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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # n3 u0 y6 o( Q0 }* q3 B$ g· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 h/ N4 X+ g# `& z% b% ~& Q 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 r2 O+ A4 p. R5 {% I6 f4 C· New Server Option: No Vehicles mode % | w( L/ b# O; o 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 F# o: @+ f( V, p7 J1.4 Patch – Fix List 修正清單 : G7 [- R4 F! ^) T) w5 S$ HFront End: 介面& i2 g) N t7 E+ a; R0 p · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 j9 x$ r2 }9 h1 A+ P 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊2 _! `5 a4 r+ X9 ]' f+ E0 [ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 g; U. v# E8 F2 ?0 _介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 W0 B3 B3 M3 K6 E · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ f+ l, L. I% }" C' w1 }$ T+ k8 X5 l多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + o6 \5 _# u6 r4 E: _5 Q3 G) z/ _7 k· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 y6 ]+ a- _0 _5 t8 U2 `0 G 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - q) W5 h2 K: }) ]; Y+ l# ZGame Server 遊戲伺服器$ @3 C/ f9 ~3 R% T- L a* } C. s) { · Increased server stability 0 f( f1 u- L+ E' @5 o增加伺服器穩定性 8 C7 e5 R {9 O. Y+ T: W8 k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : z5 e v9 X: A8 r) G ]" E4 S 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題# I7 k' S3 H I · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # S; A. ]; a5 g' {3 k 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); A9 m% V' h5 @( r2 Y8 ^ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 ^/ \8 P* @) \) k, M5 W調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & B- E9 W: \ Z1 o( F· Unlocks are once available on unranked servers. 7 D1 C* I6 k: D 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)! F3 }/ `9 E8 N. i: j) V0 R · Ranked server have to have unlocks activated. 3 c& ], E$ o! l( S. k排行伺服器強制使用解鎖武器 . V+ a7 R6 P# e- j· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % T+ v/ q0 O( q% a- [ a, g3 K5 X! C/ ~ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% I) \. g: D" q: `6 R0 k · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 9 A; K; t/ B1 Y" x u; e' Z9 H修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : A/ ?. I$ u8 G$ r· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 S8 J! s6 A7 | X0 { 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + ?! B/ G6 X, c% t/ R8 H" o4 m· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 {* E+ `" ?, d m( q Y 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! u! A1 Q" } `" X9 m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - h1 u" q+ R( h' Y- c 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 U: o+ d# t$ G* h; wClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ [" x7 A$ g( q( y. G · Increased client stability 5 k; m, A0 ^4 D' s# l4 Z0 p增加玩家端穩定度7 D5 X/ c9 `) U! S · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + L; ?1 |/ G7 o3 p- v/ N 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題* i$ M" d3 C& ~1 N: ~) Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; f1 G D/ m1 P+ {' O: s2 b 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' E7 Q$ V6 a2 ] `$ n1 p# `· Adjusted C4 to make throwing more difficult " V" p) f! W! Q9 f9 W; H7 Y7 D 增加丟擲C4的難度 # Z# A- S3 D$ T) t· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 ]9 P, z5 k1 \4 d3 d; g 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! S7 l6 [; z# x3 w4 e· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " o! s3 J0 M/ F& o! F: R; T8 c 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題( x8 B$ @* }* o$ ^ D* d% r · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) g7 h- z0 H' y3 j3 ^ |減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ; ]/ F+ {+ s( p0 R9 i+ b· Commander options will no longer available whilst dead. ; T. z3 I! L- g5 d1 z* d指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ _# T! T& [, c( Q; b/ ~ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 A( t) h+ ^$ t 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)3 l* O6 U; e: D · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 Y" e0 n1 N2 V9 O* {: G 修正玩家被救起時沒有武器的問題 g+ X. `6 `" K4 c! \1 C* ?· Fixed several rare graphics crashes. , F' b8 \2 u4 ^6 n: C O 修正幾個罕見的圖形問題- d; F/ j& |6 p# b3 R: u& D · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 ]4 Z$ y# A- {: [修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& J% O* U% r# J8 R" C+ W5 b y& H · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & U) U! r- u( b( U6 `0 { 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ s+ l& A/ A2 |8 w · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - P( Q! v* w; g 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 Q0 I: @8 B8 E8 u; E: G· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( ~* J# @' ?8 a修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 s+ V* Y2 e& w( s, I) p! H · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 q/ r1 d5 ]- t. K8 h 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% g. |7 a6 \- N r5 w, ` 4 Y! K+ T0 `, v, | S3 x1 ]
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + ~% w7 h* ^, x' H
修正玩家被救起時沒有武器的問題. {2 u1 v/ q1 k6 b
3 U, x& M7 e3 u9 c4 Y. s' U
2 h: l7 E# u: G. [  `, E
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表% U- d7 V! a* c
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! O. S. D( x- o4 p% d$ @- P- E6 h2 L% @, B: n! P& A
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 ~. q; q' E" u

& R3 U, a* N2 E" m升级升级升级!8 o$ f) Z$ u6 N3 H& Z2 Y

; s/ _6 p* q, h" [) Z6 G又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 a( j! I6 w3 l2 x6 q' S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了+ @& e# R8 Y$ L( Y0 L  E+ Q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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