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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 7 ` T& M# w: F$ k; \( \· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 1 y* B8 p6 i( S/ t6 f; G8 a 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)8 O, T. L" X8 B1 j · New Server Option: No Vehicles mode 4 q+ M& Y) G% V8 ^& P" p% b 新伺服器端選項 : 禁用載具3 X9 j6 H5 Y0 r9 q3 c0 ` 1.4 Patch – Fix List 修正清單# [0 W" ^0 ^$ Z$ V8 D Front End: 介面 8 Z! k# J$ B. r: x5 t· Front end - Fixed server browser issues with updating info * ~: v: B2 C& r! B; w( p 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊6 l. G1 r: Q! @: ^# t4 E. n · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; n# E$ L: ]- r4 f* o) o* Z 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT 9 w" Q; x( y4 B0 Q5 `' R& D+ S( O· Multiplayer Server filter “maps size” will now work + x1 E, l8 K; A2 A: m/ E 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用9 q/ |) T+ d t3 k x* o# ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box / R" g% `1 f, n C; E; x 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題3 s/ B9 I7 M7 N3 @% h, ^* D* B Game Server 遊戲伺服器 4 ]0 A, R, q5 C3 N· Increased server stability1 h6 k# U* d+ L9 B3 g5 |. t8 r0 K 增加伺服器穩定性 . I" G$ m! I2 e" _* z· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 2 p: @ {$ @4 j4 F3 \所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題/ m7 G3 N5 F1 ]2 A5 ^ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 3 r: T1 |: ~7 c/ O& |% w' F企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)+ U& g+ u2 T, D% m& T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) L0 {4 Q e6 W' t調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8( F; N% Q: w! u6 ~8 V · Unlocks are once available on unranked servers. + M; M J# j9 U9 E5 T) z" \, }; _5 N8 M 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) + I/ g; Q1 [' K6 ^· Ranked server have to have unlocks activated. - O L% x# Z$ F 排行伺服器強制使用解鎖武器3 i& |3 s2 v: |( j · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 3 t' D v+ t# f: m# M/ A修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 8 V, ^' m6 i+ X/ m9 k9 R5 h· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. ) `! X; j- @0 D, n+ @& g修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ; y" L2 [7 m: O$ [, ?# a· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.6 ^; u) T6 n0 M8 B 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 f, I0 n! N ^) u! N' P$ Q9 H9 S · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). 8 _% [9 a. G5 g. H' I修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) a4 \0 X# J" ?5 q1 g) ?6 X · Co-Op bot console commands do not function on local servers. - m5 D4 t1 O- n 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 $ s& |9 M# `& E: L* Z- [1 Q4 M1 dClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 - b3 d4 N! ^1 ^$ Q1 N+ q$ e5 R· Increased client stability p5 Y+ W' G( ~3 `1 x) c增加玩家端穩定度; x7 f$ E& F2 F8 U o · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 7 b# ~. U7 d9 j! c5 s紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題$ \) l* m3 R0 o- I; P6 e · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' W, O9 l/ h/ M, F 增加趴下到站立所需要的延遲時間1 ~. }& g+ o) L · Adjusted C4 to make throwing more difficult 5 q6 ? q1 B9 d4 [5 f1 n" l% C 增加丟擲C4的難度 8 f8 p1 d% d; x) q! W, N3 `. G· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / T: Y" A( G8 ?- B! _# @9 G& h 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 $ D$ o% t o& ?( i1 j% U2 A/ [· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . p9 {9 e. f& ^) \ t0 { 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題5 E( k8 }/ E* y; Q · Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving ) ?( M5 ?0 `( t' m2 F) P( v 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)( J0 _/ U1 m" A5 h · Commander options will no longer available whilst dead. 7 ^! s) |# x$ G W 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面" Y3 u. a$ o$ f7 I" s4 C( f; } · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round2 F/ Y# A4 {* }( s8 ^) l 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)) I. A# v4 |3 X( N0 i8 D · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ X0 G6 }! G3 } 修正玩家被救起時沒有武器的問題3 j0 J. Y7 \7 k& S0 p5 J$ r · Fixed several rare graphics crashes. ! g& l! Z. v/ E修正幾個罕見的圖形問題$ e/ F; j; \' J" v# h! | · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 F8 \" Q0 J3 U" d% D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 9 ]: {9 ]- u2 R' R+ b! p0 P· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. + c1 G- P: h3 z6 H8 v1 }! S空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 . L( R8 }2 x3 @- m& }2 e8 @· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). . s2 o- k: g q' _2 J修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 ) L- `. a/ H/ @* f0 v9 k, n d· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu $ ]6 c" b& s) S' ~2 l修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題+ P8 W. t1 X2 E · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters8 A# u/ O* x( k F+ o$ \% i( k5 e 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力! q, {& A( @/ O $ q8 s9 m; s2 ~: f# W( T1 _( E
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 9 N  L* o3 ^: ?; A. P2 h' E, n
修正玩家被救起時沒有武器的問題$ e0 `$ n) E: K. B6 `  a
  g8 H+ U" E2 C- y- |, @* w

/ L+ k* S6 @5 w+ z3 S: q) z这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表0 [5 Q( k' b" B3 U) _
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
' w& m' r# c- e5 ~1 j( p5 Y5 o* b5 J% I, S4 f7 e* F' ]) p
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```7 v: U! w% ]  k

2 t* e2 N, m( \1 Q" z7 @$ o升级升级升级!
; w& e( ~# S" d/ _' o  Z( }* g. I: C. @* p& T/ l0 t
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
0 A- T% y) Z6 \- \  l# h' ]( Y運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
2 K% g) w! T: Q$ ~$ k$ i& ]不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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