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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 K! S9 _/ J5 S- E9 S3 M · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! W4 ?& x L' Y, k; L+ x6 T 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)8 g1 `$ _/ i: v2 \ · New Server Option: No Vehicles mode ( ?9 b/ f/ r2 h9 L 新伺服器端選項 : 禁用載具 / X% q: |) I; w& B- d1.4 Patch – Fix List 修正清單 & s6 v' M. k' y$ l& O, @Front End: 介面 ( i! r; U S- l+ B/ E· Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 N0 m; c0 z. h. ]( `5 c3 e1 [ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 m. V& j) E0 D+ B( r& W" T" s· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players & Q6 N" M$ ]/ L) Z* U介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ |3 g4 ]2 H* m" u. h! X! M· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 b' a% ]6 ^7 c9 g多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 5 ?5 m, J; A. Q9 i" o1 K8 Q) V/ x· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box " F+ ^' _$ G1 f$ f9 T 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' ?# y- c# [; k% O6 ], G1 r Game Server 遊戲伺服器- i( L9 @* A1 ^: n · Increased server stability 8 ~: c5 M: L: f3 m/ w& b1 c+ J增加伺服器穩定性 4 c. i2 ~% d9 [6 h! s· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & Q7 f& w0 c4 G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 4 A2 f' y+ X7 {: m· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 u4 p9 ]/ v- e# v企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生). t- V) R/ Q/ Y7 T/ I · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / A8 E7 H7 t' C: \- X3 |: i 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ F4 ~9 s0 G2 [- I { · Unlocks are once available on unranked servers. 0 f) ~0 U0 A; @! T 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) + I7 L$ i: e$ v. {+ n! V Y· Ranked server have to have unlocks activated. 7 [ d" @: v% m+ u, h 排行伺服器強制使用解鎖武器 ' ?3 \8 D4 S+ s1 a& [· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # h* d3 ^& u; F$ v修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ' g) x1 i2 B2 f* s' C$ F· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 7 I# N& K' d- O修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題. c, A. ]8 Q8 R& M) i8 X · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ; y( p1 _" g. c) D% [% j修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " `% s0 ^7 D+ r: W. \ o3 K4 `0 d· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( k: V; L# t' v8 w修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * o$ M, Q7 S6 j' r5 z· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . [: M& P- L; C 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題: f: q& d9 }9 F2 v Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ; @$ R) V% p: d4 Z3 x· Increased client stability 3 q* ?+ G3 A. v& k' i 增加玩家端穩定度 - |+ q3 b4 c2 A2 T9 i: o B6 [* I· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " e1 O. a6 G( {; E, G, C紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ]; u0 t5 ]* x/ L' n& t/ h· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : z) N: v4 x; [, k增加趴下到站立所需要的延遲時間 % m' [5 ?. ?' N· Adjusted C4 to make throwing more difficult ; S+ U8 P) I$ j9 j" U" C 增加丟擲C4的難度 9 ~8 v, @( C2 h3 ~1 X: L· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 }$ I; ?% g. B" ^$ ` 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % d3 `) ^; S7 y) F2 ~9 ?· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items % K6 Z8 o/ X# m9 j* Z7 e6 S! A8 n _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 0 ]' i% L* Y& M) ?! B- P# A· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving - h: @/ G' J. z" p+ {# r! I減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ A& b9 v: ^; ?' D& l. r/ Q7 j· Commander options will no longer available whilst dead. 1 X% P4 ?9 p" ?% i, P指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面* S2 ]& T- h, E K4 c · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 q7 A8 ~" Q& B. O& k4 k修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 l% l0 `6 f9 s2 `0 g· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; O, R; C: w: A3 k1 N% S! ? 修正玩家被救起時沒有武器的問題 * [6 @( ]1 E+ O8 ?. z+ E· Fixed several rare graphics crashes. ; d, Q/ ^" o) ] 修正幾個罕見的圖形問題 ) Z$ r' S" y# V6 E! `3 B5 Q· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # ^& b" l6 m5 O( g$ p+ D- K修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題/ @- v) J/ D* M) t: L/ b9 [) u8 x · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. " a) f' g5 I& p$ @. n A) N+ h空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% B6 O2 k. L; L: Z: n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . R4 G$ ~6 I$ U0 s; v2 A 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 9 ]' x* k$ {' X" o· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' ] g! L1 q5 y! n修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 `& e+ F6 @7 [$ B+ W · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters % D4 _: F, n4 r" G% K' A) v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 w0 l4 J) t2 r3 @; j6 d3 K- l* Z6 a" c7 }5 R3 N. C: d1 T
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 p# N, e$ u# }& x; M( H5 x
修正玩家被救起時沒有武器的問題- q5 ^- w" d8 d
! ]- G- Z, A) D1 f; M

! U/ z0 p! r/ I* F: Q$ x这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
& s. W6 B. X' D% b3 m9 J! |0 N7 `2 v防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?( Q2 ^  [% i% P% b
5 \; P- Q0 n% O' [$ ?6 Z
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: T3 x/ y- ~' Q$ C! U; {+ v% Y2 S, o9 W! @/ u
升级升级升级!! V. O6 n0 X1 f$ F* o8 G

$ v. w( Y6 ^5 r8 s* B又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters  p& e: |# c7 _' t# G& T1 V
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了+ t, b# N, i3 J- z9 ?
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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