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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & q# I3 }1 u1 f0 l/ t· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( B. u# _' n* J' m新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式), X1 c4 x) j F& \9 E# Q+ k! ] · New Server Option: No Vehicles mode ' P# q4 J- x& E) Q' z新伺服器端選項 : 禁用載具/ r! o/ K! c. a* n/ b$ S 1.4 Patch – Fix List 修正清單 # Z% F$ I8 G- }3 @4 Z6 d: YFront End: 介面 1 d2 r/ q3 O* w8 s· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 I( f p; ?% w9 D$ ~- t4 i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 M7 D9 ^5 C. G, W' N · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / K' `3 h, i: L+ N9 m介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ l2 q9 ^1 Q9 m. B · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! g9 [1 w3 z$ ?% h 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 " W( H4 W4 ?! C. g2 T# g0 b& X· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . @% _( j/ F# G) x2 l 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& O. U3 y; A+ C& R5 A Game Server 遊戲伺服器* ?2 v3 S4 z( g2 _3 Y& \ · Increased server stability 1 O1 E! N5 U6 R3 x: j增加伺服器穩定性 ( k. M& \2 h3 h3 F7 S9 X· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " P X0 U. a6 {, \) @所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' g: a: M5 L& P· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 M6 U; H; j* n 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)+ n# m' K$ c+ F3 ^3 Q; N4 y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. k7 B# R& r$ u9 n2 V0 }; S. T 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 * @+ H6 q/ U) g· Unlocks are once available on unranked servers. + S6 o9 V3 a6 }4 e非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . M! w0 b2 H, u7 j: I· Ranked server have to have unlocks activated. 8 ^& F( S9 ?1 e/ V* r* `排行伺服器強制使用解鎖武器 % U( ~4 K1 }0 r. p0 r· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % V' [: d8 d- s- V! A3 Q 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 & ?+ a- m& a! a$ @9 }. |" e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# ?/ P; n: N/ N3 r5 ]( e0 O 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題: n4 J3 D2 ?! } · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' C, u: J8 L2 d: m! t 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( F$ h& O: {5 T· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 R; } r( L6 [- t% m& A( l. [ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 j" j/ O& d8 ~- y- S0 P4 j· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 T0 n# g' z! R9 e# J% \6 g修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 r0 q6 R$ p9 x2 m' j) K$ e; ` Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ; f6 D( T3 C! \5 K3 j· Increased client stability 9 o% T! T+ Z* G增加玩家端穩定度 5 R' y* w3 s$ s7 G& W& T r& m· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 H# q4 D! a. o5 I& I" L( Q H) n 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / a2 X7 R1 d+ t0 c· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! j1 p7 ^2 I5 |0 p, n" U" \; A+ T 增加趴下到站立所需要的延遲時間/ ^! S# C O$ k% [9 I4 B+ P · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( M. R5 ^6 N$ J3 |5 ]增加丟擲C4的難度 * Q; g6 ] h6 a x· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , F% G- [% f \' F9 l 修正地圖中會顯示紅色距離的問題5 I1 f+ `% ~3 Y n$ s; [$ J · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % Q# V- P2 w9 M: [4 Z) }4 R+ Q4 f 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題' ~6 D$ w9 `/ A2 H$ m' Q · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ C+ J8 a2 t7 P% q1 j3 A: i 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 n6 s+ ^. T" h+ {· Commander options will no longer available whilst dead. 1 H3 h h) h8 H7 }! q F- H指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ G6 m' ?" \- j2 i1 J · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 o( e; i; O) s! a6 _; K 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 6 ~6 H. B- Q' g( Q6 |· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 M) ]8 V: G7 q6 H- P) }修正玩家被救起時沒有武器的問題2 a- B. ]' F r. d1 w · Fixed several rare graphics crashes. 9 ~8 ^, \' x5 J- h修正幾個罕見的圖形問題1 C; {% p$ Y( ]8 c* t · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! Z5 w8 l! H' m) I7 k/ ~& `修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 J4 u0 x: u, T$ p$ ^7 Y8 r · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! p; b4 `4 e9 _; l- @ t" j空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部6 X$ v8 D" j4 W6 `1 }! J4 C · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / k5 i% P* J7 p9 D! P, E修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' K2 ^- ^! O$ d( J8 G4 U· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 B# u! a! _2 q4 k. h' z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 }' n2 u; f6 U T8 X! s· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ Q2 c7 v1 q8 s; @; T3 E w9 w6 C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ p; C# K& @' U$ o2 P( W( T & W, ?# R0 L1 p- ]; h& S8 s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 X& ]# Y; p6 D1 z+ @
修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ d$ Z3 f/ [0 E& v2 R( O7 I$ i! P2 l, H3 k
1 f5 q% z4 N1 y9 }2 e1 Z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ p$ x' U# @' O+ u防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& _& t+ L  k4 ?9 J$ h

8 L/ C% i9 C: G7 V1 j很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- P4 W7 [& `# `2 s6 Z: a! u
) x0 P& ]  S4 I" H1 u9 e5 @升级升级升级!! U+ K+ t0 J& u6 k- v  q$ _$ D9 K
) V+ o/ b, c( z; Y, q2 \8 m
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- q; d, K6 E* i3 J) d% ?運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 I# R8 Z7 m- T/ c
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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