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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容) P0 l: D1 x' c1 g _/ X · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & }2 w' ^% h& y* R+ v 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)3 V: ]& n9 F" I8 A0 M · New Server Option: No Vehicles mode 7 ]$ M( N( T/ A5 O; Y P# q 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ r3 y ]/ ?: i8 W, {" J4 c1.4 Patch – Fix List 修正清單. O! ~- Q7 _1 i) Z1 m$ n+ F$ y Front End: 介面: |5 o* _5 W+ F$ V · Front end - Fixed server browser issues with updating info , h/ O4 M& X/ M+ G 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊$ c0 h# g, T& q" l, j · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players X' N* g5 v7 Q) U介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 H. \- @1 J# |( f# H, M · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 N9 b" n3 _+ o, p多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 q( p% }8 \; { · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 ]; O9 |1 `5 i3 U! {4 V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 I/ E" ]5 J( ?# p* P Game Server 遊戲伺服器 ' [& }1 J# L" e; B+ Q· Increased server stability3 l2 q/ @; K5 @' T$ b 增加伺服器穩定性8 R. S" i6 w2 I# l* H · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 M8 w5 y- p o5 N1 \7 X* N所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 " c1 n+ k; `5 N* @- L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : J/ {. A3 A0 i2 V% U8 A 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ x% @* \ |" O# C+ o · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : P: \6 \0 ?8 p5 @4 L 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 $ g( \0 F2 L7 X. q. s, n$ Z i2 Z· Unlocks are once available on unranked servers. : z4 _7 m" J# F8 ] 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / W7 C( b$ f( K· Ranked server have to have unlocks activated. ( m, V4 `( R2 ?9 u* Z6 s 排行伺服器強制使用解鎖武器4 K. i( A v. s; Z& `$ t5 u · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % c( G# V: L$ J7 u$ `修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 \3 K; k' v1 N, t· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # k' C+ F* J) P7 T. V( K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 N, u/ A/ d: H& P' X2 P· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " d: v1 p F7 K6 |9 \修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 C4 O/ n: @) Y; w; |9 R V" e7 r · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; F3 h8 ~( F7 z, Q% ^修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( E5 Y% S: W! c' |* R· Co-Op bot console commands do not function on local servers. * Q! \% J( x+ c) l" M修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 " u ^# h$ H/ E3 Q y4 m1 kClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性% l% f3 C% \- h0 i% u, U' R) a1 a" L · Increased client stability % |+ }& i$ g5 P( A6 u% y 增加玩家端穩定度& J( p" g. @6 D* Z0 ?8 O6 Q" _ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # G' s5 C$ I! V3 s: }9 }/ I/ \紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 O3 i+ S, m) V% @) B2 a& r7 g· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - F' V6 }6 H g1 N6 a+ K _ 增加趴下到站立所需要的延遲時間+ U6 ^& I- P# j n7 ?3 U · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; I0 Z/ l) I2 \( `增加丟擲C4的難度 + s1 @: g2 Q3 [; U· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) m: Q- {- b+ C9 I 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 : v0 m4 J6 j: T2 @' L4 D· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 |$ e; r m* u3 S 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 A* p8 ?7 R" P2 N' g3 D · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 _( `0 z# S: G' a4 t" r" M 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * n% o" y" V: z· Commander options will no longer available whilst dead. , J& N& \" W! N1 {3 z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; a2 I/ I: T2 d7 O) S1 h· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 x/ ~- O. M4 |; ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # E: n' G$ K0 v* M/ d }+ D* l* Z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! h4 ^. Y& i3 R6 z修正玩家被救起時沒有武器的問題! ^9 ~1 c! e8 B2 m0 Y% D+ s0 ^, V · Fixed several rare graphics crashes. ) S3 C: n/ Q: ~/ h5 U 修正幾個罕見的圖形問題 2 G" ?2 _6 \5 L2 \# ~· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 T$ S; P# c8 {2 k( ~) {) A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! r4 w# |1 Y+ Q1 M0 N· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 h$ r2 ~6 f7 i5 M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 n* I. h! x6 s! W# f · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 1 t) e, _4 ^! O, d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % B8 _6 ~! o7 Q& {) K· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 R: s: C, q& S/ w3 e. ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ) O/ T- a3 |7 B5 _/ ]8 p3 Y· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! B1 n% B! d$ P$ m0 x) j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 / Y' G& |* |# O & S. {2 `; l* D( J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; ?/ a9 ~$ b) ^4 {4 I8 ~8 \1 H( A
修正玩家被救起時沒有武器的問題
* L3 R* d- V" a. N6 o+ n1 X+ U+ V) C! L* N- e8 |8 M
  e6 }/ T; F7 K& i8 |" B
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 g) @1 s5 r& e  D9 B  k% D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 D: [/ I" b; d3 W2 d

' L' _% ]2 s$ a# F9 r7 W很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 m" Z6 b/ [- I( r- B' ]; w$ i
: H: ]6 F$ e& q# C! s" p' |, G0 c
升级升级升级!( O$ }1 L8 ~) Z, Y2 u" j9 I
$ k5 T# L* S; w' o
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 G' e$ O+ V& U* y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 D! w0 r6 ]6 N) \  Q) m9 j2 ?. q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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