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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 # N' @: y4 H2 y; r) I0 _- b" \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 0 n1 T. j/ K. R( I+ d( y* b 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 2 A+ q$ `) g' `3 l$ A· New Server Option: No Vehicles mode ! K% P" p* j9 v新伺服器端選項 : 禁用載具* A0 \) j3 G3 ^' L 1.4 Patch – Fix List 修正清單 * r! b$ M4 w c8 mFront End: 介面 1 y6 D( T, w2 X6 S· Front end - Fixed server browser issues with updating info W+ ]. t. N* k6 w# d: Z介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 8 W% x' \& \* S$ g; W& k/ a+ Y· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ' ]5 z+ z2 e' s介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT' h4 \) l( n! H6 M6 K4 F: R- i& ?- j2 L · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 6 v4 d! t9 i! b c( O2 d. f 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 3 V9 C/ E" M& Q$ L' o7 k· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ |& `9 I; \% p6 Q3 W7 b4 i$ C% g 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題' t1 g6 u( j! J Game Server 遊戲伺服器 - t( z% m& J) `9 U* F· Increased server stability # f- i: u* [& W& e增加伺服器穩定性 3 h+ C D2 O& T$ S6 j1 _% h4 Y& o· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 c# B! M. S, d7 L' b0 |% ^0 R/ b9 d. p所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題2 _3 l6 Y# L* L- W( F% {3 r · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) + Y% i9 \) Y+ a" \& o; N 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)6 j) } ^( n# V7 k# C, E5 a: t · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 x) W1 d9 e: K" H 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 84 o9 i1 m! d3 P& w* `, K- t G, ~ · Unlocks are once available on unranked servers. ( Y/ c: O( |3 Z" c# n非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)) w& ]) H5 m; X9 M$ F · Ranked server have to have unlocks activated. 6 x2 A3 z7 l' w; P& n0 O6 ?排行伺服器強制使用解鎖武器 + ]8 }/ a9 J5 d8 E! J) m· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 I7 v( D9 u% m7 A修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 3 T0 B+ A8 M; |: f" Z3 U· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 s. ]4 e, H5 U) C) J修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' n! L# v& d5 j2 d' \: q V· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.* w( i- n$ P6 C5 R/ f, [ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 d8 E5 D+ o' ~2 S· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : b" I- ~" p6 y修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& T, A4 \; e5 V · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) f6 l* `% v& |. e$ A修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題( n0 j% Z( d& e! } Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( n$ I9 o1 t3 x· Increased client stability $ _# v G* z8 p$ \ 增加玩家端穩定度+ l- i+ A8 m* \3 K · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # O. f* o4 m7 S( g& ] 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & B( t0 C6 o, D$ d* @% M% ^( |· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting L: O. _7 ?; K3 M 增加趴下到站立所需要的延遲時間/ T$ H: u# ]6 \+ X# @; y; x8 b · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 @# H, q$ ]- D( V# ^3 \$ M 增加丟擲C4的難度 m# C! A6 U4 J; f· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # Z& l+ [8 V' e3 `2 U 修正地圖中會顯示紅色距離的問題7 Q2 C4 r# R9 _" x$ D · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " G, N: S& W+ @1 ~修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題1 w5 [' k7 F, {& O8 \ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # U* x9 C2 i* ?3 `$ x4 y F 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 1 j6 v6 j+ z$ a; U· Commander options will no longer available whilst dead. ' g6 f3 `0 E' [ 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ A/ n9 g+ s! p# r* p) _ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round% t |0 v$ {: u& ^, _) u9 Q/ | 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)& m) ^7 i: q9 u/ ^0 I, ]' { · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) |8 A, L1 @* C- ~! i! K6 i修正玩家被救起時沒有武器的問題& _+ L: H" R) K' z" {- A) c9 ] · Fixed several rare graphics crashes. , \/ N" s* H4 u+ [0 g* ]修正幾個罕見的圖形問題 / C: ^& o5 `" C! [% j· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( `7 J: h: p5 m& s' `; p& i修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / J* H, r0 X0 `$ w6 A; ]· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 ` ]/ m+ A& s) n5 T" O1 | 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部$ Y- U5 ]8 q5 E2 a · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 T4 f' H; x0 }3 K2 H) A/ N" v修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 0 D; O! n+ A: l· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 h) u, Z, a! p9 m% c5 M. t修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ( o! a) E6 D8 F. i" R" O· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 9 C' B% p4 u/ h8 ~7 y* q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 # z& f' Q9 z& k) w3 x4 X 3 [2 F0 y2 s. v, `+ d: I _, q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ' i/ H/ C  `6 A3 A$ b
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ Y$ V/ J! i$ J& y8 ^
/ L( n# m: G' `1 N* C
2 Q( v& P% ~4 p6 y
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
2 ~4 S/ l; d% ^" x$ K1 c& _防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
) t3 K2 L/ n( r+ N! O; v: x' c2 u" o5 W3 [' b+ q; I1 u
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ c' t/ p2 Q# X; E3 v! s( u" P5 n

2 K0 {9 B2 ?5 C; B. q% c5 b1 U, s" I$ i升级升级升级!
* o/ D! W7 A, H" O$ A
3 Z' d' ~* y- X, N' L* ^" k! y又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters2 _( z$ R$ |( w
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 F9 C" S1 U( p
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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