|
|
发表于 2006-9-24 19:50:46
|
显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
" O: a" b( z) y, Y+ m6 P4 {
1 R& Y. R3 \( U升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
0 F! M( }! P, G* u6 \; I9 a, d0 i( l, Q
所需工具下载:
6 Q; j" I8 v+ L" j# d2 F0 q% gN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]8 t q: y# j* B! F+ f2 E# Y4 Q
A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]- B+ d+ r3 M9 k8 X7 \* m
& n; h! V9 B2 E& s6 s: E
; G- U- [, E+ `EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:9 h! N: N2 x* `. \5 f$ S& G
% G6 Q9 _2 H; r! P3 G
if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
5 V! f& T8 Z$ B; | Y, V# S0 s. ~) |2 x, ]$ U0 Q1 }3 {. U7 ]
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
" b( Q' Y1 l& Z0 }; a* G; }6 A9 R0 o8 k- N4 x3 k; U7 U) X8 J# L
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)& c' a- d4 c) l1 {, ?7 Q
步骤:
8 m) D: X) z$ M" J, Q* `5 J1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
; t' v/ c3 ?1 q. H8 i8 J# m g. F7 M2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)) M( Q1 g! Y" @ V' h6 Z/ v4 u
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本., x3 z: @3 u" p3 L' Z E3 P" V
4.点击apply setting now.
' z, a7 k8 s) R4 U& {2 {5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)# [: y2 D) ~; q
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )5 y6 |; q) t! ^( F; F8 m, t
s: A, I) y; o9 Q0 J+ H% W' d
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.! r! g- `! B2 d1 g
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
. ~) h# v+ L7 z" {4 [8 y3 T( d0 k$ _
6 i4 e y8 _- y# M6 D最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。 $ @* q* }) v% x. j$ t/ o! }) ~
- T, [9 ^3 F9 P5 g5 t4 m( s L/ Y% y; }$ }. m
| |
|
|