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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ( B& }7 J L3 Y& B3 v; Q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! L' n' }0 T% l# U( G 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 A* F! ~! j/ @; Q · New Server Option: No Vehicles mode 6 w& p. t4 L$ |% G/ ]' ? 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ e; A P0 |' l( s1.4 Patch – Fix List 修正清單/ G6 Y7 ^5 o/ V( u Front End: 介面5 b# k1 N5 f, l7 R R1 e · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' ]" e4 Q& K7 l$ m9 V/ [, K介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊$ ~0 }4 o. K5 f* ]# y2 x" N8 Z, B · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * u' j6 A0 ] K 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 @5 K! v5 d8 F: C1 h" E7 D · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 e& o( Z7 |- ]' C+ w 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 ` G1 n. h3 e: p( }* T& ~6 D% D· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : O1 e2 |4 T2 t/ j) T2 _5 E9 [修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : c t) J1 u7 q, sGame Server 遊戲伺服器. ]& \* z) n) C- e7 O( V& r6 Z · Increased server stability9 |0 l2 l4 l4 B0 o E0 H$ i( f 增加伺服器穩定性 # l1 U3 R# }# E· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ q8 d6 S+ R1 C) T, ]所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + \* t0 b7 I) |7 e· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . u2 l6 t6 [& ?7 f. Z企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ m* P6 B, [9 a3 L% R' u# } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , Q" a1 o4 u! o) S調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 e& R- R& |/ J& @, ?+ H( Z9 D· Unlocks are once available on unranked servers. $ b$ a! S! z+ t+ O7 K, P% G5 e: b, @ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)3 x$ J. t7 Q+ q+ K' m3 ?# G · Ranked server have to have unlocks activated. 1 E3 |4 ?3 a# {8 i0 X3 `, f排行伺服器強制使用解鎖武器5 O. J" M. X j) V$ o! f$ x# U l · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # Q+ D0 I8 q4 K9 O修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! Y/ C7 O: s }) z1 y · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 K9 e9 E6 f/ | 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題* u Y; }! [8 {& _8 l · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 3 R$ d/ O2 e- M5 D修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & k8 }' |/ V5 Q" T' }: M· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* ?2 T4 Q0 d9 |0 |. } 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ g1 ~% Y1 x3 r8 ?& a8 b8 n, B· Co-Op bot console commands do not function on local servers. " _* _) y) t: d0 G. _4 V修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 C5 h7 W( ^( a. _% v& P" \: UClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) r+ f8 Y2 @+ C0 I · Increased client stability # s% {8 m9 K; a% |8 ~% d 增加玩家端穩定度 # z4 { {( v7 [· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % Y) M5 G4 }5 S$ }' r紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " E- v. f9 q7 @5 O· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 P& T. q3 o X a0 ~增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 F, B, u- G' G- b% `3 T· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 n a# X9 R) C4 w增加丟擲C4的難度 P: ?! l8 ^* N4 S' _* G- x6 Q· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 K7 |+ R9 L8 \# K 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 [$ ?3 C# D2 @· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items O5 h: d- W7 n4 k修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題" J4 |% F( P) d2 Z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! _2 [5 o, d' c2 x- d* w減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : n3 X, _0 N9 o3 b% {0 C4 Y· Commander options will no longer available whilst dead. ( d9 K+ l5 v; V& D 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ b! m" O* w3 g* k8 \· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 3 [) _9 }$ y1 I9 j: ^5 J( d修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)" a, }/ p! }" o# f8 l- w · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + G" M" F8 X- i6 x8 C' ` 修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ H) U1 G5 C8 s+ ~0 w& h% _· Fixed several rare graphics crashes. 7 `3 y2 F/ `7 I2 {$ [5 ^ 修正幾個罕見的圖形問題+ }7 q1 `. x$ r" R, l1 q( t · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 q4 w/ a; `3 { 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) C% }. x0 F1 l+ P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' f; K( x3 ?* K" ^% C: o5 ]空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 + S1 k& V6 O+ Y· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 `/ u6 S2 X R" u& i' |修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : Y Y+ d2 m% y( Z- x: K D! X& J· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ F9 l( {. x: D u$ g4 e# x! n修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題( U* }5 J3 V# a · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters : I1 g; g3 B4 ~3 h6 U8 P% I: ?( `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力& E! n. ^7 e) z( n: {/ k 1 a# h' Z0 y6 q% H3 U% E
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 G! Q* W" T. t- A. L& _
修正玩家被救起時沒有武器的問題1 |% d1 ?7 ?/ K3 h8 u! @( O$ L

5 H0 x! m4 \, H  ^( _2 v: s9 d$ |, Z/ U) t, G: t% T( o# T# A
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
, v5 W- A1 @/ ^) d防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?! l* r  I% _" z# V3 m/ {

& U; o( C! U; |% @- @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 v( h3 k% J% M! }* m' x/ \" O* r: P+ r+ H4 ?4 h) X. l: o& K* y& Z9 ^
升级升级升级!+ h  s, K4 G; b6 k, e
2 J3 x8 i( w4 z  H; g& [$ G4 Z
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
2 x4 P- {3 c  ~; z8 I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' k8 r8 ^3 i  H0 p' I不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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