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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 C9 A* t( s& ?. O/ ]· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 z+ m9 m7 G! B 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) w f# j. g8 o& H5 A$ R) m. r· New Server Option: No Vehicles mode D( T6 w" |* S4 S( Q2 C7 G' c新伺服器端選項 : 禁用載具 & c/ n' A, `2 d6 h, ?1.4 Patch – Fix List 修正清單+ F4 [8 H3 k* X# r$ A# S Front End: 介面5 _2 s% Y& D9 Q · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' F0 j/ j+ H1 h1 T( C) s; z 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) \% n1 K2 r# M8 S& I- v2 x · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 d* s2 L4 `" q* ^) P介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" ?) K4 i1 t# u/ \. e% t" @ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 n+ y( C1 [8 w9 o. X% O9 O; e 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : j6 U7 w! E3 r# p* g; _$ `· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , t" j( P& p' M( b! [ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 2 J* ]; h, U1 m& `" j3 E& H& jGame Server 遊戲伺服器0 y; {, P" d5 T% h- w$ V! J( P. u · Increased server stability $ a/ F. \( Q o, Y增加伺服器穩定性# j9 }9 M6 k8 W* Z. m0 p/ a · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 r3 z; Q! p5 q& f7 r( f" W1 L6 f所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& o6 Q0 T) V7 ` · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # B h4 R2 k; n8 F) [) K, J 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 Z- c6 s% X! d9 m+ f. C' C% g· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : S8 A I; ~$ T9 K8 W調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% x, L& P: m6 k8 S · Unlocks are once available on unranked servers. . J, J! Q6 h) n, w: \/ \非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)1 A8 H: E: s' L o) a0 w! N' ], c · Ranked server have to have unlocks activated. & `( c; a }/ K9 H! B3 R; y* Z排行伺服器強制使用解鎖武器 $ C) t- m( [* i· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 m. A4 d' s$ _, }. t o修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- w9 w% C2 K3 `% v · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- ?. f: v- D# j! M' M/ E 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( M, U# E' D; x% ?8 W· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . ^7 _8 m7 f, p) ]* b修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ G/ G) B, W7 [5 _! I4 ~. q) _& i · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : ]% E; x4 u) v) G9 f修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 J! |) @# v; Z; ~; p" F" Q) r& r2 ~5 L· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 i% B: h& G9 _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' ?8 N( B# {% `( S Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性' T& D7 `6 H; I& c; P2 Z. ?! c! Y · Increased client stability / j8 r) @) q" v- L \0 N+ u- c+ [ 增加玩家端穩定度9 |- d2 d* F) H3 w& f+ t! ] · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; K+ y. N$ g b) J f紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - d6 ~) h) M# N* n% x$ D% L4 p; L· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 [% v" t; ?& R5 `' v增加趴下到站立所需要的延遲時間8 X3 I# i( ^- j! d4 Q3 K, y. d" ]' v · Adjusted C4 to make throwing more difficult / {' @0 r+ ^2 o4 @! Y 增加丟擲C4的難度% z0 \. u- W& A9 n: C% @- s: K · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * _; F$ R* ~% K3 H& E" Z/ f% z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 + I3 V7 e: S9 b* `3 }· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , e8 f+ u4 g! I* Q! C 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 m3 q) Q: W, H1 d s/ S0 d/ p8 W4 Y · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : K+ Z: f) F3 j* ]# a3 c 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)7 g; u3 @% D0 H( J0 S · Commander options will no longer available whilst dead. # F* J* L+ E4 Y( u 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " w& Q# }5 ]$ A6 d" m· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ K! `5 q. O. ?0 P$ G, r* G/ d 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 5 q# h( z2 U9 k. f" `' N1 N· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 E2 H; d$ L) v* N! b+ D# O0 J, {& |: t修正玩家被救起時沒有武器的問題$ T6 C2 l1 Q1 o" O2 v! s2 C( a, |5 X7 m · Fixed several rare graphics crashes. 4 T' x8 t! x# T [7 e2 j. ?修正幾個罕見的圖形問題& q; ?# }; F$ M2 @! p! z9 W · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & c, ]/ y) n! p6 v 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題1 ]9 s- g/ n F5 C: i · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , m4 A0 q. p# R7 h O+ B空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部9 K/ q2 n* o, I; M2 D% G · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 d j0 o6 f0 ]0 z0 Z修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 ^: |3 r0 T2 u3 S · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 Z6 ?. j6 o% Y6 D: e9 a: j9 e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 X7 i+ W. c) D, L# a9 U* W; t e2 A" t. k · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 9 B: Q; k2 C2 Q5 |/ e3 w {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ R7 I8 x4 y3 a) O * W' P% L7 o5 F; X1 |) U2 l- d
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 U' ~/ N- @- d& {! p$ p* D
修正玩家被救起時沒有武器的問題
" r( l4 x; A, P3 C! r; j5 h. D' S1 B3 R1 X& S0 s
" H( F+ m3 t6 x8 B
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  Y( l3 l; }# Y5 Z, v
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) p% ^8 J; i* u

2 ^3 @% f/ Y2 D& R. N/ i很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* C, f* R4 k3 s1 f& H/ D

3 M$ f; A5 W5 t% |2 v9 B升级升级升级!) @8 E; Z( z3 j4 H
8 y& Q7 V3 B6 A! y) z9 J  C
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 f. ^" g3 [* P3 |5 w1 Y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* N; T3 }% b# A不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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