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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" W0 [- m4 q5 C7 q8 ~& Y4 ` · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 `, L9 l. v$ v2 h3 K: e新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)! S, I3 a0 v9 m( r( X: O7 \# U7 n · New Server Option: No Vehicles mode * R/ H3 C" Y9 u0 [% D: k9 Y- p 新伺服器端選項 : 禁用載具1 w% X: E- h; L+ q+ t 1.4 Patch – Fix List 修正清單 - p% o# X$ Y/ [5 G2 aFront End: 介面& x; a3 m. ^+ {+ ~; B2 m" Z9 T9 T · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 I; e7 a a- }6 D3 S1 j4 l' J介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' l9 _- @& ]6 C# Z' v' [ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & C ~. B" I% }! N7 T, P 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT+ h2 n, j* L, K* B3 z( G4 d · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . E9 t: M& m6 n! ? 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( p4 I+ G; ?$ H, e9 T+ G0 Y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 g$ U4 S% c/ Y' i8 c 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' o F7 m& T3 i8 [Game Server 遊戲伺服器 ; g/ g# F! ^8 w" z! D$ ^· Increased server stability " `8 x2 n, m8 c4 G2 K增加伺服器穩定性 $ X: X# g1 F0 {! ]. J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 y3 X* t1 N& f$ X e) T4 j 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 T2 p4 C' X' N6 ?- ?/ }· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # S( f( h. O* v5 h企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ) S c$ x) N/ {& Y# P* Y· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 s ] j* f/ w9 U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 Y- a7 @& o9 e· Unlocks are once available on unranked servers. 8 S0 Z3 R! T% ^非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)5 u9 e2 ]/ i; ]# a% K · Ranked server have to have unlocks activated. * P _% `( D8 ~0 w |0 A( i排行伺服器強制使用解鎖武器+ h7 I. O9 j3 M4 X2 \' x · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % U2 U' i( v$ P- b2 u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% b" r: w4 I! w' O · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 U7 `$ N+ M: s; u修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 s* E& [, ?. C& U0 [, A · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 ^2 x9 b/ Y. @9 u 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 G g6 p8 w' d· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - t- S! f0 l& z o# F( n修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)( b: |, }' q9 s9 f1 H5 `+ ` · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) m# w) ]4 t/ M4 k: K* ]( W5 H" R修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題4 j& J5 {/ Y) m' K. j Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! r1 Q4 r. R% c" l# L · Increased client stability . Z+ F W# v1 I2 Y 增加玩家端穩定度2 y$ U4 v' V7 v8 R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . |% j" X+ b) i' i2 F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ a9 r) V: H3 ]! r7 O· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , c3 ~3 ?/ K( r+ L4 P6 _- I, r 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ^! q% Z* \3 \: B% G· Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 a, p+ V# w/ c, G" j增加丟擲C4的難度! n* J: ~. v5 i* M6 @3 ]# r · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ s& N0 R2 |0 v+ F- j7 T% `" H1 T* y8 N! j修正地圖中會顯示紅色距離的問題 8 a! E3 ^8 ~- f J! n8 H· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & m, w5 W8 p. d3 ^5 J5 j 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : @$ E9 H, w' b7 n· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : }) P$ }2 ^) P* k& X( K減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷), B0 ?" V' E4 u8 h/ S2 p' j& [ · Commander options will no longer available whilst dead. $ j) k: _- l4 N/ s) b/ l 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 @6 ~7 }1 S3 @ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round7 I4 ~6 _; a" p. V 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) : o9 `% p2 \' G6 h0 D· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * L e$ k# w& O. C1 a* E 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! T4 v9 N% G% R- q$ l· Fixed several rare graphics crashes. ' O; Q' }0 w- M3 J7 O7 `! A修正幾個罕見的圖形問題8 C% q9 m8 o% K% G · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , y2 o1 |5 `* t- x( V5 w: |( X: n修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : g6 t' d" `7 M# J( U5 f· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & y; r1 G, |8 ?* z* F& C3 h2 C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - _1 e8 w! O% m" O( N' F· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 p& }6 F5 P* p/ ~. [ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) i+ K& ~# R3 @) |' S6 T' B8 v · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , f- z. l( p" W; q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 0 b4 [5 u% R" E· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ R6 c% r% {4 c7 I1 R7 t# H運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ; P$ M$ ^! v% S( i1 _ L y3 \* x) h. }6 l: r/ R! C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ x# ]3 k3 k+ @# V% k修正玩家被救起時沒有武器的問題& A* E5 @( j% T+ @6 L
4 f, |1 E- f3 K( R$ f7 J
: U5 K8 V4 e5 I) ]
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ g9 L, P4 G' I6 k0 e6 N5 E防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
: \2 L. N4 S! ]! L( `+ P3 Q9 V5 X+ A) V" d! k2 _4 h
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```1 f. U$ H: \5 j: d4 `

; l% N" P7 R/ |; P+ D& J/ T& n升级升级升级!/ ]3 K4 d# G8 u* h
0 o: U3 X! J; ^# t2 c5 k
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 {# Q8 t! Z0 g. Q' Q2 t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了! j3 i! D5 I2 B3 S+ q- O4 n
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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