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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# _ U# Z$ T- d) T+ O* g · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : |* t- G0 J' k& k# U. } 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ k c5 K" ^. L/ w · New Server Option: No Vehicles mode ! R4 K9 _& V, V% b6 ?) C 新伺服器端選項 : 禁用載具 " q7 K1 r' m+ x# I8 R6 t" T3 }$ O1.4 Patch – Fix List 修正清單# B6 ?6 O: [9 H Front End: 介面 ' M7 D' G8 i' w0 z/ F0 A8 c8 Y" W· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! |6 L9 d! {3 d" p, T3 F1 K% K介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 \* A- R6 F7 T · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 J. K$ I" E! ]% ?( {# M0 s! X介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT * g# O }1 h- m7 t· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , w) w1 }! I/ n+ M 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + r6 n1 m0 e$ ]1 d& x' E· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ q, [% {) n) f/ z( b3 R修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ x' l0 \ _# c2 O+ u( L Game Server 遊戲伺服器5 u( l* P" D" X) A" `! P · Increased server stability8 x8 P \: Q3 R6 Q2 f, E 增加伺服器穩定性 . V0 g) w! b% |7 J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " |( ~1 ~8 m" r9 r9 m$ ?" _所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題' t7 v: w9 q; A- b, o. o1 p7 B' S! A8 v& _ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ @9 v+ [. f2 H2 Z, o" ~ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; h) X; ~6 Q- }0 T( A) x1 m· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 h$ W# k/ ^, X) u: g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 $ K& H2 t4 s" o3 S· Unlocks are once available on unranked servers. U4 n" h0 w4 s& Y# [' M非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ z* L0 @* b2 A" h/ g$ q · Ranked server have to have unlocks activated. 6 W) T A5 d9 l- J% ?+ S 排行伺服器強制使用解鎖武器 - J! C. p% j3 J· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; i* ]* H& m& L5 K" C- Y! L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! L( J6 x# J$ k' i· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - O ~$ O3 c0 u% ] M修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題9 V6 `* j5 Z2 V% |, J$ {* i' V · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 S# r) w' y/ L2 T) [0 j% r. i修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 p; m& f3 @/ g* T# ]7 w8 ]· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).1 H3 P2 J# y2 c. w 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! w9 x. Z% g5 w. q2 q! W · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( E9 z6 ^7 U# N6 _4 g- ] 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 E1 \2 `; V8 x9 R* W( P Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * F9 m' K: v5 z* E· Increased client stability ) q- f- f/ L& z/ g' e 增加玩家端穩定度 1 s! O. {1 V2 V, Y- _9 v: E· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 D9 F& H9 a( W0 T: Z5 x紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 U1 l4 O' r6 \· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 C7 e* t; V& r 增加趴下到站立所需要的延遲時間5 o* ]6 }2 ~! |+ U% m o/ O; s6 k9 V · Adjusted C4 to make throwing more difficult % S7 j* G9 M) J P增加丟擲C4的難度 : `1 \1 W& o8 }· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , O- I8 d& h- n8 l 修正地圖中會顯示紅色距離的問題( ?, i+ ^* a4 H) r! P4 F7 r4 m9 L+ H · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # k: u5 v9 c) a4 @9 C1 I9 [2 Q- ?修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 P7 t" b$ l) Y4 ^9 _· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' L5 |. B5 \3 ?/ A# C減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' l o( A. k7 U. k3 g" ~· Commander options will no longer available whilst dead. 4 d) }+ j6 s0 z* D 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; W; B3 I0 D- P( O7 g n· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 H4 G3 p0 c9 O0 Z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ p1 @3 a) L V: s4 R · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 r$ R' F5 F9 `. y C* O5 V% ?& R修正玩家被救起時沒有武器的問題, g: G' x: U$ g) x9 C · Fixed several rare graphics crashes. % l8 `* p& [2 P0 Z6 O0 h* Y' f2 m, | 修正幾個罕見的圖形問題2 [& G" ?; Q1 w, P- Q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - A9 O. h; i$ t' A: x* V; | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題1 P0 R/ R% M% r1 e: s) ]0 f% {5 v · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - I- |8 P& H9 W空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! p2 i6 [1 |; w2 U: s9 B · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - ~! k% p- M" w5 S修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈/ i) C' Q1 n: w% }$ a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu r- t) C2 ~# a$ x9 j 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 j. H+ D# [! ]" Z7 l) x( t · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: h$ V; o" x2 W0 C2 I 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 t6 G* P- B+ Z$ D. M8 `# r/ C / K' }. Y. z0 c4 P% q6 k/ [
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' L0 r% P) L9 M) x! h
修正玩家被救起時沒有武器的問題
* g7 p) Z* F7 ^; _. e' K5 r: r5 x, \
! @  k( x0 I0 y$ L, t- E7 c% l3 c; @  P9 m$ r
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ P& ?  `2 F' ?* s, [$ c: w# D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 \0 A6 O5 [6 ^" R8 Y7 v+ [# X

, F! }0 l4 i, k7 _很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  f  d! f" n/ b( J% U# y3 @" f" X: R& G6 J; H! r" L
升级升级升级!
0 {8 O9 F' t* |- ~4 J: x- x$ j7 |, k# i* f: V; e
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 t: T6 d$ J+ k. B% B運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: Q; `/ U" j# D- p. a3 ?7 l不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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