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原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 00:42 发表4 E n& e5 |5 Y# C 3 X/ _; e' Q( J2 b% d0 G5 I- v: w* t/ v4 r" s% e 那就好比5600比TI4600 谁更NB些? / V8 g3 F' G6 Q4 R; e! d谁更新?
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原帖由 =|HERO|=Archer 于 2006-8-17 00:00 发表: W6 f2 ?) J3 M 切~看下评测~76GT比66GT快多少~( i. h+ r. b# k" j9 `5 X5 W 就清楚了~~~~~~想法要变通~~嗯嗯~~~变通~
原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 00:42 发表. t3 k( Z% d+ J/ F8 h 9 @( d( O* J1 T6 U3 o K9 v; d" j1 o4 I% @6 m% O& H 那就好比5600比TI4600 谁更NB些? ^- c) |$ P2 K; V) ?谁更新?
原帖由 不闲人 于 2006-8-17 12:33 发表 . t+ P6 I& n+ u6 }7 N还是上7900GS好啦!双256哦!7个顶点20个管什么的,够强啦!
原帖由 dankqes 于 2006-8-17 17:11 发表9 _% Y$ L% P' K' r3 G& w 3200+ 2G 6800U 全高 4x 1152*864 。60帧上下
原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 17:29 发表 * L+ C: k' m8 ^9 X C开2AA足够 只要不是800*600 锯齿不会影响准星的
原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 17:34 发表3 Z- N6 @/ N5 m* R+ k4 ]' ? 不可能吧 我试过啊 我用2AA对比4AA只是截图漂亮些 游戏中运动得话没有多大区别 只是不开AA那准星实在恶心
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