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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容+ ^' |4 g% h0 e8 a · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " w$ F3 k% W" d- N6 |新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) $ F) A7 I& A, A: A4 Q% M* R- ~· New Server Option: No Vehicles mode % G2 t/ J& A) w) I g 新伺服器端選項 : 禁用載具1 v T0 r$ g1 T5 A$ E 1.4 Patch – Fix List 修正清單 , z- R1 z" g* T; B) x* YFront End: 介面 5 g6 G4 o" P$ y8 x· Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 I; {5 ^" f, w1 {; v) c% @8 O 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ) L/ g0 U, `% s8 L( t· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 3 F0 T* a+ X/ u& {( a e9 d 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 7 e' H' J2 R/ A' V· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , I$ R$ I& Z$ y* g多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 ' P& V# J9 \# q4 M. J+ e1 s· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 1 P5 Y) I; Q1 |0 O 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題* I1 {! F3 m; s! |: G# M; h3 v Game Server 遊戲伺服器 / @& \: [# ]- T# M* B' h/ a. y· Increased server stability 3 q7 `/ J$ L ]& @% U6 I/ J增加伺服器穩定性 # r( N. _3 v* p2 z2 N· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt * r, p8 M, D4 c; f) X$ {- } 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題% M0 Y; j2 [; ]1 S4 L · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . i, X! Z Q) q0 F* D4 N/ f( J6 p. K/ N企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) ' m0 b# M; q) w+ b- t# x8 a1 A! c· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. # W3 r1 C& y7 A' @) e/ ~0 L5 a調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 : H2 j& `3 ]" N J, L/ R· Unlocks are once available on unranked servers. 9 y6 q( t! h; Q! m; ]非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) 8 R& X6 w0 t, v, s* h7 k# S· Ranked server have to have unlocks activated. : R7 K( @, X! W3 R; s( P( f5 B2 q 排行伺服器強制使用解鎖武器 9 Y# k+ C* n) k3 e3 W1 e/ Z· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 0 n; H9 s- O6 a" k, j! [7 { 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器7 K9 k1 H8 K! V) \6 N3 p$ q- S · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.' A0 p( t2 q/ P 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 & c" P6 {# s: J$ i. X# j6 W7 o· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.0 h0 N; M. l, \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 J q% t0 j5 [$ a& l · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - A. z' \' _2 } K$ H7 o修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)& i3 P. B$ B8 N5 ?3 O# B" k9 w0 m · Co-Op bot console commands do not function on local servers. + n5 \) T1 w0 R! M. R+ c# @" ]: B5 O 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題8 C7 o' m4 U% R, k6 t' X Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 ( k3 E* c! y9 Z( S· Increased client stability + N1 U- p4 n" |6 L增加玩家端穩定度% P& `/ z1 |: j0 _. l" L% R( S · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag " V6 V' u& v& R% y) F 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 M6 w+ n& F- D2 c' L& t- X0 r · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : R2 {) ^) v% \0 e/ O 增加趴下到站立所需要的延遲時間1 I$ f7 G( b v/ t0 ^' u8 x7 u · Adjusted C4 to make throwing more difficult & n% v' J+ |: _" D 增加丟擲C4的難度 * \7 X B u. ^( ?· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( ]( t, R+ M9 ?修正地圖中會顯示紅色距離的問題 1 U3 L& a- @( }% c7 K· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - Y+ G1 t5 r: `9 r& {" T. J/ d修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 3 K8 O+ L3 k) Z· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 0 a) q y1 `4 X+ G% d. @ U+ M 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷); L" Y5 _- a7 Q/ h3 d · Commander options will no longer available whilst dead. # i/ d9 L2 R( ]$ w, a指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 2 k7 D8 t4 \2 o· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round # K6 S+ Q7 f' i+ `修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選), {2 Z' |( `, ?7 ?; \1 r* t · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 W/ c: j0 E: I. W+ P% V' ]+ r修正玩家被救起時沒有武器的問題: X; l3 k" M; q1 v7 {$ { · Fixed several rare graphics crashes. 5 J: y( t" L/ O; k 修正幾個罕見的圖形問題7 z, O1 ?/ ` g7 z2 z5 o; @4 \$ m · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ; ~, \/ S5 B l 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 x# E# t* U6 x+ D+ x2 f1 h · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. ! I3 _) e z0 ~. H& K" G1 | 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 t' G% s: k* N5 g· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; g# \) o9 T7 U) r6 f* d, ?# f: H修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈8 W0 n) v& t4 g" K! s · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu + E+ b5 P% `; A. D( x: j3 q' N 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題6 N0 Q( M3 S$ G! D$ j) r1 R2 @- T · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters9 I$ k$ P4 P% Y# u1 [4 D1 x 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力7 [8 p l, M( D2 H * ^6 X% N$ ~$ X- n- A6 W
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 4 D0 S2 M  z1 O' C3 `
修正玩家被救起時沒有武器的問題: v! M% V3 N& A# L, G0 c2 M0 w8 \" ~
1 [* z' C( _! l3 p% ], w% i

; w& `- R$ F, H! g这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
& d( U; P0 C, K8 W, |防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
2 e2 D' d  U/ c. H! W) W" @9 {1 d  ]6 ^) E, [7 H
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```' q/ y& {/ }5 @1 i+ j' o- ~% Z) A

' E% I7 ?8 r! C( [升级升级升级!5 B3 C, h8 @& c
' h1 t* i! A! ~( m# X1 x1 ?8 B
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters. z' `: _4 G! ~2 U# }3 `# m' o
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
, N4 e- z+ ?* ?( h不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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