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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 Y" X# p( m; R0 |# S0 U6 f· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' s! E" U% |# @新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # h$ V& }* g( H/ f; T· New Server Option: No Vehicles mode 6 p6 {, F$ Q8 ?# I 新伺服器端選項 : 禁用載具 7 g4 n$ X' r) g- i- x H: U X3 g1.4 Patch – Fix List 修正清單4 ^/ I6 I. [+ J2 J* c7 J: Z Front End: 介面 8 H4 E& f4 {+ }& [# G· Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 H; R7 [2 ~# p) O 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 D' y) g/ |1 k/ W · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 M& |5 [# K) E. R! T: V2 w介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT, m; v" k' e5 K$ B! @! @ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work & \4 D; g& v; l8 W7 ?多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ k ]6 [" _* M6 q. e j · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 U; x. C, U, b修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * v2 c0 a! X) W3 z& h% cGame Server 遊戲伺服器 t# Z1 }+ J- O& D/ j · Increased server stability6 j* L* H- ?, ^% T& }# w5 | 增加伺服器穩定性 8 ], @# ^ x3 C, @4 U6 c$ g· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! c9 \0 F8 }0 o所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 % e, f# T$ I+ e# D; V4 Y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' K {5 }, \$ ~7 r$ w+ f! ?/ E企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 W6 b/ w( {8 O- q$ d3 S. p0 i7 |· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 p2 [) G3 V' ]/ d 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% ]. ]9 o3 a& v1 ~% p8 A' H · Unlocks are once available on unranked servers. 0 M/ Z7 ]& S# v2 L7 V& F. O0 R 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 ~1 F" e) ~+ K· Ranked server have to have unlocks activated. % `& x5 n7 L" s8 e排行伺服器強制使用解鎖武器$ C% s+ x. r8 _2 E- l · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) C1 _: ]5 B$ B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 8 W+ b9 x! M. |$ |8 ` e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 U) h$ J% {3 a1 C) i5 X7 L+ K9 k Z2 Z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 A6 Y) g; ~6 r6 L; N· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' }" c% X7 B$ ?6 \4 z4 ] 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 c5 v0 ~/ N; \1 [$ z' B# k · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 {8 K6 v1 }# z. N 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& m) e' Q- G" |6 F2 _7 D! B5 J$ P · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 G$ Q5 J: U: U' V: o& q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題; ?! M2 D2 p9 \) u- T7 v: W; l Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 / e7 ^ w& w/ K0 o: e· Increased client stability & @. ]5 X5 q" f N1 i1 x& B; _" H 增加玩家端穩定度 " U- n) n9 a7 D' [· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + l& N+ r1 G x5 z3 X紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 K/ {6 @$ N( T, z0 j) e F· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % a* O: t8 K C. n) k9 n8 X 增加趴下到站立所需要的延遲時間 + _& g; K+ o2 ]* L# n· Adjusted C4 to make throwing more difficult ~# g! u; w% q, ]增加丟擲C4的難度6 F4 x* E3 y9 E · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : D: Z1 G' R, K& C5 |# k 修正地圖中會顯示紅色距離的問題$ ~* g' T/ v$ ^# f( a · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * U7 ^5 g" U* u修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : V/ A G2 C$ l$ ]1 h6 T· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 g9 `. [' y# G5 J 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % m3 E: f1 z: `- U: G' ^& i· Commander options will no longer available whilst dead. - @0 f/ ]5 K* S8 {; q) f1 o/ N指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 U4 N% U2 G1 Q- R · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round E; U, J/ M! v' N 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) & Q, L4 V8 ~5 h* a8 W' X· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / A* x" C& `7 o+ f2 H; ~ 修正玩家被救起時沒有武器的問題0 u. `% p1 j8 s' }& v2 m) [ · Fixed several rare graphics crashes. 1 Z, Z% s, [* O6 c3 W. e9 F: H6 e修正幾個罕見的圖形問題4 b+ T5 d6 G/ P · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; B, O1 }8 r4 t- h* |& ^ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' k: @/ D0 f! ?7 G. _ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + ^- u9 U4 }5 t' n# `1 s$ g! ? 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 I S8 a- t. q% Q$ x4 m" C; Q) g# C· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & E6 |9 \% u, o+ m3 { 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* ~/ `% I4 b# n6 X. o: i' v · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu d! D- n2 l e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# A" v$ l0 J& ^+ w) k · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) F& N# s4 Y! [ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 6 f2 c4 H B( W* |; | # E5 V `; o4 \0 L! ]. j9 f
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  m7 v/ x5 t( r2 v7 |* {; n. C, G修正玩家被救起時沒有武器的問題# k! Y$ P/ u# _5 t
" M4 G6 M) N4 {+ _) x5 {
6 n* I7 F9 q" g9 q2 r' w
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表+ B6 a7 W, L& s3 |& `
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" J% T$ X  Z" J3 K- B7 \% f

* N% n* |0 u6 G$ f2 y6 \: I+ Y很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% g0 O, C4 D1 w
4 g  W: \& ]% P) @) M8 ^& a: Y# _升级升级升级!
! a2 i9 S' q' [$ h7 L$ X" ~8 ?( G! s/ w. k. _* S. k, r+ B
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
' a  Q) ^( ]1 d% Z- h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" T- M7 P* Y/ e, b( k  M- \3 C
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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