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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) ~; _- Q1 f) ?1 b1 ~" M· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ e: w9 \. `1 d+ q5 f4 x2 J* J5 D; d 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ V O4 ~$ g* v. X/ Z+ J3 j& @· New Server Option: No Vehicles mode 2 h' R% C. [* a s& B 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 F4 y) l' q5 d1.4 Patch – Fix List 修正清單+ R: w7 s' c8 P Front End: 介面 # v$ j( r9 u$ D# o6 G· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! \+ `8 T4 b9 s 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 i0 N9 E* j6 e% f# |· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 e4 Y& `& z; Y' f+ f- [6 L% Z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 {* E. H' H' E · Multiplayer Server filter “maps size” will now work " g2 e. {$ y' ~0 {% O+ m B多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用' ]' ~# E$ }+ ]/ M. Y; M · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . i) e( W: |+ X/ l. D修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 A( L7 \; }( k6 t- R Game Server 遊戲伺服器 * [* G8 p8 E: e1 @& |7 ~# T# b. ~/ e· Increased server stability' y$ ^' `' F0 f: G 增加伺服器穩定性, m9 a* P3 E3 w( s& H+ a. } · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 u; d- Y, ^7 {. |2 u& H所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題1 x4 N& d, r" R5 Z- P · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . }' p+ n a' g! v 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)) a0 e1 y0 u! D3 f, ~1 K · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : T) y+ R4 C+ c g/ e6 j7 b/ I 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 z2 x7 i' ]9 `9 x- J d2 G5 F · Unlocks are once available on unranked servers. : a+ g; V+ l; U8 G( C4 } 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 6 c7 d' D& o! K4 N, c# `· Ranked server have to have unlocks activated. ; v ~3 ^9 Q& W$ `& M6 }3 h6 e 排行伺服器強制使用解鎖武器 2 O# R; n! y/ D· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 I# D4 Y: P% z( x* Z3 b修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, m: `- H9 v) X · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." x# @7 K7 {! @( I7 ]6 Z; X4 x 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% s: b# P4 T2 H! x · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& n* `1 ?; {7 N 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ k. o! a7 u6 \" \2 I+ w- f5 r& e+ N · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & N3 X2 l2 x7 Z7 S$ _0 K5 @ k6 D# M: w修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" e$ p6 t; g% y1 N · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) v i" b) F3 ~+ G: f4 t7 c6 f 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 Q* Y$ `4 n9 ]; DClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # i! V8 L6 O& J% u· Increased client stability " q% v' [5 V j8 v8 A 增加玩家端穩定度4 d6 q4 \4 v1 d7 }, u · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 z. P+ f$ l% y- w, C/ Y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題$ [3 K! W2 _* P5 Z+ w · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 b4 y" I' [6 ~" K3 M. M( o0 T增加趴下到站立所需要的延遲時間6 m2 ?# `$ u, E0 J* A5 ]$ v& m2 S · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 P; X) g; J; Z3 X. r5 x9 e1 }& q5 \- h 增加丟擲C4的難度) h( @) Z! Z5 I! m; w! h% i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground k8 S0 o' F: ], F 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 F, j9 x p8 L& W7 A* e% M· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , g$ ]% z2 @1 n' A; ~+ b, n9 A 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 @ G3 m) F) m4 D) X; e· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " j0 ~6 H# W! X0 k7 l% j減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % j5 S8 U8 A6 L· Commander options will no longer available whilst dead. ! v7 G! }, }2 f% N, w指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! a, S [- K7 W o( p5 a, ]4 d4 I · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round! U, p" _* Q, R0 e 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 1 m& m5 l: y2 C! |. @- u6 J· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : i+ v' i) a7 x6 b9 ?; n8 D, w修正玩家被救起時沒有武器的問題2 j k* f6 Z( G( F · Fixed several rare graphics crashes. ! E% `* `/ a5 W% G% J( O修正幾個罕見的圖形問題6 r+ k2 J% O/ B' K( L) m2 q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! i1 i/ B3 {7 I- F2 V! v$ x5 V7 `修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 {4 ?! ]) J% @; b) ?· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! D1 P; j, P3 i1 O( c空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' D/ l0 c, V* ~) _' _$ P. R" g · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ ?$ }4 X# d" j7 F. H0 Z! c修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 @7 ^9 V" @) ~· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : i8 I/ a6 m7 l5 Z) y修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 M! j+ h, L* o7 O% Q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 n F s0 t4 @! ? 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ G% H# f( C) k 2 S+ A$ r6 e' S2 o& `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) k1 j1 H- j+ e/ W
修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ O: C7 H. D7 h1 j8 ]( C" m' q4 h* l6 `! N9 h" N6 z9 q! i

8 B# e& n; F2 v: _3 M- m. G这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ Z$ ?3 j7 r) p$ u7 b) `3 Z; @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
2 c: N  N8 b' J: J) ]; w) a& E% e' d6 q% N
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( H1 I" P8 f6 h. F" I, h
: q7 U9 B6 n. F2 E
升级升级升级!  G2 [; {8 z/ d

$ y0 u5 t- K! `; p( C& H% O- p又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 F2 I: Y9 r2 w運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
! S- N% K6 C4 j' m! k1 J- e0 s# ~; z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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