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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 t$ N2 X+ }" A1 h4 w; K! X· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! |! z( s: V. ?* I新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 M3 S Y! L8 J& }! y· New Server Option: No Vehicles mode $ j! _# F+ q2 d& A- r2 E# N新伺服器端選項 : 禁用載具# ~3 ~- k d! @ 1.4 Patch – Fix List 修正清單( u1 P. x5 ?# ?' ?1 T Front End: 介面8 E- B( N2 m* F8 ]. v$ p · Front end - Fixed server browser issues with updating info - g5 a' P/ \5 H! d 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) e0 k2 N& i' P# ]* e4 g' G" T· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( Y! M' v2 h) x6 f 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 0 O! I& x* E3 `5 {: O8 c6 `· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / q7 Z) ~5 \3 m" z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; M+ I' ?' D* T9 s2 q" f9 m, b! A3 d· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 A" U+ s/ ^& u 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 a& ^9 X4 j0 Z- Y2 o: _! b Game Server 遊戲伺服器- i: F3 |* C4 R0 r · Increased server stability" H: V6 K) v: @% n 增加伺服器穩定性 * F7 p% D. O& S# o9 s" r, ~· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 m! I4 Y, N+ P, a 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( u3 Y6 [( `& p& [· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( r9 a2 _0 z9 U* z( y' B& O- i 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 N- r% u6 c8 r· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 h# F. e/ @6 V6 }' A1 U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! l7 l& {2 V) X0 q, \ · Unlocks are once available on unranked servers. 8 b8 Z- X4 @+ K) h% m5 ^% l 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 Y/ _0 T; [" e: o% `; A2 _' x· Ranked server have to have unlocks activated. ' X( S% ~& g+ X( f. h: d i# q 排行伺服器強制使用解鎖武器 6 Z' ?% X7 I! g/ h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 L/ |4 \/ Q! N- r W) y& t( B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 D8 \; j0 _8 p( S- _. b7 @ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 \& h4 w+ J) v! V# l6 [ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題& b, b2 y# m; D2 u · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( R4 }$ y2 N/ i" j; k- x修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 \- E* |1 U: C6 G· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).9 v6 j9 }" l. w7 t" R, F5 p 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) - S k- T& O, m· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; B( q2 N+ r/ h; H+ G2 d修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 " K) x l( f' |- \9 \- eClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 4 V2 P* I& L3 M4 a* L· Increased client stability . _8 W, }# K/ Y2 `0 V$ c% S 增加玩家端穩定度 7 q% m1 v! a: C2 b/ a7 k· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( W0 V0 h7 P( D- r& y+ Y1 I, e紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 4 _! t8 z- Z. s: g6 P( D7 [6 R· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 y+ M0 Z- y3 s, Y8 C) a增加趴下到站立所需要的延遲時間 & B( k6 _7 }+ i. I- i- L· Adjusted C4 to make throwing more difficult - Y$ l) G- C' N7 y! |/ _" o: z! K增加丟擲C4的難度 + O! L6 l2 j( `& R; b' }· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground s( C% Y6 t1 H7 G 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 i! ]1 j V4 d" I# l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . {! M' v$ ?! Y( M修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; t T) d5 W' Q; z· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : P! Z+ k8 _% l+ Q 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)' `6 F9 W- t9 E v · Commander options will no longer available whilst dead. , F6 n/ ~1 L6 R {0 L指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& q& s2 E) }/ i0 S, a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 7 P) U+ P3 G3 i$ `0 A8 W7 U修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)" C3 y! d4 M. e: L( y' g · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % a. Q% a( `0 l( A3 e9 O1 y修正玩家被救起時沒有武器的問題 2 g- ^4 C D# x· Fixed several rare graphics crashes. , A5 C8 r* A2 e) N 修正幾個罕見的圖形問題 , i7 {" X- a; L9 Z* p# G- @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 |! s) v! G; l# U, F% Z% Q1 R 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 |; N% ]' z' v/ @" a" I& _· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! ]% Z. x- K. \7 `) [/ J 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 V5 V1 N/ E! Y6 \' { · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * k4 d2 I- w; |2 U; T: M0 u修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 w @2 Y' G# U9 I2 q# M · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " a! p4 H L3 O9 E( A& q9 X 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . O6 w. |/ r% h8 I4 |: n+ [* k) J· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 N8 P j! ]" L6 M( J 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 S) B- Q h% @ 8 O8 L( M4 E4 L& g3 R7 S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
, \% P; S4 b* w( I' d* E# k* T$ A修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ \  I2 v  i' d6 l7 i5 [
7 C+ m( P9 [8 W9 O$ ?
  G( O- _5 j3 p$ X- X: X4 R这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; _; V9 R0 C" {6 F' P防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 A% x8 u; N* P

  b7 ~9 w: }# u+ s/ f- C很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& C. l" }) K; T2 p! ]6 h: D
- u8 j( z0 a* y2 G. j$ `7 `
升级升级升级!$ o( V& P! x# O7 \. M+ c, {
. b5 }& ]# o2 s' G: w
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! J. H3 |" @( i9 j! d% |
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; d6 e4 m, ^! s$ O9 c4 @& Y不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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