找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 369|回复: 10

关于服务器地图的我的看法

[复制链接]
发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个 / J$ n8 P G. D& p巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战/ P, m' }2 {9 ?0 L! \7 ~7 y 但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了4 A& _0 g4 l' X' j; o3 j0 w 问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道 * \3 Z* y5 J6 M( Y9 E% g' E我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味 , v: Q/ a' n1 y! V) ?大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨 ) k! ~" L; }3 \ c% l大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死 " K Q0 l) x. A( K7 S( {- Z所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽 % {& C/ c4 h- W% U- z同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地 * r5 i2 ~9 r' _7 |& k库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克?8 b* ~0 \) ]/ N# Y: z" v# | 所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点' d0 r8 p4 B1 i3 @. A7 Y 所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少 ( H. H% N x# {2 r9 g2 K: r4 J0 h9 ]6 j
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
顶一个
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~
9 r7 J$ s5 e; D) U2 O+ m; G以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
' }# \& Q8 d! N1 k5 e& Q, n0 T/ O4 {/ {! q) x6 B1 [1 h; Y
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
+ V& x$ e9 ?: r% e& s: f+ s7 S1 _# a: }* Z# A5 c9 u, O
没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表5 Q# |- v% q0 l7 n0 E+ J9 T: f* T
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。4 ~8 k6 V9 Z6 ~* h+ H0 T  Q

1 R& ~5 x  C# w毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。# j' K) c: W& B% m3 K
+ F( j3 @4 t! R7 w$ A5 [- @; g' V
没有飞机 ...

4 h; m/ M# ^% }$ q/ O9 kding yi xia .
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
8 W( H, |( a) `% g& V2 \0 `# ~服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
  |# o9 v' D- \# e( l; r
% V* m* V+ T# ~+ u: x7 R7 l: {) y毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
: S! \1 I+ d6 @* e1 c- D" V' x- `# D) X- i. p( M  ?- g# _4 v) U8 X
没有飞机 ...
1 }# h9 }1 h# D. X
又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表
+ I5 Q+ }' s% x0 F
$ s+ j5 `- s7 }- o* ~
7 c& V* g, @9 W/ ~: ~/ c- d; N又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图

9 u3 z9 |$ w/ F7 o2 d3 B, h. L 5 H9 q7 k; G7 c
我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表
% z" v; M' d4 `/ c服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )

GMT+8, 2025-1-14 02:29

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表