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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……0 m: m2 T" a$ I
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
# f- ?" P) ^0 s( z7 `( K. a+ ? 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
$ l* J" `. ^7 _& t6 Z 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。; R/ [. X' X- ^; Q J+ }) q
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。* }4 J) J, J) w4 t1 A
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
- S% k0 z8 [/ _( X3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。! o( ~; o1 w4 [, j$ l
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固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!" A) N7 K0 ]# y L# b
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。- p# Q( j( G& \4 C( G
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
" }+ b8 f' s, f0 m% `4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16' N0 z; V! M7 s* s
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?( x4 A( ?- |$ v0 M& Z( Z5 \
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&; N# U8 a" ~9 |: E9 X
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