这飞机的音效,呼吸 碉堡了
http://www.tudou.com/programs/view/kJvyX9KcwNU/ BF3很多地方借鉴了PR 25mm 机炮的声音真闷。。。 确实叼爆了 本帖最后由 =|HERO|=DeathEG 于 2011-9-28 11:40 编辑=|HERO|=HuanFen 发表于 2011-9-28 04:48 BF3很多地方借鉴了PR 确实,机枪架枪、放弃被救活、压制效果、被救活后不加死亡次数等等都是源自PR的基础理念,所以对我而言BF3一定要玩啊 呼吸声听着不舒服 怎么有时感觉像在叹气 =|HERO|=DeathEG 发表于 2011-9-28 11:36 static/image/common/back.gif
确实,机枪架枪、放弃被救活、压制效果、被救活后不加死亡次数等等都是源自PR的基础理念,所以对我而言BF3 ...
是呀,要是BF3支持模组搞个PR出来多好!可惜..
第一次听见BF3固定翼的机炮声音内部就是PR的音效么。都怀疑是不是直接拷贝的 额 呼吸声超级不爽 像是在。。。。
好吧 我承认我想歪了!!
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