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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ~8 A" R. V& D! P% |· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) Y3 u. e4 u* |" e5 r- { 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 @8 h7 ]0 A$ k# I- c· New Server Option: No Vehicles mode 9 l% W+ P7 _% j! p2 ?. @7 C' ]新伺服器端選項 : 禁用載具* T9 r- N' S* S1 f1 d 1.4 Patch – Fix List 修正清單 " _6 w/ ~4 o/ l3 l# EFront End: 介面 9 h" H( R, D% v3 o· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 R- D7 }/ Z5 T6 v2 U介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊7 @2 H; g: b& I · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players * l: P) q9 Z2 o9 S1 t: G L0 s 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: T* h$ M8 p4 Y$ w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work - t( G O/ N4 J6 J- s 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用5 b1 K* w1 H7 Z2 A$ q: L0 o · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box q. c9 n5 _5 u% o% ]' U- ~ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' Z: T; m% f8 C2 S- e; Y Game Server 遊戲伺服器/ B/ \" c0 j( a* { · Increased server stability. a$ s% |+ k( J! X 增加伺服器穩定性& r4 l) T' `2 E" q2 m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt % |- |: i2 k! L8 @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # }5 V- m M B7 T% A# r· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 O: i1 y5 o3 Q7 i& }- f: B企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 z K+ T4 P% {9 \1 d· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - q1 C" Q7 N4 `& x5 M調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 I, M# K" E3 ]- _) I · Unlocks are once available on unranked servers. + m+ g) ?) \# J非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)/ a: F4 d$ g% n · Ranked server have to have unlocks activated. & o% `, f6 _( u 排行伺服器強制使用解鎖武器 ( H/ g& q1 U8 e7 u4 C& b· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # J7 R# d' J' ]. J {1 F- {3 \! t2 J修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 3 W9 v7 w+ a( h7 B1 l· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 q1 d4 i5 C( d1 g X修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 W$ @) _' b4 Z0 V6 Q! w4 P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. " F3 N9 ~ D, p: z修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 B6 B, J% p M, { · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon)., E) A$ A& @' [0 P1 f& \ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) * Z1 Y7 O d p( q; c e7 s. O· Co-Op bot console commands do not function on local servers. " ], O* k& f: J- t/ i3 m9 a修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 . m/ W+ p, X7 l C5 p! T9 T" mClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 8 ]) j% _8 R( W; f: d; U· Increased client stability 9 J6 l7 d3 j: z6 A* C1 n 增加玩家端穩定度 0 p1 u4 p: _8 R$ U) U: z· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ' R( \8 O+ \) h3 X K 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 O3 D% p. d9 N5 l4 n {5 U$ Q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 y* ]8 T7 U/ h. Z增加趴下到站立所需要的延遲時間 8 }! h _3 j0 M! l+ [7 q· Adjusted C4 to make throwing more difficult 4 m( O/ ]; {7 }, V; j; p 增加丟擲C4的難度1 k+ y+ k' C' v- @: |" S · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # z3 V% j6 v2 G0 e. k 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 T7 b; V. E* G3 C$ Q3 B$ e· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 i; o# `0 k5 C& O X9 s' t7 F1 a7 H( Y 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 5 l u* a6 `2 T+ z+ Q· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving . ~' ^8 Y* ~0 l3 z減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)7 T$ l* `" \9 R# @. y: r · Commander options will no longer available whilst dead. " ?8 C4 S# i" j指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面8 E* E, V1 w1 h2 v. l% Y `; h · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ ~8 e; f/ f V( c$ V 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 5 z5 r* V ~3 e: T· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ; n/ {7 L- ]5 F; b! t 修正玩家被救起時沒有武器的問題 2 [$ T4 c$ j* G+ w* {· Fixed several rare graphics crashes. , I% }& q- V* @7 u5 V9 Z 修正幾個罕見的圖形問題 - r e' V3 ?: t7 w+ C1 {· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # Z5 O0 [0 N \ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 2 A0 {% r, Q/ b. m0 d, |5 B+ g· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. $ D. G7 z% h; X4 L E 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 p; W9 F" ]6 }3 _" s9 R8 T · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). " T3 L( v/ L5 r) i: X1 W0 e 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ j$ x! ^/ T0 X- U# r · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , A. B8 \' R2 _# Z 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 S* E" O9 ^/ H+ N6 s· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters# w4 j7 {5 W( N% L! o! i8 k 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力# D: S# ?3 k4 I. \% n; \$ u7 u : O9 N2 x% i `9 z
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
3 M- S; N! V1 |' m3 H1 G2 f修正玩家被救起時沒有武器的問題
$ q% _- A! A7 a; `: P+ X) d1 G, f# t3 V

& v1 W% p# c; p8 h- _( ^8 m2 c这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表! t: o5 z: L. V' j
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' `9 L8 k9 h, x/ a1 @9 D: `. Q7 A
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```" j9 ~" m. N5 t0 l0 s4 g+ u& y

' f- t9 g% P4 o0 _; o. z* ]升级升级升级!
0 {1 }- |+ w9 k  t6 `6 z5 S/ B$ a& T9 e7 B* f5 e, I
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" P- e, O5 v9 h& t  i* }運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" v8 T9 @3 s' z; q不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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