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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容% ~0 |) e7 j# f0 x* D · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) $ Y W+ y0 s$ H- A [# `新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 s* g2 n" ` |. s+ R Z · New Server Option: No Vehicles mode 5 j$ o6 {4 o7 r9 k( d- N5 B# \新伺服器端選項 : 禁用載具 . S3 `* V+ ^' C( J! q1.4 Patch – Fix List 修正清單* ^" W6 [1 ^$ s& x6 z" L- f6 L, r Front End: 介面1 A: N# B+ \: i, Q' G · Front end - Fixed server browser issues with updating info . x/ r1 g' [8 {& @* B介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' t! k9 m. z; o: F8 Q · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % T% v* \$ O9 M: j6 C& v 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 2 w6 H1 @7 I5 ], n0 c V. f· Multiplayer Server filter “maps size” will now work . a# r; s5 I! ` 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 k" p( a6 H+ y+ B0 H· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 s9 Z0 `: g, p修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 : D% z( A- r+ }2 R/ tGame Server 遊戲伺服器0 ?/ l q8 h6 ?+ e. X · Increased server stability . y" A( P9 ^3 b `* Y5 ?; _增加伺服器穩定性 + x4 A8 {; o9 s; x, G· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % O! n0 x# q, Q* v/ s& @+ S所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 u8 R7 e/ ]4 X! i! v, P· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & s8 v% X* }* i( e+ N0 E- o) d/ ~+ b( {- i; _ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ E) i) p2 ~1 n. ~% ?2 l1 U · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! _8 w0 P$ x5 M; }, |5 c 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 86 C+ _0 ?* `& J9 I* ~2 ] · Unlocks are once available on unranked servers. 0 a5 k3 v; e! S7 `4 G非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 u/ o: S& u4 `· Ranked server have to have unlocks activated. " w! H) k8 v# ?/ U$ g- _9 g排行伺服器強制使用解鎖武器 ! T; a$ G% N6 x" C4 n· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 o6 _4 F: Q- d% [+ N修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( u( a' z/ m4 S j# _3 B · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - ?, z: p! B+ s9 Y+ M% E3 C1 B修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ) @: f1 i% v j% Z9 b- l' Y· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& c0 w5 E: @- @8 I) F; I; C 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / r6 H+ D8 `; O( T* a% _* i· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ; | k9 z* X. ] F% O$ y0 a修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)* M! b* I9 w6 U& z! \) U4 C · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 d" s) d1 }0 l( Q5 ^) x修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 Y+ X T7 Y; d0 y5 A2 @Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ a2 n" u$ ?/ A. {( z# X · Increased client stability 2 q" v/ P! L. c$ E/ l增加玩家端穩定度 # e! u- @: ~' c6 F1 x· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 I/ E: v% _/ I. k 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題4 @& q) x% d7 I. Y · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , J, p0 K4 t4 X5 Q$ t 增加趴下到站立所需要的延遲時間2 X1 B+ K/ _8 g1 C# j. H · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' |. o8 Q: A; I, f9 r 增加丟擲C4的難度. z d1 X5 W+ t2 P$ _ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' b3 I' E( K' V! B" u/ D& {+ l 修正地圖中會顯示紅色距離的問題. ?+ j7 J( O% j · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 L' |+ H- E: C, j6 n$ L: Z 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題$ J. \2 j4 H4 d+ }( _# J · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 O& v% u2 f' n: Z" `9 p P 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)1 d9 ^ }8 H. Y- N, a3 R- W2 o · Commander options will no longer available whilst dead. * A/ e. {( T, C# r" g4 i- N8 r指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / {: v; |% S7 b5 v3 b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round- [% N' L' _' W; m7 K 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)3 G$ k4 x" _7 |- g+ N1 R · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , u! v3 U. K0 n0 w! k) O6 l( q# \ 修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 T7 s* f; Y( j# T4 G# I( p· Fixed several rare graphics crashes. & l) K9 c, g. j修正幾個罕見的圖形問題+ _1 z: p+ A# r · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - @6 S. W) L$ p- ? 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題& [& d" P7 z+ y2 q; i# |) i: k4 { · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 d! w; ]0 P8 B) O& A$ \空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 ~% V* ~6 v7 G* L) m$ t! g. P· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 N6 v+ p* T- g: _0 H- n! I+ W% y: d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + W4 E4 T- N5 t& S# J3 O· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 0 e3 A8 I/ A7 p# c修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題4 [7 F5 O7 m# k) G! r- \ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 g" g8 ?/ u) C/ E 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 4 D- L1 B2 j! B d) u2 S. N 8 |) i* o( J$ y7 Y. H( W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! a3 S  M7 H7 @5 D1 F# s1 S. n
修正玩家被救起時沒有武器的問題
' N, J6 ~% m2 }; q9 [3 D
  ^) j5 e; N( D: J7 \% l$ {+ n
8 }7 A1 z( {1 I" m这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
/ ?( Z/ h+ \" y2 j4 _( A+ w防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?2 U6 N& c( K7 q; R  z( Q- O8 G" S

, `6 F8 d( f$ X! s) ~% Y) v2 B7 H+ v很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 I6 G) K1 J: n* C3 b
: n+ V8 y2 W- j9 W
升级升级升级!, n& O! b  a( d: U' [. s

3 ~- x: L# f/ Q) H7 }$ u0 e又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 n- i: B# u: [& h' s5 O
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了8 n' B$ S$ k6 n% C
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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