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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * k! T' B# X# m* R4 q' s1 u· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # n4 Z) @" X- ~新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" ^3 N# Y4 I+ {! Z0 ^3 C3 r: S: o5 ^5 i · New Server Option: No Vehicles mode ; k1 {. M+ [' B2 P) N新伺服器端選項 : 禁用載具 / q- J+ U# r d& ^5 F* `$ c1.4 Patch – Fix List 修正清單 + }7 C* o, O" Y4 \Front End: 介面! q3 [/ J* u! d' A, @ · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 a' p3 O' r* i介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 9 z2 V& }1 P3 ~! _! h· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * t& P; p0 r, E7 I" x9 Z% u1 Z5 M 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; E* d9 D# Y* r3 k* a · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 S& v t8 D# `" ~# h多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 z1 q3 i+ H" T3 A· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , u H2 j( C2 T5 s& B 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- ]0 j" { U& Z; }1 v Game Server 遊戲伺服器. M8 u$ ]8 m: s; D. A* T% O · Increased server stability 7 J/ u! o2 f- x" {增加伺服器穩定性% d8 N D: e$ C5 k/ q3 X& P1 ?- z · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # q. W/ f6 Y, y8 }3 e 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 u+ i0 u. F, _: ^2 C& e· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! v7 h2 L% n: q4 r0 y' n; p企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)8 m* E! M7 M, p& U& A: b · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) [1 k2 u( Q, \4 x2 t& l調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ w+ E1 V' l- _: Q) o7 _ · Unlocks are once available on unranked servers. 0 t5 `: M& @' I$ j" p( k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) , |6 X- w2 a2 `3 S. Q· Ranked server have to have unlocks activated. ! E5 X. F/ @) _5 z: z- Z: h 排行伺服器強制使用解鎖武器. ^7 H$ z* y# U0 i · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; ]8 X7 @2 [; m3 \( A7 W; Q) D! _ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 " W2 W8 ^& q) M* S. U/ z# v! F· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 6 ~/ D8 p3 L/ L% F修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% m. l% `( F( h8 @' \ q& j/ ~5 V2 f9 q · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 j1 D4 o0 V* k/ j3 P* x修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 Q- ^; l$ h$ P( q* P7 Q/ ~· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).% O5 X3 y2 }+ z. g4 y, T* G. r 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ S; k" P& Z- A) B6 Y9 n2 Y% A5 s · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 X; d( e) J: s$ ?' ~ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 w, ?8 M/ z9 U Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! [+ i' d! t1 A; _( x · Increased client stability 8 T8 e4 j/ O4 w; l 增加玩家端穩定度 H( C( k( h. q# w: \1 L· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * ~0 Q5 t1 U2 n3 J+ V8 m紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 ?5 p1 r- c- P& W5 @3 o6 O. ^0 G; } · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 `* z) c* [9 M: S$ v增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 t! q: f+ o' T3 U* u3 V· Adjusted C4 to make throwing more difficult , ?$ |" ]6 i+ o增加丟擲C4的難度 6 I# p9 x/ |/ ]2 S0 B2 E1 N5 b· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 g4 u- U% E- B8 e* u2 z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題, [' s; [4 Q6 M# Z · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + y/ r7 E, b! }" n( l 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題( J% B2 R* m) ~) H; [9 X · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) z7 V1 q, }& \- k h2 Q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % B6 Z& _, f% b. x% N· Commander options will no longer available whilst dead. : N2 b3 _6 t8 d+ g) q6 b+ A指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 2 d0 [% W0 |8 O' l· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 f% L+ |4 A# Y# V C7 D3 d" W修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 I) p- U% n# | · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & V6 {. |3 Q% [9 A修正玩家被救起時沒有武器的問題2 c* C9 c3 b6 y5 g( D: Y: U · Fixed several rare graphics crashes. - k8 @. O. Q" _2 \& ] } 修正幾個罕見的圖形問題9 E9 k8 J' m5 t# \ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . h) I* [% [7 W/ _4 D, ?9 h6 w X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( b4 o( q9 q7 K6 I; B6 m- y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " w/ Y2 D+ o6 U7 p# L8 W7 W2 [空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ' E' {; x! K- C8 \ C· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ R7 ^: V9 G* C5 |# ?5 B修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + R6 U% s5 c0 h. E· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % p d. x( j/ C8 j6 @% v 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# J- L) u5 e6 ]4 D · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, j. s& g1 l5 X4 m0 Y* \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % ^$ |2 P$ R2 M3 J/ q' j 1 L3 v8 o4 R# ?
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - O/ ?. G' f* w9 v+ e
修正玩家被救起時沒有武器的問題9 v% e5 Y- {3 j( J2 ^

7 b5 }5 r( J3 }0 y! \/ Q' q7 G( n& }; y" M( m! q2 D. x
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 @5 B# e7 t4 W. u
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 I4 ~6 w6 A7 s$ t# S$ r4 a: \' s
, ~" B  t  c6 C4 d1 X8 Y* F+ V, K2 [
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" A$ N" S' z6 T1 o* p+ z9 O% ]) c2 Z5 D7 A
升级升级升级!) F! N, G6 I/ P% t5 t& n0 r! b6 I- z

* V1 t/ C* n+ Z3 l7 @9 C9 |* b又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- e. r" K- ]8 f! p+ v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了. O, R: D  R+ H' U% U  `" {, e
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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