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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 4 u4 g3 w' g" Y3 m, Q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 X' c7 a4 A, O4 Y新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)0 W, v4 d# C6 T& f · New Server Option: No Vehicles mode 2 r" Y7 O2 \# v. a4 g新伺服器端選項 : 禁用載具 o |( L a) W$ C 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! _( W7 L6 s: a' mFront End: 介面) c N3 `; z6 g+ U" A+ M% ` · Front end - Fixed server browser issues with updating info # D6 W' Z0 \" @- u. z/ P! |介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊0 t% E U" x# Y6 G · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / g6 j7 v( R; S# `, e4 x" u介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 d* b: C5 N5 D · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) U8 b5 z/ `6 @2 {- ?0 C' p+ P 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ ]( r3 m* `- m· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " V t. P8 A1 C8 _- w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 / Y: u8 r+ l& \% p+ h1 vGame Server 遊戲伺服器 3 S+ T L2 A: w5 S· Increased server stability9 k' @9 P( w! D6 O5 T 增加伺服器穩定性$ u6 k+ u$ A* j+ G- P0 I · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 Y1 Q0 b3 y7 `' @5 `/ ?* m6 ]6 g所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題8 z6 L2 [8 A. S. c7 P0 l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ O; K- P/ W3 [* W" U0 E 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( l0 u5 Y) i0 r; F · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 f6 N. B! |' h. P; O調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8* y5 S5 H% X/ f6 n7 a/ d2 c · Unlocks are once available on unranked servers. / x" L0 F0 V* u/ |非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 | }* M* y T- R8 k2 Y, G5 q# P · Ranked server have to have unlocks activated. & R; |0 ]5 _2 q0 \3 d' [" C 排行伺服器強制使用解鎖武器 # Y( l' G: S& O# V3 j· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 ~+ v1 w6 w% R2 n: ? 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 # n) l5 h$ i& l· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . R' q3 O3 U+ f* x2 [9 D6 F! Z C修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! Y2 }6 a# O2 ~* `9 q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 y: S! ]: e% T4 R2 q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " W# T; A2 ?2 F- V0 T' r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 6 f9 V3 U/ L: E, I. F- \6 c: e2 @修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) b# k7 K3 V4 @# o· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 O' P: R5 M8 m; Y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: \ Z+ d _- { Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 q- Y" R% r- T- Q! T· Increased client stability . c8 e3 ~7 p- a4 U' S4 R* [增加玩家端穩定度" p( T7 t$ g9 F/ q4 g0 j · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 |. B1 \- ]3 k5 i% o3 T 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " Z3 B+ J( i4 K t% b) ^% Y0 Z; y" b! a5 a· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 c7 I' W9 p8 k+ {增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' }4 H- D6 v( Z& T/ G; ? d1 s· Adjusted C4 to make throwing more difficult - N" s+ C# e; e' K6 t增加丟擲C4的難度- k. ~9 k# z5 E( U* T3 L- m/ O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! {, y9 N2 I# y 修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 G& ]" T; J+ y' v1 ]7 I · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( u7 r8 O W8 t B/ p8 G9 W8 u修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ! Z) ~5 e! N- P· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving r: A8 T6 _' x9 P7 W: }4 o 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # R D v6 T9 F, R/ @9 n· Commander options will no longer available whilst dead. 7 c0 F8 ?! `! X6 z* w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . ^% s$ |8 u- p2 n* _8 F9 \/ J· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # A( e% ^* b- Q( h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) n7 [- s! {; [( q9 p; x, R· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / J" e7 d2 [4 H修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! x8 `( l6 B: Y· Fixed several rare graphics crashes. K/ P i7 m% V& G9 e 修正幾個罕見的圖形問題 2 o# W! ^* ]; }; O· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 @: @0 Y6 R& s; p+ a" Z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 m, G. @2 k: h. N · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 f: B8 q6 h! B/ e$ ^& q( `+ \$ n空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + j- I/ O+ I( M4 ^3 k· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , }8 L) }3 u& `. H8 m" w. y4 i 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 & b8 B) t" U$ d5 C, @· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; n) `6 {, Y, |) ^ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . p B& t! h/ j. X% Q* n· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + K1 o3 B. g7 A- w" c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% N; t" q9 a: n: F 9 B4 t" C! q! W" c* W4 N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' D& x+ O2 o4 N# B7 E" ~修正玩家被救起時沒有武器的問題
) j: h: k7 s/ R& g0 b0 ~( f! u
& u1 d6 q4 U. h& d9 w4 q5 D' W- o: ~6 _1 ?9 `' m! w1 Y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
% c9 D1 ]+ M0 T  r. f$ N防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' U- a- s$ J1 D5 R, m  ]6 }  P

4 z& q' \% O3 g6 Q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  J5 s  E1 T$ F/ W: X0 `8 b5 d5 v7 h) u# r
升级升级升级!
" O  j/ U  a2 P+ s& u* g+ r" [( c% |+ a" ]$ \0 z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 n0 T; S& {2 s( v# r) u( U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! G- t: r7 b4 i9 g6 i- H
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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