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关于服务器地图的我的看法

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发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个 0 @9 V- b# p# }巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战 D# i6 c& t3 Z, i' N% y9 S) a5 Z 但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了, X0 o7 L9 W b8 { 问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道8 s& f. ^, y! [2 \; \* ?# [9 v 我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味 $ r: m7 G5 S+ X8 [1 J大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨 P( ~+ o/ C z {大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死 K; c: H! ?- n2 N! u' z所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽; ^- k' ~6 i$ P; D: Q, l 同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地 / g9 t9 c7 z5 L. C) Z0 e& `5 A库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克? & Y! M1 ~5 H1 b; a: P所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点# \6 |: Y7 d+ @1 [ 所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少% C& T6 H1 `/ n5 x 1 l% \6 A% j6 J- s8 p% [8 b
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发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
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发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
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发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~- x8 m% E# ^8 t" z1 V8 A
以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
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 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
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发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。; X; F7 Z0 d* d
) Z3 T* n+ m1 W$ K8 s  m3 I
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
9 `  u" g: a, G/ ?- ?& Z
; ^# U$ W, k+ H/ |, {$ @没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
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发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
) J1 R  ~! ?* _% q; z服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。; A: m! p9 c1 `% V' s
/ b# I7 P" n3 S) d' z1 q
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。% M7 ]+ \& A$ A! ?  c
) v% L: f- G; n. U5 N
没有飞机 ...

9 v* m8 l# n4 S" `ding yi xia .
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 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表# `0 ?3 h) K1 s6 \# v! h
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。& W% r, c1 T: H( O

1 Y' S0 H# g4 ?/ e# p+ _2 {毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。+ j/ v) P( R: _8 N
9 Y! @8 g% I, N" c3 J4 d$ }! r
没有飞机 ...

* M" K2 c3 ~& ]又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
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发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表
& o: D  t, `/ e, [! F2 c5 ~- k
# n# r1 R# Q3 T; U2 a+ F3 T! ?
* d- k' c5 T! H2 E又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
2 I4 B8 v& o& M+ F, e) s3 d
" }4 w' [/ B$ K2 q. ^1 B4 O
我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
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发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表
! V, t/ ]: V/ j1 a服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
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