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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 [; ], `9 \! z+ M5 f7 _3 x· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & E8 x6 F9 n% Q0 f) Q" T 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) C: N+ M4 V7 _: U, ~· New Server Option: No Vehicles mode 5 z& g' y9 c" N3 C4 Z/ n 新伺服器端選項 : 禁用載具 ( \/ L7 E' D9 [; u' u! `( q1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; Q7 U& N, c2 kFront End: 介面7 j4 f0 `) X( R. U, F · Front end - Fixed server browser issues with updating info & ^: V: T7 y7 B( q5 \7 n介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; H# g6 }# w2 S3 Z. ?& g8 Z1 |" O& p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 {" `) e( [& @: Y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 J5 Z* A) P! v! ]4 L0 O · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! L( P: u( z* _" ` 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 c" W4 {* M$ l9 w3 O · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + K+ l- A2 L; e7 x8 V修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 w2 V2 s$ ^' a9 k2 v7 OGame Server 遊戲伺服器 $ \( `1 e4 p( e, n; t# M, K· Increased server stability 1 _2 N. G$ ?6 \2 _' Z- O0 k增加伺服器穩定性 ( U# W7 M. C9 b( r· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ o& D8 }* O2 X% {- v1 ?3 Z所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! `* N. A: n- @7 c& z3 U- S$ ] · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) G; F$ k, P, D7 |% y3 q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , K1 H+ j5 N8 N% ]$ }0 v1 O0 f' e· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 I4 T6 ~2 `. } 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 / K$ I" \+ Q# a" H S' `· Unlocks are once available on unranked servers. + f+ s7 w$ x; r' D4 a$ f% T 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" s3 O' U6 P( x0 O · Ranked server have to have unlocks activated. ) l% y+ X6 o+ t" x6 h 排行伺服器強制使用解鎖武器* b4 v `3 R+ W h& W- ] · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . B4 m6 o' D5 R 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 P6 I; S- t* r8 B. { · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 b2 o; T: E. S( o. q- J- G, @ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ R* @9 [5 M4 f) M+ K· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ l+ L7 g4 Z7 Q. n3 f# X. f8 N& L 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 K8 ?. w0 w! ~4 m9 ~ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. ]* |7 v- Q% Q4 {$ h 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 t( P% x1 P# z1 g/ |$ b6 P0 n · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) o8 A- R9 F. G! H2 p- i4 q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& ~6 }$ E2 M9 U/ w Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - i. g) O$ t" L3 ^3 x· Increased client stability 5 C( L% c- V9 w8 Q/ T- p5 C 增加玩家端穩定度: T4 a# r+ O8 Q9 ?8 w7 V9 I- I/ P: n · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % y- e6 x9 Q0 D T- N4 r6 G6 P- [紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 M+ q/ K4 s( q' s% @ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 y6 v P7 s, C+ g+ ^7 N7 z7 u+ J 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; J. D- t4 q# h" m$ r· Adjusted C4 to make throwing more difficult $ u' I4 A$ f; {4 d& h1 S: K增加丟擲C4的難度4 ?7 q$ V% k, D# e' S: D/ l0 [- r( q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' Y- [- P6 m- C& v" C9 ~修正地圖中會顯示紅色距離的問題8 k- i7 ~) L! N D% p0 G · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 q% _/ {6 z4 M3 X2 |- b8 ^修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 o3 p4 @$ |& k" ] x. ~, t· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 x7 f7 H( @9 l) r6 P* j$ X 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) " q1 ?- g+ y6 e2 N· Commander options will no longer available whilst dead. ' g3 k0 O+ K7 R* D: v指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . w) _/ a8 l" g q! N+ {5 y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " W* E0 C; L3 Z3 g& M2 z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ n7 q: B$ {5 ~ J8 P- g · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # Z4 b# s& R3 d* Y修正玩家被救起時沒有武器的問題' W* |. Q, e( U( J% ]% k* ?* m · Fixed several rare graphics crashes. . L4 M# c2 F% ]0 ]$ b+ c# ]; b 修正幾個罕見的圖形問題$ @1 t3 v- m: r · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / y! B' e( b9 [2 O8 s 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 P+ p \% Q) W0 y' F8 Z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 K* p8 h& e7 `空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部1 Z4 W' F, v+ D0 ? · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! E# N0 O' i1 j" G- v! u; ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈; e* o% X, K$ M · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - L+ `/ F O% S% | v修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# U; q7 Q. M0 L- [8 k5 j · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ C& E& C6 s' X3 r運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力' p/ o* a8 D7 t7 _7 Q* h 6 ~( T- B" L& S4 M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
8 o1 T$ S0 Q! {; C$ T/ _修正玩家被救起時沒有武器的問題# l" Z: l% L  W8 f% C

$ t5 r/ f! J5 Y4 E( d% h+ D/ p8 b, C9 ]' H9 b. n' H
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 d8 b( t' I% ?; K# j- ?防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: o3 y8 G9 V1 A8 b' ~" P

8 j+ s; G/ a: E, j/ b% k8 H5 ^很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 j: G- D4 C6 l3 r' y2 u% v# _2 Q* C

9 Y- V; R5 N) i) k升级升级升级!. y) O7 d* R& A/ y6 x' P

* S8 @! k) Z" e  H/ D+ K又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 c4 y- r6 x  L1 B1 q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 b" i. `) U8 ~9 a6 O0 y2 v
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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