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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容' j$ u2 ]: A3 i4 Z* R. J1 J% V4 f/ M · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : x; f/ ]7 i: I( p: Q. k" C 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 8 {, W0 r; d; |4 D· New Server Option: No Vehicles mode + x, r! t( `' w" l h* A% W 新伺服器端選項 : 禁用載具 # ~3 y7 d* K. c4 |- ^1.4 Patch – Fix List 修正清單0 M( n3 O2 v6 W& S: e Front End: 介面 $ J1 }4 u* l4 U' X u· Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 ]# W9 L* n/ `介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊( i' I5 _7 }, g$ f4 _- U+ r6 P% l · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players , x2 U# ^5 V e6 R8 B- Q 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT( W" \1 B1 O1 c ^; e · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; n5 v& B4 M) G/ \7 ~* ^& H: g5 |* d多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, F3 u9 _! q/ F8 N+ e · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 H1 S% F" I. C 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題( m# D* f. G. M% G. B Game Server 遊戲伺服器. {' R+ B' v$ Q$ C: b · Increased server stability5 ^( ^& w! A5 D 增加伺服器穩定性 1 r, U; `2 z) e: d/ r· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % ]) _* _ S- h" G 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題" X. m& N: D) M6 B) G. { · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : n+ R; P7 Z( G" U企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)' `% S i) ?# ~8 P; E# }6 c9 T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. * C% m( k; H7 l& ]3 _# n5 L1 H# P 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' m% G$ _8 G" o# W# t · Unlocks are once available on unranked servers. $ [3 ? c- H4 Y [ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 1 B6 n9 @, L. X+ R3 z) d· Ranked server have to have unlocks activated. / s6 ~& M, h/ j& u 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 O. L7 I/ J# B: Z# A7 |· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ' O$ G3 q; D% `, t# a1 R修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; i% Z5 G S, i$ u, r · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , g* }9 i7 y5 k( |4 ?& m7 q8 e# r修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ) S( H. b+ F4 ]* `4 F· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 z1 E/ F; [( z, `& P4 a. f 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) ]( ?! f( I8 r, K+ S· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * d7 V. l) ~- z$ a% I5 B& ~7 P修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : m: n/ I- \/ |/ ]3 s8 ~· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - E0 ^8 d# [: B( h. |9 [) q( y: q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ' t1 {+ A% [6 kClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 : x3 i: s* ]2 y& A· Increased client stability 3 t5 k3 s; V- Y0 Q; e 增加玩家端穩定度 ( M% S; n/ A9 R- A, y· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / G4 N: i$ B9 D! B紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 { Q: f/ A4 }3 @. o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( _ d S; y$ R4 p d 增加趴下到站立所需要的延遲時間& ?) x3 ]8 C& b% U1 \! w' a · Adjusted C4 to make throwing more difficult + ?; L% _' N C R2 G1 ~0 a I$ C 增加丟擲C4的難度" T" ^- ?5 U4 M& s7 ]9 r0 U · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 V/ H& T5 B* J _. s 修正地圖中會顯示紅色距離的問題( J' z7 V# x- x, v- O6 X · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 S" S% c2 N! M$ }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* \" c, Y, L% N. G0 D · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . \/ X- _' a3 w7 T 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) , p2 {8 h* O9 j· Commander options will no longer available whilst dead. , s) j& Q7 B' d; y3 X# I 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面7 c8 z8 f& r5 z3 J · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 p6 u& f; r0 p' G1 _3 j9 x0 Z 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) W2 Q$ _: I- s4 r( r· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. {. S ]; I7 w, a; R, u5 y 修正玩家被救起時沒有武器的問題 ' r! {- i0 h7 Y; O. ?% u* _· Fixed several rare graphics crashes. 3 F% L9 X0 S2 v3 B/ a修正幾個罕見的圖形問題 ! _0 ?$ j% G: z$ s; O· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & m0 \! Y7 O8 X1 H, V+ |+ ]修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ! U- t' u. x' a# q" k& Y· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 l' {: z4 M, `" q" {空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 % R/ U+ a6 r, Y v% v& [· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 [! F' [9 E+ M 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 + {5 A: v4 W6 c' L7 s; d· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( n/ f3 [) E( A8 c 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 [7 L/ E; g0 e · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: {+ ^% Q, B: l/ f) Y; @* K2 E4 q 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 $ E1 ~2 K& l# @; V# [6 h2 O % x3 k9 x' Y2 _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
; n; U. v$ ^+ P! y修正玩家被救起時沒有武器的問題
* D: Y. a$ w: P5 N
: |2 Q$ E5 J4 W. @$ v, p) u. G4 B, u
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 d$ E9 |1 s# W# e* N( n/ ~防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 }5 Z7 d( J, P% z, D
# K9 d2 `8 U/ m% J很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```0 p# c5 J( J; \

9 _  a, y. b6 e( Y1 I7 g升级升级升级!
5 B  l# L6 d. \# A. v0 H
7 h' p) X8 S0 z( X又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 r+ A5 R, e( C& @運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了: _. g- C1 n2 q5 B+ B  y
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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