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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 @, x" |' L3 n$ v$ ?· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 C0 M1 g( b2 v* i+ n新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) d& E' b+ P; @% S- _, c/ Z· New Server Option: No Vehicles mode & I! _, A6 B% X, g/ A3 Z+ a新伺服器端選項 : 禁用載具 3 Z2 g9 y2 ~$ C+ p/ e) d* O" p3 B1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 O& Z2 W! u& r& C3 X" L, lFront End: 介面 $ L0 p u3 u) i8 J; W6 t8 t· Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 `2 v- d2 X& g" [, k P 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' j/ H, ?: L) A- s3 b* Q8 `- y· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " P/ \; B/ G9 j2 J: c4 M介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! e8 d; K4 w# r% C1 x· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / L0 ?( l. O& \: t$ R% U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( g* o7 R8 C& I% ~· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; b: T5 U N% J+ Z! K: Z4 Y% k修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 2 `) Q, w' G6 m" e) x) TGame Server 遊戲伺服器 8 F- \0 I" x+ o1 z4 K· Increased server stability : h7 m; N# c9 O增加伺服器穩定性9 O: D0 Y: [) W5 H5 |" W2 F · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & X9 a3 K. Q$ L" k 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& X, W0 d9 N3 D1 ~, L- r · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 s7 ?5 |; {; @9 z: h5 W 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 6 L& p# o" w" j! w) |( q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + ?; Y( |' s) Q: L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! d' G: M; S9 ^1 s0 s- p6 A· Unlocks are once available on unranked servers. : h- t* u% I; O" G9 O0 g- i; d3 n! n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)4 u) A# r8 w/ {% z3 | · Ranked server have to have unlocks activated. ! B8 c% D) ^/ J' }% Y$ Q/ \排行伺服器強制使用解鎖武器 9 J( Y) l- @# x· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 h: P6 f. [+ f- }) \3 ]8 ~7 p7 b修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器& s3 k% F, {; f, ?1 F · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 {# S* h! g c; @0 T7 p/ r% [ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題/ ?& d9 J0 y8 ]% I- x · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., m) g/ F: N- ?6 U4 r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! q2 s- \% M& D N% c · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ) V G$ a& {6 T1 c修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 U; j8 j# N2 M" x$ [& } · Co-Op bot console commands do not function on local servers. p4 l8 i9 ?7 Q/ X- S3 U 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 v$ d1 g+ L+ v, J) S8 z' ? Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 + v/ \% r m+ k& r( x" l· Increased client stability 1 C: Y7 c* n' G6 d7 D+ i2 P 增加玩家端穩定度( ^0 ~6 u+ [' x" | b · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # i% H D, g( ` 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& F% b* I1 L, K- |! G+ L7 v* [ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 t* D5 i/ o0 T1 m: t: @增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 v& k8 {& p5 p· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) ]- d* O$ Q8 I3 g! J 增加丟擲C4的難度 ; `2 U; P ^, [- ?" p" j& y· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! G8 ^% f- T, v 修正地圖中會顯示紅色距離的問題( k4 o! |5 s# v) ~ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) i. M) T6 r# z9 \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題# E1 G" Q6 V! L3 s! m7 K5 | · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 U( P+ Y0 U+ T7 ~+ ^ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) , M' Q9 y' T0 Y· Commander options will no longer available whilst dead. + V# P. G$ l' |. L指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 4 j% e6 G$ D/ v, j) y: O· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' V9 z5 p! v8 } X0 D/ c修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), D9 p# N. D: R; f1 ?" u · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( N1 }' h5 x; t! N. V- |- G修正玩家被救起時沒有武器的問題' \ m3 a: A) b1 d · Fixed several rare graphics crashes. ; P: R% E) [+ {修正幾個罕見的圖形問題- Q) A" w9 t2 q7 L8 Q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 y6 C8 t( T& R$ W6 ^$ ^ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題; P& H* V* r$ J# _ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 h' z' h0 k1 J9 t1 _空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 B1 n3 Y+ c7 E, k( H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % ?3 ?7 a3 |# i2 @9 U! T 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , h8 F, x8 q$ |. D· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 M; X! Y* E7 j/ }; Q, q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % F2 F, r [5 \1 v· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' \, d0 M; L6 H1 L& z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- p2 {+ N h" o' q' w$ y . V Q7 D# r; ]
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 N0 ]7 ]% G1 p0 s
修正玩家被救起時沒有武器的問題6 |; K6 g, _, K8 m, D

7 k3 v: u5 j6 s3 g, L9 f% V; Z/ d$ [: A( Z0 _7 h& y: z: r* Q
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
  W4 Y: O8 n5 U( G防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  M1 `* A! {  W" I  ^# u5 e$ e9 E4 r" X
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& C- |" v+ a4 S  l

9 D. S2 k. @" q6 {1 Q升级升级升级!! B. b: a6 h5 e8 p* u

4 O5 Z3 @4 J1 |5 q& Q0 w又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
+ m9 l4 J7 M2 s: C  y7 C' \# p運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% Q! m$ S4 t: l9 l1 K* @1 A0 \不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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