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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 V& z+ b( H- M5 l! A, A · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " @; k" X' l7 a8 X" F7 V) X: b/ b新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & @- \% Y# H. s: \· New Server Option: No Vehicles mode 8 i* I) ]0 i2 x9 l4 k1 N 新伺服器端選項 : 禁用載具% ~8 A( i0 |/ z- Z' { b0 e 1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 j9 \' _4 C1 ?. TFront End: 介面 2 L$ \0 Q4 P9 X o% L9 B· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 Y/ X# @/ s! r; H介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " x7 _& Y6 f2 l: g, q7 D· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 F4 A- G* I8 n1 s' V- h. S 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ m9 B f" _: R· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) i5 C) U" X4 h7 k# j" m 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( _9 q9 o) F- j. }5 E3 o9 p· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : G7 A, t. i) U1 q8 {修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題# H: k f1 U% N Game Server 遊戲伺服器 & l% \) l' i: c$ A5 d0 {9 f· Increased server stability" P% g/ v% E* [/ f! c7 M+ h 增加伺服器穩定性 % c+ x% s7 R# a" s7 @· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 q- ~: Q0 t( q6 C所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 _$ y" d# \1 l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 f# L0 _! h3 L( b1 `企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)7 i, x: P2 T' {3 R · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 O, |! U( f' w3 s1 K# { 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 1 @$ f* q J8 N3 f· Unlocks are once available on unranked servers. 8 o4 R; J9 a5 G+ l; R" b/ y非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! ^$ f8 V$ L# b( [ · Ranked server have to have unlocks activated. 3 b# ]0 w x/ X h0 r. V排行伺服器強制使用解鎖武器 4 r1 t% ?3 K! p· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 L# Q! }( Z0 a8 O% q$ a3 F修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / _7 W' v! f0 ]# N1 _4 w! k· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 {% `3 T+ F0 y8 t$ K( z3 g: Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 T4 O5 R* o+ R: s · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ z1 T [( x! ~. x9 _ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 {: M( b6 C. M# ?4 W& ^· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).9 Z O$ b2 q3 \; Z; L$ o, A 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)$ i/ G2 d* U# F! l" l/ L · Co-Op bot console commands do not function on local servers. , M! U+ }% P# E: |' P 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 F& \' t o" V4 x0 hClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性: h5 P6 ? M$ r0 P# e6 S · Increased client stability % |) w- ~. J$ g7 ~# _0 {/ |增加玩家端穩定度9 ^' s* w8 W( T+ p/ p; A+ F · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - [" l/ y4 }5 e) C- u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題* ^/ \# w4 J. l$ M · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( v7 k/ H1 b/ t5 Q增加趴下到站立所需要的延遲時間. t% S4 C! r2 b& T4 u3 L" t · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 B$ Y; U# a' q2 h" S/ E0 h增加丟擲C4的難度 , q+ j% g$ ]2 b. u" D! G· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : S* j' Z; n5 U- p. c" J% I# E! D1 \修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . i6 Y. _: V9 U1 V; B· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; q/ I s Y, \/ y: b修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 I) U* \9 ^3 w- J: H% D· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving A7 k7 E$ Z# z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 l- u! _0 n3 P# }! b7 n · Commander options will no longer available whilst dead. & c9 X% x& k8 O* [指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& s/ V0 t8 v9 C4 h' S · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 k# S3 g, B1 r* L+ B- E 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)# s i( N! y- A" U · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 U4 ] n& {/ U% }: s+ }- ~ 修正玩家被救起時沒有武器的問題& \3 o% _5 }9 b# q/ B- O · Fixed several rare graphics crashes. / b0 _6 o; l8 M: ?" A 修正幾個罕見的圖形問題 4 g3 c) B/ j* ?* o· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % a( D6 s0 b, U S8 p5 @" h9 Z7 j修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 2 `: J/ G. D2 \( O3 A4 V· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 m7 p9 r' ~) e4 A空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 a/ Y: ?2 S) D$ s% W; p · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 ?6 L2 \! }# s3 R _; x修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 2 g7 }+ q, [! |) M* T· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 }% C# g6 a/ X2 c: ?, T修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ) Q: r2 X- E# a! z· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' Z0 G# |( c, \, u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 D p8 R$ n Q) a7 ~( o& k6 ^, X9 j - S9 P1 A0 b( E1 R' d
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' J+ u! ^& Q9 D, `( c
修正玩家被救起時沒有武器的問題# P! z9 k( `4 e& P

3 t: p5 u# f, c/ z1 t  c- i* v
$ t# ?: \4 [/ ?' K0 D* E这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) J6 q5 K+ V1 Q
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  J% h  ~; Q. P' i0 Z2 g! `$ T

6 ^  t; L5 C% T9 u8 s3 M& T' z" T6 q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
& w0 J! s  o* c7 r, y
, |' G6 }# Z- I, ~升级升级升级!
. g" S$ D6 E5 o1 c4 t+ j7 J! `* U+ S1 J2 u$ h7 f
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( J2 a6 J7 \6 z2 t! ~% ?' |
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了' d9 a  q; ], U* w
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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