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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 P X( X4 o% N- i; j! ?, U1 z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # r4 E3 r+ {2 a# L7 J6 h 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). E" h2 G8 Z6 C5 y- C$ F* M" C · New Server Option: No Vehicles mode " w$ J! {, Y+ }% L- J; h8 W新伺服器端選項 : 禁用載具" U6 L8 y) y+ E+ ], `. I 1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 f0 x0 U+ d! E5 r( n6 lFront End: 介面 + K) k% T7 g5 t$ P7 V/ M- _$ ^· Front end - Fixed server browser issues with updating info # i" O: y7 B8 e1 o3 w( k. @& X介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊/ y0 |" F1 U# d9 V) {2 T- S3 D; g · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 V+ t- M6 z% e) H& o- Y9 @8 G0 y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* R3 \2 T A1 @! J* m · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + i8 J) ]; M0 }; l# [5 k( ` 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 ]- P2 e: W2 p/ Q4 k" O· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # B* E, n& Y/ Z# p9 ~/ B9 t 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% I) j6 P o5 [4 p0 n. I Game Server 遊戲伺服器0 \+ ]! t8 D/ u2 _$ \ · Increased server stability- I9 u& o6 D- l 增加伺服器穩定性 e+ b1 P7 l, _+ o" |& f· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & E5 V; ]6 M S' j& v4 W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 : d$ i* s% Q* I1 v- D; V· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 K3 `! m. i4 P( t/ S w& `. M企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ C8 b% U% h5 Y$ o2 B1 |) W3 y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 L$ k) d4 T$ N+ L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 " [! f Z# V( b. F" ^· Unlocks are once available on unranked servers. 8 Y' \# S% r: c7 u/ P6 n 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . Z. e" ]: c- u6 C· Ranked server have to have unlocks activated. * n" i8 y7 d! x排行伺服器強制使用解鎖武器+ H$ v# a- G! j; r9 z# I3 u" ` · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # C' z/ Y# L0 G修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ^6 Y Q( [/ G% i3 L( ]! v, g" j( K · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. C l' R: q" B3 E0 n: M修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . I( P# X, r4 N+ I8 ?· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + K% e1 F7 g8 v* G( a8 j( V修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " ?2 g/ Q: B9 ?3 S. x% c( G · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! [, y V$ L3 H& |修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 ]3 r6 y5 y3 E! ` · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ }0 q" z# h; n. [) t. _! \! U 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 ~7 Y- B7 p% P& k4 r Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * l2 Q7 p0 e. S0 p& a! ?· Increased client stability + ?# R# `9 w8 P2 v' h! S, m, r 增加玩家端穩定度, Q8 Z; A6 B' _+ Z$ D7 V · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # H' U3 D$ q& \% G, P8 F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : A. [' v3 t" _" W" ~' @- {! v; X0 v· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 j7 A6 k7 A' A, f$ i0 A增加趴下到站立所需要的延遲時間$ t8 @% h; |, y6 t0 [. v · Adjusted C4 to make throwing more difficult , x) i1 j, ~5 [" M3 ~9 U- Z 增加丟擲C4的難度7 {, R- v5 B" q3 q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! X2 j& B$ [% K! B* S" P$ d: K 修正地圖中會顯示紅色距離的問題# _! A: Q* |, \" k3 r5 c · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 V E/ O% \, V6 E 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . |; n$ l9 @" g, ?9 c· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 p* o) G! F6 K2 y$ i8 o減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)3 t" `* S1 i# @2 v+ X$ ? · Commander options will no longer available whilst dead. / i, [1 K, \8 m" D) c, D6 k 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 l& Y$ Q% L3 U· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 y3 I7 t! ?# I* x% w% \' E修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) j8 D& I( O8 F# k( T/ o · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 b6 N# i0 Q* U6 c- @' l R 修正玩家被救起時沒有武器的問題 % n* R. O* [/ e3 [0 f+ |· Fixed several rare graphics crashes. 8 o' M5 e# Z; E$ N2 F+ Z8 Q- H! K修正幾個罕見的圖形問題! U' k) C, d" g% j; a · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 X. ^8 F8 c4 O. s6 F) K4 O; D修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 7 m0 F* M, w, p/ f, h· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 O' M3 [. w0 k4 D 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; ]; H$ O6 s0 Y4 i: b" ~· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 H5 d& r0 L9 J* c& a修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 ^! Z& K2 v; z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 C/ U# K0 j" `2 G& ~ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* x+ m6 w" K( { n7 z0 g/ v% c · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters & Z5 U+ K% p3 I$ p3 O運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ c9 r0 M: P. n) Y& k$ Q6 m7 F* X / ~+ Z$ M6 K% C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! i) a4 m! y  L# ?9 }! r2 b, @修正玩家被救起時沒有武器的問題
# ]7 n. W/ T4 T. R+ C2 i3 I9 ~- z* o: e3 ]- z! e+ _# d
% s  Z* I) M9 }4 D
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
. f9 K3 L$ G6 w4 @2 |2 p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 V( \1 O0 A( ]/ S: ]
7 Z( d) x- b* v2 f* v
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
* y5 r9 X5 p& u6 C; P) \, t4 q
) A) _) X/ K! U. f) ^升级升级升级!4 r! D8 _. z9 I; {# p& o, i  F8 Z
: r3 W  U2 n' c1 k" N
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
! U+ z9 Y  _5 u  i" T* K/ \! V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 P7 V" K( e9 I7 ^* \不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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