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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * ~) B. a5 `" d( z2 `: n· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 P# g8 } Z& }( F) z- l% H 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 g1 ]" F' l6 s$ @· New Server Option: No Vehicles mode 3 l& S y0 r0 a新伺服器端選項 : 禁用載具% \2 Y( M& p' F3 F; h1 G( \# u 1.4 Patch – Fix List 修正清單 6 p- z* D9 n5 A) s) V* q; L3 XFront End: 介面3 b: s9 O3 k# w/ v4 V2 { · Front end - Fixed server browser issues with updating info / N0 K5 ^0 K4 M) {介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' [( m1 v9 A7 e% w' z6 N- n· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 t: ~3 K K, a [; M介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; y& I& V- D" X1 _# H · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) k) O+ z( r! [2 i' y3 e 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; g' t }5 K. d$ S# |5 n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - z& W+ w9 {1 K9 t3 h. L; L" O5 K 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 {+ t3 f' D" R: O( @ Game Server 遊戲伺服器% G1 ?! v/ t' J$ n · Increased server stability % R. |& h3 R, C# ]' |增加伺服器穩定性, O# a/ W' [" Q& o · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 C+ H7 y K' W4 R3 X" @, h 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) F& P. r/ g4 v- ?, v2 l: y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 j, @$ O: p& ~( S6 K$ w企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)8 j0 a1 W7 E; X# i · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , i' O& j- x) u( A4 z7 a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 S: H' `. D/ B% a5 u |5 g · Unlocks are once available on unranked servers. ; W: u- m( t9 a/ N' ~# t; F非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)# s6 z- l8 ?% A: X. @7 D! ^ · Ranked server have to have unlocks activated. 6 ~: ]0 a+ j) @, k, ~5 | 排行伺服器強制使用解鎖武器0 c- x( T: M) x6 ^ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 ?9 \9 K+ y9 S& k1 t* I* ~! c8 i 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 |0 m' e! r0 H# f$ j/ W6 B9 {· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 n1 f8 t6 @* `$ }/ v8 Z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 C. h. q6 J* C# M· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 ^/ G, N6 e! c5 M) p. C/ T 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , h- g. \/ g" e· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 A, S/ k$ q( H) n 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) # L d/ O, Q/ R8 S) C/ a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / D: E7 a3 ~6 w修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ Y2 _! Z" p6 ?% H8 J% z4 F! ]" G4 g Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 _3 O0 Y" G& g* m! m! m· Increased client stability / ^1 e4 A. z# V. d0 G0 X 增加玩家端穩定度, [ O$ D6 y O Z: C2 g# z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) \1 F( S, O1 G4 x; ~4 f$ p1 s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 E1 d1 o1 L' Q% P, Y. [( n' Z· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting W, |6 m3 g; y 增加趴下到站立所需要的延遲時間. _1 F2 f A2 s& Z+ l · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; X+ u% g8 H+ H5 ^& M" F4 ~增加丟擲C4的難度, [% a* K, m( V- d/ n. w8 K · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - [: v2 a) l6 I1 O9 B' B 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 r8 p* c. P" R( Z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 B, I' o. A9 @% `4 K: c 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 D" F; y X: t& }, L- U · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 K2 s9 K5 |* l3 T5 E9 {7 [ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 y. X$ i% a# J · Commander options will no longer available whilst dead. / X6 t* b5 u5 p8 r' ~; c- ~指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* Y# q8 D8 N, F3 G · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & D4 P9 p5 \" J4 N: G- C4 r# h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 B( |8 q* G9 J6 e0 s3 { · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " y& g4 h/ g. w8 Y) u 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( W5 d+ C, ~; G· Fixed several rare graphics crashes. 8 }% u ?$ z% m- c. P& j 修正幾個罕見的圖形問題# |& [6 |; z! R4 f8 x* C5 d · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & [7 v U( x' r6 U1 x2 ]0 X 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , J& K( k8 z* A# P& j- P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; H# E( g0 W/ p- O 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部7 o6 p' \9 d5 v · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) m9 ^3 }/ v. Z& e 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 / O: T D; l5 c% Y" Y) d) q# O. V· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + T: q1 A/ V9 `5 k5 i9 M 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 c* _5 f+ U' k% Z· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 3 t8 D: e3 K- t, g運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 ]( P# x. |: `+ [" v- I) U8 x' P m0 m, P* _0 C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* `8 Y' F5 \' x* ]- ~! d修正玩家被救起時沒有武器的問題" @( Y; [. V4 K, R9 D
4 {* s- q3 L$ i# o$ g) M
; g" {/ w: g# ~( G& s6 T: Z, S
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 y5 [6 N5 |( H. Y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 o/ V& U# m+ d6 H* E
" }5 G" ?+ _5 w
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 q! ]1 |0 {- u+ N3 ?3 f7 F1 }1 C, q7 W9 N
升级升级升级!
3 A8 |2 U2 |$ C1 X6 w
0 q& p6 Z/ ?5 r# ?$ `) y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 V6 t+ ]2 H% G: c" o4 U
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了2 H, W$ j( E( ~4 s5 Y1 o' }, Y% e
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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