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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 / ^% c9 u9 D& m· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( s0 {3 d$ K' p0 U 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ?+ Y2 Y7 X; Y D· New Server Option: No Vehicles mode % n( C3 v9 y. q3 p J7 ~: c! {4 S 新伺服器端選項 : 禁用載具) }' `/ s' `; i- c 1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 ]7 s9 P7 k9 \& CFront End: 介面 2 Z' f* T. f% E- I p- M, f· Front end - Fixed server browser issues with updating info s" u/ N( X$ a f' ?介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊# l7 k0 ^) ]+ ]+ U- E4 n · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * k6 g5 Q0 ^5 f/ D5 o 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 G! A$ t \+ I* w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ G! e' M3 m* W S9 X 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用- e& x! A' A) ~$ s/ V6 [5 q · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 m7 d. K- `3 _$ u) O( ~修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 # q, z4 B7 u7 wGame Server 遊戲伺服器 5 D% `. B" ?# b; F4 L" v5 s· Increased server stability ! _6 r, C! r5 q; G2 T( L5 w增加伺服器穩定性 2 S) p+ a m0 R* j( h d' p7 o$ J· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % c2 D& [* q, J+ J 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 * U+ d1 U1 c( _6 u· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! ^8 I. D$ w' ]# a8 O9 F, h企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # U8 o8 k; N# z+ O2 |* C· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) K! p; [& [ m, y6 [ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8! J! r, A8 Y; `6 X · Unlocks are once available on unranked servers. B$ t% E' `3 N6 A3 \: Z8 O/ [: v非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 }7 O" V1 `9 Y d+ m · Ranked server have to have unlocks activated. % G m$ I x8 R* |5 i6 E 排行伺服器強制使用解鎖武器 4 O9 e- K g; I; G) b! Z· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 Y; M+ Q( u. t' L$ b1 Y3 ~* b修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 E5 a( ` Y W1 `7 c3 d' z · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ! A/ X$ v3 C; ?0 w V0 l! C修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ h' B" n5 \6 q& W; u · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. * b0 j6 d0 o* W7 W6 A+ \修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / t: d( \' p, f( ^) c% V$ a · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 i% x. J% O# |0 D) J/ Z0 u 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 A1 D# R( g2 N2 a · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 3 B+ Y# `" N& {修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 * ?9 I. O1 ^& i; \Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 H- N( x# `2 b4 _% s · Increased client stability L' ~; z: ~: o b V9 A 增加玩家端穩定度 7 e& `9 @6 B( p( V· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " J* d! } i7 Q1 j紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ; S# X! t- Q4 M· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + ^- ?& W" `- x5 J* c增加趴下到站立所需要的延遲時間7 ~1 L. i! n4 r- D" c · Adjusted C4 to make throwing more difficult - A" O. J. m1 o, ?增加丟擲C4的難度 ' _. L' h+ a: f+ l/ U· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 `5 Z3 G0 k- l 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 k: ?: z% U5 U& E/ J· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & L9 ~* J W4 k8 K 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; s7 T' o) f" |' N7 j4 |" H · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) z5 L, h7 O9 q: v: n" |4 e減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! y1 c5 L9 R9 |; L. k2 E · Commander options will no longer available whilst dead. % L j ^ ~, |+ D, R0 x- N w指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 _& j* m- \4 @5 ]4 e7 E5 s" T F · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 B) j; t4 Y* ?. K# L0 z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # R s! d, y6 v" a· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 o8 ?! V, a6 S修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 `* W) c1 C3 D2 s1 c5 x· Fixed several rare graphics crashes. ( _; l/ O3 [! Y, d2 I! Z 修正幾個罕見的圖形問題 0 }% _: S# x) ?: k! u/ B+ N' V· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : B0 U. J9 C' y! @' A' @修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 # f+ C* W( G9 [( q8 a) ]* y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' s. Q4 l, J$ Z3 V" f/ A" h' E6 m空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 |8 E+ a; F% d2 Y* {# h6 \· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 Z' B: E4 Q# u: {) B修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. |2 F X3 J1 ~6 [ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # T' A( g% T$ \. E! s$ L' | 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % L3 u+ M: y" B( k! B* O6 A· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 [2 v) g' ^0 T. O5 q 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" j# N) g. W M7 q5 r / ?2 u7 t9 ^) j3 m+ [/ ^. j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 @8 K. s4 f- r7 e  w9 X修正玩家被救起時沒有武器的問題8 J" Q6 r, m; b" o$ V1 h

1 a) N+ T- k' H2 A3 y; h5 m2 b% e( Q6 P# u9 ]- U% d6 \; e
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 ?: s2 |8 L0 C5 E8 ^2 T: Z防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
& F1 g1 X8 K  k/ {" V: |& }, [; Z- S( t& Q
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```! [! R2 v  i4 ?9 C+ a+ |- R1 E9 |' N
, k  r( U& _* f+ K
升级升级升级!: n' @; O- Y6 K6 P

' Q* w4 O: s3 p  s( `3 s又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ A- Q/ t& x- j1 r9 N  v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 b4 r1 A: ?' k# O不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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