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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 V" w; K: u" g · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + T% ~1 t, H( H9 }新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)5 c! S$ D+ G# i" _ · New Server Option: No Vehicles mode 6 t: x G: X2 `, o新伺服器端選項 : 禁用載具0 Q6 S( P" r @8 v- g1 X 1.4 Patch – Fix List 修正清單; C R5 [& }7 q3 e# m; `: b Front End: 介面: @: g7 T, I- c1 a' P/ M( _ · Front end - Fixed server browser issues with updating info O, d" L4 @3 @0 \9 ]& y% }介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊1 s$ c9 f! m$ C- i · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 h7 q5 \6 x& v3 Y! O, z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! D" t* U. }# `4 p1 \+ o · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 A$ j! Q" E3 J# e/ ~( s% o4 J多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. B0 n+ V; ~% j · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - ]4 l2 q9 T3 `, e$ F 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 }' P1 \% Y% p. V& O4 W) s& mGame Server 遊戲伺服器 j0 l# b, a* ]· Increased server stability ; E1 I) {8 J: f) E8 j* b增加伺服器穩定性" y2 g! I3 L0 F · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt : P9 K* x: _) m* Z2 q 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 H' m5 c- N. j( \$ F) ~· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 v7 c/ T: `3 J6 \% B+ Z0 e# f$ x 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生); q1 u0 x$ ^ f3 K/ e · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , S" v6 y' b! f0 U1 _0 G 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 r2 _" {; v" Z" p* B7 `· Unlocks are once available on unranked servers. : G+ A5 A K1 O+ v* z! g2 V, `+ U非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)' Z+ J- h7 d1 u" R( _ · Ranked server have to have unlocks activated. N% s1 L z' X! K% ^ 排行伺服器強制使用解鎖武器 0 Q! W' V& ^; o' V* t3 Y5 h1 |9 X) C· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + ]/ P" D/ U9 _, j/ G3 K; g1 ?修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器5 E) M* k1 A9 @5 m! R · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." N3 L/ c; K, k. o& X* h- x6 j# e 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題; o3 {* _. f% r5 E2 O/ b · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. * n$ R. Y. d+ `" y修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 1 H3 o& b7 ^" [1 H" g8 ?· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ( v a7 N; P& ?, s, w. I. d修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) b4 B$ u& }* a* k! y$ Y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. % o9 z+ e4 v$ I9 X! q( a 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 : E8 \9 E6 j. O( `3 Z7 ^Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 h3 n" I: D _ · Increased client stability . V$ g6 Y+ V% u增加玩家端穩定度) {0 q$ I1 u; G( |. s9 ` · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , Z" q3 y- Z2 h- U9 }2 ?6 G紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: e4 X4 r6 z3 b& e/ L7 B' \3 O0 N w · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - J/ B. j8 d% R& X% y 增加趴下到站立所需要的延遲時間! S* W2 L$ C1 z" F% i/ C" ] · Adjusted C4 to make throwing more difficult . g! \' Q1 F9 L* ^, E- k9 c. s 增加丟擲C4的難度( O6 S& Z7 J& R0 } o* i/ n' } · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & I" G# |, c7 b% s6 X& n- A0 A修正地圖中會顯示紅色距離的問題' D4 _- G6 n1 k3 q · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 3 W5 q) T; d% R修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題' q; H. x) p" N# {3 P, N* I' [ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 P* N" j" L8 T" k; }6 q' V [6 u 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 2 s& z+ s8 W+ S1 h# t; i· Commander options will no longer available whilst dead. $ T! A0 ^* L8 V. O- W( X 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面# Y+ Y8 \' w# T7 S · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 m! [- c8 T, ^修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 2 \0 Q6 b. s; M7 Y. p: o# R9 ?· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + O; c- {. M5 B$ { s. t) o 修正玩家被救起時沒有武器的問題; Q4 Y: B" g$ Y% ?* H3 F* x · Fixed several rare graphics crashes. 4 e# i1 f* ] R, ^" w 修正幾個罕見的圖形問題. y( i1 O, V3 @6 W · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end - a8 V; B$ \" x: c修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 a( S% S9 L, T2 d$ w! C8 d· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # s+ b; M# ]. N* [: }' d 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部; | i( `" T" }( [9 ]8 v · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 7 l& y W3 f* r/ O" N 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 2 G/ \; `) e) Q$ R' l2 s· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 W% U" o; h1 j+ q' ^# O! B# y/ X修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 5 F8 _+ r6 s8 A3 f0 r: {0 P· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 A! {1 e9 r6 J* C1 G/ \ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 - y' {, j' m9 j9 ]6 P8 T ^/ y9 f( N4 I' `. u( s" z0 _
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
$ B" Q$ N. o  y/ M! \4 W: D修正玩家被救起時沒有武器的問題6 `6 p. ~2 o$ u& v# o9 t5 Z

/ C2 ]8 I8 F$ e$ `' p/ R! U0 _, j, v! r! ~' A0 R
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表1 X7 V5 F+ b9 f8 O* G) y: N
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
7 m9 B, `! n2 T2 j0 x* b! L6 X* f) D  i+ {1 a  A& n% K' `6 u
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ }* H1 g" k. _1 E; v  v5 J
  \# V/ f' f1 p( i" J+ J
升级升级升级!
, c8 X2 F! }* I- H1 C& z7 S/ d. X
0 m7 I0 e1 W. ^3 W又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
! i( ~1 m4 {/ o* `0 w8 F3 b! v運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 {& i. [% |; t  H, r
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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