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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) Y# w/ b" L0 j· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 p0 R" X0 U$ ?5 f7 M' p' d新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) , ^$ _8 o- w n· New Server Option: No Vehicles mode 4 x/ n+ \) h( }+ f& ^ 新伺服器端選項 : 禁用載具 % c s1 p+ q9 D1 P. `1.4 Patch – Fix List 修正清單3 u- n- z( ^5 V9 R8 {! @+ [5 _! ? Front End: 介面 : r" L1 n: f" }· Front end - Fixed server browser issues with updating info & S: c6 h. m0 i# ?' N' g介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 Y9 J' D* x! b6 T · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + E% X8 l; o8 X介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 0 p5 C/ p: a k4 r1 ^* f0 d· Multiplayer Server filter “maps size” will now work : @5 L2 g {2 C4 G% w, h$ N' q0 X多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 v+ j5 y% S0 {' Z h# M · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . R2 e4 Z4 U- i! S8 u9 f修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題" J8 k; R C2 | n5 X" T& V Game Server 遊戲伺服器: w& t& Z! _+ P1 G2 p9 l · Increased server stability ) O! E0 n: B! N" Z7 q" W增加伺服器穩定性 ( a, J" B- M, e7 H, A· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : v, R1 ]0 _$ N所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * }( N2 [5 _- y! ? Y. f4 B· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 q* ?8 u2 S8 j H+ _/ V* M! N- f' d. b 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 @/ o; c& {: G$ _4 \) l. T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ C/ V6 A( {/ U% M: \9 r 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 L8 s+ @9 `$ L2 n4 E, u4 ^· Unlocks are once available on unranked servers. - W$ R, u$ g' S [0 f 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), w: e& `; W; C; W6 ?" D · Ranked server have to have unlocks activated. & F5 q) Q) {& U: t 排行伺服器強制使用解鎖武器 , M8 u5 q4 V0 A9 r1 i) ]! W- |· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. G) T) U2 D7 Y) u3 C修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 w. C; K% K' i8 f. j9 o7 e8 S; o · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 v1 _7 o* T7 M8 d* W; Z2 Y4 T 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 O% y- y6 {7 N6 }- G0 a8 f· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 5 {* t- K6 k: n7 F/ x, U- n修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 c( u# k8 p) ^7 R N · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# s* K1 X) v" W5 o# f1 y @ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 N. a3 P. L0 P. r F- R4 {4 f· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 ~# `: z4 g* I ]! H0 L, V& C修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 . S( ^! k/ x' ?1 v( GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ B U r/ D( I, q# A5 g! Q· Increased client stability $ ^+ h0 A- S4 O* W增加玩家端穩定度 * B0 V8 }# V8 e$ p0 s9 S; X. G· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 v. z% | N; p$ e" H" d 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, g' f+ z! G! ]9 W& [ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 u. z3 A- ?0 i0 w, v0 F9 k) E- o 增加趴下到站立所需要的延遲時間9 e+ L/ k4 K) G · Adjusted C4 to make throwing more difficult . H9 S3 y2 w, c( i/ a: `! C 增加丟擲C4的難度 r" `; f! ~8 ~* X0 v# y· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' Z$ e. m& b- p6 Q1 v修正地圖中會顯示紅色距離的問題% x9 V% j- d/ p; }7 A, W · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ k# X$ Z3 j# t5 r 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 7 D% m& R! d0 @0 p: p· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( {3 w# p a6 h ]9 o 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + p0 ]) v) ~9 M: q. [( F· Commander options will no longer available whilst dead. $ I5 c- M% k! M* _% ^1 K* ` 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ n% y7 W& m" D) P4 Z0 k · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 N, R/ r$ D$ v% b) Q+ Q' }8 ?6 ` 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) F1 n# _$ G7 G0 U· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ W; Y$ T: i2 x) z, V% E2 e 修正玩家被救起時沒有武器的問題 * a, j1 \% {1 `3 c0 I+ {· Fixed several rare graphics crashes. ! t! h. f( Q- k0 C v 修正幾個罕見的圖形問題' ]- E% x2 m- M · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # c0 s% V {6 o1 I) y! v% h修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 ]5 u3 ~* P2 g5 g& T· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & x9 P' Z! q3 E' d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部) ^5 `$ s' G4 u · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : N1 U e0 C, M/ i6 c修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) ?) c$ H+ @ e· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu U0 n1 E* i7 O" z4 `- `0 F5 \ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 0 b1 w# H5 C G& l- a; W k( n· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; |9 \6 x6 V( Z* `+ G) R* E4 F 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 - U# o! A0 @, Z2 M3 a( f1 Q0 `* B% z9 m 1 E& r' l: w" T' P- o
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + v- L% w6 ~* ]3 H2 ~
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 d) ^  ?$ `7 t3 E  r2 z3 w# b( Z& z
1 ^$ I3 U( N7 c; Q( \' Q: f
4 o& _( Z; C- U/ F1 d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ v0 ?  Z) L3 R2 v0 a& {+ G. {
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
0 j8 f( ^: Q# ^1 W; q
5 {7 {/ T+ i' @( v! A7 R很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: k+ d# |* w) N7 F
: [/ ~' J' k- h* o7 L
升级升级升级!& S- K' O* o5 u$ N6 j8 k
2 X: v: N: {5 z. C* Y9 {2 X
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 D+ y7 U2 M, G" Z) G: i
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ y7 V5 \5 o$ E9 X1 B+ f% \+ }不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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