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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… 6 w7 G! H9 r! [) u2 R C4 o2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 . C) ]7 F- ^6 c) V8 t% m( j  比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… , d: O* w" O7 Z0 b 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 4 Y4 D. }, P7 _1 N" e$ i PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。1 n. N* H6 E, k9 m# n   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)4 l( M o8 g* t7 s) j) y7 w$ E 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 $ x) C( x; G% J5 P # t6 |1 P* E5 w+ M# `- s& D 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!8 a! a; s! w' N* T8 u# D3 `2 n8 J 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 5 U3 @: c T) F( }/ [# ` 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 " Y/ @$ D* b% W6 b8 K3 l4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M163 }2 ]9 j* l6 f* {4 D0 k; ~ 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?# Y: I4 D. n; H; _. |9 ~  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&6 z0 U$ Y: ~. n" p 3 S9 n3 x8 Q) h( h
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
8 b. v! H, T# V1 V( |8 A9 Q' C- T9 p( A" y
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
( ^& U, S  t# H  o$ t% R等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
. [2 S% D1 p) {搞定。
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