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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ H1 S# N7 h) j. G' E% m · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 2 Y- P" j' P w# P/ o n6 y& b 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)/ o# V" Z# }4 n7 ^ · New Server Option: No Vehicles mode 2 E) W5 H# `7 z: M$ N' y; }0 x9 z2 { 新伺服器端選項 : 禁用載具 , N' l+ X3 I# \7 [$ }1.4 Patch – Fix List 修正清單! V* ]/ P+ e) j$ [5 L+ P4 b Front End: 介面2 n; V* C3 T0 ^5 u' `9 K1 G · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 ~3 q5 e. C+ a+ B$ Y6 |. `. D6 [ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' D( t, W4 w( ?) A+ ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % Y- Y- b; C N( V1 Y" C 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! ~2 z7 ?. |' p3 T: s+ W· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! [% B5 h, s+ I* G 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. r u% R Z( m · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box * e! @! W/ V$ J% j/ M 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- x2 U! X% E. z& M& N$ J- b7 u7 l Game Server 遊戲伺服器 / j8 i% i* m# n5 \1 G# f· Increased server stability5 e6 a2 V: }: d, [/ i0 F 增加伺服器穩定性 + M* z" t! I6 C# H* I- d0 k· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " B1 l' A# y' Q/ M* l 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! x! x* I' r# [8 v% Q' l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % l# q& G. m0 {( G7 i 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 W6 O+ a# g; h9 `4 E( K· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % V9 s+ }* B6 G- X8 I/ u調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # B: B' Y4 D4 Z y' A· Unlocks are once available on unranked servers. 3 k: J, P# f- X' v3 j( k 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)1 u8 t$ w/ Q! d, _( P& x y5 I6 i/ x · Ranked server have to have unlocks activated. * H& ~& X1 P( N3 F( Z! ?排行伺服器強制使用解鎖武器" Y, P! D; m+ Z1 H0 i · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 _: B; t; a6 k# v& b修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 W2 L' T2 h# ? ^$ o& G! e/ y% t· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # ~6 M/ f+ J! {# o0 }# o4 [- u修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題/ c5 Z1 f& R0 A$ P M · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # v- M4 ?* c- J1 q4 |. m. [, W5 Q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " g" ^& k2 k- F9 C · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* \3 T/ d7 H4 A 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' s7 l% y7 a+ v. D· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 s& I8 C- O8 |9 I! R& d 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題; b) o% l0 i. K4 s: ? Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, t! R% ?( p1 Y' w. w* u, ], ? · Increased client stability + `# [+ Z. |* y3 s5 G5 [7 v 增加玩家端穩定度 ' b" l# S4 E5 ]) H$ e% E· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 L' m; ?' ?$ h( [* P8 g/ g3 w紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : p7 y ~8 B" r+ R5 p· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % u" r! e+ g" D# w增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' r4 v7 [+ _3 M, N' v' ] j· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 @9 p$ N6 P# @- C9 s7 M增加丟擲C4的難度 % M6 q! T! S( E; I# K· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 i( K8 c, B& O; l" `; {' q& o 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 # B- F' l1 O8 t/ d, I% [2 `' q8 y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( N0 Q7 B r8 K* {3 W4 C- S 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 + W1 Y6 |) E. ?· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' A& ?" a: U4 i2 G" ?減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' ^3 t* C* s/ G· Commander options will no longer available whilst dead. " c2 l) E S0 h 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # b4 A( p' Y1 A$ L. }$ o8 a, m· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ e! z! p" L7 `5 P6 d8 _ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , F1 Y3 c+ B) O3 n( T7 D$ ]1 o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; X! @# F+ V2 {! A 修正玩家被救起時沒有武器的問題 , ~- T2 a& K; O1 V· Fixed several rare graphics crashes. 0 V) d- y9 D, o* i4 n0 c 修正幾個罕見的圖形問題' }( O% F U7 F: z4 v. p; G · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 J' V4 d* z) z. Y/ d; s修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' f2 R9 ^: O! w+ k$ ]" D9 {. b· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 n6 _) G- t f& J0 j 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 1 ?" s6 }& W3 c( `% E" X· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " R( h6 n9 @) t* `修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 P" H' Q- ~! n* f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 u$ j6 u6 X8 n5 T修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. W, q r' U3 U& A% V · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& a, H; `# o' ^ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : i/ K" U* v5 H5 ^4 j" @ k% M! h) S/ s2 `$ u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% t/ a6 n) i3 T$ r9 v修正玩家被救起時沒有武器的問題
- e% ?& o& r; o& b
$ j) y: [6 M: O, _! f9 z3 ~# r" L) I) j/ L& l( b9 E& R! k
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 C1 k* ?+ K7 p' p- ~% \. u  f$ E8 a防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. D7 |# h9 Z9 J& ^* b/ F4 R
- y8 z9 E( z( {2 y
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( B1 D: ?( o0 W) f8 y' ^+ r
. B  _" x+ `; \, `$ c- Z升级升级升级!
3 U- s) Q  n( L* h/ @& L/ d3 |$ `. l) G2 |8 Q; D
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 m0 R- Y5 X/ y* ]* p2 G+ F: @
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' ~7 F/ o1 Z) u  A9 s; _4 }! U不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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