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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 , n" f! L* C" J" C- `4 ~, B! D$ s· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % b/ t& x: v7 F# x/ O* n, F新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- s- C4 O \5 W · New Server Option: No Vehicles mode $ m* d) D3 m: ]" w5 J. g& B新伺服器端選項 : 禁用載具+ d; u2 Q% N6 E4 q* j' w 1.4 Patch – Fix List 修正清單 & X `. p5 k- s" B6 MFront End: 介面% y4 p* U5 s8 o" X3 |5 Z · Front end - Fixed server browser issues with updating info # W2 ^, K- ^$ W& h. M0 f 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 B0 h/ f/ C' D g) B7 ~8 v· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 q$ B- h, d! j+ d介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ; T- a% K" Y/ l6 o. o" k1 {· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 Y# v) \( E: f8 i4 e. I0 A. O 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! I2 ^3 \8 r G) j& K$ T: D5 ] X · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ ]6 Z. p) p( }9 d- k. I) ~修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 , i( b0 p3 s/ t. y* D5 |* `: V/ a/ yGame Server 遊戲伺服器+ u! m) R1 m/ Z$ P · Increased server stability) O/ o, T1 Q0 P R+ G' E8 ^ 增加伺服器穩定性 5 a+ i2 `$ M" {8 R- ]. q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + J( j& y3 I a. `5 z9 I' _所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題* ~8 z( {+ [$ B0 |0 t G `! C · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' B; j6 _- Q* {7 R3 ?2 d7 K企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- K1 u, N" t% T; J; w% G · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 r" z# O0 T& n! B. ~& `調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) x: ?6 H) L3 U" u$ ?( `5 _3 u· Unlocks are once available on unranked servers. 5 u3 i) H! Y4 k/ A4 {6 n# \ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ ^# j3 m6 g3 @- b. C& k9 F · Ranked server have to have unlocks activated. 6 V" v# N$ a$ ]* ]排行伺服器強制使用解鎖武器 2 m' [$ s' j+ `& U· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 f' W g7 p- M3 Y, u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) ^* s. w: ?8 B5 _) c" d( j0 Q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! Q0 J% N" |3 S6 A4 {9 D- Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) D0 I& D$ j8 l4 M0 K · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. D! E& E: U$ `0 d( Z l& j& t0 p2 y 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; w5 k+ g4 g+ V · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! U/ p. T5 n* K- a/ j4 U修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 V8 Q( M1 j3 [+ n( d6 O · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' }2 {$ Y8 [8 V+ J. i3 x修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題7 }+ p( r8 }8 J" K v Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性5 Z3 P2 q* U* w6 v" ?7 T · Increased client stability " J$ @, K7 @) g* D4 s" Z# M9 V增加玩家端穩定度 & k, L/ J, I- T& ~; S· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 X7 c6 d5 r. ^ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. c/ P7 B+ D# B5 U- r# N · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 G' T0 i- q( |8 _" S8 V; d 增加趴下到站立所需要的延遲時間. B! X8 R5 i& J4 x · Adjusted C4 to make throwing more difficult - H0 E$ O& K! L& T 增加丟擲C4的難度 % _1 C: [+ F, L- l; {. ?· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 v& H& [4 e$ n5 b修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . L+ U7 A6 R4 E2 [/ y$ ~! P· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " E* `% j0 R6 H' w1 j M1 u+ [ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) C# i- k$ C, {4 {1 w9 g9 @· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 S; {$ p/ J% A7 ?% |, _- |. i- h 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) t5 p$ ?6 l$ |% o$ P" \- Z) C· Commander options will no longer available whilst dead. ) i' x" z. P$ t# v指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面, E8 a9 c1 r8 g) }1 W: }- O8 f* J · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round- x( S: T' e B8 F0 J/ g 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ H4 c/ h z0 \9 s5 _3 @· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 {8 n! M" t" |3 b修正玩家被救起時沒有武器的問題 E9 C+ F* r5 M" i· Fixed several rare graphics crashes. : x$ T9 D7 m* b7 o2 b3 x: }修正幾個罕見的圖形問題6 b) P& a" t4 a& T. X · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 E/ u: M- F0 I! {3 ~8 D8 h 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題# a, {; u7 E- K2 H# D · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - y# F" t4 t7 s6 X5 M* k- f空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 M3 A: c! L" T5 K3 E · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 S3 V* l) w+ C) W& m' G; c! a修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 ]& ^% Y0 T4 _3 }7 w4 G1 x · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : W$ F& E( T3 z6 ~+ W' M 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; ]+ A. E& U2 x% G2 q$ W · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 a1 R8 f% z: s0 f9 e運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! s, o4 D4 M1 ^ {4 p; A7 A8 r* X
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
0 R* B/ @2 \9 N* P4 L7 P* H修正玩家被救起時沒有武器的問題
; `' q+ Z* d0 T! N5 I
9 O4 h' n; {5 v# [' I+ A9 H2 f4 ~2 W
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 \) y- {) W( \; [防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! P( A) e* B) Z+ h% ^. b; `. W, g9 V9 a
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# @  V3 H4 e- E7 G! E( _" }5 I

6 J$ ^% p1 U) ]  M' O9 y3 y升级升级升级!
' r* h& Y0 r2 G; m' z: j% m; N0 k: A$ F6 h& a; @1 }
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 y0 ]1 T2 h  p) |+ o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 G% G, q# J2 a1 [8 l
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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