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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 v) ^/ L; P4 p5 k · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * { Y4 |9 I) `; \% T 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) " m7 y% z* n' W8 ?0 u; j6 e/ x8 w1 S· New Server Option: No Vehicles mode ) A0 P- o+ e0 ^ 新伺服器端選項 : 禁用載具7 l; T i- k/ |* V7 q 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! j2 u1 |5 z! D; lFront End: 介面2 l7 D4 B$ E% S u · Front end - Fixed server browser issues with updating info " b9 e0 |& h3 j ~% t7 q% g# c 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 h7 d ^1 i% y2 Z' G# g' G· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : Q+ s) S" F! b3 W K3 p5 g+ f/ c0 g介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 5 z. c" z+ S8 ?6 d· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 P; ?5 S! U6 [( m3 ? 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 M# `6 Q# R3 o' C& B8 q( G· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 r) K3 @ m A8 ?' Q" G; s修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 [' M- ?9 L8 C/ ^$ G P ` ] Game Server 遊戲伺服器: F1 Z" w: [7 ?& D% f' E* Q* f' G · Increased server stability: U* n/ y+ P$ k+ p) A, u* D 增加伺服器穩定性2 o% R; h9 x1 g9 ~ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 v6 f( X% @/ r. d所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' z' L$ w0 f2 H& F( B: Q& X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , c& C5 S& z' a- @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % f9 r0 } H* e2 s' v* |5 o· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 K* C3 @7 R4 i, }- @) i Z9 c6 x9 r 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 P1 o1 ^: X, L) [! t% ~ w' q · Unlocks are once available on unranked servers. ( u; w% Z! b) c: A# S1 l: S' q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 ~6 [) y9 @* x( w5 F4 R- c · Ranked server have to have unlocks activated. . g% h2 l6 T% A. ^4 e4 d' M/ ? 排行伺服器強制使用解鎖武器 z1 Z$ V) O+ t T1 ~5 N2 ~, }5 g! v· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / B/ d$ B: @" s t2 H/ ^修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器4 H7 ` i |3 }8 O$ r8 h3 z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 n* N ]# Q' r: L: L 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " E+ l0 G& Y4 I- u. ^: E! v% }% P, s0 p· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 t. F8 Q; ~% m& T X 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / j3 n5 l6 g; t2 w· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( n. e( e/ A' O( g/ S, r/ d& d( h修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , L* Q7 v' s) `+ s v· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 H6 e; j8 d% U# p/ B修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! Z. H1 q5 |/ n5 g' ] Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) I% F' ~. O3 f! E8 W( v: a · Increased client stability 6 U& G c6 E- X4 ] V2 L4 S' G 增加玩家端穩定度, Z3 g7 o8 ^# ?' l+ l6 C · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) T1 V- n Z' \2 q 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 V% w: i' X) F& U f* e7 t s · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 t, w. `. G% B" S; Y* u- N: X, S 增加趴下到站立所需要的延遲時間) B I# }; `0 t1 ~9 ^4 I; u · Adjusted C4 to make throwing more difficult . w7 q( s7 `% Y7 ?' |6 y 增加丟擲C4的難度 e1 b5 r8 F9 U0 ^/ [; Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 U7 e7 `! i4 K" O( _修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 ` C3 \- p, D# ~· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( F( i# B( n7 \4 K* W: R 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 + |9 U* S' p2 b: q# C! B$ x· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # l2 }. |4 a& a7 Y8 J% P2 ] 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 E; a6 G6 i% S; l· Commander options will no longer available whilst dead. 6 N7 I- g, f: ]( e 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面1 b4 M* w: D* P" U1 ]: n- t9 ^ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& C9 j, V5 B4 c9 A* v 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 6 N: [, o& _. M5 Z ]. Z" X7 H· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + V4 B# \! D3 J% P- }0 F: y/ s修正玩家被救起時沒有武器的問題* s6 F8 X" u ~. p) [5 R · Fixed several rare graphics crashes. ) G' G5 ]# V. P, Z5 B 修正幾個罕見的圖形問題 5 v0 E: e; L0 K. g+ ?, I+ \· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % X+ n4 x+ ]% X3 [ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. {; j5 R6 I" ?% } · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - W R3 k9 Z% n4 Q4 ` 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ s+ H$ k& I) r: \0 `· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 g% A Q5 `( I; R* d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 ]" |% \. O. I9 w8 o · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * y Q9 _# O3 F5 L& D$ H7 Q4 t0 M修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 {7 D. T/ g& x8 |+ L* R) u· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters q, v* s+ z' t* O( L2 r, | 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 \, N' E6 [2 j5 S- o" P( \% S - Q0 n- q! [. U3 ]+ u* [4 i
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; O2 N: o6 t" y; r
修正玩家被救起時沒有武器的問題
! y7 a: E  m: h: Z4 H9 I3 c* F& `; M3 G/ a* X" K* i1 C

7 ?$ W4 {* b1 Q) I这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( H  z8 H# d3 t, b  ~防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 V, M  C+ N4 Q, ^$ c* p; R4 H
' \  X; r- m! m3 D: A; s# U7 E" H很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  H) W" y. q& k4 |, C# c- Z2 t+ Y  q; D* A4 p# Q
升级升级升级!5 z/ `' A  o4 K* f2 }+ u) n

7 G  q% X* Q) R; d$ G, q" O又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! N: e3 {0 D. n7 o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了) t7 Z) \& ?) t* B3 e
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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