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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . g2 i, O+ D; D a0 L/ ^· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # b* P( H9 G& L7 D- }新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) h3 u5 \4 M# d( q: v· New Server Option: No Vehicles mode . [# F2 k# i, w' x) s0 M新伺服器端選項 : 禁用載具 # R, R* f+ v1 _' X' h) r: J% g* M1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 M% S' q: Q( r+ u$ P* ~- OFront End: 介面; R0 j- C( N) s( w · Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 {, `: E# F9 _+ X$ @* t介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) R+ Q; u% r3 E. }4 k4 ^* s· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + k% S+ W( \" B8 \7 X, I 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 3 t7 U' H2 K5 t· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 v. h" I2 N. ^7 u2 U多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用8 M$ t- J* Y R( L · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box . Y+ [) P6 }* u" N9 k2 e修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* }, K P( C/ ` Game Server 遊戲伺服器 U7 {* w, l7 b; K) G0 O· Increased server stability5 X' f4 Q, M) {1 |0 m- Y/ ` 增加伺服器穩定性$ x3 |2 I7 `# y, z/ N3 | · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 f6 o2 m$ a# O8 ]2 |& m 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; ^3 a- U0 Q& A* m+ L& h2 i. i2 ]6 ~; X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 c+ z0 x8 A0 q% b' j9 D 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)7 U9 z3 L, b9 {2 m4 a( e% c7 F · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " s9 c! |+ M% u" r 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 " o( a5 t5 e/ Y! M8 P· Unlocks are once available on unranked servers. # T. |; i. Q# R$ K; E 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' L3 o/ o* k: M$ M# W · Ranked server have to have unlocks activated. 8 B$ w! L: F, T h排行伺服器強制使用解鎖武器 / A" n6 m9 h( {· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 x$ i) _! }2 f2 ^修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器2 R" |! T# Y! f2 C& l · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 T5 S# B( B) X- Y& I 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, t8 q( d. E. X0 G8 R1 T · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 {- v* c& W9 `- y9 ` 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " k, y1 h6 W4 s' X0 B · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 3 _- ~; ?; Q1 `修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , ~6 Z, ?( c+ d, D# }/ W: L% [% U· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) w% I m& |: j+ @6 W修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 8 q% U; C9 M& y9 m. u# GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 _. G/ ~0 P6 i· Increased client stability ' ]8 ] m* y: \, C增加玩家端穩定度7 ^& Z" Z3 e! T% j! [ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( {6 M2 m3 a& C# c* J' X: X 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - ^7 e: @+ L" q· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 q" |1 u: y* q7 M增加趴下到站立所需要的延遲時間 r; U) O" c" R' C9 h$ } · Adjusted C4 to make throwing more difficult * M& U1 m+ N7 B* W7 {( d7 O- R 增加丟擲C4的難度 ( F% W1 o! L4 V: l5 F: D4 K· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground s0 t4 N/ l2 z5 c 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 h# T8 |# M' x1 ^, a · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 \7 N6 H+ u9 k u( }6 E修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 X Q( J5 g p, _; R% ? · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 w$ k0 G+ S* Q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 ?; W; x, U+ ]; s, ~2 J· Commander options will no longer available whilst dead. I( W$ e3 G4 S: D; Y7 D 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 , z& u! l; j- I# \: r4 X· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ) r( ^9 i7 K1 d, P- n' n8 l修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)0 G, C: g2 p: ]0 c4 p' q3 ] · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 }/ f% F5 n3 i( @1 l% a6 U: I' f" n% u 修正玩家被救起時沒有武器的問題' Y9 z* _2 `. I3 Q · Fixed several rare graphics crashes. * t/ W g; J4 ?7 l$ F$ N# ~7 [0 N0 o' z 修正幾個罕見的圖形問題2 r# d1 G/ k. p o1 s7 c" p · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 j7 Q, [6 c- p' ]( r: ]修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題. q# `/ K# }" j8 Z- z0 j8 c · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : s3 J1 n- G% s' q3 f& O+ y( j5 j空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 @, Q- I" R! i- ] · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 C- O2 @! m9 m! y1 a 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! v8 }* h4 k/ @2 u9 @: A· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # z! D: Q6 C" x; a( R& b7 ` 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. g* U. ^ s& C+ ?/ B+ i · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 j1 x, U/ Z" `6 [. I; ^ Y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 " a7 T, `! ^- o3 {+ j- G% P( y8 g2 }" K0 I( ^# ]# S: h
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( |: Q2 d( {' Z/ R; b修正玩家被救起時沒有武器的問題$ G8 D5 O3 m' X/ T) n
& H0 [+ p# }/ h; Y

: D1 p: _' n# F# Q. V6 O这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 q( u2 t9 C* [: [: u! Y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
1 k& }7 ~  G7 E& f+ W( F# b7 V" P# g1 i* O; ~$ w) O% f" M
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```. a. {2 Q  |( ~# M
! F! f3 T, }% J8 z& T
升级升级升级!
  y0 b( r9 c" k1 K$ U: I/ P+ U: M: l
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
3 J# n. ]7 z' V( j" ]運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ m- e5 t* M; X2 i" V" A2 e
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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