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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( D" H, @5 [/ P) C5 Q. L1 S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ S0 o5 O2 O8 E% B" W1 w; J, q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & {6 w$ ~/ `3 W' n' v% P: G· New Server Option: No Vehicles mode $ f) d, B( G! k: i* e/ i U3 z) C新伺服器端選項 : 禁用載具; j$ Q; t1 S# k% \, C 1.4 Patch – Fix List 修正清單 / r) J- u% g$ Q2 v- v1 FFront End: 介面! g1 w% f- a; Q5 C9 @3 ?( r. E7 { · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' g, w; T" `" [6 Z7 d 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( i$ {) |+ P9 @3 Y% ?% N· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . r: k7 x; F% T! S& N# \介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 ]2 h; M7 O3 n: `$ ^· Multiplayer Server filter “maps size” will now work % J- m( F& Q- d, I 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) X* D% C \7 p* l · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % ^- @. x* r f2 q修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% ]5 d( D! X9 \2 A Game Server 遊戲伺服器& D5 A* G; [' L9 {& D# l) L3 L: c) A · Increased server stability / K- d: H- s* G- H4 F增加伺服器穩定性: H& Y: h2 \6 w% Y8 K! j · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / o" B. L" q* i$ H/ U 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: |, A- @6 i; D( g · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 V3 x3 i! q6 p6 f6 i4 ]企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ x e7 A% ]/ Z · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & c8 s! g' p" s2 |$ Y6 u 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) I' y( H9 |! v' v* }8 ~0 c· Unlocks are once available on unranked servers. 8 T$ B. N2 D& E! b9 e6 `" S" q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 4 [' G- ]: W" l! O. r· Ranked server have to have unlocks activated. 7 u# y- L1 ~8 D9 x4 Y 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 }& c2 y+ F |6 b3 a· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * l2 R5 m; @# N+ S- ^修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 " f2 `/ ~' V9 N4 n+ e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. * X) \5 O: O! W1 o修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , ^) N/ X5 ~( t+ u% P% a2 q* [· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( @* p( z; Q, m" G5 Z7 g) A9 B8 \& R( b修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ {3 H3 F' p; G& _# Y7 I; m T' t· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 ?. T. G, Y$ |0 ?: w 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 k8 t: P- ~; Z' _; Z* Z1 Y& C. s · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 p* p6 Y' G0 D( c' {9 `# O) B: ~修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ( |# A. } B* \* J, f9 a3 \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 q3 p3 M+ G2 e+ ]# R1 c· Increased client stability / |3 r/ v) {. r" Y- v 增加玩家端穩定度 4 V, m& p$ p. x# u8 H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 t1 m; X# [' N; p* c 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " A& J0 _1 U2 z; P! V4 _) Y: R· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & ?3 ~( I* U4 W. F 增加趴下到站立所需要的延遲時間 & d% j' f$ ~9 j" U· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 D5 ^( U! \) D 增加丟擲C4的難度 1 D# r5 t* x8 |! K& v- t9 \( u5 R) M· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 ?+ A- `7 p4 x6 b: o; u修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " E7 A; X: i" g" g& G· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / g7 x- w2 \6 w1 y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; f3 u: j) k) B+ F· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! ]9 G6 h6 Q; W減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! M/ F/ Y1 v9 A · Commander options will no longer available whilst dead. 4 s5 D( q) @" ?. G8 Z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( I9 H0 P3 S, s8 ^( O' I · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, p h9 f( T% d: G3 p& `, C 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( R" e$ Q z- P5 M# E+ p& d# \ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 u; m/ g0 U: S- s; x9 r 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; t W& I2 s H7 N0 W' }· Fixed several rare graphics crashes. 0 p E6 f' g# j! U" y7 J 修正幾個罕見的圖形問題 ' S6 N4 q" `- Q4 S· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , a& I+ K, R, h6 I/ }) e修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / x2 s6 X1 c" C1 z2 p) W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + Q* _3 X0 u( k3 o, e1 f; l/ k 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ _" a) x, H, w5 ]1 g · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / f% I n# v- \! W ~* t; a! b% c: l修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 _, G- n! a0 X' n( {" `· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , z" v1 n; g4 `) d 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 b1 ^( X1 }% f) ^' m3 r) e; d · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 p# E6 T2 ^! B! |! I; t" l運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 3 K( r/ T( y: g$ G; A : Y* y5 Z/ z6 P6 N* ?- o
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" A, [4 S8 @# K修正玩家被救起時沒有武器的問題
, S% |0 {3 T: T% J1 I1 b$ q5 I3 X* E. Q+ ?& T

$ s( k) _7 H$ q3 E4 w这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! X2 W# a9 V; h  m7 @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' y1 p& }* R; Q/ ?
' n$ U- P" Q' Q: Y' A
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```" Y$ @3 M) d: R& z4 E

! g% {+ u' X2 A* y升级升级升级!& z' T9 w$ t1 q8 f1 V

& `9 G9 k$ P9 c: f又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 q' W# W$ T1 c( ?3 A
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
& q2 L4 X7 U2 c( }& V7 F( a, ?, X不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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