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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 , d1 @; N1 L+ A5 G% U: T/ v· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * T& _2 } z' K5 O4 G2 a- l2 A6 @0 \ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ A" c7 H) v. ]6 W: t' ]8 A· New Server Option: No Vehicles mode ' J* ?, ]1 D" p新伺服器端選項 : 禁用載具 % Y: r4 A( v2 @1.4 Patch – Fix List 修正清單4 \7 h6 X) t: G Front End: 介面! m; ~3 N) i, D9 n- h1 c& g. t | · Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 R/ Y2 n$ Y; x+ G+ ` 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 |8 m! O# ~/ u8 J· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! |3 e% f& s; j6 o/ w介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : B6 f3 c3 n, j# A, H· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / n; S' q" d* ]1 z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : Z( ?$ G4 t. _/ ^+ p5 n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! ^9 l, |7 e' h" n( {0 ` 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- s( C5 i# Q) D$ \& y- y+ h Game Server 遊戲伺服器 ( Z8 b$ S8 G; l: |- f· Increased server stability" p+ ^, M8 [# L6 D# n' C B! `: ] 增加伺服器穩定性 & S% a* V2 Y Y7 K( r2 {: J. k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % q! ^; G9 m7 J3 N# o! I所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 ~/ \( D3 V5 c· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 @) l' V5 Q4 N2 R! v0 r. E企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 9 _8 j& Q' p& t3 B( O$ ^1 |· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , j7 C4 A1 W4 [) L y& ^3 V 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 f( k& c7 v5 Z7 h( X+ | · Unlocks are once available on unranked servers. % `( w p; K9 _$ q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) : N9 p; ], t$ q, U) ]- m# a· Ranked server have to have unlocks activated. + ]1 L# A% O/ Y) @3 D排行伺服器強制使用解鎖武器; k) h8 m% @" D) T* f) J · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 a4 ]" d& J0 J3 S 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 @4 b4 U8 J- G" x( N· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. v& q1 e* c( i6 I- m% h: H3 r 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 3 C7 a- ?9 y5 b, b {$ R. J) u% g· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; F3 U1 ^7 K! D 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! r% i0 i; ^+ T r( j; {· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # |8 V* }8 _' m$ m9 B+ ~修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 9 s* |' x0 s) y! x# s8 M· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & j3 I9 N# C+ }7 q# ~修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ' S2 D! u; H: m9 Y0 G" ZClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 : ~, g) p/ g0 {2 l# G· Increased client stability 0 B. ~2 O! u) R' X. O$ i7 l2 u 增加玩家端穩定度 ?2 `9 a$ u- w: C · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % g @4 {$ o' Y& o! } ^1 z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題9 B5 I/ c4 x, }) \# D6 C$ H · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 }4 I# w. o9 R$ F增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 Z7 b( a: U/ M8 s5 z0 r/ U· Adjusted C4 to make throwing more difficult $ p6 {1 t/ t2 m# x8 C" J# U增加丟擲C4的難度 1 _/ Z P6 @- J. T, O8 `8 o& B* _9 I· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " ^5 p! c5 G3 o* l1 W% m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ) g3 _$ x& V) w: P8 C( p; C· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' A& ^2 r- T* v, S) B2 {1 n) G 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ _5 ~9 V: ?7 k- |, F · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - D4 q* b/ J8 J3 b, [& o 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) . }1 ?( x2 |& U1 B0 d· Commander options will no longer available whilst dead. # J3 ?5 o) j# ^6 U s指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' N3 f9 `5 c: w H8 C" Q; }· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 7 i0 x7 W& {$ y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)1 ]( w; P3 ~& y) Q4 ] y6 K" S · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; w( L$ S7 o) j3 X( D( l修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( i* N' m0 [% H/ f· Fixed several rare graphics crashes. 2 V& K+ [) A! d1 s修正幾個罕見的圖形問題 / r+ s" J$ L0 Y/ u; o1 i9 `3 \% W8 Y· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 z7 ^4 E! B2 v X) M0 u2 g修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題7 c' G" r8 {# a$ S3 r8 d · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ k4 f3 j# Y' D% J f4 s: S. M, k空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- J0 H; J7 ~$ A% y · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 Z/ V y/ A2 p+ T) g( D修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈/ ^" \4 n9 Q7 x# K7 w8 k3 S · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * [/ i1 x+ J- g; Y2 s& ~修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 $ h5 {0 |6 d8 l$ W( `& X7 X· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: s! P( O7 H$ w3 X- T' h3 T 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 3 c# O: ]$ `$ z2 \! C( ?3 _4 r" |: q" |: H
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ ?, t) ?; E3 k7 Y5 `修正玩家被救起時沒有武器的問題5 D$ @8 N2 l. G1 P% ?" C, X

' X: D' ^  Q! O6 b% x9 }# ^0 e: U  t' g  _: p/ t( W% u% b, v4 b
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! S# h) Z4 h4 c7 P5 X- {. f
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: m4 H2 r4 b) ?8 }' Q
( q$ a' Z2 [- ?! e. T
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% O8 n: S( E# f" y. l$ z

0 `- q6 v& `: Q& O1 p升级升级升级!7 f/ y/ Z" x& Q: p! n3 O
8 k! `- r" S7 K$ g0 E# y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) Z$ L2 P# R5 `- P9 `
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! ]$ W8 s1 ?5 h
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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