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y% s: o) {9 m1 N6 C昨天我和网友在VLAN试过连机 服务端和客户端都使用了这个文件 按理说应该能行 但是 客户端进服务端还是会提示版本不对 如果客户端不使用这个文件 载入完地图点加入就会弹回桌面 : D U+ \0 }* t* ^7 r8 k# w
0 n: ~4 z U+ ]1 D, h0 U0 W有人提出是这个问题:
! H% O& }/ x( ^6 X) R$ I貌似自建服务器不检验md5码
/ e( q1 |5 A4 r. _$ S/ J但对客户端就要检验md5码
& P: W8 W% ?' r$ ^6 U2 t3 P8 L双方都改Kits_server.zip的话客户端的md5码通不过检验 (所以显示文件被修改)
2 }8 t) b2 j2 h& g& |9 I主机改过Kits_server.zip 客户端用原版Kits_server.zip进的话 虽通过了检验但和服务器的Kits_server.zip不符(直接弹回桌面)
" y/ U! F( P. f. {$ B# |Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\std_archive.md5记事本打开如下
/ J* _" |" M" X0 c7bd54ebc7ae9ec024b537b6a59b7df9* f8 W# L$ H, E1 t
1 8ac712d6309c65a9599d280368c54b7d
! Y, K o2 K. O7 _2 19485d3fd8daad12a9e0ac49dabc74e0
6 k" B: [$ y" Q7 g O3 91367a5c657a99203de7bd354d8ac619
. g5 K: w( I$ r/ `- t, |1 f3 d' H, S4 89c245c9d2faff45886a7d6b8c5e83e7
6 Q2 P) e4 `5 n$ o; Q) K5 S5 a7e7f855827e4d343302cb0aef2649c10 l+ o7 ~" m Z1 g
6 73cc7d6545450adc72068ecab767989e
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8 f7854761ec4a9293e4445b60f40a9baa
& u8 I" Q& V- D* U& l9 c02e15df9847eb62e2a6bee564153ffb
, H5 U9 B$ }1 r- M7 e4 P10个MD5码 估计对应Objects下的10种设定 / ~: A) C8 B" I9 q& q8 T
如果把对应Kits的MD5码找到并替换成主机修改过的Kits文件的MD5码 那就可以联机解锁了. H. x. Q- t7 D+ ?% @1 J: e
' x ^% p. Q6 o& v" |* ?) @5 D |
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