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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . N1 L/ P/ j3 z1 u9 r5 E· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / h( P6 S# h- H z# f新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) - V* w; k8 ]7 }" G) |* ?1 k! D· New Server Option: No Vehicles mode $ N8 q$ V5 d1 m/ Z6 n9 l新伺服器端選項 : 禁用載具 & }, `: y! \) q% ~ u$ o5 w3 O1.4 Patch – Fix List 修正清單% t! G- h' o1 I6 A7 h' f Front End: 介面 j0 i7 ]. g( {0 p · Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 L( q+ Q) u& l5 |- Q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 _$ W3 `4 M1 [; g! e · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players d4 D7 |: v2 ?9 _' m 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 q& C( a6 w/ s5 d( ~# E · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 H) w) a* \5 R8 \多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & z3 i y" `8 g5 U7 R& c2 h* z' J% Z· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & h' y0 o) m+ L" [8 a! M+ S 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& V* D0 i% l/ c* g Game Server 遊戲伺服器 1 X4 g2 a1 t: @7 r6 N# [) m· Increased server stability 8 J7 @9 v0 D! P0 Q' E增加伺服器穩定性 9 {; c+ _; V' c* {+ z6 c$ d# E· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 B" C8 n( [$ P9 `1 x( W 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 r1 ]6 u! n/ P+ _· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , S. `# H8 H: n, S企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). u4 l, d* \( c& V, I · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # g6 S! Q! [$ W6 {* _: v 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 1 V, U* b; ?* a' i· Unlocks are once available on unranked servers. 1 X$ x, S& s1 n" d4 k. d$ k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) , ^& X; D9 t' U/ V" Q; ]· Ranked server have to have unlocks activated. ; K4 w# s8 ]3 f b0 b3 |6 V2 I 排行伺服器強制使用解鎖武器 8 G5 n Y% K- h7 S, t }· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! _8 T8 ^$ |$ M& s8 ^4 F 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器& `6 W7 x, V0 g8 y+ \ [ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& [. ~( X, V/ { 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * L d: [, J; E( R4 y· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 E, \9 f7 I3 b2 E' u. E% z& K修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; N" z7 B$ u& b0 f· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 4 o1 K; f# p8 n& S& _) W修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% U N. c; P! I' J: T8 p; b U · Co-Op bot console commands do not function on local servers. + h& k: d% t3 E2 T m! E& o, |修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 ]+ U8 V! E! C: nClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 {9 G2 C) J9 j( s) \· Increased client stability 9 K+ @3 `2 a. z增加玩家端穩定度 3 y- a8 |/ m4 u) p5 W· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " ?1 H: F$ s \& R+ Z9 m( Z) t: a2 |& @ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / ^+ a, s3 d. O& V+ A! S· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting O4 ?' \$ `; m+ w; J9 p增加趴下到站立所需要的延遲時間 # w/ v5 g' D- E" N1 ?! D· Adjusted C4 to make throwing more difficult ! j- l4 o8 n( ~. ~" ^% I4 n 增加丟擲C4的難度. R9 _. H+ b" y6 Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , C+ z2 `9 B" O% }% O, l4 ]" Q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! {* h/ q; Y$ r7 e" z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , g6 P# a9 o0 g; k/ ?8 |+ C2 T修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題# j# g7 `/ G5 k( Z; M. Q2 Y. w · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! U, |- p( @7 h, ~* I. V$ t0 c8 y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 3 t w( r- k- }· Commander options will no longer available whilst dead. / a, L/ u: T# s. q3 m. { 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 K, s' f/ j# u( z · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round: i# [# d8 G4 M: V T0 H% s" S9 y5 [ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) + q8 W P5 P& y· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; Q6 A2 D9 I9 z 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ u( P4 q- y4 L( g1 m* a/ M5 J· Fixed several rare graphics crashes. 5 L0 b; M; _& P/ w3 n6 V, l7 N修正幾個罕見的圖形問題 , D2 }9 G2 X, g5 L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . q* ]2 B; p6 n4 u' u+ L7 @! P 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ I2 h [1 W* Z· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 G5 y! ^+ C3 a; I, e空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - `4 T0 l9 t5 U/ Y L9 q· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 g/ V3 x7 c3 z7 k9 M 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈/ ?, K. o- ~' f9 ^# z+ X D · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 \5 x5 I* a9 r6 ?7 e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 8 S6 ], T+ a, \+ I" I· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. |+ R! Z" n4 e# d% s 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 t8 U$ k& K- j! e0 u $ A$ ~9 h& A; C5 l- ~/ Q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 K+ D; C0 X2 q: e2 _" ^% q# |修正玩家被救起時沒有武器的問題
; c( i& F$ h6 [' D0 x" l; y7 b% J4 n: h  S% E0 v( q% }

$ e( \' p) Q* A! O6 x; T$ b$ T9 b4 z% q这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 A9 @, v$ ^" \) q$ H: s* x) M防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 s# q' W) S' t+ y
9 f$ q$ r8 K( U- E* [0 N' d, Q
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. U) y5 r# h. x3 n2 @
: c% ?1 T7 L6 O# s2 p0 d: T升级升级升级!9 k2 s4 I6 v9 w  `# }: h
! n. \) q/ d: U! n
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- C9 p3 g9 ~! |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 V$ i7 R2 j  ]# T! ~6 Q" N: Y/ N
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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