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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 ]% u6 I. R7 H, { · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * C" {) Y' n7 ?+ \. t 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式). [3 B0 s7 w# s$ ~. N' B$ n' n · New Server Option: No Vehicles mode 2 A: C" C) I/ g$ W7 k7 V- G+ _新伺服器端選項 : 禁用載具) A7 n7 q. T+ c! V- a1 ?- x 1.4 Patch – Fix List 修正清單* v% m* U' _- F! K& A Front End: 介面 + T# w5 G4 A. X& K· Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 G: Y3 u$ {* {- D( o* K 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊& x, c! a6 P; t' p( L) M · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' f3 q U' u9 c5 p6 ~8 y# u 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; ?) G9 Q" T. E: p0 ^ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 `$ \+ L' ~0 V; m4 U3 |多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 P9 n4 Q. \9 b3 g: r6 Y# A · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & @6 a, F# m' z2 Y3 `7 |- m# | 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * D) {' V6 Z# bGame Server 遊戲伺服器 " `& P7 q( W8 G$ E· Increased server stability4 k/ F; Z( A P; b2 F! s: J 增加伺服器穩定性 " o8 X( n2 L5 y/ a3 H· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! g3 `, n% ~! u* M0 F9 } 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 {* F* \4 ?$ L- A! b( {· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 ~# B3 ~9 V! [1 _, u% x/ Q; ^5 T 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! d& _3 B. @, P1 v, |, F· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. m$ T4 t; X+ K2 D6 q* t 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 X: V& ^- W& A · Unlocks are once available on unranked servers. ; r3 q9 z U0 c$ J* ~8 I) f5 O 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 {, R, `2 X' i4 t1 j/ _ · Ranked server have to have unlocks activated. 0 D" F7 J# }2 Y* _; `" _' f 排行伺服器強制使用解鎖武器 9 X* }5 z" W' m· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! x/ R* O0 u) H5 u1 B5 ^6 q7 }修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! K' s# N5 Y0 u' }3 s2 P5 I · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + [$ r& }- t8 Y( T) t# f+ Z$ B修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 7 u' Z; D7 A' R5 `/ [8 w) m, Q2 L· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) j( b! Q& h) Y( C! {1 p- w 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " d2 w+ W8 c! k/ w8 {* T · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 j& t) P9 [, ~6 X3 M; t' r修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , e5 h" ~/ d' k$ R; T6 m( {· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 v0 U; ~$ K( [& B 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # v, J6 P7 e5 yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, t- M5 J& y$ I. U5 C( V* ?0 ?9 S · Increased client stability 7 C, \. x3 _5 v) M5 T增加玩家端穩定度' y V/ e# v0 P# R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ?" L5 q! S. g/ V5 Q3 ^5 {$ K紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / l! h' v9 P* n· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / \9 F5 i: @7 Y# f增加趴下到站立所需要的延遲時間& N9 y" e6 Q( h7 k1 s5 c! e · Adjusted C4 to make throwing more difficult / I0 r; B a( Y) Y% ~ 增加丟擲C4的難度4 i2 v8 O# Y. i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 F0 ~% P( Z+ u; Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 ~( L( x: Y( [' x · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 X M4 h* {6 ?/ u; s8 A 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " V4 c2 n' z8 r5 o! r4 W· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & g: \( c4 S: X9 n減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ A6 \; D* K" w) S, I · Commander options will no longer available whilst dead. 3 f0 m6 Z; x0 Z" y5 _2 `指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' d% J9 h$ Q( L+ D) J& Q9 F· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 c7 g& @( W/ F3 G ^/ ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)- f' f* S' A" g3 o · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 ?) N- Y- ~! k7 B* Z' ^5 j6 q2 [- e7 q/ K 修正玩家被救起時沒有武器的問題( l1 q+ r# i/ G2 |) e# E) v$ d · Fixed several rare graphics crashes. % T6 s) O, c) c) n V7 D3 A修正幾個罕見的圖形問題 ' l5 {# N: ?8 ~# k) L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " j1 |2 R! M1 G! R" Y 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) R: W+ i. w4 f+ f6 b) T· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 m' z* M' {) `空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 % n; m+ r7 ~1 t" a" U· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 W& ^) i% [$ b1 x, J% Y$ d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 E( d2 N: c }, f3 v! t, g · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 M7 O- E; [2 l$ n+ N修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 u! Q9 ?% R6 S3 v3 w6 O · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 \ c6 l5 g1 c) M% [$ n: m. n 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力' m* g: u0 \3 B- x5 L' ~' R E2 h* f5 z6 o0 s9 a8 {* v5 l
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , M# Y8 _% m) O  P1 V& r' b3 Y' {
修正玩家被救起時沒有武器的問題1 A, x( L9 s9 j4 X

6 H1 g( v7 w/ g) x" }6 V! D
" {2 j0 d6 E4 `) V+ j这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表; E3 U/ [9 j8 G' ^/ l! ]
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! x7 c' o; ], ]  n+ q: k* P0 R5 {! Q- U; Y
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```4 o$ p% d' _( x

  k5 y# H2 |& Q; x9 n4 `升级升级升级!
2 o2 D' {6 P+ v# M  W4 H( Q8 V+ a  F- c
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, w4 m& D9 i1 X9 H0 R8 G
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了3 e; M' N, A0 q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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