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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 5 L" x; B9 d. _5 c7 h0 C' K· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " N: Q' M% U: V' ]' i0 x新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) . H! u( F' K* V) B- P4 {. ^0 x· New Server Option: No Vehicles mode * V& B0 a2 W( }3 _% ^% \新伺服器端選項 : 禁用載具 ) {6 p( v6 o! q9 l G1.4 Patch – Fix List 修正清單; t6 ^9 R6 O; B5 ?* ` Front End: 介面/ a7 T1 h) T }" `1 B/ S3 ?, B · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 d- n3 u8 K8 W7 R5 V介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 4 J/ C1 Y+ G+ p0 X· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 ~4 t! X# @, \( K0 A 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT5 ?- d" n# \. L · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( S7 }, {! t1 [3 e( B! g: o 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# Q* ~& O4 _ s9 a& Z · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 n$ ~) S* h( \7 v$ L0 o 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 7 S+ ~+ X+ K/ X+ K" b. AGame Server 遊戲伺服器! Q9 Q a: S, @1 [' K · Increased server stability , K, D' b4 x$ S( p5 A4 S增加伺服器穩定性3 A5 \0 {* Z* y$ L" u/ k · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' E9 @* \7 @% w4 d" _: _" M6 ` r所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 9 b6 L1 t" R6 w· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) ?0 y. J& M1 e+ e6 E 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- O }) Z! T# \3 Z* `( H& r t · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 U' a1 i# z7 ]調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 i# e* r5 V0 O3 L0 T! t· Unlocks are once available on unranked servers. 8 N2 ?5 K5 P5 c3 T非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)- K" d5 t# K0 n: [3 h; x · Ranked server have to have unlocks activated. ; G- H; V! U9 I% j排行伺服器強制使用解鎖武器 y0 R0 r# T$ s% h8 a/ P · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . I& u1 I% c0 R& T9 U5 Y修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, A. [* M2 ]$ n/ @6 Z. o/ V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- ?& j3 H# c/ w( f 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 a4 C" I7 u/ I; X+ j. d% r· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 S0 V0 j6 s/ [/ Y7 x7 }1 U8 }修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - Q$ {: M- C r5 r: t · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; ]; |' t; t5 @修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失): Y/ `3 H5 G' n1 b! F* j7 u · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! {- F! R& E% u. X9 l修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 @# O. a8 ?. d; aClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( o. R, P$ I }7 h0 `# _· Increased client stability ' R# q$ R- q" y 增加玩家端穩定度 3 ? [$ B% g! Q: t" o) y7 r4 R2 k· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # \: k; I2 Q: {$ m7 e5 Y0 b5 ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題) h( V6 b5 I1 E- T9 j8 h · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * l( D2 R- v# c. C- ~8 Z; V- |增加趴下到站立所需要的延遲時間 , ~( @5 y2 c, p( g· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 P4 u5 M. @+ B& _- m' }1 G 增加丟擲C4的難度 ) v' }* T: g7 p* j· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 n1 ~" p' U" b$ d: P 修正地圖中會顯示紅色距離的問題# X) W" F3 s" F0 ~# g& P) w. v · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ }/ S% c; O' R, _6 T, A 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - a# ]; N3 ]& m6 L/ g k8 \· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 N) H$ P4 Z. {/ C' Q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 V- A# n# l& h+ X" ~ · Commander options will no longer available whilst dead. " f) _8 @& B% [* U2 m' O' O% p指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! F0 g" z" c( F n$ e' m6 S) c3 f: _ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 5 [$ ~) Q$ d n5 d; e( ?1 s修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! a# V1 _% h( e1 R6 r· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 p$ }; |, m. W( I% A) N0 b$ p/ T 修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 n( h( Z& L8 d8 l" [9 |: D· Fixed several rare graphics crashes. 9 Y/ t- |" T" f% @8 q 修正幾個罕見的圖形問題 0 {: C& D0 } h( @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 ~! K1 A! x3 d( B3 l" L# b; M, R修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 D& ?& n' G% {6 g0 T; r' k · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 j; w6 p! |7 i' G& L! h 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : k0 k+ z. S: u2 f4 C· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) S8 s0 r& S- T3 ]7 i. e! T修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ( e4 V* ]! N% A! t: L· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 o( M, g- ^6 ~' Z$ ]( E 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 W! u6 e9 k) t" Q; b& B · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ Y, Z" M+ x Q; p1 t- l! f運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 ~+ p# l% n5 B/ M% Y , I% e$ t9 h- r1 g1 A" c7 B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
- X; b% Y. e7 q* M( T修正玩家被救起時沒有武器的問題
0 s5 O: R1 ^  s( ?; |$ }
4 x) e' p  Y* a$ ?& m" t0 {" v: W+ e9 N; ~5 c; n' J
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表4 E& a7 h% F9 P
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 N) t* q4 Q( ~8 Q8 \+ J

+ E5 [8 g  n5 v3 w7 J1 O- @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```- `1 H& ^5 S7 R5 C$ S

# v3 w3 T0 H3 x升级升级升级!3 o3 k# N  ?  Q3 ]
  _7 L& Y1 u8 D* W7 Q) Z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
  P) F6 y/ y" i3 a. M5 G% n% w* b. C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 F- D2 A5 u' t* j, }5 X2 T% Z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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