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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容# a9 Z1 ~7 h1 Y% |+ g2 \$ D · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 5 L2 k! n2 A& y# |) J2 t$ E 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 7 y5 \/ z2 M3 I1 X· New Server Option: No Vehicles mode $ X: j0 D$ {& l0 p* K新伺服器端選項 : 禁用載具 8 B7 \: P$ K3 O; x* R1.4 Patch – Fix List 修正清單+ f: D! _) r' j$ U0 p Front End: 介面2 e9 P2 D2 r0 r! ~5 `0 F · Front end - Fixed server browser issues with updating info $ R( S" P+ Q+ g! d- y6 g( u, m介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 3 M1 p# T# u+ f4 P9 [* O· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! J- V4 _' V( g; c/ |8 K 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT |( o: O' z% {$ P5 t; F · Multiplayer Server filter “maps size” will now work : J# j( L1 o: I6 p- p! E: l- v8 b# w/ {多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用$ E4 g5 Y/ e. Z. f: I8 k s · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box , t6 q) P& Z6 y q( h. J 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( Q: }9 d7 @' OGame Server 遊戲伺服器/ \* z! R: o4 i7 o( X · Increased server stability ! C" F5 s; h3 y5 O) W/ I增加伺服器穩定性 : ?6 b* l) w" x$ d A· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 ?" X7 \8 @8 p 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 5 m( T% \) G0 j# v! x7 g* Y· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) & [+ J- _, t: U Y- o企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) , B/ G& ~/ i+ a- ?) p: y2 ?& C· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 o! G3 |9 n! R4 T7 Q- F+ ` 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 , h& c; S$ ]- e& S3 ~- {· Unlocks are once available on unranked servers. |( r" f) F0 I4 z 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) . }# W: W* ]1 ]+ W" j· Ranked server have to have unlocks activated. / q" e" { f) i/ b) H0 D4 w! z 排行伺服器強制使用解鎖武器. s4 a' }+ q3 N4 ^ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 ?" _$ G, ? E修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器; X+ A/ X2 t/ Z, m · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; W; D" L' h* X ?$ P: Q5 Z* I 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題' i) h+ M" d1 W, @- H · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 p) B- f. ]" S+ K" U& w# K" i6 | 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 2 T9 l0 v, j3 l! p· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 7 u2 R3 Y- w: }9 }+ J修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)7 t# w" F9 K9 X N P# Y/ I6 M( m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. & p9 a( n( h# W7 x% q+ j0 r& f/ N修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題/ E* V$ ^8 Z- C" D0 w4 x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 # l1 D4 G9 }7 ~" t· Increased client stability # B' V9 ^. W3 W$ d 增加玩家端穩定度 8 `8 v; G# y& H9 }1 b· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; B& E7 X9 u$ V$ x: ~6 v0 a) K: x7 q 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 0 L1 q* `2 |9 P5 u8 _0 k$ I· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 Y9 p0 h# n+ z8 V: O1 }7 J增加趴下到站立所需要的延遲時間6 W! O; R; d) F/ j8 V' b" B · Adjusted C4 to make throwing more difficult - F6 I; K3 h8 V* W2 D! q, o 增加丟擲C4的難度, ]( n% V- e$ a) O · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground * P- s9 ]$ @# F y+ p# x修正地圖中會顯示紅色距離的問題1 |# o- \4 O! s+ `: [ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( q3 O, ?3 x3 w7 }. h: m9 ^& r7 P# X: D修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( D& J1 W- Q: ]' z& e; c· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! j( _! s6 b6 ]/ I# X3 I* O" z" B 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / j9 I; Y! B6 F ~( Q% o5 K) _· Commander options will no longer available whilst dead. , i& }; S% J% o% v( ~, T指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 : u4 n$ u7 s4 P& G5 p& N+ i1 U! E· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round' q0 T% e1 i# q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)/ |' a& I" q# M- Z- x · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ S* i. Y* X* M" Q修正玩家被救起時沒有武器的問題 7 o: p7 f. Z7 ?* M- k' i2 u· Fixed several rare graphics crashes. / D4 M3 _1 \ R" H+ s! A$ ]修正幾個罕見的圖形問題 ( W* D6 t9 l# _ o6 j· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 8 \; J) \' \' U( @" B% ]: k! @修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 - F* }3 p) F4 e( C$ \· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + g1 q- x& r6 |% f! J& K; y空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! g E$ M, y3 i% ?3 k: {+ b, H· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . A% j1 A/ E) L修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 _% y8 J1 l% ^9 N: U( I · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu [& d9 q* p2 f修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ?( y( n3 V" B( O* ` · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ' U4 P, d2 p5 |& |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 q& T' ]3 U7 Y9 y) o' z$ N1 O. s 7 U/ H p3 W0 H J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % c& j% ^* F+ M, o2 D, O+ U6 |' h
修正玩家被救起時沒有武器的問題
) J  P6 [, D3 P( Q3 ]9 [! l7 s3 E) i" Y% r8 \( {* t+ s* X8 {/ r' N

7 |5 T, e; f( N5 n这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表" y# U2 p& p" N7 [- m
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
4 e7 L8 [# v& _
/ i. }: O# `9 Z! ?# o很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
4 \6 `' _+ D& l! o5 c" e2 W+ j) |- ?  R9 x3 ]# d' Y4 c
升级升级升级!
* C2 b$ l5 Q, _( x- p- k* y- T/ r1 f$ h' k
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# }5 g3 p7 ]6 w& I1 o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ m% @- a( c" V不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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