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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 l8 b7 I/ `6 Y, i · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , i8 @! q2 ]" M1 C9 u2 v" J0 e新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 _* Z* Q/ P. |2 _9 R* {2 T· New Server Option: No Vehicles mode $ N7 p& {2 H0 c7 R8 s 新伺服器端選項 : 禁用載具! D7 i) V$ x! ~& {! G 1.4 Patch – Fix List 修正清單 9 }9 J/ }0 x# |; |Front End: 介面 0 d& I: c$ e1 d6 a· Front end - Fixed server browser issues with updating info - [ f; D1 v4 f+ d2 q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 }. S# p/ i( b+ w) y9 }: r · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( ~5 F% j* j/ u# |" ~9 }9 U+ Q) d/ T介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' r: A1 A, |! H. V- a· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * v# R8 {$ U& s8 N: s) Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. ?; q: _: H+ a, \7 |; @ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ R: g* t! |/ k" ]修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 l8 G' i* g' g' YGame Server 遊戲伺服器 8 M( |$ q7 @! Z+ r· Increased server stability b9 s: A5 c5 r. s6 g' z1 f 增加伺服器穩定性5 b$ w4 s1 s1 ~. P · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " v8 v9 L# l& u+ X9 k+ u: M 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 a; l" A7 M' b& _, ~1 i· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ S" R! e: x! R. W" o9 X 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)! N! [# h$ b) a · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 l& Q2 v w; y: O+ X/ n( @ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ ]+ C2 P2 i3 x A! \% S · Unlocks are once available on unranked servers. 0 I7 b+ L. r9 W y+ k* K非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ F2 }8 Q- |; M4 n6 `, ` · Ranked server have to have unlocks activated. 1 X) K/ Y% V9 v3 a g+ a排行伺服器強制使用解鎖武器% C9 f; i' J/ \( C · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . Q& h) p; ` A! D6 O2 H) { 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' g' n/ S: G7 E ?! L& ]& F· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ F5 T/ `* Q8 B2 c$ a 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' }2 Z' [4 @! M$ ~ @! g· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . R( R1 V- k4 h修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 M# p/ M$ F9 L · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; g$ c# \# L% Z/ Y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)* q1 a; ^8 \! l# Z1 U( X7 W l · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 |* R0 A) J5 _" @( \% T修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" c: x$ n# ^2 O Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 k$ |- c: t" P· Increased client stability $ \8 J4 T9 X4 H- d; E8 q8 Q 增加玩家端穩定度 % u$ Y8 ?' w* J% g. z: J" r9 x· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 K% [2 q3 v; g5 v8 V紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 |0 ~3 |$ G" A· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 d* D/ x/ ?- ]0 W& k7 R' \4 f增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 b0 p3 ]* `+ N* @! {* m· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 a9 Q1 t' i3 b% F( U 增加丟擲C4的難度4 y, f- x; u2 ~7 ` · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' @& q1 J' _7 p 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 P' v) V$ ^1 u) G. E1 ] · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & k9 c1 a( Z/ O7 ?1 P* F9 x) F修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" H9 Z7 P0 W0 {+ g9 d# C, K · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ m) e! o+ T/ e! I1 i3 ~3 W減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 L% z5 V' v1 [/ f5 r. O: e· Commander options will no longer available whilst dead. 2 }! U# e+ ~+ x% b指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 2 y1 E* b% x; V· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round $ ]) j+ k" K8 ^- Q i修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ d% g- _; B, i! Z6 o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 Q4 S" w4 H" U* {修正玩家被救起時沒有武器的問題- q* B# C7 o8 i · Fixed several rare graphics crashes. * T/ L' M0 G7 n3 \! E9 Y n+ E' G 修正幾個罕見的圖形問題 $ a, `6 a# ?1 u5 p L0 L* m: r· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 B, k/ B A. ~3 _4 j 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" K" ]! f" {/ O* l · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : e2 F5 `) R% W6 w( l( ` 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 @5 J0 V: h T! [( t+ T6 J · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' Y: G. e! D2 G( D6 u9 v修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + A, z1 l9 @' l2 i: @/ l· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu a3 a8 q% n( B0 k$ a) p. E8 p 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % s% F3 }% E j7 R p& U4 o, {· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 K5 S0 Z- I, W# w% P0 b1 M( n 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) x6 g' b+ f4 A; O* i, A! i' x7 Y, U) p/ O3 }6 J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - S1 |4 v, j# j+ q
修正玩家被救起時沒有武器的問題' |- C+ ]9 t! V

3 X6 V+ Q! i! S) v; Q* x9 ?
4 `0 }( x1 |6 p/ n这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 @1 x5 t7 o7 Y1 i6 e' r( P0 U7 ]防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  c4 ]: b' N1 k6 X
; l+ I& i' M% k* M& U6 K' R5 u" c很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 Q3 Z" e  y0 g, n$ w: C5 B) v) b' z8 e
升级升级升级!
: n( ^5 v% r( x0 p( V) S% f8 ~4 {0 l
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 i) e$ c( _& U7 [7 T& a- Q# F# j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 ]' C$ a/ e1 W! E不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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