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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 @4 Z4 |6 c# [' g1 x) v2 q% M, j, `3 @8 W · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 |4 |1 d9 A' R新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)# I& a2 W* ~+ L; D5 ^, r · New Server Option: No Vehicles mode ) \- V# T9 v n' e! _新伺服器端選項 : 禁用載具! V! e" \- I G: |6 e7 x 1.4 Patch – Fix List 修正清單 2 l1 @7 x! P, w; q% x7 [Front End: 介面( q/ h# m# Y, G6 h5 ]+ I, w · Front end - Fixed server browser issues with updating info 3 o) j: \% F# b% _# s0 { 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊& w' C% P& W# I4 b A · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 5 q4 K; @/ [" Y: C. h 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 3 g0 A' R% a; b· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , c3 C# Y& A1 I$ K* [ 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 & W# J$ `2 Y k* Q7 H g, {8 M2 Y' g* ]· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 3 z: d' f& X# ]# V8 o! @修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ w2 `8 I# E. A/ g4 ^$ b C7 y GGame Server 遊戲伺服器1 ?$ L& n/ T' v: B. U4 M2 Y · Increased server stability' j% `+ W, f& ~ 增加伺服器穩定性 * ?6 ? M; e+ P% V; D· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 Z" u: Y1 ~0 u8 a" w 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 N6 k5 c7 C) ]0 o' o; ~ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : O( a w1 s! X- `; H' H: s 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 1 H" ^ z$ M C: v! [· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % E; V& d2 K4 f$ k 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ( b y7 p9 `, i- u9 x· Unlocks are once available on unranked servers. , L& n4 r" @6 G/ V% g/ g- i 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用): ?' H& ~4 X* Z( L0 ?# G2 V; u. p9 U: N · Ranked server have to have unlocks activated. , b ]7 ~( r+ b+ V 排行伺服器強制使用解鎖武器% ?2 |/ N7 F# t" U · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : w/ @) O3 `% m$ c7 y 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 " D0 h' i6 Y' Q1 p. v3 g· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) D& [) d N; ?! t& \2 u( @修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, J! I6 u% j* a6 b8 T% ? · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. & T5 y) n8 v4 D: q" W% d2 j修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , l1 d! A: q9 C& ^% I) ~2 n9 B9 l · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). % Z q# t. z* q0 z; @3 G- w+ p修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) : V) b8 Z$ f( l, s T' T· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 7 _% R3 c4 ?! N4 A! k+ d+ \* A修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 ( ^3 m5 z3 [- @# u" ^' SClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 E& K3 |% ~( |* P# W4 i% o · Increased client stability $ Q+ z- x" y# K+ Q 增加玩家端穩定度, P. s/ U0 P, R% a0 C( h/ a · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 m9 z& o( P! V, ~! x ?8 w 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題! s) Y' a$ h! i · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 3 o/ t! \/ i# w 增加趴下到站立所需要的延遲時間 3 z3 S; I, @* o· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 @# ]; ^0 k/ e) z" R4 ]1 x: Q 增加丟擲C4的難度0 k; P u; ?" D · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . t- t. j. y n) n0 w1 j ~* N修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( x/ k# t3 y4 a X% p) g7 o· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items " u G; k7 i4 K+ f. O1 ~4 J 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 h( L/ I n2 T' G l# z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( d" x: y/ I ~減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 3 h" h8 C0 t1 \( g· Commander options will no longer available whilst dead. 1 U7 K ~+ R1 ]6 l! X指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 + C! p6 a6 Q3 R1 g* M· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ f& g, h: n. R. }% K: d7 z; E 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 8 D# ~$ p, e& F% x2 M n· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 f) C% b' [' `7 ~$ @- b* X Z( ^ 修正玩家被救起時沒有武器的問題( A q6 |; A& z3 ~, F( O · Fixed several rare graphics crashes. ( Z* d% _* f, H4 \/ w8 m修正幾個罕見的圖形問題 " n- x* H1 Q# V( [% d· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 3 Y. R$ R/ Y3 v+ t9 x6 X! w 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題) f% L0 ]! S$ @& V- s# U2 v) b · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + g& [7 l2 _& ?& E3 `( ]8 S4 o! H* v空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' j1 }/ [" l2 Q · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 1 S/ A" S( s |6 i% d修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# a% U# `# l! a3 q% h · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 v# {! e7 F$ B* D9 i! N修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ' J5 r/ p& B& b· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 l, P1 O# u* N, }' [" s: [ 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 . o1 m. [9 G6 h4 n* C4 d; Z! _2 a5 z' k
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. # }, {. t; f9 w
修正玩家被救起時沒有武器的問題+ {# Q: a) K# V' e& {
* U( M* C$ M' }& `9 O
- c8 A' j+ @  O, U
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
! P' L7 B4 _2 p7 k5 l# b  h防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?% R8 d! ^9 q0 f$ C8 z# q

' b" G$ t" r, Z" W: S) v, |- N很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```/ j) B2 G( c! z) ~0 y# P

% q/ l  d8 m9 o8 l, ~( F4 ^; I升级升级升级!
% h# {$ S* b( G2 H" Q8 d7 e4 O. u" y- y5 u* E- \0 i, g: b, _' F% h9 y
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters: l' w  f8 v2 d
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了, O  `9 B& [6 g* T
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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