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<转贴>----POE 2模组的新玩法----' _" r# b k3 B* ]+ L: T" h) N
----POE 2的新玩法----7 [; C/ L J# ^. ~6 r6 V
~装甲~; \; T7 k' q1 L8 x# \0 `
在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要." h0 _2 }% B2 b! H4 E' \3 o3 | T- S
~坦克炮弹~
4 b2 e' D: P( Y$ RPOE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.* k4 }, n1 Q; A* S8 O- W
~反制装置(地面)~
7 F( m0 A6 c& o) B在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.2 y7 n B, x- Y& c; z1 U
~反制装置(空中)~
! \. Y* J7 u, ^3 ]像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.
6 Q) v* S3 d% p n3 T3 h+ V. S~PGM(玩家导引导弹)~
5 ^; \8 x' k1 p: b1 ePGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.$ B- C0 I! S) |- Q; K7 ?7 Z
~被动雷达~* g* v; n/ L* F& V* X3 ?, ]
被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.$ R9 F: g" Y, ]1 T. t- ~& r4 @
~不断转动小队~
7 o7 V4 c r T7 h6 k我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
) S9 t1 j6 d0 N2 t3 Q~反基地SM?~/ q' f4 T* T+ \
各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.9 _8 ]. I. p& [0 P% E9 `0 w0 |* g, Q
~抢旗~% K3 ?: R6 o9 R5 o
除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.# E7 g: m1 h5 V) z. f) a
~指挥官~. D' r! p; w# }; Z8 Q) _7 L/ r
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.2 L" C* X/ A9 z- V e9 X1 c# `0 O
----POE 2的新模式----9 R" d0 h" C' j
~目标模式~
% y( _1 t0 e- B, Z) v1 B像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
- b( d/ V7 F0 A; |" N- P4 O~核弹模式~- T8 M) M5 G( A1 c3 r; N
核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.
( ~3 F& }4 p l~前线模式~
2 W' T5 p8 i0 O玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.8 P. N; `4 L/ {
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