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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ `& h6 E' L" [- h) Y · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * U/ ~4 B8 O) L0 O1 a9 J5 D# V新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ P6 M% ]! M3 r* W v Q0 | · New Server Option: No Vehicles mode 0 _8 F) d- Q: f5 I: z新伺服器端選項 : 禁用載具9 j" t- | {/ d 1.4 Patch – Fix List 修正清單 # o' ^" y% u- \* r: GFront End: 介面/ F# K$ v: Y- z0 c8 L0 E3 Q · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! o* r- A# T! K5 E- L+ [ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 $ U8 Q2 I. ` `: v* D* B· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 H8 H- F I: b- {. z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT " D+ y# m. g" H& j' s2 o· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & m0 d$ r$ l* s+ m: Y5 f( B. b: f* ^: | 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用5 z: |) v4 {' `$ [3 J7 C# d · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 b& i9 D+ g4 J8 @5 i+ f0 O修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 4 b3 k& D- T0 I; {. @( X* ?, v+ BGame Server 遊戲伺服器* {) B+ Y. K) r$ Q. q · Increased server stability2 m2 x% B8 C: V( O* J) _) q 增加伺服器穩定性 ( f) m+ A; p9 B5 x, ?0 _2 D· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 ~8 v! c# j/ N4 C" }7 B2 H 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題# C8 p P. e3 e2 K+ K · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 z: `0 R7 R- L企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 s% R3 R- y5 Z3 N/ e. D J' A% s# x· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " f* f* g( ]9 c6 D$ L3 f! y; M8 |1 L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 T' l3 ?5 [; ?· Unlocks are once available on unranked servers. 7 u6 \/ F9 U+ j8 c 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) $ Q+ o& g( r+ N* h4 f· Ranked server have to have unlocks activated. ) r( E, d' [# A! |1 v 排行伺服器強制使用解鎖武器: w6 K) B! ]0 v9 h · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & P( I2 s |" x& W' w+ q修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) c0 u) E3 Y; k2 V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.! G7 B/ G+ Y' ]/ e- T 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ S' p% |+ I$ Q1 B· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. $ B' s8 J# F* `9 n& n9 P1 ?修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) l0 ~ G' `! w1 z2 b· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 B' Y% p8 f, I G- `/ X 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 G8 P. l; X9 F- f- ^+ s& L · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % Z' l- U0 b" @8 e1 N修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 9 @) j! }6 x, o. VClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 5 f, k" L" D& t; U5 q7 X0 g- [" y· Increased client stability 9 P1 B$ C* b/ E9 f0 } 增加玩家端穩定度9 M3 |" {& x2 W3 d: G · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ P3 o: m* U, C- R紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 6 |- z& Z/ I5 w, X j' u& y! g" u· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ~# q. p/ D/ ~ I+ x4 o4 b I4 D& x& L 增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 S9 g6 f% \4 e: h· Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 i6 \# c9 N7 P; c2 a7 n 增加丟擲C4的難度2 _" w1 ?$ r l E" M1 m& t& H · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * b4 K3 W1 Y" c) M x6 b( f 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 2 w5 x& _+ g$ f s: i9 h* _) k4 g/ m· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 D2 C' ]3 K u5 `6 P; e2 P0 Z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題% w+ _$ ?4 \5 ` · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 K @2 e. |/ X( Y" a 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" f* l: G2 A2 M · Commander options will no longer available whilst dead. 4 c6 |6 m3 U1 l k1 z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 7 T- n6 X& F3 }2 |( d5 W% f C; a· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( ]; p1 J( h# r! G修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( |# }* J) _) F I5 Y; ^% d( i· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - Y% k" s- O) `修正玩家被救起時沒有武器的問題) N7 v* o6 [" M$ @+ s6 ] · Fixed several rare graphics crashes. # x. s7 r3 j# ?/ W5 C5 F J2 C/ r修正幾個罕見的圖形問題; M% [( d \2 A$ j, D9 A · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 L$ O4 O4 k! b: g+ m 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 R$ [$ c) E9 H! w) G& W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ' d( n R0 Q2 h: Q- _空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部6 b! o/ Y U8 c8 l5 _ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( {/ x3 G: N& m2 `# `4 o 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . f8 m" \4 n# C· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , g7 I' m! _4 H9 [修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ h4 ?) V" r- A6 u0 K! t6 L · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters * q& b9 ~* m9 L3 e `) B8 x( V運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力! K0 J- v A' n2 e( Q+ ~ v6 J ! a( b6 n- [5 @! c4 L+ }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 [3 O7 R" V9 i
修正玩家被救起時沒有武器的問題  I8 N9 A/ ]# Q  m) P

( x) [& y4 _& h/ q: x1 L$ C: `+ u/ [6 G
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表* S1 i/ y8 X" v1 K
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' s, f* \; i# \6 |  x% I  J% u8 k$ X4 f, |' |  b
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 b9 _1 {' n7 D5 P) X
, s* l( R2 z! \2 ~: |升级升级升级!; @! O. W9 _0 T: t& z

0 k' U! r" l, t4 A/ D, O又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters  R# Y! O3 S5 X$ P% M5 S5 r' J; M) e
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
/ @: f: y/ P9 Q! ~8 ^不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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