|
|
BF2 记录档播放器
: A& W0 @: {5 D1 @9 ^3 N6 I喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏' {8 E, w" ]8 A+ W
! }5 A3 n5 q: b. E
! o8 x" c. O t7 g安裝法:4 _' d8 ?. \! V+ E1 C* e3 {$ [
檔案解壓縮後
$ g5 l! z7 O* \0 Z8 }/ H請把 TChinese.xml 複製到- E5 S- q- J% H$ p: o5 Y# i3 N
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下
2 w: T) b) K6 t% U5 d1 @ k- u使用法. J3 t3 l/ |7 d( ]
開啟播放器以後1 M/ o, Z# Y: j( c) s1 w
先點 Settings 分頁
! J [; W5 V; C# t& e7 ]再點左邊的 Language
+ Y z7 Q& c& u+ h2 M然後選右邊的 Language: 下的拉桿
6 N, x3 w' x9 ^8 ]( ?點 TChinese 後
7 o, h+ `$ x8 Y再點下方的 Set Language 即可! _! q! t/ p: k( l% n' D
0 o; G3 P0 }: {$ g8 O$ v ; m8 L2 L# S$ X
" ^- [9 U `! X: _2 _$ t/ b现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能:
; q- v% n* s" H( A一般功能:纯拨放DEMO
' T. ]1 L3 r- B' O) i4 a( r录制功能:制作摄影机路径
8 ]/ T3 n. ~- d4 \( O4 s3 F8 X录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器) / D8 [- n) n" p' Q
测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 - C" @2 F/ n* D; y& M4 w, `# ?, v
[程式设定]
- P6 e @% ~5 Q) b; p* g第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...
8 z" i* i+ x( Y: u6 d: ~BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...1 O* S+ C* D, ?6 y p0 K% V
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]" \: L J( y$ s& T/ n& A( N, @
[观看DEMO]
7 E7 J' N/ g1 d! |5 O7 s如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
- c8 ~) U/ [0 d5 n游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos 3 ^8 Q! b( i5 S2 Z3 k8 b6 l! R
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos
8 K& {. o3 E1 m8 A% E0 B9 }' B3 r; x# l放错地方会造成BL迷路喔...; }2 i Q- p E2 L: q1 ^) V/ u5 w* X
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]; [* T ]8 l# u' R1 E7 X
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。
; z" f7 j1 Y( `/ p0 u5 u% ^ ! }4 S# Y8 a- r
按键 1 - 9 改变播放速度。 , e9 ?, @" d0 ], y0 w; ?# ~; }! K4 _
滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 - E% F1 a. m0 k4 J+ {. Y% s0 Y$ Y* ?
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 2 | A+ L h$ q8 I' @4 e) a7 ^8 o& p
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
9 N7 W# ], t2 e# F; A# K* E1 ^$ f# MCtrl键、Z键 上下移动视角。 ) C( s; C4 l" R) I" t- |
空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。 + B! Z- X4 h. f+ r, Q4 [$ N( m) Q
W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 2 G. G7 `) k% R8 z% u1 m8 N: Y
6 ^! C5 f/ C _+ r$ X- {5 j
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?
( K! x) f4 Q& e. h. P6 R+ I只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。" l# J7 F- i* ]
# J! g; T- U( C. J) t7 S[制作摄影机路径档]
- [4 I4 p" ]: H: s1 OBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:* _) k/ a6 P# ^- s d+ k
XXX.bf2dem 战役纪录档主档案
* R7 J; w* [0 e& EXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
2 M1 c2 N$ d1 t- X6 G( h$ ^8 [: x, j如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。$ e; b8 K; {. W3 ~
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
( R4 F7 \: `, c% S: j. V( r0 v- d[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]# G- Y/ a& [$ w- m5 O! a6 u9 U7 x
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。% A$ |9 u$ J- o& K' ^! H0 b
$ f( r" h' g. a[输出影片]
/ \& k" L& ]. K \2 ?BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!1 R% p: M9 U( U# y2 s( n
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。
6 y2 F0 Y) V7 Q* ^: U至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?
. f" m9 C. [$ t- u# w- I基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
% P! }+ M- H6 I3 L & u- R& X. G. e
[硬体测试]
: _$ D+ k# Z1 [" p' q! p, M透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
|