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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : _- l1 P8 E, S2 R" c· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . G% k! K; c# O. j7 _新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式), |' D* r6 }: `- N' b0 A9 W6 q · New Server Option: No Vehicles mode * S: w# Y8 p) M# U# K( l 新伺服器端選項 : 禁用載具, s) m( B, {) G 1.4 Patch – Fix List 修正清單2 m9 }* a4 }7 |/ d& m( | Front End: 介面 7 v I0 X9 ^* J& k· Front end - Fixed server browser issues with updating info % W2 n; ^1 q/ k/ w6 M 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 7 R; o6 }& ?0 w0 z# T· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! h; J t+ o# O! D: C3 O介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# w( @ d) S- E2 u/ L8 } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! q1 R! S2 A* I% v1 C多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; q" i& x6 L3 C6 |: Y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 K7 h% ^' a; W' O$ ]0 Y 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- @* m* d$ w% o; X Game Server 遊戲伺服器 ) u& [9 t5 z/ N8 \* \· Increased server stability! B- B6 B4 l& l* A) A 增加伺服器穩定性 - B7 l7 X$ l& H% m3 N/ z: `· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( S- Z! v7 I( K6 u5 v0 j! h所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 ^5 S4 L6 R9 g3 x: X: N6 q' p; |· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 q v: ? y+ p! I企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 j3 ~5 a8 J! ~. Q+ H- ] · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . _/ a9 ?6 _6 X4 j+ j+ N' w% P( ^1 j 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 q- o' R3 ?9 @ · Unlocks are once available on unranked servers. 5 K3 M, S* a+ r2 C. s, Y 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 `3 U% A* l% B: q# r/ }· Ranked server have to have unlocks activated. 4 _. x+ w8 M3 G1 k6 T3 W4 p排行伺服器強制使用解鎖武器 9 ^, i* {1 T# q! S6 s* A· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , B* l6 |, w# d1 {) Z, }6 J" [, A! n) _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- C% x& M" W) N% Z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + i4 O" g* x7 B h" h0 b/ Q; l% K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - _5 G5 n& e Y5 ]) t' P· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - X. B' W. N" F' W; M5 I% j修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : H8 E: p3 P& c8 K! ~7 Z6 {· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).6 k9 J3 R5 _9 V, f, J 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 R+ G' ^; C' f9 e · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 A; h; X+ y( c$ C+ [* F' d2 I, e修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 n0 z4 X$ R; B! Z8 i* ~ f4 BClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ f: x4 m2 p, M, W) R3 M! v, { · Increased client stability $ O8 b, R" y1 ] 增加玩家端穩定度 ( y: J; c# c* r( s i" J/ _· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) W; g( [" f% O- \9 [2 V紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題* [5 u: k" u" E! u · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' `. O! ?5 ]) Z( s& Q8 C7 H 增加趴下到站立所需要的延遲時間( J" v* T6 i) |* i& u · Adjusted C4 to make throwing more difficult / M- w$ w `* e 增加丟擲C4的難度 + |% O2 b. q& C0 S& S· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 e7 o8 m- O9 @# F4 b, G" u 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - L: d* M) l8 z- \· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ y) g4 j! K) y5 r `$ C h修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; E9 T) W, I0 }8 B · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & ?. `9 p/ L* d; T; l; ^ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # g; g; {2 `# c/ m8 u8 P) ^( k· Commander options will no longer available whilst dead. , L; T) ]* q8 N! X* c. m! _/ `9 L 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 * ^$ f0 f+ I @' B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& H5 p& ^* t C 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) / ]- A, l$ b0 c% I· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + i! }2 p$ e" M) Z/ u' k* ^: C% f9 X# V 修正玩家被救起時沒有武器的問題/ i9 p0 n4 @( |3 S3 X: H; ~ · Fixed several rare graphics crashes. ( n4 k$ \ U: W0 }! z 修正幾個罕見的圖形問題 - C b# P4 p7 A3 u: S5 q6 ]4 b· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % o& G i' d" u+ P; O2 ] 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. N2 k( Y5 r2 W! @6 i( A · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " x0 V ]& j- I' v5 y) U9 T8 O5 b 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . n! b, [+ `" g# j3 c- ?· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # P; b$ q! A5 m$ p! u p/ {8 }6 E 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- k/ n I7 T+ Q4 S · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( c% L' U% R2 F6 R* Z: C [ F 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( Q* j6 T8 u0 {/ [% b · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! J( K g1 j; g" i運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % E3 O" Q3 ?9 n2 {2 J 9 x$ T# o- S$ ^- e! |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ H7 c6 y7 z- N6 j修正玩家被救起時沒有武器的問題/ W/ s, g! J2 q+ V7 O0 g; @' q+ k
$ B6 M: _! ^- {, T4 l3 d# Q* A3 K
/ J: F6 p+ v: z8 y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表$ S4 ]' R) f: J; a; S. q
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 _9 r- E& g6 a0 w/ ~" @; @- W# a8 p
! i* W7 f( q  H7 Y& W
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```4 s; D3 c1 N- ]# l, Y( M. x4 n

5 V& C4 ~. s2 Y$ }升级升级升级!
( s9 N9 b2 F+ v! p  |
) n3 p2 T4 N2 K% t' H# u. L+ k又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
$ |% u; U6 E" Q8 C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了) |7 V$ n- X0 Z) [
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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