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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ' r2 q/ {+ j4 s" D" J· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : a% @; w# F# \$ j新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) : B+ J" @$ D9 B( n; |* [8 p# w· New Server Option: No Vehicles mode ' e0 p6 b& O$ c% `新伺服器端選項 : 禁用載具) }( I& t% e7 @; k% v# ^/ ^ 1.4 Patch – Fix List 修正清單% h1 w! e: I( J( ~) U/ A Front End: 介面+ {. n1 B/ `; }5 }( } · Front end - Fixed server browser issues with updating info / e9 R* n4 e" e9 O" T介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 / O3 n, D3 @+ M! h5 o7 I· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 8 n8 X% J; d: ]0 q) ~) M/ s 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . E( _4 i8 ]. j2 B1 C, I· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 S8 M" |& c: E/ z8 R多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 J, Q) e' b, s; I1 X e" r" C· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box + b; r8 o/ h" a* n 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ {9 l: }7 m4 V8 r1 D' NGame Server 遊戲伺服器 $ D( @( ~+ o* G* U$ |· Increased server stability 7 {2 J5 R3 G2 \& K增加伺服器穩定性 ( H! c3 t8 e5 U( u3 w" o$ x/ t· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . b4 K# l4 E z5 ?8 A* u 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 1 g8 Z8 j$ m- ]6 M3 R! m0 O· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' [8 p. y3 J- d1 t 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) . Q' K$ i* A. h0 ?/ o: h1 k3 F3 k· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. Y( l- m1 X7 O6 `! K 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 87 @: C" D: r! ]+ A) d · Unlocks are once available on unranked servers. ) n4 {! |+ a. E6 y+ x 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 S/ N9 G$ R5 O6 B4 K · Ranked server have to have unlocks activated. ' l/ d$ L8 n9 T/ y7 w0 ^排行伺服器強制使用解鎖武器 ( J* e, W2 H X7 `· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : T& d) m) W/ `. ]' k; ?9 `# V 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ; r# k1 i X: q. F· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.7 U/ }' A, V* z9 j/ f# r- Y! I 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題+ m4 g: R0 {/ j) y- Z · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. G. Z' l ]% B修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 e$ }* x: \) k5 H" ?· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( ^$ W/ s* @& |! V5 M* j 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : {$ I4 Z! c/ n8 p· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 [ u, U2 r" L+ S& O修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. P1 P: V: W( h Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # ^1 _2 E6 N5 p& I; z- f4 X· Increased client stability 4 {+ l* m/ e, n9 k& y" D增加玩家端穩定度 6 C# n" n0 q! p- s· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # O, [. Z& E7 _ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 6 s: B& K+ f g9 w: A+ W· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( r. E( D3 [* R4 a. x增加趴下到站立所需要的延遲時間& M0 R# |, t! l+ ?; z% S · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 ]4 I% ~5 k7 y" ?' ]增加丟擲C4的難度 % Z }& A& |( M· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 t3 u" F h; a0 i; c 修正地圖中會顯示紅色距離的問題# p7 B. m: h6 V8 l · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ! N6 Z+ O U2 w. e3 q修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 O K) e9 b* B! |6 R· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 6 V! i5 b4 b7 L' I' g p2 U6 R 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)8 z4 ^$ s9 s3 X) k$ \; ^ · Commander options will no longer available whilst dead. + l& {4 w4 ?( X% ^$ M j指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 # g0 A U( B- J% c; X0 a0 K· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round & h" d# x0 Y2 ]* J, }! X; E; Z$ a' s修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ) ]6 g% a: c+ h4 w" [6 s· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - J+ ]6 P0 Y# S$ O, X8 ~修正玩家被救起時沒有武器的問題 " A. p' J1 H% Y( ~+ g$ d7 {· Fixed several rare graphics crashes. * c! `; p- \. c3 A修正幾個罕見的圖形問題 6 w& w Q$ `. R- s/ C c8 v· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( Q. l+ b' {' R+ e5 B: I5 h! L修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 $ m# n* X4 C5 u$ c& m· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. h- x2 A$ g, z# E8 e- x# ~空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 r9 \( V z& Z) t2 L- ?+ o· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). # y$ i; J2 s8 k, e: O 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 * q' i3 r/ K( b1 q! Z$ m2 y· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 M' b, N K. p7 h. s0 U 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 / a6 L5 Z+ {; Q0 B7 H9 c6 J; E· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + A) [" U8 s2 _' H0 @& Q/ f* Y0 o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 % d9 V9 A2 b, Y- s- B; O% W 7 w, S4 L7 r2 p0 K: g) i% y- _6 e
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 g. r/ \/ p* A, s5 W/ I0 L
修正玩家被救起時沒有武器的問題
% |) C8 m, q7 {6 J
7 O2 r8 b/ V$ r5 `/ r2 n7 f( y" h: h/ F9 u0 N
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 i6 N9 ^( ?5 \- I) ~# n防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?6 D! K0 j4 X; {% y/ y" V: i! Q* U

! g1 ]9 G4 o3 V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```& q# y+ J! _" b5 L  ?& W# O
8 F+ P* n6 S$ Z
升级升级升级!5 c) W8 S) `# C
0 K8 @) \+ B/ W# n: _$ ^
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) \- P# x+ x! W9 y4 ?* v" o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 Y6 Y  g( ?9 a8 Q2 N. u0 j不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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