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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容5 D7 R2 D7 A/ X* F( z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) d! D7 b a4 T3 \ O* k/ Q新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) . `* L7 o9 e! X· New Server Option: No Vehicles mode 5 T' s5 z8 V+ Z" O2 b新伺服器端選項 : 禁用載具2 M+ [3 n" {8 _" K6 R 1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 k- Z' w, {% l0 bFront End: 介面8 s* u4 P7 U7 s! X3 O · Front end - Fixed server browser issues with updating info # \# S6 h- w: ]5 U介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 U! q. |1 H l0 e: F* F · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' l& E' Y! ?+ E* [ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ v4 I5 a! V5 K9 j3 B- ~8 q5 p · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) ]+ u; s4 Y+ a c, B* e) b; t 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) X6 k \$ u% l · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 B0 }: V5 C3 @) E 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 w9 B" i. e+ P) L, q+ E Game Server 遊戲伺服器 ; ?: r" ?. n0 L7 A1 w' I& l· Increased server stability# g/ M7 ^( ^1 l, |. L 增加伺服器穩定性 5 B; C7 W* h6 e" J4 v( g4 s2 D· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 L6 J+ l# W/ {7 X8 m 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題7 r' y# Q9 s5 j) P& F; w# c · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & E; Z6 Q" A% Q q7 N7 c+ o4 E企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)+ y4 i0 p+ b$ N, y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) ~* {9 b: X4 f 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( Z$ `8 G, z9 D; b9 [4 v4 M' r · Unlocks are once available on unranked servers. 1 `0 [" [( L$ p$ z! [非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). q! b7 E7 U) R3 a · Ranked server have to have unlocks activated. ; C4 p) ]4 e- \9 n4 b 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' |/ B+ H& J# H6 l& U" s! N3 t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / g$ Q5 G2 Y; ]$ n& |修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器+ _8 x- B; a- q7 Z- L9 y: I; X · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 W' K4 M" }2 n& N9 \% X- l 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % z& U {6 J; {5 M' g6 W· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.) q3 a" Y6 V* [2 [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' T6 a9 N4 z. j6 ]4 d I1 @, t · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)., V' B/ `) b' C; U2 N0 W! `7 F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 q' ?# k( `* V· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - u1 p* ?$ @0 k4 o# d修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 C. j) A$ q! P( AClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 0 j* f o6 j0 A* u· Increased client stability 7 ^& g- l. o8 t2 k增加玩家端穩定度 , m( i! e5 \* f! q4 K" [· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 @( {, i) T5 e紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題- n+ S3 h% j( o+ Y6 a4 h · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ M7 |# s' ?4 A# c 增加趴下到站立所需要的延遲時間- Q* o2 N/ A" f/ b5 Z · Adjusted C4 to make throwing more difficult ( [, x7 m; R+ B 增加丟擲C4的難度; b) U4 X$ q% t' r4 R& M( G · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 [1 h4 s3 u* ~5 [/ L- a 修正地圖中會顯示紅色距離的問題, L1 v7 l" x# O. w* P% `+ n · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' g/ h& F7 b4 Y5 i修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 # x" t% k2 O' @2 [· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # y* X# q. ~0 z5 k 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % {) J. q( J$ b% C· Commander options will no longer available whilst dead. , d$ M8 \* t+ L5 C 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 J) ]/ o/ M( B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ; I# ~& M' C6 y: \. C( ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 1 d! {9 p+ O9 I3 d8 L/ Q! W* s. b· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & l# i( H( Y9 O0 o e' E2 ^ 修正玩家被救起時沒有武器的問題# T8 F. L, j3 s1 j% G7 f4 J" I; z& E K · Fixed several rare graphics crashes. ! N' T: m7 Y! b$ I 修正幾個罕見的圖形問題 , [2 `: I$ F) f8 \+ {. x& Z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 Z4 x5 Y0 w6 C+ I) Z 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 b- ]& u, ~. w7 T& v( p$ O · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( v; V8 v) J' C, f8 o" n: n 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部6 F# b& v( s3 O8 p1 S · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 T; y/ w# ~' y) W/ X修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . {3 \" ?' x; F0 j- d· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu o/ @( v, H& w* g4 b! h修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 P( m7 z( H- E. q6 @· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; d4 ?' M S4 A7 \- x7 ?運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 + }% A# b/ `8 {+ Z/ Z+ N/ k& A7 g& u8 v( N" j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( k+ y% B8 q6 c) ~: P
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; z- z3 ~& B! {3 L5 }# S" n- B0 x3 _$ K8 M. w) l5 _4 M) ^

% n, U: b4 @0 }这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
% m; R  I. ~) R5 j0 Z9 X9 L防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?- V2 W* q0 @9 V" L3 a' u

% Y3 L% U! X  N9 R很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" y$ G: J; \9 h4 h# M* X; l& N, p
8 w, l$ b2 K# ]! s. `( s/ Y升级升级升级!
" n2 c, F, ^/ i! c5 ]( \9 Z& n  u4 M; D8 ?; B! U) R) i+ H3 W
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& L; ~: g) N: e8 `  h運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了; z' D0 a& K7 U: i
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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