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发表于 2006-12-2 19:41:43
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Red Orchestra: Ostfront 41-453 v" `; y, @8 O* t8 p; ^* a
红色管弦乐: 东部前线41-45
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/ O/ P$ X E; d, q是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。4 t# `4 \5 J2 g5 D7 u: j
# O k& W5 g! a. p这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》!$ Y2 c* \+ j1 g2 ~
) z, Z9 b, _& R; LDOD-G论坛Red Orchestra专区:
% ^: n" r0 a; u3 o( Mhttp://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=95
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% u T; V% q# e4 Z5 u! R. tSTEAM官方购买页面:6 F' R8 ]6 B+ v+ t' @9 p# c
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&
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4 O1 m5 l1 a# e. o3 c至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:
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Red Orchestra (简称RO)
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3 r) E7 @4 R( m最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。
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轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。. } Q" \' \7 m9 _# G O4 k9 ]3 w
( f* [( @ ?7 E0 t2 |, a除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。
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轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。+ }/ ?- x0 V) i
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打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响) T' {- q% e2 a9 D) z7 @
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[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]' A! S0 d9 [, u! H2 a: y& H7 J. Q- B
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人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。
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; O9 }* U' R; X* k1 {3 T坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手
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坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)
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- Z( l" d. y6 F1 V: Z发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足
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坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。 d4 k \8 f5 E
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地图类型分三种
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: H" W2 I7 g( N% C$ {: J7 ~5 c纯步兵战:只能使用轻武器对锤# W. P7 q# a |. h/ S. i4 S
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步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙* Z: b) U! ]5 r3 B, W' j' O) S
* X, G p* u0 {& B" K( m; {6 s纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位* k) a1 Y/ w$ L( B
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翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名
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/ N' M* J9 [3 x. j7 A! o2 n可选择兵种,包括:* Q0 a$ @5 a/ q5 t' `
步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。
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3 B- s* R/ x3 A+ {" t9 h半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)0 p( S+ l. n! {6 m; v' z
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SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制5 o0 x) x2 b4 B& h# o# F0 Z$ z
0 V& Q( J" G( u" u6 `6 I m机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制
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工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多2 e) T9 i, S& Z ~1 U+ X
6 z! U3 f' g8 y F4 v反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人5 D ]9 o) ]; h: }7 | E: a, d
1 t5 ?- [; ]) _* ^8 E# \/ M) ~指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。$ H# B) r- H- k) C9 N1 L
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装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。) q6 h% _0 G. s1 Q- V# q4 g2 X* ?
. I z! s0 t, H装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思# D& }1 {% y; |4 g$ X U" K
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同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了
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5 D( _4 ~" D/ W! l3 ]9 }单兵武器,包括:# e0 p2 \# Y s0 d+ |0 ~/ k
德国:
2 }: F4 e) \! V4 R& {) S7 m) p闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)6 j1 d" X% M- G8 e/ T% p% P
半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)5 j# I; E8 e. b! S4 P7 Q+ K! ~/ B% p
手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)/ e( v# h# w: B, |( t& ]+ Q
冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
1 T0 `- V9 J+ F) f& [机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)* E& a; f# i% f1 B" W5 l$ g& l5 V
手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
/ @. Y. z3 N2 F# P反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)+ F) t. n) k* g' x3 r) V6 Z+ j, C
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苏联:
% n \# M+ _8 L0 b5 r5 ]* [( x闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
# G( G$ g/ b1 p- p半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)& ?1 Q0 }8 ?/ q, V/ A2 J1 a0 n
手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹): f$ H/ D& O' i4 Q8 X
冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)
3 R5 b! f9 S9 a9 a3 J; h机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)
( \5 A* ^6 S+ _6 w0 G, F. r. Y手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)
& H- p1 X" v2 J7 m' m3 I* u( b反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)9 f8 m7 ]! `+ ?7 {7 A
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