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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 z) H% i1 [2 O+ h" W3 q# T · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 H5 N6 T$ p' }' D4 s新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 Z% c: E/ e- ]: H! n6 V· New Server Option: No Vehicles mode + z7 e i' v$ Y$ `4 } P4 M 新伺服器端選項 : 禁用載具 / W6 h0 B. R2 j2 L1.4 Patch – Fix List 修正清單 - Y+ A. _6 X7 x0 b8 \, bFront End: 介面 8 r$ ]: g9 o7 N5 j( E6 b& }3 Q9 ~· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( G# N5 o! v9 P, s- x 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: f9 ?8 [/ S" S · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # T/ R- \3 D/ j' b0 ]' W# Z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 v0 g9 G Z" ^! o' S1 W* k8 g' ~: R· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # s$ V4 T- {( k' C# {多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 {! z7 s' M) H7 H3 v· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 H$ Z9 S) T1 {8 l c1 [修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ G) l) K0 ]' p+ B Game Server 遊戲伺服器 E7 l* k# i, R0 o! `. Y· Increased server stability0 S+ o( `0 X; ?2 F5 K0 k- [ 增加伺服器穩定性 - v% i8 N& V+ G; {0 A* K· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " R3 u! M% ]9 l1 ? 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- A( C, M9 j5 l" e5 D; P · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 O+ J- Z! r' J6 S4 x6 S+ l! s企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 Y7 H6 \1 H6 e! F· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 B: e# \* J, ]3 ` 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 k& x3 _* I& r8 ?, v% W1 ]3 A · Unlocks are once available on unranked servers. v/ I9 j" t8 ]5 z) D7 |6 y0 J 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 m0 b/ t3 r" F! x! \ · Ranked server have to have unlocks activated. + Q7 L; F2 p" i7 z3 S8 g 排行伺服器強制使用解鎖武器. O% ~( o6 ~% }# a · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , j" H7 E/ }5 y# C 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器* i7 {9 r5 W' [) ^0 ~1 v* [# B* r \* u · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 V- H' z9 a* {. \ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題( D, ^* d0 u' m, w1 A · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; L1 K8 m- p6 ~, @ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 A9 K8 J2 u' ^& h. O! i· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 h5 z* F5 @! h7 ?; `- ` 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) # q2 a7 d1 c- {* E1 V· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 {9 L/ s% F2 w1 o 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 |# G% a. ^ `* i$ yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ |' T2 n# O, M ~· Increased client stability * }$ q6 P P! z$ _! m+ e. y增加玩家端穩定度9 V. l1 q7 a! B · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 U$ e* ~" M$ C3 b/ ~: Z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 * z% o% A: ?" k" e. Y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , _0 Q( Z) F) D- O, b增加趴下到站立所需要的延遲時間 8 d5 j1 l/ Y/ K" m3 o! @9 j' G4 @; n L· Adjusted C4 to make throwing more difficult H# Y, R& \3 L8 P* l5 ~ 增加丟擲C4的難度 f1 ]9 C: {. W7 b# @ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) o9 W) L, ]: y8 {修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( A, A; O; V! m9 G* S· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ {* l+ l' F% ~) o6 K0 t- l. u! Y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 1 p7 N" d6 v8 ]/ u5 I· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 B3 }4 Z5 S3 M* A 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)3 d8 L" W6 Y: p' B · Commander options will no longer available whilst dead. 1 e8 ?: ]0 E& u! g% n指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面1 t ` x& w1 n% H · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , w ?3 ~8 @6 Y% U* i修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 b/ H3 t$ l5 ^- o1 w · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 \; ]8 o0 L4 K修正玩家被救起時沒有武器的問題; \5 [9 j7 c4 T; T, i6 F8 U, R7 G5 J · Fixed several rare graphics crashes. 9 X3 h9 v9 i' s) y 修正幾個罕見的圖形問題/ Y& n" V9 L1 K2 q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - x4 F+ U8 G' L. e- D1 T: A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 " h0 i4 E; E" D6 g+ [4 y( t$ u/ q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 X, {+ h+ G2 d3 r9 V4 E) N/ m( A5 T空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 c9 b/ h. U1 L x* b- w4 K· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / h! D: e: `6 q 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. b0 K9 c2 {- K- T `/ {8 R( E · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ H, M( v' j& P 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 I# Q$ B2 i9 [1 p% Q @( X) m( |· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 R$ ~9 P* |" r Z( k( q& R/ E3 F) h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ @% a. h' d: Y" U* f: E " [# c% a8 S7 @+ m" M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' U' W( I* x0 b, z修正玩家被救起時沒有武器的問題! C% K4 e1 }0 c- H5 M( O, k
/ g6 G: v2 I; T) R+ j3 Y! r

1 g. \& S* ]2 c7 k这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( f7 t1 ~4 U3 M9 j* s2 M
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 x9 w4 ?2 E2 Q. U8 ?9 u) {; \
# J; _# w# _& Y2 }4 J
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: N: x! w0 g8 j

5 x* |8 L9 S3 x' h$ L升级升级升级!  y3 ?" I3 u/ X4 |  H0 A
/ d, G( \4 a# d& }. B/ C3 e. f0 A
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) h" _0 z: h9 J( w' v* c7 U- N
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# ^# t; u2 e% d6 H) O
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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