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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……- C3 c9 h1 } R0 t) I7 n; i: [ 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 : [8 \. N) {/ l7 Q4 O7 X 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……7 K) z. U) T- Z8 v 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 ' q% D$ @9 @6 E1 h \ PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。7 k( W, J: d' O* v/ d   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) 5 X \0 l) w3 k; Y- L7 G3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。% C y% A, S5 P; c" p6 \ % L# B* H( |$ D# f% s4 A8 ~, B 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!/ B& S3 Z) t( ]! w) O 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。0 J. ?% Y$ b0 r( W' P- y 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 ; R' P9 B- t* |0 W4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 0 z5 `1 Y$ j* A 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? % d7 O& k9 B( v; s- w5 J! o I 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&! i, m$ M8 x* x5 K% f P 4 W" q( m8 C& p. X# H
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了1 m& Z( i( {6 Y% ]9 ]

6 r/ m$ _9 J$ X+ B: A这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL) X( F6 b. W* x! z% y
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。" m' L" j8 v2 ^' |& M7 n
搞定。
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