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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容1 y2 y1 {* W7 @6 _" o · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; K# `( I9 r2 N: E4 r4 H新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 H S7 x9 w% s" ], }+ x· New Server Option: No Vehicles mode ) K, L: u6 o- D& i6 }6 M0 e C新伺服器端選項 : 禁用載具 - _# _' ]; t* @1.4 Patch – Fix List 修正清單9 H8 U4 U* E6 i8 f# p Front End: 介面3 K, }, w1 w, D* y9 C2 M0 v · Front end - Fixed server browser issues with updating info . m" W; {6 V7 H+ y) ~# k# [: Y介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊7 H& p* J P: N3 {% \+ P1 W s+ t) L · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 q, q, E4 i, O) E. {0 U: x, {介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - Y/ o9 }2 w3 Z: x& `, a- }· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # |) _3 V7 n6 w" N多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ' o7 G7 R. ]7 {/ M! f n! \( s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , z7 g; N: B. O! e1 A; Q4 ~ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 J2 ?6 h ^6 A4 L- p( }$ uGame Server 遊戲伺服器4 }3 _9 [( a b& O" i7 `. V N · Increased server stability & E& J, y E" \增加伺服器穩定性 . [5 ?2 {$ I( Y) \. _& ?( T· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . J' I% i" }! v 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 Q6 z0 G: w9 h! ~/ p2 s· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 @" h5 Y3 ?) F7 Z% x4 ^( T5 X企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + o7 d8 ~# T9 p0 U+ `! y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 T( \( i* f/ E5 d% h, I( S調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 1 k8 m% Y9 w% H. s9 g. |· Unlocks are once available on unranked servers. * n) P" }2 @& X7 _4 G非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ! A% i" p1 J; y2 ~* k% y· Ranked server have to have unlocks activated. 8 k9 S* s1 w/ b- e/ c) d) k 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 P/ ~; h% ]: `3 H- k; h( x! `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * H V" e* `" b, d修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ; O) O6 t) b( ^2 {· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ `3 ~+ A; |0 [7 ]2 A: J) h修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 i' E7 p" s: S4 V0 A$ K% @· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& b' W {! @% v; a6 ^0 ]# s4 e 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & G$ Q; u, {4 q- t · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). / ?/ ]3 L v& z% t( O修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 p1 r+ i5 g) s3 H% K3 f- J* a* G · Co-Op bot console commands do not function on local servers. N6 x% |, w7 }$ z1 X, T修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # w' J) o$ U8 K% J! K4 b% O! \# MClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; X8 I. p' p! G/ M' i · Increased client stability . o, Y0 H, K# D3 S 增加玩家端穩定度8 L9 Y7 u- L( M" U2 i3 i X9 \4 I5 S0 A · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * N7 T3 Z+ s, `紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : ]- N* K# y$ ?( `, K· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 B3 a, @6 _" j增加趴下到站立所需要的延遲時間4 S7 Q/ t5 B1 k% X& I% O · Adjusted C4 to make throwing more difficult E. q! f7 G/ \" [6 c1 Z 增加丟擲C4的難度 + X. o3 ]1 r q1 y+ |) [· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 ?2 Z7 f: Z: C( e5 J3 g( {修正地圖中會顯示紅色距離的問題 3 o) f) z( V" s3 G· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 @' g+ l) W5 T1 V9 x 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 + B! E$ j! E9 n8 B! h9 Y· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - y. c6 J) v$ L4 a減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷). B: H1 e& z% T5 U · Commander options will no longer available whilst dead. ! v7 r1 H# g$ O0 A% E指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面3 L4 w* K$ \8 U · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 r6 `% i9 u; K3 F4 S$ v" h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)2 F+ o1 W9 w0 r$ L- a8 F: V · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " k2 e {8 C) `; \: g k 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ) d0 Y0 c* x! y9 V! J: \$ C4 O· Fixed several rare graphics crashes. 9 n e( M: r$ t+ U9 L 修正幾個罕見的圖形問題 # r/ D* f3 S1 V& K" ~8 ]; f* X· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 X5 l3 ~0 G7 m* |5 Y5 ?修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 " v, I8 O* p: o8 s· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 A8 s2 x- q- ^1 N空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 o" q% l# E- t% d · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 o; z P, L- r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) T& z# d; m! c0 V6 _9 V· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! k" G7 O! s5 M" K: F) J+ Q修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . X$ F7 s p" K- w9 C% j( c· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 3 U, k6 E2 d6 A, k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力1 \2 P7 g" x+ h# a ' p9 w5 W+ W1 c- t0 y! V
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
8 ]# Y  a8 m- U  f! U' C: S4 S/ i( d  z修正玩家被救起時沒有武器的問題( o- S' `+ Y3 C7 g

) Y7 i7 h$ l0 D; b8 V0 w+ u. c4 j. t& r  }% A/ K8 V3 \
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" W5 e& {1 T) D防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
0 X1 y: n+ m. `& h1 _% ]  x/ W
5 R: y  D+ g6 w8 B) M9 V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  Q8 s! v1 W% U) C  l2 s$ ]  T7 F

7 B+ {  ?& n9 }7 C$ K! m) B" o升级升级升级!
0 v' x1 V( {+ E! ^( f) T& T
4 m1 y3 O9 M0 S: J+ i" f2 ]) h又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- S- j0 g& E8 u3 K) a
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 Q! _- t6 `- |" N0 \0 D- f不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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