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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# b0 ~0 y9 K1 J+ i · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / H3 V) w N" B5 n 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' R" g" d+ [& I2 y. r6 @; L* h1 ]# {- ]· New Server Option: No Vehicles mode & z" {5 R/ u/ O/ {& V新伺服器端選項 : 禁用載具5 n# ^1 }4 o! V$ s$ B 1.4 Patch – Fix List 修正清單" o1 G8 `- ?+ I5 N7 n) [- n. K& F Front End: 介面9 m3 o( _' f# d: d5 Y · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) k' Y. n3 N/ [7 S介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊# n: C0 m) g# H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! Z! \/ I, \% H) [3 f 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT5 ?' d) C3 A" n. C: o+ L5 ]* w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' o' k1 e" Q1 b1 w) S 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! G5 E3 f8 R5 E0 {" W3 R# X5 H: H · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box * m# W& p4 h0 K9 H8 U8 R" Q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 A, }; k o# [# IGame Server 遊戲伺服器 ! h/ l5 F' ~% w4 s, E· Increased server stability7 A" C9 c) ^, V! H* P6 [* j 增加伺服器穩定性* A$ B E9 C! N3 A! V' n3 N · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 V1 Z m. C5 D, c, X所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' y% B5 m- r9 z- W3 {( X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 b: _, a0 X- i7 L9 d企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) & Q1 y, l% J7 R) ?: M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . U/ S' `9 K6 \% \" \, [0 o調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! r4 U! R6 v0 O/ T( c* d · Unlocks are once available on unranked servers. 8 s, J; v/ W! R, J, Z0 C0 W H 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 K: h" d! F: n3 T* s· Ranked server have to have unlocks activated. 3 V8 w" ]' Q# Q 排行伺服器強制使用解鎖武器; t% o( d5 s; E L: E · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # ~% p9 D; I0 f' B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 & B+ M' B2 g) }: ~· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% ` c: j: a0 }8 o; ] 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% `/ F/ [4 x- ^) ]0 _ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( e& x* X+ Z* K8 [ k" a: v0 o修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 e( J8 Y5 H6 e· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 9 `+ `6 t* t( f* \+ V修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& d& }( `( F J. ^4 ^ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ]- ^6 W1 v# T: ]& P3 {" M; s修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 A0 g0 r+ P3 r# |" S, U; w& [+ n* rClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性7 D2 i \& F& I · Increased client stability , ^3 m% _1 _% r6 t8 [ h增加玩家端穩定度 ( w5 R, h0 D9 E# N# V· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % t$ H! E+ G! {; y3 k紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # C7 f& [7 X3 d1 K" ?8 M( m· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' a' R% h* i7 B, ^* `: Z; r增加趴下到站立所需要的延遲時間! e$ Q: }% C8 W/ w+ L9 n9 Z · Adjusted C4 to make throwing more difficult + }& V; \( U6 `增加丟擲C4的難度% t& k0 O# E7 H8 E+ L% C( t6 R: [ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 J; O( O; y. q0 f# F# r2 X修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 w, x" {/ D9 u* o L · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * B+ j; F9 B8 J! b8 ^: t; Q/ S# H修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; Y: @0 y( t) A5 y ]/ D3 h· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & |. \7 e0 |7 L9 p9 W( d 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 H( }# Q! b- V& ^, L! R· Commander options will no longer available whilst dead. + ^$ @5 w4 I0 l0 \2 _# H指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! m# {) A# p) i· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round4 Q& j0 f! D3 O7 D" q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) H* Q0 ~# I. {; n · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 E) h1 T" A8 i7 A/ @. L# K6 X 修正玩家被救起時沒有武器的問題 . l, S5 n& o/ G% w7 L& d· Fixed several rare graphics crashes. ( x' z8 P/ W2 }2 \ 修正幾個罕見的圖形問題 7 i! i) ], J$ j9 h0 R8 W· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! K5 [% P, r+ X8 Q$ R0 w4 ^& T修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 8 L5 ^5 [! h0 N. A· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 `: { l3 x- G+ S+ T 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - [5 g8 J9 R0 y' y5 x8 i2 c· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - j# `( C/ {; x& ~+ H修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! c `; j2 n1 |( B$ A· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) d* C6 h; e. t. y& z 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 v, Z. A0 }& @2 s' }5 w- ~ E* M· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 v+ Y1 `% S* E k$ I) t( K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 u/ x, p5 f e, K3 E3 p2 | : Z! v) P' O; b, D! t! @4 g* m. _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * J$ d* ~, S, a+ ~1 O# U4 `" c8 L  l
修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ q1 L- F4 O3 |- D$ l9 V" M  o& r% y1 X, a
2 y' \: `+ N  B" ], I# B
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" C& D" I. \, X; d
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?2 v8 H4 v- g; z9 \  [- ~* U
' L1 ]0 t4 d" s: Z: z0 I
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```- W! d) H% \$ D0 o& k8 C: e

" V. {: p) S  X8 ], e升级升级升级!: {8 ?- g6 f. @

2 ^  {. g4 X8 {% x0 D* w: B0 N8 \! C' A又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ c4 c3 [  w/ P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 C# U; i2 D& Y; d+ a- k
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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