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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 ~& Z3 l" y N- B( [- P8 [ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 O( l" x( ?6 S* u& x新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)! Z" j2 }5 f& {8 L3 D · New Server Option: No Vehicles mode ' ~" X% Q, Z( i- M 新伺服器端選項 : 禁用載具 / m# _) q1 Z6 p: i+ A3 Q O1.4 Patch – Fix List 修正清單: D$ j d3 ~+ d2 x& [ Front End: 介面 , O. N: m) [$ Q# K/ |· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 l" q5 b& U. d/ a, p9 a) H8 q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊" l1 e9 S1 |& c7 A) y& ]$ o: f · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . s5 h1 |0 M( m, S% F7 B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# H6 }3 S a5 V6 I · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . h) ` j7 S' x; k. m7 r多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ' c3 T% \6 ~' ?' O) t! j2 p· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 S% q/ v$ \" p1 p3 M9 L# T( [ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 9 v6 m5 V, u& @0 f. zGame Server 遊戲伺服器 , @- G6 s! ?& |! j· Increased server stability & [$ r/ W( H2 T5 @8 v# H9 N增加伺服器穩定性 % [# w$ y* L% G( H; z6 l· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / R" j* b$ z; B所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ! a4 R' ]8 c0 V- i0 d8 T- S* z· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 B1 O5 m4 L# `/ N) N2 W 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' P0 V, K, d4 ^0 w( E· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 _9 g6 C6 `4 p" ?( x 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 E- G6 f, {- l0 y, j' O· Unlocks are once available on unranked servers. / J: v- P' e4 r7 G0 {- s& G 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" C: S* X- P; i · Ranked server have to have unlocks activated. # Q. p" E! D3 T& A7 ]: O" m 排行伺服器強制使用解鎖武器! V6 W7 Q" o% g$ b) G9 ~5 X · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & A0 `( N6 J D6 x$ g 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 - u3 V7 X" h. U0 y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # R0 n% Q% G% ^4 G j, Q& Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" I7 u4 Z0 E" o1 Z y' X9 l · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + G8 i4 `7 f' `) S1 ~修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 P" D4 X6 v. M7 n) b9 i· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; L7 O1 q6 ?; q5 ]: R8 x$ g修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& n& U: E7 S+ o+ M# d: X: b3 c · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . t% t" X3 a$ A修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 c! q* F4 U! _# S2 |; yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 8 _8 [4 Y! X+ I' m, Q; Q5 n7 f· Increased client stability - U- ]8 n4 G! s" A) u. f4 I [% z增加玩家端穩定度 5 }5 I* w+ F9 u' A· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! F8 F8 l( K/ X+ B紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 , j( X% v/ L" o! G. a, @. Q/ ]· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , U2 l6 o, a4 A+ |# n* d& D1 D 增加趴下到站立所需要的延遲時間6 y$ u+ X& }9 J$ t · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 {8 ~# x6 H$ m# u: e5 W2 Z6 w 增加丟擲C4的難度 B* ^) v3 t/ [* e· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , A5 ?1 G) f( s& ^( P 修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ G- Q$ I t; P! _ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 T/ Z8 B O& J1 C5 V修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) ?8 m2 c5 ]1 f- s" p/ z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 T- e2 l+ e6 P7 l" d4 E0 G" Y8 V* C減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷), @; L ^* h9 S0 s( v* D3 g s+ t · Commander options will no longer available whilst dead. - }* q9 Y6 q: G4 j) `. S8 F! C) x指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # U) j# m& o6 }· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! B* U6 Q" }! O5 c修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)6 r: |' x# @! q$ Y · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + |( n! {$ m8 G- R6 M% v7 S1 u修正玩家被救起時沒有武器的問題5 j" |+ o, }3 G# Q · Fixed several rare graphics crashes. 6 m/ V/ E. }9 a修正幾個罕見的圖形問題' N# t# L/ ?! F- W% s0 c- f. Y! k · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 U+ |. i$ }) Q5 i! C z$ S% S1 `修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( z8 G+ W9 h( {: V0 h· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & j0 E( _0 o! ]% }$ u0 m4 M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- _$ }" @% k2 |2 e% Y+ Y6 ] · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # |; C% c, {# p4 ^+ L2 p 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; Q7 g/ \$ A3 W$ G. h0 c· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( `+ T( E) ^* N- z, F 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題8 D5 O* b- A' ?- v4 E · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 3 s4 G6 l& X5 h1 t; g9 r# f+ J* z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 X6 `) H# [+ p7 K3 Y& L ; L3 v% {& D# H+ U- l d2 _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 b- e1 g& |" }: n% N) e修正玩家被救起時沒有武器的問題
4 P# V1 [! l) P& k, r
. P$ T& g% B8 n# v  a
% S; T: ~1 [: V0 o. a! l2 h这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ j4 Z) q' J& W+ {) @7 B# k
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?- \; h7 Q! _, `0 Q- ?0 f: [( o
+ m9 |  `% ~4 x! {! k
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```; _/ `$ v6 I1 O" q: p
) D% }- {  I  }1 d
升级升级升级!
" ?8 O. ]* [7 ^
9 b7 F- K# v' ]+ \' c又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ @8 C! r2 V, n
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 ], J1 ]1 d9 t. n5 N+ L- M$ Z% W不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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