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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 I5 C2 q4 c1 l1 J · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; [7 W9 ]; j( H# [ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ G `) S; A; a' k- S6 m · New Server Option: No Vehicles mode $ E3 F$ S% L5 C1 m# h新伺服器端選項 : 禁用載具3 }7 t+ F3 ? |1 K3 X4 @: Q 1.4 Patch – Fix List 修正清單; Q) v: {! `. K$ b4 V8 T1 y$ h' P Front End: 介面 9 t' [7 X9 g0 R! C- Y· Front end - Fixed server browser issues with updating info - S. a! m- p& `3 e介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊2 \9 N' K* D% g3 ?# e · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % I) s0 T4 I2 v7 {) J' w" D介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT4 e9 j/ d0 S$ \% J X% C* o; } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; h' @) q; l: _ A! W$ c0 d 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . |+ x6 g3 U5 E4 B ] Z· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & l+ G3 Y5 I+ V7 d& @7 u7 a修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 9 x) Q/ N# R' B# }. Y; OGame Server 遊戲伺服器 5 H! Q4 N: z5 `· Increased server stability 7 m' `0 l+ c8 k( X U# k7 W' a增加伺服器穩定性+ _3 I, L' q3 _: l9 |9 q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! n8 M9 w: Z; I- `4 M 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 D4 k; V+ B/ a; l Y% Z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * E, P; m3 I' w. d' J 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / O7 _ a$ s; x5 n· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * T* E- e( a( C6 O- B調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 }( x% X z- H* y8 X7 t · Unlocks are once available on unranked servers. 3 i& |! ]) r$ J 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)3 e9 h, k' D2 A& V7 t5 {" D, M, ^) I · Ranked server have to have unlocks activated. / s. W" T! t" G2 O1 P, _- g: W% N排行伺服器強制使用解鎖武器 8 C0 s4 L1 Q- T$ |9 m· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / t) Z) H- B$ }; H修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器/ X Y4 c% s. C0 o' `' d · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 9 s( G& \' ~$ y4 j修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' C& {% w1 Q' B; p5 U· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 }3 W' R% n6 R0 Y( f: q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - l& z) v$ E/ m · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( Y, R o/ o9 u( G& B s) H2 ]修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 3 o5 ~5 F$ l" Z u· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % p- l. k$ x1 a$ }( F/ Z; n 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 X( ^- y4 k1 h5 |9 V3 Y& F$ s6 p Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( T, |9 y3 `6 L" l· Increased client stability 3 X4 ^. w7 \: H3 b增加玩家端穩定度, I& g" L$ t; D6 V; G* s: u" j · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; `8 Q7 R; _! M* @/ G( i7 m9 o7 b% R 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, Q: Q8 L9 e9 w& E# ^' { · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ l3 E0 o2 D% R3 C v; \9 ~' ?: ~增加趴下到站立所需要的延遲時間 n8 H0 z! T' t7 h· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 c) R; @1 B, x, L 增加丟擲C4的難度" L7 I/ d* `+ ~/ S% T& \' Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; A8 w! h/ J3 L* n& x* ] 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 3 B' @$ }9 H4 P& E( Y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + S7 v; g: T# G5 D) ]# j% } 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" [& @0 v) D* N0 `- P: Q. F · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % H# p6 {" e! b9 t5 I( P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 N) a, |% I$ W$ H7 r7 b· Commander options will no longer available whilst dead. ! {# h" u7 z+ S# @4 E! | 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; y1 P. W( ~( [ Z. [· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 t" d! p0 |9 I 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 q: L8 H( R% }: c, X· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. n( X0 [) k$ F3 u. q修正玩家被救起時沒有武器的問題 , k1 d1 f/ T: @* y9 E) T· Fixed several rare graphics crashes. . w% l( j7 J0 L$ W9 Y; r) h) `修正幾個罕見的圖形問題5 N" ?3 }+ Q1 ~ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , O1 G7 M- g! p- q- Z' y9 f 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 {- Q! h. \( ^6 \ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ) j( A" ^0 u+ c# Z& e* `, U) i空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部/ g& N: T: V# Z( } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 {. m1 O, o$ Z# t8 i' C F 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) I* G4 Z% c$ D9 {/ D · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 f( |$ R4 B! G% {1 U$ G 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 / C$ ~6 R3 j9 p# p; h% { i r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' a1 C9 \% C+ Z: B# C% _( n" ~運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 r8 I7 c& H8 Y8 ?+ n7 ` & j7 @; B3 V; A/ {
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . B5 ?+ C3 w* |6 O9 p1 G" V
修正玩家被救起時沒有武器的問題8 c( L4 \5 g/ _3 A0 R
$ ~) _3 g4 F+ E0 g9 C3 j

1 O* ~4 K8 I$ J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 h3 o! @/ {9 {9 o防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# z4 Y1 z8 _& r& h" ~

! w* E9 Y, e- v' ?) V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 j3 p8 I' h; W; x: Z% P
  }  x" c/ J& g1 Y升级升级升级!
2 f7 K/ x, J5 |- [" ^9 `$ ~5 U6 G4 l( V# Z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% [6 o2 C. b+ E5 h
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# e# L! H1 d) i* g3 W
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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