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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 _' q2 O2 y2 v# P: x8 s · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( a1 J- d3 J% z- ^0 x9 c新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 1 N1 b8 [0 r4 V, K/ R: e) v6 Q4 q· New Server Option: No Vehicles mode ! y; v8 W5 f$ R8 [- D/ U& |' q新伺服器端選項 : 禁用載具' }5 o" w \1 s5 T4 }9 r6 K6 o 1.4 Patch – Fix List 修正清單 0 b) s7 V' a% v4 m' R! L( qFront End: 介面 ! } T! n# m: K5 y9 Q% z· Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 i, @4 t3 \5 w介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 c$ j2 r! A( I; P2 u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 c6 L, ^: X: z' t8 m介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 C/ W m. ^' ~& d0 U· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 J" t8 K, G( j 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 t3 i: ]; D# e* x7 Q2 M) |. |- L, N· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! p m1 F/ K# i 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 g, R/ S1 R3 @! w' lGame Server 遊戲伺服器 5 a) ?6 y" w) }" s· Increased server stability ) v( r$ a( R3 S$ A% \增加伺服器穩定性 / I# K7 c# u/ Y* m' a; A# q, O· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * L2 E4 I+ X* e9 Y+ z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * A) t( k1 @. l· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - K0 N! N1 J, x; J& d- |企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* |( O( b5 ^+ Z- c1 k1 l3 s0 Y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 n8 j$ K9 p/ m5 z4 s調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 J" P* w8 T; Q6 I% O2 y · Unlocks are once available on unranked servers. ! [" f( {% o+ j3 w8 w. B* H 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 3 S2 k/ o7 K" V+ `1 A/ F& I· Ranked server have to have unlocks activated. + t7 a k0 @8 {2 w: Y. b. j- D 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 Q" [" q1 N6 t. p· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; s ?) K3 O( c7 J c7 N. C修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 - C0 H! P* i' C1 F; m+ U# O& s· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% J) S; _! S- Z) L 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 W7 W. D9 \/ H2 R/ ?' B4 z. I· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . ?. z& o: p4 }5 f+ O4 N+ }修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 J1 H( l# E8 S4 _ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).: ^" Z& K" L" w. \3 Q$ f8 t 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 D; U: W: `/ O$ y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % r9 O( c: F [. D% x; Z& s 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題0 O) |6 e6 I3 v- \7 | Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性# U4 N2 z6 s X" [ · Increased client stability ! _, ]/ q# h8 K) f' e: C/ W$ @增加玩家端穩定度 . ] E4 V* f% B· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 Z* R, ~! P) n7 v P: G0 w紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 l) K( T, c, S+ h: J5 u. o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , t0 V; W4 b+ V5 `. F 增加趴下到站立所需要的延遲時間4 `! _$ I" w( p3 x · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) D4 w) w* E/ W2 e" \; r5 i 增加丟擲C4的難度 8 o2 Y" F1 M3 ?4 X, T! \$ E· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / ]- @! o, O$ J 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . v( u4 Y2 ^, ^/ p; P· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 N( x' Q2 ]/ p; i. F, O# A修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / a6 a3 M& x8 Y1 V0 p3 _5 {· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & r$ i5 r. Q$ ^5 Q# j! X+ l減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% `# s7 w8 s, U/ }8 E7 G · Commander options will no longer available whilst dead. % D m" F1 u; U& \! ^7 h9 {指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ) o# L! \+ G$ N0 o, n( S· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% S! g6 u1 P5 M6 V# m7 K6 ?5 { 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) " y% G) ]. H, N+ m9 `% L4 O· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 o1 f% h$ @- Z1 K修正玩家被救起時沒有武器的問題 * t& {* R# c* C0 v. d5 H0 m* S· Fixed several rare graphics crashes. + @3 d3 |: i8 m! q9 B/ z6 M% h修正幾個罕見的圖形問題/ h" T# M) E1 Y3 p$ b · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % u% w# o3 S3 a修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 Y, H1 h J! J · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % S% h% M% a; G空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . ] {" ]- [0 `, X# ?: `· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 1 W( s! F) Q1 S! @# d/ h修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# [8 c; L9 m2 A- e · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 e6 \& ^. W5 q* q k2 ?9 ] 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 0 G+ k1 l, D% g3 p/ n6 [* }· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , Y4 K6 G: i, V |& m# _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" w9 Y- ?6 ? u5 R0 F# T 7 o* s+ p" R6 v% d. } D6 H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / {( W* @6 D' W. u- n. Q4 Q7 \
修正玩家被救起時沒有武器的問題& J- N: k9 D$ m' H8 n
! K$ I/ @1 b% S% g0 B
8 e* W9 n+ v$ q6 k
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 Y& _. D( w6 c9 T5 p( l( }; ~
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 w: w" @: J; i+ [$ R

  k0 x! G# ^+ `. X& @+ \' ~' U很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) u4 n# c' Q! C. d5 o  G; s
; H' }. }" y. \" Q/ G- m
升级升级升级!' r0 s7 O) D& m+ F  Z1 f
# A# Q/ a% `" @& d
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 }5 h8 R# W: }# S6 l
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ V& e; d3 d5 Y' \  c0 P不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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