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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * F% c& G! } r9 E5 q+ ^· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 H1 ?( ] M. _7 Y新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)+ Y8 v% l3 V P- ?3 T · New Server Option: No Vehicles mode 8 Y6 d. T2 m' { n7 m 新伺服器端選項 : 禁用載具 , a' D* \; ~' V. ~. T1.4 Patch – Fix List 修正清單 : D$ I7 O( R, f. ?$ `9 t4 AFront End: 介面/ C& ]" ?; _' \+ [: M( p · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! _5 d5 I8 ]) {- m" v4 I介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊5 L) ~2 |+ F$ Z: h0 g4 K4 _( ^ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( n- i' Y+ R; q, }5 ^# @ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( n* |# T6 H+ t9 X) \# I7 b/ Y · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 O, O& Q: K# G% l3 \. Z9 o5 s 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用& N+ q5 |) ^( S0 y0 z( v · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 S0 Q' A4 x+ F& ^0 i- `修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 Y. O0 _) l. `5 z4 O; P v, ~! E Game Server 遊戲伺服器 2 L9 L3 @3 m' R8 _4 ?8 p· Increased server stability / |2 M6 [- P& e: }& g) Y- b增加伺服器穩定性4 E- E/ ?5 K/ C0 x% @* Y · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 x) G. R8 P m, {所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 X+ ?* C4 e6 ?6 t0 t· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 J# d( E5 J V5 g2 T0 I企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)9 ^- C# j# b2 v · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! I0 ~0 s, [; z/ N0 r/ j+ Y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 {% _! u5 O3 f; i0 o5 A% j · Unlocks are once available on unranked servers. . V: E- k P7 x7 p 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) : o; d' A# p2 r! `: S· Ranked server have to have unlocks activated. 3 E6 Z6 \: H9 S. N4 X4 V& X 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 s7 {+ A V; J2 D0 G+ f! m: M· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , k" ^# V8 u r6 m: s. Y修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ m( N( s$ Z2 B3 j; j8 m· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 n$ `* L& E! }2 W' k: p" e 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題9 p9 `/ V; Y6 h: [: m6 U) N& s% d. M! v ?% T · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., @$ @: v7 v% [8 J" H: S) z 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 @/ i* P6 ]! |# y: D/ B · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ' c+ K1 C% e2 j2 ^4 ~: e' A修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . g4 g/ M5 l3 o1 u" |2 X5 g· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / J$ R# u s- H: i! N& Q- z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 l1 R1 L( k6 c2 [Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, w4 _' p$ z+ q' u& V# f1 x5 x1 @ · Increased client stability * M/ z" b0 }! F9 D增加玩家端穩定度 , Y" L9 \+ ~, @# Z· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 F# n; y$ G; y* f3 k, f! |* A 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 l2 ?1 L. h% F- A1 n# e5 p· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * w/ \- r; z4 X" Z+ w j 增加趴下到站立所需要的延遲時間2 Z S" ~& }; {( B* t. u( q. d · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( ?" K0 D3 Q6 h# X/ l) }6 G& h$ @" i- o 增加丟擲C4的難度: Z, a% W2 A8 [' \$ C1 f. m · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / \3 S0 U0 q5 P0 a- T/ s修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ R s( |! w+ c· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , k( F Y6 i1 U& O3 k) x1 h修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . I% f7 t; O/ v/ L0 E; b/ I1 @· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 w- Q5 {6 n' u' ~* O/ y y L 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 P/ F! R. ?+ m! `3 K· Commander options will no longer available whilst dead. " a2 @ [5 G1 L指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 `- {+ h* \2 w3 }( d$ C2 j" Y · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' _7 d2 T P+ g; B修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # F3 P( E( x! v0 Z0 S7 {1 s· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 ^; x/ |/ V" M% T5 A. }" O6 z修正玩家被救起時沒有武器的問題# Q3 O0 @: I, B. O3 s ?2 ~% W( @ · Fixed several rare graphics crashes. 5 w& g7 @( P/ K Z+ @$ J 修正幾個罕見的圖形問題 , r3 l8 C9 ]. h2 J7 M· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 h+ J4 ^7 v" y 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 q) m, J% C" H' _8 I' O4 t, _· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , b8 E6 Q7 N( c% i6 i 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ) R2 y3 ], ?% s' A: H2 y7 y, R# e· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 s% v! c5 x% L! I0 ^4 { 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . T* }& v# O! _ ^: i' m· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; X J% i6 M0 K. b5 B; M9 V3 T! M( l修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題% m" P( C. e/ D! v · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! L4 @! m; o) {+ R; Z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * [; k: s. s- u: A7 p3 r( t , c4 G/ [( w/ b/ z9 u$ t6 A( @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" Q0 S  e6 Q. g" G! s/ F修正玩家被救起時沒有武器的問題  v1 r& _9 q& P: R# k' L
+ \9 u+ a- D8 V) E. M

0 y3 o$ \. F  H4 K' t# x- `这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表; Q# l9 b! [6 w) p3 z3 W0 C7 P
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" [7 O6 B1 k8 [. D6 X3 z5 @- L

, s9 N* F9 _* ]# ^% B很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```" {# n0 w3 T  ~# v0 I2 ^$ W$ [

! J7 W7 J( r- d6 C; G升级升级升级!* `. C! a; d" b8 B

( L; C$ _5 e$ R0 D4 X# Q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 b8 `2 Y9 ]* p  ^
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 A# d" m) ]4 S7 a6 e# b不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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