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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容+ o# x2 E. L3 `, A4 Q! O+ c · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % C: p" ?5 [. Q) [ T& l5 P 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 C4 L7 r' G; V, T: d· New Server Option: No Vehicles mode . n5 L e( F; m新伺服器端選項 : 禁用載具& _% C. \+ _1 C+ V9 H o8 k 1.4 Patch – Fix List 修正清單 0 d q/ Q/ W! a. M+ l5 r; q# _Front End: 介面$ d3 Y. N" `$ z" `! M · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 S4 t% Q# B4 X% O, L介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) V6 H2 q0 E& ~" E5 ] · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & k4 G9 J- K8 T, T a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! G* \' ]6 D7 U! v& E · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + w8 }4 u4 _ A0 @. |" }1 p' E 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. k, O, V$ C" ~% w: [. m · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : A/ \2 } {! q; A( q9 r% { 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( B+ C( g( s9 R' U o9 H" b7 lGame Server 遊戲伺服器: `5 @5 C% K! _: Y* n( {3 p- P · Increased server stability , D' f* M7 D* Y增加伺服器穩定性. P7 c6 [% v5 d6 C+ x. \ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & w! [+ G: z& `4 W, A/ f" n# j所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( K5 Y! F! }1 l4 P· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 Y: D8 Z! l: @ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) D8 B+ a2 ]6 k K: v · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / i# F3 j' z U! s: Z% H 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 . y! x! l2 i1 L$ g! k· Unlocks are once available on unranked servers. ' K8 b t/ b) y 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)% D r; V j- w3 W( l1 W · Ranked server have to have unlocks activated. 2 X. E( ]. K0 x排行伺服器強制使用解鎖武器 % Z; n, t; Q! F9 f· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + a+ x. X |" z" p# t5 }3 O修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, q/ P, J+ H* X* @1 b$ e · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; @5 d( X4 ^) c0 y0 V( Q7 D6 A* _ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ u7 @% C6 U. u: |, o· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 3 J5 y* u4 P$ b+ n8 a" x修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * ? v, W8 i( ^$ [) w- S& a: f· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). g0 G. E7 u5 J4 o* \( Z/ L修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + s4 g8 r' ~0 }+ s· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; }- f+ q8 I( u 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 B" k6 f; F9 q+ X0 s. K& [/ G% bClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , f0 v# ~% O! [7 _1 {$ l· Increased client stability : \$ R8 e; {# V" V增加玩家端穩定度# F; ]9 U9 `6 d; F$ [* f0 R, t · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 S- b7 f1 R& t6 |; h紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. Y. D5 y: [' Z% l1 q" q3 \) ^ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 y m2 m0 x0 I& K 增加趴下到站立所需要的延遲時間2 Y, C3 s4 U% D+ F; d. E' H6 f% q · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 l+ r+ b2 _4 u& C 增加丟擲C4的難度 - n! g* c4 u5 L: Z· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " ]. `; V# j. o% A9 T+ o; d" {修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 x R5 ~* x) _8 M6 c6 I· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 w) D% d/ `$ f' U/ G" A' }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" W9 Z Y0 T! U4 e" i! T+ u · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) J( C7 Q5 ^ q/ {減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% M0 { k/ V5 Y. M m! s · Commander options will no longer available whilst dead. & f; y8 c# h2 i. X( r: e6 h+ A 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ d$ _3 m5 n9 w9 d. R8 n· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 5 t9 c: K+ c0 h2 h9 L8 h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 R/ L5 A0 b" E" @' W+ e% H+ ^· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : ]5 h a2 i; p4 @6 V 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( j) @) O f, w; R& k1 o· Fixed several rare graphics crashes. ) D/ ~/ M6 k4 A% [# w2 J1 l修正幾個罕見的圖形問題 `6 f* l8 ~5 Z: R· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % e8 j! p2 N$ J修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! F8 X+ u- B6 ]4 f$ _+ l6 q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + f+ ?/ @2 a3 n9 p8 _$ a 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 |/ T" E8 P: Z3 W# l$ z0 @" H: f· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / ?3 d9 D: ?2 I9 z 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % Z p2 g/ Y. l7 _* \9 {- ^$ P· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % d. P% k' n, W7 B% s+ }修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題! T+ g7 W- w+ ? · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " Z/ U$ d# ^0 y! m K% [- Q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 p6 e) G# R/ x S, W6 c( l1 } 5 \( n- A4 b8 q) `+ ?
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
2 I5 Q& T% Y) B  ~. ?4 M) j4 U修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 l. C! F9 N0 Y3 c% A9 e- i6 n9 E3 }' u1 v4 A5 a% S/ |
2 d! ^2 c+ a; ~$ `, |" _5 M
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- g$ g7 z3 y: ]
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 c. L' ^) ^0 B2 D, c' e6 c

, A7 P! G; y. i- |$ J, Z3 S6 k8 O很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 a  y" U4 A1 Q# A/ U2 ?: v3 [% T" `& c- O/ D; Z
升级升级升级!
+ m" ]( P& |6 h- ?
1 ^8 N9 a3 a+ @又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. c. Q4 U8 }% p1 T
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了+ u4 q) M$ X9 b5 X% X
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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