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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2
: e0 r1 ^, N/ C4 `% _8 `( Z9 Q0 ~% j; u! h$ @
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
, r+ l; }1 m; Y* b<br />0 l# M: V4 Q4 Q  ^) I/ b. k8 x! m; s- C

# G9 t$ u5 A6 F& T, @& b
: K( T  U% f- m* }我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
! Z) m6 r7 e& U, j7 P
$ b1 `/ w: ^8 P$ E8 T" _7 d不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..  a5 V8 ~8 Q2 f' m' @  w0 ^/ O

' i# d, O& S6 w, P. v* Z貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

6 Q3 [( g0 C  \4 ~, m+ T) g3 G9 l0 p' b6 U, B: _
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
' F( J, i' l8 B- d$ x( Y
, r- w7 a$ K2 w. Y, _+ N8 K凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。: {& n& Z9 R4 Q5 Y# |4 o7 x
; U# ?0 B* s- w
. X9 B+ Z! y- M% A% v8 X6 _

3 R' I6 D  {5 M9 v, j7 u/ Y: e: P: Y' F' J

- w7 Q4 w$ y- n# G9 o7 n. e% }- w  l1 S/ T8 Q6 U8 a

* t& {& h2 F1 w8 ~VBS1简介
& `6 `5 j* O; |. [+ N9 M  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。  g% s% p5 U  U' G' ~+ v" m8 h, _
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
7 E+ r9 ]% }7 I. X' G. b
  @3 B: @# Y  O% @0 ?% Z/ a1 }
7 q" V# r% i2 J$ c! M2 B( ~VBS1特色/ P) Y* {) M# R7 ^9 Y
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。7 d+ u) F* C! R+ b% p$ D
; y. \5 X% a1 \$ C$ J6 f! m

$ ]( J$ i# I% K* h1 [ % c: z" U. V6 n- j  @9 ]
1 y5 l8 f, F$ w( o: v- i0 F& c
" W+ c3 Z! v% [6 ^9 g# ?
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!: q( @5 \% ~- U0 E  S
. j% a2 m9 Z  V1 H* P# o
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
3 X3 m& m0 J# ?9 A这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
3 [% h. j; |" `; B
/ O& z) \0 t2 j& W
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
& ~  d. N3 t% _1 H9 p( p" r( m忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表* J7 _2 g" y6 l" H
这种东东普遍率不会太高```

, ~7 M! \' `* n. ^' i# w
7 M( p$ o- e6 i' d  F, s$ K
( Y; i' {. J; z% m% |/ J' _4 N* z( a错了" A/ i4 q1 P6 E! |

* d+ b: t" u* ~7 b5 F; i比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了. O8 S( Y) ?3 _! K* \* f
目前还没有破解。。。
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