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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电23 T( {8 [- ]+ p2 K1 n, l

2 y4 `: v  N" g7 f/ ^; C$ X2 Y" j配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表/ m4 d4 t% S" F! k9 Z; A2 i6 W
<br />- Y/ V* L; d8 P' r
2 n+ ?1 b& U* L/ f" X4 D

+ ~$ [- }$ v) u/ q1 D我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
" K4 z) _6 d) d: D! S
) v8 K/ W* h7 P  u$ o! _2 R不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
& S7 A6 E+ N# Q/ l
* _  ]+ \+ P- e貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

& s/ p; u& W. m9 |8 \8 k
6 S+ Z+ ]  s. ~% S5 r: F% Z1 r美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
! j  H8 e  r8 z
" j( B0 M( D. Y2 e& _5 R7 [  T8 q% p凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。  R. S7 }) _6 K9 a4 K; m8 q/ g- r
+ w; S- m1 @8 p9 y: |+ g( K
/ ~9 v6 c- z; V- g, g1 `4 [" y2 v* y

- A2 X, D& d* F8 C& Y5 V! m- b/ Y! e6 ?- I6 p, D  J3 B

( k* b8 a  X# j( M1 D: m, F
( v* ]  ?& I; @5 H% J / v3 p# w. P2 m$ |# v+ G6 |
VBS1简介' f9 ~* k7 @: n/ d) @
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。1 A+ n5 F+ Y6 ]- n; i
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。4 N! L7 w" y' ?' x

/ Q% u: \# H8 [# L: K% ^) \% e / O  r+ j& Z9 A6 M) i
VBS1特色3 S" S# |1 c$ B: |  F& F
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
4 X" I( o$ c& g3 D/ S" c
) Y2 n. U( ]: h* w8 ]2 ]
! t2 ]  i6 t- i, N( j& f ( S: N) P. B& s5 \- h3 x7 |
+ f) l/ N4 ^6 v* D
( S/ a* v! _: D7 G( D  O
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
+ G4 }. c& D. T9 o' Z% W0 w4 \ / @9 p% V7 `0 a
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
- w: X. A5 G5 S4 F2 E这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

, x, G  U# ?# @   [  d5 C* M4 V8 i, X7 n
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????3 l! S" v* D3 n/ D5 _# ]& u2 M. U
忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表
! v7 ?6 |; ~9 [( x( F这种东东普遍率不会太高```

, Z& n9 n) R/ G5 c: B. b: A' u! f3 a1 l; |6 A

9 v8 K9 ^+ e8 g0 H" z; s+ X错了& b4 W- V7 H" U

- l1 L' a$ T& ?) }5 o比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了9 D: R# c. G, z+ `+ a
目前还没有破解。。。
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