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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& z9 p' Z: V! ^4 K, P2 ^4 N · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! ^5 M6 N- r0 Y% }7 P. Y2 |6 ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" @; ]5 l S5 ?& P: Q8 N, b2 Q · New Server Option: No Vehicles mode ; z) p1 A( X6 k& I2 b5 A新伺服器端選項 : 禁用載具 . |* S$ f2 H' l3 b9 O1.4 Patch – Fix List 修正清單5 k8 v4 @" E8 Y: ]. p2 x3 ` Front End: 介面) F* _! P% _1 s · Front end - Fixed server browser issues with updating info : Y U X* y% j- O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 m; e: P6 f( }' V# `9 s- ` · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * D8 x7 a; b* f% B 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 6 c9 u2 i5 Y8 T8 ~& O2 m/ J· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( k j. h6 t8 \- W5 W多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . o, Q2 t* ?4 e n# [7 U. j$ C· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 G y: X2 R! X# Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題; Z9 ?3 I$ {8 a; B- l2 J) B5 L Game Server 遊戲伺服器5 T* l* S. a7 c) N* Z' Z' K · Increased server stability 8 M2 B! ?( _& \7 ] S! S# q# J增加伺服器穩定性 " ]' Q0 E# j" ]- b· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - @: K" M' ?; C3 s: N H+ Z5 R所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 U- i! B# ^5 V4 J. i · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! w2 c% S+ {. O$ I" |% h 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) U" r- ]1 P, B/ T· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " }7 z8 c4 T {$ J7 J2 } 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) u' `7 e7 z) O8 k' i! k: X· Unlocks are once available on unranked servers. 5 d7 H. \7 L/ ]7 I$ W非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 B- e+ a2 c% W1 @& Q6 h% B* ` · Ranked server have to have unlocks activated. % {5 l( y5 D. Q Q% s( Q6 c" j e% u排行伺服器強制使用解鎖武器 5 B; U6 r/ E* B; n1 @ b, R. |· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 p1 e6 v, c, P8 p9 B3 ]( [# B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . d. O/ S8 t u% i· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 `1 U' E+ |% {( u- T 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , A* ?/ y/ C" |& F· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 H) `+ ]$ x) n 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 v& q2 g% i0 G* m· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # c9 l9 J$ T0 ?- ?; A修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ^* S4 P5 q0 u& k · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 s. C& ~, m, m8 m# B$ ~/ a, E修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 |) L2 M; o9 i6 R Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ N( T: s0 Z" y! @( _, X( w$ o) r· Increased client stability $ M2 `6 N9 S% X: t 增加玩家端穩定度 " ?, J1 q2 Y* H+ N. A. V· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! }: [: O' U& _; G2 P, o紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! J* n- m" \( w· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & \! a- ^9 Y$ E, p6 k" p4 o 增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 h$ j# Y$ x2 A. f% _9 g· Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 J. W- {, Z4 w: A V) |0 ~4 B- y增加丟擲C4的難度" ?( c/ w: ^* G" p% H · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 {' z- c7 E0 T# q4 B5 D- @0 m修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " V; C8 h) N! C8 i C- h" H· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # n/ S; J0 G- T, M 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題6 e2 @( _; M9 A$ Z! C · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 W4 p9 k) [, g7 J3 c5 Z減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 M. \8 M5 r1 w, k · Commander options will no longer available whilst dead. N4 F# A/ H) k1 h2 O* y( E 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: B* h- ^- l/ K0 m · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) ?, N2 V- s7 W \* ~' W: H 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 t' i7 F. s) s7 W7 J9 ^( B· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 O* p/ R0 q2 r; D4 Y) H4 S( f: m修正玩家被救起時沒有武器的問題" U$ [9 h' N# f' W1 }1 m2 p · Fixed several rare graphics crashes. " S' a: r& [. g6 Q 修正幾個罕見的圖形問題7 Q9 a7 w6 z; m0 w: ~ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + Z) c7 {( |5 m% g 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 @! N: Q* [: e; S- N: {6 Y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : j5 w6 t2 h. _+ N' V+ W 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 m4 }5 q& S$ c4 _ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 l) |, ]" b' j# q! g: p# u修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 P% {0 @: s9 z+ z · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 Z; y7 g' P) x+ g1 W+ ~# n 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; P2 V* O# x. g N" O0 @4 V# r · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters / M4 a+ M! h" ~ H8 B7 o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * g* _- M! p$ H; Q& y- L+ g . Q3 G V a! H. t
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 X, C- z3 c4 f
修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ u' G" P* [( B9 K. `9 |
7 d3 {8 l( `- a: X
6 @: T) k8 o# K4 h* c这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表% q* \$ i6 X# _4 J# k$ g
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
6 J& S0 q0 F2 f3 T& h4 D# k0 a7 t* s+ s7 ^* I
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! n  w, _8 z$ [; n7 Y
# w+ h; _7 C. {
升级升级升级!
1 K; g- T8 N4 K. Q
% S* g9 p9 ~1 W4 R又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: I# h+ V7 B! S% n; Z/ D, |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了  E' z/ X3 \6 d. k. s% |
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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