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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 % ~/ b* z- o! d, c8 X; N- ~· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % c0 S+ S/ b; `' B 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) _# G& t0 e/ K, L9 `, ?· New Server Option: No Vehicles mode 9 ]. H" u, [" p( z7 ]. B新伺服器端選項 : 禁用載具 ; U; @ o4 y7 a( `5 C1.4 Patch – Fix List 修正清單 * T! z2 {+ P* h& q7 X% ZFront End: 介面- f; C# V9 A: U$ K( J$ } · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 H A& l2 l4 R7 i$ S4 i3 a 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # C$ _- P9 I$ i$ q: |' y. D· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 M* w# T' k6 J2 b! @3 f9 E3 _ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* A* b* q5 Y1 Y! S. y( @' E3 @( x5 o · Multiplayer Server filter “maps size” will now work & b# W% y ^7 T' { 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用+ k( ~% k0 `1 H · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , i7 H, h A5 Q: p) x修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% m1 s& g& N7 G# X$ R/ B' k0 v Game Server 遊戲伺服器 / [* t: \) V" X& b) V· Increased server stability 4 A: Y" b( P1 w0 i8 N4 I增加伺服器穩定性 2 M4 \; @/ T0 a7 P8 m· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! q9 C: k5 S8 Y所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) N3 r9 c) E& W · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # g: g- q: R+ L5 {企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 S5 ?9 a. G* c! E: j; a! Q4 \ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 ]& Y$ J6 r0 ~ P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- b |' r; L' N1 N* [5 s- j) X/ z · Unlocks are once available on unranked servers. 1 k/ _7 @# T* G 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), }5 b' M { M( ^& o7 g · Ranked server have to have unlocks activated. 9 z9 G. l5 M, T* v( [ 排行伺服器強制使用解鎖武器* X+ o1 Z4 i+ b/ b( N4 G · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 k& M+ y% }* _: Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 2 `( K: a3 e+ O" v· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) ` b v4 x+ |2 {! B) A修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - S$ y( s9 q$ T9 T I1 T& l7 B· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& p, y4 H7 A& G3 C( J" C 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / [6 g: q2 G8 x* t) t4 c· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 l; n5 z, {+ B7 U; _. j4 F' t Y$ G 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& v0 |9 C" b) z" i · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & X; \, c) i7 _! r& Y4 x0 b# y" g, A修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 S+ x" Q2 p1 O0 mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" ~5 i# h3 H! e · Increased client stability . j' W$ @3 ^- s) F增加玩家端穩定度 - s) `7 r b' G· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * y! H Z5 M# c- }9 P 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題) I# m1 F( ?4 h* w0 w% Z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 J0 {1 ]9 Q4 n9 t增加趴下到站立所需要的延遲時間 # l3 W8 e9 n, ?! y0 ^7 e/ ?* Q- n6 e· Adjusted C4 to make throwing more difficult : k9 _5 n4 A. n! K5 q% N5 F2 r' n/ h增加丟擲C4的難度 ! @; k0 J7 ^, @0 _$ [1 v· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ D) {+ y& P& N# C' |! c6 z. O 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % ~* V0 v+ q3 s: n3 F1 v· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 U+ a" h% ~# `: \/ I 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題' p& H! T) _2 r' l7 ? · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " \% ?. G7 ]/ C; f& {( h/ _: k 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 s) |) E0 T* i5 E% o. u/ _· Commander options will no longer available whilst dead. 6 n/ W0 N: T* u- A& A5 g 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % r2 Y0 W$ }; X- x4 I6 E8 v· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 }+ H6 [- i4 @1 Y2 }修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; X; t( f$ J5 I& J1 c( ~" F· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . ` I) ^7 N0 p0 w X8 P! m修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! [8 K5 Z7 s( s) Z9 H' f; ^/ `" n· Fixed several rare graphics crashes. ; C/ @+ a: l) L修正幾個罕見的圖形問題 + ]/ h) s* l {1 Z6 z; F· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 q3 q7 Z0 M" \2 L修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 G0 h2 G. z. Y" M* K · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 0 d& i" x0 R! f* V 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 j0 ]/ t; _6 `' q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 P/ y. ? Y" I- D修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# ~: y. W5 _( Y: F* ~ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . j$ ]% Y& A" {+ y( ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 : \. q: G! s: ^+ K: N· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters . P$ R7 n7 H9 Q2 x& |+ z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 }7 ^- k: h2 D- W 6 m6 d- U$ l! g3 J8 X# U
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
6 @9 s( S+ a- K7 Y; _' j$ r+ L修正玩家被救起時沒有武器的問題: E' R4 C' [- f

, V0 j' p. k( F: h" H: K
3 r. v( @9 W! y, d: \这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; U3 r1 l! E* B. W& L  v防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. T' ]$ b! \6 z7 V; a

3 v9 C- y; g4 O5 u/ p6 Z+ B# `, D很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  `/ e+ J  k% Z3 O5 y
( @5 m8 T9 C. S, G7 Y5 Z) q1 G8 ]
升级升级升级!) q/ T  Q' _. v6 U1 ]
, U5 d' Z/ o+ {/ n6 I+ |
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
* `2 s4 _3 m' O0 o- z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ ?' N' o/ w4 z" J8 L8 L
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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