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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# a+ J* ]8 {9 @& O- T( W · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + S; n" z) K! D7 m9 r" w 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) W" T# V6 n' j! S9 C- G · New Server Option: No Vehicles mode ! z4 j) O/ U. `: {( e新伺服器端選項 : 禁用載具 : a1 U6 e: c! }1.4 Patch – Fix List 修正清單 ( C! a! r# G; m- y# |Front End: 介面- h$ L) f5 x: K& C7 I; p4 L9 Z · Front end - Fixed server browser issues with updating info % J+ T) g8 I; {9 H1 O 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊" d4 B N1 j% p1 p7 l& }3 ^ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! _4 b! Z9 |- a9 ]- [介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT + ?+ t" {; Q- j· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " H8 t" h9 b' c: v 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 r8 r, ^8 b9 J; {: Q+ F: y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , _8 y) K1 o i7 g- }+ b 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 0 {5 T* I A9 XGame Server 遊戲伺服器 6 ]1 G) p* T4 h· Increased server stability' k/ `1 P; f* E 增加伺服器穩定性 4 w% Q# @1 e: a' S3 @ {" z8 ?· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , p. L0 E# f. L: z6 |% e$ \5 N所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 1 ]1 g W3 ?- a* g· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - D- o0 w3 M7 H# u' ]5 b- O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 b1 A1 d3 F4 ]! t" C · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " L' ~9 ]7 ^6 O) N5 I r& k調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) D( ]/ m' s1 X9 C8 ~ · Unlocks are once available on unranked servers. 8 T; h4 T' H6 n& }" ~ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ A7 q% F/ S1 S8 c7 n! k, M · Ranked server have to have unlocks activated. 3 @6 ?" D4 ~0 @4 R 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 d5 n: R1 x4 `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' ?# U) ?5 z _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 C$ D, D) }9 ?6 J( q · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 3 l* F3 o. z* b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題' I2 m# D7 ]! z9 T' {) P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 w- k+ m; s5 ~$ ~6 J! g 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 m1 G' ^0 [" x' X# I. Y2 F · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 U9 c3 Q+ M# x* @7 j1 z7 r( x$ m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失); J7 T0 P" {7 l6 A& ~/ }, t · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * X5 r' P/ c& D( y1 q f: }3 ~修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' ~5 U! M3 `. r$ P! g Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! _3 i" P2 j+ v, z. K · Increased client stability & Q* A3 k/ m) S6 Q4 c3 P9 R 增加玩家端穩定度 * U9 O& d* d. |! H4 T, ?9 H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 o# N+ q' Q& _( |" o K' J* z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( k! h+ J6 f8 T% d( L, Q! L) O· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # w( c' w& Z" N' N增加趴下到站立所需要的延遲時間) T, ]' e1 ?( z$ R# B$ b4 A · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 ~# m+ Z! o v; f: H增加丟擲C4的難度 ! G6 h, ^- f- Y; V% t5 H5 M* _· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & }# A) `; ~1 Y' Y0 @/ t5 I 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - f6 i" s; Z( N. ]: n$ b4 _5 d· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( T! r) X" a: U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 ^" G D9 }1 g· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 x# P* p( {$ s; j減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + R' Y8 h& v6 c- R, Y· Commander options will no longer available whilst dead. 8 L! u6 \( a1 M' @ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: H% V1 g4 s! p( m. Y · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 r3 T/ F- s. w% l$ s5 ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! i$ S9 t4 o2 a · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 r& v+ G/ r8 e4 N0 u( t. Q4 t! W! O& x 修正玩家被救起時沒有武器的問題( `7 e4 g5 j* @8 I · Fixed several rare graphics crashes. ) J. B4 e) O$ \; _ 修正幾個罕見的圖形問題 ) d- c$ r% I8 H* S" C* `# ], W· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - N) Y; @& @. v9 P* A% b修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 M. i5 E" Z% l* J7 U ?3 R3 M8 [ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % k. f$ B1 f8 {: n9 a: u+ `# { \空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - r5 x* P5 i8 M L· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + A0 \( t( |, c6 F! B修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 X+ j3 ]& V! Y! G · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , F6 R* b9 |% ]& Z2 P 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題2 [4 i) t6 A& q' @( h · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 U0 w; w; }6 l& y& P 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ f5 W; w6 l/ x9 f5 W 2 H# @' u7 X. t. @! c
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . o) r# F, r3 y! `9 F
修正玩家被救起時沒有武器的問題
( x/ E( h3 t- J5 D1 d+ b3 h1 H
: `4 f; p4 w/ e! y% @1 g+ z
- ]: d$ q) p" \1 d3 G这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) |- k* L5 O1 x" P5 m" w2 B  I% H6 U
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 i' {' o: ~" F8 Q
, @$ h! k! W8 B8 g8 ?
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
& y3 \3 W( D: k. C! B8 k, E
2 h- T' |8 \2 ^9 M6 b1 S4 ?升级升级升级!
2 s. {( H/ T% g& f3 t
& _) m( L: m1 J  z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 N6 B& i' X7 S
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ p* E; W$ f$ K3 S( ?不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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