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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 b2 C! S; z8 U% n* B4 z; J9 {: P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # h: W; n$ N6 [8 C% W4 \1 w7 {( G4 @新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 N9 C, S7 u( m5 T$ i · New Server Option: No Vehicles mode 0 y( Z$ Z- t& H+ {6 I+ F2 _* r新伺服器端選項 : 禁用載具7 t$ ?7 ]9 U# L* w5 m 1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 @% B- ]3 Z' cFront End: 介面 7 ^6 v7 j; Q' w3 I _+ H; o· Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 H- {/ V3 j' L6 V介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' B# i" ]" O% t9 v · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % J1 p7 E: M! o# q6 n E Y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - ~ c; X1 w$ r8 S, y5 S# y5 D· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . ^) ]) F- L4 ?- E' Z |( L& Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 G' O% {7 N) w3 A· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 |* x6 J+ K6 E5 M, b$ R 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . `. S' w9 L0 ] CGame Server 遊戲伺服器 * p. B# j5 u2 Q% Z9 v# @0 O9 g· Increased server stability0 w* k7 o5 {& n% ?2 I1 m2 \' h( ? 增加伺服器穩定性 7 e, r5 P' C' W$ v1 o3 \+ h· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; I+ v+ X# y7 z! v d所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ! @+ S% z" O5 k/ S8 `4 g9 K· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . U- |9 M# O. H" s# h( [- @ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! \5 i" G7 x. @. j8 x( I0 x3 E" A· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 f8 _) X% j# s; O9 K- h! O" @. V 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 [1 r* Y& a+ C$ n· Unlocks are once available on unranked servers. % I9 L& q+ @) o+ V 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): L( _3 x# t; T' u) n$ M, u · Ranked server have to have unlocks activated. 4 h$ h1 s& C8 e, W" j排行伺服器強制使用解鎖武器 # h; T+ L: A' }+ T- V· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : J5 f5 j, T( T' _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 8 X# }) u- Z. V& A( i/ o% o· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 j7 l2 I- H" g3 q7 Z( _ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 + W+ t. |: E+ R% n# M- ]· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.0 ?/ S# V( l2 X) W1 [0 r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 i6 R& q' Y5 R · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , r% M# n5 \4 c) R* J6 ^6 g0 @修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' k9 X' ~8 o( j4 D · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ w9 {' F4 y% r 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 k! r5 X" }! L3 x9 cClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性4 E9 U3 S- @, t! t% c · Increased client stability 4 S# x) |6 Z: ^9 T, J9 T8 f% I增加玩家端穩定度- T' S. ^7 v2 k/ e# e- f r. D · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 g9 ~* I8 y' i* p, h i" n紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ F1 l7 G9 b, U: I · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 c9 U7 t$ I9 C& q& Y# n% N增加趴下到站立所需要的延遲時間 4 A4 i) X/ L' w· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 |, r9 S T$ G6 v9 P) _7 z8 h$ N9 l 增加丟擲C4的難度( b" O" n0 F# u1 ~( D · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! Q9 x0 E+ w, S4 z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 r/ F. W: T" W# J6 h8 E5 R· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & o; u& ^# O( I6 B 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 z" {* p2 K" W- y) t· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 y# s& C: e. t. \% F0 V減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 G- M" f- K' k# [7 V& b b# K · Commander options will no longer available whilst dead. 8 V& G) T* i* T/ g指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# A9 R7 r7 ]1 _4 z · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& k' u# \& k# V0 y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) g- r; m1 y6 u. G! d0 \· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 D5 r, _/ E9 c @" k+ r修正玩家被救起時沒有武器的問題2 ~& H4 W4 R* }/ e2 @ · Fixed several rare graphics crashes. ' ?4 [5 O, ~. ^( E4 u 修正幾個罕見的圖形問題) V+ J7 W- h' u& R · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + N! @( Y. y4 [* y* O D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 % X* X8 R2 h6 K. x% X9 Q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 @1 Q2 t6 c. U X- q' N3 a 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 M* j5 s$ B( d2 F; u3 [: b8 g· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / |* q6 H5 Z7 D+ u* K! O 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 x: T) T1 H1 E/ s· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 X) b: `5 Y' X8 Y: w; ?$ n8 `' d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 I' m% g5 Q' I2 O· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& |& o' f% S* E( [ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! ^! C7 X; |8 q k1 Z( ~* O! l( g7 q) w) _& _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 H, D: e% J- _% J
修正玩家被救起時沒有武器的問題
1 i$ H6 m0 }, R: [. L" T/ b! p2 D# F. c7 ?) f2 p3 I

- Q1 U: _$ e% L5 i这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
3 J; U4 k$ s( h1 L4 v( d$ C防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! h" \& M9 e5 p! D
9 J5 N, [* q% q+ ^很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
8 w/ H& I4 k5 F- N  u9 p5 |) u
# K8 f' H6 v! ~) b+ r, s升级升级升级!$ E2 v% v* |8 N+ d
, U0 w. d' A# ?8 u4 |/ K
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. P! Y1 u- u: `7 _1 p運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 @8 X, u7 ~- }5 V1 }2 A不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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