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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容, |( P' i8 [! r/ o/ w · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " ?% R# r U' ]" \0 S0 r7 ~5 R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / z* j# b0 `, ~2 a/ @( I( C7 f6 K+ Y) e· New Server Option: No Vehicles mode * D2 F1 \; V/ Y! d新伺服器端選項 : 禁用載具2 J' n1 ]! p- d/ z( u6 a8 U/ w 1.4 Patch – Fix List 修正清單; u2 C, A6 p* H! W5 G9 e; q Front End: 介面 ' D) k; k$ B, \, K- i· Front end - Fixed server browser issues with updating info , g& L' o8 N6 A4 ]介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊$ ^/ u& k2 [' f9 Q · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 K& ~+ n: `: i4 D$ e4 b 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT4 S3 ]" |# b* p. _ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work * W" ~/ Q9 F! I* V 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# R+ @1 @, u' v5 Y" p) ? · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 D% f" h& [, v9 i6 Q5 B$ k 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 2 g" O d! j& \Game Server 遊戲伺服器 c6 j5 B$ b* u9 \7 |· Increased server stability 1 t* l) g/ F; z$ n c3 w增加伺服器穩定性 / i6 h' j( V: y0 z' l& V5 u$ h: L· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' ~3 |8 M" g$ O4 m% W" t) F- A5 v 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題% W, z* l. B M# F9 m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 D9 M3 q% D/ [: |3 }企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) a& |" q; P8 N: p" g1 o · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " @. F) v) t5 i9 n/ G調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ' B4 D1 K9 ?. W2 Y# D+ {4 x· Unlocks are once available on unranked servers. 8 y8 F o2 g* @; @& m0 ~. K/ {非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' `! H6 |; P" k0 ~1 r · Ranked server have to have unlocks activated. p. h* Q* k( h 排行伺服器強制使用解鎖武器1 f4 J1 Y# ^8 p2 a+ d8 \1 t · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 b$ p- M: n1 [: \. {. W' E5 z& D修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 u6 M, e7 u+ |9 |/ [' j8 c$ Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 K3 S9 v/ i& x. Y$ M$ D) u4 }( [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題5 e0 E' M# C3 k' h- E; x8 f · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 s* G. g, H3 T( r6 T0 F& O8 h 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & S- ~! x7 S6 h6 H8 k5 {· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).6 M$ c/ ]" i& q% k3 y! t 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失): n' _! P4 a, A · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & O$ ]/ U* r2 _- e( h7 H修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 ~1 I$ T( Z- r0 s/ j0 x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性5 B7 o1 `! X8 F5 F$ V& y · Increased client stability 1 q- W4 R, O/ {3 F1 Y/ W) C0 V) c/ M增加玩家端穩定度 6 K& ]. W2 X, |' S# v· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 C @, U5 t$ Z: b @8 `1 ~4 Y 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - T# J2 m/ L1 w) w· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' j0 c( U& K9 o 增加趴下到站立所需要的延遲時間: u$ _3 \" a! J* A · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 h. t! M3 ~4 _, U增加丟擲C4的難度 " M5 f- R B5 d p1 }8 ?- D! P· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 G$ m: D1 Q; n y" U) O {$ A修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . u1 k2 t ], \" y1 H· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + d& ~; [/ E% S9 S& h- u修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題1 g; E' R: O; D% S4 L8 B2 A/ i · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 ?$ \, y! K) L! U5 D 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 6 h# b5 W; @' H5 b/ A7 m· Commander options will no longer available whilst dead. ; Y8 O$ o0 ~5 A% a" R 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面- l5 o' o, ^$ j · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, _4 G. o I" ^! R 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), F- k) A4 D/ F/ m* J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - M+ ^- E( i" ?3 c0 ]! A ^ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 * J$ C4 v. i7 b& W$ K· Fixed several rare graphics crashes. 3 c7 P! A/ h# H( P 修正幾個罕見的圖形問題1 T; l& O* t# h/ p · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 t% U2 A: U5 P M修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; W- t# U# _& ?, @2 L; u; @ M7 M· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 L9 b- `& Y# I5 P5 A. v* t空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- v0 p1 t8 }. x8 O- d) s$ l · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' n2 a7 Y" A, E( `; v" j& {& c0 a 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ( Y7 [7 |. U) N9 U1 r# C8 \· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 q `; V) e' d& b, H( ~2 m, L2 W修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ( Z) M0 }! s/ O8 g! b· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 g9 M1 D( C. x* t6 k3 c- J6 | 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力( m! N! S+ y5 ^ ; }5 p# W# i6 D$ X# B" p1 G
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
& b" }# F/ R( _0 q, P, u修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 G# C& H% f; q/ m$ p" ]/ ^  |# T- M+ N0 M7 Z

; @- F8 A! D: g( t$ }/ J! H这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ R$ n5 @8 C2 W- {, j9 `5 q/ d3 W防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 o; {& T, ?' A( e( R) S8 y2 T9 D6 y
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 h' j0 c; ]. _  M$ E. r1 \9 H$ a* ?/ h. ~  i* T& s% n
升级升级升级!9 p" A6 [& M( W1 I+ F; m- O$ {
1 b% k) p+ E; A% f6 I, e) T+ k' @
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& M. Z7 A2 }  f+ s! Y* |2 M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 X, R: n' Q& b5 }* G: l1 a
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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