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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 z4 a% b4 q2 i- D1 K! K · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 v3 y& A$ }9 D H7 V4 e# O新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) , M1 N% C' F* G. R Y· New Server Option: No Vehicles mode / a+ S$ j) ^9 f' ]& L6 s 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 M# _5 T# j4 c6 `1.4 Patch – Fix List 修正清單5 c- p, L9 O9 k* _ Front End: 介面 5 F+ Q* n- g: O9 K· Front end - Fixed server browser issues with updating info - k: O3 v9 t& c1 j* s 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 , M7 x+ a$ c/ j, `- T4 p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 ]- ]6 l2 U6 \' d% V4 \介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - A, w( |7 V/ R! f, {2 {/ p( I· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 z# M! h; M" [$ Z" q' k4 h. y 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 f) E5 e" U: n( r' F# M: g; x+ H· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 S% ?+ b+ ?. N% T 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題/ t; A0 K8 ] y" _ _% ~% \2 L Game Server 遊戲伺服器' P W6 S) `) S5 q: O) m/ w · Increased server stability1 T/ |9 l- I/ p) [3 A 增加伺服器穩定性7 c( F6 |' o6 C! j · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / H, Y+ N0 [, v. A& p4 z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 o+ o- }4 H# h/ y2 q5 I" n* |3 C· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 L6 N% @: p. p4 H7 E7 x" t6 U( k企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 R, g0 f2 U8 f0 t" X* E· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 t+ f: `+ E# ^6 R5 a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 X7 K1 _$ i5 Y' }$ l · Unlocks are once available on unranked servers. ) f% ^2 X0 i, n9 }# e$ L `" y1 I/ ` 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)- g# @0 h% r" J8 `& w. G · Ranked server have to have unlocks activated. & h+ z8 ]; o) B. i 排行伺服器強制使用解鎖武器& w' O( t5 `) l' l · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . w+ _4 N" f6 U2 V. a- Q6 Y# Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 p1 o& z s' U· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - e: L0 j5 ^4 Z% G: @, S修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * w8 v! t$ p, P4 _) m# q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 8 n8 |7 y7 |6 o' N7 n修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' l% A- {9 M; y* L I! I; t · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).% ?$ m( w- }0 G9 { 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)/ F( D; q% h1 {8 H( T- Y* k. D- G · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % O% Z* k7 M% t. s0 n/ r+ f; V 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& `8 O& n! t& x3 d Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性( w7 \' Q5 L9 E2 m# j7 @ · Increased client stability # q$ a8 f1 o u- G% V5 [, M 增加玩家端穩定度4 j# x9 s! x& J. L# m · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( E) k/ Z( D9 y, i* A紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ @) t9 N8 c) r" u · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 N+ A" e3 o" p9 l3 E5 F. a增加趴下到站立所需要的延遲時間& O. _' q# W% Z- R. t. ?# y6 N7 r · Adjusted C4 to make throwing more difficult N$ x6 ^% Z" e+ n" f7 b! x 增加丟擲C4的難度6 ~3 I2 L/ m* j · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! f2 }2 E- ~$ r4 k! Q修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ) \* K8 [# s* Q) ]; q* k· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' v5 p P8 _, ~% k 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; L+ V% ?% ~4 G6 @5 t. S8 R- s, x# h · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( l; L& C( ~/ v: Y Q 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ Q9 G9 ^$ M; |7 R1 R6 H· Commander options will no longer available whilst dead. 7 Y- ~+ [0 g; V9 s6 V指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 - b1 C' T9 R7 w" l) ] s1 s* R$ K· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , j, P; F+ x& e7 H1 G7 n修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! h+ i2 l0 N* b1 v· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 |8 O; u2 |; c5 v, A; T/ `$ i 修正玩家被救起時沒有武器的問題" N3 N) J2 l, @% { · Fixed several rare graphics crashes. % _! N& m2 l0 F/ ^5 f1 @8 ^; a; K 修正幾個罕見的圖形問題' O: m$ D" q- a' f- I7 P · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " q. ?0 y0 o5 l4 G0 o 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. w+ ?5 j3 ]1 ` I. U9 y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 m$ T: W1 j) g; n' M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ s" a( _6 d( Q$ }; S: N, B O/ B· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " u8 N9 T6 @- Q$ ], Q! J. B6 I7 t+ R 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 b5 X, m" @+ y2 A· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 m( @ a2 g- P 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) N& u$ V+ P% _/ [+ m% ^ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters & r/ L0 d$ M! _6 G( Y8 r1 K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) w# g& v/ B' h& }" c( Z2 g " D3 \: e& z) k4 B7 \( H- N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * M* w2 g( v8 j" C6 V- k0 Y
修正玩家被救起時沒有武器的問題' |" ~& `# U& g  f( e3 g, z" z

5 f) E- L, l2 N1 @$ Y
5 ^( R( E' n7 u: l! \3 n这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) P( M5 q; A# j' o
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 |4 b9 s# x; Q* L6 F" _& F8 p
& e) U" a+ n: m; g3 y
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ P( z. |4 g2 k. Z& s9 p" r! L" M
% F# y& [" I* u$ L4 {5 [升级升级升级!8 @/ _- j* c/ O; i

& y" X; @9 [$ a( r! A$ L又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 Z: ^- u  h' _& P" a2 c6 P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& H2 u4 y) G8 \0 n4 }  r+ X: f) y. J/ F
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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