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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( M. m0 N: G1 P% p · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + z* |; o! l1 a5 i( ]2 i/ I新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 N S5 e' Q8 a5 v· New Server Option: No Vehicles mode 3 F, a+ l+ I1 k0 n* o0 Z! J 新伺服器端選項 : 禁用載具. \' u. h/ M8 ?2 C$ T- g 1.4 Patch – Fix List 修正清單& w5 \# p$ w! W" j/ T u: `2 @( } Front End: 介面 2 a( H4 n4 `1 E0 t$ G& {) S· Front end - Fixed server browser issues with updating info - U8 l- [& I6 g5 j介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊$ i* N, n; C2 B4 m8 @ G · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 `8 ^2 I, I. j9 v; \" R 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* O# Q* `7 [$ h& O1 c · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - Y z6 z& `: E1 _- c 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & V; `. I) \5 m) v5 w0 V& B· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + R- |& c% q' \, a# h: B修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 T; j0 Z' I' `, F; T* v! l Game Server 遊戲伺服器 2 {5 F0 F& y' u8 L) \& m. m% k· Increased server stability, b {+ e+ q6 {" y4 w- _) T- | 增加伺服器穩定性 # k' n- j4 A% n/ S" k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 g9 k$ _3 G( H( _/ Y: V. h 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 B1 m; n$ h! G7 p· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) E/ K* ~, N1 E/ H" t 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)4 g# a) A2 C! R$ T: J · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * s2 ?0 U3 Q" h: c- k調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' g) W3 P$ E7 @, C7 `) Q. y. f) K9 E · Unlocks are once available on unranked servers. 5 g, b7 N& v4 T( H }: _ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 K5 o/ a2 S7 k) s. H8 F1 _· Ranked server have to have unlocks activated. 6 e; O5 n6 H. O4 @排行伺服器強制使用解鎖武器 8 `; z6 V4 T$ c5 Q· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( H3 J o3 e: {4 o$ ` 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 \, M2 [3 D! T N1 V· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 e+ @; y4 I' F, t* |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * L" [/ P( _: Z8 l, r) s· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ; L K+ T( p" o5 k" @9 \: l& J修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % x2 ] M6 i# F( r. K0 Y+ K · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & K2 v$ d$ l- D F( U4 @修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) & L0 [" y) @4 B! |: C7 u% d/ D· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % ~- w& p$ @! p! x修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: ]. o0 [0 h( ~6 f9 P# P Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ; r7 P* b) g' l& p7 }· Increased client stability + E" f6 L% s% M2 z 增加玩家端穩定度* ^9 ^# P8 n7 r6 K · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : ]- q- _. }: g8 Y, s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. F' }+ ^: `9 K3 j" N · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 U( ], v% T1 w! L, {7 W增加趴下到站立所需要的延遲時間% C. R3 T8 y2 W$ @ · Adjusted C4 to make throwing more difficult / |, P" Y- U4 C9 P3 d3 _% g 增加丟擲C4的難度5 ^& b2 r5 j/ H. @- Z0 y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 s9 T, M. d3 S H) ]修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / y, S) ~9 z* t& B4 y& r0 d· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 Q8 u* B+ o4 E4 b: T9 S修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 o3 p# v ?! ^ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; c( T' n: ]5 T! \* P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) L1 `* u0 U" R. ?; L$ H& w0 ?+ ? E· Commander options will no longer available whilst dead. ) S5 c% y* g' `. C, K6 g; I 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! s- E! }2 b6 i: v, b7 U3 ~· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round1 T5 K' b( o& l( N 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)* C' T- J2 Y, l9 V9 u: t · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( b* Y1 w$ I9 m( J修正玩家被救起時沒有武器的問題3 {3 a* X4 H" e) f · Fixed several rare graphics crashes. % S9 j4 [3 }1 Y 修正幾個罕見的圖形問題 6 D6 Z- E4 A5 w* U! d· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! r6 d+ Z5 _ }修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 u! K) {# x& F# j* ^· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ) e$ M4 m9 }1 r7 t9 d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # H5 e0 C+ N+ d. C& K% N3 _· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 E1 p' W* B9 x4 `0 O/ g* ~ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. q6 u1 a8 S/ j0 u# ?: a- `& o · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / S1 C+ X2 i( ~1 n2 E 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # V% [ y6 b1 m: b- o" Z0 c \- g· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 c H1 b1 o+ N0 U, V' P5 L 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力' E/ e$ \) D2 K/ M- Z 4 h! d" {1 H0 @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) T0 h. D" n; M/ j  j
修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 t/ `8 a8 h: E4 I8 b- h* g
$ ]; d: {- Y  \3 U' c; Y/ o
. T/ I8 W8 r7 J9 n) K3 b这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ M7 {1 L- ]0 j9 b& q- l5 c3 _
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
% e  b! Q, R8 u; U$ K$ Y/ }0 y# P" K/ b8 H7 Z5 G
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! G  b; M( N2 m  h
+ P) _$ H* i; C9 }3 \
升级升级升级!
& h5 [& R5 f# k% c9 o
2 P) O- V- F* s& @# q2 r, q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 C; B' E) B6 `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* \1 s7 Z: z1 `. {% Q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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