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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 4 L6 G& j7 e* I" j· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 ?9 t1 ^; A0 D9 R: K% v' O2 ^ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) + N/ W+ p, G- M o; `· New Server Option: No Vehicles mode ' B# _3 E' d& P ] 新伺服器端選項 : 禁用載具9 a5 Q/ R+ B1 D F1 X4 a Q 1.4 Patch – Fix List 修正清單 % u+ t. g+ g. m3 O. sFront End: 介面 . A U) ] f' v) U; Y· Front end - Fixed server browser issues with updating info # S3 J% T; V4 h, p0 m 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊5 k g' _2 J$ i4 r% N, z/ p" @ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : F1 B+ J/ I H7 n介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 n2 ~. i% ?* [5 s · Multiplayer Server filter “maps size” will now work " d2 G/ V/ C3 ~- ^0 U- O. P5 Y多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, d, ?& E( R3 q! w; [ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 |! j6 q8 b; `8 Y: s7 w修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, _' W9 z" T" {$ h6 ~ Game Server 遊戲伺服器 1 B3 d- |* E* x; L+ f" a$ V" U· Increased server stability , m6 w, m3 z$ V1 N# ^9 ~. |5 O& g. C9 i增加伺服器穩定性& q2 p( h% y$ P · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 W3 u( K5 H B& U. Y 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ q& u' r& v& z+ S: e( M, o0 `· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " c- P+ w f8 Q8 T7 b 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % b T4 A+ z5 a: N$ H8 m. Y3 a· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & D- d0 z% |0 z- `( X; ?8 t9 B: _4 @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 V& k2 |/ I3 m+ S' S' s3 L · Unlocks are once available on unranked servers. ! `9 }/ k. @; l/ b+ K9 o非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 `! Z4 e1 `2 D H* j3 x· Ranked server have to have unlocks activated. , u: d: {8 J& N1 S& B& R" S2 ^排行伺服器強制使用解鎖武器7 h F1 V4 O+ m: j) @ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , Q6 C$ W4 a9 T1 x8 C% F9 c! h修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! b2 h/ f, y: o+ f! q1 C; I' n· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.! x1 u, Q% x# p0 E% u 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 0 @/ E- V2 x9 d. C4 M* R) E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ i+ ]: W& D/ c修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 @( `5 c5 m/ ~" q5 q4 Q P' G · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # t! l0 O) e( l0 c& W6 D$ Z+ J3 x修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)- P7 r# L" w, z2 t. M · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 j- _- R% ^& A! |7 ] 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ( S+ \% Z0 G) v6 M, o( ]5 EClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, d* j& S+ z1 l+ E7 \ · Increased client stability ' H, c4 q" A$ g( O* l1 d增加玩家端穩定度8 U. P7 d! w! ~) } · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : M% r8 ^! Z9 N- v 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題( r8 ?8 W. {- i) N( A/ @ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 S" q: {/ P8 P, l* s增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 d, ~$ {( I! Q· Adjusted C4 to make throwing more difficult / ~: j0 \8 T. _# ]- K 增加丟擲C4的難度! @ a" J5 u5 t2 u; [ c" Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # I8 @' V# @+ z; O8 R( R: O e修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 y: m8 M) B" W w· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) u# R. k4 A: D( @* ?" {修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 b% j s* N! l5 B/ f· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 L. f( A0 Z8 F' n9 ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)& l- u1 ]- b4 M5 O2 v · Commander options will no longer available whilst dead. 4 {+ r" L0 |& q/ s. a 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面6 } Z. B( y3 G · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# P/ h! O7 A: B6 K! N 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)1 }* @/ F3 ]% C; E, o& q+ g, b · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # V9 _3 n; h- C: t4 x1 [! l修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 N/ p2 `- A" w4 ?· Fixed several rare graphics crashes. 4 W. f$ K8 [9 @ c 修正幾個罕見的圖形問題 # s' E8 a4 e" Z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - G4 l$ D* |5 G' a0 z, e) S F* T 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題0 z6 l& l+ A! m( c8 U. { · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " k- a- }/ W4 d1 I3 S9 h0 g3 k6 f" B3 m 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 ]; O5 w% T9 ?/ ~- y· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % {* ?/ H, K" f2 f, G修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ c* G7 B; ?7 ] · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! {: |! y8 q V1 ^2 h9 B) s. l 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 Y* j9 l9 K% E · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: z% ~3 }+ P# {' h4 v 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 # {2 I. G) ~) a' x! @- p" W# C; Z O5 G6 `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! k( W5 M8 ]! y' R5 V& s0 n1 M- k修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ Z& M2 [2 f4 u+ r  D; ^- u" _0 ]* ~  \8 x

0 k3 _0 X. J4 s- `2 Z$ d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表6 N' I3 _' W. d; Y2 x/ T
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 a* n# o' x( |2 y& a; u& R

5 O! z$ r3 F) I) m很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 A) F' U2 s8 O2 p: s5 ^
( M/ B8 o' I- J! F. t/ T; V
升级升级升级!% Z  g3 k1 |  I  t& I5 e7 [, i2 b4 g
. R4 R8 K2 g: y+ {4 A
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% N+ f+ E- l& x( H3 U4 Y+ {) u5 ~: W運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: \- @/ m  t4 ^# M% Z- b不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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