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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 , t) B; s3 {0 o8 Q; i3 X% Q1 L· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' I, I7 K, b" O 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 `; w/ ~* I4 w; B0 x! W8 f; {0 g0 R· New Server Option: No Vehicles mode 2 x* s5 I) b& L3 g6 G6 W新伺服器端選項 : 禁用載具 * a& \1 G0 i! [! ?9 [) r0 u1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 n$ e0 s+ A( H" [Front End: 介面& ~2 T$ s D/ o" M8 p · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( g, g7 N0 w- D7 y+ |介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 g' s5 m6 {& f· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 K4 H; r% `( ?0 n& b) K介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT + l' T0 ?3 A& Q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 Q/ B: G1 R4 s" X8 i, c3 W多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用/ O$ G0 w- p0 L · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % x4 ^; m, \% _+ y5 E* N, e修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 Q( K/ s Z: q Game Server 遊戲伺服器6 F8 c1 o0 ]" i! l' `# P# Y s, @ · Increased server stability ! a4 R* ^: `, P7 L# ~增加伺服器穩定性 " _* Y9 Q8 C0 H& a· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 9 R4 d, k/ b9 P8 a2 w/ m% _! H所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ! W/ |" v; O8 _2 {5 Y3 f- [& Y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 x; b4 z/ Y, R# [: X 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) . ?) g# L Q* g# I· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - V) x6 @- Y" w( |0 Y: H5 @3 \- A5 g 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 I# A0 ] X( s · Unlocks are once available on unranked servers. 1 U' s9 p. ]! _) |! W4 G: }/ `* n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / ^; f3 r9 ^2 {0 O4 f2 \· Ranked server have to have unlocks activated. ; W. Y# d" ?/ Z; j! e排行伺服器強制使用解鎖武器 * _3 s5 o' F8 v$ W+ C u1 T& @· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 o. x4 m+ v1 V; Y* P6 v修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 # Z2 \9 g7 p. f7 E( `· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 J7 S. }6 `8 W$ S修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 m0 `: x6 g9 i/ T# W · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. . y% J6 |2 C% x) c; ?8 X1 w修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # t, s2 E% ]5 c· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # t0 n( M5 D/ Y3 T9 i: r修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 0 w+ u4 y3 \( C/ @! y, }' o· Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ C" H7 |* s2 e0 I. p& |3 b修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 Z' r3 P( Q5 x, U8 b1 X( M$ ^Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ) w8 W# X" z- J& Y- \& g3 x) ^' }& k5 ^· Increased client stability 8 f7 K1 B6 a5 b! \! d x增加玩家端穩定度 / H2 W0 u- u3 _# r* n9 }· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 Y* B" i( a, u- [/ V' n8 j紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. v% ^8 z# @9 ?* @1 a9 z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 V k' u2 h" `/ D. V 增加趴下到站立所需要的延遲時間/ j5 p2 V9 V& N · Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 W3 s# p% `$ X( B1 I; _ F增加丟擲C4的難度 6 \7 C5 [% L4 Y· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 1 ~- S9 S0 T0 N; v/ p 修正地圖中會顯示紅色距離的問題) x- p O0 d* |- ?, {1 y6 ? · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 ^ k) h: C. l 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題! h. o! _2 a" X t/ K! s" S · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 M$ k2 h7 S+ A/ Y, r" _9 E 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 9 p, [/ L; d) P7 Z· Commander options will no longer available whilst dead. . p( i2 P0 U+ X6 G# N V9 g0 } 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 * ?: `' B# M( `) k* f+ A· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & ?6 w! w9 E5 Q- r+ G修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) # _7 y2 E7 J: ~4 b, a/ @· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 o5 B6 x* ~& |( o修正玩家被救起時沒有武器的問題! U0 s0 X2 j- C( [! y · Fixed several rare graphics crashes. + g7 b+ z) N+ \6 p" ` 修正幾個罕見的圖形問題5 Y' F2 H, P1 P9 J · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % X( w" Y; j4 O5 j; w+ | 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 r' l9 E+ ~: J6 w8 K7 J· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 g1 C/ `. j `8 S- ~7 x空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部, a* Y r+ E& H- Y, t5 ^# u1 ^1 a · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 W( d3 @, M: j# O7 t% {修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 k# u! ~3 o7 J: _· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 5 |& z$ d$ y' O' o8 ?. X. _% m* u. C# f 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題: P1 j: Z* J" w+ I% O8 t · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( r8 {# A% d5 h# I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力; R, D3 G+ d* z 3 Y/ Z- g x* U$ \1 \0 I: R
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ! @$ V3 b' n# `% T
修正玩家被救起時沒有武器的問題9 v3 q/ U# _$ B# h: `, D

5 y& i5 e; n& S; |! `, X3 r- s; U2 q/ |( w3 H/ K; o
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" O% |+ Z6 _* F( b! L; ~
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?. ?5 B+ W0 r3 q. r* S
. I1 e: a0 @, w5 F5 d
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```8 g2 N8 \/ K* }) Y1 h
. L. A9 g$ Z: ?7 {) C7 |
升级升级升级!
' w' x1 a) b) W8 X
, V5 O5 n7 h0 `又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 G2 Q2 |+ `/ J: Y/ J+ t
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# i, |. @8 I9 t/ p+ u
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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