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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& p" I1 o2 n! X/ z9 L$ Q, H · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 ^4 u3 N2 ^: u0 _+ T+ S新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" o' d7 \& L* P; Z& X9 o · New Server Option: No Vehicles mode 3 @% t! T3 M5 x. a* |- Y: j 新伺服器端選項 : 禁用載具9 R1 i3 d' _) ~- ^: A 1.4 Patch – Fix List 修正清單 % X$ \9 ~7 o. P% h* zFront End: 介面 - A+ e% X8 v+ J; ~4 F· Front end - Fixed server browser issues with updating info ' g! n7 D& V' q- p- G5 N8 m, q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 7 U) s9 m: G# s/ W* b· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 C3 o/ K: c# Q/ w. S; `% }4 S' ~$ e 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: }6 N |& I- r5 k& d& X- m: p5 z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work & Y: p; I* H W$ t 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( w0 l8 O# w; @7 K· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 m# d1 Y0 d" G9 J5 | 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' M: q: b5 W8 v: O" H/ P I6 |9 U& v+ ` Game Server 遊戲伺服器 4 k! }) g% A$ x0 ?3 j7 k2 i· Increased server stability6 W% y. X+ |! U' H; g& ]0 ? 增加伺服器穩定性/ ^; i8 s* l% [5 w6 G8 Y · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 c% w' M2 G8 x D# C- j9 _ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題+ `, h: `, Z! k5 X' s! e · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / H4 x3 \4 e0 Q, g; l6 k企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # e. @! J! \6 C( M$ X- R· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 x% W9 u8 N4 k7 }! ^ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8* D5 l" v; ^/ N; k · Unlocks are once available on unranked servers. % O9 K8 A0 H6 B非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* e: r/ \+ v) M O8 D/ T; J · Ranked server have to have unlocks activated. 3 H0 o/ ` b4 [6 V& \ 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 U2 @& Z# {; F% u- Q: L· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 C0 G: v6 ]( Z" d8 @$ ~3 U) J @ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 4 n0 e$ X6 w1 k8 j+ D! _9 ?9 ^· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ C$ e( }6 v1 n4 U: w. u 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 U8 l P8 Z3 m1 t! @· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., c7 o" L1 E& j+ { 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 {/ N, `' L/ \6 M, n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ) W" n8 @" y4 X修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) {- g$ G7 a" ]( u o% N· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % }8 d8 Y. l T* f( ~% x R6 { 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 K5 Q! C& q& ?' t) y" r6 }Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 % N; q( L& g* Q3 H4 J3 Y. m3 _, _! Q· Increased client stability # M% M' E; a; z; V9 t4 L5 P) Q* y 增加玩家端穩定度 ^# X- a% _3 U% z, Q) l5 @ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 P5 N& o) l5 W5 [4 ?0 ]6 E 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 V. D8 w# ]- Z7 ]7 j · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' o- ^; [! n' ~6 m$ t% k 增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 G n5 J% d8 {) n3 R· Adjusted C4 to make throwing more difficult & p7 g" N: {4 A; a# t 增加丟擲C4的難度 * P1 @ u! P% d+ y9 h· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 P X. Z: I. z5 \8 V 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ) Q* m6 M7 F9 n· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 m. d/ W1 V1 N+ ? F修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 f6 U3 [# ]1 R$ n· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 Q& p% I& X' t+ o" }$ ~減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : Y4 s( M6 V' n· Commander options will no longer available whilst dead. 0 e7 X! A5 V6 D( q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 J; C9 ^* @4 I( L· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, S P8 g& X4 n+ f w8 p 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 T) {: O/ ^1 x: k · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - y% y: i4 w! C修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 `# Z4 o7 s& [3 w5 r( h6 u· Fixed several rare graphics crashes. " r( m) M0 B5 ]; b4 [% g3 t 修正幾個罕見的圖形問題 6 Q6 {$ x5 r# k$ v) `- h· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' R( j$ k v# h2 b% l 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題$ D& o7 I- W7 Q/ U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 t& O" [+ _: {& }3 n6 K8 }空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部( \# X6 x t$ R7 L! B3 U · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * |) d i+ k! ?2 Q. x, f2 M+ ]0 G- n, X修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , v/ T8 v8 z+ J) B2 P" H$ w· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , ~* y5 T" [ v+ e 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題8 E7 n' o& r: j- T. M · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' ~- Q+ e3 ` k, y: Y4 [; k! L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ ` t( N% c( x+ p5 k6 T " K$ E9 O/ V9 B0 D
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / U7 ^) z: @/ H2 N4 S! M2 u4 E" D
修正玩家被救起時沒有武器的問題, O' T' |/ ?; X9 \. g3 [# g& }

. I4 C, O  o' X: G3 ~7 Z/ a$ E: y" D' M% y5 w6 \9 R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' o5 r" \/ Y) t9 k
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" p" t5 d$ U: h+ l+ g" B
( H. R, ]1 z, I  k
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 s0 J, Q( Q" U7 E8 G! M
+ M% R/ F! M" K) [2 b6 @
升级升级升级!
. m9 d+ I5 z. n& T6 ?7 M1 S
- L9 Z1 U3 h) o' V1 P( C! I6 B又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 x6 y; ^6 J% l3 @# e2 p3 T8 V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* @& X9 B& C7 u/ ^! J' h) I" g不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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