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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容- b7 h( k* ^) z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; S+ B0 J. s) [' ]% q; W9 {1 } 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) D" ~ h; f+ l8 h· New Server Option: No Vehicles mode ) q/ d; S9 u S( e3 b! _ 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ w, F5 I) t" K* m! p1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 D$ z+ U8 s2 D2 N! H1 MFront End: 介面: N( J* C1 q' N3 C · Front end - Fixed server browser issues with updating info $ A$ q+ m p" l) H介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊0 M9 X8 K6 J; B m6 q/ g( d5 E F · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * D2 V9 X$ P% o5 _5 K; J 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& T5 ~, d% z- `1 i6 X, p · Multiplayer Server filter “maps size” will now work * w1 Y. O' i; v H' O. C+ f 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 u1 u9 l( Q' ~$ c$ K · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 h8 B6 l$ E+ H+ ?/ l7 w P修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題6 S8 ?, _: f0 ]2 B0 u" c Game Server 遊戲伺服器 " z7 T6 h# N e* e% B& P7 I$ R( \· Increased server stability ' k5 e( B! F0 J T增加伺服器穩定性, L% ?$ D8 F6 n9 e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # Y* c, y. @" b: g 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ( B% v, |+ a6 ?) h; o· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( Y0 k0 ~1 T7 R6 i 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % _" v6 G0 t6 B4 f/ Q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ; M( s- \6 a" f9 e$ j 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 E' u" A; V" `) A6 ~# ^ · Unlocks are once available on unranked servers. $ S( v: n0 ~' L9 v" @6 ^非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / b# a" |( _7 n4 ]! D· Ranked server have to have unlocks activated. : h+ N( i+ O2 g" N排行伺服器強制使用解鎖武器2 l6 {4 X/ i2 M) I7 d) a0 Q" m · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! N( z* e2 \! J! r$ r3 o+ y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器: V q* [! U8 o1 T% `& m8 o · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& @% B& f9 M0 }* j! w 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! @! [0 v: j. f· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & W" _5 c( d9 N( ~. g2 F- C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 G5 y* e4 U' Q6 o. @- Y4 o, O· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).9 L/ q; Y+ G5 H7 h3 S: [* [ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + E: ?. M: l6 K. E2 ]% F. Q· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 E0 |' c: h# Q5 |: Z2 O修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 - \8 b$ ~2 h" W- k( O1 j0 \0 f4 i5 ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 $ q1 u i* k$ g R· Increased client stability 3 T& {: o* L* @( b6 I* l- g! a, a4 l 增加玩家端穩定度 % [ M# T( y3 c1 i. P· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( k1 y1 a- T4 b' I9 Z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 * h" X$ |: e) f5 S1 V7 b# S. D5 s· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' x* v/ G& n5 t% {9 I/ X增加趴下到站立所需要的延遲時間* x6 s+ q" ]+ ]1 k · Adjusted C4 to make throwing more difficult & U- P) |& Y/ ]; J增加丟擲C4的難度 * |% Y9 d% e4 Y5 C" H1 }9 C& F' u· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % M! {- I6 _4 T0 W$ P/ ?& q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! ]$ S* s, r2 T7 x- A· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + J( }, T" i, }) {8 H7 W4 N 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; s# `4 f4 L* L6 E( } c7 K · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # _: N6 p7 ]/ t減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷); ^! H; x" T5 _ · Commander options will no longer available whilst dead. 9 h# v+ Q) W" ?指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! O/ G: g5 Q# M0 V2 I · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! p" p4 k. r/ Z8 R, b3 H) Y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 Z1 A; E7 U0 B6 y · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # r; U6 I# v4 `5 D5 ~ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; l" \, D0 k$ c3 B( E) `· Fixed several rare graphics crashes. ) a+ p9 F( y6 S' x s Q 修正幾個罕見的圖形問題4 j( u1 `, l9 O4 E$ }: ]+ g · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / m3 l: L- N9 x( q9 C/ {修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& c* `0 H2 ^& Y# U1 t · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , Z+ }; S7 h9 N" U) T 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 m+ _7 ]5 `) e! F" x( W; i4 W7 U · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) W( z; ~! B% ~3 w修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 Z$ L8 f P b/ a) O$ t· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 N' Q Y. r) k4 ]4 f. Q# z2 w 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 ^, w0 `0 q5 L3 A. R) ]7 ?- b4 T! a· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 q5 m( x4 ^- B9 E- C" r 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 . y' ?% e5 w' O5 J' ` & g$ y p: F* }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! J7 [3 m( I6 C; P9 M- E
修正玩家被救起時沒有武器的問題! U9 K' V3 r- U  O4 Z

. }7 K2 f9 Z4 B1 j$ u9 o  V9 m/ p2 l$ y: b
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; r+ |+ {' ^& c防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
: S: {0 V) Y. d( j: o
6 C8 W& c2 z; i" u+ h0 B' S很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
8 B  z4 z8 c1 [+ f% o5 f+ l+ |
. T  ?9 M/ @  m( K* G+ g- \! J升级升级升级!$ v  H) u9 b8 e- A
1 @0 b8 K2 b& t( N
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; ?6 B- b; \* r+ ]1 [' X4 s
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 a/ H* {, y$ T  \* \2 [4 X- a不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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