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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 9 b$ ^( V2 Z; v @) Q$ S0 U* D· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ N- I B$ Z+ G# T, u m8 o+ O 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)* E/ r# c/ F4 ]2 }' A7 C4 Q · New Server Option: No Vehicles mode 5 f0 r9 }- m5 L9 E) y 新伺服器端選項 : 禁用載具9 w- V6 c7 h, l4 a7 Q 1.4 Patch – Fix List 修正清單 / V: k$ |* W2 Y' t0 k) j: w: pFront End: 介面% L4 F4 F# U2 Q; O* }! a · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 f: x! k% h# y) A) h# h 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' P; z. I$ R& [6 Q( |1 z$ u. d7 H· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - e" B' Q) ^; e0 C4 l4 }' d 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # |8 i7 c/ X, t· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * V. s3 e8 j' C6 f) q, p 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ! R* F/ `* G1 ~6 [· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) U! F! S3 O! x% v修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 |7 |& x; [' B2 \, QGame Server 遊戲伺服器$ s1 X/ e& c' O* o4 E2 ? · Increased server stability ; w+ s6 z9 p' [& y/ S8 {& _ W* [, G增加伺服器穩定性0 N4 ~8 `1 d1 K% h · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . x, N( i Q' P所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- ]2 A4 m! J# \# ?* o( a · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 y% Z) U1 X) S0 g企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* `0 X7 p s" j9 S+ A1 K · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % d0 P) P. f3 o+ o& ^ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 - j+ D7 j5 j0 t& i# ?# ~· Unlocks are once available on unranked servers. 2 _- {; ~. T0 Q3 y" t. G5 O3 i 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) + |4 F5 k4 H6 i4 u' ?* @) [· Ranked server have to have unlocks activated. 2 H6 V+ O/ _5 k$ P# x: d 排行伺服器強制使用解鎖武器8 p1 q( {; p$ G · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. i8 O% l; v- p8 u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . S( f. S, c' }0 {9 @3 B$ Z }· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ D5 D$ ]+ v' M 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) y+ F; R' \, N) ^$ ^. o- \& }5 Q · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / g5 q5 ?! y) O4 @* U$ X, j- R修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , j6 y! h/ a2 J · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - I, u5 k# {! z H" S2 P* P修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! I, K, ^4 S, U" ~ h3 Z· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , v C, O) ?7 F) ^& a7 r- K 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 s1 V' F; C- R. ?% kClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, B. C& \) Y: }" ~ · Increased client stability 0 {+ m/ m4 W- i: v0 E* x增加玩家端穩定度 # |8 z3 K9 A% u% b% H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 \0 J* t, d5 D6 V, m& ^紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 W. Y) K4 K) S9 U · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! h$ v6 ?1 q P 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; [/ j- S8 f! W- k9 K· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 Y- c& | s5 U( t$ U# X6 r& O. V增加丟擲C4的難度 9 A% z. ^/ M: O$ z' H· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground C; b" S; [+ o, ~7 \5 M6 \4 N 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . @4 r: _4 D3 i: X0 l0 @3 l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 I: Y9 b* P, ^" n' a) Z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 e1 c& ^, t7 W8 u" R- E/ ?: y6 k· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % |4 X( C) P4 ~0 ?5 `減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)1 y* n$ B6 S' e9 O. G · Commander options will no longer available whilst dead. 7 Q1 C4 d8 M- b 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 u( k7 c& r7 M- H- [ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 W g( a9 N1 |. x' @) C: C修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! p+ i% ]) k( {1 \; z" ^' u" }· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 A0 _$ _. b! q$ D$ u$ B5 U; |2 e修正玩家被救起時沒有武器的問題 ) z' W. G- d* y' b· Fixed several rare graphics crashes. ; }5 E/ V8 i6 }! U& k9 |5 w修正幾個罕見的圖形問題 & W, M* k- D7 U! b· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % ?( @7 i3 S% W& e, J H6 }3 ]2 t8 v/ e 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 p) z+ `& L) i/ a · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ^! e2 T: v9 o: A* D$ o空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 Z+ M! A, z3 l& T/ U i* ` · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 a9 S! M# ^- b修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 x; F1 p& t- f- T* L· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . M. C- u4 G, i. [% O. {修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( a. r" c- J l2 L · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + p' o3 i) }" f1 @4 {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# D# f* Z( o* U& w9 r% v' X0 a" D F+ d3 D% i0 I" M& v- c) R5 A
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " t* `! I5 O/ s( n0 }
修正玩家被救起時沒有武器的問題6 j4 t; b/ D$ `8 `) v2 N
, z7 A5 Q, B# m0 o8 n2 A
8 h/ \8 |( T4 ^8 Y% r( |1 W
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- t8 M/ Q( ~+ A; g/ |+ r
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?/ f; `8 ]! }, i0 m
3 B$ j9 h8 u) [, V
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 {% ~9 T; m9 Z4 x6 E( x+ m5 [2 [: K  F% A+ h
升级升级升级!
/ n: l# c  O* T4 g1 ~" l7 ]0 Q! Z0 a* z0 R; c% b- M, W) H
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 B0 c7 j* U+ j- ?2 `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
6 m1 S* C: }1 M" M" I不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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