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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容' T+ D `+ [, {: t' } · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 E* |* |! i$ U- k新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & \' _& l: b/ u/ u5 m$ r- P! d6 A/ }· New Server Option: No Vehicles mode 6 j7 v/ a0 \5 [2 J4 |% t. k/ j& C; H 新伺服器端選項 : 禁用載具# l# M* l: Z3 @' A 1.4 Patch – Fix List 修正清單9 f7 X+ ^9 m: W" W* ~9 p Front End: 介面( a! N$ f0 E/ _ { S* \% c · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 L5 B% R3 o$ k; n介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊- q& i) D: \# b4 o- D g1 y · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 a' H8 O9 {' f 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ; G# x+ V1 T& A- o3 J- _· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 L& A. K4 a+ {7 ~0 D) r 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 K$ C/ ^3 b5 Q0 k· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ O' f) l. A" @/ T/ L修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 A% ^; }+ o4 _+ w: Z# k0 F: D* qGame Server 遊戲伺服器. X( V; Y. j; R( g · Increased server stability: D0 e ^; D# c3 M 增加伺服器穩定性 $ X* \- d4 m) d: q: _. i· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 K4 u6 y* w8 S 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * a; V# F, r+ H; {5 t2 ^; A+ L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 d- L1 o+ U" A5 k# k; K 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). c* [: G X: G# z · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " U* o# ^# O. _6 U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 Z4 f; E3 }- l: ?. W& u `6 f· Unlocks are once available on unranked servers. ! w, r. Y0 B7 l& P. o2 U$ v# e/ ]非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( P( O& X0 Z* O; m· Ranked server have to have unlocks activated. 8 |2 L8 y5 h7 f1 N! l2 E# } 排行伺服器強制使用解鎖武器: n+ q, \4 t' o% O · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 x( m y' n! v. Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ L% H6 `1 p1 x* }: o$ \8 I· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 3 b% _0 w# F0 p; |' W/ k* M) [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 9 e! g7 J- l; y8 d· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. , ~1 |1 {0 Z6 ~! {4 u9 ^修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / E. r: d6 {8 D, } L· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . I9 h7 W0 C1 L修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 S6 r7 \- G9 L; q X* `· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 t; W9 }& J$ c$ `' V5 n% u( ^2 l+ o修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! @% @" q6 u8 p6 b8 s Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 p. N& X; v1 z/ |3 @# o% x · Increased client stability 1 @# _( v+ I( Y6 W 增加玩家端穩定度 ) y+ C- u: c I: w· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * K! I6 ]& ~1 P9 @ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題! `0 p% u" N& [) o- Y2 U · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting q7 _' b! F. C0 O 增加趴下到站立所需要的延遲時間+ b5 @2 s+ Z+ Q: G3 ^0 X1 y · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( \) W0 ^( T& n) v) i) ~ 增加丟擲C4的難度 : T% ?9 i9 C- A! f# p `" n! k$ P· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % z0 Z8 k! k; y" p( u修正地圖中會顯示紅色距離的問題9 }2 y( O" l% W' [& a6 l0 X, E# m · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) Y3 c2 v0 D' {" A# I# Y: y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 s% c; H7 p6 j0 b) n$ k · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 l; ~, R3 y6 F8 i# R# V減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * L% `. \1 N8 Y· Commander options will no longer available whilst dead. 1 ?3 k7 G l- Z* ` b4 j指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% u) O3 O; p5 J+ \6 }6 ?- P · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # d4 J, t4 Y- r- S8 Y1 _* S修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # k/ [! w. _( ?: O& q* |2 D* d· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' |, L( |7 H3 T9 c( m9 U: Q5 t8 Q 修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 P# b" O. w' h5 S4 E· Fixed several rare graphics crashes. & a0 A u9 [! C# N& R1 R修正幾個罕見的圖形問題, V2 F }: E+ _. W' ~$ _ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , |, ^$ s9 |) F8 u& Q 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& [# R0 e7 Y8 @) Y0 c& e$ \+ U+ Y: w · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ) f( r3 ?8 B: f- _; u ?1 } 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; P2 d* y( _) l · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / `: O4 X1 J: z" t3 u9 I2 \/ b# O# F 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) X- [% [+ }5 B# G/ |9 S · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / a1 D" U0 O1 j1 f/ {3 T! k P% { 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 / I6 n# F$ k4 J- K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. o& N5 D& l, i$ G 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 # }" ?; ]' d( b" L' U) p5 I: P1 S( r- |. c3 y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
1 y% \8 w' Z8 f修正玩家被救起時沒有武器的問題+ {) u. v* |: f  @1 A% Q

; H. r6 X- G! A  }# Z6 y. z* ^9 w( }* @2 V  F  j! G7 w
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, y: F- @4 ]0 z; C7 ]) g7 M2 q0 a防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  @' v, u- z8 V+ }' g
) V) n" h; p. }4 P! @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% v- A1 _( v6 w: h- m$ l# n" f
升级升级升级!
8 ~$ h+ H  P# s2 J  n7 B& n, E% Z& ^/ n+ T' g- t0 z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 s; ?1 U5 S' f" o, ^9 p$ k) C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 Y2 ~/ e  M8 S
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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