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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 9 [' |& z9 O& \3 v7 M" I- G· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 |" W4 U- O1 x6 g, ]4 ]2 m 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ `9 N2 e8 P6 w3 C · New Server Option: No Vehicles mode 7 Y! G1 ?6 b" ? 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ [4 l$ F; N6 e' S( d1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 {; Y. Y! t2 U/ {6 R2 r! V: MFront End: 介面5 @/ Q8 b$ t: l2 ^. _$ Z( B · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 N5 n2 D6 K' Q' C( a介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! h7 P. d. G: s8 J, R · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / r' ?3 t5 N; @5 u; r6 L1 U! I 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. c' {" J: b9 n. O2 |1 r' u: H# o x · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . g# }, y* @, }多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 o3 {! E! W% G" c· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # g, ~+ j" g9 ^7 E( @9 p; ~; ]1 `. W修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ x' ?9 e) `0 ? Game Server 遊戲伺服器* |. H3 {6 E9 y& M. {4 X. d* w · Increased server stability , y& K7 J' @( E4 s增加伺服器穩定性 4 V# T, [" G6 _4 _" f( h2 w· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt y3 q5 n6 X) @3 J8 W5 b& K; g所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題9 F6 v( c, ~& c. d& Q · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) w2 I5 @* v' ]7 O, U, D 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , T6 I3 b" \ b· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ z; O. k: f+ v Y8 B1 B( o調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % X. E9 K' d% D· Unlocks are once available on unranked servers. / _4 b0 R1 k7 g5 p& _3 ?0 ~ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . j$ |3 O3 A' h% s- P5 G4 v· Ranked server have to have unlocks activated. % j! c+ P1 s' b: ]7 m% x排行伺服器強制使用解鎖武器 8 _0 U) P" [3 T7 U) P% Q+ ]) q· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! Z5 w8 _6 Q6 @0 z3 h* F! n* r, e 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! y, B7 c. I) o · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! N3 ? v4 x6 w6 q6 |( F- N \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題5 v0 W% o: A) d · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # [' I: h: a9 C* _* \) K修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 j1 U$ `7 G- r! J6 A4 g. H3 i· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).& u$ m' H5 ?1 b. r. V! w 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)$ R" E3 O( }+ V3 G0 S · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . D* `' h: K4 V, w8 P. g修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 - u/ r* y. O- L! bClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 E. G4 g, w+ ~( O0 v$ [# S I: g · Increased client stability w) k2 u0 U- `/ q g. l增加玩家端穩定度* H3 |) R ], s · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 t9 S) V+ R( D9 e/ L' c 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 Z" T+ N9 g6 M2 H· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * j) c: O$ D4 {6 z; s; ^& L 增加趴下到站立所需要的延遲時間3 g3 I! ]6 f# `% w% e: d" J · Adjusted C4 to make throwing more difficult " Q7 t" R) Q; }# r9 g; r: W增加丟擲C4的難度! a5 O3 B% o2 l0 t4 ^" H · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 r: I7 D- g' x+ H8 Z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; V- j. u: x; O/ B4 ~% R· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 o$ q, d1 @% [. _0 L6 S修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 @( G! j" W" N3 N, D! \! ] · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( C3 w- \! H* J( `$ |; i9 R: \ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 S1 W) D u; g0 T" @ · Commander options will no longer available whilst dead. / M Y T5 P& B 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 W. K6 a- A' ?' m. u· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round $ r, a, i, L8 y/ i. X修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) ]- Z: n0 I9 B) d3 F+ z/ ] · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . x% l; _8 e3 V' j修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 v8 ^+ G! @, f0 T· Fixed several rare graphics crashes. & Z9 `1 D# ^4 @: a& f; l9 ?* [- V* `修正幾個罕見的圖形問題* a' R0 ^# y/ W4 S+ R( e e3 Q · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , H, Z% e2 ]2 N6 I' k! K 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 l1 C1 |' ~. L8 L9 g6 v8 e9 o$ i · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 |: r$ l* y! ]. N) {$ q6 \空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ i/ E8 q& u: R# t· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 m7 Z1 t H" s" t8 [4 C% k% i0 b" v 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ e/ }) Y. r: O* s9 _0 h · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 e D4 ?9 S5 l- \9 T% B% d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( R, n$ j2 _- ~& I3 A% N( D4 | · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 ~! M/ E) f, I. u 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力0 ^$ R8 W; V9 K$ b& \ # O, o% ]# a5 w0 N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 t7 k& P. K& b$ Y9 L$ ?8 n修正玩家被救起時沒有武器的問題5 n( o* y: S; \# m  o7 U

8 {4 o7 \! j$ A9 u2 \. \4 D- q: a# R5 t7 H  p: r& z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
$ B# _- C* t. L5 w% x防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 J# d% S% r5 U  C% Z9 r6 L
$ @* f' M1 J; a" U
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" x8 e) C6 \; S
1 y% `8 y$ j0 I3 c" t升级升级升级!
) A+ U  {1 z  R) U) ^
9 e- j: ]9 O- H: h; K& g; V又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. I' K0 k: L5 v$ I3 o% c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 t9 v5 V1 F4 o  d" y6 _" M不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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