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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# J+ O) ]: k: g5 u · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 ], i! m2 V1 m; d# C新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 R. g2 J) j/ i8 b· New Server Option: No Vehicles mode ( i4 L6 b' @- x: s 新伺服器端選項 : 禁用載具) U" y( X. q& N+ _+ `) p 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! M1 M6 ~) R: u7 w0 _+ X1 |7 |Front End: 介面 5 [9 C5 I+ Y2 N7 f' Y9 D F- T3 T· Front end - Fixed server browser issues with updating info # F5 a0 z2 |, m! A3 X介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 7 j; o$ \1 y' R* ]! `6 c* m3 M6 q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / ~1 K) f) y7 N: z6 H- k6 m介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT , ^9 P% k: e8 ^4 ^· Multiplayer Server filter “maps size” will now work + B% n! B. O& T1 D多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 # U& J; ]; R$ z" K! a! `" ?2 a7 _9 `· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! T7 Z% e& [ Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- |- x5 Q' Z) a Game Server 遊戲伺服器 ; Y" O" y" ^& o( V6 W, O· Increased server stability0 \% V) e3 G7 } 增加伺服器穩定性 * P+ B4 l2 m( z: T. a2 R! N- `· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % F: T! _# q/ y$ A9 x4 a所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題$ |" K8 c: D: {1 q- C. s · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / C) H+ i, {% G, |3 _% R3 _2 [' w 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) * t$ N. ]$ [- \5 }; [4 t· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 b% L* J! u; S5 |/ M. V 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 i+ Z: D% }& ? · Unlocks are once available on unranked servers. / a# M6 e$ r2 O 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)0 T; x, _. s' m · Ranked server have to have unlocks activated. % a* C5 l. @1 B( o4 \ 排行伺服器強制使用解鎖武器 ; [7 q( T1 h9 ?· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 S& j/ O& U1 _+ a 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器- v) x' E9 B; s9 r' ?4 V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 R! L" l$ j- s$ {修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % `3 h4 D) S. A3 Q3 u# G- i q· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) M2 a' }/ F8 z- y 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 E1 [+ O9 i7 |% Z Y· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : Y0 V0 N- u7 E# j P: l. ^ T修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , W3 f" q3 x! y1 w* u· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 }4 r6 J1 u) m1 M0 [ X0 {修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題4 d) k' ~ L5 k/ n+ D1 h Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 i( e. y& b# g0 z · Increased client stability ; E( O9 p/ D q; o7 \4 u2 q 增加玩家端穩定度" c8 } A# Q9 T · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & K& B* N& s- a; {: ]3 ^ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題3 V3 o6 z Z$ t6 ` · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 1 I4 X: Y N) m; p; H* G6 g' }增加趴下到站立所需要的延遲時間 4 V' q2 @% x' r+ Z· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 u1 E4 K5 G3 s6 m( O7 A增加丟擲C4的難度 6 h: h2 A8 ^/ h& B& \· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; r! F: Q6 f* f 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 Z" S9 J4 C8 x· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 y; s9 f: ?. B9 g: y3 }" S: |5 _修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - n% ^/ ^: x0 O1 `8 o· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & x7 g/ z% K) _- H8 S 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷): s, z# M1 U4 q5 N+ P3 l9 J$ m. n' l. U · Commander options will no longer available whilst dead. ' G9 e( q2 p/ r; B& I. P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ J0 N" R. z/ K# v · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 k1 c9 l# \: {: D1 P 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; ]+ t- y) O, X; @- `· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % i7 ~6 i! l; k& i修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 P6 E8 u. r" E, z# U4 M· Fixed several rare graphics crashes. 1 a+ A6 h Y: c# _4 @ 修正幾個罕見的圖形問題- ]* X( N5 B) D" i · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( d. G5 F5 M4 t: g$ r0 U 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題) I: y; R+ j/ Y& \ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 H" a, M1 k% @( d, _空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / g* } m/ N n: H9 b2 g6 E· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' `; E. D% M- o% U" _# I 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; U9 x( i) N3 B7 C5 j· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , c, G5 q) N! V( P 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& W: s9 X5 Z* s! N' \) K · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + \1 B6 H$ A: ]9 p6 R8 b( ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% }1 m5 D/ V+ a( M5 ] ! h C8 v2 @9 }( N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% a  `# ]; f3 f' H3 I  c' o修正玩家被救起時沒有武器的問題
" o; [6 B. F8 G5 x. |+ m% R2 C8 Q% a! `- d" m% d- b6 ]  v

- Z" f: h; ?* }( d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 u2 V5 @% q: ^# F6 }/ X4 Z
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 ]0 K; p( ^2 N' w& Q7 ~% N2 p
) }$ n; q6 m* g4 Y$ X2 U很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
& o) F+ Z: J, B" U* g( _5 r8 z9 q) p$ r8 z& J% _/ W8 x7 p
升级升级升级!* Z: K9 q! ?$ I8 G/ j- m' z

0 z, w+ r2 y, U( U: a又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters  M" e: v6 N, l! P7 y9 e% S; A$ h
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了2 G" O$ A0 C3 q/ ]  z8 M. |
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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