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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容, f# h" Y* _; Y3 W& R · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) : y6 n) l) _" k- Y4 O6 s% {, V. N& B% `新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)% V, M6 e Q+ Y9 d) ? · New Server Option: No Vehicles mode 2 ]/ u9 v' I4 d! j1 u3 t$ L 新伺服器端選項 : 禁用載具 ! Z# x, R3 t7 D" H' |) |) ^& M1.4 Patch – Fix List 修正清單* h+ ^, a) x& q0 P) K Front End: 介面 5 N4 T% n5 Q) c$ k+ J& ?6 c0 j· Front end - Fixed server browser issues with updating info $ u" |3 ^9 ^1 c- @. I介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 - ~3 V2 S+ g% w) D* ^5 \· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 g- H) I$ ]- J0 N: @5 Z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT+ L. G* n* y' Y' ?6 W · Multiplayer Server filter “maps size” will now work + t/ v0 ?8 F) p6 C& r' s! ^ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ) Y: G( q9 Q. b! b* F) k· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & c% S% d7 W& M# G4 A 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 / z, ~4 r* L* P/ P( lGame Server 遊戲伺服器8 E( m; U. c* q8 u& I- B& Z4 o" ]% c · Increased server stability, b! Z! e, a* v# v7 L" s' \ 增加伺服器穩定性4 |& [9 V& t2 z- B* O y4 Z& B · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : X: Z( Q H) T! D$ y; F% Y4 }: H 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 9 C; L6 \* f+ Q. `" g, {5 k, t+ h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # Z& X- ^5 O6 v' _* V: }+ G& S 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ! _# G1 X+ t( q" O+ z. P· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 @) t* C0 Q1 s, n' U4 S 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8: i! G& z/ E7 a* l, ]8 s · Unlocks are once available on unranked servers. " S; O; s- B0 o, O6 f 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) L! ]6 f0 `6 `: E. B. s1 g, Z! P7 D· Ranked server have to have unlocks activated. % |5 m9 N9 K$ C8 t( o 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 m; p2 r, s4 w2 b5 E· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. - ]7 K# O9 j8 k ]% w, [ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 g: M" o4 A V2 `" g1 B4 I · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. : \" j3 j0 g6 K$ v# @1 Z/ \修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題7 b% l/ p" {8 f · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 Q, j( Y, T6 E/ [& a修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' H/ G% Z8 h: s$ n · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 }+ a; |1 F$ F0 W 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : d1 y: Q% v/ Y6 M* e· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 X8 | o+ C$ R修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題2 Y, |# Y1 y/ D% n Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性+ e+ {/ X, i7 ?0 C6 m5 ] · Increased client stability 9 Z( R. r! Q9 n! Q0 W$ |. ^增加玩家端穩定度1 C! W7 R; ]6 t( o% Q · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " @" x* v/ U/ a2 R, t& T紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: p1 Q5 M* }' z' I2 C · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 ~$ _: e4 `, m9 \' }. D2 @增加趴下到站立所需要的延遲時間" [0 k4 B6 t1 F9 j! G3 e · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 K- m7 ^. j. P增加丟擲C4的難度5 V- J3 s, X1 }( @ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + K" K- {2 m( r, @修正地圖中會顯示紅色距離的問題) l8 E9 A5 A( n$ ?% r8 Y · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ; Z9 B; m6 e6 {; Y& V修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 + x+ Q" C$ b7 s$ h2 _ f* X· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 z3 `0 }+ P6 C" p q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * j$ m. x+ ^9 }6 I/ ?* z( c· Commander options will no longer available whilst dead. + T4 V8 }7 i& Q% I& d5 G. K 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" D$ g4 |4 B3 ?1 X · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 9 A4 j7 {) a* R9 ]* H修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ z2 G$ [9 m" \. x0 x2 o. ~ · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . z. m! r. c$ L' _# R) k+ J修正玩家被救起時沒有武器的問題, I9 Y" g; V' ?2 O0 i" J · Fixed several rare graphics crashes. 3 V7 i" c9 E4 A# l b" c) \3 Y 修正幾個罕見的圖形問題" n3 n* [/ X. e' `! @ · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 d4 S/ ?+ k% M3 p修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ g' M k6 u9 _/ U f9 \ · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! j9 w2 O' z; c空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ ?) C) d# s/ W/ B0 N, C7 ^· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 @# k# Q) t5 Z, `5 f. b 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 d$ z1 e5 N* I · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; z/ V2 W9 r+ H# y" _ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' _+ t% E% M) k* a% H! d1 D' A· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters) p i o2 z v- ?# B S 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 : H% }. C% L0 b% {+ C+ P % C9 a. l6 X- G% F+ u0 V* c/ u/ \4 ?
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ ^1 R# D" g9 T6 e; v
修正玩家被救起時沒有武器的問題5 ~3 L, H+ y2 Y0 B
4 E5 \% v. W3 V
' s) {2 C& C6 T; V7 A
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
0 ~/ f  T) f! K  J% F! K防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?) K. N! \! d/ N  M  _

9 F6 ?1 I2 r5 \& O, S- K$ O$ ~% u( `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```, S% B) {- W$ z! h
4 t7 U+ {9 _& m$ T$ L" b- X
升级升级升级!( j0 n( S3 M/ P8 p+ ?' W; F

) K( l1 |, o( e* O! u% ?又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 {6 D- j  H6 c# ~, g
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
7 c3 i+ o7 }" y7 P不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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