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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 |* i! X0 E7 O· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 `5 P2 @3 d7 P新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) f F1 b* d7 n% T· New Server Option: No Vehicles mode 1 u. Q' {0 \! N& H0 X新伺服器端選項 : 禁用載具# o+ R+ t; O. ^9 m, _ { 1.4 Patch – Fix List 修正清單- j" n" @# e4 o3 L7 I: r Front End: 介面! e: g, L' L$ s0 C · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 \+ ~' T6 |) a+ O: u2 W 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊7 l/ L+ ^3 F+ I. I · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * P6 q+ b9 e2 N9 K2 K5 d介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ i% d: e' r' i8 t% d3 n2 F · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . U, T, P4 C( O% }* l! Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ' R2 f" X$ }! |( u· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' O4 }! }) Q& t! }* C, r 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( A5 ]( C2 d# N Game Server 遊戲伺服器 $ `4 ~8 o9 n$ X2 \ }* B9 m· Increased server stability * o4 m( ]. J& t6 N" X, ^% W+ `+ p增加伺服器穩定性5 m5 z: G, l* q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 M) ^6 c- K( W1 w! l, {所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * k- B+ e% ?1 b# Q" q) J* N( c· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 f, G# z, A/ w: P' g- S企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ i+ x. J: U# H1 \" C; M! e( p · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & C8 `8 n/ G; q3 o, G: S! m" w% P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 ?: _2 F0 i9 A" k8 a5 Z! m6 f2 g· Unlocks are once available on unranked servers. : m+ o. [. H8 S: \9 y0 Y, L非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): X% x- F, D8 R- n2 g0 N · Ranked server have to have unlocks activated. 0 G* c, k) |: o' y 排行伺服器強制使用解鎖武器* l! i) m- g5 P7 B; _& R% F · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + X: h, U* B H3 T 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . B/ l: p' U* W6 P· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & L0 r. d' ?/ o% o; C/ B/ d修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 Y9 O1 Z- O# O, ^5 m& J- i: |* O· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! c4 n2 j1 f1 d; r* h8 L修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # Q, J, k( n2 Q$ P" y4 h · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - j, I/ I* S) j' m' m0 m$ g# p9 z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 {& j0 M8 r3 P# y) Q; u( C: r2 O. R · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ @. D6 v( Z& z1 |) r7 g修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 z( ]. I5 a" t8 m |' ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) X' j0 Z8 p( e, z" [0 i · Increased client stability + O* {5 A- ^% \, ^1 V9 f 增加玩家端穩定度 ) ?8 g& ]& U8 k1 A0 j· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : R4 Q* K2 g7 F! b* ~" Z. e 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( U$ O! b9 v: E n4 o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + `% ^- U; J h- `, p- S1 U增加趴下到站立所需要的延遲時間: A5 X; _& i; L! R- J6 C7 Y · Adjusted C4 to make throwing more difficult " u* X2 q+ M; U2 L9 D3 `- v' G增加丟擲C4的難度 : x9 S9 i( Q8 ]$ V/ k# s5 @· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 B1 [; x$ k8 Y+ ~1 ^' M修正地圖中會顯示紅色距離的問題 9 \8 a& `0 F' x0 P· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 G- w0 B* _/ \, U 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 0 k; j$ [4 o3 [7 B" h/ n· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * S& x% i5 s+ x& ~% v$ T減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : m& g ]8 X5 c· Commander options will no longer available whilst dead. 5 T; b+ J A% T: W* p" F1 o) I 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # @ N5 j" d( B! s$ y. a {8 o' n· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 k5 y+ t7 \2 {/ { 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) Z' V( K& {3 W · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " c# n$ k4 N8 M5 B 修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 X. O6 v. _/ C1 I( v; I9 f/ ~· Fixed several rare graphics crashes. $ h. V' e8 ` V% s |" B 修正幾個罕見的圖形問題 T2 `* r+ L4 \, Q o }3 Z · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 \8 x0 {0 S7 }8 A$ o修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 G" P/ h6 G1 {; h5 W · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' S- Q. Z& l+ Q, J4 c; B 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # \6 k# `; s5 b) Z6 k7 ^/ J2 I7 J p· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % A# {8 e; q5 U1 {+ x* V 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 K1 j8 x ] N& d; q· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : u& W6 D4 q: s! R; K. d 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 * N3 `3 I" y F. h0 K( q· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters / G, H9 V* @7 ]運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力! Q, d8 A; k; g; p G6 y3 ^0 @6 H5 F* S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
3 E9 h0 f1 C$ p* v. x1 z; ?修正玩家被救起時沒有武器的問題
: W8 H7 J1 X% Z/ B- Z
( J: U& M' O* R: o) ?9 W+ B
5 j" p; C% D4 q, ~这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表. Y* k2 `8 G" }7 s8 q7 n
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
, E5 R7 u6 [3 t) B: O0 A" j/ T2 c- j9 H; c
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```5 d0 k3 J) n" T: B5 E6 |7 G7 [

0 ~( z) j4 T3 u# d2 E0 f升级升级升级!4 `* q1 X$ ?3 C5 s, h

" d- ~# c! j6 |又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% L7 x4 ~  E- G1 {/ {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 A" L- z9 Z& L2 @" W不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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