|
|
|
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
* j1 e9 U7 u, k) n) U2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
5 E* k" a% @" L F* f. e3 s 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……! r$ k. |; g0 q' \6 u
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
4 a7 s' V4 r8 D' O4 M+ k9 U PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
% a% u3 [$ m- n' ]. o6 ~/ b 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)$ M( Q1 l0 o4 L# u8 u
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。6 I$ b; `& b0 f! p" s+ B
6 \2 z3 T2 m% [2 Y; h% ~ 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!2 R/ O! i x1 u- O, K
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
* @0 q4 S' F V. l8 I 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。2 i- P7 J' D+ z( j0 Q/ J
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16, {2 w9 }/ ?5 i1 Q3 D0 C7 U9 ]% [. i
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?+ T4 K! i, j5 H- h" H* q$ U, @
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&$ ^" L6 d! ?% }) G1 ?7 r) i V5 c
! V6 \* S! b1 L1 A/ v |
|