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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 g: q* [& V; u# S' O8 s· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; k% M; h' j& ?& ]) n, n4 F" c新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式): R' @( z# P4 x- A. t. n: h( Z) | · New Server Option: No Vehicles mode 7 \) O" `- v- X* Z 新伺服器端選項 : 禁用載具# |- T/ r* @% G. s& K% ` 1.4 Patch – Fix List 修正清單; b$ X# h, G) i" n* I+ ` Front End: 介面 ' @ d8 h+ P/ p" @! x6 O5 W: h$ a· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 ^* y1 i" d5 m" k介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - S' S5 l# ]- g, ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 F5 @* F( [+ |介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 b. n/ U( B5 p0 X8 y· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; ~5 _' C* A. K3 z A) b7 H多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & A# v8 z% b) l( ?· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; \, b( l% r$ Q$ Z: g& B 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 / _9 R4 `6 {: }5 ^Game Server 遊戲伺服器, u- N5 U+ L6 A* s8 G* |* P · Increased server stability 0 h" [8 j" x/ s7 H1 z& x! _' V8 o7 ?9 p增加伺服器穩定性 9 T: K: o3 X; U3 H· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % I: q' H6 V5 `: J 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 P; M2 V0 G! T: H" v· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - e v d- S2 s8 m 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; Z: `+ v3 A' R" E2 C, u· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 J1 O* b- U! _7 |" p5 y/ ~ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 * G! S, Q3 c1 V$ s) i· Unlocks are once available on unranked servers. 5 Y+ E! E4 {& v0 N0 O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): k+ D" p/ c# W · Ranked server have to have unlocks activated. l: o1 o# Y) \$ r- g2 X6 v$ f排行伺服器強制使用解鎖武器5 G% W8 g+ q. J! x · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + \& T0 Y0 O: I5 R. S3 L" t! ~1 |$ n修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . ?1 Y1 k! [% n$ `- J: X! i% x7 t5 C· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# }- ~ _6 n" T" v3 }2 [7 v 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 8 y9 d* V& H0 p: m" w· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.% W( J5 r$ X( `1 w$ G 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + J+ H0 w4 Q0 P& B* U9 Z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 1 F6 O2 H% L# H; i: E修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) % A8 ]/ o8 E2 x4 ~* N6 a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & w" D/ Y, C/ f1 s 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 e0 c0 }8 M. m4 E: q Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 a) C/ M* K" u& ?7 d# F! u· Increased client stability , b4 |" A, O4 w9 C 增加玩家端穩定度 . t0 b2 W c+ H: U· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ _8 T% H9 \1 w- k$ X R) C: e紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 Y) A1 ~- A* {' P% R· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , K1 R+ e* S/ E/ D3 D增加趴下到站立所需要的延遲時間, Q9 x r+ D- C: a! w · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 a9 x" r6 h( b$ u5 b" n& ?; R增加丟擲C4的難度& I/ s G* [5 }1 X* { P6 @% { · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 W3 R( J) T' k( y7 M: h( W 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 # S1 M9 A/ M; e) k! A. ~· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + V$ P' c7 o; V8 A; c修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題9 J8 o. @1 ?: D) t! n8 S1 J, z% e · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 c% m4 ?& ^9 K. X4 S/ a7 Y, p減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). M5 K0 g- k% l3 p8 v · Commander options will no longer available whilst dead. n2 \; g8 i" C7 p6 X$ O 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . ]- v$ R+ b. x/ O% z· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round" \- U7 ]0 [' }# o 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選); e$ |) l N! ^0 f8 C3 p" l0 o · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 O: }5 m5 q7 Z0 g p. S3 l0 [0 s 修正玩家被救起時沒有武器的問題! Q( f& _: w% y; g · Fixed several rare graphics crashes. 2 K0 o4 V* x3 ~: }% U 修正幾個罕見的圖形問題 ! ] ]9 D% L3 K/ K· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - k6 B3 b- |) `% I$ P修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! s, S' G2 B0 _; T' z: u k· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 x! ?5 w3 I" t! g2 i) ~空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 2 W* Z+ ^( `' v; u2 w· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 Z' X$ G8 { s) e& n9 U, W 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . F6 K' Z; d0 N/ n1 P( f· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 a( |7 S5 ~& m6 w& x+ }& J修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , j: i6 e+ W7 l" v" Z1 e K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- a5 _& w0 `+ Z7 z6 n 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % K* @5 x3 K" F ) W' e& H5 Y6 Q |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - a) ^: N- q5 X9 N
修正玩家被救起時沒有武器的問題3 G2 b! m0 V1 @9 @' {% {1 A

1 x0 V% H/ b, A& h0 f
0 @* l& M* [. M/ C+ d, i2 q; Y1 U这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) u3 l. `% _" x3 F) z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
) b% k2 G1 L" L; |- j! V# t- p7 j8 r0 V2 @5 |
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```2 F5 q1 h* C  k' b5 S8 A

0 T8 t" ~# x5 u+ U升级升级升级!% {, X: R% f7 W4 @
4 U  h3 x2 H0 ?( y6 F8 t) R: [9 t
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: S. T2 a% o, v0 Q+ ]6 b運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( o: D6 ?2 z9 j% t" R" R( J' E不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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