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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ; O* |# n0 a9 g y5 k· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + }0 P; H& z7 V! a9 Q+ i 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)1 d) S( C1 W* u, I9 K · New Server Option: No Vehicles mode * f4 B7 s4 m, @1 X6 _ 新伺服器端選項 : 禁用載具 0 w( r$ k! u; _7 E: S1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 A& d! P% v/ H5 rFront End: 介面 9 }" K; O- B) j* c' F, Z: Y· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 _; ^6 `. b+ O7 p2 ~! K 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ! m9 c5 c* d% D$ W; i# k; i· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 W8 Q0 C! Q7 K( `介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 E, Q! o2 f( e* F· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " ?4 a4 a" d$ _/ n( J8 r 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ n1 F* y' m% ^· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' `" z! i# x5 t# c: B 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 o1 ]9 W0 N3 \. j l5 i Game Server 遊戲伺服器 . |1 w3 } C5 [3 l P: d· Increased server stability3 M0 l; _7 f% V& V L+ {9 a2 \ 增加伺服器穩定性* c/ f" K! M( O# f6 X8 x · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 {" U4 [- r. |: I3 a b 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ' l# H% x& R) x3 D/ }· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * t6 w+ a( o$ q$ Y* ^ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 q e$ s6 _+ F% }· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 h1 @5 E7 Y3 o+ t. }; ?. p 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8) \* N' _+ B2 S$ U$ J1 x- Y2 b · Unlocks are once available on unranked servers. ) @9 p9 X, I; h8 P; s3 F/ X- ~ X3 v 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 w" }: |2 D; \* C/ v2 W/ A · Ranked server have to have unlocks activated. . n' s v/ P/ S q' I v7 L3 m排行伺服器強制使用解鎖武器 * u2 s1 ~3 v) I: I: y/ f0 z; |· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' Q- A; N+ x y; ~# S3 F; |% S" y! E9 V# K修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# d% o/ l. t! T6 a1 @ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.1 i o% G' w% s5 [' y( {3 j. M 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ v* G8 m( A& s: T · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.4 L0 U$ t6 n. {+ l 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 [* h- e: O# ?; L/ c: x0 n) z! y, j · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).6 b% |$ X w& s- A& F' Y' m7 Y+ r 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& V4 \5 q+ f1 V# o7 s · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 y& A* x% P$ J5 O) `/ x# A6 h' }修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 - o/ P+ g u* ^$ J6 A9 \! hClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性* u/ i Y6 U7 ~9 n3 H$ z · Increased client stability + o: \$ t0 \* b增加玩家端穩定度: t6 c7 E4 ~( b( x1 X, { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) A! i4 U) d' |" j& x紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" i0 {8 G$ g+ N · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & C) X% T7 ]1 }% K增加趴下到站立所需要的延遲時間# `' h8 e# d3 ]: W3 s9 v · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 D: b3 {3 O' }7 C- ^ 增加丟擲C4的難度 7 J* M: ?. _6 R, @% C· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ Q6 X6 d Y8 O! z& d 修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 b' T3 v h6 G0 L9 h0 Q8 @: ]7 R+ q2 J · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + d' Y' o8 C, i# U 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 C5 E; _- u/ x5 I · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 `9 l- G: [% l9 Z" |5 k. K 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) & Q& G$ ^. ~6 S' H8 }! `· Commander options will no longer available whilst dead. ) d; @# L, G) }$ V. i* n6 @+ D 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: w! L% ^* N3 S( o7 r7 G! e · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 _7 y2 {9 m$ L5 \% t, t% ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)2 [) c N0 W( \+ M8 |. i9 z · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - X% ]& S3 S+ b' [ S: B2 G 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ; o8 j4 x p5 b6 c) m1 R# T· Fixed several rare graphics crashes. ( z0 J- Z' g6 y1 k: y2 S( ~ K 修正幾個罕見的圖形問題 ! i. U) K6 _# N· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 j4 i0 p J6 Q D) X- t修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. O% G p/ S1 \2 O( f: ]$ y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 V6 G$ ^% n6 q1 Z! e: w: {; Z C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部: w4 o% |/ V+ d: u0 ]' B5 X · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 t, `" e0 O" r$ E- D0 t: q 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈1 T/ X" Z/ Q+ m6 d · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % h3 Y; B/ J/ q! L: @9 ` 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題% r8 Z: {7 X5 P x6 c · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 [$ r" S7 g& N0 C$ S% L3 ] 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 }, G$ C, Y; e7 D& e7 o u' X! {4 u9 L. {8 @4 z P/ ]
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* A$ t2 @- f) V, z) H修正玩家被救起時沒有武器的問題' h, c8 M( [- Q, ?3 F
( }5 W- a* J; r5 [" `9 n$ E
5 c  C4 z7 ?$ \8 O! T
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 b2 @5 ]- Z7 u* N防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?5 Q9 F: b. u( B. X. e

7 H$ O* L( T9 S% ~  m3 M很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' G3 I4 A- h  f
- S( h$ ], W. D3 r! d( O8 b: E) ~. s
升级升级升级!1 B% K. b$ d. Y; H+ Z& c) ]8 I
6 q( X5 {& u3 f6 C1 X) W
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) c& z) h/ J& [+ B5 N
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了) t) u7 T: |3 l. Q! b
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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