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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 - H9 @% c" E7 V- @9 n5 ]1 l3 F/ [· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; G; S* d9 h7 [ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 ^! W( S* v$ Q· New Server Option: No Vehicles mode , O( |) a6 r3 ^4 H 新伺服器端選項 : 禁用載具 6 K2 Q2 J U3 ]2 t$ i4 x/ b1.4 Patch – Fix List 修正清單4 u, s5 V5 O, ~. U Front End: 介面 , V' f/ u _6 g0 ^$ s9 N· Front end - Fixed server browser issues with updating info ) j* \' a D( |! W% D8 x介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! a$ B, ^0 A6 ?# ]; J) z2 v8 q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! H+ w: o$ k6 Q0 H介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 I; f. Q4 b5 Y+ E0 `& ?· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! L6 @5 s X/ ]/ ? Z; f 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; O, Y9 R) K- \) U# ]/ d/ L( h: \ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / K" L% f1 m7 h2 Q/ b3 D 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . R2 Y$ P- O$ Q% zGame Server 遊戲伺服器8 B8 X+ O# R% X- C · Increased server stability b: D2 K; h5 \6 a; e0 `, A增加伺服器穩定性% w. T' {" I8 a8 M, B% n8 s$ O · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . ^7 a2 W' f" i" {; ?7 z2 c: w' U所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( I+ S& G8 z Q · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + J6 D6 U# W( o 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) " l. | Z. T& N4 i5 M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : g( F% H( ?, a' T調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 89 B7 R; q0 O; i1 `$ o · Unlocks are once available on unranked servers. ! [2 C/ h; ^7 n 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)# y. J/ S1 n9 b · Ranked server have to have unlocks activated. 6 _1 o4 `: ^1 H排行伺服器強制使用解鎖武器) ]5 p- d/ d4 l0 P- D: H! ~ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / F4 D T, [. @" {9 c 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 `/ y7 K. k* K0 s9 | · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.: J7 W* i( b' b. U g# p& W. i 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 9 h+ l. ~6 b1 ]8 ?· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# X: W# r/ |9 I7 `' D; I' m 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( J1 P( s) R. s3 H; o· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 [4 A6 [: z/ m, P4 i 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ F! o6 X, p6 L" x3 E· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 K) B) `! \# u V# F2 Z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題0 h+ u9 ~0 D1 T+ r- k, V5 ^: v/ } Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" [/ f) Y. ]9 e& r0 y3 L · Increased client stability : Y/ m: f3 {) q. W/ n增加玩家端穩定度 * Z( K7 {. r5 q% }· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + g H: |6 |; f1 M/ f 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: ^) I5 U; x# c. L1 i7 I · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; P$ ?% N+ N' n3 M+ Q7 O, a. c" V# c增加趴下到站立所需要的延遲時間 & Q5 r& R: ]* C2 g, b6 D· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; T$ W% T5 j, P6 w" s& M0 X. H增加丟擲C4的難度, g, Q4 y( ^" X; G9 K( b$ e · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / l" A& l, l' v- [' M# @: p; a 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( L5 q$ V( Y5 ]- c% y+ n* U' ]· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 O0 y& F/ k9 E修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: |5 ^: j% W% |. w · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : c; G0 F4 K& {3 [3 z& O減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" q5 z5 U: W- q+ ]8 A& o* J · Commander options will no longer available whilst dead. % k6 Y$ M$ }/ k8 c. m 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 g8 L7 s7 f$ e; p( D · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round A8 T9 s7 R8 h/ A 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 ?9 a1 b- u9 e0 S2 e3 Z1 f2 F · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . F, S) @; I6 w. V 修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 f: R/ { b( b) c· Fixed several rare graphics crashes. ! I( E( Y5 g% ~; V1 ^( \$ T 修正幾個罕見的圖形問題 ( R+ S) O, B2 r" L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " v% \2 C9 R2 K' q1 x修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / g! J. W* Y2 \· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : O G) r- q% A/ G( @ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: [5 s8 f$ w9 p3 @1 Y/ n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; J8 Z1 e$ b p, }修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, }' S7 t8 O: |6 t: [) `& u · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 p8 X1 ^$ E @. g; Z) Y" w 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 O+ |8 r3 y! A4 M1 d* N& K5 ^· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 n4 e% n# x7 n$ z, K! c 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" s4 k( G$ T0 w9 ?5 [% |# g) h b " M. e, J% e$ }2 n4 N4 t
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! N7 t  h" `+ A( S+ @8 J; z
修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 n; I* Z& ?# g% D! `! d5 }$ ]' M$ v6 ~; o& ^
3 g7 q8 s/ w6 R0 M
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 U/ |1 K$ y! ?2 g9 o& J/ V, {
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' L3 e6 k* M. P( S% B. A

, y: X, |- ^2 C) g0 U很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  [" ~- T1 P* v
. ?% |: h  Z* l2 e8 h
升级升级升级!  W+ V6 A" a: N" x4 o* C( S- F

3 Z5 D; E, n) e5 N. N$ A又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' e, o1 t" s# ]" ?" x5 A: l6 j# Y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 t$ R3 w7 t3 ^+ P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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