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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 f# G! T1 X) ~5 C/ i. C* {( a· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % q2 G" V: \& n" `9 g新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- [8 f9 z; \7 b) s9 H0 `* e! r · New Server Option: No Vehicles mode 6 W! g* G% J* C. e5 f新伺服器端選項 : 禁用載具 4 b* |6 t: ^: t% ? A1.4 Patch – Fix List 修正清單: z0 H4 A1 G- I) h) m& Q Front End: 介面5 |: K2 M$ ~- f% E7 k- J W5 m2 d · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' X8 S. G- x* W/ L/ O+ C! f, W介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " S3 v) F: ~) u, _' H( E/ V# u· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players t; P j- Y. w4 `" r" x 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 W/ a. q# j1 E I · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' g$ \* X2 l7 q A+ l多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, @; R3 w/ p0 \" Y$ h · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 r0 J8 F8 t" N 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 7 s7 t2 I z. U: m( Q3 \Game Server 遊戲伺服器 - F4 c- U+ |2 I7 k( `1 `, v9 L. d· Increased server stability 1 y1 o" n- w/ w6 f! f增加伺服器穩定性 " u4 y" G3 K( Z" Q& J0 T( J3 I· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ d1 r9 P; ?7 V所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- p- Y4 K) b. t# i. ` · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' W- F8 _; K8 E2 R# r 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % L. v2 t1 v2 Z: o5 }6 O· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. {: \5 k6 L" B# z 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 Z. _* {* H6 e9 k* J · Unlocks are once available on unranked servers. 6 P7 |$ z/ @- Z T; t' o+ T非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 y/ `4 m9 W+ P, h · Ranked server have to have unlocks activated. 9 S3 V1 t# M' c 排行伺服器強制使用解鎖武器 * `/ k% t. s6 \3 B+ ~ o9 o· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # I: Z2 }$ f+ l& d 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( ~! s( n: d( G" H) {* z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 V3 y4 Z+ C) o/ }5 a7 J- \ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . A" r3 ]* c L- Z! y· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. % i6 h! c/ V0 _: g修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 `/ N/ K. ]' `& R: p · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). h, `$ @8 R5 ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)( M$ J: W! {8 ?7 q$ e! _+ f1 K · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 W" m. w. {3 ^0 j3 c% k修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 g9 k/ Z/ C( i* ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 |' P" p0 E% K5 ~· Increased client stability 9 o: V' {, F8 ?% p( C3 N$ ~+ `增加玩家端穩定度7 H' A0 z- W# G- @2 `; P+ {8 ^% o · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # h. n* g6 {! p1 J) `" n紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. ^/ T3 N6 v5 v · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * {% ^! f( g) E! f. N/ p4 E" k# [ 增加趴下到站立所需要的延遲時間, R' D' P% o/ Z e% | · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( U) {! I* y& D! H: z$ j) T0 w3 |" E 增加丟擲C4的難度 . R% z Q. K3 `; z" F$ f8 ^6 t· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground \: E4 v# \" o修正地圖中會顯示紅色距離的問題- k3 S* @3 j8 ~; F! M) X: u- h · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 I- q# N; G" U" h# \) }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: P% [! p3 _2 L1 R, z: f! h9 U · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , Y! e% q, J0 i9 O: V' t& i8 U 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷); ^% p' c9 V7 z! r, L4 ~" ?5 k* R! N · Commander options will no longer available whilst dead. 5 f9 y2 E5 r# T, b9 f! p 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面/ Z( f! h* T* r+ E, e9 b5 [ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ e0 i& k- N N r 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 [' q: K0 Y& b2 _7 Y9 A$ E · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' m9 K" X0 Z: S9 d& W- ]修正玩家被救起時沒有武器的問題+ z1 l3 A% Z+ M8 B6 S& O0 p9 v4 a · Fixed several rare graphics crashes. % J3 Y7 e# {* `. i修正幾個罕見的圖形問題0 H+ C, T+ w4 N5 E& P · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 R/ Q$ V* L) @; U修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" s& Z8 W9 I" ?9 { R · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ) J$ P" J& c" {' k) F0 K 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 \ y7 q0 e4 i$ h0 v' T; H! c. P" n. d· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; _- s" d9 [$ K 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* i7 O+ `% i6 ]" p* r8 v/ p. n, z · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 k z0 ~3 J$ H( L( k6 }! J" k修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# ^4 ]8 p0 g) X* b3 J* B# ]9 O · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 I" i9 [. Y% {, U9 ?4 ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) S9 g$ J4 b# P, b& ? 7 c+ s5 N) o) m. ^2 R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 }8 W+ H6 v7 [8 C# G
修正玩家被救起時沒有武器的問題
" |% i8 ^. Y) ^: C7 R) @# Z
  ]5 A" r' Y5 J4 A8 y
7 Q4 l; ^' \! n: q( C这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
: ~3 N' L' [# A' N, ~防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 A: e( }6 c* Z0 A
( S5 k# i; T  W. k8 k; c  P) p" ~
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 h  g2 L# |" j/ c: R6 F6 I( `. f* y5 T" O6 l- A* L# ^/ H
升级升级升级!
4 l& ~, [/ s' }# }' U; p* g$ h0 M6 {  j
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 g6 H" z  b$ ^9 Z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了: u* ^% T* J% y8 u8 W: \# Y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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