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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 J! X4 L2 s0 `7 a $ H9 r9 r* G: a7 W7 B+ t% }. u7 Z
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!2 p+ [2 @  _- {* r7 C' I6 z! V
1 x" Z# M% S3 V2 m0 v) Q: N" H
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
0 ]. p% i% y. ~5 G
- l6 d/ m2 U4 e9 O( M所需工具下载:
4 c. H1 M3 U2 Q$ }" SN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
3 e( s. G* w. j8 e' {( {A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
+ l- m5 Q1 R- [! F: X) W( }9 I: x) s
4 S. L( W% l- W$ x

% R, P$ J5 p' AEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
) b; h6 {2 A" t: \
9 J7 g  V( ^4 Y: C# b7 k1 i- f: Dif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
1 v. u# Z% u1 P
  z0 n% I  G4 ^因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
# g, i. w1 I' f8 Y+ D% F
: i5 P+ w9 s2 J' h/ V方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
) d% P8 {7 H9 W) A& A/ m# a2 B步骤:* P) O# W/ N/ `
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
/ I. o2 E' e: U) Y. s6 r1 N6 ^3 c. }2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)4 U9 P  V1 b9 ]+ K" n' [: |! ^$ d' B
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.5 f, Y: o$ U; \1 m- U
4.点击apply setting now.9 x% G3 i1 m2 Y) l* p
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
; R% N4 y( t: v9 }1 E# b: U- Y6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )
. y6 @  p0 h9 V# M- r9 I, ~6 \! J8 j, T
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.* Z, P" R' U4 X9 m4 B: E2 u$ s  G
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
) g7 h4 s, H' Y5 A! y1 ?. k0 h! q: R: a) W% A% g7 U: A% U
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
' X) N7 r2 L4 ]5 D

$ U( B" M: E! u7 C7 D2 A& W3 O4 w) x+ {4 s8 p6 Y5 W3 G+ D. t  s: z. x
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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