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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 $ p. w, D, |+ w6 A8 j- U· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 P* l# ^( c$ `: A0 S新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) # R/ Y& K; \3 H+ l/ T· New Server Option: No Vehicles mode + e, ?+ T: H3 B: t' ^" T新伺服器端選項 : 禁用載具 , f. ~ n6 }+ ~: K7 b3 M; K1 _1.4 Patch – Fix List 修正清單 - r+ U) _ o: t/ _2 vFront End: 介面. {8 e% A0 Q, j# B! M* V* X · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 G, o% K+ @# a. v$ I$ v4 T' N2 `介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊2 a- y* e& n0 i6 ?0 `3 F2 _ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . e7 W; T; f8 [ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 4 x) s0 k5 m( _: i# ~& \6 l% E· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * Y5 ?3 `# O& R$ b) M& n5 k% Y 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. X# e+ F& B1 C9 a; w · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ! V8 e0 `; v3 S1 o; h; S( c, H 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題9 v+ i: P" l2 j6 _ Game Server 遊戲伺服器0 ?/ Z* K: J$ I5 z0 r · Increased server stability; ~8 D& P2 t3 v 增加伺服器穩定性 2 A* S' o0 S2 _# W. J T% [6 M· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! c, a- A# Y: m1 |+ R- t 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 {( V+ C3 e, A w# v, K6 \ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + B8 |" J4 ~3 Z企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ B7 X# A& O& ~. X W· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & m$ `0 r% J1 I8 }7 c0 C 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 3 F( f0 ]1 F0 M5 Q/ f. _$ P# l- k· Unlocks are once available on unranked servers. $ K/ l6 Z4 f4 `4 j( f7 L) n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)4 w9 j. D! O! M8 n · Ranked server have to have unlocks activated. 3 @" X0 u6 A% o( \排行伺服器強制使用解鎖武器 ( A2 D% C& `& K0 `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( F6 H: o2 K) @& ~修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! e: K# E- Z# M/ T! l- X· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 w- ^. x# r7 r2 V' U" x' Z5 J 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題' h' ?6 Q& X( L. L( j: ~ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 2 J. F1 g* q# t( x修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - O3 o$ j' _% p+ X: x6 Z · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 P8 T7 ~ l5 H7 {; v1 d0 }修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" D& l# `2 T) \; e x; }$ C1 L# j · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 X1 q8 s; i# e4 `, M修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 6 O4 F' Z: R9 ?. \; pClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * I4 {& v" }- y e, |& x' T' _· Increased client stability $ V+ @( [1 Z: O$ f% u4 e7 @ 增加玩家端穩定度 9 ? {! h' q9 y l& @, {· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; t* \* T, G" F3 T$ n& v' T 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 h/ S2 k2 i( I: l+ Y · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ i' I- f6 l' E" A, A 增加趴下到站立所需要的延遲時間! G" H' F: \% } · Adjusted C4 to make throwing more difficult : w. Y2 F7 x/ t. y G& O增加丟擲C4的難度 8 `1 J( G( @% _! I, k1 b5 k· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground H8 x6 n% I% s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題9 L: w1 \4 ?: ~5 |/ f2 T · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 J4 |3 A, |% S. t! U' L: G3 J修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 - W- c/ W. }; V; K7 P6 ~3 U· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # l# R( m6 }8 ^7 f* B& ?, S減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) " H- c4 s/ }1 G& c8 I, Q4 {· Commander options will no longer available whilst dead. ! e R% E- q) X指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' A# ~2 v! k% P$ J/ O· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 `8 ]6 b* R5 `; @1 A! A9 M修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& h( m/ |& q) ?! ]8 K · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' A9 [' A2 p7 s( L修正玩家被救起時沒有武器的問題+ d5 c5 a5 R0 e! Q! {3 d · Fixed several rare graphics crashes. ( y& S9 H& H& h修正幾個罕見的圖形問題# E, p# O9 s6 q' a/ W/ J$ o. A! G · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 s. b: c; U$ d O6 E+ Y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題0 J/ e1 C" N# K$ T' B0 d4 W · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % j6 Z5 T* R$ ` 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / g5 I" a3 B. L- w" @· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - H! f7 O* h" ]" B/ n i修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈/ H# }1 h( ~& G2 }& Z · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - p6 P# a5 z' m- J- y$ m 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ) w) f3 Y; P- ~3 a· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ e. G) D+ K% c, Y/ r- I 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力& f- E I3 \. A K$ l2 | : i0 N# ~ _& f. g
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * o7 y4 E' d7 }
修正玩家被救起時沒有武器的問題
- J2 s& g7 ?% t, K% R; y* C4 q. P
" {0 w6 S- v- m/ @2 M8 a% v2 R4 ~: O. A0 h: X. I& K8 x  g3 v  b
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 u' g. S+ l7 d$ S' c4 b! M防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. u- ?; A! g5 S& r" b1 m9 }, l5 P* \9 g4 o+ q7 X
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```1 l* X: X6 }0 ~
" J3 k! S4 B. A2 e+ Q& [+ p! n
升级升级升级!5 d) m( ?$ q6 I, f6 X; n1 o: s

3 i, b- q2 g: }; Z1 {+ Q3 Y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
8 }4 q( q2 k6 Z. h7 `, P& f( F# M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" x6 e, s' k) e+ z! N! h# L
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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