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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容1 w& {9 F( \$ o% h · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ; B8 c+ }/ Z0 j4 x+ s& d6 D新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 O, G" V$ M* Z- p9 B5 i· New Server Option: No Vehicles mode 3 V* P8 O, H, H! R新伺服器端選項 : 禁用載具 / F% M+ v9 w# m- E1.4 Patch – Fix List 修正清單: N0 l9 V& T' i1 r4 { Front End: 介面 & b& s" I; M0 \8 I- ~/ k% f· Front end - Fixed server browser issues with updating info & Q* J8 O/ v$ Y6 M" R5 k; O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / }/ n5 s ]$ q/ s1 r· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( E! Q/ e( F/ S8 ^% U7 o8 M 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT; R% r2 {1 o. X+ T. M* G& G · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ k, w, q, w2 x 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用! [4 B) F& O7 ^% g · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 }" B9 O0 N; a9 U; Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . G* C( ^9 n7 t& e% g/ D3 kGame Server 遊戲伺服器 i; q0 i: w" N# e# a· Increased server stability 1 x% b1 y4 @# a r* P增加伺服器穩定性 / m4 o) X' V A) t: D: c* q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 {4 o5 F" p/ w# u7 a6 L @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題# m2 G$ i& F( k9 `4 ?/ G6 c4 D8 { · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 w' b; v f2 d# | 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)7 |$ i; @/ [8 F · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + O; m0 A7 n- U; p' N+ k- O調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 x4 Y% p( m2 m/ _/ X· Unlocks are once available on unranked servers. 0 J5 y2 [ w1 h3 y 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)1 r3 o/ A( S, D* E4 A" | · Ranked server have to have unlocks activated. & x r) i! I6 ]! E3 ]$ T排行伺服器強制使用解鎖武器 8 h: _" {- O0 ]. P# ~· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 k# `% a4 k. B 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 S# z5 ^* t: u" p· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.9 l, Z. }! `9 z V1 }: a7 I3 m 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 9 a' O0 K- |3 e/ E' b8 i+ w$ S4 ]· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' a* M7 o5 X+ o( I8 f9 J. r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # L' k6 z2 B/ R# w· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( J+ \% }8 K9 `, w& w1 D 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + R1 Y# q. s. r· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 @* ~4 r. Z$ y7 d修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # `1 ?3 M5 k, R, p7 cClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性6 Z0 j& V9 a9 h+ o7 e; R; Y9 O · Increased client stability + |8 b0 S% A: Z& ]1 C0 |/ F3 Q增加玩家端穩定度 % V0 N1 m3 X, `- S1 |5 c' y' _0 ?· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * r7 H3 `3 M1 i$ f 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % A" S& j$ N- Z' @8 X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : j! j( f% Q+ S, w; h1 T增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' h/ @) O0 h2 j0 O· Adjusted C4 to make throwing more difficult " S% T8 y( f2 }. i2 V 增加丟擲C4的難度 * e# g1 K9 `6 z4 @& F) ~! M( @" [· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 X& P7 p& o' ^5 H修正地圖中會顯示紅色距離的問題" N, k" n8 Z& l9 G/ C S+ Y; H: b; C · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 t) v0 \% R/ }3 \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 J9 Q0 ^; J3 W+ B" A, Y · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; Q( P- Q$ U, r, f9 E$ }( i8 M' ]# @減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)4 b8 @# u; e2 C8 A0 @, u' d- J · Commander options will no longer available whilst dead. 9 h, q) l& w2 I2 R 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面$ h% V) J7 e: A; Z4 G · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 @: K1 k) {. s1 M4 q0 x 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 7 h/ ?0 n* v; G) w· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. q0 ]- p6 \2 l: k5 p! C 修正玩家被救起時沒有武器的問題4 A) t6 ^/ v }) `& q+ @ · Fixed several rare graphics crashes. 0 B& @1 [2 h: \: m5 u q修正幾個罕見的圖形問題 ( c& r" b1 G3 o! ?3 z6 Z· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & y+ E8 z. W* y, s 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題! `, e% A. P) Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # P1 j: X8 z& P! S4 D 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 [; U, f4 L6 H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 B* ^8 E5 Q' J4 D 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, M( w: e1 d3 T8 w2 X# j; R1 _& [ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # j1 B& P0 Y/ Q3 X, I0 o, Y 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 `) g2 t' R: v2 O3 `) a* k· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters % A4 Y! K7 ]) M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 " A+ {: I0 ^3 u3 K 6 M) t. m& q' z+ K3 ], W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 Y# ]9 G; x2 F- ^
修正玩家被救起時沒有武器的問題
* R( k9 M$ t/ z
% t$ @) T2 o, v7 e7 ^: O% S* C/ b. K6 t  r
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" a- i: e8 A% v+ [, S/ R, l' A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?$ O" @! u# ]; N& ]- @( x( q

  y) c! M! P( Q8 ~* ~很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  y2 v1 f9 s4 ?; C5 j2 P* O& Y
0 I" J/ F- S) l0 E# k8 W' t, g升级升级升级!
" z$ e: x' S4 ^- y- W# w$ j! Q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ V. ^, T9 D0 q1 L* m! C4 j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
, [3 r: P) J/ ~/ D! Z- E3 N不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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