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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# D) q+ ?$ Q# q, r+ e. r4 U · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 \. \! P) @% M1 {新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ; a3 B/ m' |" S) B$ s2 I· New Server Option: No Vehicles mode - f& B5 P* k% Q0 g 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ }1 d& [7 u" S* O0 p1.4 Patch – Fix List 修正清單* Z# Y) _- y* | ?" L6 K Front End: 介面9 a* n) c; w; m0 h3 a · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! Z9 y% Z& c/ v& L' ^! |8 l% }) D 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' U3 [/ p8 O0 S5 a· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & m2 N N% Q7 d+ _2 u介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" v0 ]2 C% _7 H0 F$ f7 R' u · Multiplayer Server filter “maps size” will now work : E6 G: g0 k) C% b! D; v9 c& w; w多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用- x$ ~9 D: l, b- {# X2 m3 [. M · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 w+ U: j, X' V) u修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 " ~/ B: `: Z5 n4 r" K) FGame Server 遊戲伺服器 : z- R* ~' @3 g+ I# d* {) @; }9 S4 e· Increased server stability 1 C5 S" @* G5 }! b# z' O增加伺服器穩定性 Z7 D$ R3 _& t5 z6 A, @1 J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( c5 H) p' x8 h& A/ c) _ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. Z- }5 a" {, P; K k/ P · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . L. e' [5 k; A- c) {1 v$ ?企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& ~9 D; Z; j1 j8 X · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ e. y1 w9 j* }9 v調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 + k. V+ R) K' t! g" O- F4 Q· Unlocks are once available on unranked servers. ! [/ X+ ]3 u+ Y# } 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)% T% V6 o- i2 f6 M · Ranked server have to have unlocks activated. 7 d6 M H& ]( F8 j 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 C+ Z6 ?7 w4 Z: Y5 A· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 C" ~ D$ S1 |0 F+ o: A修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( M' p6 A$ n1 |/ }6 v( z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 6 y3 \8 v: o* r5 b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題+ c4 [' R1 k. k2 ]5 z · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ]) o* A7 ~# j 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 h6 ]3 r% z" y# Y- H9 g4 \, b· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 R. N( c) }$ j' R( [2 f3 \" H, n修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)$ }; b+ B0 s$ t$ r · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & t3 j7 L8 L( N% U5 F& L修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題; n6 J& T) L; | Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 & ]; `3 e: p7 E) y· Increased client stability 5 g$ \8 d* [& e" v* n2 }0 y增加玩家端穩定度4 N( @' E0 e9 g9 ` · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 f* F3 v/ b- J, q) r! g! c紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ; o5 a0 ]* N+ O; `2 t· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting % w7 A$ z' b9 t- G& m/ x增加趴下到站立所需要的延遲時間 " J* U) L( N# v9 _/ ^, q0 A· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 [2 J% m) N7 e 增加丟擲C4的難度& e* d1 P. G7 @8 u o- A6 A · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + j1 p# \$ M& P# L$ k+ t0 S修正地圖中會顯示紅色距離的問題( _' a0 Q% f0 p0 o5 o9 i · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & n/ q- ]+ \' M/ Y3 y u; j$ j修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, V- |' ?5 f+ N, I+ ^3 \: g6 @ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - ]& O8 s( k4 Z/ Z2 j; V 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' b) y) o, a% g8 ]. Z/ l. T( N. k· Commander options will no longer available whilst dead. G) S5 b' f/ _- S指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! V+ w0 }# o3 i% j· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; T6 R7 t2 |) c5 e0 o9 _( X 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)8 ^: X D* R7 u- E1 k; E6 l; T; o · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 A4 X# x+ \: K- Z8 d修正玩家被救起時沒有武器的問題 " ~% M- M S. M; U; |· Fixed several rare graphics crashes. ' w6 M- B5 d. U3 N 修正幾個罕見的圖形問題 & p# g* C* ]1 A7 w% g) }6 Q% s( U· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! Z' o% P$ v5 g8 p7 n! g 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( N+ S9 x( ^1 P/ U3 K* v· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ D8 D: E* Y" l+ _: x* A; b. X$ @. ~ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部1 L. \/ E/ n, I! Q& R · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). F! \5 f( X, ~' p( z; E# l修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 q$ L8 Q2 a7 @, n9 _2 G, M· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + s0 a# U4 {# q% q R( j" H 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 {* S! I6 |' M9 @: m# ^ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, X' d# k( v4 @ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 G$ M2 k# E3 X* a. @3 T; S6 M2 l7 f9 A$ d# ^3 i
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 h) ]3 K. i, J% O修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 b$ L6 c3 A2 @) y) w6 g; H/ n, A! j' ^. i+ {
1 M; ~8 {: C, E% _2 H$ R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表: `: u- k0 Q8 T3 ^0 a
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?; A3 d$ \0 ~- K1 v) H/ p  O
7 I% z; y4 V: v" o8 k, B* B
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 t2 G. ?  ?( b
- E5 ^$ M  a9 |$ Q升级升级升级!# M$ A! A1 _: M- ^
- ~  f4 \0 D2 Z4 k+ z7 H% Z4 e
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 s5 H' L0 \$ @7 i$ B# M
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ H, Q% ~& F% B2 U3 g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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