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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( Q ?; E, l$ G, I& T7 ` · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * f( r; h4 c% A7 ?, ~" g 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) W) {, y ~9 N _0 B3 a: A7 S5 D· New Server Option: No Vehicles mode 6 ]5 ^: F4 h: s; X新伺服器端選項 : 禁用載具* N V/ R- h" H" e 1.4 Patch – Fix List 修正清單 * }, y9 j6 n5 LFront End: 介面 : m: b, g, s6 Q8 g* z; V9 `: y· Front end - Fixed server browser issues with updating info V9 S- c9 P3 s; Q介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊8 D6 K4 h6 Z; X$ y7 z2 H · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 0 C0 k" u4 @6 f" n4 i 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 1 {+ f- \2 R/ c) ]3 F3 k· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ) q" ^7 x m& W1 I 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用) A0 T+ z: `- J, X · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 X6 l( d: c5 S s; O$ ]" U# K f修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 $ M. a7 g) c2 \0 KGame Server 遊戲伺服器 , v. W P) F- {( A9 ^- [· Increased server stability O* S" F7 s/ U! _" n* l0 C增加伺服器穩定性 6 Z$ Z- ^8 O9 l2 E& i9 C: R· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * x8 m9 r) u* E! Q* u; @, i5 i* M3 O 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 3 `2 V& n1 t! ]: `) Y3 q7 D F) k· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # a/ R9 R) ~. F( {+ ^6 d! n: a$ b" V 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)* O) N, z! j' b% l) A · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ' N* x+ U1 p. R8 a0 Y. I, ?調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( w' i9 N* s8 c2 ? · Unlocks are once available on unranked servers. + k8 Q6 H4 X+ \7 o: c( ?- C8 X 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) & J+ Z/ n: x4 G8 n! V$ V· Ranked server have to have unlocks activated. $ v$ i3 X/ q$ k' x2 y5 q8 L8 L 排行伺服器強制使用解鎖武器 / v; A3 {! b* ^; h· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 d7 n. S9 M# U3 _1 b% J, s- i修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 * _3 @! m Y8 r3 G3 p· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ; [: b2 |( [! Y修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題- l1 @; _; m& `% L6 Q8 C · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.; B* z" y7 S4 u f. G% i 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ) a7 u5 p9 |6 U" r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). * |$ d( _# P* } C; e修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) j3 q/ d- J6 f2 g* V* s. r · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 _/ p# o7 w5 u修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 7 I# f o, U. _) }0 y) X' k. e$ u9 P# sClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 , c9 P) ]4 H( C3 P· Increased client stability 9 p$ ]( [. Z: Q 增加玩家端穩定度+ M; ?6 q- Z) p2 @7 D1 U3 b% Z u · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag & x7 r5 g( I: F. X: K5 `4 q# w紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ]: T1 ^& n9 a6 y· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 Z& u( V" C7 w C 增加趴下到站立所需要的延遲時間 9 ]9 Z/ ?! L+ y9 ^0 Z. ?8 c; M9 }· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 u* b1 {; d" F1 ?1 g E. L- h$ Z6 L增加丟擲C4的難度 2 \: p: d+ v) P8 H4 u0 Z& V# z· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & K- P& I9 n! a4 B: a. h: I O5 v/ l修正地圖中會顯示紅色距離的問題: X: r( f# a9 i! P · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . d% F- S6 H$ {! r m" D. E! ^修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題3 |$ S) Q [, y7 H+ c · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : z% Z9 M& ]% `9 d& Z Q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)4 ^% W7 `7 Q$ ~+ z+ U$ q · Commander options will no longer available whilst dead. 5 f- {6 k$ }5 h* S) f# _) t$ J指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 5 r. p2 Q* ^( I5 `/ H0 B· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 0 Z# h" [: } L% G6 _ W* e* V$ b修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( t* D8 i; Y* e+ f# V· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 E! @" a( @" y9 f& g' P# J修正玩家被救起時沒有武器的問題 , b- \# Y# ~5 l- N, L3 Y· Fixed several rare graphics crashes. , A. I7 ` F2 K0 _ 修正幾個罕見的圖形問題 , H: E/ x) K7 e2 c6 S% K0 j1 |- D· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end % n/ y) z# j$ R. Y修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題3 D$ Z& D" B$ z5 S, _0 c+ {0 F( i% f4 H · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 5 e9 e6 l \6 z b空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部3 t) q3 L: |9 e2 R. Z0 r; s/ l · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % O( D& g. _, c! @% `/ U 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 : L' P C: ?; V3 w7 \& m· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ; _" a' Y/ u$ z3 R' q+ a修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題: z- k$ O2 x( d/ J' ^ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters . D. v& H2 L( I! v& q- Y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力2 {& j% P( i" }' V b " O& c4 Q' p: m# @ T# L
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
: N) G. P& Z( e$ p, y" ]' Y' i修正玩家被救起時沒有武器的問題6 j& M/ _& H& M! M+ B! y2 I* z
; L9 r4 _8 L* l. L, p5 s0 ]

+ p0 w' c& w; B9 ~$ E0 i这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
* W: F* c, T9 ?6 p& a6 t; ]+ @防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
: c1 k9 r. ~" u$ ]0 i* v7 W9 G6 h0 }; S$ R
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
/ H0 D$ M/ j! z! ^# y/ R5 L$ A/ I* Y: t! d" {$ s; X) q
升级升级升级!% ?# t- ^; Y" N3 a7 s, n9 ?# Y1 h& B

2 l  C+ V5 f/ X. b" B" \6 {; x又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters" \: L, B; j: n  a! w3 Q& ]
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了7 S0 R# @3 `) A: }; n3 M$ D$ ^. p' g
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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