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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . l8 v* b3 D# t6 A- k* n· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + i3 `% N/ g) q, q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式), o! J- p3 Y- ~ · New Server Option: No Vehicles mode 1 [3 g4 O8 ?' y, ?0 j) q& k新伺服器端選項 : 禁用載具 : E# [( J$ n2 p+ i) l+ v) m, K1.4 Patch – Fix List 修正清單- ]7 r: @: J j0 X Front End: 介面; }' @. c( F) o8 N/ u& k · Front end - Fixed server browser issues with updating info $ h# H6 f+ O( p6 f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 `1 e0 B+ m1 t+ A M# @ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : x* J2 n* e/ h 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! ~2 P H: g- ?, Q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 P. x9 c2 F% u( S多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 }2 K$ f% a v! {) ?6 }1 f, | · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & X) _ d- v3 L3 ]& X$ Q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 ~# t% W7 b( RGame Server 遊戲伺服器; e6 S8 l3 w- Z- D: r. Z3 C- C · Increased server stability g7 d9 K2 d# j增加伺服器穩定性 5 w" m- l: f# v3 M· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( a5 E3 C3 U6 A( p所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題% P( q6 G* [5 f- W · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " C, _. X% T! F: _. B7 x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ p {3 E, @+ z7 } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' l9 J k% v, `* d 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 N, P- s* _* P; B· Unlocks are once available on unranked servers. ; v) G2 r+ t1 t! z6 D& e 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! L G7 d+ c' R · Ranked server have to have unlocks activated. " ~7 d0 B! `- V0 ]- c4 [7 F, k 排行伺服器強制使用解鎖武器9 l% i9 U1 O/ @1 p · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % H2 p& M) ?6 N& D2 d/ S 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 P( g+ F1 G2 x1 S5 Q3 f2 B· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 f) V2 K: S+ L7 Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( G0 d4 p* s, n: _7 L· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.8 M2 }- K! n7 T8 b6 z: a [$ D 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 b/ O* \( M; x$ S3 p" a" ~ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).9 W( K- g& x& ^+ C$ h4 l 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 b3 o; ] Q4 A& @) a · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - B5 ^- p) w: y B修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : h x& \) L2 I& X7 |+ k% V9 kClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性( |+ h* D( j7 B' G) ^ · Increased client stability ) \, `6 R, T$ {9 G 增加玩家端穩定度 k. I9 n2 V# W# ]· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # o4 }) D7 C h# r1 s( I# s& k% c# L 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題7 W" L( { J/ S1 o! y, H/ @ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & J A+ `" m6 B Z0 U0 F: z 增加趴下到站立所需要的延遲時間4 G2 h' ~! z2 Z! z! H: _1 k · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 ?3 `+ z, Z# r6 E) F! a* L, \- l增加丟擲C4的難度9 l. J! I1 t: x+ E: e$ i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & l7 g* A8 v {6 U7 i$ H修正地圖中會顯示紅色距離的問題' |* ^1 T" N3 g: ~ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 u4 [6 F" a/ R4 C2 n 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 G/ `) n6 G Y& F" ~ }· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # z& O: P+ [4 C6 Y; I3 x減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 n2 \, n$ U; t5 X0 \9 y; i" J· Commander options will no longer available whilst dead. ; z2 f# \: P- I- \" K 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% F! N" U0 X l · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' \8 E9 ^! \, W8 y5 @: U3 I0 s2 v修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 e. s% E7 V6 @8 _9 Z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / g8 W; A [+ @# Y; ~9 s! F修正玩家被救起時沒有武器的問題+ t& _ U6 h4 I3 s · Fixed several rare graphics crashes. ( x, Y1 V" ?" ?. @$ B 修正幾個罕見的圖形問題 . z3 |+ {3 e0 ]- B1 A9 n· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( c0 W3 p, d& Z1 A 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , Z2 T6 h3 i4 O. @- r· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 X: E7 J# z8 V9 Z- w& F 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - K* l7 S* \* T- ~& M d/ b· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). V( J/ `7 w6 k4 e) } o6 r修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) S0 Z4 f* |2 J# j; ?6 X' n; ^; F· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : T4 ?7 K n5 s$ E/ Q3 a修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # J2 W' V7 F# E. P& r3 m l/ }· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters - l6 Q8 b9 d& x$ U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 Q8 a% @; Z6 J2 V: D ) \( b" ~6 E- N# y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
3 f. @0 b. q' b0 e修正玩家被救起時沒有武器的問題
' f, w; M3 o1 I: s/ k: d) f- G' ^! i- F; ~/ t

4 T- B! |; S. C9 J3 x, ^这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! P" a7 \  C8 e, q* Y: P
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?- e- p" K; q7 s+ f7 E, ~) V

( W4 }7 y, ?  W! Q* ]  a$ v* J很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  J& E8 u4 t( |2 t& |6 q) C4 M

. r  t. J- o9 c4 X升级升级升级!+ F. ?# r( o7 B% d7 p

1 u! n5 T6 n; {( ^: ]又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; q) e) ]% n3 X8 m5 G/ x
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 C/ z  m; o2 e: y. _不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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