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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容! T) E0 Z5 [" y) R* ~) h2 ^6 E · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 p1 ~9 \5 {/ U" ~" G 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 u/ M; t' a9 j/ ]! w · New Server Option: No Vehicles mode 3 f5 t3 d# C, S5 s; M6 D5 ` 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ H- I# E0 Y4 x% b! Q1.4 Patch – Fix List 修正清單 W. S0 y3 Z. Y |& ]9 j Front End: 介面 0 O7 ~& j$ p$ _% b7 S+ z" ?7 j· Front end - Fixed server browser issues with updating info ; L4 w# S9 s* C7 `2 l介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 I8 t2 Q; J# f3 }' V+ g · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / _/ ~: b6 k5 O- q% M# Q! K5 [ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& Q$ W+ H1 r0 ]& J0 t& o · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , j' f' e w$ \4 o H 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + x+ \4 D+ B1 J6 x y& l/ A· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) i- K! v; |# U6 r3 o# J# C 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 q* l3 K! J& G, } Game Server 遊戲伺服器2 Q+ {" X8 Z7 ]+ l5 J) r8 [' X · Increased server stability4 V. B. m) r& T, D8 Z1 R 增加伺服器穩定性 . s# A: m* t. `; Y+ C. q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! ?" G$ B/ M9 J: X4 r: v 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 - A, }% @7 {1 V d' l. R1 b5 G' \· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 A" ^6 r. s; w企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) - i, e) p5 X1 M0 R6 ~+ n· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % t& |5 e5 Q& w' g G& L; g 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 89 Y% J2 w8 v( _3 I+ X- @ · Unlocks are once available on unranked servers. 2 `. J2 q7 H: m 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 y3 h0 v8 o$ `& v · Ranked server have to have unlocks activated. ) _: j( c4 E; K5 w排行伺服器強制使用解鎖武器! Y9 W7 E& `$ u0 n" U) M9 C9 ]2 k · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % I% \8 i2 e( v$ h2 E 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 S% U8 u6 |- T! x& g · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . b8 U6 N& H5 B* U" _$ u7 [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, f+ _/ F5 t! G( i6 i5 R · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' s7 Q+ S' n# B9 e5 V: G 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 \" Q' R2 v* F3 a. G· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- Q# m: _3 z, V& t1 G4 C 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)- W! k O G1 C. O1 C4 M% H · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 ^( c6 I: [$ m# q0 |修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: N" e$ P; l: ]- ]! C Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . F( ]9 \4 ?1 e# b3 K· Increased client stability $ _. Q$ g# D- o# k: c8 ]增加玩家端穩定度5 ]- L4 G ?0 ~7 \0 t · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : }3 x2 O6 h0 G [: ]1 D( V9 v7 Q 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . `# T- U0 ?5 \+ t· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 S1 t. z- u4 n 增加趴下到站立所需要的延遲時間$ U. I2 a7 h2 n" C/ }2 r6 Z$ d · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 c, }% N/ v- @7 Y% t9 c增加丟擲C4的難度 A+ l1 A+ `" u* p· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 y- @" H% @3 i3 P+ \修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 m2 h/ K; g) V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : @! q( k4 `1 ? 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 # g! E; @% t& R% B; s0 L( v( s" Y; \· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 O! V V3 Q0 w( E$ M7 z' M6 T0 Q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). ^, S- P* f& K% o, Y · Commander options will no longer available whilst dead. 7 f, ]4 _: ]! R5 P* K 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' i" g" i1 C u/ K. Z1 k- y E · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & K" a% A- V& z0 V% c5 q8 y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 k; Q! e2 W) O% D! V4 d · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 p( d9 I% \( G _4 v修正玩家被救起時沒有武器的問題* s( M% U; x! C/ |; _ · Fixed several rare graphics crashes. + h) z( ?2 ^0 f0 a; y 修正幾個罕見的圖形問題 , D# e, j. u: F4 h$ Q# R' I· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 r: p( L+ B! J q) e修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ \- V2 v; R3 F* i: c) n$ t% }+ P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % e4 S7 Y6 ~, P2 a5 d: V空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ' I; I/ n! w2 r, N# s E· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : J& O+ E1 A) I, J$ |; F3 r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + S2 O1 W6 Z0 D. l% k+ N: t· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + Z6 B2 b! e* b; i4 v2 ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 v+ ~9 y! \ K1 O1 F n# _ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " R# F* Q4 b' ^4 v9 O# Q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) v, Z$ u$ N& c3 i6 L f5 Y % h2 L- t5 v5 m# K r F" a1 K% |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
2 f" |/ c2 }' G. {* M+ E5 y修正玩家被救起時沒有武器的問題0 H1 `( r7 g. r2 z

( C" O2 x. _( q/ M% F
' w% K) |, ~, d% p这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* A( v8 r2 w6 n6 |1 P' I防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. Q+ C! u/ N& e2 ~* j" Z9 z* [6 N  m. `9 C
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```; J# v. j9 N+ u/ f2 z; f
$ L9 L' F5 P) C
升级升级升级!
5 b7 A7 G/ q" V/ p; w- P+ ?- w, P. X  G" \: A# @0 E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* F8 ^1 m8 p8 M  _9 Y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
  {' i& X' {$ G不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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