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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 {4 f7 f, |, ]7 \1 M7 }· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * P7 G$ U1 S d6 j7 n) ^ Y7 t新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- ?, {/ h7 z' e; |, e · New Server Option: No Vehicles mode : t7 @% a2 _3 z: G" C" G$ S% Y5 V新伺服器端選項 : 禁用載具7 U& t1 ?, Y: T& r" p' ~3 }' @ 1.4 Patch – Fix List 修正清單$ [" _! o$ G; o' E Front End: 介面1 F' j; I6 t2 b# \2 P( X, N · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 c1 ~; K' [4 @! f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 \8 q0 e6 T2 v% H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " T9 ~7 }2 ~' l' i% g' h介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 S$ _, H) _4 g0 Y! N; { · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! A( {1 ]/ P% [1 E' }多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : T; C$ i: z A8 S· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! ~% \9 E' F1 A' I/ h 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 U& I9 Z: p+ a) UGame Server 遊戲伺服器# s2 R6 s, g ] · Increased server stability4 y* ]1 A- y& n" A8 o 增加伺服器穩定性+ _- |* p3 Y3 J · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 [4 k/ K" j, Q- j0 }, Z/ W! G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 t p8 R6 ~1 e, ^7 X! ?( M · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * Q9 u& w6 f' W3 w 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生), W, }# l1 k4 s · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % t0 G& r- P5 V' C. ?! p調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % h+ a) e; o4 `· Unlocks are once available on unranked servers. + s+ G0 L) B! s4 \ x非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 4 f- G! A9 B9 M) Q" d- \· Ranked server have to have unlocks activated. 8 J% \! n/ B- V8 I( {( ]% i j排行伺服器強制使用解鎖武器9 F( A; N" p. v: j. Y& b · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; Y3 A- \. |: n 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 4 _, b6 D% o) w! f% G· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.4 }2 B4 F. r) U F3 i) R( { 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題( M" H2 u s) j. @4 j4 I · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 W2 k. Y8 P: | d 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 Z) t5 Q s9 h' I; N· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. ~' s, W8 Q4 g9 f) }- P9 B 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 V* l; L" H( v! G2 W) |5 x) A2 W · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 r2 U5 L u9 S: k( H修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * _6 \0 W: l' ~" K+ h& MClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * E" D$ d k( B) [5 P: @1 Q# L· Increased client stability 9 j8 o# H# ]8 {$ {. _9 U增加玩家端穩定度( M0 C3 c5 E) ^4 ^ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 z k1 k. I8 ?* S6 B( Z( M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 n& d9 N! n* t4 I+ I· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 _# x* m+ k2 N6 V 增加趴下到站立所需要的延遲時間+ H4 D0 _* E/ A · Adjusted C4 to make throwing more difficult * {! N- y9 L' q1 b) t增加丟擲C4的難度. Q" B L. V& T5 h · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % p5 C: P2 Z+ p/ [& c修正地圖中會顯示紅色距離的問題. E0 Z: e: Q( |$ { · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " w% W. k) S& N$ I& Z, t 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - i5 o5 E* r0 `# h, O, J8 A, W· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 t' K. j5 O' J; ]4 ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) " `3 j% H7 i& @' p· Commander options will no longer available whilst dead. . t* _; g1 i$ U1 d( s. H' J4 c指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 1 r8 n( d$ Z( ^, P· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% X8 @6 Q# P) v- m 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)# G2 H6 q6 S) O' t% D) l! s5 d- A · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & R4 J- r' Q% x7 s& U" t5 F修正玩家被救起時沒有武器的問題 % A: Z1 E5 H" _$ e/ k/ }· Fixed several rare graphics crashes. 4 R" e# ~ l0 Q6 }修正幾個罕見的圖形問題 $ Z" V2 g' p7 m$ Q6 K# I· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 ^1 {; K( p2 P' y$ l$ w修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 " C2 c7 d3 ^0 D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % V/ f) Y6 V& M: C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : H3 T; j; V* \$ {. Q: d9 G7 z· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) \4 k" o. ^, h7 l+ G 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + [. P6 r' R& v! K3 l' e2 Z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' r7 l% a, l$ O2 u J修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 : U2 r$ C# w/ F$ s4 [" D! }3 @: w· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' }! @7 {4 G0 J3 d2 O 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 E* ~3 h$ a& y0 X1 S) n7 r + f5 ]3 l3 W* N" E# [' E
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , g0 q9 `# u/ Z
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 K8 d$ S2 o- I) G! @0 b' F6 Y) l+ y+ I  R% i1 _0 ~  L6 g6 q

! y. z( v8 Z% }  u# q5 Z" u8 G* g7 P) K这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 P" ]; J" ~$ e, F- O  ?0 h
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
5 M) d3 ]5 A; L& Q! \; x+ Y  g0 b% D! T% ?/ t  _
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, n, w  ?; @$ Y( C9 |/ u$ |( o
" F  B9 q3 c6 k6 W/ x8 C
升级升级升级!' f7 z( G' h& L

$ k0 x5 B$ {/ d* M* |$ p又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
; v9 d* l+ t6 D1 V  K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& ^; q& |3 Z  c1 k+ @; G2 |) ]2 ?' ~1 j
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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