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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 b3 b) ~% |$ k3 Q8 B3 H · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 y+ m* M! M* Z+ D新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 _; c7 J Z/ T: x· New Server Option: No Vehicles mode 9 w3 x; {- h! W+ R0 w 新伺服器端選項 : 禁用載具6 t' n: F4 l( s; d 1.4 Patch – Fix List 修正清單" N9 O1 Y! f! F/ V5 t" x- |7 W+ e Front End: 介面 + e0 i j" z* ]" e· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 k! G0 m% w- F5 [% I 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # T4 M8 X( L0 T) R! ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' I2 |4 X1 d9 m, S, x! q6 v 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT) Y( l- ]7 x; X5 B5 Y. _ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' V5 f6 B: `8 y4 I) F# H8 d" ?多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用8 [+ }8 A6 O" v5 u% q6 N · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / V0 W$ J1 b/ s5 O4 s! N G 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 I) i; [5 m1 [: YGame Server 遊戲伺服器# _% [ n. P6 h L · Increased server stability / H' v% F2 ]9 s% {增加伺服器穩定性 3 H1 I6 y% X3 t2 o: V, k, R' S· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 f7 E5 {' B& l2 k 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 N) H/ w4 U7 [+ m' w% g$ n· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & y$ R0 k) \ d 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % P; ]8 \% k4 y# f5 Y0 Z& ^2 _· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - @# Y @( a+ }5 h# T, V, h1 Q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! d9 Y6 m' {8 ]& {. M4 c · Unlocks are once available on unranked servers. 5 s1 d9 G" Q7 A1 Y非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* P9 @. i# }& H( S) Z! h3 W9 n · Ranked server have to have unlocks activated. / ]4 V: o2 c4 X+ V 排行伺服器強制使用解鎖武器% I9 {7 W8 i7 {( v3 G8 o, \) m6 K! V1 T. } · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " \# n/ X; `- j0 C: N3 i: l 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' {3 {0 I# `0 h, v8 ^· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. : _4 W9 K+ f* |0 t9 F7 e( n' Y5 l- J修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 9 I) a3 C# g- M; _* ~· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ J# {& a$ A( c2 Z4 f 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / s/ i y) @" [8 z+ \7 X* q · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 j Z+ Y/ ~; `) L! r0 O 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' ~5 t6 M8 O) C5 ? ?0 o· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 f1 I# R' I: ~( X% N 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 B6 V+ T1 h/ A5 \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - Q7 R# ~5 ~* M* Z2 \· Increased client stability ; d9 ~& T% E' y8 w$ h: q4 p' K 增加玩家端穩定度3 `2 h0 F g; \% x. C/ U! R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ g9 N! L4 s2 q9 n$ L6 @9 x紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . m, h% t i$ h: m8 Z' Q! k* c- T4 v· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 d2 K; t6 O' ~9 y) R4 j, {增加趴下到站立所需要的延遲時間6 H$ R. m5 ?/ B. D9 X' c5 Z! E' } · Adjusted C4 to make throwing more difficult : I0 T: L3 C6 Y1 C增加丟擲C4的難度 / Z. l3 B' D5 ]4 z1 _9 o· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * k+ p$ b5 n' q4 V6 `修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' B5 e% p& F$ j7 M0 h# ~· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 \" v U! u5 u3 u* e" l: N 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題6 l9 F; p7 X* i" S/ H$ M, f' d · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , }/ h1 _6 Y* k減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : c& x0 }+ C7 ~+ ^1 |3 p _· Commander options will no longer available whilst dead. : @+ h% {/ D. z) y9 u5 I8 u# n2 } 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' ^$ S7 a; q+ A! k8 z2 L; j6 d· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 S4 @2 q3 @; Q1 ?; h8 f6 R修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)# u* B5 y$ b8 E/ D( U2 x · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + o5 @3 F+ ]$ C/ D2 e, @ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 x0 ]7 s, _9 i& e! B+ A1 R( Z· Fixed several rare graphics crashes. " k- j6 X4 F* }$ l9 L修正幾個罕見的圖形問題 6 e. X- c" K0 k· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( Q1 V" Q- K7 o修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 E5 p5 U8 g9 n/ U% l1 l: p5 Q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # H" h2 S% ?& N/ z空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 f1 Z6 o8 C. ~# h1 [; E· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' z( _$ x- }, I, t: d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 $ \5 d- s% v F2 q' N9 V0 \· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / u/ \1 O% p4 w/ C0 F" P2 V 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, K# ]" N$ P% a% n+ z. m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters a) F x& O C! K" u" D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % @! U8 I+ d% a$ ^( C8 a3 [' Y! ~" n* e' T6 j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; r3 m* E  f9 ?修正玩家被救起時沒有武器的問題
6 e8 g2 P* F8 z& F6 I, ~
* ?# y" j3 [! {! ^# s; V
( e. D1 T. X3 X9 e* n* {这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ Y) ]; o% G1 i$ b防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 Z1 {, Z8 J: y# r( q( h6 L! D

* h- l! a/ {8 R" y5 `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```/ X: T& u, Z2 V, |- [$ h
. z% L% i  i; I) u$ a+ @
升级升级升级!
! ]$ z. P1 v9 ?, v" ~
3 K( @4 S. A- v1 J, d又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
  o4 K! V( m6 I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" P  `0 \$ d6 h2 G) c: B
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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