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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( f) J- s" M# H, `* H c · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 _( _6 O+ m! q& j1 N3 n新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) : D" P% P" i, a3 d5 T! T7 P· New Server Option: No Vehicles mode + D4 y) m, H/ L1 m$ v- r: {4 E) w 新伺服器端選項 : 禁用載具. |. Q5 J p7 l- ^% d9 T4 s9 n 1.4 Patch – Fix List 修正清單 7 F h1 I! t, j0 h. PFront End: 介面 ' f8 i% K% t1 w5 Z% d· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! y" x! o3 h J1 J2 {, ~& n 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 u6 {, O& ~; h: p2 g. G& T, x5 L · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : x0 a2 L' v# K& P9 A1 b) u: L/ \介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! j2 x. m6 j# _) I · Multiplayer Server filter “maps size” will now work & F8 H! Y6 c! N2 d. u/ a! Q$ R多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 F+ ^! {: B9 n6 G' f· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 u/ k+ a* g' G) u. f* e修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* Z% |1 n8 ]; B; X+ I Game Server 遊戲伺服器5 l# R/ m/ h, w" w · Increased server stability $ m4 G. O6 F6 {+ w2 A0 Z增加伺服器穩定性$ U" }- ^/ G- n( U, ~9 B · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt P8 n5 H, H2 N: k4 f/ C ]所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" G6 y& m6 E; j$ R · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) X& M- C+ h& g9 H1 w0 u' h+ i 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* |9 y4 m+ y* ? · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. h7 l/ I' }2 ]' L# N# j# B 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 e4 q. x6 [) x0 `# [& i · Unlocks are once available on unranked servers. 1 ]4 l$ c3 z( Y+ Y6 l非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . h# Z, @- h2 {· Ranked server have to have unlocks activated. p* f/ J- y- R) }排行伺服器強制使用解鎖武器7 F* \$ j& U- W · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 4 W) l7 z" k" V7 b- Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器$ m* a' j) | ?2 `! x4 t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 G( m0 e1 G1 O" S. ^ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 q0 ?& w+ x6 L+ q6 h! X· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . l V: i, | b. A, [7 n修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 ?& i6 i* B) y0 d _· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 D6 q5 O9 d, S5 f# x/ D5 F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 @5 g. M4 Z" j, n+ }$ E) ~6 a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' I; z3 W+ ~# R8 p8 b/ i) u修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % ^3 l: L' Q9 r1 S* q% iClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性( ~6 h9 y7 r' h6 u, \ · Increased client stability . S6 B1 U" C. q增加玩家端穩定度 E% ?8 _# |% h. A: U9 Z5 d· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 b& j( p1 r& d8 t1 e" Y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " `( a& x0 h+ \5 V f! b· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 K, v: y" X3 d) r 增加趴下到站立所需要的延遲時間" {, {7 _' P- [5 V+ u6 @ · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' g) N/ k4 a3 c1 s* o9 P增加丟擲C4的難度 + J _! J- P( }% O2 E# y, ^# D· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' q2 E0 R7 @7 Z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; |2 Q/ D* v5 C: a2 E· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % Y2 J2 ?9 v3 ^* b9 m修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 Q3 W8 p! R' D: V· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + E0 F" }) W" [1 i, l/ X/ ~ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 F+ r, `1 O/ ~8 | p· Commander options will no longer available whilst dead. 9 E, Y& m4 { {- x, G- W0 V; `指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # _. T' F2 B4 W5 j9 |1 b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 3 c( d' A, }" V修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 0 \. B+ |9 Y+ o4 C: p' b· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + C0 Z( l" j8 |: W/ u 修正玩家被救起時沒有武器的問題 * E: {( g& L$ H4 g c# {· Fixed several rare graphics crashes. / e4 E* a- Q" y! M修正幾個罕見的圖形問題 + D" b! \$ n3 k" a- D: t- e8 c· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 c3 V& S7 c0 `3 p 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 K& V/ q1 W+ H' b, j · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ @3 d6 {: R9 P9 G' J 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 `7 d9 f& }( z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , [2 T% k: R. o修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 z' Y6 Y& N" O+ z8 b- E- _3 u · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 l1 g$ E% ^0 i$ L 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( `) y& {6 E4 \6 M3 K · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 J; [% \0 ?( S, b5 Z7 X- V4 Q# Z6 C 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力1 u$ ]+ q' G, Y v9 j0 z2 s s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ x7 m  Z: u' {0 o5 q修正玩家被救起時沒有武器的問題" k- m1 J3 W2 [9 y& A
0 T# z6 N  J0 V' ^2 i, [

4 I! n! f1 @. b$ F这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  Z; H4 I6 b( w; m" V
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) ?8 a) x( U  t' J
9 R8 t9 E- F" t; C! K0 s
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```/ s' q& s. r+ G8 t# \

9 @9 S9 Z# P8 }0 r, A! \4 O( w% P% m升级升级升级!
" f) P% }4 c' C6 o; n8 T
* a* X) j: B0 x1 v! H又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 N* C* z4 X- k: b
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了. \# g/ }) W9 q' G  L# U* L" H/ t
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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