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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# |" m" U: [( Q7 ]7 o; c8 q · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : ]3 v' \1 }' t) v4 B+ r新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 H6 w8 r/ {$ v8 d+ N$ v · New Server Option: No Vehicles mode 1 t- G+ [' W" b: K新伺服器端選項 : 禁用載具- e9 t( g+ h& }5 S5 u& m% A) I 1.4 Patch – Fix List 修正清單8 Z, d1 U2 C1 p Front End: 介面 * R2 I( {. F2 A3 H J· Front end - Fixed server browser issues with updating info # L3 A) Q* X# z1 U介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 M2 C. n( r: s" W. }6 F· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ t! s% P# M5 @) j5 u, S4 s介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : e2 c) \/ |( C I) V· Multiplayer Server filter “maps size” will now work q# u, F0 h* y多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 * o8 y7 T5 N! ?0 g5 j· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 ^1 ~3 _9 N* E1 _% r2 m4 ~修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 4 X. _# Z" K" ^% o* O. P4 Z" lGame Server 遊戲伺服器 / d+ U+ R+ f- ~( i* b! E4 p· Increased server stability3 H4 d2 J) S* f! c* ~3 f 增加伺服器穩定性 Q1 l0 _8 D- A8 e: j7 R; y& N · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; l. [+ w& g; _" ]7 r. E3 P所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 L: ^9 N3 L/ q B1 L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : G3 p/ |4 s8 B, A 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)4 x9 M: H% s4 E+ |1 J0 y · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * Y! F8 L; ]6 i- ~/ p5 D% C調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 p+ [: j' d3 q. y9 n0 I: e · Unlocks are once available on unranked servers. ; s4 u" U) a/ P0 T5 |" k非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' E6 K; z8 q/ ^: r# | · Ranked server have to have unlocks activated. 8 x6 c$ @( _' V+ t0 q. |- t' m排行伺服器強制使用解鎖武器/ L. o4 G$ J9 ?& l h; Q4 N · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. / c2 V' Q! p) P- o8 m1 }修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器" m* I+ p8 Z2 Q; {1 ^( K- j4 G · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 8 h3 {' ?/ a) [4 M: h# f修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 + t6 O, B7 V% n$ D2 y3 a9 b9 Y· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # M0 z C" [( \+ O3 `( s7 C修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ m, P' C/ c. ?% j4 q$ S· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).- t0 p7 ?( m4 U5 Y& E" K9 a 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)) \1 `) i1 L( P9 w, s8 q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; Q1 h. r7 E; l修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 & x8 V/ ?* ]' b3 ?" BClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 4 z c, U1 }* L" w+ y5 S· Increased client stability 1 k7 S! B1 O7 R$ \6 u0 x 增加玩家端穩定度 $ p4 @( m, a/ J& ]2 M# a2 y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . {( ~+ i) F1 }$ ~0 `紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " R- x7 N. C2 _4 L! s· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting # M) y$ E- r4 E! M% S9 W增加趴下到站立所需要的延遲時間 / p7 P0 T- o7 m& `· Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 k, a7 R7 a6 U1 G& @ 增加丟擲C4的難度( c. w: W/ ]/ ^ s: L6 r; Z5 h+ }% c · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 o. m! P4 w* }/ ]1 t修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 f/ w$ `* R2 |5 e; \' H0 n · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / q* ]* W. k7 N& Q' n9 V' ~修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ H' }# d! z- l& K; B, c* D' ` L · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " ^0 f, X$ E7 o W( j 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : i% P7 o7 K2 @9 [· Commander options will no longer available whilst dead. 7 ?% x% Z7 c% R+ [# p4 E8 L. o# r指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 8 I4 p% M; |5 B: s2 I5 O" E( S9 ]· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 x0 a7 ?6 K/ }- E3 |3 s1 H7 e修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)% I+ `9 {5 H1 w · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + ~1 q( K* i1 z: [ n修正玩家被救起時沒有武器的問題% Q, p: a. {( a; y3 M2 a A · Fixed several rare graphics crashes. 9 O+ B+ o: |% S1 n' s) `修正幾個罕見的圖形問題 * O4 H, |8 |' M/ w( e" C· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 9 \6 ~8 W3 [8 Y6 z# G' I; @' c E: m修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 m: D2 a) \& I9 U! u5 D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . g9 u: ]( L; P1 Y 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . M0 b6 b- V, L- U' P( @# B; y· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ W8 \( b3 S% e% K9 b 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 % W& m: ^, }7 O4 ^, t, C· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / L& B! ?0 H: s( e" b修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & K! b$ V* A) ~# Y· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: l3 a' E) x W 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力/ O: L" M1 _% o3 Y) V% W ) k6 @: ?( o0 b0 { I) R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ r1 b1 t/ s  s! L9 D修正玩家被救起時沒有武器的問題
: g6 e" ]0 _8 d9 _/ D
8 g+ G) n' L) y* d, P3 I- I6 s* ]* v: c1 A1 H9 ?- l  x
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 b  @; {8 f! d
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?# b. Q, f( T. K$ R
' |% D# K* j; R5 {2 a8 U" d
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ ^+ Y5 j5 b* g

4 p4 d' J" ~. r升级升级升级!
2 R8 s! X% P" y( s' ~, V! ?9 Y
9 s# n, @  G0 m/ k& _又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ p! z! v- L* o) U' @) C9 I
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 M3 T5 e' J' `" w不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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