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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ; ~8 j8 Z% a; t· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 Y. |3 `, ]$ ^6 }0 ~6 ~1 B/ ` 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 ^( ^+ S( f$ x; O9 ^' y& `· New Server Option: No Vehicles mode ( t7 \/ y7 C$ n B新伺服器端選項 : 禁用載具, u6 y6 k* J* S, ^0 p6 G 1.4 Patch – Fix List 修正清單 , A/ `6 K$ I- D# SFront End: 介面 5 W: e. N) G3 `: Q( x· Front end - Fixed server browser issues with updating info & o) L! ]) ]- B 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( U# A( g: @5 H& e6 ^* E· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' Z& }; R0 B9 f. G介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! m7 A$ U& {% \3 c X* b· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & |) H0 N! I6 @; e @多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 3 k! }& l0 J& ~. j: \: A· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & R! B z2 S( M$ ~6 e修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, r- k: m1 K2 L8 Q# L2 x Game Server 遊戲伺服器% _1 D! A9 X& t. w" s% V0 K · Increased server stability( @0 u+ [6 {2 ~# {0 ~ 增加伺服器穩定性! o9 L, m% E# E( H( e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - T( y3 K0 }3 e5 N+ }& ^7 j1 y 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 _1 M+ k3 p$ k$ h; S$ N9 K· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - i* c& A9 m3 S0 @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 @7 A! J; [. D9 D8 d0 i· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % V8 y& X+ M$ h3 S 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # P# ?: o: H- W/ O7 c: _& H· Unlocks are once available on unranked servers. & Q5 ]" x$ u8 }6 b& F3 e# z. f非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 g" a0 D- W$ U6 Q3 d1 M, Z· Ranked server have to have unlocks activated. # Z, }$ f& d; q& J4 V$ I. p排行伺服器強制使用解鎖武器- [8 _# M8 i/ Z · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! {. e6 Q# s% x* i7 I; R4 L. _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 S3 U3 }0 Z& }+ w6 r0 @ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) H* g+ i- w1 g6 y+ t# @7 ~修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , Z. Y6 B D8 f5 q3 J7 P3 J. Q' N* {* X· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ n v; W6 t, _0 H: A7 @. H$ a 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 s. m/ E" P' C/ C · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). |. V9 N! U/ I' i+ X/ e' O修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : \& v2 V7 G$ E' \7 A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ F) r$ S* u! U$ \" ]6 k 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" @0 m# v+ n/ s3 l1 h- \ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . \0 r8 ]5 y l· Increased client stability 6 N8 e4 l/ Q! A8 v* s& g增加玩家端穩定度 6 ?/ v, K4 X& r5 p. o· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 g, v/ d: ?) j) m# X5 a1 T 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 i4 r/ Z: T! n; m! ~· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 \$ v: {7 v0 b9 c; V: x; d 增加趴下到站立所需要的延遲時間4 c* [: D1 O6 F6 _) }5 s" r( z · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ a2 y/ m. x2 H( q, A' s 增加丟擲C4的難度, _$ o" Y! D# M! y# W' O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 j% b2 c- O, @8 w修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - l' K' M2 F, Z* t) Y0 [: C1 S· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + T0 u" C, @& p9 P- X7 h& h修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 & f: g! ?" f) i$ O% Q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : M8 l, L4 J. X* o! r 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ I# J8 B+ E6 c4 e3 w· Commander options will no longer available whilst dead. 4 b, W1 r" _! H9 V6 k {7 y/ v! H 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & u C/ F! c, l% Q, W· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round+ G" S. i- |( w: j3 K1 G 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)" I' [( z' E5 Z/ F* O: Z5 q · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . e# @ q* P' p$ H/ P修正玩家被救起時沒有武器的問題$ U, D& u( v: h7 x% n4 Z+ J · Fixed several rare graphics crashes. ) y6 c" h) B& y: r0 v修正幾個罕見的圖形問題 8 [9 P: D! s% K2 \* b& ]0 N· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! ^7 f4 q4 k& [7 Y4 f2 a! N修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 2 N# e- ^; q4 ^$ {0 Z· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 M1 w9 c2 g$ _( ^% U! W空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / ]" U. w( M1 L, q· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + \3 W, x5 O5 s6 [9 M- L0 u( v. |+ @ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 y0 _# `' I3 I · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu y) Y. O4 a5 Q7 f* Q, s- H7 { 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % v9 N, k* c. K# J! w+ [0 }· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 h( U/ s3 H- L. k W運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. I) @1 E$ W: Z + o6 r, [4 F% m" x1 K- _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
- M- L' R8 f5 K修正玩家被救起時沒有武器的問題
# f) _: u) U1 D9 l! d
& l, j5 O. c* y& h1 J! F+ ~$ j: H' u+ @
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, X# @% H" A. \防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 j4 I- Q- `) B1 m1 n4 l2 U
3 b  |1 B4 E& J4 N9 B# [% }
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' V5 a, i# n7 P8 x# ~

+ V% x) z9 \) }: V: [; G! k! x6 e升级升级升级!
; y/ m& l7 y) j- p( N. D+ a% w! L6 [& J
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 W3 b( L9 G' |: e2 M) s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了$ y8 P! i1 F- f7 E3 N9 X6 W
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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