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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & e& x0 f$ h- p7 g, N· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + y) |. ]# q/ k4 n$ Q) `0 x 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * [4 O: l4 G) z1 r3 [( l· New Server Option: No Vehicles mode $ H7 S: T" Z1 {0 r/ h$ ~. ?! s 新伺服器端選項 : 禁用載具 7 ?# j. c3 G; @! X. ?' K# W0 Q& M `1.4 Patch – Fix List 修正清單# A* d( s ?4 Y# W* R. A2 [1 R Front End: 介面 % J* ]) ]1 Y7 e2 w' s& d2 L' t· Front end - Fixed server browser issues with updating info + ^2 @* Z- t0 v7 b) e l" z/ O" q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 : Y" u# b% |5 X· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ s7 G. E. y& e3 _介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 l( e. V/ Z$ S* h- W· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 r: U$ v; Q* q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用- g2 I* F+ q8 U$ V · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : g2 |/ I8 I" @3 U. E& f修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題; l+ r2 `$ s1 |! {7 m Game Server 遊戲伺服器 + R& W, L$ `6 G3 o4 g- y7 c# w· Increased server stability , B, u3 t6 T8 z9 I5 F增加伺服器穩定性5 E# B7 y* t0 V4 I+ [( o. G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 d* c) x7 B3 J 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. I$ Z0 N" C3 j8 E& s4 e M# j1 W · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / s0 ?' _8 B; |: o8 ]9 N 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 @7 R' Z& ~& }% c! i% R; W · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ X' h; r+ l( R/ h. ?+ F" [0 P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ' J& N: k- B4 O· Unlocks are once available on unranked servers. 0 Y. r( a# \" L/ R: D; M8 T8 M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 a% o7 J" j* L · Ranked server have to have unlocks activated. 3 C) O7 B. z, M; G) s% [排行伺服器強制使用解鎖武器2 t* g J% R6 D1 \* |# ? · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + b5 L2 D$ k/ t, |4 L2 B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 Q S y+ z9 q0 e1 T· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. L& K. U7 C! u! g4 G2 p1 r: D 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題1 `& D# L4 U' c · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) Q Y8 t. Y6 C 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ v4 U- I! J7 M1 D8 ~· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # @5 e2 x& \& g7 w/ `修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 9 V5 j) c/ G$ n0 A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 Z/ Q, e w+ ]) [) }# H% w修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 ~8 |& O* p" y$ w. NClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! L! A0 g* r, d$ Q# Q9 ]· Increased client stability ( y0 M# d! e# g# h, G* N 增加玩家端穩定度 8 g# g3 k% L1 L+ g# n· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 I) |. I3 I$ R2 d; U$ t紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題! N: u/ m) c& w' E) d · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 }3 r" e9 L0 D7 U+ q' A0 X2 }增加趴下到站立所需要的延遲時間 ( {& j. f7 f3 V) C) W: \· Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 p5 v6 c* y' c) m! w增加丟擲C4的難度 4 L; l+ R+ `5 U! B( q+ {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : @8 S% h# q; Y1 L' G. R2 a修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / t4 i5 f2 b- D. S+ |· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 C# B+ i7 B2 q+ y. x' f$ l, n! ^修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : B9 x6 i. r7 g3 w/ Q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving b" Z9 e4 z Z4 L9 V減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 |$ K: Y! P; _+ g8 m( I5 c5 E· Commander options will no longer available whilst dead. + Q6 U8 p3 G: ^' ] 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面4 ?" O4 F, s2 Y/ `$ y0 @5 b+ A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 G+ s# }+ V g5 @3 g3 h4 @修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): z+ N" S6 B7 O* i# M# u · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' Z- d' S8 Y4 a( Y修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 k$ y4 ^* r4 v. p6 d· Fixed several rare graphics crashes. 6 u* j3 x: i" N8 z# {: d 修正幾個罕見的圖形問題 |: R! i6 K8 y· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & ^; E0 b6 p, }9 J& }2 F 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& {- J s6 W( V S · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 Q0 v9 l: p$ `' @, x' E* d6 Y+ D3 i空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * G% F. u L" _- x3 t· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # e& ~. _( e+ @* N6 A修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 S K% P) P ]! ?/ @· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 g( w* V) ?0 |3 `5 Q5 H) c' ^修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 3 ^# C$ v# ~* A, R* \3 u· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 W& O6 m6 H: U3 K8 I5 V ^1 p運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 , g- z: G8 O$ Q0 ?6 T4 }4 O4 Z( T* K3 ^0 a
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 T, v" V' E1 d% A8 f修正玩家被救起時沒有武器的問題1 r+ ]0 H- D* A: J4 s, g

9 v. h) E6 C9 K+ |) I+ o4 S3 D9 G& T. M* d0 R( y- x. P
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 w' P3 {1 o8 o
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 V8 Z3 ?: S* |7 j" o: V  z

' Z* }1 B6 u( Q6 n* Y  }2 b很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 R2 n) M5 Y# f4 x9 ~) A$ A$ w6 O! d& z% L6 U
升级升级升级!5 f, `2 A1 v( w8 `. d7 r4 E+ m, d

; J, }) g) O! x! {3 A8 T0 Y5 V% ~又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
' `$ t1 J4 M! O1 H7 Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了  |- n3 g1 R8 Y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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