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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… : p: y& n) s6 T" |2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 1 I1 s( C4 b3 r 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……& T& H3 a) ^% y/ c) o0 k. _8 U 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 8 f* u: p9 O$ r* V9 e9 n) H PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。" k* ~- {6 }3 u, |* C   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) # k+ C& E, A+ C" F1 v c8 ^3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 / V* K& |" E$ i- ` ; B# R c$ f, E4 n) Q: Q 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快! 9 r5 `2 S9 M* L( F9 B9 K$ t 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 # R3 o/ t3 x0 B+ ]7 f; w 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。5 g0 C4 c% h+ ~+ a2 C; P 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16% p5 b7 A$ b- o$ ?$ S5 R 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?' x: S+ I- A5 q1 s6 T  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&1 Y/ d0 o! p. O8 S2 ]0 G8 C 6 T4 Y! {/ h$ _3 F: `9 x" p
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
' L2 J5 X9 i' Q4 l" `$ ]
8 x5 O0 }$ W. z) e& S, Z9 L% z* J这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
' ~9 e# v' U7 r% w4 a# k& ^等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
+ J; u  I' l8 T搞定。
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