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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% @1 Z' _& V+ J4 e · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 T, V# r1 {, x4 t 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * V3 v& F# D0 e) }$ ]1 y+ [. T· New Server Option: No Vehicles mode 1 x- z) u0 G3 g, u9 y2 C 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ u6 S8 L! I8 z9 f" B+ D1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 ?; ^5 O# q( @/ w$ E3 v" \Front End: 介面 # \ L/ \; @! V& [) B· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! g9 C" m7 h6 O" [5 [; ^, q 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: f: Q9 T+ \ Y7 a · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - _) k8 Q8 W; w/ o3 B8 k 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 0 _; n* n X j" Z6 C& W* n· Multiplayer Server filter “maps size” will now work + @ `( u1 t6 R( d8 p, h: [" s: O* ?多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! x$ U; ?& {" ^5 U8 N) O- i3 G1 i · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + Y Y$ C6 U9 [" x修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題1 i# K& |) s) x Game Server 遊戲伺服器 ?: R$ A/ H; v* A2 |4 ^ · Increased server stability " p* ?, y) D: x6 f5 S& n增加伺服器穩定性1 p& T3 r# S( _5 _2 a0 p) M · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " [' g/ ?$ v% ^, X 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& y& D+ T4 o2 X* I · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 ?8 K6 t- ~# N/ z+ r* H 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)( F$ w; }: x2 i- v5 u- v' O · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " h) J" I) L3 U* W0 z8 i* M- h調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8- @4 Q/ w; g$ `' d. _' c · Unlocks are once available on unranked servers. 6 f2 e! |: _( ^9 B% d9 f非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)% T6 J& v) o5 R; |/ ^3 z7 P2 ` · Ranked server have to have unlocks activated. , M7 q. i9 Z8 J4 Q+ M6 w排行伺服器強制使用解鎖武器 * `, H# L7 |2 l· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 ` `6 K+ `: c' g, u/ B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 * r+ n8 c" a2 g8 b6 h· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # q: z7 m& j( P2 A1 o& T* D修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 : o; z, A: Z3 F6 k· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# x* X! F2 m4 L; {9 D7 T4 T 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; I# [! B. Y3 l' w· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & z* s2 X9 U5 G修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) U' o6 Z* k; L# {- ^3 C · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 y8 o3 g. ^* c9 i+ Y1 B4 F修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! ]1 f; j$ e1 @2 @9 c; F Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " M$ \4 {* P( R, x8 x- I. j' D' o· Increased client stability 4 L, {; ~4 I4 p 增加玩家端穩定度& z1 }/ m, }- M% R* h8 @ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * b, t! ~+ p. L: I4 b& O紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 o' N* _ ^9 _8 E2 y4 A9 ]7 U · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting m) y& C$ {# \$ ]7 L- @增加趴下到站立所需要的延遲時間) J" c) G0 L+ p$ Y. J/ B · Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 V/ R8 y/ B; e; D1 |5 e+ E, a4 m( P增加丟擲C4的難度 ; F: J4 t& T- ^. ]$ |& X: \2 |, ?· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) h7 Y" m9 W. s5 Z修正地圖中會顯示紅色距離的問題5 r' t9 e/ M h! i · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , M/ f& @( g+ w 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ r7 v3 t6 B. O) U& U2 |- p · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! J3 e( N. n& ~' H& ]8 n2 e減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + ~3 U# G' }! d· Commander options will no longer available whilst dead. ) \; z1 H, M% E v- a指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 , n( s) R) y4 h+ }· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; t4 O) ~9 C/ |2 r8 k% p 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 3 _/ Q; \# H4 l· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 z2 n$ M2 w2 A$ O修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 q) B) X5 _; X5 x! g· Fixed several rare graphics crashes. ' g3 x: V( S- Q: W/ k4 [/ P 修正幾個罕見的圖形問題9 n, T! x! O0 R' ]& Y · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 ]+ t% n: m- k* ~) v" \ N 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 v$ l% H7 H( q· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. r4 q) _0 D. d2 N+ d/ [/ t1 W0 h" ]! C空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 t+ R- Y$ H* J6 a· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " c9 x$ h8 q! E修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ Y* r. w& _* ]; A4 ^3 `0 k · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! G0 t- `* M1 _6 O0 L7 z, _ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 B2 b7 n' K/ t# ~; H. R* n· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ D. i# w% B( o3 Y( d7 M3 C/ i* d 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力: u2 a# H3 G: R8 a : @$ z6 v! K6 a$ F J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & z; U# u' x1 E2 h: J+ I0 M
修正玩家被救起時沒有武器的問題! w3 T9 @% F% G8 E& }, y# _" [
6 |' P: ?% [$ o& @) o) I

4 s2 \* A/ a0 g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
% K  H' n* N. k4 |  e2 ]; J( h0 b防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 W2 X8 S. W" K7 T
% j& ]; R) l. {7 i8 K5 k
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" w7 v& q+ \. b) M! I
' B% m' ~! m2 }- p! n  b升级升级升级!
6 j! V8 A" R* a' x& `8 v, s& V' b, w
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& }0 [% [) I. U) w. i. a: S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 A( _6 @# c( i- y( u: C
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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