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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容3 |! o9 \# {. E* k0 B/ L · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / p4 ], r Z3 F6 {新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 c3 P8 v0 k1 r9 n% @ · New Server Option: No Vehicles mode # J. I5 D1 T) _2 S 新伺服器端選項 : 禁用載具 4 k# j2 H% c# f1.4 Patch – Fix List 修正清單 / h2 ]4 C/ {- K1 O d- A+ FFront End: 介面 * T) l$ |, x9 D! X2 W3 z+ m7 h· Front end - Fixed server browser issues with updating info " {! j6 l5 q& ~4 X9 @: N: X, b 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 " p6 s) ?9 l6 Z/ R; U· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players # T# z6 w" V, j6 y) a 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 5 z. I# y3 ?4 ~$ {; G( Z/ h6 L0 q· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 J' X( d: @- u3 p- w多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 t! h8 A% W1 K. d· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / E8 _7 g& Z8 |0 | 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題4 X# q) N T. D& [, _ Game Server 遊戲伺服器 1 j% K2 ?* k( _. ^' A8 r· Increased server stability 7 Z: L5 y' [8 y! Q2 R9 V7 }增加伺服器穩定性) {, [3 I5 d1 i, e7 S/ H · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 G1 m2 P5 w) H% R2 j所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) D& f1 R/ s" c1 k* N* s · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 ]6 o- L+ r' D4 C7 V W) x企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 0 v% v& }* g& x2 e" a( C· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 r+ O( U7 G* Q9 L$ ? 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8, _8 h+ ~6 H! }. C1 _9 \ · Unlocks are once available on unranked servers. # R) c L" n. _; Q. ]9 w非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ' D4 `7 F; r4 c· Ranked server have to have unlocks activated. ' p( R# u% h" ~6 B4 P* ]6 ^ 排行伺服器強制使用解鎖武器1 F" Q( O9 n5 w: ^: O; o/ B$ | · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 L9 t4 h6 O G) Y7 P修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器% Z! i1 _$ `( y, O+ W( n+ T/ v · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. , v8 P( ]4 _& ?4 a' K0 L" e% G2 m修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 I- ]5 q* z9 K2 o6 U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. - F2 ~/ a8 I: W' U: T S$ R修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * U( s6 K# r' O9 g# x" g; o· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).: s/ k+ N6 v: }* g6 i6 r 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)8 m- c$ v' I. o- T) O9 _. w$ I6 O · Co-Op bot console commands do not function on local servers. : {" [! ]2 y, }; Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題6 N: n! G9 O% w% T8 N4 c& U# h% Y Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性& Y/ E4 {( R1 D6 \6 ~/ u1 h · Increased client stability 4 X8 L! {5 h, h& c( i0 e R增加玩家端穩定度 5 |0 e4 w% ?3 f. x0 t9 t· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 K2 d/ f. i+ P+ O 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ' c# x* |% ?6 {; ^; }· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : _( ^: C, P/ U- O1 p0 x 增加趴下到站立所需要的延遲時間2 B. X) A4 J1 G6 L · Adjusted C4 to make throwing more difficult 3 U! j, n$ ?& w 增加丟擲C4的難度 u$ X( {# u& {2 C4 c( R- x · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 9 j! _4 b9 Y% x! F7 ~ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題% o9 L9 D0 F/ ?) w% s A- [ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # y3 G" B1 k$ i( Q9 L' L 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題2 X& N5 d& J7 |1 h# J/ l% D) c$ Q · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 c- |9 K5 D# q減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / g+ G# K' I7 x4 o( i· Commander options will no longer available whilst dead. + m" [- [! n6 i; |8 @指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 r. k( M7 z3 M8 A! X! w; ~· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - r2 \& W' t# y$ [& [% ^* y. w% v修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ; {/ c$ o5 c+ C {" S· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 U+ I2 o- e/ B0 z6 r 修正玩家被救起時沒有武器的問題. {9 X: V* Z! M* E' D · Fixed several rare graphics crashes. ! k; u6 x% `- A& \( P( [+ O修正幾個罕見的圖形問題 - m/ ], z5 w# O· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + C* _" v. B" u3 a/ q+ t% _修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題4 R0 L) F) V. v# t! N' j7 G · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 4 _8 E) j$ J, U* t: F) Q 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 $ A/ ?$ p/ _0 h* _& g, b· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % d7 o# M! L2 t3 w9 D" F: Q* Q修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈4 [# ]$ p$ X0 r; V# G3 a9 ` · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' A9 o/ d8 c& W# V% c( A2 n! ] 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 & a; R; J6 Z- V7 E· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters $ `, e6 T2 p: I& p1 X. B運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 7 f4 d! U6 C: g0 C + e, Z" |7 N6 r0 b: X D6 D; I
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 ]! P  V' |/ F) a) g6 Y5 M( P修正玩家被救起時沒有武器的問題
% x8 B3 _* d8 i3 S. U# r2 ]
9 F  t, q$ j$ g* C
$ `# n3 S' o  I( J这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表& r6 C' O7 l5 i6 @& |& t# J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?5 T6 D% ~; ], u+ _( L8 M

. l% f  K8 E$ v  Q/ Y3 W1 `很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 R: e% @  W$ E+ S8 D
4 z: k: t3 I2 @/ @升级升级升级!
" C5 T+ S$ |! |
+ r* n+ u8 o/ Z又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. z6 W1 ^$ Y/ ~$ v
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了6 ]" |  C( w/ G! g3 B
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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