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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * b" H/ }& I) v: S! q6 [· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # |* _4 t: Z x" r& @. P新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) B3 L3 J+ s; W2 W+ z0 }5 B· New Server Option: No Vehicles mode ( i0 ?! ]& G7 l$ Q: Z新伺服器端選項 : 禁用載具! a8 t% }& `/ p9 X) S: _3 ^; i; X 1.4 Patch – Fix List 修正清單 : V8 n0 k; ^' _Front End: 介面' w/ F+ Z! P2 W6 p; l) E · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 `1 I# |+ V& p: U# H6 n介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 1 n: {3 I! I! Y3 \# J+ W$ p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " |1 E8 u4 r$ X 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # ~1 a- |4 P4 ]8 [) U6 G· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 ~6 s1 ~& ^& n3 Z1 S6 h多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 " r, [) I- p, k3 [2 ~· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % z5 ?" U- T! f! D( W3 S1 `* L修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 T0 u$ G7 J8 K, e' Q9 ^ Game Server 遊戲伺服器1 r2 w' M0 y# z · Increased server stability / R$ G5 ?1 a8 ~8 w" v6 a! o6 V; }增加伺服器穩定性 % C3 I0 ~1 G# v* c$ D- k. v· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : \0 w! c( l0 E. t8 @& N% l: @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題8 C5 i0 X n0 x& G8 m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 L$ E4 F0 b1 u: I" u 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # r Q; W; h6 u# f* V; ]( t· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + m8 E) y5 G$ z 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8. C/ G1 n3 \( |1 K0 Q · Unlocks are once available on unranked servers. ! Q% L" o: k* q* O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' f' ^; c6 I/ ?$ x& Y · Ranked server have to have unlocks activated. 3 X* {8 ~; s+ D$ u$ K8 s: g排行伺服器強制使用解鎖武器 0 l1 o8 @+ |7 e$ e' G# \· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / ^8 o }1 c* V 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / y) v$ z, H' c9 U0 U/ G· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.3 U. i. u8 e$ M' I% D 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題* y9 c8 w7 R) H! {5 } · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ; a- |3 A. x. _; A修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; d: G$ E; m. ? · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 n8 r. S3 }! [8 K- I 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# a; c; T2 n8 o2 n$ K8 r · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) }0 \' `$ e( d! [& ]4 l& }' N修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 Q, w$ o0 R W4 qClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ A- }, u" S+ ~2 O) ~ · Increased client stability / Y7 G U/ z u, X# U 增加玩家端穩定度* z) J$ r! A- T. V: H' a* u' Y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' T' L! K3 V8 S4 n5 w+ {; A6 H紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: P0 U- v; x2 W1 [ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 g1 W+ H: z0 A增加趴下到站立所需要的延遲時間 + I0 o9 j7 P( I5 @) e3 t) k" f' i5 L· Adjusted C4 to make throwing more difficult & D& A( \: l. E0 ]2 ` g 增加丟擲C4的難度' b; \% s$ z9 o · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . |# {, I# f; Y' y修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 a3 \6 N; g, c· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . H: q9 c2 g2 Q6 _) D# u% M5 _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 o+ d/ x* P; M! x% J* d! j9 F · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 Y: X# H K; o& j4 h% H 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 Y7 P! O( N# ~, @3 ~5 A x5 f; O# x9 } · Commander options will no longer available whilst dead. 0 Q# Z' ?, G/ J$ X5 H: Z6 K指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 + x0 |1 }0 c y6 ^- l· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* J( C1 u4 a1 N. O1 v3 B 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 1 `' ~0 r) Q# J! O· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 k# P. d. |8 i. I: V 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ X: V5 P5 u0 Q! Q) f· Fixed several rare graphics crashes. / j, s3 \0 z; _' ~- h; d9 \ 修正幾個罕見的圖形問題 ( e2 U: p* Q& Z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( w$ d/ f; |7 [# D: V 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題; U! R. M$ a3 ?' G$ e7 w0 U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " R2 J2 U& b1 N6 d4 ^空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ) L' q( G5 r0 q+ z) U$ g3 D· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * E8 R( q) @: h0 u9 N) | 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 b( Q$ B7 M( s6 k · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . G$ `$ @# u* w2 ^) P0 Y6 C# N 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * r3 S2 K" H/ @/ O9 z( O/ [6 x· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 U, R \7 A2 {& Q4 J, @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ s# L* E0 k3 @: s. L3 S3 r / M: C; @4 i1 S1 R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 `7 s$ j( S$ @0 L! ~
修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ l/ l( m! P) v; [& J
9 ^" [9 G2 F/ X/ s' j
) o# b) z8 D. \8 V4 H这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 P' }7 D# }. u: F9 P. t防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
5 {# ]7 Z4 K: R( \  t( v/ R9 V$ t9 L* v& o) F- ]8 S- f
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
8 S7 N* M! ?4 [/ Q2 ]* ~8 N- Z/ u8 \3 b( I, ]
升级升级升级!7 G% H8 @, c) F! c3 S) M
! n7 n. B' Q. x4 ^/ F  m
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, E4 s3 }6 K) l5 @5 b: \* l/ C$ K4 M
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 m9 x4 p$ k7 a. M不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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