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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : ]% `( n( E& R1 K! n" U/ M: z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 t) w! e- c6 J新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 K7 w7 I9 H i O8 l1 d* a: | · New Server Option: No Vehicles mode - E' u6 H& x# ]% H( x新伺服器端選項 : 禁用載具 7 j8 m0 Z5 h0 P3 C$ X( L1.4 Patch – Fix List 修正清單3 o+ q5 L0 l( O: ?7 j* @ Front End: 介面7 p4 Z9 i3 `9 S! M · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( [% D+ {' s; a9 {, _' z5 ?介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊5 x$ T; Z# M! k; O$ K& n6 g2 M · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 [/ C& r0 H) ]% a. {介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& E0 x# L/ y6 c R0 L · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 C& x' J1 A0 x4 {: N 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & a& g4 I& L* N1 e _· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 @4 i6 N5 q0 _& ~. C) t; b$ `5 [ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- j* c" P1 s% I; E! n O2 v Game Server 遊戲伺服器1 B; x1 C) V- |) ?" N/ O · Increased server stability! B$ ^" i3 p1 M% W | 增加伺服器穩定性 ( J; S) ^& D" J3 ^; O8 |( _8 W· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , y! d" w" m& F( }9 S 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; M+ v5 `6 ^ w y5 }· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 p" U% ?8 Q' _, J; W企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 A, q; Y& G. k · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : ~2 V) \& P8 B& S. Z 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ g* N7 j2 F" e5 ]7 U6 m- I · Unlocks are once available on unranked servers. 3 w! Q7 z' c" d; b4 r2 z; V非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( K1 G/ T8 a. C· Ranked server have to have unlocks activated. % _4 R& F. Q+ k& P u, m/ s9 ^% B' R 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 V F7 v" o9 g" c8 K# {0 t6 Y· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / c0 v3 f2 @9 g/ u# F5 L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' Y7 M+ U$ v+ E+ G · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! r' N5 y5 Y& _, w4 W% p修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 & {, j# o# m( |6 ~# n· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 0 T t" v% y y4 ?修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 q, J: Y l2 ?4 H7 v/ f; v · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).6 I( k8 a6 d! d& Q 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 r. k& ^2 Y. \% w; j: n4 D9 z" U · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 i( E6 F/ Y) ]) M$ z6 E修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 a0 U* v; C$ g% N+ B; f1 ~. p( m Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( d& J: N# x, y! z0 `6 H1 ?· Increased client stability {3 W# V- z7 q. d+ q! E增加玩家端穩定度 , e. W) [( m9 g3 a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' N! _/ C- N) W3 a紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / b- Q4 X3 G5 [" }) y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 E# [. E' G. ^2 p" [2 `增加趴下到站立所需要的延遲時間 , l/ r3 N' p. W9 x· Adjusted C4 to make throwing more difficult / P8 v9 R# i0 {) l) O7 m- z增加丟擲C4的難度 / u9 e& q9 V' ]- e* [- a+ f· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * Y, A% e4 \- I0 ~4 @修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / } @0 F! T' K! ~, P8 C/ [· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . o3 z# _, ^ t( X6 s修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ A* ?$ Y2 a8 V$ [6 l' W* E · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' @2 x9 ]* _* G1 A! Z9 H2 D減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)1 f Q$ Z" f, e. S {# F · Commander options will no longer available whilst dead. ( B4 L' Q; f# C1 R指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( o. W6 r( s3 H/ q5 I) i · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 5 m& R8 C: J3 r1 x5 w* n; L& H修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ y# S- ~) |1 s; K- o4 m5 t; d · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / Q0 K. r( N0 H 修正玩家被救起時沒有武器的問題 - L9 b5 T9 ~. D$ S· Fixed several rare graphics crashes. 2 I& {! z7 n, a4 h( K- v3 G 修正幾個罕見的圖形問題 - a$ G/ ]% g; u. i+ R* S& E# z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 s. b, W' Q) w修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; X$ B7 K5 z) n3 ~* d! O: Y0 r· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 ]8 b# q @; z4 |) K: m I 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ~6 R6 v; ^* N, w · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 G( }) r# H( ?2 S; ] 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 2 U6 r0 G! F1 ^$ c* k* L" ~· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 h3 g1 B$ j( L3 p- y5 D 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題: M! e3 y: F2 P& l5 ~ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " Y' Y+ w P7 |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 4 s+ G# u0 Y4 F3 o7 d4 c$ M- z( b) G. m' R; R6 B- D9 w+ D
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - j6 E8 R" H5 O. q
修正玩家被救起時沒有武器的問題2 Y6 s. E+ a- e
+ y  N' A" U, C5 c

  i0 W) Y, }) |这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 A3 w( x% S; N; C+ R9 |
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 F+ K2 T! s8 c' [

1 S/ k/ u* ^+ s1 `$ g( X( x, V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( \0 N; y% F! l: |$ L
  V& @3 S: e( X+ x! E$ g5 {; B4 u升级升级升级!1 F4 ^9 H' Z! e2 ?6 B2 t
3 ^0 t, W" G$ C4 T
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 b2 \0 X; D4 y2 u/ h7 y% ~運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( C+ `/ n/ D7 [不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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