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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 h5 ]& @$ X& W X · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * J. t1 ~3 h7 P7 U: U+ W 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 s" f: K0 I! s· New Server Option: No Vehicles mode 7 e$ }2 ?0 Z1 K4 f( C$ D. {新伺服器端選項 : 禁用載具0 K- d, e: S+ m+ x7 f3 N 1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ w6 h# f7 g' A5 Q$ W7 wFront End: 介面; O4 @5 d& Y C1 ]/ P7 I5 F6 h · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 N- @2 f- n, R) C* o, V( R介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . m8 g$ Y5 O: n5 I5 [6 }: y" r) D· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( V s$ a3 F L9 k4 C 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ( T% ~ z! R3 ^' E% t· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & W4 c3 c( G- y( @$ A 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; n' f- O' F: Q# I1 }5 M4 l: c' f· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' t7 E( r' @! K6 B( b% @修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : J8 T$ o8 V3 xGame Server 遊戲伺服器3 X I1 R2 S8 \ ?4 @5 N8 h · Increased server stability 9 k6 A. U3 P) l1 C Q- r9 i增加伺服器穩定性 ! p6 z! ^& h- j4 u1 O· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 _7 `* f! t/ W- F7 [1 I所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 H* c( o) d* n& I0 R9 [4 l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) x( L4 X4 D" x8 j0 ? j( P企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ p/ ]1 K% L/ x( C# ^· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 _$ A+ j4 }% b( b4 f& n, g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; \7 v; }5 ` S8 E |6 o& s· Unlocks are once available on unranked servers. # \% }; Z% t7 q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " V( g( ]% ~9 ~, T* n6 `· Ranked server have to have unlocks activated. & J' o6 K* v. b 排行伺服器強制使用解鎖武器* ~( _+ b5 M5 e2 O W · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & x7 H- {% Y# J3 d) _7 ]) c修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 x$ {, |* i! f! C· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 c. P! |( t0 `4 {) V2 G% M 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' d% W8 n1 f+ J· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: H4 G h' t! A/ o 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' d* n1 \+ D/ S( _3 Y+ J. S · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 ]7 j( f, G! Q2 S0 z 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 r- ^2 @( O) ~+ S$ P9 \, P; e · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( `- S1 S) f( h 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題* K) I; a" x% l5 a2 w; r5 W" ^2 U8 g Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 g9 G( s( q1 E" T· Increased client stability ' }/ Q0 x- ]3 H; Z K- q, E! U增加玩家端穩定度 3 Y+ |: z) g i+ U5 y! s· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' t+ ^" e' { ~' b紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題' l) y" f; _7 M. C* \6 E · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 C# k- y3 U" K1 E l, k8 O o增加趴下到站立所需要的延遲時間$ H5 ^ c* Q# a) P7 e+ I · Adjusted C4 to make throwing more difficult ! I. k2 M! B- z. b9 U& _7 c% \增加丟擲C4的難度. F+ Y$ [$ z: e. b& m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # y+ z4 l$ Y( Q% A! [5 T. q. `- l0 Z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . g& V$ d( j \2 ]0 b3 e7 x· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 J' O3 B9 ~# E, p9 w' p修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題3 |2 E* W7 d" \. d! L8 |! W · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) g/ E; A6 j) A 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' l g! {3 V ^# _· Commander options will no longer available whilst dead. 8 }6 S1 ~, M) G. E: J. D8 g0 r- R指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* f7 c1 ?7 Z$ O$ M/ i · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% V8 `- i# r4 q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , h; {; J4 `3 ^2 ]· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ C9 V. u# i+ v8 O3 S3 r( a( D修正玩家被救起時沒有武器的問題0 q% Q1 w7 b% x# U · Fixed several rare graphics crashes. / R, c# n" C2 X( ~; O 修正幾個罕見的圖形問題0 H: z+ }, d( c) ?* W; y5 s · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 h2 M3 I! s+ m6 H; G+ d$ C# ?8 X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& q3 P: U0 e0 s R" j0 t' |+ O · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . N6 H- `% [" ]+ i Q空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部& B2 `) x1 ~5 J/ A5 e Z6 u+ r, I' o# q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' D9 L5 B" j! N7 V9 V! D2 l4 b* s 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' {3 w6 j+ |( ^( _0 |) r · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * P. c" q: u) N& G) Y" F9 R修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ `0 z; s5 S* f) E · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. j# V7 T2 y/ @8 G1 Z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % s' l6 C; V; I2 [7 _( Q% W/ _6 r& e2 m' y$ h' S7 }) j% v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . e* t% C. Y1 m* O, h# R1 n
修正玩家被救起時沒有武器的問題4 O' U+ A6 O+ b2 l) N( o+ @- D
# t2 \# O! T4 b3 y5 B5 C
2 J# _4 M( o5 J6 \7 N
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* J6 S7 u! `8 I$ L6 r5 G防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
& T7 C/ i4 G- R" E) s. d
+ b8 G9 ]2 l! k/ a9 S( s7 ?; T. [7 b很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; l9 P5 X$ P4 b/ P/ G) Q
. Z. c# z  K9 i. L升级升级升级!2 ]1 {" C7 M5 t6 T% y  \8 J* A

; u5 f( x$ r" m0 w又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( G6 P  D0 w" \: X) B9 \運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! s' l8 p* i' O3 n' X# v/ z" }
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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