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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 \4 J/ ?- `" j3 v& A! X S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 q" \$ i1 F+ {4 g' x$ |7 I$ C$ x5 T新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 f" i2 E: j8 ]· New Server Option: No Vehicles mode 4 e7 L3 A# w$ z; M- e 新伺服器端選項 : 禁用載具$ C1 T3 q3 J7 _( g7 x5 L 1.4 Patch – Fix List 修正清單) |: T7 p' |5 h( V$ b W Front End: 介面 0 N/ m/ r6 u, F# Q8 M E· Front end - Fixed server browser issues with updating info " u. Q- U$ s4 w8 h/ [2 r, o' `8 m' O 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( i4 ^) ^- l3 W& _- y! g% K · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & j$ c- E/ `% Z. I2 d9 ] 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 s8 Q, s! ?! U; f5 r; U5 c · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 K5 o3 O+ f: ? 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 1 H# J% ^3 f& z! P· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 x" Y- S( n& G$ Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 @: W' ~. @ E! |5 k% F Game Server 遊戲伺服器0 r# @( l$ o5 r- l6 z% y! i · Increased server stability 4 u+ `3 \3 z; D+ H增加伺服器穩定性 2 H) \% D7 G1 r- H' q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt U6 u' E9 q& Z* c' Z3 F6 Z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 f6 O- F+ x' S# M, |# H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : q2 o3 g8 w- P2 `" O$ M( D4 E4 u 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 L$ U( v* y8 V( a9 _ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' a5 K# M1 |! {! ]% r1 Q& }/ F1 p 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 . E1 n6 z, w5 ~+ p8 L· Unlocks are once available on unranked servers. 3 K K+ d2 [* U& N- L+ d9 d非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! S6 o1 w- R" [0 H8 W: K* ^ · Ranked server have to have unlocks activated. 1 k7 ]2 ?9 b5 A+ I1 u排行伺服器強制使用解鎖武器) [8 l6 Y+ J6 R5 m, t · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ e# R, p0 ~+ \! ]7 G修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 X! @, T4 H$ q! G' n7 N# V, U( t· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ H/ E! K# m. H8 F+ P& q 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 A9 w( E2 `, h" g0 s4 x0 r7 g/ A · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 m# ^5 H R4 S7 Y4 [ w$ K修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) ~0 c. L1 [' G · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ |! Z& j- h4 }0 w9 d9 W% ^ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) O$ H1 S0 |( D" [' G2 X, u! a · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 W+ Q8 ]+ A6 G+ O4 u G! ^ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 / E, d1 \& E X+ D8 \# ?& LClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 ^8 o' d5 M' d% k2 z" e1 C · Increased client stability 6 A. A2 g: s8 X4 _0 `7 Q: ]/ P增加玩家端穩定度 + f: O2 P( j6 @· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # B0 `- h( m! U: O0 ] X 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ _& S/ U: ]3 Q· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * y# t* S* y) d$ b& V 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; ?# e4 X2 |$ A; p; c· Adjusted C4 to make throwing more difficult & u3 V3 [+ e6 r& p, P$ w增加丟擲C4的難度$ I7 h: M: M b2 P · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # u# O* s2 R. P5 }# l修正地圖中會顯示紅色距離的問題 9 o1 b# ~4 h' T' i1 m· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! g. s6 f" k% ?5 }; G修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - A3 a @2 a$ C1 H% ]) ?· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # V$ }3 n* m* X( n# G減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" h6 R& x9 V/ s% H P; P · Commander options will no longer available whilst dead. 4 e1 }1 h: o3 I. v( r7 \ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 x- s8 u& C5 T$ m· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 J8 ~/ o1 q: Z3 K5 o& W. M- i修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 A$ w8 ]7 E( t, ]8 p+ e · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 c! \3 M0 W j4 B 修正玩家被救起時沒有武器的問題 # I. g! | ]. w/ ^$ E. ^1 D· Fixed several rare graphics crashes. " b0 v& q0 S7 N1 h9 b, T7 G修正幾個罕見的圖形問題/ p- s; |# S; o2 u+ C · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 k' {7 `! G1 L6 y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 & N6 I, Y5 ]; k: E& B· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 f. e5 ^* v. ]% P空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ' G+ m3 T( I7 b% z% ^* M' c; r6 B$ n· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 W( h% l4 u+ B% i8 ~- `: M修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) |6 q. }8 T& c0 v· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & p/ G% w# d- ]7 @! N修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * M5 [0 I: `$ j; ?' Y$ H+ S· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; L$ E* I& d9 b. f3 _& H# j2 Y) R, R 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 F" ~# [' b: u& h- X; B& [6 k 0 K9 r& y6 ?' R9 `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ Q& J1 I# r0 k  I9 Q  B修正玩家被救起時沒有武器的問題
4 s; ]9 Q/ f8 l' B- l! N) d7 d
' b8 {; y: B7 z6 ?* |
' e, ~, k4 P! b1 M- k4 r这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* x+ D4 V' w# Q: t防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 m  J' b2 M1 j# ?3 \
6 ?. F8 \/ r1 Q
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
5 @' U' K" O2 c4 X, |& ]2 _. Y6 p3 g8 M& B$ X: Q8 _9 h
升级升级升级!
9 P! o1 ?% t. D- ^1 `/ G4 h; }8 l" [' S
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 D) |% Y- \! f% u) V( o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
  y0 R) d# H" ?  N* ]. L不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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