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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( s- r7 N5 ]. B( ` · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 C9 S' i( L0 Z5 p$ U A新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)& n! P2 \" F3 m2 w W · New Server Option: No Vehicles mode * q2 ?, \0 t9 @6 v) ]新伺服器端選項 : 禁用載具7 V7 [" Y4 q. E) e 1.4 Patch – Fix List 修正清單 7 g3 F5 @) N9 q" G' n4 Y+ HFront End: 介面 . B$ i$ V/ L6 `7 L/ H, Z) ~· Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 e$ q3 {1 p9 H9 v介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) O: O6 B& w; i* B · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # o! }) D( a8 g$ {: E; I8 ^' | 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 u7 H( s( ]# s* | @: \$ ~ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) w) u& ^+ p# y' N/ n0 X0 i8 L+ d* U 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用7 a8 ~4 C4 I9 Q4 v( u& p; ` · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; U0 N# _- }% }* q0 q, t& J修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ; V4 [2 C7 A7 u3 L% n) ~Game Server 遊戲伺服器 1 \- R( A1 `1 J2 V+ ?· Increased server stability. x" h P" |% G# K: E, B2 C. | 增加伺服器穩定性 * G4 w5 \4 ^& K* h0 f· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / D" b0 S! N# j5 G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 8 G# X" I% P+ k: ~· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 }1 I. B9 S" P3 y- U% o企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)3 L& S8 D/ P5 {: R2 b7 X2 N6 x · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 Q/ f2 C! x1 i 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 # U8 M. B9 l' x; ~4 h· Unlocks are once available on unranked servers. % d. V/ s |1 ] 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % r1 x* k' s3 D! p0 P$ b% ?$ B· Ranked server have to have unlocks activated. 3 i8 ]' x9 ? L. { 排行伺服器強制使用解鎖武器9 t t, Y# o- g5 G- ?8 h · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 O6 J0 F) J, t$ U N! t3 T0 \6 k修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器" d: G; ^& Y `; G) g! W · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 B+ f5 Q! B& L0 C, r5 V% J. t 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題& |: c/ i) T @! H · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.- Q/ Z4 w3 t2 J1 D, N6 S 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 O4 l* d9 w' ^/ @· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( y- S3 c" K! \# S: m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 G0 A6 ]! C5 Z2 F0 h) r · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ t, F. l6 d/ [$ | 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 O2 v7 S$ f6 [9 ]9 qClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ' k; C- z R) H2 I, Q. |) _· Increased client stability " M% T& X. P9 a& W# Q2 ~增加玩家端穩定度 5 G& h% u# m2 J! t* s7 g1 Y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; v4 W B# O; T" v& s 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / r7 g3 Z. b/ A' k3 B5 `· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting t. ?/ p2 \9 x' ~! m增加趴下到站立所需要的延遲時間 ( }; t+ o4 A' R· Adjusted C4 to make throwing more difficult # \& P4 u) N1 A- s& D 增加丟擲C4的難度 : O! i$ a9 G: w& w, T' H) N· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , ]8 x. f0 ]8 N, a( C 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ; D( D" j( ~9 U8 o· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / L7 O/ {1 \" K- S) P b 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題% \4 B8 I" d3 E7 u1 L: X G; p · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & V, L+ Z2 |& Y# y減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : ~+ ]: }! o; `: j8 b+ R! U· Commander options will no longer available whilst dead. 7 t+ D. E! k+ u) y) }" k( N 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 & {* P3 C/ X) P0 @: j· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # ?. i9 V8 |7 E- e2 l/ b修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) t$ B( s- I0 y# t · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! A, e! h6 L- e6 u+ D修正玩家被救起時沒有武器的問題 . p& P& S4 `; {" x· Fixed several rare graphics crashes. 0 {2 j) b* @1 S3 x- v+ Y& o修正幾個罕見的圖形問題9 v* p* ^# k* }2 P7 Z7 K · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end l6 U1 ~9 I+ d9 r修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" a3 J# L6 ^3 v3 @+ Q: F · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . I& c( q6 h# @4 o% N& B" |空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部, J' |8 E; W4 h$ F0 [ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # r. N, y* Y" z) H* W5 W& i0 K修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 8 w$ P! j! m& _3 U$ ]5 O- J· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ?7 \0 H0 j% a7 @0 K% e修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ f1 x2 [/ s4 s* }0 [ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; I) F* U/ s4 z. u$ S: l運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# k) N5 G; W& ^/ i ! A* ~* ^) K0 e8 x5 O% ~( |! @9 q) P
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# v4 Y# K6 D' }修正玩家被救起時沒有武器的問題# _" ?7 t+ }" j) ]$ E5 p

  C0 G% s. Y: J5 O2 O$ w
+ K9 \6 ^% F$ E8 ^( ~这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 \# ^+ ~6 [" E0 _防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
9 T1 n  a& R5 }9 K& O" `8 O4 }, l
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ U* `6 W9 Z* `! V* b9 M
' K9 {. f$ R) D2 o. P0 Y升级升级升级!  V: L! T# M$ F& K) i$ z( o, d. D

) E$ s7 x2 }( `. b) Z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. ^8 O# b% q4 V3 a
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& i6 C) H+ L: s# }8 s
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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