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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2) c$ `. K- T, J$ }; L! d3 w

4 A8 _- ~" w  A1 m9 ^配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表$ u) _0 `3 g7 l% b3 `
<br />  }! V$ z  r& s* S  ^
# j8 e! ^/ B* @+ I8 N
8 B2 y6 A' k/ V; R$ \( g
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!% D0 O8 d" l0 G3 D: I/ p/ f) ~; ^
$ Z+ W3 }/ P- Y3 u. i% u/ O
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性.., n( W! x% y( l

$ r  e* A! _  J* p  ~貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
* `2 i: ^. e) L( y0 ~
! X, N* f* }9 y; |* f- }- i, s. s
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
" s- f: y0 B5 I- n& b1 h 6 u0 K, B" ]% e: i* s" W) ~
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。9 ^: ~) F# w7 K3 }1 X3 n- }$ z

6 ]9 M5 d+ s  {4 d# E% r- g- Z7 N
8 ~& w) |  i+ j) w

2 g7 [5 |' h  Z" E3 B: L 2 t1 z7 c; M5 ~2 A
+ f  M0 _6 O) ^, _* U- d& P

4 b1 k; n# s% G3 AVBS1简介) S+ ?2 @) Q8 h8 l# K9 N4 i
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。9 n" u4 _3 c4 F, d. m: v9 k+ s
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
  t, V# e+ y8 x  l  I 1 A2 ]& f/ j4 j6 A' w  U

% {0 V; {! V8 e1 n0 hVBS1特色6 v) I3 D; a( ]9 ]2 {9 F7 ~
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
' V0 h$ F  J3 Z9 {* C0 D
, C! z/ C- \, B; w; L3 l; N4 A1 H5 Z  V
: R0 O2 E4 x& f& x! z# X0 V; o+ Z + ~. z  K+ I: h- p" ?& W7 ~
1 ~' Y3 O0 b8 W2 o8 O0 X0 n7 D3 J6 U

: N4 N9 ^: S& I6 ]3 w# h% C4 V/ F  ]闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!1 o: o0 K% C) @, k

6 h4 M& n; h5 H/ l0 X( M' n5 I* b" j现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表+ i! _$ Q' @2 w' u5 _* N
这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

1 A) Q4 Y" M; }1 k% L ! w5 [% ?' b+ }2 ?1 X; B& y
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
& m8 T; T$ \+ ?5 D忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表
! g& S# Y$ z, s  _5 B$ m! t) J这种东东普遍率不会太高```

: K# F0 r0 X- a
6 i$ m# o" O1 d. n5 G: w
" c3 N. g" o  s9 R  g1 h* H错了
' u0 [; D" _( {
' c0 @& ^# J: _* q7 i" t4 D% _比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了% \5 _+ z% s9 _$ ]5 n3 D( v+ @
目前还没有破解。。。
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