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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 z* o! _5 t- q · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 L( k5 D/ g+ i$ {4 t6 E- A 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 B% Q' M) C' h" E) d · New Server Option: No Vehicles mode ( w, m. @" S+ g7 {# S' V( d: G 新伺服器端選項 : 禁用載具 " Q5 B. ]) h3 ?* V1.4 Patch – Fix List 修正清單 - D/ y: M* V0 o. r: D4 I c) GFront End: 介面 * r- a$ ^# m- \) Z5 U6 `· Front end - Fixed server browser issues with updating info . ]1 m: \4 l4 W9 @( }9 Q: ?6 t$ a介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 % W$ W+ `4 `# n& l· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' |: E6 M3 A; }介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' A5 r2 g7 R, x- F · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 }9 y6 f s( J& d9 g5 G9 j8 s4 H' T) A多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 F2 L5 q. s3 x0 }' q5 u E· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & |: u+ C' g0 V' \" ? 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 8 e& ]0 A% {. V8 w. oGame Server 遊戲伺服器 5 W$ [' k0 q8 C; m· Increased server stability$ I7 v5 N, e7 c3 \5 s 增加伺服器穩定性, X( Q/ d$ r3 x2 Z1 s · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : M2 ^+ p8 F5 Z' q所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * n8 D9 `+ p- \% I- r8 t· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( |6 i+ D+ ^ s6 `1 s企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ ]- ~- [) ]9 @1 a. g2 n' }6 s · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " O: Q% L- i- ~' l* N1 B. E調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & t: Y6 o) {' a2 C· Unlocks are once available on unranked servers. 5 }% k. r; n5 F0 e* o% Q4 S非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) - Q: R: L1 i/ X2 [ G7 l· Ranked server have to have unlocks activated. 1 F' E. Z2 B1 I0 M7 M/ n排行伺服器強制使用解鎖武器 " k$ q! g2 T" o) M· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. m4 D1 G9 d* F# B) Y5 _8 ] 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 r' B4 i1 |$ c# X- w# t7 } · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 \8 ~& `+ l- E' e6 n2 L5 ]修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; z9 Z* }3 Q) P) V% ~/ \- M · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 I( G5 Z; I. G* M 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( G6 J2 ^* R6 u" A· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 A$ Q# b% F* p5 l 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 Q8 Y' ~3 }: P · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ w9 H1 J2 f3 _4 P% e3 o3 C% t1 Y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # x. S4 P( J0 i8 i" G$ |: P$ ^& PClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ @2 z$ w8 m4 n4 ]( i0 j · Increased client stability ' ~7 o2 W1 _+ X" G1 A 增加玩家端穩定度6 p/ S' u% M) ?7 y# Q" R7 c' m · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) f9 o [' [' m% u) T2 z1 \5 z 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題3 `# \9 d2 @2 K+ F9 p0 W5 Y · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 M0 f: K/ ~! `1 s/ E5 g8 {1 N6 x增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 b e- d8 m$ z5 q/ \4 k! G1 {· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 p, d! w+ i0 }+ a! }% X增加丟擲C4的難度 ! f! R7 c5 V, _8 l. }· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 H# s2 G. W0 U# S) ]( w8 G修正地圖中會顯示紅色距離的問題, y: |% ?/ n7 T · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / S+ [7 h' a: G( l6 b$ Z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " |$ V& a) F0 E7 p* s# B% p. S0 @· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ o5 l7 M6 j1 U. l, l5 O減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ X9 s2 |2 o* d0 c+ i. x · Commander options will no longer available whilst dead. / D% }) d: k" O6 s: n 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% _6 c B$ `9 G W · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round+ [# h6 k& }( a 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), _% p) g B( Q6 m · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! ?0 G1 z2 y- T3 o: `修正玩家被救起時沒有武器的問題 / |; I# J5 p; W, o% s. P· Fixed several rare graphics crashes. , ?! ~# |5 d0 w# L* |" m, z 修正幾個罕見的圖形問題6 t/ w& f6 z- } · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 R# s" o0 l/ x/ Q) h, _ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. d' s& A' C4 N c+ ` · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 _/ |" F) c% ~+ @/ T* e8 E3 D空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . Z; Y# q+ f& r% }· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). A0 c2 c; s9 h6 i3 V, ] 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : g! V0 ]- h9 ^' E9 g· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 j1 } f, Z- w: B# F3 h Q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ! H0 W8 \. `; ~# u· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ s; R2 b! L" E" C9 K0 C 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 3 H" O2 t0 e; Y4 X9 a / U7 h2 |0 X* `0 T, l
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.   s9 I, q) ?8 Z
修正玩家被救起時沒有武器的問題# S. B% |* n' j

+ ^, T# Y/ t9 J: t0 [# a1 ]+ E3 q/ A/ u
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表4 \( B* C9 X$ n' P# k  M/ g
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?- W0 s! o! H* v5 d$ n

. \1 ^4 B: Z$ T% t( j% p# T很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; O  X7 |; _/ Q! k* i# [( \: |* J0 e- H9 r# K5 m) Z
升级升级升级!
  _7 e1 {& T. k; h2 ]
( }. v' V# k4 g/ T# b$ }又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 ]4 [' J3 A4 N% Z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
/ V& P8 k7 r/ {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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