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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 + K& S( S. |/ x9 }/ R) s d2 i+ |. w· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : u' s: e [9 M6 V# J8 v* ?) S 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)6 Z2 G$ V- m. K! k · New Server Option: No Vehicles mode 1 T& I( j: w' Q0 u' J新伺服器端選項 : 禁用載具* U1 s9 s5 m. d/ ~! k 1.4 Patch – Fix List 修正清單, l4 k; w7 A$ p Front End: 介面 Z, l' i6 q' y · Front end - Fixed server browser issues with updating info - F# ~/ y3 f7 q1 j( f/ V# v! B5 ?% u9 Q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊/ \/ m/ C' A: \ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( F& _. W, L- |0 Y8 C4 G/ M 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : A* w/ I3 w0 i$ ] d* @) E· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . K0 D' p7 j7 C) k h' M 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, g4 j- t+ t! O1 I G · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - B" q1 S* U, H& j7 r% d% e9 }修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 N5 d. [5 y; W$ {& ^Game Server 遊戲伺服器 , |; ^3 I3 ^6 |& o1 e: X· Increased server stability" P+ ^* B4 c7 k9 f2 g0 u( l/ J4 z: V 增加伺服器穩定性 x) H/ c; U8 G* E- B ] · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' k$ j0 ~* K. D- P; t所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ e+ v- j" |, P& L7 i$ a· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - c f4 E" H! k企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 {+ b0 M% h) X6 }, ^& {" p· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / G* [8 B, r, o; }1 J調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 86 Q9 T) }! p4 w9 U · Unlocks are once available on unranked servers. $ e. H; z/ f' h' R8 O 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ @9 s ^5 L3 n) }: p& t · Ranked server have to have unlocks activated. 5 [+ E0 _) y" k9 i 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 L' l$ \& H0 c3 m! ?/ }· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) ^( B/ q. q1 N) W- B% |0 r9 p修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 # H \0 n; c2 ], b% a· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . ]8 f& c- h7 Q8 [2 ~) }) u修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% C5 E* K$ i/ S) U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# Q0 ` o& H% N6 X 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( d$ e8 d# h& b· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! W- p+ `* w; d. r修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 ]# H' X: q! d0 X8 @& y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % {4 B- A4 _3 x! N修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' U5 s" N0 i0 Z. e9 K Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& _. }' S! P* l6 C$ j" V4 P6 q · Increased client stability 2 \6 D K; K1 U. K2 k' O) Y 增加玩家端穩定度 % c$ o* n7 q. j8 t3 X; s· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + p. ^4 G- v5 B, |# K 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( H" W1 N# V0 e4 `3 V · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' ]" c5 U) u2 k: F. q% `1 m4 {) ? 增加趴下到站立所需要的延遲時間 Z" J1 d6 V+ D+ P · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ V) G. M2 A/ D9 T" Z9 Y& j 增加丟擲C4的難度 8 D# i) J. R% I; L- J6 r2 e( n7 E9 U; a· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % s6 ~0 c' I& ~5 s修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 N0 W- o8 g7 c+ s · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 F) P( h7 m0 d& u3 y$ n+ {修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; A9 X0 x! L |1 a$ y· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , t; [! ~( i$ c3 i+ \ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 f& H: `1 s. H# g: Z3 [· Commander options will no longer available whilst dead. " K/ I0 p. z( H- h2 v5 W指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / k5 }9 n( l" S, j( x, d· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ b/ z9 n q8 j) O6 y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 I& R5 k+ N: \& k# J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - G7 J4 i' V9 G9 | 修正玩家被救起時沒有武器的問題+ }8 d" s. c3 H0 } · Fixed several rare graphics crashes. * f- d" a% e, J 修正幾個罕見的圖形問題# Q0 y, Y* b; V- J, T6 f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 B; O6 |/ D: C% e. ]3 g5 a2 q' f修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題, A' `- I! q! {( E · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / n9 }8 r. ~1 y8 q; ^ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部& ^; b6 D3 `. k/ t · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 v9 w& R _' E7 \$ n 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 e: r! f) w# }; M& n6 |8 m' k· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 M3 Q" X% @' D5 f' y F2 ^ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ; f9 o; ~) u/ ?& L. H1 w/ X0 B7 T· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 h8 Y3 Y: Y" h5 S' g運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 " r' q6 w/ U8 n( c; W' q( w$ R + ~# _, C3 k; r! ~0 E( I) H9 S! |" e
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" _0 [  r- s& z8 K( S5 [' J! d) ^修正玩家被救起時沒有武器的問題3 c' e7 ^3 Z2 }6 Q, Q6 S

, i4 u7 E' E5 |- E* k0 i: p" g  g2 f& E+ Q" R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表: x4 h1 J1 O. w3 D$ `
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" {. _/ D! R, g6 H
* w4 z8 h- `) q8 z9 d很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  l# J9 T0 _+ p1 b( I( T
% R! F# ]5 t# ^, v/ @
升级升级升级!
& W7 A: [& @" w& a9 s. [* J3 Z
. n9 w% a6 G/ _) V' z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
8 A# e; s' N# {: _# a/ l運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* T3 @# |  d# {; c9 I不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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