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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 M4 s3 _6 I5 f# k g3 M, [- y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ R9 E( v6 M1 a2 g. ^2 t/ V' }# e 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) P0 X& j7 D+ m2 w! s* D · New Server Option: No Vehicles mode 7 G \4 ]1 Z$ x, v& e 新伺服器端選項 : 禁用載具 : N! N- D$ m) \: }$ N1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 w5 I5 O2 x% P/ Z& p" F" W4 XFront End: 介面 & ~% K1 w( I" T* \" b$ t· Front end - Fixed server browser issues with updating info ! e2 \: D5 _9 X2 ]8 \2 Q1 K介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 O, I/ S3 G P0 c& Y" H U · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 U+ q$ ?" h) D% J" Y/ f* u介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 b% i6 u1 K. L: B; b· Multiplayer Server filter “maps size” will now work : W$ e1 K2 L( x 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 Q# Q* Y8 z1 Y4 k1 R4 h$ @; o · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 C4 ~2 c2 x' W修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題, @3 T) `" \$ r) ~! h; p Game Server 遊戲伺服器; Q$ h8 a# M z c" Z M7 J · Increased server stability9 d o8 r3 x) |9 d; l' ~ 增加伺服器穩定性1 ~ X9 R( l4 }3 w · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 l+ ^1 y2 f! W' Q. N# A 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 F/ \& E/ N9 B. {) a5 P/ V· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % ]7 H) n; D9 H: }5 L4 z$ A企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# F; b9 f+ \; [, D · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 ]7 d! b, m; X3 j( P' T0 Z6 F調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8/ y1 j$ x4 Q: {. d3 u · Unlocks are once available on unranked servers. . S- C, k, Z" R& C; ^2 J 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)1 B) q- J, j& H$ } · Ranked server have to have unlocks activated. - k3 o: x% ^( i+ W, V$ x" S. \3 Q4 ?排行伺服器強制使用解鎖武器 * j+ d% X1 R; k v: a: s" O& F· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. . ?+ u- q2 k, K3 J* g2 ]: P修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器* t" n% g4 j( K7 v) F, E1 g · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - V# ~7 E- m( X: s. W. }修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 u* J M+ `6 {7 M · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ' G6 k d" N! `) G; x$ o修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 K9 ]4 N. N2 i8 b· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 9 w p! ?1 |2 L, I: h修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 9 Z2 i) w/ S8 @· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 x' N# }8 }1 z! X8 f修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 n6 {# b/ ^( q. G4 a Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 q5 x5 I4 t2 Z· Increased client stability * l: I# f2 ~1 {0 p* O0 s% W增加玩家端穩定度 9 Q$ j3 X& \& i% u7 F· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 d7 U! l1 }& h9 h. ~紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 X" F: A7 |* R7 A* d. b* |$ }· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # _& Y* l. o5 E增加趴下到站立所需要的延遲時間' ?) v7 M4 j3 F! ]' d! B( e · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 g6 \4 W& o R增加丟擲C4的難度 9 ?; A, b, v, p5 H· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 {/ i S+ l3 I% [! |; {. d 修正地圖中會顯示紅色距離的問題! v$ N" V; m% S, n0 f0 V · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 m6 R1 k* M6 V2 z& L修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題! f4 o/ Y( |( L5 B, Q1 c8 {4 v4 X · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : b8 l! _ y+ M- a& b% f- d 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! ^6 [1 e% i$ j m4 T; [( S· Commander options will no longer available whilst dead. 6 \* p% @* I3 S6 o1 }) P# U指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 d- p# t# G" A$ G$ N" w1 z8 i/ ] · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round. {( R0 t- q# J9 {7 c 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 6 {3 F G; D: P: c· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 i; n3 F# d' n1 U* ~9 \& a5 g修正玩家被救起時沒有武器的問題 ' W! h G1 [: }0 J* `· Fixed several rare graphics crashes. 7 F6 D; K" R" o' l% g( s+ g; ~修正幾個罕見的圖形問題8 m' A5 b2 L* u · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! x0 b D7 ]8 c* ]7 x& }: V) d9 N8 |修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : y# X5 g F1 ]/ m2 P1 Z4 _· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 ^6 C u# T9 A2 u空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - r3 k4 [2 ^( y$ n+ ^ m· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . z9 ^/ W+ P& n V 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈1 l* V- g( s% }7 @- j. s · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 Q' X( K6 D, @ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # L8 Z6 o, U9 h; s' d· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' W- q2 U' _) h2 y2 G7 w( P運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * a5 k: d0 f1 ^; A1 K; a: N/ n0 {+ p% s/ [" Q* i- @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # s0 m1 ?$ z% }. t7 Y. x
修正玩家被救起時沒有武器的問題( Z( k$ n- O) N# y3 t' ?
3 w. V5 \$ t: \

0 {1 d: [2 x! H' w  {! W这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
3 c! U* _; T* b$ s( p防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 X- X2 m4 O0 Y; l6 a* \6 _. H) X" W/ I

9 g5 x9 y( f- U/ V: u) s  D很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 Y' C) }5 Y: i" }# \% c  t9 @* Z3 w6 _# f7 c/ y
升级升级升级!
8 i! T) L* P  g# @) U5 R1 v
2 g9 v: J7 E' e8 Z0 Q又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 J8 F1 ^6 Q4 Q% U# i運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ Y# ~0 h" O! D6 W6 N不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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