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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 + [! E; }: c% {6 Y/ j· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) I: h% H" K1 I$ ^* K; W 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( l% {% b/ Q( ^& I· New Server Option: No Vehicles mode - E4 D' x/ `9 \新伺服器端選項 : 禁用載具! u$ R/ M8 w' r8 x$ n: f: } 1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 ~. Z7 X9 t/ eFront End: 介面 & N' {! _7 p A$ V# G% H· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 E! \0 B, H7 m! F6 d* S 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 7 v+ \, N9 M; v" v* P4 \+ r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / Y! u: n2 w3 a# N/ p7 Y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 v3 d7 H3 z. n, z9 m" d · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # p9 P6 o% B0 E% C5 p8 a多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用* ~! E1 E- ~6 ~1 P8 S% _( ~ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 u2 i V, j4 S+ ]/ W修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % Y% H$ V" s3 y; m/ h" q' rGame Server 遊戲伺服器 0 k9 X9 v# v9 B- q- Y8 a· Increased server stability # e( s) _* @/ b! [. T& z. Q; n# }增加伺服器穩定性 . V/ \1 C _! k- m# a· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * A0 A. O" V$ ^1 l6 {; ?3 {所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 - n5 X! {8 I9 l% G· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 `; o+ W, K3 ~4 |6 P5 { 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 T7 m" w/ |/ K. V* m· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & M" J& L8 Q7 K- t3 y& v 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: \. Z, \$ j! g, i% } · Unlocks are once available on unranked servers. 9 \; h; i% S* i# e$ C 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) K7 ~; d6 h8 n* x( P8 i3 k· Ranked server have to have unlocks activated. : z* _4 x1 p, r. B/ H 排行伺服器強制使用解鎖武器, K; {5 D* }8 g L4 u2 z: F' A6 T · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & Z1 |& ~: e4 A6 ~4 l0 M! t4 O修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- {4 f5 {7 D, u7 Q · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & k+ g/ ~& _* \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 u; x9 N% ?( X" u · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., D- a* S. m; M% b7 C 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) M S p6 F2 P$ x) B9 {8 ~5 F · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). % V5 w& V9 h2 R1 G. a修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)( e. W% Y% g. b& ]" |" o · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - q$ [' F2 \3 Z3 o6 G0 L 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題* W! z3 s) p$ s7 z% [! g Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, z3 S `6 q0 E) m, S7 Q8 F" T: X · Increased client stability 5 z$ }/ p4 k: `增加玩家端穩定度) C! L6 s. i, I; { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ x) ]' K" G a 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題) G% [) Y+ {/ @; H' V6 M T · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! d- m2 k. u& O1 ^, d 增加趴下到站立所需要的延遲時間& I6 B# L* |' D+ ^% Y · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 H/ F4 L9 j" Q) H) D* h8 \& E1 d$ Z增加丟擲C4的難度 " a/ T- K/ f3 {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) ~5 J% A7 [ G+ e- E 修正地圖中會顯示紅色距離的問題- B2 R+ Q4 Y% ^& O# X · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; @9 t' V2 y5 y4 h: j) e' [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 T- O0 x6 v }; B' E1 u · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + K; c/ v& i/ K( i 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ; O' Z9 V. M+ \8 _. w· Commander options will no longer available whilst dead. 8 C; d+ X5 @1 e6 J, R$ W, X2 N 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面6 d# S1 h/ {8 B6 w4 p1 f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 w$ [0 G% @8 [) \9 Q/ R修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 _" [$ v) e! w; M$ }8 {5 ` · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; f: R; E1 b z) m& H修正玩家被救起時沒有武器的問題4 y, J" M. x9 S( a/ z f) ]" W · Fixed several rare graphics crashes. - r$ \2 W" y8 p4 d4 g b. w修正幾個罕見的圖形問題# S. x3 K+ `$ l! I4 n0 S. L · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 ?! V! m! g3 U/ [" X/ H 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 B6 v$ c5 ?6 Y9 j" Z· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . Y, F* _! U% ]空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ ?5 O3 p- S5 d. L( u# Z* K7 y0 { · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : K& q4 t* V6 @2 a( ]3 l5 t7 E修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 ~, @! r2 N3 j: a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 T5 e: Z b! ^1 M& q修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題7 }8 n9 t Z$ N) o · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( j, ~- e0 a& x7 C% u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 t/ p( g4 C$ E5 ]! Q8 B # r7 i" _! O o% \/ N* q" s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 X2 e2 y! u7 |. h. h" p& |- ]: _+ T- c4 W
修正玩家被救起時沒有武器的問題' F# h2 ^$ `# w/ _
8 v, M0 T6 V& N( V5 l2 L4 s" I

; ]- G  M. `& g& N5 A这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表7 b* x# Q( V& m+ ^; w; Y3 X
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 a  I! Z9 z. u

' E. s. q3 _$ }: B3 t/ P, D+ |7 }, ^很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```+ b& ^" \: o( j1 D5 ?' \) }

6 R, t, o( d: G# I; L8 _升级升级升级!& ^) b1 s  T! a3 B- M
9 K3 b' ?. T1 S! M
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. T: C! `& B0 Y6 B' f運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' \: {4 Y% x5 }' O不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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