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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 u0 O( k8 w$ \; m) ?# I8 _+ o· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' c( }3 M f' y2 |' j6 I 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) H w/ l# j. x, i# }* | · New Server Option: No Vehicles mode , ^) B& d9 ~& }# j 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 I, _ u6 N# g1 r; l1.4 Patch – Fix List 修正清單. s$ i3 @3 y, u3 Y6 F4 I8 T Front End: 介面 2 A6 ]0 _- ]. y+ F& g& I4 T· Front end - Fixed server browser issues with updating info : I! i% V1 o3 d1 D 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 S, E; Z: Y5 q# H& |. Z, X · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - L( k) ~9 Y, T/ b% t5 K* Q% S" z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . a, q% l5 O. ?· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # l/ N: x! [- p" ` 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 b) i I7 e* @+ N! P6 q7 x· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 A1 h$ ~, ?) V; z' _+ s 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 d- N, l/ {% a6 ?8 U$ OGame Server 遊戲伺服器 / r9 _8 v% M: Z$ H; u1 T ^7 p· Increased server stability% g% f4 t! p0 P4 Y 增加伺服器穩定性& @4 y8 G3 a! ], C- W · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) Z" r+ Z' H5 ~& U# z) O 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 J- _2 P5 l! x( k- s · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * |; M; K' r9 ]$ x# V5 |企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)8 s; X" o# o7 u: g · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 u7 x4 G4 {5 J- P# e H$ O調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! o: j: B2 g1 n% q4 Y· Unlocks are once available on unranked servers. 4 G% e; v. R2 W/ [ @9 M非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 R6 \6 a5 I% U; F! n· Ranked server have to have unlocks activated. 7 y+ {1 S7 q4 Z2 {; \: p/ ~1 G0 w 排行伺服器強制使用解鎖武器' ]8 q3 n+ _8 @0 q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 g- A2 z( k+ ? f7 L8 M修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 z/ T- t K$ t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 3 W+ J: p( h$ R& {! M3 X1 J修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 7 k* M3 e5 _7 s& m· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 ^8 f& d5 u1 K. ^ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! e3 \3 c: i. A% c; L: F· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( g, s7 W3 F6 g$ n5 n% ^ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 m8 U- B/ `6 v. v/ n6 f· Co-Op bot console commands do not function on local servers. * z1 t4 Y1 i/ z8 R; j修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * Z' X5 I# n/ h& [4 d* \! h2 JClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 n: N7 Z, N- \+ |$ ^# o4 W7 J · Increased client stability , w" ~) p2 k% v- Q: ^/ n% ?% x/ I增加玩家端穩定度 , Y |' L* Y& a. p1 y. Y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / A1 }4 B, `, ^0 W紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % M5 X: b' v% `· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % r" F! k! Q ] d增加趴下到站立所需要的延遲時間3 r, G0 o+ i s5 ~5 Z2 ]1 P · Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 }* p; G: c) v) A) u2 S增加丟擲C4的難度; N, k0 {) r8 ^$ c' L% Q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + N2 ]5 o; d$ J# r$ j% `2 J5 X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / c; _5 T) u8 {$ B· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * L2 D2 ^7 U5 E. u- l( w7 h) _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) |3 Q( ?: M8 O; X: E# } · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 N5 v, V v' e 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 r$ D& k$ S( e6 {0 Z. h# ` · Commander options will no longer available whilst dead. 6 h5 D r3 P, R6 P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 x: Z, \( z* Q/ k1 h8 y- O · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # I2 l7 r. m$ b( r修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選); t% |2 `' U. x' w9 p% { · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 q" j7 v9 z0 B: Q2 U1 L$ b* I 修正玩家被救起時沒有武器的問題 " L( |% G3 d @( x7 @+ d, B( l· Fixed several rare graphics crashes. , ]) R. d3 T0 M. R修正幾個罕見的圖形問題7 h5 t3 v5 D0 p. G( J · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " ~; `3 f& w" z" v% l) W; N3 z0 @( Z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 7 I5 [% G. x: p/ p5 h1 ^· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 w8 u7 C5 g" q4 E6 ?( Q! a" I5 ?空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 K, Y- ?' `8 P8 b · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 W4 |! F3 N. [% {+ D9 W 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈: v3 H* q, r7 N3 m$ F · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 D; ^& Q* @3 i- h( @修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 P- c, B! c p" l4 o8 A/ y/ d: _· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 H/ [: _: s5 B4 y+ { 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 # A# j) R& f( P/ N4 Z 4 V6 e7 e/ W8 u( ^9 [* [
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ ^! w: ~" y8 b; P8 Y* s修正玩家被救起時沒有武器的問題
0 z6 ?4 [$ J) d5 F1 r) `  g( \0 R1 K% G( b! L$ c

# g  V2 w# x4 B& R4 E1 C这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ C, y# `( ?5 ?2 b% h/ A" c4 F( T
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- @/ Q% X8 @$ b1 f, V% j' q! Y; b( j$ {, s& r1 ?
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 Z2 u) s' H& {. W6 Q

. y8 |* D8 |( a升级升级升级!
* L, e% z2 C. A1 F* s" G6 j+ g  M2 _' t4 o, j* E/ \% J% ]) k1 D
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ y, Y0 n5 ^2 p, r1 |" y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
. f! p' {- \/ V6 c3 Z9 u8 k不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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