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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 r" F) [ I/ E( l· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 \4 ^- c0 V y( J新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # U$ T6 V C# U2 ^3 X: q+ N, F, l* g· New Server Option: No Vehicles mode ) \8 B6 _/ K2 S# y. z4 r* x! u新伺服器端選項 : 禁用載具9 @; V. p$ u# o) b0 s6 O 1.4 Patch – Fix List 修正清單" N7 n8 T. r2 I8 G4 I0 j; F) K Front End: 介面. f0 i2 C. |7 K2 n · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( x/ `! K6 t, ?8 B 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: ?& F+ l6 W' `6 [ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players Y/ l" G# Q4 M7 G. c# w 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 R% H: c3 K' M% ~ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 T; O& U- O9 O" m2 I: @ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, Q2 e+ \% m6 U' @# o · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) \' h8 a8 H" A H) n8 o修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 2 P" u8 |6 z" A* r3 ]Game Server 遊戲伺服器 3 w# H: {9 J* i% X5 \· Increased server stability ; \! Z% O9 t: S! v4 v: a, `增加伺服器穩定性9 j4 Z: G5 i% b · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( E. A6 R8 [* x2 D, I b8 k4 @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 z0 ]0 f- q& [& B% E& R· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & I; Q" s- p( m; W. h5 s+ r 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 u. H! X0 `! n3 O" q) O+ h· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 O# j+ x3 k+ z1 c. W5 y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( c5 e4 u) y6 n. B+ S · Unlocks are once available on unranked servers. 6 F( i& e) ]6 g" I2 [- U8 Q2 E非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* N( g0 d# @* L, ]: Z; |) o6 E · Ranked server have to have unlocks activated. 9 l0 {) K. z% k- M: n* h: T Y排行伺服器強制使用解鎖武器 W) r# K$ b" W · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 c( f- L- r- C7 D" ^6 R. ]修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- {0 F0 ?# o3 M+ k/ x; Z4 w6 f2 J · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% P" ^, c& j) V! d 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; p9 A+ E& c+ S, \8 n4 ?5 }. j) Y · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # C. A0 i. \( z6 ]修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # r$ K% c6 U- W· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 X& k, `) A+ {/ r修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) " v" p! o8 @: y5 b# R. \, g. l· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 F9 \8 |9 ^! l, n2 W. v) A% g+ x修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" C# J. i# |% R* r9 s Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- i4 A: q( U, p3 f · Increased client stability : k6 u& i+ T/ ]3 g. k8 u 增加玩家端穩定度8 _8 ]1 g% y, E d) {- ?* { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " N0 `, `1 T+ W7 ~. _ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題# b( @) Z+ k+ V/ _ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / h9 U& Z# @5 h增加趴下到站立所需要的延遲時間" T( \# B1 @7 ~6 V · Adjusted C4 to make throwing more difficult % p7 [8 a6 E) \/ z; A3 V6 H 增加丟擲C4的難度 7 [8 J6 |0 _8 u+ f· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; E# o1 S3 [$ O+ @4 Q4 _8 l( F2 K 修正地圖中會顯示紅色距離的問題: d8 {# T" N7 d1 A0 D · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & P8 I2 v- g' @& U6 r2 z6 r ]修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 s3 ~' x( P4 F1 V2 e · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - D5 S0 W" n8 t$ B% O7 Y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) - K! L; S& L8 x3 p$ S. F+ r. P· Commander options will no longer available whilst dead. 9 ]) h0 ]7 R2 `1 `9 m$ e! r3 H, a 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # a' g4 f- a: f" |- Z/ I· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) X* A* m- b- @3 E: l4 I修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) w6 v1 y2 l2 {· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' l' {! y: ?' i% U& ~修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( J5 n7 T5 p! } F: o' V· Fixed several rare graphics crashes. 6 ^, t1 c2 {$ D, H3 B修正幾個罕見的圖形問題 2 X7 \8 R* c8 M; Z3 E· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % [& h% H7 @" C+ z% D6 z- R 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) P: x7 @0 t" Y" i· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. |# s9 n* q8 {- H, a4 _$ h' U空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 1 E1 B' q0 f; }0 p, y· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & }" W: j5 [# w+ G6 j修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ^4 S; @3 y Y; |' l0 u· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " ^5 [6 F' ~0 M& y& U3 v0 g' e0 t: z 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題/ ]/ J' m' r( C · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' r1 x# ~0 t/ f l7 T5 {9 H0 s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 6 O. E( H& y' o, X5 ^. Z4 ~ 1 g! Y0 u9 J) K* H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % V- B( R* p7 Y; r$ |6 @9 S, |  N: G
修正玩家被救起時沒有武器的問題
) b! N6 d  ?  k2 X+ x1 a' n' U+ j, h. P5 N

# Q6 g3 w( F0 v! k3 g; o这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' x/ E% I5 t4 j: A+ l" ^# O
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! I$ M, C! {7 q. I: Z& y# k' U6 }$ I$ h/ z& c! o8 D" J
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
$ `/ w1 b1 m% v( |% N; E' l& v4 O# J* p( E* f/ x
升级升级升级!& _+ e- e- N: b
2 O. v/ c- F+ D. G1 Y: X
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' S( R# I+ i% v, O
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 H3 W1 a6 c7 y# m# f3 h! V不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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