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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 W; P2 O( \5 S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 c) q- n) v) B$ } m" A# k新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 S+ p1 L B, W5 b" a· New Server Option: No Vehicles mode 7 ~: V, q9 C% G0 z 新伺服器端選項 : 禁用載具 6 s( ^4 G' j- {1 [& b# ^% H7 t1.4 Patch – Fix List 修正清單 ) _- p* z; S' X2 k; c# u5 z" SFront End: 介面0 s) Y* [' B0 V r5 q6 n · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 E" G- }* R2 m! H+ X0 s: e 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊. s0 w% h4 \) r% f2 f+ W& w · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : q0 C: A e- l" L) f! n# K 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 5 Y- j+ U4 O, u* q" B· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; ~7 D& m, }4 G' E, N多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% d- y. B# {3 Y8 F · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 V3 W1 a$ K: k. h, Q' P# b 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 t1 d* t) X+ h. [! yGame Server 遊戲伺服器 / v( E; ~: S- X. i+ q# Y# c" W· Increased server stability: n+ G; n$ a( j8 `$ q5 k 增加伺服器穩定性 7 S9 r$ W4 P- J: i0 t· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( C4 @0 V( d% @2 h0 o; ^" ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ) t( G" |9 A; ], [" n9 J, [+ h5 P% c· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 h4 n/ F. x- v5 M2 b- l 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) p! \' A/ F! c7 Y: I; X5 f+ ?· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 v1 k5 L/ p3 `" g( Q) J3 X調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- ^1 c2 g& Y2 q& S, u4 r! K · Unlocks are once available on unranked servers. % _* F6 @4 ~/ A4 v( q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)) ]5 U% k, k7 X3 O6 r7 }3 X1 ? · Ranked server have to have unlocks activated. $ U' B$ p% @0 U 排行伺服器強制使用解鎖武器 + b$ G# L3 _! a* g: B. \7 \! E4 r· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; V1 G9 o j$ r5 J P 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 5 L O2 C* ^0 ?* ^· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& [2 V H( i3 h! l' W8 K 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 4 h! D. Q/ a9 \* r& J! x· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & N7 M3 `; t# R修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : q# L4 p1 o! ^· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. P. r3 `6 M# k& P/ X1 R7 }* U 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)3 Z( A, q. j4 l · Co-Op bot console commands do not function on local servers. \; q- P. U0 t% ^修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: S* |; H0 p7 d9 p" C. U: H$ w2 u9 O Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 g6 O! C' Y$ c) h; {" l0 Y2 D! e, O· Increased client stability $ w: C, K" v) z; x, U7 i2 U增加玩家端穩定度 # }% ]: a" D- h1 _* O5 z· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 B7 b/ V; ]! t紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, C6 G" ]' ^: f5 x0 k* g · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 a0 @" s# {6 A @; F 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) a: ~4 K7 R0 R· Adjusted C4 to make throwing more difficult % {* G3 @$ D3 G6 Z) K增加丟擲C4的難度# |( ^* R* k* h/ w4 O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - y; W u/ H( @2 t! W$ Q8 }修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " p) I7 `1 G& K( T3 j+ @· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' {! P" n! a2 G修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; y! u' q3 v: ?" j+ [8 c6 Y+ Y" j· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ y. j9 G/ `4 C4 P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ H/ }; l8 ]0 c! K# T · Commander options will no longer available whilst dead. 8 E1 V w% V r 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; b k9 S# G+ L" v' V · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " V3 s, F, f3 E修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 7 Z6 G7 Q* O" _2 l: D, L6 l· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' Z4 S5 A/ k4 q$ D% F" _修正玩家被救起時沒有武器的問題9 v5 P# \! h4 y- ]/ _- N: Q · Fixed several rare graphics crashes. 6 }- j! j. h( g1 z. o$ m+ Q 修正幾個罕見的圖形問題& r2 h* v/ i7 y8 u2 ^ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . a$ |7 S8 @- a' } 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - a$ H4 s# K( N/ D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 z3 u+ A! ^9 D( \- s( R: _7 ~9 t; d 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ~0 L5 D3 ~/ v: y2 } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - K1 m8 h6 y! t- K: \ v4 U修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈5 X& q( _; C4 T _ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! X/ X8 j* p6 o; C( Q' p 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) a0 c5 M' P. n' B) q) q; ~5 I · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 F- u5 @( I8 ~2 s5 p- [6 u 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 F f4 I' w. R. h- N% u $ s$ r3 p) B; \/ s5 X& G( P
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
- h% i& U! V7 r  S* N修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 `  Q9 C/ Q" \1 y; A1 _6 b' T; I* M/ g+ F! k  v

' M3 U% L$ [8 t6 b4 @这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
# ?& D7 Q1 t* g9 [7 j3 i防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 D0 E; q- P! X$ b" q, F, ?
4 V' x, ?6 Q" g. M, k
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
5 ~8 H6 m% \9 C5 o2 H8 p- A& X" `% D3 \% Z
升级升级升级!
. x3 |( ]5 A+ h! K+ Y
  |# ~9 W; M$ f, G% u又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( ]% f% `" w# W: y+ z+ N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了, t, E* J8 M6 ^& D- @' {. k
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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