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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
* A9 D2 x7 n; G; f1 y$ b- o2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
9 f( W, @5 g7 M& c. ~; N9 C6 R 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
. H% |; @) f g3 _1 l( H 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。/ F; n6 i8 S+ s d3 r( D
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。/ u# T- q) ~, K2 D3 N1 v
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)7 T8 l0 w$ C, b. ?3 m+ W/ m+ [
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!6 F$ B9 p2 ?" D% y3 ]7 U
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
% m- s3 G. m3 Z+ x, e+ L 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。* |9 l% @7 m" B& S
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16. W( v) D% P6 m1 s8 {
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
s$ B5 q! Z4 ?/ w' m 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&& c1 g' x' T& P+ g5 l2 H" J9 {
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