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BF2 记录档播放器 % b, W! ]1 A5 K1 X, z( ]! ?" z% E
喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏% B" ]8 [$ C# @$ a0 n3 {' i
% X+ l- o1 d' a2 Y
' _5 h+ W" }& O |: L安裝法:
8 Z1 z& k! e9 y5 v1 y' O4 p檔案解壓縮後9 w: g# e; q1 N* T
請把 TChinese.xml 複製到* J4 J( e n+ z! e
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下( _! Z$ P. ?1 S% V7 L% M& j
使用法
* v1 I* Q) q, S開啟播放器以後
, Q+ H+ j; X+ e' Q |先點 Settings 分頁
: c7 L7 h- q% ?0 Y再點左邊的 Language
# a- J1 s2 F3 d; V. }然後選右邊的 Language: 下的拉桿' F, @# d( s2 R* t# B
點 TChinese 後
( ]4 \: _, Z" N: K' t; `6 R再點下方的 Set Language 即可
4 k" r9 ^# J, S R4 n) s6 ^( T# b4 N , N E6 r% n; Z( R& o1 z' W2 s
1 k, D; T; n5 X2 U9 x0 N- ^
7 k+ Z1 R9 k8 y3 {- U* B* s, }
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: . h, z) w8 L& m- f4 T) r1 H0 A
一般功能:纯拨放DEMO
" k: y+ P3 C# _' k H! q$ O5 O$ g3 I录制功能:制作摄影机路径 * R2 h' B* I8 }0 c' Q
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
) F- W' H0 j$ ^测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用
& [1 V& @& ?/ e8 D- A[程式设定]# Y3 B8 E, F8 M: h" r) T
第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...
. |3 f5 T" P5 _/ Y G2 t2 v, T4 ]; ^BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
4 f8 A* O# h) i% Z7 j# Z! S5 P[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
* u9 o- i1 P" k( @# A! q[观看DEMO]" [4 F9 y; F4 @& n s6 c: [4 V
如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:% i6 y& V% k! ], u/ c
游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos 9 L! t+ g. b x& U/ w8 S! I
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos $ }- N# Z3 j" Z8 k; o, N% }6 N. s8 L A
放错地方会造成BL迷路喔...2 H' `* l5 N& Q) {& T
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]# p4 E( U1 f/ X6 k% z2 |9 F$ k
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。7 ]8 j" ?: Q5 j. \/ l1 d
- q+ ~1 q0 p3 O/ f/ b, A按键 1 - 9 改变播放速度。 8 O5 W3 e3 l& Y+ A( u% ^9 ?# T
滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角
5 z2 _; U1 P# D( lW、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 . O E/ b1 E* g: D0 u7 z) I
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
* J+ N8 X! Y/ P! Q0 r# w1 |Ctrl键、Z键 上下移动视角。 ) `! V5 z5 {. X; L f, ]
空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。 0 a$ e4 Z+ p: s' d5 \- Y% D
W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。
# V3 J5 p8 T9 ~# E: ]* o+ n) _+ ? |( Z9 d, a# E
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?( x6 S0 R* }9 h8 p) S0 I7 L3 X7 T
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。
2 g$ A# ~- } t+ o
1 S- ^/ l6 E2 b[制作摄影机路径档]
0 W. W% V- u3 M% r6 FBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
6 t" X- H- ]- R) VXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
# y# d; U% q# I5 I5 yXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
* P# @9 e& M# ` n* i9 @如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。" |( M( h0 ^$ A# u% A
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
+ A) A) t4 d( c[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]
0 t: `% ?8 p# N7 b7 z& m+ ]当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。& g* I- J* r4 [- f& X3 ~
) F4 O& @0 L# c6 g- k4 t" h[输出影片]
. a7 c2 t) b1 F) z$ F5 h" q7 r5 LBL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!
/ P; }2 s" p8 d) N! b. e输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。" X% [8 `1 F( N4 C, |+ O4 h
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?( j u; _1 J8 }1 d, Q! J
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
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' X+ k4 X4 M- u6 T# X, m[硬体测试]; I# k! Z! K; Y1 b1 i
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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