|
发表于 2006-9-24 19:50:46
|
显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!8 m$ d# W5 R, @" t2 U0 }) j) Y* o
2 B. J( c' c. ?" F$ n
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法* g* l/ E$ d) I/ J, Z
7 G3 ]8 E4 p) _: y6 T所需工具下载:
" r! }' e7 E: e% _9 [0 pN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]9 ~6 E7 h, l& j8 b A* Z
A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
E r1 y5 K$ s3 ]$ C/ K& X
5 N: b5 o1 X* _2 a3 G% l, q
/ R+ W _( h+ wEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
$ j/ K2 U& Y* M. a
5 M& ^& }6 L% S1 y9 K6 t0 Sif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分., C a3 U9 |" S. _9 {
6 k3 |3 Z; o* O& H; ?因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
% p$ M+ D: i$ g) K" S8 S, `
! \" i* W5 {- R9 d A' y方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
1 ]+ u; g3 I# E步骤:% n6 w7 G# w4 r V7 N8 g
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
7 b$ V3 L' f3 s, B% E2 [1 M2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)- ^1 [0 o( A G) I
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.( `7 g% J2 `5 y3 g _
4.点击apply setting now.
6 H. z h. f' q9 O" B9 v# W8 O5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
( P0 h+ U+ b& n, g: b5 x6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )( [1 `+ m/ Z+ z1 z1 s! M' C2 H; t2 ^
) ^2 r1 p# |( A7 j: r8 F这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.0 C, m1 C: T# D+ D7 V$ B. w
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰), O, S5 R2 I4 L' P( `
8 S# ~, O% _. q2 \' K
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。 / G' `8 T! z* W( _
: I0 X$ x; r0 x( x+ A
# d7 l) Y8 X; d; A | |
|
|