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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2# u& U0 X4 \1 r
5 T2 X6 u# z. ?+ ?0 |
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
" S. C' X; k. M& C<br />
  ^6 j3 Y/ A. C; x
1 X4 A7 S* A" ]1 ^5 i0 i! N5 M) n0 K' u1 |9 v
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
. ^6 p" G9 A( m* D) u/ t: G4 Q1 O0 W; ^/ s, I; I9 q
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
: g/ @/ D$ F* s4 ?) H+ j' y' {7 C/ r" V4 J
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
1 \* |6 M6 i& b5 _

1 ]6 [5 A9 W0 k. L1 x美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
9 S- f5 _! v4 L: m2 I " X7 _; f4 [" @+ q( N# W# T
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
0 s1 v$ A: P1 r4 |" @
) b( B! C' }6 C3 `0 B- o9 J' j3 @0 M" G( ^, T  ?* a- v

1 |6 q$ L7 X; o6 Y* C+ h
' L7 X+ {4 ?) _/ T. L* }9 i 0 e* [, I1 a3 X* V

& l& C  A: Q' l# j; C " n% d2 J! ~& @3 c
VBS1简介
: W, E5 d9 W2 z! T+ P  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。5 p' j7 Y' ], g  c% x# G
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
- H0 X3 g. c- G8 n! ^ 7 Z: @  e0 c! c( ]. v' n
; N' \' j5 m7 |3 m9 z* Y/ _8 ^
VBS1特色
8 p3 j$ L3 U$ h  I  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。  x: _' B' \0 K5 a
0 e! ?# F/ o; a3 g' [4 Q

) z; Y2 q& \" r# }* l : e& Q4 ]  x( l( b8 ]/ u" `5 z$ _
- s3 _* Y# u, l% X: e5 W

& j$ {" R" `0 N  H闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!4 r$ R$ H( r6 f, e$ P4 N  s7 B3 U
# [  {% C6 O3 y# C0 R0 K! u5 f
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表6 T: q) I2 o0 @0 ]% }
这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

9 p# K& N  u, y+ b7 n   {7 H. [6 Y9 ]9 W4 w
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
: [$ [+ v; N) q) B忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表3 C3 e; v. d/ |$ B. `
这种东东普遍率不会太高```

+ z; j* _* q7 ~* D3 G
  @' K6 G( f: b$ \ 2 S- ?- n! I3 v* O0 T% [
错了
  C# C" _! D& [4 M7 I( @ 3 w7 ~! p0 K5 k& Y8 f3 M" [9 D1 t
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了- W0 d& w* C% p: b+ S
目前还没有破解。。。
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