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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 - S* [3 ?' l) m% T! U% }6 J· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) Y1 s8 g$ I% D# i d 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式); t# G/ r, L& t. s+ F) R6 j; e+ o · New Server Option: No Vehicles mode ' e4 ?: K+ I# m! q/ G; G9 y新伺服器端選項 : 禁用載具 % B+ W7 {4 s" X6 ^ N1 ?( _) o# g+ G1.4 Patch – Fix List 修正清單 * v3 t2 f) @4 lFront End: 介面 ' b; {, `: c" b/ l· Front end - Fixed server browser issues with updating info % i: Z+ X. D. f' D8 g1 ]( ^: i" p, q; j介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( e: P3 b4 j1 d0 g1 g" g1 }& w6 S- ~ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , h, a0 }8 |3 l) m0 L 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT+ \' k7 L% ^1 z" s- x! C1 V · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 `0 T( b8 q, F* x: w 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 3 o: ] H6 h- i6 F8 o- s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 z& Z' S0 h* C1 i1 X6 \修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 p; U- h0 Z: l* m" o$ F4 k6 wGame Server 遊戲伺服器( p0 g2 B+ z4 }* E& r% N: e% \; D4 a · Increased server stability! O# E4 m9 H7 D( T! ^ 增加伺服器穩定性2 }8 G/ c* U4 Y- _5 E; R. W · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / h% B' g% ~6 M. O- `- u( E5 S所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 - u/ @3 u/ U% i w* B· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; R2 \5 {3 u/ C企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! B# y1 p& y' v% e· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + {3 Q& c1 \# }: B6 q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( y* _; i6 ~: y1 U2 ^' Y · Unlocks are once available on unranked servers. , y7 ?* M5 P: l: _ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)0 Z. L& v; ~, N- C b: G · Ranked server have to have unlocks activated. : f+ n3 H& z2 u9 R7 W! I) ^' j排行伺服器強制使用解鎖武器7 B( e7 a8 B0 H! U · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # g8 q9 s2 |6 U. L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器+ a" S. e- A$ k7 F" L · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + D3 c2 @" l* ^' j9 v/ ]9 A0 j修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( H' b2 E7 [# i8 H" L, h· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 h* `( l- Z6 H' A X/ G, k7 W 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - x8 `0 {+ H( x6 G· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; }) U) F9 i4 W7 O9 ]$ y0 h y" |, N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 ^4 U# j7 R$ b0 v5 R5 E+ y- L) s · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( g. I& f( i# J修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題; O9 M+ O9 B# R. ?2 ?5 p Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- g, _+ ~! w) H' }4 d, r* U: s · Increased client stability 3 e" T _# d) m1 l" s( M增加玩家端穩定度: d5 G5 @8 |0 l4 Q( X; P · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 p8 J. y k. r f! N紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& N" @. O. V1 H6 p3 [, U5 Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( T; |1 }, y- I3 b 增加趴下到站立所需要的延遲時間; c) }: T7 }/ P& G, m8 L$ e · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 A% \& z* u5 N( i" R% F+ | 增加丟擲C4的難度 0 i% I" Q( ?- _* D" y5 v" e' u· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " I+ c5 @3 Z+ X. v- K, R' D 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " N( H( ]7 H& {- X6 z- S· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 O' s) X; c. B# a 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 5 m0 q* t4 L0 V$ b; I· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % d( G' L# Q- F) u' T9 Y2 h+ c2 m. j 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! i6 Q( l0 n2 S. P0 J+ r$ S, q3 q· Commander options will no longer available whilst dead. * [4 _+ d: p& D% |# B( D9 g+ z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& t. a( `$ E% @ B5 I1 ^1 j8 Q& q1 ` · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) H" }, B+ F3 l5 n 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! g! a6 ]% c) u. q0 n# g · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , e2 f* N& l3 T' f1 _ 修正玩家被救起時沒有武器的問題, M- o, O8 E% G3 R. t f9 v · Fixed several rare graphics crashes. % T2 g. v& H8 [ \; H* H' D修正幾個罕見的圖形問題 ( |+ T: L! X1 I· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( x$ S/ ?" w/ c+ x修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 t3 V/ d7 D: R+ z) }- @· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # I8 n( E/ p! Y( e/ z8 Y 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 x# u0 d3 N% o1 v· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * c/ a! h8 ?$ \* H4 o; Y( p 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 P7 d8 G1 A$ k5 ]- \- _; Z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / ^1 X# {$ F& \! [修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 $ W2 }7 I( r/ z |2 F+ G8 v· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 3 L- p1 ~/ w! i8 x ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. I; [8 c6 o8 m1 P$ H6 ^0 \+ i 4 D7 S6 e5 ~$ b. }+ y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . I& I  N8 N2 c: n2 Y6 [
修正玩家被救起時沒有武器的問題* q+ t, {: c8 u9 w' p8 p! d4 F

  M% O7 v# A$ Y* l( F: g- \1 y
$ a  p7 ^+ u6 Y# y  U这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( ]. E5 b$ ~% e* p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
0 }  Y8 h, f* n" h3 I) p4 i! v5 H& O9 Z" G
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```- d0 D% ?6 q* q% _' H) ]. f
! S+ M1 {( `: a+ w
升级升级升级!- J7 x, N$ I: A7 i1 ^7 s2 l0 J7 p
% j% Z# O7 b$ J. E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
$ ^9 L4 c" V2 ?# ]- J2 q$ g* v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' B* c' F# W" S/ c( l: A不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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