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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
+ d. d8 f! U/ j, g& ]2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ! ^5 A( q9 P5 J9 X$ o4 a. o
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……( ]4 C5 H5 j8 x
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
% D. W) N- [) c& p1 z: V) j8 W& g PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
# e% F. Q1 h& X( g 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
( G& B. l6 i+ E7 a' A3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
) D/ U- J3 i2 m8 Q + L# S2 S! V! |+ u
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
: Q; R7 U: K S7 Q& `0 a' f 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。+ S* z" Y* H M. Y" q
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。, M9 W3 }5 F1 e6 G3 m: I1 p& _
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16: o4 H9 e3 ?3 E6 \
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
g8 z/ y+ x! f( k& A 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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