跑图通知
明天晚上准备23号的对外赛跑图,希望大家重视和配合地图是大连,尤其骨干队员和小队长候选人一定要到场
届时会征用HERO9#服务器
请玩广大玩家转战HERO1#2#6#4#8#11#......
收到 现在恢复跑图了。。。。
难道 1、2、4、6#在哪呢? 好的。 据说应该回答:收到! 我们新兵要来么? 23号打谁。。新兵需要参加 今晚有的乐了{:3_179:} 有电脑无游戏的路过 {:7_314:}跑什么图啊 23日FFS联军,版主加亮,我之前告诉过了呀,你们咋还不知道打谁! {:7_289:}烦啦辛苦 跑图是HERO的光荣传统
我记得最多的一回参加跑图的人 好像是20来个。。。
把所有的出生点找出来,把载具位置找出来,旗子不同 载具不同 也得找出来
然后战术布置
计算从A点到B点的时间,用什么载具最快,走哪条路线,谁开,哪些人从他身上出生,这对开局很重要
然后是每个点的进攻与防守,怎么攻 用啥兵种,走哪条路线,队长一般躲哪。。。
怎么守,地雷怎么放,队长又该躲哪,以防万一点丢了还能最快的抢回来
但这些只是开局5~10分钟能起作用,然后就是混乱~
如果开局能比较好的达到战术目的,那中后期将比较顺利,你将看到点数一点一点的被拉开,前提是对方不是很BT~运气不是神仙
HERO在对外赛中,中期被人翻盘,是出现过的,但对方是猜不中开始和结局的。
以后就靠指挥 队长 所有队员的战斗意识了,老兵会起很好的带头作用,他们总是出现在最需要出现的地方。
而不是像新兵一样在那等命令。
嗯 所以跑图还是很重要的
页:
[1]