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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 _% T0 q% B% Y- `6 }! L) z1 B · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , z+ S% m- ]" ?0 l 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) f6 O) Z8 j& }# u, V4 c: g% {! l · New Server Option: No Vehicles mode + N( A- U( D; t) ?( ?! l; G 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 \1 U) v2 T: S% x. b1.4 Patch – Fix List 修正清單. j7 n# z Q1 s Front End: 介面9 A! p1 |( |$ i5 K. G( O5 R; ` · Front end - Fixed server browser issues with updating info $ \/ y5 e0 p& v( P5 Q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊% I. D, z5 q- b+ O# i$ \ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 ^. X: p- o8 w9 g介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ( F2 D1 ~& t* n1 F· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) A; i+ @8 U! \1 R, n多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用: g2 X6 }; i. P8 b: O0 v4 E · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 q2 e8 `. H8 L8 q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 " o3 D" j4 ?& L# h5 m3 V9 S7 IGame Server 遊戲伺服器 6 p) \$ M6 K: J1 |; ~/ s2 [4 J· Increased server stability ; X8 I, R7 J" @$ x# m* e$ K增加伺服器穩定性 + x' H3 z4 _0 e· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 k8 ]7 z7 @3 h4 [# v3 J9 V2 C9 R所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 o% a7 t) g# u i · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 w/ G$ b+ z+ h5 ?- B; L& `企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) " ?, [- ` ^) j. e4 i· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( W2 F" N: K9 l* Y; G$ S* L% d9 C調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 / V, b' Z' f2 d$ S; {* M' g· Unlocks are once available on unranked servers. # F6 j) s. k( l# n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用); E* I% U$ s/ C, b V/ b' z, O · Ranked server have to have unlocks activated. $ S* a. _ t; J5 H3 j9 i# ^1 } 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 ^9 U0 c7 g" r/ m) |. t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " T' T- r4 b( K$ o6 f修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器& c0 p ]/ {8 U, @4 R; Q) b · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; @8 b* p; `+ k6 C. K8 H修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 ?% E; [$ L( }' O( s) ~" i4 Z · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 7 ?; d, ^8 U j( N- Z! K3 K) J2 y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : I5 X6 e! N3 {% t* [ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # w9 w, P4 j8 Y: p+ r9 V修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失): I7 H& r$ {4 h1 |4 R$ ~7 m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. Z4 f2 F& {# P4 U5 A. g 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 o8 G2 G9 k$ {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 ?% S( ?/ h( ?4 G) P. d · Increased client stability 6 b7 x2 ?$ x+ J2 @增加玩家端穩定度 3 X" o. i3 [% v1 F+ t, l$ O: p. w. Z1 t! N· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ {- w& h. ]4 c! Z- v紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % r& H) @' h( m4 `- a' j9 _· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 Q2 F5 f0 _* d H R增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 X1 U3 E- h- @5 L0 e) c7 ?+ N· Adjusted C4 to make throwing more difficult " H. z. G3 W: D! s, l 增加丟擲C4的難度 0 B7 h& d y/ z7 L& J9 f· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 j( [& f! I S/ s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題, [5 }; L" B) g$ H( f" B · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! n. S' A T5 J' }/ z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 \* s. N+ S6 W5 n8 k& U· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 t& s) X/ ^5 n4 X$ D; C) M; h減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ( l' M; D3 M7 v. A, ?$ a; ~2 [· Commander options will no longer available whilst dead. . I- j/ l, u4 x: O2 B 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! ?9 }7 ^* D$ Z$ z · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round" p7 ]8 I* }/ P8 [ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 7 K' K& n3 N4 L9 _, M· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ~6 W' u: u8 {% D/ O修正玩家被救起時沒有武器的問題) p1 o( G4 ?+ S/ P5 e* E# s · Fixed several rare graphics crashes. , v" j z$ z* [修正幾個罕見的圖形問題7 s1 m* g1 H, E- \; ] · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / c9 G$ |! |/ b$ O" W 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 D: l# N$ Z( _% }# Q6 N' S· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - |( ^9 z1 Y( A! h空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部1 ?% t% V' @0 F7 R( z2 n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * z% P1 u7 {8 ^1 h修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈4 B; v6 f3 G! L. C: o8 p. W5 G · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . G5 p( u1 S7 L 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, {; h/ v& |$ k0 e) L · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ?& R: c0 _4 {1 c, G) {. _; _1 S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ y3 G" e9 Z! o - r. F7 F$ Z' b) T
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 F, }3 G. g5 Y2 W; ?- N
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ _9 f( E5 M$ u  ?' h
# G4 @4 t, y' P4 p1 g( X

; S& o+ d; O2 N6 T/ h这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ C4 I+ t; I9 x6 {4 E3 n$ U! T
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?$ I( f* l) O: f
6 A1 G( _& J  ]. T5 f, x2 g9 d. s
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' B! F' B0 M. v5 _- w2 A4 B8 Y

1 s2 h% F# U1 k/ y升级升级升级!" h- J& W$ {0 L$ w" t, u  v. ~
8 r3 R1 f* Z! ]4 N, |) T
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' [& O( J) [, B' A* B% Z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
& M( c3 B* v- _不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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