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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容5 S/ Z t8 ?, [" o' C- s' a · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / Z5 w# Y- w+ ~* e" [新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # g3 c, R3 w2 Y$ S0 ?8 }· New Server Option: No Vehicles mode / @, P! w* l+ |4 ]+ U( W' ]/ E 新伺服器端選項 : 禁用載具. L$ q/ N$ b. h9 V 1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 m" @/ S5 C% m) U" E3 |$ nFront End: 介面 2 h' y# M0 k: x! N· Front end - Fixed server browser issues with updating info f) v1 O9 b; B" {4 i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 a! F5 W$ `) E- \/ I1 f: M · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 k& Q( n2 u C, I3 D7 v. b 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 0 Y% e1 u% l! O9 m· Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ f* `9 p3 X: ~% _, `8 g- \+ d多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! R! i1 M/ D" Q( \4 X· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 e0 g& w. j n0 F/ _! S 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 M. j) z& _& C: m Game Server 遊戲伺服器5 I/ V& ]8 @, e6 Z: t+ y · Increased server stability- }3 t3 t% y+ x% ~7 P. x 增加伺服器穩定性, z' r5 n* j3 h: d · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : Q% c* a& [& n' ^; h, d7 g 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + ]3 ?* {& o# Y! X" {1 @7 C· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 j8 ]5 i c: y( g, i8 W7 U" W& Z企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 t( w$ X9 k) p u· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 _: m1 S" |0 S/ q9 j7 J+ \# N- J調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ {% ? W6 w x, }0 I" U · Unlocks are once available on unranked servers. ) O5 o6 \6 R# m# T' P/ `- r 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 M$ u* H# d) m- j · Ranked server have to have unlocks activated. * w6 N( D. O q. p 排行伺服器強制使用解鎖武器8 ?! T- M8 Q0 ~7 m; o5 E" |; C · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + Y6 ^+ w( W8 P+ h( B" B4 S8 v修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# K. e5 l7 r7 X9 w1 M1 A · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* G% e. a' b, _: h4 Z0 w 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . u2 Z0 I9 {1 H· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 Q g3 T! |' y 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( d- X: A2 _7 J! r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 4 K) x( Q4 L! P; m. L修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 7 C) l# s7 H7 K· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 @9 p+ h, T. F- Q8 A+ {修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 x K: K7 \+ d& W5 oClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 W. u1 t! D2 L9 b · Increased client stability 1 j# a# U$ [6 C/ w2 w, t" I增加玩家端穩定度 " w+ }, E# ~) b! s }· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 B9 J* [0 r' C" s 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 4 d7 D! I4 g8 T5 B· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 y( P8 g U+ ?' R增加趴下到站立所需要的延遲時間. R& b& ^! U4 T/ d' ?" z/ O · Adjusted C4 to make throwing more difficult * F# A/ J ^5 N: S9 ^) \0 P 增加丟擲C4的難度& O3 L) Q, s' l$ t9 L0 ? · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! k( v k" ^$ h5 x2 S% {修正地圖中會顯示紅色距離的問題. x3 T) H; q, @0 A( ~& {$ ] · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 H6 C6 ~( o0 I修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 m2 u6 ^ Q, A; E0 }· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : r% q" l( T8 @9 ?! y: i9 n. |2 M 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) . O; A& g5 f1 f- [& e* N) }· Commander options will no longer available whilst dead. / Y9 R, R% s! R9 j 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面$ M2 |/ K" h" j# t7 ]# @; C, q+ e · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # q& H g7 l7 W4 J, Y2 E$ s修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 1 e: r- |5 Z* c# e( k- r! X· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! O7 K; v8 Y7 a: B9 K: u6 I' V修正玩家被救起時沒有武器的問題 * G9 @9 g1 [5 ~- n- }· Fixed several rare graphics crashes. ! B" j* w0 ~# N# v9 d2 C K修正幾個罕見的圖形問題 8 a0 R# n5 K) w9 \* j2 V) c4 G: C" B· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 u( O6 I/ a. `4 P1 p3 a- ` 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 B. @; u1 J! V· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! c: X) P2 C5 I4 A0 W 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 N/ S) Y# {+ d$ `! [1 k· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : n6 d) _2 K ^ C- f( I9 R修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ O& N; ^9 v8 J3 X2 f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # t# h4 y0 c- B5 S修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( H" l3 O6 f7 E' l! r4 m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; k! h" F$ `! K! Z/ ~$ O 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 - ?/ V9 o+ @: O5 |$ @ + S" q1 j" s5 @$ O3 s% L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 @2 C- h1 o% j8 C( v
修正玩家被救起時沒有武器的問題
, [$ y/ x1 |0 Q2 U* T9 G# w
/ H/ {! @5 `8 w/ k) h7 J  y5 W: i" N5 J" W# j$ s
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 S4 h7 G) d0 L4 @8 D
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' h; _. Z4 H' d5 o; q0 A; M1 a, h2 _8 s% I
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( ]  i4 a6 i5 S8 Q. s

$ S& R) B4 n6 W9 w, w: b升级升级升级!
. a# g! g; i  `& p# y. x' V0 @
) Y) E+ P% {3 J  v又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters# \) J5 X6 A3 W+ Y* R
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
# }7 G4 I) ^/ ?7 ]/ B! a5 C不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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