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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了* E' k/ z3 ~1 _) t4 ~6 ^1 _ ( d, R0 }& I( T& ~$ A8 ]+ S+ y
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!+ v5 I0 z  s: Y* z2 R2 K8 y
' a3 s$ l  J; F8 i+ w) o
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法6 G, L0 E$ Q% @8 {0 _( V/ V
0 J& B! V+ g1 f! M
所需工具下载:. y. B) w1 x/ X4 |! m$ g" I! `
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
" h7 z0 ~* ?" m5 b& f- g. fA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

% t: v) A! w0 c4 j& G2 C. F: h
' G+ I1 r" b' L# l7 H* X
4 {) h, w" |; d' Q! D1 t* |EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
5 |. G! i  D) S1 m. E+ X6 Z0 T
' n8 o- A# o, E8 xif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
8 l+ F3 `% d! k( r; O5 n0 O+ X$ _; ^
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
0 g5 A; [0 Y7 M8 r* N6 {3 h: Y
# p: L; `5 ~- g5 V  X: F方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
+ K% L! B5 D  e0 e步骤:
) E" u0 H1 ^1 B! E! `6 @) K0 o1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.: u( K/ h0 H" f" R
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
' K- C: k7 L+ S3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.
8 R+ Y4 a: Y7 [4.点击apply setting now.- U+ c' E1 ]0 G4 d  s6 [
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
% I2 P8 ^+ y2 e9 [6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )& f& N( m. a" }$ s( s
" F# o& R- Y' ?& B, x1 ?
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.% o6 c+ K, Q5 z4 }" ]7 y7 F
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)% W9 D- Z& P2 Y- J: ]1 k
+ t$ e. S7 ~: j: L# P5 i/ p
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

- U; c. F: R  h0 Z

$ k5 o  e) |& @
* L& v" x- ~% R/ X. F* k8 h
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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