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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 Y/ J5 I$ P* ]8 j, {· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 u* U* V5 }* N/ y4 s 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 `! x/ M) {+ I8 j · New Server Option: No Vehicles mode " s9 E; O9 a1 x2 T3 _: W, n 新伺服器端選項 : 禁用載具 ) h( d" R0 k. N1.4 Patch – Fix List 修正清單6 K: J: {- i8 ]3 c2 ^- D; P Front End: 介面# P. ?3 P' k) \5 Q: k4 ^ · Front end - Fixed server browser issues with updating info p( t, G0 @' t3 p" g; y& v介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; h2 ~1 `4 h8 L' O+ P( Y· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 b! U8 ~! e1 E! f 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 U7 f" @3 `3 m. v& @- Q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) H Q0 H- p2 v, J# J5 M1 z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用( e; {% E7 [$ v; T j3 c · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + t: t. z+ x2 E2 k% P z& N* N修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 k9 v' e7 ^, N4 B Game Server 遊戲伺服器7 J4 m, M/ i% S* [! b · Increased server stability) K8 U; b" p$ |: @! X 增加伺服器穩定性 " X. o8 W! w+ S& F4 i· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ {+ J, |, X. u# j, l$ y+ [- Z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題2 {: ~9 u Y D6 T' R5 B · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) r2 o% f* @0 H1 X b" ` 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ N [4 ?, f: R* h0 o· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 _- s/ M6 c: F0 _% N C9 M1 w+ ? 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 b) g8 a6 t6 L& B" V- T# e · Unlocks are once available on unranked servers. # O9 |& R& ~& [1 F. @4 H5 k2 Z. x7 m非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) # O# @6 D% q( k0 j3 S· Ranked server have to have unlocks activated. $ T" |7 E) H5 @. o# {8 y排行伺服器強制使用解鎖武器, R' v, H8 n# ?& B& y6 e · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 I5 T) \: m6 y# t3 P 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' j! C7 n c4 ^3 f# N9 \ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& J. j. G/ \# h( [ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 d3 R9 a. d: V+ W9 T$ W8 G9 w- p· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.% k8 B2 L3 t+ B! Z 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 a9 P' h! G1 X· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # W" T, G" g2 R# \8 s修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , C- ]! V5 C3 D· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 \) ?+ l+ {- i! H- Z5 T修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & |- `8 I; U, BClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性3 H' K, c3 Z/ A, Z! n8 e d · Increased client stability 3 T$ [ g/ h- N 增加玩家端穩定度# G9 m+ L( {5 \, b6 E · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 X2 {6 C; b$ N- I1 } 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . Q6 E7 [4 y9 B5 ?( G- |2 B3 ~· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . ?' y7 m) k, u( D0 j8 d) l" f增加趴下到站立所需要的延遲時間 8 X: }+ k+ o( d· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 }2 Q. M! G2 Y! @* m; s8 ]2 P 增加丟擲C4的難度 6 O3 n5 M$ h6 v! d, U· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % c4 @' V8 y; L& E, Z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 * z( w2 I7 M# D9 z8 k· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 K5 k/ Z4 p4 U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題8 f; b3 q$ a+ N* ^ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % w- ?. l K+ K/ ^) U減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 }% C4 m' C3 G9 m( ^- G· Commander options will no longer available whilst dead. : c w7 U1 c2 e2 p/ H# Z9 H2 | 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* F* L0 m4 |' I · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& t4 x$ \) R B" \; W! D$ C' M 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 r+ s% b/ h& o1 Z5 Y5 `· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 x; @' `1 m* s& S修正玩家被救起時沒有武器的問題& {4 d! y: R. I: y/ S · Fixed several rare graphics crashes. + ~$ Q! C, M; }* K+ [: l 修正幾個罕見的圖形問題0 |( \& G- i- e8 W' \ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + t( ]9 \' I- F+ n/ t* L; C, M修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; w2 ?! L2 v) m! w1 f: y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " D5 [2 t3 V8 I# Y! p) g空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 |6 E. r$ h! {3 `& g5 \3 a' C7 Q1 Z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) U& P' h3 F+ _' D6 F修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 T, d% b' S3 L) B: s· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) ?+ J6 L: c4 M# v+ Q& A) N* ^' Q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 r* R' q- W" Q- V· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' k0 u+ ]: ^# U. r運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ; ?2 I$ ]- b3 I . |' B& T! @4 M! ]$ P' h9 [3 x
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; K) g  i  k2 `+ O, \: e9 I修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ J1 n: K& ^6 y2 @( a, O" I- V/ `2 e- r' R/ p4 l; n( M

* R( J7 e' Q9 h; b4 D2 c; |这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
: k# \1 X4 u; d  v3 Q  u防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- z" M8 i4 k" K) i# t( B( }, R2 l$ I0 g- K  }5 U
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: y  @+ K1 \- x) ~3 F
( n6 _+ J* @) _1 h( b4 u8 c升级升级升级!
+ u" c! `/ i& h$ F7 U' @
5 \# u/ `- \% m# s. [又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- H; R* w# o  u# j6 e
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 W* ]; F7 n+ v# I不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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