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<转贴>----POE 2模组的新玩法----
9 p+ v, r9 h+ T8 j2 i: C& N----POE 2的新玩法----% @- I: |/ o; B: _
~装甲~& m+ ~" u+ ?: j6 ~
在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.+ u, i' D1 _4 k
~坦克炮弹~8 y: m0 }1 g. H+ }2 z) l9 `
POE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.3 X6 g7 N0 x+ s7 B% v
~反制装置(地面)~! b4 R, v" k+ O/ B1 ^9 t4 t2 \$ {
在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.
4 b0 K6 A/ @. J* `) h' w0 f~反制装置(空中)~
( R) `3 j) w, l像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.- h1 F9 l, k( ]8 d
~PGM(玩家导引导弹)~
\4 c9 s( h1 e- ^, jPGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.# Y i$ w7 ~# D; D
~被动雷达~# l$ }4 e* V7 m; D5 T* X+ \' l
被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.
+ g* e% L2 ]9 f~不断转动小队~1 U" |8 H' h/ f- h
我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
/ h4 T$ A- G: a7 u+ {~反基地SM?~
( c# u1 A. u8 T) ^, b( C8 L各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
4 ^ v1 e" W9 O7 t9 O~抢旗~
6 r/ f" ?! y+ x& J% g除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.* j& W; M; I8 @9 [
~指挥官~) A# g: s* d9 ~( S9 a4 V, r' n
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样. i X" ]/ d+ \8 y
----POE 2的新模式----) A$ K M5 T! S4 J r( t
~目标模式~0 p, ^6 i5 g- \2 S0 E+ k
像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
$ J7 W& R* [2 Z~核弹模式~+ |# X- Q+ e3 Y: S: F
核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.* v0 v0 |$ k3 r2 [- X
~前线模式~
3 M: p% I7 F0 t玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.
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