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- Q6 z9 W$ R. C7 j1 E <转贴>----POE 2模组的新玩法----
# {9 k! s2 E t- D! u! s----POE 2的新玩法----
) _- p; L3 ~& ]. b# K; b& h F~装甲~
* i# F% K P) C! @1 o6 ?在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.- [/ O! O4 N; k) ` D( t
~坦克炮弹~9 U" T! ~: ~* z* T7 E
POE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.
% {* F, `1 ? @' Q~反制装置(地面)~. a% k, R, P9 X9 j
在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.
( J6 N9 t o2 ?6 h3 {+ f2 k~反制装置(空中)~
1 {+ m4 g! ^4 F7 X' K3 T6 A$ \) }像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.6 Y9 q7 ~( y: O3 }' ]* W# Y5 N
~PGM(玩家导引导弹)~: T" p- l6 X$ p) _- ^
PGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.* a, n+ B' B1 `1 z
~被动雷达~# R4 Z( V' H2 G4 K( f' g
被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.
5 R# w7 n' v5 Y5 [) e0 y~不断转动小队~
0 m' Y- r) `' V9 j* o1 L# o* \我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
/ \+ ~; G: \" W2 y2 \' M~反基地SM?~
' R6 Z6 q8 S; [4 O各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.+ t8 e& x4 g; s
~抢旗~
; G7 v, b' W) M ]) K+ `除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.
2 Y# g4 M ?. R, x~指挥官~0 A6 G+ [: m, K; c3 j6 l* ^
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.
0 I& } X; l: X1 S! {* q3 a7 Q----POE 2的新模式----& @6 O9 b4 l7 L/ `6 a) m
~目标模式~
; {3 b6 {; W: j5 _- n! F) X% I像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
, W& f. S/ w6 D$ ?4 g8 S! X1 s8 N3 [~核弹模式~
8 k9 Z. T/ D. @* R5 R: f' Q核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.
1 e) D# Y7 S, o1 U- n6 U~前线模式~
5 O E" Q- h4 Y- y/ L d7 j玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.
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