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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . c# K9 ]" E0 ?) k$ b· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( a# ]( C; e- v% q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 E* L' I1 o' M. { · New Server Option: No Vehicles mode ) r$ ]2 u# B4 o6 {. n* x1 B/ X 新伺服器端選項 : 禁用載具 9 |/ D+ m1 y5 z/ D/ r: D# K2 ~( y1.4 Patch – Fix List 修正清單* a0 i; G: `% _/ U4 C3 t0 o8 n Front End: 介面 4 J! a& F$ p8 l7 m· Front end - Fixed server browser issues with updating info $ [) ?7 Q+ `5 D z" A) y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊. n1 J+ A, j! ^( N4 K) { · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % M M- n1 C/ L 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! }# Z% }6 D6 Y' L$ Q* O· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 Q9 x, `5 a# U. C* `' T0 l多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . s4 L' Q2 V I5 M& Z( R· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 C9 x2 f' S; S3 P/ E* w0 U. ?" ` 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題; C1 Y& O9 X) {' C# J( a Game Server 遊戲伺服器3 D& H( J$ [1 k1 H · Increased server stability# B, N" b0 B3 e( }; \8 S6 g 增加伺服器穩定性 % m5 G" y1 b# x/ b# n, M· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + n" X; O; |2 M* R9 _& w所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) t4 P& F# s6 N( ?: L j% F7 z· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " R$ @, ]* x+ D1 T企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 z z. `4 _3 o· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! k, \- A! A; ]/ U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 ~6 [+ C6 ]7 v# z · Unlocks are once available on unranked servers. * J/ W, e7 c# x z' B9 u 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) + _' K0 p9 i* r1 O· Ranked server have to have unlocks activated. / c- e7 Z$ p7 b+ @排行伺服器強制使用解鎖武器% u% B5 j) a9 Y0 {$ p/ ]4 F' n8 r · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ K# j7 ~6 K- p. t 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器0 e2 h( F% x# P" N* `$ F1 @4 O' S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # U( c/ H7 O" T' o* q修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " J1 Z. M: ?& m/ W! ^· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: v! v2 g6 Z- ]& X; _1 o0 { 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 P. A: i; S; v' }# K · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).+ I0 A% q9 I( C% V3 @8 G 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 e: W3 r5 g/ c2 f· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 L) ]- |& ]( e/ y1 i8 o7 l! G8 H 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 A; l/ q/ ?4 \9 Q9 w Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . C6 O1 ?6 g' [- N* X· Increased client stability 8 l7 X# G$ o {1 `8 Q& k 增加玩家端穩定度& `3 ~" B$ Q! ?7 h · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ [$ x, P* b" R% \! } 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 `" t s. @. D# V · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 X! a% e; M6 n- S' [6 k5 G6 \ 增加趴下到站立所需要的延遲時間; z% h& t- e' _0 G1 | · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 z. I: D* [" O3 d. n4 W" t 增加丟擲C4的難度 ! C, v0 Z% i Q S· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 b- I$ b) b- U/ W6 S) v( p 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 , G" }; W- B% V, n· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 W, \- ^+ O9 F0 v( \4 R: m1 _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ p C3 R, S0 v3 t; ~ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 }* a# D" V, t9 K/ s6 C* F 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)( k$ h% v2 I0 d2 K- F& J · Commander options will no longer available whilst dead. 9 ~& T3 P ^; J+ s( D' R 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* c7 k6 t2 s% R3 P% n& B · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round) D5 A0 |8 y8 ` 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # T7 X8 O7 a! |0 \· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ O: p* u: y! u8 F 修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 m g, b: c. I! g, d) Q· Fixed several rare graphics crashes. + I& R- Q4 k- I T 修正幾個罕見的圖形問題 % m( c; m" h: ~, v- v+ l2 w1 M· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 q n+ z. N. u9 T- s/ Y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題, t' Z7 ?4 B$ r( Z9 R · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + z. ]8 L: R* t3 ?空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部& l/ d6 Q. J* e7 w' I" b · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 h' l7 q% l* V! J" y修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 k# k- k6 ]: Z% \1 I· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 X) {, p* Z9 S+ m 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題- G5 I3 z5 E) ^3 t: ~ W · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 L* ^% x! F \$ z% G+ V0 O 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% [/ ?' j! A8 m X. ~6 p, x 0 M; A* T) `) X7 j. b
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( J: p2 q" k; z, ?/ K9 n  k" k" g修正玩家被救起時沒有武器的問題3 X$ `# J  k3 t) m! F/ P$ u
$ V5 ]( Q8 Q& g; K4 B
# F# a9 g/ z6 ?6 x3 b3 E% l
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! ]. ^! r( U& j8 K3 g1 ~' Z" {防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
- v" K5 z0 @  H9 U, j( l2 b7 m
/ R% t- U* a0 Z2 \8 l很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 r7 |, i  F7 K7 S. U$ }) b: Z4 s: J

. r$ t! O; ~4 b5 {! _& M' O升级升级升级!, l& N. D6 g- _% H8 ~. P
$ W$ d. `4 K; j# }- |  D8 K2 z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% ~2 u" C/ r: C3 s8 A
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了  w" g& q+ u8 N' P& `
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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