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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容0 q* c! d/ x. b9 ~ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , d7 d, L& y8 \8 E新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)4 Z N6 t, Y# q! O. t · New Server Option: No Vehicles mode 5 p( o- t, z3 w6 P6 e; r" ~& ^ 新伺服器端選項 : 禁用載具3 F; u& Q+ y) l" q' O1 a 1.4 Patch – Fix List 修正清單; H3 q( q4 @ D& }/ l [ Front End: 介面9 w l: }( t% f/ F* j& [ · Front end - Fixed server browser issues with updating info ~7 H# t5 F+ m8 [" O/ Y8 M介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 Z) `! V! F9 r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ V4 a, X- g9 _# q 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ( T# @6 s$ G6 p: g' R) e1 t· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # j1 K# O. W0 m# j: |3 K& K1 ^, }多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 V- f/ l* G$ M4 E( ?3 f · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " s' f$ @# v, Z$ i& `/ b; p; p 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題; b& |& Y7 J. |1 m/ T- Q2 C Game Server 遊戲伺服器 8 a8 K7 p6 u, ^- F· Increased server stability 1 y3 @' P) V0 W5 v0 |( E: x增加伺服器穩定性4 J+ H3 `, R4 m5 b) @ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) |' \# W1 \' l所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 Z9 p: j: A, s$ P: |· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 B4 N; i& }! X( S0 A; F! h 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) : g @7 ~, r A* ^! ?· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) \1 \! b& z8 K! B7 Q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 / d6 L$ b$ V. f- Z/ @7 r· Unlocks are once available on unranked servers. : Q( c' Y m9 T/ M9 [$ A 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" m2 u* l$ ^7 y, c · Ranked server have to have unlocks activated. 7 [4 ~( K$ o6 g- l, D- Q% |9 |排行伺服器強制使用解鎖武器2 H9 K1 _3 ~: Q1 r$ v7 N · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , j2 T" d. ^3 [& U 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; {7 G& g8 k( W% g) X · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. % K) a, I6 L2 d- M D修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題: J! u) E% H# p, y · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 6 K: ?+ d( G+ N1 O/ f修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; x! o- s/ v1 H3 V) O$ A- K· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 6 o# M* i, O. \( @( H6 S, L3 C7 m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 K" `3 K' w5 c9 p+ K1 W) m/ \ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 Y& O% A5 Q3 D# | {" H/ |0 Z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 , Y5 \2 x" \5 g; _Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - w8 J7 V! K8 W4 P* _4 v2 A8 k· Increased client stability 3 _& W. T3 _* {0 ` 增加玩家端穩定度0 R) c: f1 A5 Q! y* k! t1 o4 X. f K · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + b$ k% w' j! | 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # E; b2 [ p& a& D0 m3 m· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' X, M" ] b( b 增加趴下到站立所需要的延遲時間% F+ z1 ~4 x+ Y* E5 { · Adjusted C4 to make throwing more difficult q8 ~" G! G# X9 L3 }+ a增加丟擲C4的難度: u) s. W6 c' t+ i" u · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , P u9 F) d7 N3 W: j修正地圖中會顯示紅色距離的問題$ U" i7 W3 y2 y1 ~! }: u · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / A$ ^( i9 W5 t8 [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題- v# R* N" J0 i+ O; M# H · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + k& U" @7 J0 d0 s- t減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / E5 x7 g' `/ ^9 [$ Q+ b· Commander options will no longer available whilst dead. S5 l( ?, L* L' i6 k! p指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% u& i4 Z' t& w) F · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) M/ ~0 z* j8 O* V 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 q1 `: w9 d x · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . @1 p1 O4 m* V I5 C: P3 B修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 x! T2 b5 u0 d$ G2 L' B9 [· Fixed several rare graphics crashes. ! x! F |2 z& Y/ Q( k" k修正幾個罕見的圖形問題 V& ]/ |, h* h9 }6 O" _4 b · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - ^6 `. Q: R* r# R9 F) \ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : {6 n+ |) R3 i" y% `7 z1 X" w4 ]· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 a' x6 O" m1 U3 n: ]. e9 M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 v8 Q& J* l5 e6 `: v" k& k' S · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) @3 ~3 ?! z6 _8 o2 F0 M: r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- t5 f5 [7 [! L# c, } · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 N% A% w) z- v 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 R7 R6 y2 ?, U, J2 o· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 J& P; j% A+ d" E3 } 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 r* i& r; g2 S: ?: a, r2 f* {' b ! _% ?2 x5 k' W. n m! h5 B
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & p- q  L. x5 |4 M* w. E/ {
修正玩家被救起時沒有武器的問題
: Z  B7 l* L4 A: G7 ^+ F+ i. X7 Z5 ]; \2 \7 |$ Y7 Y

8 ^3 h) h7 K# O6 [6 {  u这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' o5 @7 G  |4 W7 l  q1 w2 K6 T
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& j" @/ |$ L( K& u2 i4 g

2 v! M# d. m1 f8 C4 P很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* y9 \$ e4 `$ ]6 V0 _
5 ^7 _: @1 ?5 m; p
升级升级升级!
4 Z  F1 y- o0 L! Y" v) Y; O" `
% E4 E; Y4 r2 D$ _又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" L$ Z3 k( S% B( M+ z1 k0 z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 g9 ~7 v% G, ?( r: s- O* p$ B不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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