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发表于 2006-9-24 19:50:46
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N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
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升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法9 b7 j+ z% }+ r$ r
# c6 G; e% s: x6 P8 \1 E" X' C所需工具下载:# [( j( @% i9 @+ G) F1 s4 `8 G! \! }
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]! O# h9 B7 N; p% H4 Q# x
A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]: y+ B3 a! Y+ j( N/ j% ?* y
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( t: W, H2 a0 x2 n8 JEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:+ C/ E \% B# T) M. H( x8 B
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if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
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! v2 \& {! c4 |0 N7 ]) q因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。; w) k* t! C( R s% j+ Y
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方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
& f0 B& ^9 f" c, B步骤:& j8 w2 R2 u% c. D* P0 u
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
% |0 M) w% D8 \) o/ z9 {2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)" W& K' B2 T6 T/ T1 d' s
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.$ W0 N4 u' E; m# R$ W0 j- R# q
4.点击apply setting now.! O( t$ i6 d0 ~2 ^+ E+ m7 j
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.); @# @7 \/ S5 D' G+ x/ R
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 ): Y4 ?8 X# C: E$ G% w2 {$ I3 m
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这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.* Z4 Q; s1 b3 V4 o7 }6 d8 _' V
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
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最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。 9 z- _$ a( [ T. G1 H
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