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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 3 K% {% `4 k/ U/ W8 N5 q6 L3 u8 R5 Q
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
' K! f8 S/ w1 v* O3 E0 V& i: K4 ~6 f$ |2 R( ]* Z
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法. N. w6 p) t& y" Y( P' [$ \
+ ^4 n8 Y; @6 a1 }7 q) f5 e" S
所需工具下载:
! U8 D$ T* k0 S3 }) B. iN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
; u5 _% p1 c! J. Y. M$ c) I# @/ D$ qA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

+ {; \* n4 {5 t: O8 i. F5 f; l! K3 o; G( K

) C4 T9 f6 F! r% ~$ V- ^/ M) sEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
0 @6 M$ b' ~/ t6 J& h! D* x( u% W8 o& V- `; |
if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
9 o* X# B1 S- ?. u+ r) o9 i
  Y: {; Y8 x) W# |# l1 r; p- U因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。# Z3 m$ H, f2 }+ \
- P- k4 ~  C) A- d9 m
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
0 R$ g% }2 r; F. }$ F5 U3 t7 z) v步骤:6 I4 z" r% |( ^) B- V0 }
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
- E. D+ W* q0 M7 p( X" K) @2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)7 X# S( Y9 E" P: w7 x
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.$ t2 w1 z/ i7 f8 g* Y. y8 i
4.点击apply setting now.
: S- l% [+ G& l9 L' i! v3 C. C' U" [5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
; S# w- E9 D4 J/ k, ^0 F: ^6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )9 W3 l: f* M4 C* a/ y

# ~/ y5 o5 S9 ~3 W/ |3 r( X这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
8 v$ H6 e. x& ?(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)( U$ `7 L1 z% q' O! j
# l5 q) f; h$ k; |, y! z, I
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
4 i5 `( C1 O: |/ R
; w# Z3 O3 k: f' s
  C, i5 X' u/ _4 t5 P4 _
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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