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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 / U7 N: K h' X% U0 M0 j· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / f7 J/ }! `6 Y4 o4 C9 `9 i/ Q) v @新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)0 L5 ? |& W2 w8 X$ t · New Server Option: No Vehicles mode + U4 k" d4 n; t8 w* Z4 y 新伺服器端選項 : 禁用載具 ' X0 {, k6 d3 @0 T0 v; \) b- t1.4 Patch – Fix List 修正清單) b+ F; @1 j! A/ B Front End: 介面 % a \! i6 U* Q* b: T$ n, h" v· Front end - Fixed server browser issues with updating info % E2 n5 I, a$ V) n% n$ ~ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 d* @8 A/ E4 \+ e% [4 K · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 d. a z# M% J! R) c介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : N) B! k' S0 z; \! l9 `· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' e; a0 x4 d2 N- E4 g$ X1 S* \' o 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ^! M% q9 }+ W& t8 }( w" s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 j8 A1 V9 W, t% @' X( ]2 G修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( a% D& _- E) F) L' I2 s, p. R7 r Game Server 遊戲伺服器& A( B( ]5 d" I7 X' t · Increased server stability 0 y* s: g1 e+ u* y4 Z6 s增加伺服器穩定性 6 ~/ ~* t0 ~0 ^- \· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' h0 K8 R) A5 ~& O% N8 G. ` 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + N5 w& k$ _7 M: S- {3 a· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . x( J4 `9 q. |; Z) ?9 j企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) - v7 q d3 e* q1 Q3 ?% d: P" M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) {4 @" ^$ {" u- n 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( m0 B$ \9 x9 q · Unlocks are once available on unranked servers. , W1 Q) C7 E4 f- S) A& T非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) z! D, D0 V1 Q* H: C· Ranked server have to have unlocks activated. / t, D- L& O Q! b1 p; P: J排行伺服器強制使用解鎖武器 - U8 E0 ]8 j, a( a6 t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / D" U% e6 A& J8 Z 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器2 z4 [4 e# n" {5 d& s" \ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. V. ^ }- ^1 c2 d7 I" l: t* M/ W 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 ~/ J6 z4 {8 X· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 y; d. \4 V6 `9 f- `; |" U( t 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 ?9 }7 ^2 ?/ O$ v D% _ f · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - }- p y# ?2 v2 \修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 o% B& K7 x5 B- Y: A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 {' u9 h# r: K ] 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 , J" w, O! y7 {, R3 O3 q8 ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " G2 E* G B( i· Increased client stability . d# g; T1 \7 Y. M3 I( o7 K增加玩家端穩定度* N/ L4 @. X. r$ Z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 X1 j- H- n4 ~7 |* X \9 w 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題3 G5 R/ r M8 x, Q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; Z: |1 r5 J# z( z# g) M6 [ 增加趴下到站立所需要的延遲時間# V. m2 K( ?6 ]6 Y, H · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 Y* \( Y; ^( F2 L. w 增加丟擲C4的難度1 r b. i2 Q, ]) S5 b' Z · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; ?- t0 W# V$ @2 Y; Q5 c3 X修正地圖中會顯示紅色距離的問題. F3 U1 k! w; ~2 l · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 A6 V1 i, L# C# a: F) n5 `0 l修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ P/ V6 Q5 Q2 O( d; a · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 W$ o/ I, i8 @) T$ A9 J" B# b 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 T# }) c" f( U· Commander options will no longer available whilst dead. 0 R4 s$ _9 i* S9 s: T* r y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 l! w6 e) L! `* j' a" }· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 t- I" {: S; D b3 Z$ L: K+ [ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 1 t- t/ c# ^$ [' `' h$ Y! o! }" D· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * K6 u( o6 C- E* c% l 修正玩家被救起時沒有武器的問題# R! S9 q* V* p( b · Fixed several rare graphics crashes. ' j9 w3 |3 T9 u! J M 修正幾個罕見的圖形問題 $ M. w. B& u# a2 Z7 a9 |! m, e; n· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 X: @# H) d4 t1 K修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 8 R: R5 |+ z/ o+ B2 |9 ]· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * w7 }5 a% q, l' l2 T/ k1 p 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 f+ X* |$ Y1 B- [· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' Z" m9 O9 M! H/ @1 a( Y5 h 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 t& a6 C- w" U' x0 |· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 ^5 b+ C) m2 ^ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 m" |2 ?7 G0 X) ?5 Z. Z* G· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ I; |0 s0 ^; L, f6 S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ S1 R6 t' R% V: F/ N6 f+ u2 ] ' L9 }! c; B7 d6 z6 j$ \
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
, R9 F: u$ Z5 }/ \- H修正玩家被救起時沒有武器的問題$ Z8 q1 n9 i# T4 {- x
0 O* X, i1 [$ n, Z8 g0 k
  C7 y( f3 t# M/ o
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" Y2 }$ s+ @- v4 c8 p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' T) ^: M1 [% u) q
2 K/ W* I! {1 u2 ~3 i- i
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' f" w* X. \0 l# o

7 m! j  s& ~. l. h+ G升级升级升级!
$ b: V( t+ a, a
' z4 d8 j, k( c) o7 `又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 n0 S6 q8 s1 w* f2 T1 V  D
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 Z$ w4 D) |6 t2 S
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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