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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" K$ h. H9 ~: V( g · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; {% n& a' C5 B, d5 C 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' K1 p3 m& b k8 Q4 a· New Server Option: No Vehicles mode 1 ~( Q$ j/ G; a) w" V新伺服器端選項 : 禁用載具 f0 m' N2 F. e) `# X1 ^% r F1.4 Patch – Fix List 修正清單# T2 u7 b2 G+ E3 `" X- B" Q Front End: 介面0 ]9 o1 P# n9 M) S · Front end - Fixed server browser issues with updating info $ O. M. r& ~ Q C% _ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * F, ]) p& L8 Q% ]" n· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; x2 X v, m" [7 }! z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 P: A+ n' f1 I* x; L7 ?· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 @0 X: h- B6 Z3 D多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ e; Q5 o: _* T· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( R6 W) @' h u5 _4 V$ W: h! ~ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- l1 u+ ~; c, y( W1 Q9 |/ ?) i Game Server 遊戲伺服器 " |2 T& I5 ]+ v- Y6 ]· Increased server stability / q: G1 H3 T% n1 c, J& w% S2 F增加伺服器穩定性 ! y) ]5 `; Z+ W· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 W) |& a1 P7 s: u& ~: k( O2 P所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 _* ^: H' O- m* D1 ^- A( K5 z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; R5 O; |% a8 a, i' V: I0 g 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ( r7 x( ]2 V! w8 K4 y+ i% A+ o2 ?0 z· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " R3 u: E7 K+ K調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 t. |) b9 M4 Q6 l· Unlocks are once available on unranked servers. ! x6 M) W3 L: T; R) S- a) s 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) : u4 V Z; |/ i9 L· Ranked server have to have unlocks activated. 5 _3 x! E0 A1 ]: f6 ~0 H 排行伺服器強制使用解鎖武器 % h) `, H0 X7 O+ E0 h2 e2 m( h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 x _! k" u2 C& c$ {3 @! v修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ; X( [' R: _: Y, q6 ~" K# p* P0 R· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + @: a5 `8 R+ z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 F4 W; r B5 H, ~4 j& w · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ i5 q- a: s K0 M% a, H 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ ^) c7 `/ V& d1 e2 f · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 P$ e. H/ [( u: o 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# p* u0 v" k4 V% p j · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % S. x7 j# ~$ j$ W! v# T% ]修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 w; Q5 Z3 @- O3 JClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ z2 z2 | G2 b# r# u- D · Increased client stability 9 I8 F' n3 M( d; r8 a增加玩家端穩定度% {7 u6 w6 r, S& B# V+ } · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " f6 z! e' @9 g Z/ I- i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - V: Y+ b3 L/ x/ u· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 B# X0 {8 s* o" y 增加趴下到站立所需要的延遲時間 " U0 H5 A( R( O6 A+ D4 z' m5 o· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 T" N2 d6 e" b 增加丟擲C4的難度 * `& U- W# [, K0 N" j- d· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . A- \* Y2 N+ s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題3 j# r! m. `9 Y/ ^: t0 u · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - `- d) E: B- P: i, ^4 X0 h( c 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 z1 z3 V9 S+ | a9 w3 f· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % s( d/ N u3 \+ p D1 [1 x減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)( E6 G8 X% u. P · Commander options will no longer available whilst dead. , e0 _( ?/ _, c- _6 `' a0 k# F指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! j) ^5 Q6 j. y8 z$ m · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ O' U( d- q: K0 E/ c1 C) h" e 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)8 o+ d, N4 A: g) b* e: i · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + p0 f( @& d) V4 @ 修正玩家被救起時沒有武器的問題9 U/ [: F5 U7 M# K1 ]+ G · Fixed several rare graphics crashes. + X' ` b: `* O) L" V+ ~ 修正幾個罕見的圖形問題 - {' n h$ W0 W· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 B7 D$ n& p, F1 c0 Y N! N 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題/ T: U3 D3 a" J& G- Q3 r8 q& A' K · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. c7 q( y& b5 |空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / P/ \% z" ^4 E$ m$ H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! Z- t7 B, U6 H4 U0 K修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) i% R7 H+ n' E: O! c· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( F1 G- F; G2 x- d, U 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 K9 S0 Z# C/ w$ p3 r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters # \3 f/ E' v: O6 \% Q4 n' c% w運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, S% \% c, u* z 0 `5 c9 c5 b9 Q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 d/ Q' E1 W: t. r修正玩家被救起時沒有武器的問題
% @* i0 R9 U" z$ ~0 p" k3 y, z. ]/ [, e8 x9 M' N

; y$ ]0 M! o9 O' c% E这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
6 n4 N) q0 I8 Y: G% {4 ^防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. f+ J; E$ d4 y; V  @
+ C7 w  y0 E. t2 N; {. a. o, P很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: W) S3 W" [  i( |6 a7 d' @
6 b. w$ x  a0 T: `0 K升级升级升级!+ ^/ E& j' l$ k( {- f: C; O
1 z( l9 B7 C  D# n' G2 j
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
3 b! v$ N1 D% z- K運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了8 ?. i5 l0 f$ t: W5 Q  c4 I
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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