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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" h+ q/ `0 O9 P5 C$ J, u+ K( S · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) z. A1 ~' L$ N: j 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 F( f+ E8 V9 Q; J$ Y$ N· New Server Option: No Vehicles mode ( l: Y; A/ _. P/ w 新伺服器端選項 : 禁用載具- M' n7 Q# D2 D( k8 A 1.4 Patch – Fix List 修正清單8 \1 b- q# m' A7 G6 F Front End: 介面 % _: _: |" ]; Z! f T* | z) K· Front end - Fixed server browser issues with updating info & d/ ~. X) R% c9 `7 j9 F0 w介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊. x" P2 @% E: A8 T" b+ {' { · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 V# C. h8 a( X' x& y! ?' S$ [9 ~ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ }+ m7 Y8 B1 y7 P0 D n9 ]· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 ?' j/ ^. F3 H- [ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 D5 u# W9 \ o2 K+ _+ ] · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 Z* I d$ B' i, d* G7 V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 A" b1 ~+ D. G+ Q1 q, ? Game Server 遊戲伺服器 ' ?/ T5 v3 h1 F2 G6 h- s, ~9 j· Increased server stability% z( j$ Z" N; M _8 e 增加伺服器穩定性, B# l3 F8 a5 s8 i; G3 ~; ~ Q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ) ?6 G7 l& P- @4 [0 [9 ^! c4 x3 z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + Q4 _% o t! w6 u1 G4 R( w· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * {! x% Z8 Q* T' E& A; h0 e 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + v( S- L9 t! ^1 }; g& t8 q& ?· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - R9 B0 K+ M4 E. `! k 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; P/ D$ J3 Q' K) D% t/ d · Unlocks are once available on unranked servers. # m, t& I- h4 B: I 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) , p8 y8 }& u2 B* R% C3 }· Ranked server have to have unlocks activated. 1 Q+ S& Z D/ D1 N 排行伺服器強制使用解鎖武器& J* c9 j4 B# m2 i( w8 G · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! j/ p0 Z! f4 E0 y- T 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' l* B, d5 o" k" c· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.) J2 X4 M$ u$ h$ a9 a( r 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 1 I2 E/ d( W6 w5 a" O9 {· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 k" ]0 U" m; Z6 p 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - d/ M4 L- J' J: H. Y3 [: C3 `· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * w/ R0 _9 J9 a9 n7 {% l+ O. F修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) & p9 ]" y1 ?2 E8 h$ A# d0 d3 l9 `· Co-Op bot console commands do not function on local servers. , {7 R7 y1 D9 ~& X3 v, | 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : Q( }7 c) O3 a5 x. n3 LClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 . D3 e! Z- y5 e8 q· Increased client stability & a/ ~/ c- }) a) J增加玩家端穩定度! i2 Z8 Q0 q' o1 z' v7 u5 { · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # f2 v& f5 c) q3 S! s- h; J+ y+ Y 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ' N" {; f# ^$ R0 R/ ]1 \6 {5 I· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 F, |6 x1 {+ ^# M. ]5 \. l2 m! J! D增加趴下到站立所需要的延遲時間7 _! o: A) ?8 g5 J2 t · Adjusted C4 to make throwing more difficult : i5 O0 u& f5 B$ i0 T K 增加丟擲C4的難度 : G( p; s+ e4 T4 y9 c0 @· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! E( x' @; k0 Q3 J& W; N5 p1 I 修正地圖中會顯示紅色距離的問題+ Z4 x2 S# k$ { · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! w G( j+ Z: P; V7 s3 K修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 7 \5 I" s3 o1 u; ~( ^/ @ u· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 c. Y" e9 x/ c 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ u$ N" w( m$ A · Commander options will no longer available whilst dead. 6 y: ~3 e, v- u2 J1 E7 \' A. r. k 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面9 q. ]: @: t5 a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " W1 }$ u, J5 C6 P' J6 E' l修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 i$ ^2 r5 T @* t7 J- C% q8 k% |· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 ?( [! |" q% }9 c/ B- J! A 修正玩家被救起時沒有武器的問題 t A1 g$ x6 i9 F · Fixed several rare graphics crashes. + V9 T/ w/ Y" e( b# K 修正幾個罕見的圖形問題 ' k5 H7 r% ^4 g% F% C· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 J' i( @( y8 F2 i 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , r4 H' o3 O5 X( E6 W _· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : [; [2 a6 a/ o( d 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部4 _/ y8 @, h- m1 p · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . p, Y& h( G5 W4 m, A修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' g+ D; `4 h, f$ s, g/ |8 f1 Z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 m. w2 C' e! ~3 H$ o修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 u! R& O/ C7 X* L0 V* j· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) \" s; E( v9 C9 {) M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 l4 U# e" x2 L9 H- K6 a: k: ]! K7 ~: e2 ~0 [+ u( a
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 ]4 ~: j' W+ U修正玩家被救起時沒有武器的問題
0 r; j8 B* f6 c; U. w5 D- ?# ]. e% {" _4 @% t
1 `5 L' s4 m9 T4 f
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ @1 J6 n" ?! ?, P* s8 _* W3 @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
6 _9 `5 j9 j- X. F; d- n
2 l' ^* \7 [* _- f' C6 `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```; d4 Z  b# ?+ i' |, {1 I- N

5 @, q; Y7 K2 P3 a& p4 _升级升级升级!. W( @: b0 T$ D; w

3 P( g4 L3 d  e/ @& y( \0 w/ ~又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- _+ e. W6 ^( v/ \+ a$ T
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
  T4 s# ?8 k1 d+ o+ `! |7 c2 `不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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