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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ X9 [& z8 Q! @, { · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + y+ E p# u& X3 r' V, |5 B' K 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)( m t! S$ U* x- Q2 R; N · New Server Option: No Vehicles mode * ~) p4 k9 R& _) r' ?; s% Z 新伺服器端選項 : 禁用載具( t. x8 J: `+ L 1.4 Patch – Fix List 修正清單 - n4 w+ u2 j. u# n# ?Front End: 介面 m) Z, e+ D) Z( s3 X+ Z· Front end - Fixed server browser issues with updating info % V7 P4 b5 ]% ~! P" Z& O' J介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 J& z1 I/ ~! L · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! w- a9 { [; X( h7 Q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! Z, ]5 @& Q7 t# p Y' X · Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' |2 i; e2 Z' @多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用0 n0 n9 p3 B5 a7 ]( e" D" r. t$ | · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; e. y9 i4 z1 |0 d8 x 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& l. ^) l; j; c& E% o% w) w Game Server 遊戲伺服器0 c- \, L, r1 w1 K2 ? · Increased server stability % p1 y/ N6 O6 t% B( l, @, {9 g增加伺服器穩定性 * }9 [; V4 ?( @8 m- b* p% x& O· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 }4 {1 Y& |$ I9 i 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題7 G3 o, }9 v7 }% y( j0 V& D: i · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) - m" @ G8 w) I. t5 J7 B 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 2 D/ h5 R1 L( y- ]& s; Q· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ n8 E3 p$ g @ 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 2 y0 } L' k }9 k6 |+ z) |- i; _9 `· Unlocks are once available on unranked servers. K( ]; ~4 _, T4 d5 q6 O非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)$ U) J5 J5 {; ~6 H · Ranked server have to have unlocks activated. " G) T! _) B+ r4 _排行伺服器強制使用解鎖武器' v4 Z# m7 s& B* f · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 U- O7 R( A! r$ R4 e% B* h0 _ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器) q, L- _! k7 ^, j · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* }( e( H& ]9 d 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! _# Z' c( Z$ L/ U( R: C$ Y1 B · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ _; t0 n, q9 n9 n 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 & H' Q" Y* ~4 x3 _· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 1 o4 n' H" B# w, _+ f' o修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) # u% _2 |) W' L+ O, ~4 y· Co-Op bot console commands do not function on local servers. / s8 _+ T& y- I8 _ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % F! B+ c5 X9 G% S' sClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性: r$ X+ }, S8 K/ p& y# [ · Increased client stability " N1 P2 c, t* H2 @6 f 增加玩家端穩定度9 S1 D9 a& Q& \* p$ q · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # C- r H8 W5 y h' }4 {4 A 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 9 N- f5 l- z6 w! T& z* A! L· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting - m \- G! Z) M3 t 增加趴下到站立所需要的延遲時間" q2 N7 g1 Q* C* ~% d · Adjusted C4 to make throwing more difficult ! a3 H& }+ L0 J$ J! M$ m8 _0 G 增加丟擲C4的難度* q, B0 M a3 A3 Q% C · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 0 u+ |' Y/ v; A修正地圖中會顯示紅色距離的問題( M" A8 T1 m4 z1 J7 Z1 D) x · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 8 ]9 P( }+ k; o' i2 T" S6 H 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 S3 _4 ^1 n) o$ C· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 1 p# L' x0 W2 M" i, ` 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % M( `2 Z, B. I" z) @- q% p% F2 J" O4 _% f· Commander options will no longer available whilst dead. ! J( X$ ^2 ?( S# g 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面: P' z: E+ z: o# H& u, C · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round9 ?) u' y, X0 L+ Z- f 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) {8 l* {7 k" i · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 L: b# |$ q0 {) o& a+ m 修正玩家被救起時沒有武器的問題 5 d; _! [" \1 S# m) z, l' |1 f7 R· Fixed several rare graphics crashes. ! \/ l1 G6 v1 \2 S2 y7 J) p, s 修正幾個罕見的圖形問題 * X+ i* J9 `0 J8 R8 A· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ' c, ?+ E) e2 K$ N) U修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題9 ]( R/ N7 I& ] · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. P7 J8 G( `4 }- y6 }5 h 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 6 Y. |8 D# J2 n· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ T& U8 w& L' U 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 z7 M* Z* O0 t0 ^) h2 _ · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( g3 T, \. `! D& B1 }, i0 u修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ; h; X) ~# Q( N4 j% \6 l5 e3 U· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters + w) F" w; c2 A+ p f- T運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 q# k( M( ?( b* W 5 D# ~- P. a5 l; I9 {
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
( D& w, S2 ~; L2 O  Y修正玩家被救起時沒有武器的問題
5 D! k6 o' L& [/ M
! ?3 X# v' B- P5 r6 M! t7 k! l7 I4 }- j
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表, T" _  o" h' o  h( g
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
3 u! i- n' f/ _* Y1 _
1 m6 G; |) E! S, @4 Q很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
5 g6 w+ n# f& j# y5 P1 O  L& m7 n, E( P- a' H* C7 k( I8 c
升级升级升级!
# |; g2 h% \5 h- D- ?5 J6 A7 n/ c% ~! U
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% R, b5 Y; }9 q% o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 R0 k) k% \, P7 G0 S% s0 n9 t不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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