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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 % U1 w' C" E; m; |3 K3 _· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 |+ m i6 U! _( L8 s新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 u/ ]7 C: p$ p5 c9 T) |· New Server Option: No Vehicles mode ) x0 d: R2 i, R* {0 O 新伺服器端選項 : 禁用載具 1 U" S: k% e$ I% S+ L$ }1 y1.4 Patch – Fix List 修正清單0 e( ]4 B( L4 [# `! b% T! a% r Front End: 介面* y5 O& ~3 j& x" r2 }' k0 T2 e# q · Front end - Fixed server browser issues with updating info . ~7 U) u b9 d& T2 b/ I 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 T2 F4 u' [! h7 I2 m. a O, Z+ W· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % ?3 e0 b, L) Z: P5 M( A1 c5 H 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 W% P, H5 |5 L. ]# A# F& ^· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 n1 v8 q: r3 ] 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 * U- o. O( K5 \! [; u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) L% i p B$ N, O: Z' @0 R修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 p1 W8 n$ u: g* g Game Server 遊戲伺服器4 f; u% `" S1 j( l* u1 l · Increased server stability 8 T: O R) r! a: O7 T. `增加伺服器穩定性 / `) S8 ~/ C( {$ ^ Q9 r· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 Q) m8 b# P1 U; v" V 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 . S5 t' W( w3 v4 M) e; R4 o9 v2 s· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * u1 A3 v _. Q9 [7 t- t, z* e' j 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 R3 D+ o# I0 t$ s# c' M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + B6 H: n0 K; g) S調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : ?* f4 z" K: v1 J# w) Z# q· Unlocks are once available on unranked servers. 2 T6 W A$ N) d S4 i. T非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)4 p3 K' c. J+ U: U7 |1 | · Ranked server have to have unlocks activated. $ I, G' L6 i% h排行伺服器強制使用解鎖武器 $ d7 H y0 @# b/ o/ F9 ?· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 I2 h9 ~* E9 C2 w1 H/ g修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 & V0 X& l( w+ n K3 f& N& G$ Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ T, V) r. U/ v 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 1 o6 Z6 \0 H+ {· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; \: @' b3 o) h4 |9 B+ @ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 u& \4 }0 |. s) J · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ' }8 f4 k) [" g% e+ T8 x修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)$ r8 V. x9 ^+ Z5 u7 { · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * D+ N* v6 p9 J7 d: L 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ; t a+ Z2 I" C. v2 q" cClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 G5 V) I$ t/ S · Increased client stability 5 ~% u9 T, R" k 增加玩家端穩定度 9 v# _# p" N3 u3 ]+ \) D· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 b5 ~/ x# g5 _$ X/ v- b7 e1 {紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題+ [& n) `$ T9 J/ G+ q: t · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ ^: W6 r/ W$ k/ U% j 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ! G4 \6 Z1 a6 f5 ~9 f" t· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 }: r# W( H5 R5 R4 } {. A 增加丟擲C4的難度3 Y8 f) i9 N/ R. m7 j · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . T3 {3 X3 `3 ?& X: b 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - D+ R5 I7 Z1 _! J# V· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( ~0 E/ F n/ U 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - I" I( O+ n5 e& S# V5 T+ R( w· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 X. L9 o: x y* J1 w2 @9 I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ q- o' K( C1 }) m7 E · Commander options will no longer available whilst dead. : x, s( T, r. P. N* h7 P9 e 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: N! v6 U5 l. d- S, r · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& m7 D @0 R: _! n. V+ h |$ Y. F* v 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 i" E+ ^4 @& t3 ?. [ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - j% ]( M J6 C0 w5 ]! ~* i0 v 修正玩家被救起時沒有武器的問題3 s/ Q, u* d( A q9 _' n, E · Fixed several rare graphics crashes. $ h2 v J' `+ u0 v7 x 修正幾個罕見的圖形問題, B! o4 O4 z) R · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end * [- f# F, S# J: f 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' ?! p5 Q3 ~& G1 ^) w· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ A4 z4 x) r+ g5 B, M6 ^ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 y% i; N8 q0 i7 H8 b· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 k$ f" K6 p0 k: ?) S修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 4 F$ g+ W a9 n0 A· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 m* R! [. m! Y. n 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & W. G3 u8 w p' D4 s- l6 w9 b· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ {+ t. _0 r! z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) c9 Q, ~- `8 v' K8 W0 \! I, R `0 f8 F1 Z0 \ A
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + p5 K' b* T2 @+ w  c& m. p
修正玩家被救起時沒有武器的問題
/ x# |0 S& I( k' _# g6 s; o3 D: c2 J2 m* |6 S9 u1 ~0 i
& `$ L! e4 D& ]& m2 d
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- x' S: ^+ L1 `+ p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 W8 R$ q, C% Z0 K

4 b) f+ x) {% A1 a0 V8 @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ r$ a, `- e5 ~. F3 N
1 a% j! ]( d  `% v( d* u
升级升级升级!0 h4 E) X$ g% |
7 W) D; g  {$ V' Q/ {9 C
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
3 `% ~  h8 b( W/ x8 {5 @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 n0 k0 M8 y! u7 F8 D! A
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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