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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: e, O8 R# T& [: k8 H4 ]; d · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 G0 }) y5 a+ g1 L. d' q2 H新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 9 N9 c4 `4 Y, c: [/ t, N0 C· New Server Option: No Vehicles mode * ]# ^' H+ Y/ n新伺服器端選項 : 禁用載具 p2 j2 p# F& l u! c1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 @, f; U6 W: v9 @; s) m6 P. R4 F. }Front End: 介面7 H' a( M, n- Z. a# e) { · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 A+ s) V7 P% O( h$ U" u介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # z, _$ V. V' J, f B$ C6 t· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " ]3 T# c- _4 A- a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 o% h2 ?. ?: z( p, ? · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ l: D- P$ |' ?5 l! z7 q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用+ ^3 d1 D* ?9 o( D" {, Q j · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & w9 L: i+ s& n- ^1 T; p 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 h7 w0 S; \. [ Game Server 遊戲伺服器 f3 F1 x/ I4 y. r+ F/ z· Increased server stability * ^0 `/ R' l: ^1 T1 G增加伺服器穩定性 1 B' i$ ~& W, o/ M% i· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - W; M' B) y6 W7 x, k所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& U# a+ I# Q* Q · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 n3 g) p1 Q M- R! h' `5 b1 S3 g 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! ^$ b$ R) Y, H- k8 u* J, l· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 {9 l/ L4 u" e( m2 O0 v# x 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 U& m7 F5 A" x* { · Unlocks are once available on unranked servers. + s+ V1 n* y7 w' V! t( \' U非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) L. }$ p; o4 e) H# q4 m · Ranked server have to have unlocks activated. ! ^ X/ v# P5 u! P排行伺服器強制使用解鎖武器6 `8 K7 a9 P+ @3 _ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - x+ Y4 n0 q+ _0 `; O C: D# u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, L1 |* v1 ^0 h8 ^2 B3 K' O* I1 I · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , p3 S6 V: S+ \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 / ]' C/ M" V# B4 k$ x5 V8 O· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., \- a2 T6 _+ I. f 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / D ?9 Y, X9 C4 C* h · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 V8 d t8 L2 S \7 o& ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * p3 M6 \+ I; ~$ S& |7 J m+ f" L· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . e Z2 M: r0 _, O( s! f修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 s% g) Z2 ^" mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 : A7 A0 P& n" P3 X· Increased client stability % w0 M9 F; O6 k, ` 增加玩家端穩定度 " h( o8 k( E; A7 R4 Q/ m· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / E7 p4 B8 @8 T" H& P$ u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, X: Y+ o* F! y* S0 R' B9 \1 v! ?: @ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & `2 p0 x- o9 ?6 f 增加趴下到站立所需要的延遲時間- O: w" W: i. I* k- ?: G · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 `; c. D$ A, a9 j- b增加丟擲C4的難度 / s; k6 B. W6 W1 z0 ]· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # A2 Q- G" y: {7 z1 w$ o# }( D1 |3 w修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % z) Z4 Z8 d; R- @0 I· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 F. N' S! E1 S3 R4 k4 G0 V修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題8 v( z" M7 T% k9 [( g: p · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; r) h. M( F# V/ ^9 g減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)* |- J" u) @0 ]. b. e- A" d% Q · Commander options will no longer available whilst dead. 0 \5 F, a* t9 K! P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面5 e7 I# G" T) i$ C1 H · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round- r& G, \' ^/ d# o7 C5 g+ P 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 X3 y6 W5 [6 P· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 J+ H! l) P/ a6 e9 d. ?5 N: N i修正玩家被救起時沒有武器的問題 # g* F; F! L' \· Fixed several rare graphics crashes. * o5 O! P" i4 s7 } M. P+ ~4 R2 f/ k修正幾個罕見的圖形問題 , C6 m% C$ K# d/ q7 [- ?# b9 j· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' w- W7 o6 a; l5 P8 U2 a- V修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題, Y3 D) \1 v2 Z5 E# S% ]- M: j& S% V · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( @3 R" {/ }9 ]空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# g/ c L9 K/ H; O9 z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 1 n+ y" A0 y: ]3 N修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈! [, x* K+ ]' L+ d. P: { p) J9 u · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + R: L" E; p5 F& f2 M( J E. g修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) L3 p( O9 ?3 |0 y+ p6 P( G · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: e* M7 B: z2 Z" U3 ? 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 |. Z- _: o" j 0 t! M$ m) b: w3 z( g4 ~/ s* I
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 Z7 Z6 A/ O1 A9 c, S7 K4 C
修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 p$ Z5 p' }" Q3 I
0 l+ E$ X1 H5 w2 w4 t+ J
, N0 z0 d5 _4 r. r. U这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 f: S4 T1 m. P% o! B  X; V
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  D5 C$ O/ D% N) b- g

9 E  O( G9 y% A- c很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 p1 t3 i7 k7 [# `5 k

/ k  Y; [9 K4 r# X2 e' V7 h6 a升级升级升级!
% r3 @& R0 G/ H4 ]' _
+ v  j* c& b: m* C( n0 [又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* K" [2 T7 x- |" @
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- i/ n9 {- ?& b# r2 {# w$ @不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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