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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& q( Y0 G- f1 s · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 {" L2 }! t' e" v$ u) \9 N5 q6 Z 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)7 u2 b; X+ ]4 P$ b3 `) p · New Server Option: No Vehicles mode ; @& M+ Y. e# m1 q 新伺服器端選項 : 禁用載具0 d% u, a# V# g 1.4 Patch – Fix List 修正清單 3 T j7 A% J# ]+ G+ O' A8 U- lFront End: 介面9 N- s3 e! j H* \ · Front end - Fixed server browser issues with updating info # ^( t3 J m8 J% T d介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 K8 n3 U1 }( m8 Y; j6 u; ]& p) e · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players " q8 W3 l6 r" G$ ~5 \. J% F介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ! m0 t, K/ T& H5 \$ }. q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 9 e' F# r! A+ G1 f0 O4 q3 O 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 D s7 T( w$ d7 }1 M. _· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 D3 F2 A; [2 S! ?1 W1 `* X 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ! V2 g8 N: f; O& @. k6 `6 `Game Server 遊戲伺服器5 g+ M2 @* G5 g; e! f1 c0 [ · Increased server stability . m& {- u" v/ Q( h! W A增加伺服器穩定性 # y: ^; y+ [8 G4 K& e· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! [: s% X! F. j3 H 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題- [; H3 ]# U* c: [5 \7 t · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) x& K# X# ?1 B P8 v" j7 G: P 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) u& q4 q0 c" ]+ X · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 1 @! O) r7 Q- D+ W調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 L2 e, ]& ]( ]# s- W s6 {. q· Unlocks are once available on unranked servers. , ?4 h( ?0 f5 ^1 V' e9 h) b 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)2 }6 X& y9 }- f+ s! V8 _ · Ranked server have to have unlocks activated. # A# b$ `" o ] A" x) M 排行伺服器強制使用解鎖武器 0 E O- L, J6 A- s$ x· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 ^/ W6 F: f+ E1 M0 g/ Q9 T6 g修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 B+ R6 c, D+ [5 S· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ }& E0 l& Y4 V' ?. `# ~修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題, b2 T0 k- |2 q7 K! c p K1 ^0 g · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps." d+ ]# u: l5 r+ o 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 |8 W( O1 G2 Q · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* y; t U% f% O) h4 p: c 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)5 M) K/ G8 T9 G+ g7 e · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - b9 v8 ?$ i" g/ B修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 $ v L7 M- g1 J$ _7 `& z3 {Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) O3 ^) M/ D& y$ | T& W4 x6 ] · Increased client stability # H3 `& X1 V( [+ J8 ^2 f& l4 W 增加玩家端穩定度, q4 o8 u: Q4 |1 S$ i% Y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * d- ]- W1 U8 F% q! H- r! O7 O' P 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " G- Z3 A2 T& o* ~" j/ o· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , x9 P2 B& p$ \& f7 M增加趴下到站立所需要的延遲時間 2 Y) e! ~" B" w0 O· Adjusted C4 to make throwing more difficult # o- t# H$ r/ _$ r增加丟擲C4的難度 ( F( f: C6 D$ y- ]9 s4 I5 h4 j ^· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ) \2 f6 O. s! h0 R a& ?% ] 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ' k; q/ i" R3 A7 s( o: t· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items * S1 `8 F/ ^- Z9 J/ k E7 h5 y$ Z修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 1 \" z s0 O# a$ q* D· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving # q2 N2 w2 q0 h7 t 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)& ?; }$ v- y* u' t' | · Commander options will no longer available whilst dead. - u' }8 W) t7 j+ F- t指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面+ L, b% \' X9 G* F · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round , o# u0 G( x& s4 \. o+ [修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)! |/ u4 L3 g0 l" w6 _. J9 U, G5 ^: L · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 |5 `1 S: d; _4 R/ r7 C3 b: z' D9 S修正玩家被救起時沒有武器的問題 * j6 k2 a2 A: d7 m5 k% Y· Fixed several rare graphics crashes. " y2 P4 _5 `5 d4 w0 x: V0 [修正幾個罕見的圖形問題' P2 ~- u# A3 M+ N% a6 i3 P · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / c) W& i, r7 Z$ B' V" o( W修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 V) f' {' z: o7 D/ r: o# f· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 m! X! f- K% L. a" S! R空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 , K* K. v# g5 a! R· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). * _* s$ Q; G7 A l; _4 N$ p v0 N修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' t& l, j& q! Q4 u6 w0 M* d· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( U: Z+ \( _5 _修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題8 u6 v; g( F7 P · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters" M4 P A+ e! J3 w! `1 ]1 p 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力. h# o8 S' [) ]0 v5 w" g O* H0 Z% B. W9 `# d* l; q
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
! \, C) t; X: O( X' x修正玩家被救起時沒有武器的問題
4 S: ]# x9 x( ]. T8 o+ v6 q$ b$ o6 U) I2 [$ Q
) X! `3 J3 l6 F
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
1 C9 E! F! {# ^- O. Q) y7 w防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& ]7 i* W8 d# w2 w% e
. e  {) ?( r6 r( F+ ]
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```5 U7 v1 t' M7 n

( Y: j# D2 @/ G2 c升级升级升级!# A$ U9 e' t" S& B+ S6 C

- S+ l9 b7 D& J& B7 [6 }又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
. s2 W- m+ M0 N; o運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 J5 j) K$ ?' `3 w  u; ~5 i6 G7 I0 I
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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