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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 ~. T( v* v: u) R · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 @ i* Q9 J! l新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 y$ n0 B% ?# v7 y8 K# Q# w! \+ C* T · New Server Option: No Vehicles mode 4 i; I$ Y* _4 N1 V7 M; K4 T1 _0 b新伺服器端選項 : 禁用載具3 L" U' N& s3 y( _8 w' g 1.4 Patch – Fix List 修正清單 % e. n7 L6 g7 @( X2 EFront End: 介面( w- [! t4 ]- y4 L · Front end - Fixed server browser issues with updating info - V( o4 T5 q& a4 b q. v: f; R介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 t9 }% S& B |# f· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 t) k6 \$ W" A! ~" G E 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. P6 _/ H, [ } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 U/ l8 O l4 }0 |6 A0 u' J多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( K2 Y3 Z3 G0 m% C% R· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - I: f$ o1 D r2 `4 ? 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 4 ]5 [; p/ e# rGame Server 遊戲伺服器 4 w3 G% F- l8 }2 O· Increased server stability, Q: ^$ a! E+ ~4 z0 I: V 增加伺服器穩定性 ; a j, Z* d1 e& h( {· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 V4 D; [5 g" g& T所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 Q' a: A$ D) t# M) o, ~3 c· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : b9 F9 h" i' q: j9 b企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)" O0 R2 L9 ?0 y8 G" F3 Q* ] · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 R) S" M2 i$ c; s* |' c0 s 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 & X' c8 T" `, U· Unlocks are once available on unranked servers. : f6 ]$ w6 K( `) r2 o- ]* N非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用), E# ~! H; R" G" V* m* w, B · Ranked server have to have unlocks activated. - ?" a o; {. z5 ]* S' B排行伺服器強制使用解鎖武器& z/ r4 f! m: W' ` · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , y6 c7 l, ]+ l2 I2 v0 X0 b j6 ~修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 J+ y/ ?9 N4 H$ K · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- o: r) b- D% f& o" I' M7 Z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, k/ e- Z7 O( _+ `/ ^+ k · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.- u8 D% v0 ]1 m$ ^2 P3 \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 e0 v$ T2 n8 U+ I l: G J · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# R/ ` C8 h( a w# @( j% u 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) n& w. O: k. L/ d: ^# I, h* x· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 o0 U" ]: V' H/ O修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ) x$ _; C: k+ x7 M/ v2 o& {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ P$ Y5 P9 u9 a# _6 C · Increased client stability 1 E1 |" {: t& d; e3 G- V B5 } 增加玩家端穩定度* L L5 ^2 F6 J$ O · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; C# T0 F5 U# c! `7 ]紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 x5 p1 X0 t2 u! E1 f ?" V· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * g+ _) e; g. W' y3 b/ v( _ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 h5 d2 F' M: f+ N( ~! G. r- h· Adjusted C4 to make throwing more difficult # K; I- u/ u ?/ u8 F; y0 g4 ^6 K增加丟擲C4的難度7 f/ Z- D1 p+ k, \2 W · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % M: _- l* l1 t修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ! m& b; Q9 ]5 B/ C· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / R T/ A$ y, c/ M( a 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * a, b& i& b" l. i9 Z0 X* ]· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 b2 t: z0 ~1 Q2 T. L! D減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! ]$ L |0 i# j# @& \7 `, l · Commander options will no longer available whilst dead. 1 g2 P; g0 n1 U( f6 ~3 q2 [3 e0 m, G 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % H& k$ H3 w) ^+ d. w* V6 M· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ M' t; m% L; u& `1 x 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)8 | U$ M5 U. ] d: o/ \ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / h) X% c4 D6 r G9 i 修正玩家被救起時沒有武器的問題( d: W, K$ o+ Z · Fixed several rare graphics crashes. 8 W3 Y2 m$ [7 a# w( ~2 t* X" m修正幾個罕見的圖形問題9 K& q o! ]$ g; O · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 f' j. I5 `: { 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 K' f/ U; c3 n8 v) x% X· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / j2 w0 B/ z2 B& E3 ~' X- K- v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ( Y( {( B" `, H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : [" v- { I6 ~% k; N, |$ C* ~. n 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 s: H3 p/ x$ z- e2 U8 {5 b· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / P) k+ I# R# D" z. a1 \# ^$ {修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ! n) ]9 G3 Y* |2 f- Y· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 B' Q* A! _3 [ R/ L5 m% M 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 w: Q" [6 E) L* R! W D* ?. E% t0 W2 J5 T. c
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " \8 I% u6 w2 g
修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 `$ m+ O' ]) k, @/ ~7 u5 f0 J/ e3 G% f# z9 o

! y9 o, d  G) V这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
7 X& G& C: E$ z! I防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
8 U' `! Q% F; t/ Q- B* z2 F) t3 X. Q7 {/ M6 ~
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```. ~# e" \2 h6 N: J
( ]8 d3 N% H2 X2 J& ~% p9 @
升级升级升级!
/ _6 R; j6 M" N. j/ r; b# |6 ^* G5 U  @0 z- j. H
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- H) m* {6 ^" x! v0 S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 O8 b4 \& s+ ~6 `; o
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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