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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容8 K9 L/ P. {7 [+ f) X" b5 U · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 X1 `5 G) N& ]' G- }3 U新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 R; X/ M0 S' M- t" W7 S% u- P· New Server Option: No Vehicles mode 0 E1 ?. _% B4 {新伺服器端選項 : 禁用載具: e t- W C* V0 Q7 ? 1.4 Patch – Fix List 修正清單1 Y# n$ B" n* s4 \( S- Z Front End: 介面& q e" u/ Y1 b+ c8 c · Front end - Fixed server browser issues with updating info * C! T( i$ v! r$ r介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 g! F3 u( }6 u: q1 T · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 x8 {) \9 d$ V介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ( e o' o4 C$ k0 F· Multiplayer Server filter “maps size” will now work % n- _2 _% P( O+ Y6 ~ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - Z. [, j8 u- `- j( R3 x- z. V& r0 j· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 F1 u) U$ I% G- j- t' d2 e/ i/ B3 b修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * I1 m5 \$ @9 e! m. h) ZGame Server 遊戲伺服器 7 k0 d" R4 i% C* v, K· Increased server stability $ \) Z$ O; o- s b: h: u, M增加伺服器穩定性 & B+ c/ ]' p# V6 A5 J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 q, R. D6 n M0 ^" Q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 1 R2 ~, F0 s k* p# X- z6 R! e& m· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 g+ V* P; q8 n1 Y, x# D企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 B$ C' m7 F( @1 V. r7 `· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : q, G) [& r4 C0 O7 M調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ ^8 M( J' F& J% k4 X8 @ · Unlocks are once available on unranked servers. 7 F% C, ^: ^* x, ~2 H5 d' O 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 Q4 `" A+ c2 l- \ · Ranked server have to have unlocks activated. - {/ q; ^$ J: H$ D) ]: n% x排行伺服器強制使用解鎖武器" k2 t* s s# D9 O# A% H · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . o1 G# C+ w5 `& n0 G修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# @& E+ J0 H+ Y. U$ [ w, c · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 G- N' y3 q* _ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! g6 y0 f! y. e, V, @% l· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ' y: [6 s7 m: ^1 s修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # m5 K# ^6 @ F& e · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 n' N8 `4 o/ U; @9 O修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' t; J3 ]" {% z' _. A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' s5 ]2 g y) n' r. c! i- e6 Q6 j! k E修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 F1 T+ V: }! \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 : P! h/ Y, @4 F· Increased client stability - K5 q. o1 S% w5 G9 V( Q- q7 R 增加玩家端穩定度! t# \2 \9 ]3 V9 P \6 G U · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % L6 q" k& J, l! e4 R 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! E. Y( ]9 |" }4 Q" [) ]0 E' ~4 |· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( v( x' q. u$ [: N: F& S" n增加趴下到站立所需要的延遲時間2 [! _; ]5 L1 ]; e · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 J. x( V' _4 t9 Z 增加丟擲C4的難度9 k6 u, w* y6 _; M8 R. c · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 c2 ]7 ]" G& x; z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ D: h7 x0 U% p/ X· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 N) X( l# _& y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 G2 R7 o! ^! I0 ~· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * y. _- H! b* A) y9 a/ b- [減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)8 |- j: s- p- P# H · Commander options will no longer available whilst dead. 6 M" [1 h' U2 V0 \5 i6 i 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 , [$ D2 r# K @, M' @· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - w7 @ ^% m' ?7 h& s* U: N) |" o修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( G8 s( S4 v5 v. y, T· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' J7 E8 s5 \- H4 I3 r( Q修正玩家被救起時沒有武器的問題- k, M0 ^8 g* I) X) _9 Y · Fixed several rare graphics crashes. ( o6 U6 w. d4 P# n% }' O修正幾個罕見的圖形問題6 \/ y6 {3 X% H, [5 s · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( w3 [/ ?0 G. v1 W7 c, |9 f 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題( M& k5 F+ ~8 R8 _6 M$ b$ d · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / L: v7 T8 C; b6 p空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 f- V: a, a4 @4 d) i7 r · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 f8 D; {2 `8 Y- Q 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 D8 y# T. @ Z8 i7 |7 Z) `' t8 Q· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & I) B& C, e0 j m. o; C 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 Q- ?# V( p, }5 D& i) ?8 K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) Y/ f# X& L6 H 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 l% F ~+ ]! d. b ! a; ]( ]3 H5 s9 J& @. `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 c% x% m- a* a5 u7 A" P) K
修正玩家被救起時沒有武器的問題" l( E. Q* ]  H( h. e
, @+ x. @) \+ o9 |" r! w0 I
- n5 j" ~% v3 h# Y( R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 y3 V% @3 M; }+ _9 Y- ?防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) Z/ q7 G0 i# ]9 n* |

! [2 _  Y- D3 a7 h很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 O5 O* R0 s1 N3 R4 V1 m% k: l. G/ g! R6 K
升级升级升级!
- y  z' L& K7 d) L9 d
( p; C- A  A* _  v. u# X又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 [/ \# z, `: l$ J: @# t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
/ V6 h, S* G1 J不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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