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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # n( K# @7 x% F7 e2 h3 \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + j# P' J, w) l4 {% j4 |3 @新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # \& b' L. ~: a$ y/ u· New Server Option: No Vehicles mode ( Y! N& T" Y9 [) m' {* s0 S1 H8 Z 新伺服器端選項 : 禁用載具 0 L7 W4 H+ R0 t$ m, X( H1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 O: Y8 x' z0 O2 l" {Front End: 介面 & Q, U7 \5 ?2 u% o· Front end - Fixed server browser issues with updating info * `1 n) ~$ |3 |( z6 ]$ c 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # @' u) Y) B! ?; l6 b8 g& n· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , t' J* M6 ~+ r9 d2 H1 w4 o 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT- S8 N" h R5 @$ E* f# [8 S · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 C3 H: I% W9 l8 S; d; u e! C多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + T3 y3 H% N9 m* s1 I· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 w+ v$ R2 {+ V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 & w. Y7 V) u7 f6 Q& a0 S) gGame Server 遊戲伺服器 # Z3 O! P4 ?; {· Increased server stability9 o j! B7 O/ U+ J 增加伺服器穩定性 3 `8 W& l& P7 U· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 Q+ U! z$ @2 f' n! r, k/ c所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: [2 p* e4 @$ G2 f. g, h · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * q6 s& v o/ S$ u* N2 N9 P, M企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 ^9 \7 H$ Y) }$ ]- X m8 D) r · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( c8 r2 K* b$ I% K+ \4 J [ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ?0 i( O; w) l" _1 I$ X8 Y1 N · Unlocks are once available on unranked servers. ) x1 e: ^+ J. b4 o( ~9 g( m _ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)% l, m4 a( B0 F- [: m8 e3 K5 ]) W& w · Ranked server have to have unlocks activated. + f. w/ S! B' H3 M 排行伺服器強制使用解鎖武器 / w4 b6 L" g8 l; M· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 l8 N% g; G- W% ` 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 M- M' U; t! u& \0 X5 M5 i · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 y3 I" b5 Z7 j7 j3 y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ W4 H* ?% @+ W: x! g· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ~3 D* o# a$ A3 t 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; e' l- ^2 M0 c/ d · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 4 k3 @8 G5 z2 @. A0 L( j6 J修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% E6 c9 `9 ]: l% J" l* g) l9 e0 y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. g2 m2 n/ ?5 T6 d: O7 d4 ? 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# [5 @; Y- G' O# x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # E5 p- `5 C! R& c. h. E· Increased client stability 6 |, P! t4 f4 q; g( L/ F# P 增加玩家端穩定度 , B O8 [; q2 E' R- [ E· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 `1 K. d1 N4 M9 ^* U% X& [ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& }: S2 `/ p3 T( A( d · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 O0 ?, v' W5 ]: T4 o& p" T/ K/ Q 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) Q9 o) H5 x- ?; d· Adjusted C4 to make throwing more difficult * ^: f$ {( c' m, r- e; o4 A; C9 u 增加丟擲C4的難度 - |& l2 u- a6 _· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - A4 r) A. W1 b" @. h 修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 c$ T7 I9 U2 h3 V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / m7 C0 u# G9 x修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 i, r8 Z3 \* p8 m2 x· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( H4 F2 ~ t- C8 ?, ~; r* W 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)& y: I3 k/ _; S0 y/ ~ · Commander options will no longer available whilst dead. : {0 M. I8 \# u0 H指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面, q6 N& _( O# a% p* E · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ; ~# Z1 G" X1 n9 ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) " \: M! d V4 K" ` F· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 Z, u3 i6 Z) l3 U9 F% S修正玩家被救起時沒有武器的問題- \% X5 J, L2 T8 ^ · Fixed several rare graphics crashes. ; R, R& X4 W/ q' x& q+ h6 f4 @ 修正幾個罕見的圖形問題 / Y+ r) ~" O9 k· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ ]/ z8 x2 E/ g, W; _# `& A* @修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題/ \6 Y1 f1 @( L; t9 l1 @ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 j+ }8 H _7 r/ m空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部7 I/ U8 J# A7 W0 ~& s* Q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 S U( G1 q: n9 ^3 S修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 6 ]; a3 ?. H/ ]· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ]& b, T1 @, @6 D$ V9 } 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題2 O/ r5 m' R5 C · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 w3 K: m6 E9 l+ ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( u; `/ j" z+ u( k6 l" \, b1 | $ f0 ^6 u' U' k) L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 j! p4 o% v. Y
修正玩家被救起時沒有武器的問題
  W7 X- C; n/ t2 O
" A! K) A3 u7 W" M8 _
* x% M4 K* ?6 P( [0 f这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 t5 Q6 s8 X. u1 M+ y5 P7 {+ i4 P' w
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 V7 Z$ [8 |% G3 e' i2 b1 O
) `9 m7 X& R5 A, j
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% F: U( Y, y: H. z* z: P3 h: K

7 c+ D0 h0 t) d3 S' \2 D: B3 k5 }  K升级升级升级!3 y, ?, z6 E( r+ b9 h

1 L/ S% ?3 C* g8 E0 g8 ?又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) E- C1 p4 y' J
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; w0 _& s0 m) \5 G! E0 C9 b9 w
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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