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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . ~/ [/ k5 ?0 ~- |5 l· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( z" [& R2 e% l- K 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 z* a6 c; ^+ H· New Server Option: No Vehicles mode 4 l& W4 s; S% R, t4 l) q 新伺服器端選項 : 禁用載具 + S1 h0 W! N/ Z1.4 Patch – Fix List 修正清單2 G8 K A0 e7 N1 t! s0 a Front End: 介面 ! R& @& J* O6 i0 B' o· Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 Q$ ?: U) U% O" `) v 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . \) ?( e8 O" C· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! i, k; _* g% `: |4 H+ O 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT p5 U/ M" X/ o) A! J) _· Multiplayer Server filter “maps size” will now work : c' R9 B, z/ P, G4 n多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( X4 u" V8 o$ _6 w1 x, `· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . c# I& y. p V9 E7 [* ?/ l 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 S/ Z& w0 r1 ~4 I. F$ J Game Server 遊戲伺服器 & [- p) I6 k: g; b( Y: w5 a· Increased server stability& u% e" C! I. U 增加伺服器穩定性, z( a+ j5 S7 c( @! X · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " \( D+ C6 I; ?. ?所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題' b+ b$ b, w3 l$ N( Q& n* ^; N · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : q" ^$ p3 @! q# i' ~' ^企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ ?! k. H8 z7 R( Y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 k- }0 P3 T; E' ?- i# w: U調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 i! [$ g; H2 {( k& ? · Unlocks are once available on unranked servers. ' a* Y: H7 K8 q3 F9 \8 @( X 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 7 ^3 L( h# ?' w( ]· Ranked server have to have unlocks activated. ; X( R3 d* _5 I/ @ }/ H 排行伺服器強制使用解鎖武器0 ^( A+ h6 ]; Z/ X( {9 q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : ^# o% I9 j' Y G7 h% j9 s" o修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! D" P& T5 m* h* z( \. @: Z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.) U+ n6 I# q$ o 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! R- ?0 X& k- u3 \1 s' I* w · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " t, @7 ^2 Y9 V$ a% o修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # E0 h. H! |) x$ C: u · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).; R( u, G/ _' E$ l, S" P 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . i$ a- o& d, y( s· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , @) d. Y# |$ \$ b# X修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # m5 f8 f6 k: K! { w# LClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! `4 C; G7 T Y6 _4 t! r1 ?, l· Increased client stability : O) f5 p4 R! L. e. S增加玩家端穩定度 , @) i1 Z5 M) t; a1 T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * P8 s) [8 a) J+ G 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! O/ W, _7 l8 X2 x4 h$ P· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # m# ~9 Y: @1 Z4 {, i& G增加趴下到站立所需要的延遲時間 " r! I+ T/ z1 o. C' o· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 \& [; B4 ~9 i1 e3 ^1 o增加丟擲C4的難度 ; b3 A" r- x |1 ]' ^6 n7 B( S· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; V5 r3 g* v0 S1 J, q4 F 修正地圖中會顯示紅色距離的問題, X/ ~ n2 Y; q/ z; L · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 }. t# `, o" {) Z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 _; P5 V- h9 N, ]4 O· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 v4 E' _6 ]( ] 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)) l p; {& N5 [/ ~4 N# S/ d5 E/ {1 T · Commander options will no longer available whilst dead. $ Y q( h- ]8 Q/ u+ W 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# L) p- p" G$ t. |& f6 ?" V+ s · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) f( F1 y" L( V8 [8 \* \6 X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 L9 G- i* H8 _* r1 H · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 O) _, N& j9 C) }7 _1 w" h修正玩家被救起時沒有武器的問題 , d6 l3 C6 E% l6 Y, H/ d9 K( X· Fixed several rare graphics crashes. `# [" ^" n; e+ z2 l+ ?( c6 E 修正幾個罕見的圖形問題. @8 s# P6 e$ J# k; X: G; i · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 R1 {, F0 d3 C" {, H& L- G 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , M+ L0 ]: O, F& F· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & o$ d- y5 }& i3 k- z) |空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- \5 e# f) H9 p! [" a f/ v · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 z& S$ m9 k' E- m% t g- @8 e 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # b9 h7 a) q0 G( Q· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , n9 B0 E8 [3 W! b1 c1 I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題7 O" R; l: t# W! {' x6 C( Y: u. C · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' ?6 d- j& G/ X3 g 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 j7 {( m7 u; q7 O 5 o. v% y5 _+ `2 U$ o* i
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . d# C: m2 s2 {
修正玩家被救起時沒有武器的問題$ X  c& h9 y/ D: q

3 s+ ~* W% T- K) l' F' _$ N
8 ~1 D+ {- Y2 b' y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表* ]% {+ U5 q9 p. W1 `0 J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 s1 {( M$ q$ d
+ n" F8 f" d: c/ g' L
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% {9 q9 L' m, M0 T* T- O# n7 j: R5 d2 R5 T% \
升级升级升级!
2 i3 x$ |" c; Q! W- l* u- q, [5 r" G  y+ U' S: q( r  D. |% z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
* s' ^6 ?: G& {, ~7 }運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 K& Y1 }: e- ]" _; d不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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