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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 R$ t0 W- c! f5 s. U· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) g, T2 r' p1 {$ C- R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)8 k) M8 R) f+ x% Z/ V3 k/ f5 h · New Server Option: No Vehicles mode 5 s- a' ?' M) ` 新伺服器端選項 : 禁用載具" f# I* _0 N1 H/ Z7 G! g7 c 1.4 Patch – Fix List 修正清單. S6 \+ O% P! M( Q0 b- f Front End: 介面 + R! z- a, A# R· Front end - Fixed server browser issues with updating info & r6 g6 w1 X9 l5 ^4 D, i- v介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, s9 d, f: [; W3 X( M3 H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & l5 U& \7 t, V5 l. e: O. \介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& |: H7 y N. N, n# A3 v+ v · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 X/ w L; J2 a& ^* O' `5 t, e$ v8 P/ l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用8 q& z F2 c+ }$ d9 s, Y · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , U) R" {1 v# T3 }1 H修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) a8 w* `* j+ k% U X4 W0 dGame Server 遊戲伺服器 $ E% f8 M) [4 C4 G- y( O· Increased server stability ( b. ], p' R. j$ e增加伺服器穩定性5 R- \0 R& b6 T4 _. E% ^; Z · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - m# M0 u% m* X. @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, O4 h+ j& J% o& G% L# U · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 [& e' `' n; U$ { F2 B企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)! b& G! ~: Q! q# Q9 B · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " Y& A. i. ]8 B( S: R+ |調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # g6 f% \ t) j4 V) O0 z· Unlocks are once available on unranked servers. 3 [$ K" A. r5 I ^, f6 y$ M& R& o6 P 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 b2 e" T/ D8 @8 w+ n8 Z7 w1 q· Ranked server have to have unlocks activated. : U9 d' y5 @; C- Q/ b" C 排行伺服器強制使用解鎖武器6 k E; {! s3 g · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 k+ Z# O7 Q$ Q7 Q, N修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' B) e2 L: c; t+ G · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& F* U# w3 f. |( \2 t 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * b z0 s* i3 a· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& M5 W4 v9 ?2 h" g# J 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & k. n: M( E. n0 Y: Q% q5 q· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 ?3 w6 V3 k u' C修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失), T7 S, O( \: N7 ^0 T; K$ J' E · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 v( j+ _ I* ^. \# I) V# Y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 7 b, F2 f( S) n2 U0 B/ I4 [7 hClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 T- O! `4 J$ \. I8 q' ?# K4 Q· Increased client stability 4 t% Y6 H: s' r$ V0 p增加玩家端穩定度& n9 c+ ]" X* {, n+ v* W · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! G& D! f! G( U( s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 T, v) \0 {( m0 }7 \- G& n1 X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' {7 J* `) ?/ n1 ~3 i% @ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; X& Q- M4 N. Y. O- W+ h· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; U f/ R6 f1 b# v+ m增加丟擲C4的難度 1 ^& a! X0 {% I5 s· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ a5 I: H: r3 O$ t$ k R修正地圖中會顯示紅色距離的問題 , c# V/ e7 V$ _9 s· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " v Z8 H1 }) H6 O/ Y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" J/ Y& }# X9 q* x9 F) F · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 _. e: A( g1 u4 [+ ^- p 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" d! W0 A1 A9 j2 i+ S! | · Commander options will no longer available whilst dead. ! D; p) T8 m' S/ i2 x' G3 c指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! M1 g" y9 [8 W3 N- ` I% {, ] · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 h, h. Q, Q9 v- d! a, G 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)' C/ m9 m+ e5 ^( A3 ~5 Q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + l* w4 g* q8 P- \ 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 i5 Z) t% n) _/ y: N, t2 j p8 F0 r0 M · Fixed several rare graphics crashes. 1 y' u4 \% z! `2 s 修正幾個罕見的圖形問題# X; A; i1 R. o: r# r+ @9 \9 ? · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 K1 L& ]" e* }* i3 q修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題2 D1 c1 J+ ?, N y( p4 r · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & L! d) t3 W9 C2 U. O& W 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! D0 ^! \: p1 \7 ~4 t$ u· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' B( g( C& g( b 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 m) k" w+ T% c u- ?+ X# j8 { · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 `1 y' g/ l" O3 j- \5 a 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 e* |# B" o# ^' l2 q; `! R · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters" @, |. x) m: \: Z. ]7 y! ? 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 D( k6 ?2 I8 ?8 s J' Q6 C4 H. O* |3 G' v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" t) ]+ B8 p# a/ d0 _) W5 y修正玩家被救起時沒有武器的問題/ D% q& S% J, [9 x- b5 U( Q% S. p
' S+ y8 Y# ]% [
# L. ^8 L7 y3 \6 J/ N
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表$ F% }1 O% W: o
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- J6 o9 w* G$ o7 B& `6 \5 C1 _, R# A% x- M/ \1 v4 k
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```; U! x) \8 [$ l2 ]0 {

3 J7 h0 j: m0 G3 G: W升级升级升级!
. B7 m5 e+ U6 ?4 U  \+ `+ d, r4 s# ]2 U/ B8 t2 g7 u
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, o/ b1 R) N' L0 e/ l/ @
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( p, k- r) |- g! U+ r
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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