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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2# u' K7 z- D" N, J# c9 D' F2 I
7 V) t  {5 X2 g. U
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
- E: y  c# K# K2 V  ~- \* P& b/ S( J<br />
; Q( w. `3 |8 m. K  I" g/ ^8 S4 x+ `9 Y

7 e/ c2 Q( U' ~1 J% L! M0 {' c我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
& q) _4 L9 h* X$ s) g/ H1 E8 e: d& a- U2 t8 C8 h/ I& _3 v
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..' h/ e6 \5 c- N2 H1 b- G! P
) C- X: l( E3 u. U0 f
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

  C# |- g/ o1 l4 c; B. i* R! P& z: j  T% F3 ~7 @$ Y9 ~
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》, G! l2 p  ^% o- e1 G
( J+ l" R( x2 D) R
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。, f" o5 i  i+ F# K& p1 l) p/ Y! U
7 Y6 k. M/ Z8 z

' P4 Y4 l0 j& \: z! w
, c/ a" b$ H0 m* ~8 _$ x
7 w0 M( d# _: `. \
2 f( Q0 ?$ A+ K) p: r) t9 O6 g+ S1 L, o7 k6 o

% a( t0 Q8 h  }$ p* ~5 }' ?VBS1简介
2 f9 b# X; F, a) U, I& `  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。- P! E1 _) P% \3 D5 U4 _0 P
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
) ^5 [4 A1 T. y% }1 I
/ D; f! u" B  b  D . z! y2 j) {. a+ X: t" [$ \
VBS1特色
7 M9 k! I  c2 x6 g+ k  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。% v- w, P" ?. D4 u& k3 d  B- R3 x
4 o) D3 Y4 p1 P% D

" F  O; E: {" a0 c* d0 X3 ^   j* ]& |; g0 {3 S; S% q9 }
" T/ U8 O2 P7 u2 W
: k0 Z) e, `/ r
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!9 Z; n. \7 @( u0 D0 K# d& L* k
, V* x: ^6 n. V( l8 [9 X
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表1 B  h. U  K8 |( o
这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

% P- v* q1 a3 D 1 W8 f; O7 M7 M3 C7 i; z
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
6 B' k5 W% b8 D8 b% Y忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表8 k2 y6 g: F0 B1 r  h
这种东东普遍率不会太高```
0 H0 e6 w& s: S% C( p" Y& W- ?

3 D3 i% l& U' m/ K/ P. R  F: v
/ O$ N2 J5 f6 A错了1 G% V, W9 O' L' i; r

8 u* K7 o  f' n: ^比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
3 B" J8 z" h# ~$ Y目前还没有破解。。。
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