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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ' ]4 R3 w" t6 _) ?9 s P% M· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ! @# C+ {8 t3 o, s) |6 ]新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)$ z- I7 D5 ~/ T& P+ W8 [2 D · New Server Option: No Vehicles mode ' b1 U: c$ `# q' T; W4 I 新伺服器端選項 : 禁用載具 $ r% U' T3 p/ y! d1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! |1 F- v( n& VFront End: 介面- E, F1 l) i: R6 h · Front end - Fixed server browser issues with updating info 5 o: E! K* m- ^1 c/ E介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 9 F) {8 ^2 i( S; b) w· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) `& P1 r) |: D 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! |; R4 E: k" V/ W# |; d) U. a · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 O6 L; y6 A* B! r8 m/ \7 S( j0 J 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用# Y( z/ j9 w- Z% m% e · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) k# e0 q8 e7 L( b9 ?% B5 f' u 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& S7 b! x' g/ q+ D Game Server 遊戲伺服器 ) [) r5 m, _ r# j· Increased server stability % w# i/ |' b+ \8 S' S! x5 V0 K增加伺服器穩定性0 @& L4 t- T5 k& Z( k0 Y. G · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt " X% e' a# g1 v2 ?1 X9 N" b 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題2 p1 h( [8 z5 J: H* ` · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) n" }* N: f. B' Y9 j- m0 \' H 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ( d! a* V, W' O( H· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ! R m1 c1 V9 }2 c: h( g) ] 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 * o x" M$ o, K+ o, V N· Unlocks are once available on unranked servers. ) H4 J2 k% w" v3 X- l9 s非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 4 m; x2 W$ }. Y$ l( n· Ranked server have to have unlocks activated. ! _( F$ g4 Q/ b0 O& n; G# p 排行伺服器強制使用解鎖武器 5 x$ C: d1 i- I* |2 I; \" X· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. " x, P/ J0 p; v/ t: @$ w修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 . E8 x* H8 }3 O% [+ h4 l· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / r& u# Q( I8 v. Q! N# _修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 0 W F6 H. B% E5 P E· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # P+ q" G+ S6 S- v) N3 |7 O修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ' n9 x% E- Z$ K6 B9 C· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : x- t, k( N9 P: `. [/ a; Q修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ; }3 t4 E2 X* Q. {· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 I" Q' M$ y0 c" M2 n修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題& M2 s/ `9 Y# L2 A% x Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 R9 }; z. K8 j· Increased client stability . l+ ]" v. r3 K0 B& E# e/ }增加玩家端穩定度 ) z1 r- [6 D6 o& s: N· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag + L. e# ~7 t1 T* h' i0 \/ G. Y; ~ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 ) g; H/ ?' K8 E& b0 Y8 B· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 2 A8 |7 C% z5 [& c' ?2 @ s" O增加趴下到站立所需要的延遲時間1 @" S0 J) q9 W! I7 _" x · Adjusted C4 to make throwing more difficult 8 H( w! ]6 _/ I增加丟擲C4的難度9 \. q8 o" }6 s8 o9 {4 M1 Q% ?. I · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground : x$ V9 u) R# }% B2 \/ A2 ~ 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 . p- e3 _9 s6 Z/ a- l; z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items / \/ x" }( V5 W3 _$ R修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題0 d, d3 e4 E- e. U" x/ _5 N · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( x( x1 e2 ~: x減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)) G; Z M. r: I4 i4 S; {& R · Commander options will no longer available whilst dead. 8 \2 |2 t- n( n" N. f- _( S指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面& z( m" k) a K: u, D · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 2 J% t5 L" R7 W! t1 h# d9 f修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 8 ]$ Z4 G, E$ c· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. ) M9 {' b/ \# q4 x 修正玩家被救起時沒有武器的問題' y, c$ k8 ]3 b- ~ · Fixed several rare graphics crashes. 1 B8 m9 }0 _' p7 t: D7 H* D5 I4 \' I 修正幾個罕見的圖形問題 ! J& _" X$ }: u) v· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # T1 U8 U: x& V1 a修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ( X$ K/ A/ i: D) p3 J· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 8 T `! l" J; A' i; M* C) b1 P 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 # b7 l) ]# p# W2 N· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ) `- ^/ r6 s4 M3 n9 J4 p2 L修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 @! G7 P& Y6 ~, V b! S! a· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ' O% n9 i4 X( }修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題) d6 b2 j7 F5 v T$ y$ d · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters , G; G! ~2 x1 Y9 v) \運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力, q8 O! p( I+ f 2 R. I a5 h! h1 B! E6 }
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 h8 I& Y# y8 G" q4 f7 F
修正玩家被救起時沒有武器的問題2 T% ^* r, y0 ~% O

5 Q4 A$ D  Y8 |! ^
8 K5 X; N1 _+ h1 v9 e这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
# E4 D# V) q2 C防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?& [! k; Y2 |9 U3 u7 {. D
9 s1 p, X* Z2 ^) y# B
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ Y- o( L4 W) C2 u0 z
+ k. L5 q& `. Y3 s/ u5 w  R$ Y
升级升级升级!3 Z2 I8 ?6 U) W& A

( W+ N* o" n, ]! }% ^+ `: x又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. p! o, J9 G' z' D8 K/ ?8 V
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了2 K0 U8 U2 c& `# m9 K" a
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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