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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 4 d1 \5 R1 \! y4 s& ~. L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( U. P8 e( Q# Q1 t7 \6 B7 \新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( F D. y1 F# Z; ^ · New Server Option: No Vehicles mode / x! T/ \: l0 S( t新伺服器端選項 : 禁用載具 / P" N& j% L$ N% l1.4 Patch – Fix List 修正清單9 D, ~- b9 h% Z1 N4 c" W9 t Front End: 介面 3 A. ^5 j1 k3 B0 k· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! S" ~! n) t) g# s5 v) H4 W" T5 H 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 Y" O5 @, c F6 h · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 V# s/ n6 F" C) q/ o. b 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* ]( J9 M2 c$ F/ T9 I% S; b · Multiplayer Server filter “maps size” will now work / n1 k" [6 A* f多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 # [1 A7 X5 B0 g& h0 [5 q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 F- P8 A% b/ ?1 k( h修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' ?6 Y" Y" [3 S9 F Game Server 遊戲伺服器7 b# s. S7 I/ `5 e N · Increased server stability 2 v( X; K$ |8 c8 x. @* F3 B8 c2 l增加伺服器穩定性 N. a; k7 U3 x3 M. ^4 h) K. I# R· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 y6 K6 f I8 p4 ~8 Z- `6 F 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 |; T! U4 x: `9 T8 I· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( {! J0 u2 b0 z企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 x. A& L0 B2 j# v. Y6 { · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * ~ s1 i% B, Z$ x6 u" f6 ?) s/ P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; z v; b5 b& v k) S" U· Unlocks are once available on unranked servers. , ?4 p; C. P6 h1 N) E" ^+ Q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)) k- U1 M5 S/ G' B; e · Ranked server have to have unlocks activated. 9 S/ H0 U" h: F; X$ e+ N* s4 w 排行伺服器強制使用解鎖武器 % u2 ?- K- ~: z& d6 a: F0 n) k· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 q! w- G8 A) V3 F修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % Q. B' t4 d/ N; ]! H3 R· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; g' m" A+ I6 B/ j3 D# ? 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 3 {6 b3 B2 {6 o% K" t0 d· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 h2 V$ S4 U A) R 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 Y1 I' v V& C; a3 N& t· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * ~; P3 r5 b5 f8 a( u% p修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * W; @2 M x% M1 c4 F9 E7 m· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % I3 O, i, R0 L# W5 N- c 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題/ p Z, ~9 T$ B" c T) r( c Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ' c. H7 v' y6 K4 o- G· Increased client stability / ? b" _. o5 p! M+ x. x' Y 增加玩家端穩定度* y$ ^+ U3 m4 E1 O3 l · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ B/ M) j( L- g8 N: }, L Z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題% P9 ?' w* i" Z" r; }% x · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 v( T9 y/ ]8 K, N 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ! E. o9 Z- b. Z: a& I. e· Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 _/ @% p* }5 H7 X0 G 增加丟擲C4的難度9 O' j2 j4 ~, N5 t1 m: A · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & a/ }' F9 [- V5 m修正地圖中會顯示紅色距離的問題# o2 P0 T! B% {$ Y! I2 E+ r · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : V; I- p8 g* z9 `5 w+ X6 b修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題1 e# W4 G7 b5 s" a" S · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % B8 m3 ?, a% U5 C p1 b減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" O8 G* V+ x' j" Y, w · Commander options will no longer available whilst dead. 6 H+ D3 M4 L# ~/ g0 H' s指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; x. r3 K% S/ x8 ?4 n· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round5 x$ S# m! g' F0 r/ T* i% q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % e0 S0 x s9 ?# y7 ?% x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. R% k, _4 b* B( B! g( ^' _修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 U/ y: _$ D) H* J/ D· Fixed several rare graphics crashes. 5 {0 f+ P7 A2 ]/ D* k6 P' H) B6 p 修正幾個罕見的圖形問題# Y, Y V6 \+ t0 l6 J · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / f7 A+ u8 m; D- V 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題( W( x! n, g* j; M. ^- Y5 [- C · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 E9 |/ P& G5 [/ ]0 E 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 \' p( e: V# ]7 o· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - z& r1 j+ N3 {/ N) {9 [& q8 O5 m修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, c* d+ R+ L( m9 S& i0 _ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 X2 M! h" @1 O( ] 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # E$ Q% X, f$ d; {· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + u6 i7 \( v4 O- J* a運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 l* Z( H( [: p6 U 1 F; O( R0 y3 b& H" `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
8 K& J# F' c% q! P修正玩家被救起時沒有武器的問題, Y+ M5 U3 B4 \$ P9 v- W
: t& ~- q7 i' v. f5 }+ ]* i

7 C) H' S2 _3 {2 S: u这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 x" a6 |; s* `% v9 x防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
/ [) l4 y/ [/ r, {  s3 [4 _% p9 O6 u3 [# l) g& W
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 E. ]1 G8 _, y/ m. a% ?
+ e( v1 u# h! S' S1 N* a6 U升级升级升级!
+ b' N# w1 A% N( R6 b) s5 s
8 f) ?! U4 L! F5 g: a! j$ ^- |又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ K+ `6 T1 a1 U+ Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* x+ {( y; C' l- w0 \5 P" D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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