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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ D) g6 B7 g' }/ @; z, L/ P! R. { · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + x* P; H2 f# W* w; a" X 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( D: F9 i* h& Q9 R1 F( S · New Server Option: No Vehicles mode $ ]' Z3 b$ O- M4 L 新伺服器端選項 : 禁用載具 # X6 d: Z* A: {8 w7 Z2 z1.4 Patch – Fix List 修正清單 " y) _4 u' g- H8 \. iFront End: 介面1 i9 L; @- v/ V" J8 L" n · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 F2 `* e- |$ r2 X( V+ O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " z5 ^+ P/ v* ^' |, p$ ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , p) @3 x5 R0 C介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT7 R. g! w F7 }) l; b! g · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . U* h' I: G8 c! l5 A0 B' [ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用6 z9 o! C* E$ G! o) } · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & \$ k# T2 y9 }. e 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 " t# |; n+ b- h5 hGame Server 遊戲伺服器6 T. ~, L! i5 W2 d8 n, A6 c · Increased server stability u) D) f) }# d1 l+ p L 增加伺服器穩定性 # o: a0 U1 h# D" k. b& r7 n· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " }& i% Q9 |- i7 p( V* h 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題% F$ X( g; i" X+ {, l9 p · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 0 D8 c+ A" _4 H8 q5 J% p企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ( T( {/ {, g8 r* b2 w" e6 ~* A0 M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + [/ ~5 q( t! L# o調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 $ ]; q3 \# T/ B* B/ Q6 o· Unlocks are once available on unranked servers. 2 T! n* ~/ F& C8 V. l非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 6 N. F5 z# P* K' W, H· Ranked server have to have unlocks activated. 0 @ ]* k$ a. w- G e排行伺服器強制使用解鎖武器; G. ^* U* m) N. |( z; Q' d8 F- R' W · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 4 Y3 }0 @& N( w* L 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! O4 k" \/ H' D- H · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 u1 G, I4 q4 @, [) `, `修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % r* q" `% T# ~/ \' y% N· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.- C/ d I5 {' I& c' r6 n 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . f3 U: L1 E: t V5 B· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 3 g1 i1 K1 \* t$ Q; C修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( ~% q8 K1 J6 A; ]& c- f· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - c* X5 r( r6 |3 C, `修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ; I& C( K f) d) c5 F% bClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ p0 c$ o" f0 N2 L8 y · Increased client stability 2 Q. D. |, t6 L( \ 增加玩家端穩定度 , }8 [6 ~% k2 Q8 b· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; y: p& k# J. L" n& a紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 l* `: ^5 ]1 d; E6 S8 n· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 b: U# C* k9 R0 U$ L0 K: Q增加趴下到站立所需要的延遲時間" |1 L7 e; Y" Y3 \- @$ V · Adjusted C4 to make throwing more difficult # z ^1 E' ?1 c2 ]增加丟擲C4的難度' [. \% w& Y; c& _1 L3 a, ?! b · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 k+ A- L7 d! R F6 E3 ?. g 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 : I# W8 d' g- _8 n% P; p· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' Q& {0 V! H# w M1 t/ F* @; O! S w修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 B$ P0 x' w" q: j; }' v · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + O! ?- M" e I: S! X 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)5 ~8 T: b n- M. { · Commander options will no longer available whilst dead. 0 u7 e# X; s! m: A; ~; C7 J2 d指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ f) n2 u3 o1 W3 [: i' y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 s7 I% ~( R# M修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 q4 i; G7 {: F% A% f5 i· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . ~$ P) s$ l6 l0 F4 p2 a; V3 I. D$ B修正玩家被救起時沒有武器的問題 ) B. v7 J; z9 _' G· Fixed several rare graphics crashes. : B) M# { D6 j修正幾個罕見的圖形問題* [' J& K9 m; t; |! W · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; a* U, c; M# T& e2 ^" x/ }( Y 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - n. b! L" P2 J4 k# j- O· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. Z9 z( `. S( H, [5 z$ e* `空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% n* o$ C4 @# Q1 J · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 U0 X1 a" [% \( v: ?0 a; z2 S 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 4 a+ q; b7 U$ [7 Z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 S/ r: F& T7 \; O4 A: ]* _! o3 ~修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 U$ [# a: u+ c· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters; M* I, j0 t# R 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力! I! Y& k4 @1 A. h1 {4 U* H, y $ E$ c) ~0 R' T! W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " Z2 R5 m$ {: k4 }4 p- s6 p
修正玩家被救起時沒有武器的問題
  L" t$ Q% K9 o, q# e) ]5 {1 G/ M1 ^7 E9 N' X

& A: d; ]. w$ T1 n4 u; B/ u' E4 T这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) p# C9 p: N* w
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. Q, l0 l" Y7 {

6 Y4 L4 c0 ]' j$ X4 p9 H很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
& F, }5 j$ |' b5 Z# h0 ?& e  k* `- @$ ]; G( w/ w1 L
升级升级升级!
- p: ?( s' E9 _
" [4 q! r/ b, x: B+ _% r又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. Q7 [& v! h. `
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了% q7 D! U: n2 {' g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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