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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容. K! a, R0 U" Q8 x8 H' J9 z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / l+ L- _7 K! D 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) l7 h/ ^2 }+ u# i1 N) E% N · New Server Option: No Vehicles mode * X& q+ e" b. _" _6 {新伺服器端選項 : 禁用載具 5 [6 L# E! E6 s9 N e. @/ A: `1.4 Patch – Fix List 修正清單9 C' }* a$ T" a5 e0 z Front End: 介面* ~; S% h6 R& F' H' K · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 Y& J Z2 g" D$ c3 l, [: B, N介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - Y4 A; N2 S D- k1 S8 t· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 q( F: q# L# _( X9 ~介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 }9 g! i6 i5 n# Q; i) {$ w· Multiplayer Server filter “maps size” will now work + d `$ X5 J( n# z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 N% ?2 v1 q) N* q3 X( M3 d · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : p$ p, n c+ L& q% ?* Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& o& e) K9 T% F( m& f' S v, R% ]( [ Game Server 遊戲伺服器 - f2 l" R* D* a, S% X· Increased server stability $ w! C2 ^2 G0 H7 o# u增加伺服器穩定性 T& j# f7 D6 w% B, I/ ~· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 W g" I4 ?5 Q, J- m! { 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # D; |3 h5 |3 J* l: `& }· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , j( L$ {5 w- p; a. B企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 8 `+ L' G6 o) X· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. Z! p/ x" J* m調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % S' Z( f, b( B3 O1 H· Unlocks are once available on unranked servers. , v! B. u! ]3 E8 Y( w& I! ?( j 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 3 y. C$ k: A* y; g V' W· Ranked server have to have unlocks activated. ) L1 [( {0 K( `- ^' y0 q) D# m X 排行伺服器強制使用解鎖武器( b! h4 }& B3 [& w7 ], y · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' Q3 F- k& \% @- a# }- H/ Z4 ~修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器6 z; [: \5 W: s: ^ c" v · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 p; A/ T6 t# i8 n' \4 Y 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題1 K4 {$ h0 A+ j: ]2 Y; H* I$ [ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " q4 F* Z& j4 ^! L [修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( `% v6 i, \* V2 M3 L· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).6 h$ V( y! K) h7 r# \ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 Y4 T& O/ D4 x7 n· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! [2 A, Z: Q1 y6 \+ w 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題7 j8 r# `' ?1 x$ v4 A0 x/ r Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 s2 n9 y5 V1 J8 ?6 [· Increased client stability + m9 `) d, j7 }, d3 ` I' `4 } 增加玩家端穩定度2 V/ W k2 h8 ?/ l: u3 ~9 @3 j& O · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % O- V" C$ q. F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題6 Q6 K# F3 l2 n) E7 y5 J( ^ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( M, C9 C9 G* X增加趴下到站立所需要的延遲時間6 Q# J9 v% I/ @5 c; I" I7 | · Adjusted C4 to make throwing more difficult , {0 K: S1 U! Z- ?* O增加丟擲C4的難度" Y; Z$ m; z. O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 ]( u. z# |, c. v3 Q3 c 修正地圖中會顯示紅色距離的問題$ j z& G1 \8 F6 | · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 j/ I& M! K$ C0 N- a修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題9 M4 o2 E7 W# b9 U; R. x+ Q · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / [8 v4 ~: W& p* \" G4 e, X減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" v8 B' e7 L# E Z6 x% } · Commander options will no longer available whilst dead. ( k7 f% ~, D% p" a: G! S/ z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面. Y5 O6 i. @" A6 ]& ` · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* P; Q* u4 T- H0 U2 `0 w 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 9 q; N- x* l1 L) ~· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , o0 i$ F% D6 B: D6 u3 ^修正玩家被救起時沒有武器的問題 , Q' s, V- r! a0 x& r2 D x· Fixed several rare graphics crashes. % m* q( h$ d2 M& [& @/ z 修正幾個罕見的圖形問題 " z5 d; E+ ]1 g0 R5 d5 r4 h· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' F8 A* |0 N( E* r# _5 {1 Z! x* n修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - O; J! y/ a! T0 F S. t· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 x6 }5 `3 V$ N 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 ]' U. S. f" @* Z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' [/ E2 c$ B/ X" C* f8 ^2 M# A 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. R3 O7 i( [; _$ ^/ z W · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / d, o% c% \5 u. Q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 8 `1 c ]2 [: `# w· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 h, P! Q9 g0 X' X+ \4 \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 ~5 g& C3 K$ x# ?& o4 h t 2 Q `+ R4 M3 v6 [) g! k l6 Q2 C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " O8 g' q7 w! O- N# O8 c, [
修正玩家被救起時沒有武器的問題
, d7 G$ A6 l9 @* F
# f' J/ x3 d1 t' F: g! Y! b$ K4 C2 X& M7 }1 W8 C  U. |
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
. j" M4 }: k5 `- b9 @% _% O) _1 |. F防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 X* `$ M  q2 U( R2 |- G$ H+ S
+ X) Q3 ^1 Q  ~8 O+ a& |( U7 L
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 f) o8 t( U* [7 [. g4 w! Y
2 E5 U' P6 ^. I: ~( J! }升级升级升级!8 f* C  w4 H: N/ L# l* {

8 V# G; ~$ I8 a' A" ^4 O又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ b  j- p$ F- Q. T  Z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- ?( @  ]* \; Y0 @! S$ k+ x! @# T不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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