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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : t8 F% B' T9 w0 V: p1 Q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % }) \$ P3 A5 t0 R1 G, d9 r2 k! v! S新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 g5 v8 o3 B w5 G: x: U· New Server Option: No Vehicles mode 6 i. S' ^0 `# f/ M新伺服器端選項 : 禁用載具& M; a2 e& c" f2 Q" b1 L4 V 1.4 Patch – Fix List 修正清單4 L: Y" `: \3 k/ r Front End: 介面/ Q* b5 s+ Z2 _- n5 O5 y · Front end - Fixed server browser issues with updating info - X5 X1 T. K; J( A介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊7 I# _ H: K9 j1 d · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 A8 \- z2 g3 ?( ]/ t介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: Z1 |. Z3 f2 U+ ]1 { · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 c' U* C( x- F- T3 G多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# y: S' r2 ?. q' f' B) u · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 a, p& L' @* p6 G% R3 Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題/ P" P3 e9 a: G u( v" v- `( _% N Game Server 遊戲伺服器7 B0 [# s3 }. n3 h- s: b · Increased server stability ' L a8 w! {6 m" g% Y- G* u; {1 u增加伺服器穩定性5 G3 d+ C$ D3 Y$ z7 {" @ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 r% j3 u' m& {4 ~所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: M2 P1 @ ^, @ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! x+ w4 p8 ^( o" f$ P1 Q7 B 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& D, F S( f+ P- {& c5 Z0 G · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / t; l6 H% h" I" e: s0 \調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! M* u c$ u( @ u! h, b* F E3 i8 T, u · Unlocks are once available on unranked servers. * M& k1 d2 [5 m* h# T% ^' B 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 b. g* {0 \, z2 a- R W; [ · Ranked server have to have unlocks activated. 5 i2 K0 z( Z9 J; n排行伺服器強制使用解鎖武器 0 u1 H- z- T4 f) f% c· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , P6 b6 _" w9 ]* k* q& n: D* h 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 - h3 L3 s1 i, J3 w· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. \0 J2 s2 W6 ]1 i% W9 X 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題5 s W, }6 T2 l' c · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 [- Q; ^5 R- P( a; r修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # [4 M2 z, _# H" V* x: T · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). " i4 F) c4 Z1 c1 i0 }修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 v* K9 y3 m9 \0 O' { · Co-Op bot console commands do not function on local servers. X5 Q8 g% i0 z* ^+ d% ~& O, k0 ?修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 ?2 }- {5 M: Z R* L; h2 fClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . l$ S/ a$ M }0 }" r· Increased client stability . a' | E1 ]6 I7 n0 `. V* ^增加玩家端穩定度6 U G0 J2 J5 l: }) o/ S · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag p1 l) c* U3 ] ^8 J6 X x 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題3 K" b0 j( a. C- z" ]6 j" H+ T · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! o5 R- t" _" g q 增加趴下到站立所需要的延遲時間8 v& b. v4 z* Q$ q# Z8 v · Adjusted C4 to make throwing more difficult " w$ I V1 i r; n 增加丟擲C4的難度 8 k" b3 H. D6 Y- y" c1 a· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - k6 n& p9 x v6 l: Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ H0 a/ L+ a' p; t: G · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # ~, ?6 j$ i" l1 u' Y5 ^ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ M. b" y2 a; z% j! } · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * v) [5 S( h4 [" C8 S+ x 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)3 w9 K% {) A. p0 b · Commander options will no longer available whilst dead. 8 J7 o1 |5 Y. R+ S4 a) E4 l指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 `4 a! d5 C) l) Y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round b2 k% V& D- T% R: U& B# [ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 i8 f4 Q) y/ @+ } · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 D( [ I! H$ |% N$ ?& I修正玩家被救起時沒有武器的問題 2 O4 Y/ ^5 h) V$ W: x8 c· Fixed several rare graphics crashes. 4 e2 @0 w! u+ |! ?% C修正幾個罕見的圖形問題; M) v# U* [( A8 Y& q h · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 V, {& t8 l" b& _% H# q$ T5 m修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 G& H. q u K9 r9 D: j· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * ~9 _9 G4 \ l) Z6 d 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - e( P! ~$ W' u· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). B$ L' q3 T* M6 s% Q( v& @9 G 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" B; A l! E. E+ |$ R9 p · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , y6 ] |+ Y( R8 g' q7 L" l 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 _8 l1 n8 L; i0 Y' k }· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* F |# f! k( h; g& o, i% E 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 d6 ~4 X7 e) m) F " | c) C( R% [" ]+ J+ `' h
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
6 [! A2 e9 Q) {: f, H/ U修正玩家被救起時沒有武器的問題- l0 x) @8 q/ U8 t) u) |
+ G: Z+ {" m' Q1 y6 z2 G" C! {

) _! W1 U' n0 u$ N) |# f这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 L' v3 N  ~3 Y/ t# J6 g4 C7 Y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" E- r" C, z' B5 s* m4 e; n/ j" S

/ ~7 A( p, ]3 [/ ]7 L2 N# q  x" t很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 Y7 m' y! i1 }, ~  X3 b+ K, q6 K- Q# A; \
升级升级升级!" w5 Q4 g" V  r) l  n% A% G

/ M' u4 g- N9 {& S9 r$ Y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) o3 J& w+ k: G0 _* ?
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了. [5 l9 m+ l- [
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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