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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 \/ U4 |5 a" @ c" g6 E& a· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! L) K. z, h! h新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) w$ j. T `" ` · New Server Option: No Vehicles mode ' ~& T! g! w( r* f6 h$ ]; O 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 w/ }; ^. E# v* B" t1.4 Patch – Fix List 修正清單 6 A# E1 P7 B- SFront End: 介面 H4 i% ?2 w! l' ^" X: i· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( U0 n; i& B- U 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " g: @) u! u- r; K5 M7 ^/ \· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ t: {2 O* a: N* [) U7 x% A8 j介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT + B6 y) x k: i/ L$ I· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . U: S K, f; ]* H5 m( E$ I- H 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / x5 `& r( ]/ R8 o$ m/ ^3 v/ R· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " I. Z" e8 y! H; S4 H$ A修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 W) |8 r" r# oGame Server 遊戲伺服器 # y g4 C! Z% s1 U% v* ~· Increased server stability9 t7 e8 O8 {. l* R1 B, R3 Z 增加伺服器穩定性- \5 t6 e. U8 U3 X# K% W6 {8 ~ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! ]1 a3 Y1 A! n* k 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * f& o, u" P1 S& i6 o5 e2 X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) m( n* g% q$ O: V; c. U企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); l. {( |( t0 D6 K5 N4 F* X · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 `3 m- g1 E' ?& o1 p1 k% n9 i6 i: u調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8* ]# a2 h( @ `$ ?7 L: c& c, v · Unlocks are once available on unranked servers. & R7 {3 m, e2 s% m 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % }8 [1 k$ v4 t· Ranked server have to have unlocks activated. 4 X. O# k: _* [9 u( y$ G排行伺服器強制使用解鎖武器 % B3 }: Y# i( K1 w) R% o( i· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; n9 A* |" J9 h修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% J9 n! e8 q+ c1 Q) x) u · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.6 q0 F: @) O- m6 Y! Y- ^ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : U, P6 l0 O/ a- v5 V: [9 l6 @% `· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 @4 p. i, O9 E- X 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( m7 ]5 f& N+ c1 e k, m$ h · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# @' V8 ]8 [6 `& }$ k 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) & t/ ]; `4 x( w· Co-Op bot console commands do not function on local servers. + w' c0 ~, Q1 W7 W 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題) _4 a9 z9 p4 O5 B3 X Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, M0 w$ a$ s5 l. j. E. Q · Increased client stability * q0 y1 k, |( e, Y) | 增加玩家端穩定度 7 n8 M. I$ k. b+ U2 N. j8 F· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " S) w$ ]7 {! _3 S$ e) V7 g5 C6 V) i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 H# Z1 X$ W% B' O; Z) `6 Q· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 W0 _. X1 V+ o. d- F 增加趴下到站立所需要的延遲時間; [ ~ s7 V6 i2 X5 R4 z · Adjusted C4 to make throwing more difficult - Z1 W. Q3 F- X0 A. R4 p 增加丟擲C4的難度; X8 g8 e5 m( o# o: @% `6 v · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # O% [" b0 A C" w- ~- y P 修正地圖中會顯示紅色距離的問題! F6 e# i- M4 ` h' N& z% G · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # G* S4 f U- j6 l 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ! w- f( q' d6 d/ @, U· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) x9 S% I- c2 P* U- f減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ u4 }" Y* v$ K: }1 f · Commander options will no longer available whilst dead. ; L9 z* ?6 [1 f: Z, B指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; N; M ?7 h% N7 T6 ^ ]% S· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ; N( _, }) p$ G8 n* ~修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 F: a& ^+ L' Z! Y% P |· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 X0 R" c! W, V6 b修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 z+ h% W! t: x: f4 n1 s9 @+ E· Fixed several rare graphics crashes. ; y% f6 y- }2 t- ]* `* L0 t2 o. H 修正幾個罕見的圖形問題$ [2 L, l) ]4 f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # M- a+ N- J7 ~修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) m' o# Q! C, c5 l( F· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % B+ L4 J7 V$ A/ D2 O- o 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部* x7 J2 h4 L- z E · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 S) t6 B3 D$ ]6 y9 R8 L5 C" ] 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈( f( K. D" ^$ m x# ? Z1 f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 E2 G6 r s5 t, }/ j 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 / ~$ B( a# E" E2 ~& b· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters - _1 o9 z2 i- H3 z: F: ?運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ @- D1 G! a q7 Z e+ k- X3 I6 N 0 M% o( O& X8 N4 v$ ?" h
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . ~8 X  U: z% b% q- N" |1 O7 H
修正玩家被救起時沒有武器的問題3 r8 ?0 _) o' d$ ?5 B/ C

& ]( Z: ^1 |7 ^; e  f7 {( I* `- t7 K& Z9 t2 Z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ E! c$ X5 o8 ?; }
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
, a+ k% R+ @. m) k( L$ U5 u0 ?
6 `2 Q' Q' X  d0 X很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
# {1 l. Q, M0 K$ D. ~5 Z+ F2 b- N+ ~
! g6 p) X: h2 ]; p升级升级升级!
( d' b2 M2 @8 }8 R6 O, S; ]8 G# m/ A/ d8 N5 O! f1 P6 `( b
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 o2 e, V; V4 j+ o) i6 p( e運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
# i+ F0 {" ~; E2 {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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