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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * r+ I8 m! O. ?* D; D- k· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & ? G* z( }, L9 Y0 ? 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)8 A& q6 e* ~: E0 {+ \5 v0 L7 X · New Server Option: No Vehicles mode 2 z y' m7 L" Y3 ? 新伺服器端選項 : 禁用載具2 b, z/ f* z1 Z 1.4 Patch – Fix List 修正清單, [' `$ R9 k Q/ f: E Front End: 介面 8 S; T: {5 D3 B" }4 e· Front end - Fixed server browser issues with updating info ; t, N8 f7 S' t* x介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 D9 G% P% H! l1 }+ H0 \3 w · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 k, \8 T% i2 I4 B1 {/ @ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 m( x+ Q' O1 ~1 u+ n$ T· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 N4 U' |8 }- ]0 B* X多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用6 z9 O' q- Y2 P2 r. G · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box V7 ~1 K2 r" T$ n 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 8 U9 |+ v+ C$ @$ p9 C$ G% p mGame Server 遊戲伺服器 " W+ m. e% P+ `8 W. Q/ i# {, S· Increased server stability : I9 K0 q! d% F增加伺服器穩定性* {$ t$ k H7 z# C · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * ]9 {; N7 M7 ?. N7 E所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' D- x) k, F7 D$ P+ {0 m- G, Q4 U" H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 p) _' B3 F; N% l. E企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& _1 O6 ~- W4 k · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % @# r5 V5 v" {! E6 A 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8& }$ G: u Z* O$ | · Unlocks are once available on unranked servers. - M- _0 p/ S+ c X非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)& E7 y# J& ^* M$ d · Ranked server have to have unlocks activated. * K/ `# _! F2 e2 Y) i; \ 排行伺服器強制使用解鎖武器& U# z) X/ A) |& z. |8 v* E" V · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 U* I6 L! n. M0 n9 d. ~修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' E: @4 h; C, ? E· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 ]) L- Z' D$ T `5 }" `# l修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 ]6 O/ N3 R1 L F6 T · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.0 d: H* s5 e; g" m 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 t8 N6 k, m0 f; f* G S! v· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; L8 M$ X1 [, c# [, \& r修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) / Y( M* S2 S/ e3 B6 D) A+ n+ F· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 N7 j. b0 [- F) g修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. P6 n k" i$ ^! B2 k Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ; X$ q' C. [" x' @/ |/ R# j· Increased client stability 5 c5 B. G8 b. g' L增加玩家端穩定度: ~5 X4 Q t) `, p · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ o5 O8 B: x7 c( T5 d7 K) ^8 }2 W紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % P! p" D# l% o. J4 h6 Q' b· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # c7 d& c6 w$ n. {" T9 g; z增加趴下到站立所需要的延遲時間 7 Y! @( ~- u; X$ l· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 N' L+ b) v: P5 b 增加丟擲C4的難度7 \3 h2 s1 f# P$ _$ x; o. A · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ h& ?9 q5 z: F9 R1 X6 B: b 修正地圖中會顯示紅色距離的問題. \4 z+ u8 t. h7 Y2 K · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( d9 K; n% c% F* w 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 b7 a5 U$ y' |8 K/ f2 V) a · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / z0 }' S4 @2 {: E" G. D 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 3 }* e8 k; P5 X0 v: _ ^! w+ x. \· Commander options will no longer available whilst dead. % e& D' K8 k' T; A 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 e9 ^1 J3 H( X# f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 ?" ~9 c) B# U" j) k# t% O- M 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 `* ~- P5 Q! E. i" M, i · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % l5 O9 C, \$ R6 T: p! X 修正玩家被救起時沒有武器的問題 V& H+ g$ ?( \5 p' Z, j · Fixed several rare graphics crashes. 1 b* O/ G0 c1 z, o+ w- q. f 修正幾個罕見的圖形問題 2 r6 R* L6 G1 H5 R4 \2 U" Z( e/ B; D· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + e$ q4 o# u8 |5 C修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& b4 X4 T4 d5 y0 A8 t0 S9 w2 R · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : B: A" K: V& B; n 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ ?( o, e- x# z* P· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & N3 E" e7 C+ u ?" R3 f修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 g( o. e, j y3 u7 q3 J" Y · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 z# q- o+ @' \) H. m9 k' @ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 t1 @8 ?# o5 X% R1 P+ y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& ?9 w# ?/ p; r5 ^# N* s 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力8 P5 s1 R; y. R8 R5 \- z 3 B, s! i" p' }# n7 s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
7 K* n: ?7 N' c修正玩家被救起時沒有武器的問題; s2 N; C: f  t" p. K) a1 U
( _: s/ Y  {7 i- N4 A( F3 X9 b4 @5 |
! f" _7 C" i0 Y- u  P: D
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 M# h1 J3 i/ V' N1 h  E" x$ Z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  l2 p" u& Z/ x- I: Y  a

* {+ I4 I: w) R( S+ M3 V5 p很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: x( M/ E/ \: q- b/ J- ?. Z
! d! ]- x3 Y. O升级升级升级!
( I8 L( L# b* S. _9 W" I: }3 ~. e* |
0 u$ J* `9 z, G8 g9 E( r6 @又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 _, e2 E2 H# R9 [/ D9 ^  X. n運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 W: ~1 G/ t. i不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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