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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容0 p3 c6 o/ o0 c, p/ N" F · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 Z8 U2 H& L1 l2 R7 @" }! P9 m新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ x9 b3 H6 v5 X: ]8 \ · New Server Option: No Vehicles mode # ]+ x& }$ {/ [9 x P# k$ X/ j, b 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 K3 q9 r: _9 I# l" \1.4 Patch – Fix List 修正清單9 e) J/ N6 _0 W9 ` Front End: 介面! T. O9 O5 q1 A' t h. F, T3 Z · Front end - Fixed server browser issues with updating info ; W6 m9 l% l. }介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! W6 G7 C2 ~8 F9 f: m1 u- P% M · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & t0 M# @* V% X 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! E& a. o6 q; o" _- j* [! ?) o( i· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 P0 {% V/ k! ~+ i3 I多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用8 D$ c+ V' J, b' X& _; u · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 J* t9 t1 D o' ~& G" a 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % P6 @3 q; J; L' }3 t4 O* n# ZGame Server 遊戲伺服器9 G: X* U( o* `7 g8 D · Increased server stability: Z' f% Y8 i* a, Q6 k 增加伺服器穩定性9 V v& M6 Y, L/ |( n: s+ [9 g6 o · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 e; h. e+ w7 ? 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( {* l- y6 v7 O& `. b · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 L1 p" A( Y. e4 q# |企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % l2 P* W& O" I4 o a· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 J' m: Q0 F7 p( i! w" q$ c 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) j, S: S7 i+ v1 ]1 f$ P· Unlocks are once available on unranked servers. 7 d0 n7 |6 b' W4 u1 \ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ' s- C) z1 ~% `# f1 X· Ranked server have to have unlocks activated. ( E2 X0 z" Z d& K& q4 l9 g 排行伺服器強制使用解鎖武器$ J$ p8 l9 k7 H M" i" d7 A1 l · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 \4 M: |4 J- p修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 e3 F0 y, X/ ?: D8 }* J, z( o · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. % R0 h* `) n _- h3 e3 |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 + {* f. j/ S) P2 p1 d6 Q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 u( _2 s/ n7 R1 Q: a 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 x! s1 g" B" u/ W· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 a. z3 _' F( K3 `. @3 V 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). O. g8 n7 ?; m. ~$ ]% M/ J · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % d7 D$ Y: H5 y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ B" O& f) |9 q" w Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 j: W: B F9 n+ ?$ x8 u; K· Increased client stability " T* A7 Z4 S" W增加玩家端穩定度. P b0 P9 h- h* u, ?( T$ k9 n1 U · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & _! |8 o, n9 I. i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - W( d: v3 a9 i8 ~: k· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * a7 c0 j0 R7 o0 S: `增加趴下到站立所需要的延遲時間 ! j- [; X N, B0 A$ ]) T· Adjusted C4 to make throwing more difficult ' q2 c1 g" ?) R3 z( G 增加丟擲C4的難度 % w. N! ^ V" F. L0 a· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 U G# F: M9 L# n( _: q* e7 G 修正地圖中會顯示紅色距離的問題. v8 W/ j& U, x3 [2 g# D6 o. w · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . T! F! @# h! K) I/ z( U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 ^' y1 d' ]4 o, P· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving `2 p/ b& F( b0 t減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ [% }# |$ l$ {* o% R1 z+ R · Commander options will no longer available whilst dead. + O. K! o6 x1 {3 W! Z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ Z' _' X4 D9 N" h · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, j( V( ?/ L. M x/ L) m0 R 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) / g$ ]9 j t# D1 p, }2 q* E· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 l+ H9 d& b. G9 ^( L 修正玩家被救起時沒有武器的問題* Y; i6 @' H z · Fixed several rare graphics crashes. 5 K+ v2 e$ J. G4 k4 s修正幾個罕見的圖形問題! b Z3 ^" r5 s+ V& }4 |2 k · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 d" N1 ~' ?& d3 L3 s6 I; |$ J0 y( E 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題/ p3 O, v- O1 K: ?' B) B3 d · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 u7 g3 q A/ R( S8 _ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! z: D+ d2 K; M( {7 B5 L5 i) \- k· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + |, E( M i/ E" C5 w+ M' b修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 b0 i3 o* v' @8 W6 P9 d· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ J9 N3 n3 w8 |8 t7 l) `& W, D9 F 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 t& q4 g* p6 s! q/ Z2 h · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 V- x4 g2 T9 d 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 , l# E h" _, [$ r( L' D2 j) q2 I1 _( v @% |; H5 x" ~) ]( f
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
7 h# p, `/ W1 I2 k+ M& y) |$ d修正玩家被救起時沒有武器的問題! f' N7 }$ P- b0 _  T) s
' h) j* z$ \( a% i

# k& C7 m& v  w. }# t# K这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- ~; H$ h* H, o! ~/ k( ~  m
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) ?! A# i, o4 P7 d$ A

9 f# L* A0 t1 `. E( Q* U3 J很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 a" L, N7 G8 Y- \
9 W. _) R1 H: f& E1 `升级升级升级!$ B, s+ n# |! T) m8 z5 Y: H

. M7 k) G+ G! y1 c! D$ Q+ q6 m% \又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# w2 W% U; W2 ~0 H0 H8 p運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 f* {" f! \4 v% ~! u/ j不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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