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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 , F7 C3 s# m5 \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 u+ G) K- T8 U. a新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 W( N9 w A: K, V) W; T& U' G · New Server Option: No Vehicles mode . t4 }0 [4 s0 o9 z0 r3 L 新伺服器端選項 : 禁用載具% g( \6 `1 X2 I+ ]& X# N9 \* n 1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ r; n7 ]9 L. p: B: e: L3 y( V iFront End: 介面, h* A C5 I/ s · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 }1 g( c5 K7 h7 y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 n+ M4 R" s% R1 f; C, ^* K · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 M3 Q4 V$ Z: A 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ N: O) N' o% t" D; l3 Z' O" `3 I· Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ S0 K: f) W1 M多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用( N% U& X m+ g# } · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 H0 K1 {: ]- x5 k% K6 ?: ` 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( X0 f" }; X5 ]: K0 i# CGame Server 遊戲伺服器5 L8 {6 N m0 l; Z · Increased server stability / D+ v) l2 F5 ?7 B增加伺服器穩定性8 i) l+ T; T! @; e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 o B7 i8 Q3 ?8 J 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題' O/ K# x$ X( T, ]) o" y6 I · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / }& w l4 b4 Q3 f _# Q' U( u1 O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)5 w3 ]( C7 e6 W% F. h · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 Y! L6 [( y: ?$ R" x 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( l8 B/ r; }; ]7 h" d0 C · Unlocks are once available on unranked servers. ( n, k. j' o5 l% k) ?# d 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ G. f! p& K ^ · Ranked server have to have unlocks activated. ; o0 l% J# @& R: V 排行伺服器強制使用解鎖武器7 U+ w9 X. F8 C. y3 P! C* { · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * ~0 F1 k, o$ i* Y# ^0 K# w 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 w( `' k4 W/ t+ K· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& }6 C' ]8 Y3 e x1 |& Z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% }" @" R+ i1 ~2 G) E. e! D · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. M5 ?7 R4 M) i 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . S2 P, h3 [; r% K· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 g1 N6 U6 m a5 w0 N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& D/ g/ y* y( B3 ] · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 z- y+ {% s2 a5 I4 I! T 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題4 w( d& ` {! Z! n* H5 H Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性3 y8 K" e3 i9 t! I' t/ M · Increased client stability . s/ o) y) D/ B' Y* K增加玩家端穩定度 # h! U' b. d$ l8 T. }+ V1 U% ^· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 b! T& i" G0 D9 }( ?/ N紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& A5 D) o t4 W& L · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' z' s9 U; U, c% D+ c8 _ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 }9 v6 y, h4 X- L1 \· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 C# A- Z. H! s/ U9 K& v$ A8 {. P- m 增加丟擲C4的難度( ?; s6 j5 ^* w · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 p' B( G! ]/ O, i8 S 修正地圖中會顯示紅色距離的問題; M" D; \: f; C" P) w2 D* r · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) ^' k+ i. p3 S H8 ?0 D修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 X: W8 I1 J) s· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # \+ o# J( h$ ]6 v, q+ W 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 5 | `: @, C t· Commander options will no longer available whilst dead. w2 A# t! `8 C4 q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 z) X4 @0 d r a· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round' v: f& ?: N3 M0 ^4 r6 K 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) _9 ?- |, Z7 I) n- g' E4 |4 a · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - K/ r9 A2 o! r4 }修正玩家被救起時沒有武器的問題 / f$ P( `( K' n4 G· Fixed several rare graphics crashes. ) r9 l# n9 n$ O5 [% I 修正幾個罕見的圖形問題 ' a5 Z2 d% l: s) v D; ?. N7 x4 S· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; e6 i! t$ F) v* u1 C# M, y g 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 G, e- \# s4 Q/ }0 _· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 x% ?+ c1 {2 m1 c空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # Z) t1 j' L# b" O- c" s( R· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( p" v! {6 z7 w, e修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 2 y$ y' e% Q3 v- a( O& n/ K· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 `. G; X R" k6 V* i% h修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題6 `1 P. j; Y$ A3 @5 c1 l · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& Y5 c* _ }: B& N$ p0 K 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( G* }# J, G( k0 B9 W6 |' H4 X9 V' V4 C' s) T3 C% _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
0 }) B+ f3 F) R" I修正玩家被救起時沒有武器的問題4 F! F4 D6 I, d. K" ?$ E2 r
2 w; @, K% \$ D7 x2 Z

1 f& q/ i1 {0 N# z4 k7 g2 _这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 g9 x8 [( `+ ^! O  l2 H
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
+ K& X( y0 ?2 i
' K+ Y0 K6 l' }4 H/ g7 o! _5 B2 y. m很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 s- `; ~+ Q; J/ o3 t3 H0 X9 H' K
升级升级升级!7 e; l: _) @, J/ ?

: g7 s( G% x& I: g& e; `又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( H3 v4 R  }  \& }& J" K
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 \4 Y7 c- Y6 r7 v- f+ Q7 P5 P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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