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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & G( ~( @, i- Z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & Q9 d6 S7 H* T; t新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 u. ]( \- n, Y8 m% C6 k" b# g& q7 _ · New Server Option: No Vehicles mode . _6 p% {' w2 C/ @3 O新伺服器端選項 : 禁用載具 , t8 x, I- O& \0 k1.4 Patch – Fix List 修正清單1 o1 i; a0 f9 H Front End: 介面 9 I' N2 u z/ i. v· Front end - Fixed server browser issues with updating info & o& }8 V5 H0 X' F+ C. k$ d! Q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' E$ G& X6 v7 w9 v· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ~2 y- s/ M5 o M6 ^" C8 d介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 y n! O( z0 d- O A' Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / \& Q6 Y: K0 V' ~, ~3 R8 U* L5 n2 y多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. E, u% b; L& d! h# S ` · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . d' }' e5 R+ B4 r) q3 @修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 # t6 N) k1 a$ N3 LGame Server 遊戲伺服器 # z3 c0 R1 c2 J- f# q2 D· Increased server stability 0 M8 C2 D+ O7 b* t& B增加伺服器穩定性( t3 g, o+ \+ g4 n( s: s% w/ W1 O0 j · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 l% ]. r* @6 v( [( `: `6 T 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 i- q6 l" G' M) P% y- U· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * J3 ^8 i* Y7 K& D! h" o0 F ^ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) { z* M6 p+ V0 m N· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 n: S5 k/ h- C, D5 Y) Y$ j調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % ]3 F: k+ x1 v7 @# A0 e· Unlocks are once available on unranked servers. 4 @) ]4 v* b0 C: S: Z/ ]3 M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . E# w8 _3 a0 j$ Q+ j· Ranked server have to have unlocks activated. 8 J8 M6 {, v! m% t; U U9 ]: X 排行伺服器強制使用解鎖武器! p5 l. Y: P9 g- w; Q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 y' N4 l Z( g7 ?* w' Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器3 D+ o" v9 b/ U, m* O! x, s0 n, ?5 q · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 3 k9 ]% [, b& [" @( R修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / G) v" X1 W$ [! W% q4 r· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ c* X' t B8 t/ i, q" i 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 K/ k; m: h% D4 X" U · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 ^' J) U3 ?0 {4 s修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 L% s- I, H! R# |9 T6 x6 e' B · Co-Op bot console commands do not function on local servers. # @! T3 c. R+ @1 O5 H& f4 c 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" e& ]( r* R4 t& H6 C( L, n Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 v& e5 Q- t$ Y7 y% v · Increased client stability $ \9 f) k5 f* ^. V Q' f+ X 增加玩家端穩定度 W' o% F' C f8 ?1 n: S P+ \6 S · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 S* d$ p4 B2 d7 d紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # R6 [1 h/ \/ q" i# D6 t0 g3 u· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 m5 S9 O$ g, Z' l; T9 x9 n0 U/ A增加趴下到站立所需要的延遲時間% k" {7 R8 z1 V" c, H6 X: s, Y · Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 A- m) G3 L+ |% W; U0 Y. c3 H 增加丟擲C4的難度( f; T7 r2 V S* V% |* o( X- n · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & g- |' ~' p, E) _修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 T( l! C C. b4 i6 W* O0 Y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 ~, @: w5 \, s修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題3 b$ S! {; v, f4 T8 B5 G' t · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 V4 P4 x; _$ u. w 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)8 [* L; M+ F, f( N: n9 I3 Q2 _ · Commander options will no longer available whilst dead. Q ?/ Q& Y8 O. |# I指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 i1 F# O) L y! s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & G; J% j. L- Y& u& [# i% T* S" U修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)0 p, d `! j+ A2 ^' T · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 f/ ]3 t. C j5 d! Q 修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 m% N9 s! c# S; S, D7 ~8 P# x" D· Fixed several rare graphics crashes. 0 x! g1 X5 D0 I修正幾個罕見的圖形問題 # \& }2 X7 t" l· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ ?- ~ E- a$ h3 o8 q7 a) | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 d# R$ ?, u6 a! ~3 l8 U· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 f7 ~& j+ \8 V$ Q! K9 F 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # [5 i! O( k+ G/ e/ P8 U: v5 e· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : d# |" w1 o' T) N- x: M$ ~3 z& p1 R修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 C0 I& Z% f Z% q, C" q" `. |· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - F0 C4 y/ M0 ^2 w修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題' e, @ p# U9 j* i& y% D · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) x. n% q. ?" i9 w: \/ K6 A' X3 ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力3 A5 C- M3 X' \+ F 0 a9 r5 X' N: w( ]1 b
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ L' ]/ N2 {+ v* x; n5 K6 u8 @修正玩家被救起時沒有武器的問題9 b' E9 L4 Q. b/ ~4 @
; M8 C! z9 q8 X

+ z( g. g# q+ l7 m! V这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 q- y) i4 W8 }9 I( m% e防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! O# J, b( i7 Y% R4 x3 @
4 F( G2 v# L+ @' j/ y
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. [% s2 ^7 Q0 u5 K2 C, e9 ~1 Z$ f7 {
升级升级升级!  b) I' J( @2 b! h* l
: V; M2 i- v& Z  H# n) T0 ~. P
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
* k9 U' n8 s! R運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 X% i: c, c' A5 W2 j4 E不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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