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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! [5 A O+ |9 @1 H% R! Z% i) C* J· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : _0 u- Y# x/ v g/ P: F8 _ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) . x# t5 p0 J2 b· New Server Option: No Vehicles mode . G# i5 O! j; J! |新伺服器端選項 : 禁用載具5 D' W/ @. w( w. M! X$ c 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ) I2 B, ~1 S# g0 p' \# ?( cFront End: 介面! C4 p- D: y( P · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 N' L$ ? L) C$ ^( V$ W 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊0 v1 M% ^) @' g · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : d4 z" T0 s, C9 X7 a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 M& X. f4 L' [+ B. Q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( `# {" J: H C0 R7 C6 Z% d- V. O 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 Z/ ^9 q# Y: f) ]- y8 g · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 L/ H4 g. |% |修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . [6 s; [. s) x) }( wGame Server 遊戲伺服器 0 u' I5 w7 _+ j, D5 C) j· Increased server stability% _4 L+ k) _9 [# _# ?' R. p 增加伺服器穩定性! `$ y- V K8 G C2 l! }) z7 d · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & x6 x1 _! F4 U4 a! T! Z' C 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' `1 ~/ I! ]* L$ r6 j/ _· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 y4 K8 P& D% W6 `企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# S! j- W2 G4 N0 d6 m · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ V! _" f( `' ]; }; i [+ `4 O調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' q8 D# T/ a* i. f5 u& y6 N · Unlocks are once available on unranked servers. ; N9 S% |) J* v8 Q( [' h; P7 ? 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) i R( Q. j5 Z8 K· Ranked server have to have unlocks activated. 4 L% d4 I$ Y2 n排行伺服器強制使用解鎖武器 ; t5 }; w) d9 H· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 A' }0 M, w, l0 f9 Y* |修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 , n) f x) W& g& d) C! o· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 [) @5 |$ }; Q修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題+ R& c( X" @1 W! \$ @* p/ A · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.! ^8 q* M8 J* _" N# b 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; t4 \+ ]. W3 D9 h · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. A+ D/ H$ s& K4 P: T1 X9 r 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). F2 i# W. M& f+ r# x8 ^% e · Co-Op bot console commands do not function on local servers. , _- \% `3 y0 P, n$ L修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 L# `' \9 q- @; ]' f E; j- HClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 e3 X2 V5 M- k+ M) ?· Increased client stability 3 P; o" c0 D$ V6 d6 K0 C0 d0 r% e2 ] 增加玩家端穩定度: Z/ Z# I/ u0 z% b% z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 i( g8 t: A2 o, p' V% x紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 f9 \& b5 c$ ]: `- ]· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ h/ c: F: i" w- M增加趴下到站立所需要的延遲時間 5 G+ w. F) w ~$ M, U" \· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 a4 v. t( P& u \% K. N/ X, }6 v 增加丟擲C4的難度 s- P, a5 m+ X% j6 h- y3 U · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) ^3 Q' G) f" Z$ v- e修正地圖中會顯示紅色距離的問題 3 W! S/ r, x% E6 i5 s U. i# Z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! w0 q8 ]8 U( C+ J( z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : X' G, [5 t% `. @% |· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 `3 x0 `7 L* w3 ^' i F% z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ ?2 `( K+ d5 g, {/ }& q · Commander options will no longer available whilst dead. 1 u* U$ z3 [* Q' Q 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& R, k) i& s e3 l% O B4 e/ ] · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round! g5 o% a y7 V7 b6 l3 Q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)+ c9 w* ?, c/ |, N c( [ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " J" C0 o- d3 l 修正玩家被救起時沒有武器的問題' A9 g# m: V, I3 s* B2 a · Fixed several rare graphics crashes. * E v% Q8 X( M2 Y 修正幾個罕見的圖形問題 - U" {- A6 t& {6 @3 L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 b% b3 Y2 Y2 F# x* | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / O o3 D, p5 K9 l* A- r$ O, I @! Y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * z9 P4 Z9 ^9 k; ]. e空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% a% }1 {. o. N4 i) O: G · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 {$ c( T5 L8 c 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈( ?( l6 J+ e. _2 a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . J" O9 t' B4 C$ c8 M0 B 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題6 }0 p% g( b; q5 K. n · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! M2 F9 r" t4 P% V& r3 g 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 t* C8 \ d T! f$ O F 1 `6 ^: N$ n/ s( t- w" i/ S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * x: y1 m1 ~( W% Q. ]8 w7 D
修正玩家被救起時沒有武器的問題. v1 w! K/ l, Q
& b. |# a% i8 D6 Y6 M; O
6 A3 l, p7 `8 p5 o4 U+ ?, [
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- C3 b. p. e- O% O' @* J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?$ o) ~7 \4 e* ~; q

9 _4 V$ M  Y8 Y4 e很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 {( G2 A. m8 B7 W0 G
& P$ J: b, \! Q* X3 }
升级升级升级!& {, b- j; f5 [( D( U! T) @# R
6 t8 o8 T2 W5 D; G2 E. r  q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 n2 D; }' g( t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' D. `7 {* P2 L. e; p2 a不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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