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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容* N/ I6 x( q ?7 ^; A8 ?! P4 [5 p5 L g5 Y · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . h, p; y4 u6 ]1 n新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" i& i+ O7 D( \- M1 }# ] · New Server Option: No Vehicles mode ( R, c9 ]5 z8 ?3 G4 f 新伺服器端選項 : 禁用載具% r' @* B( ^3 T8 ]' D8 b 1.4 Patch – Fix List 修正清單 N K1 d% [8 V3 ?7 e" A( i( B9 i! s Front End: 介面 5 h b0 ~% Z; i6 R5 K; c. s, O5 Y! l· Front end - Fixed server browser issues with updating info + w6 E1 q/ u: X, k- V6 b' F 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' E S U( f7 V; n( J( j· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ V' d2 o5 s% K) V1 q 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' Y- ?& X+ C" Z5 w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , Q7 ~1 I6 G$ m: H1 [7 A8 ^0 P 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 }- a0 E8 j8 k* U5 T B· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - D5 I a. f) T3 g& L 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題. o5 q% v& ?- W0 T- u: n% f Game Server 遊戲伺服器 , a% h2 g2 T; I2 b# u· Increased server stability ' p) w E9 T' I$ C2 a+ {增加伺服器穩定性 9 O) e0 S/ y7 J. q/ {" `* A/ _4 J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 x# l1 Z1 ]/ e8 F 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 o5 x9 w/ l" q9 B9 R5 z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + Z' V' Z9 `* i+ @! M- Q, R b) P 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 Z- W( k' _6 N" W. Y1 ] · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 e" z5 |# W6 L8 p0 {% r調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' Q( @5 t5 A3 x; f5 j · Unlocks are once available on unranked servers. k- o- m. U' M非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" S, i* v+ {& r, K+ g · Ranked server have to have unlocks activated. ) x5 W5 z6 q0 S8 m! l- s- b# f! H. U排行伺服器強制使用解鎖武器- B7 q7 L( j, s* Q7 T) [ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + q% t4 \3 P$ q1 j. @4 W 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 `, O' C% G6 g# b. H · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ w! `8 l: r; ?/ @6 ~ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題1 m* U% G( W5 ?7 a: R · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ B! `1 g7 m- u! h2 v" K. x 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 x! H; }& {1 P: `2 f · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 d+ i: o6 M' G$ ?4 L 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 7 m) J2 Q1 g7 a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ N9 U/ |- L" Z3 C" D# @* j! e' j 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 w, K8 _$ ?- i9 D2 c+ @ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ) k& G/ b2 h; |* g· Increased client stability ' P9 L6 D7 m* ~- i增加玩家端穩定度' Q$ [. x# J! _( Z4 t3 q8 l8 B5 N · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # Z( Y" A& [! i$ B Y( l4 R 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 p3 `+ Y" U% X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # x5 c/ ~ K1 }$ N 增加趴下到站立所需要的延遲時間" E3 Z" ]) w" L" @ · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; P+ C: G# R& f7 ? W6 R3 X 增加丟擲C4的難度" Q0 R( [1 [, ^ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ B, ?/ Z. i4 D6 P" |6 ] 修正地圖中會顯示紅色距離的問題5 e/ S5 a) l h( j' v · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 P1 f. }& K" ?9 `) D0 s修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 l$ j% o: o6 I; v1 ?· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 O5 S3 E7 C n& v" T$ m減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 6 F2 T/ U& W" o C. Q9 t· Commander options will no longer available whilst dead. 2 g2 w7 q# b# B指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 d) y4 x. T! Q7 j3 ]. W· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, `; k3 H z( s: r8 _, l 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 B* r! |9 S W- y· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + C9 M( x9 x' t! M8 L修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 ~* l0 j0 `' | ?/ E' Q A· Fixed several rare graphics crashes. , D) W- q5 h! v) P3 g2 {修正幾個罕見的圖形問題5 O7 f8 |( m3 {" k · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end N! e/ J' D2 n! l修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 `# @& j) q+ Z; Z) ^; l· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; T2 P+ E* b; V# U/ I C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 H+ r3 B7 ^/ r2 K8 X · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). f! J! [* u1 C# q修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 & [# z( ~( f' n6 g- z" I· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : T; I/ a( h/ x6 h3 m, V' t 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 Q& U- x) [: v9 l% Y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 w0 {5 k% V/ o) }3 W 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) n; b5 G6 q3 f " g2 p3 q5 Y( ]3 H) K" W, G
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 ^) K( `+ `: ~0 i! I' w
修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ }2 @2 W; o% B9 J# a, P# c) g/ B2 @

9 T3 S4 D: k( o% k! b  \. P这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 {. z3 Q1 x4 x# b- n防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! S- M- n3 K! I
6 i( I: y* W. S* @+ M3 V$ p1 a很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. A( `& E1 _2 j- _# e& \3 I
8 X- F* C# U& s# \& Z! @升级升级升级!$ R  I, o- W! A2 W7 |& W
9 v' p/ Y+ c: [
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ k9 R% x8 r' n9 J4 G
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 ]: N5 I5 e) G* K& S不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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