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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容1 Z8 J; |- y: a · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 ^2 E# W2 r5 F- g C; q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( W) V- |/ f' {1 F · New Server Option: No Vehicles mode # t, [/ [0 A8 f! L7 X; Z3 ? 新伺服器端選項 : 禁用載具6 |- Z; T2 Q- m8 R1 p* y 1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 C4 T' |9 ]# U3 E6 u; wFront End: 介面 3 L% W" I# B. Q# o+ P% X* S· Front end - Fixed server browser issues with updating info ' d& P* M/ Q' W) ?- J* C8 y/ q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . p' n/ K% @) e0 N· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 n' j+ J, U3 s4 ?# J& c 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' X5 F, g8 } V+ a· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 Y$ I1 O7 A% B1 j/ c3 _5 B多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - S) \, ?7 c6 B9 A· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( A5 p' ^0 E6 G$ u3 p0 @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % z" P9 S, N1 g7 zGame Server 遊戲伺服器 $ W3 E3 c) @8 p& n3 p7 M1 p· Increased server stability - i$ B( m7 c) v! i* @增加伺服器穩定性! E0 o- P! w( j# C · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; t7 [* L" [* ?/ ~ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- G/ Q/ [! z4 X0 ]6 a · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : X5 ]7 Z, S7 q' k8 { q% L; \; n企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , G5 b7 k3 w6 D* F; u7 C· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . n% N) a' U7 N2 M, B 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ n- U* _/ e. v* G · Unlocks are once available on unranked servers. 6 r# @4 R' ~9 H 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) * R! z6 Y# v* A1 _! s: W0 F F! c! K· Ranked server have to have unlocks activated. . w7 s$ W8 k! q/ n. W2 [& i 排行伺服器強制使用解鎖武器 & }! a; O! R8 R! e4 ?' h' \· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . ~+ K1 o1 Q* ]4 T7 L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % F, b2 h" b5 C4 s6 Z" T1 k0 \' l# F· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 r0 Z: N r* n5 ]! F; X修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . h9 ^( s) B# c· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 T$ O( v5 c5 x6 B! w' _) W, [; S( K7 a 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' x$ Q4 G7 v% Q) L8 O6 \8 `4 M· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; u# i. @1 Y% f/ }修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . s0 k+ o8 l: b- e& E( i u( m· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 T6 z; `" u: N% r% X修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 C) X0 @3 C7 k# Q' {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 a O" y9 Y0 x: f2 ^" q% Y* U# P" ^· Increased client stability # a4 W8 x* a( b5 b# }5 l 增加玩家端穩定度7 W0 j, o# c2 z5 S/ v3 p · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; k3 _) ^' n ?/ D 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, k3 a6 e# o1 a7 V4 } · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 q9 T$ x) i; t6 E) p( n* ?) r) h 增加趴下到站立所需要的延遲時間" }; z, z( t r9 r · Adjusted C4 to make throwing more difficult , x, E0 k. @ E: ]# q1 W4 e 增加丟擲C4的難度 1 K, m' o% D @! ^· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; U( e( K- e0 E3 b% a4 y K修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 X# f% C0 F& O5 l# N& B2 d · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 h% n7 Q7 H; l* t 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, n. r5 a! d$ [ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 I: k k7 h: S: P3 j4 }2 n5 J 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 _5 ~! L8 N! n4 y# B · Commander options will no longer available whilst dead. + v" W5 s4 F, x0 I指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面8 V+ ~+ N1 \* a* R# H, F4 X · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' A# `3 P) B" Z. x) @修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) & ^- \5 C9 q/ p0 r0 s# i# v· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / Z( p, U4 g9 n3 |2 A9 J# Z/ I2 D修正玩家被救起時沒有武器的問題 8 I5 X& N$ S' A# f( H· Fixed several rare graphics crashes. 6 E8 |/ v9 w" |5 z0 c, |' w; W 修正幾個罕見的圖形問題4 G% }. W I6 w) O" s* c · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; f' x7 q; N1 u 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 _) [" S H' T/ B9 b· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : C: d C! N, z. B/ m5 ^5 G空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# S4 i! K& h* @/ j0 N · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . C( v- g* d" R z2 Q& E* T 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- e) ?7 e) d' ` r · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , q6 [" L4 d& @4 F, S: e 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* _- P: p( K3 A/ |+ o · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 7 }' K2 Y: x1 B運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# _- L$ X8 x: J' i- \( [. w3 Q' { 5 m/ Q3 X; E9 |7 D" M1 _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 @# _5 b9 v4 t修正玩家被救起時沒有武器的問題
; _$ F2 `/ ~$ F2 \, r6 M0 R3 k- ]2 n  R* d" Z" G! B1 u
3 a: J6 T6 j7 ?
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表, y) H; D8 R' n1 {; P$ W
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
* j8 U/ N! T6 N. z& F- K# S/ ]6 Z: K- V$ H- G  W
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, ~0 o& v: e7 w1 f- M; ]

8 _+ w  ~& M) K6 ^3 t升级升级升级!
3 {) S6 }0 t0 E5 r' Y) b0 F2 p6 W- o/ J! a
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
$ |3 \. P0 ]+ O* _3 {* V* i運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 G. |4 r/ f9 Y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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