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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容) R8 U O; ]9 R' D* h2 r · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # G+ x9 v0 U1 p- J新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" d0 j4 t, X2 l# A* s · New Server Option: No Vehicles mode 8 ^! A0 P4 v9 H新伺服器端選項 : 禁用載具: y/ _: b6 t8 H. o 1.4 Patch – Fix List 修正清單) I: R: K3 O: P9 t Front End: 介面 & C) |( p3 |% r6 _7 p- b& T· Front end - Fixed server browser issues with updating info ; s1 a5 g) k3 ^ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) I* H5 W H& e# i# h4 l· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ J, K6 c" O v* q' U6 B N4 v 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT% d1 W& w9 ]" T" I7 D! a · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 j9 O+ n' w: }; Q. {+ L8 ~: A 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% Z6 p9 |" k$ S$ `/ }# Q · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 f# y7 H5 p4 F" |$ O! y+ x- L 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ m0 u/ C9 d" x+ c/ c1 U: E0 c- w Game Server 遊戲伺服器 3 c! o/ y/ m3 v7 u· Increased server stability 7 O% P) `2 P/ f7 _, i0 U增加伺服器穩定性 ) Z# Q+ O: y0 w% T8 i7 `: D· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( a. c5 [; }! d4 r; Y) y) i4 h所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& m+ o Z, Q% i; X5 u · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 k) U+ r$ e! o3 Y8 v* F企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% }; n) R. z! s · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' J% y8 @% u) N8 L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) v5 e2 N: b- ^. }) |& i( [· Unlocks are once available on unranked servers. , K2 a+ T3 e3 ~ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): C/ u9 ^5 q+ r( f4 `% z · Ranked server have to have unlocks activated. ' }% }# B L$ A8 {( H3 _, [9 g# W排行伺服器強制使用解鎖武器8 |: ~+ @; F/ _& I* O! J# i · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 k& m- _/ U. }' r修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 b# h0 ]- @! ?) B8 Z A · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 O+ E- {, H! M" W1 E. X 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / r: e* o% {2 `$ v: E8 p· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - l7 B, ^, C. c P! k修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % v/ w5 w0 X* ` D: M) ]· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * t+ j# h: D" N- X修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( z8 q2 o7 n/ j' q" @· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 m; c6 ~2 @$ l' h9 ]3 R p 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 |, `3 y7 p1 i- N, b6 @Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" U( n% h: f( O" o( x · Increased client stability # i0 @% S7 s3 m! C增加玩家端穩定度 + e/ b: f& h; B2 W0 {/ @· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - u8 P) }) X: h8 c5 k 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 f# M4 N; ^2 z w! I+ b0 g/ I· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . b7 M" n8 q& g3 t0 j 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; Y4 B% J4 j* r- V/ ?& Z; u· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 |) [! b9 l% p( d- v 增加丟擲C4的難度2 ^9 N1 `/ ?4 V. O" m6 e# J · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' Q% K0 i) \5 i: Z+ K1 T 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / D' B0 B2 i+ T: [# h2 d1 ?· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + N) I# b) r; \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ q/ i+ P) M5 Z. B. f# E· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; G, _, }; t! {. B. N4 I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)- j, W0 h' E ]0 ` · Commander options will no longer available whilst dead. 3 b5 F! h3 J* L) F- j4 p 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面- A5 v4 P5 v3 ~: G2 \" ^ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 p/ t) R3 j: e7 n v- s1 A 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; z( Y, |; C2 J! R2 U( i: g6 `· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : l/ m( ?; n3 \" ^2 P/ [. C. N 修正玩家被救起時沒有武器的問題& m' u* p l n · Fixed several rare graphics crashes. , X. w# z1 @* X9 Y修正幾個罕見的圖形問題 7 {* V- o3 x/ k, f9 l( a· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - h$ R9 n* z: U- ~6 w 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' v: O4 r9 t1 n/ ~' M# y7 T · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + B5 e0 r. N3 t+ _, B S空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 " X# U9 H8 v E+ d0 U5 l· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : i) G8 [) Y! M* z4 F( ^. }0 V. G 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; R I. E" C7 X) a· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " V1 J# ?: P- F! Z2 |5 f修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # v4 W7 o- P* m6 Y: f" V a! V· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; d/ F' ~7 K+ _- d8 |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力3 J4 B3 o2 ?; ^, M1 n2 B$ B# s' W9 ^ 0 Q* N" b ~1 d/ p: P: `3 R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) G; g* _5 @4 X( \, P2 L2 R
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; ]- `, }% A7 C7 w5 C- f0 e/ C3 W7 |- s' U7 j6 o

) X2 L* e" ?+ x% ^' x2 `这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! B6 a0 z! |3 F5 M1 J4 K* s
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: y! I+ F3 _1 M2 u8 e% @1 g

" c6 y' {" I( Q1 O% g! s. S很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' t/ p  j# h' [- J4 |0 E
: ~& o7 S9 W( Z7 r# b升级升级升级!
7 E% b6 f" ^1 u
, ~" O$ p7 m9 ^% M9 B1 a又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ q1 x% R3 T  {- e/ O0 D" m! \7 f運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- X' s  x8 T$ Z: r$ f, ^不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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