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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 3 S6 r+ o7 o( u4 M; ?( _· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) l- H* {0 i3 F 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 6 O/ o! h7 T& q9 h- y, Q, D· New Server Option: No Vehicles mode # Y: G% z- b$ q9 S5 Y$ g" e9 [( [ 新伺服器端選項 : 禁用載具 9 Q( T( X( U% l- L1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 P+ \; |+ w9 d6 w3 l8 PFront End: 介面% E* b. p( I* N · Front end - Fixed server browser issues with updating info 8 p# s q# Z m6 v8 U 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊, n9 D4 K8 [" \ · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 9 K6 z1 d) j6 m4 u. k9 \介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT : _3 x2 Q3 q+ o. |" F· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ; k) [$ E, X0 ~+ U& F多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 - o; i( Q$ a, b) L· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ; C+ p# z) R4 u7 ?! F 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 * l2 Z. N/ h& e1 s( M+ {Game Server 遊戲伺服器 ) n+ F9 G8 T: r6 w0 L: u· Increased server stability( E6 m t3 r7 `. F- H 增加伺服器穩定性 # O* d5 h0 `! a! @- n8 F· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ! v2 C8 Q! S6 L- ?+ a! D 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 % h& _4 w! I* f3 g1 V3 R· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) / S6 V& c) w1 x N6 V& I: P0 Z C& q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)0 j" v. a0 Q3 A+ q6 X' D# J · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. , }1 [; [$ d4 D* Y- {2 c 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ G8 M6 ~ [. d) i+ P4 p# j · Unlocks are once available on unranked servers. 8 ~6 Q" [: l8 i7 p3 ?非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) - R3 n% s- W b* b: \. `+ i· Ranked server have to have unlocks activated. ; r% } D% a+ w ~) H x8 L; a' F1 J3 S排行伺服器強制使用解鎖武器( C0 |: v M" T/ a" Q) E3 o · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 7 O: ]* H- G( j 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器2 S# R# ~9 M( S( O* d · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.. u1 `3 Y4 E/ p 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題/ N+ O" _0 ~3 n% l3 g8 U3 U · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.( @8 L- b) X4 \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; K; T- Z. d, n8 @4 I& K · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).' w: C2 e5 C* @, b5 D, \4 H 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ i+ F3 t) d6 M · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 5 n; N( U) r5 U 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# S# [) d2 w7 Z+ `( W3 M% j! B Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性% K5 H0 R) u S- J% j l* N2 n9 Y5 y( Q · Increased client stability . |3 \0 `' H2 U- ^" ^9 ?3 Z* J- R 增加玩家端穩定度6 p6 D* P0 [/ R · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 5 C5 m# g+ X& A0 T+ {- A7 Q 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 , }2 X9 G: w' o( v1 _6 h. B· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting , t7 D$ u+ `9 O4 ? 增加趴下到站立所需要的延遲時間 & ?+ q$ i; c4 w- B· Adjusted C4 to make throwing more difficult 6 I9 A* W2 r* n* q: F6 C( L 增加丟擲C4的難度 ! r/ g5 `1 r& g1 w! x2 @· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & H U% U9 M7 L5 j3 X. s+ c1 n修正地圖中會顯示紅色距離的問題 7 Y p5 j# ]( h/ K& y/ }0 m· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) ?- E, f: \; M% o 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題9 @7 A# C3 g( ^5 f& [ · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving & _: d$ z2 A+ W6 O, w1 N減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ n) S0 p: m* j! d5 b- C7 t; \2 w. F · Commander options will no longer available whilst dead. # Y+ Y7 s, H5 t9 r; ^% L 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ' e4 p: Z N! q# B/ j/ t· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 4 Q/ o$ m$ O" i: }7 k( H H) `修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 9 B: ^% s( J [: I. x· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 1 J/ w, Z8 O, q3 a3 n$ a9 _修正玩家被救起時沒有武器的問題5 q$ b9 i# U. \9 Q3 M · Fixed several rare graphics crashes. ' ^% ~" C$ W$ H8 `: b. z修正幾個罕見的圖形問題 4 \( E3 X, p4 q· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end * ?4 R# V' a# C8 H 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 8 J, b9 x' m: [: ~$ r! F· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . c6 E+ r: K. |. u 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 / q- U8 y2 x# \ y6 w· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 9 _" a% O8 r9 ~) Q: Y 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈# P- W2 s4 ^8 h8 r# o · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu , p+ O& c# G& @( g5 u. ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 6 o# |! B t% b8 J· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters$ v: w5 y H; G# A- X) Q0 r 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 1 K' Q0 M# k; ]2 o1 @5 \. d) W T/ i) Z" l1 S8 J
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
4 i* p) ?1 @4 l2 M6 C: @3 {3 T修正玩家被救起時沒有武器的問題
8 i6 T" Y8 }/ }9 F) {: z. z$ N: ~; T
4 I1 j+ s3 c7 Z1 o; P  B
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
8 C9 Q" P5 u0 _2 Z7 n防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
9 O2 p7 _! e$ U# u) e2 N- u2 d5 }2 I  K$ j% {8 O
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```$ ^0 ~7 O. l/ n4 h) V$ w6 D

- E6 W) B3 v4 y9 ]* E$ V7 G升级升级升级!
% G$ v5 l- s; ?5 b9 I) v4 C2 }3 ]) \: ^3 b& z; z; Q
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( o' R2 k$ B+ l; L8 X7 A; B8 t: Y
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
" M; U8 q8 ?5 I不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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