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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% g+ C4 I' F4 Y( {$ ^6 M ? · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # H: u; t( ]8 W新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) }, d7 V1 k& M5 U# h4 ^ · New Server Option: No Vehicles mode 0 H* c- ^/ h; ^1 ^新伺服器端選項 : 禁用載具* C. K7 K. D n; n! U) L 1.4 Patch – Fix List 修正清單! P- n0 c( N0 ^" n8 A Front End: 介面 / {* h9 t( F0 s0 [% z3 C; v7 a· Front end - Fixed server browser issues with updating info * V3 l, d; \6 S* E5 i" o$ V介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 y# D9 \/ g" @( |/ e2 ]' p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 \" W" k, Q# W; K: d% r) T1 o6 ^ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT & ^3 Q6 V5 i8 `! S· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 F" b3 v3 c8 E0 w; j) c0 |多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( |+ \7 I. w9 S$ F N· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 `7 s4 q- ]: T% T5 m8 n1 K" T. c, z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( r7 R" m9 ]% j/ x) P9 O4 M1 _Game Server 遊戲伺服器7 x8 F# h: ?. _ · Increased server stability8 h: A! w1 M6 K3 l3 p4 b! j 增加伺服器穩定性 , S; |6 W0 d8 s& u* M: ]. Q0 S· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 V# n' F7 X/ w8 v$ L5 t所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題9 D3 q" i a& l" p Z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : D2 ^+ Y: H# p: ]& c9 b, ?3 o 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! B+ Z& L N9 ~! S; t( I' R· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 G7 o) F# _+ P+ j: r4 g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 n( T% Q4 b- L, j( D2 [· Unlocks are once available on unranked servers. H) |! t# r$ }9 } 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 3 ^5 J: t7 W. X. C! ~· Ranked server have to have unlocks activated. ' O' u6 t) J$ ?3 K4 a$ k( ]9 L 排行伺服器強制使用解鎖武器 , I7 N- \% P! ?! j5 p I( [· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 |* u- a4 k( J w 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 L: v9 x3 X/ b1 I0 \) Y& y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 P; p1 j+ {& L v; S" N- [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * Q6 {& L u3 J8 p" p6 ]1 o· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 4 w- S$ Y0 l8 w# l2 `修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 F8 H' z! s# _, y· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( Q1 z3 x( Q2 b修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 H/ j+ t, q h5 \: I$ c, T· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! m' O' B1 H5 U3 U! R 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題3 g5 H1 A& a$ U) ?# A* `$ ` Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 & f+ Z7 G' }( p3 O9 \- S- Q5 F' ]· Increased client stability + e: E7 X7 w8 w9 u3 i) E9 B增加玩家端穩定度 + H. T6 y& z# F! n1 m+ |· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . L6 W4 w6 @0 ]5 f紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題$ |2 `' Y+ R+ e3 }% h · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # H$ e4 u# y* J 增加趴下到站立所需要的延遲時間 & G4 Q' ? \, l+ E" Z0 W· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; `' f0 k9 C$ \2 Z- l7 N4 J增加丟擲C4的難度2 v/ f/ V. Z& I · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 S8 M6 S* j6 u9 k0 j 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; ?# \0 J% j1 R0 S n7 J7 _· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! @1 o& N) o e8 M" r 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ' M" {: j' e, I5 N· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & J( E9 y* a+ b) W減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ( K9 B" g) q$ B# `· Commander options will no longer available whilst dead. 3 W7 k; j' d$ }0 H5 ]; v 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 r# R1 t% t4 ?/ y7 k% K& q' P/ |· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% \1 T: e* g/ j$ ~4 C# l. I1 } 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) / X- }2 ^ Z4 W* n& {1 j' I- x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; y. p% k; X8 h! R7 E修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( l$ [0 ]0 I# g· Fixed several rare graphics crashes. ' _; |1 K# J- ]2 V; S修正幾個罕見的圖形問題. A: _) z, r8 v$ Q1 Z; Z4 m! ]4 g( i · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " P/ C6 U4 R' }- L+ d4 n& N修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + U0 A D3 [8 i7 R% \2 s/ j· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( r: i1 L1 x* e% e+ Y1 v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部) u/ X/ a W. {" ^& v; n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & l) y( q+ K6 ~' z+ \+ g修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 I5 R$ U4 A; `( e5 [1 W) C · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ P3 ?* U. o" Y. h* x修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , M" G, @8 Q# j· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters / O: q( a% }( i! C5 d; c! }" H運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# \- [2 A! d- f9 h" \ 4 C7 a9 h" _9 ^) `3 c( b
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - B6 G0 g- \2 X) B: V" Q( i
修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 J+ u' C1 v7 N, {! b" [* J# G+ L
0 v2 c+ Y7 h. r) Q5 Y- q+ _
5 S1 ~1 K/ ~8 l这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 Z4 y( T1 R) @6 B' j) G8 C防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 P1 V9 ^8 b- }- f1 V2 o5 s
9 k1 V1 X6 b$ ?很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: K& c; L0 r2 g# \# P' |) ?. Q+ z- t8 G7 _+ @& g
升级升级升级!
& w( G. u1 t4 j1 q8 ~2 I  `$ X# @8 T( U& ?6 t" g
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 o: v, J/ @" k8 H9 O0 `* Y( O) D運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* Q" a; `7 ?6 Z6 r; I不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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