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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 @( @$ c3 \1 D8 k, ?" e8 Y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 C% B6 ?$ |7 m 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( V2 F' L# C1 U1 y, J0 k · New Server Option: No Vehicles mode 8 i* e& D) f/ N/ F新伺服器端選項 : 禁用載具 2 q4 `* R* Q$ r6 l+ ?% c) E' P1.4 Patch – Fix List 修正清單7 `. e3 b9 g# m" p) z) V& t Front End: 介面, q% ^7 x; N1 B7 U · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 U, K L+ Q9 z* L5 ~( U. l. `介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! q r: }9 t" Y( Y* Y5 N7 t· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 r* G0 B% s8 m" H2 i# I" `) z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 3 u& R; c8 |; u- R, }9 b· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , o7 z: j0 q" \7 H: I0 L 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 , O* U9 s& I5 g3 T, Y& |· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & f% s/ l& r( s8 r) e修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題# F( ]9 `- P1 D+ u$ r# d Game Server 遊戲伺服器 8 U8 }4 e3 R/ b9 O! M· Increased server stability * a N% |4 [/ i" W; s& j, C增加伺服器穩定性; b; b) T$ Q/ O6 K0 e: W! A · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; K+ _4 _( i. P* o+ y7 `所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( s6 \& I# }3 Y' w; z1 ~8 n8 _+ Y · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . H2 C U; A2 E G1 U: b 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% V2 s0 Y+ K7 J/ Z7 K5 L' I/ y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , t0 \6 ^) ~6 N* D% E, F3 ^7 C調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : p! i% W- S$ t, P· Unlocks are once available on unranked servers. ! K. {. E! _) G L; n6 M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 T* @$ o3 l9 ~5 X8 d3 r$ f2 g$ I · Ranked server have to have unlocks activated. # O6 s3 o+ W; D" R9 h7 H# f# P 排行伺服器強制使用解鎖武器 8 k, E( s0 z! J# l. m% @· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ a9 `. G7 v9 o1 h0 j- M. E4 B. B2 M 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器8 ~8 t$ ]: c+ K · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ Y: d9 o- z8 K5 [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" h. V2 B8 S2 G% L · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.! P7 [8 S* L* O, D 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 S) y7 n8 h; h+ l6 t* {8 r4 E· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! z) X" [0 Q) d9 U4 {" W2 z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)) T4 l# Y/ e& U( f · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . P1 M3 m/ M& k 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題( \3 S0 |1 F3 T4 d- R6 Q" g Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ p. @+ f* p; }) e) w · Increased client stability 9 \9 ^9 H% `" O, u2 I1 F" h& v 增加玩家端穩定度 ' M4 k( J# P0 {· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % }5 J# O9 v) }) a6 t' y3 u紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題% a. p& I. N, I, y7 V8 y" v1 W8 Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) m* p' b& d, z. F& H增加趴下到站立所需要的延遲時間: c" r1 E* H: y3 A · Adjusted C4 to make throwing more difficult - g; d& y$ w+ b4 K: ~% \增加丟擲C4的難度! w* N, n' P2 C9 E# [/ @ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / p9 o& K1 m$ C5 l 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( H1 s1 K5 @; h$ S, V2 w |; C* y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , Q4 t5 m5 j4 Y; d* k) X& I* ]5 F修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ B, l7 V2 [; O · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % Y' z& \, u' }! x! o7 U減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)' \! X( `: d' i2 \7 w. V$ | · Commander options will no longer available whilst dead. 4 U$ T J" t# b3 ] 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! V3 _4 u: P! u4 H1 t: p· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 X; d- ^, u7 u3 O修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! r0 R2 \$ d$ k$ `4 _- S4 d· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; n9 p8 T5 N. U( z 修正玩家被救起時沒有武器的問題" E9 [6 R- X( s+ B · Fixed several rare graphics crashes. % f2 W1 r/ x% h# T' \& v! ? 修正幾個罕見的圖形問題8 p3 J/ t0 w! e" m3 k9 v · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 @- m0 A6 }4 i& u! z, q 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題6 j- v, I+ D, i) g& `; F# B* x6 {0 q · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , Z, |& `0 G, h4 V$ ^6 w( J9 q9 m 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 l a% Z; C8 y3 q& B · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) f! }+ P1 g& g( D- l修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 k+ A9 g2 j. [5 G+ p · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 ` k; P1 P7 Q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 O% K1 f4 _' D" ^6 H1 e: Y/ G · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , o" v, H0 h1 { Z, ?3 ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 z# ?& `) y. H& c( ~4 T& @7 m+ M' v% v * t a/ N3 l& e6 o- M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 X& v' t/ y2 T# O. d  B
修正玩家被救起時沒有武器的問題
, z7 p9 G5 J4 b- [- ]5 d/ w) B  G. B' B# T; X# p' \

' m+ r5 |% j9 ~0 ]这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
' F6 q; H; ]9 E  z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?* k, R. s% `" P

: K/ F* N- \* v很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' w$ p( d" q* K* w/ t( j* b6 a3 ~: Q3 v' j4 X
升级升级升级!
0 g$ E3 V9 K2 F6 Y% @9 h# `, g' o* ~( h! W
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters  L; ]( a& D. \2 e2 X
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了  c6 e; `1 K. x! F
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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