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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ U& {/ ?3 j) Z1 T: b · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , ~7 j4 u6 l2 E7 a/ j9 C( i" U新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 u2 R" Y9 | f· New Server Option: No Vehicles mode 2 C% ? ^* T6 d# {$ e4 s7 N- I7 S 新伺服器端選項 : 禁用載具( B& M7 k2 Y/ l* z* R 1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 p+ S0 q+ x$ L' t5 j7 R) w( pFront End: 介面! f* s/ R L" F7 Z: g · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( U8 b# Z0 B4 g& ?, E介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' S- J0 m" q# U7 C2 W · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( w! w! d/ o0 m! l# \, ?7 \ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 4 i6 U8 m( Z/ b$ P· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # \0 o3 M, g6 t 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用& C6 R3 A0 w# R# T7 W- ^; Q · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 `/ A% q/ y( p& H# U1 | 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 y3 S9 w& e/ @1 I- x6 kGame Server 遊戲伺服器 4 ]/ e2 c |5 w- T( B! o· Increased server stability& D+ [# ~; ^: Q( `7 }" U5 \ 增加伺服器穩定性: m+ \2 L( w8 x6 o · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : S" f8 F8 u# `, z E) \ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題8 t) I4 R" J7 P) I) H9 K · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " @! P; O" Y/ K" ^: }7 H 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; e3 _/ q8 O Y6 u" x M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / O9 Q1 Z- m# B6 _% h/ m, l: ?調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 X0 W+ h8 B* F3 g· Unlocks are once available on unranked servers. 3 o. z, s6 Z& X7 S 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ x$ i$ |9 k7 O+ }: S- i l · Ranked server have to have unlocks activated. ! i/ \2 Z) |( R. ^+ q排行伺服器強制使用解鎖武器/ E! @! A. H% c X · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) J! c! L0 }+ `- a3 V- r修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! ~* y+ y/ O2 C) e) e: E· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map., s) U0 R8 F3 w/ L8 ]) y$ C 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . A; a7 V9 o) `· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 ^, C' }4 C; E 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " J+ c% [ N; j8 Y u: c· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : h& }. H) z2 h" {6 E, W修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)2 r+ M7 ~! O% R- y, f · Co-Op bot console commands do not function on local servers. " Z' o- O! L1 L& k1 }修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 }; k) m% r' c ^; n4 @! G! p7 f Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( b) D6 _" h. D6 ]( Z' X+ M· Increased client stability $ i' V Z6 r: {+ z' L增加玩家端穩定度, V! i p: w& [ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( A7 V1 P; S6 Q4 M0 ]9 E! C( z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 H2 v5 w! d* K6 S1 v8 l · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 B$ H( v/ d& _: L3 z增加趴下到站立所需要的延遲時間3 L) i2 R; L5 [# ~0 W · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( V# N+ F# w% E* [. v2 Z, ^增加丟擲C4的難度9 D! a& E. r) e( }/ w" i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ Y$ X: W& a5 ^7 I- @& G 修正地圖中會顯示紅色距離的問題- I6 s+ U/ b0 m) B+ B · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ Q0 i/ v: S! p4 Y0 k! q$ H+ n4 | 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 6 Z1 c& r) f! v6 y H+ s" h1 G· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 g. t7 o4 x, i ?減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * `& ~* |# _. ^' h· Commander options will no longer available whilst dead. T$ L! y0 |3 e 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) R' T0 G6 O$ d y4 P: G+ e b · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; k" m, X5 g( {6 J 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 u$ l7 O& L7 w7 o: V · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % w" J: \! p# l; m% W 修正玩家被救起時沒有武器的問題' d) |1 s* U8 x1 n6 x G · Fixed several rare graphics crashes. 5 J5 Q& d: L! J0 X8 F修正幾個罕見的圖形問題8 t* g; f: G7 n · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : ^5 Y0 x: C6 n; g9 o1 q修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題% h3 D1 a, ?) g7 \5 z0 T · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 r) z. Q- [) C2 O 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . d9 X3 Q o0 R· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 x7 m, @" W ~: r! d3 W4 a 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈: Z( q; i: J' s" \8 T9 B · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 a) Q1 H8 s# Z+ G% s; M; C修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 q9 H; P0 G8 b6 l8 w· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) o" N. @+ i) ?+ ?! H 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) M6 [/ j" j* S/ t# X' d; k$ N+ h # ]! T6 d# R5 C ]+ q9 ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / o. Y+ r0 {+ d
修正玩家被救起時沒有武器的問題9 t# y; h- g% U  ?

- W! y- P0 |7 q% l5 O- D& a
9 |4 e; Y" U* M$ O* q  \这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# H0 s3 `7 ~6 `) p' b9 r& i
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: O) v. B, d% X: y3 j4 {2 r% @& A

* n% w! S1 J" O6 ~+ z6 O4 ~很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, t/ b1 ~# N) G( n: b  N) }# K

) L" i6 h6 k+ G1 H" L4 G4 C' _升级升级升级!
; D8 \, S( |$ P  l" F7 {. ?) f3 }2 U8 M* z4 O# s
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, B7 i( Y+ ~0 h: R: {) t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# a2 @0 X6 S% N/ M/ e0 |
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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