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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& [9 E8 i$ ^; w. p, }- T · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : O4 p( t5 X) R t9 Q, j' y 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 I. W1 Z( U+ N# h5 R$ \ · New Server Option: No Vehicles mode 3 h1 }! ` B) ?+ b6 R8 ] 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 s" n% D4 s2 ~1.4 Patch – Fix List 修正清單 - U* c! z, l! i' fFront End: 介面. U% ?8 h$ X6 I/ _# G' [ · Front end - Fixed server browser issues with updating info # m. i8 J; O. Z# K( U; A介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 }; R Q. \ A% v5 j; I+ b· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' U0 b) ]2 h1 {介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! F' ?" r1 Z% P6 ~% H- |1 l5 S· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # H& o- B- c0 F$ {多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 ]; t8 G& d1 a' Y5 V8 t, p· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . d: J( n4 R7 A3 h, n6 Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, ?& ~1 w2 n* k# T; v* J: O Game Server 遊戲伺服器 ' @. h& X% @8 t" f· Increased server stability+ r K) G( J$ b& c' o$ C7 L 增加伺服器穩定性 : ^8 G8 c, R+ {# u4 `) {· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 ~& ~; x: P/ N6 K7 N6 ^9 t- ~3 A 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( e; S( f. W" D, a · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . ~3 E7 h: l. Q' X" P企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / ], ]/ r7 q4 @2 k2 x· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) H6 I9 ?* i) }# ?6 M1 s調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) d {' b. @! J( o( ^- U· Unlocks are once available on unranked servers. + G! r6 g2 P8 X" }/ @非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) z1 r9 c3 f& b1 P2 {: d, r# c · Ranked server have to have unlocks activated. : v) Q7 X" a) E! V# V u% t 排行伺服器強制使用解鎖武器7 t5 y7 b5 W. U* g1 D3 U# H · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. k* v0 F, @6 |1 o9 c. p: A修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / j7 q4 I+ A" B· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- B7 p# b* l2 l" j4 | 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 O, g* @ n+ ?& Y+ a! w: x3 } · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 K8 R! d! E" e* T2 C! B1 k3 s 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & p' @$ G2 F, U/ c) g0 @ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# }$ B: r$ M2 g! y: Y) Z 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + B6 p; L! l" U. J; a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / ^1 H$ D# D0 ]& e1 R. ^ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題2 k% k1 n+ u1 T Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , c' ?8 J) s3 C8 t3 u· Increased client stability ) ]5 ^8 x, P7 _+ W# F |' j V% x 增加玩家端穩定度6 }. n7 {/ q6 N( u, t · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 W5 _: c; J( y% V' M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題; C% W: j* x+ B' c2 A · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " r* O4 M ?' D& N* k0 n 增加趴下到站立所需要的延遲時間# O1 f( U# C, ^9 n' l h · Adjusted C4 to make throwing more difficult # I9 f4 M, W8 I W# A3 Y! t 增加丟擲C4的難度 ! r. ?! I- q. H/ M! L/ o9 D* _( Q2 @· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : o$ x1 d, s+ S5 i% x: S" i' S 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 `, ?8 r1 V8 t0 Z# {# ~0 i* W· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - [# I/ L# L/ [; G 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ B& ~+ X: ^% \1 r+ p1 Z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * B3 d$ I9 ]" }5 { i$ H 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 w$ ?# C0 R& Z% E3 x· Commander options will no longer available whilst dead. g3 A! m6 S+ s/ G9 p 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ) K# @4 m# }/ }! F2 q· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 l" c, ^; \9 t7 L5 ]5 c5 X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)% ?* @# Q( a: I4 f& q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 ?3 G W* D$ U8 E; `9 l2 v 修正玩家被救起時沒有武器的問題) n) ^+ k0 [6 |$ C$ a · Fixed several rare graphics crashes. 4 ?% r2 k* A, m: N 修正幾個罕見的圖形問題' ?+ }* k! ?. p# e: T3 R! ~9 W6 E · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 F/ r& {" k' q1 J! h 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 X; E; M3 O- r2 L( t4 B4 L · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , Q! a& H7 h6 m8 D+ L+ \( m 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! b3 t, L p* _1 l+ Q) A% a8 y5 j7 r· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 B5 L `' ~% f Z: j! g( J4 h 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' i* n0 G, r5 `% Q( J3 P& g! V( z · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' N: [/ r `* k修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # G& A) \! o: J· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 f9 z& p4 s6 ^ v% I+ ] 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ h9 p; [2 i/ d* ~. Q/ M9 {5 Y ; L" a& M( O( M7 U6 |' H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 Y& m! k" r8 x0 F  j8 L3 L6 o- p, \
修正玩家被救起時沒有武器的問題! U: ?: ^: K5 B* I, a% w9 F% k
/ g- K% x# g% _/ G7 o
* I8 F6 k8 _$ U5 R+ _# w
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- a6 E- R: [0 c  a! I! c防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 d- Q6 @* f- W. ^8 s- r" n/ w& L

6 F3 d* l9 q! |( y2 }" e很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```7 C+ X) y& v: ^2 o( T2 `4 J
) Y6 X7 O# k% |# k+ _  t
升级升级升级!
# O7 _$ Q: ?  H5 C( a7 z' \2 N+ y+ s- Q6 }7 A0 A# N
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
) a6 y/ K# y* G8 B運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 l2 Y/ Z4 k# I4 @不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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