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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 Z) E2 j% K, Q3 w9 ~" e · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 l, O( B! ^8 {, P: c2 m新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) - @* {; b" j8 ?" g6 L0 P· New Server Option: No Vehicles mode 9 U$ s4 X! h9 c. M$ W4 P 新伺服器端選項 : 禁用載具 : m' ?* Q6 C9 [; N* r4 j1.4 Patch – Fix List 修正清單 9 T9 E( R J# |; ?% k" H# dFront End: 介面5 ~" }# I7 P4 y+ ?% w7 W · Front end - Fixed server browser issues with updating info " k. o, ^! }- c9 W6 i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * ~: V* t$ c% N2 y, r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + x6 i6 ^$ l. P8 M# C4 Z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT c3 j2 S% E7 S: g2 b· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) x- @3 ?1 ?7 M" j7 j多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; [/ b4 n+ P, @! y0 ? · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( U `0 D5 M! ~+ _ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* g, r* g; K3 n" _ Game Server 遊戲伺服器 2 V7 Q+ H' ^9 J' P· Increased server stability ' t) `. d$ I- ?; f! |增加伺服器穩定性 3 g; O9 Q) _* E9 f& j· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' J% E( X% L4 Q7 I5 T! b+ Q& x 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 & n) q9 g5 o5 \& s2 K· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 |6 u' q' I1 [( j& K! t企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) : Y* Y9 X- A1 o# V4 l0 f· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + u) C/ s) i9 ` f* q) ?. P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 4 _7 R5 a+ ~1 l% O3 `, Q· Unlocks are once available on unranked servers. ( N; g0 W! m. D" p3 A& q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), \$ T" O1 c, t l, v; ?6 I · Ranked server have to have unlocks activated. ( c0 U# c& b" a3 t4 d6 t# F! f0 ~ 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( ^" y9 v! Z. k8 F· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , B; s7 l( f- A% {6 k a 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! N. [/ a: J1 ?7 X/ D8 [5 | · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 K# P$ T" h6 O 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題. K, I' |# r# l( _ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. B8 q4 y6 L, y7 `9 E X# H 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & h5 Y' B* A" S4 i· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( e) P9 j% V1 w0 h+ m 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 g; Q! c' G, Z' z/ J% G · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * \- ~6 j( T6 o( X- H 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 I# p" R& T& N6 ~; T% q* d6 B" _1 oClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; g6 o/ R0 [1 u2 y: ]+ {9 Z · Increased client stability & d; J8 O; i& u2 O5 x5 q% o增加玩家端穩定度) Z3 j" ]5 z9 ~, c · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) l5 k) n4 t W, n* [紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題; v4 h- s. J+ w3 I' r' G3 U7 m8 c · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 x* a) H! y0 v2 A _6 ]" N 增加趴下到站立所需要的延遲時間9 i+ M1 a' N: Z; v$ Y: C0 m- ? · Adjusted C4 to make throwing more difficult : z& J1 }8 L! C9 l 增加丟擲C4的難度 8 I: V! K4 R7 }2 g· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * D4 M6 q' P$ Q* r2 v' W 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 w0 M, W- M2 q7 L· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; b/ v! F# P' {, i9 ?! r4 W. v修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 D7 `0 b( f0 q m( U- Q, e1 P, E · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " a* L2 z! ?! `! L5 {! |2 {& I 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / M, V7 c N1 |& l, C; I· Commander options will no longer available whilst dead. , B% K2 s7 T6 g# P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面8 N# n& O' s% a, _' M · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round: ^1 @! K% g A) j/ J/ Z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)6 b' X& H) t1 @0 f' s: C0 }7 \% R. k · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) l. ~* B! ~, z2 j- W0 f6 x修正玩家被救起時沒有武器的問題8 y! B! _; b5 s+ G5 b7 k& s5 j · Fixed several rare graphics crashes. 2 i0 D( Z( h- [+ u2 A" b* d( j修正幾個罕見的圖形問題 / i) ^# B8 x9 ?7 i( _; l· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' u) b7 e! D! }8 B' V 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 " V& Z3 y `7 @8 J- E# f9 `# c· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # F2 ], U0 l! n q1 y 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部" h. l, P1 O% V7 Q( D. U · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 L9 h" [, H" d8 P0 g y修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, i8 B/ L j$ N& j* o( s! L · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 p- Q- z8 w+ u6 s0 X修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * E- Z0 j# j: u1 H& f/ _- ^; s· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 q* x7 g% W2 p2 I" v9 |9 Y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" w; }) Z- k9 i8 F 8 W5 q9 y. X% }8 n
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! V, o& I  B" Q  n% X
修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ h* j9 y5 v: M/ q+ Z1 m4 k" L$ ^
7 k. F$ e3 ?- B8 n3 f5 n! {
( Y; f0 o  h0 |9 G这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ I0 F3 J1 |) |! M
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?* J  Q% K1 Q2 @4 a3 R, P7 ^
: y+ K. o: k% I# }9 f4 D1 n
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) K4 K" Z5 O6 M- ^
/ j7 k: g( Q' f( x3 G
升级升级升级!
9 Y) x8 }3 H) p4 S  w( ~1 s: Z) s
6 A) q2 L4 ^& V* C0 Z) F又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 g3 y! C: E7 f" s5 [' I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* \' y+ R6 X! y不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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