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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . a! X; x' i; a9 E. {* B· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 i. p. J2 C$ U6 ]( F1 ^ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * n2 [0 k9 e- k4 {4 m, E& V· New Server Option: No Vehicles mode 5 O s7 Y$ ~. y# c1 Z 新伺服器端選項 : 禁用載具( p& U) g v% P4 a' o 1.4 Patch – Fix List 修正清單+ T; l& Q h. a j# k1 S Front End: 介面) S! Q+ h+ Y" x+ S; l · Front end - Fixed server browser issues with updating info ; H% s: f( O: R0 h4 N9 m 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ?$ X) K7 r8 C; @1 r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ j& U B/ |1 w/ }: @ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ I! C2 r* d3 E4 V5 s · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 b& c5 c k$ ~7 C 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用: F( o. g4 a$ l$ v8 j · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / R0 X, V! e8 W3 K$ V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 , R( ?3 h4 |5 C, b: k. WGame Server 遊戲伺服器 ( j7 r+ K6 E2 [5 t: ^) e8 L+ B· Increased server stability0 q0 f1 w# {% b' {% b; o 增加伺服器穩定性/ i# V* n' ?/ |6 E# k% q- A- B · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 S) R! E+ W9 g- q( ? x2 J- G所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題$ A) ~! I+ S6 V4 [9 m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 @4 L; Q* }: A' v6 C; T5 R 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( \0 @) X& s0 g · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. y' r# W! Z6 K* K1 F3 g7 c調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: [+ W# r0 I; d9 d( n · Unlocks are once available on unranked servers. % M/ ?. l; B- ^6 p7 r8 W非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 f( J1 m: p; G· Ranked server have to have unlocks activated. : ~$ l5 t$ ] X7 ?7 q. D1 _排行伺服器強制使用解鎖武器* w z4 u! a/ x V · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; C; j& g. U# {: s B8 h修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; b. c' o- X" |+ } · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map., U! k4 |4 I/ S# K; q 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " A' d! _& q' b* e! J· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.5 X+ I/ h6 t, z$ ?. `6 W2 r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 L- \: N; a( d' ^6 H; O · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 D% \+ i2 p2 K9 b' n* E修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) `% ~) `0 o0 }5 k* `# O1 z · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 V; ^) L1 f- Z* ~9 q+ ?8 ^修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 " Z4 b# t2 {% C5 @Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , Q2 T& X; I+ U2 }6 Y. p# w' c" N& B· Increased client stability 9 q) m* g! r* V5 L2 K" s 增加玩家端穩定度1 b. D! V$ c$ @& ]$ E/ P · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) S! t& P; ?3 j4 D; p9 j. V6 U紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 [3 _# J! e9 m8 q8 z) R* b u · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , w7 t& x" F5 s2 m# f" v* _增加趴下到站立所需要的延遲時間' M+ U, Y2 i: D · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 l* H6 Z# P" S/ J+ Z% X/ U( c增加丟擲C4的難度 0 {. l- Q+ d |3 c+ J· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : [4 v1 T: X# v' X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 B; y5 B, l+ \' E6 ?6 v · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( F/ Z6 l' E8 ~ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" k; J7 J4 }4 r8 j; S · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 ~& O# F( r% D2 e+ |3 A+ B6 k 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 p, ], }! k+ ]# _9 N/ k/ {· Commander options will no longer available whilst dead. 6 @6 X" {, l0 } 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& h: ]) w7 D( [- \+ d · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 U4 ?- W3 x( b- s0 W- w- I 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) T( W( x+ X4 C# j& J4 s) u· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : f$ `, E. B* ]9 R修正玩家被救起時沒有武器的問題 * x9 I- S. {: A· Fixed several rare graphics crashes. ( T0 m# x" `6 {, l1 B' t修正幾個罕見的圖形問題/ {, g+ V* s" n( } i" {! j · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; X; g- L8 W/ J) c修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; T6 q4 k6 s8 }8 H0 ?$ C G· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 V j4 Y" n7 b% f. o" Q 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 \, w9 r2 z1 O2 ?+ |3 c( u% M6 l · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & Y$ a$ y. T5 W" P0 B& P: C 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈( N2 I- C3 y* M& _( f4 i · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 A* c% l7 J: H, f: M# [% l h+ e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ! W8 x3 ?$ @" x+ `9 G" U· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " z% O C! i- O( u5 `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力3 V% W B9 W; s: G + \3 F( C5 y, l, L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
& w4 B, G, S' q7 W, u7 Y修正玩家被救起時沒有武器的問題
0 i  v8 i- Z8 \* Y- t0 D3 |" F# |2 d  o  _' o4 P

. o: h! x  U$ @. L! }. c/ P7 z8 k这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  s; e% d0 }; s1 n
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 z, U! j  [3 p# I6 F7 G
# M& c$ J! H: g0 R* O8 ?. f! A3 V
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' D, _; I: m( y: T2 R" S6 K

8 z" {+ R- X  T% {升级升级升级!6 C0 G) q( U0 u1 e
& O+ @4 f* s: R9 e
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% t0 f6 T. f1 E% Y: a4 A. H運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% ?' e! O- i/ P2 [不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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