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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 % P# y5 y# l$ K T+ @· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) J( a. X) m2 [$ J 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 T ~" n+ Y+ Y2 ]! f+ [ · New Server Option: No Vehicles mode " }, w& L5 u! g新伺服器端選項 : 禁用載具% b# |* |9 \! O$ C$ o( s 1.4 Patch – Fix List 修正清單/ Y. O) y: }1 ^9 u. U# h. P Front End: 介面 ) d1 G) ^! I9 E0 `1 H" q( L2 Q· Front end - Fixed server browser issues with updating info G/ H5 s. f$ k/ r0 i 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " r/ |2 o4 P9 @" P# n8 H· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - L2 p( n5 q" \6 V5 w 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT* |, c7 u v5 `$ E0 {7 Z · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( u5 c8 e2 n E! b# f( @2 z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用, [+ h: y' H4 Y, D · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box : _ J$ `8 J+ z" S 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 - u8 M' t% I7 m! t& VGame Server 遊戲伺服器$ Y: y# l2 Q9 N. _ @9 | V4 }" `" U · Increased server stability 0 U( J& ` R( d& [; _增加伺服器穩定性 0 I( M/ K0 d1 X! w& n· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 T, f2 x4 u |8 ?. z5 W所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題( ]+ w Q5 p3 J* f6 y; \$ T · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ' u5 S* s: X* C* Z0 i# k/ S企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ t/ H) Y$ A# ?/ k5 k# P- Q · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " T' I! }9 ~1 _, f5 s; g/ J7 {- r* s 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ! ]( p* I& e9 H+ D8 y· Unlocks are once available on unranked servers. , N5 D( f9 P! v1 O* g7 H非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用). X1 o5 f4 ~" A/ a/ N6 F* a& h% R · Ranked server have to have unlocks activated. % f% I9 s2 a/ L4 j0 r排行伺服器強制使用解鎖武器7 Z8 v* D; F; E7 ?6 K: a! X# R+ i · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ m1 B- Q1 F% x. x$ v* R修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器8 `+ b, `( e+ w, c# O · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / f/ P c' ~/ h7 m. u4 e" I( b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% s$ ~7 z+ Q7 f1 {8 Q& Q3 v8 v& Q · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ' i4 ^4 e" T7 E; P8 O: }+ \: g修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 " k5 F/ [- N' K% ?; {5 w4 e# m! d( ? · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). " I5 T# Z8 ?( y6 K修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) " m% ?3 s* g7 Q' z· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 ^: r ~! n8 v" ?$ t/ U# H 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題) @3 u" p( p4 o% S; N Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 6 T" w+ s" e/ e! T· Increased client stability ( K! q. y6 Y P) P! J' G! t/ j 增加玩家端穩定度 ' y/ m* t8 e; S: p8 j9 K6 {, s, n· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag K+ v# G1 r/ i2 L* K6 g4 o9 ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ [/ v& v8 O" s* a$ ~6 g/ U* l · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ?8 @1 a9 m7 p- t) i. `增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 V5 _1 v8 `) s* O% j( y· Adjusted C4 to make throwing more difficult v( t7 E* c& l( b增加丟擲C4的難度 * O z* L! N& A# P* @· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + P. R6 h8 p; @. {/ G4 w& E$ F! p 修正地圖中會顯示紅色距離的問題" ]/ r# V# k$ U9 q/ Z) H · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items + y. w2 U1 W2 Q( w& Q 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 & i" R, C/ z" V' p! I· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # ~' \: `& }6 Y" ~% U; M8 m減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! M$ A5 j( x5 q% C) ]· Commander options will no longer available whilst dead. / M! n! _. ^( y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 I- o* q: P0 Q1 @& Y · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round " Z: X4 a4 w0 N# g修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 8 m3 R3 g! [$ D% g& c0 h p# \. x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % l+ ^' Z& D! h( e修正玩家被救起時沒有武器的問題& o& b0 g% M, g7 p) u8 r2 T% H · Fixed several rare graphics crashes. / {5 t6 N0 E8 t2 g修正幾個罕見的圖形問題" a- ?# Z$ w- p( ^8 Y# o2 d; \! I · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 k# F# k6 x. R% K* C 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 w) O! w- W5 ]- N- p0 @/ z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. : R& g7 ^" [0 o1 F9 e y' I空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部7 R1 d' x6 h1 D Q* p · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ' K2 n6 ?2 A1 [+ S0 I* g修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 O- i1 I1 L/ [7 ~8 r* t9 m · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " K: U% v$ C9 k( `3 K1 }修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ ~6 i5 l2 Y2 ~& p: ], b& d' `6 w" ` · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ! A/ G- ~7 R) U, i" d% F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- ^ b) w6 c5 P2 v5 v8 v6 O $ i' z1 j: l5 _7 _- y, l) |' B4 j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # r! s, z6 S' ]5 k$ H
修正玩家被救起時沒有武器的問題& ^9 E! }' [* X+ x/ m4 J. k

5 e- N, a# H7 T8 Q9 i$ M: x7 L
8 I, V' x4 G0 v" `* J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
  k/ M8 }, c' ^, ]& l防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?  v6 K, p2 Y6 E$ Y2 R) N5 H

' d- x$ _- o9 K( T很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```4 A( o  K: z3 C) c, x% V

6 g( q7 D: q/ e- S. [升级升级升级!2 c1 `5 ~; k* U. t9 A1 y3 J* ^

" P  f* a* ?# ^# k. i又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
6 A8 h& r! ^/ {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
0 P, b, A  ]  T6 O不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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