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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ |) C3 f% I" f8 B" j& }. b. b · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) [1 w: v1 o9 r4 M- Z3 l% o$ R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 O6 ]9 Z6 T' o1 ~* M· New Server Option: No Vehicles mode % F5 y2 l( }8 j7 a; u: e: h: R新伺服器端選項 : 禁用載具5 |" J# c# f+ ?9 \2 n 1.4 Patch – Fix List 修正清單 + G( v8 S) R* I2 W; |. _( E7 HFront End: 介面' a1 o/ Y5 ?& J( W* L" x · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 S W5 \* i. e 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 : @' T( }/ o" _& N0 s) i8 c9 q. g· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 9 D- r" x# l% X介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ r$ E& K1 u9 [4 f · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 I. Q+ K0 U2 l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用& C$ \$ F$ @+ H8 i; Q · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + |! b4 }0 o- F) X$ m 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 S+ g) O7 `% b, _# y" I$ KGame Server 遊戲伺服器" G5 g/ M1 N; k; r& S · Increased server stability / `9 A0 G; b; K0 _/ L* t$ S增加伺服器穩定性 $ f7 c& J" s$ ^; x7 q7 W1 V. I3 n· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( G4 W! @# r/ Y) L2 a" q) H所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) c4 N; c$ }9 Q: j3 j/ [ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( V% {! F4 [$ j- k; m 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 l# o3 r0 |7 r1 e · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 [5 D( |& e; a! x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 _8 c7 t" m3 C· Unlocks are once available on unranked servers. 2 [7 _+ D- K9 o2 T# q: r6 x 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 [" |9 k4 s1 G# [1 ?3 w R3 y· Ranked server have to have unlocks activated. # G: N1 X+ j9 l2 B, I排行伺服器強制使用解鎖武器 # F3 {: o# s* J4 C# t, k· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ ~& W2 w- J$ i) g8 b修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . B" w* j" b$ w0 F2 X· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.( w$ h( {& r/ V' l( { 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題8 n1 z. Y# W5 B5 r) F" ?; J · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . L7 }7 h4 l3 d: W: j% \9 z, q; C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 {$ g3 [0 h( W$ _; g }& l( s · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 @/ z5 T& ^- X \6 V$ f+ t$ _# K 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ W# e* W% _6 n( u, J0 ]· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' Z7 g5 ~) T5 t1 M$ d修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 r5 |* n8 M w: }6 X* ` Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 x" Z5 u# X* E( d· Increased client stability ! a; O/ m: m+ V2 ~ 增加玩家端穩定度. o7 v- `- z) ?5 [ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % R5 B: ~$ u4 _# e: f8 T! ?4 z, c紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . m4 ]' z* z0 U7 o0 ~) {4 Q+ D· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 Y- H! w! r* g8 P% U/ ^0 V9 x8 p增加趴下到站立所需要的延遲時間8 {' |; u! d- R0 ^ · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; e" T, d, v. ] Z6 A& s1 S2 V, Q 增加丟擲C4的難度 3 ]: q* m8 R. R) G' l+ u( {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * h5 ~/ f, W1 v* K( ~. r 修正地圖中會顯示紅色距離的問題8 O3 F& Y( A9 `6 O · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + t4 c" I# c; h+ I. I( z6 {修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ q& [! t% K ?7 c$ } · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 E$ w0 f+ I- o1 ~1 T- b+ v3 Y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 r$ y8 J' i2 N4 Y3 o; G · Commander options will no longer available whilst dead. ; R6 L' B8 {+ f8 {# u3 C 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 1 L: W# T( d0 L7 Z+ J5 ?1 ^· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) d" H3 U: _: p# ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 q n9 c! l6 W4 j* Q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) n+ ]6 k4 L4 O2 j, J修正玩家被救起時沒有武器的問題 , ?$ B6 L/ k: s· Fixed several rare graphics crashes. 9 z$ r* q ?, V0 |/ J" l修正幾個罕見的圖形問題 2 j/ r7 r, y8 f: c- B· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 W5 `0 F1 R) w) E修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. Y9 d& A1 i5 c# A! b. t · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , u3 x& |/ F# v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 5 X* c. w- r6 a+ g/ r" v& U( ^· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & e2 }5 C8 A9 a% Y: [7 S% r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! ~% _ o; O0 L+ ^% c: n- l· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( [ n) b! M1 U' N/ l- w; m0 _4 ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 $ c5 u% t2 ]$ ~: {7 F· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 h1 e% v3 K: S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 ^: H# \* j! L2 f 7 H& W3 x8 p% L' [/ N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 k5 L+ i' y' ^  z
修正玩家被救起時沒有武器的問題2 X( o) `) n; Y0 k
5 }% d: U6 H1 R) ~- `
2 I$ H% c8 s! D3 n
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; V) A8 P) H0 _! n& z$ n$ T( H0 m防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?( S1 x/ R/ q2 h0 y3 O4 m
! S- v6 B, h; x& m- e
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 D& x& w7 H2 M5 _( `1 m- A  f: ?, s+ p3 n3 P8 ?+ F  ?
升级升级升级!
% g/ |/ Q/ O" V8 Y9 r4 c
- d3 X' ^, a+ W1 C又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 A' i( f3 Z6 F1 Z; g運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了4 D, r& ^3 S5 A3 A1 z& Z
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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