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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容/ m& u) C2 s: s( i4 F8 H · New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) * h& I6 h9 `+ R' d1 Z 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式) . z$ K+ g0 h: q: Y4 m· New Server Option: No Vehicles mode - S V* R' O# E" s; B 新伺服器端選項 : 禁用載具/ J5 L- q, h9 f' Y" Z( k& V; z8 e9 v 1.4 Patch – Fix List 修正清單" C* t. M5 P* U& x* w" |+ T$ _1 T Front End: 介面 3 N6 Y# v9 \; Y8 l· Front end - Fixed server browser issues with updating info ( q3 d/ B6 j, X* y介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊$ M* K0 n( b& z) r* }; i0 o8 E& g · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players 7 G- X J7 c2 B4 x: D+ z介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT . R8 h; _# b: r5 y' Z" i· Multiplayer Server filter “maps size” will now work , K _( h. o @: c" i' r" R多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 6 h# e2 n7 i8 z1 i! o# c8 Z· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 8 J: G+ c5 ]3 t; I* o- t 修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 1 E1 K. `; o! X2 ]1 c+ Q: cGame Server 遊戲伺服器 8 l5 v4 x4 w5 l5 J8 t$ `· Increased server stability ' e+ t& X6 |0 b5 z+ j0 G增加伺服器穩定性 $ R2 \& N' e" |* I3 T% E |· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 5 H/ p' B5 o, ?. e 所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題) {( T$ Z. g& k, z& v# d9 r3 l · Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) 2 o, M/ F0 I0 u& m$ A 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生) # o7 Y4 V# Q7 W# Y9 P, w· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. ) U1 u! m* q. a% b1 D6 m+ h 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 ' T# c2 m' c$ r( k· Unlocks are once available on unranked servers. + J: q& o! `; j( Y5 B W 非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用) , W- s7 h. x+ d& a) k4 B3 w9 Y· Ranked server have to have unlocks activated. - Y, }7 ] \3 A* o7 j$ S排行伺服器強制使用解鎖武器# H2 M, `8 n: w* X5 E) F& `" Z · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 1 a2 e( e0 W) L" T2 ^) _# i 修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器 9 \/ f0 }; C Y· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. $ R' @8 z- Q5 c- J& I修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 7 i, _# K) V5 D5 }' \9 Z· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.# F1 w( H6 u R$ P# ~$ y 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 ; P6 H" E' g; Y4 C) l# s5 m: s8 \- F1 M · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). ) B; s2 o- {8 D+ Y4 A( ^5 x$ |8 j修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) $ O$ u* \; F8 x6 d {9 K( H" E( Y4 g· Co-Op bot console commands do not function on local servers. # {5 l- `9 M1 n+ M$ \% F% R修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題# B p+ ]' c1 A0 s" q* n4 }+ H Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性) ?; R0 L6 x# A8 c · Increased client stability ( P1 S" H! h& y) W增加玩家端穩定度 ) x4 t) X0 x4 n4 G" w· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag 3 ^2 s5 S) P& j3 W+ k6 b7 L) \ 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 0 w5 T" }# G3 F' l- S0 G· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting 8 M9 E& V! W* i5 t# @8 g6 I增加趴下到站立所需要的延遲時間 # T# g( A! D0 f) l6 C· Adjusted C4 to make throwing more difficult ) e' e# p5 m1 q* B& h9 D' O增加丟擲C4的難度5 t$ i( P- C9 i; S · Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground / e+ m Y4 U3 m" T8 V修正地圖中會顯示紅色距離的問題 - o9 f& X7 ` o/ N# i: Y· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items . |& G( _6 J( I/ X# }) Y% |8 A0 d' w( }修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 6 R! E* g1 n; ^+ s3 o8 D; ?· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving , p4 B- `+ p* }3 w) U 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷) 0 }, a, B. h- E3 I( O· Commander options will no longer available whilst dead. & g: @ ?6 E* G 指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面2 f6 m7 r/ Y) c+ C8 ~# p · Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round q+ ?0 r5 u8 X4 x: I修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選)9 j( q) W* q+ X1 _& z3 Z8 m2 Z' [7 f · Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. - B5 i% s' Q8 p$ g: M; P修正玩家被救起時沒有武器的問題 + D/ I# r& v3 t( n' j· Fixed several rare graphics crashes. 3 s% K& _9 F- ^% k修正幾個罕見的圖形問題 . Q! L3 _! r! {· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 4 N1 \3 }8 o$ l, W u. X修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 \: c& r' V h( I0 N E( N · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. * R& U; h( p1 {/ F8 e+ ~. }+ k空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部 7 a$ @3 t, x- D- [" y* i# p% B· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). - A' B, e6 `1 O, @/ J/ M( f修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈 " L) {+ h* |! J/ U& [· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu % B# J5 B0 D( O修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題 1 W5 P, V+ n! J& S) r· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters( M, k! Z" [$ U1 I3 ]5 v/ t 運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力 * n! b O* _9 Y& n4 R! \, b' e# \, Z' i0 [ j
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
7 n+ n5 V, J& \! @6 f  \& Y修正玩家被救起時沒有武器的問題
) \3 ~) z# \1 y/ |4 I" n) \' w1 q; P3 H/ t+ n+ r7 M# s
& T; f* C1 t; m4 _
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表( h' R0 Y& z7 X. P7 J
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?
1 S! k2 @2 n3 \# P8 Q  Z- {% o4 U/ [6 ?; [' k3 t! d
很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```* g1 f0 e. L$ h% c# D
7 c3 D2 _9 U: q3 u
升级升级升级!$ J/ B; }4 V2 m3 K& X

. M7 f/ m5 r8 x. d又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters, f( z! ?  k$ e6 |" D1 G
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了9 s  H3 Q# k4 o  Y) l
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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