找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 557|回复: 7

Red Orchestra免费周又来了,发动你们的坦克吧!

[复制链接]
发表于 2006-12-2 19:41:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Red Orchestra: Ostfront 41-45 : H# d8 w' W J0 K2 t) l* T红色管弦乐: 东部前线41-45 ! u) ~# @" h$ ^ - T f4 |. k9 N2 @' P4 L免费试玩时间: $ f% `0 f9 P3 z( F7 G- {# X太平洋标准时间 12月7日星期四下午1点 -- 12月10日星期天下午1点 之间* S- i d V: j9 f 新闻原文连接:5 b& d) g0 T! Y+ M& P7 W3 b STEAM预先载入连接: * F" n( c9 L# X2 c你所需要做的就这么简单:; Z) B9 m/ M9 q" K4 s 1. 安装STEAM平台8 ^( t& H, h, v 点击上面的 “立即获取STEAM!”8 W( z; K7 F; x0 W, b+ T 2. 安装平台后免费注册个帐号9 W" z, ^9 y; Y7 t% l 3. 下载安装,并开始玩RO!9 P9 C* Q% }+ V$ x, d6 {7 z, V/ a 我DOD-G的RO论坛有RO1016版本的正版游戏文件备份下载,高速HTTP!$ F7 @% ~8 F8 v N! W6 K5 |# Z 使用网吧版STEAM帐号玩RO的朋友,建议你们在免费周期间使用自己注册的号玩,也体验一下合法游戏的快乐!8 E% I! w0 U! ?, T! h 4 ^$ U& z; ^4 t6 p ) m7 p/ ^; m& X * Q b7 k# p$ M( h* f1 f/ P
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 19:41:43 | 显示全部楼层
Red Orchestra: Ostfront 41-45
; G1 i  Q& P! @红色管弦乐: 东部前线41-45( N2 [# \5 t8 S* w( z' i
) X& P2 z# m' u

( V3 `+ ~) b2 Z0 Q) N
$ _; @0 b. v& Y/ s$ e* E
是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。
1 q4 u0 Z0 ^1 b7 \5 H9 T9 }  i( Q/ W- r# b  @' W4 l2 y0 O1 b0 l
这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》!) p1 Z" }& c# r; J! t: k

$ L6 |4 J& m- D  X( D7 MDOD-G论坛Red Orchestra专区:
% @% m4 i, h4 ~4 j5 vhttp://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=95
7 k5 i$ T$ I7 i# d3 N+ p
6 c, W. n( S" C& _! q9 M2 O  S& ASTEAM官方购买页面:
; T1 h, S1 w0 ~1 Yhttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&& a8 Y! j8 W& h" a# T& d5 T# t

# C! X# H; A0 ?# z至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:
. Y+ V9 c1 a$ r/ n) y/ O! y8 M& ~: D$ S2 |% ?% d3 i
-----------------------------分-----割-----线--------------------------------, D9 f/ G& k5 ?4 e8 O
Red Orchestra (简称RO); `( b! u; g' \0 n; [8 o! T
) s5 ^$ m, m  ~, [5 ^( F
最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。
$ ~5 w$ ?: i! R* {( J/ m" T+ D9 z  ]: \6 v- ^6 n1 i2 g$ m

6 _" u3 \! B* w, d轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。
: i6 c% `* G' V
, [( `8 w* g/ b: E; q/ c除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。
( O" Y2 ]  g. K( O, H+ ~* ?( Q) [. z' T8 l' H* M4 |
轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力    因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。1 E1 I9 ?4 H6 D4 _; V* ~

: p8 ]& h$ Q) v# [5 g9 v( y打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响, Q$ m/ ]- O# d  g
* e% g9 R/ c( o+ S* i
[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]' L9 S3 o# P$ Z0 b& E# _% p
! ^* P) I/ V6 c; r
人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。
. r; _) f/ H$ U7 H- w6 a
9 M4 ~! Z0 b  J3 i坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手7 ^. |9 v4 ?$ D, O: [7 Y* G

8 }1 [* s" K% [: L  ?1 {坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)
  N7 S% t) S" I" P8 `' E# n& E" o# q$ l* u' P8 a" ^
发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足
( g% d" s8 H3 g, n- ]& X+ e) G4 Z# ^9 D  _$ d" Z
坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。/ B' S" N! F8 s; W# p, K) }1 H

% {# Q' Y: }; h2 D/ A# M( n. o' e4 O5 [5 M  {: x+ Z
地图类型分三种- v$ P/ g( f- A& A$ D

. D% k  |. v: |2 g纯步兵战:只能使用轻武器对锤5 n% L2 t9 A% }
$ v) {1 K1 u& j. \! e: h
步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大  能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙6 u( Q! i) H2 @3 l! n

  G& L; R  [8 Q, e( ]* g纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位
, c, Q6 E' }, r+ `$ {: u3 C5 x) p/ E0 _. `) E# k/ r
翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名
9 n! }+ N+ k, }+ M  F5 M" E% H
) N5 Z9 V- X9 ]- L可选择兵种,包括:2 `8 L% n9 h1 `+ v; g' U& L! z$ O4 P. U2 w- P
步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。
# R; \( i4 ]' P" ?. G' W; x+ s: Y" W3 s  m9 \7 `) [/ @
半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)
- T5 \6 i# W! R8 R* o  ~" U  ~9 _. f7 D
SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制
" p) G4 p2 H, {. {. G2 l1 E% B6 M3 b
机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制" I" U. o7 p9 {' w. E
0 H% X& _1 a: h- ~3 Z
工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多( v- v. l- e( t7 H6 `

" h2 \/ R# Q8 U0 R反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人* H5 ?& {: u$ U2 b. @6 B
  h" N6 b% Y! E9 \2 u! k
指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。; O1 i9 C$ l( u
; l' s/ u+ C0 X1 @
装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。* s* t# S- [* D1 V1 I% b/ d+ A: z
3 Y# q# N7 k2 T6 ?% x
装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思9 }7 A3 m" ]5 r( C5 ?

& ^- X- C" n, m7 e% y: j  \& z
9 j  M0 E  Y0 p* o6 {( P6 {+ |
8 D) Z5 y& M' S; N同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了
. V% N' X$ F, D* F. ^9 m
( l0 m6 D* A$ [' C! K单兵武器,包括:3 Q0 g. K" C$ P8 {* i2 t, P! D
德国:% K5 W- @; p! h7 E& e% {* T( M: J; {
闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)$ y8 E( F; P5 P4 _
半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)
+ K7 u# C+ P$ C# F: O6 g4 L5 P手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)+ c- D3 C+ L9 m6 `4 _
冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
6 A9 P' P: w) h5 q机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)
8 Y1 P! E; m# ]% Q8 @8 t: d$ ]* h. w手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
- y/ R) x( ~! y7 G反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)
5 ?/ s5 \6 k' @8 e3 ]% j/ m* _# X$ m; w
苏联:
. T$ @" h0 _( D/ c闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
8 R- }3 O& L2 h1 X0 E2 V* C半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)
# h* V# I/ X2 a% q0 |6 V7 [手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)3 p( U! B- n  Y4 y- k# Q+ Z
冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹), [( c% V% h0 l% {
机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)
% ]' E, `& b' q* _手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)
5 Z: S7 b; N; A9 Q% P反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚), U% E. s! v$ P% b3 n1 N

1 e6 f; q: G3 L8 ^! L& ~! g3 ^
3 b( j4 _5 V5 n5 v
5 W9 Q- \5 Y$ P 5 k9 {3 ~: I1 y$ P1 Z  K
6 j' r7 I- ?/ V$ `, T

' X  s6 j4 t  J. D2 b2 U
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 19:41:58 | 显示全部楼层
WS all STEAM平台下载的游戏
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 19:43:09 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-12-2 19:41 发表& F. X7 R% {9 l- |! E0 B
WS all STEAM平台下载的游戏
) y* l$ P4 Z  Q6 B' V
去戴眼镜~帖子里已经提供文件下载~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 19:43:43 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 20:38:06 | 显示全部楼层
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?s=0e088ee863c97e54d8c9d4748eb1fd33&t=60303
  f  o* x+ T& ]. M; d6 `+ K8 k请问~~用帜顶里的哪个下载的游戏可以玩吗?
0 i, g% ^# H. t6 v# I* l0 Z6 y' B6 i% Y- M
1 V) H' C0 T& p# Q0 {
置顶里提供的RO文件是给正版用户用的,你需要先购买正版。' c# Z' v- j) ?; Y

4 n* t6 j4 G# O  X: }! I5 ^5 C??8 w) g  H- @- }; M* E* [

- h$ B4 ^2 Z  P9 ~[ 本帖最后由 000o 于 2006-12-2 20:39 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 20:46:53 | 显示全部楼层
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=35261! }7 n  \# z, A5 |
《红色管弦乐》专区版规,第一次光临本版的朋友请看( ~4 J7 H. F" V1 {2 D* y$ z

+ _; L1 h7 |, k7 j; }0 Y3.不得谈论本游戏竞技性的话题,本游戏平衡性极差,没有任何爽快感,不具备任何竞技性,绝对不适合打比赛。0 e: M6 c; S. Z* j8 W1 |/ G" }

  P" ?! P. R% t- R9 ^1 L: B! x4 V无语中。。。。
+ x* G9 d/ P- Y$ u; v. @! G  {/ v& D8 H0 U
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=62306
: ^/ _: b8 p8 _今天终于玩上RO了。不过实在是痛苦。3 z$ ~; y0 ~  e, p) f  Q
240多个服务器,最低ping的是198(但是没有人),其他都是250、300以上的。
9 r3 |; ]1 o8 X, u* t7 ?半途进去地图,当然只有步枪兵给我用了,拿着98K去打人,ping的延迟真是糟糕,打移动中的目标根本没法打,找了一个墙试了一下,我开枪后要过将近半秒墙上才有个洞,无语啊。[mood7]9 h: B/ O9 k* ?, n; u' |
另外,觉得RO比较适合CAMP,因为你趴在那里开好机械瞄具,等着敌人冲过来,他发现你停下开机械瞄具的时间足够你打死他了。不过Ping高还是没办法,只能用迂回战术,尽可能兜到人家侧翼开火,和人玩正面对射死路一条啊。
1 r, O3 \) w4 Z网上的服务器好像很少有坦克战的,基本都是步兵战的图,不知道是不是大家觉得RO的坦克战太假?(不是据说新版本已经改进了吗)
  Z  [. I0 v4 W) G. n- _) C
9 K- a0 y/ r& _" k/ g7 E对了,顺便请教一下,我进很多服务器会弹出游戏,出现这个错误提示,有些服务器又不会。请问是什么原因呢?
" i/ F" g7 J( ], [) S
+ i+ G! V. R* s; [+ b- g/ x1 y汗。。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 21:07:23 | 显示全部楼层
去steamcn去要个网吧帐号,随便耍啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2025-8-24 12:15

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表