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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! b0 u$ C& I4 g8 t% F) l· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; g9 L& z) W8 s 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 o6 y" A" p* X7 x· New Server Option: No Vehicles mode * y& D! J3 S/ ]/ i 新伺服器端選項 : 禁用載具 : ^; G. o& A% A8 ?! u9 n* ^1.4 Patch – Fix List 修正清單 % V! E' Q1 e G8 [Front End: 介面 $ O( s3 I$ z4 ?/ c· Front end - Fixed server browser issues with updating info " n5 d2 J5 H7 x9 j1 d介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊* T/ ^+ i* |7 d( t6 R0 H% A5 n · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % R3 _$ S3 b& Z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 B2 H/ n- `8 A# j7 j · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 E6 _1 z% _0 w" P0 b \2 { 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - B3 m9 m5 u1 E) y$ h4 O/ E· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 O& x% U4 v# {4 g 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 f4 F5 u$ j! x3 q) g; P Game Server 遊戲伺服器7 n% o7 n- e4 M3 ?/ s4 O · Increased server stability 2 B2 q* o6 b+ ^增加伺服器穩定性 * e6 X& e% o' @2 o; v3 g, g1 u) l. u· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; Y% v2 V' \$ t& S9 W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 N5 P( x5 H3 z2 K7 ` · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - B# c: i2 k4 O! X 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)9 `3 u- q+ o- a7 a/ T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 \8 [7 e& `$ z; K5 U9 w" | 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 o& B* p! [3 X/ h& ? · Unlocks are once available on unranked servers. 9 z% `) |# j5 \8 Y; a$ W' I! V非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' M/ o2 h' a+ B- y* ]! a- [ · Ranked server have to have unlocks activated. 9 U1 w9 W! a5 a 排行伺服器強制使用解鎖武器 $ f" y) n4 F& n6 f· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # e% ~; c {# m7 z" j! a修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器8 n, ?: S" b0 Q) L · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. " ]% z2 {6 y% u. p$ ^4 Z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# v6 k; m; k* V · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # R# e [* B9 k& C, E: B; C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; K' u% m: n3 @$ O. p. x/ X! { · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ) l8 S6 }1 S! ]5 A修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)- \6 s$ n- t9 e3 g · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . V% J/ t# J7 ~% V" p J% V 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題( a/ ?. _" A8 b a6 I+ @ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 L8 g# U9 h2 g$ m1 u" B1 t5 T · Increased client stability ' @ m9 L& |; j( |% i, N0 b. P; t增加玩家端穩定度' i" W; K, z' [; N Q/ e · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / j; V W) c+ q: ?; I紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題2 L$ n, K) K/ ` · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 M$ f+ a- G" ]* E' R, Y" n# \ 增加趴下到站立所需要的延遲時間, S+ K% G, P. A* p! H- ] · Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 [' y; ~! ?" K+ Y 增加丟擲C4的難度 6 v! ~+ u( ?3 i3 G& K# q+ n· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! B" h$ j, Z0 A* b. n& s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題9 Z' _0 [3 ^2 B/ ^6 R1 ~ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 t) D" f$ c8 E* w修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " F) d; v: M9 M0 D5 z; O· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; V9 A6 m# e! x. a, m 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ) ]2 C& S& S% }3 c. Q' B# T· Commander options will no longer available whilst dead. / U4 Q X0 A0 C6 z8 D指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 Y: r- A7 N q) ~) X" T: h· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " p: H# f8 t* N修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - y( x, ]$ O0 p- D$ m( T· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 w+ e' q* k$ N 修正玩家被救起時沒有武器的問題; k- v: |! ? k. U · Fixed several rare graphics crashes. : Q; e) H0 z7 E 修正幾個罕見的圖形問題 1 R; V, H- L% M" v. I· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % K+ i9 l0 n: F( o* m 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 * M3 b: R7 G' M% j- q7 Z- L2 {" `· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' o) \# E' O$ V 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 y& ~3 c, P: o q. @· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 O6 w7 E% E- m 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 g7 d& |2 j8 Q! e8 m! L3 Y% d3 _ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 a; R4 W/ p7 z; \4 N' D3 a" i修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( I# P0 r9 ~7 z; C · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters * G( ?8 X7 i8 n( W t. `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力1 g4 I& \- \( k# P( V6 Y2 f& W2 \9 f5 m 6 Q/ W, g2 _2 _8 K7 F3 E* c
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 I) p5 q4 P# b6 _4 z4 R
修正玩家被救起時沒有武器的問題
' E( @: ?  x, ~. y( \
* g  b! b$ z8 `! a: V6 C: F9 H" |/ e8 I4 s6 l6 [" b5 R6 Q5 F
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表, W5 }: b* J& ~
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  K3 G# E, Z1 z2 l% R# c

3 D4 s" _. M, U& L+ K$ N很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# W& I6 n  ^& u- M
! _, S& z8 d! l& `
升级升级升级!( z5 H+ X1 j/ N: K: u9 O
7 o% [# I9 k. K( H. O7 [
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 P# n6 R6 z( b. \- y3 y* |. ^
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' q9 n# ^# O5 r/ ]8 r不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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