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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容, D) c* e: S0 }7 w0 [1 \ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 z0 A, h5 m" }$ s! ?新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) + ?2 V9 b4 o* l4 p: q3 m· New Server Option: No Vehicles mode ' ]! `1 U: A6 B5 T+ d% a( A6 r 新伺服器端選項 : 禁用載具4 n9 e( {; q) p' ?. R" q 1.4 Patch – Fix List 修正清單, V) E9 `* a- G. ]/ V Front End: 介面/ [' b) j+ N/ ?" [5 C$ c; M · Front end - Fixed server browser issues with updating info % E) Z) w8 A/ M 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊9 f Y, b. m4 m- I- \ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ Y1 t) a. Z2 @( v" m" ]# s: @ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT6 L5 R+ b% o2 c; r0 w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + F8 c( R, r# | 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, W) t' b: {0 E · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 w0 @$ Y9 t* g. v( L0 k& I' u6 @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題4 y2 l" r! N" ~* V/ T Game Server 遊戲伺服器 7 b( K& x4 c" A2 C1 s( D: \; Y· Increased server stability ' c J1 p. f, B' e( d% j增加伺服器穩定性4 F8 s: C4 t5 ?9 M. l. H' U" w · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' d5 N( |6 b) Q, G% \ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + Y% z, B) J$ U3 \' |· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , Y+ s2 e! c% N企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 s6 ]% h, y* W) y$ S5 r# Y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - m( [! |9 p" k4 x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 + r, z5 f! j2 n5 Q7 H! {· Unlocks are once available on unranked servers. ( w; F8 _6 ~& k/ e: G$ d- }9 y/ d 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)) V3 G1 u+ Q M$ A7 v · Ranked server have to have unlocks activated. , b0 [( y. W) J6 v: }& f1 T( ]- z 排行伺服器強制使用解鎖武器 + t4 f: l' A' }7 Y8 j; ^) V· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . ~& p% q g1 ^; }9 Q5 n1 t修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器4 n* Z( @0 G, L. N$ H% C · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 9 i- _' r9 e) b- F. i' S修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 a% T. W. ]1 p. ^( F% H · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 d0 m B x! t' c 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : K6 d1 w% A9 O1 C, f. ` · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - E, ~4 A# c9 |修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 7 C! p4 O% [: I' ]· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % |2 l; Z2 n6 t) B% E' A5 ?修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ; H- |0 R5 D& d) N0 \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 J: `/ Y7 u; W · Increased client stability ; q x* \3 g/ x& f7 n 增加玩家端穩定度: H% s+ b7 d; C; X+ h, h$ K' q! q- N · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * U; |# a: p% n+ u; m紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( ^$ D4 k# P; U8 R& D' G· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 R& M1 @# }! T( y; P0 ^& @5 N# G. f增加趴下到站立所需要的延遲時間2 f9 ^* K/ k2 Z# }7 ~$ i · Adjusted C4 to make throwing more difficult " w9 n* J( S" m5 K增加丟擲C4的難度; E8 J% q3 Q I1 h' f · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * `6 w, q+ F* _, g: P修正地圖中會顯示紅色距離的問題; v) B. V4 b2 n# u · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 N. J0 M+ q6 Y& |2 w 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 T0 Y% l3 Q! w: @) x) w· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 X; f& y8 K( b8 Y/ }2 L" Q5 ^ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / k F2 W& H' }# G· Commander options will no longer available whilst dead. , A- d8 L3 H$ o% l* S$ u) F: {. a& c 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 n0 g1 j" O- y$ q5 v+ l · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round4 T0 o/ ~8 W" d6 I1 h% P) _ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)$ v1 F3 J1 w2 }9 }( U1 X · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % B% S2 Q$ I: m1 I 修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 h2 b8 i3 r# J· Fixed several rare graphics crashes. $ l4 \" h$ G" j修正幾個罕見的圖形問題 " O" V; G2 b6 h7 _' l· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! R0 W9 y( } l( M+ y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 . L, j+ N- E0 q* F, L g1 x· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 y, t( t" N# r$ f% \9 o2 B 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 m+ z% H. ^- T6 u+ E/ P1 s · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 J, M5 T0 h0 z( X 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* q$ {8 ~4 p# ^" ^. Z · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & ^; U8 g4 E, R3 U f. c8 I% Q修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題; b; z5 Y i; _! L- Q' C% D · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ j7 Q* {4 P3 m$ | 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 R8 t! I- u: v" o* B4 J! ` $ e' m4 F* @1 a e6 T& U: @8 K
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! m' [7 X4 t4 S$ P5 Y9 m  \* D! p2 S
修正玩家被救起時沒有武器的問題0 x8 t8 b! j& p$ Z" h1 M/ u8 `* i

& P7 u2 K  _. D$ E
& K7 S2 a9 u% e6 q0 j这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表: h0 D3 k" V1 M  `% u3 y
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) ^0 h' W! U8 x) [2 G& ?8 Q# @

0 f! @% i- H! n4 |" B+ W# u$ O很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! K; h* a0 z. j! U4 v1 k

5 o+ s- [& i% T) |- R7 A升级升级升级!& K# p+ J7 H! V) f: r3 j: G

+ l% C9 F/ j) l* \% T又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 I- D7 f( W4 H  G  _: M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! j! @) O9 I) T( h  T0 F" K
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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