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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 + E7 T B( w0 f" I: T) ?. M8 G9 y9 {' s0 Q+ D" ^, r
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
- J/ f/ G7 t  M. h
# p; {& [' [% b/ P
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
! }* E) d( x0 w' W- v  l6 v, _, u! D( O; l6 _  Y) r' W: K
所需工具下载:
- J1 H( O: T) Z* KN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]3 S5 R# Z/ v- C! \+ ]5 f
A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

0 H+ V1 |7 i( `4 g' d& q( g1 j9 t7 Q2 I  N# ~5 x
! Q) v6 z- [/ X4 @  {1 E% U1 d% r8 @8 k) ], [
EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
+ ]* P8 v$ r4 {1 J% t% [/ v0 P5 M+ r; U! w* e. v  }. V* ]1 x6 o
if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.5 P# c% W! v% u' C- M4 |* Z  |- J

+ R, j- R0 W& P5 f* H因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
! w4 S6 @9 F" ^& E, E2 C: s6 n9 a: {$ [( o/ Q/ g/ ~
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
1 k( R# n, O" R& I步骤:# z3 x- A" f4 C# B
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.# c; P5 J9 x# i( D% r# C+ u: Q
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
# O$ w; p" }% ~& O! c3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.
5 m9 c9 V8 J: }) {4.点击apply setting now.
9 }7 R. n8 y" `4 Y* e) w3 C' P5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
1 x; _* Y, |( n6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )3 X: p. g. ~# C
1 d+ E* c. @: f) X6 r; I2 b
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.( _! W, ~% c; X) H' j+ A/ ^
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
4 v5 T) ^1 i* n% \3 D% f5 k. Q4 M/ e2 i+ P' \4 x
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

" Z) C0 H+ {( Z: P

$ L/ }( [# [0 Y, H& j) a' X. N8 _: ~, f5 Y. m2 W$ P7 ?) h" k! t
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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