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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ' c: [/ ]" V% k7 v' e, ?2 [· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + U3 S( R7 i- p! E 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 ^- D4 e2 X* C· New Server Option: No Vehicles mode 4 f" x4 u# x' s$ l$ I9 \新伺服器端選項 : 禁用載具 ) X& }0 ?0 v* [; \# Z1.4 Patch – Fix List 修正清單( \+ O% H$ Q e5 p2 N1 O Front End: 介面 3 n) O3 b, j; e" a: @7 |$ c. c1 h· Front end - Fixed server browser issues with updating info - S% T5 H' f ]: i0 n% e& \% a介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 1 r1 t z9 ~6 W/ d· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . ]6 k6 |# Y! w/ ]7 ~介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ; L b) ]* y# v· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / M9 s% A% t# j- P 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用( J. c9 V P+ L9 @6 \; M · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ( \; Z- N% P, {修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題8 X& |3 e0 \; r' d Game Server 遊戲伺服器; x7 {) o; c6 o( E5 d. T · Increased server stability 3 l0 E, @. L7 Q$ {. z增加伺服器穩定性 # {3 M( H S9 ?& @/ t· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / Y! H" z* p9 H; ~6 B B, h 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ ]5 Z2 o1 x$ W& M) x# @· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : e( m: O% y( b+ a% J" ] 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生): ^% T1 q- }* x" I, i · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 O q0 m0 f! ^( | 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 ~1 ]! s+ d6 _' A z · Unlocks are once available on unranked servers. 7 A _2 M. D' Q非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) ~, P2 |$ u: T4 g* M( V( b" w· Ranked server have to have unlocks activated. 9 G2 ]3 v3 M5 R% I! s排行伺服器強制使用解鎖武器 / w N. C7 H, ~+ L+ J- p; Z9 t· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 b2 V: b) G# V8 W修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 |& I" |+ [3 Z( b S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.+ X' ]; f+ ?7 ?5 N2 f) D 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ) o/ c' y+ c, W0 q/ `' t4 B· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. A3 _$ U3 v4 z9 _2 W1 b, \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 $ W3 L7 W- u* `; f: h% Y1 f · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).; m/ j6 O. ~! E' g' }- ~ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; L( x# r/ G! W6 ~" m1 H( Z· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 0 _. N. L7 t( ^5 u# L& Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ! u5 k4 f4 X' ~/ J0 U }: WClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 y0 Y- S' \6 N0 o" _; \· Increased client stability $ ~) `1 Y3 R' ] 增加玩家端穩定度& g6 Z+ E" u; G" R% D: I: T9 [ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 1 b+ V& L: p# B紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題$ O5 o a5 i. L( k. Z I · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 {* X @/ q& r$ l# K1 X7 k 增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 n7 f) _! @+ S" W" S, b- b+ z· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 t" X; o. b5 s增加丟擲C4的難度: E( a, C; `8 t1 |& Y2 P · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) Y! r" m, a9 f/ c 修正地圖中會顯示紅色距離的問題! ~# D, j: A6 D) l4 ? · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - z' [6 w- j( r* p$ Y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ) r& ]- ^; m) Y! ?4 j) d1 s) o· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving " k& F% g; H/ y) V: u! y' E; ^ 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) + d* q& ~0 C, Z( p· Commander options will no longer available whilst dead. 0 ]1 e4 i; c7 X7 V! B5 K! Z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 K' [& i9 ~! P· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( G) N+ ~" q/ K# {8 H+ m: W修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! q# {# y5 K; W · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. " y1 Y5 A, Q+ e7 _+ z) P1 d2 | 修正玩家被救起時沒有武器的問題 + K$ X& S+ z8 y2 C( {· Fixed several rare graphics crashes. " i, R& J: w7 m" `; `/ {6 R修正幾個罕見的圖形問題3 n' b7 }/ l- S& q J5 [5 }" I8 \ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 7 t* |: b/ T) w修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ v5 N8 \" t* ?' z c: N· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 R& M3 ^9 _% Y4 E: Q; o2 h空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 Y& }3 v1 l( p · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 r+ {: K3 v( d L, |) M0 F, w修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 $ ]0 g2 _1 Y& Q8 l! E7 |. \, t· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # x& @( i6 M/ F6 ?% B. {+ I修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ( K. f" B: [ d$ M4 L' A· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' ~* A: X; v; F r 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( N* }" o. \/ |+ @9 [, Y+ r8 `8 j8 s2 V8 Q8 O8 S
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; s  H8 @/ f$ }4 g: V
修正玩家被救起時沒有武器的問題" s; @3 }1 w( i4 e3 @
( o9 P# a) R# q" {9 Y. O* d. x

9 ^% g2 l6 Y, I' _% n. ^这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表$ E4 ?" l+ n4 l
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?0 J  y! W! C* Q( u2 A8 O4 |( G9 k: l9 O

3 B8 P" }8 m+ t, w# ^- {很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ M) U2 ^2 @. |$ _
9 }8 }/ E. m$ Q( O( l升级升级升级!! q9 _- t% r% Q$ D9 \
$ E  O. ]* o8 [) g. e5 @/ s/ n9 q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters6 g  P" L! F! m1 U- q3 M5 z
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 Q. Q6 k% G2 v
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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