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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 L2 G2 V! F8 u6 w# R$ n& r5 c {· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 ]$ v9 l* h( A9 o0 x 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). P) G. O/ T# A · New Server Option: No Vehicles mode ; m O" {! ?, L/ S7 n- a7 Y 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 V9 X& }3 D* A K+ ]' t5 F/ ]1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; |6 y: i2 @6 r6 k/ aFront End: 介面- o' V( y9 }' ^6 A* F8 ^" ~2 U% u · Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 ?# B0 m2 v# T! h- {0 m" T 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 t! i. u: @' ~; ` M · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 w: z. G6 N, t5 L0 B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT , W9 ?) [! |" H7 X2 @$ ~· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( s$ ? J- g1 H( W4 | 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% a; ?% u1 ^, I- U · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! ?" m( _4 f+ X& q9 `修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題6 @- e! b0 G7 s1 n" c2 q Game Server 遊戲伺服器- l4 Q0 c# s* `) f& q& d · Increased server stability ' ~& P1 `5 E* f3 _0 @增加伺服器穩定性 8 q i2 ?6 \1 l/ D5 n· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ z# E1 Q4 z! H8 l所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( d8 U3 q+ l6 N% P8 A; [/ j. q · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & y' Y5 l4 W" _+ a* v. t 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) " n, L4 ]3 ]# `7 y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) D3 {" N& X2 L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) r/ p: V1 V6 _+ o& S. z4 ^. d· Unlocks are once available on unranked servers. & s, k. y! d) }& u 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( M' I+ z, B/ h, x* P" q% Z· Ranked server have to have unlocks activated. A: ]! C' w8 a( q4 h0 y" c排行伺服器強制使用解鎖武器 4 P( Z" i+ K- ^3 g) n" ~% O, H# x· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % d% |% U! _6 M) ^2 ^ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' @% `# I- k1 W4 @/ P8 ~· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 5 Y$ W# P5 ]9 j修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題- v9 x* J) N1 }$ E8 k) c · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 H8 Z! E3 I( ?& V8 {- ~2 N 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 z, _/ }0 ?) N4 @/ i( Q3 R& |· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 ~% W* s/ {& r% I8 _, d修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)9 u, O8 c3 K; [+ G9 H · Co-Op bot console commands do not function on local servers. / Z6 y# M* Z5 U6 v6 \修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * K8 t7 q* Y+ W1 P7 X9 NClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ X% G9 [/ U! K- [+ R' x* a9 O" i · Increased client stability ) E0 A- y' W, _( ]9 V$ S8 p! v1 f增加玩家端穩定度 $ b1 q# u F7 j: s" N; h· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + ?0 R3 G* a) t9 }% [) p- K紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 G4 ^: H5 q& g/ O# E· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 ^+ n+ r3 F9 n- O2 U增加趴下到站立所需要的延遲時間0 X' \$ \- L! q" z) g · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 A* k1 x2 n: ~$ E# T增加丟擲C4的難度$ G/ o; @. q/ a0 D! V: V · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " O5 V- o8 W; ^) ]+ m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 + J2 G$ x I8 D· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + D$ r- n0 ?' K0 n修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / n; R, i0 M5 H0 \· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' r8 X: W; p: g3 `% b, j V. X) G% o減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : e9 X1 n3 o5 y+ p/ S6 O( N· Commander options will no longer available whilst dead. & h, l1 A7 F' A9 q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# a. V2 k( D' f! H · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# E/ N" z n T1 D) a 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) . C; p. b1 [- K· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + P' i- S0 m$ g2 i8 J修正玩家被救起時沒有武器的問題 X d6 s" I1 M4 A# l· Fixed several rare graphics crashes. ( r, V& S2 v2 }修正幾個罕見的圖形問題 ; r: L8 ]" s! ]· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 D- H2 v" r% O4 @: A0 K 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 |, {; C; Y9 F. N· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # Q- Z3 l. A' x, m% y1 D$ p空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 5 E5 B- H; t6 N e# c8 H- m· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % r# ~" e* F# u5 ~$ ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& {3 F9 g. y( E2 |" y · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 ?& Z# S* U$ |# k* ~ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" K( U5 z0 ]- {$ F$ Z · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! o5 I. L& X& M, o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- z6 d+ k! I4 s# x ; a. X1 p: g- C- V$ s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
: N' J, f" u- @7 Q  h9 {1 N修正玩家被救起時沒有武器的問題/ u5 |' q8 y2 [
8 `5 N4 R0 ~0 x
: `6 Z  q0 I) q. K4 w
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表, l, w8 Y0 Q$ N; s
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?/ P- D3 u2 j$ z6 _  w4 @5 P( C( S8 B

0 |; x& p; }# D, n0 ~很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ o* O1 z9 i( V- d
  N. I" L1 F" \6 l6 Z; z' n
升级升级升级!
4 N# n4 e; G/ L5 O7 `: ~0 B
( h. A6 ]+ g6 w0 Z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
$ j$ I: l* }  f+ |3 d3 l運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( A' b: Y$ b3 O  i) r$ k- E不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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