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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容* F7 ]3 B; v# P · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) ) K k, {2 l0 {0 `* m新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) * m% ?- h, c: F* T* f+ k0 u2 I· New Server Option: No Vehicles mode ' [0 w. v: H o! G 新伺服器端選項 : 禁用載具: J/ h. _8 ?- M/ [" U* P 1.4 Patch – Fix List 修正清單 2 k5 L) Q" @5 k( HFront End: 介面6 ~9 w1 V% w3 G# @5 B" d · Front end - Fixed server browser issues with updating info 7 Q& z6 y0 x3 q: t介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊7 q C+ N, P" e · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players + G8 Y! w. q/ _! D3 ]7 j3 W' K介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT $ d; W2 K' k& P/ H# j· Multiplayer Server filter “maps size” will now work 2 F$ g0 h: o1 X& h, O$ _9 U; a多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 . _2 E6 E, ~3 R· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 \" ~/ j/ ^9 A, K T修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ( y+ z4 _* N) ^Game Server 遊戲伺服器7 E3 d7 H" [! V2 s0 d · Increased server stability & e/ [7 H8 l# k! D! r$ Z增加伺服器穩定性 y! \4 O7 Z$ O( T3 r, d, H· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt . t0 L( s; C/ F. V- g+ F6 u+ v& C所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題: m9 c) t3 V+ H9 d · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 9 D4 F4 A7 i2 f' s! D, [企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) $ ?' o' H- J. k4 [' p· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 9 w9 e8 q) ^7 ^" y 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 . N6 V4 s3 [4 R! p· Unlocks are once available on unranked servers. 5 O8 a; Y7 V& @( R4 s: v* m( ]非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) " }. d5 N; }3 _' V5 M/ j9 ?· Ranked server have to have unlocks activated. * `5 E) u. e$ @. e4 L排行伺服器強制使用解鎖武器2 d } o/ Q; D. d · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 5 C+ _/ R" @1 M8 W) L8 S, U% p( w 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 % W& t; t' a) t· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. / r/ i' w) M z- N0 c修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題$ _" P9 d, T; F$ g. g* a · Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps. 9 p1 K4 W$ V5 s. l修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 4 Q- c; h/ U, p. r· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).( j+ ?4 y) y+ U" T& C" T: U/ c8 J/ m 修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失)+ Z! ]$ t. I7 \, }/ ?6 J g8 I · Co-Op bot console commands do not function on local servers. . q" l) b S0 X 修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題 5 I Y2 w3 O& d* i/ m2 _Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性 9 Q F' Y, M+ Y$ @. U" H C, k$ t· Increased client stability 3 J- d: C5 R* k; d; j0 L) H2 ^' u增加玩家端穩定度 ' A- A- _6 p$ C· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag , p0 Z1 F/ ^2 m( z紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題1 Z O6 c: m+ Q! D · Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting " y( O/ |3 x0 K6 x 增加趴下到站立所需要的延遲時間 6 J$ \! r$ c4 _; s9 n: H; w· Adjusted C4 to make throwing more difficult % Z. F. j: H) p 增加丟擲C4的難度 2 W3 \. W, l) T2 [$ O: K· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % m) o. T: [2 b9 G4 T修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - d, R0 R) _0 H4 C$ ~· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 4 q% `4 o" Y/ U1 D9 L" d: ?+ w修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 9 d+ S, y- K1 v. P· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving : U2 b! A; M: S/ K9 ]減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) ' T9 k' V# ~7 V. Q# I· Commander options will no longer available whilst dead. " X/ w+ |; d+ b# X 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 / ]# G* e2 m$ s* P· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round$ N+ Z; k- r1 _# d$ \ 修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) ' c; F+ ?9 b( e! N2 K· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 5 ~* ?! D. [# j, t% N2 k 修正玩家被救起時沒有武器的問題; Y U5 g! i0 A. b · Fixed several rare graphics crashes. $ r4 F1 W" J2 E) s 修正幾個罕見的圖形問題, G9 p8 ]. Q' @# e · Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end / n$ p. }8 ]" ~+ C! w 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題 , p1 |0 n" u2 }1 m/ b Y' C6 l· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. - H) u; r1 M0 [9 S& }! c3 w& D空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部( H* [0 ]0 d5 G6 w( T$ k5 w- } · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 5 X! R; p- c, I- X' |2 J* f修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 - F# z, g! J9 X· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 3 G7 R+ E% m( S( J( G$ n: L修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 / J% D4 J0 e& n$ s# o( `+ ^· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters7 F" r; Q& E$ K- V+ H! s9 q2 r0 a0 ] 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 0 H6 V2 c4 @2 a! x) g# l8 o( x3 Z8 F% O8 L( i. V& \" @" v
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
/ y7 K5 H( n7 T, x- P& ?9 p. p: a  l: O修正玩家被救起時沒有武器的問題) F, a; q/ Z" d. g

* [" P9 I# d: Q1 P3 v: j+ D* a0 e9 n0 _! U
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表$ G  O4 L+ B$ p6 a. p1 \' r& i
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
( g7 ]2 C8 s  F5 J* r+ j* v+ g
4 _7 w0 b" f& g+ X0 X# F很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* v7 P/ ?) X, U" N3 q3 Y

$ Z: `4 V: l/ m6 \: L9 x6 f% y7 m- x, Q升级升级升级!( X% V/ B. S' e) o6 n& Y

# T% t  x5 B( F) I! _; e( }又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
* l6 J5 |$ v9 w; z% j$ z' v2 X運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了$ j1 D6 a+ N5 {9 j9 _5 ~
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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