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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ Q/ S7 \. B, W" u& v: }: {$ z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' C4 a: w) m) D5 B% x; W新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ; z) x5 C2 I- T4 l0 q" o/ T· New Server Option: No Vehicles mode 4 ^2 X$ r0 U5 u: C0 u( {$ c 新伺服器端選項 : 禁用載具! j( i% K3 V/ o! g 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; k4 u$ B; S) P5 r/ k( ]$ t$ K; W1 vFront End: 介面" B+ T4 a. M! d( D4 X/ K · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 k- d. c" M% Q" c9 W介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 ?! V9 p8 l0 @! i+ k · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 q% Q9 S) ~4 p, L 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 B% {/ Z. D' m3 o1 j· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , d+ B/ ~- @1 N多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! o5 `, V9 [2 K% Y% H& G4 [1 V · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " ~; m7 K& `7 T8 _) T修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 7 j( R* c0 H. I6 q2 [! L" v3 k8 KGame Server 遊戲伺服器 ' ^; g" @' L, v+ J0 r- q8 A0 D- Q· Increased server stability . m6 u: c `2 o( w1 R增加伺服器穩定性 7 ^0 Z- | U$ l6 z+ [· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 i# @. A u( L4 \& L4 P1 d 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題2 ?# d! f" N& \) m9 `. ~ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 H7 D% g1 \3 F2 d企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# i. w$ ?' @. x; ? {0 Q · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 e3 f8 k+ a6 g ?, P: m8 c調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # e, q/ n- x0 X- M6 Z/ o3 W· Unlocks are once available on unranked servers. 7 G1 C/ A7 R2 F& F8 X9 T/ O: Q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) H' `$ W. Q/ c& W · Ranked server have to have unlocks activated. % V9 n' [# i( m9 z" R: Z F( M排行伺服器強制使用解鎖武器 8 ] D! V3 S/ V5 g3 W$ R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) q0 n, c. u! O) P5 ]6 k 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 : M8 p- C6 h$ b4 C( ]/ z7 J· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 j: E% `6 w. q" i" t7 l: G a 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 P" B% h/ d$ J/ j* k1 E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. Y8 v0 i! n$ J$ J1 w+ M) A. { 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) R2 E9 n$ b7 ^% o. \* x3 S· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 m: V5 |7 W+ A: E6 s( S1 F* Y 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) # A( U: |# c9 f1 f· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; Y; y5 R1 d" S( [2 M修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 r' @7 u* X/ T. m3 X5 P+ _/ t9 J Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性3 D" k- l/ { _6 x) Y · Increased client stability 2 E, h0 r, U6 |9 e$ _5 | 增加玩家端穩定度8 G( Z" `& X1 I: x2 { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " ?; G+ e3 p8 _1 l紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / S* B1 }1 `1 f7 V+ v· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ g; S' s, p8 E% T) {1 c1 J5 [+ a 增加趴下到站立所需要的延遲時間 + i& r/ j* R* [7 O. P) ^4 |· Adjusted C4 to make throwing more difficult ]+ Z2 R& ?! ]. |7 O( K1 p增加丟擲C4的難度 y3 \# P7 w6 H· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 e# W, H g, k$ ]修正地圖中會顯示紅色距離的問題, ?, A! \6 G( S! C2 D9 j · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 f2 ]7 a0 j+ x) f. t0 c" G4 K4 n修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( p" x; K O* V ]· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 W5 B/ E" R0 f1 z6 S減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 0 \8 b) {3 z- N5 Z: G· Commander options will no longer available whilst dead. , s9 l9 w$ O6 ?1 {* l7 F3 `指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 4 K5 Q, h3 l( m/ X9 A9 q/ X· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round4 o$ m! Q- i# H' J) G 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 u2 b1 V v) S. l: `3 N· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - G `8 P+ d) Z1 Z" O3 o 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; N/ b* v8 l9 Q· Fixed several rare graphics crashes. A# F% u5 {6 D; s9 O: u* z2 W( p 修正幾個罕見的圖形問題 5 ^/ ?& U/ E; ~& S- v· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 p k/ [9 r/ q$ Y 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 # [, m. q7 O/ ~; Y; s· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 `7 y: q" L8 ~9 c空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 1 E( a8 F% X0 j# } x7 E1 S· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 [9 ` n, l* c 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) P- ~- r5 B$ z2 v% M' _0 ~ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu N) R* I0 m/ d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( X. V1 k% ^6 m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ N" ~4 \; f8 g% N0 L 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 / W$ ]8 e- [7 B; q: x* Y- x" A$ Z9 Y# j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 ]5 ?3 U. _0 R8 B: X' Q' o修正玩家被救起時沒有武器的問題  [, q  [& Z& z% ]( n

5 T6 S* ^$ N5 D& S9 l' r. e! z- |8 }! H. b- h& }7 b
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( W$ [8 ]' y+ L
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 E* W3 q+ X+ x+ _% V4 Y) P
& t$ g  G1 L7 T' s0 h( d9 @
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! G/ h6 e8 E( Y, L* X+ [% S- }) a, o# u+ o* p
升级升级升级!- e0 r1 k! `9 L8 _

) E3 X8 M# m/ y* l又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters# `2 ^( v/ F% j' U4 Y3 S
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
/ U0 y2 z0 r5 H3 s不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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