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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 n6 y2 q/ _3 Q6 S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 S# p1 M8 L8 i; X. d新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)/ R' g* P: v2 D3 I7 L2 c · New Server Option: No Vehicles mode $ J! l9 k2 X; I' s 新伺服器端選項 : 禁用載具 + j5 V; l2 c' c1.4 Patch – Fix List 修正清單 , j0 z1 R0 T8 M, n& d, mFront End: 介面 ' ^! {6 G4 t C4 J0 b$ \1 f· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 t$ k0 l0 v; J% s3 @ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 3 s5 t* \- L7 l2 n· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' q+ \) S. F. X$ Y/ x! i4 b 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 [& m' j0 k; Z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - U% s$ Y+ g9 d6 ~4 A+ M1 }' @6 \多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; r0 u6 d& z W- J· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 g1 f: R% h) Q& `# G9 n- h/ ?% Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ; x% t/ n! ]8 n: C0 u2 YGame Server 遊戲伺服器 . l) d+ N$ ]. r/ f# l E· Increased server stability$ P) t4 {( y" L; ^2 V% e 增加伺服器穩定性4 n. b* m! I. O/ Q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - H. c5 ^0 B. @9 ~' m 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 1 z. H8 A1 j' c% N· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " X9 ~! _! D' E8 f5 s0 t 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 m/ s4 c, G+ o& H) }( [· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 ^( L. @& u J+ ~) t) d. v調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8* C- G1 I# a9 [0 z · Unlocks are once available on unranked servers. ' r4 y! v" N$ W7 ?6 P; D非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) $ J9 ~& a* J2 q6 R· Ranked server have to have unlocks activated. ) t) l# ]5 j& g! \ 排行伺服器強制使用解鎖武器 ) m, h5 E* P& u- C7 `% W. `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 l9 Y& M) A$ k7 F/ X 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / i: m4 ?. F0 e! Z* w& `" J· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. A, x8 \2 p2 I, U( m8 i) V6 I修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ S/ ]. H$ [/ x S" j· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. : S3 C+ v/ T- z, X/ M J' h修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 p" X# W. R: V$ d/ u· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 9 L7 j9 e: q$ y7 V& y# M: L修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) # Q) V% P! {' R* V" z& Y6 q% i Y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / B$ }% x; b7 C& A! \# [ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 A/ H) p# o; I3 |; ~) Q9 | Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! [4 J" O7 T7 ~5 v0 E+ w; \· Increased client stability + v* m5 @. ^' V8 Z) S 增加玩家端穩定度 4 B9 x) r" F' n. L/ @* j· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - ?1 b6 s3 j8 P; v$ y4 T 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題9 f* L$ \) m' n2 |3 N- C$ v · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / ?) x& e4 y$ \9 _, x9 v+ R6 f: ?增加趴下到站立所需要的延遲時間 4 @8 m. f5 Z' [. u- [0 i; [) }3 m· Adjusted C4 to make throwing more difficult + {5 K! u9 I2 C0 ]增加丟擲C4的難度 9 f: f* Y4 T/ D% k0 |- G: E5 t· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 ?2 S# P, E: c9 x! X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / a, g' Q$ k, `; u· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items O) J% X8 V( h; ] 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ' G' p" B1 q# A5 E6 s* Q. ~$ x· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . N! e* a5 C/ Z' } 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) " x$ U( M6 G V7 e· Commander options will no longer available whilst dead. ' y' E. r& q4 L( l 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 |) t9 a, R8 w# Q- |2 d· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round" b/ k1 d7 ]$ M3 i, |, e$ f# D1 J 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( v! V$ r& a7 Q& @( n · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; B: ?3 x. A- G" n: O修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 ]- A$ o! b+ g! V: v" T+ F· Fixed several rare graphics crashes. ; G9 k3 e9 z! x. M修正幾個罕見的圖形問題 : s' u% P( |" t' V8 z+ L& _6 H· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : |" i1 @# H% n" }% o8 p6 y 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! k n* R$ L3 w6 i' J5 V( o· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + p/ t7 F# ~! j+ S8 B+ h) Z4 }3 {/ d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 B0 ~$ }! S9 I9 ^) d% t · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # D# g. V6 z5 {3 x0 ] 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 i! z% u# A8 x! l. r. b · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / N: H: o9 G5 y0 V- _修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 - M, v/ k8 ?: Y0 K8 G· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 v- a8 M6 ?7 @# X 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 . p" y j6 `8 f% c$ Z * g; [/ d: l: Y W- F# {5 O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! b1 D4 k& x! a0 g( f' ?
修正玩家被救起時沒有武器的問題
* a; I- B* b$ `3 x% |
4 S4 l& N' J( b) S0 }( P& T, x7 `) K) i( O, X
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ y4 ~" b5 W6 h; ~! M$ Z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# E& U  _% U) y# [$ c$ c$ h
3 Q" k4 E$ ^. d/ S2 \, e
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 h6 U$ _# z/ z, I( R% [
& H0 V7 z. N1 l' Z8 w3 H升级升级升级!  h; n. w: D: X, ^$ }

- ~; P* S  u! D9 L又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 H$ Q7 \4 [1 g& O5 y8 ?運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" v+ W5 L* ~1 y( Z7 V- D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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