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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 ~5 r, c/ {, O7 z" D· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 |4 h4 l2 ]9 Z" x' U. [ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)% _- }$ i2 t. }8 i2 W( o/ G. S · New Server Option: No Vehicles mode 0 e! `' ^" t) f( J新伺服器端選項 : 禁用載具- \* I, E! I+ D8 F* Q9 B 1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ e: W. M/ m6 o& L. F+ _Front End: 介面5 A+ f# _/ f7 i6 x% Q6 b$ P · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 E, h( V F% G9 q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊. n1 j1 w9 `$ L2 i; V! @% a$ k · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 n% b& Y9 {; ] 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # v$ G Q( L' R8 L) v0 t9 D· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 `4 n0 X; Z7 H' k多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; t ^, j( p% ~6 S$ W$ O · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ F S2 z2 t, @1 p+ P/ `+ J修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 a8 T1 H% \! `0 F$ _ \. s Game Server 遊戲伺服器/ ]3 F8 ]# o7 O x% ]2 n · Increased server stability. f; g6 m$ K7 c$ ^* z4 W2 @ 增加伺服器穩定性/ y2 I2 ~ h. u% i7 z, U, v( J · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " q& Y+ v9 T/ R# B 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 C% M( j! ]* _/ v5 c1 D· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * w0 \; C8 V8 \' Q2 e- U& o9 i 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 S/ S7 [1 Y% c J· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) {9 p. ^7 {' @ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: o0 Q( H8 `& O7 I, q3 j · Unlocks are once available on unranked servers. $ D- _, Y; S3 w% b6 N非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) {5 _/ ]( m' X v J· Ranked server have to have unlocks activated. L" M7 L5 J1 R排行伺服器強制使用解鎖武器8 r' `9 h6 h9 F: t · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 K# |! V/ ]. F% u# r/ n 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 2 e; n! K( r! e6 K+ t' Z· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.: x2 g6 F4 x: r/ ` 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 [, ]7 X6 H" d3 N0 y ^ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - W4 q' Y6 z$ x: O5 N修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 a! \, g' M- v, v: Q* ~+ p · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ z/ P2 I0 G' G+ g 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# u+ V# `4 s$ z3 ?9 W1 Y$ h · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! s& N3 N8 N+ M4 w修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * I. Q7 G; F/ j' bClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . G- F& y7 u6 A· Increased client stability ) p& t3 j w: {) V1 {: E% U/ E增加玩家端穩定度- |+ n/ n/ D: n8 U/ z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' ]. g; v2 ^* S1 N* P 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ' G. z' r/ D. |: u· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 i7 e& A* Q: O3 n8 [, D0 h1 }+ u 增加趴下到站立所需要的延遲時間 4 x, `0 x/ D* i$ e% P: v. w' x) q. l· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 M7 q6 g1 d, u7 L" e) C增加丟擲C4的難度 " ^' ]7 L- l" J: \. a5 {; Z- G· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 e# V" Q/ c9 w) ^9 C修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ g2 W( b4 B9 p; ]' ` · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - E7 t* r5 ^4 \2 N2 T6 |4 }$ j修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 1 ]& }2 G* I! O" H0 _+ I· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) S9 s- E/ F( T# ?1 Z7 F* h) x! ~! z0 \- P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 L5 Y2 }. |; A: I· Commander options will no longer available whilst dead. - |- O0 V, ]: ] 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面. A8 t* i1 }" E) q5 K q0 v. d · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round I6 ?+ L( H, V2 `* y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) R5 V2 X X9 M; x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 q5 S1 o! X- ~1 f1 ?0 ~ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 q. `% M& U! ?6 x5 h1 n$ i+ h· Fixed several rare graphics crashes. ) ?% T3 c; X8 p修正幾個罕見的圖形問題4 W' m( f9 N( f6 `) m8 p · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . j* G; y* }& ^" z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 v' P" _( N' ]: r" w· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 S' y. r: l+ Y1 ` @, d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; N0 b$ X$ h7 |- o' Y& Z8 \& L6 { · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 v0 n7 q, H; x. ]; ` 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 / G! G! ~- Z% t· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' k- Z; O9 r' ]修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& b+ N; M) v ^0 Z% Q3 S5 \ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! w: e$ E+ g0 |7 y* ?) Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, J! D7 q- }4 X% U; m0 ^ % g5 q& x7 V( ]+ w
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 v& `7 k* I+ Q0 T' {: s% l& J
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; d5 l: @6 g! p0 x+ @
0 n1 [9 F, F2 b4 E8 W' d' E5 K
7 K" l, Z( J$ u这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ ^' e* l! D* j1 q& o/ J防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
8 f* A) `  v+ Z) M( e: I- \! }
5 Q* C% L1 C% C; v- J5 d+ Q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 R, V: u  _6 d; b3 o6 p- _' W

6 s8 U. c0 p4 ]* V升级升级升级!
8 z: M" X3 A; W9 `3 `+ Q
& \2 Q+ `! _. e7 m4 B7 d又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# W+ R8 S) z) ]' G1 ?9 m運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 y; k. ?9 L; ?1 f) _3 `% O不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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