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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 2 P/ l. W; q, b5 c; [1 z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 Q8 ?9 w( O) {, K 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ H9 f; V3 ^0 z, m! F* h9 K% y · New Server Option: No Vehicles mode ) y5 I0 Q7 B* G" \, h新伺服器端選項 : 禁用載具 & n0 w5 T4 {0 \! ^2 _1.4 Patch – Fix List 修正清單! f$ D* y- k5 N" Q/ c4 f Front End: 介面( I& ?/ w2 Y. r1 l J/ {* e · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 b& U4 ~. v% v" d L7 y, M介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 s0 [ [! e }; i1 F/ V· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players o) c1 I) o" i! K' O/ j) z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . R) p H9 j9 }0 S· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 A! X& s( S6 J0 c* g* i+ n" w 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 p2 }( I1 V+ \2 T3 C9 ?( P, g· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # Y8 O4 V: b: G. k$ }2 g4 k% _修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 / U/ W' p& o2 i3 c& m5 EGame Server 遊戲伺服器9 l$ r; h3 s; ]6 W a6 ?5 Z/ g( ] · Increased server stability 0 X9 A/ N$ B) k增加伺服器穩定性: |& W) \# r! S$ \$ G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 K$ S2 i( J( _- A7 b) n所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 9 \4 E& c. e: B8 Z) C3 u· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 I) v7 t9 Y4 d/ b4 ^: y企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)" e+ M7 f/ R/ H# E$ W4 o! N · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , V5 S6 m5 A/ E, G; p 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : t9 D2 Y) o, j# q· Unlocks are once available on unranked servers. 8 G& X8 l& \- |+ S" r" n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 7 u: ?; h7 G" I& y6 p$ s· Ranked server have to have unlocks activated. 5 J: ^! n6 h/ W0 R3 V 排行伺服器強制使用解鎖武器 4 y- W4 o8 p) b' A6 g· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 P3 { m# y1 z 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器* {' D6 R- w& r · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ?% I% k2 E" S% V* [% u# t修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 M' W) F8 d: ^4 E! ~% S · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ O& S* c' L- \! R) n$ X% X 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & N8 d4 _* [9 ?. w: b, k · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 Q5 f5 D1 }5 ~8 F" _' m2 w# F1 y6 Y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + q C7 {# B8 M+ C0 ?5 ~; E· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 a% q% f' `5 D0 i7 A 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 {" p. T r3 Z4 _; v Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , f# A) d0 Q3 F i7 |· Increased client stability . J1 O% {( q$ E! ~ 增加玩家端穩定度 - S% l8 l) S( }, T. p o1 j· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : D: k4 p- w |* f紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: I! f2 ]$ P1 f0 N) ` · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : I+ A9 m( q) E6 m& e增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 B5 A! l% e" j" N9 V· Adjusted C4 to make throwing more difficult . I) m- A* q5 q9 K8 Z& \' c增加丟擲C4的難度! [% P1 P/ u4 H1 s7 Q; `4 X · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 x% r' ^* G* m6 M' N7 D* D/ _7 y! j; j修正地圖中會顯示紅色距離的問題! v+ ~& W9 U# Y3 M2 j: _ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' s% g' u* s2 P7 k7 V/ y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) {# Q8 E, q: ^- q+ p· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) S. ]4 C# @2 _& r6 V; W5 U減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ j6 ?" \2 ^% i, U* P& m/ \· Commander options will no longer available whilst dead. " k9 r' I! e& ^* R9 D6 k! C% Z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / F6 \7 r+ M) \# _· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & x# Q5 y9 Y6 P" N. f修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 R8 e" M3 g O: K · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 G" t- B3 C3 q. T1 B2 G 修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 x# E2 \) N5 s" l5 l· Fixed several rare graphics crashes. 1 K; u) r' J7 `3 x+ a) T修正幾個罕見的圖形問題0 |3 l) H7 ` G, g8 O7 N1 ] · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 z" v! Y3 L" ]$ B( ~5 G7 Q修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / b6 D o6 G; x8 y# ?3 i4 ~. i· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - J# }) a# y9 i6 ^空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / d9 i; `2 K |) B% _4 C6 z· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 c0 u$ i7 Y# i: K修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 t$ l" R+ B5 ~, K· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - T' A. T" P, v) T 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 s7 y' E& y( j" w+ ?+ t· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters# Q9 K" k0 S+ ]/ o* m% m 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# w: f8 x7 |3 ]( O' h 4 c; [ s+ U) {9 K; w
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + V! }" J# J1 `
修正玩家被救起時沒有武器的問題8 E( B3 d2 n2 I) r* b9 [

% \' M4 L7 @6 z# ~- m, }: g: d6 \  e, ^: W& y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" Q5 r; r/ D/ Z  m/ |防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
9 w. L8 M+ U  m) h3 O0 b" V" Z, \1 E$ u; V8 `  m
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```. a% S$ l7 J9 f' J% j. o4 E
* W8 a: j" `7 s5 L5 Z+ D
升级升级升级!& F+ \; Z' I+ T' P" A& P3 j

3 G+ P+ d9 x" R6 F9 m又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 w9 x; b* U/ i0 ~6 k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了* @9 o$ k) A  w* r
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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