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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 V }5 P* D% Q) _/ @! Q u: ~- \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % S7 `7 A! f: r. ?( ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' C, ]2 s3 {1 C9 i5 a· New Server Option: No Vehicles mode & ]$ k- O1 Q! m2 e$ J 新伺服器端選項 : 禁用載具 ; z& a% ]( d c7 o1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 e" S% q! K* w7 yFront End: 介面 0 q9 S' N+ e3 P+ S" A b· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 X8 D9 H- g2 D4 b8 L) l$ q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, |6 l3 i/ g7 s6 B: \ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( ~1 W6 B4 h6 j" q1 O; J6 M2 C介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 U! K8 O- ^0 u8 z& V& Q, C0 Q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , n5 r! {! V' Z* T: a; S多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ v- ?6 k+ X$ Y4 `$ H( X· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box * e* o! e! P" W# ^+ C修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ I' r2 \3 _4 D, jGame Server 遊戲伺服器/ x/ W0 P' w+ e · Increased server stability5 x# k# O! {* y7 f+ I 增加伺服器穩定性 * I% x; I" y6 T4 T· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 V3 \; P* b. {* X. A( H- |, d0 D所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 a/ |1 _- ]! v3 g4 g9 \) U* ~ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( l! G i% \8 @% E9 D7 k# x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ `0 \2 ^4 M) u( ~6 h · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % g r' d8 {* V' W 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & z. ]* R' |6 q4 [, V3 \, t· Unlocks are once available on unranked servers. o1 l% |6 r0 U! S6 \# } 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 B- t8 M4 [, J+ G- j( K4 L· Ranked server have to have unlocks activated. ! X+ i2 F9 P+ @& |, G 排行伺服器強制使用解鎖武器2 t2 i$ F) W0 V7 {- A · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , d {( m4 A: J修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器* s9 p1 f3 v) j4 e% e · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 R" o: Z7 `- I7 ]1 ~5 k6 K7 w% Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題9 I/ _3 E- n, j% T8 I% u · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & Q5 _' J$ D; ?& L# L Y1 q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 C6 P2 X) Q! i6 j- K& ~- n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. y4 x/ \' S! u1 y3 @ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ m; @& K4 P5 u4 P' } r# u· Co-Op bot console commands do not function on local servers. : ^; H# ~' D6 w2 n修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 , Q! w% j, {4 w7 u6 b; ] K2 eClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ v' k# n) ?; ~$ f7 N! v& o7 F· Increased client stability : Q3 O2 [0 [* U: T7 V2 F: @增加玩家端穩定度( B5 S% Y9 i4 t, U+ Z- p0 P) D · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % j4 k/ R% C* ?紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( e5 S" Q% j) x1 z2 Q& L( c. }% [+ Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' ]# k" B2 C. ?$ O增加趴下到站立所需要的延遲時間5 r' |) s" n& o- x. ]; ?7 X · Adjusted C4 to make throwing more difficult : W( k9 V: Z0 Z( @' U$ ?! e增加丟擲C4的難度# D2 m' v3 u: U6 k7 |+ V · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # n! @/ I$ A7 ~8 P% _修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 E0 X( Y: x7 C2 C: O· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ x! q% {) F9 ~- g5 e' T修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: l, a* o0 V7 F7 I7 A: c2 H · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' Z) [9 Y& \& ~# }; Z. T減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)7 U/ a1 S" ~3 C$ F( A5 S( g% |/ O1 d · Commander options will no longer available whilst dead. 1 _& r) z" d+ L# t指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 Y! \: c: v3 r! ^5 k+ r9 s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 L( b% n" ], U+ I0 ^ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ W( j$ a Z: M1 L · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * G2 |* G! v" a. e: g2 Z修正玩家被救起時沒有武器的問題( a1 i( L: q9 k3 F/ x. ^" l · Fixed several rare graphics crashes. . _+ I4 I; _/ N# a& B. K修正幾個罕見的圖形問題5 F/ ?" d% p+ w4 T · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / O5 N: c( d/ H3 y) X 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 R$ ~" E0 V" X( k% o( J* o P: r · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' Y/ `& F2 r8 z' b空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- y6 K# M4 m8 ~6 ^6 z# c · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , B# q. z6 h. h7 Y$ k$ u K @$ z 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 z7 F6 N+ E8 D$ {4 E3 k · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # O) y$ c! @5 B k 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 z, U( ?4 s, J· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 [+ O2 A3 o. c% F: K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# P4 P6 T% i# y1 u" k 9 I! o) M3 {+ j1 t {* W t+ e1 E3 @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
3 {9 l& P# x2 @) a4 R3 y. y修正玩家被救起時沒有武器的問題
. X; K5 _8 \/ {* j0 D6 ^3 u* L0 n5 s) |8 a" w) Z( G% Q
( k" k7 j, b* m' {3 d3 P# G, m: M- y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表% ]# [& I+ w" q7 M
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: y: H6 z) C( x$ H6 y1 \

+ a2 M$ p* C+ Q2 C很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ g" a9 P7 [/ Y& r# v" n% Y

- O% E! f4 W. o) h升级升级升级!
; h: {1 ^) ~7 c. @7 i: t6 Q/ A, h+ I+ G. a+ U+ [' _
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& T5 F* ~$ ]7 u) C7 d運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" v( o" _! ?4 }0 X0 U) X
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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