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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容" d# S1 R% ^, @ · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) & |# }" F: s; K) J9 M$ u 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ; {8 e" j9 O# b; `# T) W· New Server Option: No Vehicles mode $ f. q( y: _3 d9 Z# w& T 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 Y7 Q. C7 k% u* }& \& ~1.4 Patch – Fix List 修正清單* {! }4 e/ k* _9 x! W Front End: 介面 7 ^$ p! y! g3 H: h. ]· Front end - Fixed server browser issues with updating info . ]6 r- @" r4 }( \6 q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 $ C6 `2 v1 `9 m1 ?! E1 v* H4 w· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 G0 b3 W6 X: @" U 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ; [ X0 t$ E4 V· Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ ~/ b+ N# i# Y4 S- w. X# i 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 S* A7 |' V, q4 Y3 q- t! K · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , B! x& T$ S# ~4 Y修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ' {9 J. o( |" r, X; jGame Server 遊戲伺服器 , d. D2 s7 D2 |, n! Y h+ X· Increased server stability " `6 R; k4 \5 H3 {0 o增加伺服器穩定性 : V( ~. f4 {! [- [2 u2 U$ C· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt + J) w) d# p: i# ` 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 : @, ?+ ]# p; A7 x. X· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & [! f& K* g! E) D+ Y' K q6 U 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)' f; g1 D7 d2 x7 e · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. $ m' H- b' t& p% E調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8' l1 [! K2 s O" |5 _7 w8 s · Unlocks are once available on unranked servers. & S" P5 X9 j3 b非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)7 E8 p, F( w: s · Ranked server have to have unlocks activated. - b, V; i5 M& _' A 排行伺服器強制使用解鎖武器 / z# W# j% k& r. M4 {) J· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ; h, _. @& ^$ V' G% |3 ^ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 e5 \1 I& R$ h) J- s7 } · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. * w. M- [5 A# q7 `- L/ G" b5 i/ z修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" `1 {; @# c3 _/ t2 \% \- Q7 @ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# g( Z. Z5 F- p! ?# f 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # k" d$ T0 X6 H · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : s3 q( D2 \. H4 Y+ |$ Z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 P8 D/ c6 r' Q: S5 ^( m Q; A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 y" ~% p# ~2 C' ^ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 4 o- z; f2 f9 }' o' ^! h* C; W0 {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ) a) z. d* _4 |7 E! B& U* I+ \# n· Increased client stability * m& t9 l" g2 P6 b$ u 增加玩家端穩定度 , U Q$ N" _- q9 n· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ( y' Y! F: r* C5 J紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題+ C+ V1 z9 R* Z% | · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 R4 \5 K. b4 U! B增加趴下到站立所需要的延遲時間& ?5 J0 z; H" d9 y6 B0 n · Adjusted C4 to make throwing more difficult 0 K4 i# x8 p; s2 Q增加丟擲C4的難度$ ~1 E% ]/ c5 b$ n · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 4 J9 [) Z" _- R8 x4 n9 H; M0 l0 b修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % W& ?% M. w% I# v1 F7 ^( g, J5 g: a+ O· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - u" Y1 ~& V3 V3 L修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 o( e S9 R+ ?' T1 Z/ p* k · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # | r" t$ [) p+ C 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) % A/ B+ @' m4 r* F u, X1 _! ]2 Z+ p· Commander options will no longer available whilst dead. 0 f: a2 j; l+ A3 K5 k8 j指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 x: {/ \+ q- `6 v$ ^5 ]· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round( p5 e; z8 o& m. E, t 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) * o5 {1 ~- v/ q& `$ L· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 w! i3 c! V( N+ |& T; f 修正玩家被救起時沒有武器的問題- k5 }# n3 g2 N; h · Fixed several rare graphics crashes. 5 e$ |$ q2 g8 w. j1 \2 t, ? 修正幾個罕見的圖形問題3 e1 Z+ M* o$ R1 x4 } K · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 t1 g0 ~$ c/ z& G- r: f: m. s 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題: H! R* P1 Q" J( Z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # `# Q) G" Q& H' \ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ]! @; t8 P5 B* w# _- V· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 4 G" J, t/ X, O C7 Q修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ?; b- W& x2 {· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / `4 w8 p4 O) q, j9 Y3 u0 D- n. \修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 W2 D: `7 u4 e; u# d· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 6 U# F. n# F& ]3 o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 d! l& s1 a# H4 Z* X6 t- {# q / E( A5 s9 }- i, z: a. Y
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 2 G3 |3 f+ z# m% E
修正玩家被救起時沒有武器的問題
2 X  ]8 D  L  j8 G" A6 J$ I, P+ [9 O5 e. [( U0 x- p6 [  G

1 r" O4 k& x5 Z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; `- o$ \2 h5 \7 D! f防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?, S7 ?# g$ u9 U% G) j/ K
$ F4 R1 V# A* a  i; o  [# g9 _
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```% E( w5 I8 W5 _/ ]" l
; S. M8 C2 A1 J# |. N& M5 Q8 U3 @3 a
升级升级升级!
# [! Q1 E. D0 j+ N( \
5 D+ y+ ~1 f) ^- c/ X又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 p7 R; Z, x& T4 \" U% S: z' g( `運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
. f  w2 A; g- x# x7 r不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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