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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 / l0 o7 t% R9 b: z9 F· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 x% y5 y# @5 w' ^. j8 ^ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) - e- g, |: x9 I0 b· New Server Option: No Vehicles mode ; X* `2 t% P. A) [新伺服器端選項 : 禁用載具! i2 ]0 y9 ?# o1 r. R7 j 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ( H' |: N% s! e6 g' MFront End: 介面 + u, M0 J4 W: {· Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 h3 c) c; x1 `5 t* k- {) m; [ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( p6 N( d+ n$ p ^/ ]) u4 x+ q· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - y" ` M) {' z1 ]介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# x: y+ z! {3 q3 M% L1 o/ W, q2 Q · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , z' C N% n8 a2 Z$ ?) m& D多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 A" N# F; A$ \ N- _) n · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , J; F2 i. O5 b- \ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : j' |2 U! K$ a/ NGame Server 遊戲伺服器 $ o: O7 ?! Q( [4 W· Increased server stability% F5 y$ p( V, ^# u/ @ 增加伺服器穩定性4 i+ Z. E- G$ a' z8 q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! O* @. o S) I6 j% ^. X0 t& A所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 g5 `4 `* R' ^+ l· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - |2 e2 j1 V( m 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): h4 p, R7 ]3 R2 }0 x · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) p- d6 B! }4 g- b調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ( |9 O- B) N3 w" V5 N& Y· Unlocks are once available on unranked servers. ( U/ ?" ?5 X+ H+ I2 I非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) # T/ }" B* j5 P6 u) d3 ?· Ranked server have to have unlocks activated. . m# o8 i: Y l6 _; B排行伺服器強制使用解鎖武器8 k4 n2 j6 u. r% u · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; l; ~2 E9 `8 m C. a 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 1 N; E' [0 c# h+ ?· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- F7 x2 d+ G; w, }6 a) Y+ T 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題8 _: h% K+ c! q; _5 N8 Z) {. k9 j3 W& R · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ u) Y. S/ a) ^! o4 S# s 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) ]4 W* ] s( L· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).: m; J+ V, K* K) [4 M7 e( A 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) , ?+ C) h* Q* Z; i" K· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - Z0 ]- t; k+ G 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 D1 q0 j+ F9 x% u4 F8 CClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 Z4 u% n( W: w/ ]3 g, a$ Y( k) [· Increased client stability % j( L# b) z+ ^/ ?. N9 z增加玩家端穩定度3 R$ j6 v+ G( G K* V1 i# ], e+ W · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 W* f& @: j$ r. N 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 $ V6 O; \3 z2 G5 C· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; C8 K, t; m& \% t' T( T3 }# W增加趴下到站立所需要的延遲時間/ p. B& j9 \8 M) D' E · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 K2 Z1 o' f6 A$ w% N' O" P增加丟擲C4的難度. {: z* G2 d) c · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ A" n3 {5 }' a修正地圖中會顯示紅色距離的問題 , u+ b2 n5 A. m2 O9 g/ Q% M) c2 T· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : ~% ?5 b2 q E6 m' _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題: `: W0 h z; V3 G" _ t4 n: E2 _ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - S, U6 a) J* e減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ a' }! i& D+ d/ w6 x4 @! s · Commander options will no longer available whilst dead. 5 k* n4 Z. n6 f, V0 M+ Z 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" j; w' l# r% L+ J7 M. v · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 n* T& a1 S. w; `* E8 c修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選). k: x6 E4 t: m6 u- ~ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . B7 O, |" o5 C0 ]- [1 P修正玩家被救起時沒有武器的問題 " g5 \3 T5 l& w( z; ?1 j& Y· Fixed several rare graphics crashes. / S0 T) J) \2 A! j修正幾個罕見的圖形問題 4 Q7 f+ i+ u& ^# g2 X, f/ `· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 Y; Q4 ~. e% e L修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 h# O: Z) I2 ]1 |$ ~ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 T+ q/ a% h) j) @# Q+ D空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / R% n0 K6 _3 A1 k/ ^· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % z' ?- F9 y4 \) w修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ( X* u; E$ E. ~2 q0 ?$ ]· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu . o _6 v! H2 E( N修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 - p) K& g: p, R, w6 C: E8 s3 A· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters # B5 H7 ~# M, r運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 & ]1 [9 f3 |* m" D+ O9 \' o) _9 V , j7 i6 g" F$ o% k' Q& t
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 R+ ]8 ]5 P" [' B. u: p9 c7 Q! }" j
修正玩家被救起時沒有武器的問題4 q3 J# H+ a' _5 q. v* x2 \5 x# Y

" v& h' m4 x" A. I7 ^, }0 M+ G
- c5 {* D# A  j7 G7 y这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ Q' Z0 |: f( n0 y  ^, `, @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
: X; l, ~5 N% i/ E0 P, m
1 _: h3 f/ {- G3 u& @很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 ^- _4 g% Z- l" g# b9 j  y

$ X9 F2 C: G: F: u! c' W" D升级升级升级!# B5 B9 i) @3 E
* e& S4 V% s" a
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: {  Y; Z+ v$ k
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 r, \6 \& t, ~  q
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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