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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 @0 K- e5 N7 E2 w · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & M( c3 s3 J. i7 j! h0 ]2 d新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / Z. X( z, l9 W! |· New Server Option: No Vehicles mode ( x, r2 t) Q1 @& T/ q; g( u9 Z7 Y R3 u 新伺服器端選項 : 禁用載具$ c3 U; x0 H. Z; y& C8 e- i* i 1.4 Patch – Fix List 修正清單4 J5 s1 l5 e3 L5 O- c: ?7 { Front End: 介面 g$ @3 w. @# E · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 r8 P! i3 @" _( b0 J8 F1 }- A 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊2 b& w! j3 |3 Z6 f* y! S · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . m( y' b, m: N+ B5 ?; d介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ( z8 O' ~& b* L. u4 a· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . n: r9 _& ?, H' |9 B/ A# E: d 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : f6 K' l' T2 Z) }, N9 Y* w; r9 E, I· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " e8 _# O$ I6 P7 E7 n 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 r/ o8 W7 \, d$ I3 X8 F4 L7 [2 V Game Server 遊戲伺服器9 J. Y2 W; |% i' ]8 M; g) [# ^8 I · Increased server stability, ]6 A* F, J+ p8 y4 T9 C 增加伺服器穩定性 / r3 a; I) Y5 z; U! G' |· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 \ t1 L& ?, E8 w$ N1 c所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * O+ D% T a2 g' @5 e( h! \! U! T* V· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , B0 k. G& [" U3 c* w, E) L0 }企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + Q7 b" p! ]/ l, r0 q- i6 ^' ]· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 T/ f& E# t& F) T# |) T4 P+ I調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 T u* l; t- ]: y" f% q( ^% [$ z· Unlocks are once available on unranked servers. , E- W, E5 p0 U1 } p 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 g C5 @' e% |& _· Ranked server have to have unlocks activated. # l7 Y6 _2 U) u. a/ j+ x+ ~排行伺服器強制使用解鎖武器 : V+ y6 c! H+ N: d· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + s; u9 W9 ]5 |1 X+ f: o2 S 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 V1 v* y6 I/ { · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . N4 b0 Q, q9 T6 }修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ y0 m. W. T3 y$ V2 j- }' e · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: @. t' {, P' e 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # v% }0 W5 Q6 L: H+ A5 }· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# J$ h% f0 D/ S# V$ F! f9 s1 N 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 q* H; ? @7 i% T: L2 x· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! d" q( f, t, D) c' B修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 , R3 C) y! N/ i' \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性: H, S: M) f- Z2 g# a- U · Increased client stability ' U+ ?1 N/ A3 t. V 增加玩家端穩定度 " W% D( ^" f; P M2 \· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag k7 U. e: t: E; L7 H' A紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題* D5 j3 B9 e- U6 l" G+ H. \ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 [9 a& {3 B1 @增加趴下到站立所需要的延遲時間& c8 L* E7 r0 z# P* _; e) L · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 B4 u! P3 |2 J增加丟擲C4的難度 9 p/ \+ G* \2 A· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : t9 K% T- B6 E9 A4 Y9 N 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % d$ k, L' c4 w7 l. Q% H' p" H· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , a5 ]' s9 z1 n, {& \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : }0 X( S' Z7 F( |. l· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 a, V( }4 e* e+ q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % x1 |% |8 c& D. n3 B· Commander options will no longer available whilst dead. , I. u. {" F( G& l 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # ?% J9 D Y: O- K8 w· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round6 g% r# P+ O: _3 X! y; j% S) w 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ _1 Z/ r/ y. a· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : n' {& D5 `" g$ s$ M2 F! g 修正玩家被救起時沒有武器的問題) C: d* E) [; ?5 l7 E2 M · Fixed several rare graphics crashes. & I+ [: g m* g V8 H: C2 e 修正幾個罕見的圖形問題 p, u" s$ e# |( x" C · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . e; B/ ^8 d; O; n 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 & m) k: P8 z4 R. ^· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + m# m m# M; G* p空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; }: a, t9 P" _$ S · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * j2 ^6 d+ y& w: j; F; G" a修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 s& d* u3 k3 t6 c. ^6 x, ?. N · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # y4 n2 D1 P" [ a 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 [1 [2 C3 G8 l$ o; ~ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- u( x( j5 _# u 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) F( h) x0 [8 O/ q6 J5 x' a a" u) G E+ r) n4 \' W j2 J* o$ Q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 K: {, s" a+ d7 {$ ~
修正玩家被救起時沒有武器的問題3 p+ N0 i: ?% n7 j

' b% \" a/ E6 a. n/ `! K" T
7 v  |. d+ ~4 F# r" a这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! `' B+ x5 t) z% `防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! h/ i( o" p4 L4 ^3 w

8 [4 l  Z% f0 T5 w很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- w, @4 L# W6 R1 \7 c
) G* x; k8 ^$ b: f4 \升级升级升级!) T7 v. _% j7 X- D5 i

0 q) |$ i: }- J$ k, q" s! c/ \又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 D4 m8 j3 q7 P' i2 b' P/ B& f運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了, c: K) I7 P( q  m+ A
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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