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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容8 w+ e' S$ c7 b9 d9 P+ h4 y · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 R- I K4 _/ w! u# [2 L 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) T; b, O. O# ^1 f3 H3 y · New Server Option: No Vehicles mode 1 Y: O& u! V6 ~+ b5 M( n% N% l 新伺服器端選項 : 禁用載具 + E9 [! z* F1 V7 R1 C1.4 Patch – Fix List 修正清單0 _9 a3 M, l5 E6 P. x, H* y! m Front End: 介面) n1 p8 b" h% m+ S3 m · Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 l' h" Z9 m! q% W 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊5 B1 |" M& `5 E& e · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 ^4 E- F, m1 n1 a$ `' V( r介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 Q( ~* \4 B# y; K; W. b" H ]· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( f9 w, T. b9 l: m' F 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 p. R; }& E: X$ H7 @+ w2 }7 @% r· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) P* ?+ |+ Q. K; b2 d 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 i4 l- S2 ]: W6 m% ~, _Game Server 遊戲伺服器 : B# p, p+ ?- O" _" Y# g· Increased server stability ! D* z$ a* b, N \. ?, s/ G7 \- ]" ?3 h增加伺服器穩定性 ( u4 t% R9 h. \( L/ U" M z+ v· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' o' b4 t% L$ R8 v) [) B1 ^8 Z" D 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題; w4 \- y; Y4 h3 ~ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / _7 ?# t3 s2 f1 Z6 `8 E 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) . U6 \7 @* ?8 T4 ?; E' t; d7 T$ C: }· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % w$ ~4 u4 O* C1 }% v l! H調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 ~4 c7 g2 c- L; e; L · Unlocks are once available on unranked servers. ( L5 G8 }$ E5 {2 s; |1 g9 q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . _" f5 p9 q# v. a· Ranked server have to have unlocks activated. 9 [7 }7 U- T2 {# u 排行伺服器強制使用解鎖武器4 y0 n2 f. D- j/ N4 X/ n+ l) ]9 ` · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 n0 l! O4 Z8 U% l1 s6 ~ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 {' y4 ]/ E$ B1 C · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." I+ ~1 M( c9 h2 `% U2 G* Q 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% G2 f/ ^+ Z8 I1 R# E+ z8 U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.7 T3 u# l3 q( L! | _0 F7 L 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ^# D$ R: J s · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 X- E* Y% f/ H7 [9 u 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失), |9 f7 E# l) c {. k' c$ ] · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 t9 { F+ M7 m6 P( { n6 ^0 H 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 N5 d0 K! z1 H& u T) Q) jClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, M% I% D# t( P7 J · Increased client stability ) |9 c5 X* h2 ?6 K4 d1 v( N 增加玩家端穩定度$ H4 B/ N1 R9 I6 [: v+ w; k2 l$ D · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 M$ o0 c, \3 ^& K0 a紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題$ e( w" f( p- F( C · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * ?) C+ w: _/ K增加趴下到站立所需要的延遲時間 ( N& d3 O8 i8 {· Adjusted C4 to make throwing more difficult * c' t( O" I# A2 h9 K* t9 @! A 增加丟擲C4的難度 2 M5 I& d9 B- T) C" m) r4 }· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 m- N, ^8 Y5 a* f修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 _, [% p" _* w9 p1 l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & F% m8 d( b: l! j3 b' \/ m 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 J+ \) s5 h4 L2 M! H# G· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 H5 s O/ h) {1 P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)5 t/ m6 c* w$ \/ K7 a · Commander options will no longer available whilst dead. r/ A4 | o; x0 |! O 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 ?" V, ?$ U; q) P3 B" U · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - V! W. B J, ~/ d1 J修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& O7 R. u7 g- Q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , G! h% C# \& [% Y z+ u修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 P$ M( H" u z8 [· Fixed several rare graphics crashes. ! H6 z% p9 `. e( f9 M 修正幾個罕見的圖形問題 ' b: X$ v$ b1 V6 m· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " I1 d O$ H5 v% l 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 o0 L4 g$ J( D; L · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( l# K! a! |7 A5 W空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: I5 ]% h; U# E' P& r5 { · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 x: X* e% \* A 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 m7 v L% e+ Z& A · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 ~7 @, A C) I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題% r+ I7 F6 Z. c. U# T · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters # B# n) N" K0 @7 c5 _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ z# ?) h3 h5 I8 t! p $ j$ s% {/ g O+ v9 {
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : b  K/ p' ~6 e
修正玩家被救起時沒有武器的問題
6 {: C1 w  S/ ?) C4 [- g
; d4 q" q6 j4 K; r0 G
" e# ?: l* k" h  \, N) w这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ E+ U* M" K1 y9 R/ R# r防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
7 _! b% T1 t" E0 H& s
/ m9 q+ Q4 G- |( ~& I; K很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 Z9 C/ D; y: v4 x2 H# `' j# l& T  P& @- ]4 ?$ n+ |9 H8 U
升级升级升级!
( a, X4 `& s$ K) G
. @9 ?, O( Y% d/ L又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% v& `- H! [6 t" q5 x
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 D2 {) N# D5 [; x不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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