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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 o/ l( T( O. I/ l · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 i% Q |& i$ M+ r) `9 m# Z3 I 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)! D5 R3 `4 T) F3 i · New Server Option: No Vehicles mode 4 n1 J, j3 \6 E 新伺服器端選項 : 禁用載具0 O* k0 @' {3 B- W- N) D# N5 e! p8 F( T 1.4 Patch – Fix List 修正清單2 r3 [" A) r/ R- D, F Front End: 介面 8 r- F0 r f7 D$ h; ~$ n* h· Front end - Fixed server browser issues with updating info - k2 s0 J, v8 R7 {: v0 ~介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 7 Q* t! S$ G4 @· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 ~1 w* u# F: y. M6 q) Q6 R' d( Q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! T! r% H7 c8 c# y$ q3 o& m· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 {3 |# M, t8 P( C' g9 N& w$ ]多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用+ u( j3 L/ E$ w/ U- E P · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % \$ v. A) R8 }! Y+ ]0 V修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% P, z; d# E( g8 u Game Server 遊戲伺服器 & G( X, v, W* |2 A· Increased server stability# a/ {2 x' r+ J3 s, t 增加伺服器穩定性 4 x1 ?; b* S( ~2 Q) U" P0 C. U· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! z" F% s5 ?5 E) X+ _1 Q: H0 G) F. e 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 @4 A' K2 a0 y) y4 W · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # Y4 [% c* L0 |; m0 N1 r 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 W/ O2 \0 @% o/ C) {" V· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % i) k( o! U# r' Q9 m調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 [( g# M4 r( @, W! N- j · Unlocks are once available on unranked servers. ! P0 u4 ^+ }1 J9 r 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 ^/ n: S( D% K8 [! w· Ranked server have to have unlocks activated. 1 U* H( w0 o6 j1 b6 _: H 排行伺服器強制使用解鎖武器. | C0 T7 `8 U& I& Q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' h& n5 [( H% v; {. V% m! P 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 T) t2 }; [2 u3 A/ { · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# o7 C: g9 X3 Z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題+ \6 ]6 T1 _& C+ q6 E- J# P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 H( Y" J/ W2 l 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) ?- ?& l. m1 V6 S' \" f) ~: E# ? · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 N8 z; M$ b" \ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失); B& J4 w. Z/ o; E5 k% g m' ^: q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . M5 [; [. p5 O修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 x/ f/ [# t: \! ?' H/ QClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ z" b) k, T- B6 R4 V7 j1 T, { · Increased client stability # ]+ w0 `# ], Z X9 ~. U8 E& c 增加玩家端穩定度 2 z/ v; }' m" S, M: {) [· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 w* s0 u: d5 g1 N3 R( u7 a$ t8 `5 Y 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: k8 R" _# q* F" O2 `9 {" o% u · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " E; r$ f o! u增加趴下到站立所需要的延遲時間 - L) j& p1 K# i9 j) O a· Adjusted C4 to make throwing more difficult * l& b( v" y9 B, @+ t0 H 增加丟擲C4的難度* C( y* R; D* T+ G u7 w · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + E/ c$ i( E: }6 `0 A% o修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % g. X. z H5 @ r8 E- h· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) S1 Y( M+ E, @$ X/ n( n修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ ~! u/ n, h+ N) H* T0 B. ?8 l · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / K0 ~6 f8 T4 [8 O5 n減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)* M; g" h1 L- f* B6 S · Commander options will no longer available whilst dead. $ t2 b, K4 }7 a2 A+ l; o# d! L指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & I9 w2 F' ]0 H- v, M· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% h# d! J1 a9 z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # d/ O' l* K2 n* M# D· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 p' @1 j; Z7 `8 I6 }+ g5 l 修正玩家被救起時沒有武器的問題, k) e U- o1 }, K · Fixed several rare graphics crashes. + r: w& a8 c. H1 m7 ]" n) _ 修正幾個罕見的圖形問題 , T0 Y# ~6 Y4 o( R" u· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " U/ Y1 l# ^, z8 v 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; r' @# K7 p! Z' q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * K0 y# p* K8 Y% H空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 ]: W8 T# n% Q& {/ E+ ` · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & |# R ?: j5 A- g! ] 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈! b6 a/ W* ]' ~% s# G/ G4 P · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( }9 E1 {( \; M* B9 `; {+ O 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) h# h3 S E5 m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 @3 c6 \/ j" @* _- e 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 A' c# L. Q R9 O" ^% i; U' x. R- T; M, x+ y( P+ d
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! Y$ p; E0 w6 B; D% I6 I% y
修正玩家被救起時沒有武器的問題
8 }" q- J/ C& B# K! Y& T- r" N9 s  I  m/ a: M$ ~+ q
" X4 G- [9 ^' G, o' N/ O7 Z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
# T1 t% G3 s% L防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! T" Y: q% k, q+ s$ X
; S3 I' E5 O! \- X7 V7 B很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```/ {4 F* k7 n  O& Z3 }
2 L1 W8 N+ j) M8 A1 B
升级升级升级!9 k. S) r0 S6 e+ |3 o

6 _' P& O! l+ A  ]5 e又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 r* Z, G: y) ~) N9 _2 U, `+ w0 ]
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( ^! ?" E. H6 v# l1 X" ^不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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