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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ [6 h5 b0 k7 z3 I5 U' s4 s: U9 ` · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) p: p. M3 d$ R* v9 w 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 y3 y& m5 B4 E" T3 y4 |9 J! [ · New Server Option: No Vehicles mode 2 M- q, O$ l6 X- u) K4 l新伺服器端選項 : 禁用載具% N8 f! S' _- r 1.4 Patch – Fix List 修正清單- t. o; C* A% U1 v7 A Front End: 介面 & M1 I+ q& s9 U. S· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 ?5 Z7 a. D* n6 s' q1 Q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊* X6 d9 M. F# S/ t+ L' H9 I0 S · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' [. f/ U( J) q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( X$ B% K; P; d/ q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 M, {( B( N+ a4 M# I3 b* e多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ) }0 s! o+ i" N' J* a& B· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 w* c. _7 |$ w( x8 ~" j; t" V. O 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題) x3 Q2 D4 x0 X% x5 _) b( \, u Game Server 遊戲伺服器# I& n1 N6 A* J/ S · Increased server stability 7 m6 c5 p/ Q* {0 S2 q" {增加伺服器穩定性8 R. g N: o, [/ U# `8 @4 m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( i2 I/ D; _2 R" B. Y* C" g1 a 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" c( G& T7 m, a2 \& R · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 l2 W3 w+ f6 J6 a! ?& R 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % D; R2 g8 x) b" L4 W1 w· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " {, n, U( w; X! L n 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 r4 C5 {( w8 i+ p4 w7 g; B0 x· Unlocks are once available on unranked servers. + d! q1 p2 W. o9 @2 @" v+ y" }非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) c' W6 ] Q: d! H2 S· Ranked server have to have unlocks activated. 4 D$ X1 \4 o4 S8 ]& W. C排行伺服器強制使用解鎖武器 5 y$ ^6 p$ s8 `: b' @% t( P· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 t/ Y4 e ?' x) M8 } 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 Q' w/ [% b( X+ B· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 6 Z1 P$ m7 B6 v) w) V3 Q4 p/ R. q修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% y& {" S* Z: V& P9 Q6 W7 F4 z · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 t/ b2 u- i* j# l$ h 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' P1 d2 `9 [3 ~+ t& X* X· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). + J) j z* o) C修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 j' [( T: e F, I* w8 X· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 i4 f" z% `9 q" P7 Y4 X0 ]9 O. L 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ; E; I3 T- K1 {2 C8 q) HClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" x" i" V; I$ v1 A. G5 r3 d · Increased client stability ! m _" Y! E7 \' p 增加玩家端穩定度 ! C" o; k/ S' }/ j# ?$ m. G5 a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , {9 [3 Z' i+ d0 X1 f3 n 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: p B: N4 p" n5 y) Q, @ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & ]1 n/ Z3 h2 [7 I4 Q增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) b, X$ |. H& y- k) o( S· Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 B `# q; y ^ Q" t+ U$ q 增加丟擲C4的難度: b/ m6 K9 P d7 U · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & R& h# l, L9 R0 D8 E 修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 B5 V: E( ~" i7 r6 w · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 I+ H; b$ V8 L6 _修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 ]; H9 u P, \" q# I3 ]& B · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 o, @9 m8 B' n+ U: s% U$ w& d0 r0 I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + u6 {7 P2 V' X7 x· Commander options will no longer available whilst dead. ' i$ T) L' r ~( O; S 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % B4 @3 B* s3 B" F% i% F· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round + y3 l6 `# e# C C& C- G5 H4 _修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 ]8 v3 i" l0 d. h$ I) k · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & Y0 ]2 g i; _ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 & L( x$ b$ }$ ?! q; c( B' `· Fixed several rare graphics crashes. : W- w* ?6 s$ r! H+ v修正幾個罕見的圖形問題 " S D& @; C. d4 A* S) Y' v3 A1 H8 G1 p· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; E6 v# |* l C3 o! Q' @: ?3 N 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. Y" w9 U( p# T9 E+ h ]9 | · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 U6 U: u4 T' N, m S" \% V& x 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / j: D. S% W& M2 s) g· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , ^" |9 F' _# y/ Y 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 $ m6 | d: z/ @7 n: V: }' i% O· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 U& C2 D' b, t/ B) a0 f 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 " U1 P ?' [7 X3 ?· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- C' Q) |" u6 s2 j1 W8 x; N& @ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % k% s$ x, q- g3 h. J' M 5 d- J/ Q' b2 T7 d6 f1 d
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
. {; F- X4 [$ {% Q) a- d修正玩家被救起時沒有武器的問題2 d) t' h: M9 J9 J3 ~7 {. c# }; X- R
7 k' M" N; N6 o  \) l' b. [

$ M% i+ D' L7 e这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 {8 e' x, t8 _3 v- L+ A防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: x  _8 R& S: T% \; Z

: M; |; ?& }, s& e8 I* M* A很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 ~3 I3 R1 d/ B8 g. I9 u2 l) [/ }- U
升级升级升级!
: i, @" @2 J. i1 l8 \8 P3 x: d1 e! ], ]' g3 d
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( \2 D* ^/ m! d# _5 f" |+ l3 [% ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% F7 L6 r8 f) m# H. O+ g; R5 x不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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