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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容+ `4 S8 p5 z9 m- S) P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , u/ \' b" W* o5 g y新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) s& t) z7 L* ~# }' t · New Server Option: No Vehicles mode ( h/ p( H) `) j5 f& ` I* ~) B 新伺服器端選項 : 禁用載具 B, r: P8 K% o1 x" U 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' C; R4 E* g0 E7 \6 b8 V7 @4 q' k$ SFront End: 介面$ R6 C. A& k; p# r- a; r& E' L · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 c( F E( o3 t1 y3 f 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # V: l6 \' e6 \· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , r( N0 D8 W) O1 [$ G介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' ]' O1 q# P( B" S! I7 A · Multiplayer Server filter “maps size” will now work % D# u8 P$ |- Y2 P: C* v多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# C- E; ]) P1 I/ g · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % l7 k* r g! ]# d2 Q( \修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . n( u$ [1 z! V$ V! V ZGame Server 遊戲伺服器 : [$ J5 Y4 |8 y9 D· Increased server stability9 k) P7 n+ o; n9 ^ 增加伺服器穩定性# f6 `9 O5 n, K3 v/ \5 ?: |" e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , H; _7 T& m* T+ C) D) s所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 T, n H9 k/ `: h$ S9 w· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) T+ j# q; i, U0 O- d' A! b) K& k 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生), ]0 i) r+ P* u, _# M8 G* M2 O · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * e" q1 r6 R; d/ Q* x: M' k 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 H/ d# z4 _: S4 N· Unlocks are once available on unranked servers. 8 o& ~7 _4 V+ F& c 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) y4 H2 I* v% T9 G· Ranked server have to have unlocks activated. * }# @7 G3 r2 ^ 排行伺服器強制使用解鎖武器 9 {2 E3 V# L \0 a. }· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % w3 S& i) b6 f修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) }: ~) H: `/ ]/ H L/ h7 z· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.( V6 s$ c/ u$ g 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % f3 A% a. W x& x. s7 T. ]& G· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 5 G: r' p; P9 P& E9 E. s( w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + E5 X4 M1 G8 H2 y$ A · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).# n1 n9 E& q8 V {+ x* S! F H 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; t8 @9 |/ r4 w* B( R· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) Q) ]2 \5 \9 D0 ]9 u修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題$ k1 l2 E" D% P: ?) k Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性: m+ }; e0 M' T E$ l9 C C · Increased client stability % ]6 ^4 f" O; ^ 增加玩家端穩定度 F# j( M) g- }* \ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * A% c9 ~# d( q! t紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 0 S4 A8 y( q K, v/ C' k& ]: e3 I% r9 e· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting + b) L$ Y& g. Z$ K& I 增加趴下到站立所需要的延遲時間 " X0 i+ E! P5 H8 l- z8 R· Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 V$ i# y% p7 }" D4 C w) j- {增加丟擲C4的難度 : n$ m0 X- Q1 H' p( |7 a· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 J- `& o: J7 y, k修正地圖中會顯示紅色距離的問題# t- y7 T0 y7 X. j3 ^8 m' G& U · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + y' u) D0 m( ]2 }" g( _; _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題4 ~+ a- [! f/ q' i E · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 ^0 |) \0 \$ t+ M! o# N! S減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % }/ c/ x+ w( G* Z' M· Commander options will no longer available whilst dead. ' v$ ^7 w8 H2 r& n- z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : @' M7 \- V2 A4 C9 j3 J· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & [5 G9 J `0 z# p0 d修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( A) B3 o: R& z1 L · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : K9 L& F- R. [4 p7 ^6 N! P修正玩家被救起時沒有武器的問題 1 V9 [; c: J# ` j- Y* e- w· Fixed several rare graphics crashes. + k- }) P& Z# u& Y& u修正幾個罕見的圖形問題+ O j: W$ t3 `- [, p% G · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & j( ^, R. a3 X: z# G& a 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ; s) r2 \5 m6 ~9 P0 w· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ c, a' T8 i+ l( Z8 l0 F6 j/ L; I 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 f& y# u+ Y' `5 |· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , _- k0 Q3 G* F/ m7 U8 f# d+ ]) S. t修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' N5 I7 J& c2 p6 |2 c4 L# Q' R· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . W9 c5 R8 J' z) i; K 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# g z2 ]( p9 J4 ^/ p+ c3 e · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 @2 T9 M* Z5 S運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力* D- s* f& a1 S2 t( C& v' a , V* H0 }4 j5 p1 z) \2 e
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
  {! q3 ?* d$ R修正玩家被救起時沒有武器的問題: Q9 D; m3 W. R, A+ a
  P  h" H) q( H  s! B& @

- t% L# W/ r: F, W这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 \" g3 t. k! P5 A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
& m( q+ S& n5 I# q) z* v( ~, h) E6 X9 t% j7 c$ u3 Y8 s
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: Y& h7 P" o; `" Q
/ x" i8 d8 x. J
升级升级升级!! ?' F4 t5 Z- ~2 I7 v
; w# \* {$ o: R! a6 w
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 w0 [# d; Q4 v9 U運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" Q: I  m) {9 N/ p( B
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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