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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:
$ S+ ~6 M7 P* m+ E7 V1 ^0 ]9 B7 ~6 l+ |6 A9 G
- z4 d5 e" m. E& u6 g

4 _" s3 |" E+ R所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?4 F0 |' ^* \1 n/ k9 K0 H3 i

) D) A( H! {0 T) d( q7 [6 T游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...
/ s( P' @$ \7 {8 s6 a1 G& z( L6 r
* M- ]" }  T$ Y7 X" Z5 f
说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.6 c' b3 z7 V  T- z5 z' C' R/ E
本来生活是这样,游戏也是这样.* Q. }( R9 Z, \- }
凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易
6 O: R. l. F# |: O, [/ p5 v帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!
# _3 z; U1 C, ^4 H战争本来就是弱肉强食的游戏.) q7 H+ I* C5 @6 o; G

$ |" k, y& p( S- d7 H/ v; o回楼上的,这事情还没完呢.7 `. N: ~" o. \% r! ]# w* f' Y' O. J3 C3 \
我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.
) @, ]7 r* }6 V. g* Y; Z但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
2 `) |5 u3 U( G9 x0 ]我的QQ 13106149
+ v7 c' Z* I4 A& G- |) H. g, U& U; l9 J1 a
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:- r. O- q7 ?2 ]) y( U
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!7 D6 K/ a* p8 @: t
我的QQ 13106149& c7 [) y2 V7 Q! V) e

: G  X$ z1 m8 B3 P3 m, |我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
7 f; L+ x, x4 L0 i7 ^: e
6 U7 z+ R, `( _' W9 S, |
好,我弄好就发论坛上的.3 u. v4 @) N& E( g) Y, R2 {2 r
我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:+ m' T) N: ~! u" @/ e0 I
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!1 u+ j% K  ?/ j* f' ]( H
我的QQ 131061499 X+ ]9 _( j6 f9 t

2 a  [( b: d- P# \- g) x我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
( R% i( H  L7 W  w

! k0 q: O3 `, e/ g) z& u那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!
* [0 l5 B: Z$ q2 q+ [! c$ b搞笑!+ f& c% K1 c( V% V
3 j$ C! S! C8 E3 u& e$ [
人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!
: G/ \2 o$ c* v) C
7 M3 s" X& u9 G飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!
( b1 m, P; g" E( a1 e  P
7 q7 J5 j" v$ h+ Z改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!, u/ E, Y0 l. ]& o9 f4 u
' C2 B) U) k) y+ \* ^) C
不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!
. A% s  w, G; N1 [% W/ r9 O, o, y$ V6 I7 {2 e
只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!* g. W9 s* ~% k( q8 p  o
3 ^  a  m5 h( i, L! D- u0 ^
[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。
' \9 [  ~  A; e+ Q3 V! l5 Y8 |  r- y4 p7 {& X3 T! @0 a9 t
如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。: Y0 @. S+ r7 G% G
* q- b$ ^, I% I. n! p; i
如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官
4 j* i  \/ }' d$ J- e. @# q8 Q% i
重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分: D0 |% k. {' I+ k- r$ l3 \

* @* Y0 J; R; P) G处理,,,我觉得这样比较好。。。
" q$ Z/ {( w# A5 z/ P( N5 Z" ~3 o
5 y8 G. Y% V# w因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执
& N- L5 {, I  F: B# `- d
2 B& y4 B9 ]  i行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF2* V4 \" [2 x8 ~8 {# E) C) `) r

7 o( R/ x3 n* Q7 Y8 \0 S8 K一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。
& l# H+ d* _( T( ]% g& G2 V" O6 e( q5 T; B& x. E* }) G$ m8 c
妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表
$ Z! {; C3 ]- H那就是金钱系统...........哈哈哈哈!' `" ^2 q  r& p$ {" h* j' @
没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.
1 l" j* O6 E/ MBF2里面缺乏了金钱系统,
2 P2 m0 f  g6 S0 B也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.1 T- O" Y" ^  a: ?* y5 K
只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等." Y  j7 A6 o" X9 Z0 ^# ?; ^5 ^
不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.
! G6 w' d, L1 N& A* p! s1 M, a: h
呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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