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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:
  s0 Y% [' q6 W9 A9 K1 k" o  k; a( W$ v

9 r, C" k1 e0 H) V1 ^2 k7 D# g) a# l2 j8 q- k& W
所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?
+ g( l- ~; |- a1 N3 l# g4 P
# H7 l( i) }* G! H游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...
- F* ?% ^0 o5 _

' H+ w! a+ t8 g- F6 I0 E说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.
6 U6 Y8 |8 z) Q. v3 }  A本来生活是这样,游戏也是这样.6 _  T% }# Z8 S. i
凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易$ S8 T7 t& A2 _/ ^
帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!
3 c0 h& m! L5 [# ~% l! I  F) v" x; b( ^战争本来就是弱肉强食的游戏.
; e, n& G( n1 R$ {# ?
" w$ f, o4 v# Z) L6 n5 A8 r回楼上的,这事情还没完呢.* f$ t3 V, o4 k
我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.
& ~7 P& |$ H/ X但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!: Y( e0 ]* }$ B2 ]( ]
我的QQ 13106149
8 k( y% _! G3 f& g- }! X
* A' }: W* s3 k+ n& q+ u: M我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
5 x7 e0 A! ?5 l- R4 e$ F) ]呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!6 m; H. I% n! [  ^
我的QQ 13106149- d7 \: \9 c- ^  G9 F. S: ?

2 b1 l' Y# k, @2 Z0 i+ g我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
" x" ^3 g6 |6 d$ w( V& U5 s9 V

$ O" s& d5 `. L& x/ S0 i* _好,我弄好就发论坛上的.
+ ~0 e% |& m- [& `) ?' O我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
' F6 H# P( j1 T7 @呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!% C' g+ X0 U" j; F; X- m8 A+ @, R: ]
我的QQ 13106149
. Y. v8 W3 Z! j" w0 z4 \9 ?3 n8 T' D6 n, o
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
2 U& o' C+ s2 Q4 J! b6 E

7 R( b0 a4 \* P- y* r& \' ]& v7 q那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!
2 \! b9 A" @& j+ \: _搞笑!
. \" I: j# h' p' N7 ?( M$ ?
# q1 t; Q0 _- H% B人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!7 l( a$ @! @& {4 M+ P
2 m: b8 ?3 ?1 [
飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!
3 ~: C. O; M' ]' A
9 i) |' L% S& L: i改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!
; x* q' J2 h/ [+ g
3 W0 u- s- T1 ]$ y4 T& Z% h* q不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!6 k2 }$ ?" j- V9 ?! q, A" z

7 k2 Y$ c+ _+ b: Z" E0 u" z只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!3 j5 v/ a6 S$ c0 t

/ A; L( [9 S6 Z6 ~" Y* A" x[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。
6 C8 t/ _2 C  S. e* j/ R, \6 B
( j8 X: e. t) v' {2 s- h如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。! V8 L3 s- S: J, L' h
7 T3 x# B  w4 B% o: M7 y# h1 `
如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官; G  o3 M; p- L6 f1 f7 Z
9 R% J8 C, f3 d# ?. h
重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分( F$ @9 ~% Y4 ^0 F2 }

& Y8 p* b- q! T( A8 B$ a, a# L1 |" M处理,,,我觉得这样比较好。。。
' `9 p6 ~0 e7 Y; p: U4 l0 Z2 U# y7 T1 O$ G- ]% F+ B/ p
因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执
- R7 p8 s9 O' T' A; o) x! K! v7 |
行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF2+ K" E2 t3 K: v& d' n4 G* k
5 F0 ?8 ^) ?7 t$ U" k
一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。% m* c8 B  ~8 I( Q

# p9 A  Q! j+ B妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表 ) e- O( {, k# Q! K( X. I
那就是金钱系统...........哈哈哈哈!. y( @* k1 R6 x6 r3 @% {2 `, z7 a
没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.9 ], H: X2 g/ }2 h$ e
BF2里面缺乏了金钱系统,
8 w: u- k5 ~7 _6 Y0 {  t$ }' I- L9 y. F也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.
8 L% P! {; `5 Q7 P1 X. z; c只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等.
# M. }7 L! ~6 M不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.
7 r% o( q# g4 n4 q1 a
呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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