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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容+ w7 A. z) v! N$ i, p A# n, j3 Z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 \% }8 [" g6 u* ^5 |; ^6 ? 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 J& h( m" D9 s· New Server Option: No Vehicles mode 6 l3 U% Q4 e5 u7 k新伺服器端選項 : 禁用載具" H8 x' r( m& _2 Y2 `4 _ 1.4 Patch – Fix List 修正清單1 y& q. ?0 k5 o' u! E Front End: 介面 Z) K! G. {' G% k k2 d( R. Y · Front end - Fixed server browser issues with updating info - g7 G: V" L6 M1 G8 D$ m介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊& L# g7 H) C1 [ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & B0 q+ l4 j" v0 C9 y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : R! d/ ~ m F& R9 o: Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 b, S6 B3 k" F, |* f. ^/ E多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用6 g. I1 M$ @; n, T" S, e, Q6 E% M$ X · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box * |7 h) o4 p: j% }( X" ^ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題6 U7 |; K, j* \# ~ Game Server 遊戲伺服器 " Y+ g& j0 P0 {/ W: a· Increased server stability / O- p/ S# a2 `& T% E6 b6 d N增加伺服器穩定性 8 Q) @$ i z9 I; Q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : u0 V9 _ }1 E" v, W, r# R% | 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 ~9 @. i# ?. v; T· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - ]; | ?4 b, n6 U: M 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) P- _- F4 }) k: Z% A· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' D& U0 `4 E6 J$ B9 f& |2 Q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ F' j! p9 B3 N · Unlocks are once available on unranked servers. + o. z" _4 d* z. W非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 L$ s1 h5 n* s. y2 `, w2 u# A· Ranked server have to have unlocks activated. 6 V3 Z7 K" N$ n2 x 排行伺服器強制使用解鎖武器 7 Y6 M2 a) W* L/ g7 f/ L· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 M2 F; c$ Q* p' w2 B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 D9 h/ n# ~- x8 i% t. M · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. " q6 f' k b4 N" {# Y/ r修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 k9 |6 d6 c$ q+ {; L, T# ]3 [3 ~" u6 ~; | · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 L, E. G1 m! q6 G( \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! ~' S( N* |1 f- p6 y. L· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- l) ^- N* }) a/ K- p; q" p @. V. }. ` 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)2 W* h; B2 T4 j: x- i* b+ e' ?4 U- ^* [ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 X) k1 Q9 G9 o- {8 ^/ h7 q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題0 z# }6 j" e3 \ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , Q+ r) f& `1 G1 L& l: X· Increased client stability 1 ~3 Z% i- I! D% _; u! Q Z. N 增加玩家端穩定度: ^: U/ D$ g! c$ o3 M) v7 i0 y8 P · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - A) {" M) A$ q7 r1 n% r3 w# t7 t 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( F' a) h2 i5 v4 r· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' E8 A% O; l4 N+ M% e& F3 s' z增加趴下到站立所需要的延遲時間6 A! U) X* c6 n% B · Adjusted C4 to make throwing more difficult . @9 K) O, U5 [4 ~0 g+ I* e/ j增加丟擲C4的難度/ E5 e' f( ]- F) K) z2 M · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , @4 g" c' c$ @, {( J8 h, y8 w 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 : ^" T: k; E5 h7 c· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! E& C6 K: l, M( R 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 `4 j/ U2 D# c. [& y% z6 n· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( p) ~: Z" h& X 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! x; m* p8 Q6 f# C; p) e+ s · Commander options will no longer available whilst dead. 2 o4 y) w( P" @ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面4 _9 H2 I4 F: O' _- o; { · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 v1 m. T+ w' {0 k. y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 K& f! F* I6 Y N · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 q7 ]' K# W' h& g5 G/ F3 N 修正玩家被救起時沒有武器的問題 , W) S1 |2 c( X; L2 t· Fixed several rare graphics crashes. 4 t5 h: h8 p, T; F. n修正幾個罕見的圖形問題 % x4 U. I3 R0 A7 M+ A· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( G% L. r% N, x: h8 R 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題0 k4 e0 G7 e9 P0 F$ i) S+ E · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : E/ i/ h$ ?) y, U 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 @6 A' d' N" W/ S$ ~+ s· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - h0 O z. b) K/ y' o: x* j* ~4 V 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈% ]9 W) Y& A+ D" ] · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 s1 p, `6 O) E3 y, E修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % ]8 ?. u; B; P6 C& Q" S: F· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, s" `$ y! r0 P3 n, y; d, a 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 S- l/ S, [2 K7 X+ a' u* K. ]+ U0 G, }% Q f/ z- K
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' M0 b) Q. R. j7 C# w+ j; y& u" D修正玩家被救起時沒有武器的問題5 ^5 o8 J0 a6 o3 x
. j1 Z: k# W, I, v! Y+ w8 c

. v$ \! Z' o; E' V这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' v) r3 @; e. H% l# M) R5 I1 g
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 v* Z& b; g( E5 W

" C' l4 ]0 @0 f2 }5 V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 p* p2 e8 P) g1 @: P7 f% W& @

0 ~, r1 C' F& Z) @升级升级升级!
9 C$ m. O" L: E4 f2 s' n% \' s& `. D& f, |4 W/ b2 v( ~1 |- i
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% c) X0 h/ ~2 Z: v& L& C8 n運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ J9 s3 c, j% @$ b8 F1 U不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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