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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 G' h F! h' I · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # @1 t7 s4 @& Q1 B* c新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)3 P9 E1 h y) ^) x · New Server Option: No Vehicles mode ' o$ g% O% h/ _; l( } 新伺服器端選項 : 禁用載具 ( ]8 Y5 A" ~" B, ]6 A; h1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 ~/ ~" L. ^4 ~( b# DFront End: 介面$ E8 _8 U0 f+ x2 g · Front end - Fixed server browser issues with updating info " V5 G4 s) G5 b& { 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 h" y; v2 R$ W5 I · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 E8 z6 F. Z% ^介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; i N5 u0 Y) D3 C0 _6 K6 z; ^ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( b# t3 ]6 ] ?6 ~$ K2 D8 M 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; g r3 |5 N0 ]; }6 a ?· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & I$ R- `* \: A& O8 U( {6 U修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 # x O# Q' L3 T1 m3 TGame Server 遊戲伺服器 $ q. l. n8 |3 {% P· Increased server stability 6 p5 L9 g8 |+ I' m4 \/ r增加伺服器穩定性 / [/ s3 Y( y' U7 M: T· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / f4 @2 f- r0 u3 S 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 A9 C! @( u# n& F" w' b0 R0 P" X" b4 L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , |# }2 |& C. r; V: r* o! p企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) & A9 Z7 q' C+ f& v· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ; _" i# T; a) R" i7 W6 t5 E調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 4 W5 x( G9 B& @3 x8 ^· Unlocks are once available on unranked servers. / O) \6 M3 r; @& l 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)0 \0 U: T, O+ w · Ranked server have to have unlocks activated. ' H7 W" C& `7 p- q 排行伺服器強制使用解鎖武器 & n$ {2 j4 `: ^4 b: V· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 g9 F' R" G1 _ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器& P2 A q, u* l3 r: a · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ [1 v- P2 d/ v1 @# X 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 |' z& V3 c) \· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 5 N/ o1 _& v7 _修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 b2 O6 h1 c& K( @( H' b · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 3 l* E% Z* E4 `9 b7 \/ N4 N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + X. X3 L/ V) t· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) J$ g7 {# }: i6 D/ A修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & }0 ?$ \& p& M6 ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性: p. l7 G% n5 M& J3 Y · Increased client stability 4 C; d/ c5 w) g6 B( Y 增加玩家端穩定度 3 r- G* A9 ]5 }6 }' D" }, a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 O2 |9 Z$ q+ K$ E) G$ f紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 y. i& b" B: Q ?6 ?' ]$ M3 r, _. R · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; D5 u9 {5 x- l& a- j" e3 m 增加趴下到站立所需要的延遲時間9 b4 ]) x" M# w: n · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; d ?) f' {8 L t$ f- e增加丟擲C4的難度. B5 s9 a$ A* _ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % Z1 Y/ c5 e( B8 o+ o修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 ^8 p% R, Y" o; J) ?( d/ M, \- [ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 `) f5 S3 C; [+ G4 ~' T) j: D# E 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 5 O0 N4 X6 J/ e' Y% Z$ D. [· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 y+ A/ F4 O% H# O$ a/ ?* _減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ) d; E% ^4 e' Q) j2 K· Commander options will no longer available whilst dead. 4 u; K. a4 k$ `) R 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ k+ T1 i: H& [6 l: O! I· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 e/ r4 |; x0 a l: u 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) s7 w7 x+ F- p' W" C9 g · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : u; C/ ]- g) R# L3 G4 ~ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 x8 Z( Q' K f+ f( s1 A· Fixed several rare graphics crashes. 4 T2 e% f4 n! r" {% j; {+ A修正幾個罕見的圖形問題" c5 V2 j" u7 ]; J4 \ ^ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / D/ U/ W6 M. |修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 # D, _. d; Q/ k- o3 f9 `. x· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 u" I1 M j( ?! y" B; N& k 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 y+ E8 r* x1 D( c· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 q1 n: b L+ N8 T* F& T 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ h' L, T) ~! P. v3 H4 @4 b# n · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * z8 [* u. d/ x4 F+ B* A ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* A) A1 i1 ?: G4 | · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 b5 {& M1 r/ L- B; H+ y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : U" r7 u$ o! C" H" w 4 T$ A+ M" T& c+ K6 S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ q0 q$ X3 i) p6 f) z修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 o4 {4 j3 H' I, S! y2 o( k/ u
, _" V8 s- p! x/ i- s
  z2 p( d! b) R1 [4 e: M- t这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
3 i/ v% b) q: a5 U6 a: n防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?0 E  o6 V9 K' {& m* S5 x" y% V

7 r# T' l9 a, U6 w/ |% B/ ~! l很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```/ ]' w) Q7 T/ m( r) Q+ g

5 l" Y# M% |* R5 ~0 L5 N4 E) y升级升级升级!4 d/ I3 O0 P4 o$ H3 H

% E$ @7 {- z9 p2 k! t又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 Z# [* Y, {( p. m運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; z2 _. Q( P. b6 J- z1 S' o
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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