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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 , I- v/ U: l7 u3 d2 X7 D3 L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) a. B- h7 `6 [/ y+ d4 v0 X 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) " q% D4 r8 W% o# {' A$ X3 O" k· New Server Option: No Vehicles mode 0 Z4 [8 N* ~5 P, |新伺服器端選項 : 禁用載具 % |/ c' U' l& B1.4 Patch – Fix List 修正清單 i) b% g0 ~" ~5 lFront End: 介面. |& B1 X( m- p# R · Front end - Fixed server browser issues with updating info : m6 z+ P' n/ h 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # C0 U+ G' s* g· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( W: t5 x! }+ E1 h4 }( r' o$ Z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT - U2 l# R7 N, P/ I1 Z7 W$ U/ ^· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; o8 m3 Z: b- V8 p: m8 w$ B& k多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用2 z$ E# \1 n9 e3 L · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 K+ h& b V7 w* r/ H 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ p; d( ~4 F! f y( ~; \Game Server 遊戲伺服器 6 `$ d- p, K( k0 w! u/ _· Increased server stability 0 h- K( D& P, _增加伺服器穩定性5 S5 K* g& s# ?5 }% b · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 }3 \5 ?& A% g0 e3 U7 a 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題1 d- H5 m! z6 Q! ?2 S · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( B8 p$ Z& y) y8 V5 h1 S5 N! ?% N2 _企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); s: [; q+ r% j' a · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . M' {$ }; j# d# q9 e" W+ {$ p調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 - Y8 b. p! A" U* L9 A* Q· Unlocks are once available on unranked servers. 0 |' D6 M' }3 o( q& D非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 n! t7 M, J% q6 a( C· Ranked server have to have unlocks activated. 6 F, r) S6 v* d7 p/ {) Z0 t 排行伺服器強制使用解鎖武器 + A! r8 f7 l2 @9 f- w* X8 h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' Y+ {' j+ Z4 @ Y( \+ u修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 d+ H* S5 a1 E& G · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.$ e1 O& ?1 B# K$ P6 b 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , x$ E4 V5 n. ^% H0 S5 ?2 I: x· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. , c$ N! I' o5 p7 k) W; M0 z( x2 k+ B修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * R0 G8 a, H3 J# Z# T5 `- ^, e0 z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). r. D* \4 w3 }) E. t 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 ~2 C0 P5 W! F: m- g; g1 U· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( }& v/ T% e+ E% l! W8 B2 ^7 l 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ H& J% L' w9 y6 p. E Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性9 P- l) F8 ^2 \/ } H1 J# O: t) z · Increased client stability ( x4 @8 |4 u2 p7 I增加玩家端穩定度1 z# E" i# L3 _5 E · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! v3 v5 H2 M @2 \ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" a" E' D9 l2 }7 y6 C- r V · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 X* x7 P0 G- `: U+ f增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ f9 z4 {) @. R+ t· Adjusted C4 to make throwing more difficult " _0 B+ Y) L4 H0 ]! ]) Y0 u 增加丟擲C4的難度 + M1 J% D/ l' ~2 A( j3 L- A· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / {# H; ?' {. H' h# o$ B修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 j9 D* M, d7 _9 w( j: T8 c" q1 a0 w% h · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , D1 [1 s+ ^+ b1 _6 N修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , M* Q$ i7 w2 n" V· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # y) h2 v$ \/ E8 Y減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 S3 H. R8 |. p" w · Commander options will no longer available whilst dead. 7 y; l& r) P2 b& ]! s2 k. s% c, \9 [ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 T* y1 o' }. ?2 q% \2 y5 b · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round * U* f7 b0 @; L+ W Z4 R& @! [9 Z, I修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)5 n2 c3 O! G( n# C% h- E7 c0 d" A · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! l9 U( e5 L3 V! g修正玩家被救起時沒有武器的問題 ! Z1 E5 `4 j% d# {) n& d$ l· Fixed several rare graphics crashes. . N# w" U1 k# n5 O* B' [ R 修正幾個罕見的圖形問題 % \# {$ g; i Z- j' T· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 C# S W0 O- n0 {3 S修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; b+ ` ]& H* m: f( ^· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( [8 ~3 ]- h& t2 S) A 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 w4 O/ L- A2 l( w7 o3 s! C· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - Q/ ^. y6 O9 ^: e3 L修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # A: @+ |" {8 x' A; \· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) C* v/ u0 W3 u; k修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & W2 ]8 x8 L) w' f: W% U+ _· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( F X( n) X) P, [. m7 Q; U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 ?1 R7 m1 H3 O: R! N/ i " `1 ]( ?# O0 a* f j0 ~# ]3 l
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 l* _: [! ~+ b' a6 \修正玩家被救起時沒有武器的問題3 r+ A+ c# J" V9 w1 Q
2 a6 R$ N% A. P7 Z
4 n) j. @3 X! Q' e: L# R% }0 i
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表* f0 q* N' s% \  k6 c6 W9 ^$ |
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 `$ z) K% o! Q4 b

" y  @2 H. {  n! v很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
3 |9 o- c& ~4 X5 p, Y4 h% {+ ?6 c! b( V
升级升级升级!" q3 N/ a& J% L3 T1 I: t& t

  o3 u1 d7 k% A1 X: `+ [9 V( A又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 i5 O9 e; t) _/ C3 \' i# X% }# H- ~
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ @7 R) j, b6 t/ n3 B不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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