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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & [" y& J e( }8 s5 g' {· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * P- j9 R8 K9 b' _( o7 v7 B) `/ y新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 }* n# B& C' ]4 _1 b· New Server Option: No Vehicles mode 0 v# c) N* F; M. m0 n5 x4 C新伺服器端選項 : 禁用載具1 i0 W, ?7 s5 v) M 1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 q6 n z6 z- u s6 kFront End: 介面9 F8 R4 t! s( v* M · Front end - Fixed server browser issues with updating info % V* E" E) o; p: p! k 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 I4 ?% a1 V( S( }1 e! e5 z9 _# v· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % @& E* h% ^3 v5 ^$ S w 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 ~/ i# D1 _* N% w9 z0 e · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . `2 F/ p& N ]5 D$ p$ q: y1 F. z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! O7 U( s8 O! Q4 q: k b· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . \$ m4 H# l; s# } B; d修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ x; m& C1 S* D+ a, x2 i( @ Game Server 遊戲伺服器: P( @- [- M$ x o- h/ v1 ^* x · Increased server stability " }$ j) Q* d) Y* ~7 J) Z' f0 |增加伺服器穩定性" U. a1 L0 y% T N2 W4 J · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . g" {; `1 S8 K/ k( a" N0 B+ t所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 : I& S* ?+ C$ V( Z+ _· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & p8 g; S2 ]- ]2 A. N$ C 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)8 D0 z. I+ D: u& F* J' e& F0 [& o · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , c( p% b$ @" `. X$ i' A* x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! I7 b$ u; Q. q: J1 E( D· Unlocks are once available on unranked servers. 0 A* w% I& g" e3 H9 b3 x 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 0 r8 f* l+ O2 L9 ~% d5 v· Ranked server have to have unlocks activated. ) I3 t* s0 n6 T5 B# Q5 k 排行伺服器強制使用解鎖武器 & Y& K9 E1 O, X0 D· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / i" _/ s+ |( C( w 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; U0 t2 N) i3 T8 Z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.3 j5 S& k( T$ R ]; P p 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 b' @% n3 j$ b. a" F6 Q, V · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps." I# }% D1 `% I* @ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 Y u. Y5 g- P· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' u8 m5 \& v6 i+ x2 K9 @! I/ V 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" R0 i8 B; B( u · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . n' Z1 X# W5 K* ]$ V8 a: m% L4 J8 z/ O修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : h; r1 L2 I! N0 CClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 8 p! g# m. |: d; U· Increased client stability ( L, m: @# s/ I1 L G/ ]; o, x) a: Z4 g 增加玩家端穩定度6 Y. J. Q3 b! \8 |. d · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 H! V6 L F. X9 R- w8 P- S 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & G1 N' M7 y% E0 E' k· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 k# p# K4 P0 G3 ^7 s* f 增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 F* K! o7 x7 M: \· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 G8 S2 S2 `+ W- s增加丟擲C4的難度 ( h q% D: T2 m; Y. y" C· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) n9 W& c6 @7 T: ?9 H修正地圖中會顯示紅色距離的問題 2 N8 x: h& e! U1 m, C$ A· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ?+ b: Z2 I9 ]6 \# H4 q' `修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; A( U8 g: @ Q6 ^- z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; Z `9 ?+ a5 A/ w/ `( O( R3 p減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)1 B& D3 c) H" G) @) Z- S. x · Commander options will no longer available whilst dead. ( ^$ M! \# V% O+ y o( {6 N- Z$ K0 `指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & x5 S2 t; _% t* S6 w! H _0 Y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round+ v4 L; e7 o# H3 Q- B" a* ^ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) " b4 \0 ^# ?! u) w2 F· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 \) Y2 L# R8 C. P修正玩家被救起時沒有武器的問題7 B0 W7 s$ x, _; j% k1 q6 v · Fixed several rare graphics crashes. 1 E4 x3 v0 M- o. \修正幾個罕見的圖形問題) }; J- d0 H% {( ]- V& v ?5 n8 k1 v · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . M2 ?0 x) Z! ^. r. ?* e, p9 y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 7 J2 p2 c$ z0 p( H' ]· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 X* y/ k6 T8 p. E* ^3 ^ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 u5 C$ h4 y- e% A J. X· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 Y: H( v6 o6 Y. |8 ^修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : L' n! ?' Y9 f, k) M· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 T8 B: x+ E( h1 P# ? 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 _- m/ p6 x" V& \- L· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 A! ~ h. V* s. q7 s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 3 M( Q9 `9 d3 V- B% p& i6 O( f3 Y+ L" H# U
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! t. v" m- D8 {8 w! C/ P' D
修正玩家被救起時沒有武器的問題: D+ a( ]* c! z4 d; M
9 D+ V/ a9 A1 i8 Y5 j' G

- T+ u. U: U2 y4 Z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! l; w7 L& [2 O  ^
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. V6 F6 r3 B* }

# o0 v: _; `7 g, ]( }& Z7 V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
, q* e% i0 F5 m
$ o# N  A" f! P% C5 ?升级升级升级!
' m+ Y' _# r' b9 Q* V8 b: r1 \$ b4 U, V7 q: W
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: F4 j7 H0 R9 y" F' T7 h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; k5 X1 x/ d% O' ^% ^
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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