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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ V2 d1 `% \) |! Y+ S" }" W· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 8 n0 ?( C* Q. l0 n7 l* O7 t 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 V; O( E- H$ \· New Server Option: No Vehicles mode ; @1 Z1 I1 W. H7 p 新伺服器端選項 : 禁用載具% V- i9 x5 @+ B4 A% h 1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 R' a8 R0 H+ _6 rFront End: 介面 + A6 `0 e. J1 W- \· Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 }8 C) b$ P; U6 x 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 , r. k2 U0 X0 D% v# O· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / T* i+ h/ |1 X7 u( @" o" Q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 4 K+ D+ i) S% |, |1 }· Multiplayer Server filter “maps size” will now work + s5 s6 `+ _$ H) L1 b, n! y 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 ?) L/ O4 M t; K· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 N; g {3 x$ d# ^( X3 e* y" @ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ C, H9 J+ r6 k5 h, |8 o+ x Game Server 遊戲伺服器 % J3 |9 U: e* Y W; m0 M- `9 X4 Z· Increased server stability7 C! D& B/ q z 增加伺服器穩定性5 N" `: d: i6 f4 a% Q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 K' [. _- |" f/ e: D所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 . N1 f$ `( l4 d! N6 q: C) `· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) l8 c$ M* a8 ~0 Y, O' T: e; A; S 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / t4 R! R! m5 V8 _& j· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . Q4 b2 @; ]' L- u% H$ Y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( ]2 @4 c: d' D( R- L5 k4 V( C · Unlocks are once available on unranked servers. - A) ?. N# b6 M! u6 r, h- |4 r非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 z& y& {% B9 P- a% p · Ranked server have to have unlocks activated. 9 i' ^- ~4 H \; |2 ^0 u排行伺服器強制使用解鎖武器 7 j$ g5 I/ v* ~/ u; t5 t1 V+ q/ R· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " N' C8 j4 d, d" w# P+ }修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 y5 }# n0 T# ]$ B% l" V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ g, }0 Q/ R8 W0 r; e 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題5 E4 P7 T3 p7 C4 ?" w( [# ]9 m4 v% R · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / Z8 h+ ^1 i- ~! F( ~! [' S E$ y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . i( G) @' G N& R. {3 |; Q7 V· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( W4 _: d( x0 S: q& u n1 t修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 |% I1 i3 E* s1 {" P· Co-Op bot console commands do not function on local servers. : ~2 X- N& D) L* F' @/ a5 O* g 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 r6 N, a' V! v Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 F, u1 \+ s: q% }2 s· Increased client stability ( ^& t* K* Q8 W8 s& b; F 增加玩家端穩定度) d" M: ?; i/ @8 b0 b. V · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + X0 U7 }& O. t1 y2 u6 L. Z$ K紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 K. h/ U1 J: S; O1 X · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 p% w# G0 O* {. T8 B+ ?7 D! G 增加趴下到站立所需要的延遲時間( R) d( t* \6 s8 W$ I7 K! ? · Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 C' V( z; h. ~/ V" @6 l 增加丟擲C4的難度 : Z+ y2 H7 N" D% C& o# p6 h· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 k2 ?! Z- Q! |$ ~ k 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 8 p" B$ h# K3 w" b. d( S! L· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 H* {5 S8 P4 Y; k3 h 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 B: C; L& l% {- H* n: e9 T! y · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 e5 y! x) M0 N" s減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)& j5 q# v0 ~' j! S · Commander options will no longer available whilst dead. + W; H- {$ Y, O8 ?- u 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( J& A# w' J% I) D1 A2 b1 l · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " p, b" m O4 B N4 Y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) " d: } p9 Y( p" Y# F· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , ?1 y N( ?* K" z0 A5 `. z 修正玩家被救起時沒有武器的問題5 L, T& q: Y* ^6 J6 D6 Z · Fixed several rare graphics crashes. ; r& B2 u3 \3 O- t 修正幾個罕見的圖形問題 5 [/ ~& w) h, [/ b% U· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end $ e( O+ O! S- N, A4 R修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 B2 L1 r% B. P8 x v · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 t+ D3 {" ?0 [. N7 r, b7 p 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # a* f) \" Z8 a· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 C: C6 |; |4 O) `5 K( n/ L 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 8 p1 |+ k: E1 [1 u. E· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , l3 I, i# @) m& b: Z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. @8 R1 |% @' _1 a$ O* Z7 Y" M · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) r. G( B% j. i1 j9 l運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" c1 R9 Q- r" m3 V/ c ` _+ b( y: g2 B9 x3 g, Y8 G/ ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 F4 k1 U- [# E; B2 \7 c$ x3 B修正玩家被救起時沒有武器的問題% d: u# e, L% s: l) m

0 N6 @: y/ B3 i6 Q* m, e! C- X+ w$ X/ F, l! c; _) i% p
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( f% t! u9 {1 L7 P% D
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 A4 `8 [1 @( F
  O; c$ C1 {" z' }
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 P/ z" |% l( r& Z# i# ^/ ^; f) B8 F6 [: O' T5 n1 {) n1 q
升级升级升级!
* x5 X6 c/ k7 W/ ?8 U5 Q) b; ?  X
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
+ q7 d  u, R1 _4 T1 ~" I/ {; {' M7 I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; p* H% J2 t! D. H! D, X) C不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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