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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容) s! E' ]! I4 c7 r H2 R · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 d# A/ W" v6 T" i) K0 f新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( A- `+ B! Q% B) y$ E· New Server Option: No Vehicles mode 0 k2 y& e5 t0 H7 b0 ]8 |% [& z5 @ 新伺服器端選項 : 禁用載具5 U4 P4 e. V1 K0 ?6 j+ K0 i 1.4 Patch – Fix List 修正清單 u8 R- R4 Q' h$ ^/ @ G% F2 j Front End: 介面7 C7 I1 b7 k$ @/ G. z3 n( T · Front end - Fixed server browser issues with updating info & O; `+ P T! D* B0 W: z% U' Z0 G介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( G3 Z: n5 k6 a8 u· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! \6 `+ X% ~$ ~7 ] 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 y9 D5 p! b" u/ F' N· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " J3 r1 a4 D0 K+ ^2 h5 d& c+ c 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & n, n( \( ^& c6 d· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # R4 L9 r& R* W, C6 W' J8 m, Q) d& O修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( e, \! y' z8 p b Game Server 遊戲伺服器 ) A- l( X7 B) o8 ?· Increased server stability# W! u3 Q# I3 G! I% a 增加伺服器穩定性$ i& \ n9 Q* I( N5 l$ h · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 X4 s1 n# v% m8 N* D: M3 h$ v所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) c% {* O+ C& M6 ]6 D · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 E$ t1 [- s: C' e% N8 S1 K企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ R9 R, ^# b- G4 a7 k* s · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. r t* f$ l8 U0 ? o- A: K6 ? 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & f# T' a% l3 ?! R: i+ B# U8 T# q· Unlocks are once available on unranked servers. " r5 A8 I; T4 z; J# S. C; w 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), t' x9 s k$ ~ · Ranked server have to have unlocks activated. , W3 M: U, i2 r9 C. o 排行伺服器強制使用解鎖武器( x. Q1 Y$ W* `: L5 F · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & w" o- e0 k/ e5 z, E7 ^1 _/ X4 P修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器& b( `2 q. e. q5 O. P P: t6 q0 ]* G · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. : D1 ]" }# {- m3 C修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 B$ a0 t/ p- p5 L· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 3 b% V/ @1 o! Z8 K+ {7 p( o' h修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 A% C* [: W8 {; Y/ Y* n6 m: c · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - f& w" }1 ]' j8 Z/ Q修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + Z* c' O. g* q. n7 g/ b* R# k· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; {& j2 }0 m. l+ n' m8 A" @% i8 O t 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 , R7 L+ Z. e0 w" R0 yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! P" _7 y4 r# B; q2 J1 V · Increased client stability 7 } L- M8 @/ p 增加玩家端穩定度% L! n6 a7 r% h4 P. |; A · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 x' m9 Y# a) ?# Q* H5 H紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ ~# X* ?( k! @) x. ]$ x" i% G( M · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / H6 E- ~/ ?+ a# u/ a 增加趴下到站立所需要的延遲時間4 ^ I) ~1 u' t. a5 @7 f4 c · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 l1 M2 o ~1 b 增加丟擲C4的難度" w3 k& W m; r! u4 F. Z · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' J8 X* o8 W' Q, M9 s- N修正地圖中會顯示紅色距離的問題- U3 @% k0 S* j% _4 L+ f1 f · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 g+ Z, v5 v# J) G% v修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ j2 W( Z4 N* O$ u& L · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & ^6 T! t S4 K2 u' G# ~- k減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% v2 R! t9 P$ N8 e1 A, j0 G · Commander options will no longer available whilst dead. / L' K+ ^+ d+ S8 ` 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 0 b0 }+ a+ }& y7 r2 K/ o) O· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round( k( k% b: i5 o, l 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ H( H" @; q1 L' Q7 v4 c · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' ?6 S8 u! N" c. W1 X/ z 修正玩家被救起時沒有武器的問題- u* J' S' ~# Z: Q · Fixed several rare graphics crashes. 9 v; V0 `: ~* E. y- }' F 修正幾個罕見的圖形問題0 {0 V- ~8 Z5 o6 X* {4 q( S+ i · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ _/ [$ D% ]; \3 d" u9 I修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 y \8 w' i% ?; A; }, A· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 `: U, M4 E+ g5 W" O) r8 H, ]空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! ^) _3 I& Q4 W; s3 E) T& _· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 a. o) X! X/ z6 u 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈( O( a2 S4 y1 ^. n8 n- l3 k" p · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' c8 L' ~ K& u+ }. T& _! {修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 8 K) i+ D8 p4 q/ \6 c* g· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ L/ L- w7 H+ w 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % U- M0 s9 z2 u% _+ I # b# Q% X5 R3 R `* j- j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.   Z5 M, _  V0 C
修正玩家被救起時沒有武器的問題( x7 Q5 B& P6 n5 p7 j1 U6 I  @

3 y1 z2 X1 C. {$ ?$ ^1 I
; M7 Z  P: v( l; l这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 l0 Y: d" O. L" U" u+ P! }防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 v2 c+ \. {8 u& V. p
) i2 i: j! h7 W4 r; y* }7 Y8 p
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& [$ n3 l* W1 s2 y, h
  M' }, a* ?2 e' s6 \" ?
升级升级升级!
6 M9 z: A' p- k3 q! M
# P8 O; \( _3 H' [1 D% E& X. C又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( c2 w7 J, N5 D% X& ?5 ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 k8 m6 J$ s" v- y: ?  ]& `
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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