4 f9 ~% X9 y/ m6 S- v
71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。
( {' \3 I, s3 J8 w72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。
5 t, o3 `/ o C/ ~73、减低C4对箱子的威力。
8 v( F9 I5 x5 X+ y, n, d74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。( o1 J* Z& S+ Y: ^' z6 B
75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。
9 Q0 e# |7 I6 n76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。, W9 z# m6 F: s
77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)
+ A2 Z( q3 K0 W/ E8 @, Q( M78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒)
1 w+ K8 y7 Y5 Z, z+ ~79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记
: y) G9 i+ @0 H! i2 B2 | J80、修复UAV报点难的现象。
" K8 _, Z; p) p; _81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。! D: s: ?7 P% f
82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。
" [5 o; {: n# M, E& J83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)
8 n2 v- v. ]2 [5 K84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。0 [1 A8 m/ w( b$ c8 o+ o- B3 s9 }! N
85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。# `& O' J6 k' v8 X
86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。9 ?9 e' @; G) I! u2 p4 f
87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。
3 l7 P( J+ k2 C( B6 h: g/ U88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。3 W* J9 ~' d& h3 f
89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)
+ s- t: w. e- B+ l% E$ f+ s8 m p90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。
5 ^/ [) }, {: o0 g0 A+ h' f- w91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。
/ B' V# F8 H: i4 K92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。
! ~( h3 o- ]' a( S" l! q# L93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间)
9 o8 c( |& l$ P* m$ s) S94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。
0 N p; b9 ~) e+ ]6 f95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)/ L7 R" L" V! v! @
96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100)" {6 @, z0 j% \$ s2 o( K: Z
97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。
5 Q. F6 u8 m1 G7 t6 u: P1 E98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。
- k7 W2 [# \( C* r99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度3 ~8 S$ t3 n Z- e9 [( ]
100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。8 z6 `( \7 b! h) S
101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)/ I/ g [6 `0 R8 x0 t9 P
102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。9 `8 t6 u! a1 e) q
103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。
3 g1 I# L+ t& L. Z* x/ d/ @104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。& d) A" D" j6 |% J, V: \# V! Y
105、冲刺时转弯将会更容易实现。; r# d, }; K @( Y
106、冲刺时所需的按键力度降低。, U3 Z; U$ I" L4 J
107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。6 y3 F- K2 y+ c5 _+ o Q n
108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。
9 n- T2 g; T" J+ D% Q5 i! B109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。
$ ~, t+ P4 O' j! m+ n4 f. O; p110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、: Y( z2 U. @$ i% }9 z5 G/ t; A5 u1 L
111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)
$ i; Z6 k. w5 `: N: E112、改善十字键切换武器的精准度。
& l- ~. Q- F& s' L113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分)7 ] N6 \! Z9 ]" O# l- i" b
114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。
/ x- k0 j) o3 Y5 L115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。6 `( w: ~# e# s: H Q O
21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。1 q; t; @6 M% \8 `
22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充): T5 L# Y% ?- u2 d; y& _
23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。6 n7 M$ H8 V, a: j# y' ~
24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。8 c( a$ U }( w; x& ` Z1 B) q
25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。' E4 i. q6 k1 k# ^4 ^
26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)- |- W1 t6 V7 i& C) u' f
27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。
7 L I. t" z4 C; B* B. A0 D28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。1 t6 H$ k: k: P0 y
29、大量的武器进行了平衡性调整。
4 ^. X- Y6 A w/ Q$ Y30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。
$ C6 Q3 Y6 A9 c- ^; R2 |31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。
& s1 T1 f1 X( U, W+ z/ k- o32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。
% p9 W: e( X- d. K/ K& Z8 ~33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。
; C" Z2 L# F# W' ?) E: s34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)/ {* Q3 y5 L* E# l
35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。
8 P6 A' Y! N4 b1 B: {& k* ?36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),
2 D' X5 g3 C: Q3 D: }2 \$ E+ T, y37、修复了大量的UAV相关bug。- f& J9 E- h, x0 K* w& `# z7 w/ K
38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。% K. f/ {! e& q( m, _
39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。
$ h+ v3 t7 O4 m1 L& u, V40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值)( \7 h5 I5 T* }0 Y+ o8 ?
特别注意:! Q+ @1 F# ?2 g: X
鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。8 v) Q8 t3 c5 D8 n# u* E
其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行
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) ^) F# ~% p c# k# T
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