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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2
) R, Q! T& h- g0 b  r/ ~
) P2 {/ V" i. t0 ^7 U+ Q' z0 R, h配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
/ G7 x+ O8 g5 D- i/ p<br />9 I: m5 ~& f- Q  ?. L/ R
6 U- d! T( V3 }$ Y/ C/ T
/ ^/ e; U: s$ {* r) J+ L
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
' e" P$ h, [% X! R) X; G& Y2 l3 Z7 k! Q) F! I; H; \2 G6 N
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
  W( y, Q) Z! `% `. I
5 Z* h9 k% D$ g  [, A; i貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
# _& A2 b6 w+ W! Q7 R

) R, D/ X) f+ }% H美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
  J( X; Z# j' y, H4 ^* p + _% q- \* r* A5 F
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。* [! S1 p/ Y: d/ m9 s" ]: O
" _6 J1 D0 T4 U0 n& z4 I

1 f9 E8 K0 y( {! ?
' o/ n& h& w6 h: A4 x  u/ Z# t, s( a* ?0 D6 _

- G' J; |4 h; j, W* g7 ~) V2 `8 A3 N/ K+ E) a; Z; E) `
3 |- \( y3 ~* C# R( ~, I
VBS1简介
& O9 @5 W! q9 N' g- m  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。
( Z* O  ^/ z% i) n' _$ I  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。* W% H* a" w' d' _* {
1 o4 J' W" S* k. [$ q- c2 G6 u
5 C$ D$ L5 W# ]( U3 k* r0 b
VBS1特色. {4 }+ Y; S. w3 \/ X3 \* f
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。6 O% S/ L+ B5 E! q' ~: |

4 m$ `% q/ w7 x
' m# _) U5 T0 O* x1 e
6 T) k; ~% w- u2 E. \
8 L8 v( q. B# S) D& Z0 L% T 8 {8 T3 [) H  b* e
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!( C& g2 D* F  H
5 ?* t9 |& z: j
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
' p; e0 \* }0 V7 l! [0 o这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

  M4 ?/ s* P2 h, b# U
3 E! I2 v* L' `: V那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
$ I( C! W9 L: w# x忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表4 {; g3 U& `: }9 c2 h5 b& T
这种东东普遍率不会太高```
$ u2 R" ]" s+ n! a4 p8 D& N8 M/ h

6 R5 h7 C1 E% D4 Q# w1 } / Y0 j! B3 c; F
错了% j7 \7 ?* x; `8 [& A, I
2 o6 q  s; o" E1 L, V2 u; U  |
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
9 P1 Z9 c& a. M目前还没有破解。。。
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