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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 . P$ ^: `7 B( a2 F2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。 3 L7 {! D, P5 ]( N* s3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。8 i j8 j# K) T. k4 Y! y 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 % ]: E* s1 ^$ ~# N+ y/ ]5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。" H; j# @8 Z- G; H- l: ` 6、减低AM94突击步枪的远射威力。 $ y! x/ D! [' ]& p; Z) [7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。% e1 ^9 p/ ?! f2 M- @) \, [- l& e 8、减低88式通用机枪的威力。2 K7 r W8 J. u) D9 b/ D# |9 t 9、提升MG3通用机枪的威力。0 |. ~3 A* C0 j& ^4 F 10、提升M249轻机枪的威力。 $ s; W. q8 H$ n% i. e+ u. T0 O11、修复了M249+红点镜的后座力参数。% E2 W; Z8 ~0 p; ? 12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。) L# |. b- i# T" }9 D) q+ T 13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。 % F2 e0 [- b- W+ x1 t1 |) C [$ Z14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。 ! l$ l4 x6 l R2 a; ?6 K5 W- D15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。 : e, w* o" X* i' V! c16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 ! }: P3 K: C) i0 j17、缩短了匕首攻击的间隔。5 Z1 R5 g* A4 x7 X5 J1 c 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。 ! j1 g5 T7 u3 I& t$ G2 |# a19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。# r& C$ o1 h2 C' ?, r 20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 . o$ L6 j1 i* H7 Y7 T, J2 p1 j41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚)8 @* a9 a! }: B: v 42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 / `% k1 F j- }% }7 j [ E43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。9 T5 H6 P% E) h+ ~3 ? 44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。* M1 D# h1 a( ^ 45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。; s' A4 D$ d' B7 g# b5 u1 b" J! ?. f) c 46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。 2 v. `5 V6 G$ r8 X7 F2 I8 B7 i* z' S47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。 1 I( G" _6 r2 k; s0 A8 L. u( Q48、吉普上的重机枪改动,见39。4 L. g6 H o- D+ x3 e 49、固定机枪台的改动,见39。. H X7 D2 Y7 g3 {5 s 50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。 4 O9 o- U4 V0 M, e5 U3 Y51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。" A$ T6 N/ o" R8 h: q+ }' k" a 52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 5 _8 k; s% s5 i d53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。0 l; i5 V* {, W# [' ` 54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。 ; ]+ G3 |# v# V+ W* E2 t55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。 ! J$ q( `, W- ^( x56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。 5 c$ [( j* s& K8 `5 A; ?57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。2 g; C- _* A9 w0 ^ 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。 ; w5 R% a) p* D* a# ?59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 ! M) u/ j( \3 G4 z60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。8 f% y$ T5 A1 J7 f1 k7 x 61、修复火炮打击停止恢复的bug。 $ I3 u; d$ k" L, S2 ?+ {& U7 |62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。$ X) Y$ q3 V& B# s 63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。0 X2 D0 n: t. B5 Q4 R7 C 64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 / C) t5 h7 [" q( c% }8 O# m65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废) - l0 |. ~" I4 J2 a' k& F66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。 Y' W5 ]/ [: g, R2 E8 F0 M 67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声)4 f: }" Q+ F- P% w0 t6 P* q* c8 ~1 S 68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。5 L0 g; G; g- u5 N% D8 o2 i/ F 69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。" M' x( h8 \& N) L+ Q 70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) ?. H( K) W7 Q) t) V: {71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。9 U0 K9 `0 K" Z( X! b k# t& v& [9 t 72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。 8 ~( g5 I* p6 E9 b" F/ ^73、减低C4对箱子的威力。2 B9 b, [& K: Y8 h/ @" r. E* c. { 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。 ) W& K E# i$ q, q+ O75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。 % Z' @" k; o* W% S( j1 h8 h/ Y76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 9 t# i( Q# S; P8 c: G) W77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)) d9 _. A# j/ [% R I2 ` 78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) ! w. g- B* q5 C0 B; x) o79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 y7 r( F) ^# y 80、修复UAV报点难的现象。 9 o' M6 \4 n4 e U81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。% z2 ?6 r' r5 E4 ?. q 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。# K6 m9 D' R0 J8 D! } 83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样) : d' Y4 v/ f! d; h" ?1 ?; N- j84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。, r( l6 X: b# a2 p7 e2 c 85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 - o) L% ]" T) ^( f Y( \2 P7 }86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。0 R. d; v7 E# c+ L& T 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。+ K3 x5 S$ k/ o+ [ 88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。 3 s4 @: u6 n. v+ U0 l0 u) c3 i89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时) # ?# Y0 x" P2 T3 c! B90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。1 {: {3 r9 H' E! y 91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。/ f: y! _1 g# k 92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。9 x& w; B9 q9 s O 93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) " L7 @4 t; i) t. p94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。8 T: U* W1 h0 G( H3 N5 l2 h5 R 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100); b! s/ W. c. L" U 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100)5 y# B; ~% Z6 _) |: v 97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。' f# _3 _6 d- k 98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。# L$ M. ^3 _3 S1 w 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度 ) N$ p' w, j7 h$ q2 z100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 & `, {. o4 F9 A2 V# C101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒) ( T q, E# y% `( v l+ \102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。, ~2 ?9 P( h) O. c$ W 103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。; j; p0 [- T7 o( v/ u& r4 l 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 v& T7 S0 V T" y: w& V8 t105、冲刺时转弯将会更容易实现。7 F2 D8 w X: ~ 106、冲刺时所需的按键力度降低。 5 u5 W1 R5 p9 ^- N/ o& c+ K3 G107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。 8 @/ u5 \: R; n/ s& `( s; O H108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 ) [/ D% ~# U+ t109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。6 k3 l( A7 s [0 R! ^) L+ y 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、& }3 ]* f. \# S/ M$ t: \ 111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。) ; t0 H3 i, T6 J) F4 U5 u112、改善十字键切换武器的精准度。+ Z3 h$ e. L- P9 N0 b 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) % B1 U' ?% @+ E5 ]) r114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。; Y3 g5 K+ f5 b6 m 115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。/ b0 e$ G" B: \4 L) Z 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。$ V! x/ F$ r/ x8 }$ n: |" O4 h" @ 22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充) K$ d6 n; l' ?# J 23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。# U1 ^( k& c5 d! _( o5 w0 p! Y8 p3 I 24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。8 N: _/ d; P/ V! t z7 ` 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。 1 w$ `, p- U4 r8 w6 n+ e. H* E26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)& [; `% Y" t5 u3 ` 27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。9 Z8 R8 b, g" C0 ~8 \+ b 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。% c2 Z# ^+ m- {5 W 29、大量的武器进行了平衡性调整。" `" w$ b: _% o; Z: Y7 G' y 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。 0 X- i% i, x9 I$ |: l6 X31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。 " W& o; A6 U8 |! W8 h32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。 % |1 Y/ c( _& q3 ~7 d2 D33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 * C+ T1 O' q* X4 m7 m34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒) . v2 `: g0 P" d; a7 a35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 5 y7 {& p4 v T36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),0 {- |. ?9 s5 C1 H 37、修复了大量的UAV相关bug。8 o# I( j0 Z( Y* @ y: A# Z, N 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。% M! p* V; t2 x4 J' A# c% U- R 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。, H6 V' K, \) J7 Q8 u0 K 40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值)/ l ~* x {0 p* B 特别注意: 0 w; r' {: K7 a# J; V/ G/ `鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。. j# U" w) `8 K4 J6 l6 v+ }+ o% q 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行 + @) h; ^! p0 X: r8 t( A) I: O0 o6 Z- i4 y K' d4 b8 K0 O9 F

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
/ }. j& P5 L3 @而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc ; N* ], F2 q9 k- E/ x

. d) C  h- t& M  m% H9 L
; {# d0 C8 }( M2 @2 l    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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