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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 - N; Q6 M6 W8 O l+ ^· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 I& O. R4 u8 Q1 l- R# E新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- k4 h) K# e6 C, T) f" j* |# { · New Server Option: No Vehicles mode # _! T% q" u2 T- K y 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ V8 f6 Z: ^# F1.4 Patch – Fix List 修正清單* J& Y. k O* I$ t7 \) H7 m2 _0 a Front End: 介面) c8 r. B. w5 W0 @# t · Front end - Fixed server browser issues with updating info ; f* ~0 x# A1 P+ Z: }- ?介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) U- Z! k4 h7 @+ k, V3 t· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 q% r7 R* p* [; e6 Y ~介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 o y# t- |/ w1 [2 k n · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) Q) L8 C* Y! U _3 t" k多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + \, S4 Y) O/ a. \· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % C7 r8 \2 r/ w+ R8 i2 }& U修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- Z7 u9 ^1 \' L8 k5 I5 C5 _ Game Server 遊戲伺服器 4 p% c: y. {& x+ a2 b) d/ B· Increased server stability# d4 U( _% j* R1 c; ] 增加伺服器穩定性% d) s) _# o" c3 X · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # Q( X! t. u2 Y+ ~7 j 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, p& t$ P8 D1 h( r% L · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , L6 |0 d4 e- {) p# K" Q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)5 |& B; u9 B) O2 O6 R · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % T& f. N4 q# r- M& B4 z5 R 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 $ f' X( j5 B/ c3 E2 W· Unlocks are once available on unranked servers. 0 f) S1 G; ^' @" a$ S8 L1 v 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % A8 Y, H/ v6 L+ }# G· Ranked server have to have unlocks activated. ! s, d c7 ?( W @8 E( H 排行伺服器強制使用解鎖武器 2 g! H6 U! ~9 y$ m0 }- ` K# l; O· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + O8 H; f) D1 G7 q" b3 u 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( G' D/ m/ ?0 I: a, v# h0 `· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; K/ k3 n& [& Q) ?0 t2 K8 T! h8 f' U修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 M$ V0 [& U: U5 d( ~ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 8 A7 ~8 T$ y" [! O, x8 f修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' k0 L2 e E: r, M: P/ k0 k · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 S+ Z6 c" m j% b 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' H, a! j c7 r/ n" N: D( t ? G· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) M Z1 @7 I9 @0 o! J 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 B" M' |/ e" w! `2 X- xClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 u% m& {4 G( T7 T$ E · Increased client stability 2 E6 o: v3 d+ { 增加玩家端穩定度 ; j+ [3 B% e8 F! g9 @- [& ?· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % }) Z3 S8 O! F J 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題6 z* [3 ]0 w) t" f · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : s% v( U8 \- a- ]1 |# } 增加趴下到站立所需要的延遲時間! v( A$ Q" F/ z, a; _9 h · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 s% r! T! ]9 E9 y7 y$ w# ?' F增加丟擲C4的難度, Y+ F9 }5 R4 r1 @ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! A0 x: W$ W& S4 U [5 J% M7 N4 u修正地圖中會顯示紅色距離的問題, g* I: Z* Y, @' k& ] · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " s6 n' ^9 E8 a- o 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; @8 O4 [" @5 j0 [, c/ ]· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " _- T3 F" }9 f 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ) a: {( Q% P8 R4 @; c8 i· Commander options will no longer available whilst dead. 3 I, g* U0 V2 G/ y( X) P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " w& R4 z/ Z6 p: g$ t, |* Z· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 Z' U& ]1 j: d6 z; T$ b修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( Q0 w& |( ~/ }; u· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * }+ W$ E( I3 c6 I1 [" x 修正玩家被救起時沒有武器的問題9 N$ m S% r$ P2 H3 {/ b9 j · Fixed several rare graphics crashes. 5 A3 I, [; e6 }1 B' y 修正幾個罕見的圖形問題1 V7 l& V- z' L. [$ F" Z · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 e- _* M/ x; F; z( V修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 % J. i' z6 |, K+ r! b! i' X· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 q( d% p1 e1 V) k4 `0 z 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! x7 Z8 {8 h f; f· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 K: z% Q3 P: L! Z/ P+ y0 y& I# I 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. t/ p! O+ _! E, l2 L8 A, W9 e9 q' V · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 U3 i7 R! V$ V 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 S( `* q/ a; r: |: d! Y3 i· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 O0 J, J/ q! ` 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) b4 Y! n( r2 b. K- U m/ ?; c: i8 W% Z5 k! F$ l5 Z3 i
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  y9 m9 ?6 N5 H( _# X+ |1 q8 ]* Z修正玩家被救起時沒有武器的問題
" t* j7 T2 J. `& j# w2 q0 q3 o; C7 ^* J! o

0 G0 H- r+ M" p5 m- V这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ \0 C- z$ o0 \1 s防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
: m2 r7 D$ u  N/ d+ O  @3 k/ H+ N
" [- H" x* Y& }. ^3 @7 w& a& V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ D7 Q3 }2 z) t; y$ e( x

7 O1 F6 }/ W9 K% x& C$ V( C升级升级升级!
; _& S5 N6 b' \* R" ?, s' R. H% s8 A7 M) R7 b' u
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
8 L/ f7 ]! a+ {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
& [1 ~6 c5 j" K; M: V- w: H4 z0 e不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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