|
|
BF2 记录档播放器
# a" ~: K% J+ _$ Z5 K喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏
! T- P( {2 x* t1 S A) f0 E8 m& g2 | 6 s$ Q0 m5 S/ z0 q6 J% @
+ [! M/ \3 I8 U' d6 h
安裝法:) J/ ^9 Z2 l* J9 F% N* B p' a" ]
檔案解壓縮後
0 f4 \: U/ [; b- _請把 TChinese.xml 複製到( q9 f* r4 {+ W/ F: m* ]/ j
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下
6 s2 X, C5 | x7 R" g$ e) d o1 K0 k使用法9 |6 J! ~8 I9 |9 H0 F
開啟播放器以後7 N7 W' t( W5 a6 k3 b
先點 Settings 分頁
1 O) L8 j0 @( o8 {再點左邊的 Language
- d0 |5 A2 c: O6 g5 v9 t然後選右邊的 Language: 下的拉桿 d' R+ t% _* @, \' f2 u0 W4 o0 N
點 TChinese 後% X! T! t9 G' w" z" D( \
再點下方的 Set Language 即可' ^% E Z( g) U( z _* R
( G( g% Q W+ ^: W
0 c6 B2 N, w( C/ M# `& R" D R' J
" H: D! _& i# P, f/ ?. g- }% I现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: 2 g1 I0 o+ f4 I5 F, D/ j
一般功能:纯拨放DEMO ) p; s# p+ G7 n3 |
录制功能:制作摄影机路径
7 ^: {2 d! l; H9 ]) d! _; Q# z9 x录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器) 1 ]0 j- u, M2 v! N
测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 & `0 B8 ?1 Y( w
[程式设定]1 X+ O9 i+ ?% t' g1 ]
第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF.../ [/ c& |( |( J% b- X
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
6 ]4 \' V' e2 m* Y* b. K6 @[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
1 w2 ] k% A4 A8 A& L/ O$ M[观看DEMO]( t) K1 M* w8 X; `: N4 U
如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
m3 ?' j$ X8 n- U1 g. Z3 F2 F9 g游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos % K5 O: B# G# f
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos : D2 i2 b( B; Y& X' C1 B. i) t
放错地方会造成BL迷路喔...- f4 q8 F, e% ?: u' N( O# o p
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]
6 k3 P* Z; x. P( w/ l如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。# G' f6 z9 n9 n
8 P! `0 P* O- ]按键 1 - 9 改变播放速度。
. D/ W# F" j$ Q+ }' W5 T7 O5 Z$ D$ y滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 - Z! t( N D1 i; K
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 + L8 R( P; H- G9 R7 a+ [
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
8 s- n- p0 |, I( z" oCtrl键、Z键 上下移动视角。 # E- N5 l, U3 G& G/ Q, C
空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。 * c2 ?4 W( A6 p% A4 G. m
W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 2 G$ x; x2 |. g, A
$ V1 Y/ c# |. e- _
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?
& K$ W) }7 C! C9 I6 W. d2 k只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。9 n8 m4 p9 X8 M2 O p
" Z* G1 p5 o+ r# ]) @ z5 r/ H[制作摄影机路径档]
W1 B' s7 H, n/ vBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
3 I& u3 ~+ A3 b0 U3 p0 g2 @/ a; @; CXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
6 W3 T6 O `7 T- fXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
0 s5 t1 s' j# f& ^如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。
' c: x7 `" V, g# O" c在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
, y0 n3 S% u: l0 R[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]) |3 F) f% x7 W8 u
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。; y7 @8 U( o- g# {4 ^; G
0 A) k* A5 ^& Q9 D) D, K$ z" S
[输出影片]+ J! O$ K" f6 \
BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!
1 l$ v/ g+ A4 }8 I6 v5 f输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。* b; F0 T" Q2 M* s, i
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?1 V1 E8 t8 N9 G% n' B
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...; {- ?! j# Y9 W K
7 E# }; `! R* \: j
[硬体测试], }/ _: Z# _% d. \
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
|