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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 2 P0 S l) i5 B) {2 z$ C u· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " N- t, C7 Y# h1 n9 w+ F 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)0 E1 ~% M0 G) H6 x( e8 | · New Server Option: No Vehicles mode + J, M |# {# l0 Z; D5 M 新伺服器端選項 : 禁用載具 2 A" O5 U) q: p' w1.4 Patch – Fix List 修正清單9 b3 U3 x$ t, [" f Front End: 介面 ! r. T9 h4 B* Y; ^+ T2 B· Front end - Fixed server browser issues with updating info & ~4 G3 H, D7 R M 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 * j P+ _+ c- R: k) \8 e) ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 `& G9 Q! m" [9 P4 c4 s/ X介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT3 y8 h6 |: W# \: d$ L$ a0 i5 }+ S9 r · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 7 Q) L$ M+ _1 g- F: b* G多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用3 r9 N6 b+ T7 \5 }' D5 d · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 5 Z1 s: ^% m2 h! c. Q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 # X+ T8 m2 _" l P W: CGame Server 遊戲伺服器 4 \; s g9 [- ]% W· Increased server stability* C6 _' N- v3 u& Z- H# v6 `3 x& N 增加伺服器穩定性" N8 q8 \& l5 G: B; j) I · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt & }" _' g" j6 j! g8 ~; x9 }, T所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: S" x/ `, R" V- e% D w · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! _! }1 Q% j5 L* ~- v& x2 y企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 6 A0 v/ `1 u+ d# F% d) v7 x· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! H+ h. G# A: S9 r o; N 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : ^- V& W; b; J4 b4 X% k, D· Unlocks are once available on unranked servers. ) L+ w* @' S9 S4 R. @非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)6 \' L5 D# ]$ n3 T3 L · Ranked server have to have unlocks activated. 4 z9 N4 B* E: e3 }5 J3 E2 B 排行伺服器強制使用解鎖武器 $ i2 k: a2 @% k2 f) r' D8 G· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " a* d1 x3 q, c+ g/ k5 e. x修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ( \3 \% L+ U% D8 X+ T: P2 w· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 0 {" D5 D. n$ g/ o1 G7 L+ l修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 5 |5 I& l, c( p+ l7 b· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# j& k! b/ b" n- I# K 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' r5 H! S* ]* I W$ O/ P· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 G |1 r+ w7 I4 }' j9 X/ N 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) . D* r: q& s$ j- O· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 6 ^5 \- ~2 A6 F5 m2 H- p 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 n9 c6 p. X& ~* R Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性' ]$ m, I7 V" E: q · Increased client stability 0 K8 E |8 M _4 h 增加玩家端穩定度 ( c" T8 a' l$ O G- k· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ) \3 Q; w% e7 N& S; m 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 U& w2 U- \5 y c, A+ W8 s6 B- N· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( r9 B# P& G' l/ j增加趴下到站立所需要的延遲時間, [$ V7 H4 |$ d1 i+ m6 ` · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 q7 J8 w& _- S `增加丟擲C4的難度 " e. B! ?) y2 r/ j3 V7 q& |· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 3 z' z# h/ ?2 B' Z2 q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % r0 q" R! `0 ]! \( x· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items W3 D7 v* ]1 K, d 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 t+ [ \; F, }3 Z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 }9 M7 d: r$ M3 E% V% W6 B+ ] 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 g8 j2 k$ Y' R. G: u& Q. Q· Commander options will no longer available whilst dead. , _- U$ p, S& P: z' V- v) w指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& ] ~2 V& c% ?0 N · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 1 V( H0 \& \, ^- P* O' j修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( `& D1 h3 ^' L2 a · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - ~, c8 c0 l* X) g: [修正玩家被救起時沒有武器的問題 , h( O, m `, I1 W- N5 m2 u· Fixed several rare graphics crashes. 7 Y& |+ @* C K7 m; X- `. z% F: v修正幾個罕見的圖形問題 / A- y3 `: C: Y· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , l" F; c# g# k 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 / s' M- `% T" a7 k; r2 s8 w· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # @5 E# f' N! {; a6 }空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' \7 [# ?5 n' b. E& D! t# _: M0 i · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 0 ~4 {+ f7 f# _% E3 W修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 5 Y5 N0 n6 n+ Z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 e O1 v1 p8 y& I6 m, m 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 % C3 O4 `6 l6 h$ f" K· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ( F! z7 k- o1 D2 a/ q運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力) |9 `- @/ C/ f7 _# K+ W & o$ G( `7 f: G: @. R6 k e
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - [0 c8 P# M8 J- A# e* H, [
修正玩家被救起時沒有武器的問題
  E2 H3 e8 K( c9 s
) u0 d( F4 w0 A' q0 Y1 q
8 f+ h' m" s- P* d& k7 o* A8 N: R这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表# V3 B6 |$ s- ~0 P: ], c6 n" |6 s
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 ~" }; h5 [3 v/ Q  t  T0 K

0 Q2 Y; L7 F2 f1 \- V! V很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```1 `' I9 w* G; p0 L3 e1 q
  p/ X3 n% x5 W5 k/ T; G: R
升级升级升级!
! C9 Y9 B1 l) o% Z8 {- d
: n$ j# q1 O* P9 t& d% s+ T+ O又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, P: T5 p0 T- y5 C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
9 {! |9 L& y- x# v* u  i( R3 K/ ~不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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