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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容0 Z! ^2 H/ G6 [9 B8 T · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 D' H/ j1 j8 q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # Z2 ?2 ^9 t! L1 j6 C" B; C/ ?! Q· New Server Option: No Vehicles mode U7 s M- H' p: d- ^8 h p0 u 新伺服器端選項 : 禁用載具 1 B2 W: \# X( t4 `9 l1.4 Patch – Fix List 修正清單- L j/ O6 y+ o% C7 ` Front End: 介面 6 B4 X z( g6 E; H· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 {! }, ]! H2 p$ D2 Z 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 o% u+ w" Y3 K" h) u1 ]· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # j6 b3 ?8 J5 Y& W介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* n4 L3 p9 J L+ i, f, P' ~1 n( v& G · Multiplayer Server filter “maps size” will now work % B2 J& w* U2 j" z: t! C6 G 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 3 _7 X8 u& F0 _7 I· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; U) j: G: Y$ d+ Y9 y 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題# Z: O6 b! f% X Game Server 遊戲伺服器 & z4 G; L( v# ^2 ~! y· Increased server stability $ g! O4 \7 l3 x增加伺服器穩定性 5 K( z( f: ?2 h* y. G: C( N+ u6 n2 U· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % m& h0 T' _! b& e0 X5 u' e 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" t$ v+ T! V+ o' G · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 z0 M% {% x+ m4 f- p企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + O- Y+ l G3 D# I3 y# f· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 q3 ]: `" u5 S* q" |' I$ w+ Z 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : w1 n' b; T! ~" e' r/ z: o· Unlocks are once available on unranked servers. % |$ E3 E5 n+ s( A* K非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " T' v: Z* r) ?8 V: W0 i5 R( Y· Ranked server have to have unlocks activated. 7 `; A x3 F C$ a7 ~" t 排行伺服器強制使用解鎖武器: z. \' D, W4 ~ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! e; c% u& n0 n 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 2 m' q& k) M: l8 j2 q' H$ X% w· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 V: T* C' S% k+ I& [ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ S/ x, k" t' n% f v$ e& V9 a · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 L" Y) f% h0 M8 [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( c8 J. `# w- Y) t& D( D · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 1 o5 l7 l) K; x& c' \' B/ G修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 ]" I" ]& ~: n9 R. W. S/ K · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( t4 L- q) w% o5 ^1 D: e修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 K8 q$ i8 W. @3 F9 bClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * u( `( U2 I+ Z: a1 O: w. d· Increased client stability ( D5 G7 R ^) m) }5 H 增加玩家端穩定度0 L5 B& M3 {! W# ] · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * ^8 p. t% B7 b- s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ; {5 h. b7 `7 B· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 c+ q, q% B i" R: B7 i6 d增加趴下到站立所需要的延遲時間* q5 B0 a/ c3 R$ y · Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 \: @3 a! V3 x( W6 P增加丟擲C4的難度 2 U7 h: s) [2 q( e$ {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 A1 I$ b5 C' i C3 r 修正地圖中會顯示紅色距離的問題& N* [, {- \# g' B( X" t( L, g f · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 _3 \) K+ K1 ^7 m3 ]% \修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * }3 s3 [) H$ A% R7 Q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving A/ x R" O+ } 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 l# _6 y! F" N& i3 \( O · Commander options will no longer available whilst dead. & p& r9 k" m, t' @0 [指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面$ p2 ]3 z4 |/ Y/ K' O · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 3 ~6 P9 M, U( [ m+ u2 t, _修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& ?) R% \7 F# d: \2 W · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 k. }- y; m) {( y! W4 M2 v$ C 修正玩家被救起時沒有武器的問題 Y+ x# E% w/ A: b% K/ ]1 W# l · Fixed several rare graphics crashes. 7 d9 P- r" p6 `$ p修正幾個罕見的圖形問題$ v' i( X" G, n: u · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( W1 F1 N: e1 P q' g 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 a) E# Z; X+ p% {7 T2 q$ U: }7 S· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % b; v9 b' k7 B7 |空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 " l5 c- O! f% |' f9 ] k/ _ D· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' x2 L, x" n0 |* a6 o修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" M4 L! H' z7 m) T7 N9 I( G* y- W · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : S, |- G$ I$ \3 j7 d6 A2 g 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題! G6 q0 d- Q; L2 B1 k · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! M( L0 d/ f( V* B7 @8 j 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力* o/ H$ D! { C+ o3 j 1 t; V( H, S1 v: s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) h( c  K1 B$ r. H- V" ]
修正玩家被救起時沒有武器的問題
) ~' W! u! v" F0 `% g9 D- f, a6 Y2 _. o2 D3 P
' `" k& N# O* s) N. u, k* L
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( s$ ~* D! L8 R4 i% ^# z# L& s) Z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  G/ [9 F8 I2 |; u% S% {6 u

. L( e# ]! o; o* B, _2 l& U1 o很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: Z& t. F; E# u; E1 C+ l, F
  G' h1 P7 m% ^升级升级升级!9 r% Z% R/ u. W: {8 ~
' O; M9 N& |' R6 G! D" e
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: P* K: l0 y* l+ c; U* n運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& W8 k7 M& P/ s5 O# s* r" ?
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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