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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# l# Q J3 a7 N; P: ^ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; u A6 R( x# b0 [0 o$ c- s `) Z 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)% F" V3 S: t: V' \/ c% I. a/ { · New Server Option: No Vehicles mode ) }* i F: l. ?0 A新伺服器端選項 : 禁用載具 , V0 I2 q `2 v$ u7 H1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 _8 N6 n6 m, \: B |( ^& eFront End: 介面$ E8 n2 \- w c$ z5 ]2 z C6 Z4 a" X · Front end - Fixed server browser issues with updating info : [) Z5 w2 Q3 u介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; X7 c8 {6 n) X9 Y: T) K · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 H- x$ e; l" J2 [- r4 N介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' a# l: a0 y# ] · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 F% y. _+ I5 Z8 P! U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / x H+ H$ M# h6 u9 ^0 L6 {· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; N3 r2 R' X7 i3 }4 g# U+ X修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 , }$ k; ^* }2 E1 j- t0 t; E/ S5 }4 GGame Server 遊戲伺服器 # h" m! x& Q4 m8 [) Q· Increased server stability- f* B- [) l. M0 [4 y' v1 Z 增加伺服器穩定性 . x- V' b1 x$ W2 c P E· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 X: T/ @5 Z9 J6 Q0 }0 ~# X! t所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * b/ S d- H: M1 L8 h: v7 q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - r1 [- l" w% q$ p% Q( f: ]企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 T! H2 v# `" |7 p6 a! M% O; p; U· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 a( a+ _# g# J0 E/ y) @; H 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: p+ [5 l7 _$ {2 ? · Unlocks are once available on unranked servers. & Y3 e8 C* U' V3 N, ^非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " b- y# L, _# m$ M3 W· Ranked server have to have unlocks activated. / o! \$ M5 v4 i" v9 I7 S 排行伺服器強制使用解鎖武器 2 P! r5 K+ u1 p6 G8 N4 G: @· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! ^; F0 V- Z9 E# P$ v1 ], {! J 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器8 z9 D1 ?: ]5 j: T7 I · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 A9 K- p" }4 V& |' V% ~ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % m D! ?+ O3 E" n' _, e- q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# n2 B" N) v" x/ ~ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! \+ M$ W6 F. _4 z- Z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 Q( h- |+ F) \* _修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! F& Q: u' M7 ~ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( @& k3 e7 {6 Y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 . ~& Y% l5 O4 F; ~- k* y' R) MClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 5 j- |4 i# r& l+ [. j& f7 r· Increased client stability @& x" @6 m' A' ?# E [! L2 r 增加玩家端穩定度! h# |2 w- t. Q. g · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , s: h1 u" N* j6 ?6 D$ x/ U紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . y7 J6 G, W% _5 K$ n· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & |9 [' K6 w6 a" B! R3 D 增加趴下到站立所需要的延遲時間" Y: ?. P/ V6 Y1 E; B · Adjusted C4 to make throwing more difficult - J8 H4 S" M6 i/ @4 T. @0 H 增加丟擲C4的難度. h9 J& [7 `5 \/ c( C# q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) L C% l9 ~9 p ~9 G修正地圖中會顯示紅色距離的問題 : \; \, |: K: [( V1 _ V· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : y9 c0 h' E# V. B( j5 }) C. y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - o3 R- D$ l; y· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 U' `! k Z/ C Q( h, B( z減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + ^; t7 r' A% ~/ N" c; R- v4 N· Commander options will no longer available whilst dead. " C' A9 e# f: |$ m S 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) U! k# U! m% c7 [( n* P2 t' S1 O% u · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % g' {. v6 J) _7 q/ Q修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ E y( I2 j% g+ d/ w5 d · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / L$ o1 ^& j+ ~$ S4 {: v5 o/ p9 I2 ], ^ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! ^' Q2 b- \, i* N% o· Fixed several rare graphics crashes. + [& V; r* N) A6 s' f修正幾個罕見的圖形問題 , l" I$ ]. b- k* s· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 ^. A# x* e' [0 C$ F 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題! K& T+ U8 K3 U% q$ j# I& x · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 f+ {! h. q' \( T7 M3 Y& o空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部. t( y1 o A8 y" V · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . s& a; O, v0 r+ a. y6 }# z修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' ?7 ^- T( \: y · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 X) l* N2 V* J3 I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * C; _5 u, O3 s1 j! z· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 Q' z1 `2 v: q 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 " N8 Z+ m' k, y1 C- U $ u' o" W3 \0 w3 t9 W$ k' N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ l9 B; g8 r0 I" U+ i+ x( {
修正玩家被救起時沒有武器的問題
& Y4 Q9 P. r7 n" Q6 _; m+ q) o
& F3 Z7 s; E3 e
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- H0 \$ z' H9 q) A  _' Z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: t/ s& _% }1 I( O6 U* c, ]
) X- B1 T5 ]' g  Q7 [, U# w
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( `% U5 d- @$ I8 a3 x: R1 L, U* l& G; Y! A1 n( V9 Q- r
升级升级升级!
5 m, {+ ~( R5 A' @8 A9 L" b
$ A% F4 h- }* t' @5 [! Y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 J0 G* m5 z* f
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 t- n7 e* u9 i
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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