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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 C" b) K4 D+ z8 { · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 S& {" y" |8 A8 S新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)' |+ C" h3 B3 v. l · New Server Option: No Vehicles mode / ~2 [ W# a# p4 S 新伺服器端選項 : 禁用載具 ) _, N! \4 V) j/ Y1.4 Patch – Fix List 修正清單8 E. `0 Q- o1 J9 n# y. s3 z y Front End: 介面 # Y+ h' H. m1 d! X6 v· Front end - Fixed server browser issues with updating info / H$ X A) j+ X6 k 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . Y* ?3 h: w6 A6 |3 f1 t& e9 L· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 F! h; w. R8 I9 x4 f2 G 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ @. u, Y/ V, H$ h e% H2 |: o· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * f8 p7 t$ n, ]2 g0 ^多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 ]+ u2 v1 k# n: K1 W· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; ]9 W: H4 x# ^" B1 v) U 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 r' r1 l, J) M9 [$ ?+ `* {/ \ Game Server 遊戲伺服器; u$ z y# [; Y u& @2 ~ · Increased server stability# h) X' z# z4 r# z, Y: t! h 增加伺服器穩定性 * ^/ }8 p* |+ ?% {" c, M" n7 h- K· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " a ^% H, @1 D+ N+ M& c( Y 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) F" ?4 Y6 e/ A0 p+ i6 U+ m) N· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & f; M) @* j0 [7 O* O企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)' T5 z% r! \; V k9 y# X# l: Y: | · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 Q8 u! ?; C, G. t8 T調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 j8 p% M2 F8 U9 m8 k · Unlocks are once available on unranked servers. 3 [. z( n* ]7 o非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 R% y0 q* p. H8 n. E4 } · Ranked server have to have unlocks activated. ! _$ m- h6 Y. Z/ ]3 `排行伺服器強制使用解鎖武器 . e- C3 h2 |( H/ y· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 4 |! B, W, h3 m! u3 u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( J4 w6 b) x6 z- A · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map., d4 Y3 ?' k8 B) s1 x 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題9 h+ P$ r, [- R: f3 v. L · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & V9 u& X _. E修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : y( B0 M9 ^8 j A8 J4 i · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 {& g- r6 k* F# b2 b2 I/ W+ P修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 m; w6 H' R* L3 T+ F0 j$ d4 Y: g · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; R8 L! |2 Y5 S4 }. Y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 k+ {3 r# _- m/ Q, n0 WClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 E3 C! h. v4 q$ C· Increased client stability + n- l7 X8 k- Z- L0 }增加玩家端穩定度 7 r" P# F3 j- _- d9 A. q4 T5 `! L, f· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # f- |' n2 T5 O) t% R+ b" d 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 T" w6 K/ m" c7 Q! N# {· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # |* F# W! l4 v增加趴下到站立所需要的延遲時間 * I0 K2 w# J% i; y( S: Q· Adjusted C4 to make throwing more difficult # q! `3 A6 ~% _0 ] 增加丟擲C4的難度% p# L0 Z' W: S8 h. l m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 I: I% _5 X7 V6 }/ C8 N! Y 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 A* H0 L; n/ u$ c8 I+ F3 M I1 x· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 H% A. V6 f% w" t; V }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 `4 I& E" l1 r0 D& `" S· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 |2 W. S6 K F; \4 E: z6 a 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% _+ u( q$ \5 I x · Commander options will no longer available whilst dead. 6 q& |) A9 {# z; l: p指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面3 a1 |/ b* p/ ^& s · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 ]' n5 O& r5 G+ ]4 u9 m0 K修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ o' y U) p1 q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , z" w9 X' I. T3 ` 修正玩家被救起時沒有武器的問題' Q. E: C& P; F+ o+ ^; u: J, z · Fixed several rare graphics crashes. - a1 b) `) K# H/ `9 r修正幾個罕見的圖形問題 5 C* h: o! y- H: r4 a· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 C+ T j1 G/ n8 N( L( T. y+ ], t 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' Y0 [& l( a( H' r# D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. o+ K' ~9 w! N7 [) c# h, b% G 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 P1 o/ r) S; ^: y1 r1 [6 s! u· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 ~5 ^, c9 I, P* f 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 z/ v- _1 N4 V7 @. s4 m9 U · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( d2 P, x: ]/ {. f! X: J修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 y: {) v$ m0 U7 g* f· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ Z/ H7 X) X- b4 Z6 N& v 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ J* {* B. w/ \" N4 B 4 B" @9 @2 X) O; j) u1 K9 X5 F+ Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 \* V7 ?  }5 N' W2 c: N7 h* P
修正玩家被救起時沒有武器的問題, x$ r, U, ~* l# x5 B
' a" ~% v* a+ a* L9 I! r

9 B" S6 ?0 R5 P( ?9 G这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表. e9 F9 a" D' E3 S4 r& c3 o
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" j8 Y- ]! Y# D& {0 _" n
! @+ p( k* N, q3 \4 u( i/ h; K
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! x3 e: M) h" C* U3 ]7 X( n
" c& E, X3 c% z- {
升级升级升级!
  \' j+ a- I3 u4 ?2 F- ?
' S4 g. W( [5 L! K& W. p又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. L- O2 D5 K& @) r# V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 H& r. j: B$ z8 R+ L9 M, G不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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