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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 u9 @- z: d2 Q- ^4 P9 y1 R& j# q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 q# a7 E/ [! X7 X+ ?! d# h8 ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) Z" k! s8 B, J· New Server Option: No Vehicles mode , t0 s( B" D0 q* D; P 新伺服器端選項 : 禁用載具. A. A; {& v+ L+ Q1 [) P 1.4 Patch – Fix List 修正清單 : Y, D9 U# }$ U5 {5 I( F& JFront End: 介面6 T" p- k8 k3 z1 l · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 ?! L8 m) h1 r 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 K8 y* Z5 P( N6 J · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; }: A0 Q" _; v# u8 d; z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT1 @; `' d! Y! f0 B3 W5 ]3 `5 ^ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) I+ o0 Z, `3 n( k$ A 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用* R8 l' K4 ]' G8 Q) h* z/ k · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : l0 F& C( j. W0 A, e& B 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) u5 L' c/ q1 u* s" BGame Server 遊戲伺服器 , Z7 ?% ?9 H0 l" ?· Increased server stability* } F) q- q6 [- [: p" g* b6 D 增加伺服器穩定性- T8 e0 z" A7 `9 N& h' B · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # f1 `: g9 P4 u2 | K7 u 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題7 q1 H! G! _" ^. [) f! ]: P · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) M4 p! i7 n* w9 W6 w企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% Z& M _/ ^. n- v/ P2 ^$ B · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 Q `+ _ z7 z& E9 S, ~+ P1 o" W1 b調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 ^# i% a6 O! r5 i6 X) n · Unlocks are once available on unranked servers. 1 O" O1 D! }$ ]* }: f 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ |9 n) E3 C: g, L+ t" N · Ranked server have to have unlocks activated. 5 N9 H. F, a3 r, a排行伺服器強制使用解鎖武器 , A4 y+ O, J0 F2 B( u, r/ F4 H" Z· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! j9 N" q$ A$ G% P2 B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( F/ S& x6 |! [) j3 G6 W9 K- U5 ? · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.3 t9 ?: c5 i( ]* E2 I& A% P1 q. X 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 7 v6 U/ J. g* Y4 u, w· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. d5 L: h" _# T- k' I5 R 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 Z( g, d" ^0 ?( S/ H3 g8 [· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( W$ Z5 _0 x; q! v修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 3 ^; o5 z7 y1 _5 g! {7 X· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 S8 s! w6 J9 `" S 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 I/ I7 D, b7 B: u" {% W- m% \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , X# P5 \9 l4 e· Increased client stability % t# O+ c& f g, B+ k& B6 r增加玩家端穩定度/ ~$ K' z& i" F · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ T0 u0 h6 E c3 U7 L3 X 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # W; L* D7 C! K3 c4 p" W· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 g# B V6 |: V2 Z" N6 t6 z增加趴下到站立所需要的延遲時間 % ~ ?& {- `' ^9 Y/ O# {· Adjusted C4 to make throwing more difficult / z7 K$ q+ U8 Q+ N4 x1 T3 {增加丟擲C4的難度 * K# |& F# U# D$ C0 l· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : M, c2 f$ x9 ~ T修正地圖中會顯示紅色距離的問題! H) K. ?* \- D4 O · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 G5 [- B% v! V 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 X5 c9 Y5 U- v' g+ s! O· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 n; O* }" |" G. E. A: n$ Y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 H; Y9 W, i, d6 n· Commander options will no longer available whilst dead. 1 H( e, w r5 W 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 t) w" A, F" |5 h& g, D B · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - y) f# Q7 Z5 T7 {) N8 U+ l/ j修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& g6 b _" ]7 c- ~2 o% T · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % V' h8 F7 D' e0 A 修正玩家被救起時沒有武器的問題 : {2 `1 y% B9 l; }- R· Fixed several rare graphics crashes. ! s6 Y3 }' R/ }- _8 ?6 e( r修正幾個罕見的圖形問題# K! V- I- Q: h) K2 _( u0 ~' U · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . b. w h4 \- n% u' k; L修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - ^& b: a5 `! M· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " w, Z8 Q; n8 t3 w; L0 ~! D% X空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 F6 m; C+ N; U8 X& q; w· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) Y3 Z+ V) _: a% o+ G! b修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; S7 v! @8 {! ?2 z: Q: F" z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 p9 [, z# e" W& m; O. N 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( e- f) \0 k3 w6 e0 N9 t& S · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " }1 U& `. z6 s$ m, K7 ?運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, z- ^. T; d0 ~& x ?* x Q( Z' H, y" l3 A% R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
: ?, u' ?, I7 [1 i. D' X修正玩家被救起時沒有武器的問題
' e  M4 g2 _7 l. B* ?
# x5 G7 L8 ]& e/ E. c, B6 [6 K  R7 b; i
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) u5 e. x1 I2 a, ]) ]
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% C8 I6 B1 ?* v5 g- T3 w

9 @5 n) p- M, {5 Q; E/ Z1 X很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```+ I5 i; B4 O5 X4 r" D. {

) e+ O& z& w7 S) s# h  Q升级升级升级!0 Q' M! U' z) @
2 _/ d4 L+ B( X( P
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' G1 m' G: L2 Y/ l# t2 b
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 q) n- C2 ^5 E9 w$ n7 ]5 B
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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