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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……( L7 {) v# J+ t4 I- M2 L- ? 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 0 |+ u: }6 ~0 g$ _& e% w4 _  比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… $ I- K) |6 h t- s( n8 m 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。" X2 R& u* U2 r) o! t% g( o  PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 1 v% m. D' e) c+ E1 @  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) , S6 J& c- @5 G. f' M3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 ; q+ u5 K1 _ B- H# w' j - S0 G' Z8 H$ ^6 J) H7 ]+ B$ `: V5 m 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!! p% Q! ^$ u* q' I) [ 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。1 }6 k/ M, t5 e/ Y 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 * x- L1 }. H: E5 g3 M4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16, G( G8 e; N& S* R, a 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? ( o2 Z* j+ X$ z" y4 t( X 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&( c2 O$ x( ]' f8 \ % W" t& V8 M: M9 @. \
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
7 T# r* i1 Z+ b. l) k! x
3 W8 I( R3 p1 D7 U9 `8 G1 b这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL% P5 w3 n/ o! W1 @
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
! o7 z1 J5 O1 n# W/ ^- X( r搞定。
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