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推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip

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发表于 2006-10-29 22:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
单线程 , J6 t8 c M& T看看图吧,我就不信还有谁能屠村0 |' o! r) c! `% `; y ~) U( n 地图很大,也很精细,但掉帧不多 e( {/ o- s1 X4 l: \ 7 @. P& w+ W9 V2 U. h! [
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发表于 2006-10-29 22:43:08 | 显示全部楼层
哈哈。& G: d/ W0 ^6 w  z: n
/ x# O# s7 g* g
貌似要钢管..
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发表于 2006-10-29 22:53:20 | 显示全部楼层
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外+ _. g3 h$ S# L* O& H8 \. l
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 22:56:13 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表
1 O$ F: ^& J' P  m我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外! W, r' e% W  \
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事
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发表于 2006-10-29 22:58:09 | 显示全部楼层
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 23:04:24 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表
+ I. U: m8 U& l4 ]不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的" ~* n: A- \; \# I4 X/ z3 c
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip) Q+ l; i3 U7 {" b9 J
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强' y; |0 \" {9 ^5 N) K$ W/ J, ?
或者是地形开阔,被沙几率大了0 o' t" s/ F2 X* }
或者是心理作用……# @5 M0 @" y; M2 |! I
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
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发表于 2006-10-29 23:35:57 | 显示全部楼层
這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_<
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发表于 2006-10-29 23:44:44 | 显示全部楼层
就只好空中开战
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发表于 2006-10-29 23:45:59 | 显示全部楼层
不错+ B/ ]8 f/ j, Z1 v

4 p$ g& o9 _3 o6 y( |! e谁再来改个5Z没法屠村的地图啊
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发表于 2006-10-30 13:16:48 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表( _9 F2 i& F! E
, Q0 {  L  x& ~& b( R4 H3 H% s$ G
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的/ {) P, q% p# V& n, X
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip0 |: o5 m) l! S6 c! t
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强1 F8 B! y0 ~- H4 w; {: O1 Y4 a  N- m
或者是地形开阔,被沙几率大了
( Z8 v1 G( w- ~或者是心理作用……! w% f- f: \! i; h, f; K: W/ B. o
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的

9 l  H0 C' d) [# f  g8 D+ Z# S3 X , q+ \& ]2 x2 }/ B7 x3 X5 }. A% d
可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
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