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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) ~9 P c6 Z$ X1 z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' [ ]& `5 Q& o, t5 z( i新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 F. S8 M6 o3 C0 G; u· New Server Option: No Vehicles mode + V/ Q; A8 i+ V) m x新伺服器端選項 : 禁用載具; `- g4 Z; o) @5 f6 k0 A 1.4 Patch – Fix List 修正清單 . K3 H6 K6 r- n9 o1 r9 [% ^+ `/ eFront End: 介面 # P' { X8 I9 M/ ?( A; O9 [· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( u0 M1 W% |4 s! R4 V 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 5 u7 U8 T- X) ~' w· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % o7 ?3 ?6 E/ c 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 N- a( J3 z! f7 v3 o· Multiplayer Server filter “maps size” will now work : R% |, V- u2 R( D$ i6 s 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 ~, K! c+ F6 |- \· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 r" i1 h$ y: p: ^; j& G 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 ~9 i \( q# L3 {; OGame Server 遊戲伺服器. s5 ]& j+ s1 {9 y d9 ^$ q; Z · Increased server stability & e' y9 }. L4 s5 k- k% m增加伺服器穩定性; c6 G) \8 l3 h3 ^; h' Y · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , h, F, I6 D6 z3 C% U 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: l# G- \" m9 e% r8 M · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 ^0 W$ L. Y9 m! @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% w) | d6 {- B · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / C" V. J/ z4 a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 G) `! Z) G; S, C- D/ i · Unlocks are once available on unranked servers. 4 c% r; s' P1 y" q1 p- c8 w& ` 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' \+ b- W6 a4 f/ ^1 f& n0 W · Ranked server have to have unlocks activated. @0 y2 u! A s$ c+ m" h 排行伺服器強制使用解鎖武器# }2 q7 u8 n& y- r0 T( p( J · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( r0 L, n+ v; P# K' [$ v9 K 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ?4 ]0 c3 i O0 V( b% a6 U q/ r · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 u2 |: M+ b" I, [0 m修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 f2 F/ }* H( Z: n · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ' ` }5 M4 {2 X9 h修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' u" i5 l2 A; X+ v( W· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - v9 J- d( l& Q; s* B' J# `修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 ~, n, A; q* f2 ]; h· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & ^, n+ f" K3 P" h# N3 B) N# C; {, r修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # h4 B) e& m- U/ @- y' F u& C# GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 / X: E0 t0 I' ~' F3 @· Increased client stability 2 L9 f5 y5 g) C增加玩家端穩定度 " ]( h9 ^$ J1 u( Z9 G, n- ~6 C# J· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) T, p6 o( s3 j. b3 J# V0 Z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 ]4 s, F/ w0 j& c- U7 R) w* X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & [# u, D. K# r3 D增加趴下到站立所需要的延遲時間 - T, ~& G9 g j0 S J: s· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 u9 E. j+ N+ a6 ^/ Y* |# w 增加丟擲C4的難度$ a6 w( J7 w( M · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) h8 _- U& H) @0 d) [; X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 y9 U2 b3 V* E2 i · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & v) Q% H/ c/ P. P 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, i. |3 x6 I+ w0 t$ r2 U · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / C" ~; m* n' e" S5 @5 c$ B1 Z4 J 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) , N/ `" r& v8 X3 A. F6 U· Commander options will no longer available whilst dead. ' j: r) h5 r- P9 C, p指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : |& y; c9 V+ P( G# s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 ]- p: U* d" ]2 v修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 7 n$ X1 O |. n# i* C: d3 T( x/ b0 h3 f· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , w( B8 ~: h: I$ C2 a! e 修正玩家被救起時沒有武器的問題 8 S9 c/ y( x( C% |, N· Fixed several rare graphics crashes. : q/ j8 l8 F8 s5 H0 C- [0 S$ n$ M 修正幾個罕見的圖形問題+ V( [" e: K- j( Z6 @ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 Q/ m/ V7 H7 t W* q 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題- z& ^ v1 [% {; p% H · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * s K% k. @1 R4 @- X4 e' O$ O) S! p空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 N3 P: d; R- r· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ J. I! I" r; A 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ U0 n) d: i& g& Y · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 P+ l* ] A! [9 E8 G( w 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題/ b7 M! Y4 U4 A5 x) E · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ g2 s" K& `8 G( N) ` 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 k6 {' m( @/ ?! z* ` ( l6 l1 S) l; T- m/ E
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 j5 R7 X$ W9 G; ]
修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ X( a) o0 c7 I' [/ S* t6 N! ]6 E/ M) u8 J+ |* y8 |. g
' E/ m# D1 g" Z* j% L' b
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- n, R+ h" j( w8 f& x" @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! C1 b% k" e$ W& z% A* ]

- o: ~0 \: J; O6 V  j很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) g) b/ ?3 R6 o6 y; q

  ]$ I$ o7 B" W+ [4 k升级升级升级!
1 o' F  J' a3 V5 N5 H2 T7 W4 {3 r8 E/ Q  |8 i6 a$ F9 [% O! m
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 k4 K/ p' ~) ^" C. n
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ |$ S9 ?1 m9 z$ `1 ~8 i! E7 G) T不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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