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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 5 W: p9 m. k0 J9 ~2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。 6 z" X6 Z% Z! Y6 @: h; y3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。7 N9 O. t8 J6 T7 q: E/ ~ 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。5 w1 V* V* u2 A 5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。 # X1 v1 ~$ s# p3 Z, j6、减低AM94突击步枪的远射威力。 % x! z6 R% P# Q% o0 }& V7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。1 Z9 o8 n8 I3 Y) \ w# Y5 B 8、减低88式通用机枪的威力。 $ E1 v7 a/ C# y* ]) R; w0 `' `9、提升MG3通用机枪的威力。 . L Q+ l* a& w S) v! N10、提升M249轻机枪的威力。 , ~+ K& x& Y0 q( |4 _! ~11、修复了M249+红点镜的后座力参数。6 R( R9 B% B$ u( C; Y1 L 12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。+ X9 H6 l+ ^. }1 n$ L( P5 { 13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。% Q Z, g: A* {" o4 E4 X: l5 q 14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。 1 A, h& X- H* b! H6 s& `' ?15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。) d) w! L, Q% y" z, Y 16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 5 r1 @6 x/ ^3 X( s17、缩短了匕首攻击的间隔。! ^# e) K; m5 G! _' D5 L 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。 9 d; g+ ]$ }. F4 x5 E19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 / y9 R- n5 d5 l' V2 ]) o20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 - U& Y4 B' C+ B. o: `, u" {/ g5 e, T41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚)/ J! v- Y+ w7 }: [) }8 j* `* x 42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 ; S7 v8 m6 {" s# s& _43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。. F( Z' I- X. H% S7 ?3 U 44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。 ' n O5 v% V- X45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。) H7 m* w, |' g* p0 o 46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。 " A5 m. i& w- V& g; G$ [+ l, @$ D' m# w47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。 2 E' L5 o" n& K6 I48、吉普上的重机枪改动,见39。# ~& W( h$ Z! \; [& U 49、固定机枪台的改动,见39。 , O7 t9 A& Q; E/ E9 `# x* n3 r7 [2 |50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。/ Y4 G1 z; O/ D 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 ) B. h# h( N* B, [52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 # O' Q( M1 R2 p53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。 # C' D1 ]8 m0 Y2 i+ B2 m _54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。 6 r9 j( D. ]5 L) g, g2 W- Y4 j9 ^55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。$ ^0 Z N5 P5 `/ N/ O 56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。4 e) [, {& C& P3 @ 57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。0 p) W4 m, |; N8 T 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。 . f- A: m! ?. k) w6 j" Q59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。4 A1 g# p* d9 t" T U% @ 60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。 - i6 b- o4 E( O N61、修复火炮打击停止恢复的bug。 * D2 S; P+ V/ H7 @62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 - R5 O; s" ?$ m7 B5 l" d5 ^% a7 j63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。6 _- _# R0 d- v- [/ U4 k 64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 9 R D; y/ Z5 X: x7 ?- ?65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废) ( c, k+ ~4 ]! R6 b; m0 f3 {' @/ v66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。 ) T |8 Z/ Y U7 E7 r67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) 4 [' b' C- W. \3 Y68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。+ z2 a9 {( Y% y- W 69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 o" {. ~ O) Q8 q. |8 q, J! U* ?70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) . X( q# P+ |' H3 S' S' e* d71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。 % @, ?6 a' _; z4 J& d72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。 4 a$ h) t/ e, R7 T# ]* J1 M! g73、减低C4对箱子的威力。2 y( K! E- ?( y+ e9 o" G 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。 2 N# V9 |- w1 s- H% U" ^! ~1 l75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。2 a9 J. F/ [, Y. ~7 E$ Q8 G) q 76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 ) S2 [3 a. V% I6 e77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)# p( U4 g4 \2 Y! Y" E' Z 78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒)* p0 @# A# t) f 79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 * \ [6 e: x7 y1 v1 p+ Z& W9 J: ^80、修复UAV报点难的现象。* E# L# ^! B' g' b: L 81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。8 z m i1 Z; K! w8 _8 W2 L- a 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。 % O4 n4 e( m$ Z: \# ^7 `; t; Y6 y- W83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样) " H' d' I# n6 N* }" ^% {84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。; {9 ~% F3 L0 R- h% W 85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。$ p; k( O, C- W2 b! Q 86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。 4 g4 C( ^1 |, F: z) Z4 M- W87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。 2 |0 {: E* o- S% d# ~( B88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。1 _* A4 `* \* y& o; j: f 89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时), I S* ]* p1 F$ ]5 Z; D 90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。 - q9 L4 C; o; m/ r# D5 @91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。 $ g! A1 W7 ]$ x" \( P: W7 L92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。" k @- S& ?6 l" t; `2 y1 m% G 93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间)% I7 s) d! ]6 u6 ] 94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。0 a( D I" |- S. U; K# R7 E 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100) S/ o: u7 R! [( e7 A; B! f 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) / e% N( A# d3 e/ V+ O+ b97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。 ; u# p0 u- R. y+ L; F0 B* y7 L8 W5 W98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。; b" n, o' g$ T: G; S+ c5 r 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度. l$ ^4 Q# X3 T! d; d 100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 9 k6 P8 A: D+ `: C( A' t" P101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒). j: O, r3 i+ m) m 102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。 X% z d; x6 G' N: L& R$ Q 103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。! c T- ~7 }3 S- n! U3 Q. @3 _ 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 ) D: E" X3 J' H3 L105、冲刺时转弯将会更容易实现。4 V" K; [- Y8 Z 106、冲刺时所需的按键力度降低。( t- g6 C1 ~7 x7 G) g 107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。 % A. N0 z h% I T7 w3 E: U108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 % }- u. P3 S" H- v; ?; G2 L( V; G# {109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。) `! U1 j+ H7 L* B9 O2 g 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、1 Y3 B; d3 r; o. ?+ h 111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。) 8 V3 v8 Z- H- `: i112、改善十字键切换武器的精准度。4 @ ]' }0 Y. t: `3 J8 a6 Q 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) ! B. H$ S% }5 x+ \( w114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。* Z& E; s( r% }9 U& I% `' Z/ s 115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。& S( X$ Z5 I% c. z 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。 6 w# S% c' C" j! e6 j. ]22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充) 4 [/ i* H+ W* ?. x23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。 4 k5 c4 z( {( @& o% N: ]24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。5 g+ F7 Q" @: h( ?/ ?* D; o1 ] 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。' \- r1 i2 b4 D- O' w# T' q" v 26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)6 ]& F% d3 K- r. W6 U5 P' k0 @ 27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。) z; Z5 [1 @$ B/ A 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。) Y R u, U* }- p 29、大量的武器进行了平衡性调整。1 L% O! \* y c/ {/ l' m 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。 6 M, s2 Y: P5 f) v# H, l31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。7 f% j2 h" u7 b, O 32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。. l3 W( p1 \ @+ s% W# x 33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。. M0 c9 ~. d C, a N' o( }2 d& F 34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)6 {6 c; g0 ]. a 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 + q4 f( ^7 m9 F$ C. ]- v+ j4 D8 b36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),# e$ N( N( \! j/ ]9 ]# Y 37、修复了大量的UAV相关bug。 4 q1 e8 B4 S% D) T38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。 4 R3 @# [7 O: H4 j$ R* @& z! J) S39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 4 v" d) J' J8 U' _9 p40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) 1 S3 @8 F3 F& I* L4 ?特别注意:. A' g. i# f9 e1 h5 \6 V! X 鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。2 \6 z( k& h) p* Z2 s! b7 ^! k y 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行, f1 s0 g+ q* ~ ! y& b9 { f$ B3 b4 d1 ^! C* M4 B- `, ~2 m

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
  z5 E& G) O/ x9 B+ B而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc * ]1 l7 O2 {4 N% q& {

6 o* E  ^* g! z4 ], h7 o/ F  t! V! [( h' i( K
    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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