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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 Q0 ^( Q: k* `4 Z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & `3 W5 C$ l) s7 K; ]: o. o 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)6 @3 c! a/ U6 G: z5 r( z9 V: U; C, \ · New Server Option: No Vehicles mode 5 h R0 ]3 ]# K6 p2 T J 新伺服器端選項 : 禁用載具' u' O7 [0 i% U 1.4 Patch – Fix List 修正清單/ F" L% m7 I" ^2 Z0 J Front End: 介面 ) s1 q- Y% H) i0 d$ l· Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 `+ L: I; p- J+ y" h A介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊* d% e) G, u0 ]9 c! i& ~# r U · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 K8 P. P0 |" k% a( P介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 t* s5 P4 q* P4 z* M' w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 q/ p1 x+ R- I1 i1 Q# K% X9 U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! Z1 k& M5 a5 N6 s4 Q, h· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % z( Z4 i% a0 O- j$ y! n* }2 X. t修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題" L( i: B/ A/ i6 ]6 r- m Game Server 遊戲伺服器5 X! I0 v# \, i& ~3 E+ Z9 j, g · Increased server stability7 m& t7 C- [! b: {! G/ C$ a A+ ? 增加伺服器穩定性2 `' \+ p) `# X. S7 h · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / ?/ ^8 r" L* ^6 g1 k7 D 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( g/ b2 N! Z& Q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + P" B/ d" Z) {5 C, v8 m 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* [7 Y( R, B. ~4 |* E) {3 G- } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' o" w; e1 ^( j7 k m+ ~調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 5 a6 O* ^& Y6 C& t& z6 u/ G· Unlocks are once available on unranked servers. % b e2 ^8 B5 A$ V5 ]% s% k$ s非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 m( _9 x# l- _· Ranked server have to have unlocks activated. + A8 H* ]8 Z+ e8 p 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 u/ K4 x2 R9 d; _· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 {$ t- A3 a9 P: Y! A 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 ?" a' s& c1 n7 L% y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; v/ x3 h( ~5 s0 \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, R6 R) @& A) z! E# W; M" E · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. : ?! Y1 f" t3 O( [& S# ?+ p0 f修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' Z& k% E" F' r/ _* W · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 9 T; S& Y( V, Z- s修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 S; t8 M# S% p$ r) x7 }3 I2 z% } · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! @9 t! t( w/ G. d2 t; B _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題% U! L% Y: V4 Q* U6 ~0 _" F Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; M0 G8 R" W0 s. t+ k · Increased client stability 3 ]8 Z+ e; J; h- x$ S2 s# u' q 增加玩家端穩定度 $ y1 s( k4 R# x% N/ e W# W3 z· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( O- d. ~& b/ S e) t8 q, ^( p紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 K& I. {+ G" n/ H, o/ j· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & c) k4 Z* }: N3 w7 K 增加趴下到站立所需要的延遲時間 , p( P/ G: j) Z+ `* b; }· Adjusted C4 to make throwing more difficult * P& C/ {1 u9 w$ H 增加丟擲C4的難度 % [3 N6 ~2 a* A& F; l· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . n/ J7 [3 o7 `' z8 ~6 K: s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' v9 Z# X# k: O, S/ g1 B) E· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; F$ u: B; Z/ n6 y2 `5 } 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 + E" R6 W- H3 N3 ]. j: A& B' `· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 M. X# ]' Z# z! j. V$ R7 i 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ i9 ?8 i Y- X( T Y6 C · Commander options will no longer available whilst dead. ! `" Z6 a; m- d0 B" B5 Z" a 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面. h: W! j5 o, t, Y7 U · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round : N# h F+ A9 w# l6 z% F修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! E8 [/ X0 \/ M9 E· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) C5 e1 o: }4 [$ [2 d6 ^修正玩家被救起時沒有武器的問題# g# z( j- C( e9 H · Fixed several rare graphics crashes. / @. F- M% a- |" s修正幾個罕見的圖形問題2 H, E( G& G$ C; a · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + x4 ]3 [# u" z. f5 `$ V 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題0 I5 l5 I, {& z) @- A · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & |- E- n' C; z7 n' S( k空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部6 ?1 J9 [" ] d. N8 c: g; Y · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 Z& {4 X/ I4 Z$ l! T" u修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈; k: I# M6 _* N · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * O. t( _6 R! B5 b7 M. z1 C 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& C$ }( q" K+ Y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 u( X1 \2 t6 ~! N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * }# `4 ]9 i+ S3 G( c 7 @' l% g- p/ o2 A
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" m+ E# g+ i# p4 m) o8 ^修正玩家被救起時沒有武器的問題; h# f+ K4 e2 c. a5 s) i  Y6 S, P
  o$ H, Y/ Z4 n
. h6 z3 b2 \" S/ ?
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 |1 m6 T. _$ c防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
7 q6 \8 x/ W# o$ R
' T1 p0 _1 l$ Z' k  e! d) F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```. O) L0 H1 Z3 ^6 D: \

' Q$ E. \. V0 ?) a- _% @5 u升级升级升级!) h* {6 F, F# z& r

( t& M. S) U6 {又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! v% c+ I. i5 }4 @4 X2 G
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了$ ^% C2 K7 [; o7 {% f5 ]4 s: w
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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