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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容! T0 ^% @! e& i5 P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % q, h3 A. G; H- a1 } 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ' J* R! |. O- P) Y% r9 Y' J· New Server Option: No Vehicles mode / z( \6 p" |; e! g, o) G 新伺服器端選項 : 禁用載具 * ?+ R' \6 o% G L; I( ]# ?' x1.4 Patch – Fix List 修正清單 - q0 J8 O8 H g3 e" U" HFront End: 介面( b0 b' t$ T; Y: v' u4 W · Front end - Fixed server browser issues with updating info / l0 v7 N# b2 m8 c) W3 Z" s 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 d: a+ x$ E4 T& P1 S- z9 L · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - m' l6 Z7 x1 ~1 R5 F2 Q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT t3 P i! d( b6 `9 h7 a4 k9 C· Multiplayer Server filter “maps size” will now work % p2 z4 J; p* a. t/ [多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 |5 l- y3 z1 `# |0 d/ w3 D· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , h: N% Y9 ]( ?5 B5 K, `: P修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( D; @2 }# _. c$ U( e# J4 o! D8 F2 DGame Server 遊戲伺服器9 r- E! a) S, f* ~) `; l: g · Increased server stability" T8 _- \0 U6 d+ R# N 增加伺服器穩定性 3 U* n( [7 R3 ^· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " F2 l; t+ A8 }. r& g: W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題% @. \0 a: U) ~1 z4 | · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 C$ ^ r- Y% @: T' g企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) * G. I0 q1 i+ ]9 D v6 G/ v7 n· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / } x# o0 `- O" u7 Q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8, ~! P" h4 U+ B- ?# _ · Unlocks are once available on unranked servers. : B1 ~1 \, H% D$ V% g2 p* ^ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 T! f7 Y% }* [! [: G) _ · Ranked server have to have unlocks activated. / d2 S4 s, E. m, D4 Y, z% K' A1 ~ 排行伺服器強制使用解鎖武器 2 [8 I5 g7 G7 t* Z# M) S& m· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 y( \. e; Y5 d: U, n修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 3 v+ B* H5 n b· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. % V0 O) ^( {0 T. k) |$ V; k- A. S7 I% d修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ _* K/ n" ~% N. T · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.. g4 D1 I% l( d& k5 S2 ^/ H" o: j1 j 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . Y' E8 e9 s k7 I& V& G9 Y/ ] · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & m! m, m4 U. u$ x3 B; Z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)0 K, `) K& b9 f. L1 m5 G- L9 v · Co-Op bot console commands do not function on local servers. : `/ k# S1 s+ @. }! W+ x 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 S& a0 {6 m8 D$ p Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 e' i$ S. [2 G- D+ V, M0 |· Increased client stability 4 O) |, F4 \0 G+ [0 T& B 增加玩家端穩定度( ?& |" S% ?8 n5 f/ @7 G · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 G% w2 b* Q- Y; X; D4 ?/ ^% ?4 K5 e紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 8 C% _6 K7 V" V9 Q* u( D( G· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 D! d( h5 A: i7 y& s u$ q 增加趴下到站立所需要的延遲時間 0 @) j$ p& T4 l· Adjusted C4 to make throwing more difficult , Q$ l& l$ U, U2 E% K1 ]7 E增加丟擲C4的難度 , z. ]& C. Z: {2 {· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' z) ?. i S! S# z. o5 D 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 & C r z% y% j- X2 F3 U· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " }8 p' M1 w2 m' ~8 F( B修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 7 o( ?, b4 d# s4 x· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! _2 ` ~9 y# X# x* ^. @ C減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 4 ~) J0 P- c8 q, p· Commander options will no longer available whilst dead. # ~% ?! V4 {$ B+ C* y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面' v& }! \) _1 @1 z, G! L7 L& |7 f · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ m3 L& L* M2 T0 P) {; Z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - V" B- b! A* g· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; i1 d; y0 o \4 K2 G0 ~9 Z修正玩家被救起時沒有武器的問題 - r3 e6 {4 F4 _+ t+ L- x" d· Fixed several rare graphics crashes. 5 p; n0 a1 Y7 H9 E9 Z& b, |1 Q修正幾個罕見的圖形問題 / E6 y L( @2 F: h/ ~7 r) w· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + |+ U+ D9 C& {修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 @( ~9 z N) d7 a, {* Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : g6 Y4 o" Z, |( F% F! T' b空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / A* o, z2 b# Y* p3 q- ^+ G# k3 E4 ?· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). + t" N' p. L4 `7 K7 q+ K; f修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 $ j5 r& ^: d0 T& O' w: V3 h! ~9 T· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) o/ Y0 W5 Z; `! x( k( x" |修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題& _; M2 r7 d, u. z · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) h' b, L. K0 L- P2 v6 C) E 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力' O, R0 F- n2 c, s; i% j9 W - i! E0 D3 q+ d& b0 V) o
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
9 H/ A: e7 Z* ]% M9 w/ `修正玩家被救起時沒有武器的問題
8 i. A( A9 v+ c* V) x" E6 z" {- Q0 z; z# |$ o) H& q

. D5 X! A+ }) j- A5 N3 J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表9 D$ a# q6 ~$ e
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
) h! _: q( y$ S) s) u" V# C+ m% J! r1 o
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
+ `7 k% E! a0 [1 n
" H  K% P* Q# x, H9 v8 h) T7 M" z升级升级升级!/ o5 F" ]0 y5 l* H5 t" \

" H% `/ U( v  U8 ]6 ]9 h又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
* ]6 }$ A& b4 x% ~8 e1 `: C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了: \& {6 X' H" S0 Q* b! |
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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