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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # V5 q1 U. o5 ~1 Q, e· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 Q. l6 K5 M& F) | 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" G$ {$ [7 t [9 t · New Server Option: No Vehicles mode ( `' _7 h6 ]" H6 J+ k 新伺服器端選項 : 禁用載具 : h" I, n8 v2 a H* d1.4 Patch – Fix List 修正清單/ s( [ i. _* m9 r o0 h Front End: 介面3 L1 t0 c2 }$ }& X, e4 u& M · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 L$ U5 i4 q4 L, K介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊+ l4 C+ J4 r9 F3 [ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / }+ M8 E& @+ b W 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT " _1 u2 M7 \: X. g· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 i4 S* K# W: ~% \8 q7 R 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . _ T+ k8 c$ K' z# ?# ^4 H· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' ~. i4 W7 |0 y6 k" Q; @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 K, j5 U( J+ d5 q. c2 U& D Game Server 遊戲伺服器# {5 ?0 L% A' O5 Q, `8 O* O: p · Increased server stability+ V, q" A. P) r" k 增加伺服器穩定性 e0 G% W6 y; A9 C( ^· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # \( Y1 V! w* }8 S( |所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 j( y3 Z* Z2 V! ?5 N · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # N8 C/ C1 y8 Y0 X5 s. g$ J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , z! v" S( C2 U. j# Q# S$ O+ {· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 e- C3 v! P" S* w4 K6 F/ Y, P1 K 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 R m* O2 j" W: b· Unlocks are once available on unranked servers. + O: P6 |6 k) E1 H" q" q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) $ g" s' @. R. N9 k" V. X' N· Ranked server have to have unlocks activated. " ~& M- g: ?$ \! O+ i排行伺服器強制使用解鎖武器+ N2 x3 s9 W4 I, f" q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. {0 P: Q! y: k; Q& Q9 R6 L修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 - U8 x) L6 o: G! [# ?. Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% m: S. W- A2 @9 g i+ f 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : y1 }9 ^+ @% G' O· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 d0 r/ H' H( ^: U9 F0 M0 P4 \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' y: o3 a9 o5 V5 [5 @ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).) m; Z5 E$ ~5 |& Y. G0 T 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' p% C8 u3 M0 g · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 x: S; ?5 a: L5 r# G5 [: a) |& P3 ~/ j 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! f* N+ ]& W" `: K9 b" O Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ V( `' u* [8 t! {3 L · Increased client stability - s4 B7 O6 a; E9 ~' |增加玩家端穩定度 8 U1 ^4 `+ b( G$ d& B' ?· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * P1 g5 b* Y- m* v0 y. m, h9 |0 V# k 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題2 t% c3 _/ S- D/ S; e l! {3 C$ ? · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 e* K3 T# h& j& B' G d- p增加趴下到站立所需要的延遲時間7 y4 I8 w+ a! A; a: a1 u | · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 g, V* x5 \% L3 R1 x f8 t( F; O; W增加丟擲C4的難度 - u3 |) z* `9 o. d" E" L· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 ~. V0 z6 i$ p- d* W+ N修正地圖中會顯示紅色距離的問題. j8 s5 l8 W# x9 ]+ }, X · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 ?, u" \$ k4 V, V8 \; d 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 O% s$ I l s · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , P% F' Y0 e, q, _1 L減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) C- L# i$ V) `8 v8 j" A· Commander options will no longer available whilst dead. 6 j5 o0 ^. C6 r' N# I( V& B' [' z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . @! a7 ]- Z. @7 L' w· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round+ T& q( {2 d! `3 i% G" f 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( [) H7 y5 D2 t9 H' m · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " ]2 M& s& O8 r 修正玩家被救起時沒有武器的問題" w0 g3 u- E: v: k( _ · Fixed several rare graphics crashes. , p) n, e5 f3 X2 R& V E修正幾個罕見的圖形問題 - B3 w2 w: Z9 B4 b· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end X# V9 V3 s2 z4 c& w修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題# {! B, X v; } · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 I: G! u5 h2 g3 Z/ T' b空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + L/ Z9 b3 X O0 @6 L2 y9 L3 o· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . j. s! y& I' b0 l. a修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 P$ \: m& X& _7 {6 |- e w6 s · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : K! [2 F u) D& `9 l% t; U 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 : K' ~/ F. \4 m; B) \· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 X1 u% ~4 R' W" C9 C 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 t, i) u- m6 l5 |# b) @0 Q! P$ U# z' a3 V& Q0 x" H% q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
0 H  G. N' E9 c' q' y5 ?4 r0 S修正玩家被救起時沒有武器的問題' _  \/ x: x6 o5 V' h& p# |
. j( R, q1 e4 ~

, f. s  V. D; N+ d' s3 `! S7 z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( A, T1 k, a  j  {6 _; k( p9 \: `
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" y8 a8 U% C/ Z' O& S, i8 o

* e4 n6 ^# D1 t. i( F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  i4 E& j( a0 G3 \
8 s& w0 `( R1 ^3 U& I$ R4 q: o升级升级升级!3 E! Z* C) H* z; c/ |
7 p% H, W; J2 t4 m8 L5 l$ K9 d
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 Z7 [) M$ d" G) L7 ~% ^7 `
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了: _' A/ ~9 f% }3 R
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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