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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( m0 e3 L7 Q, i! b# ]: R0 q7 q · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 o# g% w2 B; }8 R8 P8 [新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / W) \% V- ~" R# `· New Server Option: No Vehicles mode - P6 n% ? G9 J( g1 h# J新伺服器端選項 : 禁用載具 - a% P5 s( z- ~, e- F9 M! L+ O1.4 Patch – Fix List 修正清單 e6 j4 n+ Q7 N9 a. lFront End: 介面8 ^2 L* p& G. U2 p, R- D/ @ · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 L D7 X! b2 k+ P& j6 }" ]. A, u" O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 U# w+ k9 O* L) H· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 }6 y; P \4 @$ \( h7 L介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 K: @) L" q. x# t" L: n! I& E! ?+ W· Multiplayer Server filter “maps size” will now work % i" o& n: z$ z( `1 S0 K多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 # R, Q* }, O: F- h( g0 w5 I. Q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 x- r: r I! E$ w修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ x, p E' B' C8 O) \ Game Server 遊戲伺服器3 u% a% c$ t9 g; n# b" { · Increased server stability7 M+ I8 I6 ~8 t% T3 M! i7 n: d 增加伺服器穩定性3 J- o; j6 _! }1 x5 R% Z* l · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt o: |. U% G3 q% R% y! S* K4 I) G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 1 d% O9 I1 l/ T5 c2 M6 M! Y- N· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % o5 `" G" ^" Y( T- y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) |: x& t# w) @+ Z' k: p/ E · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ~ q& y0 V+ g& e# t" r" w- l調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 - \; G) i6 L3 V- P! N7 N· Unlocks are once available on unranked servers. 1 t/ S7 |; d/ B$ L' g5 J1 P非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) h' N/ h. r8 ?0 `, v( p · Ranked server have to have unlocks activated. + K; R% Z# `. L' P: R: i排行伺服器強制使用解鎖武器' q% w/ z3 K# Z. |* N · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 ? d! T& y; O! l; g( g 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器: b( y' z! n# |% Y · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) `3 V1 }6 J& N. u7 h$ E8 f! v修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題& g2 Z# J6 C! f; \7 K3 A: v · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) t) }6 k0 C% H) _! O, L 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 z# _0 L. C! R · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( s! w: ~9 ^$ ^: z3 ~9 h) n0 O修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 w U4 o/ ]( N* W· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / F0 \8 N; L7 R0 d修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題3 ?; \- b6 R$ B; t- B Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " Q) L9 Y% k# r* [8 Y· Increased client stability : k( q8 y$ Q7 H 增加玩家端穩定度9 \5 r: X& T7 R$ a4 L · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 g, n! x& Z- w9 E" P& A2 i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % l9 q4 J* m) ^* _· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & }2 |& T% G% `( ^* v: K 增加趴下到站立所需要的延遲時間2 f/ J, U; s+ ^% L · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ X+ M, D& l9 g2 U/ u/ ]8 R 增加丟擲C4的難度; b! `* \1 y* }. Q" ^1 O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " `5 Q8 K+ \3 ?- N 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 8 C4 _) \ I2 U2 E# B0 [· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 d# r9 N: [4 {8 H) T修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 f- ?7 I, K3 A$ E· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + D$ ]! E$ \, x" T7 g+ i, D0 B 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 c: |/ o5 {: F- G1 l5 }2 a· Commander options will no longer available whilst dead. ) h' V& v# H8 x# K 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 Q/ T$ x5 J. f3 q- Q' X2 J2 H · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round1 n( ~ {$ I) T9 Q8 B 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)1 I7 c; f: n; ` t1 _) J3 h · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . F. ]: |7 K$ W% ~修正玩家被救起時沒有武器的問題; M( }' Y$ H6 M · Fixed several rare graphics crashes. & a6 l/ Q) Z3 k6 x9 r. q% M 修正幾個罕見的圖形問題 & f! S% R. c$ Q( o! T9 S· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 R" }* Q0 j5 A/ {* G# O5 \% o修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( T: }$ V4 T( A1 O3 C! P6 `0 ?5 B· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ e6 I- J+ l, v+ @ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 J8 D I& r: C, l3 m% r- \· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . G0 I( A% w' W# U: X5 S* ^修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 h" W% ] H% A0 W' W/ }% _· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / P2 h: s$ A w& t) c7 x& n4 M B Z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* E- \+ |6 d, f V · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; E) b- o* ~# s2 j9 R9 k 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 {& v) N8 A( R & w" y* a, a9 y* ]+ ?, p4 A! \
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 Y6 k5 Y# C( p7 R2 ~( `/ d
修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 r3 a; j% t; F' C5 [" O$ z. k
. X' a. e% w5 p
9 o/ W& C; g$ H4 h( W4 O' y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表* Q7 b9 k, z4 E8 _) s% Y- h" r
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ u# P- x9 i& L# C! |  S1 z' h! h, O- s2 ^% _6 i0 ^2 ]& g
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- E' H" V" b" O: K: C1 P' [6 S! h: }8 [4 U% M  J  ^; b
升级升级升级!$ |+ u9 w$ q1 n
3 p& L% C( d* x* f
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 F% X" E- Y" _' ?! `( K/ |  t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了, W0 s7 l/ B+ d5 L# z; N" j
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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