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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! j) X1 n- {3 D5 g; L0 P# G· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 n. K2 m1 y: E4 M. H8 o) [" P0 D新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式); I! C, i' r1 V$ ^. z: @8 o/ w · New Server Option: No Vehicles mode & t7 r1 B/ }& l" H+ j5 T新伺服器端選項 : 禁用載具 $ w' ]9 u$ m8 a) ~" Z1.4 Patch – Fix List 修正清單+ F( h( G! `0 m/ t Front End: 介面/ g. M0 W- X! ?* s; U · Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 _" X4 e9 S! j) s" _) k& g 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( x0 X2 a9 z0 g9 i · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 c+ p8 G, B7 r* o w( w k9 x7 S 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT, F' W. k0 l6 V+ s9 ? · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 R. _1 k! z; u p. u8 z/ l3 Z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 s4 g5 ?( J% j& T4 y, k· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , a0 M# o! s2 Y [ w修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ r; V. t; O4 F! d) iGame Server 遊戲伺服器# Z9 N9 t8 T2 S · Increased server stability4 [' ^$ }/ B, K& o& d/ n 增加伺服器穩定性 2 j$ }$ P3 `/ Z2 u! G1 R3 R· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % \6 O$ F- N# M. w6 l# D/ r 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 f8 i: j3 X, |0 E3 Q0 S" |# G · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 c9 }0 c! o) j6 C& ^, R企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 Y1 F' ?" W# _4 q9 p+ N · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 X$ }. i9 T3 U- Q! X( x" X調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8" Y3 }/ v# ~& i, | _% x; r- a$ v · Unlocks are once available on unranked servers. & f( e% l) S9 Q+ S' v) [3 ~ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ N: |6 z+ F# P- E' `6 @ · Ranked server have to have unlocks activated. ( L! ~6 u2 @1 n2 G9 x排行伺服器強制使用解鎖武器3 x& U1 B4 T' z, o6 H. o$ x · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % ~& s" O4 o* [& z) D! W4 X修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 J5 i2 H+ f, ~4 [, `3 c% P3 F7 H· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." i' q9 j5 x" h% d/ G9 p 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題+ u7 C$ |. {4 Y& q) v) u: x · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! q/ y. C9 l7 [! |修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 Z6 ?! O0 Z0 H1 u· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).) w& ^/ q8 ?( f- \: l9 [4 w 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& e3 c: R) X$ k$ k · Co-Op bot console commands do not function on local servers. `# `* f$ _$ c9 u 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 x5 H- K! _/ B/ Y& X Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ @8 M; h$ ?# E! l2 x% }* n3 R( y · Increased client stability * ~3 c& S) o1 S/ K 增加玩家端穩定度: B1 J' G# e' ~; A · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - R; }. i5 c _3 _- d紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / J# t, f) x [! F; o9 Y3 n( K& x· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 A/ o) ^; `+ X; J* x增加趴下到站立所需要的延遲時間9 X; M; W* b* J: t · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 ]' D) r9 @, w4 c: X" p$ T 增加丟擲C4的難度 4 z, O9 P- y. Y( ~) r· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 @6 N2 J& }/ Z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 3 [4 Q" ^2 g7 Y$ @· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 _2 _, `4 A- l1 S1 s8 a0 X修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . Z5 G% V" X& t3 t- ^" s· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 r" I0 }( G; r. J8 i6 M6 W; y 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ o5 m: P/ `3 u* W; }: m, p · Commander options will no longer available whilst dead. - o l" k8 k$ _3 I; z) F: m U0 u8 B指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' k8 d0 U% ?1 X · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 ^% I) F* w, V' H2 Y8 C- N8 h修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)" ], r! a& g; ]6 o$ `, X& l · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' n& i1 }# K: E9 s4 C修正玩家被救起時沒有武器的問題 $ f9 C1 m2 F2 Q8 g$ u$ H1 h· Fixed several rare graphics crashes. & H' N" r! h: m( S$ U修正幾個罕見的圖形問題 ) s+ Q; x# _0 }# D# n! P8 q ^· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 @9 t2 u% T2 K6 L* W7 A 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題* g) P9 `. q. ^5 |* @# }5 d G · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / n! R6 W6 t5 P3 I% Z# A 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 % G8 h# W" k9 V" L% A' O· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . f k7 K) m/ n. P: \5 p& o修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 M: z. C! M E3 O2 |· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ }0 E* {$ L, s6 I 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 O. Y$ C+ S5 x7 B · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters R, M1 m2 ?! T B( K R0 h 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# c1 _4 _: |* ]' O. W" q - j2 [; H9 |+ x& H) s' o6 a# Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; m( G, ]0 D. M% i修正玩家被救起時沒有武器的問題
6 a' M" s& L9 n. ]4 Y) k; A
" ~8 ?7 S( w0 C6 j7 @1 X
  J( ^' V% ?, Z$ a. N5 Q- \这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表% x$ G/ v# J. y
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  z( _" w3 O4 p7 K  K) o

) n& P; ^0 J3 }. l; i9 w, m很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( I& n+ q' |- A) B8 }$ J  c9 o. ~) K! s% s- Y- P; t
升级升级升级!
6 J( `5 T) O5 G$ N+ I
0 o. p* c2 L, s0 f$ s又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
9 E3 Q$ [* _, o& j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了2 T0 |3 o% [" M# b
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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