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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: h: g" H3 F: t/ I3 P5 p · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) T* |! S4 _. s7 G) k/ P8 T; d0 B% z% b新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)4 o4 b/ j) `4 O · New Server Option: No Vehicles mode % x1 ^. q& }0 e5 q1 L" x- ^0 Q2 i. w新伺服器端選項 : 禁用載具 3 g: Z+ ?# \; E+ ^1 {" G1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' u1 P" F2 N0 s, |; C Q# WFront End: 介面 ) S( _$ s' X: b" W· Front end - Fixed server browser issues with updating info & e7 L2 Y1 v. z# x; r6 o9 Z, L4 O介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 & E5 s; R' b4 t8 l G2 B1 F8 c· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players % |8 S( } i s6 N4 p# x( k k 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT # F# I3 t/ x, F8 S· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / J* o8 T# F! p* `6 h/ i 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 a' _: a* T ^) M- V5 @" I8 w· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ y( ~" q. }) \ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題+ M- z4 T; A; x( I4 N Game Server 遊戲伺服器 S. m4 [- x: a3 V0 I) X· Increased server stability) U- e% L$ ^$ \( y% n& [2 p 增加伺服器穩定性7 ]: b# V0 n# D) b8 u · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt $ i: L# s9 n. }( n6 B: ?- w$ D 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題. A& ] s3 a. m3 V2 e · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; k8 l& D$ t3 Y: k( s 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 9 k& o* J! \/ A1 h" j· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 z/ s) B* j6 p, U! Q* C 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 Q( p \ p" H7 X/ x! m· Unlocks are once available on unranked servers. $ p5 y2 e4 h! {$ s6 Z; U) l非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) / v, G m) l {/ F Y· Ranked server have to have unlocks activated. 1 F$ j, h8 ^" J* O6 H& {4 X* w 排行伺服器強制使用解鎖武器; N" |$ W2 ~0 b. ^0 A · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. , }% s3 K X# w( ~' A, E3 H. f% h4 W 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器. G6 ]4 ?! i' P6 Y4 E · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.5 z6 Q; U4 C v! e P4 F: y7 k c 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題1 _; G5 l+ E* x; X, P2 E) e · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 1 t5 f' x" ~6 o+ O( s; Z2 M4 t修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # g" A6 |$ |- M- z2 F( ]+ N ~/ ` · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)./ _% F9 C) j( y8 {, _' R. m- u+ d 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ) F$ t& K; [0 K$ h! T. L8 Z7 y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. . z; ~+ L0 w. b修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 0 n$ I; V) q1 jClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 4 D, w- T+ j* u }- T! E1 ?4 }( g· Increased client stability ( @7 ^9 G1 M- U& A 增加玩家端穩定度) B% m+ u2 \# S · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + \' [* n3 E; a3 S C' P紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題8 n, J% l+ [6 O · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " ]9 ] p7 L M) z7 O- }! W2 q0 ?( \1 Z 增加趴下到站立所需要的延遲時間$ `- [3 x$ J2 S" @2 r- f · Adjusted C4 to make throwing more difficult g' H+ M3 M& w P: D! H) X增加丟擲C4的難度5 r- d- e9 Z7 B. `& [, J · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 [. S9 J# m( N* I" `7 r' D修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 N- o1 D" m. v1 ]! r· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 5 t* |" ^7 \5 \: O 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 v8 B; C q: a. q3 l · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 O8 i7 W: ~% z2 ^* O 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)- X( n6 c ^" _7 b; i. E · Commander options will no longer available whilst dead. - S: z0 {. h& L" i 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 1 U" T* c* _8 E) q2 L· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round5 }1 W. l1 S* z+ j: r' X, u. d 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( w5 ~' z# f9 R; P· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 }3 V D8 X; }# J# x1 j& K% o 修正玩家被救起時沒有武器的問題7 V; g- a e" l q& a · Fixed several rare graphics crashes. # u' `/ i. K1 B3 w修正幾個罕見的圖形問題 # M9 _' \4 b# v$ G3 _5 F$ j· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end : o/ h0 }" q; l* F 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題) _0 g! n# v V( E5 _4 x · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; L1 D! S9 q) a9 O$ H$ R3 @2 C% v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 9 U# a7 c0 Y! g, P! G· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). : _4 y; A/ D6 j修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ! ?: T3 _7 H' j. H* m· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + Y5 ]) b( P2 D" g4 R2 o# h' _ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題, }7 [1 T9 m5 @# s9 @ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters t7 e" b7 @0 \* T* x$ X3 e運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) ]7 N4 W+ y! Z X$ j+ x" c 5 u! V7 V1 ]) v" _9 @
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
+ F: O* \0 u5 x' \. ]$ G  M' ~7 P* S8 g) x修正玩家被救起時沒有武器的問題
% x$ j- {/ Z1 ?5 q9 z
% m& O+ M5 \; j6 h: E' {8 P+ H  {3 u
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
5 p- v. }7 l4 h/ X防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" m, r1 A1 D1 c5 |5 _* s3 S
( Q6 }" I* G3 {0 h很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
1 o+ m+ Y' Y5 K) c# i, ^1 o2 Y9 k. D
升级升级升级!
; v4 w9 E5 c' X# U9 H" F& v3 o4 j0 R5 a0 W3 L
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
4 q9 v( r- W! E- t5 A+ M運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了" {" o( s2 j; Q8 m; m
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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