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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 `- V1 K2 A' ]+ W, P; @' @8 \ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 c6 U: c: o1 k% O/ G# s/ X3 H3 F 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" i! ?' z p; h$ e. J7 |( Z3 O · New Server Option: No Vehicles mode 2 t* u5 P2 P2 p+ W* c+ w3 o 新伺服器端選項 : 禁用載具 - F5 O$ |9 D/ A* Z1.4 Patch – Fix List 修正清單 + H4 @( Q0 v) l/ z* U8 fFront End: 介面; ]7 U3 E5 Z& g · Front end - Fixed server browser issues with updating info ; t% |* X! d8 T% I& n! J介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' y" ?% P# ]1 _· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * f% g6 M6 h* g8 T- L6 B! ]% T介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! w2 `3 [" z$ c5 C( B· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 i# ^& v b( z7 `多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - P- b) f" D' g: B& H# a- u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : |1 s! s1 ?9 }5 w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( V7 A6 r; V, Z; H3 x9 p Game Server 遊戲伺服器' ~3 ?5 n- U, [' a · Increased server stability + L9 I( [* X) H0 B! X6 m增加伺服器穩定性 4 U8 y9 x+ ?( w6 S0 \0 u) E# u· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " a3 Z: ~2 M4 k1 X4 C所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ [# \# u, h: h( ~: x· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . K! O9 }* \/ j1 W企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- d( z3 A' y) m& m) b · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + \" M3 s- [0 C* k1 L5 i/ ?調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 4 N+ |) z! [. x F· Unlocks are once available on unranked servers. 2 @7 Z. j! p+ B: d M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 0 J! v2 Q, g( C8 U· Ranked server have to have unlocks activated. 4 `3 a' Z! U" u. K4 l 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' J2 }2 m8 d7 y& x· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / \1 n- l+ v" e 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' [6 h, W7 }! H% @' ^ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 W5 a0 j+ y( I& O5 y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# z9 l) s4 k' |8 ]+ P9 f · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 S4 F7 Z6 G9 {+ r5 A0 {& Z% Y+ Q# C- P修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 D6 ?8 L$ c) ^1 A· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* }: g' l+ _3 Z: q H# [ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( r& @( P+ `. H0 q: H! V% y/ x$ @· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 {7 C7 n9 b/ `4 u4 V \- w, N; T! o修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 / X: ?* {6 P+ D3 uClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 i8 R) o) ]) R- ]· Increased client stability 0 V8 V1 a7 k" s0 b+ w# ~8 W增加玩家端穩定度 f1 i0 G4 K" h& z1 O8 w' `" { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . Z" a0 ]8 ?; |! v0 P 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 4 q" }/ l& E, C9 L6 y. Z· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( M/ o; c. u( B6 N 增加趴下到站立所需要的延遲時間$ A0 e9 g# d5 H( c4 f. s2 X · Adjusted C4 to make throwing more difficult ! L3 R- S' ^% b3 ~- T3 v增加丟擲C4的難度. F5 a) H) L4 `6 m6 l7 O: | · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ A+ l1 U3 I1 E7 g$ l1 u修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % u$ z! ^ N* z! b1 f· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ ]$ T; l. h$ G/ } q% N5 a. A+ @9 g9 l 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 v" H. p* ?9 L- U · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 @. Z+ ~+ e5 ^8 Z2 m 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% z7 l0 X$ V2 p4 {# N8 q) _" k · Commander options will no longer available whilst dead. / W* Q1 b" k8 s" i# d" A# L 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 4 h/ y9 b, Z& K! g C, `0 r- O, \· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round * S# ~6 }: i) w/ @2 D修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) L! i$ E4 X3 I7 s · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - a* p/ A& ^1 z! I* E修正玩家被救起時沒有武器的問題; C7 S* D3 Y' d u · Fixed several rare graphics crashes. 5 ]& X3 w _8 M' `' v$ [/ |6 p$ R修正幾個罕見的圖形問題7 j7 F0 ~' e" ]/ |5 u, u! ^ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( \4 b+ I% |: U& {修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' [4 X% H# d+ C! g$ x; N* X1 a; K# v( a8 A · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / p/ R( l( C& h R5 K. F' a: X! s 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! R. Q4 Y, r+ o& e9 {· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( U! p# |" c. j n8 M, [- x修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! N* w F. ]' g8 n9 i4 \4 o· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 x9 x1 E4 z, H# f修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. ^, V$ ~+ c( r · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* p" y6 [! ?+ z% y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 b" n0 \/ J, m; b ! j i6 K' ?! I: b" N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
) r  q$ x7 _, {% h6 z修正玩家被救起時沒有武器的問題" b  L: J+ J! E3 @+ C& j
/ _$ |) g, j+ e" n- u2 j

/ Q1 q( o4 a- e* p4 U9 l9 `这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# n; y- v6 Z' a7 N) v
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- O& h4 X% d: g; [, s. C& `& Y6 X* {! q) I- `' ]; m
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. F. V0 p+ ]  n  P
" ]) i! G( V. \% b: H% m- ^升级升级升级!
& Y- y7 k4 U* ]6 p
6 K; F  ?4 U7 g. p; d6 c/ \+ p又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. s+ i6 ^$ e' U4 N
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
! R$ p+ r! q; `6 a% Z7 Z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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