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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: g$ w3 O- r: {4 i) t/ Z5 X# ] · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 n$ M' B v( j 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)8 M$ `0 i7 ]" Y) L7 f8 Y7 w" w · New Server Option: No Vehicles mode I1 {5 O5 D4 O8 t新伺服器端選項 : 禁用載具$ k; x4 ?9 W' G/ v& P: G 1.4 Patch – Fix List 修正清單0 S( F4 F1 _/ h/ p- `0 v Front End: 介面 # Q* k0 ]1 o# K7 z· Front end - Fixed server browser issues with updating info $ b. u4 T% l3 D4 _6 ~0 ?7 Z/ J: o 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / a) H1 N; ]8 p5 {· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . }& U, X! A. ~3 T8 }% t( P" O介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 {( e. @/ s e6 W: K) [: g · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( [. r" d0 J: e8 k8 f- e 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 O8 j! y9 ^+ h· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 \0 y* o3 h O, O 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( J' {& U7 F! p Game Server 遊戲伺服器3 w! c1 j0 `; A · Increased server stability9 I' `! P- a; W& A" u 增加伺服器穩定性 ( X6 ~ ^* y2 [/ a· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 {& z/ N, d$ o 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( _6 i# v/ h, k' X. F" q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / }: P9 I: i0 d" n# { 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 }+ ^: f' m. S' t! \" A6 ? · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 Y: E6 j8 E# N3 w調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; @3 j- Q2 V m* i# t' m· Unlocks are once available on unranked servers. 4 A7 C1 F& c' ?6 ^ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) M, C, i0 ^8 V· Ranked server have to have unlocks activated. 2 r0 K8 O/ q, X1 |- ?排行伺服器強制使用解鎖武器4 P8 m/ e7 x8 ]$ k( g4 I · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , d M3 y8 L; X. o ]' J/ `3 u/ U9 o4 q2 n 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ M8 a$ E0 l a2 w% X% {; K/ D· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' c* G! c. n: P1 w, J" e修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題: G3 I! L3 e% u' \. D3 x# u( Y4 ] · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & z6 m, h7 |' p( Z4 `修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 x2 ^3 h# ?6 Q8 a4 { · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & g; ]* {- d8 ^. S1 |5 @- R1 w修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)( L% Q, W8 S% S: N, y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 s+ E- S$ p1 T9 X5 Q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題4 V0 i7 S* @% k& _ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 ~* F/ V5 \) s, g) ~& p · Increased client stability ' w; {3 A" w. D( ~增加玩家端穩定度8 H. d7 O ?$ L( u · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 r$ B9 h( w' i( h 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 \8 M% `4 [1 R" b* e; H& I · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 w' J$ m+ U* O4 m' _% V 增加趴下到站立所需要的延遲時間4 D( n T5 p: Y$ q · Adjusted C4 to make throwing more difficult * n8 I+ K! i2 Y/ o, E增加丟擲C4的難度: E: P4 |; `9 g! E" e · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 `' m$ V8 B( x5 Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題) z. c" Q! I! N · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # A) w! U3 S* ~. [# c9 G 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題! I( a* D3 |+ @- j · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , M0 l' d7 X9 L* ` h 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # A; H% w) m P) U; ~· Commander options will no longer available whilst dead. 2 r/ Y; x9 u2 q. _7 B7 [0 J 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ) {5 K8 i5 K2 ]. ]8 y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 r+ B0 S$ d R) Q) n修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) : x1 [! [, o- _" E; c; y· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / O2 R( d0 p! \ M' L 修正玩家被救起時沒有武器的問題 % }* M+ a7 \6 W/ m0 g· Fixed several rare graphics crashes. : g0 x) G" F% [# P0 U0 H) b; O 修正幾個罕見的圖形問題( Z. q8 F. x3 t9 l5 M4 q& \7 h7 S · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 q4 X% L, z8 b) c4 m修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 8 m/ l U x% ?5 d9 N. L· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' x+ Q, f/ n0 a' _空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部7 T& m& z* S, A5 x8 l! } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % b/ e- C% e- P) E" Q" g* K* t2 U* S修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 4 I: n; Q4 l ~/ A. ?· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - m2 G0 U. g- i( M$ I# \! {修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 d# _- ^4 U; b& z, n8 N · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( f9 [; p3 y: n/ n6 r 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 H* t+ x$ A: U& X# V5 _ b8 u 6 N3 _7 o: a- G& B4 Y( p0 \
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  X# O- m& h" C8 N4 ^9 h5 B' F修正玩家被救起時沒有武器的問題4 {  o! Z; z8 _4 T) n' q7 [) p/ \

9 @5 `$ p1 [4 h2 w( D  a; `. [! `( y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" P9 Z+ U+ Z: b/ I5 y  b: I
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?0 s1 G3 N* L; M

6 |$ O& x& ^! F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 M# X) J4 x* h5 f: _) v+ {
0 w' Z  Q& V0 y; f, c升级升级升级!9 x) [$ b3 \" G6 h

0 e1 }+ X* l3 z1 c又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 E4 y( i2 t$ h  }* C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
) N- G& {& H3 K' u" [7 \2 Z; U不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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