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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & u0 W) N' r; R! f p* u/ D7 c· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 R0 w; B% E$ j4 X: B. N新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式); s0 u9 x0 N$ _ · New Server Option: No Vehicles mode : {& a' f8 l7 l4 e- h4 G 新伺服器端選項 : 禁用載具 % V0 ]2 O2 ~$ R7 e1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; g, h. P( n) H. m# K2 fFront End: 介面 - b* ]$ E4 W. a1 t· Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 I+ _" q. z$ J1 k介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! b- H# a$ \. U9 j8 ~0 F1 }0 X2 Y · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 Q: _7 u& ?2 ?" P 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' l9 U- b7 X' ~3 W· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " a9 B5 W9 M6 B; B4 I2 m& [, o; \ P. ~多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 3 S* i/ }# O6 O- s6 G9 Y9 S5 h! c· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 X6 d w P' v( U } 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 ~; P S9 ]1 DGame Server 遊戲伺服器! U" P. w# a& j" l · Increased server stability : d! \3 N8 G0 d h: A增加伺服器穩定性$ G9 W+ h2 G) `* p2 u% q* h · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' d7 X; o) A% b* [ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 O5 K6 J6 v. n2 U1 z+ B( a· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 Z4 W) b7 q7 O8 J! |: y$ r- o 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( H9 d6 Q0 T- e& E · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 J/ ?; `6 n3 W) @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 . g6 t6 }! |3 r. E0 a+ z' p· Unlocks are once available on unranked servers. 5 a0 {% ~1 k' c 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)- Y, {9 o4 P+ I0 _* A5 l · Ranked server have to have unlocks activated. 0 v Q( h6 O) |' n 排行伺服器強制使用解鎖武器 9 Q/ |$ H5 i, g/ I2 t* `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 t4 m4 ^4 `! t- ^ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 + x0 z: \4 E' ?& _8 V5 B* E· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . a6 Z0 B0 m& B" g4 ~ I修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 1 f- X' q& ?( p6 d/ g: C$ V· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' `5 q* G7 b" Z t( q 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & ^8 a! G& X/ e% D5 v5 m$ s: q· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; P1 u v: S% `6 ~: D/ v% {9 k1 H修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& Q7 L1 u+ u$ l4 M' q- Z" B · Co-Op bot console commands do not function on local servers. W2 ^! I( S! h. P( ^/ W修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 @' }. _# d( r' TClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 {# t- K4 A- |· Increased client stability $ B) t5 K Q* V; [增加玩家端穩定度 5 H- N: o7 ]3 D4 S5 R1 j. C5 @· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . Z! A# N/ I( }& O紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 + T- x( r8 ~, y, o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # z8 D& o# R- E' k1 P- r 增加趴下到站立所需要的延遲時間 " w& Z9 U# c0 k0 N· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 m: \0 j1 U- \# U: e" o 增加丟擲C4的難度1 ~: r4 }% G4 ` · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / a, I5 U7 U2 d6 U7 a, s' H( g 修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 ~& b% E1 m# k · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 X$ `1 ]. ~' k 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) P# }% Q* M. e* n6 U4 M · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 ]7 O% x4 {* ?, z: i減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). Y" X% X/ @* N6 }2 t/ E* S · Commander options will no longer available whilst dead. + K5 Z' w9 _- E& v2 ~ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 * r2 u; M9 Z) T$ t1 M% N· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round b6 v P( S' X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 w3 a4 \. I3 H5 ~, o; \ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . w# g$ e' v v! w2 F! P- U' s+ o 修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 L3 g% l2 a0 L9 k* r+ L+ ]: d· Fixed several rare graphics crashes. ! u, j* q+ c1 b! `) I e8 j 修正幾個罕見的圖形問題' h( \2 v/ M% H6 M5 l: ]) {" F · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end * p; N( _ L* m/ g; ]( V! B6 D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 " `5 Q3 \1 B! m! e: p· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % ^9 Z' m& J/ i 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' l, n: q3 _6 _- D · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 u1 `; D+ }. O; W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 * o9 U. F4 I7 }* w: p" p0 l· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , g. P+ d D7 B0 @* `7 Z( u! s; O修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 z& t9 [5 j3 \+ r! z2 C) R· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 9 i' m j- S a運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 / }: S8 x4 o0 @" i, W" @9 U7 D$ s" R/ c( X' @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
- k# {; S8 J6 ]& a# h, g修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 m- f+ p+ y# W8 f) P
. v$ m4 a6 T) j7 S0 b  @7 h4 x' Z+ V" j$ b! T9 t- \9 y' \, M
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 I- S! t7 |) |- k0 V: ?防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# @* E" c6 q2 R3 m9 e8 i- J+ V' c+ D" [0 g$ @& `6 \( I$ y, W
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 L# X0 L: i# h! U" o

) Y6 o) F! u: Z" S8 y. Z升级升级升级!
7 `/ q" s1 P! i+ T/ Q# W. n- v% _; E4 ?& B. s7 s" |
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) X0 ]: `& f, g% U
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 i& ^$ }9 K) Y. \- B不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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