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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 D9 t7 ]$ I3 ~· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 d+ A0 r4 r; ? z$ X! q/ Y新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 @ i7 M) U/ z* d9 W; ?% e · New Server Option: No Vehicles mode % ?% A" z' x& k9 N8 s" ? 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 t/ ?$ } w' V4 f+ }) i( y1 i1.4 Patch – Fix List 修正清單 : t4 J/ _0 G. MFront End: 介面- _& C- b$ H0 `% g9 k% Z- u · Front end - Fixed server browser issues with updating info % N( I, p+ l a4 E9 M3 V8 Z; J# ^介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 A8 V, P# d# J · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % \/ x; ]# ~& O1 Q2 F介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( @2 H+ ]* K7 s, a · Multiplayer Server filter “maps size” will now work " a H& P6 r6 U4 O, o+ x4 Z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 * D. t( C. N$ p5 Z2 U· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; D$ `2 @" A) S x X8 x修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題/ e+ L: I6 |2 U/ i0 M" h Game Server 遊戲伺服器 P' z' A1 Q9 w1 z' u: B · Increased server stability* O7 h' b( E, H) f( _ 增加伺服器穩定性 & ]. S- \1 K/ x1 f$ c" x· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 t7 V* t' d* \3 L! g3 w 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 E$ S c4 \3 }5 Y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , L, e, ~# y' s+ e2 q+ Y9 K2 h; Q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; ~0 ^, `) u/ T# u. O· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( t. [# ^) P! l4 {# P( K 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% U- A: Z% N3 W) E · Unlocks are once available on unranked servers. $ c# t7 S2 @6 e1 `非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) X, J5 b6 k u$ _· Ranked server have to have unlocks activated. 7 e8 a; u, f: A8 h, F6 T2 g排行伺服器強制使用解鎖武器 " M) V5 S; K* Z9 H% s- S· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) `/ F2 Y" E/ C2 P; \ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 2 ?' C/ r4 H# V9 i' ]· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / J8 h% ^8 y! I U# @1 m( g$ ^修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 j, r P5 Z$ l- v· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( [! ^; B6 w, n/ v# l4 K修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 H4 H& J0 L: D( J3 ?6 r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 X3 _) W7 `* T# x% o 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) " `$ O n0 I( Z' O+ C! \/ E3 m* p) i+ w· Co-Op bot console commands do not function on local servers. " @; U5 c' h! M* v. K 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! N6 q" `5 A' b* X, e) d S Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 i' p& u$ H/ X& w- m· Increased client stability 3 T+ R+ g5 x6 B: l+ I' P/ w 增加玩家端穩定度 ) G [6 g% v1 p" b: U* e! v· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - o' U& ]9 V8 X. b# } 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題% A' b% X5 V6 m% V1 F5 `& K · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ g& ^/ s/ y& [& ?- \7 [增加趴下到站立所需要的延遲時間1 z6 M$ X: N7 n# _5 e · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) o+ U1 e: b- B 增加丟擲C4的難度 0 [( _9 V+ d. C g1 m5 q· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 a% Z. L" t1 I# v7 X) e 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 : {) K8 ~$ K. j* t" h1 ?% r9 T6 J2 p· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' R" i! L/ N! l- j, ~ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 _% g2 l3 ]& m, P4 t0 f8 g · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! f4 ?6 f( G% a0 U5 b) z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) G+ W8 @7 z! V% N6 g8 m· Commander options will no longer available whilst dead. - m4 K& b; N( E' E3 T指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 @4 i" g- Y( ^6 }1 v · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 G$ d5 w, ~' _! L修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) & W4 m$ G" [- w- I" a· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; M2 m1 S, d) U9 _4 R# g i 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ I4 q5 m$ O' P$ o, i· Fixed several rare graphics crashes. & s" X$ [. j& c. H修正幾個罕見的圖形問題 ; {7 m9 n+ ]5 k# W5 e· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " P$ c7 W1 H1 C1 j- [) c 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題* B* q0 ^" h4 F! m$ s9 U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + s. N1 t; H: a1 E 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 2 p. O* }5 ~9 w6 F' L7 Y· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). r" ^" M+ s( X; d) c2 i7 d$ b修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 {4 c: j) {" X( V+ Y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : M# \8 L% z. T+ q4 o, J9 N; r 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# Y+ M' a0 w, d- b6 |+ U: h · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters @) K; h3 J- @: s/ J運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力! t% X: u, K, \- D ! D; R8 i# w" r
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
$ r- O1 N& ^7 X" T) T修正玩家被救起時沒有武器的問題
: l- X% a. |, ^" L5 G6 q9 H% I& S0 |: z$ Y0 ~% D% D

* q& d6 e" z9 Z, ~+ _) O2 O8 d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 Z1 `# z8 r* k- `防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' c" g2 N; i/ P$ ?. F2 |' g9 R' \/ T+ |  [
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```" F. Y4 v7 Q6 T! H

5 a- A7 k( c3 D升级升级升级!
* v+ I3 \6 B/ q0 b
3 r4 S  U8 L6 I" a) R& \$ g% P又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ B# C$ t( r' E* ^# R運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 Z0 y8 [+ F& Y+ m# U0 U! b不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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