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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了: ]& u* I/ a. W! {; H4 E$ [5 z. `* _ . `2 a& ?5 U0 V
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
1 j* a1 G8 [6 u. A& K' y2 c
, j  A! P% ?: X0 M
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法) n5 k$ k8 A$ j( N

5 G% ~$ x! ~* }) M- [$ @+ F* n所需工具下载:
; }6 B5 u2 \9 w# P6 \* v" {- e$ W3 aN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
( Y; B- S! Z# M2 S$ y& RA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
" p9 V. m+ @- o5 T- ]

% z5 t- p! N2 k3 W
: Q, B8 M6 m1 a  H* v) _( jEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
9 d* B( @1 T' `2 x9 G
2 t7 A( G( f8 B) r1 O% `0 u) ~: tif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.6 I2 M  v+ h, Y% [$ f

9 c9 u6 L% Q/ e! S  G因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。# ~9 Q' N# V9 h8 u& z- u
7 w% i: x+ R; |: g, C/ C# e
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以). m  P% o' a1 F% ^1 J1 \
步骤:% |' ^- _# D( C* ^- a
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
/ g' D4 {! L. N* [/ q2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
; K0 I7 B: b& F( C3 q9 m" X4 ^3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.
+ j  }7 Y! T$ d/ s4.点击apply setting now.' x% @& K3 z% G
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
+ }$ z9 p1 G9 q6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )
/ c& p$ O+ J. Y! M4 r2 S. }9 l1 Z
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
5 D0 v9 p2 S0 X, \4 w* }(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
2 [/ v  l7 s: @) P+ }& o. B- e" \9 ?  d. d* {
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
# B3 r9 B0 K6 S' N2 V

! Q& P% q- l9 ?2 M$ p$ S. g
: z# \4 I- ~( }7 f7 e
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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