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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容6 R, M& g& a; h* K · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 3 ?, T7 ~) x8 k0 \1 W$ U: Q 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * C+ f0 j7 X; O· New Server Option: No Vehicles mode : Z; X+ ]( Q& |9 c 新伺服器端選項 : 禁用載具 1 ?! g3 D' }: b1 x8 |) r: a' u$ o1.4 Patch – Fix List 修正清單 ' y9 n4 k2 ~& i0 w0 YFront End: 介面) r% ` T1 m. v" K: [. c · Front end - Fixed server browser issues with updating info ( N/ B9 r4 U- \1 J介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 2 r( L r- t Y/ I& K· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + m0 g. e# ~' F! ~, i 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# r) ~1 h$ V7 P$ a3 @ · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 v; p1 ]! g: O# F6 E# v多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 Y/ V& J5 C9 n% s% a4 q* n i) v · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 q4 m3 p6 Y/ \/ t0 u 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題& e) x/ A ~ E2 D K. B Game Server 遊戲伺服器 5 s4 z2 m" W7 t5 v· Increased server stability1 s9 J1 e+ a) n1 G 增加伺服器穩定性 + {3 d, R; D" g( P· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 }$ ?% z$ z; s# H9 [1 n5 Q& u所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 z2 g1 T" i) w1 g' c t5 @8 `· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 6 h$ X8 {. W7 l, J0 J企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 g$ d; P& o( g; L; U · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. / s" M& A+ K# [! }" l 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 9 h; `, W7 L% A1 C9 o p· Unlocks are once available on unranked servers. 8 Z' v0 |8 t' o1 u% l 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) ( Z( w" s D: j6 h. F· Ranked server have to have unlocks activated. , f4 }( D4 ^. U' J+ U) n 排行伺服器強制使用解鎖武器& h1 ?8 d. _# e7 F$ @ · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 2 c$ w- ?1 E- M$ B修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 B0 O t: J% L, o: x· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.2 `% t) B% }. ^& }+ X 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題" S# V" n/ Z! H( ` · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. : g8 n2 K+ C1 j. }4 S修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 * Q, q/ R2 h5 m/ n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).2 e9 P6 `; _0 p1 [3 ~( _ 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 {! H: N. T, Y0 l% @0 |/ Q · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ) U$ I$ ?/ { A5 Q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題7 M3 M0 C! P/ t( l' q6 Z6 i Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 r; }5 i! \0 ]7 b2 A · Increased client stability . p" p+ m( n1 w$ F5 t, n增加玩家端穩定度- @0 A9 A6 V" G2 L- E" H · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 8 \+ X& R n$ ?. n' `% Z7 M* O! i$ S, ` 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 " Q2 \/ X! Z p+ |8 H- H# D· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting $ r3 a/ X( _* s) B7 C4 U3 ? 增加趴下到站立所需要的延遲時間5 Q, C9 e6 t& y) d: A# \ · Adjusted C4 to make throwing more difficult : [8 M h; Y2 S- f& y 增加丟擲C4的難度 * ~* y- e& P' x: `; B8 ?· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ! ~3 V; B2 F0 e3 g# b 修正地圖中會顯示紅色距離的問題$ N( [1 u B, M) B- I* } · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 1 F# p; o" R- H V8 f! I( I# k修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題9 t+ h6 M+ H- f# n6 @. B · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 b; E. b) ?4 I7 ~9 f減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 V5 u: @1 t a' K · Commander options will no longer available whilst dead. ' t, g) I4 X; @; B6 U" M6 x; }指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面, ~8 R. P i9 |, E @! ?$ @ · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round8 p* |, p: i1 o; R* _( |5 N0 s 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 1 I" |6 c2 } b' D5 G$ B$ ~6 G+ c· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 S7 c% C5 B1 V, U% w修正玩家被救起時沒有武器的問題 * ~) u5 ^+ C. y- E+ ~, F. Y5 C· Fixed several rare graphics crashes. " r/ Z( M! p/ x _" Z! Q- h 修正幾個罕見的圖形問題6 i# g* X, u ^8 K5 ` · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ! I# _4 w- B. e$ U5 ]. l# M% F修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 ' _ Q4 t& e, l |/ o· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ; ^2 t6 b0 |7 R% H空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 ! k) H( T ^* H0 g2 n* e+ U, ~· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % }: X& c$ ? g! h/ d) ~修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈& ?0 e4 ^& Z% _7 p O+ }7 v · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 I6 P- _6 }9 O修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 ; k" Y% H# g7 A# G# Z% Q9 W· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 ]! [6 b( M V2 G; C3 Q3 @, s. G 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ R9 H$ f+ _; b. i. j ' [% w8 O) ?" C3 q6 G: J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" T: z" g( l3 K6 E修正玩家被救起時沒有武器的問題
* f. B: }2 P3 f& }8 G& d( |( Z  [$ B2 {+ A* i" e0 M8 p7 T
6 |  r: f, D& |3 i; ]. ^( V
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
; W8 M' T' ]) J$ i防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ R3 l; v) ~3 A8 L  T' k7 I1 S6 G4 q9 ]
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
# f. E6 O; B* O8 R
0 W, Q/ [' l" _8 N" D$ t升级升级升级!
8 u: l$ V& C9 J% c  ?+ P$ F7 j
' P4 F  B9 J5 T又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
" S# w7 H+ Z! X/ J& ?1 g運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 s. g3 D+ f& V; H7 s% n& L
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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