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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 `$ k7 C) E* ], ?: s · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! l# O" ?9 D( A+ G+ Y 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) _( m9 A; @8 Z · New Server Option: No Vehicles mode 3 _8 ?% ]2 d% W7 t新伺服器端選項 : 禁用載具 . I/ o4 M0 S1 C- i1 Q1.4 Patch – Fix List 修正清單6 ~. d3 z* b6 Z/ y' y6 L. d Front End: 介面4 w( I7 w) _$ o6 {5 z- j# `2 k · Front end - Fixed server browser issues with updating info 2 c% {* K; e# h2 {& r7 [介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊! D" p) Q5 y0 x/ n# B8 j · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 4 w1 [$ j$ K% g7 f3 o \4 O; ]介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT, Z4 v5 u0 {+ P2 X · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 i B. d" P; W: b1 J- V( `多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用+ I' o% ~) ^" L. x- U" W · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ' i" R- l @. g 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 r& X! \5 ]6 Z Game Server 遊戲伺服器* e* o( l1 S9 C! Q · Increased server stability 0 \0 A) I2 R7 A y5 L. X增加伺服器穩定性 ) r. } w0 n3 f8 I1 y. l· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % ~: Z' x; y: V( j3 x. k5 J5 i 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 / M4 J4 ^1 P( `+ i8 B" {" e· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & l9 a( @) Q4 y2 n- _ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). \5 m1 o4 Y: ^! V" x · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 v0 I. Q! R4 |% B( i% G& X( I! {調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 ^0 k2 @* Z1 s3 C9 q · Unlocks are once available on unranked servers. $ m+ f5 L3 B1 L v+ W 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 J* ^) i% {( b" x7 F, @3 x · Ranked server have to have unlocks activated. 5 }$ K( Z, n% y( F$ X排行伺服器強制使用解鎖武器8 H4 T4 f9 V n' S0 j · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # O6 U# T& G, B' e; ^& H修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 y2 ? s6 ?9 K% D( c7 M$ R· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.# W" z+ f( C& W5 N 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 $ |9 C; y# r4 b) A9 x· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. , o' j" d0 ]$ n修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 7 Y3 }: d" i! v$ W5 N6 P6 t· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 3 x2 R4 N# A5 k" ] g8 k0 ?+ b7 Q修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& V' ?4 O) \0 k8 ? · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! x9 }* }# p/ j5 v. Q- k' V修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題% \; Y' I& Z# X* R/ J, j+ F2 \& X# S Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性4 l3 A/ f) _6 @" Z7 b5 k. {, z8 Z · Increased client stability . Z6 e. I/ g; ]2 {9 s 增加玩家端穩定度 ! s1 }* w% }% F4 `4 ]' w· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 I2 z/ E4 s6 i6 e. K2 |; @6 P紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題; g4 {* A! D+ i% v4 B · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ I4 t0 @% d Q7 R" F" q" D; V* t+ w增加趴下到站立所需要的延遲時間% {2 z8 E# {! ?2 T · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' m* a6 e, o' X4 F) w: ^7 Y 增加丟擲C4的難度 & m5 n( { T% D, s* h! H6 s5 A· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % t( J$ V7 X6 M9 _ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 S8 p7 E( n, @( S · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 @2 \4 ~* x, \6 [修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ G3 i/ ]( O! t* I · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 F2 N! a2 j% a, H' L減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)9 X: [" A9 F- \; V/ C" A7 f( @ · Commander options will no longer available whilst dead. - I/ w: t. M" d指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 7 o1 h9 n6 t5 X, U· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# S C( o& L7 p8 c: L& l- {/ c9 W 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 I1 @3 _4 p9 p, \1 S$ L. H · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' \$ R/ Y, w/ k r3 n0 O8 f修正玩家被救起時沒有武器的問題 + P" _, L4 q, t# x% l0 p% T2 d· Fixed several rare graphics crashes. " p- `7 Z9 C7 J# }1 \% W修正幾個罕見的圖形問題 6 U' h. h' p; O) D( I% E# ]0 l· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 c E6 S9 N8 P' v- _$ r8 m9 D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! A* R# A: O. f0 {· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / M" c) t3 j0 w) z) V 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 D* i4 `% z' P4 z+ @% j· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) m3 F' [+ V6 O& z; K 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 e* K% f1 b8 h! ^8 ^& I" k$ y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - E6 g( {! ^* m Z. _修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 O9 u, f* g+ w9 i! w6 ^· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 _: a1 @+ L: s5 P2 Y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 @+ q( k; x$ I+ e+ s7 B: c, D$ k: A# F9 U, v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 m: u/ D; @& u4 q& Q! d修正玩家被救起時沒有武器的問題0 |6 d; T" N9 T- \
6 a  z# L6 a1 W: h
( i5 b; q/ r( j
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表: c$ \1 X  E. I
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?, }; f) d3 u3 h
8 ], o) P0 d( W: C* C
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
" l1 I( T2 i" V' j( M# B( {* _% M1 H/ o; n* [
升级升级升级!: r5 G6 r( u4 |0 X5 i1 x; E
" }& D6 Q3 D8 B9 y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
5 \6 R2 {% C* c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 ]! N. r' S, M6 p4 g3 s
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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