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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 Q) C, u, i! l9 R' T, t· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # q1 \4 w; v# f: ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). I0 _* j& p! O) t2 K · New Server Option: No Vehicles mode : F9 [' b3 {% |1 {8 ~: l0 K7 e2 h新伺服器端選項 : 禁用載具 0 l; j w9 Y! j/ ?- h1.4 Patch – Fix List 修正清單9 f8 j, P. U0 |8 L- h2 G( Y- `3 F Front End: 介面) a/ Z: P9 _, f! O D' u · Front end - Fixed server browser issues with updating info % K% u" D( D. [& i1 B) I: o介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊* ?0 B3 Z; e6 q: ] · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 9 t# Q: F8 l. B! T/ B( i介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT4 W+ G1 G' H- n" N/ s: u& c M& \ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work : G a- u$ j# g9 v! Y 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用" @3 y4 Z3 y5 u1 N ^: J · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box @4 c. O* o% G2 _ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 }/ `9 a4 Q) A5 z' M, e Game Server 遊戲伺服器0 R. L# X) a8 x8 Z5 u1 U2 Z · Increased server stability e/ q( t8 Z2 o2 u$ r+ G5 w增加伺服器穩定性 / K5 A) i8 p5 l/ h+ q2 d: m# v· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % i" C. t: Y4 U- G所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題' Q$ E) E4 J( F0 i* y1 b · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 t# v4 C' `% ^, A' m% g企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); t) T8 S; Y/ p. R2 A- y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 z5 O+ |8 S) a* l8 o3 R調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : V( F& D6 y: \· Unlocks are once available on unranked servers. 9 Q$ R; B7 I1 W8 p% z& w) z5 q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 x4 @5 j; y6 A( G( [6 s2 d· Ranked server have to have unlocks activated. 7 C) E9 A# g9 @* I$ G) i 排行伺服器強制使用解鎖武器5 V* T$ P! D7 w* ^8 b [) b · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ [4 I: `1 o O. Y6 S. o( H1 F$ P 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' _5 _) s; d- I) Z8 O$ B" V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 K! C' f$ n, g) |1 p# |5 C6 l 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 j* D% L: ^& n; z7 b6 p; W4 ] · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. b+ K7 ], d! |2 d 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 T G2 T) Q& f1 m· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' p& D3 s0 `; \2 s% I! F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) i" j! ?: |# U· Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ L# w' @& F9 Z% Q' f% j6 {修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題* G z" A0 h* @4 O Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性* ^7 x$ g. k5 X" y0 L2 m/ b3 I · Increased client stability 1 k1 u2 D3 p; ? 增加玩家端穩定度 6 @9 ?7 n. S9 F3 K3 B1 @( N5 ?9 O· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + L, p; E* T9 w* w 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # D) ?1 F+ C A8 M· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 M4 ~0 v" J) @1 u3 A* F" H 增加趴下到站立所需要的延遲時間) U# @: y7 d5 E' G) s" E+ z · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' ^/ g# j% g, u* |4 A4 _ 增加丟擲C4的難度 T6 a6 ], o3 R! U8 I" i) A· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 Y! D. R; f7 q修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( {1 ^: ?% m3 n+ d3 l' o· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 H! i' h% ^3 G. H! G8 u3 K 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" b: l9 j5 @; t# i( | · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / j1 A4 J- L8 P6 X5 m' G) s% ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' _! [ l& X2 N· Commander options will no longer available whilst dead. ! T! Z( r0 p" T- G% H8 w指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' X" J' G/ T0 d, J· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; a' Z4 |+ N8 P7 m$ X4 K 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # b2 ?/ I. ]7 @· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ B8 N0 M( Y2 D( r# u/ T0 \ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 " o* I) k0 f$ F* F" U3 L1 B6 p; ]+ e· Fixed several rare graphics crashes. : k# W' e8 J* \, [" y" m5 ~ 修正幾個罕見的圖形問題9 I9 g* I- I# k · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 z; `$ f9 @- e+ X$ Y8 t 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" {. a1 i; L$ I, g5 n" H · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 o# a. k2 f1 Z$ c, A 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 v; w# |/ \7 F v% ~# F9 ]· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). h- [ }' f4 C. _! H/ \" O9 s修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + X$ C6 d8 a6 r. W( _$ Y, b· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 B* w6 F; u( y; d$ G, r4 I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 [% e _* N- N6 K& c· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 A. Q: F9 N) X+ D W7 \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力* s- j8 Y/ T, s( x5 R 0 [- _+ l- n6 l+ m c0 `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# ?. \& ^% m9 m' P3 B修正玩家被救起時沒有武器的問題) Z! K- B8 _3 g/ m, m' A
) t  K7 P& ]# F" s8 B

+ `" Y1 ~3 K0 J7 {, I这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 w/ ^5 `/ d4 P8 Z0 S- z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# K6 i8 @+ b' a  \% H# j: A
1 m7 e: n4 P9 [很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! y3 W7 S- s) ^( b2 M
" {4 G  |, o  E; F9 M2 g' ^升级升级升级!0 p# ~  b" I) d  G6 @
  |, Z( ^( U5 L  |. F' n
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. N& Q: ?' S# F* t) d/ r
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 y/ k& ?1 j6 Z; B* y2 {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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