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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# q* q& I: z. Z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) [* u. s) r( o# R/ R 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * q. S; r: h1 f$ M% B8 F% o· New Server Option: No Vehicles mode * ^: n6 p( Y: H+ f新伺服器端選項 : 禁用載具9 C; x' s3 ?4 E0 ?& E0 U 1.4 Patch – Fix List 修正清單! X1 Q! h+ G; N/ e, f1 |2 b Front End: 介面 % M* b+ M0 r% ?· Front end - Fixed server browser issues with updating info / h3 Y) H& o# u/ q, P; u介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 6 G2 `$ A; B" s5 t$ m& a% E; o# b3 ~0 ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( B1 s5 l0 u" R+ s8 m. V 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # r. d# I5 Z4 w5 }" H4 u5 S. k* R+ p& \· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( s9 l F7 }2 e! |) E% h0 E多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 I* X6 v, p( f5 D6 x· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box * z+ r) A4 k- T' \* x 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 0 D. f L9 N3 m6 zGame Server 遊戲伺服器# j& J& }" G: s0 z8 M: s · Increased server stability$ j+ X- [- q9 Z' P3 g6 c+ e3 a 增加伺服器穩定性 7 `$ P( d) Q9 G5 v5 T! _/ S· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 y% \# M' U9 ]+ n9 k$ W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) h+ g& `+ V5 Z. n2 T( L · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( R* O5 n k9 q( J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ o, r; R5 G+ u M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 K/ `: Y5 M" i, z$ U 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 U6 A2 ~0 A4 l4 K5 z2 F* J· Unlocks are once available on unranked servers. 4 M w# x6 \' r2 E- T9 [ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 F% ]( f' q- D0 p) S: s8 x9 o · Ranked server have to have unlocks activated. ! B) p! [0 N" @! o \% H. D9 r/ d 排行伺服器強制使用解鎖武器0 i% C4 ]1 ~7 S1 O · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. w4 |! ^0 L q8 ~( K$ d7 n8 K- I4 e 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 / g+ j% A( f" f% Y0 P0 r· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map./ V# \; S! z4 V. x# } 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 2 S0 E _& i! _· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " u3 H$ {: u I. y# V修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : t& U* T- a& C& V3 M · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 P( N8 `5 f, i6 O& a. T' h修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) % `1 h2 T3 P2 W: \ U0 ~9 m2 }· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 @$ g6 q5 \( C2 \ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % n$ V. N- D$ P6 EClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; Q) ^( A, i6 z2 m8 s; k/ s3 z, j · Increased client stability 9 q4 Y0 ~ Q# d% y+ i+ ~# l 增加玩家端穩定度- i5 R' D$ |1 T2 N) Z! P; l* Y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . E! l7 b0 G' c6 a 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: y1 P( R9 f/ o) v$ v7 u · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( R [( l0 B1 C7 R# u 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' j; B. i4 W, o8 m8 G· Adjusted C4 to make throwing more difficult * h0 `7 q" W: i$ A5 m 增加丟擲C4的難度. m- f& K: M0 O& u6 l. j+ E- b0 f · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & f* w5 o: z! Q' B0 a修正地圖中會顯示紅色距離的問題, a* U' G; U: V7 a+ F · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 f, U$ k1 O' W1 a; H修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, }! f: @& L# _" k. e/ ~ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 L: _/ ? n+ O減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! L0 n' r) C+ d/ j( a6 S! R· Commander options will no longer available whilst dead. / f, l1 m" p6 u0 \$ t! Q1 q$ F指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 K B5 S! D2 {8 y( g · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 l" T% r L2 K3 w: x2 c) L8 y修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - e( J$ G! G" `6 E* K· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 d6 I. c; c6 ~修正玩家被救起時沒有武器的問題 & W, @. M7 J! R9 @· Fixed several rare graphics crashes. " Y( `3 R9 l' z8 Z& @ 修正幾個罕見的圖形問題 D- K- `2 e+ R; T' a7 M* G · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # B' F2 W% {6 y, p% t/ {" | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 8 U: m, E* k+ ^: S4 Y: J8 W- N· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 @: ~; A2 s U3 L 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- I/ E6 C5 c4 h7 `+ o5 \. f · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # d4 c! y! g" Z# G修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈. S# g, L G" \) T/ x* G3 u' E · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ C9 r) E- y& T( }7 l修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 C8 h ^8 n) l · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 t% U. r8 C( m/ ~1 F; S/ |: D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 8 j8 j0 g3 v# L+ p ' {3 U5 M/ E1 T4 n
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * Y. L1 O3 d- c- v4 t
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 V, N' V: i% u
1 P3 G/ q7 [1 e- `4 S+ U3 l( |: I' y3 [! [7 x/ u4 _
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
" m% x( H. X4 n; G" o防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 G# L2 ^4 B1 A* Y1 A

3 Q3 T7 T: t6 ]; p$ _很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```) k- A, g0 S% o7 L  ~5 B2 o

9 y/ n# s' b3 ?) {- S2 Y( k1 ?& v升级升级升级!1 @* D% y! j& j8 I4 [- s
3 a/ p8 @; {( u
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& }9 x; u/ `$ X9 E運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 t& T" |6 q/ N5 h' S8 K2 h不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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