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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
6 w7 G! H9 r! [) u2 R C4 o2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 . C) ]7 F- ^6 c) V8 t% m( j
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
, d: O* w" O7 Z0 b 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
4 Y4 D. }, P7 _1 N" e$ i PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。1 n. N* H6 E, k9 m# n
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)4 l( M o8 g* t7 s) j) y7 w$ E
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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# t6 |1 P* E5 w+ M# `- s& D 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!8 a! a; s! w' N* T8 u# D3 `2 n8 J
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
5 U3 @: c T) F( }/ [# ` 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
" Y/ @$ D* b% W6 b8 K3 l4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M163 }2 ]9 j* l6 f* {4 D0 k; ~
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?# Y: I4 D. n; H; _. |9 ~
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&6 z0 U$ Y: ~. n" p
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