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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) m6 J; X7 o5 s4 o· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' d0 O9 ~9 b) W) J' I% B4 s' H 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ }* A+ E' `# S$ P- t · New Server Option: No Vehicles mode 2 H8 q1 G0 v0 t2 ?- Z* H! P, P 新伺服器端選項 : 禁用載具! c3 E- Q* R8 r- G$ ], f V! b, F 1.4 Patch – Fix List 修正清單+ q# s" k) ]0 K8 q4 f1 H5 V Front End: 介面* f, }" l1 o9 f · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! \. d8 A/ ]( A9 \介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 R' \) J [1 Y · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( J9 {# {7 m) X介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. o2 ~- R7 L( x* r. y: c · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # g/ J& T6 y3 B# m4 P多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 : i5 C$ Y* v1 P6 b) I: g6 ?3 |$ a( m· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + N! X* s5 d2 ~1 m- F' x% R 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 t! W2 y/ C4 R! O9 z, n0 I Game Server 遊戲伺服器( R. [/ K7 i+ s · Increased server stability + m3 W, a q2 [* w' P增加伺服器穩定性 7 p$ _" \& ]3 r7 H* R _· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / B' K5 ^& e" I 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題9 V6 n6 E/ Y: y- T · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 c9 g, ?$ K2 @- B企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( @1 n/ p3 X' X · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 o7 C0 o& e/ s( f& B7 g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ J9 o( |! l- r# v8 |; L8 M3 e · Unlocks are once available on unranked servers. w" `$ o' {7 a% m4 N2 \ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) : ?2 @ v/ k9 v, o* t· Ranked server have to have unlocks activated. . p% O7 o& l( v& t. B. W7 N 排行伺服器強制使用解鎖武器# h6 \+ T3 p3 W4 _% f. g+ y; t · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 z! u0 L: c ]3 h! W0 @* R8 T 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ f9 T0 H: V& x& b: y. P7 T· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ r7 @+ ?7 U) k' L 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題( y8 E# N: B) u* n8 w, V · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 5 y4 i& \0 v% x! |* x1 Q9 C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + q h9 \8 [+ o8 g · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* j$ }! S y s* Z e5 ^" l$ K 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; @, Z* X# T' n, a" |. u! s· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( W& }5 z" i" p" o! C( a 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 w Q/ N6 A" }" F0 j. P0 I3 z* @Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ }- r( {$ A7 h5 z( y- g) C( ?0 z9 u · Increased client stability `- n) A5 d5 S, N; L 增加玩家端穩定度0 U, S& d- S+ N- g+ W3 S- [) C · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; m5 P# v& }. \" i! w& z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 q! k& W* b: U: j, g3 N9 l- o& o · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 q* G- _* J% S# g' W 增加趴下到站立所需要的延遲時間 / { E" L6 D; [+ B" d· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 J; k! V6 f* p* x 增加丟擲C4的難度7 P, d- ?4 y9 w7 B · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % M7 j: M& `+ L3 {+ d Z' n 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 x- U; r. o, N' c6 ?2 y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 @/ G' S. i' I H; M! W0 l修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ; ~8 ^& |- }% G( b4 e* i( k7 }; V& k· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + X+ y2 p- E2 A/ Q+ ] j 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) # V3 C2 X# Z+ a# ?$ h. e. o0 f6 V· Commander options will no longer available whilst dead. 4 j/ s2 [0 N' W" }. R指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 . ?% R! a6 R' @$ S3 d· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 D. K3 Y, I o% m. I3 J8 X5 Z) N* P修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選); d* V! y3 I# v/ w* j3 d5 a · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * C. G% n& `3 v( ]* _3 W2 x修正玩家被救起時沒有武器的問題1 a# U" ~6 l4 l$ J" g! H' p · Fixed several rare graphics crashes. ! G# U% m8 s5 y& P7 L- B修正幾個罕見的圖形問題+ m! S( A+ u( h9 f& R; C · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " ]8 ^- U# k" r# O" I" D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題6 E- e- C P# ~- U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 W' K! t4 _! U! l 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ) r7 l( ?/ p7 x# w/ Q1 H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 p' c3 X% b: u 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) k8 o4 r1 N% ]1 ^) a0 H · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : n: T O) a& ^% l i4 o 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 j6 B+ |( g/ c; n4 J. w; R · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 s; X' K. `* x4 R 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ Q' G1 Q W! X$ n* _% Y6 Q: s7 V# }: ?) t s1 o8 k
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 O4 j' c0 Q$ P' g" V9 U
修正玩家被救起時沒有武器的問題7 `0 t7 O7 I2 o* E- X( z& A

- w0 C2 F4 ~( a6 L4 `1 s1 ~
4 H% T) c5 V& v( ~# t" x, g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" M) p# Q) O* N# X: O5 m2 D; f
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! G. \" t% [6 _$ }3 c4 R% X# Z  W
4 o' W  Q4 `" i6 P  V9 [
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```  G: d9 }; v" a2 M. D) c
/ S8 a$ k; g$ L$ r% e# V
升级升级升级!
- d+ u% J# v4 D; \' F! d: ?! z) ]3 E* n1 J4 o/ F) }1 v" N+ v- l
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters" h" _" J/ X/ t* }
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# u% d0 E5 j5 {( x: z5 A3 t
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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