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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 {3 e9 S" ~: k7 i/ d: b · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " S, t9 {# ~; A7 J1 k新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' ^0 E5 V- C1 P* V1 o5 m· New Server Option: No Vehicles mode + D: h" }$ o8 G! K' p* U9 t新伺服器端選項 : 禁用載具 . Q1 B4 D1 T1 a2 w+ r1.4 Patch – Fix List 修正清單2 y' u2 Z) b1 E) m+ J0 r) U3 V& F2 w Front End: 介面 0 ]2 f( {- _) Q9 b· Front end - Fixed server browser issues with updating info ?/ c3 ], B5 `* h) B6 g) @ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 % N$ ^4 c. _5 X; p" N· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 a: }5 ?* W7 v介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # [2 a, K1 V( e· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' K& {) g; x; j9 ], i* g; c多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 P7 r8 v. y: z. ]1 f+ w. H · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : |, D5 @% `$ V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 / A+ `8 [$ G: g; ?7 G4 JGame Server 遊戲伺服器 0 S$ w5 m) T# e7 o" M. u, m· Increased server stability ' n# j6 f/ @) A7 @增加伺服器穩定性 7 a2 B- G1 ^9 m0 B( L1 G· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 Q) Q3 y) B! l/ _, k: ?9 Q2 ]所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題7 V2 ?" X7 T5 m( j9 X · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : f6 v3 f! i3 h0 d; T7 Z 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# ?$ r& i% Q) t1 C* M* D3 k1 P · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ ?" Y: U6 }3 G% g2 _ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 5 T: K+ _5 r7 G8 G& \9 d# k· Unlocks are once available on unranked servers. % N/ X, s' t/ C6 }( A' P非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) $ l$ F- |, o- ~# A; a· Ranked server have to have unlocks activated. ; F$ s [$ h1 }! m0 a# n 排行伺服器強制使用解鎖武器 - y4 g4 o* R7 y/ R& X0 ?1 _/ j; C- m· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # W' f1 L4 J1 X0 i3 T( q修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 m, b) v3 ?4 h# q% u, x& x · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. R" [9 G6 C2 @' Q1 o 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , ~& p6 W* w; H* g· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; f4 x1 e* @) U: s; b6 N 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . q& ]9 H1 H6 J+ w · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , Y- c6 u2 M; u9 q1 B/ P% v" ^修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失), q! \9 g+ G j3 [ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 z; ?6 B# C8 \+ s0 X修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 H8 K% e2 C+ w6 o7 w Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . U5 O8 i2 P1 W# q) ?· Increased client stability 2 T1 @( j/ N V9 B增加玩家端穩定度 # G% S2 Z; p1 v- Z5 W2 Q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 H/ q( ], g+ \) o. S' e7 X" C9 { 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 C3 y( {. L0 j· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # v- x9 U5 b- k- @. N6 g! I增加趴下到站立所需要的延遲時間) G3 I; G8 f* a% i; f, t0 S# ` · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) T' G7 l+ u* r, E5 J' b& z, H增加丟擲C4的難度# j; l$ l' w3 E# {/ ^ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) u% s8 n* N8 U: X; ~ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題* u5 d/ K1 |1 x0 H0 H8 a B · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 ~8 P! I; J# J# q4 f修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ K+ d4 @9 N% C- ]) N5 J+ G- X · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving b1 ^, @+ @& ~3 L4 e減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). k% {! S/ o' Z · Commander options will no longer available whilst dead. 1 @1 u5 B' W4 z1 u& \. g" L! s# ]# z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 t' V( r0 b- }8 {9 l2 g · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! ]& J& X! ]$ E) p修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)' a5 d8 p+ ~6 z$ F2 W( } · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 B8 H" R7 \ f( ^0 S! q3 Z1 U8 F 修正玩家被救起時沒有武器的問題2 {1 j G3 W# N8 }. D- ^# I · Fixed several rare graphics crashes. 1 a, z/ |5 `8 n: {3 u7 ^" H修正幾個罕見的圖形問題 & {' k0 w+ ]1 D4 B· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / e) F3 Z# ]* o& x1 O, d% U; b( g 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 c- S! d3 V; J) L! [- P5 e4 g2 }* M$ k · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( x, }" O* F/ @! X) Y空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # E! {1 P Y0 a7 V· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 a, a7 I$ X+ w+ i 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 G2 {1 Y6 D, g: U/ F · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # H( t6 Y1 K: r* R 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題/ X$ d9 D8 M8 j! h, y% r · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 }" J8 |. _: D4 E6 C( @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 _) m7 l: L, P/ b ' ^1 ~/ n1 g+ [& r/ w- v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 q+ ?. O* P) _) a' H
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ m' ~" h0 `+ d- U8 b

1 S7 {9 E8 s9 Q9 T; s; k2 ]+ @) R/ J' c# h
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 \5 X$ {5 s& ~; q6 u. v! v
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?( M: y7 C0 _4 W, q; m
! a7 I& b. i! l. {
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' P; d4 Z  W" J5 D( l$ u* S- C
4 F2 n% p! H7 t/ Z
升级升级升级!
0 ~6 ?6 b- T2 F) J  E9 ~0 k8 @& y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, `$ d1 M3 T; o" i$ U1 {2 t( m
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: D. a! e. [5 Q! W  Z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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