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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: t8 M# f0 k4 B/ t P- [ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 t% u$ _2 c9 f2 {1 G3 j( P) M0 r5 g新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 e6 y h) n4 W) H' B· New Server Option: No Vehicles mode 2 N. j3 V: j! Q: }- y$ v5 \7 _新伺服器端選項 : 禁用載具 U% W& q2 a" w$ B 1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 G; r& {* t2 W, u* W, }5 M% OFront End: 介面 , U R1 w2 Q1 \% O9 F# C· Front end - Fixed server browser issues with updating info ' b2 t! v0 D1 S) W8 q V 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 P' K0 u% t0 m; g& o( a · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / c8 l% N9 ]) I, P! E" K( O' ~: Q0 O介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT- p' H0 X: s& n* {5 A B6 ^, ` · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 m8 F, B4 y, Q. o. i" U- R4 k 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用0 g- t' c9 f" `5 O/ B* s' W4 l0 R · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # L9 _! ?& j/ ^( i; R修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 J% K5 _% r' H6 P9 v3 y6 E' bGame Server 遊戲伺服器% O. B5 `& N; r( V# f. w; B/ j · Increased server stability 9 w& B5 r8 K4 ~: p# i' c增加伺服器穩定性 7 x: d. z3 ?; F) c/ n u# p5 @· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( a# d3 R$ i9 p& p- w/ b) p 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題4 ^. i+ m: K9 p8 J/ ^ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) % k+ H2 E( n. M0 ]- J 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)- h* g& t5 j0 P! o · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % j2 D2 y) O# ]% L& P調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8. y. h' h) t. C" K · Unlocks are once available on unranked servers. + [, e2 Q' g' T5 b# g 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 4 z5 U- p4 x, F5 p9 d· Ranked server have to have unlocks activated. 1 P" I2 p' p6 l7 P! v M1 a排行伺服器強制使用解鎖武器 ~; d! p g# A' x( T · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. % \ f/ F1 N$ C' S8 ~8 m1 P修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 f$ w- b5 M9 {7 g3 b3 ?* m# S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / |' V8 V9 x3 n( i% V. o修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 7 p* o5 M/ r0 O3 v' d/ L· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. % {' J, c2 g9 D* `修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( o0 p9 `; z! a" N · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). $ d- T. G9 j' a& W8 A修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) / U- z( J: Y, @9 K5 x- A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. % Q) ]& n$ i9 [修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& J* H3 @2 v. J0 ^" D$ w Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性! R. t3 y" V5 S# a2 S · Increased client stability & u& h0 o8 U$ H4 } 增加玩家端穩定度 5 }* K2 A: r2 o· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / `- h) [; P) q3 {2 |2 d: R5 V 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題# A+ S p/ i- ` w$ Y `* E& }2 v · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 O6 u w" E. `, g. t 增加趴下到站立所需要的延遲時間 / Z6 ^7 p0 S$ A. n, O· Adjusted C4 to make throwing more difficult ! U# j# d/ l4 w/ i% g( U$ i" Z增加丟擲C4的難度* C- V5 Q: B4 T! y. ^5 C! q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 w/ [' U+ p7 f" @1 q# R! G 修正地圖中會顯示紅色距離的問題" `' v9 k6 o' O; _8 r · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - g8 @- z$ {' r修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 7 {1 b8 u, o. _$ _( H0 o· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . j2 {, \" d( V減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) o3 d. M' _5 c+ F% V! i. r · Commander options will no longer available whilst dead. + v$ r; X, |' Z/ p* @0 Y7 r9 l! o5 C 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& Z2 w3 W0 d: }2 A: a · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 z+ Z) }* L+ r 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 K+ B: v2 C# d n% p. d5 l · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 s8 S, k8 S7 _# f2 L9 i3 X& b" \ 修正玩家被救起時沒有武器的問題8 N/ S9 l w3 [3 y+ U4 d0 F · Fixed several rare graphics crashes. 3 d; i" r2 z f9 A; s 修正幾個罕見的圖形問題 # K. V5 x( r5 Y' [3 R. J· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 z5 b2 A9 d( R9 M5 @' s ]修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 l$ R1 ]+ S2 H' B% [0 k& S · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : t* }0 ?( U4 D空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ F2 t( d; x1 N8 L# R· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 l8 R: Q/ h! C! O% z! V修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈! o; O+ W9 @! c" o · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 4 _. [; T) w2 r. {% {- Y& @ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ! D( k3 j+ C' X8 U7 r" K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% s. m7 u! ?/ w7 m" m, y 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( j8 a6 P, r1 h, C) V' _* H( d H' ~$ a+ H3 S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' f5 L: m7 T* S: \
修正玩家被救起時沒有武器的問題, w5 y$ S5 O2 V/ M, ?( J" y

7 n& D& |. _7 s9 q
9 N) [/ f3 k6 j3 D  Y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# |- D0 m* C) h
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# `8 ^6 c* \6 g/ C
+ v) X0 p$ ?" v, Q0 F; T很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 f6 Z4 `5 B2 U0 s2 W& d5 d
) {/ g. }/ ~3 a4 E# C4 U3 s- B4 x
升级升级升级!
$ H5 c) v2 @9 n% r3 h) t; A: f
  l( b' V% V, m) H1 P: w( p% y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& a5 C  h. K, q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了0 R0 b+ u( P3 Q* \$ h5 K6 G; y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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