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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容: H$ Q) a8 J. x0 v3 a · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) " n9 y. y7 ~3 x9 s) G 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式); p0 q) l, K9 [, {- s · New Server Option: No Vehicles mode $ E" E4 \- [7 l" Y s新伺服器端選項 : 禁用載具 ' N# x3 U& ^) P3 O+ N0 r4 R1 e! p. H9 m3 W1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 k- \0 U" d# {! M( w+ zFront End: 介面+ e0 o% Y/ U0 t8 n+ _' }* q · Front end - Fixed server browser issues with updating info 9 P8 N# k0 H* ^2 G, \$ R介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 n) [9 l. S, C( V; e# z · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 6 F% M( t! y0 Y; t( x1 i介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT % ?/ M; f6 x$ N" Z· Multiplayer Server filter “maps size” will now work " @2 X( L5 I: }# Y: C# L/ q 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用8 _( d$ f. t" [ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box % W' W3 t3 ^2 _$ r 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題0 |7 Y: I; P- k4 e1 H Game Server 遊戲伺服器 , J6 r9 q, X$ b. w· Increased server stability 2 \) ?/ R3 ]8 z* `% o; ~$ e4 x增加伺服器穩定性 % b$ n) y8 y U9 h s6 F5 A/ v* L· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt Q" _8 |& G$ A. q9 x6 J所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ! l3 v* R& H0 N8 H* F3 h· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ! h" o: O& L6 d 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)& b4 Y2 w+ A% v" D$ L · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 5 _- l5 U) @" v+ t, h調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 % W3 |# N* y% |9 {, O· Unlocks are once available on unranked servers. , E2 C4 J( Q( |: K2 Q8 \9 m非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)9 ~1 W1 t, a$ { · Ranked server have to have unlocks activated. 4 K6 [! P; i; n5 E 排行伺服器強制使用解鎖武器$ c+ l( v' p: P2 m9 L- ] · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 C' W3 g( `7 d. z8 c修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 0 M0 J+ u3 r" ~+ A; o. B% ?* Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. I8 @& [: S) x) u. r1 `" K修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題6 ~+ f: C2 l( i! l) c9 D · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.! s8 P' r3 b3 ]4 g, c 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 6 Q- E$ {( m @+ F· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).0 M) u! q F8 I6 c/ f 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 3 a4 g: x K9 Y W; R· Co-Op bot console commands do not function on local servers. - P J+ [1 d9 r( U% Y- |0 y5 [修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題7 }8 I9 Y* \3 j Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 / l' ~2 L, L9 g5 m4 B; @2 n· Increased client stability . p% E5 m3 V, A增加玩家端穩定度/ M! ^1 Y' a9 Q · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag # x3 k/ ?/ A9 l8 i) \: _. E! ^5 b 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 & ^' S, P4 D- j W% U* c+ q: j· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 5 G9 {9 B1 Z& _- p d增加趴下到站立所需要的延遲時間2 F }9 f: p0 K$ X · Adjusted C4 to make throwing more difficult % ^. N8 [: s& B5 X( Y8 ~+ Y& m7 V) O5 C增加丟擲C4的難度, ^+ z3 {7 L$ D/ u · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 2 c% J9 {# d; ?( q0 @" q 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 4 e: V& z- m' ]2 r3 y% ~- A· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items & N D( U# Z5 ]修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題7 Y+ L, A& ]6 Q3 H% C, O · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ! ~9 d# ? X7 c; p減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) $ C. J: x+ N8 u% j· Commander options will no longer available whilst dead. 2 ]6 b7 s/ G. u* r9 f 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 O& l' @3 t) @4 x& ]: s( D· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round/ G5 l) _1 a0 ]; r0 B( a5 Q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)( L( a$ D4 Z3 x9 s# I · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. , k4 g2 A; m0 q+ Q8 k4 m 修正玩家被救起時沒有武器的問題% ?0 b# [. |! k4 `8 I- X+ p · Fixed several rare graphics crashes. * T( x- r* A7 g# o j 修正幾個罕見的圖形問題3 D) b& C/ K7 _. b- y5 k · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end , R9 J2 B4 o$ p修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題+ A& w' y. m/ |7 M! s · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. 2 s" b2 _& F5 `: | 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部5 f3 {* i N+ V: Z/ h s+ n · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). $ W0 R4 c0 ?3 O1 z: c1 D修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈, e1 _* ^ S& f · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 2 B4 r+ o7 _* ?) t+ p; D# N修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 # s4 O( o! p- o3 _, F) C· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( r9 @5 x* q6 X' L, P2 Z 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力$ i& {) N7 l) W* b" O7 P 3 D: F: q( ]) w! t! E
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
& ^* {! }& {* L' j: c# ?" I1 h修正玩家被救起時沒有武器的問題$ |# y1 ^4 F: i7 G+ _' H

$ J) Y9 ?/ J# g; D0 a  N9 k( c% b
- _& U5 e+ s' n这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表; E8 k+ U9 b0 U1 _' Z& J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
$ l2 m( P9 z3 R+ c; C
% n2 v# d) o1 x: C很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 n! t" A3 R- t) I" Z$ r! @
0 r( {" [0 A) ?8 c升级升级升级!5 N9 c% h) Y) L! D, U
: b4 J% l) a6 O8 ^( W1 q) E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters' A& g2 T1 J: n' j, L
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了( P/ K' d) k# Q/ r( A
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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