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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 `2 H+ V) n' U" i! A8 w# A7 R · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " I7 G) x; h1 i! ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 r7 T x$ b% B8 o4 h: S: h5 p· New Server Option: No Vehicles mode ' s% E2 _, F# u( Y% ^ 新伺服器端選項 : 禁用載具 ; e. N; ^0 u+ q6 Q, F: [9 g1.4 Patch – Fix List 修正清單2 V- f9 p3 ]' _ Front End: 介面 2 F$ c$ x& U- E7 ? {; T· Front end - Fixed server browser issues with updating info B9 F0 P) B: H% J- h; z4 ` 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( x5 P6 p' G4 P6 k0 u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * m& ^& a6 H ` E/ } 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 6 Y4 u8 Z; ~8 Z) M9 p" f· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 n5 d5 K/ d# U F& B 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用8 J- G, }- v3 I9 x7 X1 J$ n · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ ^+ W% B, }/ @* k* P6 ^! d修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 C% H& k) |8 t/ r# M; ? Game Server 遊戲伺服器 " ~& g8 g' U* @; `: i2 q5 D E. Z6 F· Increased server stability; b" m* Z. m8 V v' p 增加伺服器穩定性 6 K7 q; [) }1 x/ `· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ m! v5 K; r: w0 T) A# Q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 C5 p, N7 o% o" q$ O- W3 q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 x' ]8 f+ x0 m* R7 V! V% a企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)" ]; {6 i( G4 J% } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , P4 } ~" D' H. C0 M7 B! A: D3 M$ n4 l 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) |& ^" s t3 H1 Q k% Y3 J! y· Unlocks are once available on unranked servers. - ]# T: u% @& B! j n* h非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)& y. R# p4 `7 G- o; ?1 V( n* z · Ranked server have to have unlocks activated. " c8 E1 w; X! H' n A4 A 排行伺服器強制使用解鎖武器- ^# f' O- f! } @, ^8 @ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - H+ A- q% L7 z5 b# ?) e1 Y修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % N( U3 ~# n) q- a- b* h4 X/ l8 g· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & `( Z9 r1 r, E/ O& c! D4 c修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % H' P H+ I0 G- e: X· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. q; n P; \6 X 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ A! p$ e% o: Z" }4 C& s. |· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). `& @1 I6 B/ U1 M( h% M 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 R+ p$ ~" B; @; m! ~ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % T, F' J8 z. Y4 R1 D% o' `- P修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 S8 U6 S. h9 b/ A Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) k& U" Y6 L4 G# \ · Increased client stability 7 q1 E4 H7 s: I+ I( E: _增加玩家端穩定度 5 v/ D; y' l j. G& z7 A· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + }/ o6 `) e- }% k# ^$ I- Z$ s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ; j7 X# E' Z8 `· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " @+ @' ` N* h m6 @ @0 @$ m 增加趴下到站立所需要的延遲時間7 A' p& K" o% A( p · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 j2 V8 Y6 P& F" |$ r 增加丟擲C4的難度" F7 L/ Q: D' J( E · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . h1 [) e! I8 E0 f修正地圖中會顯示紅色距離的問題 : G7 |" n2 c0 R# ]* `) B6 B· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 o+ g( w" ~6 u( u 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 1 t; P7 I" o$ X* B3 z* I2 B· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 n2 {, T4 D5 b4 U" C 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * n0 L8 `, \" N- \0 k% }· Commander options will no longer available whilst dead. * n0 K/ ^0 V" ^& R9 N 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ) q6 u! X, X2 Y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round6 i* n0 s( q) g4 \ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( M u5 {3 h- M( C6 ]. W · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 V. [% y6 ~ V 修正玩家被救起時沒有武器的問題2 P% Z8 M# [, V; N; y8 X: \# u3 k · Fixed several rare graphics crashes. ) p2 w5 M( a5 c% n6 x, R/ k3 k 修正幾個罕見的圖形問題 1 `$ }% t; I- Q# w) E+ L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 w: \7 {" y9 x; {/ s 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / u. P4 D# g1 L+ E% I0 j! ^6 S· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / X x3 ^- |$ q" X( a; m 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / J- [! R) m0 P4 n· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 m% K* |: T k 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 " R8 X8 I9 `" \6 m* |' h' D- a4 f· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # O0 `$ p4 d9 I4 R7 @$ J修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 O( I1 o" \8 x! N' K7 O) l% ]& M · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! r2 y; ~5 n/ K0 L- X; n運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 m+ z& s$ ]& H+ V; e9 E ; t$ v6 A# L) @# O. B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' m4 T# h7 |2 S) O* }/ N" {
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; m5 A+ D$ E3 D4 w' ?
1 X  K+ `( I2 O/ G% h4 }6 u& H+ y1 E- D) O$ r" R* H5 _' M# E, E
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ Y$ j  J& C" |- C' p1 Y1 |# m9 o9 ^5 `防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
9 d. Z0 q% ]. v  _' }
5 R! h+ e- t4 L" `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
9 ?9 O) s6 j0 J- s# o9 \0 ]
' C4 m* }  [. ?6 L6 U# c9 y9 ^2 K7 X升级升级升级!
$ p8 M( Y7 H9 N4 j4 N- \5 I5 G' O+ D& u' x1 z" N* {) }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. F% N9 R- C: `, }
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; }2 @% O! c- W) k; i5 z0 p# H
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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