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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & ~$ I+ l5 A9 h5 `· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % _( o/ j1 f! U! l新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). o9 X6 Q9 N) y/ s0 c+ U7 }0 t · New Server Option: No Vehicles mode ( J! R2 A$ L6 C) w: Y 新伺服器端選項 : 禁用載具7 q: C. G- R* m! A/ e 1.4 Patch – Fix List 修正清單 * r# w9 \' _/ H/ [& [Front End: 介面8 p/ F5 V, S7 t- l7 |* q u · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 U" A. m" q4 D$ Z& {8 V b0 Z; G+ d介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊* G2 M4 ~2 f5 |# X7 B · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 _9 f& g8 V( c介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 0 M9 [2 [& t; d. [' u5 p: l0 f· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / D1 s5 {' L. r/ G5 G _多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 F4 }8 |0 R. r: h- b! K2 }0 ]· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 R+ m! L) ~2 M, w/ n2 W& a$ Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' Z d t. L% p J0 f' sGame Server 遊戲伺服器+ b% M# h+ O1 B. d% c* t · Increased server stability ; f5 T/ k! E5 k增加伺服器穩定性 & o$ K" r) I6 z" [! w· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 {( @' |; P1 \ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 , e- B3 ^. o/ H% D1 l0 l+ b4 z0 a· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - R5 @3 x' D& }1 L) |; Y8 } 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ ]. n/ e. ?1 ], w' V · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 _; l E- a: O8 k3 V9 @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 f$ W8 ]) x: \· Unlocks are once available on unranked servers. + g) K3 ~+ Z' `. y) z非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), z% l- t% j j$ M# h · Ranked server have to have unlocks activated. 8 R- t4 o0 \- A1 j# {& w S 排行伺服器強制使用解鎖武器+ D% ]% s+ R, t- r% E5 M$ \. q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 n4 d4 f; R8 k 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; a) f, ]. u3 L# x( c9 h2 i · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 V6 v, B/ P3 a! ]; H! P4 O修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . E' L5 O: M ]$ m! ?1 j6 h: G· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . G# { U6 R7 l8 m) T2 Y2 T3 D修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 S( Q) e! P! V8 j3 ?$ R · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 5 r a ~( ?& T B$ c7 Z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 U3 V' a6 Z% l8 d; u) J( O8 S · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % I( ?; E7 m3 j2 E; l _$ w 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ M: ^$ X, m+ G# t+ b. x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 n$ \) a9 b+ B2 M! J· Increased client stability 1 S1 w- f# g" P- _* E8 K 增加玩家端穩定度 ' T4 m6 c( G7 t+ l· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 U" ^. G/ S$ s; v9 u紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題3 A+ z5 |5 O4 F, y; g, | · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 B" o% p% Z Z9 [ t# ~! K( s 增加趴下到站立所需要的延遲時間 S' I4 ^& h% ]+ o5 G · Adjusted C4 to make throwing more difficult - g$ m- \5 z6 c7 v0 C4 J增加丟擲C4的難度: W4 a9 f+ O K+ A, t3 [% l · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * G$ J" z" D; v修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % t! _) x5 e l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ i ]. ]8 v7 \1 C& C' a修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( @5 j2 }: `' M- l· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ V: A* n u0 p2 b& f J4 S減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 m6 Q& }+ Q) ~# }0 ?6 s6 ^· Commander options will no longer available whilst dead. ; N4 w2 Z) @* n1 g0 Q* I% R# T指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 a6 B% @& E/ _$ _4 }" g · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - r/ }* T+ T3 h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) D0 X* c8 a& [" F' X: r( S· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ `5 F! n$ ?6 F 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ b( ~1 N* O, b, {. \· Fixed several rare graphics crashes. ' M& b; k9 H* s2 j& c' j 修正幾個罕見的圖形問題 ( g* d# n! g5 R. S# y· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : S2 V: U9 t* V4 b修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 7 [( N7 k& f! m8 k6 T- }. X· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( O6 M" W$ F; M 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: R9 c6 G: a6 u · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : y2 E0 k x% M+ ]& Q1 i9 e 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈! i& ^0 U% K5 l- [ @ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . H4 R1 S2 P6 F5 ? 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 : y: K! K5 \. P/ Z" x& q· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 D, M2 E0 A$ W 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 _) A6 G3 P# ^! A* } ' x Z# Y8 ?" Z% k5 |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( |% ]( w" V1 d7 [+ x9 d0 A" }修正玩家被救起時沒有武器的問題9 ^6 a: C; P% w$ _( o! r3 K
' J7 w4 i  c! V# T; P( k

3 |2 D4 o# a& h  i4 U这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) N( S; ]& e( {( _9 f防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 b) I+ K3 i; l8 T
9 J9 L" Z: ]7 d1 v
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( N( b0 z% K( l" Y1 b
# ]# a$ ^, Z' Z$ x. s6 j! W
升级升级升级!9 i$ a" \8 `3 Z$ d* ]( h$ h
, p5 ]3 x/ }, e& b
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% E9 u+ q/ _% L
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
, ?6 y5 f; ]8 a" t- B- W+ Z2 g% x& R不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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