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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 a) B+ b" K" D/ H X& T · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / s3 P: Z/ }6 g# F5 o' ]$ g 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 B; x. I( v, X; ?0 q: h· New Server Option: No Vehicles mode . t0 K8 \: z$ u/ k: I3 p8 W5 e/ h& |( K新伺服器端選項 : 禁用載具- C/ @) N& P8 G# }3 O M S 1.4 Patch – Fix List 修正清單/ [. _. r, k5 T5 r% r Front End: 介面( R( [* E) X4 o1 Z, y5 u · Front end - Fixed server browser issues with updating info + F) y# H" ~1 K- U) `: @: Z. X$ i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! P4 L* P! t- X& ]4 h· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( q" K' l6 C" ^* E. K" \- I3 z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* a2 |/ U3 ^0 ^* k · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . ` f& Q, r; l% o$ Q2 ]9 X* R多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + s6 @6 ~, h0 g# K· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 B% L' S) A' I' m; J% n' E* {& M修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 }+ S- a8 L" t: P+ q Game Server 遊戲伺服器 ( f L. G. D6 u. g* n8 Y· Increased server stability" m0 {7 I! e- s5 ~. `3 U4 `* | 增加伺服器穩定性6 X% p9 R0 }9 _ · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) j( Y( @) Q7 f! I3 z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 U9 t' P+ ^% U. g' A2 U' R4 N( h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 `( E6 g- ~; [& U企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% M! A" x6 E+ T2 u3 n( w2 W · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # `$ \" L9 y2 [2 t調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 t' k, g+ \9 ]9 | · Unlocks are once available on unranked servers. " R# M" I8 a. i4 w0 Z- c非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) * r4 ^8 S0 {' \% {; l- d" M· Ranked server have to have unlocks activated. $ n& U4 V# J- C! b$ x7 x4 e6 I8 P 排行伺服器強制使用解鎖武器7 Y4 j) Q" p8 Q" b- C · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , o- P [: o' C 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, P' P5 a% m) V: @: ]- [8 o · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.' S/ k. \0 K! z6 c2 S 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 i$ |- C% F/ O( C · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. B4 z; G- N" Q5 j$ I# E- c修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / @! Y; t. h9 Z% [$ v · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 _$ E7 ^. t8 w6 K M# `" I- U修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' p# S. `; {1 y" g) u* P" M· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % d2 F+ l7 Q5 |" s 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題( u+ r3 @' U( B' z$ X4 L Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ I! o8 p# y- f1 h0 m6 I · Increased client stability & n+ ], V5 p7 q% I8 t) k& ?8 d 增加玩家端穩定度) g2 {1 u; u4 J' t. z; f · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * J5 ?7 s* O' p ^1 l( X: ] 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題2 e# L2 ~% O8 J4 U/ o6 J · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - a; l- [; h7 S. q i: Z: { 增加趴下到站立所需要的延遲時間1 N) Y3 L) _2 C- u5 L4 n9 G · Adjusted C4 to make throwing more difficult + e/ v. `% I: L0 }; ?5 M2 ^增加丟擲C4的難度 0 {9 d1 k. o! \1 ^( h; N· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " J* S1 T2 H# X, b6 |修正地圖中會顯示紅色距離的問題5 ` ]$ ]& q+ P% \! N' \" V% K · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 w0 v' j9 s: u- V z) @修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ Q( e8 A7 H/ d* \· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " b6 f3 n: a8 H0 K+ n; x 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ |3 J% X3 Y6 L' W0 O2 c5 a3 t · Commander options will no longer available whilst dead. `% @) i7 U9 Z' p1 m+ H/ _" L 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 1 O l1 z9 |6 @/ z· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ; P, K/ l. \" Z N6 _1 ?% m9 J2 \修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) b- u" W: e- |! q· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , V) ]+ C: R) j) }. P7 j- L5 U, Y修正玩家被救起時沒有武器的問題 ( M+ A1 m, f- Q# s' x' u- E· Fixed several rare graphics crashes. ) s& w. G! {6 z i* t' ~) a 修正幾個罕見的圖形問題4 e8 h' n5 T; a; z* K* } · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % Z0 O' B/ J% Z/ K5 K2 a 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! @* o- T/ z* J& K" T· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 i) D- ]* Q. S9 H' H空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * q8 Z1 \& n9 o( u9 s& U' @· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 K$ ?8 @/ Q: m' ^5 B 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 M7 a- x' x3 @1 C* d · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu `- G8 i0 ^ g7 ]8 ?& _修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 + _0 v( k7 I J+ K' _: F; u" e· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 j: P7 k1 m9 F- k2 V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 w* x% x: l3 l4 A1 m# @6 S' X9 n4 U7 [ / G& Q1 X8 [' a P
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  t' r( U6 z, H  `修正玩家被救起時沒有武器的問題
. _* D7 \! F" f* W! J7 x8 F% t( z- F. W2 i9 M

; x) Y7 q3 H, d8 s: Z2 r! N6 U% U- G这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 M$ d! \/ `. G4 O4 C+ g防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" \' `' p  k. P: k1 v

8 r* h0 \* W  x! m2 w很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```2 }# T3 R) L4 g3 f) X( L

( ]4 j0 m4 {8 x: X+ Y0 {升级升级升级!) q+ t( O# `$ P+ R) {; S
& h9 Z" D' y& \
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( N' A7 H% e) i. Q
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 q$ o9 c, p  u' i( U" {( |
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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