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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容; p" r1 ]) M8 W' G! X- i · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # ~% f" t7 H( P新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 m& ~9 x1 j7 `9 v' ?& |· New Server Option: No Vehicles mode 9 a" b( D" C) c U新伺服器端選項 : 禁用載具- q2 F a9 M' S" \9 l 1.4 Patch – Fix List 修正清單$ D+ B+ y Z% O Front End: 介面 0 c# e3 i% e) I% O+ j· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! x; K+ {) W5 W9 X 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 |1 U4 v K9 o% P+ p6 E5 W· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) q+ o% M$ Z7 ?9 R5 B 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 A8 P" i! S$ R- J5 u0 w, P · Multiplayer Server filter “maps size” will now work " s b+ s. Q' F9 W4 L) ^% I 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 n; H& d0 w; o2 c: |( R5 E· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) P7 K) e2 X B, s: f 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題" {# H: y3 o6 o9 q* o Game Server 遊戲伺服器' e R! a9 {/ y) ~) [' G0 y" }6 m · Increased server stability ' W' p3 }. d3 Y- h" S增加伺服器穩定性 5 I3 A/ t$ {% _1 u# W· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 H9 r4 S0 b+ `" m# U所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 X3 y( U/ j1 ]: S · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' S4 f9 |2 [$ u$ X# Z, e. B3 [企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) D3 i0 W1 m4 q% |5 m · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : X$ D1 x, A* ` 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8& [; y+ q, |! Z1 k0 V · Unlocks are once available on unranked servers. 4 y! D8 C6 l# G' l 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( e l- [- w% l" u/ D& F: z& u· Ranked server have to have unlocks activated. 5 g' {+ ?5 }. U; U排行伺服器強制使用解鎖武器 # p2 V! o4 ~" _# z w6 X+ q· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. j: Z6 y9 i5 K! O# |$ P+ ?修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) u- T2 V0 M8 n* O+ s! k· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.) o9 U* M/ V5 Y4 Z5 {( c3 a/ i 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 E+ H) L% z5 J# G · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 u/ `3 T) M# ^6 Z. [1 f 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + m7 X! n: u% j1 \/ K· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( q' Z4 R0 V) W2 | W1 j2 q2 L 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , X; F6 P4 O$ @8 S6 w$ C· Co-Op bot console commands do not function on local servers. + B9 p9 B' w( O+ K7 }5 n' ]5 e/ |% w 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" c! G& e9 }! B) \ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- Z# c) t* G( G# M · Increased client stability - ^- V" U1 z& @: Z! X0 t) R增加玩家端穩定度: h: W4 y; _8 L& I) ] · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & A4 J' G; \9 H4 k9 V4 z( Q紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ( m% y5 m! {4 s/ O4 l( L· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( h n1 l4 B( s7 ~8 f' l& L, b* H增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 n7 `/ q0 c& C# ~2 A% N5 |" ]) L9 V· Adjusted C4 to make throwing more difficult " S# U& S0 _& G+ Y) Y 增加丟擲C4的難度! |. B/ u6 H2 b% ]5 a, C7 Y · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( t6 z6 J' y! p) l1 \$ U修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 _8 Q8 s; {2 p5 @) X5 ~8 V1 c · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / V8 B- x5 [2 L" \- K% |0 s 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ U& v& j& s6 } V4 o [8 q( [ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 s7 u$ n! W& Q, q4 V% c8 ^ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) C6 `& c% V' P5 F7 m( [· Commander options will no longer available whilst dead. # X" X0 Z9 w" {! ? X 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 @( e) V, C! E* p, y) s o· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - f# }: |4 h, |4 c4 d- _修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , P" X% T5 u1 i5 ?9 L# W· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / v- n, Z- X9 j3 W& ^* k4 T修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 P: a+ j1 b( d% D# a g· Fixed several rare graphics crashes. " Q7 h/ I2 G, V+ B M# Z) p修正幾個罕見的圖形問題 5 `1 G1 g) X; e6 T" h! V# f7 z) I· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / P5 H8 C3 B4 n 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題: \$ b# d2 I( M* I · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : v) V' Y: L+ I# X7 s' x- ?( M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * q+ T6 O) }8 B2 U& N' w· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 m! r! p" W% T$ Q; |& g) X( [% Z 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& W" @" h$ q3 U! w( I. q# C/ c: R9 M/ f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 S* j$ j* b) a9 u修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題7 G. z0 @' @3 \* o3 t8 _3 Y! J · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, q2 _7 M: v, a* {& j 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ) A' D% g* V( X& K. B + p$ u4 o' A! B, L! f
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# ^4 C% i. s4 @5 K修正玩家被救起時沒有武器的問題
1 t6 j- D- X# M+ d% t& F  B' w; [: h  O% V/ e
7 n' S$ w0 i7 D. V, j
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表& c" n9 @) B7 M$ z( v
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# L; O4 R2 ~; [7 x8 P1 d

3 q8 @: ?; g6 }2 n. x很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
# v8 }' n1 S6 A1 \/ q
2 o: x2 ^8 U( N. L4 Y升级升级升级!; ]& W! q2 y! l" f* k$ m

1 f0 W8 \* \7 [! X0 s+ K( m又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
1 D0 v' D; Y9 Z. ]+ Z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
) h' a, Q- _2 n# F: J2 B不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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