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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 S( E% w1 q6 ^$ |& f! U6 u( t! I0 n' x· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - R" {8 }" N; J4 Z 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 R+ {. C" X# {; Z% W* ~· New Server Option: No Vehicles mode ' V7 [- ^( m1 T4 c7 H( A" o8 d 新伺服器端選項 : 禁用載具" g* R2 r+ W' b3 R. ] `$ l 1.4 Patch – Fix List 修正清單 7 H5 ~& l! S& p# g! t7 eFront End: 介面 . F: r3 {7 ? _· Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 A' z6 N# Y: }+ X 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊& l; B4 Y* I' m8 K3 ]6 l · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / x6 U2 O& q5 L, j0 d 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: c' C2 P4 P$ B- Y · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - l' a8 L' A. g# S' ^ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . V* M7 p$ G) `, g1 ?3 r/ h· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ Z3 Q& n) k! {3 | ?; v 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- s+ E) T/ a! k# v) S; Y' Z Game Server 遊戲伺服器; u: F8 F, o4 j# q+ C · Increased server stability ! h# h+ N! N* x. E1 ~: ~* N# B增加伺服器穩定性% ~, o: ?; q7 Q0 p/ m; U · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt A& g9 R, I5 e( \4 h: A 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" Q/ U; F/ S* ^! U! \" _% Z! o · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / w- W5 y/ V4 G8 G9 n" b& \企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 {& r/ ?/ K* W1 J2 T· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) K, Q/ f' S ]) C; @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 . c0 ?. l6 ~; m$ f7 ^5 J· Unlocks are once available on unranked servers. , p6 _/ q* ~, M- f" q 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) - a) N: Z* h ^. y; }8 o7 H& e J· Ranked server have to have unlocks activated. 3 M$ n6 E f1 \5 B: [7 l. ^ 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( a& M( @8 t! P2 B$ g! p- A) f· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : m$ K2 K( z0 ?8 D7 V修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器/ L% E8 ~/ \2 f0 m3 y" ` · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ i" [, T9 T R9 ` 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : B# q% }, q# d/ o0 I9 w· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.8 L, s8 I `/ I8 y, o4 n' | 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ X7 Y% k' b# m+ T9 H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; C! {) M) z v8 m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)/ x) ~% v6 }% V7 |( H \8 {- M* c · Co-Op bot console commands do not function on local servers. w, p/ O$ y# }% {. h' U" K修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 R0 m5 [7 T7 N0 a2 }1 H& ]Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 B/ N: z9 Z. z2 V: H9 S! D" ^ · Increased client stability , ] Z% P; B# L0 ?) X2 Y' t 增加玩家端穩定度/ a" T3 A% y7 A7 O( E& w8 m1 H · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 6 v+ H% j, Z) q6 ?紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 * Z6 \) o# w5 ` X* a) g· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 N& z3 V5 p5 s* P7 F2 H' ^ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 : `1 k, g- a7 `8 }+ b' e· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 n' S3 I: c5 ~+ R增加丟擲C4的難度 ; O4 _4 C# N! m· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % c- @& a: r4 v$ E 修正地圖中會顯示紅色距離的問題& D. f! e& f: _7 k! ? G3 J) q2 S% L · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 t8 g3 H8 f! e; J( I( O' e5 D修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 % c4 `# Z7 [) `0 t· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % v/ ^+ N! e; o2 V5 ?3 D 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)( w( C8 ? c0 x1 U, a · Commander options will no longer available whilst dead. 8 _9 R5 ?# W {0 x1 [6 L: _+ v指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: l# r. P' J" O · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round' N7 j: Z8 f7 d9 i; J$ n! o 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 a7 M, d- h9 y· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + I7 M8 i5 }4 y: _/ y9 [ L5 k 修正玩家被救起時沒有武器的問題 : @& y1 j b: R) e9 Q& n' @+ l* \· Fixed several rare graphics crashes. * \# }0 i* S$ i2 Z3 Z+ w$ g修正幾個罕見的圖形問題 ) r! y5 d" O3 P( s$ C· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , {6 I6 ]6 O4 K) U* M6 n1 [修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 G0 L! d: b1 }) f. }9 Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ V5 e. _# I/ q! l M8 n; S& M$ r: N空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部6 _; U6 C$ b$ ? · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 c' C: l% K( F/ u2 P A 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 , |5 m, E: ? {' R9 }· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 ]( Z# X2 ]% k, i 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 W1 r4 _5 [! P% O· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: Y3 N% Z3 g/ U7 R' p7 P 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# r1 B% E3 I" V+ s* _ 8 {. ?6 }8 w& H) C* m) y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
& ?7 F( v$ k; G* N1 f0 W) T* [. Z修正玩家被救起時沒有武器的問題
+ o* k1 v+ F4 t4 F4 n
: O  Z: `, g' y6 X
# |" S9 k+ I; R4 ?# _1 g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表$ M$ g! ^7 v& L7 W  a/ Z6 V
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. \1 G+ z( G! b2 ^

  X3 [* ^; D/ K& V5 m很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
$ H: k2 ~4 k) a) X* l+ F$ q+ t0 k
) g0 }1 i1 g: P5 F升级升级升级!
( A( ]1 P+ K6 U3 a4 l$ R. a9 \
5 e" b' l3 Q7 s! Y- q2 Z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
+ p* p% ]) u6 E& L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ T# _' O' Q9 W: k5 `1 m0 _1 w  V不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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