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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 A9 u+ v# `0 Q3 f4 G$ c· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * q$ T3 l/ |! z) E$ d, B新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" z0 j7 [9 G7 }: F; o2 a3 h · New Server Option: No Vehicles mode + g' E* M& d! G1 S8 Q& V6 w 新伺服器端選項 : 禁用載具 6 e! N; c+ I) r& e7 P0 U' a3 L2 Q6 @1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ ^' Q+ J9 @* ~0 v+ s; Y ]5 gFront End: 介面 ; t2 N5 Z' A9 ?; C4 i' g' Q2 U· Front end - Fixed server browser issues with updating info ) o* Y" h8 `$ u介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - N; M4 i; s7 }7 _, f0 |& O' U· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # Y# p! l) M( a5 ^9 ]/ B2 l介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT1 k7 {! y# h T# t2 t+ d# Q7 B& n · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , i/ e* y, W. o; @ P4 o2 O' q$ F多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . P y: }4 Q' r8 w/ D) P& F1 o· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' ^5 E. n" W" l8 ], U# z- [1 d修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 u; j! I& h4 S- A Game Server 遊戲伺服器2 |- a) [$ _( G& v# S: v · Increased server stability # f- {5 P5 X ^; G; o增加伺服器穩定性! F3 k$ Y. p2 ~+ _) v* H1 L · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 e7 e _5 Q8 v% S8 [3 f$ O 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. L/ C9 y# v: b9 p a& _' f6 F" P · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 w3 t4 P8 x1 w; \1 h企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % w6 H2 p7 |' Y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! d8 \! r9 Y% K0 {. S; n* ]9 p 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% `5 _' A4 F1 B, m5 c6 w · Unlocks are once available on unranked servers. , D! s U5 O* D. z" X$ H 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) # L$ G# [: F5 K0 z· Ranked server have to have unlocks activated. ; G9 D* u6 h6 w" U" I/ \ 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' b# n$ S9 h4 P" h- V I· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + w# k8 F6 Y8 m, D8 b! e修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % x3 d: P# W6 O. |5 O$ z% }· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." k! o+ k+ T4 U; k! B! Z) H& ~8 P6 n 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - t% m4 O: Y2 R! Q* [: t· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + l' f8 h2 p) A3 ?1 {! [0 I修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 q3 ^- T1 r% @( @; R4 C% T· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 z* S# l4 d: N1 k. s5 g$ W 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 o: A4 p! a4 M1 ` J· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 b& j+ s' }) t% D9 ^ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& h! T* q% W# v& v2 o. f$ z) O& A4 d Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性. {8 I9 x' T, _0 L3 Z; p · Increased client stability ) l5 C# @0 _' L9 I增加玩家端穩定度% h* Q% @9 A s' U; T · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag O8 A1 i: _# B 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - g: `$ \/ c. J: S8 X7 [8 C· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + u# X7 i% l( | 增加趴下到站立所需要的延遲時間8 q4 J' ^' i$ }& F. [1 O# t, n. s* W · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' |+ u1 ]: v- Z9 l9 p0 ~增加丟擲C4的難度 ! O, f: i5 O6 X/ m, K· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' C0 \ h4 A2 y# f, ]( Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題. @2 `! L1 Z9 F- u · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ t* S# ^# o* l4 s5 k g 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * y: Y3 i& N) `- C; A· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 j0 g* L4 q; ?" d 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ S8 w$ |: |- [9 T9 z0 t · Commander options will no longer available whilst dead. 4 o; h, q% ?- x* W指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面$ G3 K- {+ c$ M9 E$ S I4 O3 P: J · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 Y+ u; X7 r, F" O( ?: @ s修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ H3 ~4 u, Q+ J' |7 O4 k · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / K! _9 N' I# v: L1 m0 u; ~5 Q 修正玩家被救起時沒有武器的問題8 {$ L0 d8 C: S4 c7 | · Fixed several rare graphics crashes. : E- `5 O0 ^; [, o/ { 修正幾個罕見的圖形問題 $ b: t: `: {+ c, ~· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 t$ N5 l8 z! u+ l' Q9 \$ d8 l 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 l3 J: @* a: [4 |. `0 S · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : [$ H# D0 J& D 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 1 b5 `6 O, H4 D' H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 A1 B1 `* P& H8 R1 l/ ? 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" @: i5 J4 _: R( U · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % `3 @8 ^$ _( ]6 ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 A& M7 R' S5 t |6 ~& K( l9 H- r& Y· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 `2 C/ e0 U- b運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : [$ u2 \* M6 F7 Z/ d: F & X- w) o4 D1 A4 \& a; s9 ]
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' O) e  N9 a% B6 H修正玩家被救起時沒有武器的問題
# w) X/ N5 C0 `$ B5 w; ~" W- m& e
' s5 s9 ^8 d" Z! D: D
" b1 n3 }* E0 Z+ t( K! [这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ R. x% c& t6 a( i) U. R
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& w6 c- i- ?) V. {% p

. o& t( ]/ V5 x4 |0 Q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
) R- {. p9 e" _7 U8 I: \# i" {/ b; b) S8 W' m" \/ e/ Z
升级升级升级!' v9 N5 E# L( ]% V
, V  c: E: D3 Z% @
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters  n# W8 `; u6 u5 R8 U4 {- I
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ h$ v3 x# X3 A. S- J不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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