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发表于 2011-7-16 11:53:23
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跑图是HERO的光荣传统' c& A3 Q, R% p
我记得最多的一回参加跑图的人 好像是20来个。。。/ }8 {# i( c6 n6 n9 e: B4 r8 n4 a
把所有的出生点找出来,把载具位置找出来,旗子不同 载具不同 也得找出来* m; t7 u8 e! s: U1 W8 W
然后战术布置" U# V% U0 D: O0 [& f
计算从A点到B点的时间,用什么载具最快,走哪条路线,谁开,哪些人从他身上出生,这对开局很重要; K" m7 `. @; c* K* e% J) H
然后是每个点的进攻与防守,怎么攻 用啥兵种,走哪条路线,队长一般躲哪。。。, a. M& h# U' W; o6 S7 S5 I
怎么守,地雷怎么放,队长又该躲哪,以防万一点丢了还能最快的抢回来
" o/ e! @+ {* G9 j+ A! Q2 a D4 y9 L% {# y6 \
但这些只是开局5~10分钟能起作用,然后就是混乱~
" x% C! S- q% c! g( q如果开局能比较好的达到战术目的,那中后期将比较顺利,你将看到点数一点一点的被拉开,前提是对方不是很BT~运气不是神仙
+ k1 o/ `1 K& T* CHERO在对外赛中,中期被人翻盘,是出现过的,但对方是猜不中开始和结局的。
- N, v3 U/ n" v2 V# S3 ~3 b& o1 t3 b以后就靠指挥 队长 所有队员的战斗意识了,老兵会起很好的带头作用,他们总是出现在最需要出现的地方。
5 J1 n! a5 @# e9 y3 w而不是像新兵一样在那等命令。
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嗯 所以跑图还是很重要的 |
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