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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了6 @+ u5 ]* g# u# { 7 V1 X- Q6 N7 X+ y
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
0 Y- T4 M. S0 x% Q% }# z
4 Q3 D8 r0 Z1 @
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
0 ^. a! C  E- i; w( T
7 C9 Y" H+ a4 I5 H* e7 p3 j所需工具下载:4 z, |# L  u8 ?! b
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
# m) \% `; X) N. e5 u2 \( X% z& CA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

* C8 m- r) h4 D
9 }. E' l9 ?% `: D* M5 g( \+ G+ _% h7 l/ v9 D' h
EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
( e! F0 I1 Q, C6 @
/ N! e! f! z. vif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.- ^9 j2 ^1 f( t; n# O5 Y/ O5 Z

* g, J" B5 B. r0 S0 ]8 b* k9 d. r0 P因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
1 h: |2 r6 c' h
; M/ P7 C' f6 }# a5 {9 R3 Q0 K. M方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)" s; b2 K& Z8 n, u4 |: q
步骤:
: @; ]2 n6 b+ P# F1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
# |' V) `4 H! M3 g* G2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
+ [- b$ P6 q5 M2 e5 [$ x1 l: ?3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.! G3 K* _: [+ h" V/ U; ]. P
4.点击apply setting now.
) P  c0 l# {% X7 v1 @( Y* G% i; n5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.), d+ w0 v& J# m% w2 N1 x
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )9 {2 D( k5 N5 x) U% |

6 i% g% L, X, s/ x3 Q) L; }# ]2 ]; b这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
/ p  s4 b# I' ^7 a& b! d3 t& m4 X(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)9 o2 f6 {' a# E7 P
2 b+ K# ^9 P( ]/ M
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
! L3 \' C! m4 O" L: ~# X8 ~+ K1 r

# y5 x: l" E4 O
& T3 _, \( i1 N+ C$ i
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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