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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # A* s' N* G) ?0 X Q- i- Y# m; m· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % c% V2 H4 s6 K$ V 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)3 c/ n' B6 K1 p1 g9 p · New Server Option: No Vehicles mode 6 e5 X3 C+ T& M新伺服器端選項 : 禁用載具 0 z# E9 t; Q9 J/ v1.4 Patch – Fix List 修正清單 , i2 ?& T, ]$ d; r% G/ k, VFront End: 介面7 O. G1 i( F' P }' [ · Front end - Fixed server browser issues with updating info z: [) P+ v7 C& O( e) U& w0 s 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 9 x+ l/ m6 u" v; l# M$ S4 R7 |· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! n8 U9 x2 L! u8 V介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 h% K- `8 d" }· Multiplayer Server filter “maps size” will now work * h4 Z: p! |( p5 m/ p! P' l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用& P' H$ X1 M8 B3 s5 _+ ? · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 6 G8 M+ G: J. V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - A& B3 D8 S% B9 e" \Game Server 遊戲伺服器, l8 e3 w' }4 ?. H. K · Increased server stability N! O) j" `- E9 x. F8 x5 D# u3 o 增加伺服器穩定性 8 u% F" C8 G5 a$ o( f6 f _· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + s( ~- g5 |5 j' t. M' C所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 @& l6 \6 G$ } { · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 o: t) i( Y9 W% b. x2 ` 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)7 P, {8 Q0 A) n' e$ p. U; U · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & O# _! t; D" G, ?$ z/ L# B7 @* @調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) l, Z- A/ T% u- p/ P! W5 w· Unlocks are once available on unranked servers. ; L# [) J& N; r6 C2 V* h 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 b' k ~ |$ c* \ · Ranked server have to have unlocks activated. ) k ~! F) j- n ~; q排行伺服器強制使用解鎖武器 ( ]) D. c) }% Z# m$ |· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ Y' D$ A) k# h7 X4 f 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ n' S( r9 c) ^) j8 I· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. + j1 \5 z# `9 j* m修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# a; t9 P3 n' b1 F · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - S" r0 F6 d9 ~. c修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 - |: x x6 w4 v8 E9 s) a9 y· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * D* H( n- N# c3 [4 u修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)6 D7 f/ S4 W }# C · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! Y6 t$ t" q2 G# H u% h' c) B修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 W# Y% b+ B' cClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 2 E3 ?( [; t; `1 P· Increased client stability + b0 r$ A' \8 W1 i6 } 增加玩家端穩定度 " [; Z8 |+ e5 v: b; ?7 T( A" a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # g6 t# i8 T3 l6 N- Z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題% ]: j; Y j \* P& ] · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & Z$ Z8 j- `- k 增加趴下到站立所需要的延遲時間$ k. T# M4 X# W · Adjusted C4 to make throwing more difficult : ?6 T1 t4 K% E( {: e. \" ~增加丟擲C4的難度 5 _, K$ ^* s# J+ ~& ^; [· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 U1 A6 v4 l7 j4 X% Y5 k 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' N% I, G4 v3 t· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 z) A p! _4 Z X# M修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 V3 _/ u* i$ M7 g) ^; V · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' C* c: ~0 x! X0 Q$ H3 K1 D4 @ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ; h8 Y0 `) Z! L; q+ W) i' ]& b· Commander options will no longer available whilst dead. : x% G0 _9 t/ I+ c: k+ u4 X 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面, G/ d% U. i0 h* w5 M) N) [# f/ E · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 ^/ Q8 N+ ]+ a' O, N' W. P( U) H修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)" \6 h8 a3 E" |9 P0 s · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + Q: T b' a1 Z, ]! B& ^ M 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ) P1 D. ~8 }- n$ v9 v. W& m" V+ R! l· Fixed several rare graphics crashes. + a9 S, }" Y: m修正幾個罕見的圖形問題 . b# R! _9 T+ ^) F1 W· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . I! {! f- E B+ @. e3 @) P修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 & M5 Q% H& @: _' P3 u· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / B x) [" ^: ~' ?2 j1 B 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . p* v1 }& i0 M· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - l b0 c( \4 x0 d' E7 r+ M( {* ]修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 h! j" m ^1 ]6 } F5 g· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 7 j+ o8 b3 k& c4 Y$ Q) |8 d 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 l$ g4 @) \5 ^# V· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 f/ n. K* D; i! C 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 , f; L) p1 g) I3 D( R& h4 w3 [3 H' P
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 f( P) `/ G5 D6 U% l, e
修正玩家被救起時沒有武器的問題1 V- J6 n% H; i
- M% J4 x" o3 m6 u3 |6 \& x2 S0 O

3 C; K, }7 t0 X9 d这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
  I9 K- k8 `' p" h0 |0 w9 ]防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
5 o9 a% R/ {: Y
: d) B7 d# y2 t2 ?8 _很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& U7 A* Q+ ]; r! _, t4 _0 j

) \& F* u6 c0 J2 O' X升级升级升级!
  {/ C& c6 h" }- B8 M  f3 o) _" x: s9 I. a0 S/ d* J+ P# r9 v! o) Y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
) |. u, c# r0 j4 k8 `3 x+ P1 D運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* d; h$ \5 D/ M不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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