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! l! f2 e' w) }+ O( | }# Q <转贴>----POE 2模组的新玩法----
- W0 v6 u' j0 Z% J, f8 Y- c----POE 2的新玩法----! {) H; _3 D+ J# \6 C( s$ q
~装甲~+ l* o7 y5 _. F1 _: @
在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.
4 W6 Z ^; V; n7 E~坦克炮弹~
, T9 ]( j( T5 L* N* I6 iPOE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.
8 _+ @" Z$ X. R7 J~反制装置(地面)~0 C4 {" `$ a/ P$ ]/ n% [
在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.* ~: Q% G6 [& P8 J- P; h
~反制装置(空中)~4 m" Y( T& W9 g' m" _" ]
像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.( P# D* R" H w3 M$ \; \2 \
~PGM(玩家导引导弹)~
' r7 k1 R% q1 ^# R. d6 kPGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹. Z* b$ T& E( M; {6 P3 `+ d2 x& d. a
~被动雷达~6 {2 F. `% ~6 M) z4 N( i: T
被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.& D2 i( Q( e, }
~不断转动小队~! h, C( U5 o$ z2 C
我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.4 s, U" b% _9 i4 D/ V+ \, E% m; |
~反基地SM?~
; w/ o4 z5 x8 R( z1 ^5 D% o( f4 R各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
2 H; j+ r8 V- H' D~抢旗~
: [, e0 }* ~/ k除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.! {+ C+ N: H) Y0 U7 G. Q2 K' z3 g3 F
~指挥官~ s+ z* d1 p! |: A0 O
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.$ p% E+ w: m ^" w/ M A; i
----POE 2的新模式----
/ x3 `. I8 z2 H4 _* H0 @( E~目标模式~
0 I2 p! R4 o1 z; x像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.# P- {/ B0 Y2 r$ c9 a
~核弹模式~
/ S, ?1 e2 @3 {! a" q% g& U核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.. |2 d0 F6 {7 m+ B
~前线模式~
1 y! s& I3 d6 t! z玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.
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