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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 M; @+ D* ]* ^ V· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 v8 p# D( M. H) u7 g新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) " m) Y; s% Q6 P0 I, N5 z1 o· New Server Option: No Vehicles mode 9 Y8 U1 R+ N! y, x* r; w/ v2 T: q 新伺服器端選項 : 禁用載具 0 A! V) w- h9 H9 P2 G, F+ ?8 T1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 n- d0 T1 |) P% h+ x& dFront End: 介面 6 ~( G/ p+ B1 l· Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 O+ q8 ~& S9 N" w& `3 S/ i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; k: w- N, L# l8 X- \! ^) Q+ c. S5 x · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ q$ ~. K7 _& ^5 \9 j6 Q+ `介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT + q4 k1 G9 f4 }· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' G2 B% h2 y2 P' Y$ w) I 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 L' e8 o9 a8 i# c% w! ~. E' H B. O# t· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) L k( V: d. ^$ ?' O3 B4 r* j 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ! n% k- J. b; g( J: C6 m, O7 W0 b- QGame Server 遊戲伺服器, K/ J! v( U2 q8 Z2 M4 O. i5 E+ j · Increased server stability 1 i- e2 Q/ @4 A( I( i0 x2 K增加伺服器穩定性4 w. o/ ^7 `+ U+ d# C5 a; s6 q( ]$ h6 H9 D · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 g4 m# J1 [6 Q8 [所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 L2 i) c' ^' C, b/ G/ F· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " Y& K0 w- \. e! @, r 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' \: L& I3 |/ X$ J3 ^0 m! H! K· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 `6 [5 @5 ^% c! p 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8" v7 ~* S p( C4 ?6 m; {, |' V · Unlocks are once available on unranked servers. ' }: W* i* R, U, E. S9 {% v 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), g1 S, r) N/ j) ^8 y · Ranked server have to have unlocks activated. 0 D" n3 G3 h/ l/ M- [排行伺服器強制使用解鎖武器: N' x; Y# E* T& z · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + Z, s$ C2 K5 ^1 w1 A6 e) @修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 _$ L& E* h9 b5 A· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. p; U" r# S3 r5 i 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題& Z* l! v: z; l9 v( b · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! e2 W7 ?) a( {6 f4 l修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 g8 h' h# N0 ?; G& a( a· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). % A- U$ ` o* ^# H修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)- v( j: t3 i6 Y7 b1 U( ]8 C$ G · Co-Op bot console commands do not function on local servers. : w4 n5 ^) A: F) k+ i9 e修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 T* T* V2 v7 yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 z7 y1 Q0 S- P9 M/ H · Increased client stability |' B# B0 s7 C( P7 w) x9 {增加玩家端穩定度2 F u/ m3 W9 j · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 c* B; Y1 Y$ E( O 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 C3 u% u* B# y: N7 A/ A· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " {" P0 E+ n) I 增加趴下到站立所需要的延遲時間 : S i8 W' C1 j `2 R· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 V1 }# M0 ^9 J! d/ k- s2 `# } 增加丟擲C4的難度# ]( ], }3 l" z% |2 \. N8 A1 w · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 Y4 w7 R7 {. n! V u; Z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題; i& A. I/ E# X& a- R0 v; Y · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , R1 x$ t6 X' q9 u' Z* }; W修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) w0 L" h" u+ w9 [( k. @' H0 i· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % c! H! Y& [) G" E& J4 c8 B7 ~減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' `- d1 _. { P% M# p1 W9 a. V9 I· Commander options will no longer available whilst dead. $ ^0 x$ r( [( z k# w0 j' ? 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' w% r1 L u' f· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 G0 b7 p( n4 e# Z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) `- V7 l1 H4 Z! O/ i7 I· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % x. x+ u3 q6 b. s1 ^/ R3 D 修正玩家被救起時沒有武器的問題 " f8 `6 h# N$ D9 B* ]6 i· Fixed several rare graphics crashes. : I" d" f9 I7 Y' t. ~( z: W 修正幾個罕見的圖形問題9 f; p; L9 A+ c# d6 I9 V · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! T( ^/ x0 P( V0 ?# C 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 q! o4 O/ R. Z$ l/ t· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / L, V* @5 o& z6 v7 O空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 Y1 \: Q. @0 ?& @+ H6 _7 h" k · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . }2 J$ h1 R/ j" P+ x: Y& n修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ _! [+ i; h4 N# V5 F. ] _& ` · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( q& v" w/ o$ x7 j6 x; K3 _+ {修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' Z0 o+ q' b% J: [- p% ]· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' O7 `# L+ |' y1 T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力& |! q6 C$ n. z" K; J D! S ( U# {5 Z) Q! S; A' o; u/ Y( [0 O: i
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 T0 f  X$ T- y. J, R修正玩家被救起時沒有武器的問題6 B( O- \) I( X

& B7 }4 T3 Z! k* p: f
" @4 o1 x+ I7 K! ]. n- s5 p* \这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
. `' v! A" Q- K6 e+ J  @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
7 J8 K2 ^" P) ]
- k7 F/ I- \0 N- z很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```" m: T  J% }3 }8 J

: A5 T$ j. ]; `* J. q升级升级升级!
5 |; P! c  l/ |& p8 e; A. P. v% `! H2 U/ W5 N
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ }4 c7 q! ^- ^# P* E) B6 J- W1 s
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 D0 z4 Z4 _8 r1 j, E不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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