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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ @: U0 h, l2 u" {. B · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ Z% j9 G$ V. J6 X( Z新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' b5 p+ ?, Y7 h9 U8 @7 q· New Server Option: No Vehicles mode # B1 ~4 `7 z- v/ U新伺服器端選項 : 禁用載具 , m+ C2 v# {3 H1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 |" G3 i. c/ @! f( ]2 ?7 I* R4 ]Front End: 介面* S/ h$ [- B( o6 } · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 }" a( T8 M3 r2 P+ D! M 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 }' _ z: o3 ~4 C, _8 F8 j* a · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 v% r; m, e& d- p3 H9 l介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" r8 [. r' {5 T9 I# H! R: h · Multiplayer Server filter “maps size” will now work * U8 y W' q6 F多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用/ s' p2 l; Y1 R: ] C- b · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 |7 z, d T) i: j% ^# ^* W 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 , G8 X/ L( v) u; hGame Server 遊戲伺服器 # p& C0 S, @3 w. R7 R$ f· Increased server stability % i% l, K# T- }$ \增加伺服器穩定性 7 v. r7 f; a. B( F+ \0 z) }· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 A5 N. n( U6 x1 T. n, r所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 . [- T% r& o, Y4 }· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 n" _& k6 ]/ @7 Q1 M 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ I! l# i9 M1 J: a- ?- J7 r! B: [- } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 O) x2 G$ G+ F- d& n6 Z 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8, i. I: B* @* i" U7 i · Unlocks are once available on unranked servers. ) ^! A2 r! Z$ [) Z& {非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 J5 i8 J) e- E# j9 s9 P7 ^& N8 S+ I· Ranked server have to have unlocks activated. ! T/ X+ Y t+ ]. D5 }; x; S [1 _排行伺服器強制使用解鎖武器# L- Y; e7 Z: o9 K5 U, p · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * q; d. H! a, k4 o! t6 x, g8 h ]% S" \修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) y0 V- f+ O# u$ l5 O# t5 {! n, v · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 T& n5 [5 _7 T: s修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) I6 ~* F" s( n/ Q9 i · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 X8 y4 j2 n& y# K2 x. `7 l修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % V: Y; v! v; x8 l( D i · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , }* C/ V+ \0 c2 ^3 [修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) # l T# ?" r% [" G3 s3 s3 S· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 H3 R" B2 F4 s1 s" D. B/ ]% G 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ' o6 N- L- C0 a0 z; V0 t* @7 XClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 m4 t, g7 |3 l$ c; L7 p5 Z · Increased client stability $ V9 q- \% }$ s; n" ]! H3 M; X. g' o 增加玩家端穩定度$ p( q2 |1 C# k0 @ h" m · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 `& V$ [, I/ @+ B3 J 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ S# ]* G# \1 K1 q0 G |· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 H; S" c8 X6 _2 f! h增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 u3 b Z9 e% e: k$ Q6 x; h· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 _1 f" C5 F" C2 u# o增加丟擲C4的難度7 r& V# }5 n) h$ g/ ^8 m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 q9 \; n0 [+ e% m4 T- `2 W" Y9 N; \+ u9 z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 x' V' x/ L; D3 }· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items x& [$ z4 `$ o6 C+ l+ A% f% S B 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* {; G4 d5 w5 H · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 S/ G9 L# s& Y/ [. @ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 V( l& y6 T: k1 @! W) e · Commander options will no longer available whilst dead. , i& E, M7 j1 S2 Y w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% k$ l4 N$ N: ~" p · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! n! D6 _% m3 B& {0 y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! x3 U, x0 U R8 h6 A9 V · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * v: Y0 ~ b* u( R( E D6 V& l2 w修正玩家被救起時沒有武器的問題 + C& o. P- X4 ~( `# R· Fixed several rare graphics crashes. ! \, N- y% ^! }" b2 I1 p l修正幾個罕見的圖形問題 % Q4 O3 X6 p7 h5 X7 Y$ L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ w9 S1 G& J$ p3 e/ P2 C修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題) ~$ Q6 w; U# n& Z7 O · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 i- j9 o7 ^. h# l% A! ? 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部$ w7 l. W! m$ f" G* m · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 R$ v- Y3 I v/ K修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! ^$ U9 p% E8 l+ V* P4 q· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! s6 r' W; Y- `# ~; e 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 h" s9 I0 a L3 w" J( X; ]· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters # E% D* W5 O) Y0 D C% s3 W7 N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 4 i' v0 B# T% M' j, v' [7 n) E$ N7 Z$ M0 Q' [& ~/ L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.   w0 H8 n" s4 Y/ F* u5 F2 E7 _
修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 C: {. r* G/ u+ d/ K
% w- u' C# `+ ]7 K) M
1 T: q& G+ d! L+ q! [  K4 J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) d4 r; [' @' h9 e+ Y" E/ J防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
, E8 ^6 U: Y5 m5 \8 V. T. a4 w3 w7 n
( [! N: U% V, D, i很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 g9 G. k. c- e% ?5 Z+ ]# I4 B/ V- X( c$ z2 }+ _. A* A
升级升级升级!
9 s% O3 ?$ i, y( O1 V: z8 \: H4 P
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ g( n* ^/ e+ H# X
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( s, R7 b( A4 e不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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