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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容! P; C, n, v: A5 }* T" u* {8 N" r · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 l7 R; t' _* x" Q+ v 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / t1 F6 r9 C( S/ ~0 m· New Server Option: No Vehicles mode 5 M% G% j' H z9 K新伺服器端選項 : 禁用載具8 w+ Z; e' D3 H& w' J: F 1.4 Patch – Fix List 修正清單: N7 h/ @6 ]" A) ^1 ] Front End: 介面# T1 G* C9 [7 i4 `% `! Q · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 W/ M1 W6 u9 ?/ `: o5 R 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " N0 T a) f9 _3 c D! B& N· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ _" d- q' S8 N3 K介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # e8 _7 Y6 k2 W! |+ R6 Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 O4 A; b. r7 n! Z% } 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 R) s6 a2 @( S, q/ d5 I! v · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 D. ?1 ^- g; p" S: g, \修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 7 S( s, X+ m" s6 G L/ lGame Server 遊戲伺服器 / ?8 r+ s3 q& M7 L* r# W, Q: {· Increased server stability9 V9 q% y9 s, A W8 W4 P! Y 增加伺服器穩定性* r5 I2 S1 x; R1 b$ E5 g9 _ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; l1 g6 C! A% X5 `! W, E 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- v8 D' i! g3 g! Q* R · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 r o3 R% N# s企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)4 R! N8 a0 H8 B }$ C · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 I$ b1 ^$ S `3 w 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 B9 L3 N: P2 a$ Z2 Z· Unlocks are once available on unranked servers. $ D( h1 c: p! @' L3 |, |8 ?非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). l% B0 p6 j' C8 X · Ranked server have to have unlocks activated. . s& c7 f: d( B- O8 B! [: s 排行伺服器強制使用解鎖武器 0 W1 W* o/ D+ i! A) ~· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + y# B( x6 X. `7 h修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % c K# _' p. F/ F7 K· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # N5 j- {/ O9 B5 G& b4 s1 [& J2 \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , w5 s: d6 G& v7 l3 K' f! p· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " n3 `: g) h4 a. j8 [7 d修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " B# g# [! |* a" N' J, h· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 G$ m' |# ~( R* J% z8 j+ K( j 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' z0 ]# X( Q3 s( L' Z* P· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 b& E% M6 o3 q, j+ v修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 t; a! h- | V) S( pClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性. q! k6 Z2 B. [+ @1 L9 c · Increased client stability / z- j" S% Z0 c 增加玩家端穩定度4 C$ f. x. X4 ?& E7 n · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( V, U( e! P3 U) p: z1 g; l |& s 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題2 B6 {, l5 V' e4 J · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . ?/ v- ~" F0 [/ e4 a增加趴下到站立所需要的延遲時間 * u% Q. Z* M0 T) s· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 Y" I' o" F d- f8 ^2 p# }# N7 |2 Z增加丟擲C4的難度; p. B7 Y0 V9 J, I- ?; S' h4 r · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & Z1 W0 B l2 M7 _' X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 # e" _8 Q! O0 _1 d· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 u: i- v) k: ?修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 ?( i+ Y5 A$ _# ~7 K· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving Z% C; y' h5 R) P/ Q7 _" @減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 R: o) S4 @& c# ]* s) \· Commander options will no longer available whilst dead. 1 g2 Y. d; ~) \0 r8 F# w指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面6 J! Q( B+ a. m' r5 @! I0 ^ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round: M2 b, Y0 v& P/ P! I1 u 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) : B: E* k$ j; y6 r6 b8 q5 Z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + w4 d; g5 E# J9 T+ k* s修正玩家被救起時沒有武器的問題 / j8 u2 O+ s! r& C/ m% x7 p P· Fixed several rare graphics crashes. # ?' s6 {( ~7 [修正幾個罕見的圖形問題 ' A1 a" G, b3 ^! B2 T· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! v# A- i0 t$ A$ C$ t, s" U 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 z8 ~2 Z0 c0 F3 t# p( I% u% s · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. Q6 A3 n3 q/ x8 e空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 {2 C O* \2 \) A1 z4 V/ y' N5 N# n· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : y4 v+ s1 Q0 \5 B3 u 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 7 ?; {3 b$ Q0 E· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 S; W2 B1 m! Q8 ~% I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; K5 E0 ~6 @; f · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ E, O3 D G0 c9 J 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! p: E* r* a% ~" _, O' P! u$ p( ?& c. V: N) H! l8 r. B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - H7 v2 k9 \, F7 ~2 y1 p' I6 z
修正玩家被救起時沒有武器的問題
1 h0 |/ }9 d1 r5 U$ ]1 R
; r; P2 r  n3 W1 M* R% M$ w. N$ ~& S: _3 ?) S3 O
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) m% X- K7 I- d4 B" @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' l& \3 d! t) Y  W/ m' Z: q
+ s1 ?; ]0 d1 e  @
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```5 Q# D) [6 ]" ^* f

2 J2 n, }; D9 @& p) i  k升级升级升级!" O3 {% @9 A7 z$ ?, y2 Z
0 Z% j8 W" `* \& V
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 ^- l; p( p, L" u6 j9 f
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
0 d, J6 N8 d' s1 ]) {3 U不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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