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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 Y# a% e0 p7 ]4 w( V· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' g6 j7 c0 s1 L; x 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)4 J0 S# a1 ]6 l* P+ P · New Server Option: No Vehicles mode $ S0 b$ i8 F: B7 ? 新伺服器端選項 : 禁用載具 / Y" o9 W& E/ A1.4 Patch – Fix List 修正清單) i7 I# d2 t. K Front End: 介面 - V: ^+ Y4 }4 P. o: U) [ P· Front end - Fixed server browser issues with updating info ; y/ e( K4 w, B j: b b 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; E' L2 ]5 O- G" }7 u9 Y· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * D# @, q8 h- a( H) w. | z" _: R介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( H% j' Q' p5 c7 @- \7 v/ X: S0 i · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 E7 o/ e! i5 o' M* q! K多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 q7 R% e. S0 L" d. A% @· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; ]: {: L) e* p/ ^1 V# Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* o4 x# L7 G s8 C) ?, _* t# I w3 V Game Server 遊戲伺服器/ n, Q, e5 h0 _) |/ H3 F m0 `. P+ D · Increased server stability6 s1 V+ y& ]4 I: T! F: D$ l 增加伺服器穩定性 # G; w( i4 ^1 s( q$ O· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) [8 r5 U6 g2 |" o2 ^. {1 ^5 x! p 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題2 n1 s5 Z8 x: G) {" S9 b. q; h · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , K. r+ W; Z, Z( ^+ [# l$ [企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 P9 v- B! ~% }# R' q! u. z· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 x: \. M- ^6 F6 E4 D, f P/ d" U調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ i* z. q) T; h · Unlocks are once available on unranked servers. ; c) l# ^ d$ d. ~非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)& l7 a$ `5 e* T( f* ] Q0 y% o2 b · Ranked server have to have unlocks activated. 0 L5 K7 D: W9 _9 g; k$ W排行伺服器強制使用解鎖武器 7 m) @0 A$ @, [ q3 }. g8 a# r8 R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 C5 S# E+ I2 P# [" m7 J* S# B: V 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' r5 ?+ m9 B7 E: n. e P: @ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! v& }2 T, f, ^: Y* \" }修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題' c% a' n! t6 Y7 s · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / C. r1 ?3 x0 w7 z0 ^( f, |$ Z修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' y5 S1 l8 n6 G& ~- Z& i* e% ^" F · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)./ Y, `: I* |2 T! H# `( v 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) " V2 ] X; I& I3 I$ ?· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! K1 c- ~! f4 M) k3 l 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 @9 x) U: P) i$ k" ZClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 @$ @/ r! B) ?' A· Increased client stability 7 L" R6 h, N5 ^6 D增加玩家端穩定度 . U% y G1 h L8 J+ O8 |0 j a$ S· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + y: n. n, g' J6 } 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 d* D6 i* j! l · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 t; j! X+ o+ L, D# I {5 I 增加趴下到站立所需要的延遲時間7 {9 G8 f' |0 C0 v0 Y0 K · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 F b6 D. n+ r) l) P5 y1 @7 m增加丟擲C4的難度 3 {" C% ^! s' l1 x· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 L' p: L9 B, g: Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題 * r0 H9 @- @; n& v+ {: F/ w- c· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; U1 A6 z: V3 e4 Y" Y% I; o6 h& F 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : S; n6 K& n0 V( S· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * f5 X, a# j }# D2 {, ~+ I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! u8 J6 J( {# V. ? D. W+ ]! q h· Commander options will no longer available whilst dead. # Z0 h8 K0 z) P6 L* ] b8 o 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 - c7 g* B; }- V, Z) }% E· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 5 X% O* M: E: S! Z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! I' c1 h$ V' {# b' I· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 b& [2 K* j1 G# K( q ^6 T; v修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 ^7 V& M- B- j6 D6 U· Fixed several rare graphics crashes. 5 M, m" E" I; o3 i 修正幾個罕見的圖形問題 % R* l. a: B! {9 z# `· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & v" F( v" T. S4 r8 N9 I修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 ~$ U/ |$ L& y: U$ l ^· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 M! G' ]: L+ s$ B( p. f. z8 J% t空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 % Y# O) D6 `( r4 y' w4 g& m· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 A( i, j/ D) g" h; M4 ]修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈! ^' M$ K: a/ x( t9 a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! S+ f. o$ w1 t5 H, b- ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 k2 I, Y m+ X1 q; [3 m( Q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) T9 O! |% b* y% n$ @4 ?: Z- q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ; L$ Q, ^4 H5 D 5 C) i/ h% T G% f ]- [
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . O! E4 w) }, w; E5 K
修正玩家被救起時沒有武器的問題- c( g$ M& \. ?7 k

1 K& a  e, X2 F& K2 u$ J- l4 _3 ^; m) s! u5 I
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# r  R$ q- {) K! w
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 V) h( a' J0 S8 q- J" N( }# E! r: y6 T/ p) T. q4 y2 i
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) I4 c* w- ?, d3 j

- r- B7 U" r% @4 T: C; Q! N. a升级升级升级!1 m  J. n0 ?4 X5 x1 I4 S  G" h# \7 n+ T
4 Z! f0 _$ A( ], N8 j7 _) J
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, p7 p5 y- ?1 e
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 M- E, D) g; O9 d6 @$ w  O3 \
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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