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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) F% L, A3 ~4 r3 ]7 M· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; ~2 Y7 Q5 s& T) U4 j 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式), ~% O; a0 ~ O3 }6 j8 q% a7 T; I6 ] · New Server Option: No Vehicles mode 1 R6 i) Y$ W3 c: F5 P新伺服器端選項 : 禁用載具( {8 ]% y$ ~) t8 c' }: f* [; K 1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 g& X4 S3 u4 {! JFront End: 介面 2 S* z0 |# n# o. ^) T3 S· Front end - Fixed server browser issues with updating info . S' ^2 K8 E1 m& y' t) ]介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' {. m {$ j5 L5 b · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & H$ ]: L) u* ^介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! W1 K$ r+ I( ^: X) [0 s' ~8 v · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 c2 I% R# |' o) @7 z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; Y! B+ z" y' N% ~' u0 z& D · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 g3 L; \/ L. q1 r: `; g3 l4 G7 h 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ; c+ [: _9 G2 d' `" \! {Game Server 遊戲伺服器 : j1 v& i1 n4 m· Increased server stability 2 q. m7 y" T0 L* Y6 z增加伺服器穩定性9 D& m! ~5 m3 I5 P8 F/ S6 _4 b* `: I- W · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 a% m# y/ d' U0 t. M" v! i. i, @所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, }/ g4 A; G3 q# E& n: r · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " U2 o4 l3 U" d) }- y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! Y7 S. }% N5 f0 h- ~3 j· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * R' i* W4 `: P8 U B x- s; [調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 }2 T# V; U; v+ c( A0 B · Unlocks are once available on unranked servers. - t( _' L8 b& F1 { 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ V5 u' k$ a8 i7 y% k3 ] · Ranked server have to have unlocks activated. . n9 x( J8 V( v, q8 h0 Y4 k8 K 排行伺服器強制使用解鎖武器 , l) C7 z. Z- H/ d( l· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : U; a- E5 ^7 ?# J修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器$ H* c$ A& G3 o: N5 E · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ A4 } u: L. O2 E 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( G5 b4 n% H1 G( ~· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.- a2 P" G# s' [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) D9 G0 r, t7 W) P: |1 ]· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 6 }3 X1 A' }. s# x( n修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) a! b. u/ f. C' s1 b1 v$ b( w! {· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( s4 ^: U6 m% o9 P2 N 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. B S/ T6 d' x2 r Q' c. p Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 / {0 X/ K- h# V6 R; P· Increased client stability 1 f8 ^7 z- p; r/ b8 L1 Y9 `* I& N增加玩家端穩定度$ m$ m' v" z4 C · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & |- T) s3 e! | S7 r紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 * C5 A# W1 Q8 i! W+ V* Y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " \1 K3 C% T4 n0 z- \5 D/ }0 R增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) M Y5 }3 ^5 ^% L· Adjusted C4 to make throwing more difficult ( {1 e }+ ]3 g0 M, @. | 增加丟擲C4的難度 4 N3 v( z2 G, c3 o+ b; F7 z· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' Q3 ]' }' k+ I W: m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' V" n) Z, `2 E0 O+ S6 ~4 u· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , Z- e; c/ r* o# g. V0 r) I/ [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題& @) E( b7 o0 A" l {4 J, t · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * {# S. T3 L4 O9 h" }: F3 g 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' L% h# r2 d4 ]) ~( P· Commander options will no longer available whilst dead. 4 L" e( a0 L$ J 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 * e, @% [1 R/ C# O* U· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . a7 e P/ D3 B修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ P& e- l: e- ^) Y2 x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : |) I$ |3 H6 p- A5 s0 r1 A 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! e6 `/ d d# v# D! M- K· Fixed several rare graphics crashes. 6 d" r/ ^' q9 J6 h. G0 \9 X2 y4 }0 h修正幾個罕見的圖形問題" L- w3 V( A+ ~0 D. n) u, b* B3 b · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . l1 l: Z% b! X' S8 V. h 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ }/ \8 h. ]3 h( u5 Q$ { · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 ?. B* ], O. O' V1 T 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * ~5 R" ^) f& |8 r* U· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - K1 q' _- S& A* `$ ]9 v6 r" r修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , u: O. e; T" b· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * [% b8 v e: f/ j6 h5 B- x+ m修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 h8 \2 D' Z$ r · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " o4 D3 ]5 g0 Z6 M6 H! o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) R4 l1 H8 d4 ?" S1 B* A4 c , C" f# x. [/ i0 [2 ]8 ^
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ O0 W9 E$ b7 q' T0 n: @修正玩家被救起時沒有武器的問題
- X* {* r: j' l7 L) I- M& g- v/ G6 K5 w$ v  m; @

0 }, S, v' B. u1 K/ M/ H! A, J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 J, a2 h6 n6 G) W/ {
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?, i( B6 |3 }9 _) Z$ x$ e/ u; p

" e, n) O& T$ I! g' @4 _# ?4 q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( l. E( u  e4 W0 p* t) G" u
. s5 D: u0 F3 ]. A& U
升级升级升级!' z) \- C; `8 i2 J) i/ f
8 C# Y6 T8 ], K4 c
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ R8 F7 E& K+ w) Q( }
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了- z1 \5 b! Z8 ]
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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