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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 A5 a& X$ n6 l H+ d- e1 o· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) a5 e5 _- Z6 y& Q+ \! G( z7 z新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ^0 y4 X0 G$ H% C$ B. G · New Server Option: No Vehicles mode * a+ @; D* ?. k 新伺服器端選項 : 禁用載具 , p( A- E$ w9 R) I& n1.4 Patch – Fix List 修正清單9 V! h/ G9 Z# v Front End: 介面3 Q0 T4 k) i! A+ T · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 y R; [! V0 U4 d- A. {: D 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 : K% k0 D" G1 X% G: Y$ m· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 9 j& J. [2 d+ U3 C4 T+ L2 W. l, C+ _8 ] 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 L3 E3 f/ J* U& k· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & C8 x% N( j- F. \* T 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用( g: ]; w/ E4 x( {5 z · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 7 j3 n; ^3 x" P& }; ^0 }/ E 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ a! h3 t# e& Q* ? Game Server 遊戲伺服器; A* D5 @* j. f* F5 O9 ] · Increased server stability , F- L, a: x/ d& B增加伺服器穩定性 2 w6 L" L, C: O8 J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , O1 r. c4 R( @3 h1 A9 h 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: z% y7 }' r1 v, A( Z5 ]8 ~% [1 p1 r · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 t. z( k/ E! d @8 r2 ]3 i2 t& Q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# N3 h! h0 p7 T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + ]: s2 |. [. R6 j a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ( I( R+ Z6 Q: V+ W% Z· Unlocks are once available on unranked servers. ! S/ x5 q& i7 K! N非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) w$ ?& ^/ g1 r* u; g) n' V· Ranked server have to have unlocks activated. * u4 N* x- M# F! Z排行伺服器強制使用解鎖武器% `1 _ `8 B( D% v" s- ? · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; q, j: F( ^1 c+ H; S* T0 M 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器' H% H$ m1 d; y8 H* f · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.! Q4 }; }# M, r I1 `# X6 x 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題& ^7 V, b( E, P$ _# o! c · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 k& G9 k1 X2 m$ a- i修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 I% Z1 h5 E2 g1 i4 L5 { · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : ~8 c) C( v0 I) o修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 o- I8 t* Q3 i) K. w, }8 \· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 d5 R- ]- }6 ~修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. C$ W, B, }( k- B) {+ z! Y Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ r. R3 g4 ?6 @2 A5 i · Increased client stability / `* i3 |# P+ ?# S# I X7 I2 O, ]增加玩家端穩定度 2 ~, z5 l; M7 Q. n4 b9 z* T# d" R· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; P3 O- K: e- }; J; \ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題3 `3 K3 b; @$ c; R · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 6 \! ~/ m! Y7 K# ~3 H- v! L, l增加趴下到站立所需要的延遲時間4 G" I% W1 F* [4 M& z0 E' L · Adjusted C4 to make throwing more difficult " l3 R, ] w: O# N' p增加丟擲C4的難度 . i q7 |- G6 S· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 G8 w. W, V: ^6 r5 x/ c修正地圖中會顯示紅色距離的問題6 t9 F! ?) N w' T9 [: _+ m0 o0 | · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 J8 h: c) y' o8 z) E2 \2 G. {修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . o$ y+ x! h# T* i8 `! [9 S6 V: _· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 w% O! L8 L3 ^, q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)5 a9 k& G6 [% z* @; \/ D · Commander options will no longer available whilst dead. # j* T; m: z k" A+ ~9 D 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: v) _) K5 ? l0 _ } · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 S! E4 F. q2 Y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): P% M9 h4 V8 F6 y6 P · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . @/ M5 d5 r% F 修正玩家被救起時沒有武器的問題 K! l: [# }, Y' l0 q · Fixed several rare graphics crashes. 6 N/ O; V7 D. l- O! f修正幾個罕見的圖形問題( r* ~. W! p% m · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 U- [1 a, P2 w. X. h修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' b6 r. ]. o3 }2 b1 a5 z$ a. }· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 U+ u, h9 L$ G, [ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 1 b% @$ \! ]# d* k5 A· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * ~, Q* U0 G1 x5 e4 ]3 ` 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 & N; Z' B/ b+ i7 a· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % {' ]/ F, d( N: Q6 f B修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 H* l0 j( j8 Z · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- N5 q& }: { \) H3 @' q% C# _) D, _! \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: `4 m6 w3 V; L1 P) f; ~2 c& { 2 D) i9 S# x( I, y5 @. y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
$ ]  L, m/ J& r; z8 Z4 p1 W5 c# B修正玩家被救起時沒有武器的問題' w8 _% ]2 q, t5 Q+ [' `1 E+ w. d" ^* C

5 d5 x3 y4 r) [8 h, v2 e$ @6 {" X" l5 E% `0 i; i- g# G
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表3 u7 r0 y' \8 Z( L6 U$ I' _5 ~' ]+ r
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! T2 B# x, L$ e/ [9 I* {5 g; a" u, v5 Y- h3 t
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% H. J0 O  u8 p  ?; n; P* S9 j- j
9 q1 i% m9 |$ O) R% R. K7 Q
升级升级升级!+ W  v1 l7 n! X$ M3 M1 F
  G- v, @" y  t- d3 w
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ _. W- Q6 ^' U. p1 X' d運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 ~, g. M* Z. J不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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