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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) o- a: K0 L7 }* m7 X1 _" V- F. y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 [1 x3 O- M" r( d+ k新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & }% H9 d" P/ W F; s0 ?) u· New Server Option: No Vehicles mode 5 F1 T- q3 d7 f" \, @新伺服器端選項 : 禁用載具, c- s! \7 T' k1 V. v- V& ]/ e 1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 k1 n c" B+ U' c- y$ RFront End: 介面 + f9 ^( s7 o5 y! B· Front end - Fixed server browser issues with updating info . _5 ~2 P" m! D* q5 M介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; @; f/ H/ s: d- g7 b, B( H. z' h· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 E2 S0 Q& s- j0 r6 i9 T4 j* _: V介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT & O9 \" Q: i3 Q7 l· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * w3 q% Y y; ~" Z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用3 W" }1 B$ Y; o; C# v0 R* S · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 K: _3 k. T5 g- V6 K修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, ]; ] [, ~) d6 m5 _ Game Server 遊戲伺服器 7 u" C( S0 f8 W/ v· Increased server stability# G4 J2 {0 e" R8 g5 T$ e' ]9 [; a 增加伺服器穩定性: A! v+ F, V, u: R, V0 i: M · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 s5 ]( _7 T( `; g4 a, W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題8 y% Z7 a% s+ v0 ]$ }, D4 A' y& E · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 ^% H. d# ?" O9 l/ X企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; [; m- W5 H6 k% q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * N, e; C( e [* V1 W' D4 m 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( |1 l j: p# E Z* @6 {& C · Unlocks are once available on unranked servers. 0 X% z$ z0 n1 V 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ; H, _$ W" b: I% Z· Ranked server have to have unlocks activated. % I& B* X/ t @) u排行伺服器強制使用解鎖武器 ' s+ ?! J, E% f4 X4 n· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " B( F9 v1 T- m8 L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 K6 g. B# A. L · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; Z" `. a+ J/ K0 { 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; H+ O3 |' A. | · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ c6 h$ C+ T& I) {* g7 u+ C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 ]/ m, C7 Z7 ~. g" E: {4 y · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 ^* x/ d J; h# Y 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' s/ \9 i8 H; e- K9 [8 f% e/ _- r A · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % \! E" ?# a+ Y6 V1 N% n8 ~7 l修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ! h3 Y0 P M% ?8 q* ]' ^, BClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 r' w7 I6 E& ~% o· Increased client stability 0 A( Z# `$ P3 Z- F增加玩家端穩定度% s1 b0 q9 L0 i. k: S9 R1 [3 ? · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 ^4 t. l# w6 ~; ]紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題' ^6 t8 @1 R' e' \ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : n) G; T# S. B+ d' \& a 增加趴下到站立所需要的延遲時間8 V) d3 f: ~7 ^: q4 h4 v · Adjusted C4 to make throwing more difficult ) _+ _2 s, e4 q1 w- c4 C% M) d增加丟擲C4的難度 2 t" \% M: Z6 [+ n! s' {7 F· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * e: S+ q' R, H8 l& m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題% a h! t+ v: s, s7 F5 B7 _ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 E+ Z$ G' O/ n( _ n0 x7 o5 @; v修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 X. n0 L: V9 R; E& W' y& c' O9 l· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 |5 Q$ B6 E- E減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : I, Z' |+ r. [ a$ P0 J {- o· Commander options will no longer available whilst dead. 1 Z$ b0 s" w8 U3 B4 u5 N 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' i0 [* W! \0 j, m · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) ~" A' F+ D2 V 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , Z5 C. e1 u. c3 Q( P6 a· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 Y# v. _0 Y7 P$ _' w 修正玩家被救起時沒有武器的問題4 {/ i p8 F) j9 u+ v8 s9 B5 t: r · Fixed several rare graphics crashes. " r7 \8 j n) L, ]修正幾個罕見的圖形問題! W- `! X( P$ s9 J+ @ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / p/ W* L: J' ?: J. \! h: Y% d# ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / D% \) [3 @2 @& l2 G w# J4 o( Y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 c# k0 t: G0 L! V空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + M9 d$ @" t+ A( {4 ?/ D! p. A· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * L" P' J$ q, H6 {( r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 q3 Y5 } \0 Y. e0 V· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 C# b" ?* O+ j3 K7 T: v2 N修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 z$ l, r+ k' H. v7 Q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ E7 I4 r# V- k) S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 G, D" {) Z% ^* R, r) T' }, S; K" F' Y, j, n% D
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
, Q: b6 w  ]) q$ f. E: e; n! O- t修正玩家被救起時沒有武器的問題( K/ d& S) W" N; U

+ t0 L+ `# _* @$ p; N  B" ^* ]  o% r. D# C- ]# L  o9 w
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表, V& ?5 G' O- ~3 P/ E& R
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ U% U2 S2 [, [, L/ w& _$ I
7 l9 Q  O9 b- q# L+ E0 W很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
. O/ ]; m2 ~/ c# x" V3 N3 Q- d$ n' b& L4 v0 f$ Q) f! q  L& g
升级升级升级!2 H. M2 n# \/ r

$ z4 d% e% o% F+ F5 _) t- ^! V又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- f8 Q+ l% Q' _: ^# @
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 i- j5 C: m0 v1 h- O7 c) e6 y3 E
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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