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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 s) X* d4 ~4 h9 j- {. Q S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 p m) C0 \) R" O/ W 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / U/ I+ Q4 c) r$ I, u+ Y" @! C X· New Server Option: No Vehicles mode 1 ]; ~$ c/ w, u; K1 _7 d新伺服器端選項 : 禁用載具 ! B/ S2 S, J7 _8 D: b* n: P1.4 Patch – Fix List 修正清單8 V* F' O7 E/ g7 p/ ]5 w Front End: 介面 9 f6 z9 G1 u: G1 L1 Y. v* ~· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 z- E8 W5 c& m/ G7 R' d& H# R 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, H# k" x( h4 |& I I9 | · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 q$ X8 c+ q( M" S) t9 P$ m 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ I( w+ [8 l- ?! B( Q3 e) v. j · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; c$ j/ \6 X& r; X9 k% a6 t* U2 C q1 l8 r 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用+ ?& {4 e* I( L! A9 k+ K: s · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; M$ }1 j2 A$ S* E! U修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . w" ~5 d# R1 ?5 SGame Server 遊戲伺服器 ; S: n9 p% D. N1 M; Q \1 b5 e· Increased server stability# D2 n( G. i+ P/ `8 U" d' a 增加伺服器穩定性 5 E- j/ E+ D( G; P' V· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 ~, _( ^, X( P8 B2 f& w 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 - B/ @* A9 H2 s' l· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ Q2 I% G( I3 V7 k7 Q企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 d& ]* g" \3 l) F· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , ^' |$ f: V. i* l' m9 y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 n9 D u/ y3 z5 [- A · Unlocks are once available on unranked servers. 7 l) V; y/ g. X5 Z& l0 q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! l" E$ t8 D# E; C% ~# n · Ranked server have to have unlocks activated. : Z# Q" E/ V8 E- I 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' m4 ^7 d% t& m" H5 c· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 q4 }4 W. \! t6 T. ` 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 Q L- l& B' o4 p · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map., q! @' k' X9 R1 G0 U6 I 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - e% j, L0 M7 q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. % y% E% F$ b( I& b3 w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % G, i: T& I1 A% W7 A- }' H) g8 N · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 b, y+ j/ n/ n修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + s; ~9 P, Q: r7 D· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % u& J! @9 H6 ?, e% M: L% s/ @7 i# h 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 A# E1 O$ ?3 `0 ^- j7 j0 G Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, k8 L1 `; u/ K* ]; c · Increased client stability ( X6 M: j0 m" p- Q 增加玩家端穩定度 0 l. M& u5 C. o) K· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & d) p( R. h7 M; j1 f8 ? 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 @" b" i/ ?" z& H· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 m5 O( F! _ y' r; I9 r增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 n3 j) A7 M8 Q5 [$ X· Adjusted C4 to make throwing more difficult ! J% G5 f+ K& x9 n增加丟擲C4的難度( t7 n/ O' l7 {4 U · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : ?/ r2 t; r1 z3 C( P修正地圖中會顯示紅色距離的問題* p) N8 Y# C- i$ _) i& @$ p · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) [# I, z+ R5 C( L c+ Y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: z. Z" `6 Q9 `) _( Z0 z5 M: c/ K · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . L# F3 L4 K# X減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)8 E/ | }4 Y# M% Y2 v2 @* m · Commander options will no longer available whilst dead. ! a" @' G# y- N0 ~8 I* }* S 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & @& d& C# W/ \6 d. f3 G1 _· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 k { Q3 \4 {* w2 V+ L3 U H 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , S- u8 d+ v5 H& K$ |2 x3 Z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . v6 H9 m% L1 e! U修正玩家被救起時沒有武器的問題 - {. | G- i& k5 Q) W; {6 \( Y6 b$ e7 o· Fixed several rare graphics crashes. / X0 @9 K6 [3 ]9 }% q$ e4 }% V修正幾個罕見的圖形問題 " l4 i& b/ R5 T9 C4 l {9 h, F· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 X* C& w) x/ A! o& f; p" ^& W7 ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 a8 O; C5 f; ^9 r· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * @+ D5 }# D, q5 ]6 e$ [空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 O/ h/ _) H5 z/ D· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' t- O) H8 h0 w2 ~( j3 K8 k' g7 t 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 t! V; Q9 p0 B; O) V4 J% t · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " `' ^2 N3 h! y! E6 H 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" V! [/ \0 z5 l- w6 ~ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ u& ]5 `" J+ N 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. I8 A* L0 @( z q2 y 9 A- v/ k: x5 a" z; G" s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
$ {7 d3 e5 s. }( |$ W* P5 p修正玩家被救起時沒有武器的問題
. B8 S- @  n5 v
& _0 y9 u5 b" J2 J& \! d* _6 y- I+ S( a9 V/ Q
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 I' |5 h# \9 w! N8 z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
+ H% d0 T) j: S2 o# o. r! ]4 p3 B1 |; `, J7 _6 a
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```+ r; C3 ?/ R( E5 E. y

9 k$ W" i" @0 N8 u. W升级升级升级!! \  z3 ?3 U4 V$ e) A, i5 o1 b
: {" m2 h9 z8 U8 E8 H; y* y9 k
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ d- s$ ^% }  H# q
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
) L( a% |# J4 ]! A: s" U+ Z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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