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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 " U# d/ R0 U; J# S3 u+ z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 F7 ?( w: q; [0 R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & ?% B5 R( z! K2 N· New Server Option: No Vehicles mode ; w# x) v5 l4 S @) u* G新伺服器端選項 : 禁用載具7 e) t- k# ^/ P1 u$ y8 z3 ` 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' T# N2 R+ u0 A' UFront End: 介面& v) x+ Z a' j5 ` · Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 p3 I6 U3 v: N3 e介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) }- b3 l) T" ~; i" R· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 N, }% B/ m, f1 ]* C W* ^介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ' w3 u6 ~( w4 \9 [1 [· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & i- U& {, T9 E. ]% W% l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 W7 f' Y" Y! j" \5 e5 l! M· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 v( ]& ~* y% [% {' E. j 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 C7 \" ?1 a/ wGame Server 遊戲伺服器1 p1 t8 |$ ` j. T- W) F: m* c · Increased server stability . L7 j7 r5 _; ?5 A, @$ m) P增加伺服器穩定性 0 y2 y0 E$ s( C+ X· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 G! y' N" n# m3 `) ?+ b5 G所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 , z9 ~1 f4 U( ^+ B· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) , m: M# W5 U; s5 I6 D9 X 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). `! q/ n' U! w9 Y1 }' n/ J4 L3 W · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 k( H1 b% |# y8 }3 t調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ H3 w, t) U0 d0 {. o · Unlocks are once available on unranked servers. n: }- H+ Z0 E4 J( R8 ~非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). N0 t4 q1 ?9 C }9 `: V · Ranked server have to have unlocks activated. , y# E: J( t! _$ t/ g: R" p) U 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 S& e E1 l @" J4 w4 @' b3 V: b· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! o8 k. ~( [6 D$ i3 G! D0 [2 Z6 N" m 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器6 l A0 c5 u7 n/ B- Z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 [& F+ c8 s% Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - G1 e9 x( R+ @# x! Q1 C7 H3 u· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.% ]$ T) g/ n; B 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 o a: v) z" q" J · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).6 D/ n; ]' l+ h7 r g 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) `6 B; L6 `2 `. b/ S· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; Z3 }' j7 T4 @( T 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 u& K* E: \; p V: o* U t- }Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ n3 \& \8 s$ e" |& @ · Increased client stability 5 d) i. Z( L3 ?& Z# K6 q4 f$ Z增加玩家端穩定度 7 Y8 q: \+ S! F" a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * K' _6 q+ m8 h S3 C8 u 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - `2 j! G* ?* k6 x+ L9 T. P· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 W& F4 ^. F# n" g8 T 增加趴下到站立所需要的延遲時間 # t* I0 z* x6 p5 v* F, j· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 Y k' i% j2 [1 u. Y1 g9 L) S增加丟擲C4的難度 ( q" l+ r% ~9 F2 Q7 |" n0 d· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 8 T1 A2 e7 \- J( c5 j, p( n 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ A, W, k( }3 R% y/ X4 f( K, H· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & F7 n8 O6 m6 w; c4 \& B- o修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ W( }- }; \! i% V5 D, ^; c$ Z· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # b9 {! a& d/ l: X: r減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷): b2 c; Q: a7 `0 c+ e9 H$ d · Commander options will no longer available whilst dead. 5 J, N/ ~) w: `) M7 t4 P指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 0 Z3 w, z" {- P· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round3 I; N) R+ J; R+ b# b, s6 N 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)2 g- h$ O( h$ @) u) P0 G# M · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' H9 y( u8 |$ X! ]: i* s 修正玩家被救起時沒有武器的問題1 w4 Q7 ?) T) ]) J! f, Y6 F · Fixed several rare graphics crashes. 8 A- Q1 v0 r: I% M# a+ [ 修正幾個罕見的圖形問題 0 t2 K% @$ k# C d· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 ?/ O, b7 J K4 T1 _; `修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , v: j" j9 L, z8 l" v· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & q* I$ j4 J+ e9 u 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! V1 N! M% K' K6 N( }( P, \· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( E) q7 K$ z/ D$ ]; g& C修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 j! u: K( p1 m+ q· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 V) R0 a3 _( ?- V 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題9 q0 _3 Q+ I9 o7 Y$ g% \ i% q6 m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 ]& }/ v" J4 [+ t" Y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力5 W% z% W1 d" J' n + s; _( P( _" |: B" u
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; T5 J' X1 i+ X, B
修正玩家被救起時沒有武器的問題
* }  d) Q2 j6 J3 ^& }0 U3 d$ g4 i5 y- U1 j
  R$ D, Y6 K. E
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表7 M0 I3 ^8 C" s/ H; ^( u+ @4 J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 J: X/ D0 R5 Z

  u$ ]: z% J/ u7 G很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' P( E$ v, |7 k7 A; F0 D6 L9 g4 c0 H5 i  M$ j% M& |
升级升级升级!9 T. x9 J6 o- s/ D

, b3 R, F8 K: S9 V3 Y( t9 b又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 \, t; d' c5 t' D4 X) i
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( M! ]2 n+ n" R5 V不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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