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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 " Q- D2 B+ `' O) H+ L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : g& Q# g" ?$ o" Z新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 n& U% r( p" T' j) L· New Server Option: No Vehicles mode ) [, d1 A d' M" S 新伺服器端選項 : 禁用載具- I# n4 N- ]! t8 O0 x 1.4 Patch – Fix List 修正清單5 e# n3 ~ x6 B Front End: 介面 6 W1 Z) O3 O! F+ j! v% k· Front end - Fixed server browser issues with updating info * [0 h# y) x" ]5 B3 c* S) |介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊& q; U8 T$ @/ F8 h" _ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 {2 E1 B* X; x- ~) |9 M# t! p介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - f/ k: q4 G1 z3 L, D· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 X+ J& I$ m6 Q 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 F) R ^: t/ V, y, m& i2 f. Q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 F8 t. Y5 ]; z. j) Q* ~" |, I 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) X9 U) h5 n* [9 sGame Server 遊戲伺服器 7 Y0 D4 u" ^% n$ ^" e) } n, x7 \/ K· Increased server stability D% s4 l' t _# K6 P; S1 g: p 增加伺服器穩定性 2 j1 y$ S% w$ b5 S! s· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " U1 g4 `8 a6 y b2 `* Z- y所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 : f( ~9 A: c ?# F4 I3 j8 X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # G0 C- M' R* n; O& P企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 y% J# i, B% k) m4 Y# C/ h · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 f! M3 M! X0 P' Q+ D調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 F1 m/ y: \ }9 W) h/ K; p5 s! \· Unlocks are once available on unranked servers. 1 m* s; J3 x/ f) Z 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)3 j$ Y5 d& Z* w$ ] · Ranked server have to have unlocks activated. : \: q' M6 a( Y排行伺服器強制使用解鎖武器4 ~. K9 y7 Z+ N5 I+ D+ t8 ] · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 u& G: F! i$ V1 C" \修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( p9 n5 R! g$ _, h/ _: ]· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ ~' L0 C* \8 |: S/ J, a 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! q% g/ W8 E2 N( y2 y: X · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' U" O. n! V$ r$ b9 K! T' ? 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 ]8 j: N) z" I2 f· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)." C& ]4 C! z# ]$ w% {; w( b 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . ^0 X8 M* w9 ]9 t, H. d- Q· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 d. i% C2 ~: y+ o/ A修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: g; w5 o4 b$ m1 N" X4 R! q# t Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " C" g. z7 i% b6 V$ G· Increased client stability , @0 p. @3 T8 E: I) B$ @增加玩家端穩定度 * R7 i0 L% v0 X, y; f Z, T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # H1 Q. K+ R3 l, W 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( o$ F" Y9 y! }3 e' _9 |· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) i7 g9 @; N K. ?8 J# q# D: X) B 增加趴下到站立所需要的延遲時間' Z$ L6 C- b2 S7 e' O9 B, T- q · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 S$ @ G R& B7 @5 T6 c; p 增加丟擲C4的難度" i+ S* y1 W5 E/ h4 } · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 }& w2 t- S4 O1 q) c$ \7 m修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 S3 z7 u, m2 d# x- [ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 A q* J8 D6 |; R5 @: Y) C: o 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 {4 H& d* O( ^ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 w; V+ c% g7 R9 O減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ ?( U$ A# x3 R2 _' x· Commander options will no longer available whilst dead. + U# {( W3 L5 x' ~0 s3 z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面6 a! v3 Z7 D _3 [0 `) @/ W · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round. w* v* f, D+ K! `# s6 { 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) & [. \& P0 G& C0 j- @· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 v4 F: L1 K* z% ~ p 修正玩家被救起時沒有武器的問題 , w" B* Z$ L: w0 O4 B0 H( g2 C· Fixed several rare graphics crashes. 5 E, G- |3 A: e9 {& B 修正幾個罕見的圖形問題6 x2 n6 T0 F3 m- \ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 j/ M2 x6 y7 y) `7 Q/ F8 ~修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 T' K4 J8 l: Z* j · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' X4 e+ t, ]$ }7 F 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 G7 a* E% I( l& O5 Y @5 U) D/ b* m· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " h$ Y. ]5 Z3 s; i修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈5 S# ^+ Q' C5 `& @' m% r · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; d- b0 N: G" {2 Y修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ l% G1 o, `, K4 E · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ u& B9 C- |) V1 P l4 d 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 6 W! E5 E E" y$ B2 J; Y8 n w- S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( p2 L) ?; _# n7 ?+ u/ t0 b; u
修正玩家被救起時沒有武器的問題2 c8 I$ L' ~) Z2 b% A
' q' \. }0 f6 x& D

9 ~- W8 `5 `+ `$ d: a8 S这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表. f$ B" C3 |8 F* h+ u
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
+ Y5 L7 b5 w/ |% M( M  b, p# d4 K; X  _- ~- D' B: D' Y+ C
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: c+ m, K0 R9 p+ \7 b
: N: N3 O3 Z1 y7 ]& o升级升级升级!) U) ^- O9 [! E7 S3 w. o
" p( D. N7 G- M2 v
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' _- A& b! {3 J
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了+ t' t4 v. z$ ^7 H
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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