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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容! z# B' _) a) `# K. @# [, w; V/ ^, l · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 D& h( ^: i5 o! _2 ?/ c4 K新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 3 H1 ?5 H m0 |; ^/ ~· New Server Option: No Vehicles mode , d- Z w, |& |2 v 新伺服器端選項 : 禁用載具8 n, b- c6 @, k. R" S& F% U3 U 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ; d: K/ r, V/ d* @$ RFront End: 介面1 N" h: F) k- j- ^4 ]3 y$ Y( } · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 }" l0 v7 a+ I 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊' j0 Q/ H# f4 ^2 E- u( k · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ( s. l7 l$ L8 K3 p7 J介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT " _1 `, P$ ?0 d" L+ q. {· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , w. X. `. P5 X8 z 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 % @2 a4 f, n9 p· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 N5 W9 P5 D6 ?7 [5 _( U7 U修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* f- T! a6 @6 U. R6 Y Game Server 遊戲伺服器 $ Y5 b; }" S- a· Increased server stability M9 f" E# A9 w) X& f! ^0 i/ h 增加伺服器穩定性- N7 {- {$ x% e N2 H9 D6 N' O) e · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + l0 [* y( ~3 R! K7 n 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 % _5 g9 A" `- M; j, O e' t& v) Q8 T· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ; c7 I/ ~! N b/ b% [企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ; v4 Q5 ]! n2 U0 V· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 O6 x6 h+ ^! b& I; P0 S$ I調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 7 O# t! l& S. F! g· Unlocks are once available on unranked servers. 2 g% o3 N. Z2 v& J非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) % A0 N8 S) Y) v1 |2 a· Ranked server have to have unlocks activated. 9 {6 C( V. L: a* ]$ V$ _' y) l排行伺服器強制使用解鎖武器 8 B/ d1 {, b3 `. j· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 q5 M% v% M6 `$ i修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 + k$ @4 F, G8 F3 ?· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , g: q! ]! J; w# ]' R9 m: m% i |修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 2 E) @; G8 K- m; r* `7 L3 g# o, z· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.+ }# N9 O8 A# ^/ k$ e 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) Z; O! l2 r; r$ k · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # j$ s) u/ }% D2 ?修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 7 I5 c8 | l5 U+ a3 b· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 z1 E0 R6 a0 y 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ; c0 I5 W; X+ LClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性. t( U$ I! M: v · Increased client stability 0 V/ F: T: G. S6 X5 b增加玩家端穩定度 8 W( {& H0 Y: {! G· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; O$ b' j! C: W1 u7 f8 E" D紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 @3 ~, T$ t3 s! A1 g& |0 b · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , r/ F1 J/ S4 s5 ~% N1 C6 j% Q增加趴下到站立所需要的延遲時間9 d, }' K' r& e' v1 ?1 Q. w+ Z/ q& v · Adjusted C4 to make throwing more difficult . G2 N2 S2 L2 ^$ R" t7 ~增加丟擲C4的難度 - o$ _9 n+ |4 {! n2 A& K% m' v. R· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( e7 Z8 P+ F7 _# \1 R修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . I; K. ], \0 w" ]" `· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( E( ~$ ~- {9 Q/ p0 G0 j5 |修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 . H' | @* f( E- L( ^· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ; Z( \- s" r3 ?) n減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ! L5 t/ j$ |7 O, ]: z· Commander options will no longer available whilst dead. 7 ?* Q' I) ]: g2 C指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 6 n; Q+ ]3 R2 |: B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round- }7 ^, l6 ?0 i; U# f2 F 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選). `; m' p" ^* y) C% P: G, J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. / R. ~% F0 x" v* G: A+ u修正玩家被救起時沒有武器的問題$ [0 T! w0 g( S f" |- o4 n · Fixed several rare graphics crashes. ; e$ F4 r3 N; `1 [修正幾個罕見的圖形問題2 g) W% e8 n' f+ a- ?" i/ j · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 m% n5 T) W* O3 m' _& y( ?( g 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 Z5 O* X* }0 k$ C· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % d$ R- k- \7 ?$ _ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 C: A- y4 g: a· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). / h: e( ~5 O% ~" L 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ f' F( G* I, Z# [ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu & f. t7 [( J, _2 S修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 h! D' o. A! r% g; F · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 4 f3 J; d% V5 j# {運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力7 d3 n4 f) Q) P- }% K& n & t2 D& C% V+ l
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ( X8 {) \" i/ a
修正玩家被救起時沒有武器的問題
8 T) j0 S0 I7 G7 d/ k
  E7 J  a& u& T# R  I8 p) A( h& x: Y0 X6 y2 g" {
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
9 {. Q2 N4 r) k防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
" }. v' Q4 ~, R% p4 d; \2 ^7 X% @; C
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```6 `: Z$ j4 K0 U3 g5 b7 a

! V) I, N  |9 w+ G" N升级升级升级!0 d& e" D& o3 z2 c* q
2 _) |: c. ~7 Z. k; y& i
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters5 v. J8 \; `0 R+ I- W
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
1 K6 c) u7 e* j% i7 o不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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