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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 F7 S/ n2 W+ G0 h" D7 i· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 o9 n6 J N' R* Q/ K' i" ^新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). j/ X, W& t0 B · New Server Option: No Vehicles mode . h6 J3 B( v3 m% x, p3 q1 C新伺服器端選項 : 禁用載具 / L: ^8 d5 h+ x1 y* {1.4 Patch – Fix List 修正清單 , J6 l; u+ y( l$ V9 w2 JFront End: 介面# n9 e! e0 v: b7 e' f1 d* e · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 W2 ]8 t$ s8 k! Y. f 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - `0 S8 T* k- }. g· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + w" V2 _$ |/ d- F* m4 G 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 k1 A9 j4 t4 y · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; F2 |) U/ `2 g* L/ {: k 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : f5 j6 q7 o. q· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " S, p5 f5 X/ V) P) I+ b 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 0 d4 o+ o+ w4 C, v1 k" {' EGame Server 遊戲伺服器 & l U* }2 _4 i3 l$ n: G· Increased server stability + d6 x' U& T1 L增加伺服器穩定性 # s5 _5 ?0 L! |1 B) j) {6 m· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' g: @5 t2 T/ H' Y; }* C1 B 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 O: A# P" M2 k. _4 x1 U) j2 j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ u5 L/ Y* U) W! b) T企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* V8 D8 J& ^* b4 Y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 S1 z8 r) Z1 }, Y3 v調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 * `& c3 y+ F' x8 C· Unlocks are once available on unranked servers. 3 m; c( {8 e3 k5 A非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" m4 f7 f+ A' c* M/ t! L · Ranked server have to have unlocks activated. ; b! L5 b& g3 \5 W; N. \& P3 d5 ~ 排行伺服器強制使用解鎖武器- W9 T/ q7 T$ c · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % \* c7 J& Y6 X: T4 `" E ? 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器: O! ^; j/ E+ @9 S/ [3 | · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' q* U0 [5 P4 |/ A修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / y( z2 N V' v+ b* h A2 f2 H· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 q; p, t! w7 t# i# P修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 f) S* {0 M5 Y( R0 v0 s' ?· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).! g3 ^; p! p* l 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 3 `3 I4 x* ?$ o1 F, F' T0 t! `· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . ~% A. E$ t5 G+ h1 @: Y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % m8 f8 x1 A2 b) t; jClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " ?+ f# P3 [- A! f/ @3 l· Increased client stability & n& ]( V0 q0 r$ P; W) {, x增加玩家端穩定度 6 v8 d/ Z, }- ^* [( z2 q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 s, t, w( I) K, e: ?, d3 o 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 S' j$ F ?" ?# |& O) l& ^. d· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % G+ Y% p. f2 N9 A0 F增加趴下到站立所需要的延遲時間- r! O; B5 k6 d* l7 g · Adjusted C4 to make throwing more difficult % |1 ^" Z" D w$ @8 O9 n8 N增加丟擲C4的難度) V$ l+ A. Z, q: ]- E+ g · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - Q9 _0 f) S) Z- {$ z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - l- J3 a8 b5 ~* ]· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # y; T& }5 _7 i) M- x0 P 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - p. U, P& v' y& c/ Z: B6 p' o0 L· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 x9 [9 x/ H7 N減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) Z7 c! R: |9 }& L% N4 u% e# T · Commander options will no longer available whilst dead. ( N0 A4 R0 y5 T' ^! Y/ R) v 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) p0 z" h7 u! j3 l · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , e; h; U7 f! e修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 9 z8 [2 B# d8 }# B: L· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : C) N B0 j2 n7 { 修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 x& h. J9 b5 b- [6 \· Fixed several rare graphics crashes. & J6 o) \) j( E; W) G 修正幾個罕見的圖形問題 7 J/ w2 H' ^ c; ]- Q/ L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & m* q. A# [; M 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題2 P3 E8 T2 _8 c9 X# v: i/ q" Z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 t; V4 x# C1 [; h7 k( g1 }空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 o T! O; L8 C. T· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! }3 q0 Q/ w6 P6 f) L 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' Z- H, J% K: i" o7 S6 |+ y · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 [ b. i0 T) `8 O% S# Y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) M6 \$ r: v6 K2 P7 h& ] · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters z! H9 E; m; {) @% O 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. }. I4 h6 S5 E5 G9 ~) ~ s 5 ]9 c$ f8 v6 r$ s3 H/ j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# }/ q/ P; G6 b0 u& p% Q: L; V修正玩家被救起時沒有武器的問題" e  Q4 a' i, j+ Y, X2 ]
; d- m( J% s, A
. V6 e1 D! y7 i2 Z: ~& M" C
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ l" o9 h% R! k! x9 l防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 A+ G* ]  J7 o( n% k" s5 d

  n! F0 [3 }- a& u  m3 U很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 o, M0 x( {: b3 ]6 o8 ]$ b# L# a2 q
. t2 x  G( x2 W+ u$ e升级升级升级!
! U% k" u8 B4 r6 b2 O: P: d% j2 S; D4 V& |0 j1 A# R% {
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 t/ i' O& I. a, o  J
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! o# K& {" n. r! f
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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