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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 E" ]' n2 |3 w4 j; ~ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 c* r9 ?1 `5 m, \5 [, x, S 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) % i! X- N& _6 b$ Y, T @· New Server Option: No Vehicles mode - [' z# b, Y1 P. N/ D' N, c9 Z新伺服器端選項 : 禁用載具) F( }. i, W" ^4 Q) o 1.4 Patch – Fix List 修正清單! k' d7 H5 w- d7 [8 F2 n Front End: 介面: n% T& u: H3 M3 B9 G: E5 q · Front end - Fixed server browser issues with updating info * |- T# o) v4 C; P! G 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! K! i9 L" F+ r; r4 J- l · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 b& O3 Z$ n( p8 u0 P L& I) P1 G2 U介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 F. {1 A/ o) r- J* h2 B; L! L· Multiplayer Server filter “maps size” will now work % Z. i! }- P, Z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用3 \- O) P, Z# C8 G- k2 H · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 Q& l5 ?' \! E' \! X d) T2 @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' Y/ w! S4 o8 Q+ D" Y9 }5 x: H3 R) HGame Server 遊戲伺服器* e' S4 P `; A · Increased server stability- a$ b( ]( [* W3 C: ]3 [ 增加伺服器穩定性0 K, W& K9 H1 i# T0 d* T2 a · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . f: ^5 t/ `9 g6 f 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' `" ?* A5 }. i· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 k. b2 f% d: N! t) @4 e4 h& t企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ h1 {' @' O. e4 e6 A6 b @! r · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " d# @0 J0 A& g6 H# U調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% T+ D2 [9 ^# ?: h; v7 S F · Unlocks are once available on unranked servers. 8 E+ m6 e$ Q8 `; N& U: y& N6 R' j非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) * i) [1 }' f5 l9 c, j· Ranked server have to have unlocks activated. 0 F# e: ^+ M+ Q/ \$ o排行伺服器強制使用解鎖武器9 {; D2 i: B8 P · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / O: ]+ ^) @- Y4 T% a) p1 d$ ~$ A 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ; }' ] L& G' K/ }7 j+ v+ W3 T· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." h8 ~8 u( K* B/ W; p* ?2 i 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題5 w1 Q3 b! ~, `% [* R- E: F- r · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / y' v) i" |8 y8 J4 N修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & W/ ?+ M L, }% n, ? m· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).+ i$ Y2 R/ X$ U6 l7 R 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 i+ _& S' [' G+ ~3 n · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 q* p; Y/ A) C. x 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 + A* Y0 @% }0 a9 A0 pClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 P) G( `# |$ C! H4 t7 s1 N* H· Increased client stability , C: n7 ] m# h4 o' k增加玩家端穩定度 / J% v) |+ e# a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( K3 ^. z* i6 _# d紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 [3 h) T/ p" `8 y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; s% K% u$ B% F0 ~$ F" @ 增加趴下到站立所需要的延遲時間; o! X( b. @! a# r- q · Adjusted C4 to make throwing more difficult + y. Z* {* j0 f. A* j% n 增加丟擲C4的難度# X2 M( v* B# L% q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 M4 G3 h- ?" p* h, ?' Y4 e7 F4 I 修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ v' n5 ]1 E4 J7 y · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + ?& v, B W# z" j+ |/ B$ I: ~0 v 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 U; d0 r+ L2 b) q( w7 r! G · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : V* r( d5 U$ _; }( @, J1 d9 M- M 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 j. g4 w# C+ h; H" \. t2 H% F) b· Commander options will no longer available whilst dead. , A& D% J) `4 U2 X- j指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( @5 q9 o7 r$ X/ _5 l1 r · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round / @- n3 n* A$ O( |, X& H修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! w, \2 T8 q6 [% w. V- J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : l4 S( I( S8 h' p* ]5 Q) J 修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 E' z7 I$ F) j, |· Fixed several rare graphics crashes. ; z* v+ v4 Q/ `修正幾個罕見的圖形問題 # G# H1 K* _% h( F7 @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # s+ G7 x% Y$ g2 q7 F修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + L5 F! z5 t: |% [$ {· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 K3 H2 L8 m; w9 S' j+ w空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 c! c* U+ w0 L) X# B1 n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + y ?! C, K, D. t: U, z5 ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 " v% g( k/ P- T1 D1 m- H· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , s# R: \! {7 F( f: P修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. O$ {" a: G+ g · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. X$ m5 Z% Q/ Z+ N 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- k/ A: ^# B, |0 n" ~* I2 `5 S: Y1 ] ; I# q; p& N/ v( `* ?- _8 x
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' W+ ~& F: f5 F! O! e$ P修正玩家被救起時沒有武器的問題  D5 T# _' [& u! z/ e3 i% @0 B

+ a3 K7 y& U3 C( `' O
; |1 N: s! ]+ t& W! @6 ~这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 {4 a! b3 x- `7 ^防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 C6 H: L+ ], V' J7 {6 ~
) ^9 j2 R. A% h3 i4 m0 ]
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; m6 X* j; R  h' S( R# @9 B! H- z9 E% n. \7 w, y+ s+ q
升级升级升级!. A. U* c" V7 O1 @- D- l3 J# L

# U0 r8 ]- V* x/ U& ]+ a0 J5 j4 l又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& A5 r- f* c4 X. _2 X% o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 o- T9 [3 m+ V! `4 g2 p9 ]9 f不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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