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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
" `8 h/ F( W- c7 e2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ) a2 U5 \1 n* N; s. c
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……$ u& |' ]7 W& D3 z! z! O: F2 G/ g
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。1 Q9 p* x2 n- r; [% @5 W) l
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。$ Z$ x2 l; \9 Q0 p
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
p3 A% p0 _ K4 X3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。) r C! o2 N% F i8 x" T
& {8 Y7 j7 }2 O1 C2 \6 s 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
" n+ P7 T' y( B4 v 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
* P" f) c3 Z1 P: ^" ~% k9 T" ?/ J 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。5 Z0 K( N6 T% k9 a+ m3 R! ]
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16+ S, \* X( c" n1 J, [
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
+ r& H1 [5 n4 A; M6 l1 V' y 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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