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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 V; i1 ~7 K- \9 a0 [/ D: C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + ^3 b. B/ {8 R) }5 l& v新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)3 k# r) ?8 b2 E& k0 x · New Server Option: No Vehicles mode ) U+ I5 S" d6 ?1 ]( p1 ?0 }新伺服器端選項 : 禁用載具2 B! y1 ?3 ?! r- L 1.4 Patch – Fix List 修正清單! K5 o; V. ?: o, {# d% r Front End: 介面 2 }( E5 ^* h/ ]; {: c% E$ c· Front end - Fixed server browser issues with updating info % L7 Z: H7 u4 Z6 Z7 _ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊# x) Q7 a. _% h7 D# Y6 b · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % v4 R) z6 o. ~+ K* N3 g' M( w S 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : U; q0 |4 b8 x1 I8 c5 M2 i# m r# w· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 V: i" e0 G+ F* g8 j% t% ?$ W1 S多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# b, {" ~ f# _; p( ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; ~6 m5 f3 p. P$ B修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 r7 s7 a' Y+ B" }! @ Game Server 遊戲伺服器 4 f6 i- Y( }4 f8 U' ]) M% S· Increased server stability [8 W* H, G6 z; X4 y P; S 增加伺服器穩定性. T( R9 o+ w, v# m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ m% A3 V+ x) I9 }所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) D2 M# K0 d: t, [4 q% i· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! h7 x9 n. V. d, u* [- y; } 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) - v) O' [/ q: p! }: g$ N· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 R6 W! U# v6 b& p% v調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 89 F5 E3 q8 m" f3 @% r5 n1 z · Unlocks are once available on unranked servers. / n* b2 S& }+ A- X! w) i& W 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 v; t. }* I; A5 p; t · Ranked server have to have unlocks activated. ) u+ j+ l/ J, Y4 R排行伺服器強制使用解鎖武器 " X1 V, _- P; [0 v+ ?· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * L1 Y# c( r! t' B5 L0 B; {: c+ L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; w# {" f) C: P · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ k1 }! H* x' d/ q2 z0 {5 g7 U修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / f! z* d4 k" J& Z# C2 I· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " z# M+ M8 y, R% {4 E! t修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % S$ q! K5 R" a! G) i9 d · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ Z5 q: M7 p _4 O7 V 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 P( w: ]' W) P · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 G- g( ] G0 k! N8 `4 @* m- B! { 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ E1 ^' K H! |' M Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 u# A- ?! s. r, z( k! `; F· Increased client stability ) u# d, F+ l6 X- z' a* N# k增加玩家端穩定度 1 v% i9 a' b0 c$ H$ p+ x2 g· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! v" b% `7 ]! I 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 }7 Y: h$ z" p% q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - Y! y1 ^; Q; B& c 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' I. ]7 b C u7 B6 S7 J. x· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) E- _. { C8 n8 O 增加丟擲C4的難度 ! I! P! c. ~) x. T7 N5 |3 _6 {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % t# ~7 r" Q5 D$ ]1 f% x- ]修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & Q3 f6 U* d1 d7 q) {· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 C1 ]' d6 Q/ ^) K, O* o5 I; e# ?+ z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ p i1 S# _" i1 N3 p- X. g · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( {# V7 e+ N: c$ ? 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 o1 h; M. f& v! l4 C; f J · Commander options will no longer available whilst dead. 6 e2 B1 t# S5 [. _$ ~5 \ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : F3 \# i' Q$ k7 ]9 _& W1 d· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( @! h3 N' Z* }修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)0 g& V7 ^3 d R! e) h) Q* u) h7 o e · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 W! F h% j# w+ w5 i2 j2 M 修正玩家被救起時沒有武器的問題3 {$ J r# X1 c# {2 r, K. S3 G · Fixed several rare graphics crashes. : w4 t, K9 b5 S, x' K* @" ^9 ^ 修正幾個罕見的圖形問題% y4 j6 d) ^ a2 m! h/ X$ v. [: e# P# f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; {( F+ ?: ]2 X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題( M# \2 S0 n8 ] · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; J/ B3 F& a! n2 s4 Z 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! Q, G4 j {$ ?8 n5 w · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' g$ C. W) ^5 A" w( \" r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 8 G% E# l7 h9 L· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : ?) g! u' ~7 M9 I: z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 q# I b" I' c" U · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters # m4 K6 R, r( L$ @4 L) N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 {) @0 m( h% w$ }& e) i7 A+ y4 U- q" H" P
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' g: |! a+ B- v7 Y6 ?6 P7 E修正玩家被救起時沒有武器的問題/ A$ Z; j7 {+ n7 w

+ V. d1 ^! W2 w0 m* W) `& D4 M2 y
8 J! s, F, u$ }这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, M* i+ D" H. t6 p9 ?防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?, _8 m5 ~7 s1 C/ [9 T- O0 F0 U  ?

/ d, a8 ?7 G$ i& o" a. P) ^+ @# ^# D3 l0 a很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```; r6 L; s1 i5 t4 I5 K% U7 l& r
# p  d  k( [% d, e- G9 p# H, y
升级升级升级!
2 U2 I6 n/ ]9 o0 a6 h: {
/ S$ ]2 G" j' z5 _1 D又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters" V! K4 w% C! ]% ~7 r0 n- y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了' p8 e( E: k' X7 L4 a* ^
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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