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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! T/ @# \, s3 q5 D( z3 S- `· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - a- V b8 h5 L$ |新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 i$ {! T' c. X6 t* Q# C- C· New Server Option: No Vehicles mode 3 v4 V2 f8 T/ L# x+ n/ O# |4 h 新伺服器端選項 : 禁用載具3 k& q# n, K& ` s8 j8 D5 _ 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! s' |6 `! S4 {3 b2 K: eFront End: 介面 7 a, H, P7 q* F4 a" a· Front end - Fixed server browser issues with updating info * ]7 w$ F$ N/ T. K; ^介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 : _3 }) ^, A: K1 \· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' E" i. p; p3 w; t9 E9 Y 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ l, g) T- v* ^* F5 T· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 |$ \' }" B5 k4 J' p" c, { 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 x, D) b1 n1 b) ~· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 s; x# W& q0 J5 u# z& [0 v- w$ \修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ! N4 L3 i- ~7 \9 h: _Game Server 遊戲伺服器 # d) W9 {" p. U( _· Increased server stability V& O/ n2 j T% d3 }( S增加伺服器穩定性 0 X8 l( P- Q% t$ x) i1 I, P· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , s# t& G Z7 C. c% j: q0 A所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 : W' b: h2 g* ~' @7 G" J· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 r- h+ n7 B5 |& `9 u$ `3 b5 L企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' l* i' Y. @1 } \5 t% B· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / K3 N3 Z: k& \ K v9 Z5 _ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # \2 n: {) L4 c, T· Unlocks are once available on unranked servers. % }; t2 E9 L# N" j; n 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ O7 q, s1 j% J8 Z · Ranked server have to have unlocks activated. 9 q' a" Q# c- I' q; Z 排行伺服器強制使用解鎖武器. a0 x& T' ]# T; k · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / p% t& Z# n2 j/ j, t修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) j" Q% h B" J0 O/ [ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.: {$ t+ h5 ?- Y w" ~& \ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ G7 a9 f! D. O% L7 F· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 U4 F7 x- P. B+ @( h) P 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 u- q) E3 J, { · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. L! M: M7 H. `& {& E- P5 F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' m. w: x( a# i1 ~( u/ M# E- F · Co-Op bot console commands do not function on local servers. , R) G' Y0 C) F. @' s5 \; J- U t修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題3 L$ Z N& [0 {& i Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" z/ i# z" G* S O* p+ p9 D% c · Increased client stability # K- _- @5 \, q# V) g9 W; p 增加玩家端穩定度 ; v* K& B& n8 T9 j) s4 @, x· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : r; ~7 l! x: q6 N紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題) o2 U7 x+ D2 a) \% X · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : x+ S+ M8 K; w/ D' h# K 增加趴下到站立所需要的延遲時間 - c$ w& P9 t, i; E$ S· Adjusted C4 to make throwing more difficult $ A3 n4 C* j# F$ D增加丟擲C4的難度+ [1 }' y) E% L0 Z- S% E: m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . U7 S9 t. L( o% B2 j修正地圖中會顯示紅色距離的問題3 D' E+ Y: K+ O- c% R7 { · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; Z) j: h5 @; n5 y! j- C m. h$ L 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ b H" e0 e8 F9 p% |% D · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & h/ l4 }* U6 }) O/ L 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : ~1 I: p" P( k/ C# q# {· Commander options will no longer available whilst dead. ) t2 h7 q& F% v+ {: g% Q4 r 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 2 u7 }1 p: K: W% \! ]8 G· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % X" t* w7 p! L" m5 e修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 9 L+ f0 ]8 d# M# [( L, f6 f8 F· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : q" h9 ?4 e/ x修正玩家被救起時沒有武器的問題 y I1 S6 r' F; d8 O · Fixed several rare graphics crashes. 9 U4 i U( a" M: C修正幾個罕見的圖形問題 ( f3 Y I# P" m5 Y3 O9 R· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 _! l d! y' \' W/ P7 [0 N7 b9 q 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ `4 _- c L" t2 `8 V· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # B2 s! q# }; d& P/ w3 y/ R 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 e2 x5 w! u1 n! ~; H4 z+ V" ]! l: m · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 i$ q) r% H% r# u- ]# ?修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 4 h* `0 m- u# t, [· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 E" Y8 c1 p: H1 c3 W 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ ~2 g; V: R3 T' [- m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 u( N0 z) s/ L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力8 f/ {2 M1 x( }$ \% R i( S, Q # J* X+ I2 K8 k
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 X  [5 s& ~$ o; G. J/ o修正玩家被救起時沒有武器的問題9 {6 g% B7 u& ^% T4 a9 @" @; |9 A

* Z- L0 ?+ v" g. P
; I# ~# m1 z; i3 F$ p( {这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( o( j- r2 `" @2 L" w5 Z: s防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
2 L$ f2 U/ R3 o4 i* H, D/ k( S' Q! R+ R. f5 q  g
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
, L+ b  y* S6 ]$ e) T' d% n
. q9 L( |: \; l9 c' S升级升级升级!
+ t0 s2 T( U/ D8 s# ]( |! D5 p8 q7 w$ v. F% W
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 k% ^) W( t( h# c
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( o' S, G1 N4 L) x2 d$ p
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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