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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… 9 Y# J+ P+ K! W$ i* n, n5 n2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 # l! |- M0 Z* t5 \% i4 |' O" ]! s 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… ; }8 \# {7 @3 n' X 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 ( `; r* e6 B& W* r PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 # k6 X- B% s1 w/ x! N# V5 ~; O4 _  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)( s! b& a3 {. x# o( _- D* S 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 4 u$ z i* t# o0 f5 c0 Q ' ^! F4 U& V( \; y; Y" I( v 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!8 \7 v* l# r6 P4 X* w 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。' I" f1 ^0 y) M% A( \6 G 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 - g* ^6 U- x5 w7 S4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 ! q* C3 ^+ h H4 c$ t s5 n 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?/ u; f) S0 d0 u  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& " m6 P3 k3 {' j( c4 M0 \: E% ]9 L, m5 `
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了* }5 v/ H+ T, E" S9 B/ \" p
2 i6 d; \- d2 p/ j- @
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL+ s, ~* A& B6 z( ?3 ]- ?5 \
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。$ W( N. g% @" k% X  d
搞定。
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