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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ( K9 z: j. s& G7 e· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % p) u/ d: t( e9 t0 J新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) |1 a; w. |0 @3 N. ~- D· New Server Option: No Vehicles mode ) ]3 l" ^( o& F" n8 d4 p: G3 R 新伺服器端選項 : 禁用載具 & \7 L0 F' ~0 s. q& A1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 N: F8 P* ~! a* EFront End: 介面 $ E$ [: `" L) Q4 {1 f( D· Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 W1 {7 ]: X( U5 o/ R 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, ~4 O" v9 |- H2 M( q& a · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) k% e4 c$ s) I" k" d 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ) O& u/ W8 D1 @% x2 Q- u· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' G- e9 ^ ^5 L1 y. i1 m+ R多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! B% w. F0 E2 M7 J% K. |" { · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 C9 q7 i( A8 h修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 W# N, j$ |1 M4 m: x Game Server 遊戲伺服器 ! G7 @8 O- [9 l6 _5 W9 p0 c. ?· Increased server stability+ {% N7 r# |" f6 p% m1 D. U 增加伺服器穩定性 + f$ H3 ^7 H: D7 u3 x· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " ^0 q( U5 c7 I. { 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 m' G) X) z8 r5 b% G* t· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ B. Q5 y: X& ]9 j% o- f 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): g; [: }0 Z- T6 ` · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % N H3 s4 a" q7 Y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: o3 ^$ X0 |* m5 ^7 t" q+ b · Unlocks are once available on unranked servers. ) s0 O1 m, t7 L5 o Z2 \2 i: @ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 w5 g# |6 W1 N7 v: I+ h3 ] · Ranked server have to have unlocks activated. ' J8 l! c: x+ N. e/ W0 ~4 R 排行伺服器強制使用解鎖武器 ^ p/ y' B5 H2 q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; k: i+ N7 `1 L0 I3 ^% T修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 * c; J" x V4 d; E· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 n( j/ i! a2 J: H修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題/ k" b8 ~6 z; @: N _, I5 Y& o · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . O' z ?" ~! Q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - T6 s5 e# f8 Z/ B) h( V· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).; J# E/ I6 h( _/ ]. e( B( ? 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)2 p2 V0 q' O% T* v/ m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 M- \" v0 E$ p& K" c! @ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : H0 ^! Y- [0 T2 j# mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * G; q% \" ~8 x$ F) {; o· Increased client stability 5 X! M0 i- E% \, |1 i2 g" |增加玩家端穩定度 0 S8 W5 J9 i4 N+ R· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + L% U& W( K% _( a: o紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( l5 O& D8 A' d) ? · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! `' a0 H+ J# o ] 增加趴下到站立所需要的延遲時間6 Z( U, [) |$ R3 ]* E" @ · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 B! R; L' U. h. ^0 H 增加丟擲C4的難度5 o5 K5 q7 Q H; f; B; h5 Y0 b& J$ { · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " \- o$ e9 f- w) L8 E( ^3 N7 W, O 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / O( U% @, ^ Z& U+ P8 G· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; Y8 I7 a0 W9 W; q 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ ]/ ^6 y! u, C5 e· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . m! y' t7 ]. {1 v& z% J5 B 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ e; @0 y0 \& k" b5 c ?: m · Commander options will no longer available whilst dead. : V) Q/ x3 P: O2 z8 N8 b7 E 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 n, L" C5 j: W* z) y* |· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round $ G7 F' h8 ] Z9 b修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 0 o( N7 Z( j4 ]* r/ H) \" g· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & G7 X, B" N* W+ J& q) D) k 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ f; @" U$ n' \% U) g+ b. }9 E· Fixed several rare graphics crashes. & K# z4 g+ Q; R q& Y# g9 N 修正幾個罕見的圖形問題; Q, Y# b6 ?- P" j5 U( d9 M+ d' ] · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : A3 l2 ^( A% h$ _" m3 f修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' d) t# S }9 E2 g6 M9 q: N% J · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " G* t6 s: N6 g; D7 U$ o空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部" {( a$ b; ]6 ]+ \" I; N. a* Z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # x$ J7 h2 a4 |# y1 V: e 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ ?) j' e X# V. E! s. L: T, S" ` · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 B; g, J9 {$ h: U# Y$ j9 u* Y5 s修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, g' f- y5 C4 l" P$ X6 u: Y) y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 2 t# q( p7 C7 v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 c' H8 @# K4 y, G 8 v. D( Y& G+ L I
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" |6 i2 R3 D1 T9 V7 t修正玩家被救起時沒有武器的問題
8 P' F6 R- G; B* [& n; @: W  o% i5 n' Q' @2 m4 J( K2 G: g
# \, F1 A' t0 S7 l" p. e& Q2 T$ q% ^
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ ^' o8 B) Q, ^' V' T" F防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# |% t# p6 t9 m: T  `. y1 ?: R

6 X/ o9 s! Y& J* f9 O% F" y6 X很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' P. W9 @& {( S# E( G  E7 f

1 f4 ]4 ?; M* a升级升级升级!
) f" _5 W: P7 b/ E1 K. W
, q6 V4 x1 N4 H3 ~: H4 g又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
8 I1 w* ]3 B  ~. E/ m/ Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ a, g! u9 `+ k# F! p; z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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