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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ; K0 @8 q# Q' E. K· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / @ ^$ V3 e" U: V2 q" v; v 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 E6 V: @' y1 ~8 D! W: ?' j! y· New Server Option: No Vehicles mode / c! ^* e& @3 C% R* \ 新伺服器端選項 : 禁用載具 & p- h: s" B( a# D0 `1.4 Patch – Fix List 修正清單7 Z' _+ g) ?9 }1 c1 N Front End: 介面 . k& F0 v, K( I: l$ }4 G. K· Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 L1 u* `) W0 }+ V 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 e0 K) u7 C* a, ?: u6 e7 u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 l) K( T7 B& a I1 N& o% l) k 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # J9 U8 Z- [2 }) f% O8 ]! V· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 D5 K& c$ J9 j2 U# c; f多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 # g2 f0 c* H* q2 s) G% n7 l: \· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 I9 w1 }2 b F; Y0 u/ L) e修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . p# C. ~+ f& }1 r' ?0 ]( Y4 SGame Server 遊戲伺服器, D, @- g: c6 d _ · Increased server stability ) _' B$ V4 k- D5 l7 l增加伺服器穩定性 ( Y7 `- _' Q4 z$ T· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 U O6 t/ {7 [$ A# s5 ?9 r7 \* w/ h所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題+ e9 u- [! m: v) K( O9 j, I% q' z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) R, x7 W: ]4 P: t企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* `' h- n9 @5 ? `* N, W6 _- R: p · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # O$ h' l2 t9 S& c! ]; B$ n調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : R- H/ b0 A- C- O- L; Z· Unlocks are once available on unranked servers. $ n1 t5 o5 [, L# y& }非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % E8 A5 S5 G* B: b4 b· Ranked server have to have unlocks activated. 7 H& ]3 \0 C0 k- e5 A/ g2 H排行伺服器強制使用解鎖武器 # ^7 F6 L- o) Q" X) r" M3 F! S3 h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' D0 w9 I( y* K5 {1 o4 _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器6 o. s0 ~8 o' Y# | · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! }) i# K1 o3 q+ |, E1 @' e修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" E1 ~: E. A- j& i5 ? · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& c4 u1 q5 A. I1 A( t) B+ n: D 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 z3 \, o1 z/ G$ Y& e# P· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 i$ m* h' V; w( [. {4 F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + U2 I" g2 K# Z! i }+ p( X- t· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - G7 v9 x; J: A' I, |# ~ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # W' Z9 f7 C0 E' zClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& ~! M3 L1 @& {$ C( L9 F/ T · Increased client stability 4 x8 {5 o* ]1 v1 l增加玩家端穩定度! o$ v- P& x( h0 V" a · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 {# J3 g* M5 x1 j2 C 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 d1 L @3 s g2 h$ E8 N· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 x; O# p. k# C' ^4 e4 T( T增加趴下到站立所需要的延遲時間 8 y- `# Q$ C; T/ X2 g% u· Adjusted C4 to make throwing more difficult - F; w/ j' t' {" v5 [' o& h增加丟擲C4的難度 h6 c$ D, q( f+ i O1 \· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 U9 l7 e& P0 N a0 V4 S( M s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題2 y9 D: {: s( V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items p. x! H, y1 {9 O, Q. A 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * w, b2 c" @. p, i· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ ]6 }% `9 P# |1 A' m減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 5 p1 c6 T- P* |7 t· Commander options will no longer available whilst dead. ; g+ h0 s% C$ B2 J* C$ V( A. F 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : y: Y. g; l+ P& r2 i· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, J6 O6 A6 l+ b. i1 O. v' X 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) B m8 H% Y+ }, A( x0 a) g# A · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; m0 Y0 `8 `3 A6 v, K! o! Z修正玩家被救起時沒有武器的問題 " q1 @* H2 `( W: a· Fixed several rare graphics crashes. 9 b* l# }# K* ?$ t- k4 k修正幾個罕見的圖形問題3 `1 W @- o* e · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end F* h9 F4 H4 R# I1 r" j. a修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題: a6 [3 z C7 M) R' G · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 I& U8 r4 R6 x空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + b u4 A- g' z- Z) D" A· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - ?5 x5 |, Z8 ]8 W 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! E1 @7 A2 E7 h7 _· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 N& P/ H$ }+ h 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ( t% x i, \% `· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 ~5 V1 L/ v" l3 E+ y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : Z+ K4 u/ j$ ^1 f8 v; b, v2 R8 n7 }1 V& A: i1 ?( [2 L L- v/ n& B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' H  ^2 @6 @3 t% F. D修正玩家被救起時沒有武器的問題7 F# u2 v3 l' i- g

! Z: d0 q8 \/ I4 e
# @7 r' _' k3 l: ]! k( D; W这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
: ^% v, m  ?/ g4 n# h' \  ^防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
6 p# p5 A3 z) r( ~7 s& W/ m  L
. Y; X0 k5 X: C" C2 V7 R1 A9 p很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
9 b5 t- A* M  G, O$ w0 e' j' e3 z! i* y; y) \: M
升级升级升级!
4 j; d: m: e$ S9 m3 c2 ]) ?5 e) T* U; D* h/ R, i
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. A6 c9 a7 E$ [( |
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' o" C5 \/ l; n- L" P% X! J& B不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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