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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了! ( O/ n2 A; k- ]( s ) p* A# l; {4 t+ Z
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~& ~* X. I+ n$ ~
不过蛮有意思的~5 T4 s5 j; M' _0 X
要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表 6 F$ s1 S) h$ c6 p7 ]: v
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
0 ~) [' b  M  u7 Q7 c* I; n
显示器上描个黑点,OVER~
& f' l$ T: A5 J- C0 h最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。5 r/ x5 C: B# q6 ]8 N; W0 n' B
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表
8 l  V2 l* H9 C" `2 a# L" I' |7 ^7 P- |, z7 l+ N2 A' D
显示器上描个黑点,OVER~# S/ |, T% s, `' N1 D
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
2 y# N& C9 `5 d5 m1 ?5 o4 I问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
, X+ U5 C7 ?6 W$ l1 A9 }
如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。4 v" \) h) G* @9 e6 r: D2 ~4 \

) w1 R# m: L8 @% ]每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见
! k. q8 h6 @8 E: V+ p5 a- j) \5 B& Q) l$ z
) ^( w; d: e) a# B- n- T& X医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间
7 X1 u% T- z0 O: d- `4 M7 |, ]" H/ I" W! D0 k9 _/ H
这种时候) h& M" e. b& p* E3 h2 e; p

, L: e" u/ t: ^4 S# c把你的急救包丢给他,再电他,就能活了2 h7 K% }3 l: O$ U

4 i% T4 T, w- k( |3 l8 J医疗兵必看~~~
1 W& k5 j: h$ |3 b0 o  [+ F/ Z! Q9 h( M# h
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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