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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 ]1 x, w( u; ?2 @ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' f$ n7 y, ]# O7 I6 }新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 b5 _( c1 M! v0 c, {, K+ ^· New Server Option: No Vehicles mode 3 s7 e7 H) \, E5 _# s% K: R# D, m 新伺服器端選項 : 禁用載具' o" S% N5 U: n2 p1 R( i0 A 1.4 Patch – Fix List 修正清單 % O/ a# @% P# J8 F/ ~3 uFront End: 介面 # B) E$ ^4 i9 f2 A8 i· Front end - Fixed server browser issues with updating info , Y) s& Q# D# S- S2 Z* X6 g% [, Z介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊$ S2 U5 _' v' V · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 W j* d8 c: Z& @0 s& ^: j介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' e }/ E Y5 T" g% Y% J· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) C. L4 f& U7 ^' s, G2 e多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ d- @+ N: E) P5 W$ J· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 Y" R' R9 a3 v* k; m1 J8 U 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 0 j7 b u% [, Z" o+ k: vGame Server 遊戲伺服器/ z1 f- s0 H. q* _, E/ J/ z' s · Increased server stability6 t" Z, _1 i+ e; I 增加伺服器穩定性 ; F/ h0 X( T _. K, P2 z% l% `· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 n; v' r: @; s+ r9 n6 o6 f% E* G9 s/ U 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, f, [7 h- z! ^5 Z3 l# N, m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 S# H# I) @- q% e3 U+ W# X* r( V5 L企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 f8 ]2 ]$ z* T6 S6 u1 I6 B· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , v( b x0 p" ]7 H8 c9 f調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! a) p; v4 a5 t) H6 V W1 b1 m/ C· Unlocks are once available on unranked servers. \% D% [* `/ U8 e/ ]7 _非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 m% v! M" F6 X· Ranked server have to have unlocks activated. . R' t1 V; D* }- B 排行伺服器強制使用解鎖武器" J; H3 i& H4 h" p+ v+ y9 R · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; {" V1 a5 C- f; ]修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% p. h" l3 s0 M1 c$ {( `. k · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. Y* s: g& l- Z6 G! k ^: _ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題( }6 G! z* [5 ^7 Z0 k · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / d6 x; g2 I$ x' d修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 v% D- a) _$ O5 C2 o. C· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . @ Y X6 s8 ~' n+ k; {8 w修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 y* ~4 F: Q" u; W8 m% A · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 t' ?3 K. l& |: Y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ) ]2 y$ S' x0 P+ MClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! @0 y( O$ Z F! g! q) V · Increased client stability - A& r! u4 V6 ?# ?, S 增加玩家端穩定度3 C Z6 l. a& u3 i6 Y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " {- R& b. d( f$ m8 X5 x+ Y# d( s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 O& p2 j- c* G0 ?7 ?" z· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 E& j! z( ~' Q9 ~' d6 s5 z. c增加趴下到站立所需要的延遲時間 - s5 Q9 _+ q, s* B& }' i& P! i· Adjusted C4 to make throwing more difficult - H4 d, r$ b8 W, W 增加丟擲C4的難度+ w: n5 S' Z5 U# T; v% d2 | · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - n- {# r$ a9 h4 h6 T1 B修正地圖中會顯示紅色距離的問題/ L; j0 O4 Z" L: s+ Z5 ~7 b · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . f2 _! b( N$ h修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 0 [) G( W5 J' |· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 ^* j5 @# z- I5 E( P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * p ^+ h7 C, j( g1 D% W· Commander options will no longer available whilst dead. , W0 h& [% a. ^; r. A f8 ~指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 - m3 L3 }* y+ R5 k7 X, s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # d$ H% F9 D% a: W4 ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) p4 ]# f9 g1 F! G$ |% q; T · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 v& p. L* G" z x, U2 X# Z修正玩家被救起時沒有武器的問題7 Y- W( m) T" J2 z: y& i P5 P · Fixed several rare graphics crashes. 6 D1 ? M8 G/ J j2 s4 Y修正幾個罕見的圖形問題 1 L6 A' y/ t7 x) x% x· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 w& s6 V0 O0 L( s. m& u 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題, j. U( }: V2 o6 U) N · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ C6 S* J' w4 I B+ y8 @. o 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 5 t' M) @( \! ~ u· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 o9 F% H6 t2 u- z3 b修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* n& H3 r/ ^7 v. v · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , t0 r: h6 t$ y8 r2 m( t/ m 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 0 [1 p/ H: c: V2 N· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " `0 a9 I, R' ?. U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % U& G4 \8 j' Y# d) M5 d% ? ' O6 {( ?% Z( H) O) L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 Z; g' }6 [: w( B
修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ L6 \5 f3 H7 H( b0 K3 G& t0 ]: m# ^- T# v- v" Y4 U; \" s$ f

7 h3 C! i5 N* z9 P# X$ A3 I这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ ^3 r* N) {2 J' r3 W+ |防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. g) A* i7 t+ L! O; V8 C8 G0 ]- ^

& {: m  D9 p2 @0 }很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& {+ Y) X& t  `& I2 K8 m3 \1 w
7 n% n4 m" f: Z4 J% h
升级升级升级!
3 [- I9 _8 F. G" W( m
; w0 p' M) U6 a3 P( r! r; L又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- h" o4 k# r$ W/ e) F+ g運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 ~2 V. R# ]- h2 n' E) F1 S不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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