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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : T1 p! F6 r) F· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * S0 W7 K v2 w7 d9 D0 p& z" s 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / o/ Y3 k* f' S! e0 c. n; ~· New Server Option: No Vehicles mode 2 p6 S/ n; d& G3 E5 @, G! z$ D 新伺服器端選項 : 禁用載具 5 o8 h2 F# q" j# L' l1.4 Patch – Fix List 修正清單5 u2 p8 D/ |/ M7 F/ C: @6 t Front End: 介面, @% E: g% b( B7 \1 @ a# D' e( p · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 J# j' A# q' D. b( k5 L 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 M6 i: ^+ `9 \ o2 q" W0 j9 L · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' u) L" N( O- F) Y1 M介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT % K2 f6 m3 ]& [; d! Y% q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work & x: T' D8 z, a 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 9 C9 d+ @4 | y" b8 S· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 D9 u$ y1 j. ] P7 s" j 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, g% o$ n& } g; ]) g, _& ~ Game Server 遊戲伺服器 ( o- o- x- p0 `· Increased server stability K, D3 N9 u: t- W增加伺服器穩定性) R, `' c9 h/ g" o3 G; E! e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * \9 q& _1 C: d2 x$ J所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題2 k1 |$ P% ~7 `" P0 P. T · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + |/ F8 B/ v' K8 T0 W; L7 u1 M企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) * ?8 v5 ?5 K/ j2 v· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ b" V, G! Y: u( q- ?調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( K( ]3 }( }7 C4 p; x: T$ W$ t · Unlocks are once available on unranked servers. ' ^$ F- n/ E: u! P! B& \1 f非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) - [+ c v* @9 j& o· Ranked server have to have unlocks activated. J& i: e9 w9 U8 e' P( m, F 排行伺服器強制使用解鎖武器 1 ^1 _) |8 z/ z: d· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , p5 _; p3 G) e _+ p3 o1 i 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 4 `! `0 t1 p$ k( K- K, {· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 w% {9 `: `+ K3 ?2 x. y 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 R: r& m: k" v! B: r0 Y. t · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & h0 }9 H. B8 B( t H; |修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 i( O6 H% R+ L$ G& u · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 e, Q5 s0 V+ x& w. \, R9 S* V% `2 k2 i修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * n Z% J# z K6 R |· Co-Op bot console commands do not function on local servers. # ^4 T5 b8 H7 x" h6 V8 c6 f: x: x 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 7 m4 F; _- c9 g& d: c5 H; {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性' a# I- a8 A2 j) p# p · Increased client stability 0 U. z! a- S3 |' E 增加玩家端穩定度 % U* O$ Z* n& [" t( \# r9 v; j' j7 U· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) r+ ]( p$ k6 R$ v' ` 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題# ]3 ^9 @, z4 {% T · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * _/ i" w: d; g4 `7 m 增加趴下到站立所需要的延遲時間' C3 u6 a% Q+ L6 z0 v · Adjusted C4 to make throwing more difficult + _8 n: j1 P- y5 D 增加丟擲C4的難度+ O* f( w# F2 O/ w; I- X; F! \ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) I% R7 ^. p+ `6 d J修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - `& Q; }( E% c: n! I0 f u· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : ?/ k) q9 w# L5 d$ A; L" J修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題& q$ a c" c0 {9 e2 E. r · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - u$ ?4 A3 z0 [! q8 E減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ f& d; m7 G5 [) M, x · Commander options will no longer available whilst dead. 9 C5 ^/ x1 A1 a) V; ? 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* i x+ R( s5 w$ L- L8 j- G: T5 H · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round1 J; F0 z* q+ ]/ Y+ z/ N! b 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; K$ g% O: A9 F- o" o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 R5 r7 [, {. w$ I修正玩家被救起時沒有武器的問題 + _$ L9 _, J& q· Fixed several rare graphics crashes. ) e. v3 T, n# ~6 b! \) \7 ]2 @修正幾個罕見的圖形問題 6 [( K2 S2 d0 Q& ~· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 P, T: W- N; U8 E1 a- D' p+ ^% |! C 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) o% m) j. v* J7 t· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , c( g8 d% _, g! C+ S4 c 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 P/ |& u& n" @$ E U, N$ E7 _9 q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # }& M9 F4 u6 @2 ^! Y: k" n 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈) \4 W( K; ]7 n3 ^8 I · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . U# S4 d |4 K5 k: d2 B9 E 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* A# d; s8 _4 I6 B; f6 h! m · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( T' T0 N* t( O' ~ t) c+ V 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力* r- Y- r& M' k9 A* m& g) @+ r ! @5 b/ s Q- o4 C
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.   W' C( T" z9 s
修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ y0 o" S: D8 V: \# a5 H! k& \  v1 q, g2 r5 r; q$ b

; j$ Z/ T6 |0 f这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( H5 D1 x& R- b) E, {
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?/ H  {- h; ?9 ~. D
: _* b/ F- U; E0 _; j( e$ Q& u0 n
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
& C# _; e/ H, f) F0 z& g3 ?: X! O( A4 `
升级升级升级!
) T. c" |- C0 C6 ^" w4 n+ o+ |, [
8 J8 t/ r# ?) Y# w+ N. D5 {: R又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 w& t& @! C( ]! [+ P  }" K: R' D運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了' U' f- O3 z2 U) Y, D
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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