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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 [0 M' Q: M1 v- I2 O2 Q2 G5 j1 _# t · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - a/ Y0 ^8 Y1 v5 j4 V新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) - ~3 L. y0 z0 M# v; p# k· New Server Option: No Vehicles mode - y* K9 n: P4 p1 s新伺服器端選項 : 禁用載具 3 |: t7 I& d; o2 v7 d8 I1.4 Patch – Fix List 修正清單 + T+ W: ]1 p/ S6 g) L) @Front End: 介面 2 _! [' ?4 M& I n R/ ]· Front end - Fixed server browser issues with updating info , {$ n/ t! Y" r 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / y7 l0 M0 H: w) m1 |; z· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 U% _8 V+ ~# w# ^介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT2 G; R" {# I' m2 q* R8 ] · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # W# Z4 q/ y0 ~9 Q多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用/ W, a, |: V0 } v · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 H1 B; r. y" n; ~. O7 p修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ u8 O! q9 i E6 E" p# u2 fGame Server 遊戲伺服器 ) l' Y: y% v( S+ W# f R0 y· Increased server stability & g! _2 s! R5 }" p* Q) P3 [) {; p增加伺服器穩定性8 Z" q1 R' `& ] · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ; c+ O; G! n6 ]1 E% H所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 2 P `0 G& R5 [1 ^· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) ^* U, ~6 X4 ?5 i$ k企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; S5 D/ N5 |' R: M+ w· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 f$ o! ~3 l. Z: N) q5 ?$ g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8* j* r! D; P$ x' ]: b* B& s · Unlocks are once available on unranked servers. & C7 k6 D: o! `5 z7 b3 c5 c! D {/ u 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % g0 w2 E$ t0 c8 P$ V6 S· Ranked server have to have unlocks activated. ! I. y U' N2 W8 T- r; t 排行伺服器強制使用解鎖武器 0 U1 Y/ W6 C, e. `( k· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 X& A# Z+ m, g5 L: w" K! A修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ! l3 h' f: ^6 v: }: K ?· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 Q' L- v2 }8 l, t 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 ^. f4 X7 q: e" U6 k; F9 d· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps./ @/ \/ W: v, k# ~0 d5 W4 J0 ^8 K 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " I8 Y5 ?' n( z! U7 F/ l# P! V5 b( V · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 2 ~& h% r O: s1 d5 S. _( x% ]修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) + U5 d, ]0 B3 a· Co-Op bot console commands do not function on local servers. : e9 F0 T. G( q1 m& ^* i- c修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' J. k, [7 K5 w. r% {& Z4 O Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * }' G3 {+ s" I4 G# j7 w! J# ~· Increased client stability 4 s9 N; v3 C2 V6 ^增加玩家端穩定度 * E& h2 M. D$ S· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) T8 `4 e6 }! Q R8 `* ~紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 4 U8 ]0 Y7 r; I3 J6 c· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' a6 q0 J2 v; ?9 G增加趴下到站立所需要的延遲時間0 `! `* [7 G* H, L- |% c5 `0 n · Adjusted C4 to make throwing more difficult + G& |9 [- G) t) [0 x% l' `4 V& i 增加丟擲C4的難度3 t2 Z8 g/ i8 r; J* T7 B s · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 b3 ~' n* Y& P1 j! H修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ I! p5 h6 I$ ?- `- b0 e: Y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - |0 L6 l; O. l. w修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( M2 O* L% R4 z( }0 I, F· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % a& z( o1 c# G8 b0 {! ^ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)$ ^$ w0 Y) e0 q% i7 ? · Commander options will no longer available whilst dead. : L5 e% A# W& A+ Y9 c( U 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面; F2 x% p- X1 x% r" w/ W · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . l6 H* l2 `; p8 F. ]6 M/ p修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 5 }, ]# B0 N; V1 d5 b: o. o! o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 r$ g9 X; j! L# d( O* ]) I 修正玩家被救起時沒有武器的問題 4 j, D2 x: U/ O) E2 G· Fixed several rare graphics crashes. . ^8 x. T9 @/ O1 p! B; ]* S9 m% E 修正幾個罕見的圖形問題0 O3 e F$ Q0 S4 v7 }# Q* g · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & m9 Z! l) S, j2 t$ `* f修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - q0 e$ V5 c7 \! Q0 h· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! p! G/ u% L, H5 |5 {4 C空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 3 x0 u0 D0 v, l8 Z$ L# b9 J· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 p+ e5 Y' z5 w- O. W) V: O8 i 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈7 W5 I2 |: }( E5 b6 Y. D4 i% l · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , C* H9 g6 r4 G, u 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" |) `3 h1 c" ~ r8 x! ~+ W · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters+ u" N9 q6 W3 ?" R9 N 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 + M; H5 k+ B& T: N9 L x- x' ^& D( e( q# h- ?) X" s
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
2 [7 j/ M: e  L' s4 P修正玩家被救起時沒有武器的問題/ H6 X  u2 \- ~# l

9 s* c2 Q  }8 s1 w# B; I, Y" ~/ v( N" J) c( L; O' ?) |
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表7 S5 |- ?: i6 k7 e4 l
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?' h+ S! I8 X( n7 {% g6 B: B
- J- O5 S: q; X, z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 B. z6 ]: `8 d
, t2 B1 M9 l* l0 q; Z升级升级升级!
* e! {" o. u( _' ]4 \4 T0 |3 A! H6 J/ S; ]  ?6 S
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
& M  o# g- j5 \* m; Z& q9 c運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了1 {( Q$ k; _8 K! V
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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