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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
5 t/ i+ r7 {1 B1 J. Y! b( w5 |2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 3 U* D' P& n( \2 Q* x
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
5 R2 w' j5 R0 Q9 o4 V" ?- k6 b 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。0 Q7 q* a( r. l
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
7 L% \9 r/ m# Q' K( ^/ J; Y 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
, J+ y/ n. M: u7 K. X: I3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
+ b$ v, j, j) w' H! K& D 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
7 g( u9 j% }3 A# P 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
" @# t( G$ i" \% Y6 {4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
2 Y9 b) G4 g. I; N4 B 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?4 n) |7 |' C3 F! I3 n5 M0 C
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&7 Y; s: I& y- R2 A7 F5 _; F3 x
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