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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 ) v4 P C- N# h2 H3 h4 Z+ s ( r) m6 T( p" N4 I4 G: T5 m) X% G9 v) U+ g
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
; a$ u" x% J2 X$ P' N
# }/ ?( T! m8 W, I# D" s: A
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
7 T- F0 H4 N5 _  E# s7 e; K0 `3 h- F3 ]2 v
所需工具下载:
% r* Y; x& c; M, gN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
* j7 h/ `9 p; a' g5 J, SA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

: E; K( a& {8 `  d% t& |) Z% m
! L' n7 |" z# Q' t" A6 r# u" k$ K& I+ M" U5 q
EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
0 P& _8 _/ `9 k8 E( n( d
' L' b* R% a# Wif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
' M/ v' @& @6 w% m% _, B$ |
8 e3 F' a1 d$ O& B2 T" p因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
! {/ D' P) g6 X5 p! h4 f: l+ W5 h3 @# ^8 H4 \# y3 V' Z
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
5 n- a. M0 I* u步骤:4 D- |+ i  O$ N* d2 ?) O
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件., d* b: u) d4 E5 o% x( @6 t) U0 [
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)$ a* Y9 r4 k- N" R! A! f8 F. j) P2 ]
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.& G: X( q: a$ R
4.点击apply setting now.
2 S( {4 N% F0 b' p) t( _5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
9 }3 b9 I$ s  y8 P2 M) ]( u6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )
3 i/ u, W8 j. D& v7 o
# [' M8 K- S( M( r# Z# U4 P) L5 {  V这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.5 x" E, U8 A4 X( `
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
, q) _) ]# T0 j% ^3 V: m  P: O) y8 f
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

% e2 e  g( s; e

! a. g( e2 Q2 ~' @) e0 K
" ~: l" @" l# p
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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