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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 5 t S& Q9 s5 g; ?$ p9 ~7 G* Q, X· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & T! A }: t, g J 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 M* U2 `( |% e4 @5 ~9 L Y8 |· New Server Option: No Vehicles mode - p2 z) Z( F: G# s6 Z新伺服器端選項 : 禁用載具 0 b1 o( s8 E, C2 P1.4 Patch – Fix List 修正清單 8 b P. F1 q. f9 D) N7 jFront End: 介面1 G& p; F, L* A6 ^, v · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 A) {% s! Y0 { 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) c( I3 Q. J1 l· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 p3 K3 i# W W 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 E( V4 r( R; @$ H. { · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . M, Y& [8 `3 c( `9 N2 w 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用( X* S& {* S: E0 ~2 ^0 e) S · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 P" f& v# g' v' M6 p/ i' B 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- |; d. X( `/ i& V Game Server 遊戲伺服器: Y6 X% N' `7 c" U7 } · Increased server stability/ l3 m) w$ E- U! p4 b. @( u 增加伺服器穩定性- s% E; `' @2 L$ I · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 c) q6 T u5 W0 H9 G2 x/ X% e4 v! t 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # i4 d$ ~7 A7 n! W# P& B· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) $ O/ @# L$ o3 A( [ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ ?) E% a2 ^* g4 G, |4 _· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' X% W) D5 J# n( W" ~) Z, i調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 s" t$ M/ a: `+ |· Unlocks are once available on unranked servers. $ Z% ?+ A/ V, r4 d 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)" R; E2 _/ [7 N9 A" Z# X2 Z · Ranked server have to have unlocks activated. " | ]& l6 l0 K* {6 _' r) B7 K 排行伺服器強制使用解鎖武器5 A9 X: h) r( U) z, _ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! a$ C. |" f/ Q$ i1 D7 R 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 y% G' e9 V3 z& u · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ _5 u6 C8 \, Y$ [0 J) ^: d+ @ 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . K1 N+ u# @7 o& E" _/ _· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ( u8 f$ ~* ]' ]% I$ O# _修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' w4 H) H9 I5 | · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; x9 n1 X6 P# r/ O+ U& y& d$ _修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 S& e8 Z4 r' p$ b% E6 ?5 F · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 D6 y3 ` H5 K( C; U9 P* {修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ' \, \- O7 M0 G, X& P7 ]1 rClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( _3 D! I- ?- }. Y7 N6 E3 L· Increased client stability 8 y2 S& S ]/ e1 g- \/ e0 h3 V9 |增加玩家端穩定度 ; w$ I, }: B1 E: [8 {8 l* v, i5 E· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , ~5 p1 l3 _) U C5 }( X紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題# y9 t! B9 \9 n# n; Q$ W5 v · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 b: C3 c- ~* h. Z% z# y8 Z 增加趴下到站立所需要的延遲時間 1 V. e$ A( D% e· Adjusted C4 to make throwing more difficult ( l6 z) n1 E6 l( ?增加丟擲C4的難度) y3 H, j- o' o8 N7 h$ g · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 5 R( |/ u. e4 Q+ i* H 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 / n$ b3 [6 l. D% n· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 9 u: v; u1 y a& y* k9 N, D' s* x修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題. G' ]# q- k3 b5 p2 [9 T · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! h& L4 Q0 W0 o$ I" Z 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' d/ W" C4 M- P· Commander options will no longer available whilst dead. G8 p( T; }) u8 q8 T* `$ H$ M5 b. Q指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; `& w/ C0 K% F5 L, g' H* I6 b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round! C3 E5 N6 {. r3 Q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): i7 T3 N/ `+ E/ x. Y · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. D5 y" @* f; c4 E$ t修正玩家被救起時沒有武器的問題 & l% U7 M$ f+ j9 y0 g· Fixed several rare graphics crashes. 8 u6 P' I! ]! n 修正幾個罕見的圖形問題" G; v* T+ s0 \. x( f( ]6 {* } · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 c3 K+ I+ r3 ^ T0 z- T修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題$ @8 r6 d# V: W · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # g! S" Y$ r/ {/ p: V# u0 D 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部* r2 r: R, n3 D( W. m$ S · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 1 S2 c' C$ D! \- f! b `5 \ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 F5 g& E+ Q# D h/ T' A* F; { · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 x3 J% N: e u8 D( D( Q, U$ v修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* b G* Q8 H" {( L · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, e5 j7 C ]* Z) E1 Z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 }8 o9 A0 F0 R" J# s$ g : N! ]% I) p, c( [' c
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' L- Z) P" @6 W- s4 q# ~. Z
修正玩家被救起時沒有武器的問題" C+ `. |# c0 M4 h1 R+ u% Q
% Q) M* v( b. y0 a5 q1 O

) I; q; E+ s. h# c- o/ W这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! E: L. ~. r# L/ [% L7 C
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
; ~( u4 Q% m0 s6 H/ ^# k. X6 M! }& b, f- ~7 Q  @# x
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 h5 j1 |9 O# }. O: X  r7 q. J/ N0 s1 y4 k; l" M6 I
升级升级升级!9 s& z0 Z$ x& M+ V

+ z; ^4 i: d9 p. q, E+ i3 N又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
% o2 e$ V; W( \% P4 s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( z' r% F) q# p  h  t% Q7 N) G  w
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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