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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : ?5 i: T- G C' G. P· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # e8 U9 O. l) x7 z7 w新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 w% w0 Q0 F$ T; @6 H1 M* F& y· New Server Option: No Vehicles mode $ F5 Y+ [' O) M- [( K+ L) u9 Q8 l 新伺服器端選項 : 禁用載具 / u" t' K* ^! \' q1.4 Patch – Fix List 修正清單 % ]* B0 r* c0 q3 u, n+ k& t1 h8 aFront End: 介面# ~9 Y' s# i2 j · Front end - Fixed server browser issues with updating info . e: Q3 b- X7 V) R9 N 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 S* w# m1 X) v, C · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 c0 p7 A4 ^, T7 T介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& _8 C. J- [! `) F6 o7 | · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 t3 g- s/ j- y0 N, l多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / d( B ?0 I( P· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 |, S M. n' R, M; t% Y 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : _8 X" G( j; e1 a# hGame Server 遊戲伺服器 ; \; y8 v! t; o' i7 P7 f· Increased server stability1 `8 I9 Q2 j' j( \ 增加伺服器穩定性; _' s3 Y3 i7 d+ \; {- z/ a9 F9 z · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * d! T* O2 W/ P, z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ?5 F0 u L% c4 J, H& j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 U* K- p/ ^4 R4 l/ ^; { 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + d5 F: ~: R+ F0 y m# q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : s" j! Z5 X' N, Z6 X 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 D8 |- _2 _4 G$ ?/ M· Unlocks are once available on unranked servers. 9 G" y: A8 f% T2 Z3 B! k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " _ P- H. A' `1 [6 F8 m1 l+ {· Ranked server have to have unlocks activated. + d! [/ ?) u4 C7 J2 T8 {5 ] 排行伺服器強制使用解鎖武器 0 n! Y4 x9 S, Q q5 A· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - `' [) N ?' S$ Q" j+ }修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 w, V9 d5 C" L5 [4 h/ V" [· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & d3 t0 q$ y* x7 w修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 I) G' ], C& [; g · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; ~5 r2 ?" v& J, L 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( {9 H1 W: }. Q) ]* \3 g· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & e9 p9 O5 L( I! \修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 { I0 @' ^+ X0 J z O6 O· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 C; f! `0 {, r- N 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! F X5 X0 S$ R Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" `8 T* J3 ~" O · Increased client stability * U6 x T! Z. c5 y1 k8 h6 I 增加玩家端穩定度 ' Y+ F$ {) S' P& z· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) C; ~' x, r8 b紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 , I0 O; y5 P9 h* L5 |# y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : M5 e% o3 G. `. R+ a1 K, c 增加趴下到站立所需要的延遲時間1 e/ F8 f) M5 Z. z+ q+ f, D1 J! I · Adjusted C4 to make throwing more difficult # }) t! V, n2 }( c增加丟擲C4的難度 , _: T/ {9 Z9 X3 g6 h4 R: L9 w· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , C( c& H5 h6 @' r7 `- S' S3 l 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 W: }. E# ]( e# o6 Z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # S! _/ l; l" t* P$ N: S' o修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 1 U v- `% Z1 l" {/ o1 e· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # H- u, r( U6 S* h$ A減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 5 r" b% d% T8 M' k( ?: l· Commander options will no longer available whilst dead. 6 C6 e! K: b4 B2 M: W% l$ D) t) H 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " Y3 R" Z% {& D9 Q" x1 ~· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' f7 j# D: H( n( D$ I+ z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) " Y+ C( x8 }7 p* h" ?· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 Q( @+ `% D' U* `: c, h9 i- }9 ]修正玩家被救起時沒有武器的問題 + f/ R- b, D! P5 f· Fixed several rare graphics crashes. : H& U& D7 E. e4 d 修正幾個罕見的圖形問題 7 S" z7 W2 T6 n$ K, K/ O$ d3 C* k· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 K3 W6 D: o" h+ p/ X* A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. T+ D; a' \* D4 N6 P5 i) ^& x1 h · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 `( [& Z2 B, K" A空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - C4 g- M! S2 `· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! B& ]: }" y0 L( m. ]% \修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 Z0 Q) ]' d, ~- M0 q! r5 D· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu l6 y Z! Y. ~" E; R 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % s; r F _! h0 D2 L I· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 [3 H3 x0 `# h: n0 `2 N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 e# a& ?. w1 R9 p; o4 y4 j9 P: n6 R( S: S: {
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 K0 `7 l) I9 Y$ y; P4 j- H
修正玩家被救起時沒有武器的問題5 m/ F0 z8 B& M/ h& _( y' }0 P1 ], B3 {
3 e9 ^7 e! u) C
% u  x1 _( T0 V
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) Y* e& c7 w  p! @; M: `
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& k4 n  G. J: z' {5 y
/ a& C' w8 r1 z/ ]! S7 u0 [% Z$ w
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# ?2 a; }7 i$ M" {( @% |
; O8 [: m8 `  y, N" r" h
升级升级升级!, p$ e" t. K! M

  Z) k& |7 x4 |) Q8 w8 Q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 V) B* o) t1 j7 k" h9 ^8 h, U
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
! U% U; \  Z% X+ i' Q/ C  Q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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