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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 \; d2 ^7 N6 n: i4 w2 o& d9 O· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . C* p8 {( d# y( i" M! K新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)& w3 I: B$ B% N' j · New Server Option: No Vehicles mode . L4 e x) h% A7 ^$ J 新伺服器端選項 : 禁用載具 H4 H) w7 f5 c1 W/ {1 z; L1.4 Patch – Fix List 修正清單1 j+ p1 ?6 C4 s Front End: 介面; p2 P; q9 s9 B · Front end - Fixed server browser issues with updating info " P1 z+ L1 r; r( N2 ~3 j 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: V. n% r2 a7 B7 w · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 s, l! W- F% o介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 3 Q: ?8 A$ J0 ~* d$ N/ r/ c0 s· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * w9 j9 s _5 h 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用& _& J1 Q- j; a. k! ~5 A! l · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " l n$ V4 z& Z+ K- N4 R 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - {6 H) r* p; K" I2 ]Game Server 遊戲伺服器$ ]* h' l2 [3 ^* }8 X% l · Increased server stability6 B) u" {* n. U 增加伺服器穩定性; o4 }8 |' J h0 u. m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) D: J' T- U/ g R- z% _8 } 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 & b- _) y* c8 x3 O [3 h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 Y$ Q0 A# d& p3 K. f+ O3 a 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # C7 V6 u. J; b$ e e) {* _8 Z· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 }7 z% D+ s3 O& Z J 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; l: [% g. k4 d$ @9 i · Unlocks are once available on unranked servers. 8 }/ `- v* Z- y( b2 M1 y8 r非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 4 u) d Y( L* r* a. H; o: w# J· Ranked server have to have unlocks activated. ; f% z/ \( w9 g9 J! ?7 A- v3 ~3 x4 I 排行伺服器強制使用解鎖武器 , Z p. r' u" X· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. d, _, D, J+ K5 C/ b$ x8 J修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / c+ v: I, g6 U( b# L. a· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* `4 c! F& v# ^/ n& X/ n( J 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) L$ k5 t7 u) C' ?- t' r · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. , z6 }& R4 D1 l* B! ~/ j修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , ?5 V2 [% E4 n' n · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ) m3 X- z9 C' F1 a修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 P3 I6 H! {& {: l/ D+ k · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 K2 G/ ~' \+ ^( j0 F. M' r6 i5 Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # s, y& E2 w) _+ g# PClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 4 ?' B: {3 n; L% l# f7 E8 C* s· Increased client stability P* L3 K! ^4 U0 X: K3 E9 Z增加玩家端穩定度# T2 y( k( \* f1 y2 i · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 L) n# O. @, a- ^* O 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / j4 n- W9 R: o7 C% ~: ]· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # Q" C5 ]; _1 X$ W 增加趴下到站立所需要的延遲時間( I8 _; H: y# h4 o' Q4 p ^ G" L · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; F( p( {. ^/ x2 `6 |增加丟擲C4的難度' @$ _: P/ C4 w' C# o Q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 t3 _1 F( V! m% U" o4 i" ]修正地圖中會顯示紅色距離的問題* v) z2 r* I: E · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . J, }9 t! M( V4 P1 H# T; H( l2 Q9 B 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: I6 W9 e' U. K · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! @$ a% C( l9 u c8 V* t 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ r& B8 W. K) f/ X7 y/ l# n& s · Commander options will no longer available whilst dead. # z: S/ Z( {8 d9 ?+ X 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; [7 I2 w3 [& p, b$ |· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( I' |& K2 K& y* V4 U& ~修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選); `: N8 x+ X0 S1 R/ O7 s# y · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; b( G# @8 q8 X& y0 j- |) C修正玩家被救起時沒有武器的問題8 f, g4 K2 a! I- {3 @+ a · Fixed several rare graphics crashes. - w8 Y2 i1 z0 h1 p4 m3 t修正幾個罕見的圖形問題* O7 X" S0 Y& a8 X) K · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # C6 a% x0 z6 }5 F& y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題: ^8 p4 z, S7 y7 H7 d2 G; T7 \8 T · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ T4 H- q3 u# e9 c 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 , }9 O/ I4 b8 O- ?0 t· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * {& W7 i9 T" J修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % N2 m: }; w* m* Y# u& V& }· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . h0 E8 m+ f/ l9 ^8 Z 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 ?) ?% O4 `; {1 k, N# w9 @; s· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters % ~- v. `( _ `) R% w% _7 F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 - {0 z; I' B* e: { - a1 {: \/ u- ?' Z1 m" @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# b+ }6 p2 X* t( C& N  G, ?修正玩家被救起時沒有武器的問題1 K& C$ L. x; T8 x
$ f0 ~0 P1 \" O& q# ?- I

- b( h/ T) y2 R5 `0 d1 ?: i/ Z% r这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表* f4 K8 j1 Y# c
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
9 U% r  R0 e6 h3 t  Y5 L+ ~' l, m) T  j1 x$ k( J2 h% U# |1 |# l; e
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
8 _) T, o0 S& R$ ]1 `/ x' h* l; s1 O- X9 \: K; j
升级升级升级!
4 b! o- }; c1 J2 v1 m) v( c& D
0 n& s# L: \* k9 ?& o8 P% w' n+ a又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 r, _- x7 Z! _$ b" g  c
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
) l. j. ]% b$ Y5 d不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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