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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # v- K; Q& N9 ^, {" B! b2 \" ~· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 z W2 T( u0 ^7 x7 O/ y7 G新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 e6 R ^6 k5 C7 ?- B4 `· New Server Option: No Vehicles mode + h5 l' {9 Y0 s0 I 新伺服器端選項 : 禁用載具' J& R6 `0 r2 a4 z 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ( y9 X+ v! G0 |( T8 sFront End: 介面7 i" X6 H" ~% X; w · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 f6 B! ]% ?$ c8 j/ g+ @ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 Z% d9 X6 ?/ d8 X: W · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 @0 B# p8 k3 R* z9 \2 m 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT- q5 M# X& H. l' B, E* S · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 Q' @7 V7 p M* c6 m 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( \2 Y4 U% L! y5 n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 p( p8 m/ i* J修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : \6 p! E. W3 l, w/ d0 V! b! eGame Server 遊戲伺服器( e2 `7 D* Q7 C( O' \0 D* T · Increased server stability 6 x7 T f/ t% N增加伺服器穩定性 5 U! \- l4 _3 s. G- Y f· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 b- j5 [6 {) L所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 g( _. G1 c6 I( m* t· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 Q) J! |: `% r5 X' D5 v i9 n 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 n" _! T- a/ p· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ e" V3 V+ H' m 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ' ^$ @+ n# g) k# b6 ]( W4 Z6 A0 p· Unlocks are once available on unranked servers. * L( m$ Y7 n' @0 u, u, F非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): w6 b# `0 `2 o · Ranked server have to have unlocks activated. / q8 m: @/ I( t% S+ y 排行伺服器強制使用解鎖武器, W; | _, z) ]+ Q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 M9 N8 h# n V, }7 V ?# h: @ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! A& P0 @" q( {- Y% D1 H· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / }- N+ ^, D* y/ M& v修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題8 Z1 w' }2 K: F) s6 ?$ x* H · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 o& L6 H1 c4 y! H$ b修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + m' G- G5 s. T9 L · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , j) N% @( |2 D1 ?3 \+ `# e修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% \; K0 ^$ D- I: s: N9 @/ I" ?* P · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ ^, y6 S% F0 Q, I修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# ~( S1 D8 r, f/ F7 w; t2 c% j7 k Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性9 r8 h) x& [* ~) c* p c · Increased client stability & s# W- C( v6 i1 N. X增加玩家端穩定度 8 P0 |) r( N7 p9 Z5 V$ v( v) p· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # R6 |4 c0 p' W i1 w$ K紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ g( R* Y# U! ~+ K· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 O& z6 f& J) _" n增加趴下到站立所需要的延遲時間 % v; S0 s/ i* G' a· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 u7 Q+ j, ^0 V& I 增加丟擲C4的難度 : A% z4 }( Z7 R· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " m. J' Q4 n8 w1 A$ v' g: f: T 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! a6 L. N2 {. K7 [* ~$ X4 e+ L· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' [) l4 u5 S7 j+ o3 T1 K 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ e% U" T, X" c: s · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! N$ @$ @+ _9 K減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 m3 r% O4 `6 l5 Z · Commander options will no longer available whilst dead. 6 _3 o+ |4 ^6 K+ C) G 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; F7 e$ `1 d* F& Y, A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) J. G2 t- b# l3 ^/ y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , z% {1 O/ \# D1 u2 g) |( Q; Q· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 r) s i" P. f3 q 修正玩家被救起時沒有武器的問題 C4 q" i6 }' O) ?· Fixed several rare graphics crashes. ) L4 }& a5 G7 N$ P 修正幾個罕見的圖形問題% \1 ^) c& ?& e4 d6 C · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' f/ q g" y3 k& R 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + E! G0 K: q9 M+ D, c' ?· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - y1 Q. N' N6 t4 M; t* i& t$ D, a" B空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- ~$ i% W# E9 _ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + ~, j! R$ {3 c) i+ p 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 w; O: D' U E0 x9 L U · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % q. z! R) Q2 G* I" V3 v 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 $ E! _7 Z8 J& q1 {# D7 N' v· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% o& u% o- A2 ]: [2 ~8 r 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( f# X2 e0 o% u0 s0 X& o; ^! O( D' A , [2 v$ p* Z. ^6 @5 b# H8 U
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : N; G0 M/ ]8 z* n
修正玩家被救起時沒有武器的問題- ]2 ?; R: t6 }/ ~! V5 V  @1 Y

$ l1 K( }: f6 h+ l7 b7 E! `( W! W: n  q
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ \( r$ z( ]# H6 Y0 K防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?* z. i; K! c$ W$ \, J6 f3 S. R

- }4 n  x- `% |* \很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```1 b; ]! Q7 Q0 V/ K4 c9 d7 v
7 m! x, E5 H2 ^1 ~
升级升级升级!
" Q" _' |/ E0 M
4 w* p- S( W) K$ b/ u8 w又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 Q9 n& l- M4 v! }/ i# f
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 o5 H5 X; P8 Q, S不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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