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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 + F" E$ z5 |$ f$ n$ Y7 J) s· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " }$ Z2 v9 @+ N+ K5 y; M) U2 v新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( V! l: _7 R8 s3 Z· New Server Option: No Vehicles mode A- ?! t8 a: g* Z# _2 y6 Q% ^$ i新伺服器端選項 : 禁用載具( }. D! |1 a* w9 t5 ^* w b6 S 1.4 Patch – Fix List 修正清單& Z V# }, t& ]5 ^8 H. E Front End: 介面1 l& \9 H4 c; Y% A · Front end - Fixed server browser issues with updating info . x3 r# D6 b* J; V8 F2 D2 j& e9 G! W; u 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 b* ]. ]/ Y* y* a! l+ ~7 o% o · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 9 s1 V* \/ |' q5 [2 `介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" I" h, F: X6 F · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # a7 t. a! r3 r6 U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 % k8 K# d7 c( E% n k) Z· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " H% H+ ]/ Z: i& U7 J: o' W+ V修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 # e1 R% t4 m% L- E+ ^! qGame Server 遊戲伺服器2 r$ ]' ]$ S; C1 Q1 W% x2 H · Increased server stability9 ?& _0 K% }: G& d: _2 M" j! m 增加伺服器穩定性$ f, d1 Y, o# C0 @* ^- Z7 [ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - B% [8 H: q# W3 O6 i. g% {! I7 B. m 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題5 c8 P' Z+ j; X5 ?: P. X · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ f& F1 `) S/ j! W 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) * Y8 }1 t* x! n· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . J0 X! Y& `) K" d. ~ l 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 " c! v" \: O1 _2 }· Unlocks are once available on unranked servers. + v9 v w' O8 {7 Z; Y非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) F7 a9 o9 C9 Q; e/ u. E9 ~3 v· Ranked server have to have unlocks activated. 4 e' _1 N* m6 i' t7 } 排行伺服器強制使用解鎖武器2 p) h6 d5 s# l( {2 |# Y3 u · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , ^' ^+ e# ]0 |2 `- c9 B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 i7 J& B& h. D$ l/ Q# u2 s( \· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & D, i3 D7 g' N$ F% }( o# ~; K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題: @# P2 B5 O1 c1 n, P- J · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. g2 g2 p/ o+ C 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " Y, m+ T. e2 a, b/ F · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).! }3 I$ h1 ~7 |; s 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! X. p \2 \8 N% Z- R · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - _% F( t' d1 D% h3 ^# w' O, ` 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 / }! N% K7 }# fClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! x$ ?5 _$ Z& d' h: f1 Y$ p9 Q· Increased client stability ) t' M1 T9 d$ D1 d3 q7 B. A增加玩家端穩定度 ; m# K" }6 P6 i* W" \: U· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * p6 j4 c6 I9 L) ~; r: l0 g 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # s6 s2 \$ V l1 J! Q U· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) O+ b S p7 s" K增加趴下到站立所需要的延遲時間+ d# h; x4 H3 W+ h% f9 h · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' ?3 P1 ]; M' n2 |( \2 @ 增加丟擲C4的難度3 f+ u7 o2 x3 X' A0 ^- y' D" E: { · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground D: Z7 \8 a) d K" F 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . e$ |: e2 @' V5 B3 y1 F· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 a( U7 K& `( i1 i: y, t 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : O6 m& Q1 b9 A" w! g6 s" v6 K· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 R, U6 B( G# {' A- t; W 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % ~$ D7 |. z1 {, w$ p· Commander options will no longer available whilst dead. 8 _6 }4 K3 `. g# {) C1 [& b5 D指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% v# {9 ^' s) V% A+ N · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ Y8 ?; [$ s5 }2 V 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # K5 O! } J4 c" a' ^% m· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; E) n0 G% m5 V c _ 修正玩家被救起時沒有武器的問題4 z7 o$ e6 c6 y$ ]0 F( q · Fixed several rare graphics crashes. 6 E9 q# F. g a$ Z, ]! K/ i$ S3 O修正幾個罕見的圖形問題! x" f. b* p7 I/ s6 ] · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 H3 s0 G! ~* Y# C1 {: m$ I! Z- \修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 g/ L$ ~7 g$ Z2 W2 b4 o· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 I. ]: [1 J" m2 y w) ]1 d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: C" f$ E `( B& g f: C · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , m2 j; }) x$ O9 f. z5 R修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 b6 F ]# t1 v4 g8 {· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 k. A3 |1 z/ }& u- D0 K$ L e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 t1 K& P9 ~+ m· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( i/ z, B$ L- g3 Q9 Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ i( _& q$ C. C. r( W* p ) m' w3 c. R# x2 O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 l, ]9 a/ R0 [' m5 ?; N
修正玩家被救起時沒有武器的問題, H2 u' h, e1 _2 x

1 S) ~/ [* K. ]( j
  e; i8 k9 @$ S& c4 b5 G$ I: v, u这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 F7 A: J  ~+ W1 g. q( x/ W8 }- h
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) R# P9 @: e$ e7 F5 B+ l9 \

7 P9 K- a( E9 S0 q4 _% d很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```. ^6 l! H5 h( J: `8 B5 |# B

, R4 g; H" I1 i; I; H9 Z升级升级升级!
' q$ o9 _" L) T' h2 H" h0 `2 ~, o8 L8 `4 B& L6 q, @  E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& i& r3 e% x6 \1 t. A' q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 B) r0 Q* i7 \) w不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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