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BF2 记录档播放器 - g& h% c& U* E" A
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# }9 b3 D: ?0 o7 c4 L1 b
# P" F* [" ^2 l& g4 G7 T( ?安裝法: N U" G! M% a) x; j
檔案解壓縮後
* A7 d3 L& {; t* n: |$ m3 |請把 TChinese.xml 複製到
0 b) O- I" Q* yC:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下' q, I* x" ?1 z/ X- D% X' R4 h
使用法( J- s$ B8 V( o
開啟播放器以後
5 `) G4 [" Z( _8 v% H9 [0 _' w先點 Settings 分頁( I& N! Y" }) T6 z! R9 l2 J. z p
再點左邊的 Language1 M% D: M" e2 Z+ V% o0 J6 S! X1 v
然後選右邊的 Language: 下的拉桿2 _$ X) x- P. ^9 i( Y
點 TChinese 後
& \8 j; |, }' J$ ]- |! q$ n' t再點下方的 Set Language 即可
& S- m* Z5 b& q# f7 z 1 e+ J8 b [/ ]
0 B; x" o3 W$ D4 h9 F
7 u) ~. D/ g+ u+ q! `2 b/ }$ q
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能:
, x+ Z: T6 M6 R0 p5 q7 `一般功能:纯拨放DEMO , \9 i1 _+ i6 ]& V) k$ i
录制功能:制作摄影机路径
" y' V! g" [1 z录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
/ w7 _- U) V2 M! Q测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 - a7 X5 \3 ^6 v/ L
[程式设定]
8 j0 T, |& o% |; |) d- c第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...' `4 e; n- s& m9 J
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...' X& `7 X$ v- a: `' T6 Q
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
5 V4 j- n2 ?5 F! A' f" w[观看DEMO]
, m" N! }8 F# e% s如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置: q3 m9 Q. i% b+ \6 Z+ i4 T: {# t
游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos # ` E [' w' h. a# H! h. Q# L
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos
3 v/ S- U* K, ?& I5 z放错地方会造成BL迷路喔...
( J3 P5 h# m% a3 A[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]
! {0 r$ ]! p7 C1 t. |如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。, {% b2 A1 s, F4 x
' t6 D% B3 h8 E2 R8 i) B6 Z i
按键 1 - 9 改变播放速度。
$ R5 h, s7 F+ R D& Y5 y1 w滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 6 Y$ U# x4 N9 h* T5 t/ R5 e
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 / Z8 s- r" B. F- _; t
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
+ d w1 o$ Z* B/ B$ iCtrl键、Z键 上下移动视角。
% E/ X! I' g% ], ~空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。 0 J m* _$ Z3 B
W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。
, U! d1 D8 T* t4 }& X) b4 L" v' v3 M* n4 y. P( _
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?7 d1 S, S( }! H4 W1 Z( C$ H
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。
1 P4 z' w) N( v: r$ V' R : t' U4 _+ k P
[制作摄影机路径档]; D9 s! A3 K% X/ U+ P1 s
BF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:6 N+ Y" u# h3 x: y
XXX.bf2dem 战役纪录档主档案
, ?) M8 n0 r3 V6 h$ \2 NXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档 ! |8 J( \7 ^( e' y' [; p
如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。1 O0 Z5 g8 c- a9 U
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
& a r1 v& O1 z' F- |7 U[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]
: S i4 W! d3 `- y/ j当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。9 n$ J' p; P$ N1 o% c
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[输出影片]
! a9 |! J* s0 |; i) `0 P" q' tBL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!) z* J; s. i. W* e* F' L; A
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。0 K$ I7 v3 q5 o8 n2 [+ _7 Z
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?
" G" q* d; j+ f! A# @基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@..." b; Z, ~0 I4 l
& f$ k) n, H& v, B* r$ |7 U[硬体测试]0 N+ _- I$ b- T, p6 z
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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