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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电24 |* m% a3 i$ h5 |  e5 M

# n. i" L$ M% |4 k( _, ~7 B配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
$ S5 T8 W0 d6 H" \7 H7 x' E<br />
# ^! q1 ~* D8 D0 {4 o
. k" ~$ X1 J6 G8 `/ }0 ]
& f) o3 ^& R' p6 u我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
" j) I( j; u" n& ]! h3 W1 |5 b
9 {1 {" ^; ^! k* j不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..3 @3 h* C0 N$ ^! m3 ?6 o
' F" q# E$ g4 v# y' H3 P
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
& T% J5 ]" E( ~. P

% |- S$ j  D5 G6 {! R0 y美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
) B% t+ h$ J2 }  F ; I8 B" e; {2 {. J; ]# |) g
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。4 S4 t7 n& c( P# p* B1 \2 @

) |4 a$ C  f) I8 ^& e* G8 L9 }' e
9 N: i( R* e/ Q' {8 L, B9 {/ j
, D. [, {5 J& {& G6 K9 _
; `1 b% G0 S1 d/ p
6 c. J& Z* V" z6 X4 M! d6 E+ b0 z9 X7 ~1 g& D1 o1 r

* v2 j5 P: Q4 I- [% \VBS1简介& P0 y% `6 a8 m# D/ c( B
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。. x, x% _9 f" M% ], j% _& e$ u
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
% Q) j% R( @  r 7 o( x5 A" b! i! Z3 a4 z. F
! u2 G5 m7 x" g" M5 v* }/ W
VBS1特色
: @) U6 C7 a0 [) L  s; R) n  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
* H2 K1 a( C; m6 B " [% `) M8 F3 F; h0 \: {9 Y9 o

' C3 P! w6 Y5 ^) }   l8 M2 [0 S  |! s- s3 j( e

7 U: V3 J0 ]: N, v& Y0 H
$ S% }# u5 M% k6 g闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
# q' M6 i3 r7 i
( ]2 P# x1 o3 N" S现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
8 C$ O  ~) U7 s( U这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
' P. L. V+ ?1 v( v0 G) X& P" X
9 U( B1 R4 u8 Z0 b1 r/ a- e
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????/ M/ l, x) `2 Q5 \  P: T0 k
忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表
) {+ Q  Y. [( X0 Z这种东东普遍率不会太高```
) a; [8 |" Z  g3 `( Y8 C! |3 V
4 A/ X/ E0 G: B
  X" \5 d3 z6 @# M
错了. W+ y  ?; i# ?' b. y
4 A# X* b, m' e2 T. h2 Y5 L) h
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了# K8 D" z" H' R) n5 e* Y8 f) T
目前还没有破解。。。
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