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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容5 ]; a: w" d8 c · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! `4 s8 q+ U9 i新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) , o& b& ?" h& J% M& k% T. B6 @· New Server Option: No Vehicles mode # T0 c! [+ C" p/ Q 新伺服器端選項 : 禁用載具 ) ]& H+ K1 ]( E6 X- }2 s' V, x; {1.4 Patch – Fix List 修正清單 - B/ r+ ?/ G+ s i, q7 {Front End: 介面 " _8 L# o8 w) ~* ]" v: q. m· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 N7 E& a5 c' V, P 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * p+ V$ g# l: e! o: r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 y* W# N& n# q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT% Y8 }& j8 r6 E! Y2 `. H$ { · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , E5 u) m) P3 }9 r: w! w% |9 V' Q: M 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 k' k9 p' ^" y/ P% M · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; h S+ w& d8 q O修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - e4 l( S% U. N) kGame Server 遊戲伺服器 1 t$ {; X; d% z· Increased server stability; P# c' B6 o' F) Y 增加伺服器穩定性 , @7 z% K7 F/ {· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 S. f% J4 l( r: E/ l 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題8 n+ U9 V1 g# F7 `, {) u · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / V5 M) v( D+ o$ }8 | w 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)5 V1 B0 h2 r1 K9 U6 v, Z# X3 E · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 i2 Q: [) q5 T) f8 ^, _; k調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; G: m& @- p+ r& u8 F9 J· Unlocks are once available on unranked servers. 0 y; F; D1 E$ t5 x0 e% k4 Z- ` 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' K' Q. E$ t, Z- M- C, o · Ranked server have to have unlocks activated. ) q/ _+ I7 o- ?+ k+ M& t3 ? 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' u# D! H7 A B: d6 \& V+ D· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % g4 |3 K% b l6 e: Z5 \ p修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! ]0 o! Z W6 z3 g! K· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 u$ T3 c0 s; _ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 L5 k6 D8 J. l' h, w4 `& E · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 7 I4 V" `! M7 C; Z; T5 ]+ ^修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + j8 Q, S* O9 j+ e5 i: ]· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' n6 n7 p. E( m5 ?! n8 O" d 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 h; Z: n S* A. O. w · Co-Op bot console commands do not function on local servers. / O( N/ x* G/ ~+ k) B. {: S修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 / p: r, q! j7 I# o) U/ o" tClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * I& X; N( c; L· Increased client stability ! P' w2 j0 K1 F: Q; P% b增加玩家端穩定度7 P: u6 m% B) h/ s! K; k, h% ^! l' M · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag M r' y$ l' ~4 s, I% A- j0 |紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( a4 s' G! H- r" U· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - c( ^$ O, T& q3 ~( R3 ^增加趴下到站立所需要的延遲時間 Y3 f3 }! X, z5 ]6 q/ f7 D& Y. \ · Adjusted C4 to make throwing more difficult / \# j8 f7 Y8 A- ~" N增加丟擲C4的難度 6 \# I3 ^" C) O5 g3 @% H6 |) X% T· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' @4 @& i4 k/ a' _! s* b6 K修正地圖中會顯示紅色距離的問題 # W, i1 f z& Z8 [% L· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! F2 P8 M1 N+ v! q5 U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 g z* r" F1 l% { · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 }8 e+ k0 N- J. ^ ~ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) & ]; L, L" J8 ?* p: b· Commander options will no longer available whilst dead. # w+ @ C- |( t5 y" | 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 0 Y" b" z# d& E1 N5 g3 `· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 Y2 s/ U& }! P* r# @修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ l5 A6 w# ], s5 n7 T · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - u; I! R8 |; N4 N: S& X" W 修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 d6 i' T, Y* i$ u· Fixed several rare graphics crashes. ; f7 D, D7 ~8 y c$ V& V 修正幾個罕見的圖形問題 & s1 f6 F' P1 Z5 b @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ) x j* a3 L; V h; z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - f3 n$ ~/ ]2 ^7 }& k3 v* H· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , l9 D% S' C% z 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; x5 r1 [5 k& A2 y9 ?' }) n0 x% x· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . S1 f; s" h6 e/ U; m z9 Q; g 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- E) P. e) ?9 W" B8 j5 R · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " ^( K& f5 T, T7 v' c3 Y: [修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. o, b8 W, ], R8 B h$ h · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; W7 \ W, y$ \$ Q) @7 D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ y! H; F2 C0 @. t2 } - h" d7 j! l1 f% R1 b, |* C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% J4 v+ r1 @7 s4 ^1 I修正玩家被救起時沒有武器的問題+ B3 `8 x# Q& }( J* R

( n# m8 W/ Y3 K; D6 Z- }7 ^( i  N4 Y: d  \1 V" W
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ h6 c( ~& p, J5 p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- M, J9 t& g1 o: d5 C5 Q4 U4 ?: C8 _
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```1 ]% D# w4 f. T5 ~3 j7 F$ R& n, ~
( i$ Z9 C$ Y+ g7 G+ W. s
升级升级升级!1 L/ U& Z% K+ z6 ~* v4 j: S- l

4 S% y7 k: A0 r( J% F又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 V+ d3 `3 f( a4 n2 d
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
! ]: j$ L* a7 _) e不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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