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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容0 `. Z- f6 _! l$ N3 ~6 R+ W( t · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ w! J! @" X2 Z; {/ A- \ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)! k" K/ g2 D) K; v+ n4 G · New Server Option: No Vehicles mode ; v! e: p; }2 ^1 j3 h 新伺服器端選項 : 禁用載具 : L/ Z f9 \7 i0 P! X1.4 Patch – Fix List 修正清單7 M2 V, U* f8 v; D+ k' R Front End: 介面: a2 \3 v4 r0 N- }' p · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 K2 @( x+ t% c" M# Q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊- D! P; t( i" K8 n0 A8 C& L3 ] · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players N; J2 U; [( t! d 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 S5 l r# g1 b0 W7 k' T% o" G4 O· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' E. w8 T/ n) k 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 _8 t+ N5 V+ h) g· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 J* U4 c3 j! t7 n4 `5 W 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ Z0 j8 o5 \( D1 ?1 K/ G Game Server 遊戲伺服器$ _* A' y& ?8 A u · Increased server stability' N2 I% `0 v$ y' F* R 增加伺服器穩定性) |' D1 X; T! H. { · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , E" @( Y, B, M9 [) R0 z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 Z6 X; m' `; |4 j' S; X- Y · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 D0 a9 m/ k% N* P; O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 x5 f+ a1 ?' P+ V) |+ a· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 S0 F7 _% _2 J& x' ^6 l 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & ?: `1 _, ]- E- g· Unlocks are once available on unranked servers. * @. q- J6 S! J w& p 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . ]2 x; g1 }$ b' O· Ranked server have to have unlocks activated. 9 z* F* ~3 L' X0 u排行伺服器強制使用解鎖武器, ^3 G; M3 E- O4 W. C5 x% ~ }7 g · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 l+ o( B+ d \修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% z2 l% b8 `; i3 ? · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.! ]) K6 Z9 K7 P# X6 a 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 Q( O" P/ U$ l/ ~! k7 Y; C) d · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# ~( ?/ n7 J! n) Z9 f' u2 V 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ T# z% f. ~: `2 h$ { E2 T· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & j2 o3 V, w# z- O, B5 A0 W修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! f8 L% V j2 E0 f, T! w/ n · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 E4 G* ?& S) A- C* T 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ( l/ m+ Y- p+ eClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 D$ H0 b# x- Y+ g+ q6 ?" x$ m· Increased client stability 1 ]4 l8 y8 ]/ n+ z, p- q增加玩家端穩定度 2 f3 X- p* c- X5 j· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * m7 g; _; _- r+ P& {' f* Y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - _1 t2 x, i0 M3 J: h+ o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - ?" @' q$ R, K7 q8 a增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 V" D, M" x- l5 ~ D$ ~2 b( {· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 T$ a8 d4 t& p0 v4 x$ s增加丟擲C4的難度 2 n3 h& h% ?% k( N· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # ~ c9 E, }5 h8 O$ [1 c8 }( d 修正地圖中會顯示紅色距離的問題) a% R' R0 {3 X# x% N$ i9 R$ B · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - y [+ O) U" k 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ y+ m" u' q: i! ^6 n · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " K; G9 K2 v" m+ q+ X- u" z3 T減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ D4 c' W2 ], {· Commander options will no longer available whilst dead. & r- H3 F1 M, C& z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# t0 d! \# ^$ G · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 m j8 |' j9 k' D' O 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)2 T: B- ]/ g1 R7 i( q+ ^ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + u% o5 z/ g' X/ `$ z/ m x修正玩家被救起時沒有武器的問題 / ]% U) h; @1 p0 n# f9 ]· Fixed several rare graphics crashes. ( A* V& r" k: T9 G) ?3 H5 N/ Y 修正幾個罕見的圖形問題0 ~' K# ?2 M% D0 ^4 k; L · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' ~: O9 v0 l8 P# v( f# C6 D, P( c/ O修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題* t! K B& E! _* Y8 ] · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. a/ c3 p' ^$ ^7 t空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : i' F9 J! q: B# K9 s; R· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 \3 n. P7 a* P- ]修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; g- v6 q7 Z4 Z" X/ x· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ o! ^* G- p3 m 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & w5 g4 S7 X$ C! J! U· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) u9 c7 q- [$ B3 \! O( X0 W 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力8 r2 n: }. c/ F$ U1 a, \ # n- j( j! |3 i# L/ s9 t3 W! o; u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & A- A* K+ J! y7 s: ~9 N
修正玩家被救起時沒有武器的問題
, \; W7 m6 @+ u$ {0 {
5 ~/ u' A1 A: _. i" |, a. l* H
! ]0 |) g  K" K5 U) ~这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) ~! O  Y$ [1 m$ C防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?$ g7 D  V9 y7 J% Y8 p. c4 J

" T2 `" s- p- Q3 P很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  g4 E8 X! R; \/ n2 J+ x8 g
: S1 Q# m( X/ T* N7 ?6 B: L. D升级升级升级!
7 z  G! L+ X  E0 q5 o. |
% ]. _& @% s* v* g. o又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 e& ]( K0 W0 G9 Q* I9 ~2 o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
, C1 a+ w$ T8 m. I. }' }8 D8 e不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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