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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: j+ m" `. W$ j1 Q · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 r) a: p! C" \ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 o& t+ Z' z: h· New Server Option: No Vehicles mode : d4 {6 T5 V% q3 s1 _* Q 新伺服器端選項 : 禁用載具 1 \- ^( N: {! i, K1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 e$ M s% C9 vFront End: 介面( o1 C+ R9 T( R! L5 u: `2 s7 K l · Front end - Fixed server browser issues with updating info : V7 a, K" o# X" i0 O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # Z* V: K& Z8 Q7 _3 Y/ _3 x& w8 q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " E0 v& D/ c( k9 y* f( y6 L& p! N介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: U7 c4 x3 N" U }, J1 I$ } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' C+ a3 w b/ E; g: a' h) j; f! E 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; F* C8 W3 I+ ^& T· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 d* [% Y7 g6 j. r 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題) q) r% F+ f" Q% S; ?% m Game Server 遊戲伺服器& p. N; ^* k% V · Increased server stability : d) ~- b% N! O增加伺服器穩定性 ; ~* b' ^" L' |( @- y+ j- @· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % M, F0 N4 x3 y9 b$ Y- b- S所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) [" ~& i. ^) H9 |7 } · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; j5 d$ ?5 {- m. v企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& |2 M% \0 g: `3 S! f · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. W$ x) N7 K6 P) b1 V調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 M0 h. J- N0 ^5 ]+ O& ], v· Unlocks are once available on unranked servers. : {; {' i" t" T 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % n) n; j( ?0 R, |" N" d· Ranked server have to have unlocks activated. * u/ u. j9 K+ @! Z+ I4 s1 M: G 排行伺服器強制使用解鎖武器 8 p4 [7 U" U5 v/ I; I# q/ S· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 p: h8 N. k8 F$ X7 q. g" h9 c# P修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 O B, r# Q, @, _8 f5 e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.3 ^1 E$ W$ Z8 V! }! g 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ e+ U, l7 K) X5 a% P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( m( `/ l8 d7 ]" H4 ~修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( P, s/ ]3 Z; n% ?7 c1 `· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).4 F2 u2 T) W6 k8 u, p 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! {* r1 q- E2 R, ~7 M9 j· Co-Op bot console commands do not function on local servers. # X1 ?/ C* P$ R: j8 X O修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題0 K( r1 U y7 u: N) t8 y6 B- J Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性4 o% J# `. B& j3 k · Increased client stability + X* C# J& X$ S- \- k+ _ 增加玩家端穩定度 0 i5 `" {% Z; p. K8 B, D9 p, }· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! V& f7 @) E/ @$ R+ q紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, U1 z3 T8 C% j1 B · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 u: T1 a/ ^% J7 x增加趴下到站立所需要的延遲時間+ ~. F. A$ ? |- s. M9 C8 d- v/ I, ?. h · Adjusted C4 to make throwing more difficult * V( q0 R. k( }# m4 x& _ 增加丟擲C4的難度 : d1 u% D9 i; X· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground k4 v1 J4 m2 @& q! s. P# r( u修正地圖中會顯示紅色距離的問題* P/ h% O+ ]. V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 k; l% o$ K8 f1 O/ _4 a5 e 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / ~ f5 b+ |; S* G% L· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & F& x" K$ p0 z( x7 N; U 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)- r8 l& l9 M1 Z, v: z · Commander options will no longer available whilst dead. ; V6 A3 j3 }! f8 k0 q% P8 i指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# f- `. ^9 ~- B2 e% X7 ~% V a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 7 d! M5 L6 r) v( o. K# [修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)% x+ v% \, T& x$ [ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 e" j+ m3 ~' v/ A- A: s修正玩家被救起時沒有武器的問題- R" a, ~ c: K. C' u% q( i! s · Fixed several rare graphics crashes. 3 A" P( f B3 ^$ N 修正幾個罕見的圖形問題 ( T5 q9 o- B0 P8 q2 n· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 n/ y, N+ A) I8 a* B' U- i/ @修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題- F+ i0 e; H0 v4 w/ r) E · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ N% Q% |/ o5 f9 s* [ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ _0 M( A, t( K# i$ u* n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 G, Q6 p) r- x: p9 I修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 k X. p# Q) P# b% d# j4 S· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . q: ]$ ^2 X* W& y修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( q6 w1 y# X2 Q! s · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, d; f& U F( B6 d! f- I9 t 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力7 L2 F5 i' L4 a+ ~ 9 F% G: w3 ?$ B6 `* _( }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 q2 L8 [- z1 o! L8 @
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 o& C& [# V' ]6 U1 l2 c' s2 b3 y5 t
! C8 x, S* P* s8 ?
3 O6 r% \( q6 g* U. m9 x这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
3 H$ P' B0 p3 y1 U. E/ Z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. s. {% |: ]- v: s" J! `  Q1 @! W+ r5 j5 I
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 i3 `6 B; b: x6 a8 u
' O0 M8 _5 g3 P' c升级升级升级!3 N  _* o% M; Y2 P! @

# ]& Y  L/ F  b6 l2 L2 |- B又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- `4 G& J* a7 q1 d
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
0 o$ {) d6 h1 N5 r8 |" n  L: l1 H不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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