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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ! [) v5 d& b6 h4 ^! y· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + u2 o( U7 X% h1 i& j% A7 D+ X5 \ 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ) j$ Q6 C: \; T" W- O& g' t5 J· New Server Option: No Vehicles mode 1 R1 ]- M! Y6 Z5 _2 G. ^1 S新伺服器端選項 : 禁用載具 / ?4 [( m3 @# L1 g1.4 Patch – Fix List 修正清單* Y% M- i. N5 w2 n2 Z# _( l w Front End: 介面 ' h: n. E ?* E: z$ ^ N· Front end - Fixed server browser issues with updating info l0 C1 x2 S+ k. Y- y4 ^# T0 X 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: j, _, N1 h) ^$ E) F. }$ H) A · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , c* Z$ x: X4 N8 x/ S# j# L G 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT. w' ~5 ~8 ?6 V$ l · Multiplayer Server filter “maps size” will now work " ^5 W4 J* _1 M1 J' a E7 a 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ( m$ ?# [& r, X· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 0 J1 Z) X! ~- }/ |1 x4 l9 W; D修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題2 Y. M6 P2 ?* k H: ^4 g Game Server 遊戲伺服器8 I9 m* H) S& o# l · Increased server stability7 d3 y6 ~5 F3 t, ^1 o 增加伺服器穩定性: e( |7 ~1 E& e P& u" w2 c& i) M · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 ~, K. l& r. Q/ g 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題7 y' U8 @; t* F( i; x3 s( } · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / J, R, [/ J/ e( H. x: ]" C 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # q! X# i, P: R) r9 Q! I! H- k" l4 g· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 G0 Y" x8 {0 R8 b: x調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; q4 F) p) K; n& y3 }& }· Unlocks are once available on unranked servers. k4 C2 `" [) Z% [' F! \$ |1 j7 g 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)0 S1 T) Z$ q) x) h+ q4 n4 }4 J · Ranked server have to have unlocks activated. 9 i( y+ \, t6 Q0 a排行伺服器強制使用解鎖武器* A3 R8 G0 H$ E# e, ~- ] · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 z5 I! ]7 c" O2 l修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 , N- c2 Q; c. Q) e2 e· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. - C8 v( ~5 s; o* ]修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ( d& M& A T. Q, {% ^, b3 e· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: u4 ]6 ?3 J, a6 c$ E0 t0 z; H 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . H& n& s1 Y& ]. E4 D5 u3 z· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ! W8 i% q& q3 F0 t修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)) @0 s6 `/ i0 L! f# P* J/ {( L · Co-Op bot console commands do not function on local servers. # n& j# K, @8 u7 K) J 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' k) O/ x( h. N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - j4 k1 k1 U" e* v% k· Increased client stability ( i2 K4 Y' N/ g- \. ~增加玩家端穩定度 & X4 j+ f/ Z4 ~ r" }· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * @0 U9 M E- b3 | 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 j Q+ I/ e+ A& e% f · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - Z$ D/ y! W3 V% |$ ]9 v4 b% ~增加趴下到站立所需要的延遲時間 5 \* W4 ^5 _ C1 E4 s* ^) }0 `· Adjusted C4 to make throwing more difficult ! N) t" o/ u& I1 L增加丟擲C4的難度 9 T' C% O. f2 U" x$ u· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / X5 a ]! h6 ]* S, q$ I 修正地圖中會顯示紅色距離的問題* Y+ |( C* E7 d" x# d) _8 b · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' l: g( V; K( b1 {4 |) D6 k$ b5 v, l 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題& C, ~" F0 w( T# r · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 E; k: G2 S S) k減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)0 o7 k1 m% f) p. K · Commander options will no longer available whilst dead. l7 `- }) {3 `$ J3 U/ P指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; E4 c m1 O: J9 Y3 p/ G& P, b· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round& l) J- q0 F+ i4 _ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - K. D& L% h( k% N5 P O· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) H5 m. |2 Q; l! O 修正玩家被救起時沒有武器的問題9 [6 _' c9 v- \' V/ { · Fixed several rare graphics crashes. : o. f$ Y+ S3 \ 修正幾個罕見的圖形問題 ~% f2 z+ W( _) s· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - b( V2 T( F% i* A G5 P6 }修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ ^9 J3 y8 j$ C0 S· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % y( M* f! K6 q6 f3 j( L7 U空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; `9 U: ?- J6 h0 Y3 N2 R3 ] · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 2 }9 L' Z/ h J修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 1 B9 q& ]9 @0 ~: M% F· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % ]- R/ X6 J1 M5 ]5 Q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. b' Z" L) \9 J · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 [+ z8 ~. T5 V& ~8 Q v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 {& c: [. d7 p. _ 2 ?! n- S$ c) f9 o0 _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( r4 n) r+ V) o1 r, J修正玩家被救起時沒有武器的問題2 a7 ^# j. s* y# ~* ^% s, {# Y' D% B

5 y& p% Z; K! b- r4 l$ y9 o& s4 o, z' {/ R( P; W  z; c6 |6 ~
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表9 U3 K. S: Q; a+ b2 T0 |
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# X4 T5 d5 f& }  S2 s& R9 X% i* M" I0 o5 [. ~! u; Y. K) B) ^
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```2 W4 B) y6 U, T7 A$ Y

# G# _% I/ O; O, Q2 C! Z+ i. B) q升级升级升级!
: O9 D3 o8 z2 n3 H2 _
$ T3 ]4 p$ ?9 ~' N又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
+ k3 j6 E0 q" v# O) g1 F/ j運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 i! B/ D) _& J0 [* K5 H, f- E- {不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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