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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ h7 g% B0 X- r · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : f3 Q- K q$ P+ X# w c新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / H9 O' l( r, Q6 g- r· New Server Option: No Vehicles mode 6 F4 `3 k _0 ~9 r( d+ G新伺服器端選項 : 禁用載具5 _- H% B& p6 F' L 1.4 Patch – Fix List 修正清單 , M, D/ G) H. ]9 M0 LFront End: 介面. O. K4 F3 _/ M- t0 k, }; a; ]2 \- |# u · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 z, s* c9 M2 d& T" Q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . j& G: s; q( v· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . l4 c( B- ^7 A" [! c介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT , ~9 @; k$ i0 G· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( \0 w, b, ^2 u+ g: S2 k- v多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! z- D2 G0 Z; X# w· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / t4 @1 }. g8 s$ T0 @! T 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( N$ b0 S; k3 O! s* R Game Server 遊戲伺服器& q5 ?0 D2 h; ]: `, ]. Y# o. t · Increased server stability 6 m. w6 j( S' r2 K+ N' W增加伺服器穩定性 & M' X) v, y5 y" t. ~, T8 q9 z· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - W' w" h: E( x7 B7 H1 G所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 , N$ \% v! R( C: C* W9 b, D; w! y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ?; T/ [1 V8 r企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 R% n9 _+ v% U# y8 }4 b · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % L) i/ f/ {4 \ j# ~: {9 g: x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ( D' y2 o& a! a· Unlocks are once available on unranked servers. 1 D7 S" d, y( S5 w2 q Y7 ]# F非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 5 D5 H* o1 n- `0 W% }· Ranked server have to have unlocks activated. / q% U- v, Y! ~ 排行伺服器強制使用解鎖武器0 Q" o3 F8 e1 n1 I- T. V · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 Y6 K X5 F/ E3 _ O+ ^* K 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ^( b" O+ s) f/ p · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ( ]/ H4 W& Q0 ?" y* f修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題' y% `% q: |' M · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 s/ b q) d# h修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! X$ z' r) p5 } L; y! h& ^ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. C# \- C, m7 }$ ?1 H# {7 z' N! ] 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 H2 x* O+ g% C* _ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * E7 k% M( k/ t& c: G修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& Z% k7 M4 Q% c1 V* ]+ o( N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 y Q: D1 L, O · Increased client stability 9 t; ~ b5 l! k% v* ~/ N2 _+ |9 a 增加玩家端穩定度# O3 p7 v0 U# x( F- R5 n/ d · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 N$ m7 S% k* G. h' { s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 T7 f5 R7 s0 Z8 ~8 u· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 k* Z4 d/ o' D+ m9 e# H增加趴下到站立所需要的延遲時間6 t+ I0 u Z+ V9 i1 z · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ f4 u6 U- ?- u/ l4 w" E, ]( Z 增加丟擲C4的難度( G$ L8 O5 {$ L2 R · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " \" e6 o( l2 v- k 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 * r4 i" K" F, p/ u" e, [3 {· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 J- D' y7 j# J: f+ ?% _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * C+ ~0 r0 m" V( I· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 a @5 M3 n' `" l1 [: [* x$ B減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). @* e" `1 ]4 P9 D" t · Commander options will no longer available whilst dead. & z+ @0 F$ [- h. W' B' l2 b指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 T. X) z# f7 i- y3 X· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ J9 {# ]2 S; A9 s 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , x, g/ A% M5 S: z8 l) i! x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - W2 j* B$ [3 T/ ?修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 l* \4 t5 Q; B) Y. h+ f. g) V· Fixed several rare graphics crashes. 0 u1 N+ v; h) G8 o2 t修正幾個罕見的圖形問題4 a5 K% M, R, q4 z" Q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ) W5 c+ ^/ J- J- j修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題* R$ C8 J) m0 D; b8 u \) a · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 v4 k8 `% Q9 Z# j: V+ P; K/ y. {0 U空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部( E. {1 w, s+ q& W · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - O8 S- R8 r5 f' |' S4 g 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 P8 M0 U3 u# r. n; Q& d' o: j. z( h · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! F" l9 |' p+ o: R: V7 g" F 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; g: X/ o6 E7 C% p3 X · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ p% [; X4 Y v! }1 b運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! `2 V& I8 k/ G3 w( e - R- u6 f5 g8 R# l3 o9 Q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 b& g) e! ~/ H6 H9 F0 ]修正玩家被救起時沒有武器的問題
, U5 U2 H# s0 d" p% L$ q- w
/ n! X$ U, e2 b. }; R( H/ U. b
2 Q3 h# [2 T* R. Y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* p- f9 n& H8 e) H2 Y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
) o% C: U( f: }( p
, x) ^) Z& A# N很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* V* c1 Z! Q' r& ?( N1 C7 b7 I! x
9 S. y2 j% l! P1 r) d  {9 q+ m
升级升级升级!
7 D1 n" W; ^7 s: P0 E$ B9 _
  A: Z2 G4 o1 p& _. F又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% \( t" v" M0 v/ M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了* C( D) b  \1 |* P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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