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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ |9 p8 p' v ?( P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) . u. J4 Z1 u& { 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( O/ p$ b* i) q% S8 D· New Server Option: No Vehicles mode + R1 U) x% S# P% U L 新伺服器端選項 : 禁用載具 1 ? w# ]1 K% [1 R7 M# v1.4 Patch – Fix List 修正清單3 r* Y6 O& X3 a" c* s Front End: 介面. B% Z% R0 d p: G9 h · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 L( k6 b6 f( r- a介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " L3 n6 ~5 H5 z; Z( a· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! R/ z6 f6 J& p( t3 j* T" k 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT- U7 }, g( m8 t' E- \8 ? · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) ` S- g1 o4 E. h4 R多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 " x% l3 V) O" h1 o: k3 m· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( |5 H: K0 h! U) Z& E6 `. d修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題. r' I5 r2 [/ r3 p9 y$ x9 L Game Server 遊戲伺服器0 E: H! r/ q7 B; R) Y p · Increased server stability 2 e" @. L! g6 m6 r增加伺服器穩定性& K' J8 H- f/ I' Y0 O6 t · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt L, T/ _0 v, b" @7 K 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 r B& x: {. M5 F8 { |( k· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : K. X" \# w7 z4 O, _企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& _& B' y. h2 G% ]& `5 n9 @2 X · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 \- w' l/ j0 ?" {$ I4 u" x* c9 u 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 U2 F3 l* t; @2 u& A. P& u4 N/ F- ]; `· Unlocks are once available on unranked servers. 0 j, h. h5 e. T( ^+ P! j5 A非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) $ c# f8 B* \4 [# I% W- v· Ranked server have to have unlocks activated. 1 Y3 k( |3 T/ R1 l+ X4 c排行伺服器強制使用解鎖武器% r: m4 I' E/ Q5 N · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * [. N2 R, K3 m; m5 | 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 * ^; g! T" B9 s8 A· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ A+ B: Z% Y% E9 f" B 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 y( P7 O% @$ G1 r! K* K · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' s: ]3 E6 X- P$ l 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / w( M) O! ~: b· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * Q# e4 a& H' ?$ ^" [* L3 ]% D修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : {: P9 `$ u* |) j- B· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 O9 O' e6 T0 }, A 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * ]8 s" B0 c+ o- p4 Y. N2 j. L6 |Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 q0 ~2 l: `# {; g· Increased client stability 6 h6 G" \3 O9 {6 D) B3 o增加玩家端穩定度/ @% O7 Z: Y' N) e* q. L · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ S# j6 m0 k( S$ b, V$ ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 }% V0 Z; t/ L+ M- G* g· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / W0 f& `+ q; |! l4 g9 d增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 X* m8 n4 l2 f0 [: w· Adjusted C4 to make throwing more difficult Y8 k) J* L0 s7 a: s/ h/ k 增加丟擲C4的難度2 j9 _& Y$ a5 B* f · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground t8 [, \* Y8 g 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 8 E9 \5 |* H5 s% }! k! ?8 X· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 k5 z& \7 b H 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 E- }0 z' E! X5 g8 y+ w! c · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 _9 t/ y/ O9 R" D7 J4 e/ M減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)* o3 |( m2 N, `7 q · Commander options will no longer available whilst dead. 7 y7 H! O" H; _4 Z' p 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 E8 f7 V% R1 Q- t · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . e9 T# C4 N0 k, q5 Q7 E @6 V修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) $ [5 G+ }8 t5 G3 I& W/ O/ s) m· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' R! O$ C3 P, M* r7 ? 修正玩家被救起時沒有武器的問題 : v* q- J5 q! [9 F· Fixed several rare graphics crashes. * Y/ Z% ?$ x1 a9 Y' C 修正幾個罕見的圖形問題. h/ [4 ^2 r* h) {$ J; `3 [ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " @5 C+ r5 f! j* Y3 G 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' \/ o. Y& t% b7 G7 ^4 a0 {4 e· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . R3 {; ~7 ]8 A! W6 u; i: ?空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' ?) g+ ?7 K r+ [- s. h) q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % E* f: |3 r! b" t/ t) f% L 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈2 q7 o# O! t$ {5 {5 E$ w7 {, p · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 ]# d1 g* D! I8 B; X修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 g3 w9 m* \# ^# ^0 b+ ~* e · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' V' _8 A5 I/ I# U- ]; T 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) ^( C6 j3 o8 Y1 Z% x- h, o+ F) a
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' R8 }% ?( C+ H: w1 |+ b
修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 _/ P% t9 H9 d
4 d0 Z9 P0 f3 \4 [6 z4 O/ W3 Y) k8 s& Q8 t2 ~1 X
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表* z) W% ?/ x  C0 n* A: r
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
6 @9 J. E( [1 C5 \, h' ]$ G: L/ N$ X0 e/ B& {3 x
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
# [& |6 }3 ]) Q' T; F  \1 S/ e  h* V: ^1 R4 c# H9 Z, F
升级升级升级!* S8 Z& L3 O6 V

& x( n% o. Q2 }5 ]! y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! a2 ~5 b# T/ i6 J$ p
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! C$ ~7 _, m5 P7 I- k+ Y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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