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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……( L7 {) v# J+ t4 I- M2 L- ?
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 0 |+ u: }6 ~0 g$ _& e% w4 _
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
$ I- K) |6 h t- s( n8 m 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。" X2 R& u* U2 r) o! t% g( o
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
1 v% m. D' e) c+ E1 @ 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
, S6 J& c- @5 G. f' M3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
; q+ u5 K1 _ B- H# w' j - S0 G' Z8 H$ ^6 J) H7 ]+ B$ `: V5 m
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!! p% Q! ^$ u* q' I) [
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。1 }6 k/ M, t5 e/ Y
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
* x- L1 }. H: E5 g3 M4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16, G( G8 e; N& S* R, a
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
( o2 Z* j+ X$ z" y4 t( X 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&( c2 O$ x( ]' f8 \
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