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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 5 C0 B' v7 ^$ E· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 R) y& l1 O) L- P 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 A0 Q1 W0 B* A' Q1 S& _7 j· New Server Option: No Vehicles mode # H1 X; q G9 H. e. }- P 新伺服器端選項 : 禁用載具 ( \0 k1 o* W2 _5 t% Y1.4 Patch – Fix List 修正清單 2 \* N) Y/ l" R0 Q" _& r+ _8 vFront End: 介面8 z0 A. m' J- x8 @ · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 ~8 D* P5 z( S4 z" C p) U. J" B介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊/ y7 B3 a6 z g( s6 G9 @, K · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; Y, z+ l0 c) h; K9 C6 k( t" M) x介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . u- b6 j* @+ [1 l G8 P) d( V· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # f5 @$ {8 A( ^. w: d2 B: f多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 l0 R, d# f! K1 u7 I· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 k! x8 @4 H4 d1 [7 t修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * J7 n5 W) H; t* T, E# lGame Server 遊戲伺服器 6 D& ^, D' L* D! Q# U. X% p. J9 r· Increased server stability 1 v( E. U6 Q0 G2 Q增加伺服器穩定性 / _6 o2 ~& L i8 w- M& c· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - U x' A0 B2 [( p4 }: I5 ? 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 y0 ` B! d' O3 u' j9 \# V· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 c! E( e% e/ ^& M. D( }. N: s0 ~企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- U O6 b9 B) Y* h/ J& x- r6 I · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 b3 {% }) _, ]9 _# @ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 i( z: W1 L, _: m · Unlocks are once available on unranked servers. * s. _7 Z/ G! g 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* h, i4 @5 U5 p @2 T4 G, X · Ranked server have to have unlocks activated. 2 a2 V2 [8 F, u排行伺服器強制使用解鎖武器: I- p: M5 x( Z+ d# w · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " M4 R1 Q% p. g: L; p4 o4 d修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( e* U9 `8 v v5 b/ J; q) t· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 Y* R* m5 W i% H) z l 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( z; x; b" x' U) ]7 G· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps." V8 @; x5 y' T 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; x; [ A8 o# ]* g · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ' K, H0 G$ ~% ?& V修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) " t5 J; `9 p2 R4 i' `· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / N8 L$ S) U; Q) k修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 C. b% H7 n x) V# t yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, t8 n" K" y+ o$ S! i · Increased client stability 8 D6 Y- n x, {+ E 增加玩家端穩定度& g0 H* @$ P6 N+ A · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / O6 I% [4 {* Q紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題6 x+ z$ B7 f2 J* Y3 l) k · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # x. u( @0 s0 m# `8 X. N增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 u& ~3 A$ J" M8 O· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 t9 F* t, Y. T 增加丟擲C4的難度 ' s" q6 d: |# ]' P· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " r/ T4 l2 y% Z6 w' a' E7 x" W 修正地圖中會顯示紅色距離的問題2 A( @1 F4 k2 B) T · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " t0 [8 m4 |* }% o# Z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題8 B4 r' u7 _" d! a+ m · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) Q" H! i/ V$ y. R( j$ @- l- f減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 P' P" m' v! B" k) J9 X/ z+ r6 b: v· Commander options will no longer available whilst dead. * [* y7 `6 W. b指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 O3 [! n; M* |) S5 y. E: N$ D· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 D* g3 l; {: m- a0 [8 V3 o/ P修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 8 g6 f$ ]0 m6 n· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : h1 c& D- m* s 修正玩家被救起時沒有武器的問題( i0 ~7 M3 C+ N5 P9 n) z" v9 P · Fixed several rare graphics crashes. " ^. u) b2 X7 O6 `) v修正幾個罕見的圖形問題 . m/ M% ~* ^# c( w" P) F· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 m; w+ C: [ s4 F* E 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 \9 B/ h7 ~) } j% h$ b* _* u* A: q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , A. Q0 j8 G% W, [' ^空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部* Y8 G2 A9 K- t · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! r2 z" ^ F/ d* t4 P; S 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % T* G8 I6 h E6 V6 s& i h0 i· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; U4 p% Q8 i, `- \# u1 ]# }- E# g修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * M% b( r2 R7 C& v" R8 m· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% i; o3 S" n- Y, b% v6 Z( U 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" A9 i) E+ v G3 C" d 0 p4 o) G% b" R8 e8 O. L* b: T
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; Z9 S. }/ U9 t7 W, M修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 {+ }4 `! j4 e3 A5 B) o
+ r6 j, X( z$ e# P2 p- P
, V1 m" K5 `4 b这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 l: {) n, e& l  j
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
/ v* V: W$ @7 H' q
4 V# q/ f$ `3 u/ T& M5 ?很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" {* R5 O% K( ]# f
8 l& |3 M) {* q$ u升级升级升级!
# s+ o; `% S# t# u0 Y4 ~2 _
: `$ |% L$ T, U0 T' Z( w又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% ]+ e  b: Q* P* s( k& i1 T
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 {; ~2 Q& V0 L不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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