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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 o% w6 _- F: @+ i" e6 J# |& J7 ~· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) f* Q6 L, n1 r! _( D7 @ V 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ; }2 E! ?8 `& @3 ]! R* ] g4 V8 ^2 R· New Server Option: No Vehicles mode * J8 q$ A7 l( t新伺服器端選項 : 禁用載具 % c; }" t8 J, ]2 K5 h% T, D1.4 Patch – Fix List 修正清單 . l7 [5 u& d) w9 Q# I7 @Front End: 介面3 {( }7 `1 v: @ · Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 Z, o9 s, M" x6 E; n* s/ Q7 S! x8 v介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 3 R6 _6 F! Z' }: h# q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # T, o! Y$ q9 S3 U; k* E1 q# S介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 f- B0 M2 A7 v7 j* \# J2 y, J' y i · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 s: y/ `8 d {多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用1 m+ ?6 M. L, Y5 j3 E& K · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box z5 Q1 I1 _& I! n# |& t H5 L修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 ^2 R1 c, H4 y- u Game Server 遊戲伺服器 8 P' R7 v2 a7 ~4 |· Increased server stability " O7 Q) f, A" n/ p$ G增加伺服器穩定性 & ?& ~( O8 o' L9 J# w· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 G/ n1 {& T3 b5 p 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 % J& a, }- T' R" h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( s+ ^: h( e* D% N/ ~/ f4 W企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)' M6 [* M- e/ c. M · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , e: r j& X# k$ Y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 L, r" }2 U( z/ p& F· Unlocks are once available on unranked servers. 0 S$ A- U# y& {4 q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). A6 I# `2 s0 Z4 N. a X) g n4 e · Ranked server have to have unlocks activated. % p2 z) p) \9 F/ o排行伺服器強制使用解鎖武器 ) O T1 x, X0 \2 J& j5 `/ R4 J· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 v1 G; c5 F- @! ?6 w f* f. {* \! M 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 r P+ v! k5 V N& K· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ o( Z3 O) T, O# q1 ^ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ B5 M1 f0 m; B# f6 P/ ]) b· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - Q. O$ M2 }' @7 I5 W# b! S; f( O& O+ X修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 M( S2 w3 ^7 \& `6 H6 e, ~ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 m+ { G% @ I9 ~: }' ^6 o j 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" v% g3 ^' y* g$ r% s! Y* k) t# m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * h: f; G2 d" K. a D 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ) K% @6 g: h# `: fClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 w; j0 C( T, C# {· Increased client stability * V' z0 I0 y: K. x5 @. z" K& j# p 增加玩家端穩定度 * H f. t% M) \+ u/ Z. I5 `6 w· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag s7 V4 q2 }% b" s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 F4 {6 V& u6 W( R# o# c7 q7 O& r· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! b& N7 i! `4 ^5 T* }: }/ M( h 增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ R, J5 {. L: I$ M· Adjusted C4 to make throwing more difficult + p" R8 `/ j: J; B0 [* P; J 增加丟擲C4的難度1 H: D' B( N! }5 T. ^ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " Z6 {- y" r# g* ^3 f修正地圖中會顯示紅色距離的問題 # l8 w/ C/ D2 d· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 j9 |" P% x4 t5 E' A 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - q7 Z0 ?* h7 c8 r· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 b- G- e4 t+ D; D. { 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # y) E) ?. A; C$ O+ X$ V· Commander options will no longer available whilst dead. 0 K$ c. p/ G G: O+ s指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 0 `0 G9 O! V; e" O· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! \7 f9 z. Q) y2 I8 u! k* G修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 q' b* C; p! ]( D x · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 s: ^- _. T3 B% C% f& ~6 k; p2 N修正玩家被救起時沒有武器的問題: ]/ C, f: }- r. o6 ] · Fixed several rare graphics crashes. 4 t6 s( F V9 a o6 W) X3 f修正幾個罕見的圖形問題 ; ^) [6 E8 }5 A3 {4 A3 @· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . k+ [; u* d4 M) K修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 _. I* r# s( y/ u6 ?5 e· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + n6 x+ I2 P0 { z& v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 , Y9 z" U+ V. u% ]3 r p3 P· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * k# Y3 P* P! U4 q- j: e' b9 ~: y 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % U0 l. a3 P# |1 [( G! h· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 K8 `) _! p! c- d: y' o 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 R( D" ^: m3 @) W+ i7 ?; u· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 j2 D; J7 @# J運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% B4 Z3 J8 P# K7 t1 S 8 a) h; e; Y: K" \5 w) h: p7 R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# W% D0 c! d  `修正玩家被救起時沒有武器的問題+ X6 a% h' O$ S5 U' ?
2 }1 F/ U6 c' A% {( ?* {

1 W( I. d1 T; ^1 L% F+ C) N4 [  ?这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 x# V+ [% N, ~8 v, A3 i) N; p! i( _. e防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
% z1 `1 m4 m1 s+ p
; v' F) k* N7 |. A很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ D& C. D2 T/ b9 ?# j* }0 Q% |

/ g0 K: y% T# e3 v  F; \升级升级升级!2 D7 T4 ^; ^! g8 Y7 b1 T3 o

. D, F6 U- p7 `2 P+ K+ ~: ~) @又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 g* M3 k6 H' x! L" e
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
. [/ t7 q) U6 c+ u不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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