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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 & Z" o2 w( ]" U$ p2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。 + `1 h+ P7 ]5 Z5 u3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。 . Y4 N* Y3 X4 N t4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。: t- s' s+ s3 n/ L( e, a 5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。6 o3 p9 B4 R0 x' d4 U 6、减低AM94突击步枪的远射威力。1 o. l5 O% m% ^ 7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。 ) o& ]. {. N1 |3 X8 Q8、减低88式通用机枪的威力。4 [! ]8 L& L0 L' K* X0 k 9、提升MG3通用机枪的威力。) |+ h3 }3 P( T% j6 x) f# f4 v 10、提升M249轻机枪的威力。 1 E- G- P+ m. \! h+ K" C2 u11、修复了M249+红点镜的后座力参数。3 @: {8 b# d8 }1 k1 T+ l1 l 12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。 % V' p; d) n5 E1 n0 J13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。 + C; m* ~% e" r: j6 G2 X+ D& P14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。 - a5 x$ A+ H0 K2 Q( k0 T15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。 9 I$ B7 B4 J ^/ t7 c* h; _: d# ^16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 # {* E% J1 n2 z$ }/ k+ R17、缩短了匕首攻击的间隔。" D: v# c2 Y: A" ~% W 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。 0 P5 H" A. c; @9 c6 u19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 % x6 u' z9 G* u- A! b20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 8 ^) A/ `+ E8 _9 s41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚) 8 `; L( x* N [42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。5 q# z7 U3 I9 {9 O: ? 43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。 9 w3 n; P1 B- ?+ e& O# b44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。; |9 G" n% n/ _/ s 45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。 R$ C5 ~. F( t$ w* h. L# D( t8 k46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。; `7 p) F& L y0 _ 47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。& r8 x5 c: r1 e/ e; |% D4 @" X 48、吉普上的重机枪改动,见39。 0 L4 f2 l! z7 `: u& _" R49、固定机枪台的改动,见39。 & t( `, b# U& |9 Q2 R4 N* { {50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。2 ?0 R3 h: c, s) @ 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 2 a# Z3 H! m' H" d6 ^& v) k52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 - L! T' V# T+ k+ V53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。& \* ?5 b: n$ |/ O! r0 r5 L 54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。# n9 v- Z' ^/ F ?. _& s 55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。% N4 N; x, D% ?5 C0 N7 m9 ?' J4 _ 56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。0 _, d5 x% ]: B6 T% l' |" | 57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。5 Q: a" O7 Y9 s0 @6 ?4 |3 k8 k 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。2 M) F) C: p: X7 e0 B9 W 59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 9 v: ~: D/ h# q6 W$ H60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。 9 \9 O& `0 r4 A! m% g61、修复火炮打击停止恢复的bug。 1 X: K; O8 p1 n y62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 0 Z6 ]; \1 `" M; ~; V/ H" O63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。. A6 L. [* E/ N8 O9 Y. I0 U3 F 64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 3 h$ Z/ @, R9 `2 l! ]65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)- F8 v8 ^) ^5 B7 X4 n 66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。9 z- a" H! E2 i" |9 _# J: p! S( ` 67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) 0 M' }6 o: |4 z# M& k+ j% A$ ^68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。4 r# L2 E, {1 ]9 ~ 69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 ; h& b. j* f* g: W" K+ h& F( ]70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) 4 o/ j5 q9 K; D k( N3 i71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。 8 @2 h2 k5 {8 P! P72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。, K8 E" ^- A* n- N$ T+ x 73、减低C4对箱子的威力。8 W3 K0 v: D! }; `. c7 l V 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。 H& d: C0 \* Z# U S. v ~) \/ a75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。 0 A k% ~( a# h D$ }76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 `( A' x7 C) a! x# h. |77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗) 2 p# x0 v% i0 O* ?- j, F7 `! ^78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) ( J" _6 L( G' J4 O* Z, ?79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 / y' P$ |7 Y" I- w }' E# S80、修复UAV报点难的现象。* ^8 r. P. u3 P; W8 y& q 81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。 3 J! B! ]4 m* T4 m5 S82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。 & f {1 o$ r2 P& a' W" U1 w0 @83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样): @& z& p+ o( m 84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。 4 E: C5 @( W" }85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 * r$ T& z" o; X; I M m$ Z6 k# E86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。 # F) y/ Q7 A4 x5 m87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。3 r) U+ }; [7 W! n. \ 88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。 " `. s! `% A' `8 c- v" ?8 _89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时) ) k9 }" H% B& j2 E( _90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。2 f# K) b' z: L4 R* ~ 91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。" b4 z' z7 J# N- V 92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。 3 u6 J/ h3 C( r( _* Z: \2 i* I# y! l93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) & C% H& g p+ h. P94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。5 G( r B% I9 R( r; `6 A# `+ v3 ? 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)4 l9 l4 T" \. h% S 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) $ ^9 P, m+ {9 k& V+ _97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。. r( v' X; \" {6 x; {! F 98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。, w$ U1 h3 d0 s4 A9 D! J& R 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度 7 c3 a# A. ~, r100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 % m4 R& [. S t( I7 }101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)7 h& O: |& e! I+ o9 |3 [& M7 _6 ? 102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。0 {. }$ m, B+ ] 103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。4 Z9 ?. T4 a" ]7 `7 Q7 u# e 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 4 Y) c1 g, Z; q" q- p$ N9 s# ?/ S105、冲刺时转弯将会更容易实现。1 V7 D6 K" u2 J. B2 B 106、冲刺时所需的按键力度降低。 ! n# T! c: X: W* z. t. r g% |107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。8 y- \5 g0 I9 W+ e1 {( d3 O. {7 A 108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 ! u) Q0 F. L4 n& E K109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。+ d- n6 w' I- q0 i3 I- a 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、# e7 u2 P! n! h+ F, { 111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。) : e! N g- K/ z! D112、改善十字键切换武器的精准度。 " }& @" }, D9 K7 v113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分); Z( H, x- o6 H* O 114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。 # V: `6 u, J5 l115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。 ; K1 W n% q1 w8 ^$ w( j; u p1 s% g21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。4 a, |% _, s5 {( g. |; E 22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充) ?3 F0 f. W0 Q' s& k8 z2 w& q# j23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。- W( N3 Y$ a# }7 o 24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。% C" x2 R) O) R& t! G! C+ D 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。; W2 J/ |0 C- R* Y' o/ S 26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)0 `3 |- s* F$ U3 O! U3 K 27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。4 s& q; U# X5 J+ {( g* b7 t& m# k 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。4 |& w: J7 n: d) l 29、大量的武器进行了平衡性调整。- O% R. t0 I7 B 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。) R( y: H6 ?6 E" U6 _3 v 31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。 ) k* q. B/ L L% F3 V, O4 \32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。% [ s U$ F% b. B) {: s 33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 # ^. C6 d. [8 @9 V7 i* I3 |. P3 H34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)7 G# C! H) Z3 f$ O! M4 j K4 }& I 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 ) N" K! h. }* v5 s4 s% ?8 F36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),1 [( H4 | R: S8 ? 37、修复了大量的UAV相关bug。- `% s' v0 Y* z- x4 q; c/ W 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。 : `- V2 j; x$ W3 x5 t( I39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。* b' g7 ^7 Q" P 40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值)# j! k4 Y5 W4 i9 ?) \ 特别注意:4 w' W& w# g$ a) Q3 p& o+ v 鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。 ]% A5 V+ O/ c' b- h" p 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行 / k! ?( s1 C* G4 r1 |2 o- d6 W1 X4 Q9 W# U* u 0 F# y6 X- \0 k* l9 K- t

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?  q2 c0 H  ]- Q
而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc   e; }. x* e8 r

. }6 P7 |5 O  ~& `/ ^9 V0 C. j7 h! I1 K0 u0 l
    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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