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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% V. Q# s0 f J8 U) h · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! ~4 s7 h: ?3 ~新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- a1 S, b7 f- `+ O% e( }* G0 _ · New Server Option: No Vehicles mode . _! k) v0 {7 ]! H" f" r 新伺服器端選項 : 禁用載具2 A$ Z6 w/ {: h% r8 i 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! M2 r, K. a7 L. @& tFront End: 介面 8 h1 N3 {& T% N5 v; ^9 v· Front end - Fixed server browser issues with updating info . O: N# p+ `+ V' u 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 _* X3 a" |* v: r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - P( b3 t6 [+ r- r8 Z3 E# J介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - g- d% G1 O. W/ p( t; ~· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 R2 @1 ^, U1 F; ^1 r多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用/ K0 _% x2 s w* P! w* ? · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 T* e, {& R- |修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 J5 h- _0 P+ V: M9 j. k Game Server 遊戲伺服器- C) h* T' A( V) u. e6 ? · Increased server stability% ]0 C. k4 c$ @* k) U6 g$ i) e9 m% D 增加伺服器穩定性 3 ~+ w& _: d% ] x; k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ }6 @9 f' d% r* ?5 B所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 - O: [/ I0 \, Y/ H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 S4 E, P. N H, q. y! ~ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); d C% E) o' Z. Q0 H · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ; z+ S, O b4 v+ F& ?' ~7 {. ^調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ _. P- x. U. e/ P · Unlocks are once available on unranked servers. 5 X1 K4 D$ ]; L" V6 _/ X 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 i" L; g1 D- l% H3 L }· Ranked server have to have unlocks activated. # z" E/ k9 P2 Z2 J: z$ _; I1 Z8 a' A 排行伺服器強制使用解鎖武器 / D% _$ c" O. K# T. Q' J0 D; N· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 G3 v# S3 v& M% S- r9 F修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 u% w U/ x. K# a; ^ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , N% r& C0 ^8 K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 ^4 {6 Q% K. ? W · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.- k1 _$ A9 W; E6 o 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 U8 k/ Q ~' b3 Y# t- Y. i4 v" g· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). $ [" P, a6 P2 P E. U- F$ ]' E修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% w$ v4 {) \8 R7 @0 Q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . {6 ~+ x" G4 o, m9 k- v) w, v修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 " v# z- c5 P/ B4 JClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 L/ I$ a0 g& [5 Y4 B3 R, z · Increased client stability 7 l* s3 Y' x9 a4 H9 A) H 增加玩家端穩定度 - @( z6 @9 T9 T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 A; l$ f* h) m9 I紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 ^( R" M; [# ^: D3 c7 e· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 O, I( Q8 d& ?8 x, w7 T( G 增加趴下到站立所需要的延遲時間; h) @% U, y8 i; F4 I3 N' ?$ J · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) l7 A8 R6 `, O- ^- x0 z1 @# r增加丟擲C4的難度9 \& \8 e3 S4 q6 f- p" |- D5 c& W · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; z& K j9 E) w# }2 O! O7 S 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / U' T$ m% N9 `+ B- `. m. h3 {. w· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ ]5 O# R% ]1 X! W" ~3 Q/ u& t t/ Q 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 7 v" p' q7 M- Q$ F· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . H& ~7 i4 M3 f4 N3 t: K* D 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * b% n" i4 U* t X# ]9 Z· Commander options will no longer available whilst dead. ; U/ E5 U6 _4 b; l; T6 L5 J 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 n' }. l3 n0 |9 z# l5 E· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 n( C8 b4 j+ Z+ l 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , o. Z' r$ n( N5 b1 M9 g· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; v9 _( P+ f; v) f8 |4 p8 h1 f; N# P+ L修正玩家被救起時沒有武器的問題, p& g. N& H# b4 r · Fixed several rare graphics crashes. & j( ~5 m3 p S# U4 M- ] B2 d* p修正幾個罕見的圖形問題 2 j K- d/ {" t5 r2 B. N& p· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 C. ?- u" F1 ^7 X* Q 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題% K7 \. j$ E. `; o8 p/ R* P: a · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 _. u# Z4 l5 l7 D1 I4 \1 g; ^空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: {& k3 A/ C8 e6 d+ n; o* w · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 c8 a1 C" h) s' M' g% d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) a8 ]- d6 L8 R5 |- U* K9 L · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / l- P$ P; q- y, Y- d7 q修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; b+ |2 r w' I) K; G5 ^, s · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters v- N+ O$ K& o) ` 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) s6 y2 v! F) r$ c1 Z; o, C- l& P8 l( k% k
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* C5 w+ e% S2 I: u& e修正玩家被救起時沒有武器的問題: c5 t) }( X  \) O) O4 T7 O: o) C
" C) v  ~/ {3 u+ X( }4 n
" G2 \; Q8 _/ R$ C( o4 V$ H! R5 ?0 ?
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ H, O, B2 m0 P. S3 k7 V/ u防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 W5 n3 y5 q! R# \3 a# e& b

1 w# z2 J; {* M5 p. V' Q" @) t3 X很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% N: s) C6 ^1 F
+ r5 v; R$ G( Z9 n& ^# H升级升级升级!
" l! F+ c5 h* k% Q3 C
; o1 O) ^' b; K又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 \) E9 Y; m" u1 j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了8 u4 _8 K6 d  V
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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