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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# y: L7 @$ a3 W/ X4 @2 b1 g' D · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : Q% S1 t5 |: Z6 x 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) , e6 ^7 Y# c' P) w% B· New Server Option: No Vehicles mode : ]7 D# W8 l4 L" \ 新伺服器端選項 : 禁用載具 , C4 v0 k0 e& c9 M7 _0 F( Z1.4 Patch – Fix List 修正清單4 Q1 M! M7 ?7 v3 M2 [9 O$ `, N Front End: 介面1 {% |0 {$ q2 J. i& x& { · Front end - Fixed server browser issues with updating info : L2 y. U y' _0 z- k0 m' s 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 Z. p6 [% L. e" n4 q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 g7 t4 ?, z! J8 u 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT + ?0 _5 \0 |: D& p! Q+ @· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * P- @( [ {3 `* g7 e- H2 Y 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 M; ~7 q2 M2 {8 B- k* L· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . @) A) J8 U3 a2 q: w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * @ z' T# {) M: S1 n" qGame Server 遊戲伺服器 6 j* u" P+ E# e, k h' Z· Increased server stability ' y, l5 \4 t. w+ C5 |2 ^3 n' R增加伺服器穩定性 6 }7 r' U3 E7 ?# ]/ O2 U2 N· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * h/ z3 w: u0 a 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 9 T3 @# G$ X* f# k9 x& G! k7 b· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - R- l; G' J E& ~! x G/ @. J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' a& D7 i# W7 ^+ L- N· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ; j6 o& |8 L9 _( g 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % @* Y4 ]+ A1 @· Unlocks are once available on unranked servers. ; Y% _2 t) |/ Q5 m- x非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 ]3 ]( O. X* m. w! w$ \ · Ranked server have to have unlocks activated. 0 L! q! t9 S! [2 v排行伺服器強制使用解鎖武器; o/ p2 i4 U9 y1 G( E8 [ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + N. d; ~0 n5 E1 T2 x3 [修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 J3 }+ \* {7 N! [ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! _) I8 a" y" |: r修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 Z- q3 r4 m; K8 c" J1 x$ n7 x- q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.7 t, |) h( f. `* I+ y. t8 n 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " Y E" X2 l" F0 P) ~ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 e/ r! ]) y9 Q8 T& C: I' \ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)( F7 c+ G! ?/ X1 w4 T2 j · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' {5 x; ^2 v L5 y9 t2 r/ k修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題/ [8 a6 c/ F7 C& }; S Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性5 d0 p' I1 _4 e" H2 B · Increased client stability 1 Y' D8 S2 L, e. h+ M' B 增加玩家端穩定度1 g; @8 [9 c) _; D( B! K; Z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! o! ^0 v( Z- M( [2 A4 @8 M/ C& u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 6 g. w* a* _9 ?7 G' {- W2 A6 [· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + T6 Y+ u) O- |7 w) u0 g 增加趴下到站立所需要的延遲時間- }) T. h1 y) b5 `5 m$ j3 Q · Adjusted C4 to make throwing more difficult / l2 R: `) e" B6 L, Q& ]3 C/ l! P# B5 ~增加丟擲C4的難度2 Y( E2 [% k) c4 J8 { · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 E4 W( ~& g# z+ n+ K6 }) ` 修正地圖中會顯示紅色距離的問題# o. Q1 t+ r/ T) [- `2 @# I1 L9 V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : G1 F5 ]9 n' W$ A1 S 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 y q% w }5 g6 y/ D · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 a1 N V- S8 m 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 }6 j) A' ^0 a) `/ B. }+ n · Commander options will no longer available whilst dead. * u8 @* E$ t$ O6 k! q: Y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( g+ X1 ]: g6 _( u8 a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % W) C, x+ ^; a1 c9 X' i: ?修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) * t' @ d* a: z% s· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # D2 k# C' S" ~0 i" j E/ X( ] 修正玩家被救起時沒有武器的問題+ u9 a3 @, R, I8 V1 V- ~: {5 h · Fixed several rare graphics crashes. / x+ m/ [7 _4 `# {+ X0 L' I修正幾個罕見的圖形問題 & N% i9 Q- z) j5 O; @* y1 i. C· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 p, R' {. ^" B1 ~ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' R" j( r2 s: y( K. e! \# l · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * a- w# w( V* A; P7 L 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' S! v6 t0 u/ z. r · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 [8 p6 W0 [" V: W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" _# }8 V9 b3 ^! B& N · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 Y* J; \: L3 u0 J& @5 p 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 P8 V; T3 c& P0 x! ^· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 @* U, @" M7 t v7 p4 S0 |* }運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 # [7 R/ m+ p4 {& b$ [$ R5 P2 f/ G% u4 t. k& Z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . c( ?# G+ w2 m; X- F' M
修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ u/ f8 Y9 F+ K0 x+ q: V
# s8 x$ T0 B( j! \' d6 M! c$ E& g7 h( k
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
% V' t) D9 \( i1 S( h9 D4 a' ]防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# W5 G) T- T% S: [2 D. l1 P4 y

- v4 F" r& m5 W% i5 i很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" Q% x4 k4 }# b1 U1 H' G5 h( p: I
5 d3 E& |2 T& f4 ]5 D/ l升级升级升级!
- C$ k$ A9 V; J) W9 o* F. z# x
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) L* K4 N% _; s! T% g4 J. f
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ b+ s/ l- G8 N  C* d
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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