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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& P, b1 [8 M! T2 ], @- F0 G · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ @$ A& }; ^* s+ t7 f% [新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式): a: T% x, {; t: b · New Server Option: No Vehicles mode 1 e: P, u' Q) q$ I! v7 a. k新伺服器端選項 : 禁用載具 7 T5 f1 \3 I6 t4 Y1.4 Patch – Fix List 修正清單7 j" @3 E5 ~. B# |5 { Front End: 介面 1 C- v& y2 J9 f+ _6 y· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( g: U, u8 |$ L$ r P1 e介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊+ H: ~+ z% T: T7 \* f8 k · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 @/ L, O3 `$ F. C 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 C/ T5 N& V" Z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ K8 `" P' a1 J S4 X/ s多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用1 c# |* f# P+ z c5 ]: ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 b4 B) O5 x' h修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 + N5 y, m- A2 p4 SGame Server 遊戲伺服器 2 R" {" c* j8 [/ @· Increased server stability ' x& A& r! e3 Z* V增加伺服器穩定性! Y* Y/ C1 W2 V7 K · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 O$ G4 x3 ?6 p1 T 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& @1 e' q6 g+ P% @* O: q4 \ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) [. L0 o, q# k; e企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 `# u+ u/ ~9 b6 y% v2 }& o· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 \8 [2 b! _0 U3 h2 U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 R. r7 L/ t& |- \. `$ p" x · Unlocks are once available on unranked servers. ; b# C. i! o1 G1 y 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) + ?, Q: r C1 N8 Y6 n! t· Ranked server have to have unlocks activated. " Z/ P; @4 `' O: O& [. }/ h) R0 D排行伺服器強制使用解鎖武器 6 x( ^. Q; k7 @/ C· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 ^* k, E; k4 M9 ]3 W6 E) W* _2 |修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 + L# E% u; ]$ g1 ~· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. {- ~* _8 p9 V* {6 h) g 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : D6 {9 Y" F0 W) ~: C0 n& ^· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.( q' P( u+ m. y: T; }! r" n 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : R! Y* k q- @# z* L! R$ {9 z+ h· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( j& s0 s! L2 T- l) @ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 B- t# ~7 J J! z. U+ h" k · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & e: O r+ x7 J 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 h. N! T4 g# i Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 W9 }5 b4 O$ }% E+ e- N' K· Increased client stability ) _ l, Y7 |5 Z 增加玩家端穩定度 2 N% h8 c6 a0 C) y f7 `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ `: [/ `! c5 ?' q1 x. F1 ~$ c 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題5 A+ M- R" j4 Z9 U4 v& V3 I$ z: ~ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % F* U& M& t9 R9 L* q增加趴下到站立所需要的延遲時間3 [5 k2 @1 K* O( \( f- ?0 J · Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 n1 y$ s& q* t增加丟擲C4的難度) h+ G; M3 n9 a · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " p+ u- K% \" P 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 N! T1 h2 H8 [3 d* v· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * I, M Y2 D6 d9 ?7 B4 b6 t修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題- Q. w3 n$ Z" W- k# _& o3 l · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # k; T0 ] p I# C 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' R- B% J' Z& y& D$ O/ w- d/ C· Commander options will no longer available whilst dead. 6 l& {# E+ {: k" p, o( W6 s 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 @3 O/ g& l1 N x· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# h: x) h& q w3 o: _ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( y0 i$ h7 `: U2 _/ f+ p · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : x4 S& T, Z3 z8 H: t$ c; m; E, T) y修正玩家被救起時沒有武器的問題 8 D# @! g* }, s$ x" n· Fixed several rare graphics crashes. ) ^0 q. l; C2 v( E' f 修正幾個罕見的圖形問題 # ], P7 B+ `5 R, Q6 \- B! [3 U· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , N$ p, k, ]3 l4 N$ w& C& z7 R 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ E; C+ j' d* M* d1 P2 W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' [5 P7 R& ?4 c- j }空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 \ A/ C7 N N* z7 O9 ~ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # @5 ^( b& I$ s 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 T- G3 o9 b7 J& \9 s · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 w: k2 J9 L2 v* g. B \ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . n( I: ~; m0 x2 C* U2 g· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , i" b" ~; |) S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# {+ ?" j$ o4 I, Z( S/ g) c K ( l1 [1 U- l; m5 y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
8 W3 |* K5 k& h3 y+ W5 i修正玩家被救起時沒有武器的問題8 _: I+ h2 i  g! N. l5 `
; I% z! x8 D: w3 @" d

' g  G/ {3 {* \: N, ^这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) [2 H6 p& N! Z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 [+ v6 @* H3 C+ y/ a# S4 s- U
' F6 }% z- t* P
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! n: [7 R+ j* I+ z( U+ d5 d  O) E+ V* v% |
升级升级升级!
% Y/ n/ o9 Y; g, M
9 ]( d" O( Z" [又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 W: m8 k, W' W' u" k8 p6 O% c+ M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 a2 F( L; R0 K% i7 d2 U' [  J( {+ [不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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