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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容* G/ {7 b5 @9 t2 q* _' D · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 t* V; ?' f% [6 n% W1 O9 X$ K新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 Y9 E: T/ ^7 r7 ~& c( r& S· New Server Option: No Vehicles mode $ y0 c. U Q1 H# w" w# U新伺服器端選項 : 禁用載具9 B! L5 Y: c9 p( k+ @: t2 ` 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ) G8 J7 S3 K1 t) F) k. HFront End: 介面. }( V$ u4 |( Y+ l · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 O% j9 a! o4 x" W介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * e$ h- [1 H! S' U- d· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 J8 R1 ^3 D6 W# s( V0 E% W5 R5 y 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( ~& h. }4 y& C# w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 w0 q2 ^+ e% ]+ z9 ~2 X0 U 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + c' s) x6 \9 Q5 t( v6 u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + L4 w# u4 C/ @; D 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ w$ k5 \: Y- s4 O- Z ~/ H Game Server 遊戲伺服器' q+ T9 Y- T: h( i3 X" n" b1 h0 u · Increased server stability7 \. U M4 K8 z4 P 增加伺服器穩定性 3 k, m" z) c4 k" x( Y6 ~: \0 d· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 @, ^: m+ W$ c; m* m0 X ~* a6 ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- Z* e% ^# t# X7 _5 m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ E) r Q+ h: p1 \% J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)" W) N6 M j$ Q5 x6 ^; n · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. Q- C8 V: t$ K) K' j 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 I; x4 C$ \7 F· Unlocks are once available on unranked servers. * {7 |( H( D) M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 ]) ^* y3 T& S · Ranked server have to have unlocks activated. ; q0 q+ n+ f, p6 T8 H6 A 排行伺服器強制使用解鎖武器 ) n& `& d1 o& o5 |9 r/ l· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 U) q6 A5 e' l5 _ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 4 S) X0 {' ~9 Y% O: P· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + b v+ f% P- \& q2 r( {. p( y- d9 O修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" k: ~) S- v1 B6 h7 W3 D · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 3 f& }& w9 u8 \+ _, Z/ A% g0 O修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " i2 F0 e! k) B · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ' T( P$ ^0 u' U9 m9 n9 e6 j修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). ~- G* d* I6 x0 C1 L" `5 o! l · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * t0 B, x: n/ Z6 K1 v& z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 W. }' K! @4 M o$ g Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 : ^3 r' ?/ Q+ \' R! Y. O; [· Increased client stability 6 J7 O. I% E- B, E& D1 C 增加玩家端穩定度 . t6 r. W: {+ [2 [+ x5 w· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - y7 R# y6 s# K B3 ^" q: s! _ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題* i- c: |5 `$ J* o1 ?0 x* a · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! u' C8 i- h" F% }1 [+ B 增加趴下到站立所需要的延遲時間' z+ c+ _! ~3 r. U' T5 F · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; B% ?* d5 [4 T- ?增加丟擲C4的難度 " I9 C) s2 |0 x5 ]2 |8 S· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / p* b# {7 y6 q4 s修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ t5 @0 T* v% q/ }6 m · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 y) C0 k) [! A修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * V p) Q/ C7 Y, @ ?· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving a1 y8 M! K& S w+ C減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)1 n3 U {) ^8 g8 C · Commander options will no longer available whilst dead. ( q1 e2 G; h, p; A( d( R8 }指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 n3 D3 e$ m& q; H% ` · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, ?: L1 z) H; }7 _, ]5 U 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ b* V: A% l/ _: ]* |2 \ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . O7 S' T P4 g修正玩家被救起時沒有武器的問題 * [* d' h& Z P+ s6 w5 V· Fixed several rare graphics crashes. 0 J6 [% x) a: ^, F修正幾個罕見的圖形問題 4 n4 W. h" W, V' T+ j' u) l. p· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : u- F& D! I. W) C& X 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( u+ u( B/ r: h· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' q8 g( t) h' W" L: F空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 U k# _3 a# a6 }" h5 y r· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) J$ {1 d. U' L2 l' K- m2 y 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈4 T( X+ Y5 ~4 O ? · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - o* y/ B, j: X. P" c 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 Y% @9 M! B" x1 y- h% P$ S· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* F7 G1 j4 t3 N, {1 s: b 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ K! J5 k$ ~, D. e0 D! {( ] ; r) m2 D S% {+ T/ w7 x
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  I4 h4 m# x' H* |修正玩家被救起時沒有武器的問題: S% E! J& ?6 n9 |3 M
! x! m" ^+ W/ R" a% F6 {
( ~3 c: }, \7 V0 i6 l3 _: ?
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' W6 L5 S0 H' Z9 u0 l2 Z7 S' X
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! p7 k8 ?5 e! ^0 z
! Z( [4 l1 k! ]# \: @$ N7 h! Q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 M+ E& `: |$ ^- K5 h9 T7 ?8 W1 C! N. e+ B
升级升级升级!
  g: o, b3 j! y: Q' T5 G; c% [: G& P6 f4 x" ?* R$ D  ]: m/ }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
3 D) H* V- ], _0 g% t6 A; K) G運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- x* b6 r8 B% s' k不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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