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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 S& o( ~! F- h5 [ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : J% z. O1 X7 P: J- L) M8 F- c1 S 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)! a& Z* x v& A- {! t h# m · New Server Option: No Vehicles mode - V3 l' e k# q/ z m6 y% m; e3 S 新伺服器端選項 : 禁用載具 - y, |% P: O: f6 U6 T- ]1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 Y: I* m; ^' d- I9 {! cFront End: 介面 $ P9 k G1 K O· Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 v# r& m( v2 J6 m" }( h9 t$ l* }介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: V2 z y1 Y' e7 l+ p' } · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! U5 z; Y1 Y8 S m* [" F, y- o 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 K+ g& p3 B& A8 m/ Y( L6 U· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , a* f, o5 t; s" Y; H4 {; ?多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 3 j$ ?3 T( }/ {4 ^. e t· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 q5 Y9 l2 o& M" T7 V& ]. ], ^修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : i7 y) F1 Z/ JGame Server 遊戲伺服器/ O. {3 s' z, l6 y% A$ q% {1 v · Increased server stability ) X1 Z2 J. A* p/ ^- _% E增加伺服器穩定性 + ^- w; G. Y2 M J6 `· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 g o9 A0 ~! j5 C. n所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * \& u2 Z9 U$ Z* g· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , c7 U/ A, v) Y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% I8 J% z8 h* ^. [: ]7 q · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , U) c- P3 i- F* S0 E; P! L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 u) F# R7 y, U6 s3 Q · Unlocks are once available on unranked servers. & q! R! z5 k I. Z; n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 z- P. I1 W. V7 ?5 O· Ranked server have to have unlocks activated. 9 t! b" i; T5 d3 i5 B# M. r 排行伺服器強制使用解鎖武器" f3 v& U" g- O" {, R · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; Y1 B% R& `% j2 C修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器" ~% l E9 z! D4 t4 j f/ K1 J$ a6 O · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # B9 }2 y! l( k6 q9 j/ z# {8 M修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題) K) L! _3 F- ^ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ' w$ w7 g' X G+ u8 q @修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + \; F' I; E3 D3 ]) Z& n · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). + |7 h7 _4 i" ^* ?; v修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) % z& P; d8 ~# h( c& B, d· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 j4 V/ N% |& R 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題) Y3 s) A: }8 ~3 u Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ F$ w6 w H2 ~. Y · Increased client stability 8 O$ A0 U9 h9 [' F 增加玩家端穩定度 : O$ ^" a0 S/ ~5 M# i· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * d- ~; |5 b( E7 D2 y8 P0 c4 c 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 D9 b( u( Y- K: }$ d, j· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , j5 r4 z" G- X6 e* |) ^% L增加趴下到站立所需要的延遲時間/ J$ M, Y# {- j' U6 E. [* h( o · Adjusted C4 to make throwing more difficult . |5 A# N2 W1 t. Z0 \' k' i2 S 增加丟擲C4的難度: m8 n6 f$ |3 A; S2 t. V9 K# o1 ~ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . C" T' f& E- _ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 9 ]& @5 |& p, x4 w- G+ h5 z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - L, F3 _9 ]. V3 C+ T修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * t; N9 f" r. B, J* R' g: \% D· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! q+ |/ E1 S0 X4 ^9 I1 N8 _ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)* e) d! M9 q+ q, S · Commander options will no longer available whilst dead. 5 d s' H! s; @5 y6 x 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& C4 p/ ^/ K- k- R · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) U9 i% Z6 @& w& x- ]4 e1 B修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 K& g, L, W) a5 `! N- I9 ]5 m · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; R8 V7 r6 Z8 T4 s) M% c# Y7 X修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 A' F- z8 y& Z1 B0 p· Fixed several rare graphics crashes. , V0 @ F* {) S: c1 P% Z修正幾個罕見的圖形問題: |0 @/ R; q2 W/ Q9 U. D · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 R/ G* s8 R' s j 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 k# k8 @$ w! H$ b9 W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ L( P, S8 _1 x- y1 Q z( H0 S( x空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部+ B5 Q0 a' ~7 W- }2 g- j3 `0 e2 T · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 A( ?) n5 s, U0 S修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈: C8 l- J1 R3 q* a/ X2 H · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu R. p3 J8 t9 K' J: P修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( J7 C, y: q4 R5 ~+ }( i. U · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, e8 E0 ?' C1 f% X! Y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. w: e3 F; U/ W : H, A1 X( S; ~( C# b
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
8 H, |1 H  T! M# I修正玩家被救起時沒有武器的問題3 w0 ]% E/ L5 N+ N; D+ [2 }; v, J
7 m* a( a- z2 V' l- L
5 d8 q+ m0 U7 A& e$ O+ Y! F4 A
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表7 Q2 P( w3 i' d5 S3 u
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! g) ^1 p% k( x* D' n4 I! o$ O
$ x/ ?0 }  }8 _9 o9 h" g  b+ I
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```5 e' k* _, d) i# `) m/ k
! z' L- b0 ^& z7 t# e
升级升级升级!7 q/ u6 D3 Q3 F" Z

$ @8 L6 C* J) L- `8 h) {- P# Y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
: T* y" Q. Z( t運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: a5 d  z1 c4 P. O, W不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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