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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2
, N7 N+ R1 g  m' R2 E* [6 {* Y# G( D1 q# y8 Z3 N2 W& {
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表& I- F8 \3 P7 [/ l" O
<br />
! L; d- _4 J1 ?/ g) r. s# V/ d- w' y1 M4 p2 ~
, {  h" d, A- y9 \: c
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!/ _  c- K7 G" ]+ Z" h

7 y, Q) }% E) {& ~9 D: k不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
, B+ t! B8 L# Q! A# G9 z$ `: @/ \/ h% z6 ]/ X- U4 s, }
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
0 M5 z& G4 \+ w+ K3 M

3 V2 N) ]! g/ d) w美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
! }5 H, m' j+ O' ^$ b0 M- a
1 h0 E- a4 L( ~2 |  k/ x. L# u凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
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& c* v& e) H: i2 `# d/ w2 X" l% r4 v, c$ ?3 N9 Y3 [/ T
" U' s8 _7 ?  g/ |) U
1 b7 i6 ?+ K4 q6 m0 F6 j
1 L5 x) N3 h$ z9 k; \" j, d! s6 A4 A
; M% c& s# C2 s8 V) n1 H
  o6 w& S& @7 A/ l9 Z5 Y1 ^
VBS1简介5 g2 \0 q# z$ f5 }
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。
! ]( ]5 T. t3 e- Y' J6 S  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
0 D9 {1 z7 H4 l   w5 S  j: a4 h. e& I0 T! m

( k- ^- b9 ^, k& AVBS1特色
; V- Q. |- l- X  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。0 y  g/ l8 P" W6 b: R

( L6 t5 u2 ]: W& I
2 Z2 l: f) |8 K8 I, L / r7 P+ N& N" @' B: W

% G' Q+ Z9 f% ^" c
! U6 `6 t3 ^  D0 }3 _闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!" C1 m# K6 A4 p" q! H1 u# t
; D: ~$ M0 p/ a7 `6 T/ ]( ]! N
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
! N1 t9 \. {/ P2 m, ]6 U4 M8 C: C9 b+ `这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
6 ]; M7 R; m1 o+ k% `; ?2 G

% {% p8 l5 r# v- k  n2 w那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????7 M2 L$ L6 C$ O6 u/ E# t
忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表( @1 V& ?' A, [) T. u; @. C2 B* z! T
这种东东普遍率不会太高```
! [5 o' |# ~; n" x9 g  O3 \
5 v2 l$ ]; a5 Y# H) ~

- C$ v0 X) k8 Q& X2 h! K# W/ o错了
( W$ [1 }- g! s3 h3 n % q4 Y& I# ?& z
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了+ R- ~' f$ m7 A5 O4 E8 m$ J" l7 Z2 O
目前还没有破解。。。
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