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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了!1 U. j2 f7 D0 Q) g 3 n- u* Y* T6 Z+ A# [ S
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~
: y# z" c- M3 o+ L6 }; ~不过蛮有意思的~; i) d, g5 U1 s1 t( o3 Q8 J
要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表   F* N3 p) M5 R  A' Q( u& f
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。

) H) A% U) q: M( Y; [- C显示器上描个黑点,OVER~
% u. E$ w+ A+ O4 g% Z- B最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
7 \9 ~' ]4 Y& _! i/ Y问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表
. p( K3 {4 V) A; v4 W7 W+ Y* @8 G8 O/ V" K6 g' b6 N$ Z
显示器上描个黑点,OVER~
, E; x$ B( x- ?5 g; I# ^1 [1 F最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
! y" O4 b8 p( L. W! O问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。

# t+ U! y2 r; t8 J. |如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。# j* t* z$ Q0 i2 }$ s& U* W
$ q' j  p& c& D( ]9 ~+ I
每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见
- A. R2 z( F4 u3 s) ]
! D5 s1 g, X% Y! f6 b医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间( Y+ ^( k9 u0 r$ a  _- \3 o- U

2 I6 f" t* {4 d/ h$ }0 j# Z这种时候) M5 W7 D1 t  P/ R

* K( p& `7 A$ i9 ]8 N* F把你的急救包丢给他,再电他,就能活了
7 x' N4 U. Y: V3 n' u' \7 y! `2 u; S; ?* ~; D1 `
医疗兵必看~~~' p- I+ K3 U4 t* q
7 R- z+ _# N$ ?( _; B# s) h; k5 I
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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