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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ \8 I/ z2 v/ _1 z2 W· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 g8 S+ \$ b: c% O& q1 K 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 K/ g* c, T/ b/ J' z· New Server Option: No Vehicles mode ' [5 F7 m X# u# c! S新伺服器端選項 : 禁用載具 ' I9 z- j9 Q4 g9 g: k6 G1.4 Patch – Fix List 修正清單: p. f% u# i! j% }! W Front End: 介面1 q( J4 f& [3 D) J · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' |( R1 ]/ a: j- {$ ^8 z- V* k介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 % O5 K2 v! K+ A3 O· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % [" ^+ y% H) q: |5 x8 V T介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 o' I: A( r1 ]/ U, B- K5 ]· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 e+ ?" e; `1 ]% t 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% Z: t' P# L3 F1 f9 @1 J · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! d- Y3 @$ g" q7 h修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 5 f- T- ^5 K) l, _- i$ p* ]Game Server 遊戲伺服器 J4 \! a) ?+ v+ `4 U · Increased server stability # `$ \2 l$ j) H7 G1 B, j9 l( m" G/ b增加伺服器穩定性 * V) X) Q* N1 C0 C7 F- o) q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt d8 ^2 Y3 Q* w! D所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 9 L" g4 O2 `" E2 R: ^! L7 l/ c9 D$ T· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # A# d+ i6 g( O 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / ^( X4 o0 U0 G! p6 L+ b7 U· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # W4 H7 {5 M! [% U- p 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% T; l' x2 \* P7 L9 O# M · Unlocks are once available on unranked servers. 9 L2 H5 Q7 h+ D4 p0 c非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" N6 c. a* Q5 {7 G · Ranked server have to have unlocks activated. + w8 e7 U8 {. }* `; ?排行伺服器強制使用解鎖武器 5 |' F. N% ]: l2 _$ ~· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 `+ {. y2 F2 s1 D, N5 \修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 8 b" G& z; L" @$ i· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - {4 f; ?! j9 C, E5 B' c, V ~' |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 1 |* Y+ X) m+ P9 m! h1 v, a· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ ?5 b! ^- q, r: z9 o 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 l3 |: @/ @- L: ^7 ]· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # M2 D% B# ~/ ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) / h: p6 {6 @+ q+ |· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 o: b$ r$ n* |7 Q9 K7 w4 U1 e+ W 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & X) H# U4 z1 [5 s- p8 ^Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ C& ~) x$ o$ ^ · Increased client stability 7 q( O7 K( _ [2 I增加玩家端穩定度+ Q$ w* `! @6 M6 h( z& p) c · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / O: {6 r" n# t& D( J$ v1 L' y5 k紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" O$ F( H9 I# n; `9 I' C · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / i8 u: G9 f, ?4 Y增加趴下到站立所需要的延遲時間 + W; ]# H: ^7 v1 H· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 r1 P( m- h3 s: k; @- v0 S$ ] 增加丟擲C4的難度 6 X: p& { M5 q" ~! e4 \· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - x7 M/ Z2 v3 T! a 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & A. Z8 ]% C m· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; \2 e: D( K8 }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題% {- G) Z8 V- G' y; I" D5 o: g$ c · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' g! c( s9 @. Q6 U) A, r( X 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)4 q% H9 U a" I8 I · Commander options will no longer available whilst dead. 7 C$ Y: @2 X3 b0 j- U, Z0 m指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面) L; r9 f5 ~+ W T, @ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round1 w* }+ { E$ Q L7 A7 o* \) ~ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選). x! L" N1 a3 H0 q: H) N9 h8 m · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 d$ d' x, h( ~修正玩家被救起時沒有武器的問題 % k1 @. [& N7 z8 [3 q, W· Fixed several rare graphics crashes. * i( |' H1 n1 e8 W% ?修正幾個罕見的圖形問題 . H4 h/ q {. {8 j) {. d· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( @; o% g; T+ h6 S( z# i0 v修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 O- t+ M$ `, U6 ` · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 W5 Q, v6 K' }9 { |" N- v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 k' u% E' ~" j$ L8 [· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 N& V0 C2 k8 I+ C1 M% Q4 m 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 * G; @, ?: y, g1 a8 Q1 G' l5 o· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 V/ \* a4 @ ^+ _7 v' ]: f/ c# Y7 B修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, ~: d9 B/ n$ U/ C0 u5 m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' _1 ^3 Z |; C8 } M! ?; Z: x 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力; ]) i" ^9 P' @" C" A, @/ B : g0 x% @. g. g
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
' c3 n/ L6 S+ f; o% [* `0 I& H, a修正玩家被救起時沒有武器的問題9 ?6 Y  E/ a8 G1 t  u3 @9 i$ ?5 y

3 f0 o) b( C" \" R7 E. y
6 i! K% l- L1 T# j6 ]* f7 j这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- G" }+ {' g: I; C防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 E/ W9 X2 _. u; {  k( H, q2 D6 }

' f8 T1 f: N5 M9 [0 ~很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
' [# ^3 O; Z, \& n
1 P0 n2 K5 X# }$ g, ?# Y! h升级升级升级!
: F6 K" u% \+ L( E: n2 z; g' j
, v! Z# E( N. B8 X" c又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% i% Y; b: E& v! B: B: z" ~運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 A# K/ n7 z/ `
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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