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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ) o5 M+ s7 }. U6 W* V( K· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # H# Q. Z0 J# E$ v. @! u. n新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 G r* `% F4 H# E7 C8 `· New Server Option: No Vehicles mode W6 r2 z, c5 K- } 新伺服器端選項 : 禁用載具 3 S1 m0 _, R) d' V: q1.4 Patch – Fix List 修正清單/ u: _$ G* U& |" l! f3 j4 i Front End: 介面 # k& b! U |: V. L- V· Front end - Fixed server browser issues with updating info , d3 ?1 H: W5 C; x7 e( e$ O- v; M: e4 X 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 I/ }, o! W$ O( g" ~8 P · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : K2 [' S) B4 x1 f7 b" F! g% t介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& T6 W! K) C8 k" j3 o9 y3 {( J · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - |% L/ _- U; @' n 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用0 I. F' x& m) `# ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 N" ^& g* a# b6 a/ y0 F/ q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 F3 z* N/ O$ \Game Server 遊戲伺服器 # |+ [0 u" Z" b+ o3 l) l( b· Increased server stability9 W: C4 h+ k0 _+ l/ D Z 增加伺服器穩定性9 @5 u3 H0 }% o' K* f · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " f' P0 q; W% |" o3 ? u9 ^2 B5 I 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" Y5 h9 s. ^ K( ]( L$ c · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 D" k; N/ p1 k/ x$ f' E 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / B* K' n: z7 |% l) a$ N· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( y! r- P4 Q$ Q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ N$ b# w' ^$ o; v · Unlocks are once available on unranked servers. " B: N: r+ U) A5 y' o( A( z4 W非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( H; O4 i# U( w" }/ }; j. ?· Ranked server have to have unlocks activated. : f& m" Y' ?% m 排行伺服器強制使用解鎖武器 3 w0 n5 ~, ~ J· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; n: d1 F; o/ I! @# G1 B2 j v修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器2 Q- B E3 W: E- m/ a& J0 M3 U · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; t2 W% c+ }4 s8 ~: @ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題8 L5 {0 g" {8 i( d · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / J+ d9 g4 R. Q# O1 V修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : ?) a! |) E3 t- {; `' |2 y+ `) z* b · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 W% P! q& D1 ]6 e, m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)- Q5 ], C9 l+ [4 y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % Y2 x. S' V% ]2 T l# a* _: s修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 `. L+ g9 X' k6 A7 O0 x8 GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ! J9 i( P$ N/ C, T1 x a· Increased client stability 5 E) _8 R3 [. T! M9 ~增加玩家端穩定度 ' P$ }- Q" [4 f* S- @· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 \8 P5 {! f& p& {. z, W紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & a$ F2 S4 @( X: z4 v0 O6 q5 G. L· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , G/ A/ I6 h8 r3 q1 {& z 增加趴下到站立所需要的延遲時間6 ]$ [5 f% \, Z" z$ a5 k · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 g6 ~5 D8 J* I3 J 增加丟擲C4的難度* R8 Z. t6 X1 ~6 Y8 x- W · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . x' c1 a/ f, b- W' | @" Q! @修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( `$ V5 E8 W* ]1 i1 N# f· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + ^8 f: }' n. b, u* C& g; x 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( X1 W+ T9 K7 g6 p% o2 B; }. ~/ ^: r. F- |· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 N5 i' L$ y4 k! c3 c) ^$ F 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)' m7 v, ]' [" A* Q · Commander options will no longer available whilst dead. / |2 i3 j2 W7 o; S* I8 n: x指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面! O& ~+ ~. r2 b3 L0 P · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round" D w& ^+ h2 L, Z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 ?1 x$ O5 w C9 H8 z t· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 H9 C' j/ v+ a! z- S修正玩家被救起時沒有武器的問題* t8 G' |; C. D7 V9 y0 g · Fixed several rare graphics crashes. * A4 _( |1 ]+ @$ L( T& k修正幾個罕見的圖形問題1 i, k) k, F% G' _ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / p5 \- J8 c" N 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 2 M4 I+ @5 @+ U/ s· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 w! S( T8 [& a6 w 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 % \& o1 o) o" i8 R% D· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : K W$ q& q0 U' V4 x- B修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 u1 `0 V7 b1 G2 K& i · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & @: H: V5 e7 V& s修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題: e5 g2 e/ N1 i% }8 U" K · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! h) q9 j3 \# s' d& E3 ` 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 4 V7 L; _8 S l2 R9 `) c" Q1 |4 H & _/ T" \5 B/ J: w5 W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 K5 `. _+ t% \0 U修正玩家被救起時沒有武器的問題: m9 d+ Z& M" ^, C" W( c
$ g" j. ^! @, R- V

) |/ k7 n  T0 W# W9 H这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; v5 w, z2 @" k/ L, ?/ e防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?+ o+ l+ w7 N5 ~% C# N7 J0 B& t

+ k4 [# z. E4 L6 z. {5 M很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 T0 x3 w8 K6 A  g, ]. H# G9 ?% R( V. C
升级升级升级!/ F/ K  q; A8 e$ k; W; C/ q8 \/ ^

0 X+ A( N. o$ {3 Z% F! \6 L2 P0 Y7 f又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( E7 S8 d( o0 X' [) o: _/ f- ~運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了' W$ }# i( V  {9 y7 i
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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