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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 1 y8 C! j3 Z; b# U· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) + v) X5 x+ E, J) `4 L新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)" X* Z/ z( x3 j' A5 I" y6 `- a · New Server Option: No Vehicles mode # T( ]' Z( n. O6 J9 m新伺服器端選項 : 禁用載具 / z; h# y9 j- d6 S9 K1.4 Patch – Fix List 修正清單, K! i" B8 u0 Z! v/ D( E Front End: 介面 8 C; R- q/ j; G; S% G· Front end - Fixed server browser issues with updating info 4 |% \( j$ b9 Q) K' l v 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 0 b6 T. b% j' H; h7 \4 R· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ! u% C: s$ G3 ?& R' r1 ~! A 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT& z' Z. }7 Y0 N% O0 p9 g4 } · Multiplayer Server filter “maps size” will now work # Q+ {; m% V7 ~2 p: F _% o+ Z多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用; s5 @) I; E. K$ A$ y# z4 Y3 j · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box # O+ V! W: @, U8 S% Q6 j: {0 j- x 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 q, H: M& i; g( ^Game Server 遊戲伺服器6 x+ y* @2 Y$ G2 e& B! K · Increased server stability + J; U- R+ P' R4 l! ?; p4 e4 V增加伺服器穩定性 1 V2 x, x7 X. \2 {6 j" m· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 3 P% [8 ~% E0 Z; W. U2 D" @ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 ; ?0 A# O1 |! F! v* n· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) # Q, C+ H( x/ x. Z' Q# v 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) 5 k0 q3 k% ]' l2 y. o4 s( t' G· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 3 o2 C$ _8 W3 e. B# | 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 86 n; t. q0 V$ F% h' Y4 J · Unlocks are once available on unranked servers. 9 c3 H: c& T2 w$ ` 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) q, w6 Z0 G. g( P7 G· Ranked server have to have unlocks activated. 7 M7 e" l9 m% }" Y7 ]7 M5 A; g 排行伺服器強制使用解鎖武器0 c& S, e$ B0 w$ N, J · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. + l4 b8 K( r% Q9 ]6 p 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 $ w9 L- M: K+ e# w. M% W5 S0 C1 }, B) G- r· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map.0 o/ ^, E" q) ^. D 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題4 Q5 H1 q6 O" c" @6 B# y# E0 [ · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.* n' `# ], Q7 m* y' S( a 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 % L- X, l: _6 j, B+ U* H· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). - Z1 z1 w# ~& d/ J; P修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)! J8 o4 m5 A; f# H · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 4 v* n w$ k- c1 C! p0 g7 K 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題1 b! t1 X9 G( N! X% @ Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 " k K4 a- e4 r· Increased client stability , W: n6 v! U2 R9 | T# j+ I 增加玩家端穩定度 5 y1 J' @* t4 ?' x5 `· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag * j1 j \( f6 U& v/ P' M, x' ]$ u紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 1 O1 H, V. [" S% x9 z" ~· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting : j4 S. S$ A' Z8 @ 增加趴下到站立所需要的延遲時間# \1 y% s, h- z+ a' Z i7 f- [ · Adjusted C4 to make throwing more difficult . T; i( e: D6 M8 L 增加丟擲C4的難度 ' m& M+ S$ ]5 n) G- L$ a· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground 6 r8 a+ L% X, V 修正地圖中會顯示紅色距離的問題( Q1 h6 g% p5 A/ j1 \ · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ]- n/ B9 r: c$ a3 o4 W) d2 ?" L 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 # A+ `( p! ~# G7 B· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 5 f& V+ v( o, D( L& X( w, n4 j減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)+ ]9 ^& A4 a7 w; m: Y: u2 j · Commander options will no longer available whilst dead. , r& i8 V' L& g! u0 D N$ L3 G指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / g* n- q j- E/ S5 k) L. H· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round; I' A( F) i9 ~' w1 Y 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) 5 W( G/ h4 b& b) Y! v· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. + H9 F" r' a# ]; {修正玩家被救起時沒有武器的問題 0 n# ~- z! \/ j# J2 }, r· Fixed several rare graphics crashes. - D0 I/ [# ]: \) x+ y) T 修正幾個罕見的圖形問題1 h+ A: L' h" `! ?% V- n · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end # e2 W' Y# A* C4 ]9 r7 R( U修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 + w' B# M3 I3 A2 N7 ~· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. N/ D# V- ^! e& ]- p: j空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部0 ^' m1 N6 I$ L! T' L: o6 f · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 c( R- i- w& I9 f% W7 ? q' ]修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈* K* v* G1 F- W$ ^% L · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! P8 ^0 c4 I) G5 p; A$ U) M 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 . [ c) v$ Y- M· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters* P2 o e* _9 l: K1 V 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力- ^: }8 L9 d$ o% }* | + H- F3 s$ m- m
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
" [3 F( I$ E9 F& R1 `- d修正玩家被救起時沒有武器的問題
7 C& Z1 x. q* g0 Y2 D
+ F- r" q, \( E! S' A# e9 C* ]6 H- K7 y4 H3 Q
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表6 `' F! T9 f/ {4 L& U
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?2 n& f& I7 Y3 w  o0 ]8 D9 a- @
7 S1 B  H4 I5 r3 h
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```# d, |  N* }1 h8 P

- G/ c0 S! e0 {3 q: \) t# l升级升级升级!, j. a0 U( v: `2 j2 B9 T
1 o" R# `7 e. d! o" ]
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
5 [6 ~% G5 F0 l, G' b/ I! _1 q# b運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了& [7 ?# Y. r8 l8 `; q# ^
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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