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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容; w; `; k" m; B2 `; o* f! _ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 p8 P- H! P- ?4 T( C) R 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * s8 I( X7 E+ D% F+ X· New Server Option: No Vehicles mode & A4 Q# x, E& C0 n1 h新伺服器端選項 : 禁用載具% \( t" P/ {4 p0 ^4 p 1.4 Patch – Fix List 修正清單/ I. d8 `! O' g. b; A. |3 L' u Front End: 介面6 G, |3 k0 s% X/ c: j · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' z$ k+ R1 v8 C7 z. k+ A介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 5 L) r" o2 H) _$ a% ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & {# o5 U: A# j介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT % U* Y& W& _+ @1 p3 R% H" ?· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 W. I8 X4 R9 h2 [多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 U# r3 T/ n' x* h · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / [) [& A8 h/ P 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題; @1 V: Q0 _; s Game Server 遊戲伺服器 8 C) E0 T( G2 `- B* l9 p0 B· Increased server stability6 G! U+ U' L- }; z" t) o) X 增加伺服器穩定性 9 l" Y# }) L8 i2 X E9 H+ P· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' I6 f) r1 R- m x% O 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 % A2 x0 K9 p& `- x. j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , P. o/ C9 o0 j: Y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( v4 A' f7 e; x( i/ X! u5 _ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ x; a* I2 q7 {+ I: ~' J) J調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 p+ p- ]5 N& Y$ E4 {! J& S · Unlocks are once available on unranked servers. " h- l1 }- |2 }8 X5 R$ r非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) a. A& }& A; ?! D0 L; a· Ranked server have to have unlocks activated. 2 l# l8 O- U1 ]. y* a 排行伺服器強制使用解鎖武器1 I7 P# X- |. w3 f" u- I# y · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : H9 U/ Z3 G x( d- K3 R. J4 q; T$ B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 " c0 _- a! x- z+ y( S· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 O& a; g9 n, c& _. G. P0 x1 V修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 + g7 u; K* ]' M w8 x8 H. y, p8 Q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 t- V8 _ {1 a5 Z7 S0 O 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 `' v6 G- `1 H5 Y0 } |2 | · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# ?1 G2 g( s4 n0 M: O. [1 N) A( R' g 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 F0 H( f( a- }( @# v6 F0 Q6 H. l · Co-Op bot console commands do not function on local servers. " j4 t& k# N' K% Y! V, U 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 p/ E5 T# w, o( ^ n* N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ x: {- ~; P2 ?0 T; w · Increased client stability 9 Z. l4 D- e- A8 C# U% q2 l增加玩家端穩定度# O1 V" D7 @( e% P6 V$ U · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 i* E! J9 r o2 w5 |紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題5 D$ F0 B) V" \ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 i# Z$ |9 K5 F+ W4 S5 \) B增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' U& f; J8 Z2 h K. R( Q· Adjusted C4 to make throwing more difficult # {- v$ f Y' Y: U* c+ N; i 增加丟擲C4的難度 4 R9 m8 q) M1 ~7 T0 y3 W· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 }8 _% Q$ \ f+ M% x: s修正地圖中會顯示紅色距離的問題' O& e, y; P8 x4 @" R+ Z8 N · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! ^7 m4 T4 ?8 l" K8 E8 V修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, ^# O4 v6 G" s& Y8 M4 S2 Z; D: l · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 X: i1 {; ]2 E6 }7 V減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 3 c1 d: O) o- D+ x2 m* G* c8 Z· Commander options will no longer available whilst dead. 4 e& h& r6 m0 ]# D, r4 `指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面. f, Y5 a5 k& X · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round! ^" J! W7 n8 B; n | 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - i/ m3 q% M4 S( _1 G0 }· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % M7 Z$ z) X# N8 l: _* F修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( H. n% k$ J/ r3 p( j· Fixed several rare graphics crashes. ! r+ c V3 f( H: r2 ~修正幾個罕見的圖形問題. F( [3 i& g# M4 C; p8 h' | · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 p; A4 d8 F$ d' T' ~$ b( F- r( i修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 y. v" N. R4 u ~) ~6 m @6 ` · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - T4 z7 l% c# |1 J" D6 V空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! ~" L# {9 X, b4 o- A1 l4 ~( S& q· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 d& e/ m0 D- }( b3 R6 T修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 {! k( Q0 V( M6 M' F' |5 ] · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 a2 U O# p; v( I; y) e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 $ c# c' a: G) ?# N0 D7 X· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: Z! U& K! O% Z4 D6 _" i 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 t" ]) }7 L0 y6 b! W# ~7 F0 [1 W 4 ] J% Z* b0 B) r" m' c8 {% j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' ?( B& C: b' F% r- l
修正玩家被救起時沒有武器的問題! v+ p- _1 ?0 h" d- [

  l& L$ H4 Q' W3 @% ?$ L6 h& L4 k% N4 R0 C. g- e2 Y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ x4 }0 M: J$ y$ F防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 V; i" x; p3 ?4 T

/ @5 {7 T$ V3 S4 a) ?; ~9 S1 g很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% e; @" }/ A/ F1 R
0 R! s; t. @% Q1 Q$ G6 }& {
升级升级升级!* N7 g* u5 e6 R% @; b, Q
( d5 d8 _' K2 N8 Q0 ]
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 Y( S$ G- U7 W8 I' n' v  p
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 k2 k) G: r. F# E. y( S
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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