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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 + `% m* P9 w9 `/ @; t+ d. \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) L; {" ]5 h& Z! ` m4 {; \ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 \, P3 \& ^; N1 n! F6 n· New Server Option: No Vehicles mode 2 ]# o$ r% H: P1 Z: P新伺服器端選項 : 禁用載具! R( K+ m$ I' | H" ` 1.4 Patch – Fix List 修正清單5 v; I4 _( E; t1 y Front End: 介面 B# {5 t$ O/ ^* s) r" g# L3 m+ E5 q · Front end - Fixed server browser issues with updating info : P7 j( l9 I7 y9 l2 U" }- e 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 ?3 W+ E) r! i6 X6 K · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - W# n+ x+ {! l) f/ g/ a- t$ A 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ( q! I, V8 T* X· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 { i9 L( d' ?2 v# X多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / B! x5 K {- u% [3 c/ D1 l· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( p9 ^- f. k: ~4 u 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ y& j1 A% B# H' I! O Game Server 遊戲伺服器 5 f( v6 h2 h5 g) _; J) T0 @$ ?+ J· Increased server stability4 U' L% w8 R6 q/ c8 D2 C 增加伺服器穩定性6 X c/ |' q: l; K: |+ M1 ? · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 ]6 A( Y5 S. D 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題* r8 b; M2 k2 N5 P: O( P S · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' l) y7 m: i" h企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , }* M( J2 n# ]( y3 j! n3 x2 @& h8 c· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 Z# k3 o3 ]1 y* O N調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 5 @, s' T! v- G" P w- Z* Y- S· Unlocks are once available on unranked servers. . x1 P Z6 I/ l& z% { 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). Y& C0 F0 N/ U- r& c! T · Ranked server have to have unlocks activated. : x& s) b5 G( G, W: s排行伺服器強制使用解鎖武器& _/ ~; a+ \. t. ]. ]2 q; @4 f · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + n' A9 O" m/ H! i修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器: V- L* X( k2 U) |& @" v. g& Q! t · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ z! @& ^( Z% K) \9 P% ? 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, i, I' d8 D: L0 z" ~8 k0 S · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. + o& P5 A4 c! k# O6 e修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 k+ u; l; i4 y% y9 s2 d' D1 ^7 K5 \ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' s( b, k+ M1 d 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' l( a. M+ P( e9 u1 P- c· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / x9 m% C) t' q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 3 B; W8 _) @& g" m& `Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性0 P. _0 Q1 {# z8 x. U- }) K · Increased client stability 8 I" q [+ R7 C增加玩家端穩定度$ r. L" s2 u( o2 ^ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 N% D' ]" K+ F 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / F- Q$ ?7 n! r( ]/ I$ g% V$ r· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : j8 t" _7 V6 r0 M/ A 增加趴下到站立所需要的延遲時間% r A8 ?- D' J% \% ] · Adjusted C4 to make throwing more difficult ! x+ {6 g; ]: k7 p/ C 增加丟擲C4的難度8 Q' y0 ?/ {, C$ X. e9 S4 ?( Q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 7 o3 U$ {' q* {; E% w6 a修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 D2 [4 a/ u! \" n- }8 J$ ~· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 g% k( D! I% n+ `) P修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題9 U E/ I7 |3 y" c · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; Y* b R" x9 `& r/ e減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)1 z$ D1 f& K9 k4 L8 e · Commander options will no longer available whilst dead. ( i8 l# O+ N/ q7 @! n 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / P! H% q/ c4 g6 |; `! l0 i: H/ X· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& R' S$ D1 ~9 n: I3 A' u! m 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) . M- b, {' P- b. H2 E2 x% P+ V· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 Y! r4 c! Z1 R修正玩家被救起時沒有武器的問題# y) \8 I, @2 S2 x) d; A · Fixed several rare graphics crashes. ' \* U# k* e5 ` \ 修正幾個罕見的圖形問題 # ~7 r7 Q$ _6 w) ?+ V2 {3 q& p· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 `& I, K$ W( k6 [' A修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& I& {+ y5 c) k* q j4 ]* a. O · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * e( _/ j d/ l7 }7 y8 B空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部7 u4 e3 s& c$ d: Y$ _' I& B, R6 v6 L · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). , j. y( y% f! U& u( }% b- L5 B修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈" D* r; W' D' q* F · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # _+ Z# A) K; R* o* E0 d修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # ^. X7 C5 A5 q* m! r1 X3 x· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 ^* p+ `( V+ Z. X) e" z4 Y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 {( o0 o! h4 `/ b5 D9 N- b2 U" ]. T# r5 ]3 G$ j- \$ g0 ?$ Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " L+ r9 V( O" s/ F1 z
修正玩家被救起時沒有武器的問題4 e3 K# p! c1 E9 M

' U+ }; P* q8 L$ b0 d6 Q, o$ U2 `/ O  Z( b# r3 u) ?
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! |& {2 W& t5 G/ k0 k9 j4 _  r3 l6 D
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 X! }7 e) P! b- V+ \& p& O( k

( R: r- p) W  s. B5 v' J& F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 `/ ^0 I* q1 L5 _) U  a3 h+ F! y
- O5 [' K& n6 B5 Q5 u升级升级升级!
! _/ J' k2 M5 l& [7 Z4 y; e) N. g6 b* D4 X+ s  l+ i  E3 V
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. v  C% b' _$ g: ~8 M9 S; g) r
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
, b7 g3 e, p( C. v3 P& E, _不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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