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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 } m% W9 b: I) p; k · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ A- i' |& ?3 ? V4 E% u 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) % I3 n5 e" Q" I# Q· New Server Option: No Vehicles mode 4 \$ a6 t4 M; s! ?5 _6 y' ` 新伺服器端選項 : 禁用載具% U" S; h& @0 _8 {; ^ 1.4 Patch – Fix List 修正清單8 U+ r+ M/ d9 A8 W$ p) o Front End: 介面" H. ?4 h9 h0 C O · Front end - Fixed server browser issues with updating info F) K9 k1 u w/ N8 [/ A- N 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 a3 T8 g/ D" ^6 O/ a/ Q · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 q2 R: W- D6 ?# u介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT " Z/ ?! ?$ ?7 Y· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 I- K6 U$ X9 @; c# |多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用3 b# N' t: V& R) \# S, d7 }1 O · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . N$ E) J1 N! S& o修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 7 M% A- p1 b6 k3 I% O9 x& g% UGame Server 遊戲伺服器4 o, K1 `' K+ @ · Increased server stability ; N: l+ H' ?; s! z& ]) D3 d4 G增加伺服器穩定性 ( k n; V9 ^* c; Q3 \. @· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - E7 p- v/ D& x/ t. U- }所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! J+ S8 x. p! y6 Y/ t$ @ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ b( Q- E$ \7 B, G/ r* x1 i* k 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% e) t7 a9 c y Q! q/ x1 k' w · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . \; g+ \$ e; r$ {2 z1 e7 ^- B調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 n* V3 s$ U3 h1 K · Unlocks are once available on unranked servers. ' V, w% N2 \& `8 r8 F2 M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ ^, }+ _4 r8 D2 e0 _ · Ranked server have to have unlocks activated. % z9 p3 b8 b+ T1 e+ n, |排行伺服器強制使用解鎖武器 * C Y: W6 S) P5 F· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! ~$ l0 U+ W2 z0 R2 S- o: r修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 _$ \# A7 ^6 ]3 Q( @/ ]* o% m · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 6 f2 q8 h. [- a" C8 A$ Z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - g( j6 a6 f& V5 q7 |· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 7 U7 ~* u& i+ G3 L修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + S: h( |2 v9 m8 L0 \· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 H# h6 u0 @! Q修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) X$ Y: j+ j. o$ W& ]$ y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 f! \; H3 `, V- b- R" b, \修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題% G( y0 J, H. M" L Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 f6 E5 l) K+ C2 x8 ?- l· Increased client stability ) E7 U/ {5 g# G7 `. J+ W% s5 l- { 增加玩家端穩定度 ! {. k* T. r% {· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 E% ~# n* S5 c# Y Y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, x0 D; k! T7 {7 v5 Z+ n2 @) X% l2 l: y · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & e% q3 y% G1 D/ \增加趴下到站立所需要的延遲時間- M7 S+ f% n. u9 g* ~% q3 y4 j7 \& O · Adjusted C4 to make throwing more difficult # o9 t7 R7 b! Y2 W 增加丟擲C4的難度 : F: F" o* D+ x# E6 N3 ]6 w* O· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 H: i1 o4 W" J1 b修正地圖中會顯示紅色距離的問題& D* L l9 I2 }4 Q) H · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 U9 u3 \" V0 C 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 0 j! T* w% D" r9 G: j, j6 z) b$ F· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 {# w$ Q4 h+ Q+ `! T減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % H8 |; k+ a! N5 R3 G· Commander options will no longer available whilst dead. 4 Y; m1 W1 V$ c& F指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ) J- ?, x1 p1 r5 j# Q1 U9 {+ O2 L/ {· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* n4 L1 v2 _, `: {3 {& p" {2 _ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)# Q# z7 Z; W) \3 I# u) f) J8 [# A · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 n" g; _7 Z% _1 A! ? 修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 C- _% ^' V* l- q· Fixed several rare graphics crashes. ) z& M, } `9 P6 T; n0 m; E$ c 修正幾個罕見的圖形問題 ' ]9 {1 ~& v9 s+ d' c/ \2 A· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - N, O, D5 t8 i& b# o1 | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題: F& ~7 g' |& g, Q. |% j- l · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' e0 X3 s% b2 s$ M" R* v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # d; v) W7 Q! H! p: b; }* E· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + s9 C, k3 ~5 @ i; @修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 v; [: I2 ?+ C/ D · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 j d9 Y, d' L7 p, H1 S修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' ?8 Q9 p/ C5 `· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 y7 P/ x1 }7 E# \- J運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. ^) ^$ {' g1 T% n, T u 0 ?* k% X3 e6 B: s& B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & v5 C, t9 f. V3 ~3 O! A6 {& ~
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ O% B4 _+ M" o! O

1 P" D0 Q" N4 \
6 a% ^8 [5 M! b! T" \& u6 Y" [这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
. d' f/ r* \* o防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  b! U# i- w/ ~, ^. m0 U7 F. ^
9 h6 `0 V/ {2 `- r$ V. \' p很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  W- U& h: H5 I! v+ k" ]1 M

9 T4 o: k/ W" f6 y升级升级升级!
5 g, k1 D5 R5 |1 _1 d! L+ K* r9 I9 a( f. _/ `/ [
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. _1 k& y; m; [* Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了+ e4 V, S' h% T% G
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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