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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 @9 i# D/ G0 O; X. E; ?, h · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + T0 b1 ^' P, ?新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 f$ r1 _+ ^& ^ M8 a6 Y· New Server Option: No Vehicles mode - d) u" C# o+ e0 t# J* R" l! h 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 c' ?9 z0 X$ u3 |( H6 V9 e1.4 Patch – Fix List 修正清單 6 f c! B9 J" P3 `Front End: 介面7 r! y" M6 b1 G. S5 N! N · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 C Y) _- j7 X介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊* _; I( b9 D4 ], ]* K' F6 ~ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 R7 j. ?& `0 B3 ^' R! f% y0 y9 l4 @) M 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! f" ] o {8 n h/ M% R· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! Q7 H7 `+ O. e多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) B" ~/ t6 U# r. N: ~" Z5 S$ w · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , `! p z2 H9 `5 d4 k4 F; T修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題$ k% d9 l" t/ ^" n N Game Server 遊戲伺服器0 r4 p! m( ?& J( O! |5 f8 U) i3 U · Increased server stability) L# |# _1 C$ j- g) Y 增加伺服器穩定性( {' m1 \% t" h1 Z · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 n& \# }- P; Z& j% o 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 k! S: W$ e: _6 H+ U · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; w: c2 }8 Q( a$ V 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 4 u5 G O8 m$ ?7 Z4 w; }( T· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. . Y, p8 O& \( H調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ v$ C3 W2 P( ]: k- o · Unlocks are once available on unranked servers. ' g/ i) g; m/ h/ _( }5 N 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)1 g" w$ S& }2 B& x0 A$ K · Ranked server have to have unlocks activated. 3 {- W9 r; l) u) l- X4 S 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' I6 D' W$ j8 _1 t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + a9 M& |0 x! O: X& M修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 x ]! I* a9 U9 G# ?, b$ l · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. & t; K. |8 C! \3 j, W( S修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題. |% H4 |* i+ w& O" z · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.! l' O+ \! n0 x 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 e" k- z9 u; [% w; S5 H2 M3 o· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 9 D. ~: j. M$ M2 W. i+ V" ]修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! l3 k9 s* Y. ^ \% [8 j. J· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 P1 S9 K9 G6 N; Y修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# |0 Y4 U9 z* _. v" Z Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ' r, a9 ?8 _! |+ m· Increased client stability * C. W/ V( c/ v 增加玩家端穩定度 7 U5 \& Y( ]7 O" D# O' B1 K+ i( Y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 M. P# ]3 ~6 J 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - o3 T/ O! g$ w5 n· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # p! L- J& N/ i; T" D( f增加趴下到站立所需要的延遲時間 : j, j7 d3 P5 j: p8 @- c! q+ I/ s· Adjusted C4 to make throwing more difficult ( P9 ~5 n, \ W2 w* e5 a, n增加丟擲C4的難度 ' ~; D N( U- \ h+ j· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 C/ }3 B, Z" J* Y G8 ]) m- d修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 P( s2 K, |. J( K* N! \· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) C+ m* H9 H; } L5 N: C- [4 i6 F. o 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ V" G# Z Q5 Z* f% c; @7 K · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + J4 y" Q9 @; g8 c 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)' ^8 b# C1 a( {' G2 D · Commander options will no longer available whilst dead. + V6 a5 J, ~5 D0 ?! h5 H 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% V0 z& t) D: f" C+ F# i8 L* f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* A' d( f/ d8 l' v' } 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 6 M4 W$ x! \: h7 H. V4 f/ }· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 t1 k3 N( ]0 E8 i% {( h' q 修正玩家被救起時沒有武器的問題7 F9 V. o! Y" T% ~6 T' y · Fixed several rare graphics crashes. 4 I! l {( y) C. f6 V6 I& i& X修正幾個罕見的圖形問題, u# i# ]4 o, s1 g · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( j% z0 l% r8 w( w* Y4 ` 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題' v" U3 b6 I; m* h- s6 Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % q$ w$ K' T& Q$ d0 D 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% q) g, {9 i+ W; j* P0 E" X! ^+ q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ p" r& a6 g/ o1 g1 p- G! p 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈- {$ E3 o% n/ C- ?1 F3 G+ p · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " U: N6 L& I! b0 p3 d# H6 ~8 g 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 9 o1 v$ Y! m" t, \# E· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! l$ F: N I- h9 M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 ^8 e; H- [* b' f/ O9 E' |; a5 E+ E6 O( k' M$ v( ], G
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" [5 @2 J# w" j0 E$ K8 n修正玩家被救起時沒有武器的問題
! m2 z$ q; x8 a# z# w" M8 N* \  B% W( f4 R# H

8 G1 |' O2 h1 N! G/ I6 h这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表& ^7 y9 K* b1 q6 _& x+ u/ a
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 P" `6 T0 \- x. C* J% Q# T" U

# u( H. X, K6 p; K7 Z9 x很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, |  }1 W7 a7 o1 \7 r6 d8 f

1 y! @. {  O0 E0 U升级升级升级!
- @0 X8 Q2 r* Z9 G5 O& d
, E( l; ]: l1 B6 b2 V: g0 q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 b5 E( b+ g! I! C. i* o( \
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 b6 V  M5 D. [& H" E2 O$ `# l8 s4 ~/ z
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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