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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 + n# n' d, I+ ^% C$ s& A· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 g5 p0 w. H( p A+ U$ M 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ; Q: O' q6 b& y6 k· New Server Option: No Vehicles mode $ j$ V2 V2 B5 M# _ 新伺服器端選項 : 禁用載具' k8 r) P: [$ G8 ? 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! e) h6 T" r4 x) M& \Front End: 介面 \7 c% d' S8 p7 c · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! I% C' ^" r4 u$ E& S1 ?介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - F5 v5 i) b( s7 C+ E· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 Z6 V! |* A: H6 r4 X7 f% O 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # {1 t( [' }; S$ e d· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * Z( P& H* J8 G2 _9 w$ I 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( ~# Y& p2 O% x' ?· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 i' K& @" G: H" S$ \% Z! S9 @修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 {, ]& {4 V s: d$ AGame Server 遊戲伺服器 ' [, c0 c$ h$ @. L' b· Increased server stability6 U) E9 k2 y, V' z. d+ Y 增加伺服器穩定性" T) M4 [. {. D% `. I · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! O6 e2 U. s: v+ T9 t 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; {, V, E3 [* M6 Z7 c. _/ X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 Y {( Y) b6 x) U b# Y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 U) D& c$ v+ A8 A· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 _0 q1 K7 W% ?5 f4 ^2 i" w' L( @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 G. n4 g. C( `4 V · Unlocks are once available on unranked servers. 5 Q6 f$ \' t" N非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ ^% k& X3 ]1 X- c · Ranked server have to have unlocks activated. / }7 ?/ }/ l: F8 ]8 e$ Z" r5 Y 排行伺服器強制使用解鎖武器- P4 k" U4 w' k& @7 G+ [$ R · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + O& h1 q0 w$ o+ C; | 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器: f$ l2 E8 r/ s8 d · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.) w$ q% U1 m2 q- Y$ ~/ A 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 j1 b: y3 h; K1 u+ m2 G& [ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & v6 t t1 P( D修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; {: c: X6 C1 U8 F8 z3 t· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * G8 k+ @, o1 _# q- e: Q' N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 O) B+ ?7 F! J$ G" f1 r, U: S· Co-Op bot console commands do not function on local servers. * `' u1 g/ c3 L7 S 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 / }( U6 R/ A: C/ I8 CClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! f- V* i" e& {4 `* c8 o · Increased client stability 3 ^& z+ }* v& V/ n( h: F增加玩家端穩定度" ]; P- Z5 x, A; L! X · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , \( z: I9 f% U6 V2 O% r7 h# K) E" w紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題' E ?& `& Q9 H% [. u+ n9 |$ J · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 P% p' X3 f! a) Z" n增加趴下到站立所需要的延遲時間4 D! a4 N- a1 P) D4 a · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 K4 X) m, ?! t7 p1 M& A4 X( {增加丟擲C4的難度0 p1 X1 J) A; X2 x* a [ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! y. n8 Z) b1 x修正地圖中會顯示紅色距離的問題) d4 e' U0 g1 h2 I# J; H2 k · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( x$ \9 M' l, R+ [& _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* V: W3 m. E3 d/ {- U | · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 |% U5 o+ ^ }* z% R) m* G; P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 M3 ^$ Q3 q* H3 q5 B; g9 f· Commander options will no longer available whilst dead. & _/ c; j! a9 W5 D3 @ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' k# b; L# b/ I- Q) X$ j7 u3 ^· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, h+ ?7 d6 c! Y& f. Q9 X h 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)# A' b8 a- Z3 a2 w6 K- y | · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # k3 `) p5 D- ~2 E* R' [ 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 ^/ @. Z' V) R8 W( d) j' R · Fixed several rare graphics crashes. b$ e/ Z) b! F 修正幾個罕見的圖形問題! C- \& S; r! B) f- H u · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' M* {$ g6 f7 T 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題, A% V, _8 Y; u! v2 n7 f · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " s' T. H( k l+ M" F" y N6 E空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部( J, Z3 Z* C/ Y) z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # }5 P7 H7 q$ Y7 C; s9 U+ V# s修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . L0 s4 ], l0 w6 I- ]· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 k" ^" I) n2 A8 P! y; f: G 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* G- ?- C8 B- D, ^, I, X5 K · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 s7 y5 S7 a, T7 N$ D3 |1 L 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 - Z, Q0 G5 F7 \$ p! z- Y- e1 A3 F3 a3 L6 K
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
, O! i+ m+ M/ i! }* X修正玩家被救起時沒有武器的問題3 `# X7 v! \+ S' K. o7 w

7 z9 \6 B6 H. z! t; r/ g! M
* t/ `: k7 D4 g* o+ X- l这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 w, Z2 x9 s* E2 Q9 U0 ^防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 E) q5 C& E8 {, M$ E( ^0 O
/ A2 }3 o/ k4 I6 l6 k8 M
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
0 Q/ ?* p- o! I
6 S1 z3 r( @# [升级升级升级!
9 R; Q- y3 k% s; J; j+ n! [" c
5 _7 R' Z6 u- r, A, i" ~. I7 S又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% O" v8 c7 `6 O& I8 Y0 F; u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* `; Y5 p) T4 U3 X7 m8 x不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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