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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 + l' y, F! l! Z6 \/ M· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; w t* y. i3 x/ n新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( {2 {4 S& X2 _$ {2 R6 s' E$ `· New Server Option: No Vehicles mode 3 B/ _) p; I% k7 i3 |/ [ 新伺服器端選項 : 禁用載具' A) ~% {7 U8 x" h 1.4 Patch – Fix List 修正清單 & y8 V, w- u# M) EFront End: 介面 , m( E4 t. H6 Q3 G* _0 O· Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 V1 A5 G: R5 X介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 % Z4 u( T( r: H" \6 I* q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' N7 N/ T: k, W, ]( _+ U介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. _8 f4 m, H W7 } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 U( J3 N6 V# S" f$ f$ p多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & w: {) g0 t6 H) z! b5 X· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 b. Q9 N7 _* D: Q7 ]3 j9 R5 r修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * [! G+ V% i- n# ^* QGame Server 遊戲伺服器' [" N# `5 o. T, }2 J1 A# d · Increased server stability 8 |" @9 W0 F P$ |增加伺服器穩定性( Q: @. v$ N& ?, k · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . P6 E7 Q+ g3 m& C; I 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 E3 k; r2 A& ^) D, U · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) G3 {- |5 X4 N6 W 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 W6 ?1 H+ q) m# S· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % B4 w d1 A9 q3 q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% Q ^; ~( A) M I · Unlocks are once available on unranked servers. / f- F; E/ R( l& q a2 k C 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) @+ n8 i5 j$ H" I! ]& V* T0 p · Ranked server have to have unlocks activated. 0 C- \- @ K+ V' W6 k8 r 排行伺服器強制使用解鎖武器6 @5 M, x- s" M · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 H; P! W& g4 A$ l/ F: O 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 : Y3 U2 K, o2 S+ b· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# J) h; T$ W& c. A: X- j; w: s 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' ~# K$ k j4 e& o' q0 f· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. r, R- \1 [1 ^% e5 H1 d0 p 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 X. c6 Z, E j. u% q. r; k8 r · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).1 q1 y6 Q6 y' L$ F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# T$ ], \% e5 `% D5 M/ g2 Z · Co-Op bot console commands do not function on local servers. : R: }9 Q- e7 L& L修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! e( I$ @9 D* w0 K) H Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 B, d3 e' L( K7 ^, `/ o0 b1 Q2 O2 [) a · Increased client stability " @# a2 k8 l% ^1 D- {/ h1 O. L 增加玩家端穩定度# H/ ]% M _6 x% }0 l · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + b6 A. b) y. ~- w$ ~8 \# {紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( s6 `# s( y3 W' ~- G · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / z; g4 C$ L% A% H# s; L* B* i) Z增加趴下到站立所需要的延遲時間 : T: s9 ]2 U. l2 ~. H Q- u· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 e' q3 m6 D5 f( K增加丟擲C4的難度, @ u U# V. f( T' \+ C. Q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 f7 r+ g$ ?1 `. Y# ?0 ^8 {/ W修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & H, u9 W( W! X* j. Z/ X6 v· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 H- J. x1 W/ ^$ B9 o; }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題. q! _9 ~: \3 p · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . K0 p7 A5 R% ~ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 0 k x+ g7 ]' B+ ?/ r+ G+ g1 p& e· Commander options will no longer available whilst dead. 2 P; D/ m& I* I" o! Z! E 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % @9 b; s. Y4 o9 g9 z! r. e· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round' S' w# ~: F2 ]+ T# u/ o+ {# e2 v6 {# B 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): x5 R: F8 y) v5 d6 V$ x0 a h& ` · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * L" F s2 ~( Z1 p7 r+ K7 I! F+ ` 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ) d+ E7 N& q8 T- v3 P" r· Fixed several rare graphics crashes. . O8 ]# @9 R* K 修正幾個罕見的圖形問題6 G2 U, Z" z! C7 N8 k; K · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; i I" x2 @( B. a修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 2 ?. O' [4 H x7 m; n+ I· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 R$ C7 \- [" v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; L) a& u2 @% M& l- w7 [· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / k. s, k9 E5 R$ F8 a' g: l 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % S2 q0 m& Q* w' i2 r; Y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . S1 w% L4 w8 h$ F 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 8 d, u& F' c/ K# z' z· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters % k" }& \: o: d0 V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 M0 f) P7 D2 L6 o& }/ G5 U/ a; x9 T3 v- H0 @+ A# y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : P7 ^) k9 G, u3 s! `
修正玩家被救起時沒有武器的問題" m0 g# ~, ?6 N! e8 V7 m- k' R
) f6 ^- D# ]$ ^. R4 p
! G7 s( L# W/ ?" O" [8 c" y2 E* v
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- d6 U4 R$ W8 a% {# E3 `
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# r8 {1 N, ?, t1 `

7 T) V/ z& n. u3 \# e; n: y很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. L% M  m( p, z6 O1 {; J9 g, P% A2 Q
升级升级升级!
8 T6 [' {* z3 `, x2 b' i& X, e2 o- K# P: s2 g( U+ d+ C- R
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 j( }2 D- U# ^4 ^; T; _. K
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
# z" ?0 O) {6 @2 q! O不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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