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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 T! `, F, b4 ^( t4 i& |% E· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - B. F1 Q0 J" e; v$ F新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 w$ c, Q- a9 |' U2 b· New Server Option: No Vehicles mode 7 R$ g. b9 B8 c) H* A8 f+ F9 A 新伺服器端選項 : 禁用載具 8 e! C+ A# [# n# W2 ^3 G3 ~( f+ L! h1.4 Patch – Fix List 修正清單 6 @. d% [7 r. K3 f! `Front End: 介面/ b$ {; u- J7 y · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( H- x( `' G% ]7 E1 f8 T 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 }7 N% \7 `0 \, }7 w0 H2 n' u7 F- D· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 l. d9 c$ J& x2 S8 d5 X 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 v0 D) P* q$ f0 h* G( X3 X0 D· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 c9 i' ]) j7 F0 u+ a5 ?$ R2 } 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & u) ^, s6 ~2 C5 P· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # O( H$ q8 p9 ~% f4 ?, ~; v修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 |9 b8 s6 Z- U Game Server 遊戲伺服器 5 q1 {* F5 F2 W9 u8 G- ?# s' p1 v1 i· Increased server stability: U. A. u6 B( e. W# E8 N$ d& H 增加伺服器穩定性 " B, s1 T. f/ v0 g0 C: R· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & t; f* C# ?* A( D7 Z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + Z; r% g/ i' h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " v, e! n4 N) E" C% @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 j0 ~' Z' V! H1 |/ l· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' J7 d& Z! |3 m6 d7 U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % i2 ~: G+ |: _* q, Z· Unlocks are once available on unranked servers. , a9 I& D( K+ U e. x/ O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ; z8 E6 U+ d1 f. A/ a) }· Ranked server have to have unlocks activated. 6 ]$ \4 i9 A: f; A) O- H; q排行伺服器強制使用解鎖武器0 O$ U8 L- v5 q/ F7 j$ n6 O& L · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " `3 b5 p7 v5 f2 Y! O) @* R" k 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# A& r4 H4 y# Z* O4 M, ]' o4 Y; t" X3 h1 S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ s2 o! e0 u" C! P% p& b 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ) _6 x- ~; Y8 q- q( u) l· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 ^6 _4 R& ?$ A5 [* f+ I 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 w5 S0 R7 i& T3 N0 N7 m · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 H! z- z" d3 a修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 7 N! f% ~8 x3 V- h: R' _/ S+ \· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 r& k4 f; y* f7 _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題7 a9 H2 y/ q+ R0 s! Z Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 P# ?2 Q( U' A · Increased client stability ) ^* ]2 E1 [# }& l 增加玩家端穩定度 5 ?% `% n6 b G0 C3 D· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 i( W, |- c7 X- [0 I 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ! e* e6 o* H7 [4 J' d. U3 b· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! C- N2 o; K9 k+ y8 Y) `* B增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ e/ o' X/ c& H2 s: @8 A P f6 ?· Adjusted C4 to make throwing more difficult / U/ u8 h6 f* k; M增加丟擲C4的難度- M* E% v4 B7 d v · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; p/ m, B6 n6 y5 ]+ D3 x 修正地圖中會顯示紅色距離的問題3 r6 Y& \. T r+ g. x · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " ?" n- U6 g6 m" ^6 E2 g; E修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, q4 Q0 D# [+ r/ m) N& u, g · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( j4 g J& r& o8 b" N* Q 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ L/ Y3 N, P& w) `: N0 _ · Commander options will no longer available whilst dead. % l5 i5 u5 N% h$ Z8 J% v& d- ?指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 y/ N7 M' L2 ^* H+ c · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* t8 R# r' Q) V! d& q8 a 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 9 v! P$ D8 ~, @8 E3 u· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. E) a- Q$ ]1 S5 X修正玩家被救起時沒有武器的問題) [/ w" }7 b: V; ?- E · Fixed several rare graphics crashes. 6 }7 v% s: U5 ^ 修正幾個罕見的圖形問題" r) h# H; x/ ?: ]: q' | · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ^1 {9 |: }7 X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + i# c0 @" v1 j/ G· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 P+ ~% d1 f3 v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# I8 g" N Y7 A5 w3 Q9 ?, U+ W · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . P2 c" @0 `) c6 F, k% v 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈% n% l3 z; d' I% m · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . B4 t6 A k3 @2 x$ B' H7 c 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題7 L2 T) ?9 n7 `" ?7 X9 y* ~9 y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters % ?0 y( I( d! i運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力; o8 V ^% q3 {5 u0 r, A% s i# i) l9 g! _5 l, e) Q2 N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + \) x2 U9 W5 e
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; N, A# i2 F1 G! z  h" i
6 L* E! k+ d, W" d/ g8 e, K3 B+ G' t3 t
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 n- N8 x) _5 Z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 d: {# t. f9 O7 Q5 b; b2 O# q
% d1 r7 _3 I- f" `2 A很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 z# \: F" V# ]

3 ~: C3 l( X; `$ w! G, a升级升级升级!7 f9 O% d" m( \( @2 [/ F% |9 e! L
5 a: J" \- A# v5 t6 B
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; J4 b3 A" t+ h
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" B7 u! |6 e/ |* W% h. r
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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