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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容2 [* V; m& q, L3 ~4 q- ~0 B · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % \* S; ~! O5 n7 y4 ^; p& \新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) / L3 P' r/ e8 _0 P2 t· New Server Option: No Vehicles mode , F/ }0 y+ t9 p8 \2 }新伺服器端選項 : 禁用載具6 K( t4 p1 V* f1 F8 K 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ( t4 A! ]/ q( W1 ` lFront End: 介面 $ _% f* g- u; ^2 F _- s· Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 ~$ _' w5 B" W* p# @4 o5 Y( @ 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 e; Z* A9 D0 j$ A. J: }· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 f- G: l0 m& d G O2 M; ?, S介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ; V; l+ n7 C% I; s· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' z( ~6 R* f" f多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 / z {( e7 [1 l/ r" ~· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 r( e2 s9 {+ Y6 @9 q; D 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 , H: J& y) s; ]9 p F. m3 ?, s, `Game Server 遊戲伺服器 . ?2 T3 k* R( [· Increased server stability* w/ X6 f% p, C 增加伺服器穩定性' B- v) R, K( U3 G6 l · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ' [& ~/ _ s; w* J! w0 u 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ s2 b& u5 U w8 t% y$ A· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / \9 o3 H& S7 n 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)# E, B* Z6 ^& k ?7 F6 ?8 ] · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. % Q6 A' W/ q4 @; u& n調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 80 o" J/ h3 k, j0 v · Unlocks are once available on unranked servers. 4 @# n4 c8 g% L( V4 B非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)8 B+ E( H6 o% x2 q& _1 i · Ranked server have to have unlocks activated. 9 V& A% H3 H( S' G 排行伺服器強制使用解鎖武器4 T2 x+ A4 H% M. C' ? · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. # ?+ K3 m6 P5 o0 ?7 ] 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 V3 o; s4 J0 P% g- L5 t- `4 ?· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 2 \- s6 X' \' l, P修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 & w- d$ v" b; D· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.' b5 P. L6 h( e& d2 g) C$ J 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 3 i3 s$ \1 F1 G/ \. z· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).3 }) n' R6 n' ?/ r n, X% U' u 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)/ g0 {; ~- B/ d; {& h · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) f5 [* x- e& F* r0 C" o 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 1 v! F1 [- |! O' K! r7 F- j9 I7 f, HClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - P. `4 m6 r" a* v5 w· Increased client stability 4 v& W4 n) [/ { 增加玩家端穩定度 ( I, u" f" `7 }* U8 f· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - s5 R0 {2 |: x& {9 ?紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題" i1 U* |' h: Q# a7 p( @0 ~$ T/ u; @ · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting * M# a- [- j" @& ~& C+ A 增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 v% v- m, i( t6 R- K· Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 M1 |0 M# V8 W0 `" _" n 增加丟擲C4的難度 ; @/ i- ?2 \$ z5 S' P· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . w0 P: t6 S& D& A修正地圖中會顯示紅色距離的問題 6 r- Q3 D2 ]! U9 v( b+ u· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items : {: P* i U: F. |修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ' W% i" @, ]# D3 }, ?% ]· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 9 q# u I8 ?- O# O2 u! h減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) N" z+ H, j* F# { · Commander options will no longer available whilst dead. $ A. _) |% s+ f5 S/ t! R2 Y指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 7 [2 n; e( S2 _9 T! i' t- G· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ' o5 m: r8 d5 f修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)- [* ` Z0 L! }0 R2 W C · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. % @* h% m1 ^7 m4 W2 s 修正玩家被救起時沒有武器的問題' Q, y! S! r( ~6 e · Fixed several rare graphics crashes. ' h6 F0 A1 u3 {; X修正幾個罕見的圖形問題 $ g+ Y! C' C. V3 X% ?" e' m7 B3 U7 j· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & Q/ Z% x$ k5 y" i修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ E4 p) B2 S# G. |: I( I, d · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. # `* A# r# M- i3 W9 v) e4 ] 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 u$ ~8 w. O! _% k0 } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( x* [' h ]( Z: N' |# b+ D 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈: d" M, v" V/ s1 m · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu / R5 T+ f1 v. E+ z. C0 L! t: o$ S修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題$ H {2 v# q" {4 C/ l: M% p/ S · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 t3 ]3 Z& b. M) ^8 C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力6 }# n0 b9 h z' _9 V5 R# R & }7 W( U9 z. E1 X2 o* k$ l
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
& Q! E( P5 o, W7 I7 o2 g+ [, H修正玩家被救起時沒有武器的問題  c. x+ Z! {4 x, G

  P' ^+ P% @$ _  i: D+ T8 N2 t- ?7 ?' K, \& q
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表7 y9 @! P3 X  ~5 F
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
0 k* Z, G* F1 `. N) F  X
- G) z. x2 h1 o: q4 W! g很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```5 q5 N& F* Y8 C! t

- U& T# t1 \) z/ f4 Q升级升级升级!
/ U2 ]' I5 P# ~- I0 s
$ i8 J: P# G: y. G+ m又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
, l0 |8 z$ j1 s3 R3 }運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
5 |+ Y/ y% y/ f: Q. n4 b不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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