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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容1 G& @9 ]. n) P# u · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) W/ O1 A2 |- @, L( w$ M/ e 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 C6 }( Q! D% Q# }% v$ v · New Server Option: No Vehicles mode # V# M/ p: P9 Z* Q m v" a新伺服器端選項 : 禁用載具 + ?- U' P; y1 h9 i1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' {" W5 [% c& u, rFront End: 介面 & ]# V0 a1 k* G3 D) J P· Front end - Fixed server browser issues with updating info $ z% g6 |; [' F4 B. M介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 1 a7 W; I! e/ R$ e# z8 K5 N0 E2 D! g( @· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' y; f6 G. a9 F& s1 j3 j 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* E2 F8 h' J* f0 P · Multiplayer Server filter “maps size” will now work @) I" s7 J' o, G* u) G8 X多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : m+ H, J9 p5 S8 V( @· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 J; }+ R" z8 e: c( M& z: J( b3 u修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* T% F- r% m& G% c) b Game Server 遊戲伺服器0 ~, y; r: ^; C6 K* g; k; a · Increased server stability/ x" [/ {+ W+ q- }- Q 增加伺服器穩定性# g# o' J( V d0 S1 T3 D9 g( R · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) a8 g# Z1 q6 ]2 c' Q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, M/ e2 ]1 j! ]7 J; D · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 ]9 I/ E8 v! J+ s6 R8 M9 M3 x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)5 J0 @6 _( s, k& U. K · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 t: p& B4 u1 c# r4 G' ?* Z' N8 g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 ~. ] D. T7 a· Unlocks are once available on unranked servers. - c1 E: R4 d7 N! m7 y4 g. q( `! c非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' ]% q" d4 ?; N · Ranked server have to have unlocks activated. / ~2 u& G/ w2 {/ Y 排行伺服器強制使用解鎖武器 ) @5 X& u7 _6 s6 V! u· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 q1 R& S: [* t4 }5 C7 L修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 ? y: g6 T$ t7 z9 ^ N& q6 f6 I· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ v5 d( k, _" Y- h% x- z" H, M: o修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 J/ r- f8 x1 @! T7 r4 }. c· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 ?) e3 O# {9 V 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 L6 C2 m- @+ ]( P · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- P1 y" U. |% J4 S, M- D 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 l( U$ ~' l! w. o· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 c2 i5 I( P8 v) _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題* R [4 [$ S; L Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 I# `3 h% y0 G* s9 }· Increased client stability * W& G9 K5 M* g( w- d4 } 增加玩家端穩定度 : K8 X! [) F6 |$ Y5 M0 C$ q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ K T+ _6 ^1 J9 u- ]$ k5 B; a紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ `% R3 E* p v/ @4 g( P · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * `# k, h3 s9 {% S' e增加趴下到站立所需要的延遲時間 5 e8 T: b) A! @/ |2 ^& I1 |2 [· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 |. r0 K& j6 [3 t) b5 T R 增加丟擲C4的難度: c0 J/ N' r- i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # F7 ?6 O# w+ Z7 i 修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 _1 P' w6 [7 B* S · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . \) Z9 R( ?5 T& _3 j" F 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , @0 Z6 ~* [7 Y* _/ d2 E· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , W$ ^+ _: P* q4 N 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% D. e3 y; v8 ~9 X/ U" Z* C9 y · Commander options will no longer available whilst dead. ' B: h, E# U. i% ^! b/ w; R& e 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ H+ a0 o$ F: Q" F/ e' q· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 h- \+ W; \ [$ j0 L- a修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ n$ {0 G5 y/ u+ O7 W· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / V/ y% C" u$ W 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 I! m$ g: V" I: w/ ?5 { · Fixed several rare graphics crashes. % u5 q! A( o5 A J* {修正幾個罕見的圖形問題 ; [0 d7 i# ^. u2 Y/ ~- E! S6 Z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : x$ t0 L7 z2 h% H 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 k4 \8 g1 O. i$ k( Z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , a9 g) z" {! X. t ~ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : U L, X# L. w- @· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : h$ i" Y0 U5 Q& ?) E 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ E. _8 c1 V) D& F: Y! ^" v · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - M/ R5 O$ O, v% M0 O. ?+ c修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 A# d- Y5 ~1 n. _· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; s t6 d- l2 A' u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- y1 p$ m7 ~8 a! t9 \: r 5 h! ~* L. C+ s: j/ f
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; y  E0 g/ t& `  j6 H
修正玩家被救起時沒有武器的問題
& Q( r5 `. U; x; D& M
* `8 \. L) [' u0 j6 Q7 S9 o. S$ r/ j
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 ?6 ?; c+ u& B( G8 P9 d7 [防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( a/ b* d" G' I2 K
+ S! U5 k$ j, \7 Q& |! C很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) Q. f" U3 Q' T6 K5 @

" {/ x4 ~5 _: P5 o* D2 `升级升级升级!) |! [8 T/ F% ^0 h8 e8 L
9 i3 l5 q$ l$ U
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( [1 F/ d- B0 p( A運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- H/ ^4 [( g3 Y: _# d! v不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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