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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 * i+ O1 Z. s' |$ J0 D1 I9 p# A· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - V( E5 i: @$ L9 J( k# M新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 |2 |7 x8 S0 r, |. r3 Q3 C8 @ · New Server Option: No Vehicles mode : e# u/ M1 j! }" A/ |新伺服器端選項 : 禁用載具6 j7 J& O2 U/ W' M K. I$ @ 1.4 Patch – Fix List 修正清單" \: t# J' G% o8 [* A/ X Front End: 介面 : r- ^; w; Q& K7 g* t9 e· Front end - Fixed server browser issues with updating info # f/ Z* m; D i/ b& {) P 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " c0 P; R5 x7 ]: C# a· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % I% a2 Q8 n) X# P介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# P* Z8 b+ X6 P* X A5 r- I · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - Q. d1 o" n3 {% X多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ; j F2 {* M4 n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # T% `' P% u; g$ K; U修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ; ~# Y( {- {& v$ A2 ?; k+ NGame Server 遊戲伺服器4 l" O+ T& o; p, Q2 U · Increased server stability " Y3 w) P7 f: o3 I3 @增加伺服器穩定性( b* }. d# V) v' M · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( i. }* ], T' R5 C所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 f. ~) X- w! n5 V. s, a · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 _# b s/ D4 a! w% L! l5 M3 @% w 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / {/ L3 {* G' f' }- V7 W· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - K9 m) Y }% a& s$ I$ p) F 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 83 Z6 [1 u" ?3 a" q! j4 Q/ a · Unlocks are once available on unranked servers. # e0 a0 y5 u2 c A- M1 Z非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / ?* J, E! D; f, U' ^· Ranked server have to have unlocks activated. 3 N: r0 o$ O8 z6 X# B. R排行伺服器強制使用解鎖武器% X/ x& D* K* n4 {7 Z3 ^ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' G: c' c2 ?1 E' V修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 @8 I$ ^* j* }+ b% f6 Z9 X0 L · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 f4 f+ X8 k2 u5 |% Q4 }6 L. g 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 j2 v' b- F) j0 w. `! w( _· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. f" q( L/ a) V$ d1 C, m 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / e3 V( u( z6 R9 i+ {6 R" _· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). + M: i. I' H0 ?' F) L- }修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 ? q8 X+ N5 U+ ]. q· Co-Op bot console commands do not function on local servers. * i9 E5 ?+ H; F6 ~* L 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & s$ L5 x* I3 `& W, ?( aClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 j0 D6 f* d; E4 d4 G6 M· Increased client stability 6 O' ~6 E3 j# b6 [. x/ _8 \ 增加玩家端穩定度 - }. r- p" _! F3 X( b· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + o% }- k/ i! j3 {7 U& @7 \, o- j 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ g" ~ l# r/ A- l! D' v· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' i y- g& _2 V# L4 d. l( d. e增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; L+ Q2 K; R5 x6 ~( v· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) Z4 ?: l1 f% f# W( ] 增加丟擲C4的難度/ S( G V9 o r3 ]3 ` · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # ^5 t- {# A ~) s# N修正地圖中會顯示紅色距離的問題$ ?+ z4 H& h2 N# k9 m6 S2 U `2 X1 Q · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' [; v' u: a3 ?& g8 V& v0 a 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ q0 U4 x" G& o · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & U4 W# l- \ {* p F減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)5 [( L& T% |* s" o! q · Commander options will no longer available whilst dead. # t9 f% D: U- W' R指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 c, G6 ~7 s* f* p) O8 e% s· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , F1 a6 A9 p1 U" A1 T4 `! R修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 M# B$ c& x$ @· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' E4 X) o1 B1 P9 b修正玩家被救起時沒有武器的問題 h0 |) q* F5 \/ r/ }4 v · Fixed several rare graphics crashes. ' p/ ? F% b' k7 _修正幾個罕見的圖形問題! T& U1 a7 z4 X( S$ E5 @) _ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; a! W) z, R' F9 S$ U% I 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ t& Y- j1 K6 c, \; o · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . K0 I+ V5 r6 f) w9 E8 H6 d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# M$ D6 B, R3 {& \1 l- a · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 M; x& @3 L% e修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 \" ~" y$ z6 ^; W1 _9 M d( P- h · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) z' X- q0 q1 S: L! s4 L修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' W! C& \9 s- h: d) j9 q· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters {4 V2 s, v. O* J6 `% H 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 a/ g( ~4 S. Z( o7 ]. s0 u; M! ] + O. N) m+ {* m1 S; I: {9 ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 o0 U) L7 F9 O. L5 O; s修正玩家被救起時沒有武器的問題2 v6 b, q+ k% `/ E1 I# B+ F

, \" d# N  ~1 Y- S$ H- P) T5 ~' Z3 F
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 f/ M7 r+ _8 U% j
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. q: ^$ `) ~- s5 F' |
# `$ `2 i8 n. p1 }1 t很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 t. Z" w8 o) e3 L7 `

% d) O$ n4 E9 p# \; A+ q升级升级升级!  D% \* Q* o3 `! O$ ?6 Y+ m+ c# L

; n5 r$ f7 f0 @, g; k5 D又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 X/ A4 l  E; m8 p$ X' t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
% c  I7 x4 w# Y- [  Y# {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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