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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . d# Z$ x- f) h3 Y5 Q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' d6 J9 E) Y( J% |8 _( {3 o新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ W; m! D- n% x" `7 l3 L- ~· New Server Option: No Vehicles mode 3 R2 Q- I4 M) _( T; A+ d2 ]新伺服器端選項 : 禁用載具 + w! `8 j0 O% z2 V% M. `1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ F1 k% T5 w" r: Z% U6 bFront End: 介面+ z$ Z0 v: f0 n7 K/ }7 @ · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 b* F# {# Q, q1 G 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 \/ T& f$ S* T; \' u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , ]" n2 G; N# t. V介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . V# D) X& i5 e· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . e3 s: b9 L" w d. F多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! s2 H1 M. {1 s' }$ ]6 S) t$ s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 l3 C1 J, r- i 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 |9 E- ]" y' [7 ^! n Game Server 遊戲伺服器7 H- i/ ~( u! m r% k · Increased server stability8 R/ y, R3 C& ^/ m8 y* s9 q 增加伺服器穩定性" X) K& W4 J( ]' q6 @/ } · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' _- R0 c. c- ?, x0 \* d+ E 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 V& U( E. H* q) j · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # y3 k+ y* Z; c6 o# F- W 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 9 h. j- X' I* x· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' f/ A/ a; [+ k) Y5 `# b調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8, ~2 ~" I4 g: }$ \, z) \5 t7 P; M · Unlocks are once available on unranked servers. $ {; J1 l! i7 c$ X# B8 w* O9 j$ [非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / ^/ C& M o0 |· Ranked server have to have unlocks activated. : f. b1 R! i& v9 u排行伺服器強制使用解鎖武器. q' f9 y" O% C3 E0 ~# E! M. ~; ?" i · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . d/ l l0 v" a修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 y; {% d' B9 s; W/ b3 h6 Z. C/ J# ~· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ F+ _. n% V4 A( u修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# ~: Z6 Y) H2 z1 O4 e; X* L* ? · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.8 e0 `+ U2 K9 j3 F& X1 t. `3 L 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 r0 m5 |# k5 v! a· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). x- F+ [" R1 r/ T/ g' E9 j 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) - n, A3 P; O! K2 X· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / @' A9 P P3 \) U 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : V9 y5 p4 h P t0 u3 mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! V! S; w9 H2 ]& s. g· Increased client stability ' f# Y c9 ~( P) v! X7 C( `增加玩家端穩定度2 |9 P! `# k; f7 `( O1 {4 f) O · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( q: M' B0 A7 H: B, z# i* M4 F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 , ]8 B P- _+ Y3 c+ C2 Z· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / U5 c+ q' l" x" V( v9 F2 ^ 增加趴下到站立所需要的延遲時間% y6 S$ x1 i. { · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 ]" r; ]- c3 y2 c7 A增加丟擲C4的難度 0 K b# B- _( |, T- x4 p· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; O' v9 w+ x& K/ b 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 5 m. F! L5 @; J4 A3 f6 `; u· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! V) h. v r6 q4 v2 O3 F4 \3 [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . z5 A7 C" a2 i- n· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 F6 {/ y$ A' q 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 F" z6 \, U! n' H& d0 W · Commander options will no longer available whilst dead. 2 o X/ p4 }7 Y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! E1 N0 H; x% r, ~ p/ R0 {' z· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( ]& N, V# Q" @( ^ E. A: A修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # H3 t% u0 {9 Z9 E; |, r/ C· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / J- R7 w7 k U+ c 修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 F- c; U) \5 G6 S$ g· Fixed several rare graphics crashes. 4 l7 E' Z* P, N7 ]6 o+ J 修正幾個罕見的圖形問題2 p6 r, ?- h5 d5 [& V · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % g! V& [4 X5 S5 A* l4 k. r修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題! J! G9 b) v9 Q8 A1 T · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 B% q+ l- [- l/ e5 q; d 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部, D b, h* b5 d' W g- `, c · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' j6 z9 `1 C$ q) x+ ^5 f 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 u$ [6 t* M3 a+ h2 T · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : Y' V/ _; N- k) F/ o* G, U, ^. C修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# a# W1 a0 @3 a, I) {/ Z, K · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; A. [ q7 `0 ^' y" D運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 |4 w% ~/ V0 ~! e2 u9 `" \5 N% u# p- v6 e- ~+ P# g& N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
2 p3 _, i- U7 y) V0 W修正玩家被救起時沒有武器的問題
1 w& m, ]/ r$ T! n/ j* ?  U2 Q8 U% ^$ H0 y1 g# m
" C+ T5 |; q3 z; W3 X: X
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表; s* ~/ j( W+ ]$ H
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! ?8 W3 Q7 E2 C; X( [

7 F( s& g, y3 `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 ?  s9 j3 m: p
' R* p9 E. T7 v/ V( Q
升级升级升级!
% V2 M# v1 r! ?! y4 u' y2 u
; c' b, r. J3 a8 H又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 O8 n7 i. D# c2 z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 A4 z4 x) F  i7 @' j不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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