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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 Y+ ]% L$ q& i- v2 \( h · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) / |0 ^4 b) Q) N# f9 h0 T8 f新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 0 G# T1 G6 Y% M& O. M/ S7 C/ v8 r· New Server Option: No Vehicles mode 2 X0 S, o/ ~+ `. ?2 A+ o& F新伺服器端選項 : 禁用載具% v2 o! d9 D- p. J' h 1.4 Patch – Fix List 修正清單 # S; Q$ w! P: G- A& X; BFront End: 介面! w4 ~- Q; { S2 e, O · Front end - Fixed server browser issues with updating info - ^. t8 T7 J! u4 l2 D6 z 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊4 t5 j9 y" a& ~' R0 {2 q) a: p · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players - g$ ?/ y0 z4 v# n! ~2 @介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT/ P" ~& d, q( w · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 3 r0 H. g- x1 w1 a多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 4 H" u/ ~9 Q) M& m· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # p- |( q+ Z+ b8 |0 y4 v修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題- a% B2 j* d& N3 |: L Game Server 遊戲伺服器% X5 H' U; A8 W+ x1 _2 | · Increased server stability $ f: C0 V8 \" b2 ]增加伺服器穩定性, Z3 ^+ t2 R7 X6 U' S · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * m# V3 p4 S, w% c5 P, Y, s所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題9 t: ? w% F0 g. P* Y · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) p$ p) A. {# b& L5 n t 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) " u. K, ~2 ^, z· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 a1 [/ R3 ], ^- D" Y0 H 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 88 k* S7 B/ w* K0 ?4 l · Unlocks are once available on unranked servers. * m1 t' A3 y! T8 k% W 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ~: Z0 U5 d; t. I7 R* V( g; q · Ranked server have to have unlocks activated. ( w/ I3 h! v0 N& A5 P 排行伺服器強制使用解鎖武器 - H8 Q. b& h1 B' @7 \! k4 N2 V, a7 o· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. * H0 H- N6 _- W B8 H; ?1 k: ?修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % e& m, v0 s8 l· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.8 H9 `0 R2 n# F; ^/ p 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 . j7 j& ]' I! W2 O1 H· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.% N# Q( h" e! o J 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 , c: G/ Y7 V5 d$ I· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). . c6 V/ v, k! d1 B修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失). B0 ]' @5 [) H9 W9 v · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ! y% }0 k3 L2 u, E4 A. `修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 % c) U# `" a2 }8 M7 c {; O* \) QClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 3 w+ u3 ^% o& V4 g. s· Increased client stability 1 w3 u: ~0 b! I% w* t7 D. L I增加玩家端穩定度 + f: ^: @: m0 u2 |. }# p· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ! ^; w' H+ m, \$ P3 g) N, q- c紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題+ |' F3 ~8 C0 T0 u/ u" n · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ! \) y. A# g- I: E& U# W: {/ t H 增加趴下到站立所需要的延遲時間 + \- `& d( x; ^& v$ J Z& k· Adjusted C4 to make throwing more difficult 2 d: @+ J+ y* D, i- r, J 增加丟擲C4的難度3 l/ z& w1 Z. ]: E2 h · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground . x0 f: I+ U. d6 |+ S# E7 G7 z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 0 Q/ o, Z# e& {5 b- O9 B* Z· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ' s, a0 V8 G: f' [, S0 U! ^修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 " x/ ?& @! K$ `; n9 v/ ]· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 A2 [; u& _$ L P( G 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) / t2 j$ P. c: l5 V· Commander options will no longer available whilst dead. 6 E( q4 X/ O& z L n 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面( G" E7 Q, Q6 `" g8 A · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round1 k2 C* B; P5 A' a v! t 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 G9 F* }: w6 k: C9 N · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 h9 Y4 X! L8 P9 p8 w @: |' y 修正玩家被救起時沒有武器的問題 9 X% o& P' j7 P, W2 d+ l· Fixed several rare graphics crashes. + ?2 P( B/ H8 C+ M% r6 a# @ 修正幾個罕見的圖形問題+ [, _9 F% x& v ?# Q; c2 |7 ?) E · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end & s( D0 B9 J5 ?$ |, h! s3 F 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 3 |, q K8 s& R3 D· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 6 r, k; z, ^1 G L 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部6 L8 U( | ~/ c# T" t0 Z · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 3 |: w$ y) w' I) ] 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) b4 g6 i1 S% C4 E6 w· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu : _) @! g# c8 z& U( l* v: E 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 2 R* `1 h2 H9 ^& ?$ T' b· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ; V6 K) g h9 G) ~. z運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力% Z0 I1 ~' ]5 M' X9 Y- K6 D0 M5 t1 _ % }) q$ }' a9 \* H: Z' {( N3 O
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 Y/ G  Q9 m& ^$ F  s; V
修正玩家被救起時沒有武器的問題/ ^+ a( N2 M3 f; i
8 I. k# z$ j4 r9 z$ j) M& ^1 _1 C

4 k. C1 {1 l" v7 ]7 ]" H这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 O/ z3 _1 {  V! x, N; Z0 F( u" }
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( C4 ^/ r, V/ |- H# n7 ^4 R6 z1 M. Q& R' m
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```7 k" J8 N* R% g# t0 }
$ `8 H, ~* y* o. v4 q5 c/ ]7 \
升级升级升级!0 X. F% W- [# E. d
; O# p, L% @* i$ v8 M7 ?: n' D
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 i0 s3 V& ^! U) t/ I
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
$ {6 D7 y3 G% [不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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