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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: C7 T2 P F" O9 _4 j · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : ?4 Y! f! Z. ~, i4 S1 A' w 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 _( j [- \1 c· New Server Option: No Vehicles mode # y* z# W& n" ]8 Q0 P/ U 新伺服器端選項 : 禁用載具/ s$ I0 ?2 P0 \8 ] 1.4 Patch – Fix List 修正清單 c5 O+ l$ ?7 {6 Q* } Front End: 介面 - P3 j, D6 z" B$ c0 `" K· Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 q1 H" S% q: A2 H5 f# x介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! X+ t* D! u/ h6 `* e' Q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - N5 g% B- J4 J1 J2 I0 c+ ` 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 x7 s |& O' C3 V · Multiplayer Server filter “maps size” will now work * H9 `& n0 }# Y- q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用/ u4 c9 m. m/ N" y# _7 _ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + U! O2 K& Y+ R E. y$ L修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ ~, k$ U8 v O- ? Game Server 遊戲伺服器4 G0 Y6 q" ]0 F: k · Increased server stability ( X: h/ v; p! T6 t增加伺服器穩定性* \% H! `* `0 b% j$ X4 f" A · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + F* b# h. L6 s4 s6 x$ w; N所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 Q* \3 g$ w. G( N) S+ g · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 d/ ^2 t# p3 f W企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); Q7 M6 b7 H3 C · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , r1 r: R" D3 \6 R1 Y4 I+ \調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 5 F* e/ c5 @3 j0 q# \% E- F# I· Unlocks are once available on unranked servers. % ]' i+ T& V* m7 {: u3 x- w非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) + ~/ a5 f/ G7 f( g# ]2 U0 t: U& m· Ranked server have to have unlocks activated. - C6 P& a7 N; [ K, F- ? 排行伺服器強制使用解鎖武器 x! B* w- q- u6 F9 n8 ~7 ~ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . J' P- p" Q; T# B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 p( H7 M* p+ G" {% t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 h/ x; Z) I: S* R3 p& I! [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 8 {6 s7 V8 ?4 @" O· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. e$ _. G6 V/ O( Y+ u i7 L# `7 ] 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 k2 U" D. y) B9 n# d" k · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' L0 L4 X+ |& y' a( f 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)) B! ?$ i! W, w, d$ y$ Q' w · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) }8 c2 y& ~" C0 p; ]( J修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題4 h# w; F3 i5 s* t) k Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性. ^! m# ^% k. Z; k · Increased client stability ; W) @! n; \* V( V1 G5 z" c) K 增加玩家端穩定度 ' {0 q) R1 u. H. o1 q0 v· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % F! ] S# I( x, [ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題; T, R. x# p2 p! t' q1 T4 h · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; T; @) ^2 P0 U+ ~ 增加趴下到站立所需要的延遲時間: F) E' I7 R( |' ] · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) T+ i% H, @4 ^& \7 \" @增加丟擲C4的難度; p; S( d: H0 d- w · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 l" G9 f) q5 a4 |7 t$ t p1 w修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " [! k; @) G6 P7 j9 |8 I. Y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 S. H! P J9 i修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ d' `* y+ V! ^6 s7 F · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 }6 s: c" o S5 S: ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / U2 v$ m0 _! p* ^· Commander options will no longer available whilst dead. ( @( u c' \- g& O 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面3 g9 v* s5 i1 D9 X1 F: {1 n1 j1 { · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round / h5 {/ a, U0 s' v2 e% u修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)3 B5 d) z" K( E$ L4 v · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # L/ S S. r# V# S 修正玩家被救起時沒有武器的問題* w0 s2 [( t0 \$ N · Fixed several rare graphics crashes. 7 f( ~0 H& O0 e! _: B, t# ^2 L! i修正幾個罕見的圖形問題2 Z% |' A# ~# O( N · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & p) Y& u" _; c0 `( \/ c) u修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 U( m$ e) M9 i% k: M · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 B/ i' B# M8 q& |* d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 r: N) i. D3 N1 i& G8 ]0 Z6 g& \· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # ~, [$ T; Z n/ Z* v, _ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 - {, r# C1 x7 N @$ f· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 w$ r. T2 N" H' r修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ C1 @# v8 \: T · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& o* X: _) R, G& Q- w 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 W) C/ n* H' _5 Q5 F* g1 S0 q # `8 R8 y( R2 j& ~( \6 k3 B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' j& c  F6 Q8 \
修正玩家被救起時沒有武器的問題
) ~% h% X* q8 \3 h3 b+ E) M: n9 ]( f( u4 s0 `* V
0 f& }* U2 k8 a3 i8 L8 L: F# h
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 T  x$ |! L+ s: C5 C7 ]防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
; D! B. x5 V4 g
9 g- `3 |2 o- O0 H2 J5 s- h很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! C! h% m+ I+ m
! v8 z) v$ A; V1 k
升级升级升级!5 }  }2 I( @; Z8 `( \
: R2 j- b$ J; Z. L6 \& n
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
' s9 R8 p1 I* ?# P4 m& Q3 Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 r! R6 q0 \0 M  e7 w不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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