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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 t8 m0 K M* z Z$ J; ?" f9 Y% v· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 K; o# j. N3 u新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)+ Q8 u1 z; Y6 X · New Server Option: No Vehicles mode 1 V% r9 L0 r. u7 @8 ]5 E- ~4 y新伺服器端選項 : 禁用載具( t9 }7 a3 M3 o* C" W. F 1.4 Patch – Fix List 修正清單 " S: i: R2 g0 i Z! uFront End: 介面, d: B& }6 I$ q; W( r( g! ^ · Front end - Fixed server browser issues with updating info + O) E; M* R- C. h* J8 i& I介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊# g. i: V% T! F( s · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , d5 v5 j% d W8 V1 H0 i介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 W) x5 L+ L3 m/ z$ F; m; H% r5 H2 v · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + V9 C2 A) T' y4 a- p6 X 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 J: ^) O/ |; G' i/ v8 l · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # h2 p2 K' @) J: v, z6 w6 a' ^ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( e1 r, @3 c6 S% }$ N( U: E" Z Game Server 遊戲伺服器 & {+ y$ _! q- Y# G: B0 M6 G· Increased server stability 9 k" ?1 _* ` J! q) F增加伺服器穩定性 * m: V9 u% K( ?- {· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , ~8 C7 c c3 ?& Y! y( Y+ ]* x所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # `7 X m. p3 T# E9 ?! o; x· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( V2 F4 n& L% G3 Y B' `企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- f( F6 x% L6 s% t/ I; U · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 W! ^# i0 o$ Q7 z& `+ f0 Z; n 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8& j! q0 N# j- X · Unlocks are once available on unranked servers. 8 X; I# t% C" f- |7 h/ f2 b9 w非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 ~0 Q5 A6 Z( _8 w! T1 n/ ? · Ranked server have to have unlocks activated. 9 a1 U- q9 B% g1 p4 C. l 排行伺服器強制使用解鎖武器 * [) A1 k8 O" x9 \% O1 g· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # x3 ?: x5 c- F% u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 g6 n, Q* N r+ L; Q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 5 J$ ]$ `1 H. {) F修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 F5 C& N; \ k3 x( H h · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. l/ ?2 _: a6 P. K7 V2 }2 Z 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : o# ^- r, ]* D6 _# Q M( s' P. D · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. C) I1 [/ ]9 v$ ]! K% u 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( L& f$ `/ K) W6 B* |0 }· Co-Op bot console commands do not function on local servers. W3 e# ?0 ?$ H8 E) \0 ?修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 " P/ h4 K* C: S: M: UClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * t9 c. j) {/ {' a- y7 s1 J· Increased client stability , w- Z7 k! o5 M" a" L- j增加玩家端穩定度 / D! G# O& z& j' o9 x% ]% n· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) O" C5 H6 R8 Q; K% Z9 s7 S: f3 Y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # P% \6 L- I/ w- v/ f" b- V· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 R7 g3 f2 ^! l7 r) A! R. V8 k 增加趴下到站立所需要的延遲時間 # U& n) i% z" Z) U2 K( l· Adjusted C4 to make throwing more difficult - S7 ~8 ]8 _5 `- ?; S4 Z增加丟擲C4的難度 1 [+ @ Z0 D2 r% ~+ h" R· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + x a/ {/ f* |修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 S/ _# w# X& G4 S v" o% ?· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 G$ S7 R+ v0 I: |! ?$ N4 s修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題- e2 V0 y: D$ u1 F · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * K* ^. x3 {2 O減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷): Z& n8 Q, S: x · Commander options will no longer available whilst dead. 1 i( g# O- s& G& A3 w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 1 [ n/ ]" |1 |5 H) K· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 ~0 `& s/ L1 V: ~2 W( }% c# c/ R' J修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 y/ ^# R* F( V, s · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + n. s- b, t- H 修正玩家被救起時沒有武器的問題. @! Y$ @* f3 [1 z* m · Fixed several rare graphics crashes. 3 D( p' o, X2 T# s/ C% U修正幾個罕見的圖形問題 : R' p: Z& G. {: |1 T# l· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end * B: `/ T! w0 @0 o修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題6 F9 O) B7 F J+ o/ X · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; ^* r) {# y& R. w) Z9 q4 _空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部" `, N \. g6 }. _+ c/ E5 } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + ]' j% Q1 }( Q! v* f) b" _ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 u$ n' R G4 r/ V7 a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 I7 J. @+ n& k; w" a# ~ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 + |$ }2 V. `/ U1 G· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) r6 { k0 F/ h+ p+ h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 . l3 I! l! b2 X+ X: Y, ^; [5 T' w , F8 s9 d/ q3 D
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , Q8 J9 ]  o0 D  M3 U- W
修正玩家被救起時沒有武器的問題0 ~& S5 X' E4 K" _; n& P# g
, M' z# O1 ^/ o5 p

/ ]: Q8 M. k" q, J8 O  v: z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 K" M* A) V) P  f' V1 w
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' S, ?/ M2 ?% D7 \/ K. [
. M- Y. |; ~6 Y) \4 z2 O很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) X3 h' O! l* V+ k% D/ K( c" N
, r* R' D) R% }
升级升级升级!
9 V$ e2 e& z" T+ Y, u
- b( F' o6 A& K( A4 j又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, H1 `3 B4 B" p- a$ e. C& u) ]! _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了$ ]9 o& j1 p; j; t
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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