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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ( |3 M, D& m6 s ^9 k9 s, @" Q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + y8 D4 R0 w3 ]' M) u 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)# [5 X, }$ @7 B8 F$ V( \ · New Server Option: No Vehicles mode $ q" t2 a5 W2 [0 U# _新伺服器端選項 : 禁用載具 ! j r2 L" t7 ?8 C/ B( U) D1.4 Patch – Fix List 修正清單 : E8 A/ O% p* E5 t. v6 [$ \Front End: 介面/ f% M# S( S1 Y" B1 { · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( d- J1 s" {! w9 r介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 5 i( I2 P0 ^- x7 Y) n; c, O, v· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 J7 G0 A; Y2 A9 R d+ J- S9 d" j; u介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 0 w- u& K. w: u* X0 d· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 l) p, H2 d6 Y. s* G! ?多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / K7 j5 e' N( ^5 Y# H$ B$ ]· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; X: x+ C. `0 V% L& @修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( S; g% G9 t r& \9 B+ J5 } Game Server 遊戲伺服器4 v- p2 ^( x% u · Increased server stability 7 i$ c$ v& ]* q增加伺服器穩定性 % k" w' m* \" F0 f, }+ x J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - D& I1 Y2 E# Q' b 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題+ U& E) h" |# b+ m · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; y# ?+ F. J' R- Z1 I) n0 v9 d 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 F# Y, }0 q+ B/ d# Z: } · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , l4 Q3 k* w1 X1 l w3 b 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 f+ o4 }5 Y( ?1 y1 Q; p6 e0 d · Unlocks are once available on unranked servers. 6 T. l. E) G/ f9 g' I4 i% ?非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ _2 Q" l: I- ^: Q · Ranked server have to have unlocks activated. ! R' t0 r" g: S# s9 z' c/ L排行伺服器強制使用解鎖武器 ) G4 a7 Q% w# K5 E· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 T' n1 K$ y! H, N修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 a4 K/ D/ O' D8 W4 ` · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ C: J: z1 @+ c9 M u修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % q7 O& j7 z5 m4 ^2 E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.4 }4 w$ \2 r" U5 v$ k" v% x$ [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : E/ Y) r4 [5 A% P· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # p" G; F; X, Q. K修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + E, `) c- E0 Z! O, O· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 @! m* e, f0 C `9 K( T 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 v% I4 x: w+ p& `" {0 ]7 b8 X# B Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ @4 C- x/ I5 H' t6 A) {3 R/ u · Increased client stability : C+ I2 K9 l, u! e) j- q1 k" o7 V( T 增加玩家端穩定度2 e( ~, ~; F) ^ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 k: p$ C1 C5 {/ `- ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . j+ i; {( p0 c% c) e· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " f4 e" B0 w+ Q) R$ v3 K增加趴下到站立所需要的延遲時間: V3 R# y2 i" e4 B# k$ V8 T · Adjusted C4 to make throwing more difficult / Y: g3 [3 S! a4 t& t4 v3 b" d 增加丟擲C4的難度' g; X- m! z- K' H · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 X" k7 k2 \* c修正地圖中會顯示紅色距離的問題; q' e* |4 B/ M/ C · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * l. u4 u& H& s2 ]. B 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ' h, ?. c$ K# n· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % W. l- t: q- Z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + D% l6 b" Z5 O: y% G· Commander options will no longer available whilst dead. % U' V6 T( X& C s8 M 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面1 o5 U5 p, K& I · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round $ _% s6 z! w! _! ?9 m9 ]2 v) c6 {" ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! [2 d# y" @. S, {) D · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - e: s3 a, L0 N# `2 K1 C# K修正玩家被救起時沒有武器的問題 8 G9 }$ x1 a/ C2 P! ^# f8 Q· Fixed several rare graphics crashes. ' Z" x h+ H4 v" |) W; a/ b修正幾個罕見的圖形問題; W P0 D8 }. \1 R2 m: Y · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / a) ~% o/ A+ J; j 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題1 h6 c) s8 z1 ]' k7 a* n5 U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . u/ c7 ?9 o# o2 C' }( ?+ b- w v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% \9 g( m* G8 T; b: F0 J · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 t9 ~3 ]3 D( h, O7 v修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' {; s0 N/ p' j! x6 @- c! C· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 |" r1 _, u+ d6 S# G" B A( J 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 z C) J: S" g* x1 \( u& ?4 y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' B9 X, k+ Q" c$ Y. l0 j" k& B1 r3 h' W運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 2 d- _, |; R4 @, m r0 o4 ?: _' e4 c
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 ~& n  E0 y) g. R
修正玩家被救起時沒有武器的問題7 S! `( A) O' H# W& a! k% l

$ y  i/ q8 p% `4 x1 K) Q
$ U$ P* r+ f4 U这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* P9 X1 O+ a$ C1 J( v8 _防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?9 n8 E6 B. p- @6 G4 F

# a1 k- Q% z. |! _% w) [. |很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) ~# l3 v& }, F
7 w  V' z# u- Y; M8 j
升级升级升级!
2 }* T# f' L; r4 b) D! I4 Y3 ?1 z$ e
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% h3 l' h7 @( u. l! G% g1 v- d運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 b' }& ~2 |( h8 _1 t, q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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