10.15一连总结(哥德防线)
地图:哥德防线人数:18VS18
比分:3:1(1连胜利)
点评:对于这张图,德军可以说拥有绝对的优势,可以轻易拿下村庄和营地点,造成盟军的减点,拿下村庄点后,依靠绝对的装甲优势对桥梁点进行合击.这图的重点在于盟军能迅速的拿下桥梁点,并牵制德军拿下村庄点,依靠桥梁点出生的兵力来拿村庄点
在一连做德军部分,依靠基地岸炮和突击虎对盟军抢夺桥梁点的路线进行火力封锁来减慢盟军拿桥梁点的时间.一连在这点上做的比较充分,赛前的练习起到了绝对的帮助,第一局炸毁了2连的2辆摩托车,第二局也炸毁一辆.这样使一连顺利的的拿下村庄点,并组织兵力迅速拿下了桥梁点,造成了对盟军的压制.赛前的布置得到了充分的发挥.
一连的盟军部分:依靠2辆摩托车来迅速的抢夺桥梁点,虽然第3局损失一量,但剩下的一量顺利的拿下了桥梁点.可能2连对村庄的布置不足,造成我们事先安排的人员一开始就延缓了2连的扯棋.同时盟军桥梁出生的兵力源源不断的对村庄,最终拿下了村庄,并成功的防守.第四局,2连吸取了第三局的经验,重兵防守村庄,而一连在第三局胜利后没有尝试第二套的方案.最终失败.
优点:
1:2天的跑图细致化了战术,对于火跑和突击虎封锁摩托路线的战术很成功,双鱼和KISS49的多次练习也有成果.
2:一连的攻击能力目前值得肯定.2次盟军部分都能扯白村庄点.
缺点:
1:在第三局胜利后,第四局没有创新的精神,没果断的启动第二套方案.虽然不一定会成功,但至少是个演练. 嗯,第四局用第二号方案估计会有点打头。 快200的ping,还好是开火炮,要是打狙击... 今天一,二局都在跑图的意料之内所以没有悬梁
第三局是一个意外,要是二连象第四局那样防守的话
村庄点应该是拿不下的
第三局拿下村庄点是因为长期使村庄点处于白旗状态使二连的增援比较慢
今天打狙击感觉好差,还是医疗稍微好点
5#平时ping就20-50,今天居然80-100而且丢包很厉害 一连确实认真,认真就会赢 今天打了会儿狙好辛苦,轻微丢包,还是开突击虎爽。
德军基本能把火炮的作用发挥了出来。 哇~~~说的好~~!!!谢谢夸奖~~~爱死你了~~~ 呵呵,1942有哥德防线了,不错。
有福塔山口和伊焦戈山口没有?当年德军想在哥德防线钳制美军,结果在伊焦戈山口被美第5集团军突破了,这个山口由于险峻,所以德国人把主力放在福塔山口结果被美国抓住了这个弱点,用小规模步兵单位反复争取后突破。 有点像WJST说的,不过最后一局想作最后一步晚了。 <!--QuoteBegin-=|HERO|=WJST+10 16 2004, 0:16--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=WJST @ 10 16 2004, 0:16)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 呵呵,1942有哥德防线了,不错。
有福塔山口和伊焦戈山口没有?当年德军想在哥德防线钳制美军,结果在伊焦戈山口被美第5集团军突破了,这个山口由于险峻,所以德国人把主力放在福塔山口结果被美国抓住了这个弱点,用小规模步兵单位反复争取后突破。
NND,你不回来打能有几个知道的啊?反正是有几个山口。 抢山头,抢房子.......
然后你杀我,我杀你,杀来杀去,杀剩下的就占点。 <!--QuoteBegin-=|HERO|=MADDOG+10 16 2004, 0:21--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=MADDOG @ 10 16 2004, 0:21)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 抢山头,抢房子.......
然后你杀我,我杀你,杀来杀去,杀剩下的就占点。
落草? 我心与你们同在~~~啊门! 我也想来打,就是没时间啊。
附一张哥特防线中伊焦戈山口北部全貌。