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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ T Q; j# M: M5 _$ D8 r8 ~0 |· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' w8 ]8 Y! o( V* }$ x X0 t6 i7 C/ Z新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) x8 b( X8 M$ @# c9 H& S& b! ^6 Z& } u· New Server Option: No Vehicles mode 0 H, N! G! ~/ P新伺服器端選項 : 禁用載具 ) d. S2 K* X D2 y) ]: R1.4 Patch – Fix List 修正清單 9 o' j7 g8 y% n7 M/ qFront End: 介面 7 \2 `+ ]6 I5 l/ p) }· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 z1 e) R( s' {; d& u1 Y1 F 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 1 \5 S# @2 B' _9 y' O9 D# N· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 W5 p9 u" U9 ]( e) C- b 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT " H' }8 e! s( ^* T& E7 {· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , j6 ^$ v9 k& k多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + \" Y9 F! {* C: J. h4 e· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - L, N7 F, O7 Y7 w' d3 s修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% k7 g# R h! c4 D$ }7 u Game Server 遊戲伺服器 - y' U% f; g$ w8 ?0 D6 E6 A' o; v· Increased server stability 2 X# L+ x, \' r增加伺服器穩定性 8 E6 b: o: B( o1 y1 \7 x; G) n6 k, u· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' } O) L% k% ~& k5 N) d8 P* @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! ^6 ~0 e" k6 M1 P) e& o4 y · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) ~" ]5 _& z3 C }6 C( Y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 n+ H8 }" D/ n# q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ; G4 N- c6 {. h) U( M; `7 d' g- l 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! f0 g7 `+ i* J% r · Unlocks are once available on unranked servers. 0 z U, R- j( o6 ^8 c 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ! {$ H# P% d1 Z, s6 @· Ranked server have to have unlocks activated. 5 e: A7 x! w. ~# _1 V8 P2 | 排行伺服器強制使用解鎖武器; s+ ? U$ e7 O( c* d2 ~ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % o# I& ^: w, _3 Q; W/ S 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! v* n! O# R4 w8 Z, I+ g6 ^$ ?3 U · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' e! O }* N/ ]/ P1 \& M$ Q' |1 R修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - k! L3 P2 s* W& z' S7 m· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / B5 f. a# m# E0 U/ l: B修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 T: M& q- w! ? · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)./ _1 l% o8 N1 Z3 \% A) m: R 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 x' T j) G7 W9 q% N; Q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - w0 v; g M& |4 I% {+ o 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# ] ~5 J# F8 E8 ~3 k N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 7 s" P, g& A b2 U. O3 i· Increased client stability . q" r$ U# J4 o+ @/ g0 I, z0 m 增加玩家端穩定度 3 h2 G& x% a5 f8 V; A· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / ^( ]5 i8 b/ f& S 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 J$ \( j/ z! C% L · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * G# s6 [! z% F5 z" g* L0 X增加趴下到站立所需要的延遲時間5 t( j1 H0 i' I0 L, ~ · Adjusted C4 to make throwing more difficult . O# V1 p. ?1 j/ z 增加丟擲C4的難度, f+ k, a8 y' X) _% p · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % c; n8 M6 _- K+ { 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . ~- j9 z& A0 t- `! U) H; V6 V- S) _# y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 V" e. M d( r% f$ S修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 B+ j$ h. t6 }/ N- m: L7 {· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " N# W: V3 x+ i _, ?/ \ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 M" w2 K& w; g) @! ]% F! ?· Commander options will no longer available whilst dead. # `# e( N% c$ Z* ~$ O6 h, E$ h0 t! A 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 * y( v$ Y s4 q1 e· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ E+ t. n" ]% F" o) j3 K. K) ^ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # C: h n3 E, ]$ F( r( g· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( ]$ ~3 V$ W/ |, j! ^3 D$ u$ G修正玩家被救起時沒有武器的問題2 v+ H( g, `4 r · Fixed several rare graphics crashes. ( R6 B; t; m) l: L5 c5 H, K- U修正幾個罕見的圖形問題 ( j9 ~% b* r) n· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ g. x+ Q' J4 ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題1 c4 s# k2 V2 Y' L · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + O) X2 c! L% t7 X6 m" `% M# N3 k6 s H 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部* N# a) b' }& `, g · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ n2 c+ R- M8 d) f# l$ t- x修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 `" e( k& h5 C · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 W0 K9 I5 p( g; ~$ g3 u, P# _修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & `" A( M5 g# \; H! K- Y· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) ^9 R+ d( F9 _! F5 I) c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! i% R6 D! D, B$ e 1 L* x: j# N+ ?; v# W4 x
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* q! a5 X" h& K7 M+ ^修正玩家被救起時沒有武器的問題' A7 o* p, x4 [- x- Q6 a5 l8 X

8 {- L. N: Y, C" v6 }6 x
2 z& ~: s+ C' g- l% i% B这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
& x$ d/ K" s( V防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
) E6 @9 e" B/ c$ r
. ]7 a8 Z; z5 p( e4 }& p2 O很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- }. Z# j) ?) y8 q" A% a) B& {8 T- i6 p0 }- E
升级升级升级!. w- q) i  V7 w# T" ]$ W$ u/ w
& K9 G: e6 K3 K# G# j8 ~! T
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 O* b6 Q8 S3 K3 k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了) D) T. L+ ?2 s0 t9 g9 w( @
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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