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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 C. H' y& `; t6 d+ g _· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 K) h% E1 }* ?3 Y3 f4 K$ C新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' J& _+ k2 N* O; J· New Server Option: No Vehicles mode / e0 M1 [" C. c$ [) S 新伺服器端選項 : 禁用載具7 O: w4 W* K0 g1 { 1.4 Patch – Fix List 修正清單 * t& F7 W& G! o/ u% j* W0 @' d9 zFront End: 介面 $ K9 r* t( G8 i9 c# g$ |1 M· Front end - Fixed server browser issues with updating info # D6 k: T8 k, D2 a, _ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 a* t8 H* w' T· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % P& z4 o; _) ^" ~+ ^: S介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT }. y8 I% l5 |( l% w) g* h; B7 L/ m& c · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , L1 H8 k0 F& s( { 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) C* Q! O' H( ^; A) L · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' r0 T4 }8 S& ?" I1 @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題! o( @. l' n3 d$ ^" [ Game Server 遊戲伺服器8 J4 Q: g- s7 O · Increased server stability+ ~& @! J# ^4 T 增加伺服器穩定性9 d( G e, ~3 G6 X · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 H1 O0 R7 } f5 x( I1 m所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # n( b8 Z/ ?5 P: v8 n& g· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 ?' [; p V, H/ J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- @2 \; ~+ S$ m" k! U · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 `5 c' U1 i: g5 m7 c) Y6 v調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 z0 l# t2 {) F/ w U1 b' [, A! g · Unlocks are once available on unranked servers. . f# ~5 p; U) x5 b$ x 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ I8 @/ H$ {# u+ ?3 v · Ranked server have to have unlocks activated. 5 C% F1 y2 f9 q排行伺服器強制使用解鎖武器 . i9 s! H4 O$ N8 C# ^+ q· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! q: K _7 U5 E4 @! p 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器& r O1 X( F5 D4 w' p0 G2 e · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; J) l) c+ b$ F1 f 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 ^7 ]5 a) |) ~8 d6 o m- m · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.6 P7 p, E7 f" a+ g/ {* K1 V 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 r2 t( T4 N( v& \ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).9 R* S' G- M& r' X5 K5 P 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) - q* O6 K( B6 \; c9 B9 b· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - {1 G" V) ^5 N; B, ?' n2 Q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 e7 e" w& q2 E1 t/ UClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ) v$ z$ e& W- F O· Increased client stability 2 n4 M+ U' e$ G9 L7 W$ | 增加玩家端穩定度+ Q' u6 k6 A0 l% q( I7 t8 s$ {8 d · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 Y6 o0 j- e( k) D; h* A 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! x# w% l4 O: t$ I. M( g· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 u) m: V. P# j0 {; H增加趴下到站立所需要的延遲時間, p. J4 |8 c5 u' t% s8 X · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 D4 K& h( w; D 增加丟擲C4的難度& w+ N3 m' @4 W+ l1 J9 ^. t · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : ~6 `- W2 a" Q1 `. C修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 l8 b z: O# U$ V: e· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) \6 \7 y6 a. W7 L4 T3 X修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) U. Z' s6 Z, [; N· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % ]# o. c& ]0 I, n+ f- u 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)) J0 o5 y$ w+ N6 X# ^& W( k1 G9 q · Commander options will no longer available whilst dead. ! o1 y: ?4 n h) i6 { 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & e: O$ ^& r' F$ K1 F! h/ h3 |, v· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , P3 P* o9 K5 Z1 N9 C) u; i修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) + b j+ L, }) v/ v8 M( d· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 }5 S1 |6 ^' c, ^/ r$ ~; p修正玩家被救起時沒有武器的問題 & U, g8 ?3 \; G7 ?9 F· Fixed several rare graphics crashes. 8 E L" b2 a. h$ l0 H 修正幾個罕見的圖形問題" V) r, ?1 @ I* ?8 T0 u% a · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 x" R6 w: J& V/ P 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 y- \# l& y4 e5 D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , G' W$ t4 s6 h- C: A. s3 l空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 k0 Y8 Y6 d J; N# i1 H7 T+ S( |2 [ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 V$ |! a( Z5 t" o8 V+ Z/ t 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# W( E! h5 D( {6 [ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! D4 {2 a: x; S% `) g修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 " `& u' i% |/ n3 _- P· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* H: _7 y9 `7 L8 [ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 & [: w! q+ S; ]$ X! q! J: `/ R* ^( ^4 z7 g0 x7 v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# _* F4 ?6 ^  o2 _' I" E, }, @. G) G修正玩家被救起時沒有武器的問題
* M0 _, _" o7 M( S: A) b" E# a8 l6 u& c) M4 A$ B7 @

& D. a1 a/ s0 Z, x, I" i4 M这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表. F% P# {; I0 W4 q0 l( ?; Q
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?; {; p+ }3 V: s& \* q* }9 ~
9 \9 {  n8 h. N$ W! z. @( D
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 u! n8 Z: i4 h) g' e
/ C- q/ `6 f$ W7 ]* R
升级升级升级!0 B6 p. \3 U$ e: m: s/ P  X

6 K' I6 D7 O6 J$ N4 o又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 g; |5 E; v5 q# S) q% \( t, P
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& }. G3 i% b* P. m# z2 n' c6 P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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