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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 V1 I# @ Q" @* R" L · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 c Z! l' k+ U) D$ ]# l 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ z8 L: F' M% W) U o· New Server Option: No Vehicles mode 3 [2 V! M) P1 Z+ t( `/ h新伺服器端選項 : 禁用載具 4 A! m1 S+ A6 x/ _1.4 Patch – Fix List 修正清單 % k- H3 X( i- r# I% K) w+ I; Y0 qFront End: 介面 / C; ~* `7 x! F# f) o· Front end - Fixed server browser issues with updating info ) P, ^% u! |7 E/ v! _ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 l& _% l0 N& g* O: p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 E0 ?2 o" X. a9 o$ Y& i* T4 v介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 D1 H! Z! p% E7 ^+ o1 y- @- M: N3 [· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , u4 l3 z- ]6 c$ |3 | 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 % |' O4 k; _) n7 `· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! d0 T7 G; t* F$ g9 e" i* Q修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 U7 o+ B4 t3 p) j- A7 t* P Game Server 遊戲伺服器 1 `: F! u" C" P; P8 u0 A· Increased server stability 0 `6 ]5 F1 E( \- V6 |6 f增加伺服器穩定性 . b& i# b3 z6 Q* r· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 X* f9 H9 i, ?* J# Y5 T 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 w, w; t8 d' Y# }& ? s · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ r0 N2 M2 W$ b$ l! _5 s) P+ I# O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): z0 Z, Q4 a, B6 `+ s · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - _3 G4 F7 K2 o2 K/ ^ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 86 f' c' h& Y% | · Unlocks are once available on unranked servers. 4 w* G# ^9 V* n. o8 k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* e; H7 p$ T( E% }# P# e* |6 N6 | · Ranked server have to have unlocks activated. ' H# R- D# }0 y( j6 G排行伺服器強制使用解鎖武器 6 l: l( R; D* x; t7 b% C· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : D4 Q) _% N+ E8 h2 B! E 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器$ k% V- n2 Q" l! l · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 ?. x; V" X0 B7 H$ ]* \ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " n7 q- i+ S: o6 D· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 T, N6 Y% J6 z( D修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 s8 {2 r, t* U/ z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 e9 J' N( N$ Y) J2 @+ y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)6 E- [! ~. @2 N$ ]7 z; |* l6 d · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ h1 `2 u5 `( m修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# Z o' K& z1 H0 e* C9 ? Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性3 L) _9 n7 u. ~' H( @! W1 z · Increased client stability 2 m: B5 e1 d/ N9 u0 T 增加玩家端穩定度 : }5 S# L' ?: x3 i0 ~5 V* v( `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 c$ i6 w% ]3 i; @2 `* C! r紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 N. l) L4 n) ^& g+ d · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 r1 z% u0 z1 Y5 R' q 增加趴下到站立所需要的延遲時間 . h- @# e& m" F3 s8 w$ \· Adjusted C4 to make throwing more difficult . V, q3 g0 F, Q 增加丟擲C4的難度" w6 J2 |' i1 p% a5 _* B, U · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % A3 G/ `! I4 k+ \修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' m, l) V" F, J W# R! }+ ?2 _& K· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( E0 [! a" T% x6 n0 B 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . S1 B. W! d3 G( N7 e· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! e0 ]7 o% k9 J 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 z5 h: N2 ?; Z: g4 K* e· Commander options will no longer available whilst dead. 7 U. h9 b7 k2 C V+ e0 |指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 G8 f9 I1 ]; Z8 H) H9 H* ?) J2 P· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 l: u1 R) V5 C; o! n修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)8 N8 h* V" { k' F6 {: w* Q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 g7 l9 k; ^1 F# {修正玩家被救起時沒有武器的問題2 _5 X$ l5 G9 k; x; U · Fixed several rare graphics crashes. ( A4 d6 e' ^ Q5 B2 y: x 修正幾個罕見的圖形問題 9 Z; q) w; Z" Y$ `· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 Q! |8 \0 @* W: P) q+ T( i修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ L7 k7 q U, D3 P& p( w; ? · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % x8 h0 w6 ?+ N) y" M- I, H3 v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 f3 A3 f; f5 j0 Z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 ]1 ?- h2 I5 `1 }* v修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" b3 E8 M5 a J7 p, S · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . h) k' C8 ~! _& |' L: b& n修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 H- j3 Y9 L5 v9 M1 f · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ u) |5 x5 \. A! t! H$ w 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 6 i: V8 l8 Q0 @ # }% D2 v8 u' ~4 y% ^: ?5 ]. m
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) o; f3 t8 h6 ]
修正玩家被救起時沒有武器的問題- S/ H1 r, [- Q0 e* G5 @

; t4 T  ~, q: u' u7 L6 P
& h; B2 W6 Q5 f2 G8 M这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- O0 V: h, W! w+ x( H* D& @
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 d3 }1 r+ K% {" E, P) K) x, |! ?8 b& {9 y: m, a: j! w
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: L& Y( D/ `( l, x- `/ m& W

& {9 Y7 V7 b6 ^  g+ S升级升级升级!
+ q* T, {. k$ _, _* n* b; w! |5 J7 f# `! p- h+ S
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 P' r6 ^4 p+ d& W/ O( }3 h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 N  |/ [: A. f' P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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