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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 % g! Z! ^: @: Y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . J9 j( P8 H& V/ x! o/ {新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / M/ [& r% X* U! X· New Server Option: No Vehicles mode + l8 a7 k$ V J9 P 新伺服器端選項 : 禁用載具 + ~2 ^' z1 }, g) u4 c I1.4 Patch – Fix List 修正清單 . i. b; `# z' U: _: f( f* ]Front End: 介面) w& g+ E" g v- W: t · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 Y, V3 `7 q4 O+ R1 P: r) T介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 3 P! }8 D, [- }· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! w( x- N) N' ~2 E& i介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 ?- Y( e0 e. Z; l8 O · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . y# z. l C1 l" [3 m2 o J& I3 Q 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用3 F* S' Q3 ^0 M; A! z/ A3 s · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 @; T2 P( g9 i2 l( G 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 , q6 B2 |0 q3 w, y+ G' N; mGame Server 遊戲伺服器3 C# J6 f/ a+ r2 s' } · Increased server stability$ l* P1 d; Q' E5 {; U 增加伺服器穩定性& i2 o* N( q! I" f+ e( k0 F; ] · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 e2 w1 L# i) @- K, k; Z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題5 B- J- A' Q, h4 {' \$ v/ v · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 k* A' F# f1 i5 I6 L. ~. W 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* \ z: p4 n6 W1 T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + H) D8 p4 M% _. O/ I調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8# h% a" W) r5 [5 P: s$ { · Unlocks are once available on unranked servers. " A8 E/ `; o, y/ h W) z 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % b# l( l# F r1 p# j+ x, A· Ranked server have to have unlocks activated. . D5 y z/ P) Q6 t/ U排行伺服器強制使用解鎖武器 : g1 L A! r* [2 J/ w/ b. R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / Q) d2 C0 M2 |! c0 i) b2 J 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 n4 T- `9 u- Y$ k$ q; y9 h! z; G· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ ~/ ?9 ]; J% T! Q7 @修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# m& M) j9 l4 T% G( Z9 S' P0 X · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.( ^6 ]" Y" o# r3 l+ M 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 |1 P, S1 A* v· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' a+ R! J/ |8 }! Y 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)/ w' V* F1 k2 |8 d( m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 M9 R9 p# Z w 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * Y' a. g- X" kClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - r; I; L1 m3 D: e" w' N0 F· Increased client stability 8 O# p/ g; @. z+ @" u7 ~- R3 X增加玩家端穩定度. Z2 q1 P [( u& E6 Y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( Q! p6 B1 R: w5 m 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 + F+ ^* s& l# ` O: j· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : W9 T* F' {, h% [. x, H# ~; d 增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 }# U! h4 I- O" y" I( c) a' ]( v· Adjusted C4 to make throwing more difficult . i: I2 ?* {" _: _ 增加丟擲C4的難度7 z8 }1 G5 y7 Z · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 B+ U- ]: u; W9 A$ s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 5 c2 o2 S; n2 s( J· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " a2 T3 K8 }3 X修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 }# q. x; I* Y! W& I# S+ A1 Y· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' e9 o6 X r! r- ~( N& G減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). [4 e1 a6 z/ K! E · Commander options will no longer available whilst dead. & V& U/ \ E. [, H( Y% u指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ D1 N6 Z/ @, h* L · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* |5 k5 Y) k1 S9 \& N2 q7 G 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) h/ E: ~& U/ }4 O; V· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! a5 u1 O3 n; f 修正玩家被救起時沒有武器的問題 * N0 h* G o) R$ E8 u$ e b# A· Fixed several rare graphics crashes. * {2 Q. N" K9 b' w6 K- J 修正幾個罕見的圖形問題4 S/ W& J4 c9 Z- o! j · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 x# U: p+ d- _6 ~5 A7 b- _ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : p. x g1 M3 o! ^· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " l% _& I) T! v& F" h空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部$ e# x* y3 u' M% ~- l( z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 P) d* y5 G, s0 i% Z修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. L" B9 Y5 x9 V( w, k0 T · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 c g' V; y, J# ~; h# K9 Y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" ?) A4 I) Y$ E/ J7 ^* P2 s · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( o2 M) Z5 m6 z7 F 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 o' `+ G" Q7 C! n# x9 A% F 6 z: E( A3 Q+ T2 [8 p/ t+ s" h
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 q( I, `' v& Y+ H: I
修正玩家被救起時沒有武器的問題  H" Y0 d  Q% X" x- D' [$ z; s$ g
) c5 x" z& c% F4 Q5 S5 u
5 c' i! d! z9 b$ s8 N3 D& a
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 u7 ?: H+ V0 y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. B6 c* i. B* y1 z4 ~5 P6 r
, Q  S8 r7 U6 ^* U很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: l9 _# q' V4 L) I2 k3 u

$ s- _/ d$ c7 k& p7 F8 c! d升级升级升级!
0 h- c7 s& z' z0 K# C) X/ ^
) n, A* M( {; n7 r3 n6 b* Z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 G4 A3 [, A6 ?% g1 ~4 o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 `$ ]; H" d/ h) W
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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