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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 u# P8 ]- S' U- A · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . e' o2 F1 n) s% e2 g: t- G 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 o- |' s6 O% U1 f· New Server Option: No Vehicles mode $ S8 Q& T# m2 z' W: V! P 新伺服器端選項 : 禁用載具 ) f5 c- x1 s3 F6 y; N4 @1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ W) A$ Y a4 d; t& f, l' @Front End: 介面 * D* _/ e6 G0 O9 T1 h· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( f3 u, F2 I, x- n/ a 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 ~' a, f- o. o& ?* w" d· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 Q# S6 y0 e9 }% T+ U1 G5 W介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 Y! V9 f- I& I7 I · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 K! ?6 e+ Z# C, J 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 f4 v8 F; [, T! ?& w# |/ R- O · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 p( {; @* X+ s" w7 `/ E4 Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& N5 R' O+ E! s# Q2 O Game Server 遊戲伺服器 . d H3 L. x% |6 P! `· Increased server stability ' U5 m: H" w; V! ~% U$ `' S( s增加伺服器穩定性) M! \! O8 H5 P. x · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 T* m8 p3 Y2 `: ~) f" Y( Z所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 T( U$ j$ N/ p· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : ]3 \( j/ i( j企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): y5 ~# e" E% A1 `- f · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. [: F# G2 N+ L( [3 Y9 J% L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% X l- U. L# T$ ]" T+ z5 k% t x0 u! l · Unlocks are once available on unranked servers. ! G; ~6 }' m- k+ J+ f# x! \/ l& r9 ]. a非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 6 b* R3 }' `* \· Ranked server have to have unlocks activated. # U3 \8 H! y: R% t7 g1 q5 R! L: k 排行伺服器強制使用解鎖武器 " o `: u- o: D2 e) x· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - j$ g/ W; \+ j8 q+ d修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 ^3 B; H `& N· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 a1 u' i/ [1 O8 O% B修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% x+ S' p. t- G/ D% ? · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.6 {4 T# M+ Z" ~, T6 v1 @7 X 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 ?" x0 D' R) p+ l, x3 ~' u, @* W& O · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 v( E# X" d7 ]2 G4 K' c5 y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' l* Z, L1 L! c8 z9 b0 O2 N · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % n/ m( R; Y4 c$ J修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 z5 p6 I( D% V: A0 O3 R: h) { Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ F4 P3 G9 l1 z4 I4 X2 \7 _· Increased client stability % @! V+ \. y4 [/ X8 l 增加玩家端穩定度 3 p% a, U8 a7 C8 Q {· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 H$ m6 |" J" E7 ^8 B, A0 n; q 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 { o! F% W# H" _3 j% U5 Y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! h3 q: k2 H3 }( X2 X( ]4 r6 P2 L$ U 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' a( l$ h% r! P: h. j$ I0 ~· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 \9 x+ ~, N2 F* o$ Z5 F 增加丟擲C4的難度 8 W" F2 M/ h; }- w· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground o2 D# D/ f2 ^" L5 z. x+ P修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . S' ?: d7 X* I+ x6 t/ V· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ E/ E) F* b# B n/ p; G( {. d0 H 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題6 }9 x! f1 @/ b/ o9 {+ S: A · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 t- L* b! w1 r# @% v- t 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ; v0 I5 P3 u5 i* w" \$ V, E· Commander options will no longer available whilst dead. 9 |/ J( |: }4 R7 N, G- b: P指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! c4 d4 k$ O% ]· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ J# e/ X* @4 ?4 k& C1 A- F0 ~2 |, U 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): |, w4 R% g/ k4 l m · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 P; o( i6 _; [+ w$ s5 w0 M修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! M7 O1 W% `2 i0 P2 K9 Z· Fixed several rare graphics crashes. - K# P. y7 r. C& L7 | 修正幾個罕見的圖形問題 X6 w. I+ j7 h [9 Q/ H· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 G; O. F4 Q/ v- T 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題; ^/ i% F6 l {! z7 F · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; `& _4 @- K& b! ~空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 ^3 t1 f M5 V' O8 k · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : p, [- L) D( X* Z7 G修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈/ i( m" E$ ~- X3 i4 a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu V+ g. v& ?. e) ^' X修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 p* H4 r; _2 D+ a· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* m7 f& T, r! c. I- U) } 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: x# \3 N: h- M/ ?, x( g6 E; M ; G! S3 E; T$ x2 R* b! e
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! V, B, `9 J1 U0 p; W7 ~
修正玩家被救起時沒有武器的問題; c7 e7 I* j) t3 c( W5 o

5 A" f* M& ~, x
2 M6 A" l$ O3 R$ H  b" C这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ F' g/ [3 u8 F防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% S$ m2 o! @$ m# ~9 R
8 x8 L/ p+ K- D4 C. }
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```7 ^" F  S% B# ?7 |& d9 _3 C
2 L# F- d8 [& C
升级升级升级!
4 }3 j5 t  h; \6 Y. i/ k) X* d8 |3 ^* S$ X) W
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% W; Y# O7 K# f! M" M: d) t運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 Y3 c5 j' K0 K/ M2 `$ }不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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