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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 2 Z8 ?/ O @3 ?6 E/ c5 q& K4 T· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 V- c: f( S" U# v& A6 l 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) F& z: u4 k4 `+ D8 j· New Server Option: No Vehicles mode / }! f+ C4 L q8 i. U! u- q, u 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 b8 Z {5 ? l# u B& Z( k, D$ D0 `1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 g# T. J) |4 q$ f( K) C- w; wFront End: 介面 : {* R6 x4 O. m* B$ @! D· Front end - Fixed server browser issues with updating info % ^( Y# b+ D" b 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, S2 C m; i' W& |3 v · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 W# Z A4 ]5 O+ t 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ r W Z+ m$ x) M4 U5 g· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 |; o( r# J- v! n$ q7 H+ _. \多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 8 q5 R; E! n6 o; e, {% E! W' E· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 } [& y. ?2 l. T9 X% Z6 Z修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 . M. W" B. P H# lGame Server 遊戲伺服器1 }, Z" f4 u7 t2 }1 Z$ e7 t · Increased server stability4 j6 \, @$ k5 _; B2 W" ? 增加伺服器穩定性 9 b0 m$ K# P& ~# g3 k3 c/ v· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 g) b, Y7 h7 V6 \; d9 r+ |所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 7 |9 Q" b9 ?; h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 5 S. [) X9 Y' K& B) a5 x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)% B" V. S' S3 o0 S2 P · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - J) ]- U' D3 F; n Z \( @: S調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8# _# {+ F/ C1 D · Unlocks are once available on unranked servers. $ S' J* @# u7 G* f3 @& n' D8 {1 ?非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) k2 G, R- s- e% R# P Z7 B% A· Ranked server have to have unlocks activated. 9 w/ E+ X- @* P* \: Q, F 排行伺服器強制使用解鎖武器 - M. ^( J5 I+ Q* a& j+ n2 R: q· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & r) M& U# ?( Z$ B3 Z 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 ~- V" s0 g7 P# f8 }: p; C · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.% J# L- f: z5 H1 b 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ K+ O+ a1 g& f N% J · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 W, W5 g( A: i3 r 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + j: W6 k F) l; Q0 r · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( h7 C8 P h3 b% V+ A8 c4 q7 W修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 D0 R4 o. K* n2 e$ I · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 D9 ~4 L8 L0 p3 C' a修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 - x" i% E0 C1 p* ^9 @3 w- z6 l0 kClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性% [0 {" V) v; F) ?0 T+ B5 K8 R \ · Increased client stability + `) {* H8 H- ?$ h: V增加玩家端穩定度( c6 w g8 O) S8 Z, O · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( z0 n3 N4 [2 d. G紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 n! ^! v: N7 \· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - G9 B6 {4 q6 p 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; o& ~2 c; b& h- }· Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 \3 E) O/ ~, h1 N2 a& f; l增加丟擲C4的難度 - Q6 X2 Q7 t& x1 V1 J Z5 E· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / l- f- a+ n( l, X& c( q8 |$ \" v 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & [, S0 R! l! o$ }7 c* g· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . R8 e0 I; j) D! z* W8 p! d$ e4 j 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 }+ o7 ?! z, u! O· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % T; I) ^. ?' _7 m減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ; R* z( ^' }4 {' t' {: ^· Commander options will no longer available whilst dead. " p* ]) p+ J* @; }. \ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 % B: o0 E% M3 ?· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 X7 @, ?+ I8 E' B0 Q' x) E( u 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 9 e! O- ]4 I& t: s2 ~* E· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 q) h. W: Q7 ]* P修正玩家被救起時沒有武器的問題9 S3 d k# a; \+ _" d Z& e · Fixed several rare graphics crashes. * v! n- j: s5 u7 U' O! O/ \5 w修正幾個罕見的圖形問題1 S( o% k3 [& `/ ]: c4 t · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 n6 b& k; t$ ]+ e; T* V 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 X9 C4 C( k$ _6 s" q- K" ^8 l5 n· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 y4 z, Y. B% l空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 8 k# Z1 q* C/ K3 M· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). F+ y9 w; D5 V7 c修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈5 X2 g- b2 ?& M3 }6 m8 G! [ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / q/ l+ N- A, z( H 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 ]' m! c5 d. N* j· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 2 T# ~5 U& D# Y: ~4 P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, N: z/ u* o1 f! S , ~" ?; j% }$ t$ R+ z% h8 f
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 D- _4 x6 o9 n% k3 U, Q; O' X, E
修正玩家被救起時沒有武器的問題
  H1 x4 s' F( w) W- @) x; x- f( W% {9 [/ W7 g

+ S: i) e" I% {; b9 U$ X这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 ]9 T- ^" g5 G3 A% P
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 G. M7 ]1 a1 O& h; s
9 d  O4 E/ T- X: C0 L& q
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: j/ d' n5 w' y0 R1 f9 L$ r  u* _

% g7 S' ]9 |1 l) f( R; u( Z升级升级升级!: q& t; p+ R' _  }: d5 H' g9 p/ ]2 g
: Z  ~2 v- M! ?. q0 N: U
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, O1 C! q7 s$ |' \: x' T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了4 L# S) T1 F3 H
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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