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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 / Z6 q6 T: H0 ]3 x( `6 n, j8 c· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) [( p9 G1 E8 _' J9 ? 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 1 E1 L. x7 V9 e: \: ^ @· New Server Option: No Vehicles mode # O: X8 J& g* [ B新伺服器端選項 : 禁用載具" E( Z+ S3 w; ~9 A1 b- @, i 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' H& S8 ?+ a+ [3 s1 \Front End: 介面 9 i* Z# n8 g; Z* g) t p B· Front end - Fixed server browser issues with updating info : ^. p) L* N v H介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' P6 g! q) [- d, K: V· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 j/ u1 y. i* B介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. O1 W/ a3 `& x · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . x2 _2 ] D( l% |) s2 m% ^多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 d0 H" B7 E0 ]$ v& R · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box |6 `# O- ~ q% S+ {- b修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, f0 l8 Z0 J( `. ^6 a Game Server 遊戲伺服器 7 ?# K: m9 n- `3 j· Increased server stability1 C8 z8 @' w4 O6 x1 |1 g) i 增加伺服器穩定性0 j0 u9 ^1 w+ ?+ ?* z0 P · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' j2 e" v! u# v% b 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 C- k/ U" m0 d4 y) ]· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 i" A6 X# k% p6 o0 Z) o# G企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 {0 G" \/ c2 P, w# L% F7 z& o6 W: B· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . u, m6 ^" v/ ^: `& E& I& m( W調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 " c1 E" o9 h4 O1 Y9 N+ a' N· Unlocks are once available on unranked servers. # `9 c. v. l" |( A# j7 F非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). ^! x7 m; m1 y · Ranked server have to have unlocks activated. * _ U9 s& Y9 G5 N$ G排行伺服器強制使用解鎖武器, l, h8 i3 {8 ]7 C) B · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 z) ]0 |$ H* L9 e m5 K# g) s& t; A 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# A; h2 q5 m( h) ]- D# }) O% u' g · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - c) m7 g$ i# I* F" T% m: |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題1 V) ?! r/ e1 H: l5 x7 P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 p( J3 k1 ]* J) @0 p修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / G$ ^) \# M, P0 m) P6 S· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : v, W0 {4 P6 V: N. j' w7 T修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 g* {" c7 n* ?/ f3 F% J· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 w0 l8 q- L; }8 U0 {9 a* y: K 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 - j0 }% @5 Y8 B$ r Q$ `+ ~Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性8 J% ]& V3 a5 l" w6 [% U/ w; t · Increased client stability - I. F0 D! c! \, X: ~5 r增加玩家端穩定度9 ?8 v- _) J3 t/ W · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / {, f" }. \, U$ p( e+ P紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 , ?) W. x$ z0 i& e3 D· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 J7 ~1 d6 `! d1 ?增加趴下到站立所需要的延遲時間 4 e: M1 O' J" d· Adjusted C4 to make throwing more difficult " i/ Z2 O0 v* _' ^ 增加丟擲C4的難度 , e3 g( s& U' O9 n· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & g' t# I$ @6 _( { 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / O# |' r4 K e8 u$ l" _2 Y; E· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # t7 T+ e* Z' s6 ?+ w& r) ], e# S 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 |" U# s) Z! v· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 o: h9 `6 y8 \+ o1 @1 t減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷); }0 }3 o$ T- w6 V · Commander options will no longer available whilst dead. ; Y" O/ w/ K2 U B指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' b! \ p$ V+ R; f2 |! X3 B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 5 K/ l# U6 w4 s5 t/ h& @修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) / n8 q( y; F- B3 p' |& A2 R· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! }; g; d8 R, j: a修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 e6 O; h& u6 _* q" \+ D! \0 |* b· Fixed several rare graphics crashes. * j. N) V, X X0 W 修正幾個罕見的圖形問題 r& S, `) G2 {" \6 s3 q· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! x/ ?9 y7 P( S& h+ _ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題% Q, d+ }& S5 k+ ~; ~8 w! O · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. B5 O, `6 G9 n 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ?, V- o0 f2 H: O$ C& {. h$ o· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ^' o5 G; p8 ^ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" d& l2 _0 n& e: W9 N2 f. } · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 z3 X8 U7 x2 V# d* V0 a2 v修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題! n6 r# Y. g m. `- G · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) p. m# U9 D4 I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力! r7 R6 J9 P( N) x5 E$ g0 s2 M7 @ ( `: a8 x) V) t4 H' x ^& J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  W  i$ Z* u3 f' u2 t修正玩家被救起時沒有武器的問題
4 q* i0 U  ^, L6 U$ v3 n. F1 y( G! i! _- {) b3 P: z- ^6 U

4 x7 B9 V/ F; I5 ^5 l  g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 ]; N% D# ^+ U8 y/ n  v
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?+ X8 G4 e8 `; o7 S* X! |

9 _) m$ J9 K; @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ O; E7 ~3 D# _# |; c+ M: v$ o9 _: ^: P
升级升级升级!+ H: x8 S. T! d* ~
* L$ k2 l# Q0 L$ F6 W1 b
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 E2 h( u8 P* V5 p4 c
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了$ G. ?% U4 G: [* |7 \$ @, D- j  b
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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