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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 W7 |+ O! `9 z1 y# F · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " w8 F! S& N* b) W: L新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 f( r# q4 M+ u' H7 _- S6 D· New Server Option: No Vehicles mode 6 u( B8 i6 q% H# M- \# @3 A新伺服器端選項 : 禁用載具 9 i2 r, Q4 u- r9 @; @1.4 Patch – Fix List 修正清單 - A# _! _8 G1 W0 H2 N4 x# pFront End: 介面2 @0 f1 ]3 A2 Y · Front end - Fixed server browser issues with updating info . e4 \8 {% P6 D介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; ?* D# {3 j' s* u" M( W · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! O ~" ~7 n$ ?; M2 M2 E4 W介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 a# D% p3 }% e· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . L! ~2 T9 c' a9 D" x8 x# `多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 % h4 f! f6 g/ i$ ?. n9 C· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 g2 [/ m- R( q1 h. K9 z" w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % ^ F' I# o+ Y) W4 UGame Server 遊戲伺服器 * p/ v! e9 Y1 x4 h) {! {% u; X; W* i· Increased server stability+ {* r1 ~; S6 P+ _ 增加伺服器穩定性! a& C- w& I) n q% ~2 w6 e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * L* @/ N# j N+ ]: [9 u所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # H: ? _1 V) B& ^4 V$ T' k0 v· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 Q9 x7 A% l, r) Q7 w# D' @, L% a 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)7 }" L- q, X( s4 [& f · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # T1 Y- X0 x- |, f調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% z8 q% n5 i# r · Unlocks are once available on unranked servers. & K! N+ l m- w8 [; x非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / m6 _. s- O7 N- o( y. H# d, C· Ranked server have to have unlocks activated. 7 B: X; @/ L# r1 T$ c, Y% A排行伺服器強制使用解鎖武器/ f3 L& K" l+ \- C7 P · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' u' x' A! K; J+ Y2 U修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 3 f: V' e; g& N' l' v7 W· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! d# u. p8 [ z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! d' |. r/ S& k2 O/ {* [ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ) S5 u$ ^, H i9 ~修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 _4 A2 n+ t# s4 n* S9 M8 x· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 W) B0 O) l. L4 f7 D' y9 o 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' D" z# V5 W/ y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. # K3 \8 `! ]; h _修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 Z# m; [6 G: x2 v) ~! S, `5 W6 {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- D4 u9 m* I5 C0 e5 {- E · Increased client stability 8 @% ?; g5 S" X5 I增加玩家端穩定度0 s# j) j! `0 J$ P8 C* M ]. N( R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # S( U! `, k; c# ]0 A1 y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( s3 j1 d9 e! {. R' Z: } · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 U; T( t% u9 B# l增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 d6 o' t( C1 z4 Z; q/ O· Adjusted C4 to make throwing more difficult , I3 |. B1 S& V* L4 g# i 增加丟擲C4的難度 . J, A/ |6 W ~5 X2 _· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . @3 v" l- H2 f; k- z( u6 k! z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ a7 c2 n$ s3 k8 T2 o; U% r& w/ _! s· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 ?$ z. s2 }. g! ?) w8 l修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 7 {! [- X* O! m7 S. h5 h& e· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , e4 m! j2 _; D2 ?/ Q9 H 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷): R8 T. `1 r& @# U5 V' { · Commander options will no longer available whilst dead. : z" X+ z; s6 Z% h指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ( n, S( D( m% k· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 7 F9 c, W$ X) A- n4 C: h" X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ {: x0 \6 U, | · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / x8 B1 ?7 B" ^+ b; ~0 V4 G9 m修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ j$ t, b; ~) `" J: \3 k* _. C· Fixed several rare graphics crashes. 9 u7 B# T% y. l( I( | 修正幾個罕見的圖形問題+ ^2 D+ M) h8 h* m · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / Z9 J2 Q* T1 F2 n. [% u+ | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ y; D1 Y2 X( P G+ b · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , F3 m- H/ T* ]% v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 O- }: j0 E- B2 g· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 u7 a; S4 @* H( H修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# o, N5 ^" ?+ {( H2 L/ u+ g' m · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 ]0 f7 |* s2 z$ _6 m1 W3 g修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題8 e$ ~# @8 h8 O- ~" j/ s$ ?5 @ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 q7 b, A2 R1 a; U1 {- i 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 M8 T& x, o4 G% r4 U+ d- w ; K$ h. k$ |0 _" f7 C7 o
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 I* q/ o! O3 x- f7 k7 }3 `3 u修正玩家被救起時沒有武器的問題
# _. \: q4 u7 W& @( n) l( T3 X* [- {- }* N  O7 c" Z( h
+ H9 H- A7 `3 `3 f& P+ E) T
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 G! H, B& q3 D6 C
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
2 `9 F7 G, t0 Y5 i! Y; K6 H$ v* I0 H& w# r2 o( k
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 \7 ~4 h- b: J) N; h0 @/ l0 r8 T/ N" t3 p- A
升级升级升级!. S9 g' _& ^7 R7 P, ~2 W

' d/ ^, M4 e5 @9 M又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" ]# Q& j8 a" F! G運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" o0 O3 N6 t! G% `% U1 m3 w
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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