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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% R9 a( S5 t) c6 _% d4 Z8 I · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % _3 V" t1 [- X3 u1 f! u8 w7 r新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). L* ?+ G$ r4 j% _! @ · New Server Option: No Vehicles mode % A" ~2 {' e9 b2 d! K; J% q9 J3 k 新伺服器端選項 : 禁用載具' v4 {" k4 K7 z: b# N 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! q# W$ T: o5 {% E6 `0 w/ x) mFront End: 介面 0 b3 W, T7 w) a/ Q$ P· Front end - Fixed server browser issues with updating info , x4 t8 O7 v! b" t2 L! l 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( F% \3 X7 k8 l· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 `) A6 G# P- g8 p8 b. \9 D介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT N) Z% w) _( z- L4 ^/ l* ~ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; }8 H. }8 Z$ g* h b4 H" S0 z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ R4 E; l6 g# W9 X) Z6 f$ s · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 ~% @9 w8 m! w2 T8 N' |修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 `7 m$ }. V3 o: P, lGame Server 遊戲伺服器; Z7 w9 \% g9 W$ a& C" q · Increased server stability2 C( f1 j% E7 O3 u) n6 g S) L 增加伺服器穩定性 ]3 ]+ l' ]# S: U/ d· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 e9 n: r. t+ L/ y+ H2 z2 q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 . v# a6 C: P( W8 x4 S. {; {, G# V% D· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) V! i9 q; V6 g4 Z& u2 J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)5 ]' D5 @$ t ~0 N9 b · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. I3 s( a1 L+ _2 p+ H 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 86 i& Q6 j& @1 G2 n& m) P! L/ E · Unlocks are once available on unranked servers. + Z Y2 F, x: G& d' q( `7 u非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 5 J H, R( C2 X, O( z$ A2 N· Ranked server have to have unlocks activated. , M7 U6 N5 ~7 t6 E( Z; b& y! Z- M, W排行伺服器強制使用解鎖武器$ Z' ^ c3 M0 |" o · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - R$ r9 O" |% Y6 M2 f0 i修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 + f* c" p8 T' B+ W( T, e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. y2 X2 i: P3 ]% |, |6 _ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題+ u+ h* L" A% w ~0 f. D · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ ^1 _: V! Y9 c l6 U) _, x1 B修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; h: c" }' B& ~- d5 h. w* p4 [: U · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 4 M& C& ~- E) t/ ?9 J4 R0 B4 N2 F' K修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' N. V9 V' p8 N; I8 u* Y% w· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' Z( Z9 d& \: @9 ^( M修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 {: G7 ?( R& \2 O, UClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ c' b1 }( L B0 n" ^, H6 Z- q · Increased client stability $ A' E5 q' }# V( l" u1 g5 R# m$ L 增加玩家端穩定度 $ o; B! ^+ X5 L \% H· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * G: ]; ^6 E7 z5 K# x* s' M: d. [紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 ^. N* l0 Z9 N W$ S · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) X9 x; w/ W: B* J) E% S 增加趴下到站立所需要的延遲時間, X9 O! [3 b) q9 n! l4 l · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 q8 ?* B- }4 y0 a2 w+ U增加丟擲C4的難度0 @% {- H% m; p) c3 P# k · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! L; C8 k. l: h2 E( }! ^ O. z" r修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 M- j% Z- f Q/ z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " r$ U9 _3 M6 I; N" Q8 P# y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 0 Z0 C' q. u2 H8 X· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 ?: {! r2 J; X" X; Y2 L/ ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)) F0 P r8 o' [0 k( J · Commander options will no longer available whilst dead. & | f* E8 [1 q& ]! p$ x指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 x! q" A& N' \ i H" Y5 B# c· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 i/ z* x5 s9 X 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)% H. J; W2 x7 ]# H; D1 m% \) \ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 L% G9 [0 G- _% m7 F2 V修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 }: u# g X- W· Fixed several rare graphics crashes. ' V9 t( }4 A* [! D+ h 修正幾個罕見的圖形問題 # [* s& T! z7 X+ l, k% }( r· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 v3 w, n& g# ~# d8 c2 {修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 % p. b, I; P5 ^, Y. r, a· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * B7 b' |5 N* f7 Z空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / _& O. r8 n$ d# N8 n" Z· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 m+ c5 ?$ x3 O4 J, z修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' \/ I4 n2 v2 B+ C# n4 S9 U; |9 E · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " z2 l4 K1 F/ Y5 _) t2 j$ r修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 a v! ]6 L8 J· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) Y' j) m' U6 B# h* ?" ^& H* w運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 ?* ], U' q6 w3 Y 6 d/ X6 z, t9 R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & J' G4 q# X+ v: i- u0 n$ v
修正玩家被救起時沒有武器的問題# @( E7 ~8 c9 J  s8 C/ l

# y, ~' T. [% S& \( U7 |6 B
! w% z# m8 d6 Y( h5 w0 C这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 a" k* B* u7 ~; S" }
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?; x4 [, y, B4 o+ J+ D
/ U  O6 C# M6 E/ a: ]
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
, x  U  B  ]+ ?  `7 s0 j
5 o* t2 A" B% Z( I升级升级升级!; ^& [  k( E7 u, b, L" l6 [6 T

5 H! J3 K2 \' J7 m又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
! t& r, J4 {. X0 i2 v$ B運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: B+ N* x6 D! i9 z  j不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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