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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# W8 h7 }# X0 I- Q · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * X" y) X! B5 O' ~9 n. ?# c& B新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)- w6 V& o- a, c5 k · New Server Option: No Vehicles mode 6 |$ F2 r t! ]8 C- r+ g新伺服器端選項 : 禁用載具* ]9 q5 |0 I9 b g: g. m 1.4 Patch – Fix List 修正清單 & A3 U4 N* K2 m7 k- K* E5 O2 S. iFront End: 介面 , b7 Z. ~ C2 l' |· Front end - Fixed server browser issues with updating info % _. E" B- C$ E/ h/ K7 f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 $ i& N) H* @+ d, N3 W3 S· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' ]! q+ Z1 @3 X( p介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT4 p/ G" x, C: A$ k+ t1 n: {: w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work l J+ ^' s7 Q* U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ N3 X; M9 w3 N# c6 e( G · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 w3 p' m4 j( E; ` W+ i: V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 + g6 J, |8 Z) Q* GGame Server 遊戲伺服器 & C8 a- M) Q* F· Increased server stability 2 P0 a) H% g1 V8 |' m6 E. U增加伺服器穩定性0 W8 V' p' ]: {! D* S · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * m. N. _$ Y9 a/ y0 n4 X所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 / W2 C3 S, n/ l$ n' }- Y/ h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 {8 u, k! ]4 F0 {企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& H: Y0 f. P% c- B5 e+ v · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 Z1 c9 P8 e/ C# m& @ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ v8 {+ E6 I) q · Unlocks are once available on unranked servers. : j8 q! _. G8 o, _3 P 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ M% l U0 Q4 j" z · Ranked server have to have unlocks activated. * ~) V4 @! ]; {- b* u; }2 e排行伺服器強制使用解鎖武器6 B w6 z0 h9 K4 z5 g · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + X. B& s/ ]* Z4 |2 V/ q 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 k+ _# [: C: b· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; k: E1 ^4 {+ ` ~5 E3 x0 F0 }' ? 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 b% s" Z. p0 n2 B, q, | · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.* [! J' A% i' F. D I# A 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( [. L/ ]4 B* e% [/ n% U6 @· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)." O4 O K I9 n: x 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) Z! V8 U9 M6 ]! H$ ~· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , u/ Q% t: I7 B( l 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 X- D$ w) y# L) g! ^" ~# fClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性' x4 u/ \: Q7 h · Increased client stability , p5 M$ [/ i- N8 X! l增加玩家端穩定度 . s; C) |4 O$ [0 ^· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 W& K/ D( _% p, v4 ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ Y6 ~( ~" E' G: m- J1 q( x· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : [- ~9 W$ T, `5 w- a' |% y i增加趴下到站立所需要的延遲時間 , v% \2 d" n6 ?; Z" Y+ L$ M$ f/ ^· Adjusted C4 to make throwing more difficult . p& S( n9 G1 i1 F; c4 r! r增加丟擲C4的難度 5 Z4 c4 P9 l/ T; D: z% k# {: {% R· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 [& w8 l e, x 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' {/ ^ g" o& A9 Z" ]$ j· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items S( Z- r0 B4 d1 O 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題. B6 X K# u; m1 z/ J · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 `* u, ^% h' }, |. B% e減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) & z! S+ n0 ]1 z$ r; m5 ]5 B· Commander options will no longer available whilst dead. 5 o8 u5 {6 i. T! s' y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ! }: N! N) X. m· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% [) m( b4 h2 p* e) P 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % Q( A/ R# s" U4 W. j/ B2 _· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 }- ~, W- N5 I* l* C修正玩家被救起時沒有武器的問題7 y5 c' k* | G+ J9 F, ~# m · Fixed several rare graphics crashes. % y! e/ M( b4 Z4 y( i, Z( J3 D 修正幾個罕見的圖形問題" H4 ~1 n/ X( | · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ E ~# |0 X* Y1 s9 o8 a2 o 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 @3 d7 c# B0 P( P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # H( X& _) k" s$ @. H6 ?* C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ( ?% P8 Z5 R) H9 W0 f1 l6 |· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - K1 V& @2 q7 Q7 {8 e, X( v+ A修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) y) H* U7 T5 I( P+ q · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 X! y* T& Y9 x' } p, ]. ?! F' S修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題0 b4 K: o7 R/ |& F, P" H · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 i5 E! M3 P# }運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: ^+ q: V8 M# H. K1 e9 F0 i 2 P; x1 Z) N5 c. o$ b
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , b& o7 G: @) C1 r4 n6 t
修正玩家被救起時沒有武器的問題
1 J5 O6 e0 h+ s
9 o$ x8 t) N6 p9 }  |+ D9 D* |# H" y" Y# x. ]5 x
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 }; ^  p/ Q" Z% e# a' h防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
7 C5 U0 ]' Y3 g) {/ X
% Q- j9 ]: B8 A5 ~1 u6 w  x! {很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 k6 s9 \" P/ u8 c
  B+ \8 k# J0 `5 |$ e升级升级升级!9 f; C. g# T( }# V( V& X0 U
, L# B7 j2 |* k: x% D2 U/ t
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
2 I# B: _' s( ~4 x" t  Q4 `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ W# u0 j: b: K( {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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