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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 c$ q! h# D4 C · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % B# v' r* h; U5 ^ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 x \$ L4 C" Y+ p/ }· New Server Option: No Vehicles mode / P% X5 [2 V4 Z H( ^+ j新伺服器端選項 : 禁用載具 / a3 X. ~3 w# W% B/ N( S$ w- H1.4 Patch – Fix List 修正清單 9 f6 {! [: R4 V2 ^# @" ZFront End: 介面. w5 }+ X& U" c6 g · Front end - Fixed server browser issues with updating info ' v1 |7 |5 P- V# [# c 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 3 w n. z( b7 m, y: j· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 ^$ A$ m0 q7 d+ o. r0 L/ L 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 J7 c: B% N7 O- T0 T · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( k2 x) |' r0 G0 @: o9 N多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 n6 {0 L) J7 _9 Q0 |0 }1 e · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 ~4 k) C, j! ]/ p7 B! J修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * X8 v2 B$ t- H+ g3 d% vGame Server 遊戲伺服器 . b5 q% K9 n1 ]. {5 Q( p· Increased server stability + q; m! i8 x8 d5 s2 \3 k, Y增加伺服器穩定性 6 C5 L% [9 r* ~. J" ^( S* M* m; Y· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + X* e: x* o g& ~0 _# |所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 R2 K% A. z1 Y, T · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 8 [ k3 p% Y8 G& Q3 b/ }! @( M企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ( h1 Z" @" ?% a: D: G7 t9 O5 j* P" G· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * @& y, O+ S: r g2 H) C( S調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 89 W7 D: E% f+ K" p4 g( L · Unlocks are once available on unranked servers. # l: u) Y/ V1 r" w 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ^6 F, o6 d8 g- L; h· Ranked server have to have unlocks activated. # R& [; g4 Z" ~8 m: K ]6 N$ E 排行伺服器強制使用解鎖武器0 ^$ v( s0 d' J, [* o e · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ t& p+ r3 _$ t# A; P( u2 p修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 s" C- G! R! f · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 G3 S9 h' Z, ], d* E9 Y2 I 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題0 S' ]0 t0 T. [+ a B, f · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.+ V* s( \/ N F5 x/ T. I 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( j. g# d1 T6 H! \( U· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! M6 }0 G% Z5 }0 P. u7 E/ E8 Y: m4 B- v7 ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)6 i( f$ h1 R; ]1 V/ s( h8 k · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 y- q( }# c2 [" G修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" `7 i- l D9 b6 I3 E Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 v/ `& P) V% P, E· Increased client stability 6 L5 ]) X7 m: v& t) k* ^ 增加玩家端穩定度' n; L) `; ~+ P5 c · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag o, `7 y$ e. v X4 i紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ t1 d& L0 b2 M: r( { · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 i |/ O6 z4 E+ ]0 C' F& p增加趴下到站立所需要的延遲時間# u4 h. ~- z. G, p · Adjusted C4 to make throwing more difficult . Z' Z1 T: l( t; U 增加丟擲C4的難度' }% E" Q' _. r5 g7 ]' p · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 X$ y4 p* s5 M: j; j" ~' @( w. ] 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' b, L' r7 I7 l- R3 D· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 P7 i6 h5 l5 f修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 * P+ y( a' N# F! r3 X: T: t· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , w, u; s* v# _1 ], F; v: I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 9 I0 v* B+ s$ q) M' @) z· Commander options will no longer available whilst dead. ; D4 V/ z4 A5 f' C7 I" r指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 3 D8 f$ @6 A* b1 d4 @$ J; \· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round# k- m# c( `- b/ O2 X 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! S2 E7 I5 V9 l3 _4 l" `' f% A · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . L; I* n# n& P) @& W6 B! g修正玩家被救起時沒有武器的問題 & V- y2 I. S) f6 Z8 s5 ^/ a· Fixed several rare graphics crashes. 9 |. V4 j5 }* s: G& @( x0 N5 H2 M修正幾個罕見的圖形問題 9 R) t2 v4 N5 f( V1 f2 ] x· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 ]+ N T; g& l7 X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題( S- x$ ~. \4 F) U · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # s6 k' W0 U; @3 }0 m" Y空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 A$ Q. B7 j) x9 `4 }8 I · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 }# V' [, R! R+ D' \6 S W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 q* `0 w, y, Y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 B0 M5 C8 d. x3 }; h! O$ @* s5 q% _/ x修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 / L0 j$ E' H% i- U· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- S0 Y0 E' _1 g3 F6 _2 D" D) m2 z5 I 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 - G, L# t7 R- y l2 H% g0 I0 P* T7 z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 e  U5 n7 Q3 ^9 n. u6 |
修正玩家被救起時沒有武器的問題
9 Q6 `& C# T2 ~; N  y
" e: \/ U* h3 O* V  p/ X, D! n2 e/ y. ]
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 ^) e  `' I4 y: j1 F; L9 b; W- u
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  W% i% k/ L$ R, ~! C9 v  a
0 t/ F7 O2 A& r很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* {! }& B$ L4 A* O# l! {

& S; C  j; x& y) E升级升级升级!4 q2 e; ^- H( G8 s! S9 Q9 ?

$ I+ ^! r' n8 u# `! S5 P+ m/ s又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
/ J6 J1 ?/ L. @4 h* Q; B! N4 _運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 O5 \+ B9 `9 W+ G  e4 c& }- z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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