|
|
|
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
; j0 J) l- L& d5 i. E: i; W2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
# k3 Y! O) E, Z 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
5 I* Z' T" e2 W0 y" O0 D 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。* a8 s1 H7 d0 r& J/ B: s
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
: ^ M0 S2 Y8 R0 b# X 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)/ b+ x2 @. d C. C0 ~
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
Y- B4 U3 C- Q5 \( v 6 u5 Q4 d* }3 s6 `! |
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
# ^0 ^/ {4 U$ |+ X. C5 _- C 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。: {) A ]+ ~' j$ |1 O
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
; D K4 c" j3 H7 A' {4 y! d# Q4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
a& A5 |" P# ~( B) N5 B6 c 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
2 T; u8 T- j$ E* F 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
! v! @& O4 F0 }$ J' _7 T- f% |
|
|