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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 : q% f) }% s* d1 N· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & B& {3 C* u: i4 o6 i新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) r4 M% Y, |3 e! A$ [5 e · New Server Option: No Vehicles mode ! \) e; O, C4 | 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 S9 C) ?6 _1 P6 m6 Z, }1.4 Patch – Fix List 修正清單3 H2 c& R$ l3 h2 _0 q Front End: 介面 ( W" S0 `- b* a, s0 \· Front end - Fixed server browser issues with updating info & l3 W( g: N5 m7 J0 `& s 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; z9 X% x' A3 ?9 Z7 A5 H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 M# X+ y9 p' X% k6 j8 [ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT, \. C9 @5 @6 K& y: A- z$ @. t · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 z+ q$ T- X8 m2 Z/ B4 L多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 [& g; t E# V7 ?6 n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 T3 E3 W! ?) k. f6 ~修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 & O7 P `: P" K) sGame Server 遊戲伺服器+ i+ u; E- P& \. u. G4 ?+ @% S · Increased server stability ' V8 I4 Z6 H8 f9 m0 r. h4 r$ H增加伺服器穩定性 + i1 U, f4 b, R9 m: C· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % A( J/ W4 i1 E: L' Z+ } 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 6 l! ?! p) v4 H· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 4 Q; O9 b& E. Q6 N3 v8 s( Y. H) W企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 9 `- S9 L. j" b- X+ M2 @- [· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. & z R1 r. W2 X* D9 N9 K1 o' K 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ) l# b! V1 f4 {0 O+ Z8 Q/ ^· Unlocks are once available on unranked servers. 4 K- c1 Z. b( [. l* J$ `) X- ]非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 5 H/ f5 z: K4 p$ N+ \9 a· Ranked server have to have unlocks activated. 9 c; Q/ E: d; F 排行伺服器強制使用解鎖武器( M' M3 L: b2 k. o& m · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : O! Q$ y& b! X# l# k修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 6 f1 }. J, ?9 ]( u$ W) {: y6 z· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) j* _# W6 Y/ T修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' ~" U2 k W& \/ ?0 s· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; |4 `0 U! m- n1 `8 v 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 : J. Y/ o# L6 B# u2 ^) y# O; n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 0 K; `2 t, @/ q; |3 w7 M修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" W1 R! o+ \* [2 Q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 9 C% L* E5 w- u0 B9 e修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題+ {0 N5 j* L% S' q$ h# _ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ k6 [ f7 z2 _/ C0 A · Increased client stability 9 G2 H" L' C( a; ? 增加玩家端穩定度( V) }. P3 f# p" F3 u · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 2 u* X0 g+ }- S2 k% }! l0 l紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : F0 V ^1 U% {* ]· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " N8 Y: e# D- l 增加趴下到站立所需要的延遲時間. \: p" N* o) I · Adjusted C4 to make throwing more difficult * R# p% v* |' p) `7 n% s 增加丟擲C4的難度8 ~. }6 h- P' @9 l$ J2 f! t3 J · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ' e) _, _+ a1 A* n" U( [6 c修正地圖中會顯示紅色距離的問題; o) ?) j% A& ~, C( ^% @ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) X) ?0 w3 G" H" |! y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 : a$ d; q4 U2 [% G$ w; ]5 d· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' Q: }! T/ X: t% R5 N減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 H9 v8 P2 R! H' Y · Commander options will no longer available whilst dead. - R- p4 n' E# u5 p* m1 B, g7 G 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面5 f! D- F3 }( N' B+ A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round+ \) d! H( P/ ]6 h3 @9 J- g! ] 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)0 N3 a4 ?# d0 e8 s( K M- U( R · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # q7 d3 _* E/ v |$ C5 B( ?修正玩家被救起時沒有武器的問題/ C3 m2 a+ p+ D1 K · Fixed several rare graphics crashes. " ?9 P. t+ r! ~1 c1 H$ X: \9 O修正幾個罕見的圖形問題 6 I0 f+ F5 @: G· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 V: }( K m' O) b修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 n' n5 e: b7 X" p8 t# G h7 ? · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. / z! R7 a' F1 |/ s( y: `空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部( ?! O, I! P& w: y# o% [ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( K! b8 x) P3 J0 u! [$ u; P1 G( I 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 . y/ B& }+ {$ z% w. ^) I· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' }. Z9 L# ^; g# f修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 4 z6 a. l: i; ^· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ E8 [- T' b$ d* {3 [$ D& ^3 r 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力* T; T% U2 ]* u. K: x/ O& I 7 L1 z$ v3 x9 p. [) z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! M# _/ h" A. w# u3 z  R  b修正玩家被救起時沒有武器的問題
% S0 a6 t0 I; }& r: P& v( x3 }5 U& m$ ^. e: e% e6 w+ Y: [8 N2 X

2 L$ i8 Y' F" ~- j/ i, K这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! t( X3 V  f: Z& m+ h& C- ]. R: q防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
* j7 y7 R! @& K! p4 E5 T* k6 Y  e/ a( U
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 E8 S  a" n$ V

+ K& T6 X  i2 P7 q: U. |# F8 j升级升级升级!
( g% H' u* C: J$ K
1 E& j, f$ w; V2 e又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, P; U- a! @& q% e8 h) ^運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了- t# B7 w2 W) V6 u1 ~
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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