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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * x) ~* P% P' {* C1 t* S· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ h Z. u" Y2 h! Z8 I新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 j. p0 N0 v2 e/ \# z0 x; f- @+ S · New Server Option: No Vehicles mode $ v5 Z6 G# ]' Y& p1 X; a. Y 新伺服器端選項 : 禁用載具! [( i1 ^* @2 K: R C" T% U 1.4 Patch – Fix List 修正清單 7 @9 @ z, Q5 S) x* X/ z2 K. i( tFront End: 介面 / A, }7 M) `; a( T+ f# }7 T% B· Front end - Fixed server browser issues with updating info + k* F( h1 A" T7 |3 l+ l 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊& s' ?- H/ \/ X1 p: @. [+ L8 L* Z · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 y Z; U- k4 l0 s* a2 v8 K 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : X( |9 b$ Z! b+ |; n6 F· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * l9 f' V1 m) k! E3 q/ ^& V多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 , E7 H7 i4 M1 f, K* x. N4 s* ?8 p& v/ M· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & z: e8 q* F6 G, N c d0 C修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ z: Z7 j, g2 l/ o9 i/ h Game Server 遊戲伺服器 ; ^9 C& U9 {7 `6 N7 L% @· Increased server stability& ?, C- q. `6 Z- k6 v' T! Q 增加伺服器穩定性3 `; p) s1 x( ?9 @/ E3 Z* n) e" d · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 r: C5 x# y$ B5 ^7 D所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 K9 e0 F& f# T* F · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! c/ b# [( `. Z% c t 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 R& g4 b" t$ U· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & n& p/ ]" L' `0 Q) w5 p* U調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) n7 C3 M' ^- P) L2 p9 D9 X· Unlocks are once available on unranked servers. 3 \) I$ Y4 E; ]. Y& O, y/ ` 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ' Q: r2 i" T6 j- n& c· Ranked server have to have unlocks activated. * Z9 t% W$ X' j( c" |7 P* ?排行伺服器強制使用解鎖武器 4 E8 a; t; s q% {) m8 Q _+ t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) T; b b1 w3 O( t3 G1 @7 d修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 2 y& z, m+ O f7 B( E+ b# ?· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 {+ U$ u E7 i" |( Y8 e$ ]- m. B修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# H4 y: s/ n9 O, g · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.- o, x% z# l! m7 i6 }- t 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 C& P. B! P+ q# t% h% l/ P, A· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)./ Z+ | H9 \+ X8 D' P3 `2 M 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 9 }) ~3 Y8 M6 D4 X. z. }+ x· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; U3 T, R( E; \" O# j 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 l0 @2 i0 x9 {4 _' Q, GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! Z/ l+ U2 u) v· Increased client stability 3 F) ^) [- |6 ? 增加玩家端穩定度8 P; U1 U: W% n8 F% [ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 F, q l1 o; ?; r" ]$ v7 } 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ E' f- f& k, P# `( j · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + d6 v/ B) F% n. Q* K增加趴下到站立所需要的延遲時間 , P1 A1 ~% ` F' r" G· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 }1 H, D5 k- n# O 增加丟擲C4的難度 % b/ Z3 x# v+ c! \· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . ^ j1 }8 i* i3 n/ E6 T# ]$ z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 I8 V, @- ?, M$ H3 c9 r$ A6 U· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 z$ S7 v1 @/ y2 J 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( A/ K/ V4 w! G· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 a/ q1 l& w- k1 F+ j5 V 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 m8 i% [+ J! |+ H% x · Commander options will no longer available whilst dead. # e+ L* x" }! `指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 0 ]% x: l' _) z& P j) l· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 y! d3 o0 y: \% I E+ P6 j) W 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) : W6 I2 L* `: n& \8 G# f· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' u5 f3 G7 k/ `5 s' F" V 修正玩家被救起時沒有武器的問題( q- E6 ~+ _& s7 V · Fixed several rare graphics crashes. * x+ M+ w4 {) h 修正幾個罕見的圖形問題 8 A8 E8 @8 f, [, b% ~& s· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ k' V% a3 U" F5 u2 x+ p$ {( l! L 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 w. F' C; X; T7 K8 K; R· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 B0 p6 H4 J4 u2 Y" p/ F: W& J空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 `0 ~) y# p) k) `" a" f0 s! O· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! `) \6 ^1 w F& e7 c, m 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; A# O' q! Q6 H3 q# h· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 L0 Y" X. d# a 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ) f% L. V0 T+ V& t/ i· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' w1 P, q1 }8 T$ B1 @, E 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % `/ p; O$ g! u; ~- j0 } 0 U8 k: u8 ]$ t9 ~$ {% [
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 H$ S; \6 W$ u( \) F- g
修正玩家被救起時沒有武器的問題( k0 j$ }+ R4 }+ y( _% o' O  L) F
3 ^7 R1 k3 ]. @$ ?4 p; ~* T  }

; R9 E+ h+ v# c8 j& [: B这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ ^  ^' ?5 `- _; u: N2 v# O6 d
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?2 v) n$ b7 H" E  R3 D: p7 ~

5 O4 ?- T" G- j# R很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 H+ f# X- }- o5 I: C! K

. ^/ B+ ^" A0 U升级升级升级!
; ?) j2 ^+ w* K5 a1 t$ r2 x9 j( b# A, _
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# a8 {1 N) n! |- u  e; `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 m- d9 N; x" |不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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