找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1490|回复: 14

1.4补丁新增内容,转自战地秘境

[复制链接]
发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容1 z" I8 o) v2 f# w+ r9 L · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " Y& I0 f8 i5 D$ @+ w2 m* R% p4 P `新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 G, _+ Q2 S% j, x6 h# ~1 H7 E. y · New Server Option: No Vehicles mode - ? ]2 }& B6 Q! t 新伺服器端選項 : 禁用載具 M' ?) V J& D' R" j. z2 a 1.4 Patch – Fix List 修正清單 * d0 y8 |1 m Q; ^2 d/ _! [Front End: 介面. ?6 d3 D* e. g( }% W · Front end - Fixed server browser issues with updating info 1 F/ Y$ b% e; H& _1 X: ~% C$ A3 y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: T2 N0 C" G y- _8 E* }. K( _" u · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + c. L7 X$ {, _1 v/ U+ s! Q1 j ^1 Q介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT ) h6 L' N& O$ O4 {3 e· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " h+ \, h# D; |; K/ T) J- d 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 \! \5 i1 B5 a& K$ a6 [' H' f· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box - d" u* D& }/ m0 O, ^ 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題4 M/ S M: f `$ E4 u Game Server 遊戲伺服器! B: _6 j( R' i8 x9 o, _1 F · Increased server stability * }' {* d2 r# D' S* Y增加伺服器穩定性2 w" P! x) L% s7 w · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 1 |3 u* O1 L/ `( m k4 z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題5 G) E7 U& \- q9 S+ B q# e · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) " Y: @/ E8 ~: \7 V W) Q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) . g1 o8 R9 V% }8 ]6 F4 p· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. " H2 }$ J- S: m3 v( T$ M+ ` 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 {3 |0 J; S* h8 g/ k · Unlocks are once available on unranked servers. 2 O9 F& T& a0 c8 l4 A, L: V# c非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ) B9 n* R% L5 k· Ranked server have to have unlocks activated. / A. _! Z3 z& c& u2 Q c, A排行伺服器強制使用解鎖武器 " O# a; F7 A9 T. B7 z· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. $ ^/ Q2 A; T; q( F* k0 x 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 ^1 o8 j: p, h$ h3 N% d · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.: E7 M* A. V% a. [( f 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 " N0 t6 p' h* E1 x* e; W- X9 Q4 D· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.$ [& |- m% x& B- v. p 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 8 _6 l) r) b) z# l · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).* ~8 l2 b4 G% D& i 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失); ?" T. \4 b, T( N1 X9 _$ E l1 {2 w · Co-Op bot console commands do not function on local servers. $ |/ I& d$ l+ n9 h; S, P2 o9 x- S 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題! a+ S( ?) {) d+ q% U! }( e6 _ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 8 [5 a$ N* g ?0 p" r; J· Increased client stability + z+ U, S0 w% c2 \4 t, w增加玩家端穩定度 * q4 B7 a; @' y' W* w9 ~+ \· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ c0 G2 ^# S& F紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題: F. f; z& ?9 Q · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 9 ^$ ]' h z! ? 增加趴下到站立所需要的延遲時間. h% q: ]; ]8 ` · Adjusted C4 to make throwing more difficult 1 ]3 {% o5 E9 X- M6 G5 `增加丟擲C4的難度2 C" W$ I: y4 h" U: O* b R8 l · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % ]: P$ C* t: \1 q: N 修正地圖中會顯示紅色距離的問題3 I) ]1 X- |2 k# I2 G0 u · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 2 W' D0 D' E9 }; v; a7 s! u修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題' W5 G- V4 A# Z& Q! P4 v · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ( D' ?$ a' n7 N$ M減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) * E" d9 {% b' a5 C' R2 Z· Commander options will no longer available whilst dead. % z: q- R V8 ] 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面1 c v2 o+ W; ?- M" ~3 z · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round - k9 u3 O. M' L0 n修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)% P Q+ u$ V! ` b; r · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : r5 p1 Z- |6 M+ n$ `. i0 i修正玩家被救起時沒有武器的問題 2 j4 {: T0 T- q· Fixed several rare graphics crashes. 0 W! s2 \" S. g6 h4 h修正幾個罕見的圖形問題 6 s f! v5 [6 @* r3 f: U· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; L. }7 j1 a @/ Z: S 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題! z" ?3 G& Y% ]5 o2 R* F% j: P5 z · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 d5 W" P0 ~7 y$ v5 F空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% W1 s0 k, X5 c t" z! p · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & b1 N, ]% b. t6 O) w1 r% Z \5 ^修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈1 Z8 a9 k+ E# r- w' b · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! h+ r: D& N" y; l0 L8 h- W( ~9 v修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題5 G2 U) r5 q- d8 u& x8 o4 v" @ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( Y5 ~6 v% _( D 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" ]) C2 @! k8 b4 d; W6 o 2 Q! `" ?& L5 D( j& ~1 W" H* u
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ O% I# L2 X$ ~! \
修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 f4 t8 N: z* D$ q3 _! {3 I- |! l# N6 g/ b% S" ~& @* h
. y- g6 t% [7 }# M4 X2 P: u
这么好的笑料就没了
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
( T( `2 o1 e4 ~: l4 Q- y防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?7 ?& y% d" o2 z1 f% M

* g  |! `3 c+ t) C很强吗现在?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* V( `: W! Z. c8 r- R7 C, ^: S

) N1 c' x" e& U  E: M8 v! W" s6 f升级升级升级!
) e5 V) u# k) P: {/ _2 L: w
2 v. B: X9 l( p* v2 T0 s: @& r又要升鸟!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
# g; N& \  Y) y5 a) H1 u5 y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了' f6 o; b3 V' X/ A3 H5 `! h
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-6-21 00:33

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表