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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 F @/ u- J" s5 ]- Y# M9 a · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 U7 u0 N, b0 X& U新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 @: C: h+ i* ~1 z" T8 i· New Server Option: No Vehicles mode % S$ s# ^ c0 F. `# w# V新伺服器端選項 : 禁用載具 . R- K# ^/ R, F7 |' d0 R G( U1.4 Patch – Fix List 修正清單 E- s5 b# A% t& G6 QFront End: 介面 * u2 D4 | k+ g" n- R, u/ C6 f- q* s7 |· Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 o2 S2 f9 [ H7 y' f" e 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . I8 o% M5 l4 ^7 ~8 D· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % W! f& @. E& @5 }6 m8 R/ t/ s6 D: c. U 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 H7 }8 [2 h8 E! H# S) a, C· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 m0 e0 M3 s8 W9 x' V' }/ b. z) ^/ B多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! B) U% b7 @, [ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - h Y% ?9 ^2 H修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& f7 { L, B( n+ l3 }0 N% O/ c Game Server 遊戲伺服器 + w+ B3 W% l+ U+ M· Increased server stability 6 ^8 D9 m: i' ?+ p; v# x) R' O增加伺服器穩定性 8 A% E: c) o0 _, C· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt W' h" f1 Y U ~5 |所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 G2 s& Y. G6 r: K: a· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' K4 t7 Q k4 D" j) M企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)9 ?5 I1 d8 v% w5 O( U& d · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - L* p& e1 c7 q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; a$ _- f) H) R6 T· Unlocks are once available on unranked servers. ; Q; I/ i6 Q" u* L 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)4 I' T: ~2 k7 z" Y. E0 \ · Ranked server have to have unlocks activated. ( Y( N& a* O4 ^8 n排行伺服器強制使用解鎖武器 ; R: ?$ ~- C* e+ t7 r5 v" a· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( m2 M' ~3 j$ p3 D* s- Y! d" K修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 U0 x) ~9 ]0 [% m' {/ _/ p7 D" N, h· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' `7 M; R/ k' ]# z) A1 Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 I) t3 `) O/ A. o" K· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) ? z% C# L* ~% E1 K8 [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; T8 `% _ D6 P7 _· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , c5 X) v0 A7 F! g: N% E' a/ t修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , P' Z! E0 |/ p; P· Co-Op bot console commands do not function on local servers. }- O$ |, H5 X9 f5 P1 }修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 L& X9 |* I0 y9 t. |6 `0 U# q# TClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ w0 b E% T5 M$ e4 e- U, U· Increased client stability & @/ _) O! J: T2 m5 D% F增加玩家端穩定度$ r7 w& ]; k; x, J# b+ } · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - I$ {) G3 S8 j) e* \紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 n1 T2 Z: [8 i) n* K· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 H6 {7 i4 m9 e5 p& g& i增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ d* L) ?3 D: t" Q- B' J$ ]· Adjusted C4 to make throwing more difficult \' x5 E- {' S/ \2 A增加丟擲C4的難度0 v; d4 a* C0 ^! k+ ~$ f1 n. W · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 G2 Z; _; v' u- K' \ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題& X( L- R: e& { · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , m: F! N& b y5 I 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( N9 Q, H, d7 f; F; F: l2 N· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 |+ r6 o/ V( @+ Y2 ~! `( s減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷); g+ T: j# w1 o! x& W/ S7 i9 Y! Y. ^ · Commander options will no longer available whilst dead. . H7 ~" k: L$ n指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 h$ B3 ^, w; c9 [, V L6 @/ T· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, W! E) M5 V- \* C 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), p1 `* _" T0 r+ z: V, W$ J! F. d · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 q5 u. G0 f9 S8 p! Y7 g' v/ t f8 g 修正玩家被救起時沒有武器的問題 + k# @, p( u; P4 N& i* W· Fixed several rare graphics crashes. ; Y! E4 a0 k4 S+ Z( N* [ 修正幾個罕見的圖形問題 : j4 l, F" \1 }9 F6 B n+ m· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + M1 W/ c# I: D# B5 R修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 % f5 d; q L3 V( p. _6 H; p: T2 Y, |· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - \1 q" G4 K8 o3 ~: B" ~' d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部) M: f1 D+ \: h6 U · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , p& A6 d3 J! }3 E; Y修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : K; A) M Q, E i· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : ^- D' ?. B% [3 o" Y t修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 d$ C: G" r1 Q+ y7 H4 b· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 7 @$ G8 x5 k; C0 g& \2 _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 z2 k) h' z# m% w3 p: }. [ 3 ^' y/ I/ d0 r( s& u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 e8 h+ W6 C( j8 Q
修正玩家被救起時沒有武器的問題$ i+ C: x2 s6 |; R) I1 y

9 V# R# g* W' o. ~& Q9 _9 ]* ]# P. A$ X# y! w6 b
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 f' _) ~+ N  T& ^
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
, a% [7 ~% X" I, D1 \* n/ f! }
) p* f# s, `5 P% n很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```7 I; U9 E7 d$ ~. ]# Z

' c+ j2 D. x+ D& R. |升级升级升级!$ v2 W* H' ~, l8 c& \, f
7 D2 d1 `6 Y8 f3 X0 t& z" q8 U
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ a' ]. e/ K5 T/ c8 g$ O  s
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
& L% `2 X3 w3 n不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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