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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容0 }& N4 N, s* s- [. l$ K4 v · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . V' D. N0 v9 H新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)1 H, H) ?8 J8 H# F, f4 X2 l7 b · New Server Option: No Vehicles mode 9 I1 j/ v$ R- d# J3 x! {新伺服器端選項 : 禁用載具0 V/ D8 E8 \6 g6 ? 1.4 Patch – Fix List 修正清單- Z! f9 J: x3 b8 g" N* { Front End: 介面 4 \ ]. O' P B3 z· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 x) I! v. ~) M, a( m 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, h3 ^2 G* w, B* q · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 Q6 `; B5 U3 [% A7 p 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; W- s$ @+ Y; S" C q; T4 G5 K: D · Multiplayer Server filter “maps size” will now work / |4 q2 K2 o" c# \多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! [7 v H( l5 S( e" l o1 Q5 ]- r · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' z& A$ Z R4 j$ d 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 b6 ~5 k. ?6 Q/ O% z1 A' xGame Server 遊戲伺服器- T2 j& b3 t2 I8 M6 [6 i · Increased server stability5 Q0 c' M2 D8 Q T, a* }* J 增加伺服器穩定性 ' m% L, K% k r: J! y* T% B! M" {9 p· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / O+ Z. C% G& b; H0 ~ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題/ x9 E$ E6 ~* i0 @8 C; Z! @% S · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 A9 b8 S4 R1 W7 w: V企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , G' p+ ~; h" N5 N, j· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 n, p' s, K! n! { r8 s4 P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : r- C7 u6 `" v· Unlocks are once available on unranked servers. 4 ^( I ]) m# ~5 N: d$ Z非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & b- y. {+ x% t; }' r' y· Ranked server have to have unlocks activated. ; M5 C1 V0 | m P1 l4 |4 G4 K9 R 排行伺服器強制使用解鎖武器 : e( J0 }# Y* _· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 }" n' W+ b( v9 `% Q4 s6 O修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 L* c: Y# _; W! W( B3 |· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - i6 B5 `7 u7 ^2 [5 z5 c修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題- G7 Z2 u3 N! q · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., ^$ p/ @; u+ s" T t+ n9 N1 g 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; `2 C9 L( x% O7 t; m1 j· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # |8 a; h, h) Q- F! z3 [/ G# c修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) F6 V3 \/ P- Y% I( Q! h6 ~7 a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , f7 J8 b$ E* N, {$ w6 j6 [; m修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 . ]/ A9 B- n, [$ sClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 I& @- j- M$ j4 D; @ · Increased client stability 9 a, d. M8 p; S$ |4 y增加玩家端穩定度 9 k7 g b( y- q6 I3 T2 w t· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : s: `8 I, B6 }0 N: n" D6 a) Z9 c7 k 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ ~ K! R, n8 Y, }$ a- `: v · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , \& R; q4 A/ B+ g5 }/ H( w7 i增加趴下到站立所需要的延遲時間 N8 t- b- u% C& ]5 c* B( G · Adjusted C4 to make throwing more difficult : w N: T* S5 S, d 增加丟擲C4的難度 & v: N& ~4 I/ ?7 F" \, l6 L· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + J" X; Z! m4 m% _: h/ h9 h- ` 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 }4 R/ V5 ^- o! }+ l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; p4 c$ Y2 |3 q 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ S& c2 m8 j- v0 s6 u · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 `. j; h$ m' W8 R/ \8 j" @9 ?減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ o) u: h" K! \0 M1 c& O. y; F · Commander options will no longer available whilst dead. 1 x& g6 ~- k) J# r7 {( w+ ` 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面8 o$ C3 E$ v" E · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round4 U7 g3 v2 M1 {4 B0 s% { 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)3 H- W8 q9 v( N. t; z/ c · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' {6 g4 z! O3 O 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ L7 D0 f% h+ r9 a$ R- |· Fixed several rare graphics crashes. 9 P; @3 r ?7 u2 Z! u7 |修正幾個罕見的圖形問題# Y" _. Z: \3 G+ c · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 n! W, ~: x4 D( ~" [5 X 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 U8 f7 y4 j/ B, Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( r' r! h; M2 M. s, T9 R; h! X: S5 i空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 B- W u$ V L. v: v7 E3 F$ A! L· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 x9 a. I! F4 J$ |/ f) ^0 n# z 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ `" t4 ^+ `6 Y+ Z; y: i% C, ~ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + y+ k: [/ G0 v# q6 H9 @" r修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, e! i! }- ~$ j2 [ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 0 a+ [1 k5 a0 E1 x運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 t# Z8 `( L2 b8 [. R7 d' U0 ]: S: u: Q: a; K/ l4 z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 e6 o. J( V2 `( C: ]  h4 i
修正玩家被救起時沒有武器的問題1 _) K5 ^3 @$ m7 g1 [) K
- J/ S/ B3 C) `( ^2 s% L
! t6 g6 _: r- @  Q" R' L
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
+ U, o, i8 h# ^( x3 h防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ R3 k7 t7 h2 ^8 r8 a' I/ @: A3 H9 u) o5 Q
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' D  z0 C6 @2 }( m6 e
4 F6 S4 B* S, N5 y3 A升级升级升级!
6 a3 |2 |. E3 D" H. |- j9 ?- T8 V* Q2 b0 {
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 w& s% `* v& ?6 P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了- Y, X. m+ w2 ^$ q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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