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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容; y3 Z* N" y' f% v+ F · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( I! \1 ? Y) N9 h+ J, y) {3 m 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 Y; r% Y4 {+ i& n# N· New Server Option: No Vehicles mode 9 F5 ^ M7 F n! i 新伺服器端選項 : 禁用載具" o9 [' ~! z% M9 S- D 1.4 Patch – Fix List 修正清單 / Q8 J7 V; y9 p, u! m7 x' u/ h- S) EFront End: 介面 4 I; H$ X1 a; r- \! [4 t0 b" v· Front end - Fixed server browser issues with updating info / A2 V, U; y. ]5 |0 j3 T$ c介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 W2 S* p8 H N+ B$ v" a' } · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 s/ v# D; d% G& C/ g" r8 H- w介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT A% s0 ?+ u+ c · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . l1 r( H: I4 w+ ]( L2 H: z( v 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ' a! n' Q) B1 E6 ~· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # A8 [, K- U' I G. r. [修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 g2 o+ N' ^) \7 V, A2 a3 \: G Game Server 遊戲伺服器 0 D1 Z0 U5 i6 _% C6 v; v, H# D· Increased server stability, E9 U! {% N9 n0 `3 e! G+ S$ N 增加伺服器穩定性 4 c8 y9 u: K+ q* E5 y% m3 h· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 P7 a# p( y% g- O' T4 U 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 S; l# G, q8 f4 H5 c9 X · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 ~$ t! Y& v' l企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) U8 Q4 K O5 B) t) e8 v4 r C, Q8 m· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 A; ^+ B( Q7 e3 x* Y' E- M調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ' a: o7 R2 T7 H0 x; m) y4 n· Unlocks are once available on unranked servers. 6 d, d+ V. z! v" y7 a7 L 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用); u, x4 P$ v9 C/ ?3 z* Y · Ranked server have to have unlocks activated. , l9 v. {7 o2 B* I( e5 n排行伺服器強制使用解鎖武器$ j; k0 m! @1 c# A, L · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . ]' d* j C) |% R修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 G: w$ U7 l" V0 [- o3 n A· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 v: c8 x4 Q2 r' U( @! J修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# B) u* ], I$ C, i* X · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. x2 H9 j* T8 U+ f2 E# p修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) P: R+ B3 ^7 z2 K7 @· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).$ w# p3 v; p! k( a- W1 L h 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) @& J4 G! `! v- p. E( ^· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % l3 g ^% {# l% t K修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % E2 }- C/ Y, ~ G$ Z: V7 v3 P0 `3 NClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * a* p% R7 `/ b1 V0 C( z· Increased client stability 1 G4 n+ P" R0 ?' ?增加玩家端穩定度# }' \: W, S7 e& h" J8 @/ j · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 C* G8 m7 ?) J, O0 h# ~紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 3 R9 G3 ^2 x7 `& G- h2 k L6 O· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / n/ x$ \, E+ w+ M. B4 n" ~% _& ? 增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 }9 B( z, V* ?! y· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 T. w ^- N1 P; v, @ 增加丟擲C4的難度 , A/ ^* S, Q( k) l: C· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 `, q( b# S5 \2 H9 C- d5 X0 C" q修正地圖中會顯示紅色距離的問題. Q& W' z1 v' ^$ D! `8 K · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : _( q7 @4 a& V" u- J 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : r( M. m- @, P) u2 U1 u, c· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 k* B* d4 u: q+ E減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ x/ B N- Z) M · Commander options will no longer available whilst dead. + V" N _; y6 D1 \% {' P3 S7 e8 Q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : e) M- H1 W5 Y1 q· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & `0 f& R6 Y( `% ]+ ?修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 g0 l" v2 X! Z7 D- d8 w4 f$ \8 v· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / j9 }% h' W" h9 [5 W+ l* b8 g 修正玩家被救起時沒有武器的問題7 o: ^7 ], Z7 E9 a; G$ {) t · Fixed several rare graphics crashes. ) `% N: k- a3 s' F; u J修正幾個罕見的圖形問題4 _8 G7 R9 W5 @1 p · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 b+ x4 I* @3 S" Z$ P 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題1 c: f/ g2 p: U* `3 D/ c0 ] · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + }+ d! P1 @! W. g8 m: A( F 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 M" S" Y* l/ M) l* m0 [' z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 [5 Z; S9 g+ Z2 V修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' M: `+ D5 J# b4 e( b· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 X( x2 j- b- _+ _) D! N5 I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 - o% B# X/ Y& G4 Z· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , s* |6 i1 F- p. }7 ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 R" Q: s5 [( ^& u% R0 z2 c4 {/ I6 H$ @ 4 H7 J( p6 z: u9 \" W7 Y( a$ o
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , _+ e* l8 [5 C& e' a* \( Z* e
修正玩家被救起時沒有武器的問題
& |8 J$ P. d7 n( h8 G: J3 i% E4 w

! i/ \+ h- i! c& o: O# [这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
' o: m2 e9 L, g) m6 k0 ]防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" R2 v& q- @) a  f$ f% C# C9 ?0 K  [
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ `- `7 A5 J& G4 c6 W
$ P6 U1 J, H+ C* v, W# ^升级升级升级!
4 q6 i- I9 D0 C7 t- t4 Q% W1 S5 y! b5 A5 [
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, v6 ?5 J. d* H6 N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; M1 s" F. B% w2 X- ]4 F: Y/ M: `不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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