=|HERO|=GAFF 发表于 2011-12-7 11:19:46

浅谈1.03固定翼变化及特点

1、之前是中弹两发起火,现在中弹两发瞬爆
2、灭火器空战中被瘫痪有点用处,但被防空锁定或被双工兵防空锁定双发齐射连灭火的机会都没有,彻底废了
3、灭火器之前不论剩下多少血,一喷一概恢复到51%并达到自动维修状态,现在只能灭火使情况不再继续恶化并可自动修复,但血量是多少就是多少。
4、EMC干扰依然是个废物,貌似比以前更废,之前仅能使对方锁定脱锁,但不能使导弹脱锁,现在依然不能使导弹脱锁,而且好像也不能使对方锁定脱锁了,只能达到延长对方锁定时间的作用,唯一的好处,貌似可以干扰激光锁定。
5、导向飞弹终于不再是废物了,命中率明显提高很多,对地攻击效率略大于无控火箭弹(现实中导向飞弹也比火箭弹强啊),如果在有人激光制导的情况下,攻击效率上升至少40%,而且打天打地。
6、空中可以清晰看到地面载具了,不再像之前,只能靠3D报点寻找敌方载具,尤其是地面载具运动带起的烟尘,非常明显。
7、热焰弹依然是王道,但装填时间明显增长,敌人导弹发射后释放,如果不及时脱离防空空域,第二发命中之前不可能再次装填完毕。
8、空战雷达集成讯息减少,干净很多,仅显示空中载具和旗点,但明显扫描范围缩小很多。
9、光束扫描锁敌速度减慢,带不带区别不大。
10、对话框移动到屏幕左上角,对整体画面干扰减小
11、哈格岛俄军固定翼依然悲催,依然没有安全着陆地区,想着陆维修,基本不太可能。
以上为本人昨晚固定翼一点体会,欢迎补充,欢迎指正

=|HERO|=Xzf518 发表于 2011-12-7 12:50:15

额 灭火神器被和谐了 杯具鸟

HuanFeng 发表于 2011-12-7 16:05:20

鹅的灭火器就这样阉割了.....

HuanFeng 发表于 2011-12-7 16:06:56

灭火器启动,加血至37%

JR-WINSON 发表于 2011-12-7 16:07:14

固定翼基本很少开

=|HERO|=bloodfi 发表于 2011-12-7 17:32:18

机炮呢?

=|HERO|=All-in- 发表于 2011-12-9 19:43:10

=|HERO|=bloodfi 发表于 2011-12-7 17:32 static/image/common/back.gif
机炮呢?

机炮打小人依然悲催

=|HERO|=O.Bra_1 发表于 2011-12-9 19:48:22

经常看见GDY停那没人开。。。。。。BF3已经把GDY基本阉割了。。。。

=|HERO|=bloodfi 发表于 2011-12-10 00:02:27

=|HERO|=O.Bra_1 发表于 2011-12-9 19:48 static/image/common/back.gif
经常看见GDY停那没人开。。。。。。BF3已经把GDY基本阉割了。。。。

GDY真是一坨shi了,啥用也没有
大家一起地面战去吧...

=|HERO|=rolenls 发表于 2011-12-10 07:30:09

完全不會GDY的路過!!

=|HERO|=L.monst 发表于 2011-12-10 09:29:23

前期根本不会开上天就栽
中期稍微会开了 基本是给别人送分
目前基本了解怎么开了 但是鼠标设置一直没弄明白 怎么才能顺手 拐弯就是没有人家利索。。!!
网络卡得情况下 第三视角 重复显示飞机 机舱视角晃得厉害 麻痹机舱视角老子以为就是晃得厉害 绝对有利追尾 就看屏幕晃啊晃 烦躁的一B

跪求固定帝 指教操作啊

=|HERO|=ZeRooo 发表于 2011-12-10 09:35:08

经常撞山的路过……

=|HERO|=waiwai 发表于 2011-12-10 13:36:37

其实,固定翼现在的情况,如果不是双机配合,没什么意思。 2架有配合的固定翼存活率比较高。

=|HERO|=yang-WZ 发表于 2011-12-10 21:48:10

.

=|HERO|=12w 发表于 2011-12-10 22:15:03

=|HERO|=waiwai 发表于 2011-12-10 13:36 static/image/common/back.gif
其实,固定翼现在的情况,如果不是双机配合,没什么意思。 2架有配合的固定翼存活率比较高。

除非对方没防空
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