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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# _ T! d: C. l: @ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 c" _; c% a' K, j新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 i1 G6 ~& s2 {# c8 N2 e3 d& W. v· New Server Option: No Vehicles mode ' X7 E, X0 h2 e3 H 新伺服器端選項 : 禁用載具3 j0 ^# z3 V2 ? 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; B: d2 V- l: {3 }+ O( c$ z6 ?Front End: 介面8 D* b: S: I, F+ k4 x7 t · Front end - Fixed server browser issues with updating info O* h1 q* N- B- f/ l# @$ f 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊# ]4 z& L7 k4 ^' M& }, i" Q7 N0 G · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * N/ g" V# z7 m! f) O; B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 u# F( V- |$ f- p5 C· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' N% ?9 x/ l' K: D+ _ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ C: u2 N# s) k! D· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 N; s& w: N% D! ~5 _, C4 V修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題6 ^, b% B( u9 S% a5 J Game Server 遊戲伺服器2 q0 n. _ u2 n( n; ]( ? · Increased server stability ) ~ X8 W8 O( v6 F$ \& r3 w4 Q增加伺服器穩定性 6 {0 Z) ^- e' f% Z% c" O# P· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , c0 ?/ ~- V" z. n所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 e$ {0 T$ c8 I· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & }7 ^6 y5 A5 r: h' I! `企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( G8 r& q) {. z! E · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 ~; X% W! `; o: D" h/ S$ a 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # j5 x# F! I2 H8 O· Unlocks are once available on unranked servers. 3 v& G& j! Z% A) [( j* k 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ J; Z& I8 `: x, M · Ranked server have to have unlocks activated. 8 A; W: l% X$ }: `, S+ ?' T排行伺服器強制使用解鎖武器, N0 ?3 `8 r2 v3 V7 a · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & N5 ?2 [0 B7 [修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; H# f! B% \; e: A& z, q · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # U+ M( i, d' m3 w修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : V7 U) s' |% F· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! D5 M( {2 Z$ d3 [$ K. E修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , |* n' k( `! M+ k5 U+ a6 v· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 _5 L1 `2 R6 P0 c! M* B+ A 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 n) K7 r3 y/ L, f1 T/ R: x2 u& b" G· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' e) e @( L0 f修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題, d5 O, Y. r" y D+ S6 k% J: s3 F0 a Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! p! K1 N3 j2 r) y$ S7 E: ^· Increased client stability : q# H) c( ^8 O2 N3 r 增加玩家端穩定度 |* P2 B: ~4 I6 v7 Y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' W; v% t% B0 H" C+ e% ]1 f紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ; r( { |0 X+ O% c; b- w, N· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % U; b! P V% O- C8 |, F 增加趴下到站立所需要的延遲時間! R$ p4 O* v. P/ H& q, o y · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 A! V0 T+ }+ B+ I0 F9 o 增加丟擲C4的難度 2 f3 j: ^6 `; k4 E· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / }4 G' k+ k! p+ n# Z4 ?4 J, b 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 P" L0 G! Q2 f% J · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! D$ t# O H6 \- Z; p- U0 A修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 k ]5 u F# b) k* e" E3 B# M- _· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 E5 o# J D! D$ K: n' x0 x減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 g0 _$ a3 I. j' ]5 n· Commander options will no longer available whilst dead. $ r, c' s* l3 _! [6 L% m指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 * ^; l% N% J& T/ D· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' v( |4 s9 t$ I( U! Z d修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; s i; p7 J2 g2 ~% Z% M· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ G$ _: N4 M) B+ Y 修正玩家被救起時沒有武器的問題 K4 j; z8 k8 z9 W+ x- r· Fixed several rare graphics crashes. , ]( c, x) m6 l4 {& x 修正幾個罕見的圖形問題 ) j' ~ d. h. b· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / \1 u$ G% y; ~+ J- x' _/ C( o修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題* o) {1 ?, N$ ~( i o# U: X* [ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , Z9 B: {9 m9 ^: b1 I4 @空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; w4 x& C7 G* g4 t3 j · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 D( \4 J+ w, j6 @. M0 M 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ( U* u3 E) f( F% W6 G3 \· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( E* D2 F2 Z8 n. `% I5 ]修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題: q( y. J' {7 A6 r' ^ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 d; T$ H8 a* b+ U Q. Q6 m運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ P/ _5 Q7 J6 r- ?/ ]. _ / k# B; k9 Z' y0 R2 W$ `5 G
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
, Y- R. P7 I& V  T) V' e8 [7 z, C修正玩家被救起時沒有武器的問題
' D' Q' a% p3 V! G5 F  |( z# C1 z* F5 o! c! F$ ~
1 o# i4 ~; F: X5 j+ W* i' O5 t% Q
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ T) w9 _2 h: V& `' ]" V2 v防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# l" L# Y. H- Z/ J1 A+ d: H. ^

9 N& d8 X5 n6 ^6 g- h. M; ?很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 R0 l1 t7 T0 E& K- a& Q9 @! p- ?% x# b9 }/ W: y4 U
升级升级升级!
& s! \& s- N# X# c
, o: _- r+ K$ |  G) N1 k( V' b  c又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 N2 \2 m& t/ M8 w2 @0 Z/ j  s  j/ b
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
  k: b; r! z" h0 \0 {- S, q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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