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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ( a- L& I$ h7 Y1 y) q· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' c1 k- @; G/ q- I+ ?4 Y2 B 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 z1 ?8 V, A% N7 K6 x; Z: f* v: k, N · New Server Option: No Vehicles mode 2 g. C0 A7 k, g5 R3 N/ f新伺服器端選項 : 禁用載具' V' j% ?" | W" e, y 1.4 Patch – Fix List 修正清單2 b3 o3 i# Z$ }* O9 O! s Front End: 介面) T+ R& q& l' E · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 i, u! k4 R5 W' y2 y0 @1 F; @介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 T& y! F! b% m& f/ p: L · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 i9 Y( L- ^9 C1 k! W8 F: p 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 u/ A/ U6 d$ c· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ! N8 I# \; M2 p7 O多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ' w; |8 s5 U5 ?' T# B$ d· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 V% c* b3 z t1 J# o1 k4 a修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& @6 Q. _0 w, Y$ {! V% c9 \ Game Server 遊戲伺服器 & m0 F6 B' `' u: O! d% [: R· Increased server stability 4 Y! @# l$ t" u. g* h& Q增加伺服器穩定性$ d% u/ k0 c3 E }3 T; s+ E · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + L+ w: K5 K; @' g' `# c 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 ]2 j! {8 k4 Z: Z, k! X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) * m+ A8 q& ` x; g' G. U6 E9 s 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)2 T* P& Y7 d7 z" S" v · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 E1 n6 T) ^& @6 j0 ? 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ f& b6 L! F2 M. z( z2 Z) q) N l) G · Unlocks are once available on unranked servers. ( Z( u' ?7 p# N6 k, m 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 3 r& B; R- ~7 W· Ranked server have to have unlocks activated. D4 V l1 A) r- Z# _5 @8 L 排行伺服器強制使用解鎖武器5 v% ]) n& S. p8 Y, d · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + T2 N4 d) ]6 ?2 f! g0 q修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 e- C I M. c+ s · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 1 q" k4 N- a2 {2 c修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 , ^$ m0 R6 N7 y: P, ~· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; X, H/ u4 w# _ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 X0 n9 g1 t3 C$ E( v K+ E5 m% d2 E; S · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)." o1 N# s4 K6 s( e 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) % ]" h$ N9 c) p) b/ h· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & U" S$ a7 A. `9 x, q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # @" l2 |: x' B9 RClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 `9 ~5 }$ W9 Z · Increased client stability 6 Q; j- j' f6 r& [' }增加玩家端穩定度+ S: _* B* Z. R4 M7 Z · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 {4 u2 S" Q$ ]% _( A1 ]紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 % s* Y1 v3 ?$ p5 I· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 4 u: E* n$ g8 o增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 u# W! c! F5 f- Q" {! v" V· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) c, o$ U3 f. Z4 u [- Y! |9 Z 增加丟擲C4的難度 ! p8 n) r3 H* ~· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! t& v0 d- E3 M/ Z1 z C修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ P! d. k4 H6 Z3 t ~/ e6 {9 R+ ?· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % k: f/ B A$ w j5 g修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 ?' N+ e3 Y$ z. i7 d2 f0 Y · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - b1 G% m7 R: K# D8 c1 D3 A 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ e1 P; e2 T; W' N7 F1 Q · Commander options will no longer available whilst dead. ! h( ~7 Y: J. h3 X指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# T- }" O4 P3 \$ e · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , T0 ^$ l, ~9 U% S- s' i5 A修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& \- G9 \6 {# b$ P · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : i( _$ X2 h" j. M 修正玩家被救起時沒有武器的問題: k9 L( e( ?3 T · Fixed several rare graphics crashes. 1 J6 ]) W& E: X2 g' }( | 修正幾個罕見的圖形問題 & q% c/ l d) S- b2 s* d6 r· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 k% A/ v5 i+ [; j修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 B* H- [) g; C· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 v. q, k; R) L( U' R 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; ?' N4 `6 d2 t/ c · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 W7 _# u8 \9 `3 z7 J修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈/ F% F9 m0 {% O! |& f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 s# {# v m1 M" ~修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# u8 f2 N; k2 z& u7 y f. q · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 5 Z- S1 A6 y% p* w; ` O運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- [4 \0 U. K+ _: B* J 8 p% F* o, W, d# w1 ]6 \/ e2 a
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 }4 ~/ G7 `2 r- q: V) W
修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 ]9 _- ~$ ^9 X- a, n5 Q! l% I1 ]
$ c! X9 R: H0 U& r( f- l; s* |6 z9 l4 R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) A0 ?; ?; ?! ~- A8 K! ?3 X
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?4 p6 G# _. {& [) L. B& p

/ [* G- k+ D- b( c4 J8 O4 P2 c很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 I$ {5 g5 P! R# E; y- J' \# T, z5 h. x- H( b
升级升级升级!+ J5 W1 v6 d5 M1 \
$ Q8 y+ i3 n7 m7 q+ `/ g# v. N2 M
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ I( o4 n5 h: d
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
( T$ d; d) V+ @' Q4 X5 ?: F不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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