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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 " H' U- T/ `) X) v( H9 \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , m. L4 w5 L, E4 \! s3 V) A8 S. P3 H新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) + @/ }( [% Q% m· New Server Option: No Vehicles mode 3 B) x/ D# K) }( \新伺服器端選項 : 禁用載具 % p7 V( c$ _3 N( G( p7 M$ z, o1.4 Patch – Fix List 修正清單2 n7 B6 K% A' R: g9 ? Front End: 介面. M0 ^% Y/ G. [) u+ x3 } · Front end - Fixed server browser issues with updating info , b$ \1 @6 _0 k! I0 e, A 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; a L' K1 H8 Y! j# I& f· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / I, c0 D0 ^9 k7 P! i 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT% M! j; k3 ]5 M, x b) M, _ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' [8 L2 c& W! n. W! o: l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 ?/ [, |- U( F2 C* G7 f· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " ^! w) v9 {0 v ?6 C" v5 c8 @5 _ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ e& L6 v k9 j' z, Y# q Game Server 遊戲伺服器7 ]7 ~* P' `& P/ |4 q · Increased server stability& ` Z/ H1 y+ |1 E 增加伺服器穩定性 4 J, c5 O- z4 ?: N) F· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) G% i3 T& J9 }% s6 { 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題9 M& @' z6 @2 J. v h5 i! n2 ] · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & r) g6 B2 e2 P( ?企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). T) c1 y8 j* n7 q j+ d · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # ]( j, d+ I* Y" R$ j 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ S- @' j- R5 s' G: B · Unlocks are once available on unranked servers. ! S3 x4 l; O; v3 V 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 5 W6 y% b1 u9 x% S( F# R· Ranked server have to have unlocks activated. ! W3 g+ f: y' _$ I1 @) H排行伺服器強制使用解鎖武器5 `3 v# ?# e" U V/ x {# U# L+ E! X · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - I( ~' K3 W, j- y% D. B4 l 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 5 @& T# |* {5 y* s0 }· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' V: t( |: T; e) k5 e修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題: n& e5 a# f3 J · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. * O5 P+ b+ E, ]8 m修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! M+ L `$ H# A) h7 W · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- F- m' h7 \4 x; K) ?2 X 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 P1 g0 m5 A! @* z8 M7 r3 {· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; ?, |, t4 _4 H7 S% s3 P* H, |修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # S2 c" z/ @: ?( mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 7 L0 e- _ s& h o6 d· Increased client stability 8 R4 N1 L6 j4 j8 L2 o4 l$ I' c 增加玩家端穩定度; u5 W3 b3 u8 R) o) z/ F m2 B$ M { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; X! S% E' w) E紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ y% k/ W# v6 J) R· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 t& r- s0 ]- e( H* }: U 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) O$ p8 R; Z" [% X. k2 `: r' a# ?· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; ~+ W4 c4 e! z* }3 x/ u# h7 n增加丟擲C4的難度2 q+ S8 k) [& K: ~. B · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : B: m1 A9 U) m- A修正地圖中會顯示紅色距離的問題 + }. `6 h3 G: @) m/ y7 p· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 C! ]9 ^" w. W: p4 i 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) v+ g# [$ _. S5 i · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' m1 b/ \5 u3 s3 y8 @& Q% Z$ m 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). J p b6 B- o) C7 A · Commander options will no longer available whilst dead. 1 K1 q% _1 p- t4 T8 T' j/ T2 Y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 c: U9 t# W! \, F· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 z. T2 o' p1 l, I修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)1 P( i0 Y9 E: v! i9 h( a6 ` · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ h8 R* m* j5 \$ y' N 修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 Z/ s7 I9 i3 V# N$ X· Fixed several rare graphics crashes. 2 x, y6 v/ `" v5 s) b! {9 S 修正幾個罕見的圖形問題 . M; j) v6 Y7 E- l· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : O: V% q5 s' O& V1 h. z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題2 ?& G) w O$ Y* d: o · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : q* m$ v8 J8 I3 z' b! v" D M3 B/ w 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 i2 K% D R9 p· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 w4 `& {# C( N* L 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈; q+ L8 a x; Q" b4 B · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ p. Q1 d0 k/ G4 h1 _$ i a 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ) S3 W5 H- j' x% S- R) s· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters j6 k# ?9 j6 E7 ~/ } 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力; F S9 i. D/ M& f8 E" H ! s- w2 V- E8 C* t" T
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( F% ]+ V6 ]" V$ F修正玩家被救起時沒有武器的問題
! P6 J5 `$ m" o& a1 S/ D7 @
  v  t8 P% j: K* {3 w1 d) L' e% e* V/ V7 v) r
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
: ?  ]% x( n" u' n( O0 W, X0 t防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. a6 s' i4 S& H8 {1 R2 r* _
. l1 K$ P0 h7 Z& K
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
+ V; j* T( F5 A8 H" [6 R- |( w
8 z' O& ?6 g' ?: A1 `3 V7 }升级升级升级!$ n3 Y1 `* a* {& H- v( S) h/ I

0 ~. t; A' @/ r% \又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 @8 B" r- F9 S3 F/ x
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ B% S+ n% H& c" j6 Y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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