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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! d0 [/ n* |( e- w, r# p% a· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 E: j/ s6 M1 c2 M: @新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) V1 F% f# o3 A! d' t2 s4 c· New Server Option: No Vehicles mode J- h: Q( j. c# H, f$ r: f新伺服器端選項 : 禁用載具6 U, U+ e9 ]% n5 T% A) @6 W 1.4 Patch – Fix List 修正清單 7 h: Q6 B. ]3 m, d2 @ ~Front End: 介面4 L: o: o3 b7 s( _3 P3 E1 i · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 f/ N) b, I, i, | B# y# x0 n9 | 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 % A$ \! M8 N6 y" y( e6 h" ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % c: i8 B/ d* s: ?# {$ k 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 Q' a% v6 L2 [8 [; T* B · Multiplayer Server filter “maps size” will now work \" C9 k9 c2 g. K0 Q$ i多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用- Z$ s* i# i' {% D* C1 y) c3 j+ O · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ E" H E* C0 g* ?, Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( ^/ h; k! K9 F4 A! y! j& j: bGame Server 遊戲伺服器 ) p2 V/ K, L. v2 j% h% w7 \· Increased server stability: @1 h( @& a9 t) i* @+ m/ b! B 增加伺服器穩定性 7 o7 p7 R$ S0 I& I" [* w7 |9 U· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " a0 S" n8 h- x3 z- G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) V: ?7 U8 j4 w' m$ ]· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " J' R b( `7 d; s( ~2 U2 a企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) * m6 M0 ^0 O( }) O( U· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. K& C) @8 M& p* c 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 E h% @$ d& k" j9 ~; g" \2 k · Unlocks are once available on unranked servers. ; S1 I- i4 P8 W [) k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)0 q) ^/ W7 b2 x2 q b1 X* ` · Ranked server have to have unlocks activated. 6 @( \% I, @0 J' k3 V- O+ w! E排行伺服器強制使用解鎖武器* @5 Z3 }9 M2 Z · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ L) l' P! a% ~% Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 " {( e* I5 z `" l. I+ [1 Q; n0 q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 I8 c7 l' _( b& u4 e7 S 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 P4 z$ Z2 @. t6 T1 R+ ^% w · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + G/ s2 z3 G) j& [修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) o# I5 G- i6 b" S [ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. I4 ]% ^! o( o/ O8 [, _# p 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 e Y# W! c* U$ J6 \7 P4 o · Co-Op bot console commands do not function on local servers. " B1 H; S! o! @- `2 p! } 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 j* B9 c+ c5 B' `$ k0 l Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性4 E* T/ v3 `& G$ M' e$ ` · Increased client stability : E% ~0 r; F3 j* w 增加玩家端穩定度 ' P0 F- j# q5 t* y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' S5 X! D u% ?% [7 a2 _; U 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : k7 f. a% [8 P! y$ U4 c· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & e4 E8 T+ @$ O" S增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 z2 R. d6 B2 y& V! y# t- o' f· Adjusted C4 to make throwing more difficult " f" U K/ A& w* Y! x增加丟擲C4的難度+ K: k' k0 }) `/ f1 B" H/ \ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground \( R. v1 H$ _. l' ?修正地圖中會顯示紅色距離的問題) E2 }+ r+ f/ H* \" I · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ q g) |# A F# ` 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題. |7 X C# y! } · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ @+ S* g0 m* Q- h6 n 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # D" d2 X1 f ?) Z/ V! T$ j· Commander options will no longer available whilst dead. 8 g8 W% B/ ^8 M Z6 ` 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . x8 J/ V0 A6 l% Y$ s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 |7 z5 I: n! j" z# }9 h- e修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)- U. H; x" X* V% j9 g · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - y$ l+ R/ @; T7 I9 G# X 修正玩家被救起時沒有武器的問題 + S1 B4 G2 s0 v5 R* g7 n· Fixed several rare graphics crashes. ' |9 K$ U8 `7 x Y) x- T修正幾個罕見的圖形問題 . w9 m! A) D8 s# T; h· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 y6 D M5 u% l6 n' i 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + L- q* t. [' i1 H9 `· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 [* x" C e/ x6 z 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 _- A' N! p( {$ u5 O& [· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 X1 ^4 C0 X5 ?' ^8 ~& a 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& w p$ n- H' M · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 p3 O/ l7 @! ~; |" M* f修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 " p0 E$ R) M) J' T2 v· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters % |5 _) H/ @! y; Y' W6 Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力1 w3 G3 D2 Z- D / L0 i, t: Z* F3 J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; n. v$ @* @9 o5 k
修正玩家被救起時沒有武器的問題) @. L4 Z" \' _( i5 N

. u3 W1 |6 c9 D  u( U. }7 A
! [5 i6 \% g. ]; F' c这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ M7 X8 T! T; l+ t防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' l2 n2 z2 o0 F: V2 v; K
+ T; ?4 V' x& d" ~. ?很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% W: g" }8 p$ ~0 e" t5 B6 q  Q/ k3 `1 D0 P) u
升级升级升级!( S6 @" A' J1 I) r  Q1 R0 f9 E

: S8 Y0 `* i7 _( y* C1 X又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( ?/ H4 `7 O" \- ]  B5 w運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ }" N: }: B" k
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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