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<转贴>----POE 2模组的新玩法----3 C3 v9 _" w0 ~: s! V
----POE 2的新玩法----
" j2 E; L$ i* q9 O. V5 J~装甲~( W8 ^' B/ h' K e3 a* W
在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.# t8 y7 i E, Q K
~坦克炮弹~
. L( `6 k6 `' }' Q& {7 d- D5 QPOE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.0 D" \% h+ _5 Q7 n5 f, p) z
~反制装置(地面)~$ j- Y- T! B6 k8 h% [. E2 H6 _% t
在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.' T% M7 h; u8 }' M( a5 T. ]
~反制装置(空中)~
* c* W6 V: J5 I# s! p像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要., i9 R3 G# i4 H4 b
~PGM(玩家导引导弹)~
5 q( H9 N9 e. CPGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.
2 |2 J/ P0 w& ? f/ A~被动雷达~* B; Q: Q+ t4 }% m0 D
被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.2 R' h: ^- J% b1 i
~不断转动小队~
# ?$ y( f1 H3 i8 H9 B o我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.# `9 Z( W0 {% k. e$ E+ Y
~反基地SM?~
7 Y, z$ |2 l' u1 W% o* n# J各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.& [5 J; F) [5 R' C6 X
~抢旗~' S4 s1 D# k: {8 i- W' {- H
除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.
% r* C' I+ \3 Q9 h~指挥官~) R+ V7 b! `% J. l, V& s/ k
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.) k( Z( f+ x; A; b& X- i2 Z8 a+ w
----POE 2的新模式----2 U& r: O! K9 p! Y% p0 d- K# Y
~目标模式~& n4 J2 ^$ U* a" R6 m( n1 V6 Y$ r: y
像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
2 I0 W1 n* @" P~核弹模式~
; n5 n; {! L/ ^7 v( G8 Y7 \核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务./ `/ D& a* {+ c) o
~前线模式~2 U/ D6 x$ \, _- t
玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.
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