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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 / U; t2 R, M6 Z6 q1 C+ V7 k; H
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!( x: ]( a/ V# T5 M: N
. X, D% s6 c8 y9 Q5 P2 Z% H
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法, j/ h# U6 j7 j  {2 Z1 V6 l! n5 ~: g

" k0 V* g% r0 S  q( P所需工具下载:
2 g) I2 C% r# KN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]0 s- b8 @0 w! h* m
A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

$ _1 c4 v' Z; e8 K- }# [' {2 h# s+ A
* z$ G4 w9 m$ q
EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
' k3 ?. D6 H1 ~- ]  ]' e- G' p4 |7 Z( r/ ~( v( Z3 g
if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
" q$ H% s& q% A6 R( f- T- E" ]# b0 y" F+ o  k9 b6 n# i2 D
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。# w5 t' }0 s* e3 q" F
% n1 V, e2 |1 S+ c& r  }1 M
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
, Z5 L7 h: H' _+ A9 z2 H步骤:
& v9 L5 j2 g" m4 P0 N% V; N" a1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
% O( ^6 F9 J- s) k& z% U) a3 z2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)+ P% n) C2 O+ q9 Z5 A0 G9 ?5 v% D; I
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.& r/ C& r( J0 E) g, E, B
4.点击apply setting now.5 X, E# r1 L) P0 z
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)3 X4 o6 w9 Q2 n) c" L6 J
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )9 |0 I/ I/ W3 H+ o7 J
# Q/ q6 `3 \. N! @
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.3 l* m0 h, x, }( K- I- Z2 q
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
  R7 K+ s- F- _% ~7 M8 _- H; d- @3 S* W, {  H3 m: ^# R
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
: `& l" W+ n3 o7 G' p/ f% |2 f: K

# h1 Z1 v0 ?/ F- y( n3 a! p4 \+ Q: \
* E9 T. d. t3 V- F
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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