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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 c/ W2 z/ ^8 S J: |6 K. P· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - \5 p" M1 Q0 Y6 _! X, ^/ J 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)1 y# v; S: }+ `5 C: J" K1 F · New Server Option: No Vehicles mode 0 I! J2 v% P1 j1 v1 L0 w新伺服器端選項 : 禁用載具. Q5 v. B& b& C6 t5 a) \! S/ v' U5 m/ L 1.4 Patch – Fix List 修正清單) r' {$ q4 o. } Front End: 介面$ |8 d: B& Y" ~4 G/ a4 E( {5 Q · Front end - Fixed server browser issues with updating info & O. H& @3 w5 w6 [' H8 G/ M$ K- `介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ?* B! E& f8 f* I1 d· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 z2 X! z+ W2 T% w8 x+ l介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 Q% F* z4 A! b1 x x9 S' S · Multiplayer Server filter “maps size” will now work e! q {. t& X# b) v% K 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 * Y: y0 B l6 `* u, ?8 x& g2 u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 M% S, ?: ~# `) {% Q. \1 k修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 4 L3 k6 {7 V; |3 F+ N h9 d5 sGame Server 遊戲伺服器; U0 E7 n X6 ? · Increased server stability 0 r7 E+ q2 i$ W- E e a0 N1 K9 F增加伺服器穩定性, R( P% m2 X0 k · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 x' |0 U8 J9 u& } 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( b/ l# I" g% e$ s· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 s+ {7 T# K2 |5 A企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / I2 y# V1 x* ^· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( x& a+ X$ B& p5 P- ^- f% F調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ c% h& N* n: M( x6 I · Unlocks are once available on unranked servers. . _) H& h% }' D- T8 V6 ^7 X. M非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( E0 Z; N1 n- {" j; n· Ranked server have to have unlocks activated. 4 ]. b4 T" S- A# k 排行伺服器強制使用解鎖武器 s+ K6 _% h3 f1 K7 K+ T · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , s' U. x7 j$ b+ R* j8 | 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 y) y) P0 b X. W. p, g( i · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ( e }: U# K+ |, b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! I# ^5 h# r, n7 {, o· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! W5 Z$ j. T+ F! m& h修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 w7 A0 T1 S2 p· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( T1 B- y) c. R% z+ D" W- u9 U 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; `# K0 X; C! O& C· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 p& k, H g7 q& h8 ^& o修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" _, Y- _' M# K3 J! ~3 u' c1 J Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 % w! o8 I/ B2 m2 Z; C5 r( H1 M· Increased client stability % `9 T3 \5 l% I. O增加玩家端穩定度 " a& d9 o1 t( f' A· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 t/ E0 w0 a$ ?紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 p& }7 e- b0 m· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' s' i) w, g/ @7 \0 X$ m) N 增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 N! h: J1 K/ P+ H' u1 |· Adjusted C4 to make throwing more difficult s+ \' \" u) p k4 p' ^- @5 K增加丟擲C4的難度 . e, s# J* P c; ^9 a· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 k* l4 x; T) B' m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; p/ H( w# R3 d& H3 N· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 l8 Y; U0 \* I/ b& ]修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題( q- I& b* [- a9 _/ A · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % O0 d. y* U; s+ T 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * J6 \* |5 n! g6 ]· Commander options will no longer available whilst dead. ( m& E, Q/ l) C2 Q9 M/ E 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面6 V2 {9 H* d" B3 u- u5 C& K · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 h8 o5 x% g4 ~' m修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)+ X% K3 z7 C: ^! v# ~ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; I! R( ^# a/ z; }# ^* N$ F修正玩家被救起時沒有武器的問題% M5 i" @; d! t1 T. m* V8 H8 m · Fixed several rare graphics crashes. / V5 P, W: s2 B! G; e ^* e修正幾個罕見的圖形問題 # ]2 C6 L. C3 Q r: @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 w0 h/ \5 Z5 o1 p. ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題6 A% {" C* f5 ]$ q$ {$ j$ Z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * y4 E& ~( p' t空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部$ n0 U, V7 [$ y9 \! C9 N/ t1 V# \ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " u7 Q4 i* P& k/ C4 b% C" o修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* q3 _) w: ~3 C, c7 ^ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . }+ D8 H8 e- |; g1 D% n 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 P, F$ b/ N& l1 Z$ `% K. n, T· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 b1 C; \7 a) }4 m1 U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! ]# N5 T/ U! J. m' Y! A$ D% C! Y7 d5 I2 B' t1 s- ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
6 j7 V( C$ A, w% k. |" b' }' Z" ?1 r修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 B) ~. R, \& s% m4 z! p5 o2 T1 x
! h2 k% u5 j5 O  J8 F! `
9 Q3 p3 }2 j* ~3 {1 g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
# i7 k1 r6 [5 u0 Z7 _6 k9 y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ o0 k, P6 _9 W! _$ v* Z3 B) o' P" E  O. t
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; g& w5 q: p; W# k  R1 d4 V
! K' J- A' P; m& }$ ]1 }( D9 ]升级升级升级!
# R- z2 j. Y- b4 W( Y, M+ G. ^7 s; o7 X/ `1 N6 ]
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: P1 |2 S. f) p% ~. S0 i運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了  N/ I" j* _7 s
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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