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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ B4 ~6 C+ b9 A/ A2 R1 O, a. ` · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 M/ C; T3 ~, x0 [: b 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / A0 K! r+ I* {7 E* E8 A· New Server Option: No Vehicles mode : A" R. H/ K- V. P& ]; U, E, x 新伺服器端選項 : 禁用載具) O7 j& U9 Q( N6 T 1.4 Patch – Fix List 修正清單$ f" y& e( P1 V% c1 O2 B, V0 s1 a. H Front End: 介面 * K! f: i" k6 Y w! N' W. B: o6 ]· Front end - Fixed server browser issues with updating info / k: \% P$ K8 ~/ Y3 \8 P! b5 v7 W4 S介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' l& i% ^4 w( K1 `4 z· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 v7 P0 x( L6 T8 \# O5 a% D, j E 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; {/ m4 ~) K) s* |, ^; J4 x! q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) N: h" u) Y/ j1 z5 H" F多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; W" l& e* v0 f; G6 w H" ] · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 p1 i/ n/ `( t2 ]9 H$ v4 {+ z/ r修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . ~0 t0 P% K- o0 q+ W# ~Game Server 遊戲伺服器. p5 _8 L* ?1 i9 f · Increased server stability1 } s6 x6 |+ r, S- h+ ]1 \ 增加伺服器穩定性 6 `* y2 g! X# |& U0 b: X· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 |' s$ h. S, U, Z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題+ b J) P6 z. F. ^5 ` · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . A- f7 o: x! m: w& d5 D( H' G 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 y" E/ _* b, ^5 N8 [ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. l2 R) m! p% b; b 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: p" t( w+ G% I0 f( F · Unlocks are once available on unranked servers. _9 K7 d: Y% ]- L3 X+ ?5 K8 w6 o非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ' \8 `1 _, Z7 x) ~' [7 @· Ranked server have to have unlocks activated. 7 g" c/ O, X: \& o, L& p* c% o 排行伺服器強制使用解鎖武器, G, j3 ?( k. s+ v · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " E- r. d6 J; [% v% | R* h& @3 P 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 # |" J, V1 m/ {· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* q5 N" I2 @7 l+ ^ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題8 R( o/ t; P! {$ X | · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ C& `% @6 v/ h7 y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 5 n( [2 ?6 ?, }' o· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 N [! |0 D l7 a" d# d修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)/ C6 q1 G, i3 S2 R$ v, E · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 v6 ?& p+ Q- [ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題7 d1 V& S1 G, _4 p: w1 ~/ A Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 4 p# ^& j9 O/ e! l· Increased client stability ( F: S# y' ]* T 增加玩家端穩定度5 _* b# A2 B9 B$ U · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 G7 n3 z/ ?7 n 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " x" r$ }3 b7 X* H8 T: U! v' E· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : Q$ p6 O8 B" o增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' C. B* n s$ d6 A( s· Adjusted C4 to make throwing more difficult , p' [: n4 e- Y/ j/ S 增加丟擲C4的難度$ T. Z1 L5 k. O4 r+ [7 E+ L. [1 B1 @ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 v8 A/ t7 ]& w L修正地圖中會顯示紅色距離的問題# q. j3 T! A4 X( u0 x · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 ~9 v% ?9 L! Y$ {3 z. y1 \! V 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題( v1 j( \: O3 ?9 n% L · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 N/ K' S% Y0 \7 t減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)' \+ d, M0 {$ |/ j/ F8 w0 H. u- x · Commander options will no longer available whilst dead. , s6 w$ w- K7 U3 b! H* b! S 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* {3 J+ @6 I$ G3 u: Q$ V · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round, r6 U+ X/ N5 z& y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) W( X/ e. ]- q2 P1 S+ d8 ~ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / |; e; T) S& K. p修正玩家被救起時沒有武器的問題- e5 y. |8 r/ ?- i4 Q · Fixed several rare graphics crashes. 8 t z8 O1 `+ K) \* ?' |' E修正幾個罕見的圖形問題 " o; A, o/ ^9 K, J· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; a0 W3 ` d1 @. w 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 W3 X0 ]7 T# `& W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 S8 v) Z6 U5 i8 n! Y空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 B# E) E; F# Y: U; Q/ M. z· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / S' q' J$ y* T' M7 \修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' S2 _" Y7 f: ?· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! r1 e9 _4 O8 G' I0 H s7 j- ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . J4 }# x( [/ E/ _8 w· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters " O( R6 l R+ B6 z/ a2 G運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. m ?! t, z0 a+ v , a4 K g$ h/ N7 r( v# R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ L/ m. o8 |: k4 z$ S7 V$ i
修正玩家被救起時沒有武器的問題% \, B) r$ p! V$ D  W0 h
- v# J3 }" k' a& X$ O

2 G  s6 l! U, m; [" H9 r这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ Q1 A/ H% y  ^' L  S& S. H2 y% o防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. \) t. w' u# l5 X# M$ e

' F9 t7 h- ^; l0 h& C很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, f* _' w" n8 j$ J/ E* N

" e; Q$ X2 r8 {6 d1 |0 y3 J升级升级升级!% W  ]& `$ p& h) ?
! C* `6 B8 n0 X% I+ Q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% p/ O. i, ^0 S9 A; M5 N7 m' S- |
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
6 a! T" O/ u9 [) C/ m. x9 U) k不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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