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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 " x q5 y; G& g6 x+ a· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , y7 E+ j7 g$ z2 z0 s# n# E新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 t4 X: D( |2 r% p8 W, i% O· New Server Option: No Vehicles mode * p" P$ r W2 s7 e; A 新伺服器端選項 : 禁用載具" M) v4 }( y* B) H) d! ~ 1.4 Patch – Fix List 修正清單) c9 c" e/ h, h# N; a/ S# f Front End: 介面0 B! V, E8 x7 T) o% h3 Y · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 Z. u7 o& g0 f# z; N/ J介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 C/ m& F0 G( c0 y$ ~# r+ \( z · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # _9 A9 P) @5 q3 c8 e9 f( t( [ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! X& w" E4 Y! z( {' p! j% W0 Y · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! J+ k7 p# F/ q* \4 M0 i 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用- o. }# f4 _# q+ n; W* [ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 ]* R/ v% ^6 ]2 b 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題! S# _5 B& W% W8 W Game Server 遊戲伺服器: Q. V: r4 b6 ` · Increased server stability5 G( y5 N# y1 D 增加伺服器穩定性 8 h; {2 u4 n) G* f, g* I8 X: K! K· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & {0 _+ E3 l& D( b0 L5 h/ _所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 " ]1 w" y9 h9 S0 u% d# j· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' h8 E5 R# r5 P企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)! i s q% ?$ M' R, K · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 A! E2 W7 v4 Y) m3 S; D調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; i9 |( T, G1 A8 S- F- y# a · Unlocks are once available on unranked servers. 1 i& g) O6 }; ^% V) @, e; e E( X: U$ p非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " h4 P% k$ l9 p. O% g1 V% @9 h& F" M: s· Ranked server have to have unlocks activated. * g* g E6 h* c4 P+ P( @6 Q0 g排行伺服器強制使用解鎖武器 $ y" w2 p0 f3 p0 G+ J o· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + q- d v+ T4 u4 J. f" _ { 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 o* n) Y3 L8 _! [6 J K: W& {, X · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.& x8 E. W$ Z) P( W$ V2 S 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 0 _9 l, H# {( U; u9 X+ ?, h; |, L· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. x; b) j8 V7 f 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; C) Y/ p6 K- P g6 I$ G# y. Z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' f: ^3 R7 H( [" T 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 E# j1 ^ F; ^+ @. Z0 H· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 k1 }% Y; a# U! |3 L修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 u5 P; A% D6 s& ]+ WClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性* g! H" R! ]) P3 v; y$ h · Increased client stability ( }% Z- ~* ~/ v% Y增加玩家端穩定度 ( I- S+ U/ ?( c! `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! {0 T& Z# y) i: X1 d3 `紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 ` t, P" a- h) G · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' w+ g) q$ Q* H( A) o增加趴下到站立所需要的延遲時間& v! ?7 z2 y+ b1 \ · Adjusted C4 to make throwing more difficult . C8 G5 K' Z8 \8 V增加丟擲C4的難度 3 `( k6 K3 P+ R" A! H· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 r, n+ {2 O. U* G. N修正地圖中會顯示紅色距離的問題 8 Q# M5 X+ P M- K+ Q3 ?/ K. H· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; E2 m8 a5 ~" @$ F: s+ `* i- C: F修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 / M# _- k- f4 t· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 |, y9 E' M X; b6 u8 v, W) c減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 L3 e6 j) k' {+ \· Commander options will no longer available whilst dead. / d9 D8 ~3 ?2 E4 S$ C1 o8 X4 o指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " X6 b6 I$ t6 ~! b: O, K8 v! L· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round $ e0 e3 j, S) c" t修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! J( W, R/ x" d+ h: V. ]· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - i. Z/ _& f$ I% k2 s y# e- A 修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 C' L8 M' z- A/ Y8 _( O; M· Fixed several rare graphics crashes. $ L6 _ r- m# K0 B修正幾個罕見的圖形問題 4 u; a7 c; @* c· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 s$ T* { Z; g9 J 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : p4 `" m# Y6 ]7 ]! A6 u) U% \· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & G' B3 m. _7 k+ f$ } 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ( j! Z* C: ^' V· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - Y. R0 M* v2 e- v7 c! D) p 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 y; f! z2 E9 G7 g; C! V · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; P0 l, R$ `% X修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 j# F" a. _- A$ b2 e' O· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 3 O# @) L# g& ]運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力8 C9 P5 N5 s4 _ 1 \+ ]( }- o, y$ D% S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : e7 }% G" i! t1 e' G- a
修正玩家被救起時沒有武器的問題
8 S5 i% V+ H, E- m$ s) Y! S7 ?) ]4 x

  X; s& t+ i$ j: P这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表; _4 {4 N8 \9 u$ c
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% P; u# S" G4 B; P" O. ~2 }3 @

  h+ r6 k, f. i8 S很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: c7 N& @) |/ H& _( M: Z7 j! V9 I- ]* c. d
升级升级升级!( Y$ M% K" T3 L* L0 v) z7 s) x
1 A. `/ [" k" G2 C. i! I
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, k% f3 R8 p7 f. r$ u" R3 h
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 o. }; }, P7 M; J" Q/ w( D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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