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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容, ]% @7 r* ^1 `( S E · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 h" s5 z5 c: L" X2 `: H新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( H- a! W, n+ m$ `" t9 z· New Server Option: No Vehicles mode 3 i% x. ^$ Q( H# u; | 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 f! n! B2 v y9 x7 s- ^1.4 Patch – Fix List 修正清單6 g5 d* k, W6 I& @: E: L/ d Front End: 介面 ) p- y j3 C1 C$ j! }! A" [9 G· Front end - Fixed server browser issues with updating info + K& ^* } q& R 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! q0 K" X2 I i- V" K· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . Y# v/ D% B+ c. d0 C 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 |" k o+ E- {& L · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) ~% e/ u3 O6 E3 l! |多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 ]( R5 `) ?) K# W% {· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box * w1 v% q2 c& e- b4 p3 z n' u修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 w0 H1 \4 Z) t Game Server 遊戲伺服器1 q# K- q" g/ b · Increased server stability ' v0 h4 M$ K/ C6 t增加伺服器穩定性 ) k% v/ m: i- p1 e- j· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : F! ?5 P* r$ c+ ^7 u* @8 S 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # c1 l7 z: G! S$ _2 ]· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) _* Y5 _. `% x: S0 }0 g1 |3 m- W企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) {' U2 ?$ Y3 m · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 {! C3 ^1 D e* W, [- v" B調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & ^# `/ l+ X7 D. T) i· Unlocks are once available on unranked servers. 4 ?% b7 l8 ^7 | 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ v+ r* H, n6 S8 j7 Q · Ranked server have to have unlocks activated. 1 Z; c4 O; Q! ]7 `: w排行伺服器強制使用解鎖武器9 s( [- G2 s8 u, L% ~1 } · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 I$ g$ m- G! y. o, `1 ] 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 f7 A: G( I! a) s; Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; y8 v8 e7 b* k* c) ?修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 O6 F( V7 |9 L9 L1 f0 ` g · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ) r5 i& ?! M5 {修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! }6 o$ v8 t( n. G5 p% S0 X· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * `6 F8 Z* ^2 W& j) W) T修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 F3 i1 l, Z1 N% u! N) p% e1 E· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % ~6 ]0 }+ T3 f: r 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 H \8 H0 r' p! V5 N6 wClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 J. v) u" V2 f/ O" e · Increased client stability , a6 C. _8 v7 r; q* A C 增加玩家端穩定度 * {% I! g! m1 L+ ~* F! U8 `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / x- R) v" m9 [0 _ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題6 Y0 s l, |( R/ z- J · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( [9 ]9 A, @* e( O 增加趴下到站立所需要的延遲時間 % Z# ^+ b5 u$ y# Q+ }/ b· Adjusted C4 to make throwing more difficult % Y' @9 F! e/ o* l' @. N" J* g 增加丟擲C4的難度0 p$ j; y" c! }3 q, _- B Z* W · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) f+ N5 c; u4 C: P; ` 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! J8 ?5 o2 y, y+ c1 r! L8 u. n J( S· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( v+ B, X# [6 F& H1 h 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; ~( K3 V7 S3 |* w· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - ?' W7 K' ?* `( b+ |" i- h減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # {$ F4 \7 d9 c8 l· Commander options will no longer available whilst dead. % V5 C) g& N; i" I, I' V指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 N% G7 m& F- h* i- R· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round4 a+ |3 _4 m. A1 u0 u 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 ]$ O% O# l) ]9 q3 y8 j· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , G3 c. Y: ~4 M- Z! D5 j, _( W7 v 修正玩家被救起時沒有武器的問題, l% t$ }+ P+ ]2 `* q& }, r · Fixed several rare graphics crashes. 4 R5 k, W2 }8 z7 S4 N( \+ z9 G% F% t 修正幾個罕見的圖形問題 8 z3 O8 n) X+ |8 o+ i! ?( r1 C1 ]! Q· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; [+ g# l- O; i6 v, A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 7 m( e, ]0 x! Y( F* a5 @( j· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . R) Q7 Z- j, o+ v" ^2 d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 G5 }, n y! n" e; J# E' E4 X · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' X9 e3 D' C3 H2 R8 s修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 d$ v+ V( V& r, u2 E4 P& L% C· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 `; k( v$ _5 \/ O' {2 l 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . ^1 I2 [4 C$ L! [/ i- C/ x( ]6 _· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters # |! x% r0 s9 z4 }) `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( L3 c3 z* w* |. Z5 h* k1 @* s: P5 N* T
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 p1 b5 a2 J; ^
修正玩家被救起時沒有武器的問題" j, r# H' ]  B3 g
; T. K8 G$ O! @/ _) A1 h- e; C: ~
) {+ d6 y# O2 r4 R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表% {: i( G7 x( f- s4 [" T
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?$ F9 S. `+ W* S, E* y; ^

: m; U' ~* \# S很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  a9 m, I/ ]1 ]+ L

" J+ E0 ?/ O; l0 N. X升级升级升级!9 g- {3 w* Z/ e7 a: \2 I
9 t% m# t/ R, R2 @) c2 Y# _
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, B: M1 {0 |3 @/ c
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; m* s" c$ F+ b5 ^! P1 O- @不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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