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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容* l w( S; X2 q: R8 l · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 j7 A. w; z+ G+ R( o9 l5 K 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)6 t9 u$ L8 w) W+ ?1 G/ O1 }1 {6 [ · New Server Option: No Vehicles mode : P7 O# w- E/ }; B& N- k _ 新伺服器端選項 : 禁用載具 + Y$ Z. r% f @& _8 u+ l; h1.4 Patch – Fix List 修正清單# g* G7 m7 O$ d/ N Front End: 介面- I7 Y6 W" t- a+ e3 \5 P) D/ ]5 J · Front end - Fixed server browser issues with updating info ) c' k- G- R1 ^( V% E介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 + H' W' {2 {9 {· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 U- H2 X6 T* T' D介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT9 J; P2 q( Y' Z8 b · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 e' m7 n8 ^* ~, |. U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用5 I% @" w* v1 J1 H$ H$ g; B · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 j- N% I3 K) V$ A; U8 m 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ! Q( U% u- A5 C) }Game Server 遊戲伺服器 ! A" F+ g/ e( \" e% C2 ]3 w+ l· Increased server stability 6 E- k6 a8 k# a1 s增加伺服器穩定性 ; i2 ~+ i% i2 _9 T, C· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 P* J1 `$ ?; m, {! e% d& I" |所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( P( e. S9 J: S7 v, Q& V· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 I. H S, Q3 A4 v 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' k% l1 ]( y/ m9 }) I; h0 I· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & ]" [! I7 t4 |, l! q! I: D9 r 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ( N" H6 ? E. }/ P& d· Unlocks are once available on unranked servers. ) x" ^% K/ g4 F非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ c& w( N: A6 a1 u · Ranked server have to have unlocks activated. ) E- ^4 |6 _) v: I9 l 排行伺服器強制使用解鎖武器3 j g, b8 T, w* K5 ?9 ] · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( v* A( c. ?' F: { 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- f2 d# l9 P; G) M · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! `' O6 y( p9 I% t8 H% ^, L修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 9 V G0 S% x( i* h· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ; _# K4 v3 v) j: y9 }+ @. _修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . x3 `! t! K2 A7 f o5 |· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! S8 Q* ?7 y/ N- i# e2 L" G修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" a4 N" H6 N k* H6 i9 H4 H/ T S0 L. A · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 z) N' i' a3 B {5 _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 B7 r, u9 R* v2 A( _. XClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ' b! n7 m/ A, V! }3 E7 G! [· Increased client stability 8 J9 J/ ^% k4 u# I$ s 增加玩家端穩定度! T' K4 @* L$ D+ T · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . A0 D' Y, u& l) @4 G 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 , ?: |+ j" f+ |, E5 L) u% w5 d· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & h2 [! B" M. n增加趴下到站立所需要的延遲時間7 J4 x | X) a. l5 C$ ^ · Adjusted C4 to make throwing more difficult " f7 \% a# U( m& J; t增加丟擲C4的難度0 a6 \( c/ H; b · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground R5 [' v! U+ \/ @5 y5 V修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ]( `" A6 [( J- a) G6 e) E) i· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 ~3 e: V. P+ Y- Z: ]) d( L( n 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : N/ \. g7 S" L% B! v! ^/ N$ g· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + G& w" X6 N1 w6 o3 x' r8 k 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / O( `5 L/ K; r/ }1 V7 K· Commander options will no longer available whilst dead. 2 k- q C2 @' q5 ^8 W* E# B 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 o7 M, K9 g) ~' w · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* q% }' T! R2 U. a% H- g! O, [, d 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 S- L6 F( U# i9 Q3 s f8 J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 X J1 U0 Q# @. ?修正玩家被救起時沒有武器的問題, q9 J/ a# D R, v; x" U · Fixed several rare graphics crashes. ! m6 ^) l! V) ~' Y7 a% ^+ W+ z& c 修正幾個罕見的圖形問題, D* C7 r* a' E0 Q) g+ L · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ) x! v2 f2 G4 P( m5 O, z( r 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題2 K& [' [3 e- i3 @; n) }. k: T+ ] · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : b+ v' ]) g- P. T8 g, E8 i( k( u- o空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% r. f$ P- e( Q _! ^8 ~" w · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * N& n q# g! {$ N: D) V8 v7 r$ r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' |' K+ c8 V, g: i9 y! L · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 Q* ^. Q+ S ?/ Z* ~: I x 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 n( \1 B+ g/ u) u3 G, ^7 K% g· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! U* t4 B' t8 q* I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : V' n8 w& v7 b2 e. F5 ?. Z9 K, ]. m6 z/ U2 u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 X0 n  {. E- S6 M3 J+ C
修正玩家被救起時沒有武器的問題
' F/ _. U' d$ }8 X" `2 G3 ?; n* O2 \$ j+ O
5 h" g3 B" k; l# d& {
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  ]3 O% q$ h1 y, y
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
* O. {3 |! M! ^4 Y/ x, O6 u- ?
; `4 M1 W* G5 B7 O1 ~6 R6 p很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( B1 \7 s- B1 w/ I7 U9 o& [
9 A) ?" X3 T" P8 j( V0 D1 z升级升级升级!- p* T. T- d' H* s- G/ {! ?8 U& ]

5 l! l% j  |8 e0 `  F5 v  U又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
2 R) a1 [& f7 A運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" L) e& d# Y8 C: L6 }不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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