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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 I: }: G' \# c2 k· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # y8 z& i" \3 d, B3 t8 ^! d7 q% Z2 ^ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & b- U* h; W0 a( S· New Server Option: No Vehicles mode " h* p5 T& L1 ?2 g' d& ?' G新伺服器端選項 : 禁用載具 % f5 {5 o$ e) Q9 ^' \1.4 Patch – Fix List 修正清單8 O2 p- D4 Q0 ?; t; F- |4 _ Front End: 介面6 f( v+ e, e: h- R7 g · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) F% i/ h: ]5 f6 S 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . [9 L/ C" m, [9 z7 E1 j· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . x+ ]9 R9 u* x. ` 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT * N$ P5 o$ d1 S' y9 f· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 e3 ~" g0 | u* d" |$ R 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 k. W3 X' X' |; i- A · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " Y( I( ~7 n3 ] A: }修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 |9 \1 L$ m/ P' L/ i4 ` Game Server 遊戲伺服器 2 h: E# D% ], Y* Q% J· Increased server stability% |9 P% N/ H/ Q- e7 F- c& b3 D 增加伺服器穩定性$ l# J( F+ T- J$ u( l2 f · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt E5 C2 E A" g. W, S 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題1 ~) T+ I# D" I9 E · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 j) P/ o& \" s# X' e" @4 n' g- Q3 O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). k% a# R @+ i) i · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . ^ k: Z$ D' k! h# `$ x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) r6 K- \9 g2 v · Unlocks are once available on unranked servers. 6 N+ c/ S) W# f- m6 m5 T3 l 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 v3 p4 W$ }: h · Ranked server have to have unlocks activated. 8 Z! \9 K2 [8 F$ l' w" [1 }排行伺服器強制使用解鎖武器 0 R: F! @( e: B/ p5 A5 Y: b1 W) F1 R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , H& N- v2 j2 X% u( n, {5 ?1 o 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 : w0 S2 v( W5 D# S4 {· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. u2 ?4 A [, T3 Q1 w. A 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題- a& c, ~' _ W" n$ k4 T" x X · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 |$ p5 I, P4 ]- X2 Y! w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " K5 z* o& d' W* D· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* v6 Q, R5 h2 {( E6 v# h 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 R( \$ s/ Z/ o1 ~& N. v· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , _# A3 C' S/ A* D) W0 y* _修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ( ~2 `1 g* z- k4 Z* }% R& OClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 P6 j9 `. v' J5 e3 T · Increased client stability : c9 {3 {9 V9 J& z% G( o0 m' c! m增加玩家端穩定度9 U( j5 y$ ?3 l5 H4 c( d$ M& C5 F; q · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 q' p. r2 ^& s# d, q9 z `5 C紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # o7 ^, z a. \6 ^· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % F; t2 e, z" U+ h7 | 增加趴下到站立所需要的延遲時間% Z2 \6 Y- g2 y2 i0 J · Adjusted C4 to make throwing more difficult / m- V' K& [. u5 m. {. B增加丟擲C4的難度 % ]/ [ m" G9 S s6 S X0 }8 G· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # C }& j7 R' C# X" v4 v: d; N 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & G# y" X* ^. a# k· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / J( c+ { J% L) p! M修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題& Y3 x; o3 r |8 i; L2 p& r · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 [/ o& O' A5 [$ A+ f 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) & F8 _( @/ m/ ~0 C# t, |* z· Commander options will no longer available whilst dead. * @9 \$ g+ Q4 {4 F5 a, f指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" Q+ Q* i- m; a7 M/ f/ I7 e · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & d+ e) M6 B/ }( D: a修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), y7 b9 B% o' V) M6 X · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + s1 S& Q+ o' W+ S7 T5 A) V 修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 ^7 W; p' l7 A; n/ C2 R- C· Fixed several rare graphics crashes. ( ~8 V5 v Q! H 修正幾個罕見的圖形問題 # _7 _7 S' P# k/ |6 w |· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end f. p- p Z4 x- u+ y% s; N 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 8 `& j+ V4 b3 Y1 d· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 C/ B' F- K9 N 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ' i- R! J! p$ \( c. T" X· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 o7 T, b7 R, `' G4 [$ F7 Y+ t3 t 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : c: |# E F2 A8 K/ H· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) A% M; F; p: W3 p7 ? 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 ~, W& L3 E+ J. K! i: b" f· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 ?1 H8 {" P0 s, h* k 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * ^: R! L+ M3 c- C& Z2 K' _0 M y& {
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; T' A* [( h& P$ @$ f修正玩家被救起時沒有武器的問題( e0 U1 H+ V+ }' g" f% s4 ^

) a  w% y1 C( l3 x( V5 u8 b0 ^0 j" S0 P
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ W( R! h% K4 a8 F4 |  i& L
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 @8 |! b; o6 P4 T- X, J+ {" D, ^

# U" p+ h: V& d; @3 o0 ]1 V! W1 g很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 W& f3 b4 S. c
* B' `. m  f) ^" t
升级升级升级!$ U0 i2 q: w% w  X) w$ s

* _) ^! j+ D4 r+ P( ?0 v2 Q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
* D3 O( m) \' n運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
/ g# ]+ x) K- v' N4 ]( l不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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