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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ; M! ?4 Q/ {8 [, w3 O1 B· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & Q4 [ U, [5 ?/ z. ]3 @% D 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) n6 z9 s# ^' a+ C · New Server Option: No Vehicles mode 8 Q) O$ p2 g( @* D. O 新伺服器端選項 : 禁用載具4 [6 P K$ C$ S 1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 f6 N N* w0 a' xFront End: 介面! M: U+ y, h4 d+ F% N0 i · Front end - Fixed server browser issues with updating info ; C2 s# i" t8 i# t% V介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! `4 u/ w) x8 B· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % r! z2 |0 J5 M- e5 G. E介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT) y+ c+ J! G }' L · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) k/ l" d2 U5 ~5 R% |, v# |' o6 K多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - A$ ?& a* h7 \; Q5 y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 Y* v3 C; C. q6 b- p 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 a# A1 e6 N. _$ ^% e$ g9 _# o; F Game Server 遊戲伺服器& ~ Q8 a1 [! n1 O# H9 }, { · Increased server stability - u& `6 ?. g% p6 Y! ]) t" R增加伺服器穩定性 k$ s9 T3 u( R · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % K% y4 b, m2 J- U- Y0 O所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; {9 T& i3 z# C( @& j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , h0 k" D' s" _; t6 g 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) \% t5 A _6 P6 B0 a$ S· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' z3 |& ]; r& N: Z- f6 \+ u 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # l5 z: G7 |- K2 @* N; J· Unlocks are once available on unranked servers. & H% J, i+ X# Y非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & ? H( Q# k' U6 S' n, p b) V· Ranked server have to have unlocks activated. # l a) p" P2 x* K* `, z排行伺服器強制使用解鎖武器 / u9 `! _. V+ b& a; m$ i2 G· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 k w2 U" M6 }& f& Z" T修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器8 y9 d3 o% n0 u: e) S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% H4 T4 r: L* ] 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 H5 r9 H' ^' N& R· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.4 W- e4 |! l3 ~& r! j; n 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - y- i, ?7 {2 }. m+ ] · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- X0 s' t& S% Y m. t 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失): o: n" M. b& O' X O · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 L8 S* ]( N x+ ^- \, i% X 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# `* Z% l/ K H3 T! u Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 t. s, m* U: Q: o- c· Increased client stability / P! ?4 v8 m. M1 W 增加玩家端穩定度4 j9 V: o0 q* s" H2 P# g6 R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( \" L# l3 K/ z! i 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 g, T6 ?& G9 z( i7 d: u· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; I2 [& B+ \( _8 L 增加趴下到站立所需要的延遲時間# }; |. w. s9 K · Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 e! {, X+ T! f5 d% T. R 增加丟擲C4的難度 2 G" d" Q( ~8 o) @( }· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - A. f5 j8 x0 t$ W* Y5 h& C# I修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . P" X( W( Z4 {. {$ C3 ?7 T· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - g- g! g% Y* d; A修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題6 o: `% N; s! J; y0 {; E · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + x v. d7 ?2 E7 Q+ N減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' Z" X/ d1 V) @. |8 R0 \· Commander options will no longer available whilst dead. - h6 Y, a8 D" v. k/ n指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % Y" ?# g+ V& M0 r- F6 X+ F0 R# W/ f· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round: N2 ~. ~, f* J S E6 l+ | 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! q1 j6 ~( ~$ j( j- w( O· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 T4 I8 f' R7 J 修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 `: [) j, |$ N( v· Fixed several rare graphics crashes. X2 t1 @( F( Z5 |5 Y 修正幾個罕見的圖形問題& X, p' F. h, B0 i · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + K& v! o! c8 O; O: j 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 {3 i; e+ B3 G· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - g8 T. H5 J8 @+ r5 j. g4 I9 ` 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部& F; N5 I+ {# x9 Z5 P · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 z- l& y6 z* G; ]8 l- ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 k" E- |7 n( T+ g· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 L2 { }" m; o7 j' B/ h8 b2 y: S修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 M0 z3 H- ]" L( M· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* C; s" n$ ~# k% I k 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ c: s0 J) R s9 K( ?) A; U 1 U8 g4 m+ ? \* O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # M! B$ @, p+ ]' V0 m* p* @* }7 C9 w% b& A
修正玩家被救起時沒有武器的問題/ M) R& L8 F& p( a2 C0 N

) ]5 E# B) t7 \( F7 X# s4 ?/ ]& e- S+ u
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 M  g+ P5 H) c$ b防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 {2 l" t; E% ]  l! F( d4 K* R* S4 |
9 k, `; r/ O2 @% C
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" u  I% F' i& g, S" c# I$ G: ?. L, I! b( C5 N2 g& b% j
升级升级升级!
" w0 Y) l$ p) @, h
- [2 N9 L8 z$ e0 ]0 G又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 \( V, b5 f* i3 d
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" U. z4 E# u( Y/ U5 P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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