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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ G4 Q$ G5 D% U: h· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 x2 x" F, V* i# k/ }新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" ~) ~# N- n- d' z · New Server Option: No Vehicles mode + I. t' q" s! ^1 H \ 新伺服器端選項 : 禁用載具- K$ \% ~! d4 Y7 A 1.4 Patch – Fix List 修正清單 - P* \/ O) ]! {+ }7 PFront End: 介面 # y( N% l& S0 K% ~$ L& x/ L· Front end - Fixed server browser issues with updating info / l7 z* ]" k* ]% A介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 d$ S: k2 h; r: ^' o( Y · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - X" O& g: y. k2 R( C& a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT$ |( _" d- R' q& O8 _ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 o0 ?8 T% H1 @; T- B6 q8 x 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 ?. R; [5 }: j) O· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 K, n, c8 ~. I3 B/ I2 C5 D* X修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 }& w6 I9 Z. n+ x* h* L$ \' w Game Server 遊戲伺服器 - S4 d- z4 {* W· Increased server stability $ d! d9 E( V E' Q- Y; {2 c8 ?' p! q增加伺服器穩定性" C# w- y4 M7 c( F: A) ~ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 ]! Q$ G; A7 R6 L& _# ` 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 D8 E) k/ u X4 b$ c! j$ X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & v2 ]) D' Y0 h% _; J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)3 V2 \+ T; W9 A- \& w% Y$ X) T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 C/ |0 H7 d) s$ y( F) R$ I 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 e- Z. a1 q1 v$ f. S· Unlocks are once available on unranked servers. . T3 J2 z# \* ?- R* @0 L非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 y% m4 Z' y8 v" J' o7 k2 c$ |, G · Ranked server have to have unlocks activated. 6 o4 Q6 r# \9 F# P* d 排行伺服器強制使用解鎖武器 v% ~% k7 k/ q& Y+ h · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 4 l; ~5 q' p$ z# q" a 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器/ V( q/ ?. B/ ~. n# Q · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . G6 P: w) L) L% g/ `修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 0 i6 ~. e' ^5 ]" w· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.7 H! _/ `( Q# V) E! s8 \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 W; q2 ]/ k9 H: i7 m1 H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)." _( V- A/ q# y. C' Z, ^ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) - d) n& a2 X& A* Q3 [/ M· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 t8 u ]! x3 j/ S! m修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題- i( P* S$ X) v5 k% h ^* C, B- B Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 K; e2 u- ~ [- ]· Increased client stability ) d5 |1 w" d5 s6 Z+ v增加玩家端穩定度9 s& F$ f5 h/ V6 J N · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * X# E, ]( S7 M4 |9 ]4 `紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題# k/ D3 k8 u& F · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 I0 w& W9 f. z. D2 u4 [增加趴下到站立所需要的延遲時間/ {6 U- l/ H6 |2 l7 A7 ? · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) h' u% H; l- @; `8 Q. k增加丟擲C4的難度1 Y0 ^, W; U s2 ? · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % g; f1 p8 f1 H" X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 8 P6 W9 q$ S# I# \8 B2 `8 U· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & K5 ~' m( L. @7 g, x# c. Q" G/ I修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題6 i3 }4 T5 r0 t7 @6 }( P( M · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - R: W4 f f, z9 _ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷), N$ Z3 y5 T% F · Commander options will no longer available whilst dead. 4 h+ [/ y4 x# v' V, K5 ~( o+ A+ @4 Y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面4 x/ E- f1 Y5 {6 \4 a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 Y1 j9 R8 @" A# _: K) y% j! e+ l修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 5 U6 V* a% w( x; B3 W3 x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % U0 j& |2 f" w2 ^. d: n2 O修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 ?# d* Z) g: D9 k P: c0 p* C· Fixed several rare graphics crashes. , L# D3 ]( O5 \! m! X6 n6 i" l% h# ] m 修正幾個罕見的圖形問題 2 O% r: E4 ]- z; a# B; x$ @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # @: R3 r, ^& B6 U3 A0 c 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題# `; _# y, {/ @" S5 z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * ^) k5 a$ |$ n. [3 ]/ L2 p) M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ n+ `3 p- u( G% Y! O: K4 t; i· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * O4 r. r6 u* |3 o1 E2 B 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈1 z/ J$ A6 B7 Y* @( s% t2 G" a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 ]: i9 l+ e9 b( @( P修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 \7 w1 T: e- C& j. F( r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , w/ z/ g7 o' r7 u4 J6 A運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 U- m7 c/ ^( l' ^" @2 J 4 j, n* G# s9 F
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% Y7 s: }' w: k/ E# }. `修正玩家被救起時沒有武器的問題3 \# m6 \  A' P* F2 A

3 P$ i) |- K( O9 B  _
# @! j. t- R1 u/ j% B2 c- H5 C% Z% T这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 d+ x3 u$ Y9 l防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( t- A/ f( ~! ^2 K$ }% }4 A& d" F$ h6 S% c8 H
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( t' e1 U" O8 g9 L5 ^- P& w
/ [1 d! P1 M% d9 o; ^升级升级升级!
" b; b' y) |: a6 q9 v$ d7 F& E8 ^  s: d: t; _; U) y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ R" N# x) L- m- z5 @1 S- }( y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
! d0 M  i) V, E  x, i: i不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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