找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 370|回复: 10

关于服务器地图的我的看法

[复制链接]
发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个0 _$ z3 G5 u0 }0 F5 r& D9 G9 W 巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战( ~3 E t" Z; J% G4 U4 P: i 但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了' i8 _* V, {% n6 Y" I$ h 问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道) A) [" \( B/ B8 Q/ |# C 我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味" n9 c0 r% q3 { 大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨 I8 z& S$ P, K大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死6 [6 \$ h" [$ ]* j& ~% d9 H+ a 所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽( w4 Z6 G1 O% X T/ @4 p 同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地1 \3 {, U2 j. S, d' y3 F' R 库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克? ) P7 A7 M4 A; {所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点 % ]" u' ]# W2 t) R' q u/ G所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少9 e5 a. w0 a# ]0 S5 l. _. h1 ` 9 H) q7 u4 k* ^+ }" q1 c& k. h
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
顶一个
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~
4 @- ~' }9 _$ [2 k6 ^+ g/ Z* m$ x以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
& ~7 v/ M0 D( O9 q, f; `7 v$ R. _! O! _5 [+ a0 G
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。/ i8 N: H0 V" s7 T

: M& {  p# t' W5 T4 S: ~没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
" n7 e: [* Z! k, a+ n服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
7 ?, J0 ~& w1 W$ m' e- Z( f. ]9 v5 H: a# @
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
8 z2 @$ r" E6 C- R2 {+ L+ M: S8 J  L- L* X9 [6 q( O
没有飞机 ...
$ S4 ~& L- A. k* T1 t8 r
ding yi xia .
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表" j6 j  N- v$ G1 D+ j4 F0 B
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
6 E: u8 k$ t# M1 C. T* R6 C9 H* l: ^0 D' p1 p: \
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。( b& d/ X7 }' [) x9 d$ @
6 i) s. K# S  r# I/ V7 @% V
没有飞机 ...

$ p/ c7 G( l* k. t/ V" Q' m又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表; d+ D- r' R- [# i4 i3 k
  x9 ]( X9 c: y3 A$ x

0 o& `0 I# f% n( c1 p: M9 O- R  d又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图

9 b* R, x% E; d; B+ k9 Y; m 0 G) k7 {& z9 g  c
我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表
0 n# H, y* X% X( S7 ^服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )

GMT+8, 2025-1-14 02:33

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表