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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……) J. i. ?1 b) h6 \7 [ r' r3 w7 h
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
' o [2 C8 @6 o7 L9 f# H 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……/ Y0 @% I A& @# l, Z" o) F
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。, |8 ]# B. a( P) I x% c
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
: j4 O+ o2 A5 S ?/ z; m 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)( u& ?4 w/ [' @ o7 ?) j7 ~* g
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
% T+ F, C5 I) f: y6 ]: w7 l) S 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
, |# t1 X' O0 A2 {- w4 U5 p 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。" L) J8 x4 I$ X/ k
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M166 }1 ^7 G: E4 I8 M* K
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?- n9 e8 \ l1 a% u$ f: B, p* E
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&+ u! K h3 ~/ R: q/ T+ H
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