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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… * j1 e9 U7 u, k) n) U2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 5 E* k" a% @" L F* f. e3 s 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……! r$ k. |; g0 q' \6 u 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 4 a7 s' V4 r8 D' O4 M+ k9 U PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 % a% u3 [$ m- n' ]. o6 ~/ b  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)$ M( Q1 l0 o4 L# u8 u 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。6 I$ b; `& b0 f! p" s+ B 6 \2 z3 T2 m% [2 Y; h% ~ 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!2 R/ O! i x1 u- O, K 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 * @0 q4 S' F V. l8 I 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。2 i- P7 J' D+ z( j0 Q/ J 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16, {2 w9 }/ ?5 i1 Q3 D0 C7 U9 ]% [. i 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?+ T4 K! i, j5 H- h" H* q$ U, @  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&$ ^" L6 d! ?% }) G1 ?7 r) i V5 c ! V6 \* S! b1 L1 A/ v
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
1 E" n! ]. `% a5 w: ?( x& C! [- `! F
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
( l7 o' f, C& c+ `. D: N7 S等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。! \6 `% L% ?, `4 Y6 L) {  M
搞定。
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