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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了! ; A8 @# V- B6 }# E: s* X" Q2 s; K# V3 o$ W) m2 w6 S. R
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~, F: ~8 d1 D+ c$ D$ \* f7 G
不过蛮有意思的~
1 q7 R; w: O# k; G# w. P6 @1 E要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表 * j* ?  }% W' C* m+ p! G+ I  _) b$ |
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。

- _1 |4 i6 U3 \7 A* ^4 F; w2 e显示器上描个黑点,OVER~$ }8 D: O8 [- U
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。% o" s$ ]7 k6 [
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表 * Z/ x. q9 k$ m! q" t' u3 r( U

7 b& F3 o( ?0 t8 s+ {, |9 V显示器上描个黑点,OVER~$ @! ]% `. J$ R: o: k+ V2 u
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。9 [7 A2 y+ I5 [$ w5 ~3 e& ]/ b. M
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
& L" p/ F, A6 l6 q1 T
如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。* K+ @8 v5 N+ B; B$ z5 S6 ^) x: v0 P9 Y
# r2 L) F8 U; T3 A
每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见
3 `% N; @; k2 g, E7 g
5 u6 ~. r8 M8 C; d; j医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间
6 ?2 g/ c7 z7 w6 [7 y, l8 k9 k) S9 H, D1 A
这种时候
' W2 M5 B9 o0 V1 ^$ r8 h% c  Z( R6 v' B3 [
把你的急救包丢给他,再电他,就能活了
# W; l, J; [$ d7 S2 E+ S7 a' |2 {& X" _
医疗兵必看~~~+ s0 }1 F1 |( {+ M0 Y3 P

5 t* ^: Z7 h2 S) v# q以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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