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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ' P2 T! A/ b: i% m' A1 `· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # o/ L& I/ Q0 s4 d% m' _8 c/ O" O( m 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 Y2 L9 A9 B3 w5 k) O, S$ y· New Server Option: No Vehicles mode 1 g$ z+ H: a, o) _% r# O- t2 k3 b% C新伺服器端選項 : 禁用載具 : s6 I& V* h$ I* Y1.4 Patch – Fix List 修正清單. p! v8 r8 I/ Y' z. L- U: |) |3 u2 A Front End: 介面. @+ d0 \$ H3 y( v · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 h& A$ ^4 k @ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / M" v2 J) P- D( ~) i% t( w7 T· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # {/ A3 Y6 K* ~$ r' A0 C* I% H介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# a8 N% C3 z5 B6 O' p. O. G · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 q: I7 c$ q+ a 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) J) q1 N& Q+ q$ f$ ^( T a · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : L+ `# X* Y8 F8 A4 F: @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 _: _4 z' `& {8 ]' P" I( yGame Server 遊戲伺服器4 @$ o" q4 f( ~3 V3 J8 C · Increased server stability8 a1 I( b6 E4 ~, A5 _ 增加伺服器穩定性, ^# }) p5 n/ J · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # B7 n$ J" d2 x1 n( S& M- X所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) x& x* Q: d/ ?9 F1 _& F( d8 S4 _· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : \( b; M! i' m: f! {- @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& _* w1 \- Q% R7 u6 H! o" } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 X- Q% s) w5 c調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 J) q! j) O2 Z2 f" |9 C4 T · Unlocks are once available on unranked servers. % W' l# @+ E7 I, m% |5 T* G" F非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ \) W% ` i$ e. o1 P · Ranked server have to have unlocks activated. , y2 }( j+ ?2 G0 y& P4 A排行伺服器強制使用解鎖武器+ |* N% h0 d5 [ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 U, n( `% c! J9 Y; N1 T修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 3 t" d( A" k1 s s2 l' o· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 b6 _5 D" a$ [/ d) Z- ?修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 3 [9 a% L7 L5 ?+ ?1 E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: x8 `0 I3 T; Z$ Q0 ^5 [ ] 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * R+ B% j" b, Z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , y! g3 y' [. o9 C$ n: n# p7 j修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). d5 H4 |: z+ o1 _1 L6 b" p& P · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & {' O- A! e* |5 a修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 Y' W( X+ }. m/ ?& J1 Y1 s Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 7 C! X4 a: I8 H, K· Increased client stability + K' h% \$ K6 F# B4 j; j增加玩家端穩定度) o) P' f6 Z2 w! d3 B, p% V · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 o' h5 P$ [4 U5 g9 g6 T s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ) U: U. [# S8 W/ n7 i· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ V- _& D% j' a8 U7 K4 w 增加趴下到站立所需要的延遲時間 , H5 G( I' @, s% x; u0 R· Adjusted C4 to make throwing more difficult & @& ?) _9 R& J6 n, v! t- F+ i6 X' O增加丟擲C4的難度 7 S8 r- C; g( J; I& Q$ c2 W) U0 b· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground F; B4 X- h! U8 F* Z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; _3 D. M! Y* U, l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / s* V0 j: U" |5 z7 v/ e修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 Y: D3 @( s7 A$ o# E- ]+ c1 z· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 P$ [& @, C6 u# b. m 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ( `" O) M P w4 R; Q+ C/ o* {+ e· Commander options will no longer available whilst dead. 8 b) O+ y2 K7 l指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " p6 x R% L, u2 Q( A) C) B* b( D· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) ^$ g9 j2 f, p9 w, Z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)' A3 j- I' P4 V, ^" D; M · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 o* k& x3 _. N3 R修正玩家被救起時沒有武器的問題 8 Y" D z. x: X1 u* i: X· Fixed several rare graphics crashes. ; v( e+ Y/ y: ^1 p+ c5 R修正幾個罕見的圖形問題5 L0 @# B2 q2 F3 y% `# c · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 q7 V# p: E# Z; ` 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 7 T) j# m) p% d2 T8 K6 S8 w9 r· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 F. K& L5 u; ^# {1 R/ [7 G0 c空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 , l8 }& X4 V2 }6 z( q1 H `· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' F- }, B0 V3 K h6 Q 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; A9 l" D% C/ }* s· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 H: \7 I! s( h- q; t( _1 Z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , B) D E2 Z4 k, z- L· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters" ] J6 k* x! [# Q# o 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 . d+ L" {+ s1 _1 N' `% X5 _3 t6 w" D" k! \9 o8 ~# c
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 K, f) w6 k! |$ L/ X8 |
修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 e+ \3 D6 w5 y, g) @1 ~2 p
3 s' m. u+ q/ H! [1 f/ r. m/ K: b1 ?! i, X
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 c7 `0 R- x) P9 [+ A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
; ]6 T, T2 D! U. }  `, K4 o. V+ X
; y+ g( f% U' h0 Z很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```- C& O7 l6 A5 d+ d
6 h+ N" y$ S; |6 V  C# v" K$ R
升级升级升级!0 c7 d% O6 W+ N. |5 \' j% L7 \
  m  @9 M* X6 w8 u0 F* b
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" s& b2 O( r- s3 [) M( ~運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 D( T6 R: X8 N8 ], ?/ Z& ]不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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