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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) I5 B8 s# Z* \- I F7 R· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 V% D& H' ~* y5 C' t ]4 L 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- S5 }2 F$ S" r! s; ^0 ~7 h · New Server Option: No Vehicles mode , e7 w3 q# f' J9 y8 g! C 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 |; D. q+ z+ p, F" |7 ?$ B3 s1.4 Patch – Fix List 修正清單 / \! w u1 s$ |8 xFront End: 介面5 J' j g' _& T2 J* ^* V5 q · Front end - Fixed server browser issues with updating info $ M7 B! P2 H2 l" U4 `$ ] 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 & M- w6 K7 b! o& D) S· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 \* W4 W( s3 [) O/ n( M$ B' ?1 B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : {8 E+ ?- N: l# F$ @· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 d: O1 [) q4 a& @0 N 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 z0 S$ U i3 i. ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ y8 j7 A# `6 m0 [% H; N: b s) t修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 K& n& X! }" K+ T5 R, q0 B Game Server 遊戲伺服器 % f) n1 [; n- _5 {· Increased server stability+ ], V n1 F6 R; G% p 增加伺服器穩定性! E' O- W1 s a7 |; j: ?% M1 V5 _ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 B& i% a- y7 L0 B- a+ S所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 V) M: r7 Z' d; _" Q· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - r; I% k9 P( S1 h8 ~" D& e1 a 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ T3 `5 p, I6 ^( G; ~· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 p# c1 X) _/ ?3 N 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : Z e7 g \* z8 a( x· Unlocks are once available on unranked servers. $ ^ E9 a( F8 B" e( d/ T/ q6 q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), F, r2 j) Q+ o6 O" ~9 A: q · Ranked server have to have unlocks activated. 5 }' Z, u8 `: p 排行伺服器強制使用解鎖武器: s0 m+ C# ?0 o1 r# `' a4 j% A · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( m9 `8 w! C7 ]" z( L9 t 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% w# ?! F5 S8 q. R R · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. z, w3 k" m! ?, }0 \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 D, v1 `5 c$ y# C9 }0 K& ]· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + j* Y8 S7 e% A修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! @4 h/ v( V; p. O H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). g- y- {- l+ P 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 E' d* L9 A4 t4 W( y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 l- B0 B; P# ^ }! j% S- y( G0 y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題+ Y. Y: p4 ^6 |& ^% _ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, h% P d: P# A7 b2 T2 k! H# E! q6 q · Increased client stability ( R% O: ^' w- `: g增加玩家端穩定度 + @6 Z0 H! r9 _$ | M· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * T" z3 W W8 U紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 Z2 C7 z/ w% d2 a% ]# i· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : @" l7 `) \* P4 q增加趴下到站立所需要的延遲時間+ Q. H( E! P" }7 G, M4 E: p! M# ] · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 ~" O6 S0 n5 v' u5 l% Z5 Y% f( ]增加丟擲C4的難度6 R. K, Q! G2 m0 D- D% F) D · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , J$ T/ m+ I3 x 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' _( m, x, v9 v0 F3 U. x2 W0 O· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * E+ i! g' g Z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題# V8 V% |2 k, [8 G5 Y X) W9 G · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & A0 C+ h1 E: v; o4 l 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' L& a+ |: w6 t* m$ j· Commander options will no longer available whilst dead. 2 q. [$ i: q5 @ f ] 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 K. E9 C1 F5 ?/ Q) R2 _3 x· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# ]7 Q2 B3 y# `5 ^: E J! ~ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 ]) @% [' o) ~5 W1 T% Q· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ i) A, o! C P) M+ w9 J: h 修正玩家被救起時沒有武器的問題( |! e: y' H' Z& o& d2 p2 V* A · Fixed several rare graphics crashes. ' H9 O6 J! J* |/ h! \ 修正幾個罕見的圖形問題3 G9 u: _# T9 ~! `. Z · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! V7 {$ n, l3 a: i 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ s+ l2 G6 E1 N1 e# D · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 c( J! t- e$ v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部/ ]2 P; M* \2 ]: X* `9 ~ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , \* d5 V0 }" y! D修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 r+ g, R& B+ b7 }, d( i · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ ~1 q, f% S p, V 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 |( ~, p: ~$ e8 ~7 o2 C2 E· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 K3 m! U$ ?. U& E9 n 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力' q) j. _+ P5 }% w ( w4 {) g( i- E6 k" Q1 M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . t0 {( b- c$ p; h$ W5 m
修正玩家被救起時沒有武器的問題7 l0 W) k# a% F: [
) }/ b# T6 i9 s4 Z

6 p9 Q/ @7 ~* r! K5 f0 |2 {这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- D: l; J6 S& t5 j! ?$ h9 |" D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
2 a  R% T+ U$ h1 s/ u+ |3 J4 ^) Z* `6 `2 \0 N0 x5 i
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' y$ h" f* c6 r% h- t

3 f" P: P. h* I/ {" w6 m# w6 g8 |升级升级升级!1 I1 G3 X/ {  y; M% Y; B* F- G

5 F# J. t  w/ I2 C3 j又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 U3 ]# t, r5 H' {* \運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 K# F# G7 S6 D+ V& |" S( A
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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