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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 H! L- ^' [9 j B6 `$ }3 t4 ~ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 ~# w6 ^+ @1 R! Q2 H! N1 j 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 d' F# D3 d+ `8 Q · New Server Option: No Vehicles mode # w" d; R4 `! F: C( ^ 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 n" `2 `. T( B5 J8 b1.4 Patch – Fix List 修正清單7 O. }' |3 S0 i @& l6 m+ f% E/ V Front End: 介面 ; Z1 L5 t+ |' h6 H) t* j· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( t+ ^7 e/ G" Z, X+ K+ S 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 y& _" k2 a, c2 U) K/ r · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * k- s$ I7 o9 v6 o b介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : s, y; F' D9 T. A· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 i/ s8 w4 M, @. @8 W2 g多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 _ `" Q; H7 Z- i$ {$ @· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box h. E) C& z" H1 Y! @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 n% w! l9 U8 D" `3 j$ k) V( f- ?. QGame Server 遊戲伺服器$ s/ Y4 O0 j4 x$ [5 {: F · Increased server stability . f( u2 D7 C( W4 f3 Z1 F增加伺服器穩定性 & @" J6 V3 d) I: O· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : n& K9 G0 K6 J; @ E2 J 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題8 Y9 ^; X) f0 j# i8 g · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 q5 ?* U. {! e/ X& b* x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 `0 h7 |6 r( {" q · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / V) s2 O0 T7 y5 X調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! K4 L+ h/ X1 _! x- ~" w7 { · Unlocks are once available on unranked servers. 7 }8 Q) z5 F4 y$ T- s 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)4 I3 y% ^3 G# K* f) g( X# b · Ranked server have to have unlocks activated. 4 E0 { y# X) N8 w( ~排行伺服器強制使用解鎖武器8 d, V8 K, o5 J6 q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ A* p/ B# a. r 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) T) j3 Y9 N6 c; O· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.6 b4 F1 j6 y; w 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " [5 w; D2 y0 C% Y· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! O* _- A# D! \& b* v9 B, u4 z X修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 y! }/ u2 t5 }· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # I+ M3 }9 H$ ?7 I2 ^) ~8 i修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失), i: h. P, w' i) d5 I E/ b · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - c9 H9 W2 w7 O3 `, y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ' |- O+ [; J8 C* @, FClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 + L" E% D; k; Q" ] B· Increased client stability + w/ ?% o, ^0 ?增加玩家端穩定度$ k3 [ F& O/ t2 p" f+ c · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 h# @: {2 w- z6 N. R& U紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / P& W; p3 {1 s. e# ^7 c) @) S, r· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( Y( G4 `* s( R! D1 K, ~- h增加趴下到站立所需要的延遲時間. T9 K1 b: S8 p/ r Q* X · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; Z1 \% v- t( V/ A0 j* p( K: e! Z 增加丟擲C4的難度 ' k; N2 x$ F$ C# l8 Y* L· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' o/ q5 ]; J2 T% i" T3 W 修正地圖中會顯示紅色距離的問題& w; z: E9 |$ g2 Q/ \+ M · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , ^6 { a* }# H. M) x 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題' {$ V; Z; u0 g5 L" S/ m · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( x0 n; B- G- g. `7 K7 f: P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)4 ^7 ] w5 s& _+ q$ z · Commander options will no longer available whilst dead. 7 S% T! h$ g$ v+ v A7 z3 e! @- X指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 W- r- a4 Y: a/ r9 B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 t* t; {; x* d8 n( {修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 n7 k; l6 X0 _' U& k# c' o. O· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; D! c3 P5 t* A6 s' L. C修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; V9 p) W* X; S0 ~7 f3 w& N· Fixed several rare graphics crashes. * @5 }) q* U+ v% b$ y 修正幾個罕見的圖形問題 . O% W8 t. U6 ^# |! X( O- V3 M· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 }8 H0 D2 [/ W% W1 y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 ^0 e5 b% p, j; v; w" w5 t · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 X2 T5 I6 @3 r8 @9 W2 d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 T& M& h* m- c3 Y · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : L) e& B0 k- b I/ i" j, ^; R) F9 X 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& R/ X, }: I! q( R& t. h; F4 n: m' o · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 A; T2 e ?- i/ U# S& J! J修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) s3 `/ n. P6 f4 x9 m, q/ W, X · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) W* G `2 G7 V) s 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 & y5 M' t- J/ p: n# x- x6 i! G; g" k: x3 {
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' N5 v7 X( C# d9 v( o: u# l6 Z; N, ?
修正玩家被救起時沒有武器的問題
" Q' Z" E" V$ ^$ ]$ o1 u( ^1 k, _  U# X1 p

& `6 L- e& N5 h这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( M9 E0 j$ Z0 S( W- C1 e防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" Q* e2 x8 M9 M' X" b

9 m3 _4 p* D$ L/ Y很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( i0 C% G* V2 o$ b
9 y$ j6 Y, Y3 T+ s* W- X
升级升级升级!$ m& r6 T. G: q  _" a: T

% N8 ~% D' ]* L' K" ]) }1 [又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
' L/ X) K# k7 K# E! N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 r& ]: b" W' o. w不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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