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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容. P0 J% T: I( v; a0 u# u · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 4 F4 z5 ?! P; F5 l 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ E# O( b0 G# s" H · New Server Option: No Vehicles mode 3 e1 K! Z( b! ^& A3 M1 Z# U, ]% n 新伺服器端選項 : 禁用載具 1 E. [/ A# a, k: R9 m5 X1.4 Patch – Fix List 修正清單 4 ?/ a. s1 [ |0 Z$ D: G' \Front End: 介面 / S* K- m5 X4 K· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 `# k l' p( v# ^* R; U# h) e6 {介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: `, T L- V% w; k- z' T · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 ?. u0 r# [! U介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # W6 A; r7 |" }. E' Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 r" ]; k! v( ^1 `: ~( ]: Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 0 ~! s u# Y* q1 G· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + I$ ^! }- a+ H$ w* ?8 V5 B2 l; C 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題. z( Y% X& Y l* Z Game Server 遊戲伺服器 ; K2 f$ f* p0 K; [+ p! G ]· Increased server stability. | a* y* M9 i 增加伺服器穩定性' P k1 [3 ?: P7 D, Q · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 0 ], A- _0 G; i: D# I9 l2 o/ U所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 f5 }1 {1 [% j( k· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " i! G4 ]4 [8 X8 l- x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)4 w3 f; n- @7 N+ H · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & V. t5 p' R+ Z/ ^* t/ \- ~, N3 ]調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; N! t* F, ~0 j · Unlocks are once available on unranked servers. - \) L. U, {0 u非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)& h3 o1 h' r2 J. H. `' J P · Ranked server have to have unlocks activated. % z/ k0 m# b/ K2 [ 排行伺服器強制使用解鎖武器% n$ D+ @2 ^" c7 ^, I$ S" K · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 4 {' x( ~8 f7 u$ o) B+ x) u. ]; p修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器! |# ?; i4 [" ]: } · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) c$ Q) v [- m& w) c修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 d5 @. F6 M" o1 @( C: I9 y/ I · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! @( e4 V8 d0 y, s! d/ D修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 i3 x+ \% H/ W6 q· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).& I, M8 E8 ^9 @* Y! h% T 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 x8 V5 g4 z+ J· Co-Op bot console commands do not function on local servers. & v4 z3 }2 @/ w: ]修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: U$ W7 V/ ^. s Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性7 g6 n4 u; r( t# K · Increased client stability / j8 p. c) h! v( V增加玩家端穩定度 , k/ V+ _ c. j a· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , H0 ?5 P, E0 F2 g1 ^' A! D 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / U" }0 R8 }' X' B; X5 `4 O· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , c5 W, c! G7 E1 U0 f增加趴下到站立所需要的延遲時間6 L; ]; ~0 K5 R) _5 ^( f1 A+ E · Adjusted C4 to make throwing more difficult / L: x' G4 [" d( Q增加丟擲C4的難度 5 ^6 X# e8 f% `* V% f9 T5 s· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground - a& O- h$ g- ^1 i- W; p! H; r修正地圖中會顯示紅色距離的問題3 r5 x- r$ B% f3 J# s0 b! X · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' }" \+ b# r Q9 M/ v" u L 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題/ U6 l( Y; y: N · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 4 [6 H: D( e5 ?: d減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / {' e Y8 c3 R5 h) ^· Commander options will no longer available whilst dead. 8 P; w0 u& X N! T* y' S( q 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 4 g0 W/ m* s, D, G7 v# |6 |· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . g: s! k& V. i5 R% X6 d修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! i Q4 _& [9 l( e · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 n# Q$ g- {7 R 修正玩家被救起時沒有武器的問題* m, a8 m6 t8 g7 Z · Fixed several rare graphics crashes. ; H3 W6 h. x4 O! z( ~; u: c修正幾個罕見的圖形問題 2 V2 m! J5 l/ c- Q9 G· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 2 l: }* A) K$ G( y) B6 T$ J' H+ D修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 C+ _6 J7 M$ L1 I6 Z- S· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - _8 g* ^1 R: ?3 }5 l 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 * p! _9 P' F- P% n/ D· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 `! `5 `5 H* z 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 7 y# a' T& A# ^· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : v! t' C% `" @% C( ]$ m修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題# [( x3 P c p4 k · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 1 _2 z) H+ ^ u6 a" Q1 r: T' M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力/ e( i9 H8 N. Y) T& q- f + H3 L; K, p3 o7 X6 L- c, h
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 @, L, o- J! v* z: o修正玩家被救起時沒有武器的問題
3 M( E0 w; g! N" `8 Y4 b, B' C) V0 \* w! [

# T- A1 m; _% G  o. w; {. r+ a( p* p9 w这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 q0 e2 y& g- s' |1 N防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?( r' ?) _: a/ p, s

! B, Z* t& `( b9 C9 F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 {  d  y: x" T( \, D" [, E: ^& A. b1 K/ ]0 C
升级升级升级!8 }9 g  o2 v' ~- }! V

+ i$ K, y9 M9 r; E! S又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
5 ~, [1 E7 g0 _. k/ s. `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( p2 J! R+ u7 X( d! [( i8 p
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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