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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容* P; x2 R3 t! w3 h1 [; G · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 N& @) V4 M' f; _2 F. {3 ^新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) % e2 q8 U- J! i· New Server Option: No Vehicles mode 3 u3 V/ b# d2 Z" ?8 k 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 `7 V$ }8 s, l: o1.4 Patch – Fix List 修正清單 6 v5 P- b0 E+ Z& ~Front End: 介面1 B9 O% k, n* U# p9 {% P9 }6 i · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 n1 K& v) X3 z0 Y2 t' q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊- p% G( U) G& [! w · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - B$ f9 f2 q, P9 p$ A 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT * r# R* k L2 v3 G: {· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( \8 ]+ W4 Z/ W. G: J 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 z, m) Z2 C" Y' c2 L) S7 z · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - K- `7 |: p3 H 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) G* S/ }; C% C ?. w& [4 dGame Server 遊戲伺服器 . K1 |9 E3 v' \8 @4 l· Increased server stability ( c9 a( V# W& \增加伺服器穩定性8 G* o. G( e9 S1 |3 i8 k( A · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * M7 }7 a8 N+ }. c 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 K6 l7 n. i: h; o · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' |: {1 e; J, ~* H8 y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 f& u1 M, r7 W9 |& {# V9 G) H& M+ a· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( l6 M! M4 N7 t, i/ f9 w- l5 e v7 g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 w$ a- E! \ P· Unlocks are once available on unranked servers. ! @3 A8 O- `5 Y' v 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " A4 m* [5 `1 X7 p8 }! K& |, ^' g· Ranked server have to have unlocks activated. 0 p$ R$ i6 k& r排行伺服器強制使用解鎖武器 2 K. j9 H3 e* l ]· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : O" A/ O- d; f, \8 m 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ; h" z7 u( E8 D3 A9 c- s z· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; E$ J! [ }+ d) z, M! W修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) C9 A6 l0 r8 Y · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.8 W% w: c( Y( D& B& l8 t. _9 R! r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 ]/ r" r) A9 N5 d1 O· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 3 ~2 p0 D) S5 c, p* k* R修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 T( P7 O! m& ~% F- W% B" C4 I5 \ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. " v7 y( E8 s. a 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * s( D. A4 k8 i- z) p5 M, mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 g7 v3 j& l. n* E2 Y5 Q- m+ F: E· Increased client stability " q$ |' c L) s/ _0 T1 U: G& ^ 增加玩家端穩定度% b w: w% F" ^ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * l5 j2 _7 `' [紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題; I9 W9 B; [" b; r8 F1 p" i · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - q1 S p) Z5 S3 b增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; Z9 g; D' m; H- x· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; p7 Y, d7 G( W. O+ N. X1 m9 k增加丟擲C4的難度 ) y C3 I! F) ]! d1 U* c/ \' ]· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 z! j! I9 O; y$ A 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' |8 [% u7 E& w* M2 U: U· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 L2 R. o+ {! h/ E1 `# y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - Q% R% ]8 ~7 h' [· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - N+ K* u1 _+ F( ?9 H, a減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) [ ]5 S+ S+ V9 E· Commander options will no longer available whilst dead. ) z9 U! ~. R7 {/ i6 B, a6 v指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 7 j# e3 r, P" G! i. m7 S· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 a! {) B/ ~: D' `4 ~+ T0 G$ P) u修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)0 A- }* W1 ^0 @" k: k$ ~6 B · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! O! |! a( D. s 修正玩家被救起時沒有武器的問題! m/ {5 v4 M1 o+ s2 h( h · Fixed several rare graphics crashes. 9 _$ `, v. D# B8 c7 p. @修正幾個罕見的圖形問題 1 C$ F) U- ?2 [4 X; p· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 L9 i# _; p) m( u& R) ]0 k* W$ K 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題( _5 I' Q( D/ Q. E Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # j" W" R5 s, G/ C* e0 h: J 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部) K! l2 x# D$ T8 b3 e · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & m+ F8 ?6 Z& Q1 u9 m2 v" o0 Q修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 / {/ @$ ~6 T- D p+ m7 x· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : }2 b1 l- D, n4 m! }修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) |' W& _' \. m: [- O. { · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 c- `6 o8 T+ t/ T: X( ]" H 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) {8 a+ h% e2 Y/ {# j- ?" o2 V4 \* \* w2 _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! S3 q& ~9 I' F$ q% _) Y* z. O; H
修正玩家被救起時沒有武器的問題4 K- n; N+ ]$ z5 E  @& [! s
0 x5 m: t0 @! Z! T

  p: {; t. d, k& O这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 R) {$ |* P$ R
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 k, W$ ~* t6 H% H! o. g6 u6 {
+ A6 z- p2 W& C+ |* ~! F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" b/ T4 a8 a/ w" n9 k' I+ ]0 D* x: L/ `3 F$ o
升级升级升级!4 y2 B9 D1 y8 A9 T0 O1 R

( T0 M4 Y2 n6 y) |* r% P又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( t2 N, N6 @8 z9 T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 D. C3 U( @2 T# `1 j4 X% }
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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