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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 F! [ f$ L* e n/ G% D· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 u$ {/ s- }) y; {新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 s$ G; k3 {( A% j$ H" K· New Server Option: No Vehicles mode + x' O$ ]/ {& l/ \% y新伺服器端選項 : 禁用載具 % h# c- y. L# x1.4 Patch – Fix List 修正清單1 _, D+ v/ t' U/ `* R Front End: 介面7 i+ x1 Y0 _$ m" x' a6 Y · Front end - Fixed server browser issues with updating info / ^, Y$ }9 K- |- o介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊/ E& F% a& i8 | l4 j: D · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - K3 a; w8 W7 X7 O+ d1 }5 `3 j 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : R0 G" @, }3 p4 x: N- d· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # m- i- B+ l/ W多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . c# f3 u4 e8 l, q9 Z· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 U9 u, S% e* g/ D) h5 X修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: K4 K. X1 m' ?6 Z/ m1 h Game Server 遊戲伺服器9 g' S( O( `4 b4 c; O% ~4 J · Increased server stability! D+ ^8 ?. O5 r; |7 E( Q 增加伺服器穩定性 . C% y- J X1 ^! \6 @3 C· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 a% Y) W0 ~! d! b* T4 w% C- Z0 j所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 L' [2 d, Z& n! n, I+ G+ e! U& H1 n· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! `- u) v6 W/ a1 x9 F3 m' @! G企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 J8 X( ~6 _4 s; d · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 Y" o; [( _! `6 n# f' E/ o F調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 k+ K) `' v- K· Unlocks are once available on unranked servers. / e' t3 A' z8 K* }非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用); K; M. D1 [' K" N · Ranked server have to have unlocks activated. ! M5 d6 B2 n( J: z/ @% n 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( q4 B4 _' `! i }1 s2 B9 N· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( f# P$ e) g) I5 P/ N5 O 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# w8 o8 T" E+ ^7 _+ J6 Y · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 c2 s2 J8 k' J/ b, z8 `6 M& \2 V3 S) G 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' L, }' d* S9 b· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 3 v3 T; `- ]- H4 Z) `修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % `8 T$ \, `( ~7 H; @2 K · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . z3 ]3 K+ v+ I4 T5 M' y) N修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; u# y( r$ u9 S4 ^6 e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; S i3 h; O1 i8 K 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 7 w& V4 ^8 O' s' W, ?3 o; S% iClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 s3 X( m/ }6 `0 H· Increased client stability 2 X- i# c4 Q0 o6 z增加玩家端穩定度 , Y; m% ?# [1 Z& T% A8 K· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 h3 X# i7 ?. c8 e0 L9 S紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& X# A' Q* O6 c; a) l+ {) a · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % p2 f2 \% ^% F0 r, U2 H9 {. [增加趴下到站立所需要的延遲時間* _; O0 U" ?3 l) O · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 |6 Y5 m; c. V+ R* j/ @& K) t 增加丟擲C4的難度 ! I+ M$ D; R0 u$ X, E5 m/ }* o) v· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / d9 k% J3 X5 U 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 9 F# l& J6 F A: ]! G( I) ~· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 g4 C7 P" Z2 z0 Z/ q8 \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 s. M: H! y& ~: ~( Q( D· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) y8 M7 x5 K6 D' j- q) i 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 W9 p r( {: `) z& X7 v! F# J · Commander options will no longer available whilst dead. 2 {( n0 Z" Q* \# `+ b: X5 Z# a0 D指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 E" R$ B! l3 j+ l$ G2 @6 b' c9 u, T· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! h+ D4 g3 l( N' _6 _7 J修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 H8 |% d# i2 `1 L# @ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) \# [: c" n6 f3 o) b/ Y修正玩家被救起時沒有武器的問題0 Z8 p% p4 m9 Q# V9 C/ S6 F · Fixed several rare graphics crashes. & S* i6 }4 Q3 I0 p- k6 A9 ?6 f$ d+ D 修正幾個罕見的圖形問題 , S/ Z/ n, A, O$ F ~· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' j( F& w5 B" J6 T2 K. Y' a修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 4 q. E% N( a( t, m- P8 f· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! G6 v; l) e2 D b0 n空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部" [& t' y5 V2 X7 b · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 v* O; [. F+ j0 y8 J 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 X9 L" Z4 ~" J1 m$ B# h· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % ^) H5 O R; ^1 T% g1 k0 [修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) W# ?2 ~6 @* ~! ? · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 [* e, J9 `3 o6 L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ' D: m+ ~$ |- s( S8 c " `, A" Z) y" W7 n$ a: o2 n) l( x* k
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
8 h& w  A) A9 z4 B3 w8 l, a修正玩家被救起時沒有武器的問題1 i& d- s# O$ u# }
0 r0 p2 Z9 `# P7 |  X( F% X
+ }* w, k9 g- k5 L; d  S6 P
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 [; c4 i8 f( z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" L  R% I' w( e: _( \, Y% C- r/ R. `/ H: m
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% I3 S& y* F& E; ?* ~0 R

1 l; q! X3 y6 |. q0 I升级升级升级!
" E  L, f1 x) v. g) q" f8 S9 n$ c
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. M+ k- ]5 ?5 }7 H, b運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
& e3 B, f* n  P7 ^7 K3 g不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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