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5 g4 N3 v: W! |' m; u, r
昨天我和网友在VLAN试过连机 服务端和客户端都使用了这个文件 按理说应该能行 但是 客户端进服务端还是会提示版本不对 如果客户端不使用这个文件 载入完地图点加入就会弹回桌面
4 |3 g' r2 T" V x7 F$ h
. m) h+ q1 @3 b5 K有人提出是这个问题:2 o; O7 p2 {/ u5 o" V3 H& ]
貌似自建服务器不检验md5码; q" r% O s/ ^) s; L1 q
但对客户端就要检验md5码
1 z$ `, \# A* {双方都改Kits_server.zip的话客户端的md5码通不过检验 (所以显示文件被修改) U4 q! x' ~$ ~& c2 @4 X
主机改过Kits_server.zip 客户端用原版Kits_server.zip进的话 虽通过了检验但和服务器的Kits_server.zip不符(直接弹回桌面)
: N6 B; R. v, P; XElectronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\std_archive.md5记事本打开如下' Y* k! t6 C m, L2 D; Z0 I
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10个MD5码 估计对应Objects下的10种设定
, i. e/ H/ e5 J+ B2 Q" Q8 t- x) j6 [如果把对应Kits的MD5码找到并替换成主机修改过的Kits文件的MD5码 那就可以联机解锁了
; @+ w5 i3 X2 _1 ~7 T: r1 f" I6 z. c3 ?% Q' o3 F! q
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