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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ j6 [( ?" @/ F# { · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 z( j7 C; u% c# \% K8 w新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 M* b- y, e1 U4 ^· New Server Option: No Vehicles mode 5 D. O9 ]' ^2 G; S: `9 T. s. ~新伺服器端選項 : 禁用載具 1 Z. E8 @: I$ [7 w1.4 Patch – Fix List 修正清單9 E! ~3 |6 ]3 m0 U: H8 q Front End: 介面 0 i/ f( m& ]. z+ p· Front end - Fixed server browser issues with updating info ) T( s" _1 l9 ~" H8 ]9 Q& n, e1 _$ u( c介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 4 |+ F* y3 I( _' M. k· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + Z( q8 O; W+ o: |$ ~" W" w9 d2 n* J 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 6 m3 i' v0 a4 g2 L( W· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & n0 b0 \4 o# J w& V0 f/ n多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用1 M" @& q& k/ B# \. Q0 {; Y y · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 ]7 Y! g( ^7 H/ I8 a修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題# d: g: J% j: u Game Server 遊戲伺服器 0 V; }8 S3 d& j9 q7 q8 v/ e, \" t5 @· Increased server stability 5 B9 P O4 p S2 X# f增加伺服器穩定性* W& ]+ r( E3 _ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : I* }) k( k; G% C; C8 p7 R9 Q' D: J所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 E3 _' H5 a9 l% }( Z! o! P· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( ?0 j ^) Y- I7 \+ ?# G; L) i7 x; o 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 q, E; J: J% N· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . v4 Y7 E: Z. ^) M2 Y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 , e* a/ O3 N- X# r· Unlocks are once available on unranked servers. # r/ L3 x2 ?% w. X+ C8 H- I非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 b+ I4 a6 w7 c. X% ] · Ranked server have to have unlocks activated. z+ I: Q5 H$ J U 排行伺服器強制使用解鎖武器; A/ L; j% a5 ]/ N · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 s( a" y6 `/ K- Q9 q: t; X修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 * p2 j( V7 Z7 |5 W· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' P& U7 l4 G# j6 ^3 D( o9 H& \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題- c2 e' c; [3 X- t" b+ k9 s2 { · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 6 a7 k* F6 m" l7 i5 q2 V修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' l# Y& A3 [- A* m3 T7 K· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( H9 m' O* ^ a" b, m0 e修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) T( W6 D( \0 E! {, W· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / F" f5 K$ L. S6 a修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題0 e. ^* l& y" r/ u C Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 W* Q4 p! {% Q/ ?) J5 q · Increased client stability 8 N* A, K s3 J$ a增加玩家端穩定度& E" C% G2 w2 H# A! o · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 y* f( I( n1 j# y: T7 U6 w2 x; R紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " D5 a: {. B3 _& |% p" ` S· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 y w& s; I# E; K O增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' Y( b7 u- Z5 n8 T· Adjusted C4 to make throwing more difficult % S' M' \) m+ }/ f. o* P7 m% R 增加丟擲C4的難度 - G$ U& x4 x2 N3 Z, T· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! h( N5 q& I0 \- S$ s& F修正地圖中會顯示紅色距離的問題 , g3 Y! Y" C. T1 I4 Q· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( G! [, L1 b' |; a- t& l修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 B* l0 \0 c( c3 g0 e( e$ O& A · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 O9 _. v) {5 P/ o- E% c# E 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) , f: I2 R& c* \9 B· Commander options will no longer available whilst dead. 8 `6 y* f7 D9 u! N4 V! T7 ~% A指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% e6 v: Z0 H' g, A7 ` · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round( A* ]0 s3 Y# l8 N b) r. A 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - g5 U* F& Q4 z% [; h7 o- X/ w· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 w; `2 d3 k7 B9 X 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( |- x5 V! M& P· Fixed several rare graphics crashes. * q7 k/ Q& j8 Y修正幾個罕見的圖形問題" F# n8 }7 b! ^0 U9 C · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 e, F6 W. v/ f y- S0 X6 K修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 4 S5 W: C# o8 K+ B( L· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * D5 L# H- A! x# z; d. K空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . o W+ B! g6 v& L- W* Y. W: e· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) V! }, p# M/ J! _修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 7 L( d: h4 U6 [+ c0 [# p$ `· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 i/ o6 t/ W9 _* F6 s修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ F5 l# w7 t j · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' N2 i4 [* E. i 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- p) p; W5 U0 c- z8 C % k4 T2 z W4 |7 }( x- u H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , O7 P+ i- k$ z5 d9 g- R
修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 K3 m. ~6 [6 B7 U
/ e. D7 T  E4 L8 e% ]- E
, _$ q% |4 D# z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 }9 P1 Y% s5 l* I3 D+ {6 `
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: `) F0 N6 S/ i  _6 S2 \
+ U- U: @# |; l# k# B  l- s
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, ^7 @* Q& Q% ]" H9 s

5 Q8 ]* n! p/ u1 ?升级升级升级!
7 e% U/ I. Y5 a4 o: M  u
3 V' |4 A; I" e# S" m又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
+ s- r4 v0 h9 A$ m1 ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
. O, M' V- a3 T* [1 [. p- q9 d, V不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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