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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 _2 C, W2 P5 k) B· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 h: E6 a2 F' D) L1 O1 ^+ q 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) - Z* V+ d0 D/ ^, P' [· New Server Option: No Vehicles mode . K9 X+ @1 w$ C* ^/ y' | 新伺服器端選項 : 禁用載具/ `$ L& f+ H; w2 | 1.4 Patch – Fix List 修正清單7 n7 k% g; L+ V( Y. v3 b& \ Front End: 介面& X) R4 W9 E5 C" \6 B( @$ } · Front end - Fixed server browser issues with updating info & l6 R# ?, [8 n7 u1 N+ d 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 , w9 F8 {- {- \9 Q# w7 j' ?+ E+ \! {1 l· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' H. q& ?. r. i介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 F0 g# n- w1 Q# P6 |# z5 Q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ d7 P# J0 A1 r7 t 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / N1 U2 d( T! [( S4 j3 u2 |· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 E* _5 `( r. w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 K' L) E( x* j5 d% C1 F, m Game Server 遊戲伺服器. f! M4 m8 `. x. v · Increased server stability & c4 e4 X! T5 ~% n增加伺服器穩定性 ) M9 {0 O9 z( Z2 g3 F1 Q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % u, `& ?( ?0 O0 |, K所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 f- \, J6 g) N: C· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 x$ T. X6 C1 l* A3 T* B: F 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). h& p. E- u3 }! G& J' _$ J · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' h& }8 d; ]/ s9 A+ s1 w: q' M調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 y2 Y3 |# d6 t" ]! e· Unlocks are once available on unranked servers. 7 [- J7 ?, \5 I; O3 ]# S非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 z5 m1 o% \6 t' z · Ranked server have to have unlocks activated. 3 l- Y; P3 a, w) F: v8 M 排行伺服器強制使用解鎖武器 & C3 t* i% W# C· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 h& S* s; s$ g, M- Q修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' t4 ]! M- \; U7 ? i% x · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. " u( c6 K6 ]" [2 |7 t修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 3 D, U9 k4 m9 {9 l( ~* t· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # }) ~/ D1 k6 M1 k( U$ W. I修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & K: }- [7 M4 s& z+ g · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).; K& A2 ~$ R) X! q- F# ?9 X- J 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% ~0 J" C2 L0 h/ F" g2 N9 n' X · Co-Op bot console commands do not function on local servers. + P! c+ U! t' I( w: w+ }' ]修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! Q m4 ?4 Q4 Y% q# S9 w6 A Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ; @6 a: { T! b5 |( q' u! D) s4 `· Increased client stability 2 g' M8 _6 @7 b增加玩家端穩定度% o7 q" O' H! k+ _- g · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag i" r; V9 g I2 d7 F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ R1 ~& O7 [/ V- f9 b· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # c! V' A1 D, i! S# N& a增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' T: x" r( E) C- Q1 u. h· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 M+ A1 ~$ r* j* S) z. \ 增加丟擲C4的難度 * Y8 Q' u3 d H; L1 j4 R1 i( b· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : f: ]$ O D6 }* @" x 修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 g0 F5 f6 v9 }, m" U' x0 W+ t8 q; f · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : F0 V' p9 D" D/ E+ Q9 n修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題3 h9 c) o3 L+ i& x" e · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 \9 @$ b; W1 Q& X減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # L5 P* F5 `$ g0 k6 k/ |/ \· Commander options will no longer available whilst dead. + T" Q3 F# |' \* ^4 S 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# w* H5 l4 q: R6 J# ] P2 c7 u · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) P% u k7 m& p2 t1 ]& e8 H; m 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 d3 p4 ], C8 ~0 Y, ^# h · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( y7 y. |6 {& g( X v T4 E! j修正玩家被救起時沒有武器的問題2 c& p7 K9 J" J2 \7 ]/ n1 o · Fixed several rare graphics crashes. 9 \) g& f/ u4 e+ e修正幾個罕見的圖形問題6 D6 m [& M! i- }4 v, j' c: B) H6 p. c · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 s5 a3 Q6 |4 Y7 S# t+ D1 v修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題7 s3 ~+ ~0 H. i3 C# `+ _. r* A+ n& ?1 B · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / e7 v6 |8 Z4 w; I# \ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; X2 J6 `1 o7 S2 w- h· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! `9 }1 x5 I) Z# f 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& H7 `: d/ G" d6 @ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * n! g- T$ I+ a! T1 M+ X) b0 d1 ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 j# \0 Z" j" w5 O · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- d; q0 X, ]- q5 T* b 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ L9 W& l: i" {$ x 3 E5 l& u' \, `" D8 z' T: V
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' K* z# \6 o" t& d' A+ P修正玩家被救起時沒有武器的問題6 Z1 e* L) ]6 d2 z2 Q- k

! }& v+ w" D+ j& C1 L8 G* D& \) B9 ~! h' n$ r% Y5 V
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ y# _: t( b/ f2 N2 F4 D% e1 n: b
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?5 c/ [. ~* u" m3 H7 p9 s
- J9 B5 ~3 {" F
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
, Y$ q- O) M+ [' o$ i* k# q* X0 e0 v# @" k2 r% w7 Q
升级升级升级!
3 f) S2 @1 R7 n. |) ]% D6 F, z
, d8 f  J( X6 I  r) J1 Y, }* g. V又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 A1 i& k1 E# y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了* i. W; u4 @1 o6 A- g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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