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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . ^" |* T0 g3 y& K o· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 \* Z$ ]2 ?2 y1 L6 P新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 i: c! g% O- \8 k! Y6 V· New Server Option: No Vehicles mode . j% y. b: q5 |- @8 D! p9 V7 x新伺服器端選項 : 禁用載具5 p1 ~4 E2 I0 R. t 1.4 Patch – Fix List 修正清單9 Y" M( s7 i5 a% L Front End: 介面) [9 D5 ^) [$ U+ B) Y- i0 P · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 Q/ A( L) {+ G$ S介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; s- a3 _6 z/ O5 ^: b9 N) W; n& d · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + _. A; \, s! W% x/ k* j* m介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 z% n& _- G8 O· Multiplayer Server filter “maps size” will now work - k- I( f$ ?8 C- M8 X: ? I% k 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 t* j! z& F* ^/ O% U, `( \' Z · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 U/ Q, o' }: _% g* H修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 7 P- b( Z" X% p& ]1 \Game Server 遊戲伺服器( h& K. ~+ k% b. n& G · Increased server stability . p3 l8 e% p# O$ B增加伺服器穩定性 9 F) h- j( f7 o& P4 e9 A· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 R5 E; z7 m" d6 Y' H, f c 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題' [4 C- I/ i0 B8 u; A1 D · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * R' \9 Z5 _6 k% P# }0 M 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + Z# ~# E+ \+ @* I3 N- z· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % S7 r2 V5 D9 b9 u+ @" n9 e調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! ^2 x5 ?5 p* T, e4 d' B· Unlocks are once available on unranked servers. . _* ?* T: h6 z$ e' s 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): X8 q; N& t/ p7 { · Ranked server have to have unlocks activated. , V6 Y1 n' Y& `( g1 G 排行伺服器強制使用解鎖武器' n' m+ X$ |+ ~1 Z/ |$ L · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 4 d( |6 F. I7 {- u3 j9 {; L8 k修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, d9 X, P' P) j8 j2 k5 E0 `- v) j · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ x+ U8 T7 K8 w+ x% j; j 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 6 Z" h! v$ v3 A) O3 ?· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; J/ c; @) m0 F' R" C5 } 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 h' E6 N! B4 _3 J# Q · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* l4 N; `8 n" n: d9 J 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 I7 H; k3 a$ K! H · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' w8 L O$ m9 m/ y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& z( _ ]! r* W Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " m- D- g, P6 U' ?1 @· Increased client stability 2 I! h, ^8 I0 h4 a增加玩家端穩定度8 V! U* P# J$ G0 D+ \ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + G/ Q5 N* f8 h# y, E: F+ @" S; M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % ~3 E/ V/ x7 ]% l* E9 {7 k· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 [. B7 s( U& T& E! b增加趴下到站立所需要的延遲時間2 W( n1 H$ y4 p · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 n) B8 Q% l" B- h3 J4 U9 I" q 增加丟擲C4的難度! w. j! w. J* K1 x$ i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % v; T4 M+ i( H; \7 x 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ) m: A4 f) H8 K# g; L* {· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 6 i8 _- N0 y$ }, a; r# Q修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( Z; `; C6 q% ~· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 F6 K* x, h T- f# p3 Q* s5 s 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) & `' S H0 |& @· Commander options will no longer available whilst dead. ( W- n$ T0 d5 _5 w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 C3 X, f+ q9 Z8 ?· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 `' {! M1 @1 E$ G8 m- c1 [ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ ^7 \+ ~2 i" ~9 `2 |3 V; M · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' U8 M6 D' Q8 c- f- N; |* n修正玩家被救起時沒有武器的問題" z2 D8 M0 J* t: @7 x · Fixed several rare graphics crashes. ( E1 p1 V; R: v; h% ~: p" X修正幾個罕見的圖形問題0 [. p+ F# b7 U/ V · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / i y* c! ^1 _" ~9 H+ ~修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : z( t- S) v: m& k· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 1 O% F& o# M( e* Y& d空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ( t. r$ D0 S& Y @- l: P· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) g0 c- m4 d k8 V t修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* P% u6 u/ c2 | · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . U% @2 g& M/ }* h% a, m- N$ E修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 : ?# ^+ C! C4 [' W( q· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. ` z# f+ |# J+ k: D# n4 \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力8 D; G ^: D- L, B ' e W" W' J8 M, U& W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
# j+ A( q: Q5 C" v. B- Y3 u修正玩家被救起時沒有武器的問題
  T) Z# D1 m2 D+ v% S
3 m0 E4 p$ W, Y$ x( |8 B9 G; ~3 W7 F( a: F' s# K+ ^. |4 Z
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 s/ ~5 l9 t5 d防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?- E0 Q" Q3 ~" {/ _$ D

1 q1 m! G" s2 \4 |) M' |' Y" J很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 M9 ?! _' c( F, E, R$ L8 a$ i0 H* X% c
升级升级升级!/ J1 h1 W. D& f( G/ w  P
7 }5 B( w. x, l, ]1 {! [8 j, l$ |
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters& F7 A3 C9 n  j! Z5 r
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
4 M4 V, U9 }9 r7 D0 z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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