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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: X7 @- W$ y0 P# \9 Q ? · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + m: U! D; s/ {新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # D& y2 d5 V( U! p y4 m! p4 i· New Server Option: No Vehicles mode 2 A9 l" U. U+ a 新伺服器端選項 : 禁用載具 : h) K, f) E3 d V, r1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; M! X2 d7 C$ q6 f9 }Front End: 介面6 P/ D# C9 W* v0 Z& ?' m · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 ]0 y" \- o* n, T 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) Y/ v' x: ]3 q6 w& s! Y! U! R1 D% b · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 I2 y8 K7 Y1 n( @$ A6 B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: |8 n; s9 \( g& ^ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work & p9 N- `- O" \( }* S! _) r; F 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用0 K& U- a" q: G4 f9 F# e) N6 r · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " E2 } k2 j; S8 B7 Z 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: s$ ]& i' V( }1 ^' ?6 ^9 u Game Server 遊戲伺服器 7 t3 v$ Y( d- X0 n8 r3 y· Increased server stability. g: e) W& n4 G 增加伺服器穩定性* u* M4 ^+ k1 n$ F+ g · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 V- x" ]3 f; ]+ y# ^' i* K所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 @! X! N5 I& m. f· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : G) @7 q4 F( [9 W4 A, C' e2 h企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / ~3 G7 S6 F7 ~/ `· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + p, P, D- ^$ o0 J7 [' f" |, v3 G 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: s+ i. S0 p% `/ D3 Z2 `+ o · Unlocks are once available on unranked servers. \, F( f6 s6 W' ]4 q, N 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 i. d! w, X2 h' k3 u* [5 D: y9 W· Ranked server have to have unlocks activated. . M) D5 _6 Q7 b5 {" T- }2 g 排行伺服器強制使用解鎖武器 , T$ _/ g9 @% P7 ?% }4 m0 Z6 g· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . |) j: H( v( x6 q9 o修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 l4 m) S* t; g. N · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / z1 t+ U6 {; i1 V* J9 t" f2 E修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 u4 r8 V% @/ Y- H& z& F· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.% E! }) @. L/ }: \$ _ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % ?: i" R7 T" y" L· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 E4 f+ D O% c, H修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 2 N) d8 L# u* y/ P· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 v1 D7 T2 x& _) z& J修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! U# j/ G0 @; c, c/ {: j4 W Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性5 V7 F. e5 {9 P0 G9 @ · Increased client stability / G: _. P3 L: t% a& w 增加玩家端穩定度 ) \5 V, J8 ^' P6 r· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & J# [; D0 m7 Y; G- E4 G' M$ a" M紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: d! p; T. O% I+ d · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : N6 n& Q6 f5 K- A* K( L' f 增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ K! K' s0 @, X, x· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 ~2 d4 D$ v, B5 k 增加丟擲C4的難度, N+ X: ]& q) d8 D$ L · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % _4 D( J, g) Q7 H* |5 d, J( M修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 {1 e' V: j2 U' g · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; f" {$ S/ H5 |! d K. x5 q* M 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ @2 }; F; f1 Z* F2 m* D · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 n5 s& q1 _) G$ d$ L c減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' y1 w2 ^, L/ E- W) d· Commander options will no longer available whilst dead. 0 b) o3 D3 W1 Z( J9 d9 p0 E% t指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( C- L& O6 R! A' y+ }1 `8 Q( ~' f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, ?* U- Z9 K2 N; o, H' n 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選); U, f; |5 ^3 Y · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) P* W. H7 m; _3 s$ a- x* f/ X 修正玩家被救起時沒有武器的問題 / _7 P P/ c8 F· Fixed several rare graphics crashes. ; k! e! M* g, w: v; s( f( g 修正幾個罕見的圖形問題7 K( v. l6 |! E: [ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; [% v; l2 b, S3 G8 e0 v修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 4 t% A$ z" ~+ ~) y' B· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % j# T$ E7 x$ m! \! g- ^6 [. p# k 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# O3 M" c$ I$ n' u, G. m- G · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). u( X( I: o' l' C+ }3 k2 k 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 - t, U5 `$ r1 s) F g: E1 E· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / P0 l4 [) n1 o0 }" C& k修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 b ]. b1 W; z# s · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( G, B9 F! \+ \ }5 Q0 T9 C4 Q* K* L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 + ^9 S2 c. s7 l4 s+ o' H# | $ n/ z& G7 x1 O1 I3 y$ r
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : N: m) L1 g1 _& }
修正玩家被救起時沒有武器的問題
# T/ _" P/ A. M0 r3 h# d9 V2 V' u, \! `# R: |
4 p; e% k# u7 |/ F
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ Z# I9 _1 l+ m* Y+ H# }防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
5 ]6 a$ K, }5 O- [% ?* v' q
0 [( I, |6 g% j很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
5 ], a: Q+ h7 Z/ L/ w( _- c% t% @& `" E6 I0 c
升级升级升级!
9 y5 ]# B3 \: |' e7 \) ?
8 B; w% i1 q1 O9 v4 }3 N又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
2 k) \6 R7 Z' A. B; s- v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- w5 L; a# {- {! }不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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