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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ z. ]4 j' h' h+ v- l6 B · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 Q' u7 z5 Z' e/ M1 U2 N5 x 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) " V9 c; N7 B: a' p; I/ c) L· New Server Option: No Vehicles mode 3 T! @3 ~5 }1 l" \' {1 @, R 新伺服器端選項 : 禁用載具; b& k5 Z' @& V* ~+ G! { 1.4 Patch – Fix List 修正清單" D) I% K* {/ ]0 i7 u; [/ F Front End: 介面 0 q7 T0 u$ u1 C8 D7 N· Front end - Fixed server browser issues with updating info . O1 Q2 o$ l; z: }介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊% L* T, N. S0 G. u! W · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : H( p9 O% p+ v- i3 @# i% d 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT / O7 e6 _. e* J5 {: C· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / U& F- p5 K+ A6 ]2 m3 |多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ s5 a% |- b0 c& t& T· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 J0 @4 B% ^) F0 k2 e 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' s6 r6 u8 K: n/ @# |Game Server 遊戲伺服器 - J& A- S Q2 S+ }· Increased server stability 5 ?- M% m. q! Q) w& J$ [: k2 N# D增加伺服器穩定性! H* f( t) A+ N. I · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ `- {; ?: \/ m9 n# h0 e所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + H4 U0 l* D/ b1 P· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 {* m W r4 L% Z0 X 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 m7 O* m! I N$ T( G · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 Q5 ]" d! j6 c" d調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8# R% o3 x1 L2 }9 s1 {. t · Unlocks are once available on unranked servers. , \8 q0 q4 a# A M# }. @ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 }$ v* E+ c |8 T · Ranked server have to have unlocks activated. 2 \/ w8 v6 _& r; ?( h% X1 C7 N排行伺服器強制使用解鎖武器 : I( T: ]& B% n· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : B$ f6 D6 H! t 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 L5 ?6 }' s$ }6 K · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 J3 ~, K) z Q修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# _1 A( g z% o/ }' a | · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - ]( g5 h( r+ [: A& [/ p9 Z1 j1 C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 z0 q5 r. a) N3 a· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* P' r5 r P* _7 ~# G1 ?- R 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ ]1 F5 r% [; W! j · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 X5 x) o4 l$ T" U% o- i4 w* ^1 J' Q" ] 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題( j Q% A- S: ^7 \' K# h6 B0 Y" s Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 5 b. `. {! s. C# S# y' [: L· Increased client stability 0 G# F9 E, g8 w+ ~ 增加玩家端穩定度 : B* h8 V6 e$ K' C* Z& b. ]· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) O( V: T8 R$ o) {9 [' p紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ S6 L0 s: o) i4 L8 F · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : R1 t+ a3 X- n: K, q 增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ y9 m- F# b4 F# @2 B& M' B· Adjusted C4 to make throwing more difficult # U* m* J- }0 ]+ U/ F* f( b2 U 增加丟擲C4的難度 % p6 c3 r+ [1 ]8 C* P$ ?$ h' A, _1 ?· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 G: B( |& Q$ N5 s2 L; }# g修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 U3 f, z+ F; s8 E* t* q· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * `" Q! W8 B; E* e9 g4 \% {6 J修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 + A& q: {) w8 Y$ f6 }3 x1 d· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - w! q. Q- f( Z. o( F( t減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ; B+ [' o6 p+ ]· Commander options will no longer available whilst dead. ( [3 p% ~) w4 }3 G+ C9 w: R 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 2 S" f) \3 F5 h0 t9 F· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ d' y0 k1 [" O7 v* P 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)* x! V7 j1 }. _4 O/ D' H · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - q) G& W ^& R; q4 H) ~修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 {/ l1 }8 P3 ]& t8 D- l* C* N· Fixed several rare graphics crashes. . P. X; c) t' h 修正幾個罕見的圖形問題( d" J0 Q: j/ C6 b* {. L# A0 s/ k" s · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . k7 F1 ]+ D N6 r" N6 y8 T' \修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + H r: n3 F2 D* p% I5 U* R· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' ~" @9 p# Z3 b6 |# d) w空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * X+ c9 i! |( {/ O4 G· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 _- ^2 X' Z+ F" z1 { 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , ]5 h. r) ? G3 v( Q: Z% W· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , u$ A6 m% i4 w: y6 u% n" o+ ~6 b修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 `: w3 {* J2 l· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ {0 y, c0 ~4 I. x 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) j( h- v7 C' \! A( _9 x$ _9 F) @' q* q6 X% R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 C! s- P' `4 D修正玩家被救起時沒有武器的問題! |; Y% c/ B+ P
  v3 a7 k8 E3 n& s

- x$ }# V) \5 `5 i- o2 t这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) ^1 s1 S. ]& w$ _防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
1 f2 S/ X* x( D/ Q. T) ~* ^
- V/ D3 d- v% l: D很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: u, B4 s6 O8 N+ H9 L! J
7 |- K! a, p& W. F升级升级升级!
% N# a  ~" E; N( w/ S: f6 k
0 P9 x; F* }$ j+ Y: n又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 Q$ W8 {6 b; N" p2 B, E  _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; y6 z2 Y+ r# \+ I  X1 @4 O5 U
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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