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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 w2 ?0 o. R- [/ D1 L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # n+ i% ~: v/ i. g# w& r新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 1 n, n+ k2 k" }& L& S% E· New Server Option: No Vehicles mode $ z' A3 I6 l3 ]5 h# n1 E; J; }新伺服器端選項 : 禁用載具 ' |8 A6 T% W* E( u2 j$ N, C. J1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 ^& D% g9 S5 v8 eFront End: 介面 % ~8 h" b0 Q C· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! R% @8 c( D: [& o/ M7 P3 j2 V 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 @$ {7 R3 S* j' `. v9 g" J: k · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' V& B. t& w: s, e 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( F# T9 p7 Q2 n · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , u/ G5 O+ N% j6 [多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; r$ a6 Y u# A0 { · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 m& ?+ W/ ^: B5 b% S: Z: Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' s; L; C8 e7 t3 k' P aGame Server 遊戲伺服器+ |3 @3 w7 b: O. K/ u9 C · Increased server stability: p" M. T' W& Y% z5 ?: X 增加伺服器穩定性 3 \( n% {4 d8 B9 J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : W* V7 M& U, Q ?, x: w% s所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, O2 v6 p9 K. O m: q6 _+ S! ?" o' r · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - N! v; K* c! q3 c1 a) d' c企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) e' k# A* u% }, z7 a7 d% Q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : j2 A9 S9 o& ~& u: u6 H 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 , h$ @" c8 q7 F+ d7 S" Q· Unlocks are once available on unranked servers. Y& F; n, y" X8 u 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 g0 ]2 t1 n v · Ranked server have to have unlocks activated. 2 D0 Z! z8 e# D9 Z+ U8 b0 T6 } 排行伺服器強制使用解鎖武器 $ m' r9 U o7 W: M1 E) U* h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 P( N9 {# j: R 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 8 L4 [( z, z8 f7 i$ V· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . }% W; R& W$ m* R0 ]修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! D( `+ I- X2 O0 c( R% k' }· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# y/ k" i" f8 b; x; e 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 G& h# ^0 A) j · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 W8 g& e. @ l F) T; ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)) n6 R' T% x. Q7 Y" V+ @8 q( I · Co-Op bot console commands do not function on local servers. " z# N) x Y7 M3 u) n 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 y( Z {' {. L- A* GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, [- v2 R& b( C3 {* w) }- J% V" J) } · Increased client stability 3 D/ q! n- A: {, Z! i增加玩家端穩定度 2 Y. b5 [# H7 W. P& l: J· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / a1 z, q4 R% S1 `: V' F5 Q. x/ ^ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! f, o- V4 f6 a· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ ]' A$ o# j7 r' p N6 e增加趴下到站立所需要的延遲時間 % C/ t/ o% _" x# l· Adjusted C4 to make throwing more difficult / @7 k. w# S: B5 ]; V- {% x, p `2 N 增加丟擲C4的難度7 U6 I3 p' B- P/ ~# ? · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 g$ a0 @& ]: n! B 修正地圖中會顯示紅色距離的問題9 \( }# L, Z* J) y* o · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # Q J6 {$ n+ z1 z: b 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 % o$ k3 O6 T' p7 `' ]5 }: `, l$ j; j- R· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 Q+ y5 u, }/ @, u/ o" F 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ @" {; ~# k! t1 I+ X · Commander options will no longer available whilst dead. / ~& u! E9 V) }# n! { 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ C% @ x# M" A- l5 y7 I · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round4 |. j0 H I4 W0 U% [- |0 n! ], f* \ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) & O5 |6 z6 T- C. ~8 O, w· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & r; V- t' @8 x* d7 J 修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 f: o2 L% O/ U+ w· Fixed several rare graphics crashes. 3 B1 d9 Y- ]. M$ } C+ \4 b; h修正幾個罕見的圖形問題+ m8 @) C X/ |+ F/ w' |( n · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 F! O! w# g5 Q) [8 X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題( @+ T7 s$ v4 E/ g4 H7 p · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " p8 y+ c ?9 _" C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 S9 D r6 n; W, B' {( B2 k* _· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - H# L5 v9 K# f( X4 S' r: ^, f修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ Z; }, X: v8 @+ o$ q% _ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : j* N( q( A* j) U( T修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ ^8 F L6 u" L% Q8 a · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. o2 v9 t- ?6 [ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 u3 t: I1 g* o- K/ \ + K+ p( k) d4 u9 ^; \5 |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 [8 ?) M/ z" |3 n! a7 w1 J
修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 ?/ M5 [5 T& f  t, Z7 U% ^4 P+ A# a8 R( [/ T) S

7 j. ^) W! u, d# L$ ?3 |这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" V( _( T9 O/ B, _' W防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?/ {: C1 e# w( [$ |! }+ }

# b. K! ~$ k5 e8 E很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( ?8 W# R% S3 a) |5 C. l4 P$ c1 c: c/ _8 h5 U
升级升级升级!
4 ~3 e& f, A4 A% s+ H2 \
3 p5 j( }3 x9 P: e+ m$ ]又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
; L7 e8 u3 o. {2 g- c1 K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了4 Q, u2 M/ F: l
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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