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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 / I+ B2 \$ Y; R4 w! s Z· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + L) _7 V- F j3 p1 R+ [, [3 L 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式): ^0 j4 ?- H& d* n. ?: w · New Server Option: No Vehicles mode 8 e. T5 ~5 i+ _9 |+ {6 y新伺服器端選項 : 禁用載具4 e( m3 u) L* z 1.4 Patch – Fix List 修正清單& X @; e7 ?# i* u1 d$ s Front End: 介面 * z/ J. b! i- b+ u5 ^8 G$ K. `2 I. g· Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 R X! j, c, v% j- C. a1 L 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; Z, T% @* q7 L6 ~* }" v2 }· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # Q! @' e/ s' {: |* ?# u3 O 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT8 O2 E! C: E6 l( i3 E; o · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 L5 |! S4 n( M) m4 z0 h0 j多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用6 I5 S: N5 q0 q5 h9 |4 I1 z- L · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 f2 L8 E" o9 Y. u+ p/ ~: E修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 8 n% e3 D& c0 \/ A( jGame Server 遊戲伺服器 # a3 L* }4 J8 W( r$ q· Increased server stability ; ]6 N. b6 G: ^1 G. ?增加伺服器穩定性 9 ]: _& b7 y% F$ m3 M· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 ^8 M1 o- l1 T: ~4 h4 v1 C. w8 d 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 y$ w* H* W2 C" G· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # }5 S3 ]. Z1 _; L0 ]9 f+ y- O' ^ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) + w5 ~5 R X( Z9 b; i· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 }7 m- |( V) z" G6 O 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 81 J$ V( A7 m; E8 ^ · Unlocks are once available on unranked servers. . [! a* a) {. z% K8 @& k0 c非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 6 y( v3 ?! C, E; X9 y. Z· Ranked server have to have unlocks activated. 6 K7 l/ S) s9 Y3 N, J& g 排行伺服器強制使用解鎖武器 4 j; z- |( r- ~1 l9 s· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 9 c( M# M A# d" v 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 7 G& `7 }, Z5 X- E. g1 d# {- e) f( [· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 P5 m. \- O. _- G. r 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . l- H6 ?5 \. n7 P9 W· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 N t& p& t7 l' A) I# S. v* b 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " d6 H# l5 c V· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# l6 h* W/ M! Z8 H" [ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 8 y5 n: w1 L/ w0 O$ l. ?3 l, f, |+ z· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . u8 q/ m! Q6 y |修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' r1 i; E4 p# G, f Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性7 J+ @7 Z* L9 M9 `% y; i9 C: \ · Increased client stability ; A, `1 ~3 [# W, B# T增加玩家端穩定度% u& h V9 B0 C: i · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - R8 K5 y, I/ x; [ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ ~5 t$ r6 R f· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + @0 M% h- [6 g I" z 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) H6 V5 S b. d· Adjusted C4 to make throwing more difficult & c" s. ^$ q( { 增加丟擲C4的難度 ' s( o/ c5 \( o! s3 ]! e. i' s1 r· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) s0 Y+ X' h4 Q0 p8 i修正地圖中會顯示紅色距離的問題! b$ l2 ?& o* w8 Z4 ~3 i: Y · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . j* V/ f- t% ~修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題; R) g/ Z J# M · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # ` f. \! f+ d" o1 v 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / h: W6 ~! u5 m· Commander options will no longer available whilst dead. 4 }3 R' m v ^9 i, U9 w 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 - H! n2 Z5 X/ O( C, [, u· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % L1 K) Q7 w; ]1 Z$ N1 n修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % ~ k% h9 c. r3 [% o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 L" Y9 [; H, n6 l& j; W- ^2 X 修正玩家被救起時沒有武器的問題3 x$ s7 _% E1 X! i/ a$ p' h% g · Fixed several rare graphics crashes. 3 U ^; Q! V& ^ 修正幾個罕見的圖形問題4 k! f# [0 g6 J9 f · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % Y* q* i: E" s) k- ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ C: r) A+ E0 d· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % C6 }2 O$ N" [' b h2 S2 B空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ; Z5 u6 v; d, F$ b6 s· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' G$ s5 O6 e+ K- x+ r 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& F9 X6 R2 v- M# x T0 Q · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; a# G3 ]0 Q k w& h: B/ I$ j 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 \/ V, s( M- Z# }· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! H) f# ~) T4 U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% z9 _5 Q @4 F: ^7 {2 e" A9 K ) T$ e9 P- M2 W) v. [
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 G) k; Q* ]* X2 N, H
修正玩家被救起時沒有武器的問題' Y4 u8 Y! j! ^' _% v+ D
7 u) X) C) ^. {! X, s

: W! C. r; ~, a4 ]! u4 v这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
- l0 A6 a2 \) m# J  ?2 z9 t防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?" n: O, l8 e8 _* m! o
2 x6 f  z9 A+ z+ f: H5 [9 d; w7 Z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, _& U) p* s# J% v4 l
. X0 y" z1 Q& ^) e3 j7 D0 B3 I
升级升级升级!8 s  D6 ~( j: Y: R

. d! t2 O" a& u  m1 \" e又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters0 E- s2 W' M& o" H5 M
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 k. I, w) z2 o8 O
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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