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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 `$ I1 n% W0 K · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 a6 Z' U% X' A6 s6 t$ T6 u3 L* I; R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & Q% N7 {( z3 J+ W· New Server Option: No Vehicles mode $ V8 J# I( P& ` 新伺服器端選項 : 禁用載具 " J9 i0 V. N% K. l& P1.4 Patch – Fix List 修正清單 # y- D& |, H1 x" g# m( q, iFront End: 介面5 A, S! Q/ t9 O! B4 M9 } h S · Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 z( H. b7 A2 w0 h 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊. o2 |) }" }5 n. _ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' a# F$ ~( g8 y8 x& S 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 Q' W$ e& A: W+ Q* F6 l4 R · Multiplayer Server filter “maps size” will now work * l0 ]- G. W& i5 ~; ^' p+ g' k多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 ~# G4 n! E( X: ?- G) p· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ b2 h' T$ ]; C修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題) H: ~4 x; d- ` Game Server 遊戲伺服器4 {- S/ z9 V3 M3 \9 ~$ E8 F · Increased server stability+ T/ M, P/ e- |( {9 _/ n 增加伺服器穩定性# J: {7 z0 b( b- B a' G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " ^5 A& ~6 i, s( s" R所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( D. H, L% x3 Q }" }! B" ?- P · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 A; W. B ^$ e! N6 b) H9 r, \+ v 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( A# ]5 v& w9 `+ J · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * p2 w7 ]. X+ F$ a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 w m2 L, {0 k" G( L: m; B · Unlocks are once available on unranked servers. # {" ]: u }$ o非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 ?) S! f; y) [- Z· Ranked server have to have unlocks activated. : t: Y& }6 y; D* _' M' T; @ Q0 R排行伺服器強制使用解鎖武器 3 a3 L2 k) b6 X: M ]* F. V) `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - `) d$ I9 z2 j4 v+ Z' k修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器3 t1 X l( @% x8 _, [7 o, a · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ w: q! e. P+ \+ G: A) A 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 2 m& ]8 F# F T3 [ W1 Q) F· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.! T! b% |$ k" b 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 g1 f7 r0 I, y- D% ?· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). " e: { N5 z6 s+ i. r3 F& o u修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)( N) n1 c$ u. |& j1 J3 v · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ V" M5 s5 d6 u# U9 a: Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ! F2 g( |' u8 [4 J9 [, y" Q8 }Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( z8 Z0 Y7 [/ i% c8 d· Increased client stability ]. v2 @ }3 D$ o q 增加玩家端穩定度 7 o; t8 n5 P% v4 v2 x· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - \. p0 L! r0 M: E% W 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 B5 J) @$ ]5 V. k· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # g8 l5 q* h+ H9 B3 P$ w5 q- s) j 增加趴下到站立所需要的延遲時間 . k1 ~+ P8 d$ x) x+ D& }· Adjusted C4 to make throwing more difficult # W3 B( |; ~# j0 E) a8 ?' |+ Q% o' l5 A 增加丟擲C4的難度 ! Y W, i+ I4 x/ @! K% c$ E6 }· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground q4 j" K/ e+ x 修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ Z2 ^# \3 e$ e# t · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) }1 Q0 C- t: {6 v. f修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題' U$ F$ m" V/ C9 n4 p · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 e. ]& s3 V0 U- V& |( M0 ?7 G 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 s2 t2 _. z- E. U- t · Commander options will no longer available whilst dead. 0 I" ?$ l8 u9 E* ?指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 L$ p1 W4 ^! w+ s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 b3 C( f- ?0 F/ x3 Z m# n 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) / B6 K8 H! n' E3 S- D· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 a/ O- V4 _! A3 U 修正玩家被救起時沒有武器的問題 % ~- O# t9 e; F: C$ A: d· Fixed several rare graphics crashes. 8 W+ O& x% E n5 U' E 修正幾個罕見的圖形問題 ( C. ~' `( g7 G( j. o7 @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 U) O: E4 e" I2 q+ z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" o3 K C6 M9 x · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 |9 c3 J: o1 s- `/ l7 z# I e0 ~+ N 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# X! ^& w5 e; t5 p4 S k2 S+ U' j* s · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). m. V1 h4 [( e5 n$ y" n 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. ?$ b2 R) J1 b: A6 ? · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( A5 n/ S0 w* a- ]: X 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題' T) a, g* \4 l2 l9 r9 x · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters# \3 V/ v8 Y+ @ [% t) B 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 # ~, X2 ^9 @- N1 G! G# i! \( n; ]8 d0 `' F
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 C# t% Y, p2 A0 ?, f+ |% \修正玩家被救起時沒有武器的問題' v* w# t8 q# T1 n4 R. }7 x3 a
# H8 j% l; m- Y+ v! L  h4 L0 K' E

0 a8 w; ^) x1 N9 e$ y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 |' _- Q3 M& O0 L% v
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# `9 r+ b3 K+ w) |0 b! M3 }
& U0 F* m* p3 t8 O9 ~
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: W; H8 z5 v- l, s
; j8 i) d7 K' F/ O( _& h5 Q- l7 d
升级升级升级!* w; N' c. I% ^( y) y

! a: R" `& U: w% E又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. ]& S7 c) N' x9 }運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 T8 p! e( u' H
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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