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BF2 记录档播放器 5 D) a& }0 Z/ p/ E" I2 }. n
喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏1 A& h- H; G+ {# h3 s
. V9 R; A* t Z Z" ]7 ?9 @
) a/ F; ~3 P* L8 Y" p" O安裝法:5 [6 d' M) U% f, Z
檔案解壓縮後+ l' _' C8 @. I# p3 }+ W+ F* w. H' A
請把 TChinese.xml 複製到
* E# K6 F$ S f3 N8 a EC:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下
5 \: r4 D( F+ ]/ \# u9 {0 X; ]使用法+ B( S/ k4 _( A
開啟播放器以後
6 e7 ~6 @9 D+ H6 T7 v. q先點 Settings 分頁
5 d! u z. @% D" ]8 ]再點左邊的 Language
4 [( J5 K+ l4 f" i然後選右邊的 Language: 下的拉桿, k% C* s8 l8 m! p3 m9 F
點 TChinese 後$ G6 [* v7 L, |3 D. F% [5 E% n
再點下方的 Set Language 即可
' X( _- ]' \/ a, o : Z4 k/ d, T/ b: N" s' ?
- P" ~0 z4 K( e1 v0 F3 c
" f2 m2 R: E {! _3 i4 Z现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能:
+ k* C, I5 s$ q+ m- [9 T一般功能:纯拨放DEMO ( h, n2 m5 M6 j- i9 e2 {' @, X
录制功能:制作摄影机路径 / L4 ], X. i3 ?, y# K
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
+ U0 y6 N) \' n9 t测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 & N7 C# n V2 \% P8 P7 @; M; ?: D
[程式设定]
% P- Z* t, }' {9 H6 N" H第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...
: B6 c6 e3 B/ `5 s1 g" h' pBL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
2 T, ^2 c2 i3 u' \2 h+ [[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
1 a# L u1 ~/ [5 M: N! Y$ T[观看DEMO]
! r% s* K3 u6 Z+ K+ w9 a如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
# p7 X- T3 l% [ W9 h8 y8 W游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos $ d: A# A) P6 a1 G, U
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos / }1 c6 V) U) V& l; {
放错地方会造成BL迷路喔...( B3 S. C" b+ |( v
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]
" H- j) W4 L: N如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。" j) _& ]! S3 t* m& w" L/ e' l8 |) j! |
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按键 1 - 9 改变播放速度。 # K% c4 C. b2 O& T7 q
滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 " ^% T- b* p0 r) q9 _. p+ x
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。
/ m6 {; n' m/ o2 g# B按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。 $ j4 a& {8 m3 t3 W; T% ?+ l
Ctrl键、Z键 上下移动视角。 2 ?: t0 S& R u7 _* D k& c
空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
7 g9 q, m2 E. l7 g8 QW和A或滑鼠滚轮 缩放视野。
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z+ Q1 G% E- K& Q如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?6 @; m+ E- T' [' ]% l* v: x
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。
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8 E6 V4 l- Z2 o1 `) R$ Z* q. n; k1 j[制作摄影机路径档]
8 V' C# @" P* o4 R' T& x5 u$ eBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
" f# Y( E* t5 j/ P- ZXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
( R- L9 a9 t! p" N, L( P: i% z% kXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档 3 ~2 c6 x" H d: C
如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。# D1 G3 X2 k' W' i3 O/ M$ E
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
. P4 y' j; d2 {: s2 |* X[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]0 B# f) u8 M& i6 q2 o
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。0 Y% k t4 @0 w0 N" E* M
; h/ z1 L8 o) t4 D# G& d[输出影片]
$ z- ^6 A. r9 K4 DBL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!$ K1 A4 L, Y& B" [* M- U( s% L
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。% i8 h( X- K* ?1 ?6 T
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?# r& M! G/ W4 e& g2 j! a4 d
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...9 ~+ {$ G! Z6 d, i* a0 R
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[硬体测试]* z; D* R( q0 B5 Z! W: C
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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