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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # i6 _4 Q7 c) S" }' i. ~+ u· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! ], }0 U! V# B! m3 @2 w* Q9 |, w新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)' B* X' ^$ p4 J) g0 Y; o · New Server Option: No Vehicles mode 3 G1 C( U: I4 V: z% m- b新伺服器端選項 : 禁用載具- M5 L7 c# Q9 j8 }, X% y$ M3 v 1.4 Patch – Fix List 修正清單( w8 Q* R5 Z- l' v' r Front End: 介面# f* y! p+ ?/ M v · Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 P7 E6 O' q# |' o介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( t, A+ C$ z; j% H V0 }9 N · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 Q% _8 N- {) r$ s介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 p N+ z, g: U( |) G: e$ A* R+ W · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! ^8 t5 j' d- Q 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 " L1 O! Z# |9 ~% ?* x$ _( V, G( d4 @6 c· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! I' x5 v; `( \- Q+ j' P3 V$ E 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 a2 T1 u) W; P5 K* h$ _$ U& S Game Server 遊戲伺服器 6 M3 q, {# G) `· Increased server stability* u+ u8 l# H+ y- _" Z# X 增加伺服器穩定性, ]7 y' T( u2 I; K: B2 b2 C6 S& Y · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 T! V0 c3 x% ^' K( M' j7 y 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 E# }( i" D, N0 d5 H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " d" F- x Z$ y# I- { 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ ~0 K" E5 y) o v! v· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 A$ ~9 X+ l( O1 k 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 n9 m' p" z# T+ H5 z2 { · Unlocks are once available on unranked servers. + }& J' Z) v: r& ^! H/ d 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " d. h8 C1 C% d7 _1 u0 ?! n% `· Ranked server have to have unlocks activated. + \7 J# b7 h0 v' h9 k6 c2 h4 \0 U排行伺服器強制使用解鎖武器 # d0 O4 u' } l! z· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : B9 {/ U% U- {修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器4 a- M5 I A: z* |7 H: G# S# F · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ v x% F6 A0 r' H 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題5 V* t% x& A$ V- h2 C4 i/ t6 g. N c · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 5 t, q' V- O8 P修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / u. O5 |% q8 U( {: S, \ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).! ^5 U2 k/ y# Y4 d6 a# E 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 [; P2 U" i t" q- x· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . l6 g9 o3 I6 ]- j 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" w: f4 s# G) Q4 o& _# J- R Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , @/ t& a0 z) s· Increased client stability + Z* u6 m5 a" i, K增加玩家端穩定度 m& t7 D* E5 S+ j · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 x0 j+ _' d, p3 V7 V 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題- ]: }5 T+ o/ h# b · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - Z: E8 d( {1 I% @7 M+ f, \ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 & g. t( {8 J2 B3 Q- @· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) Y' ^7 E+ N9 O4 x4 v增加丟擲C4的難度/ y' @: l6 V) O' m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 d& H, p8 A3 a) a" R2 } 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - d% d- |1 z2 J9 Z' _+ r· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . n% J3 C+ X' b1 t3 ~ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ @/ L; O4 p. M( E · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 l+ E/ R8 L5 u$ M; N 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 X; L; B# b7 X4 N% ]· Commander options will no longer available whilst dead. ) w* _6 q) C: U/ _) {3 i& y, r 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面4 M2 v0 R F; U9 J$ l* H# c6 g, ] · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ T- u [( }$ M4 S% ~6 T. e 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - F: x9 h( D, W· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. U5 w1 u, u `# i1 H8 u 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 d' ?! {7 w! o. \0 [! O · Fixed several rare graphics crashes. ' }' c* {8 \9 T% ^7 V 修正幾個罕見的圖形問題 ^9 @* j2 P( w/ Z- q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - C' g5 i2 Z6 r2 z. W3 ~" ~ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 M$ G* J; ^( b3 K · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 z9 T" P; e) W空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 f" o1 N3 {1 T* n' \, m, V4 z· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( ?8 O, b6 {# ^修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + f. K0 U# M. U' W· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu A8 S3 b. R/ b 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題- ^& G# N; c8 g · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 F( C6 K" B' d/ W+ G 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 K& V& J6 v7 {6 m7 M4 @" L7 K. L0 l, }4 B, V
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . l* B4 }" K- v2 U
修正玩家被救起時沒有武器的問題4 I2 i" \4 J1 c2 B1 W

4 h6 s/ t8 k# L
& e6 Y6 k& X9 h6 g* |7 S这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- u7 K0 a' ?" |9 J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 G" w9 w( j' M: [
& p( `- v) C# s6 K& ~+ ]5 P& ]5 k很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```" Z1 i" ]# `. Y
8 `6 [, E" F% @8 w0 {9 y
升级升级升级!
' A3 E# O1 v0 K; `' ?: V; ]: k5 O3 A* D8 y/ `
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 M8 F7 Y- {2 D
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 ]7 J$ H1 H* t4 K" R不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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