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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . m- g/ P; M0 F, ?1 l9 C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 _4 D- I' b& L0 T$ Q6 |, e 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)/ Z! V: ?! ]8 b · New Server Option: No Vehicles mode - V0 Q( c: s# p! {+ ]3 H9 R* j 新伺服器端選項 : 禁用載具& i" p; m2 x: Y" ]! c5 `* B ^0 n% | 1.4 Patch – Fix List 修正清單# a6 K- {6 K+ _, d) l Front End: 介面 : X, l' @$ u. j+ K' ~3 B' d· Front end - Fixed server browser issues with updating info - V( D2 k3 \( q# y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / g$ w; }# R+ W6 _$ ^, b7 }* B) Y& F· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 a* C/ }+ c7 _; r! y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT$ Y' G" j' q5 t8 Z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! v% H. }* }) `4 H( L9 [多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & [' d# \# @# @3 a1 J+ o2 i Y; q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) Q& W. T) c& M) F) H. Q修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % Q3 k% v6 w. S9 L/ {7 R. ZGame Server 遊戲伺服器 9 }+ ?+ \. s5 \· Increased server stability! t) y% |& z( E& E0 c3 M1 B0 c 增加伺服器穩定性 ( ~' |% Q* N% s6 G· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; n; S0 X' \- H+ q8 ]) u( Q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( o' {- O J" \/ U; l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + O( V4 q. [ M5 V企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 p5 g1 }9 u X1 Q, a# e· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( x9 M4 F# G& x: Z1 V9 J. y; y調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 - }7 D z; Q9 x# `6 K; y; V0 y· Unlocks are once available on unranked servers. ' z. h6 i: v7 e/ J% q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 ^# y* e0 |$ }( h- g+ v · Ranked server have to have unlocks activated. : u: p e5 V2 Z排行伺服器強制使用解鎖武器 , A! v3 v; u& \4 l K· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 t1 T, v7 Y2 ^% H) k Q6 ^ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 [. x( y' O8 I. K. C3 J· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 |) a0 A: f3 h" H* d, k' t/ `/ t 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, o* U7 o5 D- j8 r0 Q · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 7 @2 S \7 U3 E) I修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( c1 n3 K) B2 N9 X4 D8 S. ~% v! V · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 o: C1 k4 j" v+ g! X1 D修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 T- L. o' B: V! E3 I3 a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; d8 Y* E& D# V+ r8 d修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題) e9 G% H# C2 G- B$ b: P8 Y& `" D) z Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& x3 x* z$ t- x0 c) z P9 X& }; M · Increased client stability 6 Z P3 ~" j1 n( A8 ]( a6 B增加玩家端穩定度: i$ t6 V. |# m" |& Q2 V0 n2 h · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - k5 R1 d# `' s4 |2 a 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 a( k1 D6 m s& `; _- L0 S; q% Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) {& m8 o$ |6 R3 C- W4 J增加趴下到站立所需要的延遲時間 5 ~9 u4 p( ]( |& C |- F· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 w' S3 k; ?( M0 p5 b 增加丟擲C4的難度4 n8 ~) `, X. _ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . D/ }. d0 F- o0 }' `修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % R, z9 |$ @2 I0 L4 Y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 @9 v7 e o% ~9 @ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題1 y! u: a8 s, D1 |7 Q" Q- Q · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : S: L6 T1 q/ t# I+ V$ b, k& @減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)3 I- ?" Z; L5 S2 ^: T% D6 d4 E · Commander options will no longer available whilst dead. / |* j7 ~" n6 P' }0 ]. N0 v6 o 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & k) k- S1 p2 T3 b+ k8 j· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . Y2 W4 ]8 H% l# S' X e1 s修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)% K9 z2 J8 H' @+ K · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! U- O$ ?1 W/ y( T% x) |修正玩家被救起時沒有武器的問題 " V \! a9 Y- | s5 c4 }1 E· Fixed several rare graphics crashes. " P. ~- r4 I4 V6 x修正幾個罕見的圖形問題; a7 p) q: Y$ d( H- A% i4 ?9 `" b · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! ?6 m S: Q; [1 d5 u" m: L修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 % _ }1 l% o) X, D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " r4 E( k) u H3 i1 j& R% o+ r 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 h& _8 Y# R+ A& j$ G· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & C9 H. \( ]; i7 m* n, R修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 - R# C: _0 c% A, l3 B" I· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( s0 F% E) O- x' F 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , y# A; `( h; r5 N: N( p· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , t4 Y+ Q: }8 R, d6 D8 T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 L, N. S( ?+ ~: V: Y 4 y2 ]( c! Y( c/ B, X3 W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " r( B& }4 ?8 x
修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 a1 q5 E4 E7 N% ^
' y4 R! V& k3 H. \! B
' a( g' t6 z' J  ^5 B这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表6 q6 p* T( {( s' u  B+ P1 C! s3 d. r
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 _6 m" j  f& S: c/ E. e

  g' a5 ?+ u( ?2 E# }很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 `* d2 Y$ Z2 i. \
2 k/ h% C& M/ R  ^$ i9 ^" R升级升级升级!
4 R) h# Y; U" T. ^/ E: l2 z) E
- }% m$ }5 Y( X# d  r又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
; M) ]8 u& L3 U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了3 T/ r& `$ }  R5 b
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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