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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * z, ^# w) ^( f/ p· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) h2 Y: Z3 b# Z; o: V& j8 M+ }新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) ?# t5 Y; x! d2 T. s: e · New Server Option: No Vehicles mode # W9 K. F# d$ `% m% A. D* f+ b新伺服器端選項 : 禁用載具& g2 {" I; O5 D! ~5 ]! [2 K2 d 1.4 Patch – Fix List 修正清單' n+ L( A( b% \4 G: y7 a7 f Front End: 介面 ' i* W) ~; c$ }- f3 u0 X4 A4 ^· Front end - Fixed server browser issues with updating info , j- G2 |7 t& i5 ?介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; [' K0 Y) L* S. X1 r' V5 ]· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 s7 L0 M: s3 v3 B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT * B: i6 j+ `5 ?4 G& U· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 e$ j+ i0 {. }8 z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( R! f4 E. N N+ N· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 \4 r$ ]; X/ r. c修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 9 l: v5 `. }( i+ `5 ?Game Server 遊戲伺服器 9 |3 U5 f# V1 X* e· Increased server stability - a% G9 O% N) C增加伺服器穩定性 % g6 `- c* w8 N8 V- s6 z· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # g5 t/ f6 S% z; J$ G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: S/ e/ E; m4 P6 x# H6 p" l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' j1 Y' N: ]4 `; d企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 Y$ x1 Z! v I5 ^0 z: t· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. w6 f) f. |% t5 n9 x1 c% y8 V6 ^% N調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; F$ R( s8 h9 B% j5 z · Unlocks are once available on unranked servers. 3 s6 \; P- s1 m6 Y u. O& G 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): u% e/ o* ~, Q* c9 } · Ranked server have to have unlocks activated. . y1 D/ Z8 R- ~4 c4 F L 排行伺服器強制使用解鎖武器3 r4 `5 M4 n( k: J, y · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / @7 `' J! ]& i& |" B7 c修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! H' G( O3 ]' a. X· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , H" _3 ~* U. L1 |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 & l% j( I$ c% _( T: Q0 v) u· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 J; ~4 h+ K; f5 S R+ |修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 h5 u; F0 u* @) X · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. c7 `5 I8 x& f: _9 V c' h4 P 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! }# R) K/ t+ i) J1 y( y! e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. : P+ Z( _6 O) Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : _$ @( I; x7 G" o+ H# EClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 + t* d& v* ]2 B% S, m. R( o" S· Increased client stability 5 C# m `) G9 t5 Z: c+ [. @增加玩家端穩定度 2 S5 _, c7 D& Q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 T# E& E1 W0 i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題+ G' B) i7 Z3 G7 X0 \ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) | J J* U7 G r1 ~增加趴下到站立所需要的延遲時間( b$ y2 o- ^0 Y5 | · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( Y, ]/ M' ~7 W# U3 X: @增加丟擲C4的難度 h8 V8 J) a0 p% M; f2 u( a · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 t3 t/ I6 [/ T# y V& i/ r+ M修正地圖中會顯示紅色距離的問題 * g1 j7 L U; b3 _4 d9 O· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 I9 D5 u2 r5 {0 i5 E/ x修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , Q3 A# ^8 R: M· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 T) S1 L- J0 g: f 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 O' [& R: q! K$ n% x · Commander options will no longer available whilst dead. 7 B- a% Y) [( P7 ]2 @4 ^指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 r7 n, @: V; E8 A2 V· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, L, A6 Y' ?& u! T& w) K 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)8 a- s$ w8 ?% g8 h/ u1 E · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) F: o! f9 @. z+ J3 H8 c& [# O! F: ? 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ' n! i# `9 A% f$ i$ g· Fixed several rare graphics crashes. E- b" J/ J( _ 修正幾個罕見的圖形問題5 t# C- g: G- n: Z& D, Z; }6 ~ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end * I/ o* x# o# Y- F' T; I 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , Z3 v& d9 B0 f9 c8 G; `' p· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . A u7 i9 w. z5 H3 w 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! \! u& Y; a0 i% Q4 ~- L · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - h) I0 _* V* f9 X0 ~% Z修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 2 ]0 k2 f$ o6 Z, A& R) g* ~· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + E* |. y7 M3 P2 n% } 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( U* W! M1 H% w/ b& R0 u' A7 u · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters - K. _& @" [1 K5 ?2 j' M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 i5 C e6 R3 }1 s6 i/ g4 G) G. K, p3 X$ k
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + B. {1 A; E: B2 t/ u
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 y+ V% s0 u, e
8 l: A' F% @4 n, M4 Z# }  U" K/ q. w, c
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表9 p9 t4 S% e. J+ h3 l1 a
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
1 `7 Z: a/ W, P7 ]1 n
, r% D$ P7 M0 R1 q  L/ m8 R6 |" B" \很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, T. Q' Z: @7 a$ h

# J3 k# c8 V/ ]% W升级升级升级!
; [6 m/ R+ g0 b9 Z0 C) @9 Z7 {
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# p) I) E/ g1 @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" Q8 `; v4 f0 C
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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