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BF2 记录档播放器
9 Z' ?0 }$ T0 T! c! }喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏7 b m- h% T% o% l* n
" d/ r& p; o5 o( U
6 |# Y/ y( h/ }8 H! Z' H, r安裝法:
3 z3 T. v( {; c& J# [檔案解壓縮後( W2 a# G) H3 H" k" s% i
請把 TChinese.xml 複製到( j5 }; W; g0 X# F5 L# u
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下
: {2 e5 U( a& F( P" p使用法4 n6 t) H n$ r, y$ l8 Y
開啟播放器以後
8 D2 Q% g, F1 L- J1 A ~先點 Settings 分頁
$ e3 T& L; D+ r8 C3 }/ G, |再點左邊的 Language1 K8 w: }5 K2 e5 y5 }
然後選右邊的 Language: 下的拉桿5 E0 z3 _) z# U, n' v: G6 M/ G
點 TChinese 後6 F- m0 t H- P n5 y
再點下方的 Set Language 即可4 S3 J2 o5 v! x* ~
% @( ]. G* @5 I ~. O2 q0 n3 u+ O
: ^, i5 C# J5 C* L( J# @0 ]1 ~- t ' g+ Q6 o; p2 Z+ G% w
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: 2 L3 X5 l4 z, |) [6 {% ?3 U
一般功能:纯拨放DEMO
( q5 }( s9 F( g/ A7 t% A/ d8 [录制功能:制作摄影机路径 4 L. _# @4 z0 U
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
0 Q7 r2 j. N* M测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用
8 g: j. W6 N* _- C[程式设定]6 h0 @+ z4 o1 h1 U, I
第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...- R7 N8 z- |/ V' C" E! r d
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
$ O f$ @8 u1 X" m[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]5 O. S2 A$ [. n" I& W# R1 ?) L4 q
[观看DEMO]& P7 D3 @, K$ n" z
如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:$ T+ d. r5 W/ t' i2 n H
游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos 1 W/ X/ l+ W2 k
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos
! n, I y( ^- h. X. p) a2 H放错地方会造成BL迷路喔...1 s$ b0 i2 `( M4 w. D. m/ n
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]- w+ G- Q [ T9 f8 |3 U4 a
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。
& t A/ y% R: ?- B& ?) v
% d$ o, D, C; H$ O8 H按键 1 - 9 改变播放速度。
0 O. P h+ W& S! T. U- S滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角
% H& H; {8 p; R6 J! D5 qW、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。
# v! q/ X1 B# b! [9 A7 p按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。 2 D4 h4 f6 p7 |
Ctrl键、Z键 上下移动视角。 1 t2 @$ i+ J7 E1 D1 O5 x
空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
4 O! I( B! i; |* k- [# K8 nW和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 0 R! @8 Q% W1 R( p2 U, c
; x2 f% w: |6 E6 r
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?( A0 \$ p7 ~2 _9 u' P) q
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。
% G. p7 B0 C# o" J K n# B' @0 ^1 u: P* p# |
[制作摄影机路径档]
" }. q! E; J0 lBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:/ [& F J' M, j8 t- q
XXX.bf2dem 战役纪录档主档案
( r* v+ C0 h C$ M% ]XXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档 + X$ }3 g8 d/ }" r
如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。
; |7 B; g# C% i" \8 Q; u, }; J在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
% V9 a& j2 K. d/ g6 P/ b- s[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]
" X# }& A5 M' z/ l当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。! F2 b/ j' w9 Q8 w4 z
/ p" u, o1 Z. K[输出影片]
$ i- n% j! U, d3 m6 vBL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!
, l# {; [6 `. |2 M' P1 D% c输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。
5 a+ C, o% z2 Z" J! R* n& }! H% E至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?
: v2 s5 i, ?1 r$ w! s: D基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
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( C u* A) u) R* r4 C; w[硬体测试]
. g& g/ j1 `) U$ Y透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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