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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 - }1 Q" Y0 \3 h0 K0 F6 E3 _· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ @6 Z; M' t P' ] 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & o. v$ e* M. R3 l! x· New Server Option: No Vehicles mode " L/ I% n0 P2 T+ j& t" Y: A 新伺服器端選項 : 禁用載具0 f5 e" w- B i% g# v 1.4 Patch – Fix List 修正清單. Q0 R- f: N4 n3 f; C- A Front End: 介面6 J* c/ y" p0 S# y& a- A2 o! [1 N · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) ]; K5 |/ S$ f) x0 ] 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 \2 E, @' Y' H8 B; s9 Q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 J, I* W. S7 h! M! \2 B 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ; B5 ^1 Q. K$ X# D· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 M4 j* N& v7 D5 J2 q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 {& y6 O! \: C2 N9 U · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box f' u: l$ V) p/ j3 k( [4 N 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 P! ]) l9 V s WGame Server 遊戲伺服器: G2 E4 j* G- ]) G0 v+ y · Increased server stability! }& m$ F7 _+ | m 增加伺服器穩定性 ' |4 m6 _% E1 _: Z( J0 o# p: H· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) I# f; g( k3 R. @8 m! G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 , w$ V9 G" C# R3 |4 b, H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : p% A3 ? \) G( t2 a* J |: {. y8 N 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)4 W' z) M& R* f: O, G. I# e · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , @- e/ t1 r" `+ T2 y2 X 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; h' Q' q z0 n8 p5 R i4 y· Unlocks are once available on unranked servers. ) @9 q% }# z; S8 s7 P) Y( I 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 [: G I5 h: `1 I- I- h2 }6 u · Ranked server have to have unlocks activated. 8 t( g% _/ p' d排行伺服器強制使用解鎖武器 8 }8 k5 g, w6 r E6 c, O· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " g, s) S) L) \& q/ u7 y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 " B! w7 m0 Z5 B& l: n· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 9 J* A7 \. ~: f d5 t6 k- @! ]$ T, Q, D修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題& Y4 n( ]# w1 L4 } · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps." f4 p" ~* z" U: p4 |5 R0 _( T0 w 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ! y+ j6 p7 w5 o. v% g4 v1 y% {· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 D( ~/ n" S1 T" G; C, S8 x修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 p, E7 x. A0 J- G· Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ \4 ~8 T* H* e( N$ p- K9 G 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 I/ Y! C Z% L7 \+ h; E6 d4 _Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ) L- }. T; _5 C$ K8 ^; k+ s. R· Increased client stability 0 X# R1 s: I4 p( O# o& H/ ]增加玩家端穩定度6 U3 K7 N1 W$ p · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( k0 T4 e1 V2 V( g" F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" ^5 j7 y# k" c0 j3 H+ \; \( S2 X · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) q% a6 X+ S0 g. Z( K# R' J0 z) ^增加趴下到站立所需要的延遲時間( e3 m$ s6 ]: n0 k$ D& e9 L1 c · Adjusted C4 to make throwing more difficult , S' e9 |: K+ X增加丟擲C4的難度 " D! _; E5 m @1 P0 y1 j! L· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! ~0 W! x1 r2 R" O 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & P3 ~" p5 T1 D( c9 P% L· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , D8 r% E" S) X6 h0 f# k$ q' N 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ ?2 X$ {* M- x9 a6 r; v· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; G! v) T; l+ a' R減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : Z4 ~+ O( e4 c2 U( x9 j% K6 Y· Commander options will no longer available whilst dead. & ?% ]$ n2 J* K$ p6 i- j2 X; F指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 G* s3 Q( c) ~ Q( C, x' c( G · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 a4 s- o3 J3 l8 Q9 G 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - ^5 i1 L& c& t5 E8 u2 |7 k· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # G- `; f. x6 N$ { 修正玩家被救起時沒有武器的問題 / \3 ^% N8 d0 I; O6 \8 r· Fixed several rare graphics crashes. 6 P7 ^. Z* C+ r/ k' D7 w 修正幾個罕見的圖形問題, `6 z4 a8 W, W. y · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , m: ] v$ s) @8 s$ H0 D# o修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 . N% V4 [( R- e2 Z- B3 K· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + l( w" a/ _0 ?0 ?5 P空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部. o9 p8 d* ~: h- O · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * f6 x3 ?& I1 I) A" w5 e' r修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 & P/ v5 N9 u' v· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 q2 X. Q* U5 u. `修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 |8 p1 `) g9 \- | · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ W5 o' q4 A$ Z: z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力8 e ?" w) D' R: o+ B% g / _ B9 K" T6 e# O9 i- x! }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* v% K$ }1 t1 ^& x" Q% R2 q修正玩家被救起時沒有武器的問題$ W9 O1 _) U; q6 S* ]/ f8 E

3 B/ y3 F: ^9 B6 Y/ b0 J
1 I6 n* A0 V) c4 g! `4 k! @这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, @* u+ c2 v% Y' }防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& L% D' Q3 a! @' p/ I

8 b* o1 L& r6 b* J$ U# _很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 w. [: D0 M$ L$ }
) l. k8 _" S' g
升级升级升级!
$ d% C  j3 i% y, p
0 b; J, d. ~0 y1 V又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 j  }- d7 F& n8 H7 b, q9 ~
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( C5 b% d' }; @% v不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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