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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 g9 o4 u, I" Q- y' k& V" L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) M, x, j1 M. F3 a新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)0 q% `% F. Z% [' t% o4 V · New Server Option: No Vehicles mode ; r1 f$ o, F% W. i1 A7 p 新伺服器端選項 : 禁用載具* f$ K5 i# q/ U& I) p 1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 \, F: ?5 [7 O1 _6 Z" JFront End: 介面2 r2 U4 b2 ?- ]/ T5 C: V$ p · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 z) j; c+ y' U0 C 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 f5 M9 U+ n# i: B, b) ^& O· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % \0 _5 F1 \, p! i9 Q, s7 Y# ^# s介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 k) \3 X* V% J3 X · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 K2 [# G; u5 k! Y: N( F/ @ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ O0 s0 ]3 @/ `$ i; i& t: k! C · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 p% l+ q$ b b& y) U8 r8 c修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 {- ]+ c; n1 d# a* x" _/ NGame Server 遊戲伺服器 $ K* u3 J4 R F· Increased server stability ' S* _$ O* |: S! J; [3 q' j" u3 X增加伺服器穩定性 9 Z3 o5 q$ T8 J& N0 `: l0 c· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 k3 A: K6 Y5 p/ d) H1 \" R9 a所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 " C: a6 L5 N3 P+ B· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 B* E6 l+ `( z- e8 i企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 o" W; Y0 u# m& [2 A# B/ S· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 A" k) W/ s2 P$ f2 M0 u調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ S3 B, {# Z: Y0 {! e6 e C · Unlocks are once available on unranked servers. + J+ `6 d: F5 i 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) j6 |3 t- J3 w( i4 U- v& @8 I· Ranked server have to have unlocks activated. 7 C3 |5 z0 A% u排行伺服器強制使用解鎖武器4 Q; Z5 k3 x- P · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , ^8 p( f# L& w9 a修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- ^ ?' m4 B& c! _ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) N" v% T* A8 o5 l7 v" f修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 d1 u# {* y4 T: u1 T4 ]- M) S% B+ a6 t: e · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) v' L; l, Q7 B* D6 l" r) ^7 a 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) p, a& M2 {% K: r/ f: E · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).: y9 y* {7 `$ B5 {4 F$ m0 Z; _ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . t* y& J0 T5 U: N" P· Co-Op bot console commands do not function on local servers. + ~, ~2 `5 U; `修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 $ u' z; J D: e5 Y7 K) RClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . W, X$ Q2 y8 }8 N0 o$ q& u· Increased client stability - Q Q& r+ s& v 增加玩家端穩定度 9 B1 H8 o# [6 c· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . f- ?9 M( x# M, i* p& G6 x 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & ^* l$ c8 | u# _6 R$ E8 I· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * f3 n2 q' M5 y增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ I4 v# a- J# R, \. E/ e* t· Adjusted C4 to make throwing more difficult ' N: L1 \6 I# G+ Y' @* K0 C; v8 f5 Q增加丟擲C4的難度: X' i% ?5 r3 _& g+ o* o; {% |# m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! ~0 w/ O! V; `/ T; O; e0 R$ @ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - M- Z% p4 g/ Q7 S' K/ O( [· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & T8 M" F! c& m* p( q 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 a! i" t/ _. U2 A9 b& @9 w· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! c1 I' i# [8 m& i5 J1 x2 q 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ l+ i* ^& J+ c6 q+ K0 x: M · Commander options will no longer available whilst dead. - T3 K- T+ C3 Z5 W; w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& s3 D" z) n+ A g* a1 V/ ^% i · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & f5 t" g) r- Z% z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - x8 J! B2 S; u0 H+ D· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , ` x* O; G( k5 L7 v5 t: f修正玩家被救起時沒有武器的問題$ T3 D: d8 J$ k( y: O · Fixed several rare graphics crashes. - R: n u! O: {. ~6 }1 e o. U# R 修正幾個罕見的圖形問題 . w" `8 z% c! v) y) V6 W. L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 Z9 j3 S; n6 h 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 L; f! q7 |; ^1 p4 x, K* x3 r+ B · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * y/ O) ^% L' X& }# ~9 w空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 X5 d7 d. A- w- s. ^· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 b+ K! x1 v. a! K5 G/ B( j修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, y9 p# i6 a+ t- x6 K · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + D* J" T* b7 d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ; C4 ?" o- M0 @5 L9 L& L· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ j& n4 z2 h! H6 f9 Z& W+ T1 ? 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ v' }- r, _0 C( i9 i: e' J+ J' ~+ @7 E8 I l; L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; G  b  l3 @* ^! [, `5 F# H
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; T! ^9 W( D: {
( o7 ]' K6 i5 s- a% |( P' c
# @" R6 ^$ l9 Q5 A( |5 O$ ~这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, m4 \8 W9 Q! x3 Y7 q% I: B7 _4 a4 t防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" m1 w9 W: G. G! [+ u; N" \$ K" w2 |+ a& ]6 _& U* G
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```2 [* f8 K' o$ \0 y. w

) V, G1 o/ _( W& R( K升级升级升级!9 [" T7 Q" W1 D6 t9 @
$ ?: ^* k7 M8 j* L4 t+ }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- w: s- l7 T* _/ z& P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; K6 ^$ Q5 a! G' E7 V+ Y/ z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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