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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ }6 e) X3 ?1 K& v, W · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . O$ T1 ^. l) S$ J7 L+ {2 v' @+ ^新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 a+ e( S% m1 y7 _$ K O. L) x% W · New Server Option: No Vehicles mode 5 q7 k \7 |9 Z% v+ _新伺服器端選項 : 禁用載具$ k/ X2 @2 D7 W 1.4 Patch – Fix List 修正清單0 D# g. ^5 i' k$ D: v: L. Y& b Front End: 介面+ C0 e3 a5 v2 v) s, }# t! P · Front end - Fixed server browser issues with updating info % a* \( w; S2 ]. R4 J" b5 I 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊" |) X0 ^( |! o8 h$ R3 y0 p · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; \6 n( E$ `9 R" M( K: }介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT Y. V$ Z0 X w A* m( P1 y· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' m+ V' J6 S" T+ O v" F多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, L% ^2 t, r4 x+ ~. ~! I · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) Q( z ]3 ^+ v1 Q! @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題. k- i- ?- X8 X" A6 I5 W Game Server 遊戲伺服器! g8 Z8 u: S$ q$ b5 U. F, q · Increased server stability& O( W* U3 S! w8 _: j 增加伺服器穩定性6 X$ e* B; @& B$ H9 n6 F9 m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / V. U7 d' B+ k) H/ s2 A 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. O+ |: b; L6 k% Y2 ~# g · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; _& X9 ` e. U/ Z# ]5 B 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 `' M. I+ p' \. C P7 @· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : m5 G% l# X. W, h3 D" H調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 $ C2 X; A& s3 {/ V6 q. O· Unlocks are once available on unranked servers. ; h! R, _9 ~% A' ~3 v0 D+ G非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 6 Y+ s% n# r2 `! X& D· Ranked server have to have unlocks activated. $ ?8 U8 X- w3 @ |排行伺服器強制使用解鎖武器 ' [: f0 q! {7 i( @6 V) l· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ) G% |" M7 c/ X/ `) p) u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) \; s- N$ v6 M; y- x6 f · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.( J0 @' d6 N' C" Q4 a0 O' r 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題7 f! w! s( Q* a# d8 y2 }, V6 L · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ Y, j( M/ w5 \! Y' a修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 g' g& O* E: R# |· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # D5 D3 Y! c; \( ^; y8 C0 C4 r修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 t5 ?3 ]( T: z, M2 G/ V/ d· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) t, ~4 D0 N( W( C% | 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % R2 h4 S+ h4 }: cClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ j9 p% \! n3 i, z# G· Increased client stability 6 N' v+ B9 [9 \7 G6 I 增加玩家端穩定度 9 ]& ]% Z- b# s( K; x$ J! R· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 ?8 ^! |2 o$ D1 F$ v紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ) o0 z/ O5 j4 j8 U· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * u8 M* r. M9 P* F7 T$ R增加趴下到站立所需要的延遲時間! y- s- ^2 c0 Z% ` · Adjusted C4 to make throwing more difficult - I1 S/ U% y& U" a5 n5 x 增加丟擲C4的難度 ! A) d6 ~" q2 }1 N6 o+ e· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . A" i4 Y9 s7 @. @修正地圖中會顯示紅色距離的問題$ T. k5 D/ j/ Y D% i · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : ]5 Z5 ?* A, `& i" t @ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( i1 H7 x2 c# ?7 ~9 {. ~7 L6 O· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( H8 W+ \9 l4 V+ L) I' A# Z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 c3 H) x' P. d" @· Commander options will no longer available whilst dead. 6 g# L) O7 j% W; U1 p指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ H/ Y- I0 X E* x, o( J · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ; U& m. e9 Z& i2 E$ u/ |修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)+ v% `+ W8 {3 l! C · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) l ~% f' e/ n! ~" u 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ~1 l2 V! \ V1 L G0 |; P· Fixed several rare graphics crashes. , l* C7 }1 T$ [8 e3 L# Y修正幾個罕見的圖形問題 * s0 U% t: s& A· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 a7 Q9 \" q9 Z2 S, {6 ^4 ] 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" `3 C: d4 l0 v& b8 j) a · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " n9 ` ~6 o: Z p. e! |$ @ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 ~& u2 y+ e+ _( ^· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 B! O; `% d6 F" `修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ G, B, p# o0 l' W" u · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , @4 C2 ~) j6 V) U4 u4 t修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題9 k! f1 d8 v7 o2 n9 o% ~ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) Z! ]/ O% z3 Z4 p運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 & t! n/ u. C' t2 Z2 [+ [! I; c7 ~, t; `; Y! q5 E) Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( a3 I$ H3 I2 h* t. c2 F修正玩家被救起時沒有武器的問題
& N# P& a+ R! w1 F1 S4 f/ i
8 E+ P, m' R  |" Z$ f1 a- Y- W* B- @2 i( u2 U) W0 D  u
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表' c" c% |4 n6 p" W4 @
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 P6 M2 U4 ~3 D2 x8 }8 O0 S# {/ i  }6 g- W: f
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 d! V1 H( i4 Q, Z
# a( j3 D4 `( [7 {8 W升级升级升级!
; i* A$ t, k3 u5 ]8 {4 W; x. j8 v% `9 I/ [9 N: i, b
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 l5 O9 p$ ~4 b, H  i; y9 }
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了) F6 r/ R4 S0 r- a! |+ e
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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