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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : e* r8 F, a4 K4 D5 L) R· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / o- ?8 ?4 I' S4 v g# P 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) - X+ j Q& l1 @3 f, q2 Z9 |; M· New Server Option: No Vehicles mode 7 K/ i" B" M( c' x% H( J; Z 新伺服器端選項 : 禁用載具' s# ?- t8 K8 w+ E5 M8 B' {# ^ 1.4 Patch – Fix List 修正清單 : u3 ~$ e% S. N8 N4 a4 y( r% {; dFront End: 介面 ( t/ P- g$ N$ k* D6 V' R/ H2 K· Front end - Fixed server browser issues with updating info U' I+ B, W3 o+ r9 x介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 O2 |- r& @- V8 c8 ^3 {8 k* b · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 ?+ z6 d5 I9 y' V" b7 v( a介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT4 m8 s# x3 b5 ]9 R e; p8 m · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 \+ h2 l8 `3 a# {: Q" ?) X/ V, j 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 , w( M% X, Z( f4 C· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) J. D' _ ^5 T- g2 c! |/ M3 T 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 E7 M' }6 D1 V, c; Q Game Server 遊戲伺服器 # s6 n# [6 \0 R2 e# C· Increased server stability- @" L, ?* l& J3 f 增加伺服器穩定性: x1 I8 N1 I; @" d5 d · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 E& F. o; W" z9 j! [, a1 ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 Q$ u+ j1 B! f9 B n B8 X · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 S( t. j9 o6 u企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 d2 d( n! V9 X· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 ~4 D2 C# d* s) [. \4 d3 y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8* v* H2 a% v) P5 k8 t. u · Unlocks are once available on unranked servers. 9 e% B( P1 G- H, e s' S 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 I! c7 Z+ {5 M! j; h, z' z · Ranked server have to have unlocks activated. 5 H, F9 A0 H' u$ K排行伺服器強制使用解鎖武器# a) I3 g) b7 N( q( g/ ~; j · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 M' I' @, e6 ?, @ t! |: b1 \修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . }: k: f0 e6 K; C; Z6 Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# b) R4 t: u- O# ^ d8 a 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題8 i; E( L: F/ s# K& q) |7 p" n · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.7 }# @# F q& g5 a' ]5 c& p1 [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 c& ^8 N9 S" x) w9 a/ C· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). q6 ^) M9 w9 E0 D: r6 k 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ N. ~. s* _ @7 v· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % `- d4 Y7 {* c" V 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 s+ u' L% \5 v* [) L) @( uClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" l0 }& N# s8 X · Increased client stability 2 d/ ?. ^& I. r+ q0 H' Z增加玩家端穩定度 % I# a) ~# H X8 e+ K+ \. B· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 X% n# m; X Q. ?# x, Q; [ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 k9 O( ^! P/ b) q6 E' L8 Y4 F& F5 J· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * p: C' B e- E( N& ?0 K1 U增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 j8 q/ i V5 s# f* r) x t· Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 A' o/ b# ~0 l3 f7 G# r' R 增加丟擲C4的難度: m. R+ \+ G; y3 r- A · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % A/ I g: S/ c% z( M* Y 修正地圖中會顯示紅色距離的問題' Q. `7 p! t& p · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : i7 ~& r0 I& f3 E8 F3 H- o, A修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題+ g/ {) K# j# w · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 T' d4 r4 y n8 R) o: C- ^減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)# S9 c! L3 Z' M! P/ K* w; r" L- R · Commander options will no longer available whilst dead. % M. W% ~ z' J0 I2 V/ V; ? 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; x/ v4 d9 n; z; |0 Y/ o; | F· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round: X3 _+ [9 B- J g8 o" H. i, ?6 }6 k 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) u" @, e. }4 ~# ` · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 V" m: X+ s2 _3 `" f 修正玩家被救起時沒有武器的問題7 ]" q2 S6 W6 @$ a s2 d: u · Fixed several rare graphics crashes. ; M" x2 j8 F# K9 M 修正幾個罕見的圖形問題2 H0 p' W ^( f8 _0 H · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 D9 p8 V' V: _( n* t; S: g9 p 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; c4 F% K. x3 Y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! m. z0 R9 t+ e& [4 i$ y空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # f) U7 c) d$ y# G· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( S) Z5 H( Z" k- L) v) R修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, b3 w- v5 v3 ?9 e) } · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & }& j4 i% \# q( q( c+ D4 C修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ( P' v6 }2 f& O3 H( V) p* m· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 }4 K% K1 d i# w+ j1 h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: G$ P6 _2 h7 z3 p" j+ C % d r3 Q. Y# U! v" H" H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% l" h. f. E  |* z4 h7 O8 }4 j修正玩家被救起時沒有武器的問題+ [, S( G) i' G! |! q" u

9 K6 y7 D+ o* q  I1 S# a' u( E2 r$ p
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表6 d0 S1 z* \1 d. X1 j% U
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
* T  d- j5 m/ Z# u, i9 G
3 k4 W' U& B9 N! ?很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 s! s( N- y- @; h# _; T7 B0 m# \
& N2 U" T$ |4 l% @% P  c
升级升级升级!
7 m$ w/ b$ i" R) i$ K3 C& M! m3 t
7 E2 z) K( x- a- j% s- ~又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 y( l8 M1 x4 D2 Q  P  w) Q
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了% j% E- [+ J" c& [+ N
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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