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推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip

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发表于 2006-10-29 22:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
单线程" |- S( _4 S% W2 o1 d3 f9 z 看看图吧,我就不信还有谁能屠村- W9 K. E; x M, [/ a3 D! S 地图很大,也很精细,但掉帧不多 3 g. X4 B6 H z T ! d4 ~- c) M) ]- H1 t2 D% Y
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发表于 2006-10-29 22:43:08 | 显示全部楼层
哈哈。
1 y. E- }# }# G! c' d. F" \9 `! H: o* `6 a6 C4 |
貌似要钢管..
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发表于 2006-10-29 22:53:20 | 显示全部楼层
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
5 y5 \9 Z0 q$ ~$ f4 Y# R单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 22:56:13 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表
+ s% E' S$ c: }' r* ^( B, @+ I& J我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外6 J! f: a- q* l4 ^/ O
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事
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发表于 2006-10-29 22:58:09 | 显示全部楼层
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 23:04:24 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表5 l& u/ U7 H6 z+ a* X
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的1 T- N: c& J/ d: H
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
9 Z. u1 `$ t( J" B$ H所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强5 [  L) M0 a. j( q2 c5 w% c8 g
或者是地形开阔,被沙几率大了
# P% x/ Y: m1 y+ Y" U$ v或者是心理作用……! P- t8 v9 y9 g$ d$ t
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
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发表于 2006-10-29 23:35:57 | 显示全部楼层
這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_<
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发表于 2006-10-29 23:44:44 | 显示全部楼层
就只好空中开战
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发表于 2006-10-29 23:45:59 | 显示全部楼层
不错
/ W, d3 S9 J: L. d8 H
8 D& M- ~+ p% E- y谁再来改个5Z没法屠村的地图啊
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发表于 2006-10-30 13:16:48 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表2 R+ \) g* B% W0 m$ `1 ~2 ]
3 g7 V6 {' B+ A1 z
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
$ f) D! @/ @: q1 V6 f单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
+ y) X3 v5 e/ u' M所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强3 c, l/ r1 j1 s- k) ]
或者是地形开阔,被沙几率大了
2 P, o# Z2 L4 \9 }或者是心理作用……
; ^8 ], {+ Y! w* K0 n总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的

4 v6 A$ u6 t: r 4 ^4 [3 q9 U) }" U$ ^
可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
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