BFOL封测体会
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。 最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏 {:3_190:} RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发 我私人码都给别人了
这游戏太没意思了 貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩 我们应该集团入驻OL
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
搞定。
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