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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 & L( u! ~% s/ N9 N8 J" o! L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 ]4 [3 h3 r6 q7 Z 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)* r+ K0 q2 n( [* [0 k5 ] · New Server Option: No Vehicles mode # c% {0 t6 H5 n% _ @6 G 新伺服器端選項 : 禁用載具 6 r% |7 \! U. r1.4 Patch – Fix List 修正清單4 U4 n* ~) r& Q H7 a Front End: 介面 " O! e1 N- N* }0 M% Z· Front end - Fixed server browser issues with updating info . B% f, C4 S0 o' a: e% {介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 k. x' V p! ^6 T% e· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + ~1 g( @/ E) Y1 H8 c介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # e3 ?) |& r/ _: O9 X% f- v3 d1 G· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * l: z) J0 B3 a 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 X t9 o$ z' x · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 w- L h; H" p5 \% w9 b" _+ t修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 U& B# y2 t% ^$ M" _ Game Server 遊戲伺服器/ R3 W- c6 O* ` · Increased server stability 5 X: T8 i/ A( E) s3 `增加伺服器穩定性8 Z+ p" M$ k& f3 T( j& N · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % E7 K5 _' p: \, }$ A6 I1 I( ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 _4 W8 }, a/ u6 c· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 P; q4 X: D' h企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 9 r* [" O2 D8 l7 b+ Z; E" y3 w· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 ~9 X+ C+ ?8 m/ x: V0 U9 g' V/ l調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 q H v ]) n( m" f9 a · Unlocks are once available on unranked servers. ) [6 |2 z( z% C) j8 D& O 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 2 B y5 A( p, L% _" r· Ranked server have to have unlocks activated. # o- _& K7 d7 Z3 x+ O 排行伺服器強制使用解鎖武器5 W1 h5 Z9 v" r) u · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # x0 R0 R% I1 y4 j. r$ B5 L. ]- n 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 r: z" ^6 w+ C: V · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ' b g' z- { ~1 p+ L# N; P6 a3 B6 e修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題3 h5 `% Y9 O" |. E · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. _% ]6 n6 L& e4 p. Q9 t$ h 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - k3 [# n+ q4 B6 J# Y# c) O9 H( x! ^· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).& c$ z# Y- B1 s5 ]+ ` 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失), `' Q$ j3 T! o5 c2 d · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' F% ~. x# p/ Z, u) y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' [9 O, t4 L1 j, b Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性2 a$ ~9 }/ n8 p6 ]2 D · Increased client stability 9 h; ~% c7 X8 Y* W增加玩家端穩定度 ' e; o+ T) J2 ~+ `8 f, ]· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! c: Y* l. _5 g7 K- _9 B3 h/ G 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / l5 E+ R# p, |& t: Q7 m) X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ) e: ~, {- B/ i: @ 增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ K$ U: a3 x' |, q· Adjusted C4 to make throwing more difficult # F! i$ R- N* c4 U: i7 n 增加丟擲C4的難度 * q- \ j j, N2 ?+ |· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground " r2 m! @9 A- \* _/ E: O8 c 修正地圖中會顯示紅色距離的問題; \, D: q% I9 f, l% ~* o' E · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , \/ f2 g L; w4 u" ` a修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , o' T1 E- K" h; E% t M· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 @# x( E1 x- r, a" e 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)5 M8 d1 X9 [, e" P/ ` · Commander options will no longer available whilst dead. ' C$ y7 Z9 }. s9 |$ e6 l. B8 C4 K指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 4 ?* W& ]: C2 {5 \' X4 o· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ! ~2 c1 r- n6 w+ _+ x) L) i5 ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 _, v# j, Q3 b2 G! ~0 J3 C · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( i/ J6 P( P3 z% i% ?# G修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 J ?9 O) N0 B; z· Fixed several rare graphics crashes. ) M$ q7 _/ G& B6 q# v修正幾個罕見的圖形問題 , E1 r) O0 | l% b# j5 A: R· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " g3 v0 H5 O1 k) v 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題5 y( |* C- K1 b3 r- S0 g3 N, e · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 d# r. i8 B3 {& Z9 X1 @2 ~空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * J. g2 }' m( A5 ?, J: ~· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ! T! V9 S6 k$ F修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" V5 l& Y, C( f6 f: Y7 G3 k · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! y$ W, m" A$ \修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* j+ i. w4 w8 ]# F · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , p9 H8 {2 k5 O運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 4 j; ^7 z3 x" z 1 z j) A* ~& M5 K7 c; j5 T. C6 ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
% Q) e. z' O8 n  F修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 r* C$ K" ]" J4 |7 C3 w7 z6 I
$ @& @9 N0 P3 r4 E  a" l7 ]
* q: c: ?5 {4 i  Y  K$ p% H1 b这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
6 V! ~, g7 @. r9 G7 e防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
2 s  N: F% u; W3 ]: A$ Z
4 P6 t9 f4 R; C4 L0 T很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
* O/ s) D8 _) x1 G  L# d$ m8 [  E" x7 j/ @6 i5 Q
升级升级升级!
4 o, D$ O& _, t- ?* L1 l  c1 U' i; Q4 {; U5 @% M& x
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 C! ?3 B0 N, c/ h. Y( E
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
6 J) S5 o8 G$ g0 t2 e: Q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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