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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 5 u: P @& B2 g S R· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' _% ]& S9 O3 s( R 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 1 C5 K) k' b0 V) W9 e% A5 o· New Server Option: No Vehicles mode 0 S& `/ X; b9 {! \8 X 新伺服器端選項 : 禁用載具# l$ m$ h9 p3 e2 v6 B! p7 p 1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 Y: O1 _9 k& X! B- }0 v5 z! ^+ QFront End: 介面/ `& L7 h6 _1 J$ }+ _" a · Front end - Fixed server browser issues with updating info * P' x" m2 O: _( g! ?) \8 P6 T# n介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( p+ V" ?+ D6 ~3 r% K. v, }! p! ~ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players }$ M1 ]5 A2 U1 I1 [: b- ]介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 5 N, m- }% }' l- j1 O: ^ w+ j5 E· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' X; B) c; x& E/ I多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用6 H4 E6 y( q' {2 Z · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 a4 q- ^- x- C6 S3 g2 d# B 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' T% G2 E0 N. Y% B |- S# A! Y; G Game Server 遊戲伺服器 : p4 g( h* Z. r. Y: w( L· Increased server stability / b0 F- J4 @* r/ w增加伺服器穩定性 6 c# B9 l6 }+ ^, e5 q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 I! ^$ M# U8 n" P所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; P3 y0 T x2 l· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' Y9 t8 }+ O% F& a 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 e( @1 K; X5 J' W- v9 V6 w% S9 g3 q$ ?! Q · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , S- j& ^' R1 ]3 s! m/ G# ]# X 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 u9 q6 E& P( d q- h8 k1 p: M- ?. ~ · Unlocks are once available on unranked servers. , U+ `8 B+ A' w8 t2 ? 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), G3 [* i f+ f* O9 e · Ranked server have to have unlocks activated. - l& {. |" P, n. D( a 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 } C& r/ a2 a7 @) N· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . l; N3 h! M) v 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 D, g; S6 L# F5 D9 T · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! C) P4 m' p6 H* |* m修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 8 I9 d' H! W) k+ w· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . y Z. p+ ~. |, Y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # A, o; R* o( r5 M: W. a · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).& K' ]8 v8 K5 s0 X 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& h* A- Z" y8 u8 V4 [5 n · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' U6 z5 J) S- d4 |8 a+ D 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 t; Y U- |4 c8 t2 Z; R! _ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性( J$ H' v: `; u& L9 P- A- ~ H · Increased client stability G+ X; l/ n, j8 F1 F9 T1 X增加玩家端穩定度 8 k" q9 K0 \0 C9 T8 }% Z1 R( I9 H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . B9 S4 Y R4 ?- p: k/ _- O 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題7 g( D$ ^' n- M5 V; V' Q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 A" D, F5 @/ B" `- t! z1 ~增加趴下到站立所需要的延遲時間* e% k0 i( f3 q. C · Adjusted C4 to make throwing more difficult # |2 n% c5 @# C( i: e; S X增加丟擲C4的難度 / Y9 j4 L1 o, F8 N/ X8 I· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 E9 k- l( k6 i5 j6 o3 g5 z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' L' _2 P& I7 `' W· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + U. k0 A4 j# b( Q+ c$ q1 n 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) g( I. `% P6 `0 @0 Y · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * R1 Q$ l7 [0 N9 n0 E減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ U/ {( |1 G z, h" c" I( z · Commander options will no longer available whilst dead. ; c8 f6 W& a3 R" D ]! `* L 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! x; j+ S! }" c3 A· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round' T0 l3 Q4 p" i$ a4 @( c& Q0 i 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)1 @5 k6 {1 q! ~# o& b1 P( i · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # }! }; W0 Q# q8 s修正玩家被救起時沒有武器的問題6 E8 }7 P2 w0 K' S: u5 B9 j# g · Fixed several rare graphics crashes. % e) J2 q2 G5 O j修正幾個罕見的圖形問題 y7 `' Y) v4 \2 N" T8 S# E4 a+ }· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ B, S/ c8 W n9 w: y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題: z- y/ ~" f, W · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ) e! [( D4 u7 k Q8 `空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - L- { u$ `3 A· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , d$ B' x6 z* s8 T修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' ~& C0 d) k5 I* n3 L · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 l% z6 r- Y& |8 Y3 X; y修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; x. J: e' Q: o/ X5 t1 Q- | · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + X9 }' U' e/ ?8 \3 K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 Q2 Z! ]+ e. c2 e; V, X8 s" _0 S) y* `- j$ l: z1 I
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' Z! ?, ^; ~' H& S
修正玩家被救起時沒有武器的問題
) B( @4 p: q+ P$ u/ F7 E1 s. Y/ u7 e" ]3 t4 a! {
7 b/ D1 S9 S* E0 p# J
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; L" ]3 }) G; F: R2 R& D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' O$ {1 e! Y' C$ B" X( l" o

+ a. t6 s. `. V& S( ~* d; r% I很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* w" g- @7 t' b6 \2 |! \
6 A, G3 I: `9 Y- _0 u. f1 |) `# s6 B6 V# s
升级升级升级!
) b& _+ u4 {) J, ~
6 r: E8 l5 \8 c" j又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 X) `5 u- P( ]運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; s9 h3 N, P% X不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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