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关于服务器地图的我的看法

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发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个 3 e! b. p' j4 U巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战1 L4 B' v2 [$ F* `. d+ G5 Z8 l 但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了 7 G, y% @ `6 t5 |/ s问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道# m3 @( m/ o! W& z& } 我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味 & b+ m% n. A8 U: F- w; K大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨: k8 ]( y6 I% o& n4 Y: B: R: [ 大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死: w% @4 F9 F. J 所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽 # h$ p/ U2 H0 ?0 O; Q同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地0 s" }0 k0 n+ x$ Y1 B# d 库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克?8 i1 m! U( s: }% d' E 所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点 q- x1 F. I3 I% a所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少5 G: r( ~$ @7 u9 z7 B9 P # A1 @) X! A5 I& ^
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发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
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发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
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发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~- O" X  d  }/ N. n/ \. s+ w; Y+ d. O$ L6 l
以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
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 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
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发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
9 v" C2 y4 ?2 _. d
6 D4 p. l( h4 a8 X4 t9 e毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。4 j. d  j$ \& w8 I9 y/ Y% N
& {" O& D( `7 Y" |* E
没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
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发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
: K" G+ c' H5 X/ N+ f  O' N服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
- T/ E( z* B$ _$ u. ^- h
* m" |" e: j6 A% K/ \毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。( p% J: F5 J' y! r7 j. Z$ J

& M$ d3 `6 g  c6 [% ?. A没有飞机 ...
& H) D6 d2 X! o
ding yi xia .
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 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表- J6 L/ i, z& s! A
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
/ ^0 n5 W1 E+ N0 {1 Q3 H* m: F+ v! d# U
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。# V* t/ R6 N) x

, [' q8 r4 s: T) Q1 c1 d- H没有飞机 ...
9 D1 z: Q; ?6 E" J9 \
又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
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发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表: r2 u3 d$ ~* C5 \8 K+ {

5 |* c5 L5 T0 G2 i0 n1 k0 g
* R8 n8 \9 f5 R" s3 r* D+ K又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
2 Z- V2 ^  D+ K. b- x
, \2 w1 H; B# D9 A
我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
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发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表
1 S6 r; [8 i, P$ z' O; [7 D服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
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