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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : \$ E; O' k i! T/ p5 n% x6 s( W· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . s) p _- q ~, ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 t% t) O4 `* ^" B · New Server Option: No Vehicles mode 8 z t0 V' C- Y; X- T' c$ S6 N新伺服器端選項 : 禁用載具1 a/ j3 D4 \' a% h. l 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ) S _& f$ e9 c( R+ j! l8 BFront End: 介面 0 {6 q0 O8 w& L7 `# H· Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 c3 j0 ?6 v x7 G 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 J* E; m, E+ v6 S3 Z2 V· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 @/ p8 S3 F& }; v 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 _/ e5 T7 Q0 D" O) N5 Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 G2 M8 C3 Q) l P" \5 C 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; v0 |+ W4 U9 P+ g· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 K3 s2 ]$ ^7 A4 v1 w修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ F' y" T) k4 v! m T+ M Game Server 遊戲伺服器 . W" h5 P" E8 V$ W) u· Increased server stability , L. ]# T9 s2 s6 T) i' B增加伺服器穩定性 1 _7 m2 t1 T5 B6 J* ~0 t9 Y$ O- C· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + i8 y- J" n7 H+ s1 x3 h 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 M( l, i& P/ s/ B · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' w# D+ c# _- U5 R, L) K3 S% y! ~企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)8 ]5 G: d1 A, r/ S3 N- n · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! l1 \0 {# _1 X3 {2 x1 D( s# x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 , E/ s9 b5 b2 L0 H· Unlocks are once available on unranked servers. ' v2 g. e( H" P7 n 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! _/ {6 y* H, H( v& u · Ranked server have to have unlocks activated. / d7 k" [' {6 y- S/ W 排行伺服器強制使用解鎖武器 3 v" v% O1 Z0 e9 ^6 B· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . i+ X" @2 z. g4 A0 g$ N 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . X+ L! U& i- x3 W" o( R· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. * K' _; R9 j) `/ q- @修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ; Y/ b% l& |, G; s' T· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' q( D( k- {6 t5 n- ]9 y 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 d/ v* p! _4 F* c' o9 j· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).& @/ Y6 K! s1 Z( T& R 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)- \5 d$ m( w5 o) k+ B7 P · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 U+ v/ E1 `9 _- Z修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題3 ?9 A9 F, ?' B$ ] Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 E; ^8 S# R; D5 {3 G· Increased client stability ) k9 p# F; W% e" G 增加玩家端穩定度 / K, o4 U; C1 L. d2 u7 p: h· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & `% }# w4 b. W4 L; @$ T) k紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& ~9 c$ X3 O& H' A; Y6 a7 h5 U0 C · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 a* ^7 g0 T' t- _1 s/ L增加趴下到站立所需要的延遲時間 b# `& g' m5 L# [# ~1 e· Adjusted C4 to make throwing more difficult % z) A8 I# D/ D' |2 k D5 D( U' m& N 增加丟擲C4的難度* N# e! q1 j, Z9 j( i7 |5 t4 ~ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % d" d. ^; s3 t+ q, n4 x j 修正地圖中會顯示紅色距離的問題8 C) R7 S# [9 j5 K$ V Z3 b1 g" ?+ K · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % l+ {5 v- s; L 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 }3 L& w6 M ]+ t7 c· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! b" F0 T* m" h/ e+ o6 p* `減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% ?" _/ y3 o% H' Z · Commander options will no longer available whilst dead. ! `% ^* r0 n; e/ T 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) e8 f, K) d2 a# V- S) U · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% C9 p& _. _5 z" a3 _" b& \5 w$ Q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)- Q0 Q/ k- x2 A: I& h, H5 M · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; E8 g( n( Z: E$ s& f2 W4 N 修正玩家被救起時沒有武器的問題 K6 m/ {0 H% T4 e# j · Fixed several rare graphics crashes. , R6 \' ?, m( @5 M5 a修正幾個罕見的圖形問題) n; P. [$ @- c; B Q/ y1 W: k& x, x · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 z& j$ w: A" @" w* Y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題$ L/ a/ _! n/ E7 i) f( k · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : W q }* {3 ~. e0 v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 I. x# a, T0 o8 {; w; d · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * s' o3 Z7 g$ a! j: n; ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , V D0 {/ c. Q% S5 V9 K· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 @0 X `1 @5 S: x! C) z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 }$ F# r$ J4 ]3 I3 Z) d5 ?0 t7 m· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 a. a1 w: @) }1 ] e) H 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * G* Z4 z8 j& H% b, u 6 y1 Q3 | D) i c4 j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ }; W  o' |6 ^* c0 ^6 ~
修正玩家被救起時沒有武器的問題
  d4 s! H  I9 S- i. N+ W& |: ^* t; N; y" [2 }- f3 f# e

8 g4 o. d, Q9 j这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( ~. d2 Z4 S( m6 ^9 N7 C
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 _# F$ l9 t4 u% J1 V7 a+ A6 e! A# ]" _" _/ Z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! A1 c3 u1 |  h# B- ]! x. [
& u+ \! a, o  d' m升级升级升级!
$ Q. K6 c* f$ A& P1 K; z* Y9 |
' W% x( {. @) k- F6 Y7 U2 B又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
; L* F3 E3 Y0 v" H) d' _0 ]( Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% H+ B1 Z0 _; ^( b不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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