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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" C% @0 o+ ~% W( W/ X · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 F/ ^0 V4 s& ^. |4 P 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) : H7 c R, c4 D· New Server Option: No Vehicles mode 9 T- z }( U0 h1 T: z: r新伺服器端選項 : 禁用載具 ) z" U: \/ Z z1 ^$ t1.4 Patch – Fix List 修正清單4 z5 q( Y, L, M* x Front End: 介面7 n& x# g7 w/ Q& l4 d+ j4 ~ · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) L! P" k* h7 _9 d5 _3 t 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 m3 w& K) H: P. h· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , @ Q6 v: L2 } S9 y2 \8 ^介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 y" b" x) S) s. u+ K · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 U& x5 ? `+ o7 D, ^# c4 E多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 % R) Q) g; q; D: i+ o· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 G6 f7 N1 X# ]) [ m f修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ \( O1 r \7 YGame Server 遊戲伺服器0 _% \. D) K# b; k · Increased server stability+ i& I B. E# o* k L! z* ] 增加伺服器穩定性 Q6 l; ~% E/ [6 C4 o. B" V7 Y5 s9 [ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - l, r5 |) |7 E+ T7 |) i 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ R+ v3 m/ I* N! @% M n· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " X6 t/ ^- ^# m, |4 P, |, }' h+ B% x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ `) }, }; Y& j/ h, \; D) k9 g· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , Z6 x) k7 h6 P7 o. \+ Q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; E8 {/ ]: _5 S2 {: P, P · Unlocks are once available on unranked servers. 4 J: R1 k$ {, X4 ~4 N 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 u! |9 ~2 V K& z; j · Ranked server have to have unlocks activated. 2 l0 c2 ]+ ? b |5 c$ X排行伺服器強制使用解鎖武器 9 x& Z: o8 i# N/ D( r% v· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ C+ D2 H8 u$ i v+ k7 s修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器6 a, K# m" a% b, U* B5 v · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. l5 r& y) y. Z2 h3 y 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" Q8 n/ _4 a& m5 P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 i$ W+ x% r3 g, t; M) n( k& z0 r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 }) Z* @) L# _ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).1 Z2 r$ C# a2 j. a 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" i0 x$ f+ a* T3 P3 E5 M$ f% V% a · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( W$ b+ q$ x* h5 `8 Z8 U5 C& j+ u7 p修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題% w' f8 }9 }( w& r) J9 z Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性# ]0 z1 @$ ?' R9 `/ h, M5 S" R · Increased client stability & J1 N6 E$ G+ e. y! d* F) k: \ 增加玩家端穩定度& V- [5 ?5 ?& a7 G6 `: w, ? · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) g! K; v' {! M, C% z# f' u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ ^2 P& o1 a4 {7 y5 ? · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 S* ]$ a! D' G: P5 \1 P! Q增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 _1 ]: @+ f& P7 l+ z, W· Adjusted C4 to make throwing more difficult ( {; U8 N3 C1 |1 o 增加丟擲C4的難度 . t" k; ]0 h7 V( b· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) _! L3 K" x/ e; j, O7 }' P8 A- o修正地圖中會顯示紅色距離的問題* z" m' ^8 R; g8 f · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , T" k2 ~9 `! Y$ i% |7 ^+ \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 G2 l7 M" P2 q3 ^# \9 P* L" L' V· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % B" {; g# G9 g% P& R減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 u* [! n, B" x2 U3 ?0 i · Commander options will no longer available whilst dead. ! S2 P/ X# p+ H6 _/ E 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 ^6 O: d0 t/ P" @, X: a0 X · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 U+ N" q1 g& u 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)' B5 S' Q# I' N }3 W ?, p, X · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / s" [/ T& X$ n8 Q4 G9 @4 X8 u4 D" Y7 i 修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 k; @* \# K! N) Z( |· Fixed several rare graphics crashes. 5 T; ~4 U) l0 J: ]2 v( W 修正幾個罕見的圖形問題( y1 i/ V; o. |6 G! c% o4 x · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; W6 a$ X9 t+ r" N" C+ O 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 `) { p( r! Q2 d) o · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( C v0 r9 A- e: B% K空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 e0 f' g% e, O) h$ g: q. Y4 K· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) q- a- f6 m# J. m: y修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 h5 D7 P; P" n( J3 q& N0 [5 \8 w' B · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 J8 p% ]0 x$ T+ j3 E, y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # w; ]& R: a" u· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; ~( I3 f* L* s! F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( D3 C w* z3 _) P. ^8 N' i$ _* P8 _( n& @2 [3 w9 H6 u! `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . H9 q& G- j, ~8 l9 i$ L5 E
修正玩家被救起時沒有武器的問題' y1 }; W0 e$ b, y" K
3 x; j5 s4 T, R6 c
3 V2 H- ?3 y# X, I; s  C+ P
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
6 H3 v# H& u, ^" }5 n: D- Z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
+ ]: p) d6 c$ x  \1 c7 v/ Q  V5 [* e  T8 m' _( R* I/ n8 r  z, i
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 q- @" ^$ g" {- I( K, a1 h  n; o" }7 S5 A$ A$ O
升级升级升级!
- X8 A( ?/ R5 [  }7 i4 I
9 m3 Q/ ~4 n- e, T5 S. G又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ U/ p( U  D* f6 U, H% Y# F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' ?: |5 M* |8 T$ Y不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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