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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 0 g7 s8 C/ L+ M! @; H! d" }· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & u0 n( |* y! ^& H3 ` 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式); g) e' y+ m0 r+ ] · New Server Option: No Vehicles mode , f! ^! l! V$ P0 u) t% W1 f) J新伺服器端選項 : 禁用載具2 C8 x7 M: W8 x+ ^6 Z# @ 1.4 Patch – Fix List 修正清單3 b' d6 J+ W! F4 f0 X3 t Front End: 介面+ a; t+ d3 p6 Q7 U! }/ J · Front end - Fixed server browser issues with updating info & Z% z/ w: v/ z" E8 r6 s9 W 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' q& b1 M/ W0 `7 W6 e b M* m · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 E1 X6 l' \4 R* q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT X4 K- h1 r' x* v* Q$ A0 l· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # P! ^& m3 I. U4 k: Q( L多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# c/ q+ v" \" L+ @" S · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % H. n+ |6 V$ s1 W w+ m修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 % U6 G( i* w% X" c; F. J" {4 KGame Server 遊戲伺服器! T2 _: I6 M! ?1 I0 Y; j · Increased server stability 5 F; O- X4 B' { [7 S+ O% }增加伺服器穩定性 5 n3 m6 Y/ p' Z& M. l# [· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; }& B% a; F$ o7 i$ z- `& F 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( g. ]! S2 I0 n! d0 U4 n1 A · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 1 s H) ]" s, D, `3 b8 b9 F3 z1 R企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 7 D# X6 h6 b6 G+ H# k· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! \) C2 c: g, d4 _) ]/ w 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8" ?9 H: m! _) ~( n) ^/ m+ K, c3 V3 ^9 T · Unlocks are once available on unranked servers. 1 P4 C: o, W$ z# \7 O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) y9 }+ W& N! j( V' \· Ranked server have to have unlocks activated. 7 z# o6 ? V4 i7 \( z排行伺服器強制使用解鎖武器 ; a5 J' c' I- f9 p* l· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ N3 R8 b3 T8 S. L8 C2 _/ T修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ; ~" G/ ~9 w+ _3 v* u! z· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / f, P( y- f3 j) p修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 h2 q) w+ B% H/ _7 o$ V · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. / W+ A, _, ?; V1 C9 z3 G1 A修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 . l' O# k. B$ E5 L9 T$ l3 v# }/ d · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). " P# f! z) y7 V1 O8 t& }, j修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 4 h# Q; v. A9 ~7 o4 q/ q6 n· Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ |& y! i! o1 U, {0 V _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 L+ T8 P6 e* n: r Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 / Z' f$ G) j& b! |* U· Increased client stability 6 }' T; z) b# }/ ^增加玩家端穩定度 1 \4 f1 p# c: T· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # K+ n8 o/ R5 x紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 Z0 w9 n+ f1 n4 z · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , b3 u" W D: i, k- e 增加趴下到站立所需要的延遲時間! g, b6 x4 M7 N! Y R* t# d9 l; N2 x · Adjusted C4 to make throwing more difficult - ]3 m' q# P: [, ^' E3 B- P# z4 N 增加丟擲C4的難度. {# _7 m5 T- o& q · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 j( c4 ?: s6 ~9 s* U' m 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( ~* e9 `& w$ u2 \) l: v· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # W5 ] p! u9 O修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 I" o6 Q& K2 C8 o# [ r9 O · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 |0 V4 j' [2 h) `2 W5 g6 [減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)" j$ R8 j) v' |: `3 Q · Commander options will no longer available whilst dead. * y) Y4 Q p, s8 K 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ; r& q% o* k8 b! y· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round( i' P( j/ i/ d4 |( H 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; i0 ]+ ~+ Y+ J' u s· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 v7 t* x2 S5 x( G9 p9 w2 s 修正玩家被救起時沒有武器的問題 % `1 o' T5 B3 w8 k· Fixed several rare graphics crashes. " N" r- r. _4 _% |) s0 B3 z 修正幾個罕見的圖形問題0 q k4 Q7 H c+ N4 x, i · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end " e* K% S0 h+ }4 T修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ f# D5 P1 V' g* E0 a! \& i· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . M& y) S: m: |' G( V8 M空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 , W9 p* Z- ~# N· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % A V" P: [8 a z- ]9 G' I1 j 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 6 _& y5 p% e/ }( o2 s2 [6 G% A& e· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu B4 b+ U9 T& E4 Z修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ A( J0 j; H! z · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 F; y0 v Z: T' p6 B+ g* @5 p 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 x" Z2 d3 v# i8 F6 ~* h7 H ! x% x' l. |2 I) i( z4 B2 t
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! |. R2 ~# x& [! j5 m* z$ {+ T. N修正玩家被救起時沒有武器的問題
  I, A$ t8 T+ P# i7 g' M
9 }& b) u( x1 m6 V
" s7 i, J5 u- x9 V. P( `" E# H这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  Y  a; n1 r1 T4 j+ D
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# C6 C9 |% W; v. D. \, H5 {1 v
5 M) K3 A  w! R; G9 s' p很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```2 z0 O/ {3 K) k

3 W* v4 p$ W) y9 `1 a" o9 [升级升级升级!/ D4 [- g0 k4 w9 s2 p+ R

  Y6 i3 ~$ h3 G  G' `又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 F  U) Q' o' C, ]1 X: K3 A. {
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
' @6 f8 P3 y- j( w不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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