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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) n4 J8 s3 J u& \4 q5 C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 T- i1 }# O9 k2 G" G1 e新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) F. a7 E) a9 {' {/ L· New Server Option: No Vehicles mode ' I' X' _1 G/ C% X4 y6 N 新伺服器端選項 : 禁用載具, b' D% L6 s3 H$ v1 [7 e2 @4 f- D 1.4 Patch – Fix List 修正清單 * E- d; h% I. {2 |, WFront End: 介面 & K/ i8 D8 I3 p; a/ Y' {7 J% H) P· Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 y6 P( s/ F- W( w3 c2 P2 C 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / Y5 ^8 s( t8 }* L# u+ b4 ~· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - O4 f; w: ]4 T% u* f 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT , w. B/ z; ^5 O7 z8 L1 Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! S3 U; ?2 D3 G- u7 E( l, D6 S多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; y4 S% k4 D$ H3 c7 S. e- u( r1 K · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 t6 ~4 L) M, O' O0 ^% p/ C$ m$ h修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題6 ~7 W: ~) A9 z( @) e7 R% { Game Server 遊戲伺服器! Y7 p( X3 f3 n& A% x8 e · Increased server stability 7 w( U6 ~8 u; Z增加伺服器穩定性- L1 ~ j" u7 f6 ~ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . j$ i2 N7 K, G) d/ L# O所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. \6 l7 q0 u0 D) C' o( U+ Y9 n · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 f5 w1 k3 C- G企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 B7 q: G X7 t7 W· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 E2 w3 j/ l$ h% n 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8, E; b8 d M+ r2 T1 B( o3 S3 J · Unlocks are once available on unranked servers. ( M+ V# d3 I" {非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* E5 H% z& K. f! v) [& C- u · Ranked server have to have unlocks activated. - z3 D$ H: k+ z排行伺服器強制使用解鎖武器 * E0 K) ?: J# i: @" Q- ^· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # S$ V! t% ?- H: q 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! E9 Y9 g" P8 ~1 H/ o· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# r4 g0 v/ x% q& s0 e( Y 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 s4 U+ v$ Q4 [! |" D- _: Y, V· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. : G$ c) f2 f D5 ], i2 @ ]/ ?5 O修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ `) M/ b! i g7 ], {1 P4 [ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). " d7 S; ?& `! ^2 \3 ` S修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; P/ |* W' c. K# C* v a' E c% e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / l: k3 r" T3 W, E$ k) o修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題* Q2 S# Z* Z+ [ u8 _4 u Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性( P& z. X, ]3 Z/ N8 k · Increased client stability A5 {4 \4 d; Y* U) q 增加玩家端穩定度5 p+ Q6 h/ R. J n! E · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' I: T+ @; {7 B 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - p+ z Z& s# \5 J· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 L' A' C" H- W8 Y4 |) |: S5 V 增加趴下到站立所需要的延遲時間 . J A: {9 l; _' m, Q: l) h· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 n* x! s; y, }7 T5 q增加丟擲C4的難度5 |) x, g6 s! m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 X6 m) B+ k( R/ H1 l) o 修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 \6 E1 Z0 C. B( X: T3 e · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 @2 @4 T% s; o% O9 r& H9 @修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , q; h2 Z0 R( w" p, F· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % v7 w4 ~; \, C9 P5 u9 n1 s 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % ]1 X0 h( |/ ] k· Commander options will no longer available whilst dead. , ~" o7 f" T- N1 n% t$ ?4 s, O指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 + s2 m5 Q5 t$ `; b% \· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round * \4 l* X$ e; L5 T9 \$ ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( Z0 \2 @2 Q& w# M- u · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( X+ h, t* ?! u: X% n 修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 Y/ X% a3 H0 u/ _% S3 ?: _· Fixed several rare graphics crashes. $ t2 E; @* U1 {修正幾個罕見的圖形問題 1 }* Q$ ^3 I( q% b+ F7 }· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . |$ U+ ]5 N9 w, A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題- n" b o7 E& R1 b3 F @1 U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; f2 J6 F* b ^/ B 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : Q; X) e/ X$ n1 Y· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & e+ N$ M* ?* |( Q; O 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" n/ M0 @4 A% B% R" k# l7 g · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ |9 K. Q+ v; M7 N9 O. o, T修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 ]$ A" r* [5 @6 h* A· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, c/ m; z) l s/ ~, \& b) f 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力; u& s% Z7 O: Q6 \, t% D0 S2 A/ D 5 V# E: Q1 Y! W& w( ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" y8 u7 {6 U# }5 k' a; v# U修正玩家被救起時沒有武器的問題
4 i" T2 i6 D$ {2 m& D+ j3 V" I: |( {! Y  W! ]5 ~4 f# G) R
7 y2 z$ N, }' g1 z' ]: y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表; K: X4 e' ?( \4 a, y- j
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
8 `6 _8 W+ @, \  Z# J' E+ e( G9 G. j; c, G; K; C& e, [
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
+ u) t  Q) [2 x2 E# i/ @* I# _/ Y4 x1 z9 \: P( X
升级升级升级!
4 E: C3 j0 S% I" ^
1 s. u% t, a& B5 J5 W1 v6 n又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. G. m3 C; c# T8 [
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ q3 U$ ]) J' N! j  \
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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