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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容- T# q h( [/ W5 k( u; x! V · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 B6 N# n$ x6 {# i新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / U" A: h* h- [6 _. ]· New Server Option: No Vehicles mode ( w3 [& C4 f d H! J新伺服器端選項 : 禁用載具5 v8 Z6 H% v9 q 1.4 Patch – Fix List 修正清單0 P5 T. M3 O0 d1 y4 j+ ? Front End: 介面 9 T, I& ~3 ^' `( D- p: @· Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 z8 \, u: n* w* E7 a; t) [介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 h3 [( k) N! r4 M) ?# M· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( }- d, D, c% c介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ W( J. s! y! X* G* ?9 e6 w· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) M4 }+ c! `2 q m+ b 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 " U2 X# P* S+ B; X$ k· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 c5 _; Z( B: Z3 [! W1 e 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 " {3 _! S, S& o M, AGame Server 遊戲伺服器 ; \1 i. N" ^0 g9 W3 Y· Increased server stability 2 Z* q0 z* d8 s$ B/ n增加伺服器穩定性6 z; x* Y! N, [* D0 J% v: g · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , C% L* V9 S, ]/ R4 e+ T所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題/ k6 u& W; r- I- `4 ~9 W: }- C · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 \/ f6 C, c0 r2 Y/ Q* h3 j 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): o- u1 Y3 c8 m9 D. l · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 p9 T+ k& D% r7 n* q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 5 C! C/ ?2 g1 I# _# ?· Unlocks are once available on unranked servers. 3 c. J6 j8 d* _非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 B. s) ?8 M* `, V· Ranked server have to have unlocks activated. ' u- v( l! H3 h" P! |% G 排行伺服器強制使用解鎖武器* z' l- l1 m5 u R6 M L · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! o- W. I" R- j# @0 b修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! u9 m+ h% r" h" q/ r · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ f6 a0 O- _; L2 @ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! E0 K. F3 r) i- y: j" m' q. s · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 7 [! v; V9 r" t" @8 f: v! Y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 _6 D% ~0 A# w- W/ g& {6 P& { · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * F& o7 z3 L: C$ }8 y) y" K2 e修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! r, l3 K, B8 N8 z7 _+ m9 J · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & ?) y1 P" l0 {1 ` 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: N2 I# j7 o3 d0 A3 u5 w( U Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - J8 X7 j. Q7 r' u4 J% O· Increased client stability ! K& b9 S+ r0 I5 X2 R增加玩家端穩定度" D6 I' ?$ y+ w& M: F7 h1 D/ n · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 e, M) B7 u. G( Q4 V( q紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題+ ~( L4 ~0 L3 u' P; M2 {4 R · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + m0 n5 i+ z5 m 增加趴下到站立所需要的延遲時間( w9 Z! }# o! A · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 k$ [) K) ~# u z& N增加丟擲C4的難度 , C9 \( o6 G- k% u: [ l5 f3 h· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' \% k+ z2 T# c7 ]$ G5 b& y修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & G3 n* ?8 ~: F· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 U1 \% R$ a0 m8 p) V; t4 @修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( y D- N1 j# k· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 ^- J( y2 ~9 C2 M# G* |, [- `3 _ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ a4 O' l8 h5 l2 s1 K6 r · Commander options will no longer available whilst dead. 9 a, }' G3 S3 e7 h, Z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; c3 [- d& p+ X- |· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 e0 i$ N" A1 L6 q修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) . D, U1 B7 G& U· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! D2 I8 \/ k. j- E+ |( K 修正玩家被救起時沒有武器的問題. v0 k; `8 i2 N' M+ W4 W" ?3 y · Fixed several rare graphics crashes. + v/ F7 a: @9 l9 c* y3 a; v修正幾個罕見的圖形問題 0 w. `9 c+ [0 f6 |" }! G3 k: I: i· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 [, J3 F& U4 @0 U: q9 ]: _ W) D3 U% ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; u0 e- b4 c% O p· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , N4 |/ u% W# k* K A) y 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / V' P6 b9 M! y/ H% d7 `· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 `$ L* @$ R8 l/ p5 B! @3 j* H修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 $ D4 G7 C( V0 s, D `· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 C$ D# c8 E1 `! P3 A修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 8 X3 G& y" F! ^5 \- x2 {' r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' A# ? r9 Z) S9 g4 a" { 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- O; w: ~+ w% _. @ 4 @) h. O- o+ J E6 ^5 R( O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % p8 f/ O# k' v# [8 @1 t! B3 u# V
修正玩家被救起時沒有武器的問題
! M, c' m+ j) }, y: H; ~- A3 @+ M8 A" s! l! ^

/ p4 B) C2 K" M: ?2 p" R/ z" ~' ^这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# a: `& z+ H9 A' R( C# O) ?; n: A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 [# y) L2 R5 U8 R9 }' Y$ _/ o
+ t. r, d* S& Y/ S3 i% b- f很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
9 `* o& Q& h, Q
4 l; O" h) q3 W6 S- C$ x2 ^8 Z升级升级升级!; M3 ]" m2 k/ ^( P; @
* q( K* C" A8 O/ ]. ?% O- @6 T
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. ^/ c5 _) `5 }# H+ ~0 x/ s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 F! ]6 D0 t& q" V1 }  J3 y5 I
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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