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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 Q* q" n% ^1 V' k' r· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) A) y9 }/ ~9 w) u新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 m! h6 y, |6 A) u5 r3 Z+ P · New Server Option: No Vehicles mode 4 B. r0 j) T9 f6 w: q) G 新伺服器端選項 : 禁用載具 I3 I" p, Y: E8 Q$ H1.4 Patch – Fix List 修正清單% k3 ]/ O) r- @; x Front End: 介面 ( T8 p' \$ @ W$ Z( I- z/ L; M· Front end - Fixed server browser issues with updating info + ?$ u0 G: {' l( r- \& I: B 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 Y i" b% y7 r, \ |/ m · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; K7 L @- k( G( e1 T# |5 f2 k介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! M3 h' x1 b% L" Q% F- | · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) B4 l6 g6 a0 E+ A1 `; }) J; o# t 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : l3 V) r" {% ?" i% H· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : C7 c; W6 i! S 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 w; S" D% V3 U5 {* c( { Game Server 遊戲伺服器 : x- \8 D8 L$ Y· Increased server stability $ U! m' r1 [& w6 N增加伺服器穩定性 ) s+ p1 \% F4 f· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 y& J8 w9 }4 N2 u: O: D }所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 Z% J, @) B$ D4 i5 a5 o· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % b9 E( z$ p& _5 L* u% A$ ]企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 i5 g, F, Z* I" V* Q · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ; W$ ?4 w# M" V* N 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 M" o/ G! x" {- C) E · Unlocks are once available on unranked servers. 4 n8 ]3 Y4 t' @+ f6 C 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). O+ |1 P- }4 i+ h0 @& a, k · Ranked server have to have unlocks activated. 5 P8 S/ ]5 o6 v1 W2 E& j6 Q排行伺服器強制使用解鎖武器6 z' D8 q5 w: {% k · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; E: F2 W1 k$ F 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ K- T% y7 M) I. H· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. : `$ U, a2 X7 o; g; i修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題. H5 L* { |" O · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 B4 @- P( z6 ~ e5 C3 ] 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , ~& v/ O3 g; `- w8 B · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)., N- T$ b( H, \ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * w6 ^( i3 l* J$ O* m9 P8 f· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 X: ~( u4 U n a5 j修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# C' G* C) K2 b9 x8 R Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 U0 n: P2 A8 r4 ]3 [# [· Increased client stability 4 C, ?3 ^2 Z4 C6 [5 P7 l: J W+ i 增加玩家端穩定度 " Q4 T7 _/ @2 P2 f: i" m· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 z! S4 I D5 H0 s3 H/ L8 U ^3 ] 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 F. V4 J, p! P# X) h) y# T+ K2 S* Q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - d Z x5 w& z# |& I u 增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 ]) x& j8 {8 Q/ ` U· Adjusted C4 to make throwing more difficult " d) v2 d( V S9 i: j+ ^4 t增加丟擲C4的難度 ) v1 j# l- ~, T3 \. R5 {, ?· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! E/ A8 y* J% \! M% [修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 O. o$ Y) ?/ }0 F3 a · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 l- @7 {5 i6 P& H# ^7 R3 q修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - ~, C6 W; ?4 V. G% B· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : d7 _! q* B B4 }6 ?# s4 h 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' ~) C1 {! {% ?8 Z# W( R) f& T· Commander options will no longer available whilst dead. + t" d6 u, E) }9 b 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 y4 j' B: H* V/ d( R+ G6 G · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round1 ^3 k! X. \' e8 |2 P 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 U& m6 m2 d9 D5 y1 D2 r; C1 Y& L· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 S$ M/ `9 J( H, S J. ] 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; b3 m/ Q2 {4 _% v- u· Fixed several rare graphics crashes. # v. ^7 [( n+ P; ]$ @. | 修正幾個罕見的圖形問題 / w" m8 B0 v5 ^$ v7 R· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end B$ r( x: s( q6 ?修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / a, _+ m9 {$ N, c7 d6 Q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; v6 X6 a7 X0 E! e4 B; H 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部& ^2 w0 I- K& v J · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , r2 y- C; O$ a 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 s3 L4 }; S9 {# _/ Y, \7 B · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; H9 }- t' K9 W% @- j1 k修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( T3 D1 y% A: p5 g5 N · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 _' y2 r9 I+ {: `/ S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ a7 S* u0 ^2 p6 L, F1 ~/ D H3 i 4 Q0 o% b% T8 R- w) j* Y/ [, T+ n& p
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
$ G! _, I0 b# u3 G7 ]修正玩家被救起時沒有武器的問題
# M1 r+ T- E, o: C" E) l) K' `2 j6 _* O7 x+ y3 G6 \; E

/ q5 p  J1 j) C- O; T8 K  x这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表& n! T% \: w, @$ M$ I( i# W6 _7 Z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?0 O1 N0 |! A+ j8 f
1 h1 |% a% i1 `+ G
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```5 a$ s( l$ k6 L& S7 r" d: Q
6 [. I; g0 ]& N  s. z8 Z6 X
升级升级升级!/ V# }9 }+ v+ `, p0 j) b& e
+ C; q( \- N; Z' U
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% m$ F# E  _( e" ~1 N7 c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 F+ G( J: s6 k* |9 k' L+ c* R不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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