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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容( M- ^ F$ F- l! M · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) # W0 Q6 n. x- s% o 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) + m. |& H! X% q! t! ^. N· New Server Option: No Vehicles mode 6 s+ S/ Y6 }) @5 H 新伺服器端選項 : 禁用載具) V9 h. v7 j2 ]: f 1.4 Patch – Fix List 修正清單 5 a. n2 |- L* H5 B3 n; YFront End: 介面 6 b* f) H- ?' Y2 e" o) R· Front end - Fixed server browser issues with updating info 0 e$ P7 x" v! \0 p6 C& c& k/ L介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊 ( Z7 R( ?8 m( c4 s5 _ b· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ) f8 r* j* s. B; s8 U- O# ?7 u 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT! v) d4 o9 ?, L9 w' ~9 t · Multiplayer Server filter “maps size” will now work , ]7 e+ s, Z0 \! u; R; ^多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用& \1 e; T0 K7 L5 Q) z, R! i1 b; h2 ^ · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box r& @5 `- O+ _2 K" Q9 ~3 Z2 V4 {1 Q 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 6 ~3 Y3 N5 L, D5 V' U7 jGame Server 遊戲伺服器 6 [" _4 s4 i; B, c, X( x8 ]· Increased server stability7 b M# o! D0 f$ [- w; E, @ 增加伺服器穩定性 . s" l' `% W3 D* U- F# }( ~9 C5 Y· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 4 j( G( ^6 D) s! v; A ~所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 # `2 [4 `% q7 u; z· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) ) G. F6 a: }7 ~3 l$ s" f& Q 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) * `6 @( [1 G* Q! O5 Z2 w3 F/ }· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 c h. c3 @. q2 @! C# R$ H* g調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 6 t3 [: E$ }: c2 g# o( d1 b- _, A· Unlocks are once available on unranked servers. ) P. n& w: g7 p0 J( ]非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)0 K) G9 p7 M' C · Ranked server have to have unlocks activated. 4 u; q, K& ?8 n' K2 q0 Y, Y- ?排行伺服器強制使用解鎖武器* E F8 S# K# ~, h6 b · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 \/ c- d7 G& g 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器, L5 G* k5 Z4 N, a2 T1 e' h9 m · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map." ?( D* w- {6 C2 ]' l* G6 a0 N' ` 修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題2 ^7 T3 I) M4 X5 H5 f · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. # N( I6 @0 E( Z V( N修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 0 }7 j) ]: X% ?( a& W/ d6 X · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). : ]& }! Q# f& w: p3 W) |- ~修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)" S& N2 C: K* `) y · Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( U2 Z/ h5 |: B# [& T0 ]修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題5 Z# V3 U- X0 Z0 _% y; c( U Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性' N$ [$ y3 x1 t2 @$ | · Increased client stability 3 R$ V2 K* |9 W* M9 t$ l" c增加玩家端穩定度$ Z8 ^ t$ V D$ B0 W* ? · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag - b" m* g! F# W5 G" m+ Q4 M 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 7 b/ j; X) y$ p# j· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting / ^( M; K. w8 X; S$ y 增加趴下到站立所需要的延遲時間 - f# j( `3 O2 B· Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 A% I0 _# [+ C3 D2 R 增加丟擲C4的難度 k0 U8 E& u$ u, N3 Q" R+ _ · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground , ?+ Y; g U/ ?" U! W: Z修正地圖中會顯示紅色距離的問題 % N% m+ F* x Q8 O, |$ L: `· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items - `# ?+ p1 r4 H" h0 N 修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 ( I _2 |% V0 ~; x5 ?9 K· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 7 E% t7 p/ a4 K. S8 L- S減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)4 v' s7 e7 p5 `5 ?( I6 [ · Commander options will no longer available whilst dead. ( W- O [& h8 f& c* Y0 C 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面0 t$ t. k$ ~: m, g7 m$ ~- { · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round0 r; t$ P4 T) p8 e" @7 q 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) + M4 T$ P8 o$ c9 o# _* P· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. & ?6 q3 o W3 O9 ~) C: H$ J/ O$ Q* n修正玩家被救起時沒有武器的問題0 @* c/ s9 c# i+ u, Z8 H · Fixed several rare graphics crashes. 9 x$ M) r' S- h, T6 v9 Z! G0 }( x1 Q修正幾個罕見的圖形問題 8 d! C' r3 T0 s* o. F" ?" n4 x) y· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 5 V8 ]9 i$ f4 w/ H( u- D, `3 x' k/ D修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題" s0 c, V. x c7 K; E · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . E8 e) u0 E6 n+ h+ T 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部- E- c- J0 o1 j9 k · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 8 a8 }$ p) a. ]0 b修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈3 K, H: q7 i/ T+ D: n1 W · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 z( T6 l$ G5 b. s3 l! U 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 @* y G7 s4 n# }# i& s/ j ]7 F· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters 8 R* `+ Y: V7 N; P* I; e運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 ( j/ I5 r6 I6 ~. ?" x; c 6 k* V7 O$ @7 O. Y! @ [- N5 k* f
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
. \! q+ Q% T, B) Z1 y/ K修正玩家被救起時沒有武器的問題+ P& ], B& `1 ?1 |5 L, {8 [
3 D9 J0 ^0 x  N* ]8 M; p* @9 s+ ^
6 ]/ r/ G3 d% n8 k4 N( V9 M8 Q* ^" ]5 _
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表/ y8 O/ `- ~  ?6 U9 B
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?; W" ]9 H1 d' c3 j3 p( Z! Z3 Y/ y: B
9 u! W  K' Y. {; e1 H6 R
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```9 H2 U- R8 e( s) h% W: b+ o
4 v' a1 U& g# t# v- r( B( ]& @0 r( Z
升级升级升级!8 `# S$ [$ _  a0 V5 b$ o0 j
+ G# D* l. Q' g0 ]! W3 p: J
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
7 o! `8 ]# Q; a$ W+ Z; u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
: o8 \& Q0 p5 b/ m( e/ Q! ^不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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