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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 " z# x5 W: \5 n. p& C f W· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 A5 U8 Z4 K+ O: o/ o7 H+ V 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)4 P. P& S v$ ^2 b · New Server Option: No Vehicles mode 7 o, `- M# X, K2 Y8 @. }3 `# ]1 f. z1 o新伺服器端選項 : 禁用載具 0 a! b/ ]0 H6 x" O% b8 j1.4 Patch – Fix List 修正清單 0 H; H q# K' R6 P- j3 j0 h7 CFront End: 介面 + o8 w% O" }, P% |8 e· Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 R! C) W, Q- ` 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 3 I; m; D; B& @7 C* q4 U" @% m· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 B2 Q6 e+ J2 U. h: }+ U, ]$ m介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 P9 d8 h" i" D · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( Z& V1 A( W; c+ V多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : K. C9 r5 [' |$ i: b! ?4 _, U· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 l1 y! M2 [9 ` [. e 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: _7 b, J) }8 {+ a5 | R8 g Game Server 遊戲伺服器 & ]! l0 P$ X( D· Increased server stability% D1 t/ V! [( p: D& S 增加伺服器穩定性 1 p5 p; y* m- ^· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + e% v0 T' b+ S ?& ] 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; E' F+ F; j# ~, Q5 |* a: H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ ?# p0 r; ^; c2 N9 a; g: l4 {3 x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) & X+ p- \* i' U& i5 V2 F· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 a: D4 U' ]! k. `& r3 L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- l0 K# K/ [1 U7 B; i# Z: F · Unlocks are once available on unranked servers. ( p p, V; \2 a+ t2 t& o, g1 u非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)3 n2 l% G0 ` F$ p M · Ranked server have to have unlocks activated. - [/ R3 p. m( g 排行伺服器強制使用解鎖武器 ) f5 Q4 }8 C. }2 R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * }3 j! _" c& V& N5 ?; ?修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 - P1 C% {: p" B· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ b6 m- a9 T$ \. x" `修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! ?" r( U1 I X; i y8 y· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. q& g6 _) L' ^ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 P% J p( G, I% @6 ? · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). n3 h% _8 g( g+ J' B: z5 b+ _ J 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . r7 A* v7 M$ A' _& `) j· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! O! n1 a/ x) R+ ?3 m5 c8 |( t0 E. Y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 M4 P0 a, K- }0 }/ x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 / n( [' b, A7 J3 Z; T/ {· Increased client stability 6 b3 M* `% k! X" x; l* S4 w 增加玩家端穩定度- {0 A% k; {4 R$ Y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; t7 K* F7 k8 t, |* L8 e紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 x/ J4 m: Z9 ?* M8 T7 O g. V· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ D4 |& q0 o' z2 r增加趴下到站立所需要的延遲時間0 ]4 X! x( ]( a" B- U/ L% f9 ~ · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ a# \. V+ a' k9 v0 S$ d- }增加丟擲C4的難度 5 N9 i7 u- H3 F; |+ M· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , H( u$ I1 C( L& Q+ k 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 5 }- y. o n. F$ N3 r! r· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) h% m4 _* M5 x: J* p( r+ G3 t1 h# V 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * H3 F' h# N: w, }7 l· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 {9 K( m) O4 B3 q; }8 \# ^! y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ Y* c# g. ^0 B. ^- r* {( ] · Commander options will no longer available whilst dead. : B! R2 g; x0 `; e; [/ M指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# j& @! q% z" T# y · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & y y% e. D( p6 j" E修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( s: m* i2 i7 B8 A$ X· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : f) d2 k" j. w' A 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 U G* a V) a) [$ a7 `4 e · Fixed several rare graphics crashes. 6 n, o1 O$ M1 r2 k修正幾個罕見的圖形問題 & e( o" M6 ~$ J: a* |/ i· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 r4 y$ t1 l* P: l 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ m% U* `2 \: G8 f · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( |" X6 ]8 T; q* `空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 & ]$ D2 E( \" D, O· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 ~. B! Z/ Q, F& a- C 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' V3 b/ |: m6 ?9 Q6 X) C · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' d* A0 Q6 J5 q4 k3 X1 b 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 - M2 b9 p# B+ E· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters . p* k0 U0 [* o( }1 U, h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 Y: A/ n6 [5 l, a- h6 k9 A - l' J/ } N+ a9 V) c. S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! k& j9 x! l2 X2 U3 t+ Z5 M修正玩家被救起時沒有武器的問題. ?4 P: I4 f( M/ g9 L

- }/ z( h# {5 i8 L% s: |; D$ t0 \. J
* w5 ]. ^1 f: v5 l这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ g% o0 U' j* L- c) k
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
+ A$ K! X2 A2 r# M/ v: Y9 u+ J
- q6 E- M5 e' k$ \5 p很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; J4 `4 y% W: j# z  c7 Y
& w! h; V# l6 @3 m升级升级升级!: s! a+ e) i9 x2 y' z6 M
5 D1 c7 ^( F, m/ u
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 f5 V) ]/ Q% Q- g
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ O; a& l3 j' R5 l7 K不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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