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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . S8 ]! [& w5 P) E# H! z+ ?5 G· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : i [* O1 R6 s& O- K& H新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)/ A1 |2 n* c: G& K · New Server Option: No Vehicles mode 7 R% ~/ l' I- A$ M1 m+ I& c 新伺服器端選項 : 禁用載具; K6 j" O% p2 R$ I 1.4 Patch – Fix List 修正清單/ q/ F6 F; K. n v4 s7 I" ~ Front End: 介面% L6 W+ c) d# L · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 k. X& d) W! t+ p 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) r4 k6 x) D& N/ t: `· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + x9 I; `7 r' b( F) \) l; g7 X8 x 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ G8 [( H# R$ m1 L3 Z5 u R· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 o* q! a. p: M s! [8 h 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 n3 D+ g$ X) s/ |* c· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + t) x w) L6 o" X& V) F 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 8 B! J$ w/ J& P9 ~1 EGame Server 遊戲伺服器' s' X8 Z% R! u# T# g · Increased server stability3 n5 N1 m& N' p( N8 | 增加伺服器穩定性 4 E: z8 Q1 ]3 |· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 a& `$ L/ j/ W 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 y, m$ {, y2 m1 m# ?, f · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 Y6 c( C: i: E `企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 l s. x/ ], F! Z( W· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! U0 }" }, m! n3 H( l調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # M A! [: @. r1 l3 r- O· Unlocks are once available on unranked servers. & i8 ^# w; F; Z2 B9 t" D 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! p5 T! V7 ~# q& \5 t1 R: b · Ranked server have to have unlocks activated. . Q D6 p z2 I+ M- z1 y! R% C排行伺服器強制使用解鎖武器 8 Q `6 o8 @: X0 y# E( L7 o" y· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / s7 [. M2 b6 z6 m) ~ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- J5 T& p! E8 `5 O. b( V! h2 x% Y. V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) K- J! T' M* [ P* ?修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% h3 H6 C S+ a · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 H8 u- x' p& Q4 H! r修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 l& _& H5 d Z' |3 c) o+ o · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 K2 i! w8 X% k+ Q6 _修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 j6 ]$ f% h. ~ u · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 f2 y1 u' v: W. w 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ ?1 j2 H' g0 G8 B7 x |! l) O Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! m. U# D- r6 j& Y· Increased client stability , M1 y. J$ }3 Z+ h1 r. }4 J增加玩家端穩定度" m+ X+ ]% x7 n D0 J( Q · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , T1 e, d# Y. H a$ C# ~2 w紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題$ d1 L: V# I" @; l+ v% J: D' x · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) s' z }2 K+ }. Z3 F& T增加趴下到站立所需要的延遲時間 8 ]* `; h# A$ U7 F; {· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; v6 q. ?! O9 j2 p# B' _ @ 增加丟擲C4的難度- u/ _, s- C1 J, _ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % l5 r. c/ I5 C6 ^ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 G6 B* C, p: \· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : c6 U; s* A& R8 |修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題9 r* c5 ~& r% U4 _& v · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % f, {4 e+ x/ V* J4 e9 F 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % ^9 H, z1 `4 L4 i# [· Commander options will no longer available whilst dead. ' K8 W! ^, y- D6 \' G6 i S2 U/ t 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 Y( G& v: J" V# ^5 R· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, r. {; x# N+ H. U9 G( ^ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ [* J9 q" {6 v+ U q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 Z2 D/ `7 [$ \1 [; s1 g 修正玩家被救起時沒有武器的問題 & o1 Z0 g% @ ~% ]6 G5 }· Fixed several rare graphics crashes. % b% M1 H9 X+ N 修正幾個罕見的圖形問題! O) P! `4 ^" s6 G+ w: r: F8 r · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 U( a- U" }4 t6 e4 s修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 M+ _# L, R. x4 s7 o· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( r, j" U6 ~0 q q0 r0 w" z! K4 ] 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部9 K! r2 {3 `7 q( i0 a Q6 e# [/ i · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 I& R# m- k' X3 L 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 v7 p+ V$ M. w: {/ w2 s2 q· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , K m7 @$ |2 i- B+ E. X+ I+ a 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % y- I* G: F! L· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; E6 m5 A8 ]- a2 P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 [' V9 U: c6 L, w4 h9 a& @1 i1 A 6 L- L, ^- _. M( u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - u2 p$ T- u+ R% a  i: P5 M1 s
修正玩家被救起時沒有武器的問題6 _' a9 O5 h5 d5 V
5 h1 _. [) G3 U+ |8 J

9 M1 I( s1 d$ b' c& p- Y' q7 v这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 ~2 w' M6 h+ n8 i防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# G* H/ S* C8 ?8 v' ]# D6 c

5 _  g) @! M' {9 y& z& A很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 W# W5 f/ m' H0 n! f5 d
: A0 }5 f1 t6 f7 b0 f
升级升级升级!& H2 ^; ]$ i6 [# T4 f" F, ], l
: u% T# a5 x/ v- N/ d- p3 u
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% ^1 Y  X( E+ _. L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 b2 n9 S: Q2 D: c; e" Q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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