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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: p) w7 m* i7 |1 p+ Y) A8 x+ P8 {# x, H. ] · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 ^; V' ~' m) ^: m- @! U, s* K 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 Z4 P! o* j9 ]8 v( |· New Server Option: No Vehicles mode - b5 w- U. h7 z$ l$ K 新伺服器端選項 : 禁用載具, b. A! B9 u+ _+ V3 d( [6 e6 @- A: p8 e 1.4 Patch – Fix List 修正清單' H; H3 y: L) r Front End: 介面3 z* F3 B# U6 `" H# ^! z · Front end - Fixed server browser issues with updating info # a- z; e+ f+ c$ _: J 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊% w& y. b% a2 F1 }. X · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / g, U% Y1 N1 ^& k4 L; M& x6 f. [介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : |' F- e/ v6 Y- y9 R& f· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) d& w B" t" U3 `% s- r9 l多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, {+ s/ a3 ~& t( k) @$ s8 V · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % X6 N; R# c' G# c修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - @& n5 e% E9 E% @2 P9 u' g/ RGame Server 遊戲伺服器 - |) `0 D E, ?6 M; [5 J· Increased server stability * u" h4 r( n& \! R9 c, v" e! o# Z增加伺服器穩定性 5 c* V# N; u2 }, c, B· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 R; a# {( @7 N( `1 e: e) ` c3 W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * M" z j" h- n, W· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; ^" {6 Z# @$ D1 b' R) @! y企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) y- n) \! c) D( F& K* [/ v· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 V) C, A5 ?: U. D W 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- n# u8 I5 K6 X& e3 G6 E · Unlocks are once available on unranked servers. ) ]9 d0 z: T I+ u 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ! S9 m' c1 J3 G& u) C. N· Ranked server have to have unlocks activated. 7 v% [/ H3 C: g0 d0 n- c, q( V排行伺服器強制使用解鎖武器$ P. f7 ^' i& o3 E- H · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. V% @# Z" V2 p; G" r修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 ~3 w7 W! ^+ r- h" e4 ~- P· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 z: a% p; H0 C2 V8 v- Q5 i 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' f' x3 N- v; d" @& M2 p( E& M· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ) o( W' F. Y3 g/ t9 k/ W修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / p- V% {& ]' M0 h/ ?( a8 d) H· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # D! \8 B; Z: k' b+ {修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 ?: m/ g; J# j8 }· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! K( {3 }" A8 j( t. P" a- i2 C修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 / u$ B( k9 r) n1 a" AClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 y6 P' E" G: B( a· Increased client stability - U: Z) ^* U# @6 i8 L- I增加玩家端穩定度 $ H0 B2 u0 I6 @# P1 ?. t· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 n: S6 c' h' i- L& ^4 v9 q5 c; ^4 L紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 G9 t0 f" `# d: r& Q! Y · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 W. ^3 T* @0 ?6 w7 X- w3 n增加趴下到站立所需要的延遲時間" a3 h3 G, { \& j4 C( m · Adjusted C4 to make throwing more difficult & T3 @6 W5 R x6 N3 Y0 _$ X增加丟擲C4的難度. i2 ~- g* i. _& [/ G; k$ M3 M · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 [/ S4 B0 X* O; Q- M$ Q9 p) t修正地圖中會顯示紅色距離的問題, s6 k6 j8 u- ? · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 P3 I- N' A* h; }' p 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; Y$ D+ j6 p; q! \0 k# o · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / L0 ]. P/ m& ]8 A# N/ T: D 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)4 ?& }- z+ S: K' x8 P0 i0 z3 x · Commander options will no longer available whilst dead. 6 ^7 r; t$ u) C, z) @ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面5 [4 w9 q3 N, O/ X3 H$ H · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 3 ~' l) u/ }2 w0 t修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) / p& T& o$ n$ A" U9 x6 Y+ c· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + _5 n, l1 S1 m) N2 r m 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ C# {$ ^9 `! C· Fixed several rare graphics crashes. ; B- v4 G( i/ S q% J/ C7 t修正幾個罕見的圖形問題 8 I+ b" o7 w& [! K! ?- |· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , P( z1 Y3 ~4 v8 `( m 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& [) C) J+ C7 z) r, G R( M" z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - x9 V/ z! [& \% f( ^4 ^8 F空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! ]2 k1 U* L7 V$ j0 o' D/ q) z: h' e · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + R& Z- }( _* N( {修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 s2 ^# ^; q( [0 C- Z+ H · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' H: Y1 S. }9 o# }4 o; `! o& _修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 M; e) Q. y1 ^, H/ d( {: ^* u, y0 Q· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 |+ z% Y8 B* H6 y6 S9 N7 f a' F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# m, v% ~. \( n/ p6 r. } # c9 ^4 b* L& X" O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* K/ e3 \5 ?( t3 d( b* x修正玩家被救起時沒有武器的問題
6 \; m8 K* q9 q& b7 d& V! b
  w% d! `& U2 i. v8 _! K/ R
, s3 S3 c. q* Q5 c* ]这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 n1 T/ a: f, |* f4 `6 f* S防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! x$ r6 e2 R) s; n0 g7 x. W

2 g* x* m" ?. Z. Q2 N4 h. U很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' o+ n8 f, ^" C; h) J" u* F- [
/ ?4 \3 z2 U. M8 Q5 z% b
升级升级升级!
: |" S. x6 u' v9 d  I( @1 s# X  A; Y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( f  h  q$ ~' K4 H. C, u8 f
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% J& ]) |  g$ e不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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