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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 m/ I8 O" m1 v9 ? · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) k# K: [" X6 ^5 K! \ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * ^7 U# Y: W& ~9 n8 b* [; B$ V· New Server Option: No Vehicles mode 7 ]0 q. O) Q2 g 新伺服器端選項 : 禁用載具 9 J7 G- M9 E3 U% B( d% S1.4 Patch – Fix List 修正清單 2 c* v7 ~, O9 h2 O$ p/ Z+ h. I/ s& mFront End: 介面 9 L+ S4 A. w x( x" r" s* q· Front end - Fixed server browser issues with updating info ' _/ O4 B$ z8 v3 G* ?6 _' L, H8 w, ]介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' x# j% p$ a2 L: R t) C· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " a$ {+ P! ^6 \. m" \7 b 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # [: D/ a n. B7 o7 u* A· Multiplayer Server filter “maps size” will now work : d+ k' k, c. O5 f- x- v 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; L/ R6 B6 K% S! u/ r- S· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 X1 H! q2 ]3 A1 b7 g修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% n! B+ n. M5 o5 e1 T Game Server 遊戲伺服器' c7 a* ]. d2 o+ `" ~; Y9 u0 f0 z · Increased server stability ! K1 R! y0 N& Y2 w7 O# H4 R8 y& k增加伺服器穩定性 ) ~$ \0 @# O$ j2 z8 o· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 {6 z! i- ]3 }- {% X1 k* W 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題% [1 X+ p* D T! P4 C9 t& ~4 T · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # }3 Y5 W+ @+ ~企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 N* {2 n) o9 ?6 l6 V. a · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ t0 K! o! [/ j) _ U調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & S7 x6 s) c* e; o4 d· Unlocks are once available on unranked servers. ! s" W0 J) `& k: g 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 g4 m6 R" Y* ?) B · Ranked server have to have unlocks activated. 4 F' u4 [7 I4 e$ T. w8 Z 排行伺服器強制使用解鎖武器/ N9 `$ d: T W4 w2 u' n · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # y9 R* C! q) r修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 - B4 e: r# {6 D- b. \8 W( f& {· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.: i5 t. O+ Q9 e# I1 F 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題1 A' E8 P8 d; e! H · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . Q* j' h4 Y2 N% G9 [. a修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 \. {, {- \: _ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 3 Y4 V9 q9 C( t( P6 R) `6 Y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 2 o; r& a8 h e* @! i7 W, M: z3 }· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & A/ h( u8 X* Y# Q; |修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 k" l6 w+ q6 n Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 5 w5 h( g+ ?( g1 v· Increased client stability , x5 J, P# }2 U8 G. F& q5 }增加玩家端穩定度 4 [( W% N$ r* J# k( O· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - X0 m4 ^& p$ h, i: M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ' L+ n! O! q: B: b) n" J0 g· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # z! Z6 E) {4 }6 b2 `) C 增加趴下到站立所需要的延遲時間! U3 d$ ~! \) Y · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( Z2 ]9 J) ?2 ?# k! ]# o7 y 增加丟擲C4的難度. z/ S& r3 j8 [8 ^9 E · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; c, d+ ^. v' p, L3 X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題. Y# }+ l4 F+ m · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % d# Z% c2 \8 `8 l8 J& m4 ~3 F! |修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題1 D( b8 ?0 c7 T5 |0 i5 T9 S- h7 H · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( b* i6 G8 m+ J- i減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 Y) u; p" b* M* ~7 | · Commander options will no longer available whilst dead. / A& G7 q6 T. g5 E4 ~指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 t( `) O) A P% u$ |" `6 a. |· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 l3 f8 A5 z$ @1 h: l$ P! g+ O, U修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! R/ x. H4 N! }- `6 ?# L- b) j) b% m · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 F, i. n7 B: k0 L 修正玩家被救起時沒有武器的問題+ W& a& ]3 o6 _! z* ^* q$ f" { · Fixed several rare graphics crashes. 0 x% B( Q8 F0 W' g/ u( u 修正幾個罕見的圖形問題' o; @5 \8 S% t! Z7 |" [. H6 w · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , S4 e6 Y2 x0 Y" M" h' s# Z' s修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題/ a( c: G2 L+ s3 S9 Z! Q( H/ V · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( W" q: m. r* p R0 I' S1 ~, k7 v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : s+ ]+ Y; m; x& M( f4 K4 x· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 J- E9 @8 ~6 ? S" v修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈: c/ r! ?$ L d% Z+ `, a3 C · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / P L# q; s5 P; T3 B. R6 `修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . x# C* s5 t% N9 R· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! t/ ~, n. j9 h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 ?0 e6 c- h7 y+ H 2 z* f" t8 g. M# J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
& H0 x6 O; J2 H5 G. q* u修正玩家被救起時沒有武器的問題: d4 b4 s) r0 t$ c2 [
  u& v+ Z. h% L. V3 U$ [$ G% B$ P

5 ^$ n/ m# l2 Z* Q/ k7 J- }4 E这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
6 L+ V# M9 y3 S( f3 @7 E( o8 u防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 G$ ?6 t. p8 _: p$ m& s' Q

4 ?' D3 M7 U) u/ [. |8 ?5 k  R很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 @  C0 }& @8 A) b" J( k
  E9 Q. o9 e' ^, `4 ^# k
升级升级升级!
4 z  A+ ?  Y, F4 p+ q8 K; g' ^" W6 E* F- G( }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 d+ `/ A7 I! s3 E5 N1 n6 b
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; `0 |0 D) j/ B
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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