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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . Y, Z S6 n! e" {4 O· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 l1 H( D% m1 y7 g! V新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)% d2 C3 | M( ?3 @ · New Server Option: No Vehicles mode + P7 d) [' @/ w! K 新伺服器端選項 : 禁用載具& p. o, J2 J5 \ 1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ i/ l& y' y, _Front End: 介面+ L, t6 B6 _. ^! O* S# q · Front end - Fixed server browser issues with updating info + w4 ^; T& ?4 Q. b/ [介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / ]' j8 `, b5 T: u4 _5 ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; @ o, D+ l* F# A* ~! ]& U6 e 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - E% R1 p i. B5 t8 ^3 U· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & Q3 n$ @* h% g 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & p" j$ X' S j' q* K ]5 h @· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " W/ r$ C3 Y. v* U$ j* X9 P# ?' ? 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) v S p' q- LGame Server 遊戲伺服器 X4 O4 G; D; H. N# r5 o0 k! |" I) ?· Increased server stability 7 n$ S0 b2 ?5 ^; H1 ^增加伺服器穩定性 m. x. t9 d6 D( T% G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' C x. \2 m6 Q0 d: d+ C6 R& k 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- Q. @' l! _* _2 h7 D! l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - i' |7 Y) ^! d8 v4 c3 e企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , J+ P5 W. p+ Z+ D; W7 L. a. I. P· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 X. L9 X4 R+ r8 S調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) X' y. Q* U5 U/ d' D" ] · Unlocks are once available on unranked servers. ) ]$ U7 Q' S9 e2 I. q& V" v: I非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)# r+ N6 q& h& E9 V+ e b · Ranked server have to have unlocks activated. + c5 C9 P$ ~7 S0 j% K. y/ d( ] 排行伺服器強制使用解鎖武器 2 N, ~0 I6 E7 h h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 |9 a& z1 r5 n4 ]+ N: X修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 # ?9 x Q2 l! ^' E) ^& ^7 W9 n% H· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.6 ]% m- c( @: R d 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 & c( L: n3 O+ j· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & Q. R$ c* \- u9 Q$ `修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( D8 c, w6 \4 d1 A: f* c· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 1 [$ d& P1 t2 ~) M F修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)' e E$ o/ y4 F+ v b; i1 _( f( W* w1 _2 y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 M6 e3 w" V0 } 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 k+ c) B, ^9 l) {, N, ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, f0 i4 p( c7 L: d5 v · Increased client stability % y( T2 ~+ Y7 E) x# }0 \5 t: Z 增加玩家端穩定度# t( ^2 a% C# p6 Z( ~ Z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag M. n8 d3 B" G6 ~/ w* i- U 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 A' H( X, T! U# X. n· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & d- l5 {4 q2 y7 F3 @7 c: w( e增加趴下到站立所需要的延遲時間 , s7 j7 P2 C5 p& r# F' x· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 H: V: ~' x, ]增加丟擲C4的難度2 j4 H, R, D7 N8 d4 w* l · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! L$ s2 N6 P; F$ v修正地圖中會顯示紅色距離的問題 , @0 |. ?5 {( |# e4 Z. l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 b, `' G9 V- l9 N* h; ]1 K% l6 _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題% O/ c$ M0 H/ @ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , _6 X" x+ Q- m) u% K! s/ G- |, I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 9 _! T/ N( Z0 p* b! ~· Commander options will no longer available whilst dead. ! B* O, t$ y( e% L5 s# u 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 , F+ b- t! }2 T; [+ R) p· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # a( ?+ l/ r6 R& |& Z* u修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ @& J- P' n" W# e· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . h$ A1 @. N4 a& k. ] 修正玩家被救起時沒有武器的問題 . S% q7 n; _4 t5 J· Fixed several rare graphics crashes. % {- Y! l M& h- x s& x& X 修正幾個罕見的圖形問題 ( w* N; x! U; @8 u· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 k4 U% d2 j9 _9 f2 i修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 K. D) @ T$ l0 J2 d · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % V% D% u. [. @9 A! X空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 n2 ^+ b" z( J& \* E. I F· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / W* R c& D {% o1 I 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 b2 L' Y0 C$ g · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : W2 M1 ~+ B+ f, h' G3 \ \ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" F# ^, a& k: v& F3 D* J/ F · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " I" ^2 F+ H% s1 l3 c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- h6 R# A% a2 S2 s2 ]9 x; m 2 }2 l# S% X: r& H9 g$ @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! t) w% ~: L- _7 W
修正玩家被救起時沒有武器的問題
' z0 a8 @' \1 a: B, ~4 f/ j, ^+ T
4 `5 z1 K% m% y. X5 V$ ~7 y: r) a$ g$ n: B3 r( C: `
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" P- Z/ |# [+ v0 ]. ?4 c, x防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' _2 W! x2 [7 u4 f4 @
& I' n" u# N) n4 H0 x7 z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% z: A5 o3 Q' d2 R4 K  f4 X0 P- R+ D! j7 i
升级升级升级!
, j, B! r* o& O' T' u+ G& q1 ~9 @% f8 l7 J* Q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# I' H& p7 N8 e$ u% k6 g2 v* d6 t; l運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 P/ r: y0 z' [7 H
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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