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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 ]5 x( N9 p0 q6 u; [· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & F5 U# C, J# Q- R# I8 o/ X5 T+ T新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)9 |1 r: t8 F$ }) |8 J: A · New Server Option: No Vehicles mode 5 a* h" K; T }7 ]# G8 Z新伺服器端選項 : 禁用載具, n" }8 N; s8 H4 T# C& @ 1.4 Patch – Fix List 修正清單 " M( g& G2 ~/ O: m2 [Front End: 介面 3 A9 @+ P* c5 B# O· Front end - Fixed server browser issues with updating info / ]- Z% s# J0 F! Q2 R' I 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊; q! w4 W. ^0 ~# K$ i7 s; c" j · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players / X! h. J9 g' N 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 8 P- D; A$ x0 ?, E7 V4 W- {· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 8 [6 E& R3 |7 F$ f, s 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用2 E, a5 M. U* C" N# c3 f · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 S+ n+ a2 t. P. N4 P" j7 Q/ m( s修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 4 `! c" d! A7 z0 a/ PGame Server 遊戲伺服器 0 s; U/ @& G2 U9 s2 \· Increased server stability5 P# @1 ?8 s% V 增加伺服器穩定性( m+ @8 A2 ]( W1 K7 A5 Z0 ^# t · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 J& W6 n) M2 J! Q; ^ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題6 K& k b% c; O* R7 G · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! p0 ]1 Z3 j1 B+ y企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)9 q" T( ~9 l' ~ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , Q: V2 W7 B& D& ^6 o3 f6 P2 [. d 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 O* r. ~( ?+ F$ T · Unlocks are once available on unranked servers. 8 a2 s9 O* f# L9 h 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ ^! N o1 [4 F/ M/ a) O3 v; T, g+ M · Ranked server have to have unlocks activated. : \1 V) Y) z8 Z) i" b8 Q. p 排行伺服器強制使用解鎖武器 4 V; g0 l: u. Y· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. & ^- D3 n9 A. _) V; H5 E5 W* T Y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) }/ e' ~. S6 ]2 b+ W- L · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. D7 b) j- i( n) x2 p* I 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 * c- |( z6 @. M8 t* [· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - Y- B# g; f; k( }& X4 e+ _修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 9 p" I# `4 h4 G; T0 ~( T · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)./ ~4 I. g9 a( x! [1 C5 Z 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# R! T8 ~2 k6 G7 F& r2 U · Co-Op bot console commands do not function on local servers. # x6 d4 ]* t, s; Z5 e& Z: Z' @4 Q 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題( ?( V2 H4 }* m. ]7 ^# `* [ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- @" P) p3 y" Z0 J! i · Increased client stability 0 g) W4 l' _( A1 S+ q# ]" P' q) u 增加玩家端穩定度$ U6 t% c9 y1 ^) x+ R4 | · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag : {" ^5 e' G: M. D) C 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 G- `9 p( v0 d! r+ X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - H% ~1 x) w* f0 f/ D增加趴下到站立所需要的延遲時間 % P" v8 \! f6 C ]1 y' _0 I· Adjusted C4 to make throwing more difficult : }5 Y8 U( |9 M9 P9 ]4 H 增加丟擲C4的難度 / S+ i$ N. A" E& R8 P/ e1 M; [· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : ^* j6 L. }& X5 C 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 @' X7 M! e [· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * b& O% F1 ?2 \ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 y+ \3 ~; G6 \( n- Y% q7 F% c) X · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # C P4 b g$ ]; M O 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) N# S; S9 T" b- r) Y · Commander options will no longer available whilst dead. * K, n! T5 T0 t" g4 u指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; }; r; ?- N4 d2 b · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round / _4 e: X9 y- g" a P% t; G修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)6 c3 D% K% o- K! O T · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " g, U5 ~6 A! O5 ]; _% t% o8 y* ?修正玩家被救起時沒有武器的問題 . ~8 x0 Y4 J4 U! N$ K6 l5 }- _; A· Fixed several rare graphics crashes. 1 j; m9 b' _; N 修正幾個罕見的圖形問題 0 N- o( K7 r8 ^8 m2 g, N· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : O" W- r b1 ?修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 . z. k8 j5 x/ s" N4 w" @· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ R8 z5 V: R* `5 s/ ^4 P4 `/ F 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ( X3 _ i- {: k: p% a· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( K( z- g H) l" u9 d 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 B9 V R5 f& y: T! j X( ` · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ) `. Q. U" ]6 I修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 _7 Q: v& y+ b4 O, ~· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters m, E! x4 P2 B. P, g; I運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- d3 T' v$ A! Z, X6 z' @, X/ @; R u! t 5 |* w! g7 @' X( i, p
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % R" V, L* i+ F1 W, l- d
修正玩家被救起時沒有武器的問題$ O6 m! H+ O; t) w

. @% j8 n* m7 Y- ^+ w+ D- F6 _8 H% b- N& ~* M& ]* B
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
4 z  l+ d/ X. X7 t6 R防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' D0 |, ^! A( q% D; [6 S) b8 B" _

9 r9 S3 r1 j6 K6 k4 k/ x很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
6 b, V, Y: t4 c$ F" y4 W6 q& a
2 A2 f0 V$ e+ G- h4 d/ n升级升级升级!
2 v0 m9 c  x* i& K* }  _8 q* _% r5 A9 H  P3 I# |
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters1 Y3 \7 L, s# H' c) h. l) |; l0 Z3 X
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" T3 G# m) @" r" c不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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