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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& T/ g# m& k: ]2 v8 e · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' ]2 C2 I8 H1 g- s8 c6 U4 x' Q0 p" e 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( `1 G/ q' P1 S· New Server Option: No Vehicles mode / F' Q" Z; o$ c# G! x 新伺服器端選項 : 禁用載具+ Z' o( J# X3 e) n% o8 i0 s r 1.4 Patch – Fix List 修正清單 & I7 C8 |* @ c1 wFront End: 介面2 I ?. s4 b; S" A* E · Front end - Fixed server browser issues with updating info & c0 ?& g! o0 ~' D介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊% X; H3 U+ p( ^, U& U. u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) }2 D" m, y* U0 U' e% m 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 a V2 z k% X, z: z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work / V/ P7 @6 @; V5 U3 V- \多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用: I) ]! l2 u/ ~) \2 X1 ~3 F · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / t5 @7 W4 \' y4 w) {# f9 X修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 j+ M, S+ `+ y; Y Game Server 遊戲伺服器: H$ z" Z( S* r# w, K' | · Increased server stability9 c J( `3 O3 [& N1 A, C& g* J/ g 增加伺服器穩定性 6 o; O; O2 ]6 \7 M2 x0 |· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # |$ b" j4 v5 C; V. s所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ e9 q- A8 w, E( f' @; n· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . C9 ^# e# F0 a企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 M W; ]9 c7 U; b& ~· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) B/ r9 [ V& X$ R1 J& ~) f! q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 T& q$ R, v2 U) W· Unlocks are once available on unranked servers. 1 Z( Y( r! q. k7 G' i! h非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* K% I1 s' P2 E) E- n; G · Ranked server have to have unlocks activated. 3 P' B3 f; t. p; E. J/ { }排行伺服器強制使用解鎖武器8 i0 _" L& J0 S · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 c0 H# d7 p! E; ~8 \- r# g" G 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % ~7 x9 T% a" {; w) |" L1 e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 d; z- o: Q" Z0 `+ C 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" o6 M1 C* |9 ` · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! ?0 B9 ^" {0 j. v0 }$ `+ {( u' C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 S q) X% a7 q0 f · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 p. X; P9 I4 q$ N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). T7 C% h9 P. _6 w · Co-Op bot console commands do not function on local servers. t' v8 D+ q& [- b6 U5 j修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 k; o+ m2 L# a/ B2 sClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 w5 [6 b+ |4 N, c! [1 K· Increased client stability ) x! v) ^& @: {增加玩家端穩定度 & [4 s6 V% G% E3 b; F* [· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . l2 |5 u& ^; b+ K7 z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 0 [: }& Q6 d: i f8 A& o# e· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " q/ | B h- a- s: w. _" j5 ]增加趴下到站立所需要的延遲時間 / g; B: X4 V; Q, j· Adjusted C4 to make throwing more difficult # _4 Q- `0 i, ~7 R 增加丟擲C4的難度 9 ?) X5 U/ n/ `' t+ z$ J+ `· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground I; T/ b7 h0 i8 z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ }4 Q# J: {; R! B! f8 v · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % ]- w1 D& \* m" y0 Z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 0 l: c( G$ }4 [, w1 W B· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 k0 W' r) C" D0 |( i減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) . u- w- B9 b6 O, [1 Q6 B· Commander options will no longer available whilst dead. " @- j) F( G7 v( D3 }指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & o* S1 X+ M- M" {& [4 S6 ~( P0 k· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ m+ t& D% d. V9 ?; ? 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - I$ v6 g8 O: Q4 v· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' m0 Z4 ?! L/ F0 @2 I' N# D修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 C: g% B1 k6 h$ N O! T· Fixed several rare graphics crashes. ; j9 k7 S) V* P$ y修正幾個罕見的圖形問題* m0 D8 f6 j, e; o/ a8 Z3 w4 g · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 L( a( N+ @8 @9 `* b8 m修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 E7 y- b7 e, L0 h- z, }+ q& ]· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! p6 s0 D" f' L$ }/ ?空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部9 R- s' t) X& Y: @7 k( O · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; ]" {( m1 h4 f7 _. ]4 k+ _8 k修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 Q9 f, L$ B/ c& L! q/ @' X9 `· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 s: @* X! ^4 p0 F9 m% C修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 H6 G) k+ d) T3 y· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) J! |& T' I3 G( a2 M3 p運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 + B; g' a3 X6 e" }8 Y9 B J7 x6 T2 N. @3 {% Y- \* }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 \" t" h7 g9 t+ \  e修正玩家被救起時沒有武器的問題* e* x: J8 w2 q  S

# V7 i& M0 l- y+ \8 y
# O* p% l  Y- N% G0 D. \这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' R$ L  p3 S* U5 l, S
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 V+ A6 e. J3 `) Q

* j0 w6 d% Y4 a2 i% P' ~$ J很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' N5 w4 p, ]: ~+ B. ], v+ B9 e" V# W8 \0 i) ?0 n
升级升级升级!
5 @" D& e9 C+ e& ]4 j: C/ p; ^" U1 p5 x. P- e. P/ h
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 z: k2 Y0 B& D2 Y! z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
# D, U5 \7 Q. i$ v+ U( w) u. O( Q1 C不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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