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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ' u7 r9 |) M4 k5 T% ^8 ^· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : d7 [# A; [: n% a) q3 D4 T: a. L6 w新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( K2 j0 V4 O0 K. x. ^· New Server Option: No Vehicles mode # q% ^, F7 C; {新伺服器端選項 : 禁用載具" A/ {+ U2 ]+ |: y 1.4 Patch – Fix List 修正清單 9 t& C& n( q8 f: \Front End: 介面6 |( F6 R0 _* C4 s- C( ~ N · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( s" s3 y( f# N. _8 k 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 5 J+ I( ~8 d5 x3 F- B3 c$ T) B· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * r0 i7 R9 W. w4 {7 ?# c6 [3 a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - h* E4 O4 @- A+ D3 Q6 x1 V N· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 o j) h: H) i# S 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - W8 U a, n6 l& ^) q0 g- Q* ]5 u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! w- r1 a- L- P9 p 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 P: m, ~" u W& h4 u" z Game Server 遊戲伺服器 + U* H4 {7 s: n* F; K· Increased server stability- ?; |9 x" }$ u7 z: f2 H$ K+ F2 o 增加伺服器穩定性 % @. @6 G" w. s( z· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 i2 ~+ s/ H* Y' c 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ E2 Y& F$ M" }) c; `! ]( x e# K- {· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : S' u0 k" A( }, R. s6 b) c企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 z( X o l( Y8 w' h8 j/ r· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , h T7 J5 N4 T* h4 Q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ D- h% r; k& D0 x% Q J; p5 @ · Unlocks are once available on unranked servers. " `$ ]: l' t. M4 t& K4 _ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* e1 F( f) s" M7 m& x · Ranked server have to have unlocks activated. 4 ?* `) F) r$ N: q! I排行伺服器強制使用解鎖武器 , ^6 n9 Z+ R+ G9 Y/ R" M· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 U* C$ ]& Z$ F3 y5 T7 I I6 b 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器2 B7 O/ K- t5 K" w · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 s# \; T3 V7 N, ~) c 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 ^) m! |1 Y. z0 |5 @ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. * C; L- E# j, [: ~5 a" z1 M修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 ~' f% v; O6 S! |' c8 [( u · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 M6 n* q4 o; P 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 n4 m6 l3 U( X- e2 U- p4 J' p · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) c- r0 d. x( E5 g 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 p8 F# B+ K4 j* jClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& }3 @9 {4 w1 c · Increased client stability 5 p2 x1 M1 T* C7 t4 W; K. X增加玩家端穩定度: O3 p9 y& N. q- i: H7 f · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; ?& |" m+ I+ F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題! R$ \$ |8 a* M7 J · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 `1 E, D, t4 u$ F( C: R: [增加趴下到站立所需要的延遲時間 / Q' w* I, E/ P- z1 a( Q· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 J. U' A& W# H8 ]' _% c9 h 增加丟擲C4的難度' f# N# z: _. F- s" M$ d4 Z& t · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : T( k' B. r. p: y7 A 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 A- ?2 Q' _1 t, d) @· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & m0 G/ y& ^' E) ?" f( e2 R1 N3 A: S修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " g7 i' C6 L2 H5 o· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : \$ x; ?) v, m$ t% i減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' ^- R8 z/ Q/ n· Commander options will no longer available whilst dead. 2 |6 J; Q/ j1 F* e9 a- v5 X [指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面4 Z! Z, s0 }! D · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( w& j8 Y4 ^1 ]' k5 k% U' _5 ?修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) + Q9 x6 h r' `4 U% B% d& K· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; o* C3 v' h+ z 修正玩家被救起時沒有武器的問題" [% v5 v; g1 C · Fixed several rare graphics crashes. 7 M+ F: {$ _* J- s( r+ r2 c. q 修正幾個罕見的圖形問題 8 [# O* T% m. w* Z4 G· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # A$ u+ b h0 _修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 4 }6 I2 j# P( T% t$ b. }7 l· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : g. i& \" a2 ~ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; o2 `* E+ h0 H. \( L$ c· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 1 { \! E5 x0 D9 e 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 p9 p1 z0 `, C% y" ]( C/ O· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 S) @' W# Y8 m; p1 y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ! ]# P- ~# E/ I! E- b% D· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% c" t( X: \% ^) u" e% W" H: t T. Z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 / n# A* h# B' ?5 t* W* _7 h$ C3 Z2 q- ]' v$ w- I
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  M9 \6 g; k/ A4 \' ^修正玩家被救起時沒有武器的問題
! x+ t* H; y  I1 p! r) v1 P2 U1 x# }( t, @9 r( N
7 q, ]6 ]$ A  s7 ^
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" u( z* T" {3 V- C防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
% R$ v9 {$ P% ?5 @5 X
  z7 h+ V1 k; K4 A9 M8 M  S( z很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& I/ k/ g8 f( o  ~- F

! r1 v* V' Y2 r# S( n! D4 W升级升级升级!
. [/ w8 G9 p' C5 @; R3 O' i1 o* p9 Y, `
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; O# K2 w5 s9 V0 A* W5 |
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( Z5 m- P: y  I. ]- B5 [
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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