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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容, p7 \3 |; N# O% Q5 c0 Q; s · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . F# l, E& Z& V 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 D \; ]1 n8 `, D · New Server Option: No Vehicles mode & Z1 c" d- a, \9 `. B1 s" J新伺服器端選項 : 禁用載具! _5 y$ R8 s$ ~, [ 1.4 Patch – Fix List 修正清單4 o! q( J8 d- y# t) T Front End: 介面 8 }5 g" A* I, B8 c; P: _ _· Front end - Fixed server browser issues with updating info " r# @' s& \2 e6 f. r- a, Q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊. m4 ~8 x: v' Q2 I( W2 F8 H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # @/ p! C+ f& d8 W$ T介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* K% \$ s* W* r6 C1 ?2 d · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 c9 d; e- r+ }% g% ?2 I. g 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 a7 ^6 m2 k7 Z! V: R3 K· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # ?0 M, p5 p. B; C. S修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 B# j* O/ s$ Y, b* ^ Game Server 遊戲伺服器- f' ]) l E* ] · Increased server stability 2 M7 Q/ Y7 e" h w( B1 c" B! U; Y增加伺服器穩定性 ?% f% _3 y% `/ a% S, } · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , l3 {3 f7 t4 n: V 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 a) q5 Q8 o+ W& n" a7 X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 X) O9 C! T3 Y: J( i) k企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; h% J, @) \5 t% K% w% n· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 a: A" Z7 i* f8 A調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) K: L, L) g; g0 E5 A0 Y2 s. L · Unlocks are once available on unranked servers. 0 T* C: [" j1 _( I `; d非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)& N$ z: t7 o& o. {# p · Ranked server have to have unlocks activated. - t& Q3 u* u$ v排行伺服器強制使用解鎖武器 1 Y- K. S' h, q; I5 W· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! f' H; q! f2 Z修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器. r" G) U+ g+ `3 p · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' Y1 Q$ h z0 C S修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 v$ r3 C2 M* C/ E( A · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; q& E6 a7 @, w$ o# }! ?6 `% A 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & ^' I) H3 O3 y' [' ~% } · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! ~5 x- S9 o8 w1 w! | P修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) |5 ^/ v. s \3 q6 M6 k3 x· Co-Op bot console commands do not function on local servers. " Y+ z8 |! _1 Y. _) T+ t f, _6 e 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# S% N5 I9 v8 J: b1 j Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ r1 m( g% l& p! \6 S# T1 Y h · Increased client stability # H( C: {$ s) Y- n增加玩家端穩定度 & C* c3 T2 r+ ?· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " n1 L: M' a; L( I% V2 z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ; N2 A! D0 [0 L5 o2 m3 a· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! _# G# `5 L: T) [增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 Q$ n5 E4 j, @· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 }) O9 e+ s8 p& ^6 b5 _ 增加丟擲C4的難度$ q$ `3 X# r4 L. l u · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / e* W) g" S' F9 k5 H5 a修正地圖中會顯示紅色距離的問題 p9 e+ c0 z9 R' q5 Z, G · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * f, I& L' P6 O, W; h4 R 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) o( S! A9 }5 i2 [* X" i7 y/ y· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 D9 j$ x: |1 F4 x- J' V8 T' c& M% W( @減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # T, @+ T+ P( z3 a2 g· Commander options will no longer available whilst dead. ! k7 O& p( q) A. v& D% j7 Q* p5 Y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' l1 I1 Q" t" t8 R6 S" w· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round q+ J: ` V% u0 e 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) * s e a- S) U& u9 R, K· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( ]% K8 z+ G2 V; } 修正玩家被救起時沒有武器的問題. k8 S. y3 {/ r0 o, @; P0 }) x; r% N · Fixed several rare graphics crashes. 7 Q/ M! a0 b, E修正幾個罕見的圖形問題 4 [6 U; c( |# E' s7 i! @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : b5 T( g, \1 w, t- k 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 A( m! {! q e, n! T · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 r7 H& t2 f% C4 G8 X% t3 I9 \6 N 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: b7 R& f& j( X3 z) w · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 {# _, x! N3 O& m2 O! D修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 ^5 v( e3 p# |; a( w" b· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 L. ~/ i- J: O- ^. H9 } 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' V$ ~+ R: l8 r( q- ]5 g· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 Z: r7 L) m& m6 A- S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ; {0 g) z6 [' ^" F5 O# H5 u0 M - `& Q# z! x3 j& U7 w3 s" l+ D' |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 o- k3 j- @1 ]9 k; z, @
修正玩家被救起時沒有武器的問題9 B* A2 C+ W! I$ S

0 Q6 n9 {9 s4 G2 l/ b7 `& t# X3 g4 b+ U& M; x) ^! v! |
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 V9 U1 o8 p2 j2 U6 S防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?; ~+ Z+ q2 g) {8 e  E: Q
0 u5 F5 T1 t+ w' [9 y& L+ J2 [
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# |$ ~" n+ V- V; a6 m
" |2 o1 ?, W4 D, Z0 {- x
升级升级升级!4 u9 o4 F6 j4 S* L. L- U8 n+ H% d2 [- |

! Z8 d& U; R) i- P. n& I又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( C6 f! `4 e$ h) Y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了* y3 b' Q1 b7 H* D5 ~
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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