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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
9 Y# J+ P+ K! W$ i* n, n5 n2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
# l! |- M0 Z* t5 \% i4 |' O" ]! s 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
; }8 \# {7 @3 n' X 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
( `; r* e6 B& W* r PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
# k6 X- B% s1 w/ x! N# V5 ~; O4 _ 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)( s! b& a3 {. x# o( _- D* S
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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' ^! F4 U& V( \; y; Y" I( v 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!8 \7 v* l# r6 P4 X* w
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。' I" f1 ^0 y) M% A( \6 G
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
- g* ^6 U- x5 w7 S4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
! q* C3 ^+ h H4 c$ t s5 n 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?/ u; f) S0 d0 u
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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