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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容; }) K, I, r, B3 S# n · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) % c; O) b& ~7 P& u8 D1 D: w 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) 4 s6 M' E7 u H4 ?# ~7 T! ~4 B0 G0 T· New Server Option: No Vehicles mode & t- V9 O2 O8 h2 {3 Y; l新伺服器端選項 : 禁用載具5 c7 W7 ~: O* ^' D6 `) U 1.4 Patch – Fix List 修正清單 ! Z, m/ }7 J' s3 yFront End: 介面 2 |2 J1 A' Q0 A· Front end - Fixed server browser issues with updating info / v% K6 ?3 v; f# E# m 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊: x) Q' \2 @! J! w- J · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 1 K: C- B( L8 I" t: z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT " _# _% n* F0 k0 H5 U6 ]· Multiplayer Server filter “maps size” will now work ' X& s q& X: J/ H6 F5 f# C 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 2 A' c3 t4 {% E6 @! @& }% b8 M; p/ z· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box $ _, `5 \9 c9 Q3 E1 L5 ]8 k修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 3 q: y' X% I; l1 C" ?; g% K, L( eGame Server 遊戲伺服器 + B8 F2 N( [/ E, t3 R· Increased server stability 0 z% C d2 w" t. U7 d. v3 g: i增加伺服器穩定性3 V3 Q' M4 \, W7 U% V · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt Z# O! m3 p( X O# r; Q0 \ 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題& Y3 `/ V- d% @ · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 b' i& O! O) U; O2 K2 n) b 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ v; @* M3 M8 z% q, Z/ g: T: F· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. - a! j r" O+ j* B; f L 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 82 D4 \% E- z$ x1 J$ F. K. C · Unlocks are once available on unranked servers. ! B9 Q0 d9 t- ]0 M: ?0 t$ v& [ | 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)* {/ X8 ]* ^6 s' D/ l · Ranked server have to have unlocks activated. 0 j+ i3 s2 `7 h1 E# x排行伺服器強制使用解鎖武器 6 s) u7 P |8 S0 Y; C, W· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 6 O6 O# L/ y5 }; f1 x" u! t修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器1 h* K; i3 t/ m6 w; e · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. B$ |/ f6 l9 z2 X* U# J修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題# B5 v( |6 a8 r9 @7 s9 J0 P · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.9 J9 G3 O! B6 ]1 Y 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 Y% G$ U' D5 v9 }# q$ F& N· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). # b# y( L6 q* G修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) 5 ?7 h/ J b- P· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ; @: Y$ i6 x9 x7 d0 U, L/ q修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 E g- @" \( ]- y3 P8 JClient / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 * }. |9 T# V3 J7 g# W* f6 o& T· Increased client stability ) X- q: d2 b% R增加玩家端穩定度 7 e4 u: S: n! f' I# p5 C% r· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag % S) h( b( w) [- Z( x 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題0 a2 r" Z* O4 d @# K- @- i · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ' V" Y' a4 G/ A" M4 T b3 m 增加趴下到站立所需要的延遲時間8 F( d8 _6 G3 r( v1 R. {: } · Adjusted C4 to make throwing more difficult ' v. n5 n& i2 |9 ^' |增加丟擲C4的難度 5 ^% [% l: Z4 z1 y/ z· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground $ p/ a. b& f) \: h+ M) X 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - T. C! u5 d: r a· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items ) X- x9 n% m" E1 h+ Q+ y修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 2 b( U( n% D% z# K* |$ R8 Y* h g· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 2 L$ ~3 E0 G" o6 G' r3 { 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 8 U8 O1 n; p0 ?) L# ?$ C9 M0 O) K· Commander options will no longer available whilst dead. ) Q9 P3 H: [9 U 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面% E1 Y# a2 K" w: f* C* F5 z# F% c · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round 6 I# U0 O9 U e3 z修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)1 v2 P$ m. C! x& j# S1 J · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. $ E, G/ K6 |- y% H修正玩家被救起時沒有武器的問題0 S2 ]6 q- W$ X+ I, P1 ~2 [8 K · Fixed several rare graphics crashes. ( ]( v5 \3 s) ~ 修正幾個罕見的圖形問題& N8 O7 n* e4 f9 |, B · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end . ]: m* Q. n: I/ l4 ?) q: g修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 : [) S1 ^! W; x& f· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. , c1 T, N g" o1 i6 O空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 0 A2 q) J6 ?3 @2 | Q* |$ O· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ( E. v( A5 u0 V& n0 B9 `% Y) ?% ?! A; D- R 修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 * L! {5 g" T f! f! r1 z· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 1 a" C& H" R$ d/ _* c0 ?修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 f; Z1 G- ^2 c6 ^# T· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 7 g: D7 x8 v y$ ]3 R+ A8 C運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 9 P( \, D, S8 A$ Z4 M8 ~) v; a% b0 g& H5 o, `
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. : @; l& p# x3 g
修正玩家被救起時沒有武器的問題/ l, ~4 q! a( Q3 R) T: z$ K: Y' g. r

3 L% E2 g. o; c0 m/ H; w* h* i. S% M/ e, O- q5 l
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表
) V  {% J  c$ |) h. l, M/ o* ?防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  i: N/ t. I, d$ l8 s6 I- a" B, P, G" F' E3 G: l
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
2 a9 k4 x9 U' M% _  f( B$ o3 S5 l. r7 D. {
升级升级升级!. Y$ J# O8 k, F5 P# \% m
6 Y, L& O! |. a4 E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
( z( e5 _+ u/ l; D5 C/ N1 r運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
) u( D) ?. M, x5 x% M- P# S不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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