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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 o! B9 }, ^5 V ] · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % ?* Q. Q t: m% \& N5 V4 x新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 i' u9 Z( ]3 e* [+ Z) Y· New Server Option: No Vehicles mode 4 }" R+ ]* N1 D: Y5 k+ R; ~ 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 z% b p0 ^9 F; a1.4 Patch – Fix List 修正清單1 O' g& r; S9 q8 M6 q3 h Front End: 介面 ' W) Z# q$ u1 @8 e/ F· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 R- S) m9 K6 i, L3 V4 x# h) c 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 , t0 L; C% t) m6 w* K8 L6 A( d1 R· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % X! y' f% ~# q7 u: @& L) e* p介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 5 Z/ k1 x; l2 D6 p· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 r! P# t: r! ~; q5 X! H$ ` 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 P" x- H- Q) E5 B· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " {) R; Z9 S& Y1 t4 z 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題/ `) A5 s, y2 g8 V% ` Game Server 遊戲伺服器0 B4 x: |4 u& e5 C) v8 E · Increased server stability* g" U5 W6 \. u. ?* _ 增加伺服器穩定性' b- h. f* z% E0 ]0 ^* T6 h3 X · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . [0 I3 s: W2 T' {; F 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( v9 F, }6 s4 u9 G S+ Y- v7 ?· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * s! u. ]0 ]! R: D& A- X- H企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 W# [+ S: w3 x7 G, ]8 \· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . q: n/ k, m5 Q' C' m 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 I) S9 y3 Q% F9 p" a3 V· Unlocks are once available on unranked servers. & s. D" d6 H: _; o* H+ Z8 E 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). z q# V7 W4 p" ~ · Ranked server have to have unlocks activated. " R ~* N, w- l0 z: |: b排行伺服器強制使用解鎖武器 ; B# q- Z4 p; ^) z+ g4 O* F& G% w· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # |' n4 `/ x- U/ e e E1 I1 z 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 q l" v3 s: e2 }" y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , @* U0 N- L C1 O; E$ s% [修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; S6 g+ P. p7 X) A3 o6 O, p · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 4 `3 u9 A! s( t" z! \* X8 I修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / B- y0 W$ N7 ^" v8 |· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).) o: [/ C1 b/ h! f6 B) m- n! R 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). r8 q/ {2 H5 x" }) B5 j+ l7 C · Co-Op bot console commands do not function on local servers. / d! H$ L+ D: u) h+ o 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 B# Z# i* g5 W/ x6 W Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 I+ c' r. v( S· Increased client stability " R& ] v8 T5 o8 `2 v+ p j0 G增加玩家端穩定度7 _4 h3 u5 a( ]7 h · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % S% x, c* J- K2 y3 e6 H. u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 # {% r d7 A' G r" x· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 z1 {) }9 m4 Y& f, z( ? 增加趴下到站立所需要的延遲時間2 n. d# A" ]# P8 h- W · Adjusted C4 to make throwing more difficult * W/ Q( [1 k/ t4 i- s 增加丟擲C4的難度9 @$ u6 g* U) a · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ?5 ^2 H* L6 j* z; g1 I. A 修正地圖中會顯示紅色距離的問題. u$ ?8 h q( l2 s5 M · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ P7 E+ E9 C! t; s$ ? 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ v0 P4 `4 A; d* _' W4 W· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # z. A6 C+ O7 p 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ u$ R, c1 K7 t; D$ [· Commander options will no longer available whilst dead. 4 h% \, d1 c& k" q& z. a2 o指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" }+ L9 v( n$ ^5 f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 l1 A1 [' g& b# A) ^+ n修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % Z& K* j. n) q) |6 j7 j9 s8 R( Z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & O9 q# F5 _ N' T+ E修正玩家被救起時沒有武器的問題8 y# T& x5 B% G; g3 S5 f3 S · Fixed several rare graphics crashes. 4 T. _% v( H A% S4 m+ _( I# Q修正幾個罕見的圖形問題. p; o# ^& ]6 R7 C/ t% ~& i& X' o2 B · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! ]" c- z) Y% U; s6 {! f 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 a( k6 l5 G+ Q" ~& E: B· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 O5 v2 N, g3 M3 |% y7 X 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 2 p/ X9 ?5 l u/ o7 H- }4 p& r· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & ~+ T2 @( A* o5 q 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈( b& I* C$ u; u% U& G: l) t · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 N( I4 |- B7 L9 k0 ^, T修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題6 t- J4 f1 E3 D · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 Q% h B* F/ W* a- ?. B3 f0 A8 v+ C 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % M& }3 F M" P5 c7 Z( Z; v 9 B) Y, N! L- D3 k- W* q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ z' n; l7 R! Y. s
修正玩家被救起時沒有武器的問題- c) L$ I: `/ n; h0 K4 `& r+ p# B

$ h3 m9 v9 k" A/ s7 Z- L( Y! K% z8 j4 y/ [" y* c* |0 m/ k1 O
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 |+ s9 K0 T; [8 u# s9 a防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& O& E2 z5 `! ~5 @. x6 F, ^
' }& {: h1 l+ T9 F2 D  l; `
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- x! r/ Z+ c# i$ j* Y( b
+ N2 \) @+ v  j' J: x升级升级升级!# H8 c; t/ ^; t2 P+ y0 t
% {9 _, E; n& _. j
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
5 E2 O& Q6 k4 ~- N% f3 k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 d' ]# w/ C$ ~8 J: M2 s& [不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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