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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 ]/ w7 t, x4 i, \0 X· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & e; b, ^/ k+ z; c- B 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 1 p/ Y. O8 A) L O· New Server Option: No Vehicles mode % e* _4 `, c6 R+ n. Q新伺服器端選項 : 禁用載具8 R: e7 n1 E; J% [- j: g 1.4 Patch – Fix List 修正清單2 X, d) N' t6 B; n+ ? Front End: 介面 ' S0 m& \ J% J: l' e3 j· Front end - Fixed server browser issues with updating info , @4 {* a) k$ D& P6 D. i/ Q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊% y; L' s b3 c: r* J( k · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % V' {& L M& T3 q. h- T- y w 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT+ S1 d$ D- A; z# J7 w$ j" P0 u · Multiplayer Server filter “maps size” will now work * _* t* O8 v5 T& L% O: p8 I多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! d1 t( c3 x# J: `- k/ `0 K* v* I8 T' Y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( ]1 l% z2 Z8 J' E6 x 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 i3 k& \- r! A1 t P$ [8 AGame Server 遊戲伺服器: }7 `( w# W4 v, t · Increased server stability. K8 H; c% r- t 增加伺服器穩定性 2 ^9 {! [7 W4 j· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt Q- r9 ?* J7 Z ~* n' d: R所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題5 D- I; k* Y* l' c# { · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 C+ t' R$ Z1 n1 V企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 v' N8 G& g, M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) c% Y6 O+ ]+ {9 K, V& t( [5 u 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 a+ K' y: L) ^- o. ]7 g · Unlocks are once available on unranked servers. . e1 U* V0 m4 O: [$ D非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). |9 }, Z- r& M) h% V · Ranked server have to have unlocks activated. ( R# A9 H& w* W4 A% k 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( F/ L( k. R8 s, B! f· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 ^, m; B' E, U/ Q修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! n7 J* i7 J% v+ K/ ?; E · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. % k) e: Y3 _9 v* V) C修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 ^, \" _0 p5 S2 r· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . Y' _6 [6 N; o7 y* ~修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 y+ @3 |6 q% Z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 `$ @( ~7 F5 Z% V& W6 ? 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) @, z1 i \* @, O1 C8 l · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % Z. X* q3 S0 G7 x6 E* {& B修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 h9 f- I w; ~. l/ l2 w Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 & m5 B0 ^1 H3 k7 B; W8 C· Increased client stability 8 v2 ?, W: Q* ?# W8 M( U/ R增加玩家端穩定度 ' W: i* a2 ^& B; I+ I· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag I/ F, N+ t# G ]紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : w$ N+ d8 q. C2 Q· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' q% X8 w7 g) w+ _增加趴下到站立所需要的延遲時間 - k( J* Z# B W! p9 e1 P· Adjusted C4 to make throwing more difficult : e; }; T! j- E) T 增加丟擲C4的難度2 r3 }1 J! H! y! x& F1 V · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & T# N4 L! w3 q; C 修正地圖中會顯示紅色距離的問題# I/ b+ g6 |; i8 d* U · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 [) T: Z9 Y* j. _/ H( N, j 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / C1 X8 R; j( @+ S· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * { P. c, x- g2 A0 ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ s5 O- @0 _8 _" x· Commander options will no longer available whilst dead. % k+ X( y) C% E$ S1 X) `5 \指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* J! T7 V4 z% R$ m6 c8 o ] · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& e+ }7 j2 S* Y& Z% B 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 7 R$ q2 d) q0 ~· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 G3 y r; k* N' d$ v修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; [% i0 Q! e: V, K6 O' _) d· Fixed several rare graphics crashes. 5 p. m6 A8 C3 C2 ~; R修正幾個罕見的圖形問題# H. i- T) p) b · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 P* J# n- G. o! y5 t" {" S! i: p修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 n. @' c4 @6 h% r8 l· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : k" X1 w$ U7 A 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 f" T6 i, H+ E$ M% ] W· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' }/ n: ~3 H) M5 R+ f( U# A7 W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈; Z+ }- u- r5 f7 Z4 ^7 b4 [& F+ x6 f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & H4 I" J8 M6 R 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題' m. }. @9 D* ? f5 q$ j · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 }# r) v3 D1 p 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: V1 m$ Q" _, e( m ' d2 W3 c0 O& a9 J) {) ^1 D
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 D" q  `: N/ C) g+ q/ Y/ r
修正玩家被救起時沒有武器的問題1 X. o- r& ?+ u0 U: v3 H) \) @& ?
# Q2 |& I: V9 z" h! K; d1 p

( t! R- e$ V( J. L7 W% ]这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! u4 Y3 D, v4 e% F! t( e, Z0 T防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ X! |1 y( ~0 K1 y+ G5 Q& u4 S- k" W, t9 M; o: M6 y' l5 |  J$ ~
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
* p! Z# x; I. l% _+ L1 r+ ?: I: L
升级升级升级!
$ ?) z  f0 V( }& E/ b% h; Q: j" H' b0 R8 `& c5 ?2 }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. M5 g  ?; Z1 v/ U* @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ o0 Y( u) M2 G0 R6 o  X5 j  ?
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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