=|HERO|=Miller- 发表于 2011-11-16 23:34:22

=|HERO|=Lixiaoj 发表于 2011-11-17 11:02:54

神吐槽


我想先拿《使命召唤》(COD)对个比,我们知道COD敌兵AI无可救药得呆,人数却难以想象得多。有时一幢小楼能藏匿一亿壮士,设计师怕挨粉丝砖,但又得保证难度,无奈做了如下改进,仅允许四五只杂鱼在眼前游动,剩余的则遁形于平行宇宙,随时准备从空气中窜出来替补。射倒他们不难,难在没那么多时间,即使他们自相残杀,死干净也需好几年。玩家无法后撤,因为游戏路线是单行道;又绕不过去,因为这单行道很窄。所以只好硬着头皮往人家枪口方向冲,勉强吃几颗“花生米”,就近找个掩体喘口气消化消化,再抬头爆几个头,趁新怪刷出来之前直穿敌阵,并设法踩到脚本触发点比如一块地砖上。然后不知咋地,周围就谐和了,杀不尽的穿越部队就被秒了,显然现实战场的2B行为在这里是正确的过关手段。还有种情况是敌兵很少,但场景更小,小到我躲离一批敌兵的同时也在靠近另一批,仿佛困在厕所里和他们耍枪战。有时一颗手雷落到地上,妈的屋子里全部人都在躲。
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查看完整版本: MW3玩了4个小时,通关了