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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 N( R2 `! X5 t- X: j" c! J8 |, Z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( f- S9 A7 G$ L3 [" k 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ Z/ k1 L8 q: \' O& b( d1 G· New Server Option: No Vehicles mode ; B8 D" M: _8 ` 新伺服器端選項 : 禁用載具3 Z$ w6 |: z, c6 g. x# n5 R/ R 1.4 Patch – Fix List 修正清單9 i# F* z5 j3 V$ ^ X# n Front End: 介面* F) s+ g9 Q) u& J1 q · Front end - Fixed server browser issues with updating info . g$ N* x+ E1 n7 e- f! G0 f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊- N0 H; \; O3 L0 i" Q · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) v7 H' W. E- B ^7 c介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT , w y4 C8 Z! p3 k. F, Q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work + Q7 |( y/ F, i5 U" [多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / z' q# O j7 W$ I· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / ?7 H1 |' R5 J( P1 }& C9 M修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 # N; X( n: a9 @9 X7 b1 jGame Server 遊戲伺服器* y5 n- \( p- f/ u _ · Increased server stability- F: d4 \, p D+ m8 i 增加伺服器穩定性8 b7 i2 }# p9 C/ W · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % Q% N" H4 o$ C7 H 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + n& X1 ?$ ?. x0 g· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 J) D) N4 K3 ^, R4 E/ S9 @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 x/ W( d Z) x( R! k; t · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 |) @7 s5 s! \2 o; R( q3 V 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) H }( d H0 _ · Unlocks are once available on unranked servers. ; q- {! L* `9 |+ b0 R 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) - Y$ k6 l N3 u' y. D· Ranked server have to have unlocks activated. 0 z# ^& n: J4 u3 r 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( r5 S- ^1 Z) y) c- a4 A· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : T0 E& _) P8 d% x: L2 Z 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器3 t9 l- O* W/ b( y+ C · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. . t. D4 u+ A% k4 }% f( K+ ~修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 \: C/ g4 P# b · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 6 K Z' X3 }5 P% c- k) Z. f6 f5 H" A/ p修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 T- t) s$ u) [" {' i' h7 E · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 G/ d" P5 Y/ Y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' f# W: {, g \& \' O% \ p+ K · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 |7 d2 v4 G( V/ x' d/ ` 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. G7 }( P9 e4 K2 w; p" k Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性9 ?! h2 o- J( b6 x0 A# M! M · Increased client stability " S$ K9 K; W: x- G增加玩家端穩定度" h5 I" Z9 y. q3 l$ w · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( D; z6 ^- s9 y+ O( `3 J紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題% `2 C2 i0 c& T" R; b& x6 S · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' ?% J' S% T. V6 l6 Y5 v增加趴下到站立所需要的延遲時間 + J% c; t* P2 K7 s+ ~. Z( ~" ]9 h· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 E+ o$ o6 j [% j6 \ 增加丟擲C4的難度7 \. u: h% K5 ~3 |2 G) z4 B; y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; j, I: t, H+ x' m |2 u( L! P3 p4 `修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 e) N4 \' e3 ?/ d· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 X4 s- }* p( H$ \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 % F" @/ T; r) g9 D8 W- Q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 t+ a3 j+ x! q: ~# s* V2 q/ `& o 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 5 l8 G9 K! n" L% `8 f+ N· Commander options will no longer available whilst dead. 1 f% M* s7 ]7 n# h 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 H' E; x5 p! Q" a- H6 f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % S9 ~3 G ^. I) F# P6 c. B修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& w3 [+ t3 u A: b · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ q: }& z7 S* l- i1 ]0 w8 J+ z5 D3 | 修正玩家被救起時沒有武器的問題 " j9 G7 f$ Q( e0 f" v5 S6 b· Fixed several rare graphics crashes. " A3 K+ y5 d. l; p$ H 修正幾個罕見的圖形問題 # W: q0 V, W# e, C- |· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! |' \: ?' A8 x6 [" E 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題$ Z: X( t' R, S: M- L1 ?* F · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 X2 @( g, e% L# [ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . a1 Y5 H3 T! f0 y- ?% o! t5 W, s· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) ]3 s- N3 J, j' ^! O% q% ~: V修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ; M$ b) }/ q% T2 G, U/ I· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 j/ m6 v4 s5 E5 K- C. { 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, j" |8 ^, U" @# X · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) w$ q: ?1 C8 T- @+ K 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ! W$ l9 ]( C3 I: {( _! M% b$ E* [. |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - n1 V+ S& y' b% a. d% K
修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ T+ R, N6 t6 d* {$ Z2 X  f4 ]; X4 O5 F+ l9 U- D" b6 |' K
* Q: a  N6 K5 Z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  S8 L# ?; c9 P0 d% R
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?5 J6 X& X9 b  ]5 [* e1 X1 z

9 Z& D" Z) ]/ f& H* L. J很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```( A5 ]. _1 D( U

- C) ?! U9 n" h升级升级升级!
8 M$ ~9 Y/ ?5 Q7 E1 m' c2 C( l" z! k5 B) k9 j0 u# y9 f2 ~0 t
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
! H, x  x- g9 P7 Z2 O3 ~運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了- V: r8 @* i" D: a: ^
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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