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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 q7 S( \& z0 V' l5 P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 H4 g; ?6 m2 K+ y( v0 [( v 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) c7 t* g4 Z1 Y+ A4 D# n* L· New Server Option: No Vehicles mode 2 I% T) D+ h, U$ J _: c) {2 @ 新伺服器端選項 : 禁用載具- W9 @8 \& \2 p( L( O 1.4 Patch – Fix List 修正清單 " l2 @7 x4 `. b* ^, S6 c: J! u. ]Front End: 介面 5 s" W3 z: p C" L· Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 _6 H+ j8 z# W0 v# ^( O 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 X0 I# h% h* {' ^1 N4 B1 ]8 H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 c, d; J% S* @8 S9 f, Y8 G4 L介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 u ~+ x2 W& W" G· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & l, m5 J/ G$ D6 M% B1 D& C ^- \ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用0 Z. \% `9 C9 F# m% c · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " R+ l% a$ [ v) E7 x4 O 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題" I5 O" m3 P, k- C7 H Game Server 遊戲伺服器 $ p6 a' x Z. X· Increased server stability4 H' {, Z8 K: z/ T; C" T: N R5 T 增加伺服器穩定性5 X+ i1 r1 v) J& x9 [ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : _# c' `2 H: r9 a所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 , t- ]3 {, p3 b, F* P· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 n4 c9 D* G, F+ q, [9 y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)5 U7 g! Y/ W! U · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 H2 ~3 Y( W* L9 Q! z, m6 f @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 f! E( s8 F; l4 Q/ f* q/ t/ z· Unlocks are once available on unranked servers. $ `# D; V% w6 S9 j8 j( n5 l! d 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 7 @! n. j6 x- ~5 m. q% }* E· Ranked server have to have unlocks activated. 3 u$ u& e0 U5 [) |6 C% ?' f1 G2 p排行伺服器強制使用解鎖武器$ b; d3 X" g0 S1 @% F · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . O+ h7 M$ t# f' R0 e3 u( T O修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 3 _# G/ b! E& x) @· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# L' d( Y; e: \4 T; h7 y 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 @4 A- T6 P( u· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( E& S/ A4 j( p' Y4 W修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " d8 J- A9 b) B" e ^2 D· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# W* h* ~2 U$ i# R+ { 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ \) f+ X3 n* o- R · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 g8 y1 v8 }/ B0 b9 E0 ?修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題0 v* q0 g5 i4 p Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& [0 k7 w& e$ M, T# u · Increased client stability 8 k0 b; e' v6 ^' Q$ [ 增加玩家端穩定度 : G1 N3 g8 |3 \. j· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - S5 h8 A; ^. J) q( y" x紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題6 o1 v! L- c5 N. v3 v0 o W · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & [0 b3 n0 @" T$ \7 p- q 增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 y! G+ g- _6 X5 h) W) E) C5 d· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 b, J* Q H& r2 r 增加丟擲C4的難度 & ]8 ^. S+ k1 i· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) k8 Z- U W( y" @7 O修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 Q( a) ^% f, ]4 c W" | · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : h! t c, ]; E8 i# d c 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ' h& `2 V' J* b7 l) a2 l% g· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' `) L2 S/ ~: i; x) W1 s% b ^# d 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% A8 u7 A) r N& {1 f · Commander options will no longer available whilst dead. 1 e' v: a) Q" T% x# @8 {, x指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 l: ?* J- O) \9 a3 J, e ?· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ N. l& m, s8 Q) g! Q4 H5 S 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): G5 p8 w6 w' K& {$ ? · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 i6 h( k' ]( T$ u4 ~0 Y% n 修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 I# z: V! }: D· Fixed several rare graphics crashes. 2 _$ ?' K( z: h3 d8 k. @" W 修正幾個罕見的圖形問題 5 ], t; L3 u/ J+ O2 f/ {1 i· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 I8 D) Y% Q* Q3 Q* M修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 r# G8 [% ^( e% Y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ) q% C; |) c6 G 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 u' \) \6 i# [8 o. t) b ?· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( @: N, }7 L+ r. p: H 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈: C; G$ r5 i* k: R+ G · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / z# J4 P3 f# R0 K. z: c' K0 \修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題7 W0 u4 b3 D8 x, q f* N) X · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters - x. M$ p8 _6 t/ o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, y3 X! N: Z3 Q5 H1 t" T( x # u* j9 o: G9 ^+ Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 Z* k3 G) {5 H& o" x3 z: D
修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 Q5 V' ?& @! H3 ]2 F8 ?, C* l& o5 X
$ l/ {2 S6 s+ r/ g: p7 f8 _) q6 g- k' h( i$ B  d3 o
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, W. J% W4 L- A4 ?8 @/ w# b! \防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# \. N$ p6 O% O; n0 w, O2 h7 l

8 L- W( V2 g7 t! V$ a很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 R. \# F1 p# Q( R' x1 o* q( y: z  ?, D0 t
升级升级升级!) \# K% N; i" f
+ R% r) t# d5 I8 _& p( T
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) O- D, p% @# @" L
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" N/ m5 @' m$ I: e
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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