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这飞机的音效,呼吸 碉堡了

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发表于 2011-9-27 21:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-9-28 04:48:04 | 显示全部楼层
BF3很多地方借鉴了PR
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发表于 2011-9-28 06:21:02 | 显示全部楼层
25mm 机炮的声音真闷。。。
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发表于 2011-9-28 07:05:06 | 显示全部楼层
确实叼爆了
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发表于 2011-9-28 11:36:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=DeathEG 于 2011-9-28 11:40 编辑
=|HERO|=HuanFen 发表于 2011-9-28 04:48 BF3很多地方借鉴了PR
确实,机枪架枪、放弃被救活、压制效果、被救活后不加死亡次数等等都是源自PR的基础理念,所以对我而言BF3一定要玩啊
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发表于 2011-9-28 11:39:43 | 显示全部楼层
呼吸声听着不舒服 怎么有时感觉像在叹气
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发表于 2011-9-28 11:44:24 | 显示全部楼层
=|HERO|=DeathEG 发表于 2011-9-28 11:36
确实,机枪架枪、放弃被救活、压制效果、被救活后不加死亡次数等等都是源自PR的基础理念,所以对我而言BF3 ...

是呀,要是BF3支持模组搞个PR出来多好!可惜..

第一次听见BF3固定翼的机炮声音内部就是PR的音效么。都怀疑是不是直接拷贝的
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发表于 2011-9-29 17:56:16 | 显示全部楼层
额 呼吸声超级不爽 像是在。。。。
好吧 我承认我想歪了!!
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