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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 o* P$ _& N1 L2 v- m6 |! { · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & N% }2 ?4 {- R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) N. y% t' m" T · New Server Option: No Vehicles mode * P9 ~4 d) V$ s8 x: g5 b新伺服器端選項 : 禁用載具 8 w% s' g' v' ^1.4 Patch – Fix List 修正清單 9 ~2 a B x; K; ]( D" ?! K4 ~Front End: 介面 0 \7 o2 P7 x" }( B- X8 }5 f6 g& ?· Front end - Fixed server browser issues with updating info : J, V/ f( E7 ~2 b$ n 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 e, d k2 k: F) y3 L· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 Q5 N5 s% N$ t/ J 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! T0 q1 x; U( ^/ Y& g · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + r) F/ A; y9 P8 h 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / X# `) H+ E! x/ L, I· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 W4 ?) E. ^" V. v. {; E8 W6 H 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : Z$ @4 f. g4 F/ q6 D! T! TGame Server 遊戲伺服器 i- f4 X& i/ k5 D& m · Increased server stability / s C9 ~% S; y( c" `增加伺服器穩定性8 t; R m5 _: h/ \1 O- K8 a · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; g9 ~+ |7 W. I1 J1 M4 n: z# A所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" A2 C5 I$ G, G/ d · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 N4 d* l, K' x. H企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! W3 C* N, \( y2 F1 t" S· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 q9 v8 n) y" R- e; [ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 \, d! V7 m: X · Unlocks are once available on unranked servers. 4 j4 B* `$ m! ^3 X 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 W! v% p" ?% Y% B' a1 ] · Ranked server have to have unlocks activated. $ [& P$ d: Y) E& e. W+ ?排行伺服器強制使用解鎖武器 4 n, Z m1 a7 o+ \( n! T· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . S, u& }) p2 K6 c4 T% Q$ T修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 u/ R$ P7 y& n, p8 q0 _. E1 A· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% v" `0 R& j& Z4 t 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 2 J8 Z$ l: k0 J) ^· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + |1 P E; a% p/ i1 z! p( w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + Z- B9 b* ]7 E· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 }, V+ x8 ^: Z4 J 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : s$ M) S6 [0 y/ s/ w9 z' U· Co-Op bot console commands do not function on local servers. + f- J9 o: T0 ~% r1 a修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" {; S: b; d9 ?/ h5 x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 J: h0 C7 X1 `. c· Increased client stability 6 y m3 k( p# r, f5 Q 增加玩家端穩定度# T; v8 S" V5 ?' V, t; u · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( \& Y+ q. v9 Z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, ?4 S0 Q' U/ Z4 S5 O · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 ?+ g: [8 K3 ?增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 q! @; z! p. v) _% V$ C· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 ~; C/ c1 J/ J; {! C3 T& x; T+ m 增加丟擲C4的難度 0 ]2 e3 R# V1 _2 s( V+ Q! E3 P· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 ~# a% z. K$ W6 R( }; [* `修正地圖中會顯示紅色距離的問題 + _7 o& b0 k3 |8 k· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - i6 y0 Y- P$ `$ K9 c0 }* W修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題# v4 @( e6 m9 ~* P6 e) G+ } X · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 d' b- Q% j, V* R* \. X# w減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' ?2 v9 B( h9 F· Commander options will no longer available whilst dead. : X2 N# M" j# `+ |9 j* V7 w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面8 I) T. E' X, R; K* Z* D& s · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round + w+ @, V/ p& _; f' \修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! k. g- Y* Z. Y2 c0 H· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 t p+ s. J$ e 修正玩家被救起時沒有武器的問題1 o' R; v, |0 O1 ~# J! ] · Fixed several rare graphics crashes. / d f4 e8 R- t 修正幾個罕見的圖形問題 % j; D+ Z6 z5 N8 G2 E w# _$ a! n u· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ C& z7 D5 \7 g+ Y, _ d: h 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 # J+ p1 ~" B+ t% e2 I6 o3 B4 W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 X( n7 c: u/ k9 S" I I: e空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 F4 M" N2 \7 R( f9 n. Z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! ^" t7 V6 {& N1 ~) m. t 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . _5 u) U- ?( X q+ @" y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 a. F) Z3 Q* P- o* b修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 , r, |" Y) L0 E% L· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters . F6 R+ g% b0 n% N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 + Q( S. q; }- O2 s3 b1 g7 A+ g1 M. ~( W: E0 W! f7 U5 X
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" |9 y  ?7 g& f) ?, }3 Q9 Q修正玩家被救起時沒有武器的問題# m1 N5 N# O/ i
7 z5 [$ x8 Y0 R- y- X# b1 R

# P. K& ?1 Y' o这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" K0 K$ _( E9 A8 V. E, f
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 D" O4 P0 H( f* V; }/ Q
/ o) `% @- w$ v2 Z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 I: t( e* Y  l6 Y3 b- [" H8 F. r4 L2 g9 \* x2 N
升级升级升级!' X+ q/ F% W: n  |, i

9 n1 l# S& M5 D$ w7 x6 W又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: J. O# j5 Z" u
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
3 P) \2 ]* o6 o  D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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