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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( ]# R( x7 Y; b! ?5 _ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 H S$ _9 b0 h# Z7 S8 x新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)' b" F" N1 u9 l" ~ · New Server Option: No Vehicles mode + M8 q7 ?" t$ d新伺服器端選項 : 禁用載具 - u2 \6 l$ a& M1.4 Patch – Fix List 修正清單 % W" k8 ^+ |- KFront End: 介面 8 s* {" T/ f! a* ~! ]· Front end - Fixed server browser issues with updating info $ c K4 S8 o) j介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊5 F$ @4 G9 F b" u% j# n · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 g- A% K* M' f: Q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* m' Y* [! Y) I3 W3 f5 L, @2 i · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 ~9 M$ G$ d+ R$ s& b1 s$ c9 f g多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用: p3 p, ]4 E3 G2 s% Z6 m. n · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box e0 y4 Q, e3 y8 ]7 } r0 H) i M 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * E' B# M( Y2 T) \2 {1 o" GGame Server 遊戲伺服器 0 B: q+ n' j- g9 M" [( |, g· Increased server stability * c/ F# r9 N& X u$ k增加伺服器穩定性 7 C* C$ ]6 c) K" N· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) |- D5 I2 k! u: k1 N 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! i5 F! q T w8 R$ e" \ w · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % b9 r2 g, Y, X# Z6 }# y: Y+ G企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ l0 t: A$ H& Y1 `: q* p· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( j7 r% j& s# d- i2 o2 P1 s+ j 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: D4 I2 |8 p% H: @7 m5 u f. T · Unlocks are once available on unranked servers. 1 E3 O6 q- F5 ~. v0 ? 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)% S5 k6 C9 n/ z · Ranked server have to have unlocks activated. 7 R3 K( h4 V8 N/ Z* j; N6 z 排行伺服器強制使用解鎖武器, Q+ J6 n* |+ E) E · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # U5 ^2 a, e% c 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 s0 t. m, V+ f3 D2 V) [: O · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ U& i+ n: P* v# Z, \! X/ x 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % G( F w) {) W2 p/ e! V· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.6 _/ m8 J' H! q 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & R* d9 f* u2 I8 E* Q; E7 L1 v3 \# H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . X1 D, Z! W8 N9 U' r1 [; m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 F2 @+ S \$ L. B# b- j · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * [; H; _! t' m4 V: O) r5 H j修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# y9 Q* y$ T X Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 + W; i1 H" U! I4 w2 f$ ]· Increased client stability " }8 |+ _5 e3 V% w; ^8 ~' W2 p 增加玩家端穩定度 & K$ @" g5 q. ^$ s; Q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % n/ J& s% R& W+ p4 i3 A9 m紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題) t' v3 H# k. K+ H · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . L, V6 N6 w$ p& H/ M2 _7 P增加趴下到站立所需要的延遲時間0 `# f# y. v! l1 X o) F · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ e/ C) B q* T2 u+ n7 N 增加丟擲C4的難度! j G: U% A, u4 R3 X: X; B0 \3 ` · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 G+ x4 t5 K' n8 j+ f# A 修正地圖中會顯示紅色距離的問題5 _" H% G* _3 S$ Q: n7 k( V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & L1 q" U; a& l* J3 u, z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 k( }( b3 W. \, O- H7 s6 a · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 _4 ?7 g+ {; @0 f$ P! g 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷), L4 W3 w) k* C2 T- b · Commander options will no longer available whilst dead. 8 Z+ h& \# J) v7 ]" x' x$ [2 f0 k指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面/ u! n: T3 b% a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 H+ y: ~* g% ?" _修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)6 ~6 _# @6 \% u% K6 x · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - s5 L1 `0 `- R& P# ~! ]' ?* `6 D修正玩家被救起時沒有武器的問題# P2 Z7 n F# u8 f$ H · Fixed several rare graphics crashes. 9 d/ l y% E# H6 J+ t 修正幾個罕見的圖形問題 8 N/ d) B4 F* S4 H6 ?4 T, e' {· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end @' i, ^8 N! Q8 B# ?修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題% |4 k& D- ~& [; b- h# p: j · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , z: T/ u# R9 R# b# c 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 1 C( n$ s2 K* W4 T0 |1 h6 i· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 b' n. [$ X# X# {修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 / m8 d# B* h& d5 r u& W1 \% M; i· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , q7 W. h2 t+ ^. I# `" H/ E修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* R U0 X% I' O( R& A1 h: S4 s · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( f% h, n% Z" \! N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力* r/ _4 J* H0 [6 J/ n7 a& W * i, j1 z6 X$ M* k$ T- j: a- X
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( V% _5 M, H; a( o修正玩家被救起時沒有武器的問題
- B! [1 i) p$ B9 F0 X" `% G$ n9 [
2 `2 i. \+ U! K2 n2 k: J
9 R2 `# a% J5 x* D# N$ u这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* K, [2 P, @8 j' }防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
8 v7 i& }* y6 {3 e# W$ r9 R9 ?5 _8 z7 c
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! v; z* `- i, Q" R# Q* f, J& v6 A* v, h& `6 W* b
升级升级升级!
4 y7 E; I: M; w' h- J; T8 o0 E8 {3 u) y* ?( G( q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 L+ {. q4 x2 G( }9 I+ \運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" f6 O- p2 e* A& L2 ^* @不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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