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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 q- I0 j7 c' \# M) }* |- m' _5 ~( L · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) W# D$ F, L! N' ]. j 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" n4 ]5 c0 {+ [ · New Server Option: No Vehicles mode 1 l) J) m) z9 Y! ^- [新伺服器端選項 : 禁用載具, s2 t* T, d: J' D @ 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ) G' B/ R# q' f) i9 JFront End: 介面7 U- w2 w5 o: Q: o · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 Y' V( D" j4 G4 I3 H介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " j: Z' B6 ^9 E/ \& @8 ^, g· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 C b8 N* T' P! v0 A# j* o 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 ~* W& V) ]/ d# J: l0 }- Y7 r · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 P6 d! k# E8 O0 h ?8 k多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用+ r4 D1 ^: m5 e, L# s · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % u% I! h2 |8 W 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 8 F5 G* C, j5 u/ G0 U/ C5 |0 P OGame Server 遊戲伺服器# ^6 {. j7 D& z/ e1 l/ G. j8 f( P · Increased server stability5 e! S9 y) d; T& j# x ~ 增加伺服器穩定性 ) e6 m' x; A+ ^% O" z3 a· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 h ?, A' o' r* I2 j4 m所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 / |. |* ?2 r$ O0 l. Q. L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! p! `* S; g c/ ^. d 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 9 F) H7 T; q$ y" H· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ d! l1 n' a; k6 @( r! c) C4 G 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- |! b! K2 j7 i X! {5 D+ w$ | · Unlocks are once available on unranked servers. . R2 c9 E- l; Y, }" Y0 e J7 M9 U非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 k3 R9 p+ N2 _, h" R· Ranked server have to have unlocks activated. 2 j+ k$ C D+ r( }3 o5 q. G( ]4 m排行伺服器強制使用解鎖武器2 o; v' t, m% |# e' a/ T2 F · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( y. u+ F X* |5 j" ]0 T修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 J2 {, l; G0 D! [0 p· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 L4 H3 q9 V( F8 {9 b3 G; l# k 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / a( j+ ~, O8 f$ H! g4 |, Z0 w$ S· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 8 [; g& n5 X! B+ [' B修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * ]2 z2 R& y# w/ J* l· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).4 g, Q- R" X9 I' b$ \1 }4 T 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) - s; u' m3 g9 [· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 ~+ K2 B: E# ^: H修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 . b& c4 F1 T$ b: q- e3 }$ _+ lClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " `7 p% C4 \* r& L# `0 G" C( N: Y· Increased client stability + N$ D+ N7 l; K a& n, Q 增加玩家端穩定度 * V5 H9 I7 k. u· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / w9 l$ o8 F+ ]( `% }3 x 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & Z. \& Q: y% t1 J· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 {1 M, n3 ^4 x. ?3 F5 T增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) t Y8 B8 v% v% [ g· Adjusted C4 to make throwing more difficult + q; {& z/ \- ?6 Z6 K' K3 ~ 增加丟擲C4的難度$ K g+ S% t1 ]/ c1 d; W* k& Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " M% M8 X( |1 D修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " O v: _" n2 A2 O' n9 o" t& F· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % K5 q. A3 V& T: Z+ w: g, h4 t修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; Z. b) H7 Q# m& @ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! A% A) x9 y+ J7 w5 x 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)# q1 m# \+ @+ Q · Commander options will no longer available whilst dead. 6 `0 y, d& j% b" T- ^# u指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& F$ ?0 i7 X' k · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 P3 [) b4 p; q2 L) W6 i修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( m8 c- @: k* Q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % R9 e+ g' }3 ? p2 E' N0 j修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 y' B8 [. c. f7 n· Fixed several rare graphics crashes. , ?/ S0 @5 H8 T修正幾個罕見的圖形問題 % Y. P2 I7 ]9 `: ~( z* h/ c$ g' p· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + K, B% |1 I0 q' I; W# b 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 2 G S' Q: T: [1 d* f· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( U t1 `8 R. o- q+ e8 F空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 : n R8 @# ?. K) ` g) S" n· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 \7 K/ p& R7 o- W 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # i/ `" N) _; I% ~$ m* m· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * ]) S( x1 Y3 B+ d4 b% t 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 R# F& M& v: B7 f0 |, y2 O · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 Z) w- ]- q% { 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 b0 o0 y) Z5 k 0 w1 w$ Z9 G& }7 a' X% o% c( e0 O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
6 q2 N: |/ n) m! Y0 ^1 ^" I( X修正玩家被救起時沒有武器的問題
0 K8 i! A" R$ x0 ?  z& Y- M3 q+ \
  k3 a! Z$ U# h8 c6 j1 t3 S$ k" Q' q# l
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
6 M! t/ Y* a2 \- h5 v防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 r! u) x6 o! P1 l9 _( T7 s3 ]- {, U! X0 E3 b4 M
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
$ e4 S! h5 v9 L- Y8 X4 F7 N
% }7 {: `# _; `' Q3 ?3 l1 O升级升级升级!
/ q5 e3 m# |& }, n! Y8 V. ^+ O$ u) U* t* `6 I4 a
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: b; ], D; V; ]+ Q0 I; C
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了$ P$ u6 F& }! o+ s+ m
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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