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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容' e3 l: y: b1 u4 R! h4 n' [ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : Z; {- Z- F2 |: B5 G4 r2 P: ] 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) % b- `8 N1 U8 e3 _· New Server Option: No Vehicles mode 0 Z) g( q8 {, {# [' N/ n- { 新伺服器端選項 : 禁用載具 9 n- n* H+ `: W) H1.4 Patch – Fix List 修正清單 , R. ?, ]2 q5 _) V( ]& \. VFront End: 介面 + H" @9 q) w* B· Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 k8 t& w+ y7 H( b( q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 K$ `2 N& V' ` · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( r" ^6 @' e/ D8 ~: C介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 Z3 A6 d/ m/ t, L n& S7 Y+ x; ? · Multiplayer Server filter “maps size” will now work " S* O9 k! z# F2 C5 }+ k3 U' H* ^多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用- L6 {; }9 z: T0 ] e) B- ? · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! Q/ f0 j; _+ ^! o' C 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: p0 h0 L+ J) D4 @6 a/ M9 J Game Server 遊戲伺服器. X: M' o$ V" q · Increased server stability( C: h: r K0 W 增加伺服器穩定性& y0 x3 a/ H8 N. |9 @& h! V' h · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " P* \) q3 p/ K( p' M% F" s 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 G: y. V7 ~0 P' K/ p' Z. ?· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 X, y0 s* N- \+ {. d+ k/ u 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 i" f7 }. |% \# a+ S · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & ? g* c6 z) B7 s/ T調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 Y4 @, t+ z( l! W5 T) i7 ^; a. _· Unlocks are once available on unranked servers. " X" Z1 ^& L6 t 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)- `, J. O, s8 L · Ranked server have to have unlocks activated. 6 E' f$ G! f; N( e R, b& ^排行伺服器強制使用解鎖武器$ v; k1 W2 T8 a7 ?- H · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 A: x- ], s; r! i" E修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 , l$ k) i' _3 E# U2 P- \! O· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 B/ e# K8 a2 n9 c- ?修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 0 k* H: h# y: M, ~7 J# @2 n* X4 t" Q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ) m. }* {' w+ `+ e% ?8 _. g! r( }修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * q+ f# A' f& J· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- L- `# E# @! X* F9 {; r, K% q) U 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 J) L/ [: A! U& }· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) B6 l. g! h6 o. I修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題, i$ d9 ~! |0 y9 N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - z+ Y. c# S( p, N& h· Increased client stability 7 G) ]1 z: P: H2 k8 `增加玩家端穩定度/ J L% n' ]* S4 m' E {; e · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , L) r5 A ^3 { 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & H6 Y* ]3 Z8 F· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 T. L2 C& o& ?$ Y- c% O6 r 增加趴下到站立所需要的延遲時間5 h9 l: G. X, y* M. \ · Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 H% a- t: r, t" g# D f增加丟擲C4的難度 2 _" @7 S2 b7 b2 R: [" \· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 f7 c6 A5 q: b$ j修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' m. L! V3 k7 o9 k+ T· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # W. n& f! H# Y0 Y0 q0 t修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題# z; N. l+ {/ b; `+ w: R" f6 P · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 K- @* A9 H7 W& F0 Q- F8 P減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)2 I: c9 ?& a* l' y; Z3 C · Commander options will no longer available whilst dead. ( ~4 j: T3 H' n; G$ k$ W3 S指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" b) d K" J. @& t, O9 h · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round- _# w* o% O1 e9 F8 ^ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) M5 b5 d" Q/ w; U H; \4 W2 z· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ p/ B2 m% ?2 b, S, Y1 \修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 {% p% d9 t/ R r· Fixed several rare graphics crashes. * k2 |& g1 T, H n4 }, h修正幾個罕見的圖形問題1 u2 l6 U0 H8 b5 k) m · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 ^; B! [, V9 b; E* c 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" L; i9 w' T. B+ u5 J · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " X Y2 S4 L% Z, N+ d0 k# X 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# P: R5 H/ K( [4 n5 u) k2 e- n! F · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & Y: b8 [, V; j- h9 q# [/ O: b& ~修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 a4 b* _: b& \: y c · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ T) S( [0 Z: _* c$ U- B 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 b# R: n! A+ \6 R. K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ L" j7 Z, I: W) d( Q0 j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 x5 i0 a5 o. X0 k% r - C: m$ M! f2 I: x
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
1 {$ ?% S9 Q& q- e1 [修正玩家被救起時沒有武器的問題
. l1 b  s/ O5 ~8 g) N3 G1 f" K
" \9 i9 X2 i/ `/ i1 c+ }. S& [5 y) k8 Q. T6 q3 c6 F0 S0 ]
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! D* h! L8 ^+ r, r+ W( Z' v防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 c4 E5 b( c$ e/ _7 ]
: F7 H% _9 l( O, G- g7 [% _5 j
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ @$ n7 A' C6 L& z* n9 X& i$ Z$ B: S$ s  @0 x/ P. u1 V2 H
升级升级升级!  Y2 V) l: M; B$ E
* t, ^& X0 i+ B9 \* B
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 a1 q) a; \* b% s1 D1 t. Q1 s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
) C1 n0 b  Q- a& T, W" V- V0 D- [不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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