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<转贴>----POE 2模组的新玩法----" b/ F, G( I& a; o2 E, e, Q2 i# y
----POE 2的新玩法----
" Y$ s6 ?/ Q' E8 U3 w1 Y" ]~装甲~' A4 q4 q% r2 H1 D" l* p
在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.$ L) S; ? S! n8 G3 L; I$ v1 A5 ?
~坦克炮弹~6 s8 C8 E* D' M. f. r6 @' l! W# u# q
POE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.! U1 j; b) g9 j/ P
~反制装置(地面)~' m& S' A. g. O; N
在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间., y% d) w- A, F% K- o7 u
~反制装置(空中)~7 F0 x. d$ u/ U+ e1 y* d& H
像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.
! x0 i ^' j$ G~PGM(玩家导引导弹)~- i4 r: Q) a5 ^/ y8 m9 x
PGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.
& @- z d9 a' G* j4 h4 C! M$ A~被动雷达~
/ ~0 D7 x) r3 H被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.; J' Z$ h' {/ \( ^
~不断转动小队~
3 D* ^ n" W6 F- D7 w) s! x我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.6 H% L; {% G- t9 u; i' G
~反基地SM?~7 z; ?) A N+ Y9 Z8 i6 H, k# N/ M
各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
6 y. [' E6 p: s$ h2 H~抢旗~
5 H/ m1 k, I/ i. [/ l除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.
* D! Q. I1 X8 z& q5 V~指挥官~) u, ]; t% a5 c- L
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样./ t* u, \. D) G* O' `$ | W; W4 e9 f
----POE 2的新模式----
- i9 X& \# _$ |! ?8 ?; @' O~目标模式~
% }0 t& M2 k: ?& M* V3 {2 T像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
: C5 {9 ?% _! D9 Q E. }" ?~核弹模式~8 \2 |3 Z$ D5 u8 k
核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.5 ]5 f4 y6 c5 w7 m- f( S
~前线模式~8 d3 h" f/ d8 S# g: J* d
玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.5 j% j4 R1 O# A) J% l
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