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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% j5 [# Y- { n' P% T( a! C) Q1 h& m · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & D- v Y3 i! a* o( h3 \0 g新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) O1 {8 e/ x) N0 { {) x, b· New Server Option: No Vehicles mode + h4 `' z. e1 B5 N( M! [- U5 \ 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 O% @1 q' u( d3 L% Y/ N1.4 Patch – Fix List 修正清單. U0 p- y% H5 ]* }8 d# D& N Front End: 介面 ' D2 _. V5 o) \· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 t! T6 H/ q# u; x介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 . i- M, w) [4 B% u' Z. m/ {8 X1 }) w· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . j3 r- h# T7 x9 K1 O. I介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT1 }9 K C. g4 U/ q0 c · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - C+ Z% t0 J2 q4 W: j多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用/ d; I' {/ y' L+ g2 w& u3 O · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' X) `6 G8 A: V3 R% u# B x 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 " z1 S0 X& z9 L/ I9 F2 P& A: f; MGame Server 遊戲伺服器 + O' |( |% [. r2 V" V+ i5 b" G· Increased server stability8 k' U9 Z, n& u( z$ [ { 增加伺服器穩定性3 q1 ]5 x; n8 Z* X9 f · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + T8 {) a* ^# R5 D, i) [所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題9 ^; f7 k! B1 N · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 t6 z+ S+ P! u- X6 z企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ b0 E& u4 N+ U. X/ ?· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. z0 N {" L' q' \+ Q4 Y* \' G J調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' _( j# U) g, D4 H; L · Unlocks are once available on unranked servers. + n: M+ }8 u9 I: w& N* D; S2 V非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): z) {) ]* S! X · Ranked server have to have unlocks activated. 1 J/ K* P, ]9 I# Y0 H3 U, e% {排行伺服器強制使用解鎖武器 9 g6 |8 f. \+ P; l6 `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. t; y2 d) h5 R: d8 e修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器" Z+ Y; K% i$ W* Q' C* R2 M · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& B% m7 e% n8 v: u/ u# v 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! v# ]8 M" M. _6 X+ `8 N+ [ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 x; u; R( b: u S; R* L( f5 o修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 H, V9 y1 S' z5 S · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). $ [+ h0 M3 @7 f+ G修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : B# ^. t" |3 r9 g& k1 D, N- R· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 b1 Q. g9 c4 Y \修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 $ E/ T9 M* u- F& FClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 p% }- ~, H8 \' K3 ]( g · Increased client stability , w$ Z* x* L8 _: d3 W7 A4 _/ z$ P 增加玩家端穩定度! I, B" B" O$ i4 f% v5 M · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & L: F @* G; ~: S4 E, l紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題5 r: p8 e+ ~9 i. J0 U6 | · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' T) }7 b; D4 U- y8 V 增加趴下到站立所需要的延遲時間 % N0 c7 M8 G8 B5 N0 ]( s+ f, d· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 N) h$ V" y) ^3 E$ [" F: u增加丟擲C4的難度 ( d0 M6 |' K1 L$ ~$ n· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ G( Z3 k) s; I修正地圖中會顯示紅色距離的問題 l) w, m) Z4 U3 j) D( D+ Y( C· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 _, i% D, V, e& h `修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題# ~* q0 P9 U' E$ Q: m. w5 u · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # O7 o! W! {! o6 S9 J7 Z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % K# w/ f1 }; E8 p: ~· Commander options will no longer available whilst dead. 2 P) O6 y# h" {/ A指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面- }4 U7 i9 o: i' Q · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! c/ ?' h2 y3 T% f0 t: u8 P; l修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)6 J* H5 ? T' F5 ~ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & }' P, Y8 _' v- h$ l1 p5 d7 `3 U修正玩家被救起時沒有武器的問題 2 @/ d J3 G2 @! e0 }· Fixed several rare graphics crashes. * e- Y) x5 r% l0 _7 m0 V1 ~修正幾個罕見的圖形問題 4 t) F+ n" N! p- ~# ?· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; H6 B9 K* f4 {% E4 R% {修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 [8 e2 z$ H6 T. h3 r · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & J2 s7 ^- w& t" U6 k空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 N! N, j8 b7 F" [ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( V; \8 K7 V+ L( b/ m 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 M: ~1 x* b- d% n· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; ?/ i, u' h, S( g4 H修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 $ s, G& @; ]# c0 \4 z" m- }- V6 K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* |1 Y6 s! v7 {& L. a& M- \8 u8 `% D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% }) ~2 n0 g. v+ Q4 z - W/ ]! I/ @1 r0 ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
$ X8 j1 }0 ]3 T  Y# w! x! @修正玩家被救起時沒有武器的問題. }8 T: G8 N6 |' X7 u  ~. F2 U

  m3 d" x8 Q% Q5 u7 [( Y1 k5 K+ j7 ], c2 x, V3 [
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 x8 X. j( h* f" i5 n( g! P0 p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# V, d, B' H. I9 g8 Y. v2 Q
3 Y" V& d: ?9 ~% E" J
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! K8 w. p. t& z- x& ?, u! ]

" x$ }) k* \) v$ A升级升级升级!
9 `% ~; M/ b5 @# w& ~- o# f' h7 w3 A0 ^2 c. O' O( F' v
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 A7 ~' @5 J- R: |1 G運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* B0 ]7 ?( A! D0 Z9 L5 Y不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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