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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : Z) j6 Q4 D' Z) A. V3 r· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 G1 X3 @$ c+ ?, G新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)' E# a5 C D g) O2 N · New Server Option: No Vehicles mode ; d8 C- ~! ?9 ?- c 新伺服器端選項 : 禁用載具 9 L; M* U! n! Q8 j/ E1.4 Patch – Fix List 修正清單 * f4 g3 l* i5 a( mFront End: 介面 & s _3 s* o/ g! {2 E6 [· Front end - Fixed server browser issues with updating info - W( V7 s( S d! C1 P- v/ E, O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # `/ H' D% s: N; Q: U· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 `% p4 F, N0 G$ c* R! g4 l 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' Q X0 i$ [5 m2 O3 d; a4 B· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) S3 [, U$ G+ [/ ]多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 , d( d6 r: w! l% v& `· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) j# b# o: S2 k) E5 i修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 T5 k4 p( u6 p Game Server 遊戲伺服器 - a/ W( t5 y0 u, m· Increased server stability # T: q! j5 c$ j增加伺服器穩定性 3 f( T& ~# x" X* y4 J7 S· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 _0 X6 D4 _! j所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 o1 K$ ~1 a' q) U+ X. a' w· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 i0 [/ m( |. ?7 q$ k* a9 `& D# F# U企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ l( z% `6 f, \( F0 r/ n. B · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 }9 A% u3 u7 K. L/ i 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 U$ H& O# R8 v l! ^8 R3 w' ] · Unlocks are once available on unranked servers. 3 V' M- x6 p0 l* C- j7 _! O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 7 B0 q3 M" z P! F0 B) W* K· Ranked server have to have unlocks activated. 7 f/ n) N" r4 R4 c; @排行伺服器強制使用解鎖武器 / K5 e0 W. v: Y' s7 s8 M% T7 W* q· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & ]& l+ a& b, q3 W. Q3 @6 Y修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器/ {% `* k" J9 U0 ~/ U · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.! p4 E- }/ g2 X 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / M3 c/ l* q8 S8 \, f· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 y# J1 R( p8 B 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . o' M3 G4 [) w9 L9 E) ^) w· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! `8 T* C3 m8 p% j2 B修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ k8 L9 c2 X+ Z( C" q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. + x5 b* z* Y2 r) H2 Y* n 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % s4 t1 y9 \3 x6 T$ a- nClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; \( ^4 }9 [0 k3 F, T · Increased client stability / R. ~* ?4 w) @5 k6 S: ^% f0 ` 增加玩家端穩定度 " m2 t& l3 |8 a: U· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + @. _# s' `3 c# Y9 w3 N 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 + Y& Y4 Y: ~' m% s: G4 \ U· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & g8 V9 S* ]$ T+ G2 R增加趴下到站立所需要的延遲時間$ w6 w* O2 f" L" F! Z% h( k* O · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) O3 {+ u3 O1 t! G, ?% ^0 C 增加丟擲C4的難度& M ~* k5 L: z) R+ ` · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 D, W& L. C) {3 y5 Q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ]( n: [# y2 E · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; Y$ W+ s% K9 Y, Q! i$ ~ @修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( w! U, Q5 l, h, T· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , P4 c2 r: W0 M( A減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 q0 `4 h e9 }6 x; i· Commander options will no longer available whilst dead. ! h* X/ \4 L E! P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 w! A- U8 J6 Z1 d3 I5 c · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 ^0 u3 g7 g; M' J% `! ?2 ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 w! f, s) G1 [1 D ^# C( m2 M · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 e) K: c- s0 F' m- m( w 修正玩家被救起時沒有武器的問題8 D+ I! ?* u. @2 }" A" Y$ z& o · Fixed several rare graphics crashes. ( x B) W, X- ~4 J 修正幾個罕見的圖形問題 6 L' X: t" x2 ]/ u· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 Z& D. l# f6 R+ `7 d! u修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 {# }+ r/ d+ ^0 B3 \: |- A/ W · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 V0 e R8 n2 M4 q空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! ]# b. ]5 Q* O! _+ M' c# [$ A · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - [8 J; R% f ~) E 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" L8 K, O A0 F% Q+ c. B) S: V2 m · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - l. c9 d, M) O! f+ K" M 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 C! O& g( s3 C! i) j, P1 L |( m· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 E- K9 o6 m' G7 _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 , I5 Z. k9 U { + X# e: | C6 d5 U+ D( y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" V, Z* O. E* V# p8 Q$ `修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 b& \* a+ C! E( @& n; k+ P
/ ?8 u4 Q- b" ?9 v2 D
" l0 Q: o& i! E2 Q2 u这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ F3 u$ E, ^! w9 f7 v3 q" q* o. m防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' G: j6 w, L. ]: U* A: ]8 z$ d

- P4 S' C) u% _. w很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```- E- [, l7 u4 K( h6 H3 f

0 h) P( [7 o8 M) y' \升级升级升级!
' a0 j3 v  F) S; ?  g/ Q- k2 ?( Q: s: Y, g
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
+ L  ~+ M5 I7 I0 ~# I! V. u- x運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ L$ u5 w- v1 f. T6 E) I4 x! ~不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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