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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容5 }: P4 m( p6 s G5 D& I · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 W3 G+ S( ?0 S5 y: \新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 1 d/ \5 }, R' f& T0 h) r· New Server Option: No Vehicles mode 5 ?+ N+ P I) r% r 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 K8 H2 N% M2 T# ?4 Z" h; g1.4 Patch – Fix List 修正清單/ B9 M( u: ~) X3 I/ k1 ]! c Front End: 介面 + K2 b( D5 m! z- p5 y4 m( y# C; J· Front end - Fixed server browser issues with updating info % L: d) p; G* K) r( {5 [# A8 F 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! _4 y/ S% u' f! P, ]. ^, K( [ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' Y7 d, Q/ z- d( M( a y' a介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT e/ ]0 k$ V* o* K0 h7 M · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 q: B1 L: V+ z+ n多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + [+ i! L9 q2 p3 t· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : M/ i- b7 O" y9 g! C. j1 z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 0 O- S; {% H: k% }! z" E0 CGame Server 遊戲伺服器$ {4 d) C+ v6 x$ B e: z7 e · Increased server stability + j: m2 s; m. l$ @增加伺服器穩定性 * \/ W. v+ L0 `' U, v5 ~· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & a# Z; [: N$ d* a所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題# ]- _9 q- }0 ~) c U$ }2 f · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - k U, l5 K$ H5 M7 Q企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)3 h' c8 H# A# ~: v( W* J · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 J! @4 I- N" g {& b% Q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 * v3 C: V4 t: X/ u% E, k· Unlocks are once available on unranked servers. ' A, e, q* O" a- B) b; C 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ j' h0 E. Y ^* J% S7 ~ · Ranked server have to have unlocks activated. : F4 a# ~: |1 p, @: f, B排行伺服器強制使用解鎖武器! B q; z" A; N$ a$ n5 }1 W · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + t8 G3 v4 X N4 @" ]7 U) W修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 : D$ S; U! u f4 I+ q8 a! y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* R( }0 Q7 H1 C& W 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 0 L5 c0 }7 s. g. Q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 @& H( U- p5 S. j修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; u/ ^. }5 B3 `9 Q1 g. f2 r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 e, }( c3 [. q$ i修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 T$ y% x& T5 }% e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 G- o" q+ I( N8 }. L' e0 h修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : ~# p- T4 J: t5 T4 h0 E8 t( sClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 Q! O' P0 y- J _; `6 a4 ?* \· Increased client stability 2 d+ N% U, x# }# i" ~ 增加玩家端穩定度 ' l! f9 }: k; R# ~4 Q7 J& m9 e+ E· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & v* E/ O. Q% P# s6 N$ e- _# I* T紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題6 u: d( k+ ]' v4 Y6 Z9 y1 `$ u · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * O( H% b# b& t 增加趴下到站立所需要的延遲時間/ o' E! k: ?0 [9 @7 } · Adjusted C4 to make throwing more difficult % O9 l1 G) _' s: Q" w 增加丟擲C4的難度* `' F8 n' e1 _% e3 C · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % B1 ]$ P0 c: [# y1 ?( {0 q s修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ N3 S* G: G" M' x* h E. H · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * W' y }2 S a0 y$ U6 O 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) ~# C9 U; p3 B& u0 y· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 p0 K- U% P1 J) q) w( _6 c$ U減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% u- U# x6 Y- B · Commander options will no longer available whilst dead. & T9 X2 h. |* {4 R- {& z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . b* t" H. g+ ^* Y4 B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round y6 F$ `" j2 T3 O$ U修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , S9 P# Q+ o3 P# A. x" [· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : p0 B1 V- {! u 修正玩家被救起時沒有武器的問題' @2 F/ H* s( k* R3 j · Fixed several rare graphics crashes. 7 b( n3 d1 m' L# h8 T 修正幾個罕見的圖形問題 6 [; j& k- g1 H, |· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , B" L( [: V! _" x p% V& i0 H, C 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( x) ]1 W% M7 F P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! l& ]! c! H T3 l$ U空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; v# j7 B$ D5 ]7 r; y7 D a· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & w. P; o. A+ D 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : [% {1 M+ N, J1 H' Q4 ^9 b3 A; \) A· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( C: |7 z r5 w( l& b9 Y% d 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 b" F; {! v, Q( ?& d- \ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* W2 l) `0 z: E! X4 [- K 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) [9 _ Q1 j* n3 W; c & }) K. Y$ r9 W3 b! V& M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( p. [, l" X  f! u: m
修正玩家被救起時沒有武器的問題
& a% [( v& P. G  B  O" ]0 ^: q8 l/ U/ c: `4 t8 [+ u

; a  p3 ~! j, c: R) ^' l4 `这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 `- h; ?7 k, T' C' H, j1 h* ?
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. e1 d( N. C4 b; |/ a8 Q

, H6 d/ H8 k& d9 [, o8 b很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```3 }" |/ Z5 n  O5 I6 ?% w
* X$ }9 l' R3 w* k
升级升级升级!  A  @" b8 |- d3 i. D3 D

: V. \5 L. f5 a7 g# i# B) g5 l) z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' H2 g! A  b  c9 c1 e; u
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了: y: D% p, z$ C3 U- X' l  A  g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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