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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # l/ w% J X! c# l) i- G2 W· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 {0 c: I+ S( [. A, f. `4 r新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 n( @& i" u& }0 t · New Server Option: No Vehicles mode 7 K# L: G0 w9 Z( b% f) [$ U 新伺服器端選項 : 禁用載具) ^4 g; y% m9 Y5 H" | 1.4 Patch – Fix List 修正清單' ^6 u! y3 Z& e; c* w Front End: 介面# W4 \. {: F0 v · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' q( @. U! w! a$ u& Z$ p介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 H0 c' C! V. k& P· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . g, m) T ~' x" {+ I3 h介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT$ Z/ u9 v: `/ S7 B · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! l3 u' e* _# x7 |9 \! d7 i9 F 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : m5 o k. \2 e8 G: _· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " g' J" z" I4 M修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 r% D3 F3 M7 ?0 L3 ?5 C5 k3 D) x. I/ kGame Server 遊戲伺服器1 L9 `# v/ x1 M3 G2 H5 g · Increased server stability. u, b& J/ _2 W1 \ 增加伺服器穩定性! N% j* ?8 {4 J · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 _/ N% H% r' j& @所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 x* M- V7 f" ^· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ M( G, G$ F2 D2 ~% `% R 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) ]; A* ^4 |6 i0 x4 E· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " G% c2 [% |/ j( l; H" L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 1 k7 d8 O& ]+ T1 B$ i· Unlocks are once available on unranked servers. - N: g5 f& R7 F$ P# d/ Q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( ~! m+ R4 b& \& S' S2 A2 G· Ranked server have to have unlocks activated. ' P* E- Y$ K6 { 排行伺服器強制使用解鎖武器 8 `3 i) P' A) E; P0 ?· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . Q. [) v+ M2 N. r# Y+ [修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( ^3 Y0 ^+ K- c+ `7 k· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.( r7 G. V- Y5 h5 p7 [$ R% E 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) D* V4 D* `4 p; k8 n · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . {/ a# S# |8 I0 g1 C p3 r6 N修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % f9 j( w+ P2 G: o, U& w$ Q · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 r- P8 N' T+ k2 ?2 I" I: @2 g0 Z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)% {7 r' W" h+ a3 I · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' Y6 J: C. i5 D7 D+ p e 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# E2 F z) i- d- j0 G+ r- y& l Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 s% f1 y+ p1 ]" k4 t4 U· Increased client stability 9 f$ ]4 X6 C3 e& l `- x% | `( K增加玩家端穩定度" n: J1 n5 `8 e7 ` · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 c2 ]2 v, J) W U. @8 P7 B紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 Z# Q5 Z1 W C5 |+ u, D· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 }. D S# @5 G+ X, [* t增加趴下到站立所需要的延遲時間 l; O+ d. S! r& t0 \· Adjusted C4 to make throwing more difficult - j* E2 |# h3 n! R# r1 `0 K 增加丟擲C4的難度# l. G7 N D3 J0 H( P · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( [9 C; Y& Z& G5 i% G修正地圖中會顯示紅色距離的問題! q6 m+ |& O8 S8 X" h! Q · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! a( z- E: x7 }0 T修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題3 t5 y; M! }5 J! D9 q# z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : K7 x2 ^- W. @9 {: v, j+ u減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ) ]) t# W0 V1 R6 @, x; ^) d· Commander options will no longer available whilst dead. |& {; }" ^& t( g指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* o' }; r4 }3 [+ t( D · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 J3 Z- s! a9 g$ N2 U修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)3 ]$ @3 I" v e6 J- x7 H5 B/ a3 F4 | · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; A2 |, t* i2 u, ^ 修正玩家被救起時沒有武器的問題8 X1 T2 P* ?) w; O$ y · Fixed several rare graphics crashes. - m, ~3 O6 W' N0 A- Z/ H, n. l; o修正幾個罕見的圖形問題 8 B2 d& o! O" P, u· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 }/ N) F8 }: _ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 |' v- H- w1 n6 g+ q$ [8 o· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! y; ?8 {' a# X; c+ k2 V* _' s# i 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ Q* r! F4 |: T3 S1 Y5 G, D, M, s. t · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 j; _) f( I2 J W; R" n) D6 g修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 4 n7 r+ w: H* d) S: B· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , O) R3 R! f) l4 j' Q/ l修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ M J) H5 F$ u) s8 ~! W+ i · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 Q; X. w2 {5 p3 G* b F+ Q) |0 W 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ y/ W4 p+ f1 `& X( k9 n6 Y# ~5 N- N' }- q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 L$ c6 ~! m" U9 I: a1 T, {
修正玩家被救起時沒有武器的問題/ _: X. e4 ^+ \0 P% x8 N; T! @
% V; v% L% J! \
( v& n" }" x( B! V- E  _  J  h1 C
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, }# T2 c9 ?: f1 O" k: U防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( h: B( ]  ~) [- y6 r: D2 o6 _* W6 j. t7 o/ p3 R+ l: N, P8 w
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ ?8 @- C0 A/ ?: `/ o

: l# R8 u) |- }升级升级升级!- @5 Y# {) S: z
, M- g  M0 J+ h0 {  @" `
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 v9 F, d8 |$ w5 {# W. Q
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 P8 V+ r9 y1 u. `不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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