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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% c) ?8 }% v) M0 k% q · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " F% c- S3 t# N; J, F新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)6 f8 R# n5 I& d# s; J3 z! a- M- { · New Server Option: No Vehicles mode ( z3 U& z, Z! d, T5 p$ j# z) f 新伺服器端選項 : 禁用載具 - K# z3 t' i) Y6 S7 m1.4 Patch – Fix List 修正清單: p- n+ ^- \* f2 D3 B Front End: 介面) I; Z8 Y3 f1 ^2 H8 k4 L · Front end - Fixed server browser issues with updating info + F$ y7 l/ g; F# R( B+ ]- r5 e 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 s0 k N3 e$ ~/ l6 ~· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 S7 i( [9 k7 y; ?* c% `5 G 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ c! i. d- I2 V, F· Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ M: Z7 i# f' m+ J4 S 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ {5 W( q1 e# @8 j/ R& o- Q; c · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 Z5 k6 S* j; S7 I 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % n: |5 c& f! D- hGame Server 遊戲伺服器$ v% f& q9 p/ v- F4 j( ~" K. O · Increased server stability 8 Z( }% H! R% f8 w( m# p增加伺服器穩定性6 \. p* v# F5 \& O4 H. @5 G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 O3 p z; G1 `- E2 l所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- O( P! E- Z$ E4 ?6 h- r: k0 d& O4 p+ H · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 i: ]6 r, T" l7 I0 X 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# r3 Q( y* Z% P, F. ~8 y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 S. G' s1 P# q6 O" T1 {! [調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 d' u0 P+ D9 _2 E; m7 t* w · Unlocks are once available on unranked servers. : ], t+ B$ e$ W |& p% f3 @* R 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ q' G$ K/ g9 I · Ranked server have to have unlocks activated. ; Y8 u" Y" P; j5 u8 h& U 排行伺服器強制使用解鎖武器1 k5 D9 {; {' r7 y · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 I3 [& Z7 V) a3 M) z修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 I4 X% {3 z4 L! c* c· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' \5 p! ], x. ]) }( g修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 7 f( t' m8 w4 M. }· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " Z* T7 R" F. S* y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 \! X6 B" }5 t' F" Y6 }· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). % ~2 |* G/ S- S修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 2 N9 }+ w8 Z+ e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & S% i6 ^/ L) H0 ?& i$ ]: ~ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: t; a! S8 Z* N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 M3 I. K5 _, S X5 l, v* ^· Increased client stability ; |/ D" O* a) Q/ ^" z- I 增加玩家端穩定度7 @. d% ?4 ^! `: _ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 o/ h" s7 P- x( ^& O紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" _' ?, k1 _3 } · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! A! }8 t' w5 S* V& P- k 增加趴下到站立所需要的延遲時間& c+ F' U6 o/ Z9 H( a · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 h) g* S' @* y8 ] r7 x1 g增加丟擲C4的難度 b4 I5 x* N V) F* W · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ A) F1 t/ f" q: C# E! l修正地圖中會顯示紅色距離的問題% V- s) ~% Y$ l" x# w5 R5 q+ H: L · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 |3 L5 B0 ]( Q0 z* R 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 d7 w: x+ M7 k% H4 j · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) u$ M9 N: j. N, e 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! f) e6 W* N: z( D: `· Commander options will no longer available whilst dead. * j A6 m- G0 Y/ K6 P& p 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面. j- w8 v% R, \ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 3 X: v1 e; ?! I) [2 m修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % q3 W0 m6 ?( t, P· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. A' Q7 e P8 G 修正玩家被救起時沒有武器的問題% M+ U* C$ ~ o3 a) ]- }! f · Fixed several rare graphics crashes. - y' w* B( ]& e/ z* w修正幾個罕見的圖形問題 . L7 f! h4 h7 Y3 z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 w; U+ l% m) M @ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + ]6 w ^2 c" ]6 R; b& G· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 o" h9 D* L# e( r3 |& d) j 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部. U n3 j+ b2 L# u' n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 j. _ H3 T# V. ~9 P3 R- n修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# }; B; _+ U5 _/ q8 t/ B · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 c! B) _% ~: A 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 - |7 c6 ] s1 w· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 Q# y$ Q3 {) U- E/ k$ M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: H$ _; N4 \# g1 w* I 7 S3 m3 x+ R$ `5 \
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 j( T8 v8 t* x+ r7 [7 c2 w& }修正玩家被救起時沒有武器的問題* k. X( [0 Z- O$ Y# r! R6 V

% `$ b+ Y$ M/ l! |6 L* ^. q& {1 S; D3 N: G9 T0 ]
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! z: Y- z0 x# g* w0 F: f+ U% x2 g防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 L7 |% [! U8 K% J/ {6 g9 c3 ~. r% T7 Z6 k" Z+ @
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& G3 Q/ t, M2 P- R

" U3 h) s8 B# a' X7 ]: f/ s升级升级升级!) H, ?% D  R/ J% T* N, Y8 i

& J  W% r5 n& ~8 i: S7 J又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! ?7 f' `% f5 m
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 h5 z2 K2 I$ y" c" W+ @- n
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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