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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容' f6 a( w: i# A( T' S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / i3 K1 s, J5 L, P7 |8 x新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # }9 z1 a. I: s& ^6 B5 M· New Server Option: No Vehicles mode 4 _: [$ w# `- I5 w; A 新伺服器端選項 : 禁用載具7 S. N) G/ t! z5 J3 S5 W 1.4 Patch – Fix List 修正清單# a1 n5 v, _' H0 K+ C1 ~ Front End: 介面2 R& i& y+ R# N1 t · Front end - Fixed server browser issues with updating info + n8 R' K( T/ F& X8 n 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # N( X- p0 `, w- k) V2 N; W· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # ~4 f2 {3 f% |+ f- Z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ) e/ \: R1 @' q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 u2 J5 G Z. u- O* M6 i多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! @' z" F$ l; @. A) }: l · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) f1 P1 i+ [1 j% |修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 ?$ T5 \* l) _4 @- M- DGame Server 遊戲伺服器 3 C: A* Y% b V9 H3 v· Increased server stability 5 ], x* q% `5 a7 s/ \4 S增加伺服器穩定性 0 B# I. R1 W1 w# }9 z* t# M· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / i( `" U1 L- @! H所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! ]# {; X7 u I$ S( a4 g · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 K4 x' @2 E7 h' k# |$ f1 S; Q8 T! P& [ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- a0 ?3 i" Q3 N7 B9 n$ B+ L · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 U l+ E; n6 U8 L9 _ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 + M; A- W2 B0 v, n3 p, a6 C) Z1 m0 c; y( h· Unlocks are once available on unranked servers. . q! X9 f5 e9 p0 I" V4 @ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)) ?9 ^- q4 e x& y& V · Ranked server have to have unlocks activated. 4 [9 W5 W1 L; r 排行伺服器強制使用解鎖武器) z6 h* ^7 v9 g$ D; `, o @ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 H O+ k+ [9 E3 M 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% b7 X9 k% s; q3 V1 v/ N · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. " o) U( ~4 Y, j2 d) _7 N0 N& ^修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 + b( l( i, f7 }$ r2 R: ~- i: j· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.8 j/ _2 U, @, `0 X8 }1 T7 [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 w; O% ]3 Q2 w5 K: g · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' K; P3 }6 L* s6 h 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% `, \4 E9 _$ }0 c7 ] · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 ]7 u3 Q- S! B+ E( i: b修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & s6 _4 y; o( wClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 C6 ]- C. s- @7 y# Y# q · Increased client stability 2 l- {2 U" T O1 f9 w- { d 增加玩家端穩定度* Z( X- A- {- X- Z6 u, | · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + u$ ^( K3 v2 ]$ @: H紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 4 Z( Q/ r- D! S: ~" I0 m· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . Q: N$ U) x8 w2 k8 x$ k, \ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 K1 }/ q' Q+ I5 n; v · Adjusted C4 to make throwing more difficult # r6 n' N$ b" g0 a 增加丟擲C4的難度" v, H2 t0 ]1 C. i$ b/ F · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 ]1 j' W0 t' ?4 m6 F7 S5 p( f6 n# K( x! j 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 + B" w7 T, H- B5 i, `+ D, E& w6 {/ |· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items L# U* o @; |( q$ [3 b 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( u% H+ ?2 C# U! Y7 T: ]5 @/ _- t7 W· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 C$ Z4 }7 s/ S) Y2 P& s9 G 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) " v+ O, j5 i" c7 k8 g6 M0 I$ _! V· Commander options will no longer available whilst dead. & J4 P" W5 z+ n. H9 @& B% L 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* ^. e2 |! s3 j* n · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 @: A- @8 R8 h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& }- v* E0 S+ k+ Y4 x8 Q0 W. L · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # \0 [: U4 [2 `1 u修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 T$ x; |4 d0 P n+ l· Fixed several rare graphics crashes. * m5 A+ i. R/ u6 ^修正幾個罕見的圖形問題 2 r6 ~8 c, s* U# r* w& Y6 Z! Q7 q& ^· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " s0 N+ j4 ^& ^ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; b) ^: a4 B7 R/ n+ E, P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & o+ @! E D) s2 b) {4 ?空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ( g- N# c; K) m· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / F1 T- E E) R- x# c修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 }4 |/ Y6 U$ ~: v+ ~ }% r* [· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 z+ M$ s6 g6 l/ q, ]/ [" P 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 e% d0 {. }# ?+ @! v· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. r! _- G5 Z( Y! Y! n1 i 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ i* k& \1 T/ c; S, n2 i* A ) ^+ T( q+ |: h2 @: e1 F4 Z/ @9 v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 H, n1 O, r  O% q
修正玩家被救起時沒有武器的問題  m5 k( r* H6 \9 Y! w

" @  q/ Y$ d. ^: B. g: V. e* T" ?
) N- j! g% f4 b0 m) U; w这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 k  X( [1 E) L3 ^! z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- [8 ~) `0 [) }# W6 \, w: j+ o6 x% d! G6 ~$ E8 r
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# \, V3 n0 i( J# E' d6 I

- u/ ^$ o3 ^) Z$ G* H+ X4 ^升级升级升级!5 R8 z+ T3 D$ G8 W( \

$ e' B. Y' u5 F$ v  W2 n又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* M" q6 ]- V- s) ~  g3 ?
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 a5 @2 x' I0 b不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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