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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( |$ z" g7 q6 Q6 Z1 d · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - e t( w$ q+ {$ I1 k3 K) ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 L( q. }8 }( A% Q · New Server Option: No Vehicles mode $ O3 H m% ^- h新伺服器端選項 : 禁用載具 & Z" d# z* C1 }& D) D1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 V0 v5 C2 ^! P- \" O1 O1 C6 FFront End: 介面 2 U/ Q4 `/ f9 U# W( Z+ l· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 j( b( F) G5 ^3 G/ T8 y `' o 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, g2 N7 h/ O, v0 Y- F" t, X( l · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 L" a8 P3 w, _2 d' l 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' f# ~3 A' e, D f) N( J · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) z) R) _5 ^. w) Y9 r! D2 K( X$ W+ ^6 _多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 ^# Y" a9 T4 m: L· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 L, o: P4 Y: f: x- a修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& h# K5 _- Y1 u( ^ Game Server 遊戲伺服器) W7 Z6 x+ ?# o. L$ @. B · Increased server stability- m9 O4 v2 F: g9 M 增加伺服器穩定性) M; _# M; [$ ?- S · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; d3 ^; F/ S6 d; z+ X; q z6 R所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題5 [9 L1 R; n/ d# z- ~7 l+ g: u# _% e · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 f, ~% Z0 d9 K& ?" m& p, e! ?' ]企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 z1 u s$ y0 c · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 F, l! Z2 |4 e& a8 ] Y0 r0 x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % y" c" v. c3 t- e· Unlocks are once available on unranked servers. . [" i4 ]+ Y. s+ L1 t% C* A非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) * E# x8 U* D. L) a4 L; D· Ranked server have to have unlocks activated. 1 @: N, @! R1 Z: d! |, {4 U! n' t排行伺服器強制使用解鎖武器5 G- Y! z U2 c/ L6 [, d · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / g6 v% [7 t7 U/ u$ N N- } 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( {- W& p2 m# k5 X: k/ j, g· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.) d# m1 W% n! Y# X" ~ Z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 U/ k* ^/ y( `, a. j4 p' b$ l · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 b, m# p: |0 h3 C$ g* G4 y- l* w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! U$ v4 q& X9 p1 W( f d" @$ y· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . L1 a0 [, {) _ T$ R) |修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! Y7 d4 f9 [+ X* _· Co-Op bot console commands do not function on local servers. * p, X% k4 W( t1 r# w2 g% S修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # \+ E6 T. P2 W' f( I; }) o i" QClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 7 {4 A- J# z- H; a, f· Increased client stability # r/ a: P- t2 Z( I" P1 w+ A" X增加玩家端穩定度9 S% c: Q# t+ G0 } · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) M8 ~ E# W" Q7 |. i5 a- [4 l7 c紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 a) V. M+ R$ R6 G3 c8 g/ |7 r+ \6 F· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 Y: v6 r: ]( g* F 增加趴下到站立所需要的延遲時間3 ]" s$ \# H; d6 }# x( @' } · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) E. h. P, L* G) x/ C& j增加丟擲C4的難度' B2 r# l q: r3 @$ U5 s/ `! Y) \( O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / c; I8 t7 V: P0 q2 o7 ?2 \' Y 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; x* T% q- R- G$ G" ?· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # e K @1 n4 d! N6 t修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 # O$ W5 ?. F9 l, u· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 U3 W2 `7 `" F8 D9 }2 t k減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷); y4 Y8 T) \" e · Commander options will no longer available whilst dead. % @3 K6 `% n5 Z H! c- Y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 Z9 a7 k$ p5 `+ V) Q1 q& X· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round D; O4 h6 j$ G修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& J8 T8 q; D# Z · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 e% f% {+ z! `; q0 {1 i修正玩家被救起時沒有武器的問題 / P1 a1 K% A( S* ^! c. C5 n9 @· Fixed several rare graphics crashes. ' B; U( G: X/ B1 B$ B修正幾個罕見的圖形問題 * a2 e% }! }* P+ W6 e· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + H" T/ o- F) ^ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 e7 i3 f+ c) z% |: w/ p· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . M* h: j. Y4 E空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 F* O+ P/ J8 z1 `* Z· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . h, o6 H* ^8 N# |# G }: b1 Y( v2 ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 6 z+ l6 L" b, P& O2 e+ F· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + {. X8 E3 _# Q- ` 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , C' z& i7 ]6 \· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 g: ^( H4 z: M$ t2 }; x 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 H0 C# [; |9 Z; [5 }) ` 2 ~# J7 N2 g Y! M' h* L' S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( O* t/ D* d2 l( E
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; {2 Q3 G% k! h+ A( u1 |& |; f* z9 e  w# v) P
- E- p! g5 ]; a: m
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表. [; v" C9 h% X9 p: X, X
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" Q/ l7 n9 b3 T. M
! C( ^; z7 ~6 s7 L
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% ^5 T5 w) g) `9 L8 u0 D4 U
& r# C9 w# h" s# V升级升级升级!
, X: _& }1 a4 {8 r* E/ l) Y' p( z. `0 m% w
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& C( F) X& B4 k+ D& Y3 S
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
6 h* j8 Z" x8 i/ u# B. n不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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