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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容' ]6 {9 U9 f; r* V- B · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; c4 v: w% [9 G 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 ^- P7 @0 d1 F4 \$ C0 ]· New Server Option: No Vehicles mode " k8 C$ f' G2 f: {; J新伺服器端選項 : 禁用載具 $ P/ Y& t& r. {5 W1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; e+ V% V; K: q# _! o' x7 d1 PFront End: 介面 , _+ C1 D/ I; w( s g/ j· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 s, v' g2 W; \( [ C8 Z# f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 $ e- _, l1 ~* _· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . p5 Z$ r% L7 S6 _/ _介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' p* j8 L7 Y# p7 o" a · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' p$ J/ J: h+ [# m3 z& w4 v2 k$ h+ k 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用6 p' E2 p+ J) } l6 `$ W' T · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 D8 U3 I9 F$ V7 X ] 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 g. f% ^8 L) `( U" C6 WGame Server 遊戲伺服器 ( X- V3 k* J' y2 k+ j· Increased server stability 6 y0 M: S6 C" O& l A9 v增加伺服器穩定性- T. P8 x# A" P! O2 w, t$ R1 G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ t+ B- @% f4 K$ j, h! h7 i8 C 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 & U v9 r0 @6 _5 G" a· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( ]7 g0 x! I6 Z7 {3 P, p 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # P. Z1 b, j5 u! x, l4 ?9 E0 _& |· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( v; F2 Q, f G 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 / l5 i: Q/ I6 I/ F! y- x· Unlocks are once available on unranked servers. ' R% t6 b+ x4 Z& q4 L! e非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 W0 y. G. N1 }5 Z, I · Ranked server have to have unlocks activated. 4 j) k! Y3 P0 @; H3 p* U排行伺服器強制使用解鎖武器 / c) Z: Y0 [8 @! V" K' R. E. K: g* j· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 e$ @# d8 H( ?1 z- d 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# m4 [) u" E8 }6 Y8 S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. * l. v) e, Y E1 R3 q4 R8 o. M修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% n1 }; L: ~; z" ^' a. V3 @& ` · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & W- s* q- a: g! q, C6 C+ U! r修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * [1 ^( G7 U% s, ~/ r- j· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).) |8 J ]! z! L* a6 d) c' s/ x2 ^/ E 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& u0 m- E( { o* h; Z: u · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 _5 {& ?) n" E; n% H* \ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 d* K% e0 A; D Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 N) |% M. T+ d' J! `+ b · Increased client stability * } t+ ?7 y5 V9 b8 c5 t增加玩家端穩定度 * l* n% p, [' K4 ^7 v/ a9 H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 @- k5 s8 Z. X/ e& D2 P- ]0 M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - ?* e7 [1 j, Q) C% [3 E· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' `1 _% u1 t+ o! i v 增加趴下到站立所需要的延遲時間# K% G' Q' N4 k1 Z6 M · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ _' S( o' _' k1 J g增加丟擲C4的難度2 L0 T0 w5 U$ J/ j, J · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : N( T9 i5 Z$ h! b4 s6 Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ ~2 Z- E y L5 a: M· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 d) L% {5 X! ?3 c1 o/ e修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 }' z2 \4 c6 F6 Y+ ]0 ] · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # p2 }. ^8 H8 z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) , B$ S7 g( p* P" s$ M. m) t· Commander options will no longer available whilst dead. . Z7 Y* _" z8 c& ~指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " \7 @' ]4 ~, J# b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 y# }9 p) | B) A- [% y5 F 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)' j' E# p5 j" p# O( a0 @) X · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( |+ b3 }# J& U w 修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 X2 ~+ I2 C' b3 R% ]" I· Fixed several rare graphics crashes. . ]8 W* w7 N# s- d9 r修正幾個罕見的圖形問題 6 p, E6 }. G6 I4 }& ?0 B: y( `+ v· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! M( a( L3 m+ r# K. G4 K: P, @, I; | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題6 O7 f7 ?' c R4 \ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " W1 K) ~, |. x9 h/ h; {7 h 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : d2 n# [8 O, }/ ]! |· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 b1 r: e/ N" n; b 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 c) `5 e: q4 n" M. Z0 w· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 d/ h2 g+ s. ]. C- X 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * H" N' @. n9 \1 p( k· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% W5 b% Q* L: T5 m 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: T% }0 \3 {, P, I u, p Q$ B , C& e" s9 `, a0 I4 P1 Q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 Q  X5 r- y: b: L5 l修正玩家被救起時沒有武器的問題
4 Q# P7 W. }) m" G' p3 X
! m( Z3 g& s8 `/ E" O
# e* j6 t9 S( z, d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表& @- z1 x: r( ^7 |
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( T8 U- J' J0 C2 O3 \; f4 q
% }2 G2 P2 Y1 O很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; F9 U, X  q0 \% J
* l" _/ X# X& ^7 Y升级升级升级!
2 s7 y8 ]7 i' P: G! O! r9 C' t+ Q6 {; G, x
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 ?( q/ B4 t4 Q* O
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
0 a, i% j& I$ I3 o+ z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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