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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 c0 h8 h- p4 X3 M: P; W. y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / Y1 M1 Q- u# o X# L新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式): G# [: P C$ ?7 S2 V · New Server Option: No Vehicles mode * [3 Z0 K$ J- O' r- \, |新伺服器端選項 : 禁用載具. u% r \1 Z# d0 } 1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 s( [+ z% a) j/ r3 CFront End: 介面 3 R7 g- Y9 e0 d9 \$ J- x, M Q· Front end - Fixed server browser issues with updating info * E" U: y3 ?( C' Q6 L" V7 M6 J介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 P: K9 p( Z! a$ J· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 V' u& ]: o3 X0 Z$ K4 ?- R+ ^& O+ m 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: H" t |6 W2 K: ^: y" I · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 L) ?" w& W0 e6 p V 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% r+ `! o* s& [6 I, p8 h · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : l/ x5 O: s" s P0 ]1 A, @- k 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& T6 j9 F# @% T* B Game Server 遊戲伺服器 - x$ Y# T6 o; _0 b* U· Increased server stability 2 B- G- ^$ E' r* F增加伺服器穩定性 : I5 k9 C2 ]1 g- m T4 P· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; n, T! y% e/ d' X0 g7 I 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( m2 w) j B: W8 ] · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 f: R: g [4 J/ \6 S- [' L4 B企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 p0 V9 m5 T8 ~5 x2 ]( Z3 a · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ( \! W* I! g5 H# N: U( a2 f調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 v1 [- v9 N5 I+ _ · Unlocks are once available on unranked servers. 7 I ~+ u |0 N 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)- T0 d6 D5 M0 F! ^: S# g · Ranked server have to have unlocks activated. ! }! b+ Q' R9 G8 z7 Y 排行伺服器強制使用解鎖武器 0 Z% h/ ^( F9 O5 z" B3 a* z· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 O( l; H3 w8 S# o 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器" K! V/ b0 k, d& z" C · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.3 i; U' P; N, B: G4 u 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 - |5 K V2 x, {' h· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - e$ ~; |0 \' s, H/ {/ v' k) G修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + q( h% c% q& w6 S* I. w+ i" y0 a · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 v! C" B: t* W2 K5 J# e修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! e/ w& p. f' h · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 |" i9 W, l6 {; B; V% n: D( [ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 # k# I6 {( z U. s) b) o* EClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性# m0 |5 R# T9 c · Increased client stability 7 o6 g) `! a. V& m+ M增加玩家端穩定度 # q% c E% x T: y% n, W· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - }% t9 O/ {. k% Q) S 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 * T# H$ O; \/ N; h· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : f5 c% H2 k- `* j- P增加趴下到站立所需要的延遲時間 ) M' ?& h7 h# \# c5 O4 x· Adjusted C4 to make throwing more difficult f& |. }/ H, M! \5 |增加丟擲C4的難度 9 G: H% h4 T P8 A, ?5 [· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 }( r: P* f: }$ B 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . x9 {& D( T, Q; N( t0 U5 }9 o3 \· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 b8 {- e. ^! j- v) [* s8 i/ o0 ] 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* l& l9 g3 d% F5 C' E; J. V9 M1 P/ _+ P · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * V% T7 {2 Z) E) b2 |; F減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)* _* }7 @- O2 h+ U/ T# d: X · Commander options will no longer available whilst dead. & B' B, `; c9 C指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; {! E% X% ]8 R4 r) U · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round / B/ K7 l- F7 r/ f) N修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - J3 ]6 g& V) B* U: S% ^· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 e/ z6 z" `- Q6 }3 k6 P5 M修正玩家被救起時沒有武器的問題8 M! G- P( k4 M1 M4 m · Fixed several rare graphics crashes. , O) g" T0 X9 Y' o修正幾個罕見的圖形問題 ) y' ~; K7 M9 K. {: H0 e· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; J/ R' A/ E: Q/ l: A! T修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : B5 u0 Y4 {' p3 y: ?· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : Z% y" u/ G- r. w3 R空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部# g6 l! Q9 R7 H6 M9 x, ` · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) f2 n) T$ I& o" e5 h0 W F修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 # u5 g9 Q3 }" R) ]5 v· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : ^" l0 y! r; W, z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 K4 q. Y4 s% S. H· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters D9 p' i! F+ d" @. q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力9 x, [: b" Q, {) [8 R 9 y& V6 N5 T! P6 {0 y7 H8 Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ \* |' h6 |8 `9 Y3 \( d
修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 \7 \6 x2 f  c) C- H3 y
% D* F' m! \& Q- `& U7 ^
' I: ]" w5 h3 q, Z4 ]1 {( R这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 u1 P! ~+ A2 y7 w) q
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 L5 I5 O6 L4 j
4 G( q/ D7 U1 z' N  q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  |, k3 f! o9 k: l) d, ?
; c1 w) C; z% F升级升级升级!0 _, ~2 d$ z+ _4 G9 {; L0 j
$ I; L4 c) r8 V% [$ Y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ n+ h! A' t0 J/ x
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 i3 q: Y, g* W& S- t! @
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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