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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容$ u7 b7 a9 Z- f6 _ m! N · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 9 ]8 ~3 d9 z% C4 c4 y 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)1 U8 L: P$ E* }4 l$ E; S · New Server Option: No Vehicles mode & A ]7 ~* {' k+ f7 ^& O2 q 新伺服器端選項 : 禁用載具 " y* O u) A$ n+ m: R% l+ M1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 _2 p- i' |2 [1 q; f* K$ ZFront End: 介面 , p& W! I6 f9 U9 O- [# \· Front end - Fixed server browser issues with updating info - E. N7 U' `# ?! }介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 {$ S6 T. K" m. V$ v8 _· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 s% a$ [0 ^( o7 {% ^ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 q$ T! b8 ~& l q2 r, c· Multiplayer Server filter “maps size” will now work / ~& P q S; `% T: Q 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 + R0 p0 E6 k# d. Q: L8 i* S& y· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / b( f5 S9 P! N修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題4 @4 P* s3 z# r6 T5 I' y Game Server 遊戲伺服器' K* C' W: W. ~: J2 E( h6 ` · Increased server stability . P% }3 [ ^; r) l" {6 F1 V' W7 d0 A增加伺服器穩定性 : Z, a+ e9 U m· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt , r; C0 C a6 Y2 f 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 + [2 G1 b5 h$ ^4 B/ l) Z! C· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 7 D( R1 Y$ `" r8 ^ 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) / b* ~& |- f B9 |/ ]) q! [· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 6 Z. l a6 |0 z 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ; q! Q7 v9 M+ U6 b· Unlocks are once available on unranked servers. ' e$ u5 r6 x |( S G非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)# X, f: E: x) @+ a& @3 w · Ranked server have to have unlocks activated. " \; f$ j6 x1 v; l排行伺服器強制使用解鎖武器7 z3 e! G6 n; w) c" j · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 d+ A- C4 d1 N* E0 V, e7 [修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 ) b8 h& y2 K1 t, p% I$ W5 s5 t4 q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , C) d& U5 R$ ~修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# |* q& ]" g; I1 I+ D! c9 ^! |/ [ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.0 S9 S+ u# F6 K! @! X0 m. O2 P) a 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 + Y% Q$ o3 ~% y/ |) o6 \ · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). + ?3 h% Y, V- i1 V, U$ v修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) - k- v8 U6 U. N$ v0 v/ A· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ' U& ?1 H$ U( g1 [$ j 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 S7 l" V$ c) A B7 pClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性$ Y0 d% _& ^% X# B" F- a7 | · Increased client stability . _/ X& l6 T8 A3 @- w' }/ O/ O 增加玩家端穩定度, V' W c; Y0 J3 B. f · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; Y$ f" v3 e; M3 F- h紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 2 s- d+ r9 O( k· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 X4 Q- E6 [: I 增加趴下到站立所需要的延遲時間% c& Z! k$ @7 W2 y2 i · Adjusted C4 to make throwing more difficult + A( c. {* V/ x4 ~6 o; k 增加丟擲C4的難度9 [ K. ]5 ]+ h) V' U& I · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground # j6 A; L( w8 G0 ~) v 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 ( n) b" [1 X* J% U# X. {/ q5 Q: f6 f· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # ]* f6 e7 G6 T0 Z7 t% F2 X4 C# _ 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , ?) e T" X# O, E. {: I· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving % |+ Z! j& D4 \* s! x+ n. ] 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)% P- ?2 k* W2 ~0 _! t( `; [ · Commander options will no longer available whilst dead. ) [9 Q3 N+ ^5 h( P" P- k 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& U! W; w: U6 i/ a+ z · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; W8 f% e3 m4 \$ l 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)# }, ?0 G) y+ V7 C- e · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. * i# h9 w, [' e& f9 x+ ?# u: u 修正玩家被救起時沒有武器的問題 e: s1 N- m# j: V$ M0 X · Fixed several rare graphics crashes. % G0 ], t4 P3 J3 v 修正幾個罕見的圖形問題 ; t$ ~% I f. K5 p1 O P9 B· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 0 f, M' \3 |/ r/ W修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 1 ]7 n2 u6 Y' |) ^% h9 P5 l2 {4 W· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. % C B. K2 S0 `' e3 O% T" r: ^ 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 ^ Y( e6 [7 _· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % i) n3 R( P0 ^: W3 O( x/ J 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ' H _5 n; \! Z2 w- Z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu " F5 X# X c+ ]0 E 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" ~, }9 Z1 L9 K · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters - f9 o- R7 b2 N a; k運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力4 ^ z6 c( m4 S- ^: b) G* I# x . `4 P* [# o. X
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. . o% M. f' ~9 ^6 [4 \0 u; R3 X
修正玩家被救起時沒有武器的問題& a$ r+ O- ]( R) I% @4 ?3 h
" v/ x! o+ n8 p& }" w
+ {  v# V9 [, w/ U
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
# b) t8 s" I% h& J, |! [: Q防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
8 z1 i2 b+ w( U6 G! \7 m1 m# ~* y- `6 f1 J% U9 f/ v; {. c3 B
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
% z; w0 z* @* s0 g- @% M0 B; V- y2 }2 X5 [/ U) Z0 e: v
升级升级升级!( Z# l4 Z3 `/ [$ [

8 v/ I8 U! e" O$ F& O又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters- P' T% R1 w* L1 E" p
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
+ s4 S/ S3 b  u& H! w' |2 P不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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