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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 k2 S# P' P, Y; }# P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! G. F( G; Z+ {& I! o 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 x0 H& \9 D& N1 x( `8 v2 J · New Server Option: No Vehicles mode 2 m" @! o# l% M 新伺服器端選項 : 禁用載具 ! \; l7 ~0 i7 A* S& T4 u1.4 Patch – Fix List 修正清單/ c; ]$ l- J0 Q. a# q; ~+ s Front End: 介面8 K( w- P( q4 O" S · Front end - Fixed server browser issues with updating info - Z/ g) n$ n7 g7 O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / M) i* R! W4 r6 w8 n h: Q/ Y% \· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " X) n0 r+ w, _: B" f1 o/ Z- N 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT) ^1 ^9 I) g" P9 U; Z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 a2 H! a- ]. F; A) I' I2 m% D 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用5 `: }/ [# ]* e+ Q4 ?6 V/ o · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / a5 O9 U0 {. u5 T- ^/ B* r修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 + _6 Q8 I C8 A0 fGame Server 遊戲伺服器 - J- ^3 T( v# U$ {# |2 \7 ?& e0 m· Increased server stability 1 x1 \+ T; V# K) |- `6 p4 y7 N增加伺服器穩定性 0 A# A; s, \% g/ U' t2 S7 h* d) \· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . a5 j" m3 J' Z' G; m 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 c/ s8 D$ I& U* e5 B! r· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % r6 c! }" f9 V6 ^7 M) V 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生), J% N3 _" u' r2 g; N! A · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 K0 c/ O% A3 a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ Y. v* }0 g9 S/ [2 _ · Unlocks are once available on unranked servers. ' C" G* l* A+ u7 k6 R7 P) o9 V 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 4 R" [% u$ G B* J: d· Ranked server have to have unlocks activated. , d! C- i9 B1 E+ T( M 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 Y" |$ L$ ~$ R% E· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # }! t$ } ~& o+ n. w2 I+ |修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % U6 r( \2 ^/ L, ]' E0 D& d' e1 w· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 9 u! j+ V" f! n4 H3 ~( C7 E- y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 j7 ?" \0 a, u$ r1 w8 a· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. % m9 |* W, \4 P6 m9 A修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " X1 N4 @& R# s, Y) n. R8 k6 Z6 J· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).4 Q m" Q9 M2 H 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)4 U# R6 h+ y' @; U# J3 L$ H9 d9 f · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 A# f6 i: a, F- M 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ' L# o; L8 A- R/ A9 {, }, _Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性# k$ v' v5 v1 M · Increased client stability 8 \ W; z1 t0 q0 x! J1 n 增加玩家端穩定度 2 ]- H& s7 K3 Y; y3 T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 4 ^: p0 u/ F% y紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 d0 w6 w: I; U. Y: d3 @ A* Q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' B& m6 G' p9 x( j8 C! q% r5 I 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ' [3 x% e q8 B: E* t* P: P6 R· Adjusted C4 to make throwing more difficult % |" \3 o: X0 j( d 增加丟擲C4的難度 8 N: e5 F3 A# Q0 Q# G· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 v* @2 N$ _# D! {* h修正地圖中會顯示紅色距離的問題 " c. d5 ^7 p) e0 |* z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , z3 q6 |9 t8 ` 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) W- `! Z; ?* M; V# n( i· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # t) T2 y0 D3 J! `, O8 }* h4 @減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷), c# S9 J/ k; K$ d+ q · Commander options will no longer available whilst dead. 5 H* T( ` G- P 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 Y8 |0 i# c& k; i4 c! t/ ` · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round % c$ G% a: T: A* H4 |/ e修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) , |* F0 u% ]8 p0 f1 ]2 i· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. f) l% k1 a0 A5 x) g修正玩家被救起時沒有武器的問題+ e% H1 y \+ j) R · Fixed several rare graphics crashes. , x) p. c, ^! A l 修正幾個罕見的圖形問題 8 w+ v ^0 E# ]· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 u8 c# I' O' H3 r6 L& A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ W- |$ b* d; i · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - S9 u. b: S& ~( W" N; U 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 & N4 _; b. [9 L0 s$ H4 L% W7 D. n· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! c* F% t# D+ ~7 m5 N4 F 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 6 w+ l j% U& \& [2 X9 t5 ^; R" g/ L· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & o% |9 }! A1 V0 B7 \8 d7 D 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 J9 I' F, l8 \1 j5 i, f· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- Y& A4 b8 W6 g7 V 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力7 [8 V! A' v0 f$ R. @" x 5 K m3 k: @3 d, X& M+ _& m
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " K9 V& B$ E" c* o" U$ B( O
修正玩家被救起時沒有武器的問題, r- }5 x' `" M3 q4 C

7 M0 \2 I( a9 O
4 ?. \, v' H' `  D2 W; L3 B这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( o" G+ M4 t4 f! E防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 S& g( d% C6 S$ Y

: T# O6 H8 c) W- y+ \" O5 j: ?很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
- r- {$ `* b/ V* F4 I( z$ Q/ r( r1 w2 U" w% e( B. S' q$ R: ?0 {
升级升级升级!, T( f& p6 o" S, ~% _! I4 Z2 r

% X# W9 a2 D/ n  Q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
5 V9 E' X; w1 h$ |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
; I2 H1 j& h6 Q  P6 h3 U1 k4 D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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