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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ h7 s5 R( ^- b · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 C% d3 f# F. d8 A' X( R2 F新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) u" e" D2 i( X* z+ G· New Server Option: No Vehicles mode ) _: H% p8 A: Q" m3 O& Q. [ 新伺服器端選項 : 禁用載具$ J5 x8 _4 q# b 1.4 Patch – Fix List 修正清單 & `, Q( P: n3 p* `: a7 c% o7 o, HFront End: 介面- H" ^! |- h! s3 r9 z2 e/ X · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 g, A' L3 A, v" J( k5 y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 z2 ^% W, T8 Z· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' g0 r3 P$ k0 \" e介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ Z7 i) u* o. p* `· Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ ?# m! O- L! e 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - L) p7 n. J5 }6 x/ k7 p, Y: i· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 [- b: e+ I% `修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 l j! G) s& f3 U- Q6 n Game Server 遊戲伺服器1 H" a p4 Y# L+ I# I, r, X1 [5 P · Increased server stability ; y# Z2 C4 d9 Q& z9 v9 a1 B4 G增加伺服器穩定性 # h+ {4 ~4 `/ B& R% w· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 D/ T& P- n# P# h3 P 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 & e% y9 n9 I3 ^3 ^· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # W9 ^: T9 K$ o7 [9 Q: @ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) |0 I' O7 t% E p · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 _0 g9 {+ `) {' ?" ?9 w4 U+ h 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 - S4 z6 h v1 M5 n· Unlocks are once available on unranked servers. 4 J2 d, F5 x6 [$ {$ U非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), P5 J" v1 X( j X" Q% n · Ranked server have to have unlocks activated. . k4 m, ?; h! T% C4 V2 u0 W! \. i 排行伺服器強制使用解鎖武器% `; B) u- L9 |4 V7 y* F. ~ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 u# H, e$ }4 l2 \* ^1 W9 f D- c修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! D( c% t1 p" C · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 e" O* [8 y d8 {0 Q! l修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 8 v) ]4 J: V, [4 M$ ]$ U2 r· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . A h; V: @' u9 ~, \" q" c修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 z1 q6 P7 C1 h· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).: T2 F# d9 n6 W6 [ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 3 {# v4 K9 m @! G· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 \, l( Q% f- | 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" K% m1 p$ L0 q8 k' ?9 r Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 E9 L4 b6 w+ M, B: s* } · Increased client stability , f! U% ~9 e* B* L4 I2 @增加玩家端穩定度 ' c6 X* }! k; Q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' f+ v/ ~" c3 P6 p% K2 \紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題% B3 l* _; L* G& \ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! Q8 z: P9 K7 n 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ! Y9 q$ Y# J p# v% j· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 N4 N6 _. c9 y ?$ ~+ v9 l3 ]增加丟擲C4的難度7 R) b' X. T8 \( H · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 A8 M, V+ f6 y i2 y2 `$ T9 t修正地圖中會顯示紅色距離的問題' s2 W" Z. H1 g8 {! [% A · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * W8 q* E" p( M: h# A修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題6 k, X( G. G5 a! f( ?& y2 A · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * n5 y b" y, r1 P0 H% v* i 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)# c* Z. t% J4 ?+ ^ · Commander options will no longer available whilst dead. 6 Y1 J$ E2 r6 O6 K3 h; N' Y( C w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ C3 C+ R4 L/ `7 g3 a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - K4 {5 ?' t# F7 W& V修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選). x I- ?& l$ ]+ {9 q# x& x1 n · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' t8 T, r, ]5 q! ^! T 修正玩家被救起時沒有武器的問題+ F9 B+ {% f7 H. A · Fixed several rare graphics crashes. 7 e' I, \0 d, O- { 修正幾個罕見的圖形問題 * ?, |: ?/ f/ n$ `' m· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 ?/ v; B6 I' x& r8 d% B( E7 _修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) d4 B& n, _* J8 D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % `' [6 G2 H$ i2 s$ n$ s空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + C' j9 g7 n3 Z* g/ h6 n# O$ ]+ p· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # t" x! p4 |; q' d& v+ J修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 / y. v4 R* \7 G- ^+ W' `6 V+ |& ?2 V· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - ^: r/ |3 w0 X# R$ p( a" e( m9 W 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; O( o1 }+ J& C6 P · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + K. H; g1 h) _4 U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 R5 K0 l, s1 D $ s. S3 s4 [; F7 ^% T+ R X6 s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 N9 `* c' R: {2 F( m
修正玩家被救起時沒有武器的問題; G8 B* p+ b) |" l! U6 t: q, c
7 A8 R3 [8 F& l- ~! r  t* T' `! Y

' H$ y7 {) }4 V/ m1 B! h这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- {) Q4 q- g  m" K3 h
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. q- r- l, d- B/ H8 P
8 Q( d, E& j8 {. [很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
$ j- u# L4 m8 k8 _$ l+ Q1 f. \# u5 @; x' k3 l" A$ u$ t$ O% t6 u5 m
升级升级升级!
' r5 {# @* {7 z, T0 z6 f
$ f0 t) S5 _! ]# N( e% H又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 n" U3 i- L; o, t( f$ i) o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 Z, q3 j/ j: d7 d: l) Q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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