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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & Z2 |: D& Z8 {· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) n+ W1 {$ V, M2 I* _: f8 _# e 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 Y4 E" n9 H4 e* M: ?, z4 r5 T · New Server Option: No Vehicles mode ) C3 Z3 Z" M, |& k- W 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ u# w: h- F$ }1 `; W) Z' }1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 ]1 b2 K( o7 k) ]1 ?2 Z- X. H. u9 ?& mFront End: 介面$ s# j5 g5 t, K* S* h* v · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 a- m. s% I: I3 _介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 $ {5 b% }" i! n7 r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; i0 }5 {& E1 b% W* ~' k x介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT$ d! ^8 y$ @- m! B) H8 G; j( J" ] · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + b, f! S9 e1 r- z+ u 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 v# x3 v1 O; Q8 @5 B& H+ R: f0 u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # O: }; ?. B! q" j: Z# `* v( T8 a 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 9 Q! t# C' ]( }/ U' I1 Y! x" _Game Server 遊戲伺服器 c$ S. ^9 N* N9 v! ^6 h# b: N· Increased server stability 8 Q7 X' R$ |; D# L增加伺服器穩定性3 h& t# W+ z- a- ^: {' a( F; s, e* F · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 w B- ?0 P$ O9 b6 @' f. s: e所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 _3 l- R; e' W" E% j, B) Z· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) ?) e& w1 [* m% @7 |6 R9 s 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)+ W6 `# b! j9 `5 ]8 ~1 M · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / @- s9 s+ }: u# _調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ( O; t, k! n7 H) A8 c· Unlocks are once available on unranked servers. * k" R( `" q& n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ! l( ~4 E. m! U, y8 V! r; p· Ranked server have to have unlocks activated. 2 N4 N( v) b" M 排行伺服器強制使用解鎖武器( J0 [( e0 K* B v$ I1 V! n6 M; u+ B · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . g- g5 ^/ M, @ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / }6 |1 x5 V0 |9 U1 f: k- l· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& I, V/ K% ?* O8 w: H4 b 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題- w, b% {& \0 X% P# V* C · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 8 p2 k* W" J; j6 m修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - P! B* C- U; E5 w · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). S8 A8 {- }' @2 K, M% D修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , @& A3 T# F5 \* g A9 e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' C, q7 R: R z& K$ N3 I3 l: e修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 b6 }* R2 ~+ G, OClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . S* J7 n. p$ V3 k6 k· Increased client stability $ K& k% |' C4 ?( c% ^* N0 B5 T增加玩家端穩定度2 h( i* [2 S& M · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! V# X% @8 h, O8 E3 D- m A紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! A9 X/ G7 e- t. f1 |· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & U7 l/ C8 S% i6 k# Q增加趴下到站立所需要的延遲時間" y" g. s- T; n' b; y# R- | · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 [2 L5 J( ` r1 ?% C增加丟擲C4的難度% v" @6 |8 E; }- r; m3 g; Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / y0 e) T5 N8 `9 T- b8 [$ R8 X修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ \' Y( P9 O# ~8 p · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 X6 x5 F% T8 C' G2 \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 K' A0 m- ^) p7 f2 ^ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - p3 `3 k3 H+ y減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + s( y9 C% w1 o2 l* x- g· Commander options will no longer available whilst dead. + d9 u) j% g" Z/ C 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! J `" y; F" K2 v% }, _( t · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round: f, i$ B. @' ` 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)+ m+ ]6 d( _1 X! U · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. K" N9 @- i( N8 J U4 @- e 修正玩家被救起時沒有武器的問題 / ~7 `* l* Z1 A; Z7 n3 K# j· Fixed several rare graphics crashes. 4 Z! O7 h3 E" n9 W$ I 修正幾個罕見的圖形問題# A9 }1 H U9 d& W0 n$ D2 A* W · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ x( L$ v+ c% f* J 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( ?. n, e- F6 [$ ^6 a· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 f# t+ Y( p0 A- P/ H空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部, o; l! X$ D( e- G1 t. x! Z" H · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! G: l& p4 m2 A6 ~4 U% N 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) A+ N$ Q; H! H" z! u* Z9 D+ V· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 A! t1 s( T9 X U 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 { t8 A* \+ h T · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 7 K. T1 @* C; d- k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( u7 i9 @: c: V' q/ L# B; _8 a) n9 T( o6 @& j* z8 u, x3 B7 R+ r
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' ?5 N* C+ W) j, z修正玩家被救起時沒有武器的問題
; l! B# i0 y$ _7 A2 c# |- j
3 a3 r3 F* j5 {; t" y1 k  N) x( z9 z, l  H1 z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 a0 q; D7 o! D$ o- q5 s% }; c防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
6 M1 y/ W0 C9 p! O/ S& d0 c; m6 F# n, w6 ~3 [! n
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 i% ?% n" _/ {$ G# K4 @/ C4 q

( F% }: y6 t% b  H升级升级升级!/ Z* A, S3 @0 ]/ B1 g) k

% K8 q7 R1 U3 m) T' q* h* {0 y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
5 h# M, X3 s9 b2 r- m運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# E( I3 [* U2 N, Q* w4 D6 Z7 A- p
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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