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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容* F! g4 B7 M8 l: Y+ f · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( a- {: `- @1 j% o2 }6 V+ s" a 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 } b. Y6 T# O; |4 h1 J0 j · New Server Option: No Vehicles mode . c2 Q# j$ ?2 W9 Q新伺服器端選項 : 禁用載具 $ R r8 K* Q; Q, }, J1.4 Patch – Fix List 修正清單0 A( A: T( Q3 }( r0 I Front End: 介面 5 Y# \; C% `; F* q" J· Front end - Fixed server browser issues with updating info * L5 u8 o9 ~, _2 M 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! j# s) L9 w p/ V · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! P8 F, O$ L, J( p' h 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : M! D4 c$ J4 t3 @· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . w$ p+ x" m! Z( |5 ^, K多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - D. `; B2 P- Y# @6 r4 t$ q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 W8 \0 c+ R/ i: O. \, z+ D- O: H修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 9 L2 U& V8 b5 oGame Server 遊戲伺服器 0 c0 l, ~! {# b, {· Increased server stability : k- U# \' |: m& {, s7 \ ^' |增加伺服器穩定性 * o& L! b7 T5 F: |4 ]6 S· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! s* o" k4 M2 r7 L所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( c1 b# l7 @* n+ j/ w# l+ n · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . l' y e3 v; u7 W% ?( ^6 r企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / T- p' S4 J! F/ C7 m% D$ p, O5 A· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 p; H3 U& t# U8 l# A 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 ^/ e# s3 o& X* i· Unlocks are once available on unranked servers. : D2 p' r% p, e- m% S6 S6 u! P' L非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 I" p6 g* Q" Z* v · Ranked server have to have unlocks activated. 6 ?- M; b; e! m3 |6 X& j, l排行伺服器強制使用解鎖武器7 I# s1 e8 I3 s · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , J/ T) |( g ` 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 & Q3 Q5 ?% K! \8 \# ~& X3 l· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. E9 t1 ^# ~) z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ M/ ?! S1 L5 d0 U: N· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( _# J6 w- r% Y$ h7 @" L! e/ W1 d修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 ]& o$ Y: [: B7 a8 y [· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* d4 o2 ~- o' q5 w! n5 A1 Q) e 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) " g9 j7 M) P4 W. _1 [· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 m R& b) c+ Y f! T 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題2 a8 \0 _6 y# H$ j8 O/ Q Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 T1 O V6 R( R. X4 |' ^ · Increased client stability : E( W" ^- h" w* W5 x8 r% i$ S 增加玩家端穩定度, |2 F/ P: e! \8 y. z7 r7 u · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( _# M) e" \3 `, Y- j1 W g5 X 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 Q) w5 M# }( R$ W0 e · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 |$ y# C) \) ?* D) P& H 增加趴下到站立所需要的延遲時間 _8 k. v4 U: n· Adjusted C4 to make throwing more difficult ( t: I* E+ r3 K% N" z+ G9 h t增加丟擲C4的難度1 v1 Z: E2 Y) w" o · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 j V: W Q ?3 f 修正地圖中會顯示紅色距離的問題* `* d# {5 t! h. L+ Z · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 {7 U$ S K: r8 V" O. u6 A% Y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ @ z6 P% k% ]' } · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; m; C* d# a5 @ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ \+ i, k, W6 x" V/ `! b7 O · Commander options will no longer available whilst dead. # Z6 E* t! n4 K( r9 p# [ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; z( p7 p c1 t- _* Q% k# [· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, U p+ E% w w' p8 m2 Q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 {7 {% X- Q* ]. ^& B5 W# N/ c· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : U' a: e% l* ~' K* K 修正玩家被救起時沒有武器的問題' c$ `$ V* W& | · Fixed several rare graphics crashes. 9 J, _4 D8 g' A) B( D+ i2 D2 H修正幾個罕見的圖形問題% X; l g I8 V7 c · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 y# R9 x3 l9 ]! v& G, X 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 |. s, C6 G" e; U' l · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ v* F& N2 c& A) P5 g 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - g/ Z5 R8 E$ }, |$ y1 v· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 p, {! Q" U2 I, v% \2 K$ W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 A0 z" r/ C& o( s1 P) B· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * I; M- L3 t. |/ B! @修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題2 j7 F& i; D5 e' X0 Q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters - @+ w* L7 k Q0 Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ E) R; ~5 @3 t: Z* B* l d! X( W8 e+ V9 ~' |$ Q5 W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 x# |! n3 K6 z9 ^5 W; \
修正玩家被救起時沒有武器的問題
6 L! A4 ?. R3 K/ i" a- ^# |: Z( U7 \( \( I! Z

* Y) G. O1 p" q! d& k: y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 }5 I4 x+ ?. e5 ~  ~
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% j* M( C' v0 k1 q! s% g& \

/ [" i6 q( ^$ g# {' F+ h9 @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" |/ ~% P  g% x. A2 N# T& x, s, l' t4 [* d0 `
升级升级升级!: D+ X/ w, b$ z/ m2 t1 l4 s
2 n- `# ~7 _- X' a* ^7 x. ~
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
! P# K0 Y7 U, d7 Y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了4 Z# A  P8 y2 a( d# E, |4 M
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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