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BF2 记录档播放器
% Q1 e5 R; D" K0 l/ U6 |$ T3 v; ~喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏9 _6 c) O& y. W( }8 Q
3 Q' P0 y8 z9 d2 j( j2 s' A* c
; Z' M3 b2 _6 v8 d" Z6 ]安裝法:
4 A; e8 H( j1 I' l* g- t' x' h檔案解壓縮後
( O; A6 Z! H% [, R. Z請把 TChinese.xml 複製到1 e! U E% E8 ^/ W" K
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下
' l6 u% q" U- s* `4 x使用法
0 w% x; W/ T6 }$ N, s; ~5 f6 V2 s7 }開啟播放器以後# b& B i' G! E4 _/ a7 n
先點 Settings 分頁) r1 {5 F5 Y+ l7 Z: s0 g
再點左邊的 Language
! m: u! @7 A9 x5 X然後選右邊的 Language: 下的拉桿
+ y4 u% j0 x# e. n點 TChinese 後
8 O& b- S$ g6 Z! j, S9 F$ n再點下方的 Set Language 即可! v+ O g/ c5 R3 }
2 V! F7 e; I( s * q) }+ a' j* V/ p
- ?; M2 Z1 |/ o" B
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: / K; f q" U3 c" Z/ b2 s
一般功能:纯拨放DEMO $ G' T! K' z4 H) |! ?$ W
录制功能:制作摄影机路径 & X- \# E& A. @. |0 f4 b5 I
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器) . J3 z @( P( j
测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 1 \$ W$ C2 I4 e/ w# p+ k3 w
[程式设定]
( Z! P" i0 V3 `第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...
# c" r8 `' U+ R4 ?BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...- L. G; p; f& S' v" M9 B6 s
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]4 c# c8 \& y3 f6 p
[观看DEMO]+ w+ q' y2 J" N4 J
如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
; [: q- G. ^# ?8 W" \4 K* Q# v游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos 1 a9 g0 W% B& s& E& ]1 g3 ]% g2 t
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos
; T, x: _" Q C4 t2 }7 Y放错地方会造成BL迷路喔...( u+ p( @# D! t2 L7 q
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]8 W8 p- y# q4 g3 a
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。
4 w2 ^1 Q- f9 C2 K
0 T2 ?+ T% l7 P, Z% Z4 f( S) M按键 1 - 9 改变播放速度。
V# X3 V8 N) a1 D滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角
* \9 }5 q" O$ k9 fW、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 * _# |7 w* t) |: X# R
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。 7 N, _2 x' ^" F6 N* k
Ctrl键、Z键 上下移动视角。
0 ]! `' K' `% \空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
) q3 ]) x0 S9 \6 L5 A/ VW和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 / q+ B T! @7 L; A# F% c
# y# O" x, X% @& h# q x' R
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?- y/ V( W; q# C U, [1 L, p
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。1 O9 G; @4 g8 [& k, F: F
% m5 ?# Y3 K9 W+ Z
[制作摄影机路径档]
: f: Y- G4 H5 i% r6 c: e" Q# wBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
! S& x( }( ]7 G5 l0 U- z, D/ hXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
* ~( I3 S( ^1 k* {6 t1 {9 x& nXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
0 O! O9 ~% P$ y% e9 { C" {7 j p如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。$ X% W! w4 ~2 V0 k, s2 W! K9 G( F
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
/ d; v1 |9 @- Y: s[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]- _1 q& H4 t% x/ L! H
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。 n- b9 Y4 a6 P K4 p/ a8 `* j
' ?6 K0 n/ T+ Q( K x& I[输出影片]
2 M5 Q+ j2 E1 [# x8 S& L+ \BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头! t9 c# W, l& H- v( C! R0 c' P
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。
7 s* Y) Y. g2 r3 ]# a至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?
5 F! {! e! z( y( L! }基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
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0 c' Y: L& D( n9 r( A) R0 d9 s[硬体测试]
& ?5 Y" [" q m! q透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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