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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电26 i/ ]& F0 H" R4 L1 Q( k7 J6 ?# `6 ^

5 T- c  [) s* v0 c' K配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
& l" q4 S3 n) V$ a( d  O. ]. h<br />! E/ w# J' ?% j
, O* P: R$ {: R
2 C1 \9 [* v' [( a1 U; `7 U  v
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!) V6 g3 w7 ^$ M+ I

% e2 T! c* k+ x! J( N5 \) v不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性.., U4 N$ y" k1 c3 _, V
  h. @, S( R# ?( @( R6 d% s
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

5 m4 B  M6 ~7 m$ A- Q, `* d( F9 s$ L* t2 X5 C
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
  S! B% s$ v" E! N  ? % C9 g$ s% @/ ?
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
8 p  {/ t1 Z! P' A7 E4 o2 Z 7 Z: g2 e+ w% O( M5 P
+ y1 Z& P4 P, x# c4 D% [0 g; I

" t7 I& t% Z8 T9 \: f" c# h' H4 i) G  e% i' f; p
8 L6 I' p- F$ m% p/ ]

. Y% P7 g2 X0 H3 `( Z% | 5 s2 ~: d+ u; ?; g
VBS1简介
+ ]( c: f# V# s5 d2 u0 o( v  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。6 a1 y1 b+ `% u2 u$ M+ X" J- r
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。# s5 v1 s0 p% _8 X4 V0 U# x

& s9 G0 F, P# K1 N
# L0 K% O$ \9 C- @VBS1特色
, K6 Z$ W$ S9 N  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。) f: [/ Y( d  e: [. d$ s2 x

8 s# w  o) q( {: S4 `2 s, l
/ D0 Y3 u  H) w- q+ g
/ X) y: W7 o- l4 o8 m9 y" |
7 P* w) R$ }9 @  w. X' a% V * G" q$ z. l: c# |* B/ P8 G" Y$ S0 ^
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
3 N: `% A  p- Y" y
! W0 s, D$ ^. [, z% M6 N现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
& |6 F( O3 j1 R4 w  O" c5 Q这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

- Y( \" g& [8 c: q
7 `6 w9 G+ f6 W8 o' f7 l& ]3 u那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
' U# P4 q3 Q& _# W7 P忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表
' [1 w& a  x" r' \这种东东普遍率不会太高```
; Z+ d4 K: u; }2 r# h3 p
" h& d) B3 c3 m

7 T3 \4 M6 Y8 E( N" y( S  A错了0 \4 n* t2 t$ P. Y6 f3 L9 r* U; B4 O" D
& m& `  Y- a) G5 N  y) o( u
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
% d  J1 w  v; O+ Z目前还没有破解。。。
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