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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容- o* V% t2 K. l* O4 S3 K1 V- l# s: t · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 S/ X) F4 @+ i5 I; u. M 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ j! B0 H! U) m/ U2 b6 d3 u% b· New Server Option: No Vehicles mode ! n9 Z7 A" [4 e! b: U% W 新伺服器端選項 : 禁用載具$ }& E. a8 Q+ ^% W9 _: t5 s, x' T 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; l! W$ c( @. R" J5 P1 ?* S- z7 \, ZFront End: 介面 3 H+ J0 v: Y/ X" y5 g· Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 S2 Z3 x2 r4 X! q0 l 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊- i6 F0 P$ o2 `: G6 ` · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * w! h" P9 {5 Y/ K; D介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT % O% Q% G9 _8 [8 Z; L$ {& H· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 g8 g. W y7 ]! N$ P3 g. a( c+ [ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用" p2 u* e! Q% T S4 Z" ]! i, I · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box T3 i4 Z- t- [! k7 U. I6 X( A修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& s; s I, b4 k Game Server 遊戲伺服器2 z+ P$ R& \! H& B8 g! I · Increased server stability; O. ^0 H! T/ `& Y H 增加伺服器穩定性 1 ?' b% d5 s) u+ i8 W& _. _, O· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " ]. k5 W( A8 y% E 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 : H7 W6 v5 O4 K6 Q4 u/ p8 r· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / M h. ]- f0 Z3 I) s 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)+ v! {* x5 k: _) t$ W · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " |9 d/ C" u4 j- a$ B6 T% r調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% ]* J9 t4 x+ v, f; p · Unlocks are once available on unranked servers. . Q- K5 [5 G. Z: _' }( v! O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 {8 O3 k/ `/ g k. V' C! Z· Ranked server have to have unlocks activated. 1 [; `" {! x5 D5 F, I+ c 排行伺服器強制使用解鎖武器8 X/ y0 j8 @& q, p8 A# E: k · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 `! @3 Q6 v6 t修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 5 |2 z+ K3 R) Z# V- o" w· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 q" ^, ~+ O" e4 O4 M+ d2 y8 V! l 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 {2 M8 p" K+ Y9 g$ @· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 K% C; L5 Z! W" k修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 _! C2 `* r) P· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). / J; d) s. j5 ~: ?, _2 C修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 C( s+ Y# v7 @, a* O% I$ r· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 g$ P! H8 h" A( c& ] 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 . Y6 X# I1 d2 r5 k# }- u! s4 P* \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- i% ?4 \6 {: y- @ · Increased client stability / n$ c# i- L6 ]! K$ c6 W2 w9 d增加玩家端穩定度 1 R$ n/ X) `$ a9 k* ]* x: e· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % S! z8 k) C8 f1 f# f 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題* ?$ Y. o1 D* J: v' y · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' j. E" ^ o o# P, L; w: N 增加趴下到站立所需要的延遲時間 5 X! J* E4 c9 ?7 \4 d1 `) r· Adjusted C4 to make throwing more difficult , t. p0 _* x2 I7 H4 [& W增加丟擲C4的難度 # v P8 x" R& B6 C· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 ]3 E" z8 L6 @ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題, q7 V/ ]: M$ ~( E0 ^ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + c% Y0 y* i( ~- H" l* A0 L修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 & n+ f2 {5 r' T. ~' `, k+ `· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - V: X5 |& C5 w- {0 b, u 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' w* o+ t& G4 o' ]· Commander options will no longer available whilst dead. # K8 g' p5 m% N2 H 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 4 c4 o! F6 p% l· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 P- E. o: \! f 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選). [6 c) Z( r/ }2 { · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; @7 j( p0 H. K# O2 E修正玩家被救起時沒有武器的問題; b* K( S3 {' ~& O% G0 z% [; z! N · Fixed several rare graphics crashes. ' V' a' _) I' O1 ], q( M7 O M& E修正幾個罕見的圖形問題 $ l4 n+ \0 w5 E6 e( t· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 A% h! b7 l) O修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題# J+ P. f) p' T! u/ h% |: V4 A( L · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' H( G2 M; N' G+ G% h9 t9 ? 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' C5 Y7 p [1 o. X · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 z% d6 @: P( v# \3 q! D1 W' K 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 4 p- I) q F" {1 b! [! G· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 n+ m/ t$ `; O$ n6 b% v# P& I修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 0 e2 J6 F* k2 D [4 y* h· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: S9 f6 c$ K8 |5 S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 E3 |0 B3 ~) a! U: |- `5 x# B3 ? , ]8 z( D* L+ k" K! u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - m7 D% o' h! d- F! Y# C6 p4 a  ^
修正玩家被救起時沒有武器的問題
& Q" Y' e+ u2 i5 C* ^
5 \3 A/ J  T4 Z; x! I
2 d; }; w0 y8 t: W  Y: g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( g3 |2 U/ Z4 o' X$ k9 `防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! W% L! h/ j0 Z
* K) t. E) k9 ^6 S# X" g' e4 V" E很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! {3 R% l) h; g* p3 `9 B# C' H; t, `- l5 w5 w/ a
升级升级升级!+ s! S; S! J+ m7 L3 t8 Z
5 y  f7 M) t4 g1 {$ P
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" [7 C" e/ l/ k  m; r2 L5 T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( Y. `6 J2 y% C' Q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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