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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 V. O( ^) N* P· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( l" X; ]6 L9 r% Q) x# _ p 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 P0 x7 w$ O8 r9 x3 _· New Server Option: No Vehicles mode 0 }) l" q7 u4 x7 Z2 X 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 w2 f o$ y( X- }1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! d6 `! }& d# s3 F& ?Front End: 介面/ P' o& g8 w4 _7 u · Front end - Fixed server browser issues with updating info . `. d9 y7 ]$ k% N7 U5 f介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 & B4 F4 j4 {7 U· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 }6 W/ ]9 B$ }& U0 F+ w介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# X2 G* x& F+ m" s" l% g. M' T: G" J · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . t5 t$ v- o. [0 ^- F5 r多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + w- h ]! \5 F8 `& R· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 {1 X( _3 V3 f$ L9 Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 a; |4 R* Q v Game Server 遊戲伺服器0 v7 \' L+ ~4 w! ^: y · Increased server stability% b t: h$ {; L) v& d/ P0 T 增加伺服器穩定性 + @& R$ M( f# _7 _) F· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 N; q- h S5 ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題* O6 d' t$ X" P. O · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; S5 t: r) |9 @: h F" J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 N! ?" l( r5 k/ {) ]* x! S· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 U" j# |% [& h/ O3 ~ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- C! U: r0 U6 o · Unlocks are once available on unranked servers. D2 ]2 ?4 J, w* a7 r非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( a# e- G- @. I1 x· Ranked server have to have unlocks activated. 1 ~3 Y8 K% L* m8 [, n1 Z7 ]: v 排行伺服器強制使用解鎖武器& y$ e f7 j* R- d; @# J( K8 s9 O · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 o) ?5 y( j% j% S 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 d$ Y2 c% O9 |' m' H% w0 K· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) C) u* ~: p/ B修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題/ g% B- ]! r" l; w+ U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ; I, t* J0 F7 U% e4 H6 R2 K修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 u% M1 }' f7 D; S' W8 u P· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).; x2 Z7 l# h) T) a 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 T; C2 @2 p! G# ~& @ · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 S3 m0 ~% ?6 L4 Y3 m7 c: J 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 , k; ?% t) }& M. K: z! D$ yClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性1 y, c4 C! t- N' P$ z- J · Increased client stability ' u% h9 z, v8 t增加玩家端穩定度9 w$ i% D4 N3 t0 S* ] · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; [# j2 G% l* O- R9 _ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 b( a8 |5 m) I) X. v· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , U: J; l$ `8 g+ s9 H 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ( s* o: h8 B5 N- O· Adjusted C4 to make throwing more difficult ( Q/ i X9 J- C1 {$ J! {! \增加丟擲C4的難度 " W4 y/ q. ?+ f: |' g· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , E" ?0 l1 H. T ` m$ a% v 修正地圖中會顯示紅色距離的問題" K( X' r- _1 K" r" ?( K$ B0 e · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * U. `+ u8 A& |8 J7 y; U9 _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " Q3 a5 r" i- t: J d· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( v9 E9 A* q$ G3 l6 u 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! n& w; `5 }7 Z: r' Z · Commander options will no longer available whilst dead. 2 m9 {7 R! ]. B' X; @# _ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面/ c+ D5 O9 O: I1 J8 A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 j8 Y1 P4 e& ]9 k {, B( S3 O修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % y" p* x7 \. X: t7 G4 R· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 q2 e) H8 S; |5 _. e: c- k 修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 h7 }, b o9 A h· Fixed several rare graphics crashes. ! D7 ~4 ?& V J修正幾個罕見的圖形問題* h. q; S" a; Y6 Q* F* h3 M · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & x0 h. s2 [" e! h: n$ i修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / Q$ T1 C2 Q7 v3 m· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # e" Z7 Q( N1 Z8 U: }" G空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ y: j; \ [" L" w6 o& \* Q· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! N7 X) H" r! U0 O; |修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. ^6 g; [* ], u7 R8 I · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 8 O* |$ [9 z2 Q! l 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題% F/ q/ P5 `: r) W r0 E; a · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% ]) d& E/ e9 n+ F6 f4 x1 p- B' B8 D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 A0 Q: P3 M2 y7 e# l. i% Q' w 2 e$ S% @2 D; d9 V o
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
6 K. I  R; s  ?3 N修正玩家被救起時沒有武器的問題4 s8 A$ b( H5 e# Q9 s+ }; T( @

8 U) |3 _( N) Z
& r' Q) j& L8 N9 G: b. S7 k这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ X' K! ^" D7 D1 E防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
0 p( E8 Q% ^% F* q: I$ r3 p
' P! E) {" ^4 g很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' D$ E9 ]9 \, ]) j- ^+ ]: ~# m& M. E/ a( w! \+ z
升级升级升级!
# }9 e- C. U' u* p& ?# B% Z# [
; e% V& O4 ^* t0 n  z3 R又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' d% J9 E3 ?& z- r
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( z8 j  M% G% R不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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