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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 m! c' g# Z& n" R' H1 a· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) r( ]7 K' s9 i( S) ] 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * Z8 S. L& a! S8 ~* a, F· New Server Option: No Vehicles mode ' o, j- ?5 Q, q 新伺服器端選項 : 禁用載具: ^- ~, P/ E4 x7 n 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! C: D- h# W5 {3 L8 @3 g }$ `Front End: 介面 ; J! a) N# @ f7 a' S. j1 a· Front end - Fixed server browser issues with updating info . a3 I6 }0 y7 W% E 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 ^4 }9 U7 Z% \) I% k ?' Z) C· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , I- ~. f0 m. O' }* ^ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT+ I7 c' L: S# j3 K · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 q$ O x' ]3 Z7 w3 t5 Z, r 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% k+ S* E. B7 o. a$ `9 \ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 k+ q4 g& _; q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 4 C. D7 n; ?: y8 K0 N+ `0 ?Game Server 遊戲伺服器4 Z' R' y" o' Y · Increased server stability 0 `$ B3 e) N N; _* E- T- X增加伺服器穩定性) ^4 {. s2 k3 {" r$ n8 A) a) S · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' M4 q" [5 ~5 q O 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 g- B8 U1 q. K· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! k$ Y3 s' p% s6 F 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 i9 K0 h( {) X· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . d2 s5 \/ C1 K9 k l2 P4 i3 l! r調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 1 U2 m _1 B$ d( N$ n· Unlocks are once available on unranked servers. 9 j3 V! W) P8 G) x# E; J# z非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " `. `- u9 [3 w$ m( j( C1 T4 g· Ranked server have to have unlocks activated. 8 h; ~7 l. P. {' I9 Z 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( U2 y+ R$ A; |; U9 R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 N1 j( S3 B6 G修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( g) k# ]% \1 K- p* ^ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / [7 M' V- K( l/ ^1 e$ S( `! {( |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " B M$ g/ ?+ F3 {( V3 n· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 7 n1 t, t8 c# b# \3 o' e+ ~修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; ~5 q/ y. T# A9 \/ W" T# p, G · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 ]8 _0 t1 k- y/ u5 C 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)2 J$ O+ y, E: G" R5 p% ~! R0 R · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & o. d/ {) }+ W4 Z! h% T5 b1 t M修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 E2 F4 ^& `8 l3 k% `% B2 nClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; O( n4 P* q% k) F1 F · Increased client stability 7 _5 `, \) F5 m1 d/ @增加玩家端穩定度 7 s- u- I: \6 D& H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - s! R2 X/ L3 g; Y2 i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 0 T* H; m, Y- F3 v* G· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 x8 q7 x# i n$ X 增加趴下到站立所需要的延遲時間 + a( J4 z1 a( w/ n* D1 a2 j' o· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 v9 Z& L. _* n1 J/ Z增加丟擲C4的難度 - p: o! s: N) Z" P4 o· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " p6 Q1 m$ T4 O( r修正地圖中會顯示紅色距離的問題% M$ W5 I% T( U* q/ X · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 w1 d* |5 m+ u* b: T6 M0 G修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 H& c1 s2 S/ `2 t# N& q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % ?; ?( ]. W0 {+ C 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ |+ D Z" L; N+ t. ?7 ` · Commander options will no longer available whilst dead. 7 l- y: E8 h* T/ f! S% b 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 \# v/ x! p( s; ?. w · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 B( h8 Y3 f+ p' z* `( t修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)- V/ r2 Z% [* S% P0 F · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 h b- O& Z: u 修正玩家被救起時沒有武器的問題5 ?5 x* S6 }$ p5 c- f! G/ b; H · Fixed several rare graphics crashes. 6 B) H/ |- g: S0 G9 F- l修正幾個罕見的圖形問題 6 W4 a1 ^1 X' @0 ]: Q. g/ m· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end * p# ]7 C2 }- ]2 z6 { 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 A5 _' A# d% t· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 J2 t9 q" j* a. w1 x 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + ^$ p4 j8 X( [, E1 _& l· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : l, R' g- f/ O2 }! W6 b2 v+ Y" m: C 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) y! f: y. b3 Z" }· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % Z' z" K, x1 a* d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 R3 O0 d- G3 z- T" f0 c/ M4 Y; Q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! b z( {/ S% j" V i) X; e5 L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 z% E3 |/ Q, e7 t" V& O9 w2 ]: A# j5 I9 ?
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  N& r' Q  {- X5 G修正玩家被救起時沒有武器的問題
- g0 g  x/ l) b  ^4 o& [9 [$ X5 A& P# P0 M2 g) M% T9 ?- N
  X. f3 y& M% J. G& f
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
# p1 J, ~# T0 d0 z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" D  ^+ C3 Z3 I& L  h, V9 _+ |+ B" R; U; s' `
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ d$ B7 U& W2 d* s
8 x! F2 W0 p& p: Q1 |7 H6 c升级升级升级!( ~7 D6 d. S; A0 w( Q  x# ~

% G( J) f4 S( e又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
! F* _4 N) `1 ~! g運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 ]# i& T2 V* g* h* I: e不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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