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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * C* _6 E1 d$ u3 s4 Z/ l$ ]· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 A, f+ L* O, s3 M! Q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 w* L9 d6 ]/ G" ?+ h8 U3 n · New Server Option: No Vehicles mode & ~% z0 n9 u; o, n6 O$ a' R+ @* @/ L新伺服器端選項 : 禁用載具) `1 `; u0 P3 F# K; y _$ {2 w 1.4 Patch – Fix List 修正清單 + ~8 `2 ]# p: B( wFront End: 介面; |0 L( c) L& I8 `9 S% Q! w0 | · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 D( j: M" _# V& R, B! ^- k6 C介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 W# T. E7 H0 a+ P0 ~7 {7 \: W2 {· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 y W8 {) F- M 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* v8 B- k" R3 F+ q/ A · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! d- `% |3 c" Q+ Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 s( ?& F: V+ s+ f! M4 i· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # G& [0 ~! L% q( C& [ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 y: O- [* C( E9 V Game Server 遊戲伺服器8 ~% ]# d! F, z8 q) I · Increased server stability* L- w( I* _+ o3 }; A: X 增加伺服器穩定性$ }. W( p+ V2 R, M( ~0 x1 m, t · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , h, B! z4 z( k2 t! R' d 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 n( \$ e2 Y2 |- n· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 M% b6 X; S8 n G* J% F. `9 Y) k& L5 E企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( i4 |6 _; B! {) h · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' d2 b& ~1 g& g- A6 N2 P5 W 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 * Q. r$ w$ R. y+ x% x· Unlocks are once available on unranked servers. & f! V3 z7 W. n8 _5 l8 \6 a 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % @2 f& d8 q5 c3 R· Ranked server have to have unlocks activated. 9 ^7 T5 b. h3 W; ` 排行伺服器強制使用解鎖武器$ r4 o& U c4 C5 C% z' w$ e · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! _. z" V$ I9 a J& c/ ] 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器: s; S5 N6 M8 p% r · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 v* ?3 T( w2 C( V9 C 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ; r/ }5 n& F" x9 F, L· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ S/ ~/ c! m( I3 a, M( e5 r修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , ~4 ?/ i8 x6 @/ s% }! s· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 W+ j0 I5 Y! _/ V2 ? 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . e" u$ K. o* J3 U$ C% ~ X- O· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 `; n9 T5 R. q/ y; ^' b1 Y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題) {* S Z; _- T8 Q4 _( ?" b Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 + L; c5 l+ H2 @4 U- [0 i· Increased client stability * V; l* s4 G1 X, M- K 增加玩家端穩定度 $ h; K. I1 M; E8 O2 t· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 M0 k" y" H3 ?紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題! D9 C0 w' y5 W- { · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 V% y* l5 Y" N- m% p- ` 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' L7 N) R4 C7 h9 f. h9 O; @· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 U6 {; p) E( t' V6 P7 }! \ 增加丟擲C4的難度6 O7 {. `! I7 i2 A4 D3 V: ] · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) S9 ]9 K: k# |# P: n修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ O+ S7 V/ L% B6 ~+ P · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 ~* _& s! v; O7 y* Q+ F0 d9 Z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 % ^7 f7 u _- M+ L) c; q8 p" F. ~( Q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . Q6 p8 n6 h$ s% s1 T 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) - Y3 k5 ]) \3 T$ ^* @2 R· Commander options will no longer available whilst dead. 8 g" T: e' m$ {7 e' }5 Z. G指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / k, ?- a- S! M4 {* b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , d K5 N" E: ^6 P3 X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ ^% |7 Z; X* P3 r0 l# A · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 m' O% `& y$ L6 y3 Y* h修正玩家被救起時沒有武器的問題0 R3 {# A) `2 H4 l. N · Fixed several rare graphics crashes. 5 Z* ]6 f& m' \; ?3 k, P; I 修正幾個罕見的圖形問題 ( u2 Q" [8 `; L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . o6 V2 E( v( \3 h$ B 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 h% v; z: `+ C1 R · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : x6 B7 s+ O q' V空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部, q! T# X4 b& r · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : J q/ [8 Z4 }% t) q2 }9 C 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 B% v& \& f& s$ {$ `; t · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 P8 C( ^7 y* V/ q5 ~ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, S. G' v3 \$ M, Y) s' D9 @ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. G! B0 u$ O4 H" g) n- |: \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 I! Q5 i$ i8 O8 M6 U- I. ? 3 b. @. d a$ o4 C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! R( Y3 x1 z( R6 x修正玩家被救起時沒有武器的問題- Y1 T" p' Y. S/ p+ D

1 ?  [* K; K( `& W+ D+ _& X
8 [; ?3 E* _& K) [7 p这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- a( g: g0 r3 ^防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
& Y2 P3 u) w0 K* s; e, ?
5 J3 U6 a# e8 x2 }* l- T很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% |; J3 y/ Q$ `# k5 _, m" z9 ?% @7 H' J
升级升级升级!
! W7 |. x0 j7 g/ c* l- @, u+ }$ P8 s% [
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, T4 q" S( J2 j: {( R運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 P6 G: z/ Q1 _9 o. b% O$ w
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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