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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容; Y8 z* O$ g, i( L · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( t* H. v- \3 i$ |+ x" f# l& {* z 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)1 Y$ }2 i. d! Y6 Z3 H · New Server Option: No Vehicles mode / X/ X6 r8 `: B; c4 z3 M新伺服器端選項 : 禁用載具 2 Z3 B) x: X. s8 y5 r8 p1.4 Patch – Fix List 修正清單: j8 I! h8 }& c Front End: 介面 : C0 l+ S: b6 L/ v: z% C0 T( P/ |· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 `/ R* _9 x( e介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 }/ K/ g2 | L2 I' Y · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' V" P/ c5 k( L% r介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 @& k# G3 b7 m, T" f · Multiplayer Server filter “maps size” will now work : c+ J( v+ t4 A 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + G& u# d6 u2 a0 @. n" B% P; e% @· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' w3 ?1 l9 y7 [" c修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 9 |) s6 `3 D0 R' g/ TGame Server 遊戲伺服器% Y0 C W' n4 Q# v1 ^2 M · Increased server stability, |6 E1 i% L4 `+ k) u6 l 增加伺服器穩定性 % ]6 T* A$ t F- h b. u5 A· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / H" _) s- {# a 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 B& \! P) Y5 y! K4 e9 C! L · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * }( S6 T& U2 D) w1 |5 V 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 q1 v; i% D2 P/ d3 i( Y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 Y: I; o4 w; I4 w0 k. M調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 - v8 C; [: R1 t/ k6 s· Unlocks are once available on unranked servers. ) c9 t ?) o0 B" i5 k* L1 y 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 E+ O9 H# R. y9 J5 ]; V· Ranked server have to have unlocks activated. # }; o( y: M6 b. f0 B) P排行伺服器強制使用解鎖武器 / T& b7 u* g9 k; j4 o' B· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 O. m- C8 @7 c 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 B2 X& }, s' L2 O1 I" k% K% S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.4 r$ c4 `5 r$ n9 P& w! \! s 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% Q! s3 g" z/ Q/ Z* s% ~9 y* Z: V · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 S, w5 }- ~% p; C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " Y- P6 L! y9 g) M· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# T( O. A& k! h8 z; `( { 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 9 g: @- O- ~5 d( X5 Y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 F( D# G6 U2 i' F修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 [- v6 F$ `( o Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( `+ S4 I. H4 t* |6 ~9 ~- G· Increased client stability . ^3 [9 ?; B J. k6 c; A 增加玩家端穩定度 3 w' `# ?7 U7 q% l+ [' w· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - n n) E$ H* f9 c/ g( U" @紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題) j3 [; H& C/ i( ]' x) Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 @7 e5 P" q |" E0 _( m增加趴下到站立所需要的延遲時間# x8 T% b2 O" M: } r · Adjusted C4 to make throwing more difficult - p. b+ O5 D0 c9 B% F" W 增加丟擲C4的難度 ; H8 ^9 _6 \. l# o· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 x' z2 L) K! ]" Q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題7 E' ]2 M' B# j9 K · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & W( ]0 i3 W- d1 C修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* t# R; m6 F; b' j( L · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + B% ]/ Y. ]/ }減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ O. {6 j$ ]0 C- ^$ G* H. d· Commander options will no longer available whilst dead. % s5 `5 _9 b) j6 A K# h5 }# m指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! n5 P% y; [. t2 K% S5 T% P9 P· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; A: G f V( W* J 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; B4 y8 T' D% y) o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; r! d4 h' c6 j4 W2 H8 F修正玩家被救起時沒有武器的問題 ' j, x) r% E; C" y$ K) ^ S9 x· Fixed several rare graphics crashes. . @- R6 t5 x. Y P% o- D( H0 N$ ?8 A修正幾個罕見的圖形問題 3 M0 L7 T# M- q* U5 S. q7 K· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ?1 c: i4 ~3 C! \& v 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ C' x9 o, I* |: w1 V · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 |; L2 m; [! [ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部/ ?; l3 ~! ?& F+ E V8 s) A3 h% a" Y& k · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) U; t, h: w% k. O# t5 ^. _修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* G [ M) L% u( g. r/ I- ~ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : m. v( |6 z9 Q8 b: N 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 Z; U$ T9 f* l v0 y' u$ s+ e6 a$ g · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters . O+ o m6 c- p8 Z, h" o* c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ ` V5 r0 z" W9 e- i0 ~* c- Z; B+ S. X j4 [/ x% x2 ~) r
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
2 D0 B4 a9 E2 r( v6 Y* }修正玩家被救起時沒有武器的問題3 A/ V, F% M. Q7 o7 L
. R" I4 L" Z. G* E5 K! I+ K1 `
! ~7 |& R" g! k( U. I+ B
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! ~+ u3 h9 v, R# W6 S& y6 s. ~
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' g% U- c% Y5 a! u  t: `- |# V( f
/ G( z7 i/ F9 F) x' `
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```/ Q7 U1 H5 M% M  z  W

9 `9 e$ c5 M  `8 k% G& Q+ j升级升级升级!$ ?5 W2 V" h, z* B

: F( a; i7 q2 U7 R: @0 {* R又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, ?- G/ O+ p' |4 ~2 C
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: K0 {; Z( Q$ ^: {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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