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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! T0 I9 k% X/ T, C h; |· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 b4 Y. t2 h3 _& X+ B) ^ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)/ K1 _- i5 N$ ~# \' e3 n* F · New Server Option: No Vehicles mode % D/ N8 E/ u( w1 O( z) N 新伺服器端選項 : 禁用載具3 U3 X" R, p+ R$ l. |( I9 m 1.4 Patch – Fix List 修正清單- X5 R) x' k# S2 b. D( ] Front End: 介面 ( a3 E+ ^ U* r* B8 T8 ]( G) w· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( l& ?! z: v/ r, S介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 $ {8 B3 }: ?9 U$ K· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 ^; i3 u1 W* o3 O% z2 S C介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 {$ W; f. P2 o4 X. v Q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 n+ b0 H/ ~6 |7 ]( Z- y多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. [( Y# @& a h4 J6 r `4 v · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 S* R& e& q% s% y8 L" ~修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: ~2 ~) i% P7 U. f$ { Game Server 遊戲伺服器 2 P: h0 s, v) S2 N· Increased server stability # P# p$ @) F$ G# h3 c8 G6 X增加伺服器穩定性 ' k1 e. ]4 c, I- j1 f! k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ o+ K2 e! {: V- R8 t 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題5 ^# G7 W; a; s& i* J · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : t" f: ] p! T+ ?- ? 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): P; W( K( k S1 u · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + z0 C7 m( \+ j7 r6 _ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 , G% n/ H- {( ^9 ]& z5 R+ o· Unlocks are once available on unranked servers. X: N) z6 H3 J7 ~' q5 d 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). D F- g& V; ~( K; _, } · Ranked server have to have unlocks activated. $ H+ s/ G5 W4 a8 A2 ~ 排行伺服器強制使用解鎖武器5 ?3 @1 I+ l6 Z' [6 G4 U; A5 S · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : `$ L# x9 Q ?! L) S) {7 n; w# B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, k; Z, A; b1 l5 H* o$ K · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 X! Y6 ?2 l$ k) U! u1 |* u 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; L1 l1 b1 D0 a. w6 ]' I' ^7 I* i7 r6 U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ) w( Z7 F9 s0 `: ]修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) r% M: _. D$ R8 d: F8 m · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * H2 Z5 g& _- q9 I4 M+ R修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : l1 g, a2 H: V! t, Y0 W· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 ?$ k7 p& h7 X& I 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 l! g% m e* q1 T1 sClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " u+ t8 i0 n4 X1 s1 ^* f z· Increased client stability $ h! s6 H4 N! X2 M2 M6 _7 n增加玩家端穩定度 1 O) V1 U$ A/ W" R* [* N· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / @! [2 F5 g. B) p. q7 a4 } 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! k5 @. [8 r& e G6 {7 `% H% F: ]· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 i0 f! k* r9 i) R7 F) m3 H 增加趴下到站立所需要的延遲時間* U' q4 ?9 A8 W/ ?& j- U · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; h' o5 B+ e8 f7 h7 j" V6 z5 t. {+ l 增加丟擲C4的難度 % [6 `2 [1 |0 Q) ]· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) `+ y: p/ J* |0 _ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題3 k2 ~5 ]1 s/ D# Z" P) I8 X · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 y# [: j/ f+ S2 r修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 f9 U; b# P: R4 R: B, v· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / a1 b E$ D$ _ |* @6 V/ z減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) . F. Y% |1 v) g3 t· Commander options will no longer available whilst dead. 9 L% g4 L! q+ U. [( ?" o5 H8 Z z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& _; B! K# g I+ \: Q- f+ W · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 N( [% U& y) _ s7 j! d. V! `修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 _; B* e! [0 o/ f5 m· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 ]1 |; E1 l2 i/ R$ [修正玩家被救起時沒有武器的問題 : q% S2 g& j5 S+ M D7 `1 U· Fixed several rare graphics crashes. 8 r4 c" b1 ^6 a E 修正幾個罕見的圖形問題 U! m1 s2 y. E+ ^' ]& C4 {· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " I8 m: f& }2 R0 G5 e" B0 x 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 " ]' U8 X1 D# s& I$ A· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & X/ d5 J7 U9 i) p. _$ V空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # d G- E- ~( { c+ J' X· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : t$ L1 x, i, h' R 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- L. B, C$ T/ b0 p · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : y4 C }9 n* ^7 Z5 N* ?' r修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題- M7 ?, T7 [' ^0 d, o& w3 _7 d · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: {+ X& W0 o2 ^ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, F/ m& O# P/ Z- v ( U: t1 ]. |3 x) ?
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" A6 [% q+ u* i& c( T, ?8 O修正玩家被救起時沒有武器的問題1 D/ ^. U# |( }% H

( O+ Z! ]3 h  _
7 z! m1 x0 d9 K0 U, \这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( q0 M) I/ C! P7 W
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. I7 b# x0 u& R, Y
+ i) l* X# x* c3 \很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. x4 A3 J0 F2 e1 ^/ m3 Y
  M3 n$ K# V+ |( m+ s# q升级升级升级!% U! ?& Z4 t! w  |9 j

5 N  x& S' H. |1 Z# u& T又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. c7 f" o" T: l: D  j/ X! S
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" L; }. A' p0 S* o不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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