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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容. j( @0 o) T# E+ n) A( T7 M: R · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 y- B" q5 Z7 f, C) V( h新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)& {3 j, y% e& H2 |" {# X3 y& ^ · New Server Option: No Vehicles mode * x! |% s5 E) U3 ^$ `/ O4 [新伺服器端選項 : 禁用載具2 p( Z$ A5 c( |4 e7 Q* X+ U" V2 o 1.4 Patch – Fix List 修正清單( \$ _1 u. [. S% d G& l Front End: 介面9 q3 q' y! r2 d) q7 ^ · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 v5 Z9 Z! E8 D, [! l2 C5 s, A }" L 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊2 c* h! t+ ~# V# q; a · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : f: G4 H3 |2 R6 ^4 p介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 D9 M) A& E9 m) c0 j) o9 Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 R9 e3 W& w" E- \" }0 j. N8 `多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : @" ^1 J( W7 G% q( p ?1 j/ ]* `1 T· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . H# q9 T$ w) @1 s 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題! x* R3 Q. q, U5 u: q Game Server 遊戲伺服器2 t) ^" i b0 }' T, ^( w: [# z* X · Increased server stability2 E h; Y9 h: x1 \% j' M) I- { 增加伺服器穩定性 F: k! u! Q3 Q8 |! X2 P · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " D9 \; X6 v$ {* `6 ?) b# `. @* B5 C 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題; a% \4 j- ~( z6 C2 P. i1 L · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : l+ R6 L: H0 D9 C6 A- c5 M# g 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)" E; ^- U3 z J; i · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - d7 x: Y, f E 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ R+ p- o% { z9 V1 M · Unlocks are once available on unranked servers. 6 N3 C( N, P) X* X! U 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 s9 d+ U# H o: ]! e. l! G · Ranked server have to have unlocks activated. 9 W/ G: H* G+ j6 R6 J1 B排行伺服器強制使用解鎖武器 " `3 u8 X# R- p, ?) W6 Q3 X· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' U1 S* m0 ~4 `( v- _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! E& w8 T% c/ U; s/ A% h( y- d· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + O4 P! u' i' U" I5 u8 |- Z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 u/ h$ T; l# X0 t4 n i. U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 n' ]6 ?5 y/ ?$ Z$ A 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % r! I+ c8 Z1 k/ G+ a' L · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).; M7 o5 j; y( r* z: R" Q2 n+ \8 k 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) / s: g) B# e# a! `· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 n" Q! r1 G. n( n0 }/ l$ C4 {修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題) k. Q" Q, ]0 Q4 q/ S8 t Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性. I4 g: g6 R( i4 I$ d · Increased client stability / n& }( y; o( z/ ]3 U 增加玩家端穩定度; }: A8 R) E) }2 e( A · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) m/ N& H" L, \% A9 I) u* { 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 o. y! V2 P4 O: T7 k: X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; x5 [: l }; p增加趴下到站立所需要的延遲時間; D4 G) r" p( h! E D · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 r: \( |$ c& x6 t 增加丟擲C4的難度: [7 u( D6 p, x8 h, g! Z · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' a" |1 p& ~8 E+ u$ Y0 p修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ?( y, n/ s6 Y- b* x, i A z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # T$ B3 L2 b' U! D 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " G) N) T" h/ @5 ]1 J" V· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 G3 S1 i7 p- Q. z# A0 j4 n減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % Z# H: V0 T/ K$ ?9 ?8 B7 E· Commander options will no longer available whilst dead. + |# A, g, x5 f- E) P) o5 V, K指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' a4 p- ^ w" n k7 p· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 r) S, n7 T, H X$ I: o 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 K6 C# g8 J3 N: @5 s · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 ~1 L, z v$ F& h. O$ z; s" }3 S修正玩家被救起時沒有武器的問題, l# O/ o8 C' V2 o( d. `+ K& K! C · Fixed several rare graphics crashes. {9 `7 u5 h7 ?6 l 修正幾個罕見的圖形問題 ; |/ l( ^% t; X0 n `( |· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( `. I& {" b: s修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" _8 V/ p3 x* C4 b* l · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , T! E/ d+ j4 r: m1 r$ {空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 P: m3 I: k" x* [ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + ~, k/ {& C- v0 b 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 K7 [2 O" B% E; t9 ^( C · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 R7 c, z! p7 V8 W6 r修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , B8 v, ~- J& x7 A! {# v0 X2 ~+ Q6 I9 `· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ ~+ O: C! }$ {7 w/ h6 z! |* X 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力/ w( H3 o0 K0 o8 n* m t 6 S& A7 s/ {% R) P4 }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; O8 n, J1 |8 u! w' G2 Y4 n1 U% s" m; v
修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ g- \# y3 R7 \6 X) ~" [0 e
+ _5 u+ w/ c0 S2 e5 I! x/ I1 x) o6 U* M
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表7 j0 ]8 ^4 F2 f; G4 M9 A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
% Y+ B: ^3 ~0 F+ q  H3 _# Z: j! |5 g: Z- r
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
* s' t3 I  G6 p; o$ F& M5 d
: h8 _! s8 ^) d4 W升级升级升级!2 U) ~) S. B5 L8 g, w3 u# i' A

6 ~3 m; U4 i- h! }3 f又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 d. n; n4 x& V" b$ ~/ C
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 A2 p4 q% H& ?( w: {# h不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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