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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容9 d4 {( A( y4 [. {1 [- y ?. y; G · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) 6 L5 j3 B) f( F) D 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) ; L" Z* d+ l5 H7 \) ]5 w6 ?5 t( ?· New Server Option: No Vehicles mode ! f8 F* N) ?% d3 `: M" y% a3 ^; O新伺服器端選項 : 禁用載具 / e2 t# Q. \/ P+ [1.4 Patch – Fix List 修正清單 ( k3 D" N' @, I" eFront End: 介面; l8 d; s$ |, v1 q( C2 f) u. M · Front end - Fixed server browser issues with updating info ! Y& j% d6 P% }介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊/ O+ `! E) P1 Q& M' r · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players $ C6 {% y* Q7 t0 ]* ^1 p6 a介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" ]5 G9 E1 | m5 v+ k · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 0 u! y* I& E# ^4 F; F) c多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用. C5 ?% K: d; B8 } · Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box ) g* y" t' l* M9 n* N, `9 V, m! u修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題6 N7 J" R ~- K+ N6 \/ u; d Game Server 遊戲伺服器 1 @& L( @% z( ]6 P, N* G, o" j· Increased server stability : w$ l7 V! l0 N* S增加伺服器穩定性 K" i- ~+ Y2 O0 F- p& m · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt ( o' n; x; G8 v; I0 Z! y9 s$ k 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 - }" V9 U4 K4 ~, ?· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) . |1 J5 c" s: q+ X: E ]; a企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) : H0 `# b" q% n, ~* E( R% t% f; L# N* t· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 2 X# p8 B% _* K' J! C' @4 k 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8$ \! }6 ]- v- y% w$ \+ e9 U · Unlocks are once available on unranked servers. 0 G2 q* q8 Q% ^7 K& P 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用)( Z2 |8 Y7 k, p9 ?2 s2 q · Ranked server have to have unlocks activated. % B: J0 G$ R7 E 排行伺服器強制使用解鎖武器 . r9 I3 H+ [- c, O- r: N1 e· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. : Z2 A' ]1 d$ F9 Z; y: ]8 ~ 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器9 S) R1 p2 u- ] k" v9 G8 `% A+ ^ · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. O! Z% i5 [4 V9 l/ V$ [" `! r修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題! l' u7 J9 U6 `1 d9 J1 p · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.: H- S; F$ z1 E8 l& l/ H+ \ 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ( F( s+ M0 p9 m0 o/ k· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).7 c" X) _, h$ e( Q, v! A. j 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)) \) a7 H2 M2 y3 U · Co-Op bot console commands do not function on local servers. 8 a5 ]9 k: _$ l5 |5 Z 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題9 I$ h8 }, _8 L/ H Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性7 N* k2 a( M4 F · Increased client stability $ s* g6 ?, \; i7 V1 S3 f增加玩家端穩定度9 O3 E% \: N+ x · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 C: q3 A3 {7 c0 k2 h+ c+ [. u, ? 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 - q3 i0 | I' t Y+ y1 I3 A· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 7 G8 i8 _( }) U, v/ d9 ?7 R2 \0 [ 增加趴下到站立所需要的延遲時間+ y8 G1 {. \. R- d9 a/ G3 }7 D · Adjusted C4 to make throwing more difficult 9 T3 e4 A% u* @6 b: @$ W8 o d* g2 v 增加丟擲C4的難度 ! F! j: m5 T% |. ^, t, v6 K: E0 L' O· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground & J( Q8 S; h8 f2 z 修正地圖中會顯示紅色距離的問題 a" w) g+ P4 y+ _8 I· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items # K" U$ g( b! ?7 v8 B修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 8 P7 Z) s3 j* W' u· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 8 X2 m8 e3 l9 E7 t* J 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) . l: d% R W9 L0 ^) k; M" C· Commander options will no longer available whilst dead. ' m( D2 ~: Q7 Q% X, H$ \/ d' D) S! z指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 ( V0 T0 m( @0 E: ?9 J· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . ?6 R Z1 j) O2 c; W) s修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)7 v) f) s2 g" J+ l · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 3 e- d- m( O' C修正玩家被救起時沒有武器的問題 6 b2 s: w% c' u6 l* f· Fixed several rare graphics crashes. 1 P4 X+ i4 J( @3 o2 e修正幾個罕見的圖形問題 " c3 K. |$ L0 C4 f, m· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end ( a% e* ^, ~: h2 X1 E修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 6 Z2 k; p6 j$ B) `· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. & y# {% Z' u' i& Y* L2 n 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部7 d5 f" R" X5 O8 {1 c$ ^0 }1 } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). ; b/ z5 M' H4 Z: u6 ^: g修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈6 K2 a: ~# [6 h9 W3 j · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu ! h) w# h. \7 z I! _% @修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 u& ^% i7 l4 v0 F: q& |, n· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters ) s6 ^" D, s7 ?4 r$ Y7 a' s運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 H6 U' b1 E. W; f" ]. \! O u5 U
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 6 a' N# y6 ]; Z
修正玩家被救起時沒有武器的問題
' b+ G( x' A* I7 n5 m) c) Z8 W- L$ p6 P( m
. B: G3 [0 u: t
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表  V9 D: a! I$ H1 K
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
  D% V9 [; @6 Z, u0 k
) W0 W8 s; s6 y很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
7 }/ A0 {$ V" ~  z: z
$ k9 |: p. W6 D7 P升级升级升级!
+ b: w8 h1 F, w( p; m
* r7 e" T4 }* F% K9 A# L又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters% c8 N0 a3 r3 J/ h/ x- V
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了
0 A6 |0 Z. X5 l: y# R9 z不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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