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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . j K$ m+ o6 @0 T) G+ L) ^· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & h/ B. W! e) w新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 x. u/ ~! H7 Q' G: S4 [. l* V5 A · New Server Option: No Vehicles mode . q7 E# _% W0 O9 p3 H 新伺服器端選項 : 禁用載具' E: v( @: D; Y5 C5 d! B 1.4 Patch – Fix List 修正清單# T. r( a( O! V N- r. H. ` Front End: 介面4 D R7 _2 s8 ^8 F6 s9 Y, L( k! o · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 u4 H- P+ g* B( }! _" N介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; F- h" ?) O$ ^+ z- ^" @. ~2 C. ?1 R · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 i; n8 y" M1 g4 _6 K# m+ W7 A 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ |- B# G7 b1 R& z+ q% O/ f· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 S$ Z) Y' Y( _! c9 |8 E- m 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( j1 u9 R- S0 A8 F9 o· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 \; ]* B% L3 P. S7 Y. f修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( f: N& i4 N3 b: N+ X Game Server 遊戲伺服器 ' D$ X Q. O7 d" X5 ~; R' r: E· Increased server stability * Z' i6 [# _* F增加伺服器穩定性 8 [7 D. p7 a* t) M4 n; E+ m· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 B/ A9 R# P& B- ]$ ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 L$ H+ n6 K) T R+ u7 i: G · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / J2 l R, i" z3 Y0 P4 X; k. x2 \企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)) W! G7 i$ }( J · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 z+ u0 o9 E, x9 e' z: F3 Q- n 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ ^. z& ~- b, F ~0 Z: j · Unlocks are once available on unranked servers. ( _3 t6 d' f. H$ ]& K% B* m非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)% B0 R" d, B- u. J! X! m/ n · Ranked server have to have unlocks activated. - h4 }6 \4 X, ^* T* Z6 y h排行伺服器強制使用解鎖武器 ! @$ \# ~2 ~5 Y( c) P6 H) V( L· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % g& G& E+ w o7 C修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 C3 z9 d- j0 U' c! S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' F- D/ {5 [7 n8 |! |9 H修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 o9 D+ i# F6 b · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + B! [+ w- @9 v( Q% o修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 R% q3 H/ V: c5 P7 p" e6 D* I, r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - V4 x8 z# a4 X; j$ R/ h修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) % z# x) V+ E' B1 Q. \9 c |· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 A ? p8 i* n( l 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ; k" Q! |& E4 `) K: i3 t' b1 Q5 \1 GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " a2 U9 T: A/ l2 S+ Z8 a· Increased client stability / U0 y4 N) H2 z) G2 r增加玩家端穩定度 / B3 O+ u7 m+ r. T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + x% }. C5 t1 u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 Y P. P5 p/ P9 E · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 c( j# j) J5 Z& @' z增加趴下到站立所需要的延遲時間( o- [. i+ r( i1 D5 N4 K · Adjusted C4 to make throwing more difficult - N1 |( d( l0 o& m) [ 增加丟擲C4的難度 7 Z" y; G! {- P* h& ^9 b% s- }" Y· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , O* j' L/ z8 w ]( a修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 G+ a" c, G. T# M9 }· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 [+ `$ ~$ @; e; Z$ U9 e 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 `# | K( G3 s, f7 i4 u8 k! V · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; T! ~: g3 G. c$ m/ W5 k減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : p9 j$ Y& e& R9 z/ a# U+ t· Commander options will no longer available whilst dead. 3 ^! D, }5 o: g 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! `; g2 c/ s# I% C! F7 j/ u · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 y* \3 j0 |- ], l7 _3 U 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; |1 D' w) Z0 y5 ` n% z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 i0 ]) L) ?1 I f" n* Q n修正玩家被救起時沒有武器的問題4 @9 k% x0 G% r6 o/ X+ w · Fixed several rare graphics crashes. ! J) V, F) i% ?5 Z6 f3 E3 T! W修正幾個罕見的圖形問題3 t( F7 b2 j- _+ ^ \ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 ~: a0 ^, H& s' Z. F& q C修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) q+ g# K. ^4 C# a& ]3 i+ R· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; E( M Y% b9 u3 H7 @( z空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 I- o+ o3 K. Y( o5 ]8 A· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 Z4 d: p9 Z; ]修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, t Q& F. @: { · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 O M$ s2 e. T+ C5 e+ ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 p, _8 [5 E$ k3 {) q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 N+ R% ]; B6 ] 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 " T/ Q3 c& c% ^. C1 [9 L" B$ u! J" O- ~- Z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + F2 d& o/ d! o
修正玩家被救起時沒有武器的問題3 B& b1 g: {1 ?5 {( k, A

1 W! ^* Z/ X' B9 ~3 r2 ^4 w5 n. I( W. x4 u* U. o
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
% r: O8 c! o6 `防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# g8 \1 U6 H+ U3 h$ Z5 ]
! x4 x9 @3 J6 h
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: ?4 L. V: P2 [. Q( D: H9 H+ X( E7 U: G8 i
升级升级升级!
" D  ^- \: z% G, T
6 B% _  @5 I# Y- h0 Y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% ^; n9 R. V2 z' v8 X% F! l3 K. H* I
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 G0 {7 R7 K! Q/ @  ^8 h8 ]/ K不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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