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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# h) M. a( X' }$ K · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; s9 H+ x! k/ e$ n新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & G. a# X$ P, J; C- Z8 c4 E7 k/ x· New Server Option: No Vehicles mode " s! s- v7 O7 w1 N% s新伺服器端選項 : 禁用載具: l3 |. }$ o+ F7 C. \ 1.4 Patch – Fix List 修正清單 0 n* Y! ]: ]/ s; ^2 cFront End: 介面 1 P" U3 w% C* W1 V/ @7 V( G% D· Front end - Fixed server browser issues with updating info " j' ^9 v4 h+ a5 P介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! J/ k* m. X! r Z9 [. } · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) \# Y0 U4 f$ Z2 C y, k介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. ^3 H6 z! o; ?- m6 I' U · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . r: o3 G. A. x% N 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用' C4 f. o5 u! G · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 Q0 m: u, G* ?/ H修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( m6 X9 B" K/ a* a# J! i( {1 ^! O Game Server 遊戲伺服器# h* z; r9 E) p* m9 ] · Increased server stability & h* Z! ~7 H. g' X- h6 n% y增加伺服器穩定性: r) V) j( w" M$ ~5 F: E, a5 x · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % _; d6 O- C9 m: i$ o ~6 h所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題; C/ f( @- V. U- {- w: F0 b · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ f3 v" v5 e; d: i4 J) O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生), {" _: g5 O% }9 y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + q# m0 u& J. c" e調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( Z" k i8 _1 y4 f · Unlocks are once available on unranked servers. $ O3 P0 x! v5 D7 b9 k0 e2 g 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & o' b4 v9 I; L+ N& ^" U7 j· Ranked server have to have unlocks activated. 1 H% ~5 k8 Y2 h8 ~& Z 排行伺服器強制使用解鎖武器$ g) r* z7 B1 V; E · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' ^, r% B+ T! N- q) l修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 t0 y# ?6 H) o/ j. i2 \8 k· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! F1 e; o8 e7 t2 L修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 x% g% I3 p* d* q · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ q% N) ^1 O7 ~, v; d9 J1 M: |9 U w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 U! u9 W0 H6 Q% V* R& O7 V· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 d* l" U/ W# J. | 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) k+ P. H) k' b) c" K. b3 L· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , D% B# i. \- d 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 v* S) {% J$ D" }* I- l9 E9 MClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性5 S8 b$ ~+ S5 y; K9 k ] · Increased client stability ; |* \' P$ B6 W- f% b增加玩家端穩定度1 P& b* f$ j( D · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! u" C h# k$ t: j' G3 E 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 k/ V1 H) t/ d& X' u8 l# Q4 ?6 m& Q1 T- J · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) U# y" k% E* Y( ~增加趴下到站立所需要的延遲時間 - m4 f% s/ T+ ]' ?· Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 y8 a3 U' |$ @ Q2 I 增加丟擲C4的難度0 x5 M& g2 \" l$ q; Z; m( b · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + m* R6 Q+ Z7 r( e# F6 H9 }1 G V修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' j2 G! S; `5 W( Y; U: @' e9 D· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 L- `$ F# K( K! O+ G, ^$ J修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 {! H/ S5 g- f3 p; G5 K · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 F* M" F8 j9 j$ [' g8 E' W/ E+ X- Y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)- {" |. w) ~, V* m" M6 \3 F · Commander options will no longer available whilst dead. " H' K M2 k' G7 l1 v, m& J' ? 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # L. c* M, y$ S( }, U; G· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 R+ Z8 ?& _: h3 h6 N 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)+ _$ J0 F% _9 I W · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : `/ d5 A3 h6 X6 w修正玩家被救起時沒有武器的問題( @4 o2 C1 i& Z6 L · Fixed several rare graphics crashes. ; \, j; J3 ^ J8 D& b# ?7 @修正幾個罕見的圖形問題 $ a( `( z, e) H3 I8 S- o4 E· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 P, j% R* v" Y, W$ ^2 ^! V3 M- ]' Z修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; `8 z# w1 |- {2 H; r4 X· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 Z( @) E0 h# D空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! j+ v; n$ s7 b/ S/ j · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / Y: {2 [" |) p3 K0 s' q, o9 y修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈4 I2 b# H+ a% H* o* l · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & u s, k; |% p8 s 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 w$ p) m* V3 b' S· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters : {4 x' U# i2 u9 n& |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : _/ w1 |& I ~ S+ y6 a ) [5 E2 Q0 u; X! S) B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 Q7 h; p) D$ y; z' L; t  e
修正玩家被救起時沒有武器的問題
, P% [6 ^) \6 L' E/ Q) t
/ r; D5 E& N6 z( Z' W9 q" L
4 a, M% q, a0 g9 [  n6 j$ R这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- l( r+ u- @8 o- `! p& f& k防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! h/ y! \! M/ r
/ v! t" U% I$ ]7 {8 R. v5 v很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
* V! ]: w& \3 M. I& W: _1 l+ f/ d8 y6 c9 L$ R
升级升级升级!4 [0 U4 t! U  E- s! j, b! x. S2 w

+ j# u1 t1 a( U, E8 F) c  W/ x又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ B# c1 \1 W8 r
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( x% c( z3 @2 u8 J* J: X# p' o
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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