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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 6 R F# w) U( i8 v· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) , U( D( k4 i1 d9 P新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)3 D, V7 w; D( W2 i8 d · New Server Option: No Vehicles mode ! t) j; `! W2 |6 z K新伺服器端選項 : 禁用載具 ! g$ {2 f5 F) X! }( a1.4 Patch – Fix List 修正清單 * X( |. k5 @! n( C; c1 c, i, jFront End: 介面 0 p; h* O! v: h5 p' i· Front end - Fixed server browser issues with updating info " s# A. B6 h7 Z% z& [ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊) m3 I' _/ p6 d& W8 q3 D+ K* ~ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 {* t" G+ x3 u/ b* c1 \ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: S/ k% E: r( s1 T% t · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ( n' x9 H( o- h6 } 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用4 E- T6 _4 V# W/ }* ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box & W/ o) V% C8 j. C5 H3 _# X- J6 K 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* ~$ p* L/ q. x" z) V S Game Server 遊戲伺服器, ~; I# D3 |, E, y4 K& s · Increased server stability ) ^8 y% y. M- ^5 p- h5 C: h) d增加伺服器穩定性 6 n9 d( B- ]6 q. `! ~9 a· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / Z( x$ B8 \! J) m2 Z; m所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 _5 r/ c0 g' ~: B" L· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) ]/ F( P \ K5 j( a企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) : C5 r4 }# A; ^6 `9 x7 Q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 O3 r9 b: j; S% p' d 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' O: C( {6 I3 x · Unlocks are once available on unranked servers. 9 E& P& L- ^. I% Z9 O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 9 k: S; x. D" y& Q' ^9 Z! }; ^· Ranked server have to have unlocks activated. 9 D. u# X- v% v# a# T9 ] 排行伺服器強制使用解鎖武器 " A: H, |5 b/ \· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # P( I; i) A0 U( h: D7 s5 r修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 W* E+ p3 S/ E, h9 W7 ~) v · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.- @4 [- m8 |, w9 I2 O" B 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題7 A5 u6 w* E7 m$ M · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ f" h# A# u; y. a# Y, R8 G 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) I% a1 E$ D0 \% o · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).5 a, p% I0 E6 r- A- J( E 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)# ?8 H2 l \, ]# y: o · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 I$ \+ F0 X7 ~修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! i. f1 E5 w4 A& r, o& J6 }6 x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性8 m* Y# h& j1 v4 g" q( i · Increased client stability 4 q* V9 I, V; H# G | 增加玩家端穩定度. m. Q! p+ x/ u) }7 y% R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag . C! g. x/ ?7 O5 {: S6 Y 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 / {7 l& F/ Y5 P# D! h$ X7 P0 w4 e· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 ?8 N4 ]5 I' r3 D) q, ^# V2 O增加趴下到站立所需要的延遲時間% R5 L# M! b4 J · Adjusted C4 to make throwing more difficult , ]$ k) Z2 X. ^, W' m8 @ 增加丟擲C4的難度 5 r0 d7 C8 T4 U- r, F! Y· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # h; K+ Y0 |( |- f; Z2 e) P5 L 修正地圖中會顯示紅色距離的問題- G/ t' Q8 u5 w+ [) e- b · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 y8 V& V: ^0 ?6 X3 o3 q( c" j$ L! W) b修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題& l9 \* o/ c/ }* A% e0 T( W2 i · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving + B* N1 i$ S9 k, F7 {5 J% ^7 R 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 ]2 H" N4 U: a& B: U* g· Commander options will no longer available whilst dead. 0 j0 S' F% F% t9 s) y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% A3 c3 X; _6 G' T. J [; [, n$ ] · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 B& a* c9 A6 T* }% Y" m修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ ^7 s0 G* \! b2 i; u" M) { · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) l* V/ { _+ q修正玩家被救起時沒有武器的問題; ?# e( ?: \: \ · Fixed several rare graphics crashes. ; {6 S* N5 m: Q: v修正幾個罕見的圖形問題 % _: M* v! p5 P; B1 n. A% ~ X3 q· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 ?4 D7 x! L# p1 h* t2 f 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ) ^5 I( X6 H2 Y/ n' I& [· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 9 R, G& X/ M9 t0 S6 D( G1 M. C$ S 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 C5 T0 k4 G6 X. j · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( i- ~4 |) X; C0 K7 a! M) t修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 t0 {1 ~2 g9 Y4 _$ ~ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu # ]0 l3 y$ ]) t( s5 Z* k! v修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題1 U7 x- o& i3 r6 L7 w · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 2 w2 i! \# j. Y* k/ x運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 . ?" \5 t7 i6 O5 q: Z * J' t9 L/ M6 \8 r
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 w( O& _6 M8 I: h' y$ }. y
修正玩家被救起時沒有武器的問題
, z$ Q5 [/ y+ N5 O
" v3 r+ X5 g0 d  D/ R/ w9 \$ p
; A  j4 M! ^: @8 j: e# r8 Q这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表8 z0 `& w# [' g$ l- N' L) e- A
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
% w5 O, Y8 K# U: P) g3 W' H. w9 @' Q  {, E$ y- E; I6 l) u; g+ b
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
  ?+ V$ x) k) U* W3 o' R# v/ c$ A2 D3 W; f7 U, r6 z, u1 T
升级升级升级!/ Z+ ]# s/ t3 i. d" p. y
4 C. O( E  I1 A( r' i+ N: x. B8 p
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* v/ _! g) x1 F2 V' h+ \3 t! F
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了# U5 Y" P/ S: @3 w* H2 G; j; q. U
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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