|
5 @$ L: y5 [1 J; Z3 t: ~ V( h昨天我和网友在VLAN试过连机 服务端和客户端都使用了这个文件 按理说应该能行 但是 客户端进服务端还是会提示版本不对 如果客户端不使用这个文件 载入完地图点加入就会弹回桌面 : A3 ~3 h! ? ^3 q6 v5 W% j/ f
* e C) o0 J+ I$ ~4 V) R2 f有人提出是这个问题:& L0 }) ^$ N, k" K7 s& s) y
貌似自建服务器不检验md5码
. M4 a* |6 y% ^0 ] z1 e+ y% R0 O2 j但对客户端就要检验md5码
3 G' r" d7 k! A双方都改Kits_server.zip的话客户端的md5码通不过检验 (所以显示文件被修改)
2 w( q7 {: r" C1 `主机改过Kits_server.zip 客户端用原版Kits_server.zip进的话 虽通过了检验但和服务器的Kits_server.zip不符(直接弹回桌面)
& S1 u- G) A/ |" s4 ]2 [1 cElectronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\std_archive.md5记事本打开如下
3 w( C# e3 x# G5 D. j% {) L0 c7bd54ebc7ae9ec024b537b6a59b7df9
' @* D1 [2 Y' M+ N1 8ac712d6309c65a9599d280368c54b7d c X$ A/ q; p: Q+ B
2 19485d3fd8daad12a9e0ac49dabc74e0
3 P. H* i4 u/ T2 R M3 91367a5c657a99203de7bd354d8ac619 z8 h. W2 ?/ ]9 U2 k G
4 89c245c9d2faff45886a7d6b8c5e83e7
! p$ d0 N# U0 U7 | ]5 a7e7f855827e4d343302cb0aef2649c1. J) D! e( |+ m3 \' F% `" q* j3 p
6 73cc7d6545450adc72068ecab767989e
; c+ u! {7 p! i* F+ {" t+ j7 5b4bf03197141b075c492c12a23cd7d8
3 k h% B( R% y& y3 {8 f7854761ec4a9293e4445b60f40a9baa J1 \) n2 f0 `8 j2 I
9 c02e15df9847eb62e2a6bee564153ffb7 o; {+ a6 J2 a1 i. [
10个MD5码 估计对应Objects下的10种设定
& K. G) ~* \1 K" `如果把对应Kits的MD5码找到并替换成主机修改过的Kits文件的MD5码 那就可以联机解锁了
; m- X& j/ ?* I# W! G3 w& E0 S# o2 p& P, `
|
|