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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ [2 O5 r3 G; u3 L! J5 x· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , P. L# ~" @1 f1 x0 {7 j新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)+ u: e+ T. O, v$ m3 W/ R · New Server Option: No Vehicles mode " _! A* t- x o; p 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 p. m! H" d+ S+ J8 |* i1.4 Patch – Fix List 修正清單5 A0 V, W: J3 l7 d( ~" W. N Front End: 介面9 g. w2 f& Q% A0 N N# N" U7 T% G' Z · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) c, k$ a9 O6 I5 B 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( J. {7 I0 a9 ^1 [, E$ d · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players u0 c+ m5 }/ G; l 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT, |, W* J; Q& T( v- Z% s · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( ~0 [! V" w5 |. Y- t4 ` S 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ } m) k; ^! N& o# {· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 i2 B+ m& q3 a! X 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ! r- v" P, {: U3 B" q2 y% Y* ?# AGame Server 遊戲伺服器 ) k/ y! c i' m$ A0 \· Increased server stability S2 m- p) o' M6 J( r 增加伺服器穩定性 ! r0 K7 h1 V" m; P1 c/ Q5 t; j· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 z4 N- K* x2 `6 Y% b 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ! _/ ?: @6 y; q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 T1 M& C* s( ]$ j8 N2 V 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! @0 e" H/ r* G$ |0 [- C2 i· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 _' Z" O9 r8 w8 R% G調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 R( l0 {) q+ ]1 S· Unlocks are once available on unranked servers. ( t: a& R- b" e$ E& \6 M8 X, ? 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 0 w5 v# a% ?; I· Ranked server have to have unlocks activated. 6 l; I: m# P4 k# B/ p# g: v X8 U, ? 排行伺服器強制使用解鎖武器 l0 }( o- k" f. |' Z1 I· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % F: S+ \6 L/ s5 D& E( F9 s" u. y8 A修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' r) Q, x" k: T2 `( X· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. " [, Q* I* t6 I* A [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * f% U! H L8 ~& {9 r7 q5 i· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.! w6 d: D `' V. ~3 s, j' } 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; ?. S" v$ x: o5 h6 D7 S( s· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , W- r/ J( r9 j; ~/ A5 B& [修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ S' C, H3 J" c2 c · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 b: a$ M5 R8 q4 s& ?6 [; v6 e 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 ^/ J# K/ V- ^+ W/ @! p1 c% F Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, q% s* ] W* D2 z · Increased client stability / d0 {2 n: X. ]! ~ ?: l! Z 增加玩家端穩定度 ) t6 R: E7 e; Q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) e) ~6 g" l9 n7 O 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, @+ e1 A8 Z. ]7 y/ b · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 Q, O" z) \3 q0 j% _1 T/ n 增加趴下到站立所需要的延遲時間0 N" m' z0 }6 i7 V · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 S# G' z& L0 `& o8 [% a1 V 增加丟擲C4的難度 ! z5 y, \2 U# \8 C& k6 c. L· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! ~# ^( G' t/ P$ t, r/ y9 G 修正地圖中會顯示紅色距離的問題% z" {$ t& q6 |# ^$ G · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 O" b% \* J* `修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 |% v- o# c- _( \7 l· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : K! H# Y# y1 i, C減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)) q, s& ~# j+ f. j' g& N · Commander options will no longer available whilst dead. % Y2 z% n: u" U指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( ~: [$ M& ~, b · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( \+ G/ n$ x9 D, {4 Z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)" ~6 U' I, I5 p' O · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . T- s! R' n: a! w% w4 g修正玩家被救起時沒有武器的問題 : z1 P7 r3 ?6 B4 J5 L# p$ G· Fixed several rare graphics crashes. 4 L8 ?+ I% P3 M- D6 ^修正幾個罕見的圖形問題 @& v9 M3 @+ H! N# N8 v· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : f5 S* t3 t* E# c 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 j8 U- p) b1 m) ~· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . N% e: k- [. H$ X空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 {0 d+ T6 C3 r+ d, o· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 l! i' t' h: i& d" h* R+ P4 K修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . A2 o1 v6 |: k1 O" x· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 V9 M$ M8 |( h H修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ I, F0 E- e5 N0 l, t · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 M* W# g( C: o/ S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 3 }: E ?0 K: v& C5 L5 F ! W8 k8 f. ^% z) f) ^- a
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
- H! @: _( D5 h6 d修正玩家被救起時沒有武器的問題8 g% a' Y) h  G7 [* b

0 A, D  o( e* @% u0 w- o/ M9 [5 s, R' e+ u5 s; {6 Z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- O: y! l: R* V0 B. I防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# w, V* Z% W" s. g0 k2 A4 u

2 \5 `' D; U. E! `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- F; z; D1 k+ @% d+ K" h, j/ x; U  a7 b. M6 s% X; t
升级升级升级!
) |( p+ ?- s: p2 c4 H3 V. J1 v% V1 g( }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ W6 S) p# x9 G; r8 ]$ A運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 y4 \% w; X0 H+ {* G2 }' J不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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