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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 4 a1 W9 `( Z. F# x: h# o! p; s· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . ~. i2 d& W( |, G6 ~0 [7 e& P新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) A) o1 T9 I& v5 }5 |! _ · New Server Option: No Vehicles mode ) g$ o5 W8 I J5 n2 P. M( Y新伺服器端選項 : 禁用載具! W" w S1 f9 I9 W; _" B+ y 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' N; Z- z; c" y0 [Front End: 介面" o1 }, m/ `- { · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! y) y; L) h9 S介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) h. c J1 c7 Z · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 e- _# k* i9 v- j1 W K6 m) a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT$ A W7 Z2 s( y/ J8 F- } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( H7 R9 b) }2 x# c* u$ t& a 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / F2 m6 i) u6 {$ @· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . k( V; Z$ F- q/ \0 Y g 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - d, y: n$ y2 R9 b2 ^' XGame Server 遊戲伺服器& Q$ a6 _3 t: i, p' w4 U0 Q · Increased server stability. t0 }3 E& }7 V/ b- m0 e5 { 增加伺服器穩定性 6 F1 {0 M* ]' }# }1 m0 S0 T3 k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 o* s& E, _$ L$ i所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 , C' g/ X5 K3 C7 U x· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - \& W* u9 g b- R企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 t1 a3 m9 c7 }, G' D. ?! g· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 Y) O- J0 H; ]! Y! r+ R 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) o3 l, y% u0 {6 K& G% o" L, ?: ~ · Unlocks are once available on unranked servers. , e( f0 b: B& w 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)1 |" g! s. ?3 _9 I · Ranked server have to have unlocks activated. ) r0 ], p2 `, r& n0 A$ P1 o 排行伺服器強制使用解鎖武器 / y( ]. Y+ M: V1 s+ C0 o· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 ^, Q$ H6 J( K5 P1 e 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 5 T8 W/ k( v5 g7 s- u3 f· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - n: R% C* b8 i修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) }1 H4 a) ?1 G8 o8 L5 L) Y · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + r0 _( Z u& D6 z# m修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # [4 q% J, \& z· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). % l& ^9 `: g* W, N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 2 m( x+ [5 Z+ {- I7 a$ I· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' X1 W1 n9 `7 V' t修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題; {* _: s- x& i8 k' n0 I) K' ?5 r Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性% f& W' ?. E# _. K3 I. P" H · Increased client stability ; c& t4 S1 m0 y5 E5 b3 _增加玩家端穩定度# [7 h a- s$ s2 k/ d · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 b0 E; Z8 J- z# L3 w" o( ?5 Z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題2 r% U: g$ g9 b6 B. V · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting s9 }, ^& x1 a' e增加趴下到站立所需要的延遲時間 ( i' z4 ?4 J. K3 j8 S5 k( W2 [2 c· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; G. e9 H5 L, w. t8 ?9 j9 L3 u( X 增加丟擲C4的難度. D" S. |$ Q, S+ _% d% x · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * g3 O$ o: U' d1 l修正地圖中會顯示紅色距離的問題/ Z8 I3 T4 s9 y8 g/ o0 ~( h · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . o' w+ D6 g( `0 A7 F3 W 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " f5 S7 z* ^2 K) _ e) W· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " p+ p! l0 x7 ]' k5 Z X, n: u減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) i9 [$ y5 J Y R* T( ?· Commander options will no longer available whilst dead. ) n4 L' ~- T, ^: f/ O. d% u 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : {' ]0 i. O( v· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 f6 E) y: V9 I# A8 K$ P 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選). N1 r1 |9 z( L · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 o+ E8 b1 D: c3 |7 U0 T! T 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 s3 W$ E( E _: `5 g) [" B$ I · Fixed several rare graphics crashes. 7 X0 z3 g8 f" C修正幾個罕見的圖形問題. A# \( y2 q' o$ s9 q Q& G7 H · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end u' L5 K- K( a8 m$ w修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 % V8 f2 }- j% b3 S# a· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * h( U/ j- o* k5 b7 L空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' E# b6 U8 }1 Q: E ?+ V · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / I6 ~6 n2 n" G% Q& w% b: e) z- w修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈% C3 ^! Z* p* k; q · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! L& G/ v. w$ g7 U1 E! O' D9 [ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& I `- X; y) ~" p) d- ? · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' F. ~9 D" p% M% x5 I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ' D2 f ` E [0 y / i. C5 t/ Q* f7 V
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 T# T. f2 M$ k' Z. T
修正玩家被救起時沒有武器的問題
* z; g+ ~8 s5 ]8 I4 Y3 C3 \
. k+ {( h% Y9 O0 `, j1 V5 @3 I
$ w5 {7 [- y9 c这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# i1 n3 L* P) |1 H8 V" j9 Y4 z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 ?/ ]& K3 y! N% l! v/ n; x

' W% e/ h% F( Q: n" g# C4 v很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& Z  Q0 o; L. E2 g" I; |
& F9 n) b4 I& {% N
升级升级升级!
* u. S* H4 M/ b: ^: o$ _6 ~* `' J0 o, Q/ x( f
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" r9 \8 j7 t" |' r8 h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 ?  @$ o9 F2 I' Y0 X8 Q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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