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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& T( }( n$ f1 z" N" @ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 7 F. n8 U2 [$ X% X) B# S新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 b$ V+ C3 Z8 k· New Server Option: No Vehicles mode 3 S0 ?; l V% m Z- s新伺服器端選項 : 禁用載具 % c5 R3 \' z5 V* }5 o- _! H9 v' e1.4 Patch – Fix List 修正清單. d+ z' w* B$ c* F Front End: 介面 9 D5 i5 n2 M% I0 U· Front end - Fixed server browser issues with updating info , G5 S, ^( s- B U6 n/ k0 F 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 l3 A3 t) h# `9 v* q · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! Z8 b7 P+ A: I' z/ `介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# O- g7 N( {' l1 y+ P · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # s" q6 k$ U. x# O 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 % j7 V; \4 B. ~6 T· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / G+ k+ Y3 P0 V 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' {% ^9 Q# R$ M5 D2 R' @% g% j Game Server 遊戲伺服器 " m8 y" @5 J6 X. G5 o4 O( O8 ^9 g· Increased server stability$ j( S6 c7 t- Z8 ^ l ^- K 增加伺服器穩定性 8 n- ^- |3 `" u& u2 W9 s+ h· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , I9 R+ X$ z; g. J7 U7 ~" x所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題# g1 Y$ V3 w# v, H' C' J! ? · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; u2 L2 L/ _9 r- Y2 k+ { 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) : f; Y7 r! D# X+ L' @· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 7 y* r7 G, \4 D+ G9 W6 q調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 85 S( _ j) g$ R6 x; g · Unlocks are once available on unranked servers. 5 C6 q9 i, r3 r( A非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 H* W- e: I; W · Ranked server have to have unlocks activated. * d% f. Y* a9 f; d0 H% }4 z0 v) M0 s排行伺服器強制使用解鎖武器 $ |* k3 i& m* R/ ? k2 Q7 ~· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ ] n% w+ C0 X修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 o: {! r) _. T2 m · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 P; R7 A1 F6 W- U修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 B/ M0 |& |7 E( v) K% M · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.* W% W2 F1 p. a1 O' v 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 g9 B: @& s) ^( E! V4 G· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : Q5 h& @, o8 {& ^9 a. e" {0 X修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 6 h, x' @# e4 f" \$ ]; y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 g# K6 _1 N s& S: h修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題3 C" b. E* Q% I Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& g- r' u( W4 ?( o0 d: y( z · Increased client stability # @% J( i0 \. o' |7 ~- ~9 d( J增加玩家端穩定度+ E& f# [& X1 y( T; {' k · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - N! c7 G( _0 ^7 v- C紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 j+ |% e2 \/ v* D- |5 a· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' ^5 d: d; y# G3 P5 B# N; X 增加趴下到站立所需要的延遲時間8 }' `6 ]8 n( f; t · Adjusted C4 to make throwing more difficult . v; c/ j8 H. s( G# c! Z( l4 q 增加丟擲C4的難度 0 z1 e% H" ~5 @7 ] X9 _· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 w5 s; D7 B# D 修正地圖中會顯示紅色距離的問題* ~; c! w3 s/ Y. r% C0 p · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # H8 i# ~$ r9 O; c0 w9 B. o 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題, {- s6 V* E& k" n' V5 {5 n% M `9 c · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % N9 J3 N& o; c- w8 X1 m8 s減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : e: H G2 f7 d/ V· Commander options will no longer available whilst dead. : I% m) T- [* M( K2 B: P! p. M4 K指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / f( W+ p* C& _· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round- i5 N( v" p0 j/ d* T& e: U" T, {# n 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 Z+ i9 r4 o M· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 E( V3 H! s. u' R0 D0 w 修正玩家被救起時沒有武器的問題: \6 P' N ~/ q% e4 x4 \# t8 g' x5 h · Fixed several rare graphics crashes. 2 q* E8 x$ I: b- E! p6 b7 n 修正幾個罕見的圖形問題 ; h1 P P' G0 A5 W· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 S! w% t1 \/ c6 ]修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! m, ?# m( h5 {6 w3 D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 _, l, J4 g/ U+ J, s0 i 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 - U" Z! Z, v2 O7 a" N% [8 G( A· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % ~. m7 |% ~/ e" S/ Y0 X 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! p7 v: T0 w! d" C· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' U1 ?5 k* T% c 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ g6 d% A$ [, h. K6 j# X · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters! j/ D8 j5 ? ?. s; N6 \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% A8 Y' l* ?7 Y1 [2 [5 U0 ]3 e# O $ o. X5 `9 E$ r& v- w4 M- H, q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 i3 H0 ?& B1 g
修正玩家被救起時沒有武器的問題% H- g5 q' A: R) N3 @6 l! t

- o5 D: \) M3 B4 A1 m2 i+ Q
! f3 X3 \8 A0 f0 H, \7 e" K这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表- K9 ?! o& o9 d2 R$ Z8 P& _2 N
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
1 p' ?2 k: O4 A, _- b+ A* b% A1 o
! n: _* @$ c* {很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```1 f, Y( z% f% `4 U- l4 K7 D0 f
4 u0 m4 f4 q1 d
升级升级升级!
$ L7 q- X! H, o2 t& e) c1 l5 }9 u2 b, [& v: Z! j$ I. w
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ f9 Y! Y6 i! g: [% [# n* H  Y, J
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了/ ?0 G: k, L/ m' g2 @* {4 |
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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