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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ |: q7 v f% f/ }' e, p· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' u9 J; J/ J0 `5 Q0 \1 O4 q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 B4 X" g2 y1 j& ~4 v5 ^ · New Server Option: No Vehicles mode ! K% |8 H% X' r! l& v' i新伺服器端選項 : 禁用載具; p" I: @6 x ]9 z3 q; i% G 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ^* q' P' V) d) zFront End: 介面 - r! s" P% ^6 ?6 T* Z% p. F' `5 O' \· Front end - Fixed server browser issues with updating info - \+ g) @5 Y! e6 L: Y介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . B& O) G1 h) L· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ S" ~# H0 x( e0 f4 z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ K7 L3 }. i6 @* s. @ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 |) Z2 S- ~% M) r0 K( V8 B: J多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 # z" _" b: S5 u" u, d+ L· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 q- J) |8 t0 [ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題) N2 T, {1 v/ T$ S3 P$ l) {) V Game Server 遊戲伺服器 $ ?2 w: h- ^8 v: h! {% {· Increased server stability 0 c4 N# \4 Z' e% l增加伺服器穩定性/ z. M O5 d$ E3 q. y# J% ~ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . B" a* _' h( k/ `; m) F ^所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + x T, F( c0 p2 H9 j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + `/ T3 Y3 M5 V6 o. a. M6 E 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)! g% H( p! u; \! w · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . z4 B& X+ r7 x0 _- L, ~4 s ` 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 I P; b8 }3 U/ ? U1 c4 \ · Unlocks are once available on unranked servers. ( o0 T3 l0 ?% z/ l 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 Z7 Z$ f3 `0 }% t8 M· Ranked server have to have unlocks activated. 3 d" F2 z$ x M0 P排行伺服器強制使用解鎖武器$ G1 `2 w: m; T* z0 Z& D · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " u: o7 G9 m3 e修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) Q' j2 }- \( _7 [ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.' o% u' J" A- e5 }" G 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% C7 ]5 G/ F# [0 N U2 w% } · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 a! b; e- L, G5 O" T' P# H 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . g% {" {( Q' K+ J! P0 F* [ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* `& k z, N4 b8 K8 l 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' {% q: Z% r' Y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. r# D- c# E. i0 e. A4 Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題2 W1 s- R! z! B Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性( [1 b1 ~0 C* q, K) D5 \; l · Increased client stability , D1 n( Z6 C/ L 增加玩家端穩定度 0 P6 [( K+ ]1 O8 s9 l* |· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; `. r6 Y9 v1 S2 |( t9 N' q; L 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! _. s% S( b0 x* @· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ ^1 x; k% G$ z/ T( A增加趴下到站立所需要的延遲時間* W0 ~% r$ j5 `9 b5 |0 a* [ · Adjusted C4 to make throwing more difficult " w& ]! O. s) Y8 b 增加丟擲C4的難度 / S% c& n* ], Y: y# c: b5 \· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 v* K1 w# Z! Q/ N3 z; B# v修正地圖中會顯示紅色距離的問題" Q U4 `1 R, c$ t/ W1 F · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % R( [2 R! X+ I! n+ F修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ S, p s$ c+ p9 G · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 n/ k4 P8 H9 u5 Z: c 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" i8 y9 i* Q' M · Commander options will no longer available whilst dead. : U. x7 Z, k0 y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面1 k5 p! W2 g& J; _. f/ P# P" Q · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % o9 B& z+ Z: Q- M( C3 }修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) " M8 e! s. w3 n( L8 }$ H \0 B· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 B: n$ @8 s f R 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ' D) f1 V+ |/ d8 \2 O· Fixed several rare graphics crashes. . j" f: n# K! F* B; I q0 j9 V修正幾個罕見的圖形問題2 d. H& }% U2 [ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - j5 g% S5 h8 O& J# ?. p) m 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題1 K" Z& x4 B0 q · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( J6 u# Q, b6 T" ?% O 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 [$ ~" L% O% @ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 R4 J- _6 }& x4 X修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈! d: f* o0 [6 i1 S/ Y · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 ]8 L$ ]- l/ \修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ) J- b' h* T, K: u1 E: e0 o· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters & M# B6 U4 F3 U; n* i5 `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * F9 Q7 e) ?% e1 I, D 5 Z! K2 A3 w. \/ s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # h+ ]/ X6 h8 [% r* F% G* h
修正玩家被救起時沒有武器的問題
% p; }' _% p9 W  ~$ n0 o5 j) a% [9 l% X: H) R/ |! U7 Z2 R" i
% Z/ ?3 Y1 ?% N# k0 h8 E& I
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 Q# }- }1 q: S, S防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
& g7 H6 |0 [6 E3 l# a  H" o1 _, O4 _5 M( w
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```; Q1 @$ x9 w3 V' T

/ @' T6 R: D, v+ q+ q升级升级升级!
$ r0 v* _1 S- D- Q1 E$ N* t. t: q4 F/ M- A, U% c
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
2 r5 X7 Y6 d: \* o( ^$ ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
6 X9 V% w' [- ~0 G3 t7 n. u不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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