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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 ~( R- o% A) n$ ?9 x; W· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # h8 }3 V1 _# @$ f& X新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & s$ r6 a( j& P% ?' e# u9 z· New Server Option: No Vehicles mode : G5 R* z- Y8 }; |& w新伺服器端選項 : 禁用載具 % m; T8 S! B: C* T% P9 g1.4 Patch – Fix List 修正清單 " g8 ^7 o# n4 P, u! D" UFront End: 介面 . X' g E$ f1 b4 b+ y" k· Front end - Fixed server browser issues with updating info ) J, g( l4 D$ b7 }+ p5 t6 z介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, ]6 P, g5 S0 `2 Z z; ?( { · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( p7 w! _ Q1 X7 U介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" \3 N0 @* f' h+ L9 l/ E+ L · Multiplayer Server filter “maps size” will now work / u! }$ @3 K. H6 D6 F( h8 i 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 , g+ ]- w! l) R5 F9 h$ H· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 x; A# Q/ t G: x3 M 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 d$ g6 H: L3 g, ~( uGame Server 遊戲伺服器& F) |' ~" R) ? · Increased server stability2 F+ ~( m9 f4 k) `$ A7 Y8 n 增加伺服器穩定性0 }! M" c4 e Y- U: i · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 b- ?6 r" v K G3 C8 D& K& J 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 v4 Y2 g) ?* V* F/ S · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 O1 [: G+ T) p6 A 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)9 W. l0 _! s( p% P) \, p9 k5 W · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) o. q' j9 G( [) k( D& l 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 / u" X4 v' e9 ^7 X$ A8 f· Unlocks are once available on unranked servers. 4 Z; ^$ J$ }/ \8 G( H. s非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ o4 `- N2 v6 f · Ranked server have to have unlocks activated. , p" s4 e0 I4 k7 V+ D# D排行伺服器強制使用解鎖武器 2 s! j! a( W# D1 |· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 `) p. L' M$ ^# l" l& k修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 5 P+ `8 X+ L/ f· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 y' a, L/ y2 ] 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! g5 d+ ^+ q- L; o! I5 g# e· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 [8 c: @8 s" @& J 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % `! u! \' J! i# g& _# R7 U · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ~$ s" y. x: [ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)2 X3 N* y! h- t# q' W · Co-Op bot console commands do not function on local servers. , R, } C& P- }. Y1 c# Z修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : p J% r Z" C0 s; u' u, J7 zClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 b; T2 F8 O9 G5 h" c" O7 Z · Increased client stability 1 u+ p: I! l- h) |' U增加玩家端穩定度 9 t/ ? R' _. v: I6 p. c· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - f: A9 Z |/ s/ [5 ^& t( @# M$ H5 A 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" u- m# `7 J4 g; s/ X. e% Q( J0 k · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + U( W( ?, m! J增加趴下到站立所需要的延遲時間3 w8 m# g) v8 i) Y5 D. r Z: G · Adjusted C4 to make throwing more difficult , X, D( \' U+ t6 E7 G3 E增加丟擲C4的難度 ( V+ C" `$ g% B! {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % m8 B- @( z: j6 q M* Q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 L8 L4 F4 m" q· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 v! l" ^6 x5 B- D 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題. b4 ?+ {0 Z0 e; G6 b4 b · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 J5 S1 `- D% ^9 Y% b) n% B減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 X7 G3 s9 E U · Commander options will no longer available whilst dead. 0 T% K( V5 n0 B指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 s& W. D- x' x5 U3 j· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round L# _8 O) v, `* ]0 ~8 N4 c 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)8 s: u' E3 ?3 c8 F2 U · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 E0 m+ X [; a1 v" V5 E2 ^2 O 修正玩家被救起時沒有武器的問題 # s0 Q6 {: k9 v& O. Z· Fixed several rare graphics crashes. . l6 w9 K, \6 F' e0 a$ Q! }( M% Y 修正幾個罕見的圖形問題 & \0 R5 ?, Q% M0 g· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ Y. r0 A* I% r3 {4 L" M. [0 A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' ^+ L( ^* e) T8 W; D6 V& O- y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 i- P1 Y/ Q+ g& d5 t: L空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部) z- F) L$ H+ {- ]+ h& {3 n4 K2 f · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ \4 v/ a5 k$ [2 W: H% c) \修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈5 f4 k/ o: L) e · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) B. O3 N, l5 }4 x# k 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題2 ?# P: O1 m' J, {. [2 b" S. S · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 t: b- F+ ^( T4 R( ] 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 + m8 c( E5 x" h* M1 j- x1 L0 s. H+ j8 L4 b5 s: ?; V
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  r3 l+ ?  J! j' n4 [修正玩家被救起時沒有武器的問題; b* d: H) b4 |7 `& p- ^/ c2 x
2 l0 A$ S, Z' h- w, W; [

! I5 Z( B7 e/ \" i" B这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; n0 b+ G! R% r5 V2 s- j) ^( b防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 _9 }  u1 O1 m0 N4 L) \
( W4 z. C: t8 ?! H9 K, y" B) T
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 b( H& P- e) ^2 H7 D( Z
/ H& O, ]8 T2 M: C7 m3 }
升级升级升级!
: K* R9 C! }) Q# u, ^7 G1 m; j; T1 I) A8 q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, N7 q1 q# s+ j, T) K' L0 v
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 O4 f6 l# J, H- v" g7 h8 _$ M
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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