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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 4 G: S( d* O. ]; O8 P1 C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + l, Y+ g1 j3 V/ n, a: B* g新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)/ ~# V ^3 ]" L9 m5 I- l R · New Server Option: No Vehicles mode 1 O% i1 Z8 `" T L 新伺服器端選項 : 禁用載具# a. E2 \4 g5 N m. R; ~" T 1.4 Patch – Fix List 修正清單 6 [2 Y/ I1 `( B/ ^ qFront End: 介面. c: j2 U- l* r# j- T · Front end - Fixed server browser issues with updating info & J/ W' a ~. s1 f+ w8 A介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 4 J7 e; U$ i) t9 C4 K· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 R1 C/ d* L/ N+ V2 ?介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT K) S. p& i& W d- ]· Multiplayer Server filter “maps size” will now work : j0 {. q7 {' Z6 q 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 M' n2 f2 ^; f; F; q2 Y5 h· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 i) e# |$ w$ ]9 c' }8 w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 v0 Z( p( d; x# t8 r3 i! o% \" S Game Server 遊戲伺服器 0 D0 u* C1 u( E: p6 x3 |· Increased server stability 3 w8 D6 o+ x: C: I1 `1 \" r增加伺服器穩定性! K* \$ ?; W% |, G- @8 x · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : }& I) p0 D4 x 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 " u. p* K- j- n6 e' q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + y0 ?1 r/ q) o% W6 A# u 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ S2 K9 ^1 E4 |5 z `" o· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ g/ ~4 H9 T6 A3 B6 j8 R" S5 A8 F調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 ?$ g5 b9 l8 |& f; U9 w· Unlocks are once available on unranked servers. " C3 |) u9 I* p x+ q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)( Q; \% @6 M5 ?& ? · Ranked server have to have unlocks activated. 7 v% E$ G4 e1 Z8 N' l/ a5 Y# U7 ^ X排行伺服器強制使用解鎖武器 5 ]4 \2 d2 I v, }7 o+ J· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 f! V4 G- e: `修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 P; C |& l+ [( K% ]/ _ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - P+ S4 o) ]6 l0 m8 a1 {修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題* R/ H' f/ \# g7 N · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.8 r) \7 i) Q+ L" z4 T 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 G. L1 @% X. K. v ?: I · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ X) ~# D4 p$ B) ~& w 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) ^4 M" m8 n9 s$ y& v# h% ?· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' C N) O/ l6 I 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 f) n: M! b/ |( E! ?9 z4 VClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性. X$ o3 h* r4 D" i# p · Increased client stability : _( i4 N! ]; Y- D& y增加玩家端穩定度! \# {2 l. U! B8 ~2 { U5 ~ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . i% [& z$ J% T1 U8 I, F 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 @8 S5 [# W& d+ l· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 f" N! Z# @7 u9 g: Z 增加趴下到站立所需要的延遲時間: D5 k7 ~' E: q5 K7 } · Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 d* `7 B7 `" Y- b5 c t* q增加丟擲C4的難度1 N) u( E( Z+ Y0 r: O3 M* F7 q! \) h2 b · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 M) r0 [2 x |" E: }( M 修正地圖中會顯示紅色距離的問題: E6 ]4 H. Q" d% M! s · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + T6 d0 R6 }9 ~5 y* z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / `+ X2 }1 q+ \7 }+ x6 V· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! K8 C" F; T' |( D 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). @% q, `0 n/ T3 E$ A · Commander options will no longer available whilst dead. . D6 V9 n$ u+ y$ w: M指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# l/ n* q- m8 N0 W, |- [. D9 {2 X · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round e6 {) r3 O7 _* u2 i1 a 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) h+ B) J" ~2 h3 ]8 ]( M0 | · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) Z3 x: U) V# [5 d 修正玩家被救起時沒有武器的問題+ T. x# O$ m) e' q! s5 p · Fixed several rare graphics crashes. 0 C2 i: ?' E7 T, \, }) I 修正幾個罕見的圖形問題 * F1 x Y* `- F: R7 y4 v· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 ?" ]4 w1 S; `' _6 t4 p+ I9 \ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題% z% V7 `* s: {! F5 w8 G# k · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. L# e, |: O/ S5 Q* @- l 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- p8 r' H- T7 | · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " `' O8 A( \( Q/ u9 X8 l6 _; n 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 C( V* t& P4 J% w- A/ ^ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu r& s9 N' B9 A, _; g# C 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題' N3 {/ ^# i5 y8 O$ j# O · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) P/ W! u4 `9 y) A' \; E+ m9 h 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 U: s1 E9 o8 f# q# \) f! N. E- J% ~' j4 ~1 X0 O: A
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
, T$ H  j6 A% Q& N修正玩家被救起時沒有武器的問題0 d' G- ?' a' M- q3 t% S& {/ I
; p" K3 G+ v1 p5 @" |; _

/ x7 Y- i0 p! g9 u" c% K$ t这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
' v& T; `: ?+ \4 |3 Q) Y% w防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' _) `: V$ ^- t% r+ n# f9 j3 _1 H* C1 f+ z' D+ Z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! u$ u% i& A' q" G9 F

4 W9 ~% p8 Q& r) b. A  @升级升级升级!
- `# ~4 P. g3 k# I) g! i) M0 y9 k3 {) {
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 k, Q0 N6 T, W" b  p8 F2 U4 o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 b+ M5 q8 l4 u/ ]) [. d4 M
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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