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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容. ~% `* l' H H! _9 f · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . c2 N2 J% ?+ D# e 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ! M, I6 F& k" @# q: {. i· New Server Option: No Vehicles mode 4 v3 o* l) W) x0 r2 I/ A 新伺服器端選項 : 禁用載具 ; d5 f$ K5 J) e, I2 U) K1.4 Patch – Fix List 修正清單/ u$ J' i; Q' H+ ~5 Y Front End: 介面- d. U8 @5 I# n! l" a9 I · Front end - Fixed server browser issues with updating info . X$ B% a1 d& _4 p$ j介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * L1 Q# {6 ~+ G# e$ q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( q) t% ]* O" t介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - u" O" j% R0 m! j+ J" R" ?9 Q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " n9 {8 b) j! q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用' U* f& ]* E) e6 S- q- E* [/ L · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' S2 s ?- F3 N- T! l4 U- g 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 N# Z. ^/ S- G Game Server 遊戲伺服器 - q) o% \7 R/ e: h% @. w! a+ n· Increased server stability 7 b9 M! K2 J Z z. V7 I# t增加伺服器穩定性 " t. c6 n& A7 l· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 N5 l% T* s& C. U0 |& R所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題$ D7 ~. H" M* M: K" ?0 {* z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % a2 E" X8 g6 A7 v企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' v8 N) ]7 \$ v" q* X! l. ], m· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : x& H7 U5 b! {9 ?( }: Z+ s3 h H: z調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) _3 d, g) o" m: r0 l9 G1 o3 z· Unlocks are once available on unranked servers. ( b1 `& \" q6 n( A4 j- s+ J' J) {9 Z非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & o& [/ g* K; _+ o; X+ k· Ranked server have to have unlocks activated. ' R* p; n; m# d% u& @排行伺服器強制使用解鎖武器9 K2 X L5 B% C$ Z% I9 B# e · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " b3 _1 | t% x" P# J7 Y# C修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器/ A& T9 m3 k8 B4 f4 i0 `; e4 d · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.! q+ B: J' u$ A, J. n& c8 M 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * R+ G1 ^+ |2 D! i7 v' w# j0 D· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( k8 Z3 \/ i- x: y: D- v6 Q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! [" s, v- I2 u4 I/ U· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; k6 O0 w% A5 k9 w: g修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失), ~ `: |: Y- @ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 s7 \# \+ s# F; r' N7 ^ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ! C T8 x$ y; RClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * m1 z8 n4 A5 f/ [4 a· Increased client stability ! L7 D% ]* \: {/ F8 t$ o 增加玩家端穩定度& _, |3 @1 b' ^# ^9 z5 ` · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + I2 p( c) Z/ p4 O2 Y5 M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 [( u0 e# `: ?· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # Z/ h. c' @6 @* I: J2 X6 m8 U" ~增加趴下到站立所需要的延遲時間 4 M6 x$ a1 a- w. L! X3 ^: Q. ~0 X1 e· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 E! T2 Z1 P3 X( s增加丟擲C4的難度2 F5 ^/ e+ [9 r* } · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' t3 d+ C+ T- P9 I) f0 O 修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 `+ J" u0 t9 B6 c4 k · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 n, X) Q. j( R 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " s, ]5 \+ \3 z1 K· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : E0 d. R3 f) W$ }4 L$ s$ i減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷): m" T2 g# n: d: [# @ · Commander options will no longer available whilst dead. 3 G: C3 Z8 j/ O- G7 H! x e指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) y7 I; c7 U3 ] R · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round3 { {; H" c, e0 J8 V; Q& D 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ X1 t7 `- \: E5 N6 E6 M n · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " [; p. b7 K1 M* G" x: I 修正玩家被救起時沒有武器的問題 " G1 X5 u$ }6 j# O) p· Fixed several rare graphics crashes. & V, N6 P( e1 h( ]* u修正幾個罕見的圖形問題* _# J9 m# B/ F# y2 H- ~9 j) K9 ] · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , l# S/ }6 \4 B3 N/ L 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 b: G1 Q2 }! C0 p J% {/ ?7 g· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , b6 f; F H; |! b6 A$ G$ R' o空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * {2 q9 P0 L5 u Y: D B; R· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . m/ o( D* t9 }/ Y修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& O( y4 \2 L9 R2 W& T · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! L, v7 ?6 K4 @: i7 K' c5 O修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # j- A& d. `8 w! x. \: L· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: D: f2 C6 `/ o( p 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * v- Q; w5 v7 }& G6 ~4 r) O% z6 o3 k# B9 V7 W: L$ _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 D, i# u5 T# g" H* e: C, \& w5 H
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ o! Y: Q- L* t" t& Y6 ~* K4 Y) z" z  V
# b- j2 v1 [! t- G

; g  L' B. k% }( z7 k; C  |; }这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) k9 j7 g' b$ l( _- @  k' _0 m防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) F: `$ G, G$ b+ w' J

2 [, g" U& [( O* f/ H) N很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 O1 ?7 B8 q7 G& o; w/ A' P) A1 h# i( q
升级升级升级!) s4 S6 G- X* u& H5 ^
, |# q2 a: U& q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 a/ q* l) L! {3 U: T5 b) E' w
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 |% P' r1 ], _3 S% E0 Q: ^不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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