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发表于 2006-12-2 19:41:43
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Red Orchestra: Ostfront 41-45
, K- I, Y- X8 N, q6 b- ?红色管弦乐: 东部前线41-45 E. Y% l) E% D) x j; d
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是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。
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这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》!$ S" D! f2 Z* @4 K( ]0 b
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DOD-G论坛Red Orchestra专区:
" P! Q0 O# r, zhttp://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=959 k8 C1 N. W6 q) F+ Y
: i: `" U# [/ C! m" w& hSTEAM官方购买页面:
2 u: K# n1 M+ K! C" x. ahttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&; R& o3 g5 N3 Q3 w% P3 T7 w
$ Q; E$ d0 z+ u3 I9 t! B0 o& O至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:( L" e" }' X/ g$ ^/ ] I4 Q
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Red Orchestra (简称RO)& H! j) N3 ]# Q
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最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。
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5 Q a) g8 q; P; q) r2 x5 {轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。
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除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。
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轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。5 q# A# ^& u6 A j' n: J7 [5 {
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打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响
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[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]- z5 i/ H; n4 E: o: M& }
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人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。
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坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手
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坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释). z, g* j; A# `' h; Z
: t9 b& v8 \3 n) n7 X# X发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足$ p( Y1 O: Y3 ?$ `+ [- g' U
. Q3 {& f: s9 l坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。( _7 _( ~1 @+ p' K; a
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, l5 p+ y) |9 u" T; n& z7 J m% t地图类型分三种
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纯步兵战:只能使用轻武器对锤! N `$ V' e9 i& p# d2 D
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步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙
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- M: r! b0 J0 u纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位: g" n. I# \! P p$ u( k
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翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名1 B; Q: R+ @& s* [7 b3 Q
5 p, p5 F0 ]' E2 ]/ w( t1 J% H可选择兵种,包括:2 D( n8 p7 _2 `( }! U, d! V
步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。: o4 v6 z" o4 x* ?9 t1 Y
& I- t' L7 C6 n' J% @) D, u, O1 T半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)
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SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制
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机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制: ~ r) Y( U* Q4 i8 C% ^
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工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多
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反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人
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5 a! V) {' y' o" }% Z指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。5 F- U$ ] |% J e5 ~+ B$ q. w
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装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。! o! n0 U/ w e" S
' o- g$ d+ l0 |( q- R装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思, b- w S% M+ j$ J6 m; `; ?/ d
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) J3 f* h W: Q6 l4 }同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了1 G- i/ v1 Q0 {) `
' ~& a* e A' M' [& g单兵武器,包括:- U& p' V1 A( @' d
德国:( @! Y& z" B: m: ~1 N
闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)( P1 t$ [" Y1 `7 e$ ]: w7 ^( Q
半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)
+ e1 K1 M6 K/ D" h! Y% G) i6 z6 k" f手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)* P" q% x9 _$ C0 ]* v4 y
冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
$ w: }' c& T' [! I" w$ e# T机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)2 Y/ M! a. V0 k( p, ~
手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
) U& e, T4 ]: H反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)
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! ~! h4 Q; x/ `8 J5 c, l苏联:7 j+ W% }; D4 S
闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
) E. f3 k: k. [( L" q: u半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)
$ }/ v, a0 {2 Q, y4 _$ m手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)/ {" {* J% m# |/ h) s: H" g. I
冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)
# G( @( e* T2 y9 C6 D机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*), b- P9 @! p9 j. ]) W
手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)
2 a2 p$ W, O6 {9 l& X0 i反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)3 `' z) B+ E. M; s4 C
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