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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容& x2 e+ g$ d# q/ ]) ?9 } · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ( |7 Z5 X9 |1 K; X+ L4 N* F4 i新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)2 r. w5 _+ u8 u! }3 F · New Server Option: No Vehicles mode & d( Y7 w3 z, o新伺服器端選項 : 禁用載具, M+ M+ N2 B1 u# u" s 1.4 Patch – Fix List 修正清單; Z2 a/ S/ l% W% c6 G% s7 a Front End: 介面" j: d6 W* ~0 `8 `5 |! t · Front end - Fixed server browser issues with updating info 6 p7 L$ \) h3 N! n介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ; m* P4 P5 S: E& p· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 2 S/ H7 C4 G$ o6 M4 C3 J5 b介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT# w6 F6 k+ W( F · Multiplayer Server filter “maps size” will now work . J2 a7 e) i0 x" Y 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用: O' i3 B1 Y0 r# ~/ E" y7 L' m! L/ p · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ F6 s8 E3 w3 w/ R% n 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題7 t5 D5 B: F7 V j* m+ y Game Server 遊戲伺服器: Y5 R' J& H5 A3 W# `! k · Increased server stability 7 w' i) D! @% ]' ^! B3 {增加伺服器穩定性 - B; _9 P) U' V: z0 w" b1 W9 Q, q· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt / d2 c0 r" A* |. U8 | 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題, G, M5 q/ x" t · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # M2 z) c. ^, V: D! h1 @( i# M) i 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) % g4 j9 j5 M2 M· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 W' M2 Y- g0 X" ]7 s2 r# Y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8; f) }3 U5 D& |+ f$ f9 p · Unlocks are once available on unranked servers. . M& ~2 K/ u% Y1 H, h6 W& g非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 6 h! j9 Q+ m7 e8 _- Y& o/ @$ @& t· Ranked server have to have unlocks activated. 0 a* Z5 d. | Z: I: c4 \排行伺服器強制使用解鎖武器 n6 b6 |5 S& ~# ~/ `+ t" U% b3 s · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. ! T0 J) L# Y# z ~# d& r1 \' m& L9 r 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 r" Y5 Q* j& t/ \( f+ Q, H · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.* N, t+ {) U* v4 u, w! q 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 2 ?% Z6 i& Y# K" y: S· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.2 W L; M8 c" P 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 / b) k9 |+ b3 c" [, e, n· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 5 \& V8 L$ C* z1 ]& M' ]0 h修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)1 h% X$ Q) H: B5 B, M · Co-Op bot console commands do not function on local servers. * ]- \+ j) G$ I; W 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題' \4 K1 @- `7 [) O; T' W Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) A$ d+ X! l; q% l · Increased client stability 4 s( w7 Y/ {; ]4 x增加玩家端穩定度6 j( U2 s7 c: f* y · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag / z2 ?% [5 y1 Z, l0 ~紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題# j# G: k, K) P · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ; N/ O+ E& F+ E9 W; f 增加趴下到站立所需要的延遲時間 " @' i) I/ _' G. q }· Adjusted C4 to make throwing more difficult / u' t0 r! S+ {$ c增加丟擲C4的難度# M5 {1 j% y% p! v& u* _5 l6 L i2 i · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( S9 k! R2 P5 T5 o+ X5 S( _修正地圖中會顯示紅色距離的問題 m: n) c2 N% K1 M1 J$ g· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) y t. n$ M$ Y4 M! Q* X U. M6 N修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 $ w9 K5 {6 F" [2 m· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving * L+ Y2 ^' J$ J: y減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) : M; \- J- V5 T8 M# h) z2 C· Commander options will no longer available whilst dead. ( J* o% H4 p' o }指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 9 t+ ?9 X( I7 ?- F( \2 q* m$ E· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round3 ]5 H: j2 g2 i8 E 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), a$ F" P ~3 x3 s* o9 V* H0 Z+ K · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 p! }# K& u% J; ], G @修正玩家被救起時沒有武器的問題 : O4 |; p: x, q% l· Fixed several rare graphics crashes. ~% ~! m$ S/ L' U$ E修正幾個罕見的圖形問題. v1 @7 Y) H, } · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end + U5 i; d5 `, ]5 U D8 f+ Q' ~ 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 4 ~( T5 j" o5 w· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * K0 ^! A3 G# Q$ k0 p) c7 S/ j 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部% T6 F* g) @+ w/ @$ l# x/ o · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). % R7 Z# S+ Y; ~! ~ 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 3 J5 p% P4 U" p, ], s· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ( z9 y- I0 e7 O8 J4 M0 L7 K r l修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題" T* n4 ?6 _1 b* g0 j · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 H# Y" @$ h! h- b; G& H$ |運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 5 J2 V+ v- ?- K2 p0 j9 X- R N" o: T8 n$ |
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 J* m7 a' X6 H, N
修正玩家被救起時沒有武器的問題
; |4 L8 O& m- l+ d8 U, C; i
2 X3 a' ^6 f( p7 P* n2 q
6 w, w' a  F, Y0 u$ w5 n* f  K这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( s% d2 F( G% Q& b
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?8 l/ u( g8 X0 F  C
$ ?8 U8 g) _8 |. A! I, N
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
* N7 q. w+ V2 c# |0 [1 \% |, `& E4 O4 O" E7 q+ h0 G
升级升级升级!" r5 f! X5 T/ G3 T/ s, y5 i
: N. Q% W/ T1 C+ M6 T4 l/ s8 ^
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* |2 q5 z( b* k( L' \" [
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
8 o- ~2 a+ w3 W8 G5 ^, n1 T, }不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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