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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容, I# j4 g5 `- b+ F1 h · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / p5 d* Y6 S7 ?7 Y( f& e' | 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) J- l. Z8 y$ w' z3 Z+ c$ d* F · New Server Option: No Vehicles mode ( u4 Y) M. {/ K$ S1 w/ L新伺服器端選項 : 禁用載具 , m* A9 e* n$ j+ W% c1.4 Patch – Fix List 修正清單4 q1 t9 F3 z, @4 s! U Front End: 介面 8 ]) h$ _! A3 D( |& F· Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 }$ C4 r% A x* n 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) C) R" R6 O, n( k Y· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # U3 Z4 s7 ?" n, n# i+ U" o- ^介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 R0 z& V% s& c5 r/ t2 | · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ p" I% P" K6 g; r0 s; t3 ~ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用0 k9 e: g) V3 C# i) I · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . C, \3 M/ A4 p9 @8 Q( j 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . _* J# U# [; U, W# x/ k& ^7 bGame Server 遊戲伺服器 " r: m, Y+ x( F+ }( x [" i2 f· Increased server stability+ |/ {& v1 W! n0 F2 @/ ~ 增加伺服器穩定性 $ { g, c7 ~9 U9 b2 h5 D0 j; _/ A· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 |! P9 P' R% h2 z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, x! R6 V1 o' z · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; X, |' [: I1 Z* ^ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ J# c9 F0 y0 C· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. : J" Q; s- o }1 {2 h調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 L" [: L9 K5 h0 l5 c% o · Unlocks are once available on unranked servers. ) ?. l: @5 k8 N# s 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 T: u! R T" Y, h( t% e9 | · Ranked server have to have unlocks activated. . w! g$ ]) J! ~' T8 `" I排行伺服器強制使用解鎖武器% B E9 Q0 Z+ M# Z · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. @4 }" \, \* C; W2 Z 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器# x I B6 V, w% W+ ]. R* X · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 d& F x, M! H. P$ {) Z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " @$ E! L' G5 M; i; z7 v4 ~! c3 t· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.* E2 ]( ~; F! Z 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % x' n& [7 Q1 y8 T5 b8 W, @· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# c$ |) N) @4 u& G. C 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ |! }- E: l4 I" K& S· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) j9 d$ d: @$ a: q8 E& |- N修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 2 d7 Q5 h! e8 {- cClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 X: }" m3 g5 P+ W7 @% U: F· Increased client stability M' u' F% X( v/ R 增加玩家端穩定度0 i1 ~" M+ F8 a, {, U6 I · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ \) F* G* D' |8 ?) T 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . z, b% e& `0 F5 C7 c$ M; I6 o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : e6 @9 X ^- @& D# C 增加趴下到站立所需要的延遲時間* `' {/ T9 o8 P: }1 ^2 M+ V0 ? · Adjusted C4 to make throwing more difficult ; @6 E i8 W2 s& ~; X 增加丟擲C4的難度 : z1 s6 K5 W! \6 W9 a# _' |· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' D% c8 P! K- Y( }! |" q: v 修正地圖中會顯示紅色距離的問題2 k' K) U. s' f5 Q- M, n5 z) l · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 H8 H B( D/ p+ ^) P0 N; S& s修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題% Q$ C# B" J+ z/ E; |; _ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + j7 o% d& j- ?! p& v減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 X0 l& q( W8 S d [. l · Commander options will no longer available whilst dead. 7 N3 x' s$ W3 ^& L/ U, Y& U 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 g+ P5 G8 h0 _/ U · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ M/ y& c' j7 i# e 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ! r6 K2 g5 o: I$ e· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 a2 B) ?, |7 u v+ i 修正玩家被救起時沒有武器的問題* C9 K8 S) I3 ^" ]$ Z# f' o/ w- p' m · Fixed several rare graphics crashes. m) L( D5 N: D- [修正幾個罕見的圖形問題 ' x; M. h, i" c5 X& |' I· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # J+ e! s( C; w$ n; @. ]4 t修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題; `, L. g, _, r · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " M! b& h/ J9 h& W空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ) [' I2 ^: {0 H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 D. k- z% k3 Y2 I( J修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! e! V K/ W" |· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : n* l5 O2 m7 r5 O; B' O 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題7 i+ N5 j0 u: y2 V0 S3 k/ ?) ] · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters o6 x. a1 \6 Z6 Y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力+ l7 `% E Y, r% {5 K: `2 e- @( [* d- ` ( S$ e1 }0 |3 }: b) ]& ^5 k5 p$ M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
3 C- E7 _6 M; q+ {6 h$ Z' i修正玩家被救起時沒有武器的問題
% A7 a. G# `: a, s# f
5 a: P2 F* x6 Y. b7 O% U
$ ?  ~) m% z/ k) Z6 [4 P: }这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" _$ k6 Y6 p* d1 I; G, K防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
% R: d. }2 Y1 O
1 l! ]& q  ]% b9 {很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% B/ Z2 s+ D+ _8 N0 i) W( x6 T$ ]; E! g3 i
升级升级升级!5 O1 Y9 C1 `- c

1 s( g3 A! _* o# \5 @) E; A又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" s7 f9 |- Z) a) V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了* i2 L$ g, G' M2 U" `4 y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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