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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 Q8 V. Y9 k: f% y2 P( r · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 a W" m1 i2 d, I2 m; g1 g6 {新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)6 S3 b: M4 b( C# C L! U/ ^/ ] · New Server Option: No Vehicles mode " x/ Z# {4 t# w" r! _# S/ K, q8 m 新伺服器端選項 : 禁用載具/ X# k8 C5 P: l! J* W 1.4 Patch – Fix List 修正清單# X: E- V7 }4 s! i Front End: 介面) f+ t* W' h0 A# U% ~ X; G9 }6 r · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 x) ~5 A; k! i9 `4 _5 A* U+ D* [8 a 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 w+ t+ n& O% R0 u; m· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; T1 A( |3 I6 @' x5 L0 y& i 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT, n8 l; p9 l- j) L& F% Z! V" U d · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 P$ N3 K6 L% f) A) s# I4 A% r多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 7 J5 c! q0 u1 |0 ]/ c. w! t' }, n· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 ]9 O# a3 G! Z( c( v* _% v7 k 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: C4 B( B: p8 o- I! V Game Server 遊戲伺服器 . i5 a* |" X- t: W% `" S· Increased server stability 9 D8 K+ B: J- F4 E' q增加伺服器穩定性; q" K! U3 |# L* R5 B · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / L* T3 Z! ~7 Q9 C所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題0 r" r, q* @, y( T+ B. r · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ( `# u; x \3 Q6 T# R. X: u企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)/ Y, Z0 j; }8 T+ A* X( |, d · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * ]2 _/ W3 y( \9 {/ K 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 " m7 t4 k8 `% q· Unlocks are once available on unranked servers. 1 n% X% L ?: Q9 J) j非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % j1 z( P |6 ]2 ?5 k· Ranked server have to have unlocks activated. 0 n8 N. T/ Y: X. \! @' M& s排行伺服器強制使用解鎖武器9 j- _, p I1 d · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - ^4 x9 R" M( ?7 x, z ]修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) H) ?! t3 {1 H" j2 k: \/ E· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.) u& h- t3 T/ o% g' U 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題7 K3 K N$ N$ j, B, {* o · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 O# k2 o9 H% T+ M. j4 h& H& N 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % \3 c* x+ u' |) P% ?; p· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). " ~( g3 [- d5 L" D$ U* y/ i修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" |5 [% u5 n8 ?* [/ t · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . f8 T S* {( L, Q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 - D/ @3 N& |, t) K: GClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 1 k: Z, n9 ~/ [# k) T· Increased client stability 4 x( P; p) H* h, F: N 增加玩家端穩定度. w3 [6 A1 J) G2 c · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 9 t6 q$ ^5 a( r# G ^6 i5 ]* q 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 . r9 X; Z' t( S Q: z· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting . T- ^% `& {) ?5 r8 g 增加趴下到站立所需要的延遲時間 ; Y4 ~3 e! f4 V5 V# d· Adjusted C4 to make throwing more difficult ! C7 C6 T, p) o! \3 C1 H; a' y6 ?增加丟擲C4的難度: h2 T% Y4 f: Y$ `6 C. V · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . `+ T6 {+ C7 o% N( y" ~0 I( P 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 D8 z" g5 E3 m( W· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : Y% D' Z* T3 \, ?修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題1 X& R# K: e0 l0 y& f! u5 K! E · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " U7 r% }' l2 s a 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% ^# H# s. p5 U, T · Commander options will no longer available whilst dead. 5 |+ Z% v; D- U" X2 t指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : I3 L) M6 Y* K· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round( M0 G( ~+ N% Q3 z/ x6 H! @ [! c i 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) % \3 C6 _# }) u/ x( T% y· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " `4 {& c8 |3 n 修正玩家被救起時沒有武器的問題5 c' o" d4 _& s% @ · Fixed several rare graphics crashes. ! y9 `0 O. O/ z0 y 修正幾個罕見的圖形問題 ) V$ e8 Y- M& F3 O· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! `1 W- A* V' Q$ _/ a% j 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題) l* ]( O4 |1 W+ b0 ~% d* c0 e · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ f0 H; d* l$ M% l w7 o空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 A7 y0 N# L+ I% G+ f2 R/ ^ · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : t& c+ c ], K6 g" w9 h/ D 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈% j4 `% M2 [* `& L9 Q · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) o$ G5 _+ O" Z. q$ ~3 H0 |; o修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ M. L. U% t2 o$ D · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) K8 p2 F7 C7 V% Y# T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ Z: f- E6 _$ ?& z* Y( D9 Q / F; Q7 V- f0 D4 W3 j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; v1 Y' \7 W+ c" b3 {修正玩家被救起時沒有武器的問題
; @0 {  N0 V' u: C3 ^) i
! |8 O9 e8 I3 m  k
7 D5 m  U8 w0 K- {这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) G) W" e1 P3 p$ a1 p2 F" p) x4 A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  g8 ^) u2 e% K) V7 x: {7 @& E

, Q+ y5 _- Y* t5 O# B) N很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 |9 B% a# v1 I4 E3 e: J2 i3 ]. w1 n2 r% G- z  x9 Q9 k0 Z
升级升级升级!# T/ R' v/ p9 j  l" V+ S
8 b- E0 u* u$ R" x. f, W$ }/ M3 O$ Y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 M& B/ W6 c" v; N運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 o. h' T2 X1 o4 g* L0 H- D不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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