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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容! x( _& L% C" z) L. X. \ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 q2 X, @8 Y' l* S, }# s$ }2 b% W 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) & [ {( C5 f8 w1 M% D; B: P. J" ^· New Server Option: No Vehicles mode ' H4 z8 F# Q3 }6 J' Y 新伺服器端選項 : 禁用載具0 J0 P* L" d+ g+ T7 T& t6 A( r 1.4 Patch – Fix List 修正清單 L1 R( |% h @7 XFront End: 介面 8 C) Z- S! v% `) f0 J$ q· Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 W. r+ T% r U) ]$ W7 K介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 9 s+ X- c5 \9 h' a% R; T· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 F, I7 I3 N2 q* G, L! \ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . w4 }' c3 j5 O* H· Multiplayer Server filter “maps size” will now work # N+ ?. _# t, m7 v. C多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用% @4 u2 [ Y U) O4 i · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 E$ C! ? d2 c0 ~修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題: t5 x4 n0 j: y, k( ^1 ~ Game Server 遊戲伺服器 2 w7 }- b( Q! J; e' V4 J3 O' y1 O· Increased server stability6 H8 K8 l" I' J. r% ]6 d: @' i8 E 增加伺服器穩定性" y! q1 ^; x# C. {+ ]6 Q8 d · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 c: _8 Z, T! b 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + |' C/ ? d, k) W. a1 \· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' _* d# z. D/ C 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)4 e4 S& R+ k# [ · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! K- q; M2 L8 {8 _+ ?* M 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 }' g/ B- T0 H) A · Unlocks are once available on unranked servers. 4 X1 q) U5 p4 `8 ]非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)) M& ~5 w! h/ |# U4 p$ a · Ranked server have to have unlocks activated. , F% U8 \0 w' T* k8 k9 U$ u2 w 排行伺服器強制使用解鎖武器$ n) }+ E# ?8 ?2 e# A · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 ?( c5 {' x- ]( F# i7 p修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 r7 J/ o5 P# h. O · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 w+ F7 M3 G$ C( e7 ] 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 # }$ s' r# _) o8 a* R1 V+ N· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.1 A& M; v( k2 q6 D1 |$ }) H 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' ?: I- {* O, B" T · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).+ ~, m# D0 F9 [1 C6 } 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ( ^ S) B, A9 y7 G. q· Co-Op bot console commands do not function on local servers. : a: [( T$ B. h" ? 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 N; x0 ?9 Z+ u; R Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性- u2 O. I, h0 L5 [ · Increased client stability ' Y2 h% o( F2 D增加玩家端穩定度5 S6 W$ d$ j) @: y8 ~ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % Z j" q# l- Z4 H" F. {紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 : P& i9 w! d4 v. E8 Q· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / W/ X0 M9 I( B7 v+ G4 D增加趴下到站立所需要的延遲時間9 P7 L6 R3 o2 j2 ^) q · Adjusted C4 to make throwing more difficult $ O' Z5 m" A! b增加丟擲C4的難度 7 H) I; U g: ~4 Q) h8 B· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 Y) B% C* L: ]. Z5 P- a修正地圖中會顯示紅色距離的問題 # {$ m" |2 V, W; p7 O, C/ r* e· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items $ m/ j& G. S6 A( n 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* k: m$ B0 o) p( o$ i) @ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving / t4 B! x+ a' \; `- l減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)/ Z& p' r; m, [7 L0 B · Commander options will no longer available whilst dead. " H3 l# W7 _; @6 J: k4 y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 y: X( x! A6 _6 b5 e( p4 S/ T# ?# r · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round5 T2 j/ e" {; B+ j1 ^3 { _, x 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 4 @& W: Y/ u$ P ]" K# O+ g· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * k) {5 e# H, { f 修正玩家被救起時沒有武器的問題; g1 j/ ]7 F% B$ r& z: _( Q · Fixed several rare graphics crashes. " e R+ L6 z6 G; A) W5 P修正幾個罕見的圖形問題 # I4 T$ |! @- B7 D, H# g· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : a( N: ~' O+ \' l& Y8 i: g修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 ]( E; t2 p0 U! @& Y · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ( J0 k8 i( x* Y3 K4 A 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 W; N2 k5 c( b · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . O. {; n! m/ J! T7 P 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈1 U1 o4 y( I6 y E4 d · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 O. [3 G# o2 C4 r7 d. V5 q 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題3 Z# b) J x: P i3 y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 3 j8 ]! G: {# d R) |! v1 F% s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 d1 F0 W! Y% k9 i% Y* I9 m # ~# p9 J, g. d" c1 G1 @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 e7 a$ a: H. k! [7 ]
修正玩家被救起時沒有武器的問題0 f* B: f+ V. C+ V. B
! ~: x0 s+ L) P4 `

& y$ j" w2 h+ `这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 X7 I, ?; Y/ ~+ X防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?: z' G8 h* T8 o- ^/ [# T
- l1 M- q+ n1 W
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% y; H! I, \% J( k( f
7 u8 P) W9 U% g+ o
升级升级升级!
8 |; q3 Q& H5 `8 Z  r
0 V" j" [  L8 d& z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ a1 i; p+ s" w5 X5 x( L
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 j! q8 @1 n- H  d+ L0 V& M不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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