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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容7 E- |" _9 h3 z5 F. w! m3 M! u5 U · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " n+ ]1 A3 I0 Y9 [ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 o+ j0 t' Z% }) o" T: B* _6 J· New Server Option: No Vehicles mode , y- h5 Y9 M4 }+ B新伺服器端選項 : 禁用載具 k' s6 I2 o, n) n# L1.4 Patch – Fix List 修正清單, |9 a) z, \, E2 C/ K, y/ q Front End: 介面 4 `5 @6 k: \9 z( {* D6 c$ y· Front end - Fixed server browser issues with updating info * H' U1 z2 W/ z" y8 b 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * r! F4 [/ ~3 |9 }$ C6 ]# G+ }· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 e1 y; y* E! W# V% @: K. Y介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: @' k( ]" y D% e6 X& {. ] · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # B# i9 _2 @( J+ |" `5 ^$ _多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 h+ P( ^4 e0 E. L; N/ e5 v7 w/ ]· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . ^$ q% w- b1 \+ y* l) q修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 2 V4 s1 g& |0 J- [% K# k3 QGame Server 遊戲伺服器 - S0 u: u4 p4 E: G- s |! D· Increased server stability+ R+ o" a5 Z2 t$ `; X 增加伺服器穩定性5 m6 j! ]* i K/ P1 }5 D · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 g6 u, E9 [! ?+ G( ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( U; E- @. X" |+ ?. B · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! p; P5 v0 {1 @企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ e, {2 v, `/ D- ~9 F· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( B5 L6 Z. K$ [! h0 G調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 G3 V( g8 U z- m- E7 `5 v* M · Unlocks are once available on unranked servers. # }0 q; \5 D. b' n; L: c非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 ~3 N$ j3 _' b: w; s· Ranked server have to have unlocks activated. 7 Y1 P' [4 t# _( E& u" O1 v排行伺服器強制使用解鎖武器6 Z2 v- M+ z7 g* B- m · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + r ?: b/ M+ a( I* R 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器$ b* w4 r# _6 l; N · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & _# S0 G1 b+ V6 b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 A v1 s- i4 r· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. : Y+ u$ r! `, F1 { _ {2 t7 j修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 s( c; p$ S8 J7 n2 \* B. C+ D9 R· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). $ I7 K E O: J! t' H3 H {修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 B5 e o) p% M& _) ?: B. D) l7 I · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 C, U; _: v& Q6 J1 U9 A$ I( L修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 U: [# q5 R# c: V4 b Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 8 f' d; K& }' l# p3 v· Increased client stability " F8 |4 r: c, U. s" Z4 e 增加玩家端穩定度 2 b1 p' q! A8 M. i· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 l: O- n( x9 H 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / K. R/ _2 _' A) L1 P* w; c/ Y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & H% r/ p* c& S X) g8 X% w( }* M增加趴下到站立所需要的延遲時間 ( h9 o# O! `, h& I4 t0 Q8 m; d· Adjusted C4 to make throwing more difficult - W9 F. Q/ |! B增加丟擲C4的難度 ( _ Z0 a+ M* b7 g+ C· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " m+ R1 [! [9 M- ?5 l# F8 _ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題8 t( v, e- v2 ~6 }+ g4 D3 D6 H · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items n1 x* o2 |0 ~; L修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) N0 I6 {2 q: H; o0 l& l+ U' v7 W1 O· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 D" N" y" Y7 S7 K4 q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 6 T- ~) ~2 @. b! ^" w· Commander options will no longer available whilst dead. + S2 ?+ e) E$ s& W' l0 H 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; q$ ]6 o7 M+ w6 u' w( B& C+ f' A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( D# m- _) U' }2 |修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) }2 x Q- W- P! c5 K- i · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . _3 M9 ^, G5 z9 B修正玩家被救起時沒有武器的問題 , I8 |; B. |1 c& e% n3 A· Fixed several rare graphics crashes. ' H# ?3 j/ ~; a) D修正幾個罕見的圖形問題$ G2 m7 S9 |5 `! ? f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ]7 S3 A2 p H 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 U% t4 f% G. M · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " c" W p. f0 g' T' h1 O 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部1 j b( q4 }$ B o0 L) x · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). f. u; E e+ B1 i1 t 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈4 Q! L2 Y" }0 G4 q3 A6 L · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . Z) [; G7 Z' `* [: j修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& k5 H+ r# _3 u9 ^+ k · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 g) f) E0 B! E( { 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力' ^; Z) F. b5 Q, K $ d' L8 a9 U. c. W+ z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ {5 s# s, [; k  ^; f' Z- D: U修正玩家被救起時沒有武器的問題
% h% a# N. w! P8 H7 s: x2 T  [: s2 p$ K9 @4 |5 X

7 n# x+ C' a: Y* G" S* |这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 d" s, ~8 s, ?
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
! h% ~1 c3 e, w# C+ z0 ^8 b2 K1 j" e$ i6 `. j1 ^; F
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
! u" O' R( E1 @: c# |3 [8 J& N
5 ]) e9 d8 ~- J- ^. P2 f; l$ P升级升级升级!
" {! i- \2 g' Z6 C" b& j+ Y- ?( w! q" ^3 p3 p5 Y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& |8 d4 M5 T/ S6 t1 F+ T- E7 V$ a運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( H% i1 i! X: _2 a不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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