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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: ]" V/ J, k/ [. s, P5 L5 D · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 |2 z+ B. X) a/ {" e+ i, f 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 Z' i8 l2 d' l1 Z. ^) ^1 G _8 k· New Server Option: No Vehicles mode & e7 S+ k' t1 M2 l0 j* {新伺服器端選項 : 禁用載具 + f& _2 |4 ~$ T- [ n; l. \1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 P& S. f- b3 zFront End: 介面 ) Z- O- V. c# v· Front end - Fixed server browser issues with updating info % n/ y( k& c! v介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊# ]7 O: R1 @) Z2 P; r" H/ f · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' o- _/ C5 [+ O: k% u, }3 R, i; t介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 P7 e m2 T5 \! w! g · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 f0 p7 C. T) {$ N 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 O0 E: Q I* P0 \, w9 [6 |· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 a* D1 h+ ^2 H, S: S修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題# X3 l# y0 e! n* J, J3 J# G Game Server 遊戲伺服器: P$ j' T( ^* D/ |2 `0 h; s" m · Increased server stability ' [! m" E) `9 p7 h+ a" f; a增加伺服器穩定性 1 @$ P1 C) h- r8 S: w4 R6 H* h· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 ?4 |7 p' [3 J/ T所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 N: l0 k. N; x- m+ l. \* N2 t5 Y0 u· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) p8 T6 z$ @6 S$ p( O企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) s( K; c( F6 Q' X: \! \ _· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 `' @5 X: F. J! |8 } \% T5 k 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 / q9 H$ ~/ D. d; U( w' y· Unlocks are once available on unranked servers. 5 Z q* J* U& A# \/ H非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* D7 V* t0 a6 z( W" O8 q · Ranked server have to have unlocks activated. 9 {3 q1 q3 w1 B6 i$ q9 s% O排行伺服器強制使用解鎖武器 8 Y3 ]3 V; `! e9 D) }" \· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 u1 ]1 Z( L) ~( W. U$ B% |修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) w! O( O8 F0 E. X/ x4 Z· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; O5 r' A3 v. M2 m/ T修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' Q8 H6 _ C6 C0 E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ' I4 ?7 I( a2 J修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 t. W* V4 _% C* C" l* r& u" n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ _" D, |. l! n7 u- D 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 ?% X3 j7 t h; Y5 v· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; S: j$ E5 ?1 v0 q7 n" Q. ]修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 m. F5 a- ]9 E1 U. i' jClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 % y3 } Q# m0 `* M· Increased client stability $ k0 D# O2 P0 V 增加玩家端穩定度 ) @' q( r+ h4 c- }) E3 @' o0 O· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 f, R5 e. J1 `4 B( P, r 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . r# ]$ g( P- J· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ Y8 n% w" v: ~4 P8 |$ S9 x9 I增加趴下到站立所需要的延遲時間4 H9 e; O$ J& H3 |" s9 _, g9 E · Adjusted C4 to make throwing more difficult / k! `) }( V8 R8 ~: L L0 B增加丟擲C4的難度9 n9 m- t9 E/ _5 S" H* D, G · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " S* G7 N/ y7 t: [- B修正地圖中會顯示紅色距離的問題 5 L3 t3 j. a9 t+ d9 ?· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : q. T r3 _9 n 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , a g* P" A% r# ~( q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 K# |' q( g! s7 d* x減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ o" M% {) g; r5 L · Commander options will no longer available whilst dead. / P# v' B+ X+ R0 |+ ? 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 j( P- {! O( R( Z7 g · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) p3 W6 ^( ]- ~3 L" l7 z6 @修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)2 D3 Q+ ]8 J# T4 b: t · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 \* e+ I7 E4 O8 h修正玩家被救起時沒有武器的問題0 ]) c# D4 R$ n3 ~ · Fixed several rare graphics crashes. + }) u! @4 ?+ i+ W修正幾個罕見的圖形問題& K+ U& C+ q/ I$ J- A · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % O' n! p" H% J8 K 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題) r- @* Y- l) A) c · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 E( b7 |! i) Y& h2 ? 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 i' x+ H# U! f, s5 X: g · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) v) [6 |- O3 J5 ?" U修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 $ d# C" ~- R+ y+ e: s· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . S! Z- U# J2 i6 \ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題2 W' O( k$ i ?* P5 o5 } · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! P7 E. M0 h/ a4 n5 Z1 v/ P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : V& q: N2 J( E$ _8 ^' @+ _* p% O( W& h# [8 K$ y- D1 ]
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 ~  `( E. p3 V$ l4 \5 ], C* y) t
修正玩家被救起時沒有武器的問題
( `, a. t! ^, m/ u
$ L, m7 F6 E% ]7 C4 I
, |5 t! [  ~( B. F5 z, e# Y, d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  p: J; Z- P# @: i; p5 C1 @
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?; I) d: h% a) l/ o. H" s
! {  h# ?2 A" G0 m, I5 ]
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' q. E" L# G9 m( J# Y8 t* X% d
' X/ a: C5 x' {$ A, f1 b升级升级升级!
8 j6 _4 |: q4 k0 P  p  n9 |) B6 Y1 T8 V4 e9 ^1 C
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 L  V/ q* G6 e$ F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# {1 p. o0 z" Y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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