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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 4 |4 J+ z; a. c. Z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . _ m& |7 B! x* Q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)8 m& c% z6 H- _8 Q* K · New Server Option: No Vehicles mode ! A# p5 E4 w$ G4 b. O- q) c' S新伺服器端選項 : 禁用載具 / z' N- ?- r* l6 d! C! u4 O1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' p1 N& n. F+ y$ i) k7 d" M3 AFront End: 介面1 L# \+ \$ M# a · Front end - Fixed server browser issues with updating info * `& ^; H+ M) l8 ~& ]0 r. @ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 D. a( ]. F$ I% W& ]1 z F$ T · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players k* P/ W1 l% b介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! x! v; g* X5 c) u1 e7 q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 m- y% ~% |4 \$ G: p9 O. }0 Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 * w" T- W! @) l5 n* P, t5 p& H· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 r, r& W" Z- k; E$ g8 q. r修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 0 e3 T* `; h5 q! ~& W+ EGame Server 遊戲伺服器0 B) f6 d4 w5 s0 u · Increased server stability2 u/ R1 q! y2 ^9 V 增加伺服器穩定性8 \$ d0 F. e! J1 y) _% ] · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' q" T2 @ P- i! F6 Z" k+ v6 J所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 & P# O& A3 f" A! T4 q% Y' j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " L: Y7 b# _5 b 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) " K5 z: Z t# k% z/ |$ V( g% @ l· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + r; ]; O! |0 m( e8 K 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 ^- n1 Z) }( h& U6 \1 {5 W · Unlocks are once available on unranked servers. $ y5 t. ~8 [3 r# a# B非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 0 Y" B# a' m: a; Q3 t' o' q· Ranked server have to have unlocks activated. / e0 G! N- d& A' E 排行伺服器強制使用解鎖武器3 ^% T" C+ \" v$ |2 w; N+ b · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 h2 L! e d8 f$ w! `修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# |& b0 u; j9 F# P" |5 h( I' j9 u" f · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- d5 k% u+ |# A* V/ `, y( k4 k8 H 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 8 Y/ C! G5 F5 w: O· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " a! J1 R s8 m: O9 ^% v修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 B1 h& |: ?8 H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ) l; s% G# G' E3 a( l3 @& P修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * `; l/ L4 h& b· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & I: D; d ~( X: b2 ] _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. V5 {0 Y6 w9 C7 k) U Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # _+ H" J8 a1 }) G& p1 U· Increased client stability 2 k, K0 O' _$ c0 C. f" u% `( e增加玩家端穩定度 - I/ y& e# l$ p0 Y* }& \! E/ L, i· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 P }2 u/ ^) o! S) r紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. i# _: a% K, s · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & S$ `+ q1 m8 F" ]2 p 增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 b' _4 Z% K9 P0 M; H· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 V1 y, s8 w4 `. u: _% {/ i# r增加丟擲C4的難度* @+ k6 b4 }: r( e" {& F% s · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 ]" g' e2 O# R+ m修正地圖中會顯示紅色距離的問題 3 _% p& B* d1 s+ F· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % F' z7 r0 ?( U' d- J& U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; q. D. H7 @. `7 P* }- e · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : H* C+ S$ N/ M+ c W 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)* W, k% v3 c( n' {& f5 a# t · Commander options will no longer available whilst dead. / ]7 D0 _! M3 K* R! ?: `6 N4 C 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 b( n& E9 U" j · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round $ X0 N# z; Z: t4 Q* V修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)* R% W+ d& {) c# m# s · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 Q- K' t7 o% M 修正玩家被救起時沒有武器的問題4 w e1 J! u/ X2 T# L& ]8 r. q · Fixed several rare graphics crashes. . [% T4 H! H2 Q* w修正幾個罕見的圖形問題 + t+ i8 i" _+ R4 D* m· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + H# R6 [- R2 O) w 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 J) E" P( H: v · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 O2 ?$ j: L& O U; Q; U. }7 R 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 d& D8 [3 X2 O3 q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " N$ q! t# d& k s 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; K( _ d1 l5 ~· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " G5 [" E) e! C/ w! i修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ p k6 V3 e+ M · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! Z8 e9 a6 Y$ \0 b3 Q T 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 4 G- v) ?- L9 t* ~1 ` S+ h) @6 E + @8 y3 C; `4 \
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ O* e; M/ k/ o# x0 m% t& f& Z2 T修正玩家被救起時沒有武器的問題" w( ^. U$ {' i7 d4 X6 L
  R+ d0 ^& h. f8 {5 m8 o3 t' J

: x3 a' T4 {1 j. E3 n' P" @这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ G: K$ m/ P3 O0 i9 t) o防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# U& n' a. I: D4 V; o8 o/ q4 {: A+ O9 X8 n( i' |
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
9 X2 Q3 z2 r# E! ~
( T" |4 S3 i0 t; k% G' x0 ]升级升级升级!% Q0 o- e* h3 Z# D8 U2 s9 I

$ U4 a' b9 d( e; V7 E4 \又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ b, R% n3 `& n/ s+ E
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了- \7 _$ {  ~- n. C
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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