1号位障碍低飞机动反映速度不错~但刹车制动精准度不够基本都要撞到冒烟~2号位TV远距离还不错~近身秒杀格斗还需要提高!继续加油!
=SHARK=56K 发表于 2011-9-20 11:38 static/image/common/back.gif
1号位障碍低飞机动反映速度不错~但刹车制动精准度不够基本都要撞到冒烟~2号位TV远距离还不错~近身秒杀格斗还 ...
帮你补一句
总体来说:是比我要差那么一点点.
错了老米~是比我当年差一点点~现在我早就废了~看到这些后起之秀心里还是挺高兴的
本帖最后由 =|HERO|=laomi 于 2011-9-20 11:46 编辑
就是这个意思嘛.哈哈哈.
412次浏览,33人次回复。
高手点评就是不一样啊。
视频满不错的,,
几年前我们怎么没想过这么玩!只知道远距离 单人什么的
我忘了56K是二号位还是一号位啊? 一个56K,一个XX一个老狼一个小胖老在一起玩 哟 都几年过去了!
我的御用1号位哪去了,呵
BF2的WZ怎么感觉好怪异。。。。。像玩具一样。。。
=|HERO|=cjffly 发表于 2011-10-18 06:45 static/image/common/back.gif
BF2的WZ怎么感觉好怪异。。。。。像玩具一样。。。
这是BF2特有的拍摄视角,和舱外视角类似
flgo 发表于 2011-10-18 08:49 static/image/common/back.gif
这是BF2特有的拍摄视角,和舱外视角类似
楼上正解!
flgo 发表于 2011-10-18 08:49 static/image/common/back.gif
这是BF2特有的拍摄视角,和舱外视角类似
不,我是指动作,操作上面。。。。比如螺旋桨好像不算实体,还有就是没有啥惯性。。。
32V32。。。可就没有这样轻松了。。。这样的打法也就玩玩而已!
真正野战中,各种小车,毒刺,GDY,密集阵,连M95都可以弄得你痒痒的。。
见到固定也是一菜
如果64人不可能这个效果
我的乖乖,已经有800人查看了!喜欢WZ的朋友真多啊!
跟6600比起来都是浮云