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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 8 c' p8 `( V; J" b7 w0 }6 j· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - e' t) s* \1 X0 s新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ( F2 R5 \" V. M7 T7 }· New Server Option: No Vehicles mode ) p/ U6 G- T. s3 Z/ l# U5 J新伺服器端選項 : 禁用載具; Z( y( z, e7 u3 R, t 1.4 Patch – Fix List 修正清單4 O- C7 n9 r5 t; | Front End: 介面! L. y* G, u, h, @( h · Front end - Fixed server browser issues with updating info & U' s, l5 A" ~! e5 c介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊- ?7 ?; h1 j: Q' Z& c$ b) o · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players : J( n7 z, j& z' J! A# \ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT+ k( O9 M+ j0 G: x · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 1 O, c( W: E2 t2 K) O% l多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用3 |3 Q% E" W3 G) H9 m# E2 d Q; q" @8 p · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 2 m7 o. t! P0 ~& j 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 m3 ~7 X: u- p# ]9 r$ Y/ ? Game Server 遊戲伺服器; W. a/ b1 A0 Q · Increased server stability) K( j. a; }( [, ?4 u 增加伺服器穩定性; p# ?) r; ?; C1 P+ { · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 g* n& q4 P j) T6 K" W 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題# H" c! I8 F; T" Z0 M · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # A! [/ ?# ^* W# @: x; H企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)$ }0 v6 E2 D3 X) s5 o: M- h · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. + [7 e6 O6 r; _ D8 u+ d- X* r調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8" L. r. k3 ~9 T* Y · Unlocks are once available on unranked servers. * b1 ]7 {& ^2 s D( l+ _; I8 _ 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ' c5 W! w( A, U. L· Ranked server have to have unlocks activated. ' b& R; c$ q: A1 j# [- }7 x( _$ J 排行伺服器強制使用解鎖武器 4 J- q8 `! p, v% n7 R; ~2 f$ ?2 {6 a· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ F4 z, q4 y& T$ [+ ?; e修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器( B/ g8 y& q2 l- k. y8 y7 \: Z) V! i · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. : N7 P7 |! P2 b修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題% S j0 q- c% \ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. ! d* Q+ e% y: w i j7 }. t/ }修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 O5 K" }: R" N- V5 L · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). , D& t+ w# L- m- ~; z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 v; |+ g/ T8 T! H" w· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 1 P3 m# D# x3 I" @ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題. z3 E/ U K1 C Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 5 Z4 }- ^ i) j/ C2 g; X+ R% e/ ~2 k* j· Increased client stability 8 c+ P, `" |9 q( C0 ] 增加玩家端穩定度8 l) M& p, }2 N6 m; _ · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 0 T: X& ]( }, l4 K6 a+ B' P: q; J紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題. Q# ]$ u4 i/ @& x* m/ k5 U7 k- J/ M · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( e7 N/ T2 A: j# I: H增加趴下到站立所需要的延遲時間 + M8 _% ~' G* c- R [$ b· Adjusted C4 to make throwing more difficult & x, o) x9 c3 N; Z! N+ c3 l3 ^ 增加丟擲C4的難度 6 P6 Z3 @3 x- c) d3 ^% K, x· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ d Q1 O# t& [+ O! ?. e修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 @6 ~3 A. r5 K; h+ V+ s3 I· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 7 H l6 |6 A: i9 E8 c% I8 `修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題) I$ D" T' e% t c · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! w1 k/ X; A2 d( A 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 7 R$ t/ V5 Q F2 D& D; ~# l· Commander options will no longer available whilst dead. / d# L; w+ ]+ W5 ~* _* b指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面5 A* Y) w# ^( s( g& d · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 8 C$ C9 [5 ~. e4 ~" |, T# b修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) - f! K. N8 l7 U. j Z# q6 E· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 0 _8 n8 C$ F+ A! o* v5 b* m 修正玩家被救起時沒有武器的問題; |2 C* r0 u6 x1 D! \$ q' S8 ] · Fixed several rare graphics crashes. - z! e& S9 ^) H" \* `1 T9 U修正幾個罕見的圖形問題 . l% r4 ^# q; j7 }% V0 J· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! b1 Q( f2 u+ X% V5 Y6 w4 ?) l7 l 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 5 G& u1 g& m' D- ?: W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 3 S( E( c6 O5 w+ B空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部8 K5 n2 c- x( X J3 I · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). t- c0 F) k# e/ ]" f 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈0 Q7 n Y# q9 ~1 _2 B9 W4 s( Q · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % G5 S, _* ^+ W" O- R% c/ t4 O* h 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題9 l" N0 r4 Q: g) v/ N6 v# Z9 y · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 7 S' D: Q; P5 |9 E運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 E+ k" ]+ G3 f' L/ R/ D% T/ I, o8 x! E' C# N
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 D1 q+ K6 P1 ]) t/ D修正玩家被救起時沒有武器的問題9 v* {& M' R) R6 S
6 @# m  p5 ]- z9 w
* u) m+ p$ ?) P1 |% ~
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表2 \- k) e- i/ I7 u* V& A6 Y& R
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?1 B4 D/ g! N6 ?% x' Z. M

" u. C9 T+ o5 P4 Y: j6 W$ z很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
( y0 e9 t" _5 F& K+ N# K- t; P' \0 u% X. i% m6 E4 O
升级升级升级!
* z9 R, `/ T4 u% v" Y3 a: ~+ L7 u; M# d% _# D/ |9 s
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' B& S( c! J3 H& n3 D" T6 c7 s! W3 f3 x
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了5 b. g1 g. ~' o5 s  k
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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