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BF2 记录档播放器
2 D1 Z# _. d1 N; D* A; X' \8 O$ v喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏" `" C9 }9 R( m8 @3 j3 x
0 j. D+ e5 E* I) ]
- F3 C% F" V, l4 c( b安裝法:% K- z7 }. Q! N/ C* I, W: I/ S1 O; ^
檔案解壓縮後9 u* c& }+ ]% {& Y3 o
請把 TChinese.xml 複製到0 Q) U) L8 X* j8 _& c5 k
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下. F! H! U) g8 G, _ e" V
使用法
% o$ j1 I$ h% Q- ]9 u開啟播放器以後4 z' r9 e7 `: i* P3 ~! i& v1 F
先點 Settings 分頁
+ A$ `8 O3 U- Y再點左邊的 Language" ?. R& y5 t' K* j# E* V" [
然後選右邊的 Language: 下的拉桿
4 L- T; |9 H# p5 I點 TChinese 後
. e7 y- h) c, W+ H再點下方的 Set Language 即可
9 \8 M% [/ u8 E9 P$ q 1 _3 L _' o8 ?& H' P; G0 `
1 m0 M; R# M6 `5 a5 R
) Z0 u3 L8 S( s- u) C* P- p
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能:
: P: [) F9 O Q一般功能:纯拨放DEMO
g- ]2 [1 l/ M& s! u录制功能:制作摄影机路径 ' M) F) x) [) w+ K8 a
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
- E- N! p! G5 T: l* o, Q测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 2 X. \; b5 `) ? P$ z$ X) g
[程式设定]' c! x0 C6 E: R- E. d5 `
第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...
' Z. V. E* z% b/ k& b i: ?7 g- M# nBL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档..., [0 M6 } M# x$ i. e
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
2 e6 M8 n: ~* m; z, c: P5 B5 a( |[观看DEMO]
( o/ Q2 J) L5 K4 D4 a" ?0 Q$ Y如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
2 ^1 G x% f/ j0 [) t0 L7 j游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos
( X; E" w, I# f& H zMy Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos # O4 _+ s9 }- `
放错地方会造成BL迷路喔...$ Q1 |2 |. N. K& _7 b
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]# n6 e7 A8 a9 `5 A4 R* C) F
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。9 t, d0 A3 x4 m/ L
& j% ^' l) m; i: {/ w8 d0 }9 l
按键 1 - 9 改变播放速度。
n1 r o. `; @. t滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 % q: L, u4 W- j
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。
( Y0 q x5 ]. K$ S/ e% Z7 a3 K& X按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
( l# o u3 m, F8 q! C3 PCtrl键、Z键 上下移动视角。
" ?' ~; P/ m# H* k: J8 |$ R1 {空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
' F. f4 n, V+ E# u" aW和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 / j3 P9 a( Y: e) ]# ^: G6 u' f2 N5 `
/ g; ]6 K+ H3 q4 x
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?1 r4 c7 {1 m! X& g A- s
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。
; ]) V; Z9 ?+ L& O1 b, N' P % C9 c+ G1 L1 ~5 ]% U L" ~
[制作摄影机路径档]
2 h* o; Z. {8 D- |# r, r% }BF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
. ^8 C7 F6 C1 E [' ?XXX.bf2dem 战役纪录档主档案 4 a% q) ~8 i, Z) v8 i! X1 l
XXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
- @" i. M. b2 e* Y8 ?! F如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。& u# ^; N: K& j$ B- ]
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图) ' C( h! O: c+ u* R# H" {
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]
: H$ z) ]: Z9 T* k/ l6 i当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。" B* Q [5 c% ]: I1 h
+ r0 |6 f' r1 [' \: j[输出影片]* m% l- M( X5 @0 n) o, \
BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!4 {" q* J4 `7 e* ]
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。. ]* U/ E1 e# T6 E& s
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?
/ p# b1 W( v- m8 c# i0 J9 h基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
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[硬体测试]
* K5 K* E, n8 Y3 H透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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