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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ' W8 Z7 U/ M; G5 \9 S$ q, l+ y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 T4 j9 @/ ?, x4 _ k& F新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) , C0 }: o, N" g· New Server Option: No Vehicles mode ( P- w- H; A0 N+ l0 W3 t新伺服器端選項 : 禁用載具7 k4 G6 ?' l N) `0 o$ m 1.4 Patch – Fix List 修正清單4 O' T+ m$ M+ s- T Front End: 介面. X8 l8 _$ d% a1 P# H' Z1 g" M · Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 l8 X, m2 A0 z# e 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! q4 q( p& H0 Q0 F8 N& ^ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , n9 w$ H. Z( Q 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT % O5 M ]' O/ z0 |9 g· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 O- V5 w# ?( _$ j+ h3 P 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 u. `6 M+ A- P · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ n1 J! k! E8 P1 m, b9 } 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題" ^# U4 Y( N4 [ Game Server 遊戲伺服器+ T; c9 `- [- E0 G9 k: S3 K( F! Y% U · Increased server stability( w# S* }' F5 D$ l$ Q; I2 g$ k6 @3 I 增加伺服器穩定性 $ \7 Z7 J+ `% o0 W4 @! n· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * Y5 }! M: S! r% e 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. k* A9 B% |% b& Y! a; G · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + D n: }/ w0 k. {: M# p企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- W p) n5 b8 c$ B1 c! G$ o · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 ?! c) P m% o+ V% n調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8+ F/ r2 D# I( e; m/ i3 j6 ? · Unlocks are once available on unranked servers. - f8 y0 g% @6 v4 \非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 0 D0 Q" k2 {2 f0 O% a· Ranked server have to have unlocks activated. - y b; }7 l% K, M排行伺服器強制使用解鎖武器+ l! E. z- f, w& r% P · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - {0 l' M5 n7 g. y$ {4 ] 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器8 I1 b1 |: i) p0 K, E5 U: Y · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; ?. C7 j9 | H4 k' O 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 8 Q4 n) W7 T& Y# S) z" E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. * E5 H% F3 U/ S+ e( q修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - |- D/ x, u6 I( Q$ t · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 ~* b B; ?6 T, u* x/ C7 b 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失): ]2 E, t7 \& C) ` · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . u5 b# w9 G) u- f8 z! E: z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : H7 j; x7 ]4 \' C$ c4 \% gClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性, y ]5 b& Z1 @" a, i- D · Increased client stability & e, ^8 v' y& `! \: C0 Y2 S增加玩家端穩定度 8 z' n+ x2 x' C, I( Q· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & c" @5 @, s! P. V" X9 u紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題, S. x) T+ ^$ d9 b! Z9 O · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # [$ }1 C( @3 p8 i4 X' k9 E% ]/ ?增加趴下到站立所需要的延遲時間 8 r- ?8 {$ A. {7 O# e- S, R· Adjusted C4 to make throwing more difficult M" Y, t, m$ w) f( c 增加丟擲C4的難度 ; h4 h. x& A1 @: r n0 i; H· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # [: ]( G' g$ \, M" W$ K; f0 ~& m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ) f' h4 [0 Z0 C9 } b" C· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 W; j X2 @" ?( E9 e+ B( m 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 4 g& [+ k* x) ]· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 E; T- G% m- H' x& p減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 0 I- ^7 K( X9 q; ^* R! l; R· Commander options will no longer available whilst dead. + d' h. C0 A X" @ k1 O指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 0 M n& z7 `# C· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 B" i' \/ f) [( Q7 l6 I. n9 L 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 8 c: E# t' k: e a) b+ n· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ u( K8 u2 d V修正玩家被救起時沒有武器的問題! m4 s7 d3 K8 n* m( h; R; o" ? · Fixed several rare graphics crashes. ( K# @# U5 v, e/ n. ]. O& U' q+ } 修正幾個罕見的圖形問題 0 u. Q) Y o; X/ u1 c5 L· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ) H- T8 Z. o& k: a 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題0 Z0 p4 C8 d0 i) g · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 q+ n" F5 @7 c. I, |& l空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部2 R/ {: l7 b' I( Y7 u · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + S6 V1 s. @. w 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈' ]% I0 w9 d0 N% \% ~9 ] · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' e4 J+ q8 y1 P5 A# ~" F5 a修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 } b/ ?/ b8 \& ?& I- H · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters# }) j# O- M- x$ m 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力& i R3 l( H' n* s * s* _6 k9 Q) N; L6 m0 D; o% f, h
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( z  r: K( c) O. y* \' s+ L; ^9 ]. y修正玩家被救起時沒有武器的問題& S3 S- k& H4 H6 ^5 D3 c
) l& \& U# l6 h* y3 _, k
. }* l, b2 f3 H: _
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表9 Z( I! f& M% P/ T& P( u) v9 R- N, U
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 d( E1 {. Q/ m# c
8 d4 X" ?: ^1 ?& _1 L8 ?0 ^
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```3 ^, ^) Q( ~2 V$ K

: e3 @' B) v; e- q升级升级升级!
1 X& G9 ]/ k) l  N0 w4 k3 n2 K7 ?5 L2 v9 n+ z1 J5 \
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters/ b/ r0 Z) B3 a, W9 x6 ~7 N  O2 ~
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
/ W+ n# R" w7 N( h4 L) D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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