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推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip

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发表于 2006-10-29 22:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
单线程' t6 |) R ~ K. p$ u. Q% O4 e 看看图吧,我就不信还有谁能屠村 0 n: r5 h1 J' X0 ]% E; X地图很大,也很精细,但掉帧不多 5 i7 t/ h3 z8 k; e Z, J; ^1 t' C$ n2 p% k6 C
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发表于 2006-10-29 22:43:08 | 显示全部楼层
哈哈。$ B( s- ?6 G( F4 t
# V3 b+ O6 t. ]) U! S( P
貌似要钢管..
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发表于 2006-10-29 22:53:20 | 显示全部楼层
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
- T( y/ W; W) V# q单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 22:56:13 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表
4 ]" Q9 X4 n# P6 o/ h我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外( {) ^) r9 D3 S3 z$ x7 Y
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事
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发表于 2006-10-29 22:58:09 | 显示全部楼层
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 23:04:24 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表4 B, o: E3 C, w- D) L
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的: G+ `# I+ d2 g0 ?" U
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
/ Z) J% _/ f' U' O8 u所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强" [) C' ]0 a2 \: Y+ g, G9 `
或者是地形开阔,被沙几率大了& P( X/ ]3 j) B3 r
或者是心理作用……' ?: ?+ l+ X4 a' D# s9 @
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
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发表于 2006-10-29 23:35:57 | 显示全部楼层
這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_<
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发表于 2006-10-29 23:44:44 | 显示全部楼层
就只好空中开战
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发表于 2006-10-29 23:45:59 | 显示全部楼层
不错
$ X- c' u( U! ~; Q8 Q- t% Z0 r- Q6 x9 }: p2 y( `6 @, X, a
谁再来改个5Z没法屠村的地图啊
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发表于 2006-10-30 13:16:48 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表
6 ~* Q5 W! ?; P0 p, p7 p1 ?+ z# \! r
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
2 z8 C7 @: C! B单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
9 F- O+ `& J# T; C; v- \所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强( H. k% o, \4 @$ _% B
或者是地形开阔,被沙几率大了
5 r) U# X5 g9 F或者是心理作用……2 b1 @# P' d/ g
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的

8 n6 W3 ]& J" t7 q6 D " V, ?, w0 e7 I/ K
可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
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