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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . {; U6 M+ T. ?3 J( [· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 N% V) `' O: D1 h5 W- O新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)4 m9 B( N6 K# w% Q, h · New Server Option: No Vehicles mode 3 Q6 ^0 E* L" F' P- w 新伺服器端選項 : 禁用載具6 ^5 R5 ^( r& D 1.4 Patch – Fix List 修正清單 " H* `7 U/ v6 u8 m V: \9 NFront End: 介面7 E2 W9 H( k, L2 z5 r6 Q · Front end - Fixed server browser issues with updating info , q. p2 y# Z9 B4 {; a/ L6 o介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " s* {3 [6 J; ?: t/ |$ a8 H$ @· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , r; a4 e3 B+ s. M0 m g介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# r$ n% |- p( L; a2 Y · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; O5 H- I+ P% w: z; _ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 # M( g% e6 f" d9 [6 `" n* }8 r7 b* Y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( Q7 ]1 G z. j3 B: d( T1 u4 ]0 B修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 D; s5 j9 X7 z8 l0 p; U. CGame Server 遊戲伺服器 `+ K( k3 Y4 {9 }' i2 n* _· Increased server stability 6 z/ U' B& V, d4 S9 c' t: c6 f增加伺服器穩定性: X* N1 P/ x+ \ L* d- w- j · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 [+ [ b. b, @1 K/ Y7 e 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 ?/ T" h& @8 {4 k5 m2 L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / O& e9 _- }, U3 S$ a$ |企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 L, d$ w- d+ G/ f: B· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 8 ~0 K6 O% f6 {& B3 u4 [+ L' [& t/ q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8. }+ m4 f! w1 T: e' {# a/ b · Unlocks are once available on unranked servers. : ^; Y! j7 h; `3 ~非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / m. J% e) {- c3 V# o; M; l· Ranked server have to have unlocks activated. 7 J2 A0 G1 R8 L2 @6 c排行伺服器強制使用解鎖武器 6 S- k% b( F; e1 X· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & ^: b# ^( _) v7 n! f W修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ @9 T( u+ K" J7 K· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 n7 P( U7 y) w修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! d" n9 d4 z9 J! w0 ?7 S: P0 }: h; n · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & c* i4 ^; V: H) @* g% `修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 p$ H6 m# _/ R' C5 O/ s5 j· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & L" [. |' Y: g5 m$ X2 K L+ T修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 @6 Z! [1 I5 G5 ?; z& ?· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 C/ `9 D+ @4 _$ g修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題, S* m2 t r: K9 l, S: L Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 `' T6 Z* `) l· Increased client stability ] ]% H" {. d0 B增加玩家端穩定度* U) T% \' {- ~# W3 O/ f · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * {4 h; O# G$ E紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 t( Z8 A. k- `· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 @! h6 N2 W6 a增加趴下到站立所需要的延遲時間, ] B2 _' H/ h0 `# g0 P · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 R }0 U+ Z; | 增加丟擲C4的難度4 q, C, b% L) l6 K# h0 e9 b · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , g* p$ a% @+ z0 j7 |修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 H, p9 w/ p6 E% F · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 T* \0 Y7 u( w修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / o0 s" o* l* z; m· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 @- \1 }2 E9 _) N" U3 m. { 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 0 W/ \& F& `/ l/ I6 {· Commander options will no longer available whilst dead. ?+ N" U2 v& x8 e0 b" s 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面$ {' N6 S M2 O/ U- F0 A+ R/ J · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ S$ Y" M6 L3 w1 V( @ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)+ T; ~# V5 N( P, | ]) ]# [- g · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # x4 C5 J5 c% h5 u' p. Z+ D2 Y- l3 y1 y* C 修正玩家被救起時沒有武器的問題 & `* ?; _1 ]7 t6 E· Fixed several rare graphics crashes. 3 L6 U% Q, w" I0 q8 P4 ] O* F修正幾個罕見的圖形問題' X; u% H7 k$ A- l6 k4 g · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 ~) q! x# ?* ~4 e) I9 A, ^ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題, D8 O; ~7 i) Z" ^6 w$ E$ Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; r1 t: ?2 h: r3 `& \7 g空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 a7 U; o! W* [% @3 x1 ~ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + H$ X# ~' U( \修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 W9 ~% f( y N$ M( z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # `0 ^& _+ f( o1 n8 b) { 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' l2 K. w, @/ ?, o k· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( m( a# E- R. \- ^- u# ?, q% C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) Y4 w% Y7 i8 S $ _# V% W6 T* S. i
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * p& I! X9 y; N* T
修正玩家被救起時沒有武器的問題4 C9 `( [* |6 R
# E: x* j" p4 j

2 d0 B% l: t) B, f! x5 A- q- ^; m这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; A$ n4 q3 n4 R: u; \) a0 d7 s防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" d4 i# `8 ]! U  P% T" r: k
4 {: m% p: p  E; p$ {+ V! x很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( J: j7 v' I( g0 @( u1 F4 E  b

/ F, w3 p2 c% C: ]0 r升级升级升级!' F- A% y5 i5 e; n8 k3 r8 }- _# d

% w8 x; L4 x4 v" w6 W7 F* Z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; m* n. ^+ V  X6 f
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了2 G! q( [7 x6 ]+ u) x2 l% S  p
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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