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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . z' P/ H( Z) v0 s- y1 f, A( q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / y0 n7 N$ p* f) [ S5 M$ A新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 H5 T9 t# i! b5 k' j# \0 p · New Server Option: No Vehicles mode ' {& h( G4 y" b" Y6 ^8 R2 a. a% s新伺服器端選項 : 禁用載具 ' r2 O8 g% G$ A' E" M8 r: ?1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 `+ S- t& Y' w( Y+ EFront End: 介面 ' J* v) h; S( r· Front end - Fixed server browser issues with updating info / r: o2 `5 R, K3 F0 |介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊+ [5 X" j+ @8 l · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 y: K# K& K' `! e' j) f9 } 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 @2 l/ J1 c# A/ G) j' X1 o/ K · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 I6 [- r3 P+ s+ G* _ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 b2 k7 z+ O6 {! R- i* V· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 N6 i% B" z ?" g修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % h- g! A0 `- f8 J, [# ]Game Server 遊戲伺服器/ C1 s5 L _6 [% S. d · Increased server stability * w/ T, e8 Z) G' i增加伺服器穩定性 i0 { o) r2 `* I5 I· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( E. ~. E6 X: n) Y8 d/ u' y 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # k+ ~$ r% X# Y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - l! L0 T/ |- u0 R( D6 P- y* q' ~企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& N9 \# [- V4 I: w! y) p* l · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * l# o% U8 j# ^- @9 c3 a) c3 Q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 f$ ?# V( a. _$ H · Unlocks are once available on unranked servers. 8 t7 [' u: S- v9 J5 p非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). T. N; ^( T: G( f* b · Ranked server have to have unlocks activated. 6 b4 {2 ^/ s( `, m' L: F0 j/ L8 W排行伺服器強制使用解鎖武器& q. f9 f- M9 ` · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # j$ X- g0 f4 l; D# ]修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 # b7 ?& C" L& G# ^" i9 [· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , p0 B5 i) `: n9 U7 p$ i f修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 g2 y+ W9 f$ x! z, f* D· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 6 P+ h( U! R% d; q v# l修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 w8 X' V; `; R* d- B2 [7 Q# J; ? [6 | · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). h0 e. Q. {( t+ t 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) / x T$ g2 h1 c# R1 V3 N. C; M· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( v" p- ^3 k7 v' n修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ! q- Y; g V, uClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 + }! o% e, ~- G+ a) Q2 h· Increased client stability : u( [: b6 i [- o2 ^' W* O# C U' V 增加玩家端穩定度 J3 h4 o& R- `+ @ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & M r" \/ C7 R' z4 R紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題' D( M( K/ w( w& U* }: S# k · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 A+ S# }" D6 q) i增加趴下到站立所需要的延遲時間 Z0 M" W% Z& G5 v · Adjusted C4 to make throwing more difficult + e5 _, m# o. P, i/ U+ ^增加丟擲C4的難度 1 t! ]# v- t1 [7 [ T3 P· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 H' x& _: S5 }; _; N2 {1 ]+ f/ s Z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題5 U2 u1 @1 F* a! ^4 n7 t · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 x1 S+ V, ^8 \- M) [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 o& @- m8 ^# F/ {· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 O; e; c! s8 R3 W% C- `% M8 N減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 i5 `! {& C) g- F; c0 T7 Z9 V· Commander options will no longer available whilst dead. 9 j/ t4 {! D4 K* m指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; [4 U2 M2 r6 S6 K · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 5 A q3 P' z- L) E" X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)- N5 y+ r3 X) z& z9 P · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 T0 y" Z( Z3 _4 O4 V修正玩家被救起時沒有武器的問題 . x+ j; a/ m& T# o V8 q· Fixed several rare graphics crashes. , G) B' R; U3 ^7 z$ P修正幾個罕見的圖形問題 2 S& Z! u, ?# R2 a8 H5 [· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # L% ]% r+ S- s6 }' \) W修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 V7 V% a2 _# D · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 T# t7 [+ L- K/ r) W! D3 ^1 i/ {' J空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 T# |! {8 a; h2 {+ o# ~· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . @) }* h6 p0 i修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 " ^- u Q! M4 |1 M$ r: x9 Y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & t8 B4 k; D$ D$ @" d0 X; L. D0 U 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 P F# R- l, d- P( u8 C a · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) {5 E- V3 u/ X) J6 } 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 g7 e$ a! Y7 @% Y& T ) H& [ h/ \. X" r3 G
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% i/ j9 y  S( M+ N( D修正玩家被救起時沒有武器的問題6 J* I# T% y9 }& O
0 D4 E3 W: I5 V* s3 S" w

, n% {( z& v, R, s. J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! U1 O0 a! i3 Z) g% H' M7 c防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) d3 F" s" M  Z3 R9 J! }: }/ X

7 ?6 u$ ^- z/ O8 y9 t很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
) g5 ?% X& w1 Z* W2 l9 X( W1 R/ _
* s8 L# ]4 \$ E升级升级升级!
' U! O* a2 _% ?% m* R
4 q! `3 c0 {* T8 r. c- d又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 ?( k4 r0 u" O! U9 R) X$ u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了% t. \3 m( e7 C% v  }* Y' @
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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