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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # m+ E& W, b! x7 K) v/ C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & |! Y$ ]+ R" B1 N4 W5 e新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) % [2 y& O' C( T8 U5 ?5 Y. l5 ~· New Server Option: No Vehicles mode 6 y& c# G4 v7 p( a# U6 i 新伺服器端選項 : 禁用載具; a1 ]0 [( |* y7 u+ [3 [1 G3 s 1.4 Patch – Fix List 修正清單 $ u7 l+ _: t( {1 f& O1 RFront End: 介面 ! F$ \1 {" ~& h2 x3 l0 r$ s· Front end - Fixed server browser issues with updating info % t. O7 I3 e# r" r' V2 F6 V 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ' N O m' U; F$ q C8 [· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 u; b" ]9 a4 Z$ B4 z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # [2 X3 k5 o9 }, \; B· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 ?$ Y8 b% s3 z n 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. O, g$ t- b" F6 |& v+ R. m · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 w" T2 C* \5 A6 Y 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* `5 V/ D8 W! T$ y& ` Game Server 遊戲伺服器5 b9 ?3 J+ _8 t0 E( S$ ]( Y · Increased server stability Q# \- g. G5 d: P1 F: q |) `0 ]增加伺服器穩定性" K. R# x% }; W3 y+ { · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 w6 g2 i" g5 y4 K 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題! O, X" K0 k5 g& Y3 @0 C · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 s6 K v# `8 \- R- e企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& ~# s. i6 s/ f5 I5 b( J1 X2 @ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! x5 Q8 B `# K* f; f8 v( Q4 L調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( a4 `2 S0 }* O, f5 B) E · Unlocks are once available on unranked servers. 0 S4 X( L0 R' C! e非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ f5 p) x3 J- }2 p. b& Q · Ranked server have to have unlocks activated. + r7 p9 T3 W. b; v2 y" ` 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' ~. Q5 S) X, U# A7 b& J$ Z' t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 O* N; [7 I& T 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( U4 ?$ z5 f6 ?' F; |$ L· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / q3 A9 [5 U* p W V# y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 w0 [* d, d$ O5 o9 u· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 8 L- _9 ? D' {修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 O5 i' Z" W, ^3 n; l# n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).4 Y( i8 ?' M0 s2 K j% u7 W; |' B% g 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * B# t0 X1 W% c. i· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & y! M$ L9 V7 ?) W( u( a3 B 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # l: D o" ?# JClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- d" z0 A f! \ · Increased client stability 3 P. m2 J3 v6 c* K: l. y& N 增加玩家端穩定度 3 K9 c* A- T+ w7 r% v· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & d0 x8 A! z A/ e. C1 ?紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 6 X+ [ v M7 s; B; D6 I; x4 A· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * b* D2 r# o4 T* X8 `. K) y增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 [+ R' k' J- A- ~* t6 y· Adjusted C4 to make throwing more difficult & g! F; B, H; k增加丟擲C4的難度 ) ]: k8 c* {; j3 L2 f· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 f* _$ ~' S" ~$ Y修正地圖中會顯示紅色距離的問題4 t; a9 p: @" t2 _$ e$ i& W · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : F. l- m: q( Y! |+ h修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 p6 X; O4 p* Z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving $ N: Y- y7 P% O' j減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)8 p' q( D4 B/ L9 N* H6 o) { · Commander options will no longer available whilst dead. Q# m! _4 D) k$ j指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 $ W0 D S0 E* y/ H+ q· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# q5 f. Z5 Q) W" ] 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; S$ g4 a: ^# M· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 l' G# Q9 f* i& m9 j6 ~( m8 H修正玩家被救起時沒有武器的問題 % M7 t4 J( {- H9 W) z· Fixed several rare graphics crashes. ; @- a. y( x' i3 ^7 [' G* k 修正幾個罕見的圖形問題 3 ~5 T8 b8 k' n' H9 T· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % o. M' y9 A x* B" P修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 \' L- P- K2 n: I/ e$ t. _( l · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " e- u8 h8 q, M0 x& r+ g1 C 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部( D1 j0 @( e* H- J8 b · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ v" [# ^3 D" b/ K1 z) v- q修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # r R8 T0 O! m1 }· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ k' `' n- V+ a; H0 E4 ~ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ |' C( P4 { O · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters . h9 \2 c7 Q5 `, y- L運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : i) d# W7 B4 L1 {! T9 c/ b2 S7 p; C7 \& n* c3 Q( s; G6 U% ~9 S6 P; E1 }+ A) U
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ n* O" \1 k8 Y# M2 m, n; }修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ e1 f5 r8 T9 Z$ M; \/ G5 _# f" m9 o) Z
# f, I1 W$ Z& _, ?/ I
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表4 Q( Z4 p  l/ B& M& p
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% h+ a  ~# Z# N! j# K1 A( Z
4 d7 y# M: _, H( \+ [8 k& {
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
; ?$ K* S8 W  M' j' B* N4 {
' u' N3 W7 F2 `: @升级升级升级!8 k6 Z" u8 W9 J% S  f- H$ [$ i3 L
$ G' e' f( O' d7 q4 i, }8 y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
' s. l% t. @& t$ w, p; ^4 w" {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 o" x9 v' X7 c) [* f0 k" d不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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