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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容1 `# g Y& M- c" ]& g · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # X$ {& S9 g: o8 r6 N( D5 V2 U新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 c( N& r4 Q4 h1 D2 j' r8 n5 d5 |· New Server Option: No Vehicles mode 7 o" }9 h8 z Q; j- y- S& } 新伺服器端選項 : 禁用載具 ! J2 p3 b$ ?& Y* P1.4 Patch – Fix List 修正清單- y" J. H* A/ T# J Front End: 介面1 d( j9 \( |1 \) ` · Front end - Fixed server browser issues with updating info + j# T0 {( z% f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' u/ _$ U, e3 T · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 G1 _1 D$ x4 P) a4 @% n+ N& i介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' i/ D) a0 j- d7 V7 j7 b6 U· Multiplayer Server filter “maps size” will now work % J* s7 V# H7 B% ~ T 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用2 d& m8 C( t! L4 r } · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) E6 z3 e! I% ?, S' k* n2 G0 K 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 S. T5 h5 \) d Game Server 遊戲伺服器 / S, J/ n f: [& i' J2 Z· Increased server stability % d- F3 U8 P2 o+ Q增加伺服器穩定性$ F5 U J- Q. |3 @ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' P; m L" V+ Q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 O7 [& |# j" i5 _+ v· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " z' A) b- c2 T& H# U8 ^0 b3 |6 v企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ U* v) J% u+ k: u3 Y! m · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " ^2 E6 A2 t5 x* \) b3 k; Y; I( x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8, T/ f! [ F+ k" Q; {- I · Unlocks are once available on unranked servers. ' T( e# w1 t; H* k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 u: A8 y/ M5 Y- u; V · Ranked server have to have unlocks activated. % T; O, X$ W* O排行伺服器強制使用解鎖武器 ' Q9 g: z1 z" m* F· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . c2 C/ ] B/ ]0 }9 o5 i* Q' t 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! W8 V2 B, I: [· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. u2 F! }- D* `+ K' K 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( t5 g5 j+ y& X- D# _, G3 J· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 {0 [: P, p8 F# s 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / o$ k( \, L8 c8 o6 h" g: s& S· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( A/ f* K; X4 _+ s3 z1 v9 i 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! ~" x0 W6 r" g& U( ^: Y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 o. i q$ t( m. q) C8 v修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題- x4 l8 o! V% j3 x( X: @ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性7 |9 m6 ^4 ?9 R# Q+ s6 r% P · Increased client stability 0 l# w- @2 Z1 _- ]" s7 p! }增加玩家端穩定度2 Y/ @( U3 Z- ^' u) Z5 ?) O: n · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / x- j# `3 L2 Z, w; q1 [% C {9 e 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % V/ U. H9 V* Z& V0 m· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : h2 X1 ?. w$ Y 增加趴下到站立所需要的延遲時間5 s: U$ ?$ h7 J" Y! H( W* A · Adjusted C4 to make throwing more difficult % t+ O5 j0 t2 c7 m增加丟擲C4的難度$ h( n& y. w/ G6 }/ n9 O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 f: S; I! B6 M, Z" Y+ Y# F 修正地圖中會顯示紅色距離的問題' ?7 G6 l2 C- ]# u · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 _: W4 H1 u! a1 h( h0 A+ B0 U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " V% Y/ J- D. T1 \9 ]& f, U) [· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / r& ^3 c8 E B; Z/ P9 g 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) Z+ v) Q( F! V" V, Y( j· Commander options will no longer available whilst dead. $ T# a8 x- @% S8 | 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! M/ K9 z1 {* n A* s" l9 x. r · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - g$ y* Z5 i9 M' x- i+ d! T" m修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) d- Y. p3 t0 u( W% i$ b · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 c; N: ^. G; b( M: _修正玩家被救起時沒有武器的問題" ~+ _: {9 c# ]1 N* n · Fixed several rare graphics crashes. 1 {+ e% K) O, ?% R修正幾個罕見的圖形問題 " A6 C: l+ x6 V, B· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' ` Q- Y( X1 M+ [9 X! M修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 ~: x. v% j& Q7 L* r, d · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 N) t1 G1 b6 X9 U/ G空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; i& w/ @1 W1 p% D: c4 x( T6 w* _· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 h- F8 W4 [9 o5 x+ A2 k修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 F% X, v) l) n5 h9 B· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 v8 z. ?9 j+ q: S 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ( }0 y: R* M* M+ C· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 k3 ~2 x6 Q6 x' `9 t; r運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : r( l7 J( X1 U h6 {! E: x/ Q: q. i" b2 N9 A H2 T+ r# O$ B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 }; T$ S) W+ @, {& d
修正玩家被救起時沒有武器的問題2 ?' G; r& V/ z$ g
/ h1 c: }' L) H' F- Z
( a% j6 ?3 h1 s6 l* s& l9 g, A4 I
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 [2 ~3 N1 [0 C0 t1 O" R  a5 Z) B8 \: q
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
, t  b4 F0 r% z
1 O; J0 c, a4 M+ C) g: H& ?0 [很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 r1 d( N. ~5 \3 e) w
; l! z) q" N& B: o) i5 ^7 u
升级升级升级!
. u0 ~5 F. t; g2 ]
8 t9 G9 O! t) X9 t$ q' \又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: x! `( L- U  v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 \$ f0 o6 v( C$ _1 p" \
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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