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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容4 |( J$ R N! I4 A · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # W3 r0 o5 Z* U. A1 b 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式), E4 x& z2 g7 n" n& d# \0 n · New Server Option: No Vehicles mode + [" p/ L9 v/ @5 w, q$ s新伺服器端選項 : 禁用載具+ Z3 O; |5 k- w; Z3 { 1.4 Patch – Fix List 修正清單) f6 t# Q9 i6 y5 k. o# Z' a3 |* p Front End: 介面 1 }1 A( G4 ]3 ]2 w! p5 ~' [4 z· Front end - Fixed server browser issues with updating info - X) D5 S1 a% m! m5 n; V 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 % Y+ B" G) E( ~& [8 P7 ~# i- ^· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players . o0 A1 f ]) A2 L, S; c. P4 d1 F介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: h# r& v" U( S · Multiplayer Server filter “maps size” will now work $ Y. D. ~ S/ l 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) J" Y0 L9 b- b, e; ?- U · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / K' r% }% j5 w 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題9 S- R- b* J$ [ Game Server 遊戲伺服器 8 p1 x, [6 w" l) V· Increased server stability ; p3 g( L# t( S m3 f增加伺服器穩定性2 @! y2 [3 T& A4 y% J · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt # K/ B! D$ z. H- l, W- j所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題3 w. f" y. {) g( U · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & ~1 T$ n: g1 |" X企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 3 {; b/ \" h- C$ P" `· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # V, I% D! }! U z" W9 g7 M9 f) Q7 W調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : K' d L4 `3 ~· Unlocks are once available on unranked servers. * {1 m4 l# s, `" `非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . n! O" m( q3 L, e· Ranked server have to have unlocks activated. ) Y `8 T* P& k; t: x7 ^ 排行伺服器強制使用解鎖武器+ I7 ~6 z( Z. h6 U9 U- k& J · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ i4 E9 ~! b" H. P1 U修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 , o( Z6 G; y# u2 L! ?. @· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." ?) v' {9 U2 n8 { 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題( M/ H ]/ u( O" t! U& v# v7 _ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.0 ]8 U' p+ e# @" s' k 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( T) J# B. @! p4 \) ^/ }& X· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).. D8 s- b, e6 j9 G. Q8 F 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 1 d$ A) Y, N7 l x9 q6 N· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 C' s/ \0 o9 \ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 F1 Y8 H; {) }/ x# l Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 7 m0 p0 W6 {( }6 }# M" k& g) l) y· Increased client stability 6 t& U6 k& H0 A* R增加玩家端穩定度 6 N" w. K2 N+ A1 S# S· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , V' k' ~* N* I9 Q& \. x2 k 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " i: F: p' w4 k; B1 {· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 0 b( e4 P8 ?9 |# }5 s: a9 z 增加趴下到站立所需要的延遲時間 * S1 s) o$ m! X, g$ t8 l· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) ]7 z# A) g. | c6 o 增加丟擲C4的難度# {( g% Y9 H3 { · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ~% t: A& E" `0 C$ Z$ ?2 R修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % C' k5 n# q; N# B7 M, X2 K· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items , r* f* J1 ^1 v$ r5 A% Y1 U2 K修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " ]8 F# B2 e0 I1 N9 l, P· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 m3 k, E$ g+ |6 y& Q7 K5 x# q3 h 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)! o" `3 U) h" ~ · Commander options will no longer available whilst dead. 1 Q; R, \! m0 ^7 c# Q& Y; x, Y 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " B3 ]$ l& l- J# I# N9 h· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round* {! L Q0 K. n5 G ? 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選): T* u7 V- E3 d5 b- z- i · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # x( M! h0 V7 y. I修正玩家被救起時沒有武器的問題9 A l0 y3 H# n( Q" D6 x · Fixed several rare graphics crashes. 5 _7 \5 C, a. m5 q- K 修正幾個罕見的圖形問題" a+ p) t+ Z; |! e7 m · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 1 C2 k ~ @, h9 J/ } 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 0 q' c. w( h" A· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 7 f6 H$ J2 r) e1 U 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部! B, l! H* l9 O) r, @. D. l& f · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; |0 d* D* w9 s, R( Q& t+ z! S 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈9 V$ W% ~* G( j0 D* ?& l7 h+ O) m) O · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 9 i) ^& M( \% {' C8 I9 R- M$ s修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題8 E4 Y" p, s3 d- f4 H% n; c · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 u* L! Y4 @3 _3 h ]- C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" d& ^: L) r! W# Z' q7 N / ^0 k3 f2 E9 M
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
) R: I7 b+ ^* E3 W0 C5 l修正玩家被救起時沒有武器的問題: P/ e. m! Y. |8 L) @

+ w. m; i4 J$ f) S9 G
. F% ?7 Q. H  S这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
: S) f# s# S& ]" T! c$ [) [: e4 D4 Y: `8 _防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?3 Y  G5 L. y  M3 K! t
; c! F# a6 G4 _  M6 a5 u+ {# `  o$ l
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
) {( P; Y. `3 U/ c+ |7 r9 }$ {7 q- C3 W
升级升级升级!
- l, T; t; m+ v, C: j2 i" E. X' \7 Z8 I/ t6 i# c
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" y2 O/ i, b% E6 F運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 F, u5 i7 a' {1 m
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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