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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# e: W" f, h; M4 R6 U+ f* ~; ~. X · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % H( R' ~& C: ~( P9 @3 g3 F 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 @# \8 t+ X+ H2 O4 O& K3 I4 u· New Server Option: No Vehicles mode ! V5 ?( O6 I {4 s6 F) f新伺服器端選項 : 禁用載具 0 E# q3 y6 Z W6 v4 P1.4 Patch – Fix List 修正清單$ x4 Z1 g7 O2 T) t& L. S Front End: 介面0 c. O6 k: N: _% N( x) O$ ~ · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! Y' L# K6 P! q$ } 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * g/ ~+ w# u( M0 L; A, s7 M, f· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( M' y, E% r3 J1 ^8 z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# ?+ ~( W: Z* E9 x' O; Y* M · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 B1 Q1 {6 L4 ?1 u: P多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + K& u+ C& C3 d+ T· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( @- u1 @7 ?. v+ y* G. Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ) K/ s1 N! Z& e. dGame Server 遊戲伺服器6 C3 L1 y. R3 m6 l G/ R' ?% { · Increased server stability* @3 n1 R- ]0 p/ K: G5 C3 l 增加伺服器穩定性9 N. n1 A& F2 ]4 o5 s- w+ m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 w8 h4 H! m5 k6 T5 ~8 A 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' V$ [* T$ e/ R% t# k8 Z1 @9 O; o· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . i2 N6 D# J+ Z$ x5 ?& d企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 h8 ~" \8 d- D" V4 A · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . T4 V8 M1 k: _! e 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 J" v$ F( q4 F · Unlocks are once available on unranked servers. % w$ x! t/ J/ g7 U/ q/ t) r 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ; [; J) I T1 T; J· Ranked server have to have unlocks activated. 7 \9 ~8 m5 J% m排行伺服器強制使用解鎖武器9 y) E7 `/ H, Y. b · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 c4 |+ Y S. F5 t修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 + t. P- [5 `3 j9 e* r· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! l. y7 m" C6 s- r0 B修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 Z- e! {8 {/ Z5 a0 C · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ; O& ?2 h$ W: _$ p修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( E9 K5 m' m" [ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 w9 a. g/ D' @! ]0 K) p修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 t8 t9 w( N& E' [7 Y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & ], x2 K( R2 a, K8 [8 y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : b: q& g& v" k5 NClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , {! |1 s6 d, o: e! y9 W ~- t· Increased client stability - o2 h8 S" n8 k8 r) ?: G, x! a$ R 增加玩家端穩定度 & W6 g9 e( o( q) g0 h. `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " g) v. K/ g* y/ ^" ` w* J1 X紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 I! H$ n. b M* n1 Q3 W. G· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & P- `3 b! Y a 增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ K( A. |! e8 T* ?' Q) \4 H/ Y: I· Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 x- J7 G- L- [ 增加丟擲C4的難度 " k/ X7 t8 Q6 Q* [! g· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : n: y0 x- s. e. n7 E& D 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 9 r: x: u& q; s, o· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 G! ^. m7 y+ ~2 _6 U修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題( |/ \5 E7 H1 ~; s9 I · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * \& \$ A& U/ [4 W 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)3 I& P9 |# \: O+ D · Commander options will no longer available whilst dead. ( |1 } i& A" }% f1 ^. e指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' W/ w# i9 `; R4 E/ ?* r5 q! C· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) l* x _: ?1 q, }. p+ t修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( u$ o9 B9 a5 C+ P· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 ~1 i7 g. `7 Z+ p' Y7 M 修正玩家被救起時沒有武器的問題 / M+ W8 P4 H5 [7 Y$ f* }$ ^* T· Fixed several rare graphics crashes. 3 `' y. M4 e* v# R/ _* V+ f# w1 L修正幾個罕見的圖形問題 : o& D# k$ [/ Z9 o1 b V· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 L0 A: ?1 m) X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題/ [/ k2 `! D6 s · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 q O9 `1 D& i空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 Z' b! O& n8 P' P+ K* F- T' r · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " M. q2 m8 z; n' N9 R9 Y, b( v 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈; c& S5 I% v% {& w; C, q5 Q; k · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 d% e+ i* {+ L3 _, d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題! A, W# Q9 [7 J/ N0 U1 p · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* m% R$ z6 O( J3 j 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- l7 i2 W5 s$ M/ P9 q- C 0 V% g# d [2 U- C" r/ h! F
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 P0 W) H+ D8 m2 U7 m3 P
修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 a1 c: b9 m; Y# `8 C( k: i7 U; a* v9 q8 o# p0 `4 t

, i# L: k) O4 c  e( G! i这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 f  k$ s' s. m8 c8 R6 A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
5 @9 K8 m9 B  U# s1 t2 J. {7 A; O7 S. _8 M3 l2 j$ t: C6 e6 S8 P% p
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' U; |. N; O) v' O1 h: d4 r+ H7 \; l+ P7 c
升级升级升级!  i: T4 n2 k  i) P8 D4 D
2 `! C" @- P3 r0 t( \( ?
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# J( [! m* O. f/ p/ P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 E8 J  F3 l- M& O" Q3 u0 i不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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