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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 / ~4 m( m4 ~7 S· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - N: S# _0 {% g: K$ [新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)+ y+ P4 y3 j C) t · New Server Option: No Vehicles mode ' U2 M; Q( q# ?5 O 新伺服器端選項 : 禁用載具3 a& X5 |6 i* s0 o# D8 I 1.4 Patch – Fix List 修正清單! d! p+ m* }8 _( R) Y Front End: 介面 4 P' c; C. j2 P9 j. h) _. Y' E' _- p· Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 P5 R, H0 P Z3 Q# c 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' {7 l* [, k" w6 K9 d3 j: s+ I· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ f) n/ t4 t, }7 n: ~ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 E ?! ^; T/ r0 \' X1 _· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 U& J0 k2 Z, |) Q6 o多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ) [2 c k) w- K$ s! R· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : u, r/ E' ]+ z& v0 W修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 c' L: @' M/ U) P' X2 Q. kGame Server 遊戲伺服器 , B* z7 G7 t" X# P" `4 [· Increased server stability% b4 G1 u- ^( n 增加伺服器穩定性6 ^! W3 A) d( S · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 o% z. E" J3 N4 K/ I# J( }# N 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題/ D1 U- L( A2 d3 m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' @$ @, W$ ?6 n! V! p1 A9 Q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ @8 B' [+ {4 W5 h · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 o0 e3 X+ h+ J X7 B7 m調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % _3 }; b! _7 e· Unlocks are once available on unranked servers. ) u4 ?- H, B! n+ P% f: M6 t 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) : i2 q/ D9 h- e· Ranked server have to have unlocks activated. ( d: q6 O# y6 S: P. I2 S 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 I% R* y: f, F4 Q2 f: O· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 @- |+ ^4 X$ S 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 w$ V1 ~+ f6 G5 ~4 |· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- m+ `* N0 N6 L) q- P! q& `$ C# h 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ; U& [$ f6 w( }/ v# K: u· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.% J8 W" f; C4 F7 I8 V 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 I6 X4 E' T' t- b( g8 g, g+ H& _ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ^6 D- p% x# v, N8 N: F$ | 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) t* D2 M1 p& c9 q/ |· Co-Op bot console commands do not function on local servers. " T' G* J) Z, |4 w, i 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 x8 |* c7 ]" \# \ d+ S3 a" v: qClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 \1 b- ]' g/ v) |( a7 ` · Increased client stability , n! N" F6 [: {% \, G增加玩家端穩定度 7 ~8 y; L# F9 c0 `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % r/ l7 s6 X$ U3 k* J紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ) ]: j% k- g1 m7 N' `" |9 P. J# M! ?$ x· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) ~9 _6 @+ t9 J2 q9 J增加趴下到站立所需要的延遲時間, \2 w% A- @5 {# q& U · Adjusted C4 to make throwing more difficult : w* f0 ]# k2 n7 d# J( |2 u 增加丟擲C4的難度 5 M, c/ Y8 N9 L& g ]· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 E. r9 r3 i) Q' W! t 修正地圖中會顯示紅色距離的問題: W$ [: q9 _8 `) {* J · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * q+ n% b7 j6 I* v" t; k 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 # K4 C3 [( N- p" Y4 f4 P* F6 j· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 t3 f1 {% h9 G/ K減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # J9 V, C" v( o3 e· Commander options will no longer available whilst dead. # D+ S( D- Y: _: q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) C5 B5 N9 N) `, f3 ^ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " I: Y9 p- ?$ n5 e( i$ x5 F修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 8 W% b. x% |+ r7 t# I( A· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 r/ V7 O, c6 P) G4 g* M 修正玩家被救起時沒有武器的問題" ~8 ]# x- {5 e8 l& [& `- n · Fixed several rare graphics crashes. ) _5 a" W5 [' q* c# s 修正幾個罕見的圖形問題% D1 ?& K9 o% @) j/ e · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 u: l* K r& s ^6 E8 [) D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / S7 y. C4 H; Z& y, T2 Z% W* C; P; d9 I· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , m$ P& ?+ f4 w5 Z- g6 i2 A空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部/ x7 `$ S; L+ b2 x' e8 V4 j$ B9 L · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : L" I6 \+ w) z修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 ?- g8 v9 O( j3 \ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * z* }; N( E- H$ y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# v9 Y* Y, L. H9 k) l8 Z; C# ^ V0 X · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , `4 D) \8 b# m# r# r9 I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 l% y; n$ B; j, B! N4 z( j7 r # A: \9 U& |" _5 T! v$ N# f; C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* G! d, l5 F- l修正玩家被救起時沒有武器的問題  M& _: K/ v* w0 J2 p+ {0 ~* N

, S4 `4 R/ U( q/ P( r
* N  G$ e& D. D5 W! C$ X/ S这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
  _$ p: ~( k; Q; {" D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
: y/ K* l, |9 C1 g% H, V* l9 K7 H. f5 k9 `% C! d1 M  M% ^2 O
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
8 n3 W8 M0 _3 J8 k, b9 M/ Y5 |/ L  Q3 |2 ?, Z8 |
升级升级升级!* b8 h# s6 F. U( b* I! w: w

0 D. A3 j* x8 P- h又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ Q7 @) U  H3 d( V9 x運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 p# o/ m$ {; f/ L
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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