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1.4补丁新增内容,转自战地秘境

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发表于 2006-8-20 11:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4 Patch – New content 新增內容 ( V/ V# j5 v. ^$ S+ @8 M) F6 C· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op) - U2 O3 V0 j. i; B8 R% j 新地圖 : Road to Jalalabaad (征服 16-32-64, 單機, 合作模式)3 A+ x9 U" t% W" P9 w. r6 A$ D · New Server Option: No Vehicles mode 0 @0 [9 f! O+ p7 q新伺服器端選項 : 禁用載具 . i: j. I0 o9 F& @5 V5 P- L1 Q1.4 Patch – Fix List 修正清單 1 S" t$ z9 h6 h S9 J$ s$ cFront End: 介面 # V, \" g4 J0 H0 ^· Front end - Fixed server browser issues with updating info , _# Q. G4 V M* n. h t& |' o: f/ f 介面 - 修正伺服器瀏覽的問題及更新伺服器資訊3 W! d' U7 g O d6 n · Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players ; L9 l( @$ j/ b3 ^9 t" H/ s% [ 介面 - 多人連線 & 合作模式 - 伺服器清單特別會顯示玩家與BOT" v' I+ o2 V4 b* n · Multiplayer Server filter “maps size” will now work 5 x* Z% X5 b1 J% `+ a9 H; z( n 多人連線的伺服器過濾器 \"地圖大小\" 現在恢復作用 $ H6 S/ U* `: y8 E a2 ]· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box 4 I) W c# ~6 [- c+ }修正玩家端因為在IP輸入視窗中, 連按兩次TAB引起的指標指示錯誤問題 ; V+ X: H) }# Z: W6 q- TGame Server 遊戲伺服器( ^+ U) w: J$ a: S9 y( F! p · Increased server stability' @" U. a0 K5 I 增加伺服器穩定性+ d3 l+ f! R- u5 R · All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt 7 k5 J; I/ \! w) Z2 t8 u" A' e" m所有地圖的合作模式 - 第一次嘗試修正玩家被救起時, 因為沒有武器而導致伺服器當機的問題 0 G: u) v$ O" X: x* q' {· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora) : `. r' }$ v* ^* j/ x! d6 I 企鵝版伺服器 - 修正執行SF合作模式地圖引起的當機問題 (目前僅有 SUSE 已修正, Red Hat 與 Fedora 依舊會發生)1 |- b( v5 ~$ G/ a+ T · Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively. 0 m0 ?3 A+ _: S- u3 q 調整每種地圖大小需要的起始人數, 現在 16 > 6, 32 > 6, 64 > 8 + o% \% ]) G- m P& ~1 V· Unlocks are once available on unranked servers. 3 ^% ]& c* b& m! Q& ?非排行伺服器再度可以使用解鎖武器 (原本的選項恢復作用); [0 ~8 W0 r7 K( G# L' i · Ranked server have to have unlocks activated. # P: f! I! U4 `3 n+ y& d( E( D 排行伺服器強制使用解鎖武器 M+ p9 P# ]+ j' O" l, o, q · Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point. 8 l. S2 E, O. r. E: v/ D: w1 d修正區網合作模式伺服器的問題 - 如果主機端踢人或是BAN人, 玩家端可能不會有作用, 而其他玩家再也無法加入該伺服器$ c6 |& A' S3 x, v( C2 p/ g · Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held \"CTRL\" and \"SHIFT\" while selecting a map. 3 f7 B! d5 k$ P+ E; s2 c5 s修正因為管理員按住 CTRL 或是 SHIFT 選擇地圖時, 所引起的伺服器當機問題 ' C# w m- A) R0 ]7 I. h4 W. G· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.3 m2 k7 ~3 N v% o, y; G$ D 修正更換地圖之前, 剛好有C4粘住旗桿時造成的伺服器當機問題 # p0 O) S; T) R5 x" r · Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon). & v/ V/ e* a. @) n+ t) z修正空投載具的相關BUG (像是圖示遺失) ! O3 z( u0 K, @5 r; F2 A5 m· Co-Op bot console commands do not function on local servers. ( D) y% G1 v9 x9 W" x* d+ G4 S修正主機端無法執行跟BOT有關的控制指令問題, s$ y n$ i* O: n9 ` S* C% f Client / Gameplay: 玩家端 / 遊戲性/ \1 q0 L5 `# ?: K · Increased client stability ) C( c/ I. m: W 增加玩家端穩定度 L0 R; V6 P1 e3 D1 g" d · Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag ; G' h/ P& y3 \) J% j0 I 紅藍BUG - 修正玩家顯示成錯誤陣營.顏色的問題 5 v+ }: M+ @1 X· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting & T! L# L" t, c6 Z增加趴下到站立所需要的延遲時間+ A! P ^6 `$ } ? T' t · Adjusted C4 to make throwing more difficult & V$ S6 W) W% @3 G$ D- {7 ]# H 增加丟擲C4的難度 ( F0 y/ F5 b$ ~1 g· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground % S8 T& c0 e' m) f 修正地圖中會顯示紅色距離的問題* I6 e* C/ k$ e! J · Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items 0 I( r/ _- t* Q) ?& Z- K% A7 G修正玩家切換武器當中, 手上武器有時候會消失的問題 , n& i6 p8 P" |3 R# g· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving 3 |' a* t1 g5 j( m/ ` 減少載具在行駛中受到的損害 (像是AF的跑車不再那麼容易受傷)6 K1 _' _+ p5 c1 t5 i · Commander options will no longer available whilst dead. $ ?9 H5 B- @# S8 D! _) ^指揮官倒地時將無法再開啟指揮畫面 " c5 ]4 w C0 ]· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round . ^( A* P2 Z( r, q5 u: Y, _修正更換地圖以後, 玩家重生選單顯示錯誤已選擇重生點的問題 (事實上是還沒有選) & x$ K3 i4 C- t; L: k4 o· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 7 f% _ Q6 O x; y" | 修正玩家被救起時沒有武器的問題3 w! L7 a3 e m: Y/ a* c0 ~; }- b · Fixed several rare graphics crashes. 3 J5 z/ Q# X- Q4 u" w 修正幾個罕見的圖形問題 3 q+ W3 f$ v. A· Fixed issue with players crashing while clicking \"Join Game\" in the front end 6 E0 `& I+ V( t; r4 ]9 A+ D 修正玩家點擊\"加入遊戲\"後跳出的問題8 i5 y u8 p/ X5 x · Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. . s3 d* I9 c7 K/ Z- U 空投載具: 調整空投範圍, 以防止玩家利用BUG進入建築物內部' `! q7 p& P+ [3 k · Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps). 6 z6 a h+ A- ]8 a, @/ L& U修正物件發射的問題, 像是坦克有時候可以一次打兩顆砲彈$ z1 A2 m* W5 s% d" C" a · Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu 6 H% j0 G& i- F9 m# X% C. [ 修正同一張地圖跑兩次以後, 最佳玩家資訊畫面會顯示為其他玩家的問題. C) |0 _7 g% e9 L. Z+ ^ · Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters & L( f2 \/ g7 E( F( M, u運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力" y, g6 _# n/ z 6 N1 K6 F; H1 ~
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发表于 2006-8-20 11:59:47 | 显示全部楼层
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit. 8 N& s  T/ v, f" c  J1 r
修正玩家被救起時沒有武器的問題
1 H' w6 Z' p3 n, E4 e4 e4 y5 A6 n
- W  j* K0 B9 s' a- Z( ]# Y& H+ S! m0 e- x6 Z( c
这么好的笑料就没了
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发表于 2006-8-20 12:01:05 | 显示全部楼层
诶  这么多服务器当机的问题
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发表于 2006-8-20 12:03:52 | 显示全部楼层
防空载具太弱,没修改
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发表于 2006-8-20 12:10:57 | 显示全部楼层
好象跟之前发的没区别,
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发表于 2006-8-20 12:12:00 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Along@BF2 于 2006-8-20 12:03 发表5 n0 p9 F8 ]4 B' Z+ V9 t* T& @7 C
防空载具太弱,没修改
1.3已经改强一次了,再改……估计天上飞的要有意见鸟
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发表于 2006-8-20 12:16:02 | 显示全部楼层
为什么老削弱特种兵~~~~~~~~~啊?/ f0 U: i0 z# [! ~) g. e; l5 m

9 v, S& a+ |* R! K5 x5 P很强吗现在?
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发表于 2006-8-20 12:38:43 | 显示全部楼层
为什么不加上电子战的东西,比如电子干扰什么的,在一定的半径里,可以对WZ或轰炸机的TV进行干扰~
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发表于 2006-8-20 14:26:02 | 显示全部楼层
咳```
: ?+ A8 F4 R# Y. r2 G
* E$ p1 }, t3 B8 G4 P; l$ {6 b- T! [1 u升级升级升级!( g; _$ @) ~* z0 K; U4 v+ ~5 A
7 X: U! `1 J' D$ B* E
又要升鸟!
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发表于 2006-8-20 14:48:17 | 显示全部楼层
有新地图了。。哈哈`
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发表于 2006-8-20 17:30:33 | 显示全部楼层
一会说放出,一会说迟下,全因HERO的RANK2。
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发表于 2006-8-20 18:38:17 | 显示全部楼层
路过
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发表于 2006-8-20 18:41:50 | 显示全部楼层
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters4 b4 G' Y' _0 B1 x& R
運輸直昇機 - 增強運輸直昇機的防禦力
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发表于 2006-8-20 18:52:15 | 显示全部楼层
特种马上就要成为废柴了' w$ w! c( V+ Q& z5 k* E4 x
不知道是不是非要削弱到只能望静止载具上贴C4 EA才满意
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 楼主| 发表于 2006-8-20 19:41:28 | 显示全部楼层
LS的是我的仇家啊
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