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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ; z7 j' t# @: S· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % f% f$ i! T3 M; k新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)& m- s: K6 U7 _ · New Server Option: No Vehicles mode + M: H! C" L# N6 [新伺服器端選項 : 禁用載具 + o/ z% v2 k; \* H6 [ ~$ \1 J1.4 Patch – Fix List 修正清單. L, T' }' N( ^9 F) R) p( x Front End: 介面2 U0 M. g$ r$ m7 _: R u; w · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) ~6 U1 T4 q7 o# w. O' V1 x 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊7 b6 V1 U& b W7 A' E% O: z. l · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - Y/ r4 L8 J U. p0 j/ D m. ?/ Y 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT$ u9 Z( ?- ?) z) L( k& q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - P: s1 k; X, { 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 o: N/ ^$ \4 j' `3 j" \/ s1 ]· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 H0 Y+ q* m3 M1 S 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 w7 ?2 u! R: c4 j6 p; ~Game Server 遊戲伺服器, C( _0 b( U% S8 J; ?. V: L · Increased server stability : P( }7 e/ H2 o4 |/ q0 J* E增加伺服器穩定性 , t# s) n* V/ k: H· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * V) ]8 t$ j+ I! P6 d# {所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( J4 X. O6 e( w" ~ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' |* \: i: v3 [" a. {( J2 R3 x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)8 r: \* d- W% V4 U# D · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * E1 y; v! S" u5 A3 o 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! ~9 ]9 _% Z- }; u8 a · Unlocks are once available on unranked servers. 0 R3 F# H: V) T' h4 M; ~, B+ ^非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / j: j2 }) |! N: x5 n- L) i+ }· Ranked server have to have unlocks activated. ! W% m+ V. `4 C/ Q) q/ ], k 排行伺服器強制使用解鎖武器2 }, F; A; v/ q" l · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 B8 A6 x2 m9 o- B' d 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# m6 d4 b6 O% I3 \" l3 z1 I1 ? · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 t4 _$ \3 g/ g$ w, o 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ; `' x* |* _& L6 X0 H· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.6 u. W' [9 W8 w6 w) ]' ] 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! d! C9 r2 y2 U) o· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 Z& ~' n) v/ M( w 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 Z. J5 ]. [& s8 v8 ] · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; z" M' y( [7 T- f1 s; X修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 s/ q6 T7 B) ^: h+ J7 r5 bClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 & f, m. O W& p% H: \# {; R3 L· Increased client stability 6 C2 I1 d' i/ y6 ~+ z9 ^增加玩家端穩定度 " h! k4 C+ E. z$ J1 Z5 G; Z· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag o9 \9 }7 y) s0 o; o紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, u1 c/ ^- F, }- f · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " m# c+ i6 r2 e% a9 `增加趴下到站立所需要的延遲時間. f7 t5 b& `, Z; C · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; @. ~- `; X( U. Z) S增加丟擲C4的難度 2 g2 w5 Q5 D$ @9 t. }8 P1 Q/ j· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( H. |/ M" p: N$ |5 Y 修正地圖中會顯示紅色距離的問題" z# {: ~- |, c7 s · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 x& {# X% o3 _7 D 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) h0 k2 X- n0 v* o · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 z8 c9 z. n9 s U減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! I- L; M4 A9 |# j/ z9 E · Commander options will no longer available whilst dead. ) E+ h! g8 ^! Q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' I% ~) p) f( C · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* `. {% |; \: B" R5 @6 v 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 y; B1 x; j9 ^ M3 K · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + H0 }. A( t' H 修正玩家被救起時沒有武器的問題 / R# j$ S2 Q( q- q+ F# y( O j' W, B· Fixed several rare graphics crashes. / p3 S% @, J( Q2 i修正幾個罕見的圖形問題 $ `9 w9 Z# `" ?" u* W9 C· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 ?7 f1 q8 ^* ~! i1 |/ h, r0 W修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題# C- f. S; l3 s3 R8 v: p! J* } · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + V% F6 K/ I7 V$ j/ \空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部1 U1 W+ D% Q2 D; }. V+ |2 V · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). j3 U' j' Y# g% M! B1 c) j% J 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& D9 M' n1 t3 R7 d; A* k · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * Y Y5 ?& G [4 }: o3 C 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" u; l+ f" w7 Z1 f · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' ^4 U2 c1 W0 y/ D運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力7 h. o3 G: q! f1 v4 Z) b: F 2 J! h4 Z2 o" g! w8 s: @$ r
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % H" v' o6 p1 b; j
修正玩家被救起時沒有武器的問題  `0 f  c% {4 E0 D+ k

9 R5 P9 d9 _. Q* ?: z; x: a6 r' {1 [6 y1 g8 A
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
. R1 T1 L/ \  _+ I/ l防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?0 i. f# ^+ [' q$ F
- h) D8 L6 u# w! [5 ^
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 G% Z$ m7 T4 E2 p3 j: G  m, H/ Y4 K

& N+ `9 X3 z7 P  e3 y升级升级升级!3 g4 y* f0 Y0 h( y1 Z- k
6 C: v. R, N3 Y' p  q" v7 Y, p
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
  f/ m6 |2 q9 M) r5 c4 x. @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" i0 E2 V+ O6 Y7 s! e9 f
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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