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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 S- @/ D3 k0 l · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( g% n5 P$ U/ x8 x2 U, c新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( n/ \: U3 G6 |( w · New Server Option: No Vehicles mode 3 ~, ]1 \- T3 e5 I4 O/ B新伺服器端選項 : 禁用載具 3 G: X8 q$ i9 |5 r: Z1.4 Patch – Fix List 修正清單* |4 j' i) Y5 Y4 o' k: i F Front End: 介面# ?0 b, c9 ?5 G! p. N* {: u · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 F& {' P* X. M! A9 i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - ~& ^8 X6 I8 x1 l& o0 t# K# _· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & X2 h! C9 R |9 k介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 R" G+ p, p4 v) l· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 ~; ~7 Z( W0 M多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 l; _$ x9 Y& H8 ], o- w! Y3 c· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! ?0 d8 H5 R: f修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' d% e! v' o5 ^$ A9 k5 YGame Server 遊戲伺服器 B! v. ?$ T& X/ ~. V A8 o · Increased server stability0 b5 g$ N8 e/ t6 W' ^& y1 B& X# Y 增加伺服器穩定性1 B0 `- _. j3 s1 v" }: B- E' ?8 s' k7 @ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % H' F% t R: o0 v4 ~所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 D& I; e" B, q" [1 L: B. P8 d# \· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 y8 t3 j9 ~( y, t企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): K; ~% {$ ~- L. O* j · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 t7 N9 ~0 p3 R) u% ^3 ^' `調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( I% B9 q4 m3 Z2 p- I1 V' P& I7 ~; ]9 ~ · Unlocks are once available on unranked servers. 4 H4 D( \/ h7 {' [, E非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & N- V8 K! \) t. J, \: G) A5 x0 N· Ranked server have to have unlocks activated. 8 K/ `- A3 a$ t排行伺服器強制使用解鎖武器8 I* B2 y- b* [8 I- O+ g9 G6 T · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( }3 G+ `# c1 @, Q5 }修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . s) b$ H& `8 Y! E· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 c/ h1 `8 G( B7 \, v$ F8 x# s0 b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " C# t4 B) U0 _3 f# n· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: D) ]( ]0 I5 o- ^: P. W 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . J$ ?9 Y" ]. Y9 V · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)." D# v6 r: P, r( u. t* h O 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 N7 i2 O4 }3 |& x2 x' \· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 B* S4 [" s8 R( r6 H* q% \ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: P' |! N2 U/ s Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性% ] {2 g; X- Y. h. X · Increased client stability 7 H. `' n( M( ]# J. z9 V% Q3 i& Z/ p增加玩家端穩定度 1 l% v$ z4 B2 i; y. T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! G6 Y2 J; G- ^# h ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題- |- ]- E/ b& ^2 K' a: v i · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 K/ u; D& V4 K 增加趴下到站立所需要的延遲時間$ i! V1 f" T8 {. Y# _6 n& K · Adjusted C4 to make throwing more difficult & Z- `8 W9 ^4 d! B% ~6 _增加丟擲C4的難度: `- R, h7 i0 X8 @8 ~" N4 {! S · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - i' y6 ?* } [% P# [* h. w 修正地圖中會顯示紅色距離的問題, T3 g" A% _. J/ f · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / K# L- W5 `, v 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 Z$ d0 f# k: ?1 X7 d9 B· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 p4 Q3 b3 ~' Y' ?0 J 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ) I9 Y# m; u2 ?( j0 \· Commander options will no longer available whilst dead. 3 a( _ K" l8 s% T指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' U2 Q! c p- i; ]* n · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 N: H6 ?0 Z; q4 c修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 S2 c/ y2 G( {* } · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. S. N( J/ m- S: d- B- T 修正玩家被救起時沒有武器的問題 % i* Q. D1 M# G+ I/ v· Fixed several rare graphics crashes. ; X1 l9 |8 C- y2 _( }* F 修正幾個罕見的圖形問題 / ^$ `+ N! V- J9 w· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # D8 t- o4 E% k% t! M 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; B0 O- d2 T, z0 ]( E! v) t+ @· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 Z% E. q' s* O F" |空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ) O0 t8 d" y# S· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : x s6 y k7 V3 ?修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' {: b5 h, w( s · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) t n; P3 A" O$ \! c$ R修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& }3 j. ]% c0 ~3 y' f · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters / Z/ d# h% ]8 @* P+ K$ }& D S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ W @1 A$ \+ \' S4 d$ a 1 t7 x A0 [; ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % e7 g# D) w& I( Q+ _
修正玩家被救起時沒有武器的問題) N6 _6 P$ W; F: b' E% z7 P1 d' ?
/ W5 w. B  D9 x! k; K! {

: w7 u0 e- q' D/ X& s" L4 q: |9 H这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 M: b- A8 L8 P7 l% f4 o2 w# z2 H防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?/ b! v! K! v: G/ `# b
2 ~$ \% ]1 R* d9 J  Z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
) p/ x+ i5 x8 ]3 e0 x0 L  ?
0 ~$ ?! d- s+ [- V4 P; S0 B升级升级升级!1 ^* M! q9 R' @# W8 K2 C
+ x- K% v  |: [# J" z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 {. k3 Y2 C, l* l
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
, e) D* r5 A3 `2 f$ y不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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