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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ I( i& @/ E6 V · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) t! X' Z8 ^! F& s* E: G% ~. J新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 i" B! k' h$ U; P· New Server Option: No Vehicles mode ) |2 A8 d: k1 L! y新伺服器端選項 : 禁用載具 ; V* L8 \- d: p# ]2 H3 H7 M1.4 Patch – Fix List 修正清單 0 z7 Q: ^6 Y5 s! V5 a% D( d% K2 f7 B5 zFront End: 介面 3 y/ y% ?( Q5 s8 P* a* }· Front end - Fixed server browser issues with updating info ; u; t- ~# ^3 q$ i b* [+ O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊% Z( `3 E* D6 b' I, _ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % ]1 H& f% J7 I$ Z+ N; h 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT1 l7 B- [$ o- |, _ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; b i# ~8 F, m! P: K. E% }多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 c" |3 T2 l f" i' Q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ^% F4 v; ^8 _2 P4 S 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 / w }* Y/ r8 S! d: G0 |Game Server 遊戲伺服器 0 F7 O# b" q7 X5 R· Increased server stability . |7 j6 W0 Q9 q增加伺服器穩定性9 [1 N% a' K7 L5 C9 W& z · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + o% M7 l% O; l4 f所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& a5 s4 i9 y* ^. C6 U7 a9 E7 z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & N5 Q( R. R1 g+ |% X/ {/ ^8 G企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 [2 o j0 u6 K* x/ U: a· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 i9 c0 h! l% O5 K調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: x2 c" j% ?" d; Q$ [. U' W3 L · Unlocks are once available on unranked servers. & ]5 W; {+ [* e. E非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)( g6 h0 m! K4 [5 d% N: { · Ranked server have to have unlocks activated. , `7 M3 e, o( Y) K* ]( y 排行伺服器強制使用解鎖武器; K- o6 G# K, ~& M · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 S, f! f4 Z2 I, d$ a1 Z9 W修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 |3 Z5 s; W |! ~9 ^ o+ n · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # H. N, \4 ~- ]* j修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 f3 Q# Z& b2 R, k · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " K, @' N/ \) ^2 E5 l修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; U4 T4 N2 m1 W0 _; a· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 b: y) j [) Y: a* O, ~6 ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 3 B. }! K: |1 U" L· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % D1 l3 W* s/ U m* L 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& Z( `7 Q1 ?& U* O7 `4 T' r Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ n# p. T5 J8 u0 o · Increased client stability 0 T5 i% r+ b5 X 增加玩家端穩定度 " X6 Q- R6 J' m! n· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ j) S8 q0 Y# y% }+ F2 s+ s, ?0 X( o 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 W+ e% z. u5 O, O% W· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " C8 k# Z. o, P+ E增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ Q/ ~( i! u, {$ P; u· Adjusted C4 to make throwing more difficult * D% L" D. n- ^. @6 c. _2 [- v增加丟擲C4的難度 # W9 @. u w; R- W0 ?8 q& p· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " `1 C/ _2 \: b 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 j; @/ F* y+ g( _8 W· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 B4 j7 r: y/ o( g修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : ^8 M( k& j. P5 {· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' b! I/ W9 c6 ~ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 G8 ~3 n% h' {. f2 f% E) Y · Commander options will no longer available whilst dead. $ P, i) q$ ]" |5 p8 C8 X 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ F# e& Z0 h5 f: @1 B9 j# x2 ^· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 z6 P) v1 ` ]- C& R8 _修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ `9 d0 I# D8 M4 g/ h: J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # \$ H; ~. o# E6 A) E7 @& H& } 修正玩家被救起時沒有武器的問題; Q# P7 B2 \5 P* i! t · Fixed several rare graphics crashes. 0 ~0 K, D5 u( ]修正幾個罕見的圖形問題 - z1 ]; A! m/ q5 X3 q3 d4 K· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 O$ G- ?. B; v" |5 \2 A. g' \ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 X7 x% [1 a9 l8 f9 d· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ C0 D; i S& e 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 J& b9 K3 C+ U* \' ~. c/ K · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : t" k A$ u& ?9 M, W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 * y/ r. e. q; C· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 B( O# L% U9 R' g( m7 [! \! B修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題! s8 e# [- W6 C( P4 n · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ @6 @8 S# I V# H 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 o f' G9 s4 ^- |# G, |( s2 e4 \( S; ]1 {3 g+ G# @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# S+ h6 i% b% e修正玩家被救起時沒有武器的問題! R6 x' e- T+ w. S, v# R
1 d" X9 I/ m, T8 O% ]: L/ a/ ~

" l! L; F# V5 j' V这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 ]. ~8 b2 x5 d# J" ~( U1 f" O
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?- S* }$ }7 {0 }7 K4 @+ c4 p' C
0 }/ W6 f- y4 K4 @
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% a; V4 W- L1 [. @' i) ^
! x0 `, \) k  N) t
升级升级升级!
4 _1 M* \+ S7 G0 |2 q5 Q3 C" c; Z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 A; Y  K* N! }0 b- \1 O
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了% J6 x0 t/ g) d+ z( h
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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