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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" t+ z& X" O, `, C2 _! [ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) g X/ u% `1 I+ a新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( O4 g. O! }5 T! \ · New Server Option: No Vehicles mode : A! E& f1 ~' j+ O- X新伺服器端選項 : 禁用載具 : Q k. T8 @5 L0 p2 L: P; T1.4 Patch – Fix List 修正清單2 R4 V: @$ K9 Q; f Front End: 介面 ! R) U: H$ Q3 ^- W) d· Front end - Fixed server browser issues with updating info ' s1 X) |4 o4 ^9 f3 E( D' ? 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: `. s* j8 N/ A7 a' E! P · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . t( o7 l2 _# `) x介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 6 s2 U) o' Y1 N- V· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 P$ K# A8 f2 r* I, Z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 v7 a6 t% }' }· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % S5 o+ z+ J* U8 l8 M. l" Q7 O修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 f8 s3 `: k7 i1 e Game Server 遊戲伺服器 - K9 g. d* W+ V$ G) V· Increased server stability/ K" j! ^- T( R8 o9 p, v% Q K 增加伺服器穩定性; p. ]! E6 K( n( u- w0 o · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 W, k* d. @, ]( Y: m: O, [所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 . a4 T& w" h8 L3 B" ~7 ?· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 W# l ~; d8 y2 C( U2 s9 _企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 L' Z6 v% ?% _$ N% I( g; \0 {· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 U' G; g( e& b' S$ h0 k8 V/ | 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 . r5 N! _1 d4 |1 x& x% K+ Y· Unlocks are once available on unranked servers. 9 u" D/ h( l g/ M, U. H: S非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 k; J* C2 x5 m6 T u4 z. k· Ranked server have to have unlocks activated. " S9 U+ j' l7 t5 p5 i排行伺服器強制使用解鎖武器 8 y ?8 v+ k$ v4 k% _· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 h! j; q/ {: ]/ L/ O- S0 k" B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, q- X$ n6 F5 H& [) t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ ~. g/ k& R& h0 y 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' n; j( o. S3 t& w· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. , ^5 I" n3 }6 C: F* a修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * u; E0 E; v" p) ?5 U: h4 @ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)., ^& L0 _+ B5 s8 y/ ?; c# O, a 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 L. q' V1 k* E, N/ |7 I& T8 _ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. / n" P# E7 M: P; E8 k; C( S+ S 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 ?+ w: R: b4 L' f. X, K9 iClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , r, G# w, s O· Increased client stability 6 i, ^, l& T, t 增加玩家端穩定度* n" y. D, D L( [: A0 t · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * m8 O8 ]2 q# r1 S 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 0 b/ v W( S3 l! B1 Z/ c' F; x· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting z' D: h; R! _3 @' K* V 增加趴下到站立所需要的延遲時間+ q3 {+ E% }, C" h' V) V* M8 q · Adjusted C4 to make throwing more difficult ! Z0 `' Z- u& `+ w& Z增加丟擲C4的難度 # s/ S J- [$ m; u( V) v% Z· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / t+ i7 S* [* o4 t1 D修正地圖中會顯示紅色距離的問題 , y4 e+ U$ k9 H* p· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! z% r \( A: H. R, [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; z& Q2 j" \: Q' _( p· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . }. t# ^+ h) }4 Z3 W7 Z, ~ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 9 p% Z* w9 X# E; k/ }6 H# w· Commander options will no longer available whilst dead. 8 j: y2 K2 o4 j! R8 h指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 N8 v. t$ O3 b c0 Z· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 K! c) j8 K/ }7 K% G: h! H修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) V; J" v) N# j) e · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & @5 L3 A9 c e+ x, K2 D" l 修正玩家被救起時沒有武器的問題7 Q. o/ p/ B' \/ R9 L' f3 u4 B · Fixed several rare graphics crashes. / ^4 c6 s5 M# _* o修正幾個罕見的圖形問題4 R7 D* h' m. j · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( L. f. D. W" T& a1 v7 }7 f4 q 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 * R! ]7 s7 x. S· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 Q! i9 n) H1 C' D# K4 P6 w 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 u9 V: b3 |# e' C0 Z; X· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; z& E: b- M) {1 {6 e4 R修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- ^, [$ R1 N7 M9 F- Q1 F · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) r2 b4 n( A5 z. ~7 A5 ^+ [修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' K! h# Z8 P9 N$ r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 Z3 T3 X/ D/ j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 E6 {5 X0 G9 R: f t; ~9 g& ~. n2 B9 r& ?. s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , ~) q. z! g: ]9 [5 K, r3 D
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 j' R, W3 F" x3 b9 Z" x
0 n7 j% X2 P3 }! ?! z' _( q4 y6 x' G7 h) J2 f* N/ I  R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ v! g6 x" T3 c6 M; ], S" Y6 J/ d
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  N. H  c. p8 e$ l- Y9 u0 w$ H9 _% Y
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# U+ l. j$ T6 e; n- E3 n/ q

6 W3 i% h7 Z# ~5 D( c% J升级升级升级!
2 [; `& f2 I; q9 t* H( M# N( i& c( @2 A4 X
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 |8 [5 b4 E' `+ A% ~- _% x運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 c6 t; v' T  _1 R不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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