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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 l7 ?; H% V0 U& f3 f6 }5 `2 w · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 p! d9 Q9 v! ~8 ] 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) V. C2 v9 T3 ]2 ~ · New Server Option: No Vehicles mode 3 x" z6 M) J7 e- m3 c. X" j, Y- W新伺服器端選項 : 禁用載具) {$ B% W% S! K; n% C: e 1.4 Patch – Fix List 修正清單- i# ?; f4 l8 ~1 E% ?4 d% |( N- d Front End: 介面' z' P1 v$ n" p; w · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 D6 j8 v( H5 S3 r 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( d- M* o# B0 U7 P* _7 H· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) E; e$ `% T7 c 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. K7 z% ^7 }3 t: n" C- X · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ n& J, E" ?4 _7 s多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用: N% e7 I# H7 Q6 b · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 T7 v3 A+ q- n* S# C 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) A2 j# i9 M# z4 KGame Server 遊戲伺服器9 f4 u! B: U( [! e7 a% Q · Increased server stability4 J9 P1 Q0 w0 ?+ U; d: V9 ~+ I 增加伺服器穩定性! f- g4 [3 _( x# i4 r · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 y6 F& U2 Y. g3 O所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 9 q7 D6 N! p8 c· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 [5 ]! P) G- s; J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 u$ a D6 [9 [2 }( y/ ?3 o* @6 D8 l · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : {+ T8 M, i; A' X 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 `3 u! f! Z" Y1 w) V* B · Unlocks are once available on unranked servers. % {/ X" s& {7 E; h 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 a8 _7 T) a8 ?" Q* o; \· Ranked server have to have unlocks activated. ; \2 p0 F( |. M8 c排行伺服器強制使用解鎖武器 & y0 w' b! `: |, U· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! s% ~. q' J! {. r8 H7 }' x2 o5 R3 d 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 x, V) R. S- n4 V· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.' r* m# @% Y$ ^* g% j 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; S* l6 D, Z/ ^% u* q( A7 C! q! Y · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 u5 [, }% Q! N0 G" i 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , q5 ~" l* G% W# A5 Z1 O · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * Y" ?$ k! H% D% B, v" u E2 H4 J) T: i修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# l* D2 b- t+ V" r+ j) B · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 ]& y) G/ r# t) Q; b* x1 _修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & n' \9 E: z1 |; }/ PClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 Y' a0 e/ m; z: n0 Z · Increased client stability 6 m3 f. F+ ]) Z" v增加玩家端穩定度 / r4 i6 I3 [: r' `# I8 A· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , B$ V! M6 p3 m* C 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % D. t# n' O4 M& }1 P) B· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % J8 ~0 K" e5 ]4 }9 T8 u增加趴下到站立所需要的延遲時間 * U9 h/ E) _9 m9 O9 _4 j· Adjusted C4 to make throwing more difficult & Q$ y$ C( L2 K 增加丟擲C4的難度 9 M+ [; I) c4 F' \1 q7 X· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 }7 R D/ u1 X) Q+ V7 z+ `修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % g X$ f# F5 w. A$ A' U· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 u: u. Z( E; U 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題8 p3 E2 H" g7 u3 Z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . A9 T' e0 U" e: j7 y- h 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)' o; |9 x& }) v+ p2 y* b% ?, E% M · Commander options will no longer available whilst dead. # V6 W: r( \9 w# l指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 t; B% f0 ?3 U+ i- S1 ]$ p; ~/ N· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 N+ c/ L5 s" E0 E修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選); T O) n7 C( M/ z* {6 Y! k2 P2 ` · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 Q+ \; ~2 D! X/ U 修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 c$ S5 y- h% \% @3 v· Fixed several rare graphics crashes. 9 y8 y5 B# [) K: u- z# A修正幾個罕見的圖形問題: z& \1 u* @1 l6 o3 f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! R* M0 l g( n4 P4 M- \ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 f& Q" t2 l( \+ m; j· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; c, J: t3 n0 Z1 q. ?; r空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ `2 ~9 z; L' _ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 p' k) I$ p1 b: d 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , c3 |& E- K8 O) n: b6 s k2 F& G· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu D9 q4 l% T+ X, _0 J5 W7 o2 ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題! u6 S' D2 H1 O3 Q$ N · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) B% v) V1 V& d5 ~8 Z) W4 O7 B 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 C+ o2 h( N6 D7 z# X* P , v" C8 Y" ?2 D; N( Y' z; M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 q: h, k* Q8 @2 ]
修正玩家被救起時沒有武器的問題& K- @5 l) _5 A$ @6 P0 _2 I8 Z! M
6 c2 D2 h( R6 i) M

/ B+ N# h" C8 K/ ~& l+ u( T3 F这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 i8 \- U( t' U% L防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. G( V" N# j0 G% W0 o+ S- [( G  C
- ?% G; B3 @7 I( M9 e  e0 I& m很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) Y' c- T0 k  K! K; u+ W
( y9 A7 M$ f6 c- R7 i& g
升级升级升级!$ S9 Z5 d' F  {, ^# }; J

6 J7 l$ V3 b7 k, B. y( z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( J9 [; H% ]$ _  o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 m/ J; h* U; i( u6 {; ^
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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