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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 |4 n3 U" h2 n& P9 \; |, z · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , R3 u! \6 c' w& r. x+ s1 F9 y 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' H5 j( d4 Q9 L1 y5 e· New Server Option: No Vehicles mode 1 u: x0 R- R/ ]* w5 g. z |新伺服器端選項 : 禁用載具 , E6 m& o; C, U& {& o, L9 ~5 ~1.4 Patch – Fix List 修正清單" K: E( f0 C/ l Front End: 介面 ) F; m* F: X; R; I2 ], r· Front end - Fixed server browser issues with updating info ' L4 t/ s' @% \0 z8 t 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( s. ~5 o& A1 ]& }$ D/ I0 u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 Z9 U& k' v+ G9 g 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ) e0 w7 S% ~4 T" v- y( C+ j/ P9 [· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; B2 g/ E: l6 y+ b# B: J多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 1 E- Y; ^8 k4 `9 A6 E· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % Z( ~3 R1 `! B' U- e' i4 |7 ?修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題; ~8 V" l- L+ w6 R1 I6 k) A$ D; q; f! W Game Server 遊戲伺服器 ' S8 ?8 z. W) {· Increased server stability2 v( N* b$ _6 N, L9 q; ^4 z5 v 增加伺服器穩定性 ) L8 B6 r/ k, Y3 ^' q, F. M3 a· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 8 d' a5 z, W" G, X所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 Q! ~! b7 ]9 O3 `· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' H% o8 h; b1 b( q) w+ \- d 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) - E. { R- V8 j0 U9 u· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 _! y! g* i5 |4 w4 \! P4 Q1 k調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8# J/ E) ~' M1 l/ \4 q · Unlocks are once available on unranked servers. " j Y9 y5 p5 w3 L! g- U 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* k# q+ k, d- l0 j · Ranked server have to have unlocks activated. 4 O, o o( c5 t( z( r4 }- e排行伺服器強制使用解鎖武器! m+ z/ t# }5 k+ n* o, u |! j1 ~7 y · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 n& Z* U: e9 f3 _修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 : z- ]* c% {; j- F7 T, M3 Y+ M· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. # g' E0 I& u* A D( b& b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 % S+ V% ~, q% D& J/ u- H, H0 q% p# g· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: \+ N% l" Q: H4 q% X5 ^ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 T# l* e2 \* y4 W- r3 Y! m· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). / O1 t/ S: g9 ?/ [+ F$ m修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; x5 v( p+ f7 n· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 S. d, G* O: B9 q1 ?! O. J修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 q4 x# R3 h: \; i, W! I7 d2 x: hClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性; A. q: K% P" {6 Q: w3 ]# F8 P · Increased client stability u# M( {( S+ ~- Z增加玩家端穩定度 * U" X. P( R: j: ?- v; B) ~· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 o: j5 ?8 m2 H紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ' v9 v+ v# a8 ?6 |& n+ O; K, l) D· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 v$ }0 Q, t2 a: X4 H3 f! d增加趴下到站立所需要的延遲時間 * r4 v! W+ {6 g# G· Adjusted C4 to make throwing more difficult 7 [% u3 |$ s( c" o5 d4 B增加丟擲C4的難度 / i" [$ }$ q+ l0 S5 j· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & o8 b2 k$ m& J$ F修正地圖中會顯示紅色距離的問題) w% Q4 X! N6 q* W7 }( `* v4 b+ Y · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % a3 p5 l. X0 x( }$ _" a# h 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 b" J7 i) ~& e r · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 X0 y0 y3 w( V7 u- X% s5 T減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) , _* K) a$ S6 Q· Commander options will no longer available whilst dead. & Z% r5 e! E( p. b( K! b1 m* G指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 p8 \$ P6 r/ i$ }4 l( W7 |- Z · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round' h( }, W) p, P9 P' f8 E 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 5 l0 Y& t" i7 o$ c7 A· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 w, k2 \6 p8 Q1 ` 修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 z( @1 H4 _# }) W0 S _5 t! s· Fixed several rare graphics crashes. 8 c! A7 I6 o) x1 M! }修正幾個罕見的圖形問題7 n4 {; d) D# T$ M · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 v0 q q' D% h" @& F7 @2 N 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' t+ ?: e; H1 ^' _2 C) ?· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( e' n1 s3 l8 e- s! j' V9 ?6 \ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ' H$ e% e4 Y; }' \· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # G2 z! |0 [8 `# ?7 l% y1 A& l 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈1 h2 a; O- z' {, b' P · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu - T6 v4 x: m0 k l) g修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ! `6 H$ D- G6 ~2 ^$ I· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 V! z* z7 g o 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ N* m% n1 D/ |8 _' A/ c Q N% B& [ i1 c( @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' Z9 B" q2 C. P/ g
修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 U7 t0 s0 p) d; L  I8 ]
' w- C: x7 o" ?8 S$ j& h, N8 K+ S% k3 U1 b. i8 m
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 t3 k/ ]) n" e5 n2 E, Q. `0 ?防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
1 x" k$ U8 @; s- K1 y3 r! L
* J3 G5 B; ], P5 e- B# x很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```3 b# K+ q3 K& d1 |. Z# M" C  ?
7 W, V8 n7 W/ X0 b7 V
升级升级升级!
6 v! i0 H1 F+ P# H. F, [9 n- i/ u3 k. e# U! k/ I
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 D1 z3 ^9 _: k! e
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
* W( r% Z" h. l不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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