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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容+ H: f% Q% z" x9 b" a · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " X9 F R/ Z, E! U) e新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 s% N/ P$ g6 d% {9 D. K$ H · New Server Option: No Vehicles mode ) z' s+ q( k2 |/ i& ^新伺服器端選項 : 禁用載具 9 O& t/ D& [& a2 @, I7 j' r- W1.4 Patch – Fix List 修正清單 . ~2 q: U, L! r4 r; V# nFront End: 介面 ' Z! C% L- F$ o$ h· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 ?% L& w; v$ l ]8 q: X% R1 Y介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 9 y, [) s7 D- f7 E· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , M. `1 O3 l ?2 Z8 \9 E" q8 e介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ) b8 |" s8 Q2 T9 M, _' I) w3 l% `· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 Z- y0 s+ _7 E1 s7 ?$ H# c多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 h+ j" M3 j M* z · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " Z$ B+ ]! c7 j" r/ S修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題# z1 ~/ ], a9 L2 D; s- I1 e8 b9 N- r- c Game Server 遊戲伺服器: y9 s% p+ r. w( d8 @2 x& _ · Increased server stability , ~. X0 u: D& U$ d9 }2 ^$ Y5 `* e增加伺服器穩定性 * {7 K2 x/ y$ K4 s; j% G· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : W: ^$ M4 q5 x; K: P4 g% F3 Q所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 . Z) I0 m" G6 ]1 e· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 H( D( J# Y6 c2 g企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) - ~) T7 M/ l6 t. |0 [/ K· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , g, _2 J; N( L( i0 f: [ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 ~5 p2 X7 Q" y6 {) S# Y& P d · Unlocks are once available on unranked servers. 4 M+ y( Q9 s" D7 w非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 I, R, `5 U: r· Ranked server have to have unlocks activated. ( r9 I- n: V) W5 p排行伺服器強制使用解鎖武器 0 U% y1 `7 r" ~ D; N· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 A# A( V, @( f 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! P& b3 j! i. ^9 W3 J8 i6 v% k· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* H6 t+ ~" T, K5 U2 e 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ! I9 w6 w. o# w* N8 l1 p· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ s6 A, x3 y; n1 |/ l2 c" b 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 G0 x o0 Z! M$ S · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . s3 q$ s$ G9 _& r1 W* @! U7 Z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ y4 y. m5 @; k( Y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 p4 J8 n+ n# F y0 z1 m$ R! \1 @ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& P7 Q. @7 ?! t+ V" u Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ; R0 W Q+ m/ k" R7 B· Increased client stability 5 ^; t( K% Q }! ^9 E- b 增加玩家端穩定度 + w2 Y. D( x4 T- t· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 W9 X3 P% z/ b& Y$ b 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 ~" E6 o! P! D6 t! {5 a- T$ [ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ A6 k0 U; h+ R1 V8 I" a( g增加趴下到站立所需要的延遲時間* {# j: A' j5 ^# r: g$ c6 u · Adjusted C4 to make throwing more difficult : E* O/ [1 i- V' Q$ D9 P 增加丟擲C4的難度 6 Z2 i% }) D: W' u4 b6 g6 X1 N· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ; H4 }( ^- n L3 a: P% @5 D6 p修正地圖中會顯示紅色距離的問題' [# I1 T- C1 k · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; }5 r0 Z/ a! }. q, O修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ! e' |6 w: f) R3 l, V" H· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' r2 O$ v2 F; @4 V, B# r, }1 r. A 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' `) S4 x8 I) R G8 O$ j1 r· Commander options will no longer available whilst dead. # D# Z t4 T1 ~$ J/ ^" X$ p; _指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" J' _% ~- E2 y; A( h6 v · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 @8 e% ^2 d" m) E' n, t4 j修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 7 r4 d5 m o' Y( E3 p7 T· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / S9 d0 E6 t7 e" c6 i6 i修正玩家被救起時沒有武器的問題 " Z4 i& n' h _9 X, V· Fixed several rare graphics crashes. ' u; f1 ]5 Z$ e1 Q1 N- H 修正幾個罕見的圖形問題 2 s8 j/ j' G) N* y· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 b9 S M- d0 ~; R9 O修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) Q( |1 Y8 u3 T6 v% E0 |· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ c7 ?6 \8 ^4 B9 T$ O( c 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部" M3 h* s% x& o0 M · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) {' [: r. a" p% F修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 8 m; i3 }$ z0 w6 m" z% N· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 G Q; T' L7 X( I \ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 [( e, `7 \, j7 O T0 l · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' y/ _# u, b" D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 [ R+ C7 x+ x$ f# M# c' b. n5 H* h$ j4 j- w
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 d7 g4 w' |6 s: c! l/ J  _& B
修正玩家被救起時沒有武器的問題1 Y8 z0 L  {7 q
1 y2 k. n  v8 Q$ p
+ n$ m# k" E  U8 z& u) v
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* H* I. p6 x+ v6 l5 v6 ~3 {防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
. V& X' V8 A" m% t1 ~2 D! z/ F+ b1 d1 f0 [0 ]* k2 v
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```: n4 U- Z. ^  Z
4 u, J; l( K' k3 ]8 j
升级升级升级!
4 N( e* {9 {# P
! T2 z$ o4 @1 L% s: {! U3 C* B" C又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ _# Y8 i3 W; S" X# A% ~$ c
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
- Z; D' P+ T7 N' r不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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