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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & G0 I. U; j1 Z: R4 d# i· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 R2 C" A- u5 J' U2 D, Q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) A: J, o& @; a2 Z% I% |0 }$ K · New Server Option: No Vehicles mode ( L: c7 D' N5 _9 Z9 k8 X" b8 ^新伺服器端選項 : 禁用載具; I" r) O3 Y; Y 1.4 Patch – Fix List 修正清單3 o7 ? q4 K' p3 S Front End: 介面 1 H8 Q6 h: x% U1 e· Front end - Fixed server browser issues with updating info / @' s" H! A9 N6 R) ~& E介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 1 K F h# [, D8 ^' P# s/ K- z· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 X1 {7 I! e4 ~0 f. v 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 F0 z; |+ V7 d* q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 p" W @" j; o多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! k6 A. H, n9 I6 }6 N8 } w. o3 Y · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 U0 d" e9 k4 z3 s/ G) d$ I 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % l7 f5 T O) ?% l2 r7 PGame Server 遊戲伺服器 . }$ C: Y0 a; }6 ]4 F5 `& v· Increased server stability ) q' o: l+ z9 i: ^6 w+ F, K增加伺服器穩定性& v& E3 w% K$ \; ^9 [* @# C · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 v3 Y: Q/ R1 @6 t5 h所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 L! ?4 c; T" j" A& w8 U8 Q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " g( ~7 r: {7 c: Y: S5 `; L企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 l6 }/ V2 Z% U+ h& X· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % F o, Q% ^1 l8 o) @ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! q7 G2 d1 t3 P0 u% Y· Unlocks are once available on unranked servers. : N7 m& t" y, P( z* s' s非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & _% H& o. E2 t· Ranked server have to have unlocks activated. ' \& @. {! a7 O9 U0 s排行伺服器強制使用解鎖武器. P _% B+ K. ?" k0 t, O( E · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 z% N6 Y, L/ @4 b1 L8 l# X# H修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器3 S1 R5 K1 l X8 _/ Q+ t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 ]! u' @7 H( Z. K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! d7 J; O0 V( J· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. R0 G5 q6 x& _# J# ]" `. @$ b& ` 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . i2 R) a; \$ q" @* ^' @( ~3 j· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ I2 U, K2 e0 _- G4 o3 W 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)/ d- }/ r4 G( K1 u* v · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & @7 b5 ]2 h+ p9 i; r7 c* N: D+ V L$ R 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 7 Q( b; c" K7 o" Q% R7 V- K. G- ]5 s uClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性: |8 G: H4 F' U% j- A" r ?2 W · Increased client stability 6 t# r: w7 x/ |3 T+ n( _增加玩家端穩定度 y& `) ]) V4 d. {8 r' M: \· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 Z$ y- |3 }# r4 n3 n紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題! i( X: c' k. D · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' a7 a7 J& H# ]/ _ 增加趴下到站立所需要的延遲時間& f9 @5 v: L7 I' ` d · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 j+ c+ z: V! l7 O/ ?$ A增加丟擲C4的難度 8 O: u. b9 S t- J· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( V( w$ ?: z0 b! G7 |% t3 \& H9 P修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ) r+ ?& n- W0 N5 `; f· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . k# I' g9 N9 r4 i" B 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 & _, g" z; ^2 w' X· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - V/ r; l/ m7 L3 A 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ u1 I% R$ p1 e# u· Commander options will no longer available whilst dead. . ]! k9 m7 q( r4 m, N. Y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面5 F9 ?4 ]; R& P6 c · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# V: t, W6 _3 J4 b' ~ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) + M% z2 ?& D7 C J1 u· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! l0 \1 K6 R. U9 c修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 M% \/ K2 L3 A1 T! s· Fixed several rare graphics crashes. : c/ B: E& \1 X6 F9 U! Z5 o修正幾個罕見的圖形問題 " x4 Q; w, [ |; |* h: _· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - B+ d; h$ i, _ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題- P1 B: O0 c+ v7 `2 d$ q# ]& j · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + o, }# @# F. \- x1 ^/ b5 X0 X, t$ R( s空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 f4 i8 `8 a2 A0 t0 z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 d3 H/ V5 ~! M+ v1 x, | 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # I7 E, F- M, {$ R( ?# {· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , i) f5 {7 z" j3 ?0 Q+ B 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ; ]' [8 ~6 N+ N( l G. {7 j: s· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) S: [, S8 M# p+ ?% |' |; c' F7 t( x 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ ^; o4 c* E M a2 z8 C) C U t# D4 c% O3 M% A. k. V
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 ?. Q  z' q  f% Y9 ]0 y0 D
修正玩家被救起時沒有武器的問題! |, g' _. E- P$ Q7 }

3 K7 o- a+ @7 K" N& O4 M  w+ {- g+ Y4 L! e% `4 z  e3 @, K
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ V5 `1 T5 w# {' b9 V6 q& x+ D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( B4 ]4 n+ C7 A" N* a4 v/ M) A* t
0 v6 R+ r" k5 B: G0 W0 r很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% D' U* _8 r# L3 k9 C9 X5 L4 P( x3 E7 _9 O9 j2 ^0 E) V
升级升级升级!
+ d  A/ g  I1 M- }- \
; X) x; w- i) E9 X" G又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 o9 \: T  i3 v# z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% Z* y- \) I2 ]  j, ?% D) H% f" O不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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