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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" k6 t" ^9 ^' `7 X. d" p7 T · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 H; _5 t' o* x3 J+ z: A新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) |( R) R5 }4 E9 E · New Server Option: No Vehicles mode 5 }0 o* c S! Q4 ]4 [ i+ v 新伺服器端選項 : 禁用載具 , e. z) s' o5 n* T1.4 Patch – Fix List 修正清單9 Y- o3 d, j* c1 { Front End: 介面 - X4 y) [& V! l: k· Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 q1 `- Y" S1 ?) U介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) }% C2 M" c- A1 y) R · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * D3 t/ ], z) j: k f4 P: X( E 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 r _3 `7 f4 f( ?4 N · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , j5 P: G! a1 c多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 P0 P. \( }: c ^- s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 g0 {# C0 O/ |7 z" |1 J修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . C8 {9 H* q: h! C+ v- \Game Server 遊戲伺服器 + W( K, f, w' B, g8 }- C· Increased server stability $ O% P6 a9 j' R* x4 u增加伺服器穩定性 & K3 i% S; g* t' t" T1 v· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % c+ P- j4 W/ `+ x2 w' X3 [ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 / q o9 N2 G$ u7 A K3 _4 h( @· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # o# Q3 Q W: ]" i7 r( A+ ^2 f" v 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ R" @! d4 \" D5 W · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . [6 B# G2 }- Q2 c6 b5 S: k! w8 b調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 1 p* |( h) k! U7 @· Unlocks are once available on unranked servers. ; e& O7 b* W; V$ f* T0 K/ j非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 g( X7 `& ]) S· Ranked server have to have unlocks activated. 7 x4 V" Z, Q- A4 K 排行伺服器強制使用解鎖武器 , ^( W' w7 M1 b& h3 ~· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 S4 u @9 }" }6 ?1 g 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器* X( U: U) d) D( L' T- Y · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.: B. X+ F: C5 I) i5 Q 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% r9 Q4 Q3 I* R5 w- x · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 d1 b2 L, S6 f j* h+ K9 G8 d& T* z 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 j5 z8 Y" \0 L5 I) u · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 9 h$ ^$ A$ l n0 ` @修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# o# Q9 c" g- w+ E+ u8 f · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' m. W7 g$ a; t- A. G 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 " P' R: I6 I0 C' ~# x/ BClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性3 `$ A$ n( z. Y0 u3 c* ^' y& U8 ? · Increased client stability 6 L4 s6 G/ o* |增加玩家端穩定度$ d0 z, n/ R! a7 L1 r* |! P · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # b, I( E/ c8 l& n8 z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ U. q: C6 S+ G. n4 x· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 b& T$ ^( R v8 X" Z4 Q增加趴下到站立所需要的延遲時間* e B5 ^3 o3 N& g* ]6 V7 d- G5 p2 a · Adjusted C4 to make throwing more difficult + r0 q9 N+ z$ J) L& j增加丟擲C4的難度: M# t2 X# Y& e9 Y0 a · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! |3 j% J! O# P- d 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . w: J+ G2 Y+ z! P( z2 L· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 L, {8 Z& T" Z( L2 z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: W, a+ G' N% u · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( j+ q% e3 C% [! r; X減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 3 w% P: A+ ~* P6 b· Commander options will no longer available whilst dead. 0 b# r8 R: L, s) ~9 M指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 j9 d# v8 N# j4 U· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 G, V" N9 `% b8 a- z6 d% d3 d修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! V9 x, ?6 H5 C `. Z& c · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; _6 }; ]; b4 g. g" p修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 c5 x8 W8 o' W2 g4 s! A7 _· Fixed several rare graphics crashes. 6 f, B v8 e9 s; V9 k4 W/ O修正幾個罕見的圖形問題( p6 |8 W) K4 O, c · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ _( V6 N# o, s3 Y3 ^* F5 `& u7 x修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 * I$ d B7 ?! w· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 w2 p% \4 U! ?1 L8 ]1 t空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 Y' N7 V' b0 [+ |% h0 h · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 W: Q0 l$ g5 `5 u$ i8 h% g% B) y 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . V, q1 o5 a/ `· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 S& V0 G- F* \! a, B/ W 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % ^ x4 ~7 S. [' K3 r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) h: ?/ V- S/ c, c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 / U4 E1 P7 s1 z( P : F8 B' [8 W$ H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
1 c3 S" P! y  J5 {: D0 ~, ~修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 Q3 \5 i$ n$ U( V) {# D; b# ^* ~% l: Q, @
- l% P- `. N! [' z( g  z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  L! `0 m2 k9 A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 a# I' A/ l* x! P6 p6 @/ L) s

0 W3 P* S& v# E  Q* x很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& q7 n1 y/ r  a4 j+ U( c( Z

( r( c3 @7 D5 [/ C* e: T' R1 K5 X升级升级升级!0 R: W$ s5 K7 Q$ ?1 N9 I

% E  |  @0 k6 ]" [: V又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! t5 V+ L, M1 K1 }( u
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 w' [2 C0 U" Z
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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