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BF2 记录档播放器
1 G! z% X. \5 y7 M1 _, H喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏
3 C& J. E, J' s/ g & U' r# k, ?9 u6 R$ U) T) W
. L2 @" R, [2 {4 E% ^安裝法:
: w, }+ B" p9 Q" J- I* A& X檔案解壓縮後! f2 }1 T7 ^0 z% s6 ]
請把 TChinese.xml 複製到1 h d( }9 \ j/ z1 D/ l% A
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下7 A. }2 F! [" f! I$ ^
使用法/ W2 h! ^# E& G$ {% i3 C
開啟播放器以後
0 D, U5 T% N8 W$ N: @4 I先點 Settings 分頁
" P/ T; p- L" A4 h3 M再點左邊的 Language
: R1 v- Y$ b9 Q9 O! p8 |. Z" M然後選右邊的 Language: 下的拉桿9 X, K/ o3 ^$ _4 ^0 T2 @
點 TChinese 後0 q( R3 A* ]' _% q
再點下方的 Set Language 即可2 G6 x5 Z" u+ E
. H$ P, A6 _8 L1 r
z0 K, S h* a+ S , ^ T2 Z$ V, w* c1 _
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能:
; t, ^5 u$ I S% @, X! v4 |一般功能:纯拨放DEMO & K5 h" v) H0 }3 O. D& {
录制功能:制作摄影机路径
! Q4 i$ w9 h! ?$ u; L, u录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器) ! t, |, f4 [ t8 w& e& e* z
测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 3 c" S. N4 r9 T& k" W0 e
[程式设定]
3 t7 F) ]" i' t/ `! c$ E第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...
4 s. V7 ]/ U: E7 b R3 i qBL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
+ O- s* d( X! z: ]7 H+ W[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]! D& v# ?4 U& A; x) V/ N% L$ z
[观看DEMO]
/ Y8 h+ x* a# h! K- F3 w7 e# A如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
. B3 b5 B6 m' V6 K. k; l# m游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos
" c; x e* q+ x: Z. B# AMy Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos ! w2 H4 G9 U. `4 G4 P# Q7 k
放错地方会造成BL迷路喔...3 C# w Y" d2 f
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]" l- z, v9 w$ A
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。$ K2 S9 l* W( P9 X% t
$ l# [% V: h) V5 N& Z4 {: _5 h/ _按键 1 - 9 改变播放速度。
) p8 |5 S3 v% J9 ]0 B% ]2 J滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角
% v1 l b* W* j% ~W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 & C$ z& |* M6 @ t/ Y) f
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
5 C% t) {+ ]' Q9 w) K) T1 O' wCtrl键、Z键 上下移动视角。
9 E2 b! A6 k$ G8 q" ]0 W空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
3 J& k0 I* \8 f2 A% u# EW和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 ( ~! x! z7 N9 I, G* Y& e. ~% F4 i
8 P, q- z$ K4 P' {+ x* o4 z如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?
6 ]. [' ?+ c# |. @! ]4 w只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。) h6 F6 L3 ` q. y) N0 G. b" x
6 M" Y I* ?* A: R4 Q) i; \
[制作摄影机路径档]
. g3 u2 I' L" Z. N8 Y& ^" SBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
- Q/ J% q! T5 b1 rXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
3 b) V/ u% r7 V0 E2 ^7 KXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
% ]& M, Z$ ?8 t4 m如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。4 C4 n! D" N* G
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图) 0 n# s, [* A, |$ E8 Z7 q* y r
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]: D4 S9 ?% ]/ Y0 v5 d$ _$ n' ^0 n
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。
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4 ]4 T* c9 X ]4 Y; P* t[输出影片]4 _. g4 h9 r- E* w: J ?
BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!
0 W* O4 @- {; x& `8 Q! j2 Y输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。9 V% Q, V3 E1 h5 G% ?( e1 t& C! B% d
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?* h" R u5 m5 b# S: n$ I
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...; b1 C; Y' d: I4 Q; h; m" P! w
8 H. e# E+ w/ w2 S[硬体测试]
6 Z) c0 R( Q$ K4 p. F) C- x透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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