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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2
7 G2 P4 a( w" ?9 C5 }, e; R+ n; l9 U/ x6 i. e3 ^3 w2 Z
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
2 K3 k! M4 e: h1 g3 K<br />
& j& G; V6 f/ P4 T
6 t3 v8 m7 K% c  D+ V: j4 u1 o( s
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
+ @  ?" D6 S- l* [: s6 ^
/ [- r4 ^  U# ]$ d9 n( j8 u: q* D9 Z不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
) V6 _, x+ ~4 T% K" ~( p1 [
7 q; j& j, C5 s$ b  ~* I6 V貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

- y- @4 E# W; G, h
3 E" N& B+ z4 `; o. J美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》/ H/ H! s; j0 M' e9 k2 ~" Z1 }

+ j( F4 r! n; ^9 }, {" [凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
. G" E# L0 Q5 r5 `$ a
7 I+ C$ i; k# E2 h6 Z$ \. [3 \7 v
+ d- w3 j$ f1 {: W2 a. ^1 t& p5 j % \) ]) w/ Q& m
! j( u/ e& h, _3 v1 L

$ }" w2 X3 E, Q+ P) O: S: S" t4 P' {- d
6 v6 p; @& j- n$ Z0 }
VBS1简介; z8 K8 O; _$ j% y" Z( A: d
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。! |0 ]7 P9 j1 a5 I2 G
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。9 B& U2 }, K+ Z* E
/ z$ g3 V0 {% a" C; z+ D

9 _: U( z5 [; @& w0 eVBS1特色
' l5 x: E8 k! J3 f1 n4 V6 M4 z, S" r9 c  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。, `# V8 q, ^' P/ |
3 P$ u0 d0 d2 ]3 L# r" Q( o
2 H/ j7 K) T7 c3 R5 @2 B6 k- `: @
% c8 x* Y, X. Y

( v' l5 ?0 F' G- ^( _8 `6 f . d) D) H% P7 D. u
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
2 \* ~" M" }' {% u' [2 s7 R
1 N8 \3 y' x+ P$ k# \现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
/ T; p+ @" ~7 B$ j# \) q" {这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
, Q- T' Y! r9 L" _) m6 X
, U* m% S. A9 F& ^3 A
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
+ ?5 l, t. g6 F0 f: T, x7 l' N) s/ ~忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表' X9 e( p# [6 W& E
这种东东普遍率不会太高```

0 o+ T' L& g9 P
6 r- d, [' K) P. W) ^1 e, L
6 i" `4 N8 Q1 v: X9 y4 s, J错了
) h' @& J0 l, F% S
2 G$ w% E! d+ m- U3 J比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
+ q6 J+ _9 b) [, y目前还没有破解。。。
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