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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 , k H4 E8 @2 ^3 x· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( U. p/ W; l; g( K: k+ o' E) i新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)) k. \$ L3 w1 Y6 g C8 I · New Server Option: No Vehicles mode 8 ~; u' q% u7 M! _9 w3 V1 o" X 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 o& a' T' o, c: B3 S u, |1.4 Patch – Fix List 修正清單5 E1 e- x4 ~2 [- j Front End: 介面: k' ^, `- g) l; ~0 H$ e · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 u1 R3 Y( G4 e) e/ J4 I" H 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 a& N; }, k( r: d · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # `* d. R, A" V0 d介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT0 d3 E8 r2 A0 j; f · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' p$ J/ t7 R- K. X+ Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 * H3 a* [3 d& p* ^· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : c1 d, V6 z9 ~ q7 r5 ` 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題5 u5 n' R- d6 H% ]3 ~/ O* ^3 n5 S- v Game Server 遊戲伺服器 8 D5 O5 f! J5 G1 L· Increased server stability" K ]/ j* V3 O: S7 Y4 ]8 a4 Y 增加伺服器穩定性% u: x ?% a3 N. S · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 6 q; X! }2 o3 D o2 C* x- g所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 b5 t7 S! y9 @& S. j# L, R, Y- Z% } · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 D' ]8 f3 s s5 G3 k/ m0 y 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) T6 Q, y% V7 U/ [7 S7 ^* ` · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. M6 L5 K) \3 S. t調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8% [. H# F- \7 W( O. q · Unlocks are once available on unranked servers. 6 y2 _* P0 f) E2 n+ |* L非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)+ Y0 I& a; ]4 V% h) X · Ranked server have to have unlocks activated. ' s5 T7 i& m: a排行伺服器強制使用解鎖武器# |- Y9 U; P) s- B& g z · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 _1 X' R1 i `. P/ V 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 + l ~9 y' O' H! W7 T+ V. q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 3 k5 l6 F+ k; g5 u# \ x! z+ t6 o修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 I9 x* u8 G6 k8 C5 A· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps., `! x5 E0 a* z- u* E 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : ^/ [$ Z- h$ N/ s· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).9 B4 v% R0 M/ a& u, g Y+ u 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( l s, u2 G2 \( C. E: t9 U· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 n- V- x& J7 Z# b修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# F+ Q! o: N/ U7 B1 W2 {( P& x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性# X3 V- Q" u! G3 p · Increased client stability # {! |! O; i# s增加玩家端穩定度 $ k _3 S* ]$ ?: N· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * [7 a- ~" m) c# {& K紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " ]0 M3 }4 L* ]9 [: p9 Z· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 W0 }$ ?( M2 U& ?/ v增加趴下到站立所需要的延遲時間 $ J, K$ B! i7 \2 N- p· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 i- R; w3 @% g0 R4 O J 增加丟擲C4的難度 * Q9 K+ f) O9 g) Y" X9 E· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 E. S4 F, a* q& K$ q7 ?( O Z8 }0 F 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . |$ G/ B5 T M9 p( l· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 B6 ]* [/ h0 D9 ?$ R( C$ V# F 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : k: e. J7 \; @, e2 `· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 A% x$ M" [" t" }% M1 z* Q7 ?! {減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 5 d" c3 t& u6 ?4 B3 u) A$ v% P· Commander options will no longer available whilst dead. 4 S2 o' K' _( {5 K w! b2 s 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ) i3 t2 V: D$ ^5 h& b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - K, {# I @% ^% D1 y1 ]修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)4 t( {/ }/ ~" F6 I- {+ |# b) l" d · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 p! K5 p' U3 R* O# t; m 修正玩家被救起時沒有武器的問題 3 @+ Q2 C ]+ r* H· Fixed several rare graphics crashes. % q; T% e1 e/ [! x; J修正幾個罕見的圖形問題/ V. o! \7 u* K% Z9 h · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 I7 @; Z6 Q& o4 e- u$ m6 D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 k; i& A0 i N9 c$ B% [' Z& j4 Q · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; H# M K7 i# e9 d$ V/ s7 e9 a% g: d 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 , O6 D! m, E3 q$ D· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). B: E3 }- ^+ j8 n9 m: G修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # A$ n1 }' [2 f1 z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 v# }6 @ _ z1 z* G9 c) k修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題* Q R* y3 Q" f3 A2 p0 J · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! R! L2 J8 X) S$ P 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 , B( K7 R/ f2 M/ Q+ G$ T8 m, g2 n3 N& E
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + g+ X! R- Z$ q. O+ e% F$ d/ \4 O# y
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ b2 b/ l2 _$ w

8 D. ?3 B5 I1 k! u$ T% p0 _- L! s1 D, r2 i" [. _  v2 `# R3 `
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! w1 d0 c7 {( e* |7 u$ y& x! |; m防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% U( D2 l5 E# g; L% E$ g

5 R! A4 @( m4 O) C6 d7 R很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 J& K0 C0 m! M, K
  |0 [7 ?1 B# f- |( y9 X升级升级升级!  k5 B! w- ~1 U

. ]# o- |3 Y3 x) ]* m5 n" I6 Q. L又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 e! D$ B% x! q6 x! |7 z8 j! j1 R
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& |% }) b2 A" S( U  g; o" g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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