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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 s9 }( f( p6 x8 ?4 h · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # ^8 K8 s' y& \新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ^* d8 {! l5 U# x8 |5 U· New Server Option: No Vehicles mode + \ n- A% T" j; ?/ P新伺服器端選項 : 禁用載具2 b1 e5 R. T. M+ ^6 @) q 1.4 Patch – Fix List 修正清單 7 X6 o: a- ]9 \# \1 n! {Front End: 介面+ P- n3 a1 \' [: _/ U/ e8 j1 H* u · Front end - Fixed server browser issues with updating info , H5 q7 e- d" W介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . J. I. I3 w- v; d3 Z3 x# w! |: b· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + C; H, B' x3 C5 C. H" L- T$ } 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! P" z u5 G! t$ m · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 n* |& l- _ @" }4 ?9 ` 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用" _* T# r4 n, H$ z/ U · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 z& r* m+ c, T. ]$ c. J3 o 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) e' H8 |: j DGame Server 遊戲伺服器% Q: e4 v- h c- o' R. r6 [6 ~ · Increased server stability # f' x! f- I" }. U增加伺服器穩定性: u" c4 k! i; p · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 o3 f9 Y3 v) q1 W5 q% F 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! n: N% u; g4 l4 B3 K2 o+ q · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # Q& C c3 O+ x j6 s 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* Y' ?0 A2 R/ O( y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 {6 B- ?1 D2 g7 r6 F調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: R/ O" a# t) ]3 v · Unlocks are once available on unranked servers. ! _0 B) i9 R- f# J% J3 g# @* o1 I 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ J# b+ {5 ~1 h9 U$ j/ n · Ranked server have to have unlocks activated. 7 A5 c9 ~# S0 Q& j4 F& v7 i排行伺服器強制使用解鎖武器3 i& Z# S. n0 L4 g · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / p; U) W& C( R3 r: d 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 & R/ M- Z; x& R) t/ b0 c· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 ?/ T- P: o% @9 K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題. l! @7 u' ^% ] R- B" h · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., I6 d( ` K# F2 @ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 X- k- o$ x1 s; S3 h· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 W9 h' _3 u) h3 T 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 f% @/ M" C, N1 u; B · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 {9 z3 f. |. I& c3 ]; t9 i9 t$ n, x 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 l- [0 U8 T4 ~% d4 Y" }7 ` Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性7 }9 M3 g/ @0 n# X' m · Increased client stability 9 z* {9 D) w$ {7 Q, V9 f' R# H 增加玩家端穩定度* {! }2 b, g( b5 T · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 {1 I3 }0 _. H, ^0 |7 A 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 X8 D% Z/ @$ b8 U: t( }6 u6 X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * a. B' b: O6 z, r$ W1 E) ^. I增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 Z; C) p7 y! g3 \! y5 w· Adjusted C4 to make throwing more difficult + M, p, d# O8 a9 L增加丟擲C4的難度 4 z4 B: [+ |( I ]7 I· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! c, ^' H) c* [6 w5 O# W 修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 [: H, E0 h' j/ S( i · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' W9 \; d! I+ I+ A5 E3 y, J3 v 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 o0 I& S5 c6 ~8 G& K9 E· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , B6 f8 ?2 r }+ V9 C* Q4 X$ k& F 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" Z- x1 J% B1 o; Q · Commander options will no longer available whilst dead. 7 p6 i4 f" q: S指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ( s/ v; I8 R5 R, O) [' F4 S6 v2 c· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 z# e/ w+ O6 X( _4 j1 |4 @ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& Z) L7 ]- R( w' f · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , Q# B. {! ?6 y) a 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; Y! @& q7 H7 C" M% A· Fixed several rare graphics crashes. % ~% z7 C% d. U修正幾個罕見的圖形問題. C2 {/ m+ v: k' B · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , F4 }: m: I9 }9 g0 d# O' O& z" s 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 . h4 o! v8 X) l/ V8 h· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! O. Z( w/ d3 [- b" c1 U, f 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 Z3 L- P$ Z/ Z: m· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + a& ?+ C% Z4 d, c" F 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 8 C' r+ y. J# D" L5 O9 s* e· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - W) q4 p8 O: i$ T3 p0 T& S7 E 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 u+ A( Q9 P- j7 }- |* F· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 K/ C' _& |1 ^ Z, @! a# h4 O 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 & ], I, A, l$ a" u; r8 U$ `- r. R+ p# S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 \3 I9 l. s$ J3 X/ {
修正玩家被救起時沒有武器的問題! z7 L5 C( O1 ]. c$ u5 T

  ~& g: M, V) Z, [4 ]5 q
, x, C: g: `( ~1 w这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ T" Z) ^' R9 {& F4 ~. W8 Q  u
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 ^1 L& n2 X0 i# y9 q1 p, i
) ^7 @; {+ D% ^( {" E* |  E
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! r  a- t: c  z1 f" i: m  ]% W( D- s& A* C& Y8 ?, j  ~
升级升级升级!* H0 W7 t  s6 Z+ K6 e' X/ R# G; d
' |+ e8 S* t' v& F1 ]. ~5 c- S; q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# E; W% A: N! Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 P  @; j) a) i0 C2 O
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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