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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 5 ^6 _: \( U" h6 v5 i+ b- m0 z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , j0 ~( i: ^+ B3 p' W4 Y 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)1 S: o% Y& Q9 d8 X3 s4 ]. u · New Server Option: No Vehicles mode . e+ C( Z$ p0 q' a* D2 G5 @新伺服器端選項 : 禁用載具 & @8 _5 G2 j A, c Y5 e4 u1.4 Patch – Fix List 修正清單 , s: T! |9 B8 I) V0 C% {Front End: 介面/ A# e L8 ?6 i · Front end - Fixed server browser issues with updating info & \+ g1 A! ~1 Y8 A# ^4 m, y2 y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " Y! d2 R$ k4 J: J# P8 d) j$ k· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / y7 ~4 p) H0 @3 m, F& f; J介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* b) N. l2 G, q4 O: H) m* } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # w4 g; v; Q, l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! V. G( T+ i6 |1 n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 ]+ r2 f4 f4 X: p 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 E* r7 b3 n/ e% wGame Server 遊戲伺服器 + {' e* q4 W1 |2 W; y· Increased server stability) m5 i) V8 r4 Y/ @$ `+ v* v3 j 增加伺服器穩定性8 ~ N6 M: K* H6 P: q2 J4 g · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + i% a2 S2 w2 \, e% K9 N% b; P9 {所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 p7 j _9 [/ d! z% i· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + h$ J! B1 ?) i6 k! k% n企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)) w% T) u6 P6 s( A0 X) m2 \7 p · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 S. I" ~8 ]3 I* S% \; n調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8# K9 R+ L) f$ g9 Z · Unlocks are once available on unranked servers. x0 g, m4 l* \! a% J 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ f: |0 u- o* @# _- v) _ · Ranked server have to have unlocks activated. / Q& Y5 [/ T3 [, {1 D* O& n排行伺服器強制使用解鎖武器2 Q/ {% C+ g! v0 ~" k. f · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 w& Z2 d8 u/ `6 g* W: _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器" P z( _3 u$ P# q. `* Y, B) e# ?( b7 f · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . b* p( L6 e0 Z7 n修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題/ S) A. F8 r' Q) U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ T" |' I( u) q: I/ r( K6 R! D修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # }* C( ?8 }8 b! H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- ~6 K/ q8 D p2 \ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)2 _- B# x2 k1 k3 A6 o; T · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 U+ b5 y1 M4 j- Z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# u9 f5 m9 f! N4 I Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ u& g7 H( K% ]' ~ · Increased client stability 6 |* `# f" b# m+ v0 z/ E增加玩家端穩定度& [7 Y' p" C4 `7 ?3 j9 ^3 w. Y* k · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * {* v4 ~0 Q7 ~" _& g! R紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( B2 e! e- ~( E" [/ d* F' k$ }: b+ r$ ?· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 Q4 @+ a7 d7 M$ c' [" Z. V 增加趴下到站立所需要的延遲時間/ ~+ j. ]9 A/ ]- V# a- L0 ~. X" b) [- U · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; p1 D: t d7 b" f W 增加丟擲C4的難度 ' |8 j, U# V, U+ q% i· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 w# h9 {. _& V 修正地圖中會顯示紅色距離的問題7 s- h4 |9 p+ Q2 Y · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , v# A2 V/ ?% u7 ?- r' X E# t修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* @4 b) l6 B: s0 B) |7 A · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 Z/ o4 ?8 A) H: o; ~, @( D5 x: u- ~ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)& D( E5 r7 r8 q6 c2 R' D N · Commander options will no longer available whilst dead. $ i6 s, ]) M5 p6 P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' j1 U X* V* B( P# Z; i1 d$ x · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# @4 s! x. `! r6 d: u2 Z+ m 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)0 A# U! q+ ?( J+ g( W2 D · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 g. n% X5 @& R2 B7 \" O# J 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ) b0 W; }6 t# Y8 }( h y· Fixed several rare graphics crashes. ; o- W& y$ I9 P/ {( |) ]8 K 修正幾個罕見的圖形問題3 X" z f7 i- A/ k! D) u · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! F7 d7 h, r4 x修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題7 n% b1 x5 A9 U3 w · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . E8 \( c& ]% m空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 R. k% H; ]0 k, S3 ?1 x0 u# Q· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / q7 R. M+ [, Z8 s, E( p+ j7 D' W 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 Y0 B2 l9 h* L, r" Y/ M( v · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 L4 w0 @" z7 W) U1 T修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 S. {' U+ ~ _ y& @· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 ^3 D, U0 L1 c5 U0 k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % S3 E' x0 M( C) A% j6 Q9 `; E3 n: J! i c; g! `3 i! ` `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' o  y; W/ l% }* I4 V
修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ ^1 P. Z: w3 J, s0 l" g1 A% Q' J0 j% `' h( ]$ f& n7 _0 L& Q

! P- t) c* [3 z0 c  X- b9 C& Z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表4 m+ s' y. E! i/ E, `4 |
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 f( |6 W/ F: d' k' R
. W& e0 x! ]) ?4 w: r
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 i& V; I1 I, [, z  T

* s1 Q1 d' Q( F5 ~升级升级升级!
) P7 }( d4 l' B" X% f3 i; }3 T" E8 g, N9 A% E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
  n& O" S$ F1 l/ B運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了. Z% _) v2 i7 ]# G  t% g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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