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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # A }, n/ l: Y7 E; C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 m2 K' N- P+ X& N! F8 | 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) k2 r) \$ p7 h0 H4 G: I- U· New Server Option: No Vehicles mode ) X2 R- `; c8 y+ L9 t& X& S# \ 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 L4 A7 z" W6 P0 M+ P1.4 Patch – Fix List 修正清單 % C3 W. D3 z" s, ^& i# OFront End: 介面+ u! ^; G8 v1 Z& h" z& y; G, w · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 ^) n5 ~9 [" C' X 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 9 v! k9 t# A' M2 h! U* @% s· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) _- n$ ?' t3 `6 {, T( ^5 \0 V: s介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 6 \) m0 g4 P" w· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , W0 ^ h+ z6 F9 T; s1 I `' _多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ m7 e! k; I5 ~" h6 `& \6 J · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # E- e m# S V6 x l修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 " z% K6 q/ O5 C5 {. [: k8 A! MGame Server 遊戲伺服器5 H: ^. F$ n# ^+ x& x · Increased server stability Z; P& W" E! p- T; [增加伺服器穩定性 , i$ S3 F2 ^5 ]· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % O& P) x8 k0 v& T; I所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! m4 A: k2 i, ~% X4 |% U: T · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % c* B+ ^, F& h" f. m+ _企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 I4 |9 q; w R0 z. i" V9 @· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( n' P3 ]- V7 O e; h 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 w9 N# Y+ }0 s7 O ^ x· Unlocks are once available on unranked servers. 2 X0 t$ a, r$ T5 t* m 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). ^% A* h! h6 R& a- g · Ranked server have to have unlocks activated. * l; O" g7 {* r# P8 \& r$ y排行伺服器強制使用解鎖武器 ; n. J# n. ~( n% e# O$ j· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 h) v/ {3 f, t9 h$ ^ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 : c# d5 _- Q4 u$ {! q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 n- Q$ W# Y1 z' c& z 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 @' N* v+ n/ v4 A· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " H* n5 o4 p/ s) i修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 t1 a6 @9 d: a+ z· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).8 J( M6 h1 ]& d2 V" Q 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) / W% ]" O) J6 N; C, x5 k$ N" u· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . C) u* _: r: P! t修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ( u9 N3 S6 T# `6 `3 E# aClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # G8 h% U3 n1 {; T8 z· Increased client stability 8 V0 ]8 ?6 C3 X7 L 增加玩家端穩定度 , @' T6 i4 T. ~8 }0 `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 B( ^6 z- `/ Q) W9 W紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題& I% i: v" _" y2 w7 w/ M0 k" C6 g · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' Y' f& P% d3 p 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; D- v9 A' b) f; b8 n) `" R· Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 [. Z7 f9 T* a2 c 增加丟擲C4的難度 % E2 k2 U/ ~+ e, N$ {( q) I· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 t0 f. n k2 c& h 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 Q% t3 [3 b: F; a, e5 o& P$ l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & t6 j2 @+ p% ] {5 C. O 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / a/ C& U# c/ T· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * a# d* V, i# J7 Q, W# y減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * O9 H) k8 `- C· Commander options will no longer available whilst dead. & q: U P. q6 k, @+ S 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( g y1 A$ ]5 T$ W; q- ? · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; r' T( d* [- B) K$ h3 n S 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 [. v" |( D s: H2 s· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & N) A8 E) Y4 ^5 D% I% @: j 修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 c9 z3 P' `5 N* b8 c· Fixed several rare graphics crashes. , m! g# X. b+ I4 \. e修正幾個罕見的圖形問題, y$ ?8 u+ A: j6 R/ o* e. w · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " s1 }5 f' H3 N$ U1 M6 \ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / P" y: R, ^* }0 H· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . A3 j/ m# {6 j2 A; x& u空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 C, V! u; C/ u( F: M/ N; {· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % r) R& N0 T8 j D8 `* P$ F4 r# Q H* i修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 E$ W- v, c* k$ `' d · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + E$ V- t# e* L 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 8 a: m+ g9 g: G A/ T· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- i9 p7 M2 O2 Z% b 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力& `* B& `1 q2 X% \9 v # [% m$ b4 D8 b
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
6 v- q6 K2 |% _修正玩家被救起時沒有武器的問題
) Y: Z# {7 x+ o& K/ a8 P& d. U$ R! _# h( F
3 \: m3 u( G# u
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ ]- t/ P$ q+ p- ?. n; W$ I0 J防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?( f  n) Y$ T+ Z; n8 B: L

; `& B( t+ r8 |" d, \" d% C很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 n: t1 T% {7 [  x: B4 L) C7 o( X# m3 q- w- O  K
升级升级升级!
  B  [2 R" f6 Z/ P2 S1 c2 r4 L1 t3 W  k+ h
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
- Y1 u. ?+ Z% b- c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" w% W* B, S/ G, E
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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