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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 ^; [% ?+ T8 k e$ m, y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 Z) H6 Q. L/ R& h0 T+ ~$ c; A: T新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 e* Z* `" Y2 L3 h· New Server Option: No Vehicles mode # h5 @+ D" H7 s h! J 新伺服器端選項 : 禁用載具 # z1 e2 J! z: B" I1.4 Patch – Fix List 修正清單9 L3 L5 |& r. a3 i0 M Front End: 介面 ' c" z. W: J H t' Y/ I8 V8 A+ C& }· Front end - Fixed server browser issues with updating info & s* a! E; J$ K8 |. z介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 + M- w2 P6 F0 y- Q: p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : A5 I/ m, ~1 @/ ]介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( i j% v3 s* f0 [" V6 l · Multiplayer Server filter “maps size” will now work & M& z2 Q7 ^, z* a! @2 X; n5 o多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; _7 e3 }. F) |" z: r9 R s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : B: z" E, Q+ W' Q修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題9 G# N2 t4 b9 e9 ]* t" _2 W# J Game Server 遊戲伺服器' J4 c4 j u. Z6 w6 m- E/ T · Increased server stability0 I* e4 q, r7 n 增加伺服器穩定性 ) `7 Q' [, d; y5 K· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 G$ ?) a0 _( k9 n5 w. r所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題; X9 Q' j+ H Y L3 a. m4 X* U; V · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 O% G5 U$ `8 E$ P 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) - G0 U( ~: M8 J+ d· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) [* {( B" C) a( P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 Y" T* Z: |/ u8 g l% b· Unlocks are once available on unranked servers. ! e: E3 W. b" ^非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ; C! t8 w2 l% t4 S· Ranked server have to have unlocks activated. 9 h9 |* _; G% Y0 C5 D( H( R7 T& A排行伺服器強制使用解鎖武器 ) ^& K/ D/ `) `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) J- [! C4 v: t0 Q修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器2 J' K2 R. |& t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.3 i3 |6 z" K1 p F 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 & m) b% U* l2 j3 P· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ) }! W2 I% j/ E$ O! ` R* N修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / B E; R# B7 h! a· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 D9 P$ V0 w) `; }2 \& C# E4 X 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) & G4 P: o8 @3 e' h/ k, _" ?2 @· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 Z- g8 I" t$ G8 n 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 H: ^* m0 ^9 A3 qClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # r; g% V! c! e2 K8 r& f· Increased client stability . Y% p5 \" n* T( A) { 增加玩家端穩定度5 O9 p. S* i5 V" T/ ?9 y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 z( _% e# r. X; U# u) B 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( [* [$ l/ \; s( S9 n, U* O2 j6 c · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . N7 L7 e& B" {8 k 增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 \2 b8 L( ]: P5 D! ?+ u) Z/ _· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 }9 \& z# c1 k+ e 增加丟擲C4的難度 % \# E& ?/ a+ V0 T% O! o. M% y, V· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 K% e" n5 s; y* S 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! U+ O1 |, C5 r5 T0 r# [· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 e7 r1 \6 c) {! o3 } 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; t, q9 |0 O- S C( q) V · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * F! x7 @) J/ Q" w; G) t0 Q 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 0 a. o2 M2 ~! v# @· Commander options will no longer available whilst dead. B" J9 z4 [; M* f* s+ J, N指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % R! V" V$ ^' I$ l i, N7 N$ X· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " l1 Y2 u7 E" c2 Z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 r+ ? m1 B% `7 z0 Y · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * Y0 a$ g) Q+ \( N 修正玩家被救起時沒有武器的問題. K; a/ c7 |9 e) X5 `) O; S- G · Fixed several rare graphics crashes. # Y- F# ?4 G) A修正幾個罕見的圖形問題4 T1 b5 E" s0 G' h6 c: }, L5 f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . m; A# |, r3 k, O; X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - B7 e {$ r6 ?0 I3 k2 @0 u# X* a· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; \7 D+ [3 a G/ U( Y 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部" R* _: l% u: a& U7 Y8 c · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - _+ n8 _) @2 ? 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈; m3 v" D& I6 k0 h2 d8 a+ P/ ] · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 T9 Q6 ~' o# R* w# t0 x) x% ~7 Y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & _( M) z5 @. C" M) K7 H, O) {· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- h+ A `7 k2 A: z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力3 J; j9 I0 k6 c* y5 J) {3 O9 y , X3 c" ^+ e8 d2 \# X% t
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) t7 E- p0 n, w, M5 |
修正玩家被救起時沒有武器的問題; U  J3 R& d; f0 _

5 _/ B; S. N1 r1 K: }/ M
6 x1 n1 {9 z  o. ]* w1 v6 y) y' i$ m( R这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 X% |, t% O5 Z- d防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' O  P$ {+ U/ B1 C# Y8 X- G9 i6 d

* c) L' o- E+ B( I( i1 E) P很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 J; `' l+ l# o2 G9 F

  Z6 S8 w1 o/ r! Q5 t2 Z升级升级升级!" z% A4 F2 d7 w+ O/ D

" W5 i+ F4 S/ m又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( \/ O/ @* `% N. \" L* T" \
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 k) W. y2 Z' j$ b$ i, ~
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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