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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2
5 z, q& a1 B' I) j7 `& s0 o9 M; Q- s, {/ d8 D1 C& ]8 T& x$ k
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表( S: ?3 q4 h# F( Y
<br />
- P* D( [( h/ }" l8 r0 h$ D5 d
2 {& G$ @( ^2 t( k2 S; ~8 ?3 b9 P
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!+ h$ @( }- x) d4 e

# w) Y4 _# f9 ^* F' ^不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..* J% u' Z4 o# m- e# t" K$ c$ t& w$ e
) B: ?. m/ x7 `  q, Y& p# N
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

- j6 i7 A. J' R& l$ S$ G$ m, J+ p  M/ p$ o3 N+ R, B% E+ ^' I
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》, C& C4 ?! M/ x: G0 _' v0 f9 {
5 d- q# Z% O/ O
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
$ x# `# P; m5 }% W: }
8 q, M9 J3 Z, ?( [' z6 N; X8 o- ^! V

9 Y; W' @% X" ^0 n& q( [  i5 F3 r
3 ~  B) A# v3 h' g9 P9 k6 A& F
3 z/ J2 X7 C2 Q; J2 U" k
6 Z# _3 [+ z4 |" J7 z5 k5 z. S 3 Z7 I. c  z7 ~
VBS1简介( b0 {( r/ [( P4 |5 a3 g) ~; G
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。+ x6 |4 ?0 w2 T
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。. a' ~' p" _  q' U1 u0 V5 ]5 P0 U
3 ~, F* h# k9 q8 L
8 ?0 k5 f. j3 H) O
VBS1特色
+ V: p/ g& C2 X6 D5 N8 k' D5 G6 U  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
, P: _3 P' C; p0 [) t 7 t7 K* m: ]8 f; w  n

0 d) }. {' H5 N0 k3 c6 j 3 |' _* q, L3 l3 y" B/ K
& O! c! d: I- Y
3 l0 T( u7 `/ j
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!# Q, Z& Q, Q" i/ B+ N9 D, G
+ s& x3 {! @7 c9 s( B% s" ~( i
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表' G# [0 k) r  D
这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

: i, g/ Y5 @, k( |! A0 ^
. `1 s+ O* q2 R那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
* ]8 B. U3 Z1 ~& O  J2 k0 E忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表0 w; d7 z5 x- H( a! i) z8 y+ y' ~
这种东东普遍率不会太高```

/ m3 n! M- a$ j( A/ q9 {& u2 d: ]' X7 R- c9 k

! z0 A4 Q  N, R! L错了3 V% N! m( t  [2 {
. y4 |  |( n' q
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
/ W1 ^& o7 L& g/ e* g目前还没有破解。。。
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