找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 558|回复: 7

Red Orchestra免费周又来了,发动你们的坦克吧!

[复制链接]
发表于 2006-12-2 19:41:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Red Orchestra: Ostfront 41-45" |0 c% X% }6 G 红色管弦乐: 东部前线41-45% s% C0 K( d! |% W - ^8 Q3 w8 Z8 c# W0 Y 免费试玩时间: ' }' Y9 F- X9 Z8 H" ^; R- W/ j太平洋标准时间 12月7日星期四下午1点 -- 12月10日星期天下午1点 之间 - P& x! ^1 Z9 s新闻原文连接: 0 o0 Z- m* |9 Q# P/ NSTEAM预先载入连接:. F( a# Y1 ^2 w+ R 你所需要做的就这么简单:4 C1 n" p/ }9 B9 c 1. 安装STEAM平台$ O8 m+ X$ m. Z% V5 R9 n 点击上面的 “立即获取STEAM!”" D! @) v) v5 l( r0 O3 D3 D 2. 安装平台后免费注册个帐号6 O$ ]3 A' d) a, Z; N" x 3. 下载安装,并开始玩RO! / _9 c' i8 {2 j3 F$ h+ z$ w) o我DOD-G的RO论坛有RO1016版本的正版游戏文件备份下载,高速HTTP! ; r9 a/ x% |& `3 Q/ W+ N; s9 Q使用网吧版STEAM帐号玩RO的朋友,建议你们在免费周期间使用自己注册的号玩,也体验一下合法游戏的快乐!- a d l0 b6 S3 n, d . Z# ]: I2 H0 v, z . O4 x/ D, P. V+ Z; A+ c & m* j2 B- N+ x3 Y: X4 {! z$ b
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 19:41:43 | 显示全部楼层
Red Orchestra: Ostfront 41-45
( ^, ^5 @! k' S* b0 E9 t% p+ W2 A$ Z红色管弦乐: 东部前线41-45
1 k" g* U. Z! P- T& g# D# N+ C6 o

3 \/ t2 V2 G# B! g5 v0 ?* J) X6 A$ D" u: V9 g& N5 r( k
- R2 n& e- v, M" r  ]( h
是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。
7 _+ H& l& ?$ G, O& e1 M0 Y; ~
/ @5 _9 @, q: y6 J3 Y, A- p3 X: |% Y这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》!
2 g" g& [8 O" f% \7 H5 r$ a. M6 R, j$ |% k1 T! w0 l, M8 U- n' P" G
DOD-G论坛Red Orchestra专区:
( X2 ~) Y) L% p4 o1 [2 D, shttp://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=953 s: [4 {5 F: x# n6 _
, w$ c' n0 [4 h4 H. b
STEAM官方购买页面:
" I0 I% t* O0 xhttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&
6 n' I" \1 H2 G9 l0 V  h" c! {" i& D. G, j' a2 I
至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:. O+ I# U. X; B4 A, ?

) ?* Z3 y/ ?/ q; F4 L! W-----------------------------分-----割-----线--------------------------------
; x: Z* s: j6 f+ O9 K0 SRed Orchestra (简称RO)* l6 R* p1 z; I$ {
# j% q* H0 |4 R+ h5 C
最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。/ S/ C" {2 k# \

- `7 S& z& [  t# e# l8 |$ Z1 [
; _7 i) J! S; [$ d$ Q+ ]轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。
- j/ ?1 {; i0 g
5 x6 ~# F0 c9 n& y除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。
1 a2 R3 N# z3 u; C! Q# O; @2 p  U4 V! l
轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力    因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。
$ f, Y* f6 P( l1 V1 `( T+ Q, n! f. n4 K( s  `
打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响
9 |7 Y8 J: k& ?5 _+ d* d: U) a) L* V" @' u  |% s7 Y$ W( B! t
[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]
/ s- l$ W4 |: n
! T. n3 G+ w+ k. Q8 V人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。9 E# M1 m% E* T7 j) J. H% W

% x- n9 |0 {. B* p; Y坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手
2 Z9 U8 u7 D: v- ]% Y
9 U. X8 k- j6 l% i) k, R$ ?' }坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)% t: _+ @) ]" \0 Y- c! T
, Q  Y, @) G; W+ z+ S8 J/ p
发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足; }6 r8 a* c! J9 A4 Z( `2 f
$ z+ M% R4 t5 Q4 }6 s% J+ |
坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。  D3 |4 }2 x) X- q2 @4 G

; q4 p1 M: c! h' n' Q' A
% l& @' T- s& o, Y地图类型分三种6 t0 `% H6 ?" Z" c$ ?  X

  R) N" L9 S3 T4 ~7 l% u# ^  M纯步兵战:只能使用轻武器对锤
! V( `* _$ l1 B5 k, c7 F6 [- h' S$ ~2 B3 i2 p1 r3 F' R7 J
步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大  能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙
0 F1 c0 P# J4 z  ~( O; b* z$ ?$ f4 ^, o
纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位
6 u! n2 C8 d3 h8 y7 x" w# @
6 q, R+ c0 G0 _翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名% q# z0 F/ }3 i: ?0 l
% x/ x3 G6 A7 i5 C
可选择兵种,包括:7 Z9 X' `' i- ?0 `* p
步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。8 U+ S; W: c8 M) b& U
) w* l6 r/ J( X9 s
半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)
# _4 C% i% I( t# }# T
* \1 f1 S+ m1 f# PSMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制$ I+ q2 a- t1 A" r  G% [5 x
' o+ D1 i9 U4 M0 x
机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制
% z2 L6 _: r1 w! f# i9 }" ]
( j! U7 ~6 A) E, a0 z7 X* @工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多  k- J6 l# L  x( n3 x8 O

8 i$ u5 E7 N& `8 n7 ~' s/ [. @反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人  A: C4 E+ t; D

4 m- Q# O5 E3 ?6 k6 v% U& b指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。7 U7 H% d( W1 U+ H
: _, c+ R* q& S* ^
装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。
! y5 k6 C& [& [5 d9 w' P  S6 K- |% e, `$ J/ G
装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思
4 ]9 h7 n; \6 _. v0 x3 Q/ H% ?) s3 Q1 f2 h; o& o! @2 s9 o" f) o

6 F) ^* K5 w1 k; }9 |- a( g" `8 d3 |. w
同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了
; x9 _& E4 a" P, O0 e4 I+ z  R
6 A0 e+ c/ A$ j8 C: w, O0 q单兵武器,包括:5 P1 M/ Z2 A! y( z: R9 U
德国:
. d# N1 C, ]- e9 I- Q) D闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)# B% Y, Q. f( o7 m- o& M! e
半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)
0 G7 W7 S' z, W8 I1 m! ^* Q手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)
: ~  x7 f1 V0 ~! W& G+ }6 p冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
0 {6 D: Z: D+ T机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)  u+ i% n# C) A6 C* p# \
手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)) m0 T8 h" g, y% G5 W3 n1 E
反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)$ ?) |7 [) U3 Y! s. w# w; h$ h

5 K& s" }) U$ G# h0 w( a苏联:$ [9 f7 s! j  P3 e
闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)* e$ G2 O) b; a/ b8 t( H, n6 c
半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)* }; e) B% I* ?& i, j7 X/ s
手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)
) U# D% X* B& t5 C冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)" n6 m: X& B8 ?4 N
机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)
$ [/ l: F5 V7 N6 A$ u# c; A6 R手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)
% l( v* @9 G7 H. D反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)% o/ D2 d7 X) V
& I, Z& S& \+ C  L7 W

/ a3 E5 {6 {3 k  ?
* j7 B( q) i. P$ M2 F9 v9 ^, P& A ' ^# c1 E/ s) a  U2 `
$ b2 I; `8 T0 J  k/ J

% P; t. C0 F7 F1 p
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 19:41:58 | 显示全部楼层
WS all STEAM平台下载的游戏
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 19:43:09 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-12-2 19:41 发表. W7 C7 Q' d" |6 @+ H+ ]' X
WS all STEAM平台下载的游戏
' B; j* v2 |% E1 N( N
去戴眼镜~帖子里已经提供文件下载~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 19:43:43 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 20:38:06 | 显示全部楼层
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?s=0e088ee863c97e54d8c9d4748eb1fd33&t=60303
9 e" n/ c# I" ]* q) L请问~~用帜顶里的哪个下载的游戏可以玩吗?7 u$ m0 |! R0 Z# a6 a1 t! A- F
- b' x) P) b7 k

  [, M; s5 \1 r$ B置顶里提供的RO文件是给正版用户用的,你需要先购买正版。
" b* @5 U& E* S' G+ E2 w+ |* Z! Y+ g+ N5 G2 B0 o% E  H
??
2 T9 \4 T5 G. m- ?* f' ?4 J; a! d% r
[ 本帖最后由 000o 于 2006-12-2 20:39 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 20:46:53 | 显示全部楼层
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=352617 n' [1 N  @$ u$ f+ @* B0 C6 m; t
《红色管弦乐》专区版规,第一次光临本版的朋友请看
- F5 \) H3 q4 U) }' K8 Z9 }. y0 R2 q2 {% O; H, b1 V
3.不得谈论本游戏竞技性的话题,本游戏平衡性极差,没有任何爽快感,不具备任何竞技性,绝对不适合打比赛。2 b* ~" O% l: {7 L& l5 o- z
6 X( w+ P2 h% E1 A8 x# \
无语中。。。。4 d0 Z& ]& Y0 m
3 F6 A% n  Z  j
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=62306- o, h. W+ |; F5 v( z% S
今天终于玩上RO了。不过实在是痛苦。
. [. A, Q9 c8 n8 ]240多个服务器,最低ping的是198(但是没有人),其他都是250、300以上的。3 u% h% a4 H) m. J2 `
半途进去地图,当然只有步枪兵给我用了,拿着98K去打人,ping的延迟真是糟糕,打移动中的目标根本没法打,找了一个墙试了一下,我开枪后要过将近半秒墙上才有个洞,无语啊。[mood7]' {; h% X5 j# B
另外,觉得RO比较适合CAMP,因为你趴在那里开好机械瞄具,等着敌人冲过来,他发现你停下开机械瞄具的时间足够你打死他了。不过Ping高还是没办法,只能用迂回战术,尽可能兜到人家侧翼开火,和人玩正面对射死路一条啊。# n" s6 I4 h4 B, N& W  J/ A5 G
网上的服务器好像很少有坦克战的,基本都是步兵战的图,不知道是不是大家觉得RO的坦克战太假?(不是据说新版本已经改进了吗); y3 D9 m0 t$ X0 ^

- M& ?$ ?; l: ~; _/ J0 R! N对了,顺便请教一下,我进很多服务器会弹出游戏,出现这个错误提示,有些服务器又不会。请问是什么原因呢?
( f; v6 \* E9 s% f9 p+ J2 Z- Z6 J! C9 g% T$ Z% C; I
汗。。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 21:07:23 | 显示全部楼层
去steamcn去要个网吧帐号,随便耍啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2025-8-24 12:25

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表