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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 . e% }$ P1 {! K' s· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ' k% H. Z+ b; o; `, ] 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 5 B7 m7 r& o: O4 _* a* M# `· New Server Option: No Vehicles mode # m: u4 S4 H& C9 b, B 新伺服器端選項 : 禁用載具0 t3 P5 d6 b' O) {& ]* i5 H 1.4 Patch – Fix List 修正清單( b! ~: A* w/ w4 O) u( H6 T Front End: 介面 ( _5 f" K. E+ f ` i, N& H· Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 x& B E2 N' w n! E: l+ y 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 # t: y2 |5 r, T: H. k& K· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 y5 C- t/ a; J9 L# R( | 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT: ~ ^4 A$ _+ n. q. D3 I2 h7 | · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 4 f; W Z, r. B$ z9 c 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 d" _ Q' `6 m6 m! I S& i+ e$ t# C· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 9 @, v D0 j: V K( v9 R修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題% i( P2 Q8 H0 W/ t3 m: f& {: B; M9 R Game Server 遊戲伺服器- K7 D; O+ o3 S& h · Increased server stability8 K" H! V3 i8 J" e 增加伺服器穩定性 9 e% ^+ m. B4 G· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt - j* j0 K" _; o& Z 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 $ ?$ e `- @# K0 `8 q% e l0 A2 W+ i· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) B* C+ P2 h9 k& U- @8 y企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 j* m' h8 }" p- D· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 4 w6 r- I$ y% J* k7 k% X$ ~7 f6 x: j調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 0 m/ c7 z' @ J! @* ~4 X+ f· Unlocks are once available on unranked servers. 0 N S+ X0 g- w- f8 e 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( @+ b. c. }3 U& a0 X· Ranked server have to have unlocks activated. . q# n$ Z: u0 E9 U3 x/ E o排行伺服器強制使用解鎖武器 ( [ d8 q6 o* c+ O5 R4 r· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ( V# d# F" {/ w+ ?1 L) g4 I修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 , ^) ^3 Z: w" z+ `# W# d# q· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.; X1 o4 @$ H5 D: J! l$ C/ y8 i5 D 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題: l9 r' B% K9 e0 l · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.& K& O0 V& X% y, T6 m 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * g* @1 ^/ k* [- g; A) R' I · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).% T3 |9 L- G: n% K 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ' q/ }( L8 `; t· Co-Op bot console commands do not function on local servers. 2 @4 |" p( S) d: {6 \ 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題" X v6 }. b5 S; U- q Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性" l! V' }4 F" k2 w) Z · Increased client stability 3 A1 K, v8 K! X4 G% r( r0 E. f 增加玩家端穩定度 + K* ~& p: V) N! n· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag $ j. m- i; c; }6 R% l 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題/ [4 b. ^9 Y8 G$ m( J* f$ i' ` H0 U( } · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / d4 r, p+ b: l0 P8 b增加趴下到站立所需要的延遲時間/ }( N% u4 z. j8 n · Adjusted C4 to make throwing more difficult / M9 F5 K- M5 q' A g) x增加丟擲C4的難度# R" K4 h2 _+ B) X; r# |' O {' J- e · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground + G5 }. w. Y% e; x- S修正地圖中會顯示紅色距離的問題0 o! Y( {; p% E7 U8 M; Z · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ( @9 d1 Q1 {- r8 \0 K 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題* E% L4 T- k. F8 ?7 P6 K4 z · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ' l0 a& G' P- Z2 F3 r; S 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' r: u! x& I( r2 K· Commander options will no longer available whilst dead. . b. h' ~0 \. U7 r# k指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面. b+ r6 D( Y4 H/ ~! A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round ( S& w) S0 L0 m3 ?3 r修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ( T5 K$ y4 U6 K3 F% f# F) ]· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. R8 w& G! S/ `. o 修正玩家被救起時沒有武器的問題 # C4 ^2 d" D# X· Fixed several rare graphics crashes. " C9 N! X4 a3 q 修正幾個罕見的圖形問題' I Y& N D5 d% x · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 B& d0 w2 N5 k) B- \4 h修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + f0 g: A+ p5 _4 q6 ]! O· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , Y) l; v: @/ i: c. v 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 4 q5 H5 e. Q$ w2 j5 A& d" V( v· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). & i* R4 B g! X3 D; V8 \$ ?修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈+ M9 m+ L7 E! j · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu * y0 h1 G6 n! Q7 a! E( u# h0 x) `修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 7 d$ m: K/ ?& {( t+ \. k· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ v) W s3 p# [) w 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 N7 g4 J4 X s h4 @0 L* h2 |6 U 2 G, p9 R/ n1 F# g! Y) Z# K' W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
5 G! v; \- ]1 ?3 o' M修正玩家被救起時沒有武器的問題
- g: j: Q2 F- u" c1 I2 m
1 {2 A& b* Y; W
' ?1 v# P( t+ c这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表) [" x' E/ d+ q9 t) \/ R7 H7 r
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
# h$ ?9 d% B+ n$ q" h/ L
: M2 w  Z3 P1 m很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
+ b4 H- {7 t$ X% i" Z
1 z1 K8 E' F1 Y8 D) `  Z$ T4 b" h升级升级升级!" @6 P4 b6 l0 Q) y/ E9 L
4 Q% ^( r1 T. I  r
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters3 g2 k# g- H& J2 C8 Y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了+ s% M: ^! F. @% y0 P
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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